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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sensible Descent - Update 1 mit neuen Bildern! (Seite 2) - Demo noch runterladdbar!



SEEEDinator
06.01.2013, 18:01
http://www10.pic-upload.de/06.01.13/ntvwfpgiirc.png
Ein (RPG-Maker 2003) Spiel für den Blickwinkel-Contest 2012


http://www7.pic-upload.de/06.01.13/s95naeylkaxc.png
Hallöchen :-)
Meinen Glückwunsch, Du bist hiermit offiziell über die Vorstellung dieses Projekts gestolpert und hast Dich dazu entschlossen, Dich durch eben jene durchzuwühlen. Meine Hochachtung!
Aber bevor ich jetzt beginne ausschweifend zu werden, wie ich es sonst immer tue, lass mich Dir ein wenig über Adan, Em und Josh erzählen. Und über die Geschichte, in die diese drei hineingeraten sind...


http://www10.pic-upload.de/06.01.13/pdz8crchjx6b.png
Sensible Descent ist an sich sehr charakterarm, was die Masse angeht. Es gibt, im näheren Sinne, keine NPC. Im Mittelpunkt stehen einzig und allein die folgenden fünf Personen, jeder für sich, so gut es geht, kurz umrissen.

Adan
http://www7.pic-upload.de/06.01.13/ok8217air15x.png
Sucht man im Wörterbuch den Ausdruck "Frohsinn", so findet man wahrscheinlich ein Bild von Adan neben der Definition. So zumindest stellen sich seine Bekannten das vor, wenn sie nach ihm gefragt werden. Es gibt scheinbar nichts, was ihn seine gute Laune verlieren lässt. Vielmehr ist er bemüht, jede noch so trockene oder ernste Situation mit einem Lächeln zu meistern. Wobei auch gesagt werden muss, dass wenn Not am Manne ist, Verlass auf Adan ist und sogar er dann noch die Ruhe und den angebrachten Ernst an den Tag legt.
Was Schwächen angeht - nun, er versucht zumindest, sich nicht anmerken zu lassen, dass er mit tief sitzenden Ängsten zu kämpfen hat. Hin und wieder passiert es sogar, dass Adan entsetzt aufspringt, wenn man ihn nur unerwartet anspricht.

Em (kurz für Emilia)
http://www7.pic-upload.de/06.01.13/cnz9h74fbi1l.png
Em versinnbildlicht die unerschrockene Entdeckerin, die mutige, aber auch neugierige Forscherin. Zum Ziel hat sie es sich gesetzt, in jedem immer das Gute zu sehen (oder dies zumindest zu versuchen). Sie ist offenherzig und eine Person, die auch mal mit Umwegen denkt. Entscheidungen trifft sie mit dem Herzen, nach Gefühl, sozusagen. Der Forscherdrang rührt, soviel sei verraten, vom großen Interesse an alten Ruinen her. Es gibt für sie nichts Schöneres, als den Geschichten zu lauschen, die sich um diese verfallenen Bauwerke ranken, oder diese selbst zu besuchen und zu entdecken.

Josh
http://www7.pic-upload.de/06.01.13/34c7fb5sg8lt.png
Wissbegierde. Verschlossenheit. Logik. Misstrauen. Für viele, die ihn kennen, sind dies die Dinge, die er sich auf die Fahne geschrieben hat. Josh ist in mancher Hinsicht sehr eigen, was ja an sich nichts Schlechtes ist. Jedoch übertreibt er es auch gerne mal ein wenig, beispielsweise durch die Verwendung von "Halbwahrheiten", wenn er etwas wissen will, oder das von oben herab Behandeln anderer. Loyal ist Josh nur zu sich selbst, Freundschaft ist für ihn soetwas wie ein Buch mit sieben Siegeln.
Eine Schwäche hat er für Logik. Josh versucht, wo er geht und steht, die logischen Zusammenhänge seine Umgebung zu ermitteln. Sobald er jedoch etwas sieht, dass sein Verstand nicht erfassen kann, macht ihn das wahnsinnig.

Die Unbekannten
http://www10.pic-upload.de/06.01.13/4liqydh3s7v.pnghttp://www10.pic-upload.de/06.01.13/cxp3d39yw8e.png
Es ist den Dreien zu Anfang nicht bekannt, in welcher Verbindung die beiden Unbekannten zueinander stehen, oder ob sie sich überhaupt kennen. Sie wissen absolut nichts über sie, weswegen auch hier nichts über sie verraten wird.


http://www7.pic-upload.de/06.01.13/fq1jdet613.png
Nun, eigentlich wäre der Plural, also Handlungen, wohl angebrachter gewesen. Denn es gibt nicht eine einzige, sondern viele verschiedene Handlungsabläufe. Durch Entscheidungen, egal ob klein oder groß, wird nicht nur der Ablauf des momentan aktiven Charakters, sondern auch der der anderen beiden verändert. Doch vom Grundsatz her sind sie sich noch ähnlich.
Die drei Protagonisten Adan, Em und Josh finden sich, ohne wirkliche Erinnerungen, auf einem Grundstück wieder. Jeder an einem unterschiedlichen Ort, jeder mit anderen Gefahren konfrontiert. Und jeder hat zuallererst ein Ziel: entkommen, und den Albtraum hinter sich lassen.
Deine Aufgabe als Spieler wird es sein, einen Weg zu diesem ziel zu finden. Die Möglichkeiten sind vielfältig, es gibt immer mehrere Wege zu einem Teilziel. Aber sei vorsichtig, denn, wie bereits gesagt: jede Entscheidung, die du triffst, kann einen gewaltigen Einfluss auf die anderen Charaktere haben. Entscheide daher immer so, wie du in dieser Situation vorgehen würdest. Oder versuche, dich in den Charakter zu versetzen und so deine Wahl zu treffen. Es liegt ganz bei dir.


http://www10.pic-upload.de/06.01.13/r9eho89c1fsw.png
Wie oben bereits gesagt, spielt sich Sensible Descent nicht unbedingt so wie andere Spiele. Deine Entscheidungen und die Wege, die du wählst, haben direkten Einfluss auf die Spielwelt. Egal mit welchem der drei Charaktere du beginnst, irgendwas wird immer anders sein.
Spiele Sensible Descent am besten im Dunkeln und versuche, störende Einflüsse (wie z.B. das Testpiepen eines Feuermelders...argh...) zu vermeiden. In manchen Situationen kann es auch nicht schaden, Kopfhörer zu verwenden. Besonders wichtig allerdings ist, ich kanns nicht oft genug betonen, dass du über deine Entscheidungen nachdenkst. Motto von Sensible Descent: Es gibt kein richtig oder falsch, du wirst auf jeden Fall vorankommen. Beherzige das, und beginne dein individuelles Spielerlebnis!


http://www7.pic-upload.de/06.01.13/6mtqcui7g4sd.png
Der Moment, auf den ihr alle (oder fast alle) hingescrollt habt: Die Bilder! Ergötzt euch am Visuellen!

http://www7.pic-upload.de/06.01.13/k1w7c4mhaht.pnghttp://www10.pic-upload.de/06.01.13/61jp1mbhpnde.png
http://www10.pic-upload.de/06.01.13/2zovst1y3z5q.pnghttp://www7.pic-upload.de/06.01.13/phiz337ox9k.png
http://www10.pic-upload.de/06.01.13/tsehejspl95q.pnghttp://www7.pic-upload.de/06.01.13/vmo3x6yg7f1n.png
v.l.o.n.r.u.: 1) Die Charakterwahl. 2) Eine kleine Kammer. 3) Eine dunkle Höhle. 4) Ein alter Treppenaufgang. Wohin führt er nur? 5) Ein einfaches Waldstück. Die Spuren im Wasser sind von meinem unsichtbaren Testcharakterli. 6) Eine Szene aus dem Intro, den alle Charaktere teilen. Ohne Abenddämmerungsfärbung.


Videos
Bewegte Bilder, in bunt und Farbe!

Dank an DjTachibana für die Aufnahme!

http://www.youtube.com/watch?v=8ZZpV1sC6XI&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=qNaJ7W2-T0g

http://www.youtube.com/watch?v=zZMK1j9twc0

http://www.youtube.com/watch?v=QwSCVRi6EWo
Bewertung von DjTachibana:

http://www.youtube.com/watch?v=LpecGGtzyVQ



http://www7.pic-upload.de/06.01.13/y9jl3xv83of.png
Joah, für diejenigen, die über meine stümperhaften Technikkenntnisse lachen wollen, hier mal ein Auszug aus der "Featureliste":
Ein dynamisches HUD, dass den Zustand des Charakters sowie die verbleibende Ausdauer anzeigt.
Eine Sprintfunktion (laufen auf Knopfdruck).
Eine Hinweistaste (für den Moment nach eine langen Spielpause, damit man wieder weiß, wo`s langgeht).
Charakterspezifische Herausforderungen mit einhergehenden "Spezialfunktionen".
Rätsel! Leicht bis Ult0ar-H3awi!
"Intelligente" Tiere (natürlich alles nur gescripted, aber sieht trotzdem nett aus).
Ein kleines eigenes Menü (noch nicht in dieser Demoversion), angepasst an den Charakter
Laufgeräusche und witzige Wasserringe für`s durch-Wasser-laufen.
Eine Lampe für dunkle Bereiche, die Öl verbraucht. Wird auch übers HUD angezeigt.


http://www10.pic-upload.de/06.01.13/wbkxntwqit1.png
Wiedereinmal wird NeuroByte das eine oder andere Stück zum Soundtrack beisteuern. Fynn, dich hab ich vergessen zu fragen. Wenn du Bock hast, wär`s super :-)
Bis jetzt existiert aber noch nichts vorzeigbares, also...
Weiterscrollen, hier gibt es nix zu sehen!


http://www7.pic-upload.de/06.01.13/337sbyh8l5u.png
Download Version 0.1.1 (Contest-Demo) (http://www.file-upload.net/download-7017553/SensibleDescent_Demo_0.1.1_Seeedinator.rar.html)

Eine weitere Demo folgt bald. Vollversion ist für den Sommer angesetzt. (also irgendwann im Winter)

Gracias por su Aufmerksamkeit!

Greetz

Sapharunh
06.01.2013, 21:16
Erstmal Glückwunsch zur Erstplatzierung im Contest :D:D:D

Geile Vorstellung ists geworden, ich kann leider mal wieder einige Bilder und Faces mit meim HTC nicht sehen, aber das lässt sich ja mit dem GameDownload umgehen, aight?

So wie es aussieht hast du nicht nur den Blickwinkel Aspekt genutzt, sondern auch gleich eine 'Nicht wissen wo man ist, herkommt, und hin soll' Situation mit mehreren Personen eingebaut. Schaus mir gleich an, was du uns präsentierst.

Bis dahin Greetz:D

___________________________

Edit: Noch was vergessen. Hatte nirgends entdeckt ,ob es sich hier um den Rm2k handelt, oder den 2003er, XP, was auch immer, vielleicht kannst es irgendwo noch unterbringen?

Eines Vorweg schonmal anzumerken


bei der Charkaterauswahl kann man Josh unter Anderem nicht auswählen, das hab ich natürlich direkt gemacht, konnte mit ihm aber dennoch beginnen?? ( habe bei Auswahl ' Schild gelesen?' Nein gedrückt

Danach neues Spiel, 'Schild gelesen'? Ja gedrückt, Adan ausgewählt, schwarzer Bildschirm, Musik auf Repeat

Heißt es deshalb 'nicht wählbar' weil die Storys für die beiden Charaktere noch nicht fertig sind, und nur vollends mit Em durchgespielt werden kann? Oder is da vielleicht nen kleiner Fehler drin? Wollts mal eben schnell berichten

Cloud8888
06.01.2013, 23:16
Bihser ist nur EM implementiert. Unser lieber Seedi arbeitet noch an den Geschichten der Beiden anderen Charakteren.

SEEEDinator
07.01.2013, 15:20
Aloha!
Also, der Reihe nach:
@Sapharunh (http://www.multimediaxis.de/members/44886-Sapharunh)
Danke danke! Hat mich Schweiß, Blut und Tränen gekostet!
Danke auch für das Lob an der Vorstellung. Das erste mal, dass mir der erste Post nicht sagt, dass es zu lang ist :-D
Und, joah. Das mit dem von dir genannten Aspekt kam so...dazu... Ja. :-D

Ist in der Tat ein 2k3 Spiel, hau ich gleich in die Vorstellung rein. Danke für den Hinweis!

Gut, und dann der Spoiler.

War davon ausgegangen, die Bemerkung "Nicht wählbar" würde reichen... Aber naja. Neugierige Spieler sind die besten Spieler!
Wie Cloud bereits sagte, ist bis jetzt nur Em verfügbar. Bei Josh landet man zwar in einem kleinen Kämmerlein, aber das war`s auch schon. Hätte ich eleganter lösen können. Selbes Problem bei Adan, nur ohne Kammer :-D
Was du bei den Schildern auswählst, hat keinen Einfluss auf die Charakterauswahl. Ist aber, im Geheimen gesagt, die erste Auswahl die eine Charakterhandlung beeinflusst.

Nicht wählbar deshalb, weil nicht fertig. Und auch Em kann nicht voll durchgespielt werden. Die Version hier ist exakt das, was ich beim Contest abgegeben habe. Nix verändert, gar nix. Ist praktisch zum Reinschnüffeln ;-)


Danke für deinen ausführlichen Post! Das freut das Entwicklerseelchen :-)

Greetz

Doktor von Stein
07.01.2013, 15:59
Find ich knorke.
Mehr Infos nach dem Spielen.

EDIT:
Soweit, so gut. Hab mal bis zur Höhle gespielt. Meine Gedanken dazu:
Mach doch die Charakterauswahl schöner, du hast doch bereits die Balken, färb sie doch ein oder so.
Bitte, bitte, such dir eine schönere Textbox. Die hier geht mir schrecklich auf die Nerven. Und wenn du Faces hast, warum benutzt du sie nicht?
Was den graphischen Rest angeht, ist das soweit ja gar nicht schlecht.
Von der Story und den Hintergründen habe ich sehr wenig erfahren, deswegen geb ich da jetzt noch keine Bewertung ab. Bin gespannt.
Ja, das wär's erstmal.

EDIT²:
Ach übrigens...

16451
Derp!


MfG
Dr. Stein

Wencke
07.01.2013, 17:19
Immer fröhlich kam mir Adan nicht gerade vor. Aber sein Facebild ist wohl auch nicht so happy. :D

Einige Dinge zur Anmerkung:
Ich war Rebell und habe Josh am Anfang ausgewählt und wandere jetzt in diesem Haus herum - also zumindest konnte ich die Kammer verlassen und mich nach dem zweiten Raum im Flur verlaufen. Sprich mir ist der Flur irgendwie zu riesig und ich hab keinen Plan mehr, wo ich her kam geschweige denn eine Ahnung wo ich hin müsste. Außerdem läuft der Character zu lahm - gerade für den langen Flur ist das meines Empfinden nach unangebracht.
Der Zielort wird wahrscheinlich genannt, wenn du an Josh's Geschichte arbeitest, daher wird man sich eventuell nicht so krass verlaufen wie ich jetzt. :')
Ganz unten im Flur kann ich wegen der Tasse auf den Tisch gehen.

Der Bildschirm leuchtete Rot auf beim Schreiten über den Teppich im 2. Raum - vielleicht aus Versehen zum Gift Terrial gemacht?


Das die Textbox verbesserungsbedarf hat, brauch ich nicht mehr zu sagen. :')


Und zu guter Letzt:
Sorg bei künftigen Veröffentlichungen dafür, dass man dieses blöde RTP nicht installieren brauch. Ich ärger mich wegen sowas immer schwarz ... :D


Jetzt geh ich doch mal Em auswählen ;)

SEEEDinator
07.01.2013, 17:36
@Doktorli
Charakterauswahl farbig machen? Mhm, weiß nicht... wobei... Ha, Idee! Probier ich gleich mal aus!
Andere Textbox steht bereits auf der Liste, hielt ich nur erstmal nicht für so wichtig (wegen Contestzeitdruck etc.). Faces in der Textbox...mal sehen.
Der Derp wird umgehend gefixt :-) Danke für den ausführlichen Post, Herr Doktor!

@Wencke
Für das Face kann ich nichts... Mehr oder weniger. Mit etwas Glück finde ich jemanden, der da nochmal was dreht...
Meh. Da steht doch extra "Nicht wählb."(ar)..! Das steht da nicht umsonst! Die Maps nach der kleinen Kammer sind alle nur Rohlinge xD Da ist nix so, wie`s später mal sein soll. Wirklich, gar nix^^
Das mit dem RTP sollte ich hinkriegen, nehme ich auf die Liste auf :-D
Viel Erfolg mit Em und ebenso ein "Danke!" für die Antwort!

Greetz

Wencke
07.01.2013, 17:42
Mit etwas Glück finde ich jemanden, der da nochmal was dreht...

Mit deinem Glück hast du das sogar gerade jemandem geschrieben, der zeichnen könnte.
Du musst, wenn du das willst, nur etwas warten, ich muss gleich erstmal zur Fahrschule. Aber danach setz ich mich gerne dran.

Du kriegst dann ja eh noch nen richtiges Artwork in Postkartenformat. o.o°

SEEEDinator
07.01.2013, 18:02
Uh, öh... Ahja! Stimmt! *yay*

Wegen dem Artwork: Willst du das selbst gestalten, oder darf/soll ich dir ein paar Sachen sagen? Bis dahin, viel Erfolg in der Fahrschule!

Übrigens, mit noch einer Ladung Glück, wird Em`s Geschichte schneller fertig als geplant. Aber das ist nur auf die momentane Arbeitsgeschwindigkeit bezogen... ;-)

Greetz

Wencke
07.01.2013, 18:07
Wäre eventuell besser, zu wissen, welche Details du zu der Gestaltung deiner Charaktere beachtet haben möchtest. Du kannst mir ja gegebenfalls ne PN schreiben (oder hab ich das ausgestellt? weiß ich grad nicht). :>

Oha, da ist jemand Hochmotiviert! :D

An meinem Arbeite ich übermorgen auch weiter. Ohne Druck oder Krams.

Squale
07.01.2013, 18:07
Angespielt, hm, leider verdammt kurz. Mapping ist wirklich gut und erzeugt eine schöne Atmosphäre, jedoch haben sich da einige Mappingfehler eingeschlichen, hauptsächlich stammen sie aus Prioritätsproblemen in den Chipsets. Ansonsten finde ich das Spiel interessant und sehe darin Potential, mehr kann ich nicht sagen. Viel Erfolg!

SEEEDinator
07.01.2013, 18:50
@Wencke
Alles klar, ich bereite dann mal eine Kleinigkeit vor und schreib dich dann an (morgen, spätestens Mittwoch)! :-)
Und wie! Ist zwar im Moment erstmal nur wieder Mapping (oha, da entwickelt jemand System!), aber das geht ganz gut von der Hand.
Viel Erfolg!

@Squale
In der Kürze liegt die Würze - aber keine Sorge, nächste (richtige) Version wird um einiges länger und ansprechender. Die Maps guck ich mir auch nochmal an. Mir war da bis jetzt zwar nichts weiter aufgefallen, aber sicher ist sicher. Danke jedenfalls für den Hinweis!
Danke für die Potentialsbekundung! Motivation +1! :-D

Greetz

Squale
07.01.2013, 19:07
Hier zwei Beispiele von den erwähnten, kleinen Fehlern. ;)

http://s7.directupload.net/images/130107/2jbbpecr.png[/URL]
http://s1.directupload.net/images/130107/ya27fxn3.png[/URL]

MrSerji
07.01.2013, 19:07
Hab jetzt nicht angespeiolt, also die neue Version, ich warte auf die nächste, da sich in 4 Tagen sicher kaum verändert hat^^

Btw. wenn ich Em spiele und bin in die Höhle gegangen, da war schluss xD

Und bitte, ich flehe dich an! Bau ein Intro/Prolog überspringen ein, ja? xD
Wenn ich das Spiel immer von neu starte nach nem durchspielen, hab ich als SPiele nicht imme lust das komplette Prolog/Intro nochmal zu sehen xD

Textbox wurde schon erwähnt :)

Jo, ansonsten, frohes schaffen! ;D

PS:
Schreib mir mal ein paar Infos zu deiner Gastrolle auf ;)
Also Details wie Rasse und so :)
Bei Fragen, frag^^

Btw. Plakette kommt bald, hab grad keine Zeit ;)

SEEEDinator
08.01.2013, 14:15
@Squale
Ah, alles klar. Da weiß ich Bescheid! Danke nochmal :-)

Übrigens: Wie hast du es geschafft, die Energie soweit runterzukriegen? Da musst du ja mindestens eine halbe Stunde unterwegs gewesen sein o.O

@Soul
Och, naja. Ein erstes kleines Rätsel, ein paar neue Maps... Nicht viel, aber immerhin!
Ja, natürlich war da Schluss. Du hast, nehme ich an, als Jurymitglied die alte Version gespielt. Da war da Ende, richtig.
Intro-überspringen-Funktion steht hiermit auf der Liste. Ist wirklich nicht verkehrt, danke für den Hinweis :-)

Ahja, Gastrolle... Mach ich. Am Wochenende. Jetzt erstmal wieder in die Schule reinarbeiten^^
Und die Plakette...ja... ein Zeichen meines denkwürdigen Sieges! Mach, wenn du Zeit hast. Kann warten ;-)

Greetz

Squale
08.01.2013, 14:23
@Squale
Ah, alles klar. Da weiß ich Bescheid! Danke nochmal :-)

Übrigens: Wie hast du es geschafft, die Energie soweit runterzukriegen? Da musst du ja mindestens eine halbe Stunde unterwegs gewesen sein o.O

Hm, ich weiß, dass ich drei Energiepunkte bei dem Schieberätsel mit dem Stein verloren habe, dann habe ich ausversehen die falschen Kräuter zu mir genommen und der Rest kam vom Laufen. Bin ja auch extra vom Ende der Demo zurückgelaufen, um dir die Bilder zu schießen. ;)

SEEEDinator
08.01.2013, 14:52
Ahja, stimmt. "Mindernde Umstände" sozusagen xD
Aber das beruhigt mich, denn das System scheint ja soweit zu funktionieren.

Greetz

SEEEDinator
09.01.2013, 18:03
Wencke, hab dir mal so eine Nachricht geschickt, keine Ahnung, ob die ankam.
Und, sollte ein Mod hier vorbeischnuppern:
Wenn ich regelmäßig Updates rausgeben möchte, darf ich dann...
...hier auch doppelt und dreifach posten, wenn niemand anderes etwas schreibt?
...oder im Entwicklerforum einen Entwicklungsthread für den momenten Entwicklungsstand aufmachen, damit die Interessierten beobachten können, wie sich die Dinge entwickeln?
(Ja, der war schlecht...)

So rein aus Neugier.

Erstes Update kommt am Sonntag.

Greetz

Wencke
09.01.2013, 23:16
Wencke, hab dir mal so eine Nachricht geschickt, keine Ahnung, ob die ankam.
Jau hab ich bekommen. Setz mich heute nacht dran bzw morgen. :)

Zu deinen Fragen, auch wenn ich kein Mod bin, aber meiner Usererfahrung nach:
Ja, du darfst auch Doppelpostings machen, wenn du wesentliche Neuigkeiten hast. Sprich - neue Screenshots etc. Wenn du dir unsicher bist, kopier dir den Text des alten Postings, lösche den alten, und poste ihn mit dem Update zusammen erneut. So hast du keinen Doppelpost - und damit sollten zumindest auch die Abos im Kontrollzentrum erneut angezeigt werden. Bei reinen Edits klappt das nämlich nicht. (Ich bin ja wohl hoffentlich nicht die einzige hier, die das Kontrollzentrum & Abos nutzt?)

Zum Zweiten - das finde ich unnötig und es läuft gefahr, so die Übersichtlichkeit zu verlieren. Andererseits - beim Posten der Updates hier in diesem Thread hat man auch nicht zwangsläufig die beste Übersicht, da gegebenfalls genügend Leute Zwischenposten... Da hast du mehrere Möglichkeiten, das Übersichtlich zu halten.
Du kannst...
1. deine Update-beinhaltenden Posts im Eröffnungspost (nachträglich) verlinken
2. einen Entwicklungsblog (zB auf Wordpress) anzulegen
3. Ein Videologbuch zu machen, wie Irresolute Warrior. (http://www.youtube.com/user/IrresoluteWarrior?feature=gb_ch_rec)

Verschiedene Gründe sprechen gegen den zweiten Punkt.
Bei mir funktionieren die Blogfeeds nicht mehr richtig, seit irgendeinem - schon uralten - Update von Firefox. Und ich bin damit wahrscheinlich nicht alleine. Daher verpasse ich oft neue Posts auf Blogs.

Gegen den ersten spricht, dass man, wenn länger nichts kam, den Thread eventuell suchen muss. (Also da bin ich zu Faul die SuFu zu benutzen oder auf meine Abos zu klicken - ich klicke mich dann oft erstmal durch 5 Seiten des Forums bis ich aufgebe und in den Abos direkt nachsehe)

Und für den Dritten spricht meiner Meinung nach, dass man es leichter veranschaulichen und erklären kann und gegebenenfalls kurze Spieleindrücke geben kann. (Außerdem erreichst du so gegebenenfalls mehr Leute. Du weißt schon, related Videos und Kram.)
Mal davon abgesehen finde ich Videos eh viel heißer. 8)

(Was gegen Videos spricht, ist dann eventuell der Mehraufwand. Allerdings finde ich, dass sich der noch in Grenzen hält. Du palaverst ein bisschen in Audacity, nimmst mit - was weiß ich, Hypercam - ein wenig von dem auf, was du da erzählst, wenn du neue Spieleindrücke zeigst, oder was auch immer. Meiner Meinung nach ist da nicht bedeutend mehr Aufwand als ich in nem Updatepost haben würde...)

ODER, ganz Banal, mach ne Facebookseite. Aber nicht alle haben Facebook oder würden die Seite "liken", darum finde ich das nicht allzu ratsam.

Du siehst, du hast da ne Menge Möglichkeiten. ;)

MrSerji
09.01.2013, 23:21
Mach Videos^^
Machs ja eh LPs und somit kannst du vllt auch noch mehr Leute dazu bringen diese zu sehen und ansich ist das auch angenehmer :)

Wobei lesen auch ginge^^

SEEEDinator
12.01.2013, 12:26
@Wencke
Ah, alles klar! Hatte echt Angst, das wäre zu viel verlangt... (im Ernst! Ohne Spass! Nicht falsch verstehen!)
Werde dann hin und wieder hier im Thread Neuigkeiten rausbringen (die können unterschiedlichster Natur sein) und auch (weil sowieso geplant) Videos basteln. So eine Kombi aus beidem.

@Soul
Öhm, ja. Mal eben eine Tube Kopierpaste:
Zitat meiner Selbst: Werde dann hin und wieder hier im Thread Neuigkeiten rausbringen (die können unterschiedlichster Natur sein) und auch (weil sowieso geplant) Videos basteln. So eine Kombi aus beidem.

Boah, bin ich heute faul!

Dann bis dann und noch `nen wunderbaren Tag euch allen!

Greetz

edit: mal probieren, ob das, was Wencke sagte, klappt... ;-)

SEEEDinator
12.01.2013, 19:33
Update 1 - 12.01.2013 - ~19.33 Uhr

Grüße!
Herzlich Willkommen zum ersten von hoffentlich vielen Updates bezüglich Sensible Descent! Diese Updates werden oft unterschiedlich lang sowie verschieden aufgebaut sein, also lass dich überraschen!
Dieses mal halten wir es noch ein wenig einfacher. Es gibt zwei Bilder, ein paar Berichte aus der Anti-Käfer-Division und eine weitere kleine Anmerkung.

Punkt 1: Gefixte Fehler
Viele von euch, die bereits die vorhandene Version gespielt haben, haben auch einige Fehler und andere Unschönheiten aufgezeigt. Diese sind nun zum Großteil nicht mehr existent. Zu den Verbesserungen gehören eine Auslagerung des GameOver-Events, die es schwerer macht, trotzdem weiterzuspielen; eine neue Textbox; eine gefixte Version vom ersten "Rätsel"; eine abgesicherte Charakterauswahl; überprüfte X-O Angaben bei Chipsets; korrigierte Rechtschreibfehler; ...
Mindestens die Hälfte davon wäre mir selbst nicht aufgefallen, deshalb nochmal ein großes Danke an alle, die sich die Mühe gemacht haben, mir Bescheid zu geben!


Punkt 2: Bilder!
Bild 1 zeigt einen neuen Bereich aus Em`s Geschichte, der bereits kurz nach Ende der verfügbaren Demoversion betreten wird.

http://www10.pic-upload.de/12.01.13/81xt3ihb2mj.png


Hier sehen wir neben dem Erscheinungsbild der neuen Textbox auch, wie das Speichermenü aussieht. Gut, das kennen wir zwar alle, aber eigentlich wollte ich dazu eine Frage stellen: Kann ich die Bilder so lassen? Also, die wo draufsteht, wo man gespeichert hat. Kritik erwünscht!

http://www10.pic-upload.de/12.01.13/twhr7yy4fyz.png



Punkt 3: Anderes
Und zwar wollte ich noch folgendes loswerden:
Einen Dank an DjTachibana für die lustige Aufnahme! Bin gespannt, wie`s geworden ist!
Ausserdem wird das nächste Update in Videoform erscheinen, für die, die`s interessiert.
Tja, das war`s schon!

Danke für die Aufmerksamkeit :-)
Bis zum nächsten Mal! Wünsche noch `nen traumhaften Abend!

Greetz

Wencke
13.01.2013, 15:09
Hiho,
Ich habe bereits ein paar Skizzen zu der Szene gemacht. Werde sie morgen einscannen, zusammenfügen und bearbeiten, und dann sollte ich auch mal fertig werden mit dem Bild. ;)
Nur eine Sache dazu: Im Spiel stehen die ja schon recht arg weit voneinander weg. (Also Josh von Adan und Em)
Ich verändere das insofern, weil ich in die Breite nicht so viel Platz habe und eine Unterhaltung aus so einer Distanz wie sie im Spiel dargestellt ist in meiner Vorstellung nicht ohne schreien möglich ist. Ehrlich, ich stell mir als vor, dass sie sich ihren Text eher zurufen als sagen. :')
(Und ich hab vom Em eh die Vorstellung, dass sie sehr leise ist und sich leicht unterdrücken lässt - eben ein naives, schüchternes, ruhiges Kind... ^^)

Ich habe übrigens bis grad eben damit gewartet, mit Em zu spielen. Hätte ich gewusst dass das gar nicht so lange dauert, bis man da durch ist, hätt ichs wohl schon früher gemacht. Und Schwierigkeiten hatte ich nur beim Schalterrätsel, weil ich zuerst nicht wusste wo sich was mit dem Schalter bewegt hat. :>

Mit der Numpadtaste Komma drücken zu lassen ist eine schlechte Idee - ich hab kein Numpad, sondern muss dann immer erst mit der Funktionstaste die Alternative aktivieren und finde das etwas umständlich. (Mir fällt dann ein Teil der Tastatur weg - Laptop ohne richtige Numpads sind halt nicht so praktisch...).

Und ich glaube, du könntest viele Infos einfach weglassen. zB Die Charaktererklärungen - man erfährt ja schon im Intro, wie die Charaktere so drauf sind, da man bereits alle drei im Intro kennen lernt. Und die Info darüber, dass das Handeln den Spielverlauf beeinflusst würde ich an deiner Stelle auch rauslassen.. Diese Eigenschaft macht das Spiel aus und ist etwas, was man erfährt, bevor man das Spiel runterläd bzw manchmal auch der Grund, warum man's überhaupt lädt. Ich find's daher leicht unnötig das noch zu erläutern... ^^


Über alles weitere halte ich die Klappe - du hast ja schon einiges getan, und wahrscheinlich wiederhole ich nur Dinge, die du bereits geändert hast. :)

Freu mich dann auf das Videoupdate. ^_^
Bis dahin~

MrSerji
13.01.2013, 22:51
@Seeed: Wo bleibt die Info!? D:
Man man... die Gastrolle ruft xD
Muss noch genug anderes pxieln, also mach hinne! :D

@Wencke:
Darf ich die Postkarte auch sehen? :)

MfG Soul

Wencke
14.01.2013, 00:38
@Wencke:
Darf ich die Postkarte auch sehen? :)

Ich werd sie dann hochladen, logo! ;)

SEEEDinator
14.01.2013, 15:21
@Soul
Huch! Stimmt! Ich, äh, setz mich sofort gleich ran! Sorry!

@Wencke
Aber erst seh ich sie! :-D

Greetz

DjTachibana
15.01.2013, 22:11
Der erste Part des Let's Plays mit SEEEDinator zu Sensible Descent ist nun online.


https://www.youtube.com/watch?v=8ZZpV1sC6XI

SEEEDinator
18.01.2013, 19:21
Ah, danke Tachi! Nehm ich direkt mal in den Startpost auf!

Dann nochmal an alle Interessenten: Das nächste Update fällt mager aus (noch magerer als das letzte, aber hey-), kommt aber mit etwas Glück am Sonntag. War die Woche über schwer beschäftigt und hab fast nix geschafft, aber ein klein wenig ist zusammengekommen.

Bis dahin noch ein schönes Wochenende!
Greetz

DjTachibana
18.01.2013, 21:21
Hiho. Nun sind alle Videos zu Sensible Descent online. Ich werd hier nochmal den Link zur Playlist posten und verabschiede mich dann auch schon wieder.
Schönes Wochenende euch allen. :D

https://www.youtube.com/playlist?list=PLxxctpT65ga_FzcGjIdJ8xphbq0y7F8-3

SEEEDinator
03.02.2013, 15:39
Hab den Startpost mal eben eine wenig aktualisiert. Ein neues Update kommt nächste Woche, momentan ist die Zeit hier seeeeehr knapp bemessen.
Bis dahin,
Greetz

SEEEDinator
12.02.2013, 17:49
So, ähm, Update kam zwar nicht, und kommt auch jetzt nicht, aber für alle Interessierten:
Ich arbeite gerade (zwischendurch, wenn Zeit ist) an einem kleinen Konzept, dass früher oder später ausgiebig getestet werden müsste (so es denn jemals fertig wird).
Kann noch gut eine Weile dauern, wäre aber gut zu wissen, ob jemand (am besten mindestens drei Leute, die sich auch wirklich damit befassen wollen) da mitwirken wollen würde.
Danksagungseintrag in den Danksagungen wäre dann selbstverständlich, und unter gewissen Umständen auch ein Gastauftritt. Aber dazu später mehr.

Bis dahin habt alle noch einen wunderbaren Abend,
Greetz

SEEEDinator
18.03.2013, 23:09
Moin! Sensible Descent ist nicht aufgegeben! Die Entwicklung im Maker ist zwar etwas sehr kurz gekommen, aber dafür habe ich den theoretischen Teil gut voran treiben können. Im nächsten Update (das bald kommen wird!) erwartet euch nicht nur ein Einblick in das gleichermaßen simple wie nützliche Herstellungssystem, sondern auch Erläuterungen zum verbesserten Dynamiksystem. Also dann, auf bald! Greetz

SEEEDinator
29.03.2013, 14:07
Aloha :-D
Soeben habe ich eine Anfrage erhalten, ob man Sensible Descent LetsPlayen oder Testen dürfe. Klare Antwort: `Türlich! Nachfragen ist nicht nötig! :-D
Update kommt bald! Sehr bald!

Greetz und noch `nen traumhaften Freitag!

Wencke
29.03.2013, 14:55
Nächste Woche schick ich dir dein Bild. ^_^

Tut mir leid, dass das so lange gedauert hat. D:

SEEEDinator
29.03.2013, 15:08
Kein Thema :-D Hab ja selbst auch nix weiter geschafft, von daher... xD
Aber super, dass du`s nicht vergessen hast!

Greetz

SEEEDinator
14.05.2013, 20:28
Diesmal sicher - es geht weiter! Und wie es weiter geht! Also, ohne falsche Bescheidenheit, aber ich denke, das könnte durchaus recht gut werden :-D
Mehr Infos folgen in Kürze!
Und zwar echt!

Greetz