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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GameOver: Execute Custom Handler...



Rinober
05.12.2012, 21:22
Hallu :)

Habe ein Problem. Das da --->
http://share.cherrytree.at/showfile-8280/problem.jpg
<-- will bei mir nicht recht funktionieren. Ich möchte eben nen Kampf erstellen, bei dem man gewinnen oder verlieren kann, NICHT aber zum GameOver Bildschirm geführt wird. Verliert man nun den Kampf, wird man auch erstmal zurück zur Map geschickt, doch dann erscheint doch der GameOver Screen... (im Event selbst geht es mit einfachen Dialogen weiter, da ist also nichts mit GameOver.)

Mache ich etwas falsch?

Davy Jones
05.12.2012, 21:23
Wahrscheinlich, weil deine Helden 0 HP haben.

Rinober
05.12.2012, 21:28
Gibt es denn einen Weg, das zu umgehen? Ein Full Heal direkt nach dem Kampf schützt auch nicht vor dem GameOver Screen..

Davy Jones
05.12.2012, 21:39
Wie wäre es mit einem Common Event als parallelen Prozess, der die Character Condition Tod aufhebt?

G-Brothers
05.12.2012, 22:00
Ich denke es reicht, wenn man im "Execute Custom Handler" gleich als erstes die Tod-Condition bei allen aufhebt, und allen mindestens 1 HP zurück gibt.

Corti
05.12.2012, 22:00
Condition (0) aka "tot" den Extend of Effect auf "Ends after Battle" setzen sollte helfen.

Rinober
05.12.2012, 22:10
Supi, danke :) Klappt!

Dachte, mit einem Full Heal wäre es getan, aber die Condition zu beheben klingt auch irgendwie logisch.