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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Timereinstellungen



TwoFace
24.11.2012, 10:15
Ich glaub mein Wunsch ist wieder so speziell, dass er nicht machbar sein wird, aber ich probier's:

Ich brauch die Möglichkeit, dass der Timer des RM2K3 vorwärts zählen kann, sobald man einen entsprechenden Switch aktiviert.

Geht das vielleicht ?

Kerberos
24.11.2012, 10:20
Warum der Timer des RM2K3?
Mach es doch einfach mit Variablen und wenn du die gleichen Zahlen
haben willst nehm sie dir aus der Systemgrafik.

TwoFace
24.11.2012, 10:23
Naja, ich bräuchte dann für die Anzeige halt ewig viele Pictures, die zu allem Überfluss jede Sekunde wechseln. Prinzipiell möglich, aber nich so geil, wenn man auf die Performance Rücksicht nehmen muss.

Kerberos
24.11.2012, 10:26
Wenn es dir nicht so gefällt...
Dann weiß ich leider auch nichts. :(

TwoFace
24.11.2012, 10:28
Wie ich zum Ziel komm ist prinzipiell egal, daher nehm ich jeden Vorschlag an, dieser hier ist leider etwas aufwendig. Aber trotzdem Danke, wenn's keine andere Lösung gibt werd ich's ohnehin so versuchen (müssen) :D

Kazesui
24.11.2012, 11:08
Als parallel event laufen lassen:


Timer 1 set var 0001
Timer 1 start
wait 0.9
Timer 1 set var 0001
Timer 1 start
wait 0.0
wait 0.0
wait 0.0
wait 0.0
wait 0.0
var 0001 + 1


müsste funktionieren

TwoFace
24.11.2012, 11:18
@ Kazesui:

Und wie es funktioniert :A:A:A

Vielen Dank !!

MagicMaker
24.11.2012, 13:29
Müsste da nicht noch irgendwo ein Nullwait rein (also wahrscheinlich nach 0,9)?
Weil sonst fehlt ja in der Gesamtlaufzeit im Counter 1/60. òo

Kazesui
24.11.2012, 14:06
Wenn es so wäre, dann wäre es schon unsinnig 5x 0.0 waits nach dem 0.9 zu tun, statt einfach ein normaler 0.1 wait zu machen. Der grund dafür liegt daran dass es am ende eines Parallel process event ein versteckter 0.0 wait gibt, was einem dazu zwingt 0.0 waits zu benutzen, damit es noch richtig angezeigt wird.

Itaju
24.11.2012, 14:59
Läuft dann im übrigen immer noch nicht nach der Atomuhr (was nich am Code liegt, sondern an der Ungenauikeit des Makers, aber auf eine 1/60 Sekunde kommt's nu auch nich an für den Zweck.

TwoFace
24.11.2012, 17:17
Es ist okay so. Die Hilfe von Kazesui hat vollkommen gepasst :A Ich mach hier dann mal dicht.