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Offizielle Seite (http://www.killerisdead.jp/)
Killer is Dead detailed in Famitsu
The latest from Killer7 director Goichi Suda.
January 16, 2013 / 02:09 AM EST / Sal Romano (@salromano)
Famitsu this week has a six-page feature on Grasshopper Manufacture’s Killer is Dead, directed by Killer7 and No More Heroes all-star Goichi “Suda 51″ Suda.
Story
Traveling to the moon, modifying the human body. These things men dreamed of in the 20th century, but only little has been realized in the future. One day, a notice of employment arrives for Killer is Dead protagonist Mondo Zappa from a private state agency called “The Execution Office.” That notice requests that Mondo carry out executions while making sport of the blood and moon, requesting Mondo’s brutal fighting skills in particular. Mondo then becomes an executioner for The Execution Office, of which Brian Roses is chief, killing heinous criminals scattered throughout the world. Those trying to regain their talents and those who wish for their own death, one after another he visits his strange clients.
Gameplay
The battle basics are primarily close proximity attacks with swords. Weapons unfold in acrobatic movements.
In addition, the main character’s left arm has been modified and can change from a drill to a gun, etc. It can be upgraded as you progress. Mondo lost his memory of modifying his left arm.
By absorbing your enemy’s blood, you can utilize a powerful attack called “Adrenalin Burst.” A large quantity of blood gushes when you decapitate your enemies.
There is a component where you can transform people into dark matter, too. The Adrenalin Burst move seems to change the dark matter included in the blood into energy.
Setting
The moon appears in various images.
Stages are set in various places around the world, including old Western style buildings and an alleyway with Japanese style homes.
Characters
Mondo Zappa: 35-years-old, born in America, the main character. He is the man with the black suit and glasses which appeared in the first public artworks of the game. He regards executing as his job and carries out his work without fear. He is a man of taste and likes to seduce women. His favorite food is half-boiled egg.
Vivian Squall: 25-years-old, born in England, a member of Brian’s execution office, and the younger boss of Mondo. She is a young blond woman who wears a tight, sleeveless outfit. She is usually calm, but can lose her composure when it comes to private topics.
Mika Takekawa: 20-years-old, born in Japan, and Mondo’s assistant. She met Mondo at a certain event, and because she is good at making half-boiled eggs, the two get along and live with each other. She’s a natural airhead.
Victor: A criminal who steals talent from musician jubilees, which play songs of manipulated human emotion. He releases sounds of evil intent from a huge tower, so that he can fill the world with malice. He usually appears like skin and bones, but he’s very robotic when he transforms.
Brian Roses: 65-years-old, born in America, and chief of the execution office. He carries pride in his work, but is indifferent towards his management. He was the best executioner, having had his flesh turned into a cyborg once, but he’s retired now.
Killer is Dead is due for PlayStation 3 and Xbox 360 this summer.
http://www.abload.de/thumb/killer-is-dead_scan_0vbf6d.jpg (http://www.abload.de/img/killer-is-dead_scan_0vbf6d.jpg) http://www.abload.de/thumb/killer-is-dead_scan_022iag.jpg (http://www.abload.de/img/killer-is-dead_scan_022iag.jpg) http://www.abload.de/thumb/killer-is-dead_scan_0srcch.jpg (http://www.abload.de/img/killer-is-dead_scan_0srcch.jpg) http://www.abload.de/thumb/killer-is-dead_scan_0rjd12.jpg (http://www.abload.de/img/killer-is-dead_scan_0rjd12.jpg)
Quelle (http://gematsu.com/2013/01/killer-is-dead-detailed-in-famitsu)
Bilder und Artworks gibt es hier (http://gematsu.com/2013/01/killer-is-dead-debut-fami-shots).
Trailer!
http://www.youtube.com/watch?v=jXAejVR9PSQ&feature=player_embedded
Ab jetzt voller Media Blackout / GOTY 2013
Trailer!
http://www.youtube.com/watch?v=jXAejVR9PSQ
Gnah, ich wusste ich hab was vergessen. Egal, gut das du ihn gepostet hast. :A
Ab jetzt voller Media Blackout / GOTY 2013
Ist das nicht ein bisschen voreilig? :)
Ab jetzt voller Media Blackout / GOTY 2013
Deetoe.
La Cipolla
18.01.2013, 22:47
Sieht irgendwie sehr uninspiriert und klischeehaft aus. Nur dieses leichte Noir-Flair hat was.
Sieht irgendwie sehr uninspiriert und klischeehaft aus. Nur dieses leichte Noir-Flair hat was.
http://i.minus.com/iJ2TFkQLnxxak.gif
T.U.F.K.A.S.
19.01.2013, 09:55
Noch ein Killer-mid-nem-Schwerd-Spiel von Suda das genau wie jedes andere Suda-Spiel ein hübsches Konzept und beschissene Gameplay-Mechaniken haben wird (selbst das ansonsten recht spaßige Lolipop Chainsaw). Game of the Year...?
Außerdem: Wie blöd ist der Titel bitte? :hehe:
Sieht irgendwie sehr uninspiriert und klischeehaft aus. Nur dieses leichte Noir-Flair hat was.
Ich bin gerade ein wenig erschrocken, aber ich schreibe es dennoch: da stimme ich dir zu!
Zelretch
19.01.2013, 20:11
Definitiv GotY , die bisherigen Grasshopper Spiele waren ja auch allesamt ohne Zweifel total gut und kaum zu übertreffen.
Flower, Sun, and Rain (DS Version gespielt) verschenkte leider massig Potential an den Rätseln, ist ansonsten aber klasse.
Michigan: Report From Hell habe ich leider noch nicht gespielt.
Killer7 ist eins meiner Lieblingsspiele, wo imho alles stimmt.
Contact habe ich nicht gespielt.
No More Heroes hat mich bis auf den Open World Teil sehr gut unterhalten.
No More Heroes 2 nimmt den Open World Teil weg und ist (von der New Destroyman Stage abgesehen) eines meiner Lieblingsspiele.
Shadows of the Damned fand ich ziemlich gut.
Sine Mora ist großartig.
Diabolical Pitch habe ich nicht gespielt.
Lollipop Chainsaw ist ganz furchtbar, sowohl vom Gameplay als auch vom Setting und von den Charakteren und von Allem eigentlich.
Black Knight Sword ist gut.
Yea guys, Grasshopper makes the worst games alright
Knuckles
19.01.2013, 21:21
Meh. Suda-Schmudda.
Lollipop Chainsaw is the game of the millennium. :-O
Lollipop Chainsaw ist ganz furchtbar, sowohl vom Gameplay als auch vom Setting und von den Charakteren und von Allem eigentlich.
http://i.minus.com/igLjqTD4OW9K6.gif
Okay. Ich freue mich auf das Spiel, weil Grasshopper ein paar meiner Lieblingsspiele stellt, Björn, weil er deluded Fanboy ist der eh alles gut findet :hehe:
Okay. Ich freue mich auf das Spiel, weil Grasshopper ein paar meiner Lieblingsspiele stellt, Björn, weil er deluded Fanboy ist der eh alles gut findet :hehe:
Mir macht Lollipop Chainsaw halt Spaß. Und ich find in der Regel alles gut, was mir Spaß macht.
Das habe ich schon im E3-Thread gepostet, aber da es dieses Thema hier auch gibt kann das ganze Zeug auch hier rein:
Killer is Dead - E3 trailer (http://www.youtube.com/watch?v=6CQ9m67vLgg) | Sector.sk (YouTube)
『KILLER IS DEAD(キラー イズ デッド)』PV第4弾 (http://www.youtube.com/watch?v=YnNA-rksHII) fcombiglist (YouTube)
「KILLER IS DEAD」,Episode 2「KILLER IS DEAD」ダイジェスト (http://www.youtube.com/watch?v=bHhgRwdCp2k) | 4GamerMovie (YouTube)
「KILLER IS DEAD」,Episode 6「耳を奪った男(The Man who Stole her Ears)」ダイジェスト (http://www.youtube.com/watch?v=ZxicfqKm4tY) | 4GamerMovie (YT)
「KILLER IS DEAD」,Episode 7「闇に消えた虎(The Tiger that Faded into Darkness)」ダイジェスト (http://www.youtube.com/watch?v=bV4asVQWsLc) | 4GamerMovie
「KILLER IS DEAD」バトル基礎その1 (http://www.youtube.com/watch?v=cAeeOjeq0nI) | 4GamerMovie (YouTube)
「KILLER IS DEAD」バトル基礎その2 (http://www.youtube.com/watch?v=FInWUwupcIs) | 4GamerMovie (YouTube)
Episode 2 ist Story-Zeug. Episode 6 und 7 sind Story + Gameplay und die letzten beiden Videos zeigen bloßes Gameplay.
La Cipolla
28.08.2013, 07:32
Ui ui. (http://www.polygon.com/game/killer-is-dead/8376)
Killer Is Dead would almost work as a parody of some of the worst elements of the last 20 years of video games, were it not so dead serious — and pathetically incompetent. Grasshopper Manufacture has made a name for bucking and subverting conventions and traditional ideas of good taste, but they've never made a game this mean-spirited, or deeply mechanically flawed.
Habe das Spiel auf de rGamescom 10 Minuten angezockt und... habe so gut wie gar nichts kapiert. Schon ein bisschen blöd dem Spieler eine Vollversion zu geben und ihn da weiter spielen zu lassen wo der Andere aufgehört hat.
Das Kampfsystem hat mir zumindest gefallen, auch wenn ich ich einige Sachen nicht so wirklich verstanden habe, aber man merkt schon dass sich da einige Gedanken gemacht worden sind.
Auch das Leveldesign ist angeehm bizarr.
Die 10 Minuten waren zwar größtenteils verständnislos aber Bock auf mehr habe ich schon bekommen. Hoffentlich wird davon noch eine Demo raus gebracht.
Ui ui. (http://www.polygon.com/game/killer-is-dead/8376)
Supi, ich sehe schon. Das ist kein Spiel für Jedermann. Das macht es nur noch attraktiver für mich.
Das muss tatsächlich nichts bedeuten. Das grandiose Wonderful 101 wird ja teilweise auch richtig zerrissen in der Presse.
Polygon
:hehe::hehe:
Das mit dem Tearing suckt aber echt hart.
T.U.F.K.A.S.
28.08.2013, 16:01
Mir macht Lollipop Chainsaw halt Spaß. Und ich find in der Regel alles gut, was mir Spaß macht.
Spaß ist nicht erlaubt, Videogaymes sind Kunnsd. Da darf man keinen Spaß haben du Crétin! >:(
Das Spiel sieht nebenbei erwähnt genau aus wie etwas, was ich mögen könnte: Unfasbar broken (hoffentlich nicht), aber wenigstens was anderes rein vom Style her. Wenn ich mit sowas nicht klarkäme hätte ich niemals WET, Vampire the Masquerade - Bloodlines oder Alpha Protocol gutgefunden :hehe: Also ma lschauen wie's so wird. Hoffentlich geil.
Ich glaub ich hole mir mehrere limited editions.Wenn das Spiel so schlecht ist,werden dich sicher viel Wert sein in 10 Jahren.^ ^
La Cipolla
28.08.2013, 23:33
Supi, ich sehe schon. Das ist kein Spiel für Jedermann.
Dass sich die Leute wieder mal mit Gewalt die Esel-Kappe aufsetzen, war ja schon bei der Ankündigung klar. Die interessante Frage ist eher, WIESO das Ding nicht für jedermann ist. Ziemlich oft liegt es ja einfach daran, dass man eine gewisse Toleranz gegenüber zweifelhaften Spieldesign-Entscheidungen braucht - oder anders gesagt, über die Mittelmäßigkeit hinwegsehen muss, um das Gesambild zu genießen (ich denke gerade an Mad World). Geht mir auch bei vielen Spielen so, die bei den Kritikern oder Fans abkacken.
:hehe::hehe:
Ihr seid wie üblich eingeladen, andere Meinungen und Reviews einzubringen, um das Gesamtbild etwas auszuweiten. Dafür eignen sich Diskussionsforen ja gerüchteweise ziemlich gut.
Ihr seid wie üblich eingeladen, andere Meinungen und Reviews einzubringen, um das Gesamtbild etwas auszuweiten. Dafür eignen sich Diskussionsforen ja gerüchteweise ziemlich gut.
http://www.hardcoregamer.com/2013/08/27/review-killer-is-dead/
Zum Ausgleich eine eher positivere Review.
Bei Suda51 Spielen weiß ich einfach inzwischen dass der Kern im Kontext lauert. Technisch sind die Spiele teilweise arg grenzwertig, doch das ganze wird durch die abgefahrenen Ideen und dem eigentlich - schon immer soliden Grundgameplay - wieder wett gemacht.
Reviews stehe ich gerade bei solchen Spielen oftmals argwöhnisch gegenüber, gerade wenn es da um eher konservative Meinungen geht.
Solche Games stehen einfach fernab von statischen Wertungskriterien
Polygon ist sowieso eine Seite, bei der ich den Großteil der Review-Wertungen selten nachvollziehen kann. Das war schon so als die Pandoras Tower 5.5 gegeben haben oder Mass Effect 3 volle 10 Punkte.
Da werde ich doch ganz schnell stutzig bei sowas. Aber immer noch nicht so schlimm wie meine beiden Hassmagazine Edge und Destructoid.
La Cipolla
29.08.2013, 07:07
:A
Ich kann nichts zur Qualität/Ausrichtung der Website sagen, da hab ich keine Ahnung. Ist in meinen Augen aber irgendwie auch immer eine zweifelhafte Verallgemeinerung, bei der Anzahl an verschiedenen Autoren und Meinungen, die sich in der Szene tummeln. Ich fand sogar die Artikel der Computer Bild Spiele (!!!) immer extrem durchwachsen, und viel "zeitungsmäßiger", was Einflüsse und Agenda angeht, wird es wahrscheinlich kaum. Konservativ klang mir der zuerst verlinkte Artikel jetzt eigentlich nur insofern, dass das Gameplay bemängelt wurde (Magazine wie die Games verzichten ja gern mal auf solche direkten Kritikpunkte, zugunsten des Gesamtbilds). Tatsächlich dürfte einige Leute die typisch progressive Kritik, etwa am Sexismus, eher stören. Das müsstest du also näher erklären - "die haben es nicht verstanden" etc. zählt bekanntlich nicht.
Thankfully, however, Japanese studios tend to revel in the avant-garde
Bei dem Satz in deinem Artikel musste ich aber ein bisschen lachen. :D
Was jetzt nicht den Artikel runterziehen soll. Man merkt zwar überdeutlich, dass der Autor auf "sowas" steht, aber das ist ja völlig in Ordnung. Zumal er vernünftigerweise auch nicht versucht, besonders neutral zu wirken. Also eher ein Review für Fans als für Uninitiierte.
Solche Games stehen einfach fernab von statischen Wertungskriterien
Wenn du hier einfach meinst, dass man auch mit Scheißspielen wahnsinnig viel Spaß haben kann (und andersrum), gebe ich dir völlig recht - was aber natürlich genau so für Call of Duty zählt wie für Killer is Dead. Sonst kapier ich das auch nicht. Wenn man der Meinung ist, dass die eigene Meinung relevant genug für eine Veröffentlichung ist, sollte man sie imho auch so schreiben, dass andere was davon haben. Und wenn man dann noch "Review" statt "Meinung" drüber schreibt, sollte man erst recht über "Gefällt mir (nicht)" hinausgehen - wo die statischen Kriterien sehr nützlich sein können. Haben ja auch die beiden verlinkten Reviews sehr extensiv getan, wenn sie auch die Kriterien verschieden gewichten.
thickstone
31.08.2013, 18:19
Hab mir mal die US-Version geordert, da ich das Spiel sehr interessant finde (gerade weil es unverständlicher Mist ist) und die Gaf-Eindrücke positiver als gedacht sind. Die kurze Spielzeit finde ich, da jRPG-Burnout, sehr angenehm.
Impressionen folgen...irgendwann ^^
Mini-interview mit Manu von Insert Moin auf der Gamescom über den Grasshopper-Style, Frauenrollen und den Artstyle von Killer is Dead
https://www.youtube.com/watch?v=gYfClpFPJSM
Ziemliches lahmes Corporate-Interview. Schade, wo ich Kollisionsabfrage wirklich mag. Zumindest sieht das Spiel sehr hübsch aus.
Jo, ist halt im Interviewmarathon im Businessbereich der Messe entstanden. Fand die Fragen auch teilweise sehr unglücklich gestellt. Falls dir Insert Moin nicht bekannt ist, unbedingte Empfehlung. Ist ein täglicher Podcast von superlevel.de.
Was fragt der Dummie da in dem Interview? Ob Suda die Kritik aus Europa bezüglich irgendwelcher Frauen versteht? Was denn für ne Kritik? Und vorallem: Wieso sollte es welche geben?
Was fragt der Dummie da in dem Interview? Ob Suda die Kritik aus Europa bezüglich irgendwelcher Frauen versteht? Was denn für ne Kritik? Und vorallem: Wieso sollte es welche geben?
Die Kritik daran, dass Lollipop Chainsaw den Schritt zur gelungenen Parodie nicht geschafft hat und selbst in weiten Teilen das bleibt, was es sich vorgenommen hatte zu parodieren. Die Art und Weise, wie [MLG]n0sc0pe-G4MER420 das refektiert hat und die extreme Objektifizierung in Killer is Dead und wie diese zu bewerten ist. Das haben eigentlich alle ernstzunehmenden (-> keine Dew & Doritoz 12/10 GOTY 99.99% Magazine mit Teenagerzielgruppe) bearbeitet.
Die Frage war schlecht gestellt, da hätte man eine konkretere Antwort rauskitzeln können, aber war die interessanteste in dem Mini-Interview, da wahrscheinlich alles mögliche andere im Rahmen eines der hundert anderen Interviews abgedeckt wurde.
Ausführlicher und andere Themen:
https://www.youtube.com/watch?v=U5Z395sdvaU&list=PLsksxTH4pR3L_oufJNsMG8hQmDkb8Soxl&index=10
Unter anderem sein Lieblingsmove im Profiwrestling, har! Das hätte ich auch gefargt :D War aber bei denen auch zu erwarten.
T.U.F.K.A.S.
04.09.2013, 06:37
http://www.youtube.com/watch?v=dLtmWYcIOuc
Supergreatfriend let's playt die ersten 45 Minuten des Spiels.
Ich bin echt am überlegen ob sich dafür 60 Euro lohnen...
Och nee das is ja auf english.Gibts denn keine japanische Sprachausgabe?
Wann lernen die das endlich: Echte Freaks,wollen japanische Sprachausgabe.Vorallem bei sonem Spiel,dass keiner normaler Kunde kaufen wird.
Ringlord
04.09.2013, 16:18
Och nee das is ja auf english.Gibts denn keine japanische Sprachausgabe?
Wann lernen die das endlich: Echte Freaks,wollen japanische Sprachausgabe.Vorallem bei sonem Spiel,dass keiner normaler Kunde kaufen wird.
norkia, irgendwann musst du wirklich mal lernen, erstmal nachzuforschen, bevor du was raushaust: KILLER IS DEAD IST ALS DUALDUB (JAP/ENG) ERSCHIENEN.
Siehst du nicht das Fragezeichen? Das ist doch meine Nachforschung.
Ausserdem ist mein Standpunkt doch klar zu verstehen und universell gültig: Die englishe Sprachausgabe suckt.Ich will japanisch.
Ringlord
04.09.2013, 16:56
Siehst du nicht das Fragezeichen? Das ist doch meine Nachforschung.
Wirkte auf mich wie eine deiner üblichen rhetorischen Fragen.
Ausserdem ist mein Standpunkt doch klar zu verstehen und universell gültig: Die englishe Sprachausgabe suckt.Ich will japanisch.
Also nochmal: ES SIND BEIDE TONSPUREN DABEI.
Ich weis,aber trotzdem suckt englishe Sprachausgabe ^ ^
thickstone
17.09.2013, 13:17
Bin jetzt leider schon fast durch. Hier mal in Stichpunkten, weil die ja eh jeder lieber liest als ne Wall of Text:
+ Artstyle ist toll und es gibt einige toll gestaltete Level.
+ Soundtrack ist ebenfalls sehr gut
+ Die Atmosphäre bewegt sich ziemlich genau zwischen Heroes und Killer7. Grundsätzlich sehr ernst mit wenigen humorigen Einlagen.
+ Das Kampfsystem mag zwar nicht unglaublich komplex sein, dafür ist es aber sehr schnell und spaßig.
+ Ich persönlich mag es, dass die Story so fragmentarisch und sinnlos erscheint. Motiviert zum Mitgrübeln.
+ Die Gigolo-Missionen sind extrem lustig imo.
+ Es ist kurz (motiviert mich jedenfalls zum Wiederspielen)
- Leveldesign selbst (also alles außer Artstyle) ist manchmal etwas uninspiriert.
- Nur Soft-Lock On
- Gegner mit Schusswaffen sind nervig ohne Ende
- Das Kampfgeschehen wird manchmal arg unübersichtlich durch die Kamera und den Artstyle
- Tearing, wodurch die Grafik etwas unsauber wirkt
Grundsätzlich bin ich noch unentschlossen, ob der 'weird for the sake of being weird'-Vorwurf wirklich stimmt. Nach meinem Empfinden sind da definitiv sinnlose Elemente in der Story, die man einfach so hinnehmen muss, aber _im Kern_ steckt da was Sinnvolles hinter. So ist jedenfalls mein Eindruck, aber ich habe es auch noch nicht ganz durch. Ich finde jedoch, dass die Cutscenes enorm gut inszeniert sind, sodass man dem vermeintlichen Schwachsinn gerne folgt.
Ich bin jedenfalls positiv überrascht von dem Spiel und finde es sehr sehr toll. Jedoch bin ich auch ein Fan der Atmosphäre und von Stories, die undurchschaubar sind und bei denen man etwas puzzeln muss. Die schlechten Reviews kann ich nicht verstehen, es ist zwar kein Spiel für jedermann, aber ein objektiv schlechtes Spiel ist KiD sicher nicht. Für mich gehört es noch zu den besten Spielen, die ich dieses Jahr gespielt habe.
Meine größte Angst war anfangs, dass das Spiel total albern ist. So ungefähr in Richtung Lollipop Chainsaw, das auf Dauer arg grenzwertig war. Ich finde den Humor in KiD aber sehr wohl dosiert - dient wohl nur zur Kompensation der ansonsten sehr düsteren Atmo. Damit hatte sich meine Befürchtung auch schnell verflüchtigt.
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