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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ninja Gaiden II - Thread of Blood Rain / Sorry, no Blood Rain in NGΣ2



Master
12.09.2007, 16:28
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Offizielle Seite (http://www.ninjagaiden2.jp/) (NGII)
Offizielle Seite (http://www.ninjagaiden.eu/) (NGΣ2)


Die vier Dämonenmeister wollen gemeinsam mit dem infernalen Hohepriester den schlafenden Erzdämonen wiedererwecken. CIA-Agentin Sonia versucht Ryu, dem Erben des Drachenschwertes, vor der Gefahr zu warnen, doch während sie nach ihm sucht wird sie von Mitgliedern des Schwarzspinnen-Clans angegriffen...


Allgemeine Informationen (Ninja Gaiden II)

Entwickler: Team Ninja (http://teamninja-studio.com/index.html)
Publisher: Tecmo / Microsoft
Plattform: Xbox 360 / Xbox One*
Veröffentlichungstermine:
03.06.2008 - Nord-Amerika
05.06.2008 - Japan
06.06.2008 - Europa
17.04.2019 - Weltweit*

*via Abwärtskompatibilität auf Xbox One

Genre: Action-Adventure (Hack 'n Slash)
Anzahl der Spieler: 1 (Einzelspieler)
Alterskennzeichen: ESRB M 17+, PEGI 18, CERO Z


Allgemeine Informationen (Ninja Gaiden Σ2)

Entwickler: Team Ninja (http://teamninja-studio.com/index.html)
Publisher: Tecmo-Koei
Plattform: PS3
Veröffentlichungstermine:
29.09.2009 - Nord-Amerika
01.10.2009 - Japan
02.10.2009 - Europa

Genre: Action-Adventure (Hack 'n Slash)
Anzahl der Spieler: 1 (Einzelspieler) / 1-2 (Online Mehrspieler)
Alterskennzeichen: ESRB M 17+, PEGI 18, USK 18, CERO D


Features (Ninja Gaiden II)

Story Modus

Es gibt in diesem Modus exakt vier Schwierigkeitsgrade:
Der Weg des Akolythen (http://www.abload.de/img/ninja-gaiden-sigma-2-orq7t.jpg)
Der einfachste Schwierigkeitsgrad des Spiels. Die Regeneration der Energie ist hier höher als in anderen Schwierigkeitsgraden. Die Gegner stecken weniger ein und sind weniger aggressiv. Neben etwas kleineren Gruppen tauchen hier auch eher die weniger starken Formen auf. Laut Itagaki hat er diesen Schwierigkeitsgrad so gestaltet das selbst seine Frau diesen spielen könnte. Trotzdem sollte man sich von den Infos hier nicht beirren lassen und sie relativ betrachten. Der Schwierigkeitsgrad hat es immer noch in sich und ist um einiges härter als die NGΣ2-Variante.


Der Weg des Kriegers (http://www.abload.de/img/kratos_rendering_conc2wpxu.jpg)
Der Schwierigkeitsgrad für Veteranen. Itagaki sagte einst in einem Interview (http://www.psu.com/forums/showthread.php/115057-Ninja-Gaiden-II-Impressions-Interview-with-Itagaki) das er diesen Schwierigkeitsgrad auch betrunken durchspielen kann.


Der Weg des Mentors (http://www.abload.de/img/danterebx4pbs.jpg)
Der Schwierigkeitsgrad bei dem es ernst wird. Hier kann man sich auf stärkere Gegnertypen bereits in den ersten Kapiteln einstellen. Brandkunai- und Raketenwerfer Spammer können, vorallem in späteren Kapiteln, recht nervig werden. Bossgegner werden diesmal auch von kleineren Gegnergruppen unterstützt. Itagaki sagte zu diesem Schwierigkeitsgrad das er nüchtern sein muss um durchzukommen.


Der Weg des Ninja-Meisters (http://www.abload.de/img/35c4qrvl.jpg)
Die ultimative Herausforderung. Ein Test der Ausdauer und des Willens. Wer diesen Modus durchspielt kann sich zu Recht ein Ninja-Meister nennen und sich hier eintragen lassen:

Die MMX-Ninja-Meister
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Hat man den Story-Modus durchgespielt wird einem für den jeweiligen Schwierigkeitsgrad eine New Game+ Möglichkeit angeboten. Im New Game+ behält man seinen bisherigen Status der Energie sowie der Ninpo-Energie, sämtliche Waffen inklusive Upgrades, sämtliche Gegenstände und den aktuellen Stand der Essenzen. Deaktiviert wird jedoch die Möglichkeit die Karmapunkte auf die Ranglisten einzutragen. Startet man auf dem gleichen Schwierigkeits den man zuvor abgeschlossen hat, ohne jedoch New Game+ zu verwenden, beginnt man das Spiel mit allen Waffen auf Level 1.


Kristallschädel (http://www.abload.de/img/indy4_teaser_posterr2or1.jpg)
Ähnlich wie die Goldenen Skarabäen aus Ninja Gaiden und Ninja Gaiden Black geben die Kristallschädel einem Karmapunkte. Dort konnte man mit ihnen diverse nützliche Gegenstände und Waffen erwerben. In Ninja Gaiden II bekommt man Karma-Boni für deren Entdecken. Ansonsten sind sie scheinbar nur für den Gamerscore und dem Freischalten eines Gamerpics da.


Mutproben
In jedem Level gibt eine versteckte Mutprobe. In einer Art Arena muss man dort gegen Wellen von Feinden um sein Überleben kämpfen. Dort kann man zusätzliche Upgrades für Lebens- und Ki-Energie, sowie Heilgegenstände erwerben. Um diese Mutproben betreten zu können braucht man die Rute der Prüfungen. Diese kann man in Kapitel 2 bekommen in dem man, in dem Hof, in dem auch ein kleiner Schrein liegt, gegen eine Welle von Gegner kämpfen muss. Der Hof ist direkt hinter dem Gebäude in dem man auch die Falkenklauen finden kann.


Ninja-Kino
Spieler können ihre Spieldurchgänge aufzeichnen lassen und auf Xbox-Live raufladen und ansehen. Die Funktion kann in den Optionseinstellungen aktiviert werden. Aufzeichnungen werden von jeder Drachenstatue ab aufgezeichnet.


Kampfsystem
Anders als in noch in Ninja Gaiden und Ninja Gaiden Black lautet das Motto hier eher "Offensive ist die beste Defensive". Hier sind die neuen Features in der Übersicht:
Schnellere, adrenalingeladene Kämpfe
Verglichen mit Ninja Gaiden und Ninja Gaiden Black laufen die Kämpfe nun viel schneller ab. Statt 3-5 können nun 10 oder mehr Feinde aufeinmal auftauchen. Die KI agiert auch viel weniger defensiv und stattdessen sehr stark auf Offensive ausgerichtet.


Zerstückelung
Ninja Gaiden II ist in der Darstellung von Gewalt viel expliziter als NG und NG Black. Mit Hilfe der Zerstückelungs-Mechanik kann man Gegnern Körperteile wie Arme und Beine abtrennen. Die Leichen und Körperteile von Menschen und Werwölfen bleiben liegen, die von Dämonen jedoch lösen sich nach einziger Zeit auf. Gegner die ihre Körperteile verlieren werden anfällig für sogenannte Auslöschungstechniken (AT), so das man sie sofort erledigen kann. Allerdings sollte man auch aufpassen, denn haben die Gegner ersteinmal ein Körperteil verloren werden sie ziemlich aggressiv. Manche werden sogar versuchen einen mit Kamikaze-Attacken mit in den Tod zu reißen.


Gesundheitsleiste
Die Gesundheitsleiste kann sich nun nach einem Kampf von selbst begrenzt regenerieren. Das heißt, hat man Schaden kassiert wird einem Energie von der grünen Leiste abgezogen. Übrig bleibt dann rote Energie, die sich nach dem Kampf wieder mit grüner Energie füllen kann. Das macht das Spiel aber nicht unbedingt leichter, denn kassiert der Teil mit der roten Energie ebenfalls schaden so wird dieser Bereich leer. Leere Energiebereiche können nur noch mit Heilgegenständen wieder aufgefüllt werden.


Waffen & Ninpo
Ninja Gaiden II hat ein ziemich ordentliches Waffenarsenal:

Nahkampfwaffen
Drachenschwert (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Dragon_Sword) - Ein Erbstück des Hayabusa-Clans, welches aus dem Zahn eines Drachen geschmiedet wurde.
Mondstab (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Lunar_Staff) - Ein Stab, der die rätselhaften Kräfte des Mondes bewahren soll.
Falkenklauen (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Falcon's_Talons) - Eine einzigartige Abwandlung der klassischen Ninja-Klauen mit denen sich Ryu zu Wolverine (http://marketplace.xbox.com/de-AT/Product/XMen-Origins-Wolverine/66acd000-77fe-1000-9115-d80241560816) transformiert.
Drachenklaue und Tigerzahn (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Dragon's_Claw_and_Tiger's_Fang) - Doppelte Katana, doppelter Style.
Kusari-gama (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Kusarigama) - Eine Ninja-Waffe, die aus einer Sichel mit Kette und Gewicht besteht.
Verdunklungssense (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Eclipse_Scythe) - Eine riesige Sense der Lykaner, die Blutregen (http://www.youtube.com/watch?v=TtqMKp_NYUM) verursachen kann, und die der Tod (http://www.multimediaxis.de/threads/135849) auch gerne hätte.
Tonfa (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Tonfas) - Eine mächtige Waffe der Ryukyu-Kampfkunst, die ursprünglich aus Okinawa kommt.
Vigurianischer Flegel (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Vigoorian_Flail) - Ein brutaler Flegel, der im Mittelalter im vigurianischen Reich gebaut wurde.
Klinge des Erzdämons (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Blade_of_the_Archfiend) - Ein Erbstück des Schwarzspinnen-Clans. Dem Drachenschwert ebenbürtig.Fernkampfwaffen
Shuriken (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Shuriken) - Ryus Startwaffe für den Distanzkampf. Einfache Wurfsterne.
Dämonenbannbogen (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Fiend's_Bane_Bow) - Ein mächtiger Bogen, der mit Zwillingsdrachen verziert ist. Besitzt eine UT-Attacke.
Brandkunai (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Incendiary_Shuriken) - Wurfgeschosse mit Sprengladung. Die bevorzugte Waffe der Brandkunai-Spammer. Besitzten eine UT-Attacke.
Gatling Speerwerfer (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Gatling_Spear_Gun): Eine Harpune die nur unter Wasser benutzt werden kann.
Windmühlen-Shuriken (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Windmill_Shuriken) - Ein Bumerang-ähnlicher Wurfstern, eine alte Waffe des Hayanusa-Clans. Besitzt eine UT-Attacke.Ninpo
Kunst des Infernos (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Art_of_the_Inferno) - Eine Ninpo-Technik, die das Chi des Zauberers in Flammen verwandelt.
Kunst der Windklingen (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Art_of_the_Wind_Blades) - Eine Ninpo-Technik, die einen Sturm erzeugt der Gegner durchschneidet und Blut regnen (http://www.abload.de/img/ninpoukqx3.gif) lässt.
Kunst des Flammenphönix (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Art_of_the_Flame_Phoenix) - Eine Ninpo-Technik, die schützende Phönixgeister aus Flammen erzeugt.
Kunst der durchdringenden Leere (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Art_of_the_Piercing_Void) - Eine Ninpo-Technik, durch die der Anwender die Schwerkraft kontrollieren lässt.
Features (Ninja Gaiden Σ2)

Grafik
Die Texturen wurden überarbeitet und die Auflösung erhöht. Dadurch sieht Ninja Gaiden Σ2 besser aus als Ninja Gaiden II.


Story Modus
Die Geschichte des Spiels wurde erweitert und es wurden zusätzliche spielbare Charaktere hinzugefügt. Folgende Charaktere sind damit spielbar:

Ryu Hayabusa - Der Hauptcharakter der Ninja Gaiden-Reihe, ein Meister-Ninja und Träger des Drachenschwertes.
Momiji - Eine Schülerin von Ryu aus dem Dorf Hayabusa. Ebenso wie Ayane unterstützt sie Ryu.
Rachel - Eine Dämonenjägerin, die selbst von der Dämonenblutlinie abstammt.
Ayane - Eine Kunoichi der Hajinmon-Sekte. Sie hilft Ryu gelegentlich.Dadurch beinhaltet Ninja Gaiden Σ2 mehr Kapitel. Kapitel 5 beinhaltet Momijis Abenteuer. Kapitel 8 spielt man nun mit Rachel. Kapitel 11 ist nun Ayane vorbehalten.

Es wurden auch Bossgegner hinzegfügt während zwei andere aus NGII komplett entfernt wurden:

Neue Bossgegner:
Buddah Statue (Kapitel 1)
Freiheitsstatue von New York (Kapitel 4)
Tengu-Zwillinge (Kapitel 5/14/16)
Marbus (Kapitel 8/15)
Obaba (Kapitel 11)
Schwarzer Drache (Kapitel 12)Bossgegner die entfernt wurden:
Tunnelwurm (Kapitel 12)
Zwillingsdrachen (Kapitel 12)Ansonsten gibt es immer noch 4 Schwierigkeitsgrade:
Der Weg des Akolythen (http://www.abload.de/img/ninja-gaiden-sigma-2-orq7t.jpg)
Der einfachste Schwierigkeitsgrad des Spiels. Die Regeneration der Energie ist hier höher als in anderen Schwierigkeitsgraden. Die Gegner stecken weniger ein und sind weniger aggressiv. Neben etwas kleineren Gruppen tauchen hier auch eher die weniger starken Formen auf. Der Schwierigkeitsgrad ist deutlich einfacher verglichen mit Ninja Gaiden II.


Der Weg des Kriegers (http://www.abload.de/img/ninja-gaiden-sigma-2-orq7t.jpg)
In Ninja Gaiden Σ2 ist dieser Schwierigkeits ebenfalls deutlich einfacher. Verglichen mit NGII ist das Niveau dieses Schwierigkeitsgrades sogar niedriger als NGIIs Der Weg des Akolythen.


Der Weg des Mentors (http://www.abload.de/img/kratos_rendering_conc2wpxu.jpg)
Der Schwierigkeitsgrad entspricht eher der Ninja Gaiden II-Variante vom Der Weg des Kriegers.


Der Weg des Ninja-Meisters (http://www.abload.de/img/ninja-gaiden-sigma-2-orq7t.jpg)
Hier dreht Schwierigkeitsgrad plötzlich auf. Gegner spammen Pack-Angriffe, ebenso wie Bossgegner, wodurch die Σ-Variante stellenweise sogar noch unfairer als das NGII-Original ist.

Noch eine kleine Anmerkung am Rande: Der Schwierigkeitsgrad in Ayanes Kapitel ist in den jeweiligen Schwierigkeitsgraden vom Niveau her so ähnlich wie in Ninja Gaiden II. Dadurch steigt in ihrem Kapitel der Schwierigkeitsgrad vergleichweise steil an.

Kapitelherausforderungen
Neu sind die Kapitelherausforderungen. In diesem Modus kann man die Story von Ninja Gaiden Σ2 in einer Art Highscore-Jagd mit Karma-Punkten durchspielen, da das Karma-System aus dem Story-Modus enfernt wurde. Da das New Game+ Feature aus Ninja Gaiden II ebenfalls entfernt wurde sind die Kapitelherausforderungen in Ninja Gaiden Σ2 die einzige Möglichkeit die Story-Kapitel mit voller Ausrüstung zu spielen.


Team Missionen
Ebenfalls neu sind die Team Missionen. Dieser Modus ähnelt dem Missionsmodus aus Ninja Gaiden Black und Ninja Gaiden II (DLC). Team Missionen kann man entweder alleine mit einer Partner-KI oder online im Co-op spielen. In diesem Modus kann auch eine neue ultimative Ninpo-Technik eingesetzt werden die alle Gegner mit einer Anwendung vernichtet, vorausgesetzt beide Spieler benutzen gleichzeitig und in Nähe zueinander, eine Ninpo-Technik. In den Team Missionen sind die Schwierigkeitsgrade Akolyth, Krieger, Mentor, Ninja-Meister und Ultimativer Ninja.


Kristallschädel
Ähnlich wie die Goldenen Skarabäen aus Ninja Gaiden und Ninja Gaiden Black geben die Kristallschädel einem Karmapunkte. Dort konnte man mit ihnen diverse nützliche Gegenstände und Waffen erwerben. In Ninja Gaiden Σ2 bekommt man Karma-Boni für deren Entdecken. Ansonsten sind sie scheinbar nur für das Freischalten von Trophäen da.


Ninja-Kino
Spieler können ihre Spieldurchgänge aufzeichnen lassen und auf dem PSN raufladen und ansehen. Die Funktion kann in den Optionseinstellungen aktiviert werden. Aufzeichnungen werden von jeder Drachenstatue ab aufgezeichnet.


Kampfsystem
In Ninja Gaiden Σ2 wurden einige Veränderungen am Kampfsystem von Ninja Gaiden II vorgenommen:
Kämpfe
Verglichen mit Ninja Gaiden II wurde die Gegneranzahl stark reduziert. Statt 10 oder mehr Feinde wurde die Anzahl auf 3-5 reduziert. In einigen Arealen wurden die Gegner komplett enfernt. Um die geringere Anzahl auszugleichen besitzen die Gegner nun mehr Energie. Trotzdem ist die Herausforderung im allgemeinen signifikant gesunken. Unterwassekämpfe wurden übrigens so gut wie entfernt. Außerdem wurden einige Gegnertypen wie der kleine rote Drache aus dem Spiel entfernt.


Zerstückelung
Mechanisch ist sie noch intakt und funktioniert genau wie in Ninja Gaiden II. Visuell wurde sie jedoch zensiert. Statt Blut spritzt nun violetter Nebel aus den Körpern.


Bogen und das Zielen
In Ninja Gaiden Σ2 muss L2 betätigt werden um manuell Zielen zu können, mit R2 wird gefeuert. Man kann sich auch während des Zielens bewegen. Drückt man nur R2 wird automatisch gezielt. Der Bogen hat unendlich Munition.


Waffen & Ninpo
In Ninja Gaiden Σ2 wurden 3 von ursprünglich 5 Fernkampfwaffen von Ryu entfernt, eine wurde neu hinzugefügt.

Nahkampfwaffen (Ryu)
Drachenschwert (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Dragon_Sword) - Ein Erbstück des Hayabusa-Clans, welches aus dem Zahn eines Drachen geschmiedet wurde.
Mondstab (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Lunar_Staff) - Ein Stab, der die rätselhaften Kräfte des Mondes bewahren soll.
Falkenklauen (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Falcon's_Talons) - Eine einzigartige Abwandlung der klassischen Ninja-Klauen mit denen sich Ryu zu Wolverine (http://marketplace.xbox.com/de-AT/Product/XMen-Origins-Wolverine/66acd000-77fe-1000-9115-d80241560816) transformiert.
Drachenklaue und Tigerzahn (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Dragon's_Claw_and_Tiger's_Fang) - Doppelte Katana, doppelter Style.
Kusari-gama (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Kusarigama) - Eine Ninja-Waffe, die aus einer Sichel mit Kette und Gewicht besteht.
Verdunklungssense (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Eclipse_Scythe) - Eine riesige Sense der Lykaner, die Blutregen (http://www.youtube.com/watch?v=TtqMKp_NYUM) verursachen kann, und die der Tod (http://www.multimediaxis.de/threads/135849) auch gerne hätte.
Tonfa (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Tonfas) - Eine mächtige Waffe der Ryukyu-Kampfkunst, die ursprünglich aus Okinawa kommt.
Vigurianischer Flegel (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Vigoorian_Flail) - Ein brutaler Flegel, der im Mittelalter im vigurianischen Reich gebaut wurde.
Klinge des Erzdämons (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Blade_of_the_Archfiend) - Ein Erbstück des Schwarzspinnen-Clans. Dem Drachenschwert ebenbürtig.
Enmas Reißzahn (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Blade_of_the_Archfiend) - Ein großes Breitschwert, welches durch Gegner wie Butter geht. Neu in NGΣ2.Fernkampfwaffen (Ryu)
Shuriken (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Shuriken) - Ryus Startwaffe für den Distanzkampf. Einfache Wurfsterne.
Dämonenbannbogen (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Fiend's_Bane_Bow) - Ein mächtiger Bogen, der mit Zwillingsdrachen verziert ist.
Heulende Kanone (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Howling_Cannon) - Ein Ninja mit einer Kanone? Wha...? Neu in NGΣ2.Ninpo (Ryu)
Kunst des Infernos (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Art_of_the_Inferno) - Eine Ninpo-Technik, die das Chi des Zauberers in Flammen verwandelt.
Kunst der Windklingen (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Art_of_the_Wind_Blades) - Eine Ninpo-Technik, die einen Sturm erzeugt der Gegner durchschneidet und Blut regnen (http://www.abload.de/img/ninpoukqx3.gif) lässt.
Kunst des Flammenphönix (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Art_of_the_Flame_Phoenix) - Eine Ninpo-Technik, die schützende Phönixgeister aus Flammen erzeugt.
Kunst der durchdringenden Leere (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Art_of_the_Piercing_Void) - Eine Ninpo-Technik, durch die der Anwender die Schwerkraft kontrollieren lässt.
Nahkampfwaffen (Momiji)
Himmelsdrachen-Naginata (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Heavenly_Dragon_Naginata) - Momijis geliebte Stangenwaffe, geschnitzt aus dem Steißbein eines Drachen.Fernkampfwaffen (Momiji)
Himmelssang-Bogen (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Heavensong_Bow) - Ein japanischer Bogen, den tradionell die Maid des Drachenschreins trägt.Ninpo (Momiji)
Kunst des Purpurlotus (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Art_of_the_Crimson_Lotus) - Ein Ninpo-Zauber, der Feinde mit einem Wirbel aus Feuer verbrennt.
Nahkampfwaffen (Rachel)
Höllenhammer (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Inferno_Hammer) - Rachels geliebter Kriegshammer, massiv und mächtig.Fernkampfwaffen (Rachel)
Modell 666 schweres Maschinengewehr (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Type_666_Heavy_Machine_Gun) - Ein MG speziell gegen Dämonen, graviert mit besonderen MarkierungenMagie (Rachel)
Magie der tobenden Aphrodite (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Magic_of_Raging_Aphrodite) - Ein Zauber, der Feinde mit Dornen tödlicher Rosen ausweidet.
Nahkampfwaffen (Ayane)
Fuma Kodachi (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Fuma_Kodachi) - Ein paar Kurzschwerter, die in der Tenshin-Schule verbreitet sind.Fernkampfwaffen (Ayane)
Blitz-Kunai - Kunai-Sprengfeile mit drehenden Irisblumenzünden. Ayanes Variante der Brand-Kunai.Ninpo (Ayane)
Kunst des wütenden Berggottes (http://ninjagaiden.wikia.com/wiki/Art_of_the_Raging_Mountain_God) - Eine geheime Tenshin-Technik, die Feinde mit einer Schockwelle pulverisiert.
Weitere Untschiede zwischen NGII und Ninja Gaiden Σ2

Zensur
In Ninja Gaiden Σ2 wurde nicht nur das Gameplay zensiert. In vielen Filmszenen wurde auch massiv geschnitten. Beispielsweise wird der Werwolf in der Anfangszene des Venedig-Kapitels nicht mehr zweitgeteilt.


Mutproben
Die Mutproben wurden komplett aus Ninja Gaiden Σ2 entfernt.


Upgrade-System und Muramasas Läden
Sammelt man in Ninja Gaiden Σ2 Upgrade-Gegenstände wie z.B. das Leben der tausend Götter ein, verbraucht man diese automatisch. Das bedeutet das man diese nicht mehr aufbewahren kann, um sie beispielsweise erst bei einem schwierigen Bosskampf zu verwenden. Sämtliche Upgrades wurde auch aus Muramasas Laden verbannt. Das Leben der tausend Götter, das Leben der Götter und das Juwel des Dämonensiegels werden nicht mehr verkauft. Waffen können in den Läden jetzt kostenlos aufgerüstet werden, mit dem Nachteil das man diese nur nach dem Stand Story-Fortschritts aufrüsten kann und nicht mehr beliebig durch Essenz-Farming. Gelbe Essenzen sind somit nur für einfache Heilgegenstände zu gebrauchen.


Schlüsselgegenstände
Die Schlüsselgegenstände wurden komplett aus Ninja Gaiden Σ2 entfernt. Türen usw. werden werden jetzt durch das Besiegen von Gegnerwellen geöffnet.
Freispielbare Inhalte & Easter Eggs

Ninja Gaiden II
Kostüme
Dunkles Blut (http://www.abload.de/img/flhx4wgi15.jpg) - Der Weg des Akolythen abschließen.
Type 20 (http://www.abload.de/img/qsdoeyhevu.jpg) - Der Weg des Kriegers abschließen.
Schwarzer Jaguar (http://www.abload.de/img/omked5yi6m.jpg) - Der Weg des Mentors abschließen.
Goldener Drache (http://www.abload.de/img/wmslnrucnp.jpg) - Der Weg des Ninja-Meisters abschließen.

Gamerpics

http://www.abload.de/img/wzd108uqff.jpg
Sammle alle 30 Kristallschädel ein.

http://www.abload.de/img/m7sfgutomn.jpg
Der Weg des Ninja-Meisters abschließen.


Schwierigkeitsgrade
Der Weg des Mentors - Das Spiel auf Der Weg des Kriegers abschließen.
Der Weg des Ninja-Meisters - Das Spiel auf Der Weg des Mentors abschließen.
New Game+
Hat man den Story-Modus durchgespielt wird einem für den durchgespielten Schwierigkeitsgrad eine New Game+ Möglichkeit angeboten. Im New Game+ behält man seinen bisherigen Status der Energie sowie der Ninpo-Energie, sämtliche Waffen inklusive Upgrades, sämtliche Gegenstände und den aktuellen Stand der Essenzen. Deaktiviert wird jedoch die Möglichkeit die Karmapunkte auf die Ranglisten einzutragen. Startet man auf dem gleichen Schwierigkeits den man zuvor abgeschlossen hat, ohne jedoch New Game+ zu verwenden, beginnt man das Spiel mit allen Waffen auf Level 1.


Musiktest und Filmfilter
Nach dem Durchspielen schaltet man die Musikgallery frei. Zusätzlich dazu werden zwei spezielle Filmfilter freigeschaltet.


Prototyp Xbox
Die Prototyp Xbox (http://www.abload.de/img/kvw7y3ooy4.jpg) lässt sich in Kapitel 4, in dem Museum unterhalb der Freiheitstatue, finden. Untersucht man diese wird man sofort komplett geheilt.
Ninja Gaiden Σ2
Kostüme (Ryu)
Dragon Clone (Sigma 1) - Den Titel "Meister-Ninja" in 10 Kapitelherausforderungen erwerben.
Classic "Ryuken" - 10 Team Missionen anschließen.
Fiend - Den Story-Modus einmal auf "Akolyth" oder "Krieger" abschließen.
Dynasty Warriors "Choun Shiryu" - Story auf Der Weg des Mentors abschließen.
Kostüme (Ayane)
Sigma 1 Ayane - Den Story-Modus einmal auf "Akolyth" oder "Krieger" abschließen.
Dynasty Warriors "Son Shokou" - 20 Team Missionen anschließen.
Kostüme (Momiji)
Dragon Sword Momiji - Den Story-Modus einmal auf "Akolyth" oder "Krieger" abschließen.
Dynasty Warriors "Sanzo Houshi" - Den Titel "Meister-Ninja" in 30 Kapitelherausforderungen erwerben.
Kostüme (Rachel)
Assassin Rachel "Kurze Haare" - Den Story-Modus einmal auf "Akolyth" oder "Krieger" abschließen.
Cutie Rachel "Lange Haare" - Den Story-Modus einmal auf "Akolyth" oder "Krieger" abschließen.
Sweet Rachel "Locken" - Den Story-Modus einmal auf "Akolyth" oder "Krieger" abschließen.
Dynasty Warriors "Chosen" - Die Story auf Der Weg des Mentors abschließen.
Schwierigkeitsgrade
Der Weg des Mentors - Das Spiel auf Der Weg des Kriegers abschließen.
Der Weg des Ninja-Meisters - Das Spiel auf Der Weg des Mentors abschließen.
Kapitelherausforderungen
Das Spiel einmal auf jedem beliebigen Schwierigkeitsgrad durchspielen.


Team Missionen
Das erste Kapitel auf jedem beliebigen Schwierigkeitsgrad beenden.


Energieleisten
Silber - Die Story auf Der Weg des Ninja-Meisters durchspielen.
Gold - Das Spiel einmal auf jedem beliebigen Schwierigkeitsgrad durchspielen.
Musiktest
Nach dem Durchspielen schaltet man die Musikgallery frei.
Herunterladbare Inhalte (DLC)

Ninja Gaiden II
Kostüme

http://www.abload.de/img/61k97.png (http://marketplace.xbox.com/de-AT/Product/NGII-Dämon-Hayabusa-Kleidungspack/00000000-0000-400c-80cf-0005544307d5)

Preis: 2,39€
Ingame Bild (http://www.abload.de/img/z1dp1akjzy.jpg)


http://www.abload.de/img/iej73.png (http://marketplace.xbox.com/de-AT/Product/NGII-Biometall-Hayabusa-Kleidungspack/00000000-0000-400c-80cf-0002544307d5)

Preis: 2,39€
Ingame Bild (http://www.abload.de/img/a0ehc4hju4.jpg)


http://www.abload.de/img/gvj93.png (http://marketplace.xbox.com/de-AT/Product/NGII-Schattenschreiter-Hayabusa-Kleidungspack/00000000-0000-400c-80cf-0003544307d5)

Preis: 2,39€
Ingame Bild (http://www.abload.de/img/w22fibrkrd.jpg)

Missionsmodus

http://www.abload.de/img/pckai.png (http://marketplace.xbox.com/de-AT/Product/NGII-Missionsmodus/00000000-0000-400c-80cf-0006544307d5)

Preis: 6,69€

Der Missionsmodus stellt eine Gameplayerweiterung für Ninja Gaiden II dar. In diesem neuen Spielmodus kann man seine Fähigkeiten in abgeschlossenen Missionen mit zahlreichen Prüfungen und Herausforderungen, die nicht im Standardmodus enthalten sind, auf die Probe stellen. Bei den Karma-Herausforderungen gilt es, möglichst viele Punkte zu erzielen, während man in den Überlebensmissionen mit einer einzigen Waffe so viele Gegner wie möglich besiegen muss. Punkte können auf die Bestenlisten auf Xbox Live raufgeladen werden.

Ninja Gaiden Σ2
Ninja Gaiden Σ2 Costume Pack DLC

http://www.abload.de/thumb/dressuph6quf.jpg (http://www.abload.de/img/dressuph6quf.jpg)

Preis: 3.99€
Spielbare Demo

Ninja Gaiden II Demo (http://marketplace.xbox.com/de-AT/Product/Spielbare-Ninja-Gaiden-II-Demo/00000000-0000-400d-80df-0001544387d7) - Xbox Live Marktplatz
Ninja Gaiden Σ2 Demo - PlayStation Store


Collector's Edition
Collector's Edition

In Deutschland erhältlich bei: ebay & co.

http://www.abload.de/thumb/65799899wako6.jpg (http://www.abload.de/img/65799899wako6.jpg)

Beinhaltet:

Ninja Gaiden Σ2
Original Soundtrack CD (31 Tracks)
Collector's Edtion Book (80 Seiten)
White Armor DLC

Collector's Edition

In den USA erhältlich bei: ebay & co.

http://www.abload.de/thumb/ngs2_collectors_editi8rk8f.jpg (http://www.abload.de/img/ngs2_collectors_editi8rk8f.jpg)

Beinhaltet:

Ninja Gaiden Σ2
Original Soundtrack CD (31 Tracks)
Collector's Edtion Book (80 Seiten)
White Armor DLC
Boxarts

Ninja Gaiden II

http://www.abload.de/thumb/ninja_gaiden_ii_front8cke7.jpg (http://www.abload.de/img/ninja_gaiden_ii_front8cke7.jpg) http://www.abload.de/thumb/943273_96000_fronthpkgy.jpg (http://www.abload.de/img/943273_96000_fronthpkgy.jpg) http://www.abload.de/thumb/943273_95950_frontlsjp5.jpg (http://www.abload.de/img/943273_95950_frontlsjp5.jpg)

Ninja Gaiden Σ2

http://www.abload.de/thumb/958890_122701_frontpijrl.jpg (http://www.abload.de/img/958890_122701_frontpijrl.jpg) http://www.abload.de/thumb/958890_122700_frontjgkrp.jpg (http://www.abload.de/img/958890_122700_frontjgkrp.jpg) http://www.abload.de/thumb/958890_122505_frontvgjcf.jpg (http://www.abload.de/img/958890_122505_frontvgjcf.jpg)

Ninja Gaiden Σ2 - Collector's Edition

http://www.abload.de/thumb/65799899wako6.jpg (http://www.abload.de/img/65799899wako6.jpg) http://www.abload.de/thumb/ngs2_collectors_editi8rk8f.jpg (http://www.abload.de/img/ngs2_collectors_editi8rk8f.jpg)


Bilder

Ninja Gaiden II

http://www.abload.de/thumb/image37lzoz3.jpg (http://www.abload.de/img/image37lzoz3.jpg) http://www.abload.de/thumb/image425mqkv.jpg (http://www.abload.de/img/image425mqkv.jpg) http://www.abload.de/thumb/image47hipwa.jpg (http://www.abload.de/img/image47hipwa.jpg) http://www.abload.de/thumb/image77z4r4j.jpg (http://www.abload.de/img/image77z4r4j.jpg)
http://www.abload.de/thumb/image112ylp8h.jpg (http://www.abload.de/img/image112ylp8h.jpg) http://www.abload.de/thumb/image122cbowe.jpg (http://www.abload.de/img/image122cbowe.jpg) http://www.abload.de/thumb/image1320qp4g.jpg (http://www.abload.de/img/image1320qp4g.jpg) http://www.abload.de/thumb/image142y2p3z.jpg (http://www.abload.de/img/image142y2p3z.jpg)


Ninja Gaiden Σ2

http://www.abload.de/thumb/cpsv8.jpg (http://www.abload.de/img/cpsv8.jpg) http://www.abload.de/thumb/3csc4.jpg (http://www.abload.de/img/3csc4.jpg) http://www.abload.de/thumb/g6sz8.jpg (http://www.abload.de/img/g6sz8.jpg) http://www.abload.de/thumb/rjs43.jpg (http://www.abload.de/img/rjs43.jpg)
http://www.abload.de/thumb/lssyb.jpg (http://www.abload.de/img/lssyb.jpg) http://www.abload.de/thumb/rksub.jpg (http://www.abload.de/img/rksub.jpg) http://www.abload.de/thumb/mcsjz.jpg (http://www.abload.de/img/mcsjz.jpg) http://www.abload.de/thumb/l3sga.jpg (http://www.abload.de/img/l3sga.jpg)


Videos & Trailer

Ninja Gaiden 2 Teaser Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=QD1khF9XPZQ)
Ninja Gaiden 2 Trailer 2 Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=h_VZv5lXvqo)
Ninja Gaiden 2 Trailer 3 Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=frjKmmmO-b8)
Ninja Gaiden 2 Gameplay 1 Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=ZIqkQ22CJhI)
Ninja Gaiden 2 Gameplay 2 Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=hIXt3go4p2Y)
Ninja Gaiden 2 Gameplay 3 Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=Uw1vPKPd5sc)
Ninja Gaiden 2 Gameplay 4 Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=XBlwK_Ma0Gs)
Ninja Gaiden 2 Gameplay 5 Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=rARHEeYPNCM)
Ninja Gaiden 2 Gameplay 6 Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=b8TEofYA95s)
Ninja Gaiden 2 Weapons Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=y-lGieZeiiw)
Ninja Gaiden 2 Lunar Staff Trailer 1 Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=4Zbrz1D8RYA)
Ninja Gaiden 2 Lunar Staff Trailer 2 Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=0fOSy2-HIKI)
Ninja Gaiden 2 Lunar Staff Trailer 3 Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=yGZOBE-0qdo)
Ninja Gaiden 2 Genshin Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=k6VoZWmVqqM)
Ninja Gaiden 2 Alexei Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=L5rtAfEmQ50)
Ninja Gaiden 2 Volf Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=VMIc2F0STkg)
Ninja Gaiden 2 Zedonius Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=OlPqX6BEuG4)
Ninja Gaiden 2 Elizebet Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=flWruP7lYJo)
Ninja Gaiden 2 Sonia Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=sEReHEINTa4)
Ninja Gaiden 2 Muramasa Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=MOJsYAR5kLk)
Ninja Gaiden 2 Hayabusa Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=TB65eUrKtJ0)
Ninja Gaiden 2 Castle Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=YPVVgdjAlrU)
Ninja Gaiden 2 Brooklyn Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=p5PrD2BjUM8)

Ninja Gaiden Sigma 2 - Trailer - PS3 (http://www.youtube.com/watch?v=_iY7epjIu8s)
Ninja Gaiden Sigma 2 - Trailer - E3 2009 - PS3 (http://www.youtube.com/watch?v=siQMDtBRNz8)
Ninja Gaiden Sigma 2 - Gameplay - Ryu - PS3/Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=I2Qtk71hrgU)
Ninja Gaiden Sigma 2 - Gameplay - Momiji - PS3/Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=sBCyrNNP1HY)
Ch. 11: Night In The City Of Water *Master Ninja Playthrough* - Ninja Gaiden Sigma 2 (http://www.youtube.com/watch?v=0leItShyQJY)
Ninja Gaiden Sigma 2 Outdoor Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=IwHY7SSTUT8)
Ninja Gaiden Sigma 2 - Gameplay - Coopération - PS3 (http://www.youtube.com/watch?v=g-rJ4pqWtXQ)
Ninja Gaiden Sigma 2 Ayane 孫尚香costume (http://www.youtube.com/watch?v=RF0fU-R-urE)


Berichte & Interviews

Face-Off: Ninja Gaiden 2 vs. Sigma 2 (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ninjagaiden2-faceoff-article) | Eurogamer
Ninja Gaiden II Impressions + Interview with Itagaki (http://www.psu.com/forums/showthread.php/115057-Ninja-Gaiden-II-Impressions-Interview-with-Itagaki) (PSU, Gametab Backup)
Diverse Artikel auf dem PlayStation Blog Europe (http://blog.eu.playstation.com/tag/ninja-gaiden/)

Ninja Gaiden 2 Boss Trailer Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=lpkYV0mtaqw)


Offizielle Seiten & Links

Offizielle Seite (http://www.gamecity.ne.jp/ng3re/) (NGII)
Offizielle Seite (http://www.ninjagaiden.eu/) (NGΣ2, Europa)
Offizielle Seite (http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/) (NGΣ2, Japan)
Offizielle Seite von Team Ninja (http://teamninja-studio.com/index.html)

MMX-Thread: Ninja Gaiden (http://www.multimediaxis.de/threads/28436)
MMX-Thread: Ninja Gaiden 3 - Well, Blood and Stuff. (http://www.multimediaxis.de/threads/129563-Ninja-Gaiden-3-Well-Blood-and-Stuff)
MMX-Thread: Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (http://www.multimediaxis.de/threads/136722)


Ich entstaube mal hier. ;)

Ninja Gaiden 2 TGS Teaser (http://www.gametrailers.com/player/24817.html)

Ninja Gaiden 2 TGS Teaser HD (http://www.gametrailers.com/player/24818.html)

Ein Schwert, eine Sense, eine Klaue und Kunais... Schönes Arsenal, aber ich will mehr - in-Game versteht sich. §crazy



The game will feature an entirely new engine and have a "finishing blows" system for fatality-like mortal wounding, which can be seen in the blood-soaked screenshots. An automatic health regeneration system with "semi-permanent damage restored at save points," 30 hours of story-mode gameplay, and both land- and water-based fighting will also be part of Ryu Hayabusa's tale of vengeance.

Quelle (http://www.shacknews.com/onearticle.x/48902)


30 Stunden?*lol Na bin ich mal gespannt, DMC4 soll ja auch "länger als alle 3 Teile zusammen" werden.*lol Das Game soll übrigens Xbox 360 exclusiv sein, aber das muss ja Heute nichts heißen... ;)

Master
17.09.2007, 22:35
TGS 2007 Ninja Gaiden II Developer Walkthrough (http://www.gametrailers.com/player/24980.html)

Die ersten 6 Minuten gibt es erstmal Talk von Itagaki, danach gibt es endlich Gameplay Material.

Ich liebe diese Art von Spielen. Das Game ist neben Devil May Cry 4 defintiv eines der Hack 'n Slash Must Haves auf der Xbox 360. Brauch immer noch Ninja Gaiden Black... :rolleyes: :\ Ein schön langes Gameplayvideo. Die Sense ist toll, sowas will auch in DMC sehen. Und ich bin normalerweise eher der Schwerter-Narr. Sehr schön das auch die Dual Katanas aus Ninja Gaiden Sigma übernommen wurden. :eek: Die Umgebung die definitiv an Venedig erinnert gefällt mir. Germany and USK, prepare for a gore fest! Was wohl in einem massiven Schnitt resultieren wird. US Version, i'm coming!*^^


EDIT:

Ninja Gaiden DS Exclusive TGS 07 Trailer (http://www.gametrailers.com/player/24949.html)

:eek:


EDIT 2:

Das Gameplay Video in 1280 x 720 Auflösung
http://www.gamersyde.com/news_5057_en.html

noRkia
18.09.2007, 04:39
kenne teil 1 nicht aber dieser trailer da ist nich sehr überzeugend.
vieleicht hätten sie kein stadtlevel sodern eine waldstage oder sowas zeigen sollen.
30 stunden?ich bin für lange spiele aber ob ich dieses langweilige gekloppe da solange aushalte ;/

dark300
18.09.2007, 10:00
langweiliges gekloppe O.o du musst es ja nicht in 3 tagen ausspielen...

Najo ich hab schon einige Verbesserungsvorschläge im Kopf .
Weg mit diesen nutzlosen "Rätsel" und platform einlagen so etwas muss in nen action spiel wirklich nicht sein..
und ein bisschen wie soll ich sagen konsequenter mit der Artistischen auslage es passt einfach nicht wenn ich gegen Ninjas kämpfe danach renn ich in ner Stadt herum, geh in die Kanalistion und kämpfe gegen
Gegner die aussehen als seien sie aus nem komplett anderen Spiel (knochen dino ? wtf) und nachher renn ich in ner Militär anlage herum und sprenge Panzer und Hubschrauber o.O was solln das? Hab das gefühl bekommen die haben das aus 10 verschiedenen Spielen zusammen gemixt egal ob es dazu passt oder nicht. Ich mein Ninjas, wächter der legendären Drachenklinke , alte legenden usw und dan Spreng ich Panzer und kämpfe gegen Dinoskelette... wasn dreck :P

Hoffe die entschärfen die ultima attacken auf den höheren schwierigkeitsgraden ist es ja nur noch, 1 Gegner besiegen und dan jeden Gegner immer wieder mit ner UT umhauen. Eventuell könnten sie ja mal den ein oder anderen makel bei den charakteren anbringen, das jeder in games wie ein supermodel oder gar ne aufblasbare Puppe wirkt ist blöd. Am anfang denkt man noch boah schön aber wenn einem nur ständig Charaktere ohne den geringsten makel begegnen und aussehen wie Puppen die für den strich gedacht sind wegen "sex sells" dann wirds einfach nur noch dumm.

-=kama=-
22.09.2007, 11:35
30 stunden?ich bin für lange spiele aber ob ich dieses langweilige gekloppe da solange aushalte ;/

Also ich denke mal Langeweile dürfte bei dem Spiel definitiv auch über so eine lange Spielzeit hinweg nicht aufkommen.

Das war ja auch meiner Meinung nach die grosse Stärke vom Vorgänger, denn da konnte man sich auch nicht nach bewährtem Sidescroller-Bemu-Prinzip ziellos durchmetzeln, sondern musste selbst bei jedem Standartgegner mit Bedacht, Konzentration und Präzision vorgehen, sonst hat man nach den ersten 2-3 Leveln schon kein Land mehr gesehen. Und dadurch dass man eine beachtliche Anzahl an Moves zur Verfügung hatte und diese eben auch geschickt einsetzen musste war monotones Buttonmashing zwecklos.

Ich freue mich jedenfalls schon tierisch auf den neuen Teil, denke aber auch wie Master dass das Spiel in dieser Form wohl nicht bei uns veröffentlicht wird und man wieder mal zur Import-Fassung greifen muss. Ich hoffe nur dass sie die bockige Kamera vom Vorgänger endlich mal in den Griff kriegen. Das war ja schon für Sigma angekündigt, die Reviews die ich bisher gelesen habe berichten aber von den alten Problemen (dauerndes manuelles zentrieren, etc.).

Naja, schlimmer als bei God of War II können sie die Kamera eh nicht programmieren, selbst wenn sie wollten... ^_^

PS:

Besonders cool in dem Video fand ich wie Ryu seine Sense reinigt bevor er sie wegpackt. Sweet.

Master
27.09.2007, 18:58
Ninja Gaiden Dragon Sword: Interview mit Tomonobu Itagaki

27.09.07 - Gamespy führte ein Interview mit Tomonobu Itagaki von Tecmo zum Actionspiel Ninja Gaiden Dragon Sword . Die interessantesten Aussagen zusammengefasst:

- Itagaki findet die Steuerung per Berührungsbildschirm beim NDS einzigartig. Durch diese Technik hätte man die Möglichkeit, Spielern schneller verständlich zu machen, was sie machen müssen.

- PSP könnte man nicht mit NDS vergleichen. Wenn man ein Spiel für PSP entwickeln würde, könnte dieses Spiel dann auch z.B. auf Xbox 360 erscheinen, da sich die Steuerelement im Grunde nicht ändern.

Beim NDS möchte man die Einzigartigkeit, die das System bietet, nutzen.

- Es war sowohl damals beim Super Nintendo, als auch jetzt beim NNDS interessant, heraus zu finden, welche Möglichkeiten das System bietet.

- Itagaki könnte sich eine Situation, in der man auf drei Gegner gleichzeitig mit Wurfsternen werfen muss, gleichzeitig aber auch einen Feind neben sich erledigt, indem man ihn in die Luft schlägt, um ihn dort zu attackieren, nicht mit einer 'normalen' Tasten-Steuerung vorstellen.

- Ninja Gaiden: Dragon Sword spielt sich schneller als alle bisherigen Titel der Serie.

- Da der Bildschirm beim NDS klein ist, musste man Animationen groß und dynamisch darstellen.

- Auf die Frage, was der Trick ist, ein Spiel auf NDS so gut aussehen zu lassen, antwortet Itagaki, dass man auch mit 'High-End'-Systemen vertraut ist und gewisse Dinge übertragen sich auf die Entwicklung für NDS.

- Die Entwicklung für NDS ist nicht anders als für leistungsstärkere System der nächsten Generation. Man muss nur lernen, richtig damit umzugehen.

- An der Arbeit an Ninja Gaiden: Dragon Sword und Ninja Gaiden 2 ist Itagaki direkt beteiligt. Diese Titel würden deshalb auch widerspiegeln, wie man sich ein Actionspiel dieser Zeit vorstellt.

- Die Art, 'Ninpos' (Macht im Spiel) anzuwenden, gestaltet sich auf dem NDS genau so, wie man es sich vorgestellt hat.

- Künstler haben für das Spiel Zwischensequenzen im Comic-Stil angefertigt, die der Spieler, begleitend zur Geschichte, verfolgen sollte, so Itagaki.

- Für andere NDS-Spiele interessiert Itagaki sich nicht großartig. Er konzentriert sich einzig und allein auf das eigene Produkt. Laut Itagaki hätte man aber schon genügend Spiele gesehen, in denen die Technik des NDS nicht gut angewendet wurde.

- Man respektiert die alten Teile der Ninja Gaiden-Serie. Es war aber klar, dass so ein Spiel irgendwann auch mal in 3D erscheint.

Quelle: GameFront (http://www.gamefront.de/)

Hyuga
15.10.2007, 18:47
Wow Endlich Ninja Gaiden II da. Der erste Teil hat mir echt gut gefallen wurde auch langsam Zeit für einen zweiten.

Und das DS Spiel sieht überraschend gut aus Oo. Wird auch gekauft^^

Master
21.11.2007, 09:45
Ninja Gaiden 2 1UP Exclusive Preview
http://www.gamevideos.com/video/id/16233

Ninja Gaiden 2 Mountain Level Gameplay
http://www.gamevideos.com/video/id/16256

Ninja Gaiden 2 Spider Clan Gameplay
http://www.gamevideos.com/video/id/16257

Ninja Gaiden 2 Claw Weapon gameplay
http://www.gamevideos.com/video/id/16258



http://npshare.de/files/36/4282/ninpo.gif

Sieht aus als müsste ich wieder bei den Ösis einkaufen. :hehe:

Hyuga
21.11.2007, 12:41
Lol ja immerhin spritzt da Blut :eek:

Sieht klasse aus. Die neuen Moves die ich da bemerkt haben sehen toll aus. Allgemein haben die ja auch schon beim Einser sehr viel wert darauf gelegt, dass es stylisch aussieht.

Master
04.12.2007, 13:35
Neue Scans (http://www.jeux-france.com/news23015_ninja-gaiden-ii-plus-d-images.html)

Mortal Kombat! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

EDIT:

Neuer Trailer (http://www.gamersyde.com/news_5606_en.html)

Schön schnell.*^^

Master
20.12.2007, 15:04
Day of the Ninja Trailer 2 (http://www.gametrailers.com/player/29077.html)

Day of the Ninja Trailer 2 HD (http://www.gametrailers.com/player/29076.html)

Das ist die etwas längere Fassung vom letzten Trailer.*^^


EDIT:

Neues Gameplay Video (1280x720 Pixel). (http://www.gamersyde.com/news_5685_en.html)

Hyuga
22.12.2007, 17:22
Ninja Gaiden II sieht wirklich extremst gut aus.

Kanns kaum mehr abwarten. Der Krallenstil sieht auch total stylisch aus.

Master
25.12.2007, 18:12
Neues Video zum stylishen Hack 'n Slash Abenteuer:

Day of the Ninja Trailer 4 (http://www.gametrailers.com/player/29215.html)

Day of the Ninja Trailer 4 HD (http://www.gametrailers.com/player/29214.html)

Master
30.01.2008, 06:38
2008 wird definitiv das Jahr der Hack 'n Slash Games:

Ninja Gaiden 2 'Bridge Fight' HD @GameVideos (http://www.gamevideos.com/video/id/17257)

Gameplayvideo @GameSpy (http://uk.media.xbox360.gamespy.com/media/686/686645/vid_2264774.html)

Ein neues Interview (http://www.gametap.com/home/read/article/3369) mit Itagaki gibt es auch. Hab aber nur kurz reingeschnuppert, daher les ich das jetzt mal.*^^

SunnyLuke
30.01.2008, 16:09
Ich seh schon den ersten Kritikpunkt kommen : Zu brutal*heul*

Sieht auf jeden Fall sehr nice aus,auch wenns vom Style nicht an DMC rankommt.Gut das ich in Österreich wohne und ne Uncut Version bekomme^^

Master
03.02.2008, 07:01
http://www.npshare.de/files/36/4136/ninja-gaiden-ii-20080201095513771-000.jpg (http://uk.xbox360.ign.com/articles/849/849080p1.html)
(Auf's Bild klicken)

Neue Videos @IGN (http://uk.media.xbox360.ign.com/media/686/686645/vids_1.html)




Ich seh schon den ersten Kritikpunkt kommen : Zu brutal*heul*

Sieht auf jeden Fall sehr nice aus,auch wenns vom Style nicht an DMC rankommt.Gut das ich in Österreich wohne und ne Uncut Version bekomme^^

Lass uns hoffen das für gesamt Europa eine ungeschnittene Fassung kommen wird, nicht so wie bei Ninja Gaiden Sigma...

Hyuga
04.02.2008, 11:44
Sieht auf jeden Fall sehr nice aus,auch wenns vom Style nicht an DMC rankommt.

O_o

Ich bin so gespannt auf das Spiel. Weiß einer eigentlich wie weit die schon sind.

Master
20.02.2008, 19:05
Neues Feature enthüllt: Ninja Cinema

Microsoft gibt bekannt, dass Ninja Gaiden II weltweit im Juni 2008 erscheinen wird. Zusätzlich wurde ein neues Feature enthüllt: Ninja Cinema. Damit ist es möglich, das Spielgeschehen aufzunehmen und die Videos über Xbox Live mit anderen Spielern zu teilen.

Quelle (http://www.consolewars.eu/news/19517/ninja_gaiden_ii_weltweit_im_juni_2008/)


Ein geiles Feature, schade das sowas nicht in DMC4 drin ist. Wie auch immer, ich freu mich auf Juni.*^^

Master
21.02.2008, 17:09
Ich hab den Thread nun zum offiziellen Ninja Gaiden II Thread gemacht.

Anlass:


Bringt Ryu Hayabusa nach Hause

Im Vorfeld der GDC hat Microsoft schon verlauten lassen, dass man der Xbox 360 Community die GDC nah bringen will. Die Action heißt Bring It Home.

Während gestern John Schappert, der Vize Präsident von Microsoft Coporate, seine Keynote Rede hielt, hat Microsoft schon viele Inhalte auf dem Xbox Live Marktplatz veröffentlicht. Wie wir gestern schon berichtet haben, wird Ninja Gaiden II bereits am 3. Juni in den Handel kommen. Aber die GDC ist für Ryu Hayabusa noch nicht vorbei. Allem Anschein nach wird in den nächsten Tagen innerhalb der Bring It Home Aktion eine Demo zu Ninja Gaiden II veröffentlicht werden. Man kann jetzt bereits den Unterpunkt im Marktplatz sehen, aber diesen noch nicht anwählen.

Ninja Gaiden II wird am 3. Juni exklusiv für die Xbox 360 erscheinen. Ob später es später eine Playstation 3 Version wie Ninja Gaiden Sigma geben wird, wird sich zeigen.

Quelle: (http://www.consolewars.eu/news/19535/ninja_gaiden_ii_demo_in_den_naechsten_tagen/)


Genial, kann es kaum erwarten selbst anzuzocken. http://www.ultimate-cheatz.de/codebase/Pics/smilies/hype.gif


Videos:

Courtyard Gameplay (http://www.gametrailers.com/player/30058.html)

GDC 2008: The Temple of Sacrifice (http://www.gametrailers.com/player/30806.html)

Gamersyde HQ Zeug (http://www.gamersyde.com/news_6001_en.html)

Mio-Raem
26.02.2008, 21:10
Waoh, ich freue mich drauf.:D Ich finde die Sequenz mit dem Dämonen im "Temple of Sacrifice" so abgefahren geil.

"Impotent Apes! How your Hybris is grown in the few short Milleniums we've been away...Have you forgotten the Era, when only the mercy of the archfiend kept your lowly species alive? You ungreatful monkeys! You will learn your true place on this earth! I deliver you an ultimatum...summit! Or die..."

Ich war wirklich beeindruckt. Und das ist mir bisher nur bei Gears of War und COD4 passiert. BTW. ich hoffe mal die Demo wird nichts kosten!

quo
26.02.2008, 23:54
Wann kommt die Demo raus?

Scheisse, ich will mir kein Wirlessadapter und Xbox Live zulegen. Aber wenn die Demo 1-2 Monate vor Release erscheint, werd ich wohl keine Wahl haben.

Hoffentlich wird das Spiel keine enttäuschung wie DMC4.

Master
26.02.2008, 23:58
Argh, ich warte auch schon die ganze Zeit darauf. Ich hab mir auch schon extra einen US Acc klar gemacht. Es muss nur noch die Demo kommen. Wo bleibt sie nur? http://www.ultimate-cheatz.de/codebase/Pics/smilies/hype.gif

SunnyLuke
27.02.2008, 04:39
Hmm toll das meine Box derzeit in Reparatur ist -.-

Demo wollt ich schon gerne anzocken,besonders um zu sehen ob die Kamera wirklich so beschissen ist < wird bei mir entscheiden ob kauf oder nicht kauf.^^

Was mir auffällt ist das die Combos eintönig rüberkommen im 2ten Video.
Vielleicht schon etwas bekannt über die vielfalt der Combos?
Wird es ein Arsenal wie DMC 4 haben? < und damit meine ich das dauer SSS spielen bei DMC4*g*

quo
24.03.2008, 16:30
Demo schon draussen? Wobei, extra wegen der Demo ein WLan Adaper zu kaufen und ein Account zu eröffnen, ist mir ein bisschen zu aufwändig.

Ich hoffe NG2 kommt als Code Free raus, dann hol ich mir das bei VGA. Auf ein censored Spiel hab ich kein Bock. VGA gibt den 30. Mai als release an.

@SunnyLuke
Combos von NG2 kannst du nicht mit DMC4 vergleichen. Verhältnissmässig hat NG mehr Waffen als DMC4 zu bieten und auch mehr Combovarianten pro Waffe. DMC4 ist auf Style ausgelegt, NG ist mehr Effizienz und die richtige Waffe für den richtigen Gegne, obwohl es genug Spinner gibt die das Spiel mit dem Bokken fertig gemacht haben :D

Master
25.03.2008, 03:31
Demo schon draussen?

Leider nicht. :( Ich warte schon seit der Ankündigung auf die Demo. Hätte ich das gewusst das es so lange dauert hätte ich mir nicht so schnell einen US Acc erstellt (und damit einen Monat XBL Gold in den Sand gesetzt... :\ ).



Ich hoffe NG2 kommt als Code Free raus, dann hol ich mir das bei VGA. Auf ein censored Spiel hab ich kein Bock. VGA gibt den 30. Mai als release an.

Auf Code Free hoffe ich aus Prinzip. Ich hoffe jedoch auch auf eine ungeschnitte PAL Fassung. Ein dt. Release einer solchen Version wäre zwar genial, da das aber unwarscheinlich ist hoffe ich das der Rest der PAL Länder es ungeschnitten bekommt. Hätte auch den Vorteil das ich mir die Prozedur mit PayPal sparen kann.

quo
25.03.2008, 23:03
Hat eigentlich jemand schon Ninja Gaiden DS gespielt? Ich hab mal ein bisschen auf Youtube geguckt, hat ja noch nette neue Endgegnern. Da ich kein Nintendo DS hab, wundere ich mich schon wie man so die Combos mit dem Pen Stylus eingeben muss...

Master
27.03.2008, 00:23
http://npshare.de/files/36/3460/NGII_Demo_May.jpg (http://www.xbox.com/en-US/games/splash/n/ninjagaiden2/)

Erst Mai. :\ Na ja, wenigstens wurde ein Zeitraum genannt.

Hyuga
27.03.2008, 17:21
Hat eigentlich jemand schon Ninja Gaiden DS gespielt? Ich hab mal ein bisschen auf Youtube geguckt, hat ja noch nette neue Endgegnern. Da ich kein Nintendo DS hab, wundere ich mich schon wie man so die Combos mit dem Pen Stylus eingeben muss...

Ist das eigentlich hierzulande erschienen?

quo
27.03.2008, 17:47
Was heisst für dich hierzulande? Ich selber lebe in einer globalisierten Welt, sprich in Japan und USA ist es bereits erschienen ;)

Ob es in Palien bereits erschienen ist, weiss ich leider nicht. Hab bisher auch kaum darauf geachtet da ich selber kein Nintendo DS hab. Ist mir erst per Zufall aufgefallen.

Hyuga
27.03.2008, 20:41
Nö ich hab Europa gemeint

quo
31.03.2008, 22:22
Hat jemand von euch eigentlich Ninja Gaiden Sigma gespielt und euer Rankings hochgeladen?

Ich hab jetzt mal nach 6 Monaten Ninja-Pause mal wieder Sigma angespielt. So als kleine Aufwärmrunde bevor NG2 kommt. Muss hier noch Ninja Dog und Master Ninja durchzocken.

Hab gesehen, dass meine Rankings auf Normal und Very Hard bisher kaum verändert haben. Auf Normal bin ich irgendwo auf 220 und auf Very Hard auf 160 (oder auch umgekehrt, nicht mehr sicher).

Master Ninja hab ich mich bisher noch nicht getraut. Chapter 1 ist ja das entscheidende, wer dieses Chapter schafft wird auch den rest ohne Probleme fertig zocken können (ausser Secret Challenges). Auf Very Hard bin ich sicher 5x am Stück gestorben bevor ich endlich den ersten Savepoint erreicht habe.

Master
04.04.2008, 01:20
Zwei weitere Videos:

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/197804.html

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/197819.html

Da sieht man mal 'ne Schnitte mit Knarren und denkt sich "Yeah, da geht gleich die Action los" und dann... Na ja, seht es euch selbst an.*lol Was mir diesmal aufgefallen ist: es gibt kurze Ladezeiten wenn man ins Inventarmenü wechseln will.*lol Ich hoffe die verschwinden in der Vollversion.

Ninja Gaiden DS erscheint übrigens auch im Juni. (http://www.consolewars.eu/news/19978/ninja_gaiden_ds_erscheint_im_juni_in_europa/) Im selben Monat erscheinen auch natürlich Ninja Gaiden II, Metal Gears Solid 4 und Super Smash Bros. Brawl. Kann sein das ich auch was vergessen habe. Na ja, wie gut das ich im Juni Geburtstag habe. :D

Hm, jedenfalls scheint es so als gäbe es dieses Jahr kein Sommerloch...


EDIT:

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167249

Auf dem Konzeptbild gefällt sie mir irgendwie besser. Und CIA? What the...? :hehe:

Master
07.05.2008, 10:59
Auf der offiziellen Seite (http://www.xbox.com/en-US/games/splash/n/ninjagaiden2/) kann man sich nun ein bei kurze Videos zu den einzelnen Waffen anschauen.

Auf IGN (http://uk.xbox360.ign.com/articles/871/871636p1.html) werden in einem Feature zwei der Bösewichte, Genshin und Elizébet, vorgestellt. Neben Bildern und einem Artwork zu Genshin gibt es auch 2 Videos.

Ansonsten sind hier noch 2 weitere Artworks:

Elizébet
http://npshare.de/thumbnails/36/2398/1210002642876.th.nf.jpg (http://npshare.de/files/36/2398/1210002642876.jpg)

Alexei
http://npshare.de/thumbnails/36/5497/1210002722482.th.nf.jpg (http://npshare.de/files/36/5497/1210002722482.jpg)

Master
08.05.2008, 12:02
Auf IGN gibt es 2 neues Videos, gezeigt werden Ryus Vater Joe Hayabusa (http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/686645/ninja-gaiden-2/videos/ng2_050708_joe.html) und einem Werwolf namens Volf (http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/686645/ninja-gaiden-ii/videos/ng2_050708_volf.html). Auf der spanischen Seite MeriStation (http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw482194155e49e&pic=GEN) sind auch noch Artworks dazu zu finden.

Auf Gamespy gibt ein weiteres Gameplay Video: Venice (http://uk.gamespy.com/video/av.html?dlURL=xbox360movies.gamespy.com/xbox360/video/article/872/872373/ng2_venice_05072008_flvhighwide.flv&object_ID=686645)

Eurogamer hat zudem noch einen Hands-On Bericht (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137374) online gestellt. Gefallen hat mir unter anderem diese Stelle hier:


Another massive improvement in evidence is the total absence of loading during each level.

Puh, scheint so als hätte man sich um die Ladezeiten von damals gekümmert.


EDIT:

Media Blowout auf Gamersyde (http://www.gamersyde.com/news_6445_en.html)

Dort wurde auch bekannt gegeben das in Europa Vorbesteller 3 Kleidungstücke für Ryu, die jeweils als Download Content für 200 MS-Points erhältlich sein werden, kostenlos erhalten werden.


Microsoft has through the XCN announced that a costume will be available for 39 000 gamers. Press release:
Inspired by the Hayabusa family’s namesake, the falcon, this demonic costume mirrors the intensity of Ryu’s vengeance and fury as he fights to regain the honor of his clan. It’s almost as if he’s been transformed into a Fiend by the evil powers of the underworld with this costume – but retains all the honor of the Hayabusa Ninja Clan."

Starting July 2008, Xbox Live members worldwide will be able to download 3 unique Hayabusa costume packs for 200 MS points each to use in Ninja Gaiden II. Each costume pack is a completely new and never before seen look for our Ninja hero, Ryu Hayabusa.

The first of the 3 costume pack designs is being revealed today. This will be exclusively available in selected countries to 39,000 gamers on launch day as part of pre-sale or launch promotions with specific retail partners. Look for more details on other two designs and specific country promotions to be revealed in the coming weeks. Go to xbox.com/ng2 or your favorite retailer to pre-order Ninja Gaiden II today!

Quelle (http://www.gamersyde.com/news_6445_en.html)


http://www.npshare.de/files/36/2046/NGIICostume1.jpg


Cooles Outfit, uncoole Taktik seitens Tecmo. Download Content dieser Art hasse ich voll. Meiner Meinung nach hätte man die Outfits gleich ins Spiel einbauen sollen. Na ja, ich lass da erstmal die Finger von. Vom DLC, nicht vom Game.*^^

Master
11.05.2008, 12:53
Auf GamesRadar werden 3 weitere Videos gezeigt auf denen 3 weitere Charaktere vorgestellt werden. Artworks gibt es dort auch. KLICK (http://www.gamesradar.com/xbox360/ninja-gaiden-ii/news/exclusive-new-ninja-gaiden-ii-characters-revealed/a-20080509125628187001/g-20070820115628554022)

Falls jemand lieber IGN nutzen will:

Ninja Gaiden II: Friends & Fiends, Part 3 (http://uk.xbox360.ign.com/articles/872/872918p1.html)

und der Vollständigkeit wegen:

Ninja Gaiden II: Friends & Fiends, Part 2 (http://uk.xbox360.ign.com/articles/872/872158p1.html)


Ich hoffe ernsthaft der Opi ist als Bonuscharakter spielbar. Der Fightsytle von dem ist einfach stylish. http://www.npshare.de/files/36/4309/hype.gif

Hyuga
11.05.2008, 13:56
Hmm das Kostüm sieht wirklich cool aus. Gibts eigentlich welche die auch ins Spiel integriert wurden? Oder sind die Kleidungen wirklich nur Download Content?

Master
11.05.2008, 14:53
Hmm das Kostüm sieht wirklich cool aus. Gibts eigentlich welche die auch ins Spiel integriert wurden? Oder sind die Kleidungen wirklich nur Download Content?

Keine Ahnung ob es auch im Spiel freispielbare Outfits geben wird. Es ist bisher nur bekannt es 3 Kostüme als DLC geben wird.

quo
11.05.2008, 15:50
wo bleibt die demo?

Knuckles
13.05.2008, 17:39
ROFL! Ninja Gaiden II wird nicht in Deutschland veröffentlicht, da die USK dem Spiel eine Freigabe verweigert hat und Microsoft daher wie bei vielen anderen spielen von der Veröffentlichung absieht.

Lux
13.05.2008, 19:55
ROFL! Ninja Gaiden II wird nicht in Deutschland veröffentlicht, da die USK dem Spiel eine Freigabe verweigert hat und Microsoft daher wie bei vielen anderen spielen von der Veröffentlichung absieht.
Damit hätte ich nie gerechnet. :eek:

Master
13.05.2008, 20:16
War klar.*lol Egal, habs mir eh schon bei den Ösis bestellt. :D

Hyuga
13.05.2008, 20:18
War klar.*lol Egal, habs mir eh schon bei den Ösis bestellt. :D

Puh glück gehabt, in Österreich kommts :D

Leon der Pofi
13.05.2008, 20:18
War klar.*lol Egal, habs mir eh schon bei den Ösis bestellt. :D

hm? ösi? importgames? bin hier!

edit: deutschland wird immer lächerlicher

quo
13.05.2008, 21:38
Ich warte zuerst ab, ob die US oder Jap. Version Code Free sind. Ausserdem mal gucken welche Version cut oder uncut ist.

Master
14.05.2008, 16:27
Es gab da wohl ein Missverständnis:


[Update] Sorry it wasn't clear, but this 200 pts. is for a pack of FIVE costumes for Ryu - not just one.

Quelle (http://gamerscoreblog.com/team/archive/2008/05/08/559028.aspx)

5 Kostüme für 200 Points klingen schonmal besser, aber man hätte den Kram dennoch ins Game einbauen sollen...



Von der Demo gibt es weiterhin keine Spur... :(

quo
02.06.2008, 23:14
Demo ist schon draussen, aber nur für die Japsen. MS hat alle IP's blockiert, die nicht von Japan stammen.

Bis bei uns die Demo erscheint, ist das Spiel sicher schon erhältlich. Und das Spiel ist auch schon geleaked, einige spielen es bereits seit 2 Tagen.

Rina
02.06.2008, 23:23
MS hat alle IP's blockiert, die nicht von Japan stammen.
Sowas ist doch immer nett :B:hehe:nton:

Master
03.06.2008, 02:46
Demo ist schon draussen, aber nur für die Japsen. MS hat alle IP's blockiert, die nicht von Japan stammen.

Jo, leider habe ich das zu spät gemerkt und mir am Samstag einen JP Acc erstellt, nur um dann festzustellen das ich das verdammte Ding nicht ziehen kann... Na ja, egal, mittlerweile konnte ich Demo durch einen kleinen Umweg doch noch anzocken.

Hier mal so meine Eindrücke:

Es war so ziemlich das erste Mal das ich ein Ninja Gaiden Spiel gezockt habe. Aber das mir das Game gefallen würde war mir schon lange klar.*^^ Jedenfalls gefällt mir der schnelle Spielfluss, welcher mich eher an ein Onimusha auf Crack statt an Devil May Cry erinnert.

Für das Durchspielen der Demo habe ich beim ersten Mal ca. 1 Stunde gebracht. Beim dritten Durchgang waren es nur noch eine halbe Stunde. Als Schwierigkeitsgrad kann man nur "Der Pfad des Akolythen" auswählen. Auch wenn es der leichteste Schwierigkeitsgrad ist, so sind Gegner schon selbst da recht aggressiv. Beim ersten mal war es schon etwas herausfordernd, aber mit jedem weiteren Durchgang wurde es immer leichter.

Insgesamt stehen 4 Waffen zur Auswahl: Das Drachenschwert, die Falkenklauen, die Verdunklungssense (Ich wünschte bei DMC wäre dieser Waffentyp endlich mal spielbar...*^^) und den Mondstab den man im Laufe des Durchgangs erhält. Alle Waffen sind auf Level 3 und können nicht weiter maximiert werden, dafür steht aber eine ordentliche Palette an stylishen Moves zur Verfügung. Ich habe zwar hauptsächlich das Drachenschwert verwendet aber auch mit den Falkenklauen und der Verdunklungssense macht es ordentlich spaß. Und mit dem Mondstab kann man ordentlich den Kombozähler erhöhen. Alles in allem ist Waffenauswahl ziemlich cool. Als Schusswaffen gibt es da die Shuriken und den Dämonenbannbogen. Als Ninpo-Techniken stehen die Kunst des Inferno sowie die Kunst der Windklingen zur Auswahl. Beide Techniken findet man im Laufe des Levels.

Wie schon erwähnt ist der Spielfluss recht geschmeidig und schnell, mit X verteilt man leichte & schnelle Angriffe während man mit Y härtere (aber nicht unbedingt langsamere) Angriffe austeilt. Mit Y kann man Gegner auch, sobald diese ordentlich beschädigt wurden, mit stylishen Finishern beseitigen. B ist für die Schusswaffen reserviert währen A für da Springen zuständig ist. mit Y + B werden Ninpo-Techniken ausgeführt. Geblockt wird mit LT während man mit RT die Kamera (die mit dem rechten Analogstick frei drehbar ist) zentrieren kann. Mit LB schaltet man in die Egoperspektive und RB ist für als Aktionsknopf reserviert. Back fungiert als Optionsmenü und Start wie gewohnt als Pause. Soweit funktioniert die Steuerung und selbst mit der vielfach erwähnten "miesen" Kamera habe ich soweit auch keine wirklichen Schwierigkeiten.

Die Technik ist an sich recht sauber. Ruckler, Tearing oder andere technische Patzer sind mir soweit nicht aufgefallen. Bis auf die Ladezeiten die ständig auftauchen, wenn man z.B. eine Kiste öffnet oder in Pausenmenü wecheln will. Ich denke diese würden gar nicht so sehr auffallen wenn nicht das Ladesymbol auftauchen würde. Grafisch sieht das Game aber ganz ordentlich aus.

Was ich sonst auch ein wenig zu bemängeln hätte wäre das das Echtzeitwaffenwechsel gar nicht so in echtzeit läuft. Wenn mit dem Steuerkreuz die Waffen, Ninpos oder Gegenstände auswechseln will wird dabei das Spiel pausiert.

Japanjunkies können sich übrigens freuen denn das Game bietet neben englischer Sprachausgabe auch noch japanisch an. Untertitel hingegen stehen in Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, T. Chinesisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch und Japanisch zur Auswahl.
Ich denke nicht das das in der Vollversion großartig anders sein wird.

Na ja, jedenfalls freue ich mich auf die Vollversion des Spiels. Zum Glück ist es ja diese Woche endlich soweit. :D

Master
03.06.2008, 12:57
Ausnahme Doppelpost:

Die Demo ist nun auch offiziell in allen anderen Marktpklätzen raus! Nur nicht den USA, Canada, Deutschland und Indien. (http://majornelson.com/archive/2008/06/02/ninja-gaiden-ii-demo-update.aspx) :hehe: Wer einen Gold UK oder Ösi Acc hat kann nun Ninja Gaiden II anzocken.
(Die Gold Sperre ist immer noch das eines der absurdesten Dinge die MS verzapft hat...)


Mal abgesehen davon das das Chaos um das Erscheinen der Demo nun endlich sein Ende gefunden hat berichtet 1up folgendes:

[MEGATON] Itagaki leaves Team NINJA, sues Tecmo. (http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8756736&publicUserId=4549175)

Der beste Teil:


President Yoshimi Yasuda chose not only to violate this agreement, but also turned defiant, telling me "if you are dissatisfied with the decision not to pay the bonuses, either quit the company or sue it."

Lustig das er genau beides gemacht hat.*lol Itagaki verlässt nun also Team Ninja und Tecmo. Bin ja mal gespannt ob Microsoft ihn nun ins Boot holen werden. Ich tippe aber eher auf ein eigenes Studio mit einigen Team Ninja Kameraden und einem Deal mit einem dicken Publisher, ähnlich wie mit Platinum Games und Sega. Na ja, mal sehen.

quo
03.06.2008, 19:49
So, Demo endlich auch anzocken können dank einem UK Account.

Spiel find ich wunderbar, sehr schöne Grafik und das Handling von Ryu bleibt gleich. Zu bemängeln sind einzig der einfache Schwierigkeitsgrad und das neue Ausweichmanöver. Hier hätte ich lieber das alte wegrollen wieder.

Hyuga
04.06.2008, 17:23
So das Spiel ist ja schon draußen. Hat das schon jemand? Werds mir spätestens Freitag holen kanns kaum erwarten.

quo
04.06.2008, 17:59
Habs mir auf playasia.com die Asia Version geholt. Gestern war sie ausverkauft:eek: Mit EMS Express soll sie bald bei mir eintreffen.

Kurios: Selbst mit EMS Express bezahle ich für NG2 weniger als wenn ich es regulär in einem Online Shop in der Schweiz bestellen würde.

Master
05.06.2008, 00:06
Bin gerade bei Kapitel 5 und habe jetzt erstmal pausiert. Boah... Das Game ist fordernd, dabei spiele ich auf Der Pfad des Kriegers was in etwa Normal entspricht. Ich bin nur froh das man hier nicht auf SS Rankings spielen muss.*lol Jedenfalls ist es gut das ich pausiere, ich bin schon recht müde geworden was man auch daran merkt das ich in der letzten Stunde ziemlich oft von den Werwölfen vernichtet wurde.*lol

Hyuga
05.06.2008, 17:13
Hört sich gut an.

Eine Frage wie ist das eigentlich mit dem Aufleveln? Kann man jetzt auch die Schusswaffen aufleveln wie z.B in DMC 3 oder wieder "nur" die Hauptwaffen?

Master
06.06.2008, 10:39
Hört sich gut an.

Eine Frage wie ist das eigentlich mit dem Aufleveln? Kann man jetzt auch die Schusswaffen aufleveln wie z.B in DMC 3 oder wieder "nur" die Hauptwaffen?

Man kann nur die Nahkampfwaffen und Ninpo-Techniken aufstufen.

Arkus
06.06.2008, 11:57
Sie haben nichts das geringste gelesen..

Hyuga
06.06.2008, 12:22
Man kann nur die Nahkampfwaffen und Ninpo-Techniken aufstufen.

hmm schade, wäre interessant gewesen auch die fernkampfwaffen aufzuleveln.

quo
06.06.2008, 13:30
Wer von euch hat die Pal Version? Kann man bei der die Audio in Jap./Englisch umstellen und die Texte ebenfalls? Oder muss ich mit Deutsche Untertitel und Texte vorlieb nehmen?

Master
07.06.2008, 14:40
Wer von euch hat die Pal Version? Kann man bei der die Audio in Jap./Englisch umstellen und die Texte ebenfalls? Oder muss ich mit Deutsche Untertitel und Texte vorlieb nehmen?

Ich hab die PAL Version. Es ist exakt wie in der Demo, die Untertitel sind mehreren Sprachen verfügbar und als Audiospur sind Englisch und Japanisch mit drauf.

quo
07.06.2008, 18:55
Spielt keine Rolle mehr. Hab das Spiel heute morgen erhalten. Am Donnerstag in Hongkong auf die Post gegangen, und heute in der Schweiz eingetroffen^^

quo
09.06.2008, 18:29
Und, wie ist der Frustfaktor bei euch? Ein No Heal Item run ist auf normal verdammt schwer. Hab das bis ins Kapitel 11 geschafft, dafür bin ich bereits über 100x verreckt.

Hyuga
09.06.2008, 20:39
OMG ich bin erst im 4. Kapitel aber meine Meinung ist die wie beim ersten Teil: Allererste Sahne, ich bin hin und weg. So müssen für mich Actionspiele einfach aussehen.

Die Krallen sind genialst.

quo
09.06.2008, 21:29
Bis zu Kapitel 8 hab ich das Spiel auch noch gut gefunden. Dann gehts nur noch bergab...

Hyuga
09.06.2008, 21:36
Bis zu Kapitel 8 hab ich das Spiel auch noch gut gefunden. Dann gehts nur noch bergab...

Echt? Wieso das? Kann mir das ehrlich gesagt gar nicht vorstellen, bei den Moves die man draufhat und bei den Speed.

quo
09.06.2008, 22:57
Echt? Wieso das? Kann mir das ehrlich gesagt gar nicht vorstellen, bei den Moves die man draufhat und bei den Speed.

Der Speed ist eines der Probleme. Es ist einfach zuviel los auf dem Bild. Sobald du 10 Ninjas mit Explosiv Shurikens am Hals hast, merkst es. Die werfen fast alle Synchron ihre Shurikens, da explodiert es nur noch auf dem TV, verlierst völlig den Überblick. Dazu kommen ab Chapter 8 eine der nervigsten Gegner überhaupt, und zwar gleich am Start.

Hyuga
10.06.2008, 06:37
Nun ja mal schauen, der einser war auch nicht das "benutzerfreundlichste" Spiel würd ich mal meinen.

redknight
10.06.2008, 13:19
Der Speed ist eines der Probleme. Es ist einfach zuviel los auf dem Bild. Sobald du 10 Ninjas mit Explosiv Shurikens am Hals hast, merkst es. Die werfen fast alle Synchron ihre Shurikens, da explodiert es nur noch auf dem TV, verlierst völlig den Überblick. Dazu kommen ab Chapter 8 eine der nervigsten Gegner überhaupt, und zwar gleich am Start.

will nicht klugscheißen, siehs einfach als Hilfe! ;)
Die explosiven Shuriken kann man komplett blocken (wie in Teil 1 auch), am besten man killt die mit Flying Swallows mit dem Drachenschwert (X+A zusammen für einen gezielten Sprung dann Y) oder ausweichen (am besten mit LT in eine Richtung +A) und einen Izuna Drop (XYXXXY) und sonst immer schön ausweichen (LT in eine Richtung +A, eigentlich fast die ganze Zeit so in Bewegung bleiben), gilt auch für Chapter 8, mit der Sense ist jeder der Bazooka Heinis in paar Sekunden Tod...
allgemein ist ab Chapter 7 die Sense meiner Meinung nach die beste Waffe (einfach Y Attacken (ohne in eine Richtung zu drücken) sind super oder im Sprung Y), hab das Spiel so relativ einfach durchspielen können....

insgesamt find ich das Spiel top, nur leider hat man nicht mehr so die Kontrolle im Kampf wie in Teil 1, z.B. da man oft gegen ganze Gegnerhorden kämpfen muss... aber nach dem durchspielen merkt man selber wenn man neu anfängt wie gut man geworden ist ^^
was mich noch stört das man nach dem durchspielen die Chapter nicht einzeln auswählen kann und das man mit dem New Game+ nicht die nächste Schwierigkeit auswählen kann...

Master
10.06.2008, 13:56
Ich will den Drachenschwertmeister Erfolg ergattern, ich muss also auf so stylishe Sachen wie die Doppelkatanas sowie die Falkenklauen verzichten, nicht zu vergessen auf so mächtige Sachen wie die Verdunklungssense.

Alleine mit dem Drachenschwert ist es defintiv eine Herausforderung, vorallem wenn man wie ich bis zum Ende von Mission 5 mit der Energieleiste wie am Start gespielt hat. Leider habe ich 2 Leben der Götter bei dem Vieh angewendet...*>_>

Na ja, ich muss nachher noch mit Mission 8 weitermachen, vor dem Wochenende war ich dort kurz vor den Bomben-Ninjas stehen geblieben.

Hyuga
10.06.2008, 17:52
was mich noch stört das man nach dem durchspielen die Chapter nicht einzeln auswählen kann und das man mit dem New Game+ nicht die nächste Schwierigkeit auswählen kann...

Schade, hät das gern wie in DMC gehabt

EDIT: Durchgespielt. Traumhaft

Lucian der Graue
03.07.2008, 13:45
kan sein das ihr es schon wußtet aber,naja :eek:


Wie ein aufmerksamer Poster des NeoGAF Forums gestern entdeckte, scheint es in ca. 3 Wochen neuen Download Content zu Ninja Gaiden 2 zu geben, der einen Download wert ist.
Und wenn es wirklich wahr ist, dann wird der Missionen-Modus, der am 25. Juli erscheinen wird (Preis steht noch nicht fest), den Xbox360 Exklusiv Titel eindeutig erweitern!

http://npshare.de/files/37/4325/ninja_gaiden_extra_mission.jpg

Master
03.07.2008, 21:15
Hm... Weiß einer ob man MS Points die man hier in Deutschland kauft auch Europaweit gelten? Denn wenn ja dann könnte ich mir das Missions-Paket aus dem UK Store ziehen. Falls keine IP Sperre für den DLC drin ist...

Rush
03.07.2008, 21:23
Hm... Weiß einer ob man MS Points die man hier in Deutschland kauft auch Europaweit gelten? Denn wenn ja dann könnte ich mir das Missions-Paket aus dem UK Store ziehen. Falls keine IP Sperre für den DLC drin ist...

Afaik geht das leider nicht so einfach:(
Wie komm ich eigentlich mit meiner US Version am besten an den DLC ran? Kann ich das auch über den UK Marketplace machen oder brauch ich einen US Account?

quo
03.07.2008, 22:43
Ich hab 2 Xbox Live Account: US and Schweiz. Mein Main Account ist der US Account. Leider hab ich bisher noch nicht geschafft meine Kreditkarte bei einem US Account zu speichern (Weiss einer wie es geht). Bei meinem Schweiz Account ist die Kreditkarte bereits drin.

Ich hab die NG2 Asia Version und mit meinem Schweizer Account hab ich die Kostüme gekauft. Hab dann wieder auf mein US Account gewechselt und NG2 gestart und die Kostüme funktionieren. Ergo kannst du sicher mit deinem UK Account den DLC ziehen und es sollte mit deiner US Version funktionieren.

Master
09.07.2008, 23:56
http://gamersyde.com/news_6761_en.html

http://npshare.de/thumbnails/37/1412/900_0008.th.nf.600x338.jpg (http://npshare.de/files/37/1412/900_0008.jpg)

Als ob das Hauptgame nicht schon hart genug wäre.*lol Ansonsten ist das das Mission Pack eine coole Sache. Schade nur das es nicht bereits im Game enthalten ist. Jedenfalls werde ich es mir wohl erstmal nicht holen, 800 Points sind ein bischen viel für 25 Missionen (auch wenn in Karma Attack & Survival aufgeteilt).

EDIT:

Ok, die Brandshuriken-Ninjas & Bogenschützen-Ninjas mit Elizébet in einen Kampf zu stecken ist ja schon irre genug, aber Raketenwerfer-Dauerfeuer-Ninja mit Genshin in Kampf zu packen ist einfach nur wahnsinnig...*O_o Außerdem fiel kein Wort über Bonusse für das Abschließen der Missionen wie neue Kostüme oder Achievements. Ich lass wohl wirklich die Finger davon... Es sei denn man bekommt das Ding irgendwann umsonst.

Hyuga
10.07.2008, 16:53
Lol jep, das spiel war schon so extrem herausfordern aber gleich drei endgegner in einen ist doch etwas zuviel des Guten.

Skar
10.07.2008, 17:02
Leider hab ich bisher noch nicht geschafft meine Kreditkarte bei einem US Account zu speichern (Weiss einer wie es geht). Gar nicht, ausser du hast eine US-Kreditkarte.

Rush
22.07.2008, 17:03
Mal ne Frage zum Ninja Cinema: Wie kann ich mir die Videos anderer Spieler angucken? Im handbuch steht, das nur Spieler die im Leaderboard stehen ihre Videos sharen können, heißt das ich müsste selbst auch mit drin sein um die zu sehen?

quo
22.07.2008, 20:36
Mal ne Frage zum Ninja Cinema: Wie kann ich mir die Videos anderer Spieler angucken? Im handbuch steht, das nur Spieler die im Leaderboard stehen ihre Videos sharen können, heißt das ich müsste selbst auch mit drin sein um die zu sehen?

Nein, du musst aber auf das Leaderboard zugreifen. Wenn du auf einen der Accounts klickst, siehst du unten in der Mitte ob Ninja Cinema für diesen Spieler zur Verfügung steht oder nicht.

Master
25.07.2008, 17:20
Falls irgendwer vorhat sich das Missions Pack zu laden, der sollte erstmal die Finger davon lassen. Nicht weil es 800 Points kostet oder verdammt schwer sein soll... Sondern eher weil bei der Programmierung übel geschlampt wurde.

So gibt es in den Foren von Xbox360Achievements.org (http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=83139) Meldungen darüber das wenn man in den Missionen Erfolge freischaltet, während man mit seinem XBL Profil online ist, das Spiel einfriert. Weiterhin erscheinen die Erfolge nicht auf dem Profil bzw. Gamescore. Es erscheint zudem noch ein "HDD disconnected" Fehler. Wenn man wieder auf dem Dashboard ist und Ninja Gaiden II spielen will so taucht wieder die "HDD disconnected" Meldung auf und man kann das Spiel nicht mehr starten.

ShooterInc.
28.07.2008, 16:05
Klingt übel. Erinnert mich an die Ps3 mit einem fehlerhaften Firmupdate, der dazu führte, dass die Konsole nicht mehr gebootet hat.

Das ist einer der großen Nachteile der Nextgenerations: Fehlerhafte Updates, die dazu führen, dass irgendwas kaputt geht und man die Konsole einschicken muss, damit sie repariert wird. Obwohl ich das persönlich noch nicht hatte, aber wegen genau solchen Meldungen warte ich immer, bevor ich mir ein Update/Zusatzpack ziehe.

Ich hoffe, Microsoft zieht das Pack wieder ein und feilt da noch bisschen rum, so wie Sony mit ihrem Update.

Hyuga
28.02.2009, 17:03
Falls irgendwer vorhat sich das Missions Pack zu laden, der sollte erstmal die Finger davon lassen. Nicht weil es 800 Points kostet oder verdammt schwer sein soll... Sondern eher weil bei der Programmierung übel geschlampt wurde.

Ah zu spät, habs scho gesaugt. Ich hoffe ich bleibe davon erspart, zumindest ist bis jetzt noch nichts passiert.

Zu den Missionen selber, errinnern sie sehr an die Ninja Gaiden Black zusatzmissionen.

Master
28.02.2009, 19:21
Ah zu spät, habs scho gesaugt. Ich hoffe ich bleibe davon erspart, zumindest ist bis jetzt noch nichts passiert.

Mittlerweile ist ein Patch dazu erschienen. Ich denke mal das die Fehler von Damals entfernt wurden.

Hyuga
01.03.2009, 12:52
Mittlerweile ist ein Patch dazu erschienen. Ich denke mal das die Fehler von Damals entfernt wurden.

Ah okay, war der jetzt mit drauf? Weil ich hab die Zusatzmissionen erst vorgestern gesaugt? Oder muss ich den auch noch suchen?
Ich mein, bis jetzt ist der Fehler eh noch nicht eingetroffen.

quo
17.03.2009, 14:56
http://www.gamekyo.com/newsen30503_famitsu-unveils-ninja-gaiden-on-ps3.html

Meh, jetzt kommt es wie erwartet auch für die PS3. Mal schauen ob es auch so Macken hat wie Sigma und NG2.

Hyuga
17.03.2009, 16:32
Ayane scheint da ja einen etwas größeren Part zu übernehmen, so wies aussieht.

quo
17.03.2009, 18:10
Ayane scheint da ja einen etwas größeren Part zu übernehmen, so wies aussieht.

Ich glaub das Grösser wird anderswo betont, bedenkt man, dass es sich hier um Tecmo handelt^^

Master
17.03.2009, 20:37
March 17, 2009 - Ninja Gaiden is making the trip to the PlayStation 3 again. It's got the "Sigma" in the middle of the name, but Ninja Gaiden Sigma 2 is a port of Ninja Gaiden 2 that promises a number of new features.

First shown in that usual source for Japanese gaming information, Famitsu, Sigma 2 features as perhaps its biggest new element, playable Ayane. While the purple-haired "kunoichi" female ninja from Dead or Alive has always been a major part of the Ninja Gaiden story, she'll be playable in Sigma 2, and promises a completely different play feel from Ryu Hayabusa. The magazine shows Ayane making use of a dual sword, and teaming up with Ryu for what appears to be a combination attack of some form.

Other "big" updates include the presence of new enemies in some stages. The magazine introduces one such enemy, a giant Buddha. It also appears that the Statue of Liberty from the 360 version will be appearing in enemy form.

New weapons are on the way as well. The magazine introduces the new Hasaiga Enma, a massive weapon that appears to be taller than Ryu himself! It's unclear if this is the only new weapon, or if PS3 owners can look forward to more.

A bit more mysterious at present is some supposed PlayStation Network support. The magazine does not indicate what form this will take.

Ninja Gaiden Sigma 2 is being developed by Team Ninja, with production and direction by the original Sigma's Yosuke Hayashi. Japan will get the game some time this fall.

Quelle (http://uk.ps3.ign.com/articles/963/963353p1.html)


- Ayane mit Dual-Schwertern als spielbarer Charakter.
- neue Gegner.
- neuer Boss in Form einer gigantischen Buddha-Statue.
- Hasaiga Enma, eine neue Waffe für Ryu und größer als er selbst.


Das alles klingt so geil. Das einzige was mich aber stört: es nicht Multiplattform. :\ Ok, eigentlich will ich sowieso noch eine PS3 haben, aber Erfolge > Trophäen. :D Wenn dazu noch die technischen Probleme der X360 Version beseitigt werden und Sony endlich den Preis runterschraubt, wird die PS3 wohl doch noch im Herbst ins Haus kommen.*lol

quo
17.03.2009, 20:59
Ich warte erstmal ab. NG Sigma war ja schon technisch richtig mies, all die dauernde Ladeszenen und Tearing, war richtig miserabel portiert.

Problem ist jetzt nur noch: NG2 auf der Box hat ja schon richtig technische Mängel. Mal gucken ob das neue Team Ninja diese Fehler beheben kann oder ob es auch so mies portiert wird wie Sigma.

quo
19.03.2009, 22:33
Hier gibts neue Bilder zu Sigma: Bild klick me (http://www.gamekyo.com/newsen30524_ninja-gaiden-sigma-2-in-few-pictures.html)

3 neue Bosse sehe ich da: Nen komischen Drache, die Freiheitsstatue und ne Buddah Statue.

Master
19.03.2009, 23:13
Die Freiheitsstatue! Wie genial ist das denn? :D Das neue Schwert sieht... massiv aus.*lol Anscheinend wurde Ayane aufpoliert, zumindest sieht die nicht mehr so krass wie eine Animepuppe aus. Ich bin doch insgesamt sehr auf Gameplayvideos gespannt.

Bleibt wirklich nur zu hoffen das die technischen Probleme beseitigt werden. Und das es vieleicht Multi wird... :D

Master
24.03.2009, 00:14
The new version, which ships this fall, will include new playable characters, online co-op play, and other improvements.

Quelle (http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22868)


Team Ninja arbeitet auch an einem brandneuen Game aber die echte Neuigkeit hier ist online Co-op in Ninja Gaiden Sigma II! http://www.npshare.de/files/36/4309/hype.gif

Wenn die Jungs es richtig anstellen, dann haben wir hier wirklich den Action-Adventure/Hack 'n Slash Kracher dieser Konsolengeneration. Vieleicht spornt das die Konkurrenz auch an besser als vorher zu sein. Devil May Cry 5 mit zusätzlicher Dante & Vergil Co-op-Action wäre mehr als episch. :D Und nach RE5 könnte es vieleicht sogar gar nicht so unwarscheinlich sein... Lassen wir uns überraschen.


EDIT:

GDC 2009 Trailer (http://gdc.gamespot.com/video/6206586/ninja-gaiden-sigma-2-official-trailer?hd=1&tag=videos;hd;2)

GDC 2009 Interview (http://gdc.gamespot.com/video/6206588/ninja-gaiden-sigma-2-interview?hd=1)


Heiliges Drachenschwert, Momiji ist auch noch spielbar.

Eine PS3 im Herbst scheint für den Moment unausweichlich. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

Hyuga
24.03.2009, 14:48
Okay, Ninja Gaiden II Online Modus ist echt kein scheiß:eek:

Master
02.06.2009, 06:03
Aus dem E3 Thema von mir selbst zitiert:


Ninja Gaiden Sigma 2 E3 09: Trailer HD (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-ninja-gaiden/50019) (GameTrailers)

Rachel? Ryu mit einer Schusswaffe? Was zum....? Ich freue mich zwar weiterhin auf diese Variante von Ninja Gaiden II, aber trotzdem... Was zum?*O_O

Ich hab den Spoiler mal drin gelassen, für jene die ein WTF-Erlebnis erleben wollen... Ich schwör's das hab ich definitiv nicht kommen sehen.


Wie auch immer, es sind noch 2 Gameplayvideos mit Ayane aufgetaucht:

E3 09: Exclusive Ayane Gameplay Part I HD (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-ninja-gaiden/50069) (GameTrailers)
E3 09: Exclusive Ayane Gameplay Part II HD (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-ninja-gaiden/50072) (GameTrailers)

Es sieht definitiv ziemlich stylish aus mit Ayane in der Gegend herumzuspringen und Gegner zu Brei zu verarbeiten. Trotzdem vermisse ich irgendwie den Splatterfaktor von Ninja Gaiden II.

http://npshare.de/files/36/4282/ninpo.gif

Ich meine es sieht schon irgendwie verdammt stylish aus mit dem Wind-Ninpo Gegner zu Hackfleisch zu verarbeiten. Aber so wie das Game jetzt aussieht würde es mich nicht wundern wenn die PEGI oder gar die USK einen 16er Stempel drauf knallen würde.*lol

Zum Abschluss des Beitrag noch die neusten Bilder:
http://uk.media.ps3.ign.com/media/775/775527/imgs_1.html

Auch hier wieder mit dem WTF-Erlebnis aus dem Trailer...*lol

R.D.
02.06.2009, 14:15
Noch mehr DMC Klone?
würds mir aber trotzdem holen, weil öhm...NINJA GAIDEN!

quo
04.06.2009, 19:29
Wo zur Hölle ist das Blut in diesem Spiel?:eek:

Master
04.06.2009, 19:49
Wo zur Hölle ist das Blut in diesem Spiel?:eek:

Futsch. :( Hayashi will wohl das Rating in Japan nach unten reduzieren so das mehr Leute es spielen können oder sowas...

Ironischerweise ist selbst Bayonetta blutiger.*lol

EDIT:

Ninja Gaiden Sigma 2 E3 09: Ryu Gameplay (Cam) HD (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-ninja-gaiden/50505) (GameTrailers)

Geez, habe ich da ernsthaft Slowdowns gesehen, oder liegt das an meinem Rechner und weil ich hier "1000" Seiten im Browser offen habe? Wenn's nicht an meinem Rechner liegt: Löst dieses Problem Team Ninja!

Mal abgesehen davon, der Verlust des NG2-Effekts wird in diesem Video noch deutlicher dargestellt. :(

Master
03.07.2009, 03:01
http://blog.us.playstation.com/2009/07/02/ninja-gaiden-sigma-2-challenge/

Dort gibt es ein neues Gameplayvideo mit Momiji. Hm... Das sieht ziemlich cool aus. :D

Weiter unten gibt es noch 4 Artworks. Für die Faulen sind sie hier zu finden:

http://farm4.static.flickr.com/3640/3676921140_55f1577571_m.jpg (http://www.flickr.com/photos/playstationblog/3676921140/sizes/o/) http://farm3.static.flickr.com/2478/3676921450_81167e3fba_m.jpg (http://www.flickr.com/photos/playstationblog/3676921450/sizes/o/)
http://farm3.static.flickr.com/2627/3676920824_a122d945e7_m.jpg (http://www.flickr.com/photos/playstationblog/3676920824/sizes/o/) http://farm4.static.flickr.com/3553/3676108059_25344600c3_m.jpg (http://www.flickr.com/photos/playstationblog/3676108059/sizes/o/)

miuesa
03.07.2009, 08:21
Eigentlich wollt ich NG schon zu Xbox Zeiten mal ausprobieren, habs aber irgendwie nie gemacht. Ich denke ich greif bei beiden Sigma Teilen mal zu.. sieht nämlich ziemlich spaßig aus^^

Zelretch
03.07.2009, 13:31
Wow. Ayane. Also Ayanes Brüste sind ja mal...wow :eek:

Master
04.09.2009, 00:08
Wow. Ayane. Also Ayanes Brüste sind ja mal...wow :eek:

Um beim Thema zu bleiben:

http://uk.ps3.ign.com/articles/102/1021184p1.html

:hehe:

Zelretch
04.09.2009, 03:43
Gnah, den Beitrag wollte ich gerade schreiben :D
http://npshare.de/files/fac0c72a/innovation.jpg

Andrei
04.09.2009, 08:16
bei einem neuen Dead or Alive wünsch ich mir das auch ;)
Obwoh es dann für Aussenstehende aussehen müsste als hätte der SPieler parkinson..............

Master
05.09.2009, 00:08
http://h.imagehost.org/t/0481/05483_www_dotup_org95169_122_813lo.jpg (http://h.imagehost.org/view/0481/05483_www_dotup_org95169_122_813lo)

Sieht aus als würden Ryus Kostüme wohl diesmal im Spiel selbst enthalten sein, statt als DLC.

Weitere Bilder (http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=11308&article_id=746550#anchor)

Hyuga
05.09.2009, 15:45
Die hätten einen Hayate als spielbaren Charakter einbauen sollen, da hätte das spiel dann im 2 Spieler Modus sauviel Fun gemacht. Nein stattdessen gleich 3 Frauen.

Wobei mir Ayane ihr Design richtig gut gefällt :D

Lucian der Graue
09.09.2009, 22:59
http://www.youtube.com/watch?v=SX8h91TTh98

Im nächsten vid wird dann viel. das neue Feature näher beleuchtet :D

edit

http://www.youtube.com/watch?v=nIKFhcD9BtM

:hehe:

auak
16.09.2009, 11:34
http://www.youtube.com/watch?v=<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DJpomoKXj8k&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DJpomoKXj8k&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

Hyuga
16.09.2009, 15:21
Lol scheiße das Video ist mal richtig geil.

Diese Firma ist einfach unglaublich^^

Zelretch
17.09.2009, 15:04
Hat eigentlich schon jemand die Demo aus dem japanischen PSN gezogen?

Damien
17.09.2009, 20:39
Hat eigentlich schon jemand die Demo aus dem japanischen PSN gezogen?
Ja.
Konnte mich aber nicht sonderlich begeistern. Gewöhnliches hack 'n' slay. Coop war leider nicht verfügbar...

Zelretch
17.09.2009, 21:20
Habs auch vorher getestet. Hab den Ryu durchlauf gemacht. Der Kampf gegen den Buddah war eigentlich ganz nett, hätte mir aber etwas mehr Gimmicks gewünscht. Kann ja irgendwie nicht sein bei dem einfach nur draufhauen zu müssen o__ô

Ah, und natürlich den Ayane Breast Waggle getestet. :D

Master
17.09.2009, 21:49
Ja.
Gewöhnliches hack 'n' slay.


Kann ja irgendwie nicht sein bei dem einfach nur draufhauen zu müssen o__ô

Bitte sagt mir das ihr auf dem Pfad des Akolyten alias Leicht gezockt habt. :\

quo
17.09.2009, 21:51
Bitte sagt mir das ihr auf dem Pfad des Akolyten alias Leicht gezockt habt. :\

Hast du Mentor auf der Box Version beendet? Ich häng immer noch am ersten Boss fest.

Zelretch
17.09.2009, 22:08
Bitte sagt mir das ihr auf dem Pfad des Akolyten alias Leicht gezockt habt. :\

Gute Frage. Es war aber relativ leicht, also wirds wohl der einfache Schwierigkeitsgrad gewesen sein.

Im Coop ist das bestimmt ganz fein, zumal es mir mehr als nur ein Hack'n Slay der Sorte Devil May Cry zu sein scheint.

ShooterInc.
17.09.2009, 22:12
Coop war leider nicht verfügbar...

Es gibt zumindestens die Teammissionen, in denen man mit der CPU die Gegner aufmischen kann. Zwei einfache "Kille alle Gegner"-Missionen und eine Bossmission. :D

Ayane ist toll. <3

Breast Waggle funktioniert tatsächlich. :D

Habe auf normalen Schwierigkeitsgrad gezockt, hab den "Mentor"-Schwierigkeitsgrad noch freigespielt, dass ich noch nicht ausprobiert habe. Auf bereits auf Normal fand ich es schon ein wenig fordernd. "Simples draufhauen" reichte jedenfalls bei dem Buddha nicht. :D

Im COOP wird das Game so unendlich rocken, wobei es im Singleplayer schon toll ist. :)

Master
17.09.2009, 22:16
Hast du Mentor auf der Box Version beendet? Ich häng immer noch am ersten Boss fest.

An dem bin ich vorbei gekommen. Nun hänge ich allerdings in Kapitel 2 fest, da bereits dort 3 verdammte Raketenwerfer-Schnellfeuer Freaks auf mich warten.*>_< Mentor ist sowas unfair, ich will gar nicht wissen wie Meister-Ninja ist.

Ninja Gaiden Sigma II scheint aber insgesamt überall leichter geworden zu sein, zumindest laut NeoGAF:


Cross posting this from the demo thread since this is pretty much the main NGS2 thread at the moment:

Alright, just played through Warrior, Mentor and Master Ninja on the demo with Ryu. Some quick impressions:


- Graphics are better
- Initial load of the level seemed a bit long
- Mid-level loading is still present, but definitely reduced compared to a non-installed NG2.
- First save point has been replaced with a chest with a healing herb and moved in front of the door. Kinda pointless...
- No decapitations. When you take a guy's head off, purple mist just shoots out of his neck, his head doesn't actually come off I'm sure this is because it's the demo of the Japanese version, however.
- Dabilharo seems pretty strong. It has a jump-in Izuna (like the Lunar) and a pretty decent UT. Not sure how well it's going to mesh into NG2's gameplay, but I like it so far.
- No more giant bats? I opened the chest before the lunar/boss on Master Ninja, and just a pack of regular bats came out.
- Lives of a Thousand Gods are used as soon as you pick them up (and no longer heal you) - WTF?
- Guillotine throw does NOT delimb on wall impact 100% any more. When I saw this in Warrior I thought this change was absurd, but seeing what they did to Mentor and MN, it's fine I guess.
- Enemies have more health
- Incendiary Shuriken Ninjas seem to be treated as mid-bosses now, fighting two at a time. They throw IS a lot less frequently too. The problem with this is they don't seem to have any new moves, so now they're just damage sponges that are still easy to kill.
- New boss sucks and is extremely easy to kill. On Master Ninja, I'm sure it took no longer than a minute to take him out.
- The only time you fight rocket ninjas and white explosive bow ninjas are on PotMN, if I recall correctly. There were only two explosive bow ninjas; both stationed on the bridge you need to wallrun up the tree to get onto. They seemed to be a lot less accurate as well. Only time I remember fighting rocket ninjas were in the section before the boss, and there were only a few of them.
- There seems to be slowdown still... in the cherry blossom field and in front of the area where you acquire the lunar/fight the boss, specifically. The slowdown seems to last the entire fight, which is kinda strange, so maybe it's intended. Or maybe I'm completely wrong, but it didn't feel as smooth as it should have been. Alright, I just played the Ayane level and there is DEFINITELY slowdown, and it is DEFINITELY not intended. Good job Team Ninja!
- On that note, Ayane is as bad as I thought she would be.
- Obliteration Techniques can now hit other enemies who are in the way of your attack. They're no longer canned animations that only affect the guy you're targeting.
- Both Mentor and Master Ninja have been nerfed to hell and back. The game is definitely a lot more "fair" now, but it's also incredibly easy in comparison to NG2. Of course, every encounter in the game has been redone to accommodate this new style, so you'll wind up fighting 5 ninjas at a time, max. A no-hit run of this demo, at least, is entirely possible and really shouldn't be very difficult.


Think that's just about everything I noticed. This all comes from 50 minutes total of playing the demo.

- Ah, I just realized, since you can no longer charge a bow UT, I hope this means that ALL projectile UT's have been axed. Which would mean that the Windmill Shuriken is no longer the best karma weapon in the game

God I hate NG2's scoring system so much.


I think it's mostly due to the demo having level 3 weapons in the first level. You felt overpowered in NG2's demo as well. I think the change back to Black/Sigma's 5 enemies is more fair than anything. FINALLY THE BLOCK BUTTON IS USEFUL AGAIN FOR MORE THAN ROLLING AROUND LIKE AN IDIOT AND HOPE YOU CAN ATTACK A DUDE.

It's no where near as godly as NGB's "Unblockable block button" but it's now at least able to give you some breathing space in the fray (so to speak).


Und es scheint Screen Tearing zu geben wenn man 1080p spielt, auf 720p hingegen soll es keine Probleme geben. Wobei manche auch behaupten das auf 1080p alles sauber läuft. Schräg...

ShooterInc.
17.09.2009, 22:25
Hab insgesamt 2 Stunden an der Demo gehangen und konnte kein Screentearing oder Slowdowns bemerken, ausser, wenn Ayane ihre Magie verwendet, um mehrere Gegner aufeinmal wegzuballern bzw. erst beim Einschlag gibts einen leichten Slowdown. Keine Ahnung, was der hat. Spiele auf 720p.

Und außerdem hat er sich in meinen Augen sowieso disqualifiziert mit seinem Comment über Ayane. :D

Zelretch
23.09.2009, 13:18
Koei + Tecmo Extra Costumes. Yeah :D
http://img5.imagebanana.com/img/wlym5g1r/lib172065.jpg
mehr bilder auf folgendem Link:
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/265459.html

Master
23.09.2009, 23:48
Ich hatte mal in der Zeit als die Fusion von Koei und Tecmo noch keine beschlossene Sache war, als Gedankenspielerei, wie ein Ninja Gaiden mit der Gestaltung von der Warriors Reihe ausehen könnte, in den Raum geworfen.

Cool das es schon so schnell zu solch einer Crossover-Sache kam. Uncool hingegen ist die Tatsache das Ryu blos auf der PS3 Version von Dynasty Warriors: Strikeforce mit drauf sein wird. Wer sich das ausgedacht hat gehört echt gefeuert. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_15.gif

Master
25.09.2009, 05:35
Die Mädels haben definitiv ein Stil-Upgrade erlangt:

http://i38.tinypic.com/34hxqna.jpg

Besonders Rachel sieht nicht mehr wie 'ne Nutte aus.*lol

Zelretch
27.09.2009, 13:03
Grafik Vergleich:
X360
http://npshare.de/files/f1994032/NGS1.jpg
PS3
http://npshare.de/files/4f46a2ca/NGS2.jpg
*klick für mehr und High Res* (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=17761655&postcount=651%3Cbr%3E)

...uh. No contest.

Knuckles
27.09.2009, 14:33
Irgendwohin müssen sie ja die freigewordenen Pixel reinstecken, wenn schon der Blutgehalt drastisch gesenkt wurde.

Zelretch
27.09.2009, 14:46
Titten > Splatter :D

Knuckles
27.09.2009, 14:49
Titten > Splatter :D

RL Titten > VL Titten

Zelretch
27.09.2009, 14:51
Genau. Und RL Splatter > VL Splatter, right :D?

Knuckles
27.09.2009, 14:57
Genau. Und RL Splatter > VL Splatter, right :D?

Du hast es erfasst. Nur kann man das in dem Fall nicht machen, weshalb dann XBox360 Version > PS3 Version.
Naja, letztendlich ist es denke ich wurscht. Ich gebe mich jedenfalls mit der XBox360 Version zufrieden, da ich den ganzen Bonuskram nicht benötige. Und ich mehr Splatter in dem Spiel will.

Zelretch
27.09.2009, 15:04
XBox360 Version > PS3 Version.

Hat das beim schreiben nicht weh getan?

ShooterInc.
27.09.2009, 15:55
Sorry, aber in dem Fall sieht man wohl eindeutig, dass die PS3-Version die bessere Wahl ist. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif

Haufenweise Extra-Content + verbesserte Grafik gegen mehr Blut? Ich wähle da lieber ersteres.

Master
27.09.2009, 17:32
Pff... Fanboys. :rolleyes:

Hab mir Ninja Gaiden Sigma 2 schon vorbestellt, die ganzen neuen Inhalte und die verbesserte Grafik allein sind schon für mich Gründe die für den Kauf sprechen. Sicher, ich finde es auch mies das der ganze Splatter durch billigen violetten Nebel ersetzt wurde, aber dafür habe ich ja noch mein Xbox 360 Original hier. :D

TtqMKp_NYUM

Alleine dafür würde sicherlich die Xbox 360 Fassung nochmals durchspielen. Ziemlich episch die Stelle. :D

Bible Black
27.09.2009, 18:31
...uh. No contest.
Uh...
Xbox 360 version = June 2008
PS3 Version = 27 September 2009
= 15 Monate Unterschied... wenn sich da nix geändert hätte, wäre es auch einfach nur peinlich für Team Ninja gewesen.

Die PS3
http://i35.tinypic.com/crlo3.gif
mussten dafür ja aber auch erstmal 15 Monate warten...

Zelretch
27.09.2009, 18:43
Selbst ohne das Grafik Update wären die 3 (!) neuen Charactere und der kostenlose (!) Online Coop das warten wert. Und der Breast Waggle.

Vagrant
03.10.2009, 21:37
bin im besitz von ninja gaiden sigma 2 und das spiel weiss zu gefallen. wer lust hat im coop-modus mal ein paar missionen zu zocken kann sich gerne melden. die späteren missionen werden ganz schön schwer und ohne menschlichen mitspieler nicht schaffbar. da die ai vom cpu gesteuerten mitspieler zu wünschen übrig lässt.

quo
08.10.2009, 06:21
Hab mir das Spiel jetzt auch mal bestellt, obwohl ich das Original bereits habe. Da ich aber bereits Sigma habe, will ich wenigstens die Sammlung komplettieren. Mal gucken ob es schwerer ist als das Original.

Master
08.10.2009, 23:07
Mal gucken ob es schwerer ist als das Original.

Habe gelesen das der Schwierigkeitgrad entschärft wurde. Ein Schritt den ich Ausnahmsweise mal gut heiße. Ich meine selbst Mentor ist eine Spur zu unfair im original NGII.

Ich muss mal schauen wann ich mir in den nächsten Wochen eine PS3 ins Haus hole.*^^

quo
17.10.2009, 00:59
Bei der CE kriegt man ja nen Code für ein Zusatz Kostüm. Um was für eins handelt es sich? Und kann man den Code mehrfach benutzen?

Master
17.10.2009, 21:32
http://farm3.static.flickr.com/2516/3808887619_3f28ee4deb.jpg

Ich gehe mal stark davon aus das jeder Code nur einmalig verwendet werden kann.

quo
19.10.2009, 23:11
Ich glaube bald können wir, nachdem ich immer wieder den Kauf von XBL Gold verschoben hatte, wieder im Co-op abrocken. In dem Punkt hat das PSN definitiv einen Vorteil. Onkel Kens Grill dürfte die folgende Woche bei mir ankommen. :D

Hast du überhaupt eine PS3? Dachte du sammelst PS3 Games und hast dafür keine Konsole?:D

Master
19.10.2009, 23:38
Hast du überhaupt eine PS3? Dachte du sammelst PS3 Games und hast dafür keine Konsole?:D

So war es bisher so.*lol Mit etwas Glück bekomme ich vieleicht schon morgen meine PS3 Slim, aber ich rechne aber eher mit Mittwoch.*^^

Master
01.11.2009, 16:38
Kann dir jetzt schon sagen, dass dies nicht der Fall sein wird. Mentor ist immer noch einfacher als NG2 Mentor. Bin mittlerweile in Chapter 12. Einzig Ayane Chapter wird dich nerven kosten, die kleine ist einfach zu scheisse. Die Scythe ist immer noch die nützlichste Waffe im Spiel.

Das Ayane Level ist das denke ich das einzige das vom Schwierigkeitsgrad her an das Original heranreicht. Brand-Kunai Spammer sei dank. Und natüröich auch an Ayane selbst, im Vergleich zu Rachel und Momiji, kein Kraftpaket ist.

Master
06.11.2009, 20:14
Ich spiele aktuell die Xbox 360 Fassung nochmals durch, allerdings zum ersten Mal auf "Akolyth" (Leicht). Bisher ist das Spiel selbst dort um einiges härter als Sigma 2's "Krieger" (Normal). Ich gehe stark davon aus das "Mentor" in Sigma 2 leichter sein wird als NGII's "Akolyth".*lol Aber das werde ich noch sehen.

Während ich das gerade Schreibe lasse ich eben die Aufzeichnung von der großen Treppe in Kapitel 10 laufen. Die Stelle ist trotz des Patch immer noch episch. Die UT der Sense und das Wind-Ninpo schreddern weiterhin Massen an Gegnern weg und sorgen für Blutregen.*lol Trotzdem vermisse ich einige Dinge aus Sigma 2, beispielsweise die verbesserte Optik und auch das der Izuna-Fall des Mondstabs sich leichter ausführen lässt.

Na ja, ich zocke dann mal weiter.

Master
13.11.2009, 21:03
Neue Outfits als DLC. Im US Store soll es für 3,99$ zu haben sein. In Europa soll der Spaß erst ein wenig später kommen.

http://www.andriasang.com/e/blog/2009/11/13/ninja_gaiden_sigma_2_costumes/

Mehr Bilder:

http://ruliweb3.nate.com/ruliboard/read.htm?num=68481&table=game_ps04&main=ps

Auch wenn ich kein DLC Fan bin, die Outfits sind ganz cool und der Preis scheint auch nicht so dermaßen übel zu sein. Mal schauen...

Master
29.09.2014, 11:39
Woah, der letzte Beitrag liegt schon eine Weile zurück. Ich entstaube mal hier.

Jemand in China, mit viel Zeit, Planung und Talent, hat es geschafft das ursprüngliche Ninja Gaiden II auf Ninja-Meister durchzuspielen:


https://www.youtube.com/watch?v=fpWSf3sH8i8&list=PL7pZq3Oh7j7lIwAMhEnvcis8wmDINdotV

Irgendwann will ich den Modus, zwar nicht auf No Damage, aber immerhin mit Stil und Ehre durchspielen. Meinen ersten und letzten Durchlauf auf Ninja-Meister habe ich nämlich, zur meiner Schande gestanden, mit einem beinahe unendlichen Vorrat vom Talisman der Wiedergeburt beendet. Da das eines Ninja-Meisters nicht würdig ist, will ich diesen Misstand korrigieren. ;)

Master
17.04.2019, 18:30
https://abload.de/img/thread-necromancyb5jfx.png (http://abload.de/image.php?img=thread-necromancyb5jfx.png)


Entstaubt eure Xbox One: Das beste Ninja Gaiden aller Zeiten kehrt zurück!

https://abload.de/img/ninja_gaiden_ii_bc_xomokar.png (http://abload.de/image.php?img=ninja_gaiden_ii_bc_xomokar.png)

Darauf habe ich ewig gewartet. Endlich ist es da. :D:A

Klunky
17.04.2019, 19:20
https://abload.de/img/thread-necromancyb5jfx.png (http://abload.de/image.php?img=thread-necromancyb5jfx.png)


Entstaubt eure Xbox One: Das beste Ninja Gaiden aller Zeiten kehrt zurück!

https://abload.de/img/ninja_gaiden_ii_bc_xomokar.png (http://abload.de/image.php?img=ninja_gaiden_ii_bc_xomokar.png)

Darauf habe ich ewig gewartet. Endlich ist es da. :D:A

Hatte jetzt gehofft dass es vom Index genommen wird . D:

Knuckles
18.04.2019, 00:11
Hatte jetzt gehofft dass es vom Index genommen wird . D:

Was nicht ist, kann ja noch werden. In Zeiten in denen Mortal Kombat 11 unzensiert erscheint, sollte dass das kleinste Problem sein.
Ich sehe schon, dass ich das Spiel in den nächsten Tagen mal suchen muss.

Master
18.04.2019, 12:59
Hatte jetzt gehofft dass es vom Index genommen wird . D:

Ja, sorry falls ich falsche Hoffnungen geweckt habe. :D Tatsächlich habe ich aber vor dem Post nochmal extra nachgesehen,ob das Spiel mittlerweile vom Index genommen wurde. Leider (noch) nicht.



Ich sehe schon, dass ich das Spiel in den nächsten Tagen mal suchen muss.

:D... Haha, ich musste meine Lagerboxen auch durchsuchen. Hab das Spiel aber gefunden und auch schon auf der Xbox One antesten können. Abgesehen vom Missionsmodus sind die Ladezeiten schneller als damals. Die klare Optik im Vergleich zur X360 gefällt mir auch. Aber meine Güte, ich bin ich stark eingerostet was das Gameplay angeht. :hehe: