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Cutter Slade
17.09.2012, 16:43
Nach diversen Gerüchten und Infohäppchen rund um die Namengebung, inhaltliche Ausrichtung und die schicken Verschalungen noch namenloser Charaktere hier hochoffiziell der erste, wenn auch recht mager ausfallende Schub zu Dragon Age Inquisition.



An open letter from Mark Darrah, Executive Producer
[..]
I am pleased to confirm that we are, in fact, working on the next Dragon Age game. Not a big surprise to most of you, I know. We have been working on it in some way for about two years now with the bulk of our efforts ramping up about 18 months ago.
Part of that effort has involved you, our fans, and the feedback you've provided for Dragon Age: Origins, Dragon Age II, and their DLC. We've visited message boards, read reviews, and we've gone to events to have direct face to face conversations with some of our most passionate fans. We've been listening, and we will continue to listen.
Recently, I said that we didn't want to talk about Dragon Age III unless we had something to show. I'm trying to stick to that plan and won't be revealing much today. That said, a lot of information and rumors have surfaced recently and we don't want to hide from them. There are a BUNCH of things that I really want to share with you but I want to do this right, and doing it right requires some more time.
So here's what I can confirm for now:

•The next game will be called Dragon Age III: Inquisition.
•We won't be talking about the story of the game today. Though you can make some guesses from the title.
•This game is being made by a lot of the same team that has been working on Dragon Age since Dragon Age: Origins. It's composed of both experienced BioWare veterans and talented new developers.
•We are working on a new engine which we believe will allow us to deliver a more expansive world, better visuals, more reactivity to player choices, and more customization. At PAX East, we talked about armor and followers… Yeah, that kind of customization. We've started with Frostbite 2 from DICE as a foundation to accomplish this.

There's much more to talk about, of course, but it will have to wait until it's ready for the prime time.
We are going to be as open as we can. We will continue to have a dialogue with you and answer what questions we can. Keep providing us with your feedback. I'm excited about what we are working on and I hope that you will be too. I know this is going to be hard to believe, but it is just as hard for me not to tell you stuff as it is for you to wait.
With thanks for your enthusiasm, and your patience,

Mark


Quelle: http://www.dragonage.com/inquisition

Insgesamt bisher noch recht unspektakulär, aber den ein oder andere oder die eine oder die andere wird es mit Sicherheit interessieren. Mich auf alle Fälle!:D

Immer her mit Diskussionsmaterial, Lobhudeleien, EA/Bioware Hasstriaden und pessimistischen Äußerungen! Wollt ihr irgendwas zu „DA3I“ schreiben oder einfach nur (mit Capslock oder ohne) in die Tasten kotzen, hier ist jetzt der Thread dafür. Los!!

Waku
17.09.2012, 17:57
Nobody expected this.

Reding
17.09.2012, 18:46
Dito to Waku ;)

Ich freue mich. Ich mochte Dragon Age: Origins und auch Dragon Age 2. Haben beide unheimlichen Spaß gemacht, weshalb ich auch alle Achievements geholt habe :P
Bin gespannt wie sie den dritten Teil inszenieren werden. Die haben nämlich eine riesen Menge in DA2 angesprochen, dass es mir ehrlich gesagt schwer fällt zu glauben das es hinhaut. Ich meien selbst die DLCs haben nochmal Themen aufgerieben, die auf jeden Fall abgearbeitet werden müssen. Mal von der vorhersehbaren Inquisition abgesehen. ;)

Ich werde es weiter verfolgen und sage bisher: Bleibt dran BioWare :A

Zeuge Jenovas
18.09.2012, 12:04
DAY ONE BUY! :D

Hab 1 und 2 auch auf Platin gespielt (die einzigen Platins bei mir neben Demons Souls und Dark Souls), klar hatten beide n paar Gameplay Macken aber von der Story, Inszenierung und der gesamten sehr stimmigen Welt ist es absolute Elite. Ich freu mich ohne Ende, habe 2 sehr unterschiedliche Wege die sich freuen eine Fortsetzung zu bekommen.

Der Name sagt viel aus.... denke die Zauberer werden bald (zumindest in einem meiner Läufe) zur Mangelware :D

NTE
18.09.2012, 12:25
Mir hat Teil zwei vom Gefühl her weniger gefallen als Origins. Kanns nicht genau ausmachen, was genau gestört hat.

Außerdem wird es, wie Mass Effect 3 auch, sehr wahrscheinlich Origin benutzen, was ich jetzt ebenfalls nicht als positiv empfinden.
Ich benutze Steam und das reicht mir. Man konnte zu Release schon etwas mit den Dateien und Einstellugen jonglieren um Mass Effect 3 mit Steam-Overlay/Chat neben Origin Overlay zu haben, aber war auch ne eine Notlösung. Vermeide in Zukunft die Origin Spiele, bis einmal dann wirklich ein Kracher drin ist, bei dem ich, ähnlich wie bei Mass Effect 3, über das ganze hinwegsehe.

Simon
18.09.2012, 12:43
Eines der Spiele, auf die ich mich wirklich freue.
DAO und DA2 haben mir beide echt gut gefallen, da bin ich sehr gespannt auf einen dritten Teil. Inhaltliches Potential gibt es ja nun - wie Reding bereits erwähnte - zu Hauf, wobei ich mich ja über eine Zusammenführung aus den Hauptsträngen von DAO und DA2 freuen würde.

T.U.F.K.A.S.
18.09.2012, 12:46
Wow, die werden damit bestimmt Teil 2 toppen! :A

Was nicht schwierig wird.

Simon
18.09.2012, 12:48
Wow, die werden damit bestimmt Teil 2 toppen! :A

Was nicht schwierig wird.
Geh mit deinem ME3-Frust woanders spielen :p

T.U.F.K.A.S.
18.09.2012, 12:59
Geh mit deinem ME3-Frust woanders spielen :p
Nein, Dragon Age 2 hat mir auch nicht besonders gut gefallen. Wenigstens hab ich Mass Effect 3 durchgespielt - Dragon Age 2 war so boring, dass ich es nichtmal bis zum Ende durchgespielt habe (und weil du es zurückhaben wolltest :hehe: ). Immer dieselben 4-5 Gegner in denselben 4-5 Gängen über 4-5 Stunden. Nee, das ging gar nicht, da war mir Teil 1 um einiges lieber. Vor allem kann ich mich an keinen einzigen Charakter aus DA2 überhaupt noch erinnern. Da war diese Elfin oder so. Und noch so'n paar Kerle und das Mannsweib. Und der eine Zwerg der dieselbe Synchronstimme hatte wie der große Schwarze aus The Green Mile. Und Korridore. Massenweise schnurgerade verlaufender Korridore. Und dass meine X-Taste mich nach dem Spiel gehasst hat. Ugh... Nee, das war eigentlich schon ein böses Omen für das, was mich Bioware-technisch dann mit Mass Effect 3 endgültig aus der Bahn werfen würde.

Schattenläufer
18.09.2012, 13:50
Ohne jetzt Spoiler bzgl. DA2 zu erwarten: Denkt ihr, dass Hawke (?) bei DA3 wieder der Hauptcharakter sein wird?

Ich hatte bei DA2 (also bei Trailern etc. dazu, hab's nicht gespielt) so das Gefühl, dass sie da versuchen einen Fantasy-Shephard zu kreieren. Den Typen, um den sich Legenden ranken, den jeder beim Namen kennt, der auch ne Frau sein kann, dessen Entscheidungen die Spielwelt maßgeblich verändern.
Und das fand ich nach dem Gray Warden von Teil 1 dann ein bisschen komisch. Aber es kann sein, dass ich das falsch einschätze, weil ich das Ende vom Lied nicht kenne.

Ein DA3 ohne Hawke wäre für mich jedenfalls tendenziell interessanter... ich mag es natürlich auch, einen Charakter zu haben, den die Leute mit Namen ansprechen können und der dann auch antwortet, aber irgendwie hat mich der Charakter einfach nicht überzeugen können.

Cutter Slade
18.09.2012, 14:25
Ohne jetzt Spoiler bzgl. DA2 zu erwarten: Denkt ihr, dass Hawke (?) bei DA3 wieder der Hauptcharakter sein wird?


Ich gehe nicht davon aus, Nein! Zumindest nicht als Hauptcharakter. Glaubt man der Gerüchteküche - den vor einiger Zeit veröffentlichen Umfragen zu DA3 (in der auch der Titel Inquisiton vorkam) - spielt man selbst eine Art Inquisitor, der das zerrüttete Land mit seinesgleichen wiedervereinen und die Magier/Templer Probleme lösen soll. Ich geh persönlich nicht davon aus, das Hawke sein Revival feiern wird, auch wenn lose Stränge auf ihn hinführen könnten.

Ich mochte Hawke zwar und ging seinerzeit auch von einer Art Shepard in Thedas aus, nach dem negativen Echo zu DA2 kann ich mir aber vorstellen, dass man ihn (oder sie) "steuerbar" zu den Akten legt und lieber wieder einen neuen „Helden“ auspackt. Man trifft dann höchstwahrscheinlich wieder den ein oder anderen altbekannten Gefährten/NPC wieder, vielleicht auch Hawke. Ähnlich wie beim grauen Wächter find ich es nämlich recht unbefriedigend einen nicht auserzählten Hauptcharakter einfach gehen zu lassen. Der letzte DA Roman soll ja angeblich Aufschluss über „mögliche“ Gefährten und die Richtung des Spiels geben (neben den Handlungssträngen aus DA2).

Simon
18.09.2012, 14:28
Wobei ich mich frage: ist der Strang um Morrigan bei einem der Enden aus DOA schon komplett abgeschlossen? Die DLCs von DOA habe ich nämlich nie gespielt :/
Das wäre auch noch eine nette Sache, die sie gern einbauen könnten.

Cutter Slade
18.09.2012, 14:37
Wobei ich mich frage: ist der Strang um Morrigan bei einem der Enden aus DOA schon komplett abgeschlossen? Die DLCs von DOA habe ich nämlich nie gespielt :/
Das wäre auch noch eine nette Sache, die sie gern einbauen könnten.

Im abschließenden DLC zu DAO „Witch Hunt“ konnte man Morrigan töten oder mit ihr durch einen ominösen Spiegel gehen. In beiden Fällen schritt bzw. fiel sie aber in den Spiegel und verschwand… schwanger! :D Entweder verliebt mit dir oder verletzt, vermeintlich tot ohne dich. Der neutrale Weg ging meines Wissens auch, also sie als "Gefährten" ziehen lassen ohne wirklichen Eingriff. Richtig abgeschlossen ist es also nicht. Das sogenannte "God Child" wurde auch öfters in den diversen Foren als Story/Quest Aufhänger für DA3 thematisiert. Sogar als Hauptcharakter kam es für manche in Frage. Fänd das aber persönlich ziemlich bescheuert, da die Schwangerschaft ja nicht unbedingt Teil jedes DA= Durchlaufs sein muss.

Ich würde es interessant finden, wenn das irgendwie aufgegriffen wird. Morrigan ist eine der stärksten Bioware Charaktere! :)

Kiru
18.09.2012, 14:52
Erinnert mich daran Teil 1 mal irgendwann noch einmal zu versuchen. Das Gameplay war nämlich echt super. Da hörte es aber leider auch auf. Habe wohl den Fehler gemacht und wirklich mit jedem NPC gesprochen, immer alles gefragt etc sowie auch alle Codex Einträge gelesen. Ein riesiger Fehler wie es mir mittlerweile klar ist. Man erfährt nämlich immer den exakt selben Kram, nur anders formuliert. Unter aller Sau das Skript. So kann ich zwar 2-3 Stündchen im Lager am Anfang verschwenden, aber das hätte auch in 20 Minuten erledigt sein können und würde der Immersion viel viel besser tun.
Immerhin hatte Dragon Age nicht das selbe miserable Game-Design noch oben drauf wie Mass Effect es hatte. :) Dort kam man ja direkt am Anfang in eine riesige Stadt, die größte und fast schon "einzige", wo man mit dem "mit allen Reden und alle Codex Einträge durchlesen" quasi 70% der Dialoge des Spiels abdeckt und was dementsprechend DAUERT. Das tut man doch nicht. Das bringt man alles schön nacheinander und regelmäßig. So hat man direkt am Anfang fast alle Codex Einträge und dann kommt nix mehr...

Zeuge Jenovas
18.09.2012, 15:09
Erinnert mich daran Teil 1 mal irgendwann noch einmal zu versuchen. Das Gameplay war nämlich echt super. Da hörte es aber leider auch auf. Habe wohl den Fehler gemacht und wirklich mit jedem NPC gesprochen, immer alles gefragt etc sowie auch alle Codex Einträge gelesen. Ein riesiger Fehler wie es mir mittlerweile klar ist. Man erfährt nämlich immer den exakt selben Kram, nur anders formuliert. Unter aller Sau das Skript. So kann ich zwar 2-3 Stündchen im Lager am Anfang verschwenden, aber das hätte auch in 20 Minuten erledigt sein können und würde der Immersion viel viel besser tun.
Immerhin hatte Dragon Age nicht das selbe miserable Game-Design noch oben drauf wie Mass Effect es hatte. :) Dort kam man ja direkt am Anfang in eine riesige Stadt, die größte und fast schon "einzige", wo man mit dem "mit allen Reden und alle Codex Einträge durchlesen" quasi 70% der Dialoge des Spiels abdeckt und was dementsprechend DAUERT. Das tut man doch nicht. Das bringt man alles schön nacheinander und regelmäßig. So hat man direkt am Anfang fast alle Codex Einträge und dann kommt nix mehr...

So wie du es beschreibst hat es sich weder bei DA noch bei ME angefühlt oO

Man muss ja die Einträge nicht lesen, wenn du das Gefühl hast dass sie sich wiederholen dann würde ich es einfach lassen. Mir kam es nicht so vor XD

Schattenläufer
18.09.2012, 15:20
So wie du es beschreibst hat es sich weder bei DA noch bei ME angefühlt oO

Man muss ja die Einträge nicht lesen, wenn du das Gefühl hast dass sie sich wiederholen dann würde ich es einfach lassen. Mir kam es nicht so vor XD

Für dich war es vielleicht anders. Hängt von der Spielweise ab.
Ich kann Kiru da zustimmen. Wenn du am Anfang so viel wie möglich über die Welt herausfinden willst, musst du später feststellen, dass *sämtliche* Informationen auch in den weiteren Dialogen auftauchen. Du hörst/liest also alles doppelt, aber das weißt du vorher nicht.
Lässt sich aber dadurch beheben, dass man seinen Forschungsdrang ein bisschen zurückfährt. Mittlerweile sind RPGs sowieso so sehr auf eine treibende Handlung ausgelegt, dass man sich bei dieser Spielweise dann mehr ins Geschehen versetzt fühlt (mir fällt da immer als Beispiel Morrowind vs. Oblivion ein - in Morrowind wird dir noch aktiv gesagt "du bist noch zu schwach für das, was wir von dir wollen; werd erstmal ein Abenteurer", bei Oblivion wird dir immer wieder gesagt "keine Zeit für nix du musst sofort da hin und das machen sonst werden wir von Dämonenhorden überrannt!!!").

tuxtuxtux
18.09.2012, 15:23
Fande Teil 2 auch nicht so schlecht wie es oft beschrieben wird, aber ich habe es bei weitem nicht so oft gespielt wie Origins.
Ich hatte einfach das Gefühl dass meine Entscheidungen in Origins mehr Auswirkungen hatten als in Teil 2.
Auch das die Höhlensysteme immer sehr ähnlich waren, ist wohl ein Grund warum der Wiederspielwert nicht ganz so groß ist.

Hyuga
20.09.2012, 10:08
Ich hab nur den Einser gespielt, der hat mir sehr gut gefallen. Den 2er müsst ich mal nachholen, auch wenn ich viel schlechtes darüber gehört habe.

Auf den 3er freue ich mich aber doch. Mal sehen, wies wird.

La Cipolla
20.09.2012, 14:12
So, nächste Chance für die Dragon-Age-Reihe, ein Spiel hervorzubringen, das ich richtig gut finde. Bin optimistisch (die ersten Infos von der Pax sahen nett aus), aber nach Teil 2 (der in der Theorie auch schon wesentlich netter klang als in der Praxis) erwarte ich trotzdem erst einmal nicht zu viel. Dann wiederum ... eigentlich müssen sie nur 1+2 nehmen, den Mittelwert des Fan-Feedbacks nehmen, bessere Prioritäten setzen -- und voilá.

T.U.F.K.A.S.
20.09.2012, 14:24
Laidlaw also confirmed the ability for players to import their save files from the first two games into Dragon Age III to shore up world consistency. In addition the developers vowed to their fans that, compared to its predecessors, the decisions they made throughout the series will have a greater impact on the story and that the player will be given more control over their gaming experience.
Must..... resist.... urge to recall..... where I heard that before.......!

15387

Sylverthas
20.09.2012, 14:29
Hmmm... dann müsste ich wohl mal endlich die Addons von Teil 1 sowie Teil 2 (und die überteuerten Addons... wieso gibts da keine Complete Edition ^_O) durchspielen.

Mochte DAO ziemlich gerne, auch wenn die Story insgesamt schwach war; aber dafür waren die Substories ganz nett und die Welt hat Spaß gemacht. Bei Teil 2 haben mir die copy&paste Dungeons sehr missfallen. Hatte das aufgehört, als ich in einem Gebiet in zwei verschiedene Höhlen gegangen bin, und beide jeweils der selbe Dungeon waren. Das ging so gar nicht.


Ich kann Kiru da zustimmen. Wenn du am Anfang so viel wie möglich über die Welt herausfinden willst, musst du später feststellen, dass *sämtliche* Informationen auch in den weiteren Dialogen auftauchen. Du hörst/liest also alles doppelt, aber das weißt du vorher nicht.
So stimmt das nicht. Man erfährt nicht alle Informationen, die man aus den Fluff-Texten kriegt, nur die wesentlichen. Aber dafür sind die Texte ja auch da: Nicht für die wesentlichen Informationen zu der Welt, sondern um die kleinen Details rauszufinden, wenns interessiert. Dass das Spiel einem das Setting nahebringt sollte eher gelobt werden, denn erzählerische Fehlschläge wie FFXIII tun das nicht.

Cutter Slade
08.12.2012, 10:11
Für Fans und Anhänger der alten Teile (so wie mich), die immer noch Lust haben es ab und an zu spielen, um die Zeit zum dritten Teil zu überbrücken (2014?) gibt es jetzt von Bioware ein kleines Goodie:


43 Items für Lau!!

http://social.bioware.com/da2/dlc_bundle

Wenn man dem Link folgt schalter man alle Promo- und Vorbesteller DLCs (den Kleinkram eben) für DAO, DAOA und DA2 frei.

Streicher
11.08.2013, 23:21
Gamestar Artikel (http://www.gamestar.de/spiele/dragon-age-inquisition/artikel/dragon_age_inquisition,46872,3026451.html)

Eigentlich noch zu wenig um über das Spiel zu sagen. Nicht, weil die Informationen fehlen, sondern Beweismaterial. Wenn ich von alldem Screens hab, dann bin ich glücklich, ansonsten warte ich auf weiteres Infofutter.

Wobei ich auch sagen muss, Dragon Age 2 war für mich kein schlechtes Spiel, ich hab nicht deswegen das Vertrauen in die Entwickler verloren. Ich hoffe einfach, dass es dieses Mal wieder mehr Abwechslung gibt. Das war auch so das einzige, was mich am 2. Teil gestört hat.

Streicher
02.09.2013, 11:14
Gamestar News (http://www.gamestar.de/spiele/dragon-age-inquisition/news/dragon_age_inquisition,46872,3027357.html)

PC als Leadplattform, Taktische Ansicht und Qunari als 4. spielbares Volk? *___*

Dragon Age Inquisition erweckt in mir unheimliche Hoffnungen.

Für mich persönlich war Dragon Age 2 zwar kein totaler Reinfall, aber Origins hat mir dann doch besser gefallen, und auch wenn Inquisition kein pures Dragon Age Origins 2 werden soll, freuen mich die Neuigkeiten unheimlich.

EDIT: Ist sogar ein Video mit Gameplay Szenen zum Kampfsystem dabei.

La Cipolla
22.04.2014, 17:43
https://www.youtube.com/watch?v=uO2h4qUNJ60

Hm. Also gut sieht's aus. Nur minimal steril auf der Burgmauer, aber vielleicht ist das im Spiel sogar mal was angenehm anderes. Der Optikstil war eine der Sachen, die der Vorgänger imho sehr gut gemacht hat, und ich finde es schön, dass man hier wohl anschließen will.

Inhaltlich riecht es nach 100% Bioware, und tatsächlich nicht so sehr nach Thedas, wie erwartet, irgendwie ... ich meine, Dämonen? Oder is das auch nur was Blightiges/Fade-iges? Mal sehen. Ich erwarte in der Hinsicht ja nicht viel von dem Laden. :p

Spielerisch ist noch nix zu sagen.

Vitalos
22.04.2014, 20:12
Ich freue mich auf jeden Fall auf das Game. :)
Für welche Plattform ich es mir hole, weiß ich allerdings noch nicht.

Cooler Trailer, sieht echt nice aus. :)

Bin gespannt und kann es bis zum 09. Oktober kaum mehr abwarten. :)

Mivey
22.04.2014, 20:26
Gibt es auf Origin eigentlich sowas wie Sales? Wär ne gute Gelegenheit mal die vorherigen Spiele nachzuholen, bevor das neue Teil erscheint.
Hoffentlich funktioniert dieses DragonAgeKeep Ding wenn das Spiel veröffentlicht ist. Immer nervig den Save-States hinterher zu rennen, IMO.

Ist der Hauptcharakter eigentlich stimmlos? Wär dann ja fast wie in DA: Origins, Tactical View ist ja auch zurück. Vorsichtig optimistisch. Zumindest kann BioWare mit der neuen Engine sicher mehr als 3 Farben ins Ende einbauen. 4?!

Andrei
22.04.2014, 20:29
hab zwar beide Vorgänger nicht durchgespielt, mochte sie aber. Soweit ich weiß gibt es für Inquisition die Möglichkeit die wichtigsten Entscheidungen der vorherigen Teile nochmal zu treffen falls man kein Savegame hat das man importieren kann. Ala Mass Effect 2 damals aus PS3. Find ich klasse!

Mivey
22.04.2014, 21:02
hab zwar beide Vorgänger nicht durchgespielt, mochte sie aber. Soweit ich weiß gibt es für Inquisition die Möglichkeit die wichtigsten Entscheidungen der vorherigen Teile nochmal zu treffen falls man kein Savegame hat das man importieren kann. Ala Mass Effect 2 damals aus PS3. Find ich klasse!
Aber eben nicht ingame, sondern über diese Cloud-Save-Thingy Dragon Age Keep (https://dragonagekeep.com/en_US/).
Und hoffentlich kann man die da auch importieren.

Cutter Slade
22.04.2014, 22:03
Ist der Hauptcharakter eigentlich stimmlos?

Da er im Trailer schon spricht: wohl kaum! ;) Bioware scheint den Hauptcharakter auch doppelt zu vertonen, insgesamt also vier mal (2 für die männliche, 2 für die weibliche). Bei der vierfachen Rassenwahl definitiv ein löbliches Unterfangen.

Zum Trailer: Wow, gefällt mir! Ich hoffe auf ein typisches Bioware-Spiel mit spannenden Plot und tollen Party-Bantern. Die Welt sieht auch mehr als stimmig aus und bei den Drachen scheint sich Bioware auch etwas mehr Mühe zu geben, als bei der (in)direkten TES-Konkurrenz, z.B. was die Herausforderung angeht. Vorbestellt! :A

Mivey
22.04.2014, 23:37
Da er im Trailer schon spricht: wohl kaum! ;) Bioware scheint den Hauptcharakter auch doppelt zu vertonen, insgesamt also vier mal (2 für die männliche, 2 für die weibliche). Bei der vierfachen Rassenwahl definitiv ein löbliches Unterfangen.

Fein! Ist auch bekannt, für welche Rassen die Zweitstimmen sind? Oder ist das random?

La Cipolla
22.04.2014, 23:39
Coole Sache. Ich hoffe ja auf eine Stimmauswahl. Zwei verschiedene sind schon krass mehr Auswahl als ... keine.

Cutter Slade
23.04.2014, 08:13
Fein! Ist auch bekannt, für welche Rassen die Zweitstimmen sind? Oder ist das random?

Man dürfte die Wahl haben. Unabhängig von der Rasse (nur nicht dem Geschlecht! ;)). Hab jetzt auf die schnelle nur eine Zusammenfassung eines User gefunden, der aus dem Offiziellen Xbox Magazin zitiert hat, aber irgendwas wird schon dran sein. Ursprünglich ging ich davon aus, dass es auch mit der vierten Rasse, den Qunari zusammenhängt und das es logisch sei, bei der Auswahl an "Typen" auch mal verschiedene Stimmlagen zuzulassen (Platz dürfte ja vorhanden sein), aber da ich jetzt schon sowohl in Printmedien als auch im Netz über "nur" drei Rassen gestolpert bin würde ich erst mal alles mit Vorsicht genießen.

Quelle: http://forum.bioware.com/topic/497878-official-xbox-magazine-dragon-age-inquisition-preview/

Bioware versucht zumindest es allen Recht zumachen und gibt einen reichlich Möglichkeiten mit auf dem Weg, auch wenn vieles noch irgendwie im dunkeln ist. Wie funktioniert z.B. das Basisbau-Feature, was hat es genau mit dem Helden auf sich und vor allem: wird Bioware wieder die Kurve kriegen oder wetzt der überkritische Fanmob wieder seine virtuelle Mistgabel.

Zeuge Jenovas
23.04.2014, 10:10
Leute es wird sooooo geil :herz:
Ich glaube dass wird meinen PS4 kauf rechtfertigen dann XD (ja ich weiß es kommt auch für PS3 aber ich will denke ich mehr Grafik Power bei meiner Lieblingsserie!)

Und ja, Sylverthas hol dir die überteuerten DA2 DLC's. Die werten das Spiel extrem auf... bringen richtig richtig guten Content der dem von Teil 1 in nichts nach steht :)

Cutter Slade
23.04.2014, 10:28
Leute es wird sooooo geil :herz:


Ich hab den Trailer jetzt schon ein paar Mal gesehen, und ich krieg jedes Mal Gänsehaut wenn Cassandra am Anfang den Hauptcharakter zusammenfasst:

“You walked out of the fade … and our soldiers found you. The only one who escaped the blast that killed thousands. And you have no idea how you survived?
At this Moment you are the only threat I see!”

So gut! :A

Allein deswegen werd ich Cassandra schon vom Gegenteil überzeugen! :bogart:

Wonderwanda
23.04.2014, 10:35
Bioware versucht zumindest es allen Recht zumachen

Das haben sie mit Dragon Age 2 auch versucht. :|.

Abgesehen davon, dass ich meine Robin Atkin Downes im Trailer zu hören ( :herz: ), bleibe ich skeptisch, bis es tatsächlich was spielbares gibt. Ich würde mich auf ein Spiel mit mehr Fade-Bezug freuen, da ich finde, da man damit unheimlich viel machen kann – andererseits war ich für Teil 2 auch total gehypet und das fand ich eine gewaltige Enttäuschung. Ich kann mich immer noch nicht zwingen den Teil durchzuspielen.

Aber hey, immerhin war im Trailer mehr zu sehen als eine einzige Stadt, was nach dem Vorgänger ja schon ein riesiger Schritt zurück in die richtige Richtung ist. :D. Außerdem hat Bioware ja die gruselige "Jedes zweite Spiel in einer Reihe ist gut, dafür auch jedes andere zweite naaaaaaja"-Regel. Mal schauen, ob die wieder hinhaut.

Reding
23.04.2014, 11:18
Der TRailer erfüllt auf jeden Fall seinen Zweck, er macht Lust auf mehr.
Ich fand beide Vorgänger sehr gut, auch wenn ich mit Dragon Age: Origins mehr Zeit verbracht habe als mit dem zweiten Teil.
Aber nichts desto trotz gefiel mir auch der sehr gut. Ich bin sehr gespannt in wie weit man die drei Teile miteinander verbindet, wenn dies überhaupt der Fall sein wird.
Zumindestens scheint Teil 2 auschlaggebend für Inquisition zu sein. Was ich aber auch erwartet habe, da gerade das Ende des zweiten Teils ein Schlag ins Gesciht war.

Was die Stimmenauswahl angeht, so steht im offiziellen Wiki, dass es sich um zwei stimmen pro geschlecht handelt, eine mit britischen Akzent und eine mit amerikanischen. Spätestens jetzt dürfte für mich klar sein, dass ich immer den britischen wählen werde ^^' Ich liebe den britischen Akzent nämlich.
Achso wie das im deutschen später aussieht weiß ich nicht, dass interessiert mich ehrlich gesagt aber auch nicht, da ich DA sowieso IMMER auf englisch spiele :p
Mir gefiel das was ich gehört habe sehr ;) Und das was ich gesehen habe.

Für mich steht es eindeutig fest, ich werde mir das Spiel im Oktober holen, für den PC. (Ich hoffe meine GTX 860M wird auch ende des Jahres noch die meisten Spiele zum laufen bringen xD)
Ich will nämlich gerne meine Saves übernehmen und von 360 auf PS4 geht das ja nunmal nicht ^^'

~Jack~
23.04.2014, 11:24
Ich will nämlich gerne meine Saves übernehmen und von 360 auf PS4 geht das ja nunmal nicht ^^'
Das wird scheinbar so oder so nicht gehen, deswegen gibt es ja dieses Dragon Age Keep in dem man sich seine Welt quasi zusammenbasteln kann.

Cutter Slade
13.08.2014, 16:53
Frisch von der gc. Mit deutscher Vertonung... :herz:


http://www.youtube.com/watch?v=dRNI5i1CWwo

und FemHawke... :eek:

T.U.F.K.A.S.
03.09.2014, 14:59
Ich hab zwecks Vorbereitung auf Inquisition Dragon Age Origins ausgepackt (zum Glück gab es nie einen zweiten Teil). Es ist so unfassbar geil <3 Mein Rogue Smitebabe Coulsend erkundet mit ihrem Kriegshund Shibe die Welt und schlachtet haufenweise Nicht-Orks ab. Währenddessen freue ich mich darüber, dass das Spiel mittlerweile recht alt ist und trotzdem besser aussieht und sich besser spielen lässt als Mass Effect 3. <3

Klunky
03.09.2014, 16:43
Wie sieht es eigentlich storymäßig bei Inqusition aus? Ich nämlich habe nur Origins ohne die Erweiterung und DLC's gespielt. Teil 2 habe ich mir nicht mal mehr wirklich angeschaut.
Baut die Story auf dem Vorgänger auf? Geht einem vieles vom 3. Teil verloren ohne Hintergrundwissen? Oder kann ich auch als Origins Vanilla Spieler da einsteigen?

~Jack~
03.09.2014, 17:01
Einer der Hauptkonflikte des Spiels wird durch Dragon Age 2 überhaupt erst ins Rollen gebracht, von daher könnte es nicht schaden diesen vorher noch zu spielen. So schlecht ist es auch nicht, wenn man vonm endlosen Recycling absieht.
Außerdem hat man in einem der Trailer die weibliche Version von Hawke, also dem DA2 Protagonisten gesehen. Von daher wird dieser zumindest eine Rolle spielen.

Gendrek
03.09.2014, 17:20
(zum Glück gab es nie einen zweiten Teil)

Zum Glück gab es einen zweiten Teil der toll inszeniert war, einen gut unterhalten konnte und coolen Lore Scheiß erweitert hat.
Leider hat ein hundsmiserabel faules Pack an Level Designer daran gearbeitet nicht zu arbeiten weswegen nach Baukasten System gearbeitet wurde und über alles Filter drübergelegt wurden damit es auf den ersten Blick nicht wie Baukastensystem aussieht. Was es dann aber tat, so ein Kack aber auch.

:p.


Wie sieht es eigentlich storymäßig bei Inqusition aus? Ich nämlich habe nur Origins ohne die Erweiterung und DLC's gespielt. Teil 2 habe ich mir nicht mal mehr wirklich angeschaut.
Baut die Story auf dem Vorgänger auf? Geht einem vieles vom 3. Teil verloren ohne Hintergrundwissen? Oder kann ich auch als Origins Vanilla Spieler da einsteigen?

Es sind genug Dinge passiert die wirklich wichtig sind, aber nicht genug um wirklich etwas verpasst zu haben welches sich nicht schnell nachholen liese.
Sofern du über recyclete Dungeons und einen taktisch weniger tiefen Nachfolger hinwegsehen kannst, solltest du dir den zweiten Teil geben.
Wie Jack schon sagte, so schlecht wie viele Leute ständig tun ist er einfach nicht.

Cutter Slade
03.09.2014, 18:52
Ich denke mal, dass es jetzt nicht zwingend notwendig sein wird, den zweiten Teil zu spielen. Bioware wird sicherlich – speziell nach dem kontroversen zweiten Teil – den Quereinstieg so einfach wie möglich gestalten. Inhalte zum Verständnis des „Templer – Magier“-Konflikte wurden sicherlich auch für Unwissende (oder solche, die das meiste schon wieder vergessen haben) clever in die neue Bedrohung eingepflegt. Und falls das nicht reicht, darf man so oder so wieder im Journal stöbern oder wird von Varric und Cassandra – mal interpretationsfreudig, mal wahrheitsgetreu - auf den neusten Stand gebracht. Der bartlose Zwerg ist eh geschwätzig und Cassandra hat als Sucherin sicher auch einiges zum Champion zu erzählen. Beide hatten im letzten Teil einen Spiel-übergreifenden Dialog über Kirkwall, den Champion und seinen/ihren Einfluss auf Thedas.

Unterm Strich: Ich mag den zweiten Teil (besonders die beiden DLCs) aber gespielt haben muss man ihn sicherlich nicht. Es schadet aber auch nicht. ;) Denn wie Jack schon geschrieben hat: Hawke kommt im Spiel vor - die Hauptfigur des Vorgängers. Und wirklich schlecht ist das Spiel auch nicht, sieht man mal von der kleinen Spielwelt und dem mehr als offensichtlichen Dungeon-Recycling ab. Die Story ist ziemlich gut, die Qunari wurden wunderbar ausgebaut, die Charaktere sind auch nicht ohne und die zwei später veröffentlichten DLCs entschädigen für vieles. Von mir gibt es zumindest eine Empfehlung. :A

Zeuge Jenovas
03.09.2014, 21:00
Zum Glück gab es einen zweiten Teil der toll inszeniert war, einen gut unterhalten konnte und coolen Lore Scheiß erweitert hat.
Leider hat ein hundsmiserabel faules Pack an Level Designer daran gearbeitet nicht zu arbeiten weswegen nach Baukasten System gearbeitet wurde und über alles Filter drübergelegt wurden damit es auf den ersten Blick nicht wie Baukastensystem aussieht. Was es dann aber tat, so ein Kack aber auch.

:p.



Es sind genug Dinge passiert die wirklich wichtig sind, aber nicht genug um wirklich etwas verpasst zu haben welches sich nicht schnell nachholen liese.
Sofern du über recyclete Dungeons und einen taktisch weniger tiefen Nachfolger hinwegsehen kannst, solltest du dir den zweiten Teil geben.
Wie Jack schon sagte, so schlecht wie viele Leute ständig tun ist er einfach nicht.


Gendrik hat in allen Punkten 100% recht. DA2 war super... nur die Leveldesigner haben versagt was n faden Nachgeschmack mit sich bringt.
Story, Charaktere usw. waren aber wie bei Teil 1 genial und das Kampfsystem hat auch richtig Spaß gemacht :)

La Cipolla
04.09.2014, 11:21
Teil 2 war halt genau so kontrovers wie Teil 1. ^_~
Ich hoffe ja inständig, dass es bei Teil 3 anders wird, aber rein statistisch gesehen sieht es schlecht aus. Zumal Teil 1 wie auch Teil 2 vor dem Erscheinen einfach nur phänomenal herüberkamen (sagt also nicht viel aus).

Zeuge Jenovas
04.09.2014, 11:49
Das Dragon Age Keep sieht auf jeden Fall phantastisch aus :)
Der denke ich perfekte Weg seine alten Spielstände zu importieren bzw sie fix neu zu zusammen zustellen.


https://www.youtube.com/watch?v=3rNDZ0Ih3v0

Mivey
04.09.2014, 12:36
Teil 2 war halt genau so kontrovers wie Teil 1. ^_~
Ich hoffe ja inständig, dass es bei Teil 3 anders wird, aber rein statistisch gesehen sieht es schlecht aus. Zumal Teil 1 wie auch Teil 2 vor dem Erscheinen einfach nur phänomenal herüberkamen (sagt also nicht viel aus).
Hä? Dragon age Origins ist um weiten besser angekommen. VIelleicht nicht bei extremen Traditionalisten, die unbedingt wollen, dass Bioware wieder Infinity Engine Spiele macht, aber "genauso kontrovers" kann man wirklich nicht sagen.

Übrigens, wen interessieren schon Kontroversen? Um die Massen heutzutage vollkommen zu überzeugen, ohne wem auf die Füße zu treten müsste ja schon etwas total langweiliges und risikofreies machen und das ist einfach nicht BioWare. Mir machen sie Spaß, das reicht mir. Ob sie Metacritic und Co. gute Werte kriegen, ist mir ziemlich Banane. ^^

~Jack~
30.10.2014, 10:18
Das Dragon Age Keep (https://dragonagekeep.com) ist nun in der Open Beta. Zeit sich eine Spielstand zusammenzubasteln :D
Ist auch ein perfekter Auffrischungskurs, wenngleich die Videos bei mir ruckeln.

Mivey
30.10.2014, 12:30
Wirklich schade, dass das Ding nicht auch automatisch alle Entscheidungen übernimmt. Ist zwar vielleicht 10 Minuten Arbeit das händisch zu tun (Vorausgesetzt man erinnert sich noch an alle!), aber damit schmeißen sie schonmal das beste mögliche Feature aus dem Fenster, find ich.

Etwas schade, auch wie wenig Entscheidungen von Dragon Age Origins, vorallem übernommen werden. Bei DA2 fällt es vielleicht weniger ins Gewicht, so anämisch wie das Spiel in dem Punkt ist.
Aber man kann auch Einwerfen ,dass ja die Geschichte des Wardens (und zum Teil von Hawke) vorbei ist, und sie nicht alles ewig wieder käuen müssen.

Schattenläufer
30.10.2014, 15:03
Total unübersichtlich, diese Tapestry. Man sieht ja gar nicht, welche gefällten Entscheidungen von welchen anderen abhängen. Ich wollte z.B. bei Dragon Age 2 (welches ich nicht gespielt habe) dann doch einen Magier als Hauptcharakter - weil das aber so eine wichtige Entscheidung ist, hängen sehr viele nachfolgenden Dinge unsichtbar davon ab, und man kann quasi jede einzelne Entscheidung neu machen (nur, dass einem nicht gesagt wird, welche der Auswahlmöglichkeiten denn zulässig sind).
Die Alternative dazu ist, dass man sich nochmal die komplette Geschichte (mit Dragon Age: Origins) erzählen lässt und in den richtigen Momenten die richtige Entscheidung wählt (wobei hier der Kontext fehlt, so dass man eventuell etwas wählt, das negative Konsequenzen hat).

Insgesamt ziemlich undurchdacht. ^^ Aber immerhin schön, dass es die Möglichkeit gibt. Denn an Inquisition bin ich ja wieder interessiert.

Andrei
11.11.2014, 16:59
https://www.youtube.com/watch?v=tCp21u6Fxjs

Sieht sehr sehr nice aus :)

Laguna
11.11.2014, 17:50
Die erste Presse Reviews hören sich alle sehr gut an. Der Gamestar Test wurde diesmal von Michael Graf geschrieben und dem traue ich noch am ehesten zu die wichtigen Dinge in einem DA korrekt zu bewerten. Erfreulicherweise hat es dort eine Wertung von 85 % bekommen, was auf jeden Fall eine Tendenz ist mit der ich leben kann. Nachdem was ich so gehört habe, ist die Hauptstory nur um die ca. 35 Stunden lang, allerdings ist die Welt mit ihren Gebieten riesig und abwechslungsreich und man kann sich lange mit Nebenquests beschäftigen. Der Soundtrack scheint mir bis auf wenige Ausnahmen sehr gut zu sein, und endlich bekommen wir auch mal wieder interessante Begleiter, neben herausfordernden Drachenkämpfen. Die Menüsteuerung sieht ziemlich fummlig und auf Controllersteuerung zugeschnitten aus- da ich das Game aber auschließlich mit dem Controller spielen werde, wirds mir hoffentlich nicht allzu sehr stören. Ich freue mich auf das Spiel :)

Cutter Slade
17.11.2014, 17:31
http://www.youtube.com/watch?v=wCVz1AKBCTg

:herz:

Viel Spass mit dem Spiel* :p

*Ich werde wohl erst nächste Jahr Thedas befrieden! ;(

Gorewolf
17.11.2014, 19:04
gott sei dank hol ich mir nächste woche nen neuen rechner (nur meine graka muss warten) :D

~Jack~
17.11.2014, 19:29
gott sei dank hol ich mir nächste woche nen neuen rechner (nur meine graka muss warten) :D
Und ich hoffe es läuft auf meinem xD Könnte zwar rein theoretisch das Geld für einen neuen locker machen, aber mal schauen :D
Hab mir in den letzten Wochen auch nichts mehr angeschaut, außer ein Fazit in dem es als gutes Spiel bezeichnet wurde. Das muss reichen!

Gorewolf
17.11.2014, 19:36
eigentlich bau ich meinen neuen rechner für The Witcher 3 allerdings sieht DA:I einfach mal hamer aus und alle tests die ich mittlererweile gelesen habe sagen es ist die perfekte mischung aus DA:O und DA2 ich freu mir soooo nen ast ab deswegen :D

Cuzco
17.11.2014, 20:00
Ich wollte mir das Ding eigentlich für die PS4 holen. Aaaaaber das 4Players-Review schreckt doch gehörig ab. Vielleicht hole ich mir anstatt dessen doch lieber Unity, wobei ich vor Weihnachten eigentlich kaum mehr Zeit haben werde zu spielen.

Ganz kurz: 4P hat dem Spiel gerade mal 59% gegeben. 59% - das ist schon sehr sehr wenig. Wenn man sich die Kritik durchliest scheint Dragon Age das langweiligste, fadeste und demotivierendste Spiel aller Zeiten zu sein. Alle anderen Kritiken sehen hingegen erstaunlich gut aus... Ich hatte mich so drauf gefreut - 2014 is ja im Hinblick auf die Spiele nicht wirklich ein gutes Jahr. Da ich aber den ersten Teil so gerne mochte, hat mir die Spieleflaute nix ausgemacht. Ich überlege echt schwer, ob ich's mir noch am hole am Donnerstag.

Greetz, Cuzco

Cutter Slade
17.11.2014, 20:21
Ich wollte mir das Ding eigentlich für die PS4 holen. Aaaaaber das 4Players-Review schreckt doch gehörig ab. Vielleicht hole ich mir anstatt dessen doch lieber Unity, wobei ich vor Weihnachten eigentlich kaum mehr Zeit haben werde zu spielen.

Ganz kurz: 4P hat dem Spiel gerade mal 59% gegeben. 59% - das ist schon sehr sehr wenig. Wenn man sich die Kritik durchliest scheint Dragon Age das langweiligste, fadeste und demotivierendste Spiel aller Zeiten zu sein. Alle anderen Kritiken sehen hingegen erstaunlich gut aus... Ich hatte mich so drauf gefreut - 2014 is ja im Hinblick auf die Spiele nicht wirklich ein gutes Jahr. Da ich aber den ersten Teil so gerne mochte, hat mir die Spieleflaute nix ausgemacht. Ich überlege echt schwer, ob ich's mir noch am hole am Donnerstag.

Greetz, Cuzco

Ockhams Raziermesser: Ist es der einen, schlechten Wertung zu trauen oder doch allen anderen? In meinen Augen generiert 4players mit solchen Wertungen nur Klicks durch Provokation. Fällt scheinbar auch immer auf denselben Redakteur zurück.;) Erstaunlich ist für mich immer wieder, wie schnell deren Userschaft derlei Kritiken akzeptiert und sich bestätigt fühlt. Dragon Age 3 wird sicherlich nicht schlechter als Teil 2 sein oder gerade mal wenige Punkte mehr als Aliens: Colonial Marines verdient haben.

Klar, ich kann mir kein Urteil bilden, ohne das Spiel wirklich gespielt zu haben. Aber Ernsthaft: 59%? Nicht mal Mass Effect 3 hat bei aller berechtigter Kritik eine Wertung unter 60 verdient. Warum dann ausgerechnet DAI? Find ich unverhältnismäßig. Wird Zeit, dass solche "Analysen" endlich mal der Vergangenheit angehören und dieses ganze Wertungssystem reformiert wird.

The Judge
17.11.2014, 20:57
Erstaunlich ist für mich immer wieder, wie schnell deren Userschaft derlei Kritiken akzeptiert und sich bestätigt fühlt.

Das beobachte ich auch schon ziemlich lange. 10 positive Meinungen werden durch eine negative oft praktisch negiert. Bei allem was derzeit so abgeht, scheint eine negative, oft auch zynische Grundhaltung gegenüber Videospielen scheinbar irgendwie der erwartete Standard geworden zu sein (im Bezug auf Dinge wie Microtransactions und DLC natürlich oft auch zurecht). Man lässt sich schnell demotivieren, aber nur schwer motivieren. An jeder Kritik mag was dran sein, aber letztendlich sollte man doch lieber einfach nur sich selbst trauen.

"Genrefans greifen zu, alle anderen spielen Probe." war eigentlich schon immer die diplomatischste, aber auch treffendste Floskel früher Reviews. :D

Mivey
17.11.2014, 23:16
"Genrefans greifen zu, alle anderen spielen Probe." war eigentlich schon immer die diplomatischste, aber auch treffendste Floskel früher Reviews. :D
Wenn ich ein Genre nicht ausstehen kann, wird auch ein genuin gutes Spiel daran nichts ändern. Diplomatie ist halt auch nichts anderes als ein Haufen heißer Luft. In der Politik ist das gut aufgehoben, ergänzt sich gut mit vorherschender Inhaltsleere, aber ein Reviewer sollte schon seine Meinung sagen dürfen.

Soweit verteidige ich das 4players Review, aber seine persönliche Entäuschung das Inquisition nicht das Spiel ist, das er gern hätte, wird mir nicht meine Lust daran verderben. Reine Reviewszahlen sind doch immer bedeutungsloser heutzutage. Selbst Metacritic ist wenig mehr als ein wager Hinweis für mich.

Rush
18.11.2014, 08:46
Lol, 4Players, das nimmt jemand ernst? :hehe:

Schaut euch lieber ein Let's Play an, nur für 1-2 Folgen, das sollte einen wesentlich besseren Eindruck vom Spiel geben! Dann ist man auch nicht auf eine subjektive Meinung eines Redakteurs angewiesen.

Gendrek
18.11.2014, 09:22
Ich wollte mir das Ding eigentlich für die PS4 holen. Aaaaaber das 4Players-Review schreckt doch gehörig ab. Vielleicht hole ich mir anstatt dessen doch lieber Unity, wobei ich vor Weihnachten eigentlich kaum mehr Zeit haben werde zu spielen.

Ganz kurz: 4P hat dem Spiel gerade mal 59% gegeben. 59% - das ist schon sehr sehr wenig. Wenn man sich die Kritik durchliest scheint Dragon Age das langweiligste, fadeste und demotivierendste Spiel aller Zeiten zu sein. Alle anderen Kritiken sehen hingegen erstaunlich gut aus... Ich hatte mich so drauf gefreut - 2014 is ja im Hinblick auf die Spiele nicht wirklich ein gutes Jahr. Da ich aber den ersten Teil so gerne mochte, hat mir die Spieleflaute nix ausgemacht. Ich überlege echt schwer, ob ich's mir noch am hole am Donnerstag.

Greetz, Cuzco

Les dir lieber das Review von Rock Paper Shotgun (http://www.rockpapershotgun.com/2014/11/17/wot-i-think-dragon-age-inquisition/) durch. Kein Score, kein 11/10 would get tainted again, kein solcher Bullshit. Einfach nur ein Review welches man sich komplett durchlesen sollte um am Ende sagen zu können "Das gefällt mir (nicht)"

Ich habe mich nach diesem Review erstaunlich gut informiert gefühlt, sowohl über alle positiven, als auch negativen Aspekte. Ich mein... ich bin auch extrem gehyped und so, ne? Aber irgendwie... das Review hat mir einerseits den Wind aus den Segeln genommen, andererseits aber die Lust auf das Spiel selbst nicht geschmälert, im Gegenteil.
Ich freu mich umso mehr darauf, ohne das nagende Gefühl zu haben jetzt vielleicht doch enttäuscht zu werden. Ich weiss ja jetzt, was mich ungefähr erwartet ^^.

Ansonsten...


Lol, 4Players, das nimmt jemand ernst? :hehe:

Exakt das ^^. Ich trau der deutschen "Gameeeezpresse" nicht mehr seit dem Erscheinen von The Witcher. Großartiges Spiel welches wegen Bugs zahlreiche vernichtende Wertungen kassiert hat während Gothic 3 (was ja so eher... naja... war) bombastische Wertungen trotz Bugs einfuhr.
Das Ding ist... ich trau denen einfach kein ordentliches Review mehr zu.

T.U.F.K.A.S.
18.11.2014, 10:27
4Players lebt noch? Ich dachte die wären mausetot.

Ansonsten: Schön hört sich das alles an, d.h. ich hab im November überhaupt kein Leben :A

Corti
18.11.2014, 10:59
Was der 4Players Typ zuweilen kritisiert weckt bei mir zum ersten mal richtig Vorfreude, besonders das mmo-artige abgrasen von Questzielen. Das klingt nicht sonderlich mystisch, aber angenehm ergonomisch. Dragon Age 1 liegt noch auf meiner Festplatte mit einem Questlog voller unpräziser Hinweise.

Klunky
18.11.2014, 14:18
Exakt das ^^. Ich trau der deutschen "Gameeeezpresse" nicht mehr seit dem Erscheinen von The Witcher. Großartiges Spiel welches wegen Bugs zahlreiche vernichtende Wertungen kassiert hat während Gothic 3 (was ja so eher... naja... war) bombastische Wertungen trotz Bugs einfuhr.
Das Ding ist... ich trau denen einfach kein ordentliches Review mehr zu.

Ironischerweise hatte gerade 4players Gothic 3 zernichtet und The Witcher gut bewertet.



Schaut euch lieber ein Let's Play an, nur für 1-2 Folgen, das sollte einen wesentlich besseren Eindruck vom Spiel geben! Dann ist man auch nicht auf eine subjektive Meinung eines Redakteurs angewiesen.

Klar weil man auch aus einen 30-40 Minuten Ausschnitt auf das ganze 40-60 Stunden lange Spiel schließen kann.


Das beobachte ich auch schon ziemlich lange. 10 positive Meinungen werden durch eine negative oft praktisch negiert. Bei allem was derzeit so abgeht, scheint eine negative, oft auch zynische Grundhaltung gegenüber Videospielen scheinbar irgendwie der erwartete Standard geworden zu sein (im Bezug auf Dinge wie Microtransactions und DLC natürlich oft auch zurecht). Man lässt sich schnell demotivieren, aber nur schwer motivieren. An jeder Kritik mag was dran sein, aber letztendlich sollte man doch lieber einfach nur sich selbst trauen.

Sehe ich auch so. Gerade bei den zwsepaltigsten Wertungsschitten konnte ichschon oft die ganz großen Perlen für mich entdecken.
Rein positive Wertungen sehe ich tatsächlich eher als negatives Indiz, was quasi schon darauf hinweißt dass das Spiel für die größtmögliche Zielgruppe erstellt wurde. Klar glatt poliert und geschmirgelt um einen hochwertigen Eindruck erzeugen, aber letztlich auch so kompromissbereit wie möglich konzipiert. Wenn du von dir aus behaupten kannst, dass du ein bestimmtes Spielelement schätzt, was nicht oft in (heutigen) Spielen zu finden ist, bzw weißt dass dieses Element nicht jeden Menschen gefallen könnte, dann ist die Chance sehr hoch ein solches Element in dem Spiel nicht zu finden. Gleiches gilt für den umgekehrten Fall. Auch wenn dir manchmal dass was der Reviewer über das Spiel erzählt gefällt, so kann es sein dass bei all seiner Euphorie gewisse Dinge unterschlagen oder einfach nicht wirklich groß beachtet hat, wie du es vielleicht getan hättest.
Oftmals finde ich es sogar viel aufschlussreicher zu sehen was eben nicht in einer Review geschrieben steht.

Auch der Zwang objektiv zu bleiben, verhindert dass so mancher Tester ein Spiel gemäß seiner eigenen Ideale bewertet und lieber vorsichtshalber noch ein paar Punkte drauf tut. (Trifft nicht auf jeden zu aber es nimmt Einfluss auf den allgemeinen Schnitt.)
Und natürlich darf man auch nicht vergessen, dass heuzutage gerne Mal Topwertungen vom Publisher einfach eingekauft werden, aber das ist noch Mal ne ganz andere Geschichte.

Rush
18.11.2014, 14:50
Klar weil man auch aus einen 30-40 Minuten Ausschnitt auf das ganze 40-60 Stunden lange Spiel schließen kann.


Man kann sehr gut aufs Gameplay und Präsentation schließen finde ich. Dazu muss ich nicht erst das komplette Spiel spielen. So wie eine Demo halt einen Eindruck macht, auch wenn die auch nur einen kurzen Abschnitt des ganzen Spiels enthält. Und da Demos heutzutage quasi ausgestorben sind, sind LPs die neuen Demos :D
So wie ich früher manche Spiele nur aufgrund der Demo haben wollte (z.b. Lost Planet 1) habe ich mir so schon manche Spiele wegen einem guten Eindruck durch ein LP gekauft, z.b. die Souls Reihe.

Einige andere Meinungen durch Reviews kann ich mir auch gerne noch zusätzlich einholen, aber das finde ich für meinen perönlichen Eindrück nicht besonders ausschlaggebend...

Sylverthas
18.11.2014, 15:09
Was der 4Players Typ zuweilen kritisiert weckt bei mir zum ersten mal richtig Vorfreude, besonders das mmo-artige abgrasen von Questzielen. Das klingt nicht sonderlich mystisch, aber angenehm ergonomisch. Dragon Age 1 liegt noch auf meiner Festplatte mit einem Questlog voller unpräziser Hinweise.
Hängt IMO ziemlich davon ab, wie das integreirt wird. Wenn man wirklich nur Questorte abgrast und die Quests alle trivial sind und einem richtig schön fett auf der Karte markiert werden, damits auch jeder Idiot findet, dann ist das schon ein sehr schlechtes Element, was man aus MMORPGs übernimmt.

DA: O hatte aber auch reichlich Quests, die eher von billiger Natur waren und so ein System schließt ja nicht automatisch Quests aus, die ein wenig spannender sind (nicht nur von Story sondern natürlich auch Gameplay). Und in einem langen Tagebuch, wie bei Baldur's Gate, möchte ich dann heutztuage auch nicht mehr meine Quests suchen müssen :)

@Klunky:
Kurze Frage: Was wäre denn eine andere Herangehensweise als sich Reviews und Let's Plays anzugucken / kurz probe zu spielen (wenn man die Gelegenheit hat)? Einfach kaufen? Das ist ne schlechte Entscheidung, da man am Ende ja mit seinem Geldbeutel entscheidet ob man etwas unterstützen möchte. Wenn man dann etwas kauft, weil man "sich seine eigene Meinung bilden will" und es dann mies ist, hat man quasi verloren.

edit: Wobe ich sagen muss, dass ich Early Impressions mitlerweile mehr zu schätzen weiß als viele Reviews. Klar, viele argumentieren, dass "ein Spiel auch besser werden kann", aber gerade für den Anfang des Games sollten nicht wenige Ressourcen verwendet werden - wenn der also schon nicht so positiv rüberkommt denke ich, dass man seine Zeit wo anders besser verwenden kann.

Duke Earthrunner
18.11.2014, 15:29
Mich wundert es, dass sie alien isolation mit 83 % recht gut und damit auch richtig bewertet haben. Liegt wohl am Autor, braucht Aufmerksamkeit oder Klicks.

Cuzco
18.11.2014, 20:35
Naja, ich möchte halt ein Spiel haben, das eine tolle tiefgründige Geschichte, ausgearbeitete Persönlichkeiten und Party-Interaktion bietet und natürlich eine riesige Spielwelt, die dann am besten so atmosphärisch wirkt wie in diesem Dragon Age.

Mir hat der erste Teil halt wirklich sehr gut gefallen. Der hatte halt wirklich Atmosphäre und eine spannende und mitreißende Handlung und gleichzeitig ließ er einem doch viele Freiheiten das Geschehen zu erkunden.

Was ich jetzt über Inquisition gelesen habe (auch andere Reviews) ist, dass es doch eher ziemlich dämlich von der Handlung zu sein scheint und die Charaktere austauschbarer sind, als in den vergangenen Abenteuern. Es ernüchtert einen schon, auch wenn ich die Wertung von 59% nicht ganz nachvollziehen kann, auch nach dem Studieren des Textes nicht. Aber vielleicht hat der gute Jörg auch schon lange drauf gewartet und wurde massiv enttäuscht, falls: Die Quests sind nicht mehr interaktiv mit der Story gekoppelt, sondern arten in Arbeit aus und sind meist einfache Hol- und Bring- und Besiege-Aufgaben mit farblosen NPCs, die einem die Handlung auch nicht unbedingt näher bringen, also wie in einem MMO.
Nur ein solches lebt von der Interaktion mit echten Spielern. Von einem Single-Player-Spiel erwarte ich einfach eine Handlungspräsentation wie in einem guten Film und einem Buch, dabei allerdings mit grundlegender Entscheidungsfreiheit. Skyrim hat einen auch ins eiskalte Wasser geworfen, aber zumindest hat die Atmosphäre und die vielen kleinen episodischen Handlungen hier noch übers Wasser gerettet.

Bei Dragonage befürchte ich jetzt eben, dass die Haupthandlung zu kurz kommt, es keine Partyinteraktion und zwischenmenschlichen Konflikte gibt und das Ganze sich wie in einem MMO anfühlt. Zumindest lesen sich so die schlechten Reviews und teilweise die persönlichen Kritiken. Ich hoffe trotzdem, dass das Spiel mit einigen tollen Wendungen und einer Handlungsatmosphäre das Ruder noch herumreißt, so wie in vielen guten Kritiken versprochen. Letztlich hat Bioware das doch mit Dragonage Origins hervorragend hinbekommen. Und die Inquisitionsrahmenhandlung klingt doch auch mords interessant. Mir ist klar, dass es kein JRPG ist, aber dennoch hoffe ich, dass das von mir am meisten erwartete Spiel 2014, nicht in einer solch unmotivierten Art daherkommt wie bspw. Drakensang. Ich habe noch etwas Hoffnung und Amazon hat mein Exemplar heute verschickt.

Lasst uns die Daumen drücken, dass Dragonage Inquisition zumindest solide wird. Denn wenn ich ein MMO möchte, dann greife ich zu einem.

Greetz, Cuzco

Laguna
18.11.2014, 20:56
Die ganzen Wertungen zeigen mittlerweile doch eine Tendenz die eher nach oben zeigt. DA3 ist vielleicht kein ausgezeichnetes Spiel das einen Platin Award verdient, aber es ist durch seine umfangreiche Welt, die interessante Party und das Crafting System sicher noch immer ein gutes Spiel. Ich denke nicht das wir hier enttäuscht werden - allerhöchstens Story Puristen die eine Handlung auf der Höhe von DA Origins erwarten. Das war zum einen auch einfach verdammt gut geschrieben, sowas ist nicht selbstverständlich und kriegt man nicht immer hin. Zudem war die Handlung in DA2 auch ziemlich gut, das grottige Gameplay mal abgesehen. Wenn jetzt das Gameplay super ist, und dafür die Handlung etwas zurückgeschraubt wurde, finde ich das in Ordnung. Es scheint mir so als hätte Bioware hier einen guten Mittelweg gefunden.

Mivey
18.11.2014, 21:08
Naja, ich möchte halt ein Spiel haben, das eine tolle tiefgründige Geschichte, ausgearbeitete Persönlichkeiten und Party-Interaktion bietet und natürlich eine riesige Spielwelt, die dann am besten so atmosphärisch wirkt wie in diesem Dragon Age.

Bitte was? Die Hauptstory von DA:O (ich lass das mal so, der Smiley passt zum Spiel) war wohl das langweiligste, vorhersehbarste und sicherste überhaupt. AHH! Die bösen Darkspawn greifen an, nur ein Mitglied eines speziellen Ordens können sie besiegen, du bist das letzte Mitglied des Ordens. Du besiegst die bösen Darkspawn. Ende.

Das tolle waren die Charaktersierungen und die Abweichungen vom 0815 Fantasy Lore hier und da. Und das erwart ich mir auch von Inquisition. Dass der Fokus auf offenere Welt natürlich etwas die Dramatik abbaut ist klar, da wäre es wohl am sinnvollsten wenn du ständig in Skyhold bist und dich nur noch um deine Truppen sorgst, eventuell noch bei der Endschlacht selbst dabei bist. Aber das wäre dann doch zu langweilig. Im Grunde seh ich bei DA:I die gleiche Kritik wie bei Origins: Jacke of all trades, master of none. Hat da funktioniert, wird auch hier funktionieren.

(Ich hoffe aber, dass man diesen blöden Questticker deaktiveren kann, den seh ich bisher auf allen Screenshots und find das Ding etwa so ästhetisch wie einen Drehkalender

Duke Earthrunner
18.11.2014, 21:59
Ich fang morgen an zu zocken, denke wir werdne ein gutes Spiel bekommen. Allerdings muss ich mich immer wieder leicht übergeben wenn ich das Dialograd sehe. Finde ich fürchterlich. Ich sehe da immer sofort die Aufschrift "RPG LIGHT" aufblinken. Das Dialogsystem aus Origins war so toll.

La Cipolla
18.11.2014, 22:23
Das einzige, was mich an dem Rad massiv stört, zumindest in DA2 und jetzt gerade in Mass Effect 2, ist der Fakt, dass einen das Rad durch die Positionierung der Antworten dazu motiviert, "taktisch" zu antworten. Hängt aber auch ein bisschen an den grässlichen Dualitäten (Paragon/Renegade, Friendship/Rivalry etc) -- Haben sie die inzwischen mal rausgehauen? Prinzipiell trägt das Rad imho schon zur "Lebendigkeit" und Inszenierung der Gespräche bei, zumindest in den späteren Inkarnationen. In ME1 war es einfach nur ein Krampf.

Ich bin lese hier übrigens seeehr gespannt mit, weil ich wieder wahnsinnig gespannt auf das Spiel bin. *__* Also immer schön Eindrücke posten!

Cutter Slade
18.11.2014, 23:00
Das einzige, was mich an dem Rad massiv stört, zumindest in DA2 und jetzt gerade in Mass Effect 2, ist der Fakt, dass einen das Rad durch die Positionierung der Antworten dazu motiviert, "taktisch" zu antworten. Hängt aber auch ein bisschen an den grässlichen Dualitäten (Paragon/Renegade, Friendship/Rivalry etc) -- Haben sie die inzwischen mal rausgehauen? Prinzipiell trägt das Rad imho schon zur "Lebendigkeit" und Inszenierung der Gespräche bei, zumindest in den späteren Inkarnationen. In ME1 war es einfach nur ein Krampf.

Das Dialograd ist doch in allen drei Teilen vom Prinzip her das gleiche. Auswahl zwischen max. 6 Optionen (links: Gespräch vertiefen, rechts: Gespräch fortsetzen) wobei jede Antwort über den Analogstick des Controllers super smooth zu erreichen ist. Von „Krampf“ kann nach meiner Auffassung keine Rede sein. Das Original Mass Effect Dialogsystem war doch wegweisend für das Genre. Klar, die Richtung wird stark durch die Position der Antwort vorgeben und gerade Dragon Age 2 (auf Basis von ME) vereinfachte das System noch durch weitere Symbole im Zentrum des Rads, was speziell bei den ganzen Love-Interest-Klamotten etwas einfach war. Hatte wirklich was von „Press-button-for-sex“. :p Aber richtig „krampfig“ empfand ich kein Dialog-System seit ME1, eben weil es immer die gewohnte gute Gesprächsdynamik bot.

Hat DAI nicht sogar die Option auf Anpassung des Dialogsystems? Zumindest das abschalten von den Symbolen soll doch möglich sein, oder?

Schattenläufer
18.11.2014, 23:01
Cuzco, deine Befürchtungen sind so krass gegenteilig zu dem, was von dem Rest der Kritiken so bisher zu hören war. Ich habe bei GameInformer, Kotaku und Rock, Paper, Shotgun die Reviews gelesen, und da steht überall etwas im Sinne von: "selbst simple Sammelquests etc. werden durch die Verbindung mit der Hauptstory aufgewertet". Da steht überall, dass man sich total im Spiel verliert, weil es tausend interessante Dinge zu tun gibt. Da steht, dass sie im Gegensatz zu Assassin's Creed und so es geschafft haben, eine Welt voller Nebenaufgaben zu schaffen, bei der man dennoch nicht das Gefühl hat, etwas "abhaken" zu müssen.

Zur Story wurde gesagt, dass sie in den Grundzügen simpel ist - ein Dimensionsloch, durch das Dämonen kommen. Du bist der Auserwählte. Es wird aber auch gesagt, dass der Twist mit dem gleichzeitigen Aufbau einer Inquisition die Sache interessant macht. Und dass die Charaktere wirklich super großartig sind und viel besser als jemals und das eigentliche Herzstück der Handlung ausmachen.
Desweiteren funktioniert die Story doch wieder nach demselben BioWare-Schema. Erster Akt ist eine plötzliche Einführung in eine eigentlich viel zu simple Handlung; zweiter Akt ist eine Tonne von Nebenaufgaben, die alle abstrakt etwas mit der Vorbereitung auf das Finale zu tun haben und der Handlung die Illusion von Tiefe geben; dritter Akt ist das Finale. Wenn dir das bei Mass Effect, Baldur's Gate, Dragon Age: Origins und so weiter gefallen hat, dann wird es dir auch hier gefallen.

Ich bin jedenfalls sehr interessiert an dem Spiel, ich frage mich nur gerade, ob es auf meiner Kiste akzeptabel laufen würde. (Rechner ist von 2010 und kein reiner Spielerechner; falls jemand Erfahrungen gemacht hat, kann er ja mal Bescheid geben.)

La Cipolla
18.11.2014, 23:07
Das Krampfige in ME war, dass die Hinweise im Rad oftmals nur sehr vage Verbindungen zu den tatsächlich gegebenen Antworten hatten. Das haben sie dann glücklicherweise in den folgenden Spielen so krass verbessert, dass das System für mich von "schlecht" auf "gut" umgeschlagen ist. Abgesehen von den Dualitäten, wie gesagt.

Klar war das System richtungsweisend, aber das trifft auf ziemlich viele Sachen zu, mit denen ich heute nix mehr zu tun haben will. :p

R.D.
18.11.2014, 23:17
Ich bin jedenfalls sehr interessiert an dem Spiel, ich frage mich nur gerade, ob es auf meiner Kiste akzeptabel laufen würde. (Rechner ist von 2010 und kein reiner Spielerechner; falls jemand Erfahrungen gemacht hat, kann er ja mal Bescheid geben.)

Also, wenn ich von der Engine ausgehe sollte es auf niedrigen Einstellungen spielbar sein. Als optimal Anforderung steht da eine Geforce GTX660. Das ist keine sonderlich neue Grafikkarte. Die kam 2012 raus, damit solltest du es hinbekommen denke ich. Zumindest für 30 Fps sollte es gut gehen. Zur kannst du immer die Auflösung auf 720p stellen und dann über einen Fernseher spielen. Sieht oft aus, als würde man ein typisches PS3/Xbox360 Spiel spielen.

Laguna
19.11.2014, 06:08
Weil einige gefragt haben hier mal die Systemanforderungen für das Spiel



Systemanforderungen

Besonders in maximalen Grafikdetails kostet das Fantasy-RPG aber enorm viel Leistung: Selbst eine flotte Nvidia Geforce GTX 780 lässt die Bilder pro Sekunde in einigen Szenen mit vielen Leveldetails, Beleuchtungseffekten und aufwendiger Tesselation unter die 30-fps-Marke fallen. Im Gegenzug läuft Inquisition in mittlerer Detailstufe auch auf deutlich schwächerer Hardware wie einer AMD Radeon HD 5850 flüssig.

Die Prozessorleistung trägt im Vergleich zur Grafikkarte eher wenig zu allgemeinen Performance des Spiels bei – umso erstaunlicher, dass Inquisition unter Zwei- oder Drei-Kern-Prozessoren ähnlich wie Call Of Duty: Advanced Warfare den Dienst verweigert. Mit Dual-Core-Prozessoren, die Hyperthreading unterstützen (wie der Intel Core i3 3220 ), also vier Threads gleichzeitig bearbeiten können, läuft BioWares Rollenspiel in hohen Einstellungen problemlos.

Auch hinsichtlich des Arbeitsspeichers ist Dragon Age: Inquisition nicht gerade zimperlich, sodass für flüssiges Spielen 6,0 GByte RAM vorhanden sein sollten. Je nachdem, wie viele Hintergrundprogramme auf Ihrem Rechner laufen, funktioniert Inquisition auch mit 4,0 GByte Arbeitsspeicher, allerdings müssen Sie dann mit gelegentlichen Nachladerucklern rechnen.

1920x1080, voreingestellte Grafikqualität »Ultra«
Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 780 oder AMD Radeon R9 280X
Prozessor: Intel Core i5 2400 oder AMD FX 6300
Arbeitsspeicher: 6,0 GByte
Festplatte: 30 GByte

1920x1080, Voreinstellung »Hoch«
Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 660 oder AMD Radeon HD 6950
Prozessor: Intel Core 2 Quad Q9400 oder AMD Phenom II X4 965
Arbeitsspeicher: 6,0 GByte
Festplatte: 30 GByte

1920x1080, Voreinstellung »Mittel«
Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 460 oder AMD Radeon HD 5850
Prozessor: Intel Core i5 661 oder AMD Athlon II X4 640
Arbeitsspeicher: 4,0 GByte
Festplatte: 30 GByte


Das wichtigste für das Spiel scheint der Arbeitsspeicher zu sein. 6 Gbyte sollte man für flüssiges spielen schon haben. Bei 4 Gbyte wird es auch noch gehen, wenn man auf niedriger - mittlerer Grafik spielt. Für hohe und ultra Einstellungen benötigt man zudem noch eine gute Grafikkarte. Bei mir würde das Spiel (und ich habe einen Spielerechner der ca. 4 Jahre alt ist) noch auf hoch laufen. Auf den Ultra Einstellungen würde es bei mir wahrscheinlich zu ruckeln beginnen.

~Jack~
19.11.2014, 06:40
Auf den Ultra Einstellungen würde es bei mir wahrscheinlich zu ruckeln beginnen.
Das soll auf ultra auch so ruckeln :D Neue Treiber scheinen da nur geringfügig Abhilfe zu verschaffen. Man soll aber scheinbar auch das Origin Overlay ausschalten.
Aber gut, kann mir sowieso egal sein. Auf solchen Einstellung kann mein Rechner das eh nicht spielen.

Cuzco
19.11.2014, 11:08
So, hab das Machwerk für PS4 grad aus der Post gefischt. Leider muss ich heut sehr lange arbeiten und kann es deshalb auch erst morgen ausprobieren. :(

Andrei
19.11.2014, 12:19
hab die pc Version hier liegen, muss also noch bis morgen warten. Habe Teil 1 und2 gespielt aber nie fertig gespielt. Habe also keine Save Games.
Muss ich dieses Dragon Age Keep Dingens machen damit ich DA:I genießen kann oder gibts eine Art Prolog im Spiel der alles nochmal erklärt?

Duke Earthrunner
19.11.2014, 12:21
Bin nicht so zufrieden mit dem Char Editor. Die Haare für Männer sehen fast alle fürchterlich aus. Zudem sehr plastikartig. Habe dreimal neu angefangen, weil mir die Optik nicht passte. Aber hier ein paar wichtige Tipps.
Geht auf alle Fälle einmal kurz DragonAge Keep durch um Saves zu importieren.
Ganz wichtig bei der Erstellung des Chars. Auf Makeup gehen und den Lippenglanz ausstellen. Sieht echt sonst mega furchtbar aus.

Die Taktik Kamera ist leider auch enttäuschend. Viel zu nah am Geschehen und konsolenartige Steuerung. Glaub nicht dass ich das oft verwenden wedre.

@Andrei, benutz ein VPN und spiel heute ;) Und ja geh kurz Keep durch. Weiß zwar noch nicht wieviel das für Inquisition bringt, aber viel zeit kostet es auch nicht.

Andrei
19.11.2014, 12:31
@Duke Danke. Muss erst mal installieren. Origin ist jetzt schon 1.mal abgestürzt :( Musste von vorn Anfangen. Gibts für das Spielen über ein VPN eine Anleitung?

Gendrek
19.11.2014, 12:46
Bin nicht so zufrieden mit dem Char Editor. Die Haare für Männer sehen fast alle fürchterlich aus. Zudem sehr plastikartig. Habe dreimal neu angefangen, weil mir die Optik nicht passte. Aber hier ein paar wichtige Tipps.
Geht auf alle Fälle einmal kurz DragonAge Keep durch um Saves zu importieren.
Ganz wichtig bei der Erstellung des Chars. Auf Makeup gehen und den Lippenglanz ausstellen. Sieht echt sonst mega furchtbar aus.

Die Taktik Kamera ist leider auch enttäuschend. Viel zu nah am Geschehen und konsolenartige Steuerung. Glaub nicht dass ich das oft verwenden wedre.

@Andrei, benutz ein VPN und spiel heute ;) Und ja geh kurz Keep durch. Weiß zwar noch nicht wieviel das für Inquisition bringt, aber viel zeit kostet es auch nicht.

Tipp für die Haare (von Kotaku), die Grafikoption für Meshes sehr hoch einstellen. Kotaku hat sich auch darüber beklagt, dass ab Mittel alles sehr nach Plastik aussieht.

Duke Earthrunner
19.11.2014, 13:00
@Duke Danke. Muss erst mal installieren. Origin ist jetzt schon 1.mal abgestürzt :( Musste von vorn Anfangen. Gibts für das Spielen über ein VPN eine Anleitung?

Da muss man nicht viel erklären. VPN Programm laden, ich nutz zB hot Spot Shield. US Server wählen (war bei mir standard), origin starten. Und dann kannst ihn schon wieder ausstellen und zocken.

Andrei
19.11.2014, 13:08
mal probieren, danke! Noch bin ich am installieren.

Klunky
19.11.2014, 19:51
Kurze Frage: Was wäre denn eine andere Herangehensweise als sich Reviews und Let's Plays anzugucken / kurz probe zu spielen (wenn man die Gelegenheit hat)? Einfach kaufen? Das ist ne schlechte Entscheidung, da man am Ende ja mit seinem Geldbeutel entscheidet ob man etwas unterstützen möchte. Wenn man dann etwas kauft, weil man "sich seine eigene Meinung bilden will" und es dann mies ist, hat man quasi verloren.


Das ist in der Tat eine schwierige Frage. Ich will nicht abstreiten das Reviews hilfreich sein können, doch letztlich sollte das eigene Bauchgefühl höhere Priorität haben, am besten misst man das mit den Informationen die nur der Entwickler/Publisher selbst hergibt ab, ließt sich Statements durch Entwickler Interviews durch und wenn man dann mehr als einmal auf Unbehagen stößt, sollte man mehr seiner eigenen Einschätzung trauen statt irgendwelchen Hype Wertungen. Wenn es das Spiel später günstiger zu haben gibt, kann man ja immer noch zuschlagen.
Wenn es möglich ist, sollte man vorher immer eine Demo zur Probe spielen, die Entwickler entscheiden schließlich selbst was sie für den Vorgeschmack eines Spiels entscheidend finden, trotzdem will ich nicht ausschließen dass auch dort öfters Fehlentscheidungen getroffen werden und die Demo wenig bis gar nichts vom Hauptspiel Preis geben bzw das Potenzial nicht mal erkennen lässt

Eine Sache die ich schon oft bereut habe war Spielen, die durchgängig positiv bewertet wurden, eine Chance gegeben zu haben, obwohl ich von Anfang an Zweifel hatte, ob sie mir gefallen könnten. (Skyrim war z.B so ein Titel)

Im Grunde würde ich ein besonderes Auge nur auf vemehrt wirklich abgrundtief schlecht bewertete Spiele werfen, denn da ist die Chance wesentlich höher dass da richtigen Murks vorzufinden, statt schlicht und ergreifend gewöhnungsbedürftiges Spieldesign.

Mein eigenes Interesse zu Dragon Age 3 hielt nur kurzfristig an und jede neue News die es in letzter Zeit dazu zu lesen gab, wollte absolut nicht in mein Schemata passen, von daher höre in dem Fall lieber mal auf mein Bauchgefühl. Zu Mal mich Bioware in den letzten Jahren immer mehr enttäuscht hat... wo mir gerade noch ein Punkt einfällt. Namen. Jetzt wo z.B Platinum Games einen Entwickler den ich fast blind vertraue, verkündet hat Scalebound für die X-Box ONE zu machen ist mein Interesse eine zu kaufen merklich gestiegen. Bioware hingegen hat nichts mehr von seinen alten Glanz übrig, früher hätte ich genauso blind zugeschlagen doch EA und Bioware sind eine Abturner Kombination schlechthin die erst mal große Überzeugungsarbeit leisten müssen.
Ich habe beispielsweise einmal lange damit gehadert ob ich mir Saints Row 3 kaufe, als ich gelesen habe dass Volition der Entwickler ist und ich ein unheimlich großer Fan von Summoner 2 bin, habe ich einfach mal zugeschlagen. Und ich wurde nicht enttäuscht. Ich würde also Namen auch noch größeres Gewicht verleihen als irgendeiner Wertung.

Laguna
19.11.2014, 20:05
Das soll auf ultra auch so ruckeln :D Neue Treiber scheinen da nur geringfügig Abhilfe zu verschaffen. Man soll aber scheinbar auch das Origin Overlay ausschalten.
Aber gut, kann mir sowieso egal sein. Auf solchen Einstellung kann mein Rechner das eh nicht spielen.

höhö, ich kann sogar auf Ultra spielen und das ohne viel geruckel. Während der Cut Scenes komme ich auch schonmal leicht unter die 30 FPS. Aber wenn ich mich auf der Karte bewege bin ich eigentlich stets über 40 fps, und das auf maximalen Einstellungen mit 4X MSAA. Nicht schlecht für einen Gaming PC der schon 4 Jahre auf dem Buckel hat. Ein paar Grafikbugs habe ich dem Game auch schon entdeckt, auch ploppen bei mir in seltenen Fällen die Texturen etwas später auf. Wirklich störend wirkt das aber nicht auf mich. Kein Vergleich zu dem Asassins Creed Unity oder Far Cry 4 Debakel von Ubisoft.

Ich bin übrigens auch über VPN reingangen, wollte nicht mehr warten.

Duke Earthrunner
19.11.2014, 20:37
Habe jetzt einige STunden gespielt und mir danach mal das 4Players Review durchgelesen. Und ich muss leider jetzt doch sagen, so unrecht hat er mit seinen Kritikpunkten nicht.

Das Spiel versucht viel zu sehr Skyrim zu sein und nicht Dragon Age. Es fühlt sich auch etwas an wie ein Ubisoft Spiel. Tausend kleine Quests und Sammelein, bei dem das eigentliche Spiel etwas untergeht. Hatte bisher wirklich noch kein einziges gutes Quest. Viel geloote, viele und lange Ladezeiten, keine Story, keine Pace. Das Inventar ist eine Katastrophe.Gibts wirklich verschiedene Fenster für Waffen, Rüstung und Sonstiges oder bin ich nur zu doof? Kämpfe kann man bisher mit Press A for Awesome gewinnen.

Allerdings macht es trotzdem Spaß, und vielleicht wirds ja auch noch besser. Die Charaktere sind auch nett aber mehr nicht.

Ave
19.11.2014, 21:01
höhö, ich kann sogar auf Ultra spielen und das ohne viel geruckel. Während der Cut Scenes komme ich auch schonmal leicht unter die 30 FPS. Aber wenn ich mich auf der Karte bewege bin ich eigentlich stets über 40 fps, und das auf maximalen Einstellungen mit 4X MSAA. Nicht schlecht für einen Gaming PC der schon 4 Jahre auf dem Buckel hat. Ein paar Grafikbugs habe ich dem Game auch schon entdeckt, auch ploppen bei mir in seltenen Fällen die Texturen etwas später auf. Wirklich störend wirkt das aber nicht auf mich. Kein Vergleich zu dem Asassins Creed Unity oder Far Cry 4 Debakel von Ubisoft.

Ich bin übrigens auch über VPN reingangen, wollte nicht mehr warten. Was für PC - Specs hast du?

Vitalos
19.11.2014, 21:38
Habs auf meiner PS4 heute etwa drei Stunden am Stück gezockt. ;)

Finde es bisher sehr nice und die Sammel- und Tötungsquests sind genau mein Fall. MMOmäßig eben. ;)

Schaue mich überall um und werde der Story erst weiter folgen, nachdem ich alle Quests gemacht und alle Sachen eingesammelt habe (in dem Gebiet, in dem ich mich gerade befinde). ;)

~Jack~
20.11.2014, 00:48
Ich muss mir echt mal einen neuen Gaming-PC zulegen. Mit fast allem auf niedrig gehts zwar und sieht auch nicht fürchterlich aus, aber die Zwischensequenzen ruckeln schon so ein bisschen. Aber gott, die Mesh Qualität darf man echt nicht runtersetzen. Da sehen die Haare ja fürchterlich aus :eek:
Hab jetzt aber noch nicht viel gespielt. Bei der Steuerung finde ich momentan nur das Angreifen ein bisschen blöd gelöst.

Laguna
20.11.2014, 06:07
Ich muss mir echt mal einen neuen Gaming-PC zulegen. Mit fast allem auf niedrig gehts zwar und sieht auch nicht fürchterlich aus, aber die Zwischensequenzen ruckeln schon so ein bisschen. Aber gott, die Mesh Qualität darf man echt nicht runtersetzen. Da sehen die Haare ja fürchterlich aus :eek:
Hab jetzt aber noch nicht viel gespielt. Bei der Steuerung finde ich momentan nur das Angreifen ein bisschen blöd gelöst.


Ich muss mir echt mal einen neuen Gaming-PC zulegen. Mit fast allem auf niedrig gehts zwar und sieht auch nicht fürchterlich aus, aber die Zwischensequenzen ruckeln schon so ein bisschen. Aber gott, die Mesh Qualität darf man echt nicht runtersetzen. Da sehen die Haare ja fürchterlich aus :eek:
Hab jetzt aber noch nicht viel gespielt. Bei der Steuerung finde ich momentan nur das Angreifen ein bisschen blöd gelöst.

Möglicherweise liegt das bei dir auch an dem 30 FPS Lock in den Cut Scenes.

Falls du die Möglichkeit noch nicht kennst, es gibt einen Weg diesen auszuhebeln. Öffne die Eigenschaften von DA3 in Origin und gib folgendes Kommando ein: -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+

Wenn du eine Dektop Verknüfung mit DA3.exe benutzt, kannst du auch noch hier auf Eigenschaften klicken -> Und bei Ziel ans Ende der Kommandozeile hüpfen, einmal space drücken und wieder eingeben: -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+

Mir hat dieser Kniff geholfen, die Cut Scenes laufen bei mir jetzt flüssig. Das restliche Spiel wird später mit den ganzen Effekten aber noch ganz schön fordernd für meinen Spiele PC. Hier bin ich noch am optimieren. Bisher kann ich ganz gut auf Ultra spielen, aber im ersten größeren Gebiet hatte ich jetzt schon leichtere Drops in die 20 FPS Bereiche, vorallem wegen der umfangreichen Vegetation denke ich. Mal schauen ob der neue Nvidia Patch was hilft.

Und weil Ave nach meinen PC Specs gefragt hat:

Geforce GTX 680
Intel Core I7-3770K CPU @3.50Ghz
8,00 GB RAM (Arbeitsspeicher)
Auflösung: 1920x1080 60Hz

Duke Earthrunner
20.11.2014, 10:54
http://i.imgur.com/Dld8gHp.jpg

Der Dialog mit dem Händler war echt sehr gut. Will aber natürlich keine Antwort drauf. Ich mach sobald ich genug Gold hab quicksave und dann kauf ich sie mir :D

Ave
20.11.2014, 13:09
Geforce GTX 680
Intel Core I7-3770K CPU @3.50Ghz
8,00 GB RAM (Arbeitsspeicher)
Auflösung: 1920x1080 60Hz

Wie gut würdet ihr die Leistung mit meinen Specs schätzen?

Intel Core i5-4670K 4x @3.4GHz
8GB RAM
GTX760 2GB

Zwingend auf Ultra muss ich es nicht spielen, aber High wäre schon ganz nett. :O

Mivey
20.11.2014, 13:22
Wie gut würdet ihr die Leistung mit meinen Specs schätzen?

Intel Core i5-4670K 4x @3.4GHz
8GB RAM
GTX760 2GB

Zwingend auf Ultra muss ich es nicht spielen, aber High wäre schon ganz nett. :O
High sollte machbar sein, du bist über den empfohlenen Einstellungen. Eventuell wegen den Haaren die Mesh quality auf Ultra stellen. (Warum eigentlich Mesh quality? Das wird doch nur an den Shadern liegen, warum die Haare darunter glänzen als seien sie aus Hartplastik. Naja, ein Programmierer wird das nicht benannt haben)

Laguna
20.11.2014, 17:17
So, ich habe jetzt alles auf Ultra gestellt bis auf das Multi sampling, das habe ich deaktivert. Bei mir ist das keine Option weil MS richtig viel Leistung auf meinem System kostet, und ich öfters unter 20 FPS falle, was mich genervt hat. Das ist wirklich nur eine Option für Leute die eine High End Grafikarte besitzen. Bei meinem Freund ruckelt sogar seine GTX 780 wenn er 4x MSAA aktiviert. Dann lieber ausmachen, das herkömmliche Anti Aliasing reicht vollkommen aus.



Wie gut würdet ihr die Leistung mit meinen Specs schätzen?

Intel Core i5-4670K 4x @3.4GHz
8GB RAM
GTX760 2GB

Zwingend auf Ultra muss ich es nicht spielen, aber High wäre schon ganz nett. :O

Auf High solltest du definitiv spielen können. Installier dir auch auf jeden Fall den neuesten Nvidia Grafiktreiber 344.75 WHQL der erhöht auch bei älteren Grafikkarten die Leistung in DA3 noch in beachtlichen Maßen. Um die 20 % angeblich, und teilweise kann ich das bestätigen. Gestern hatte ich mit dem alten Treiber auf den Ultra Optionen noch FPS einbußen, die ich heute nicht mehr habe.

Deaktiviert auch den FPS Lock in den Zwischensequenzen wenn ihr könnt. Das ist lästig, denn das restliche Spiel läuft um einiges flüssiger als einem die Cut Scenes vorgaukeln.

~Jack~
20.11.2014, 18:52
Ich hab es jetzt drei Stunden gespielt und bisher gefällt es mir ganz gut. Die Steuerung ist schlussendlich auch nicht so nervig wie sie zuerst gewirkt hat, auch wenn die taktische Kamera in der Hinsicht fürchterlich ist.
Kann mich momentan auch noch nicht über die mangelnden Taktikoptionen beschweren. Die hauen ihre Skills zumindest raus und schlucken auch mal eine Potion wenn sie kurz vorm Abnippeln sind. Auch wenn Varric das nicht retten konnte. Aber zum Glück muss man ja nur kurz die Aktionstaste gedrückt halten um sie wieder auf die Beine zu bringen.
Wär zwar toll die volle Grafikqualität genießen zu können (markierte Objekte sowie Metall sehen auf low nicht so toll aus), aber naja, muss ich es dann irgendwann mit einem besseren PC nochmal spielen. Bietet sich hier ja an :D

Achja, warum ist der Origin Achievement Sound eigentlich so nervig? Und warum lässt er sich nicht abstellen? @__@

Duke Earthrunner
20.11.2014, 20:04
Weiß jemand wo die lokalen Speicherstände von DA:I liegen?

Edit: nvm, habe sie gefunden.

Heute wieder ewig gezockt und fast das ganze Hinterland abgearbeitet. Hat aber etwa mehr Spaß gemacht aber es sind trotzdem zu viele Billigquests. Sera = Arya Stark oder irre ich mich da? :D

Laguna
20.11.2014, 20:43
Ich hab bin auch noch dabei im Hinterland zu questen. Es macht schon Spaß finde ich. Bisher hat DA3 für mich eine gelungene Mischung aus Questen und Kämpfen. So viele Dialoge wie in Dragon Age Origins wil ich eigentlich gar nicht mehr, da krieg ich bloß Kopfschmerzen von :D

Andrei
20.11.2014, 21:35
Als was spielt ihr? Magier/Schurke oder Krieger?
Kann erst am WE starten und weiß nicht recht mit welcher klasse eich Anfangen soll.
Tendiere zu Magier da ich es optisch gerne krachen lasse :D

Duke Earthrunner
20.11.2014, 21:58
Als was spielt ihr? Magier/Schurke oder Krieger?
Kann erst am WE starten und weiß nicht recht mit welcher klasse eich Anfangen soll.
Tendiere zu Magier da ich es optisch gerne krachen lasse :D

Ist ja eigtl egal, weil man eh alle Party MItglieder spielen kann. Aber ein Mage hat den Vorteil, dass er durch den Konflikt in der Welt mehr Motivation hat.

Andrei
20.11.2014, 22:25
sagen wir mal so,. ich schalte viel zu wenig zwischen den charas hin und her. Behandle das game mehr wie ein A-RPG :D
Werde wohl wieder ein Mage sein, hat mir in DA:II auch sehr gut gefallen.

Gala
20.11.2014, 22:33
Soviel zu tun X_______________________X

Duke Earthrunner
20.11.2014, 23:23
Upps ich hab gerade gelesen, dass Research Unterlagen bei Valuables landen. Und ich hab das Zeugs immer sofort alles verkauft. Huuge Mistake. Das mal hier als Warnung!

Laguna
21.11.2014, 05:58
Upps ich hab gerade gelesen, dass Research Unterlagen bei Valuables landen. Und ich hab das Zeugs immer sofort alles verkauft. Huuge Mistake. Das mal hier als Warnung!

Gut das ich in dem Spiel bisher noch gar nichts verkauft habe ;)

Ich hoffe doch stark man hat wieder Möglichkeiten seine Tasche zu vergrößern. Das ich nur ca. 70 Gegenstände tragen darf ist ein Witz für mich.

Gestern hatte ich auch ein schönes Erlebnis mit einer Elfe von einem daelisch Clan, die mir dabei geholfen hat ein Artefakt zu aktivieren um die Gegend vor Rissen zu schützen. Ein bisschen Story gemischt mit Action, so stell ich mir DA vor. Hat mir gut gefallen :A

Simon
21.11.2014, 06:10
Meine Deluxe-Version für die PS3 habe ich gestern abgeholt und die ersten 45 Minuten mit dem Spiel zugebracht (nachdem es grandios lange dauerte, zuerst die Bonus-Items und dann gleich den ersten Patch herunter zu laden).
In dieser geringen Zeit ist zwar bisher nicht wirklich viel passiert, ich hatte aber immerhin schon einmal die Möglichkeit, mich an die geänderte Spielmechanik, Bewegungen und Menüs zu gewöhnen. Was ich bis jetzt schon irgendwie cool finde ist die Tatsache, dass man nun durch die Gegend springen kann :D
Ich werde mal sehen, wie es mit dem Spiel so weiter geht - da meine Freundin heute Geburtstag hat werde ich aller Wahrscheinlichkeit eh erst Morgen wieder spielen können ^^

Und fürs Protokoll: ich habe mich für den ersten Durchgang für den Klassiker entschieden. Also einen männlichen Menschen in der Ausprägung Krieger mit Schwert und Schild genommen.

Duke Earthrunner
21.11.2014, 10:52
Gut das ich in dem Spiel bisher noch gar nichts verkauft habe ;)

Ich hoffe doch stark man hat wieder Möglichkeiten seine Tasche zu vergrößern. Das ich nur ca. 70 Gegenstände tragen darf ist ein Witz für mich.

Gestern hatte ich auch ein schönes Erlebnis mit einer Elfe von einem daelisch Clan, die mir dabei geholfen hat ein Artefakt zu aktivieren um die Gegend vor Rissen zu schützen. Ein bisschen Story gemischt mit Action, so stell ich mir DA vor. Hat mir gut gefallen :A

Ja Taschenerweiterung hätte ich auch gern. Allerdings kann man das nur über Inquisition Perks kaufen. Die Punkte fallen nicht vom Himmel und ein paar andere Sachen sind leider noch wichtiger als die Tasche.

Schattenläufer
21.11.2014, 11:03
Kurze Eindrücke nach Reinschauen in ein zwei Lets Plays:
1. Die Charaktere der Lets Player sehen alle totally fabulous aus mit ihrem Lip Gloss. :hehe:
2. Dieses Design mit den Tarotkarten ist nur aus ästhetischen Gründen so gewählt worden, oder? Das ist nämlich umwerfend schön, aber wenn es nichts in der Welt von Thedas widerspiegelt ist es irgendwie fehl am Platz...
3. Ich hab die dunkle Vorahnung dass das Spiel bei mir nicht gut laufen wird... aber was will man machen. Ich bin mittlerweile total gehypet. ^^' Ich werde es mir wohl heute zulegen.

Ave
21.11.2014, 11:06
Ja Taschenerweiterung hätte ich auch gern. Allerdings kann man das nur über Inquisition Perks kaufen. Die Punkte fallen nicht vom Himmel und ein paar andere Sachen sind leider noch wichtiger als die Tasche.

Man muss solche Upgrades per Gamepoints kaufen? :|

Cuzco
21.11.2014, 17:06
Ich kann's immer noch nicht spielen, weil nach dem Starten sofort meine PS4 abstürzt. Alle anderen Spiele gehen aber. Mal schauen, was der Kundendienst dazu sagt. Wochenende muss ich arbeiten, also komme ich wohl frühestens irgendwann nächste Woche dazu, Dragonage endlich auszuprobieren...

Viviane
21.11.2014, 20:11
Danke für eure Eindrücke! Liest sich wirklich spannend, wie unterschiedlich die Eindrücke doch sein können.

Hab mir selbst wie Schattenläufer bisher "nur" LPs und diverse Videos zum Titel angesehen und bin nach großer Vorfreude auf den Titel sehr ernüchtert.

Keyboardlastige Steuerung, Taktik-Kamera die in Höhlendecken stecken bleibt scheint direkt von der Konsole übernommen worden zu sein, die Inventarauslistung ohne Bilder ist i-wie auch recht random.
Es gibt keine Saveimporte auf dem PC, keine Vergabe von Fähigkeitspunkten ausser was den Kampf anbelangt - die Klassen machen da eigentlich keinerlei Unterschied mehr, alle Chars sind auch Alleskönner. Das vereinfacht das Spiel vielleicht, aber ich mochte diesen rpg Aspekt immer sehr an DA.
[/a wild rant appears... und verschwindet wieder in den weiten des Nets] und wieder eine Beleidigungsvokabel mehr, hussa~

~Jack~
21.11.2014, 20:39
Offensichtlich ist die Steuerung dermaßen schlampig umgesetzt worden, das man als Nahkämpfer ständig daneben haut - da ich bevorzugt Schurken spiele würde ich mir das herumzockeln nichtmal für Geld antun. (sieht in den LPs so aus - jedesmal wenn man versucht irgendwas zu machen - egal ob es kämpfen, simples looten, Rift schließen, Leute wiederbeleben ist - zockelt man erstmal planlos vor und zurück, bis man die richtige Entfernung zum Objekt hat und die Aktion auch durchführen kann... allein da sieht man das es für Konsolen gedacht ist, ein anwählen mit der Maus bleibt nämlich erfolglos
Kann ich so nicht wirklich bestätigen. Das einzige wo ich Probleme beim anwählen mit der Maus hatte war der Rift am Ende des Prologs. Alles andere hat bisher reibungslos funktioniert. Und wenns mal nicht geht drückt man halt E (oder wo auch immer man die Aktionstaste hin gelegt hat). Und mit danebenschlagen hatte ich bisher auch keine wirklichen Probleme, außer halt bei Tieren die vor mir davongerannt sind :D Hat sich aber eh nicht gelohnt, weil die Viecher die mit einem Schlag umfallen genauso viel geben wie die, auf die ich ewig einhauen muss xD

Duke Earthrunner
21.11.2014, 20:52
Heute Oase und Storm Coast durchgepowert. Naja was soll man sagen, wirklich aufregend war das nicht. Die Maps sind sehr sehr öde und leblos. Fühlt sich eher wie ein Wandersimulator an. Gibt teilweise nichtmal viele Gegner, von NPCs ganz zu schweigen.

La Cipolla
21.11.2014, 22:39
Deinen Rant in allen Ehren ... (ich hab's noch nicht gespielt)


Und das man bei so einem Titel auf zwei Stimmauswahlen beschränkt ist... gosh. xD Ein Graus.
... aber gibt es momentan überhaupt irgendein anderes Spiel, in dem ein voll vertonter (!) Hauptcharakter mehr als eine Stimme für jedes Geschlecht hat? Wir reden hier ja nicht von Baldur's Gate oder NWN, wo der Typ zehn verschiedene Sachen schreit, sondern vom einer kompletten Synchro. Ich find es eigentlich ziemlich großartig, dass man die Auswahl zwischen zwei Stimmen hat, und alles andere als selbstverständlich.

Oder ist der Hauptcharakter nicht mehr so stark vertont wie in den letzten Bioware-Titeln?

Cutter Slade
22.11.2014, 09:06
Ich kann's immer noch nicht spielen, weil nach dem Starten sofort meine PS4 abstürzt. Alle anderen Spiele gehen aber. Mal schauen, was der Kundendienst dazu sagt. Wochenende muss ich arbeiten, also komme ich wohl frühestens irgendwann nächste Woche dazu, Dragonage endlich auszuprobieren...

Die aktuellste Firmware sollte da abhilfe schaffen. Bei 2.01 stürzt die PS4 beizeiten ab und kann sogar den Spielstand zerstören, 2.02 sollte die Probleme beheben.

@2. Stimme: Das kuriose daran ist, dass ich den Kritikpunkt hier nicht zum ersten Mal lesen ich ihn aber ebenfalls in keinster Weise nachvollziehen kann. Selbes Argument: Welches Spiel bietet denn bitte noch eine zweite, voll vertonte Audiospur für den Helden (insgesamt 4 verschiedene)? Richtig, Keins. Vielleicht schwingt da etwas der Punkt mit, dass man bei DAO seinerzeit noch aus einer Handvoll Stimmen wählen konnte, wenn auch nur für das Kampfgebrüll bestimmt und demzufolge absolut vernachlässigbar.

@Spiel: Gestern zum ersten Mal gespielt. Uiiiii, will haben! ^.^ Tolles Intro, spassiges Effektgewitter mit dem Magier und prompt den Love Interesst für meinen zukünftigen Durchgang gesetzt.

T.U.F.K.A.S.
22.11.2014, 09:16
MEIN GOTT ES IST SO GEIL. Based motherfuckin Bioware :herz:

Schattenläufer
22.11.2014, 11:20
Oder ist der Hauptcharakter nicht mehr so stark vertont wie in den letzten Bioware-Titeln?
Ich finde, die eine männliche Stimme klingt sehr weinerlich, und die andere etwas langweilig. Aber das ist vielleicht nur meine Meinung.
Klar sind zwei Stimmen besser als eine, aber ich hätte halt gerne eine raue Grummelstimme wie Geralt von Rivia oder eine professionelle Soldatenstimme wie Captain Shepard gehabt.

Ich denke übrigens, dass der Effekt ein anderer ist, ob das Spiel dir sagt "das hier ist Shepard/Hawke, das hier ist seine Stimme" und dich dann das Aussehen verändern lässt, oder ob es sagt "sei wer du sein willst, aber bei deiner Stimme hast du nur zwei Optionen".
(Ich hab bei Mass Effect ja auch das Standardaussehen gelassen. Weil das halt das Aussehen von Shepard ist!)

T.U.F.K.A.S.
22.11.2014, 11:41
Okay, habe jetzt vier Stunden gedaddelt und bin bis jetzt mehr als bedient.

Pros:
- Leliana <3
- Jack Black-Zwerg, mein Leuchtturm der Hoffnung in DA2 <3
- wunderschöne Grafik selbst mit Guffel-Auflösung wie ich es habe im Moment
- dat Soundtrack <3
- cool aufgemachtes Kampfsystem mit ordentlich Tinte auf'm Füller
- man kann bunnyhoppen \o/
- sehr sehr SEHR gute Synchro...

Contras:
- ... abgesehen von Cassandra. Oh mein Gott, was zum Geier war mit der Sprecherin los, war die erkältet oder hat die schon in DA2 so heftigst nasal gesprochen? Und so heftigst cheesy? Und so, naja, schlecht halt?
- Immer mal wieder vereinzeltes Texture Popping
- hin und wieder etwas verglitchte Soundeffekte (vor allem bei Dialogsequenzen kommt das gerne mal vor, kann aber auch einfach an meinem Guffel-PC liegen)
- die gottverdammte, furchtbar fummelige Steuerung, die wahrscheinlich auf dem Papier sehr viel besser wirkte als in der letztendlichen Umsetzung. Da muss ich mich echt dran gewöhnen...
- ... genauso wie an die furchtbar beschissene Kamera.

Alles in allem: Es ist bisher kein Origins, aber ich habe hier beim Zocken ein sehr viel besseres Gefühl als bei DA2. :A Jetzt nur noch drauf hoffen dass man Leliana romancen kann und das Spiel ist ne klare 12/10 für mich.

Btw., ich spiele auf englisch - weil wer Dragon Age auf deutsch spielen möchte macht bereits einen Fehler bevor er das Spiel überhaupt anfängt (die deutsche Synchro von Origins damals - booooaaaahhh... >___<). Ich habe die weibliche Stimme von Inquisition-Shepard (die erste weibliche, quasi) bereits liebgewonnen - sie klingt wie 'ne richtig schön abgefuckte angry-ass bitch :A

Ave
22.11.2014, 12:05
Jetzt nur noch drauf hoffen dass man Leliana romancen kann und das Spiel ist ne klare 12/10 für mich. Ich glaub so wird es mir auch gehen, ist ja wohl DER Hauptpunkt von Dragon Age. ;D

Klunky
22.11.2014, 12:17
Ist es mir erlaubt mit meinen Hardcore-Checker-Insider-Wissen eure Hoffnungen zunichte zu machen? Oder gillt das schon als Spoiler...

oh wait...

T.U.F.K.A.S.
22.11.2014, 15:18
Ist es mir erlaubt mit meinen Hardcore-Checker-Insider-Wissen eure Hoffnungen zunichte zu machen? Oder gillt das schon als Spoiler...

oh wait...
Mir wurde es schon gespoilert.
Auf der anderen Seite ist sie best waifu weil sie dem DAO-Charakter weiterhin hinterhertrauert <3<3<3

Edith: Hat hier auch jemand diesen merkwürdigen Glitch dass er seine Partymembers nicht aussuchen kann? Ich habe von den Funktionstasten über Portrait anklicken bis hin zur taktischen Kamera alles ausprobiert, im Kampf und außerhalb, und hab dadurch gerade heftigst auf den Arsch bekommen weil ich Jack Black-Zwerg keine Potion schlucken lassen konnte (und, naja, die Dragon Age-Companion-KI war schon immer zu behindert um Tränke selbsttätig zu saufen wenn sie kurz vorm Krepieren sind, egal wie oft man im "Verhalten"-Screen das geändert hat).

Duke Earthrunner
22.11.2014, 17:11
Mir wurde es schon gespoilert.
Auf der anderen Seite ist sie best waifu weil sie dem DAO-Charakter weiterhin hinterhertrauert <3<3<3

Edith: Hat hier auch jemand diesen merkwürdigen Glitch dass er seine Partymembers nicht aussuchen kann? Ich habe von den Funktionstasten über Portrait anklicken bis hin zur taktischen Kamera alles ausprobiert, im Kampf und außerhalb, und hab dadurch gerade heftigst auf den Arsch bekommen weil ich Jack Black-Zwerg keine Potion schlucken lassen konnte (und, naja, die Dragon Age-Companion-KI war schon immer zu behindert um Tränke selbsttätig zu saufen wenn sie kurz vorm Krepieren sind, egal wie oft man im "Verhalten"-Screen das geändert hat).

Ein Bug, hilft glaube ich nur quickload.

Glaub mit dem Spiel bin ich noch über Weihnachten beshcäftigt. Heute wieder lang egspielt und gefühlt kaum vom Fleck gekommen. Allein Dorian hat mich fast ne halbe Stunde zugelabert. Party Interkation wird auch mehr und besser. Story nimmt ebenfalls jetzt Gestalt an. Leider orienitiert sichd as Spiel wohl sehr an DA 2 was ich nie gezockt habe.

Aber vieles ist einfahch unglaublich umständlich. Frage mich echt ob sie das Spiel mit richtigen Gamern getestet haben. Fast alles was mit Ausrüsten, Craften und Verkaufen zu tun hat ist ne absolute Katastrophe und mega unübersichtlich.

~Jack~
22.11.2014, 19:39
Warum sind diese Hinterlands so verdammt groß? Hab jetzt über 9 Stunden gespielt und mir fehlen immer noch 11 Gebiete xD Für manche Stellen bin ich allerdings auch noch zu schwach, vor allem für diese Drachen @_@
Ich weiß, ich könnte auch erstmal woanders weitermachen, aber langweiligen tut es mich nicht, auch wenn weder story- noch quest-technisch allzuviel passiert. Hab zwischendurch aber auch mal wieder Haven einen Besuch abgestattet und mit meiner Party gelabert.
Hätte aber wohl mal mein Zeug verkaufen sollen nachdem ich meine Forschungssachen abgegeben habe. Mein Inventar ist zu voll o.o So schlimm find ich die Übersichtlichkeit aber nicht. Und mittlerweile stört mich auch die taktische Kamera nicht wirklich. Wenn ich mal pausieren muss ... dann pausier ich halt. Geht ja auch ohne Taktikmodus :D

Laguna
22.11.2014, 20:28
Warum sind diese Hinterlands so verdammt groß? Hab jetzt über 9 Stunden gespielt und mir fehlen immer noch 11 Gebiete xD Für manche Stellen bin ich allerdings auch noch zu schwach, vor allem für diese Drachen @_@
Ich weiß, ich könnte auch erstmal woanders weitermachen, aber langweiligen tut es mich nicht, auch wenn weder story- noch quest-technisch allzuviel passiert. Hab zwischendurch aber auch mal wieder Haven einen Besuch abgestattet und mit meiner Party gelabert.
Hätte aber wohl mal mein Zeug verkaufen sollen nachdem ich meine Forschungssachen abgegeben habe. Mein Inventar ist zu voll o.o So schlimm find ich die Übersichtlichkeit aber nicht. Und mittlerweile stört mich auch die taktische Kamera nicht wirklich. Wenn ich mal pausieren muss ... dann pausier ich halt. Geht ja auch ohne Taktikmodus :D

Das sehe ich ähnlich.

Es gibt ja viele Dinge die man an dem Spiel kritisieren kann, aber nichts davon finde ich übermässig schlimm. Tatsache ist das ich mit Dragon Age Origin nicht halb soviel Spaß hatte wie ich ihn jetzt mit Inquisition habe. Und das trotz Storydichte, interessanten Charakteren und vielen Dialogen die es im ersten Teil gegeben hat. Das sind die Dinge die viele Leute am Erstling mögen, aber mich haben die sogar teilweise ermüdet. Das Spiel hat sich so gestreckt und kam mir echt lange vor. Manchmal habe ich sogar Dialoge geskippt weil ich einfach nicht mehr wollte. Das ist mir mit Inqusition bisher noch kein einziges Mal passiert. Wie ich schon weiter oben sagte: Bioware scheint mit dem dritten Teil endlich eine gute Mischung aus interessanter Story, Charakterinteraktion und einer offenen voll mit Quest gesteckten Welt gefunden zu haben. Und es fühlt sich wunderbar an ein neues Gebiet zu entdecken, eine Quest zu erfüllen und nebenbei noch eine Scherbe einzusammeln, oder ein paar Monster zu killen. Bin guter Dinge das ich noch lange Spaß an dem Spiel haben werde!! :A

Gorewolf
23.11.2014, 01:05
hier zum thema hinterlands http://kotaku.com/psa-if-youre-playing-dragon-age-leave-the-hinterlands-1661855879

T.U.F.K.A.S.
23.11.2014, 01:34
Mich haben gerade vier Bären fast eine dreiviertel Stunde lang durch die gottverdammten Hinterlands verfolgt.

Ich loote gerade die Gegend nach Eisen und so und schaue zufällig hinter mich - Bär. Dann noch ein Bär. Und als ich dann wie ein japanisches Schulmädchen kreischend die Beine in die Hand nehme und wegrennen will spawnt das Spiel noch zwei Bären direkt vor meine Füße. Und dann spawnten direkt vor mir noch vier bekackte spackig quer durch die Gegend clippende Füchse, die mir (meine Kollegen waren zu dem Zeitpunkt schon dreimal von den blöden Bären gespawntkillt worden) die ganze Zeit über den Weg blockierten weil die auch panisch vor dem Bärenrudel weggerannt sind, während ständig meine gefallenen Kameraden (bzw. ihre bewusstlosen Körper) alle fünf Meter immer einen Zentimeter hinter mir aus dem Boden heraus auftauchten, da sie in der Nähe der bekloppten Bären nicht wieder zum Leben erweckt werden aber auch nicht mitten in der Pampa liegen gelassen werden konnten. Es war gleichzeitig das frustrierendste und scheißlustigste Erlebnis das ich je in einem Videospiel hatte.

Morgen verziehe ich mich aus den Hinterlands, keinen Bock mehr auf die olle Walachei.

Sylverthas
23.11.2014, 08:58
hier zum thema hinterlands http://kotaku.com/psa-if-youre-playing-dragon-age-leave-the-hinterlands-1661855879
Haha, das klingt großartig :D

Wobei ich mich da irgendwie frage, warum man das Spiel mit nem Gebiet eröffnet, dass ziemlich unspektakulär ist. Sollte nicht der Gedanke im Normalfall sein, dass man gerade den Anfang von nem Game einigermaßen fesselnd gestaltet, um Spieler richtig reinzuziehen?

Duke Earthrunner
23.11.2014, 09:51
Haha, das klingt großartig :D

Wobei ich mich da irgendwie frage, warum man das Spiel mit nem Gebiet eröffnet, dass ziemlich unspektakulär ist. Sollte nicht der Gedanke im Normalfall sein, dass man gerade den Anfang von nem Game einigermaßen fesselnd gestaltet, um Spieler richtig reinzuziehen?

Naja, also die großen Gegendne danach sind meiner Meinung nach noch langweiliger. Aber nicht mehr so groß. Die Bären haben mich auch ziemlich genervt :D
Die zu bekämpfen, dauert recht lang und sie rennen einem wirklich 100 km hinterher.

Mein held wird aber sicherlich nicht von irgendwelchen Monstern getötet. Ich denke er wird eher vorher in Rente gehen, durch das ganze geloote, gefarme und die bückerei bekommt man Rücken.

Laguna
23.11.2014, 17:12
Haha, das klingt großartig :D

Wobei ich mich da irgendwie frage, warum man das Spiel mit nem Gebiet eröffnet, dass ziemlich unspektakulär ist. Sollte nicht der Gedanke im Normalfall sein, dass man gerade den Anfang von nem Game einigermaßen fesselnd gestaltet, um Spieler richtig reinzuziehen?

Och, so unfassbar unspektakulär sind die Hinterlände auch nicht. Man hat halt wenig Main Story dort, aber es gibt schon die ein oder andere Quest die ich toll finde. Außerdem gibt es viele Orte die dort einfach nur bombastisch aussehen (angenommen man spielt das Game auf hoch oder Ultra)

T.U.F.K.A.S.
24.11.2014, 07:12
Außerdem kann man da nen Drachen klatschen.

~Jack~
24.11.2014, 07:20
Oder geklatscht werden :D Nach knapp 13 Stunden (bzw. 9 dann in den Hinterlands) hab ich in der Gegend aber zumindest fast alles gesehen. Also außer Redcliffe. Und es gibt halt noch Gegner die ein bisschen zu stark sind.

T.U.F.K.A.S.
24.11.2014, 08:26
Oder geklatscht werden :D Nach knapp 13 Stunden (bzw. 9 dann in den Hinterlands) hab ich in der Gegend aber zumindest fast alles gesehen. Also außer Redcliffe. Und es gibt halt noch Gegner die ein bisschen zu stark sind.
Oh Gott, mach sofort mit der Hauptstory weiter! Ich hab noch nicht alles in den Hinterlands gesehen (weil mich die ganze "Vier Bären"-Geschichte für immer traumatisiert hat und mein Zeichen war, endlich mal aus'm Arsch zu kommen was die Kampagne angeht). Ab dem Moment wo ich aktiv wurde wandelte sich mein Hauptgedankengang zum Spiel von einer Minute auf die nächste von "fahck dis, ich hasse die gottverdammte Steuerung und die frickelige Kamera gah!" zu "HEILIGE SCHEISSE IST DAS COOL! / HEILIGE SCHEISSE IST DER OBERBÖSEWICHT EIN BAD MOTHERFUCKER!". Je länger man in ein und derselben Gegend bleibt, umso mehr fallen einem (leider) die negativen Dinge auf die das Spiel so mit sich bringt (für mich halt die furchtbare Steuerung und die noch furchtbarere Kamera, von der gottverdammten slippery Sprung-Mechanik auf der 99% des Leveldesigns teilweise aufbaut ganz zu schweigen).

Alleine in der Szene direkt nachdem Haven plattgemacht wird und das Lied gesungen wird habe ich die extremsten Feels gekriegt die ich bei einem Bioware-Spiel hatte seit Mordins Tod in Mass Effect 3. Zudem läuft diese Szene im Endeffekt darauf hinaus dass man 'NE ABGEFUCKTE BURG KRIEGT DIE MAN SELBST PIMPEN KANN und außerdem: HOLY SHIT HAWKE?!? WTF?!?!?.

Also, ja, vor all dem war das Spiel sehr gut - jetzt ist es exzellent und fast schon so gut dass ich Dragon Age 2 'ne zweite Chance geben möchte :hehe:

~Jack~
24.11.2014, 08:56
Oh Gott, mach sofort mit der Hauptstory weiter!
Mache ich...sobald ich auch die restlichen 3 Orte gefunden hab die mir noch fehlen :D Mich stört momentan nicht, dass so wenig passiert. Und ich find weder die Steuerung noch die Kamera scheiße^^ Und die Bären hab ich bisher nur weggehauen :D Was mich eher stört sind unsichtbare Wände. Da steige ich auf einen Berg weil auf der andern Seite ne Stelle ist deren Eingang ich noch nicht gefunden habe und dann wird mir ein eigentlich recht breit wirkender Pass durch eine gewaltige unsichtbare Wand versperrt :(
Mal schauen wie es mit dem Rest vorrangeht. Solange dürfte ich den Hinterlands ja nicht mehr verweilen :D

Duke Earthrunner
24.11.2014, 11:37
Der Drache im Hinterland pwnt mich ehrlich gesagt ziemlich. Liegt aber leider auch an der für so eine Art von kampf zu dummen AI. Teilweise muss man den Angriffen ja relativ schnell ausweichen. Bin jetzt Level 13 aber hab trotzdem ne packung bekommen. Gibt übrigens noch jede Menge anderer Drachen ;)

Heute mal was Positives:
Skyhold ist richtig klasse muss ich sagen. Macht wirklich Spaß die Burg wachsenu sehen und zu erkunden. Nach jedem Besuch gibt es etwas neues zu entdecken. Die Taverne mit seras Song rockt auch:

Sera was never quite an agreeable girl -
Her tongue tells tales of rebellion.
But she was so fast,
And quick with her bow,
No one quite knew where she came from. (https://www.youtube.com/watch?v=x7Zkun0tJc4)

Auch die Begleiter Quests sind recht gut gelungen. Ich wollte eigtl schon meckern, dass die eigentlichen Akquise Quests total öde sind aber das entschädigt etwas. Und Crestwood war auch ein angenehmes Sidequest Gebiet. Immerhin haben sie hier eine größere Sidemission als Hauptmotiv genommen. So müsste das überall sein.

Ach ja Romanze mit Cassandra + Interaktion mit Varric = SOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO CUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTE <3

T.U.F.K.A.S.
26.11.2014, 08:20
Ich habe gestern anderthalb Stunden lang nichts anderes gemacht zu craften. Ich habe anderthalb Stunden lang gecraftet.
Ich hätte pennen gehen müssen weil Arbeit udn so - aber stattdessen habe ich ANDERTHALB. STUNDEN LANG. NONSTOP. GECRAFTET. Gerade mal drei Items auch noch.

Dis game is eating me.

Mivey
26.11.2014, 09:00
Ich habe gestern anderthalb Stunden lang nichts anderes gemacht zu craften. Ich habe anderthalb Stunden lang gecraftet.
Ich hätte pennen gehen müssen weil Arbeit udn so - aber stattdessen habe ich ANDERTHALB. STUNDEN LANG. NONSTOP. GECRAFTET. Gerade mal drei Items auch noch.

Dis game is eating me.
Wie gut sind eigentlich die Sidequests, qualitativ? Ich mein jetzt nicht, ob sie wahnsinnig viel Story haben (wobei es schon toll wär, wenn sie im Kontext Sinn ergeben würden), aber sie sind die überhaupt spaßig? War glaub ich die größte Kritik an dem Spiel die ich bisher gehört habe.
(No spoilers, or I'll cut you )

T.U.F.K.A.S.
26.11.2014, 09:06
Wie gut sind eigentlich die Sidequests, qualitativ? Ich mein jetzt nicht, ob sie wahnsinnig viel Story haben (wobei es schon toll wär, wenn sie im Kontext Sinn ergeben würden), aber sie sind die überhaupt spaßig? War glaub ich die größte Kritik an dem Spiel die ich bisher gehört habe.
(No spoilers, or I'll cut you )
Die reichen von "Fetchquest: Bring X zu Y und bekomme dafür Z" bis hin zu "Politische Intrige", "Schatzsuche", "Klatsch die Pimmel wech die deine Jungs plattmachen wollen" zu anderem geilen Scheiß. Wird also alles abgedeckelt.

UUUUUND man hat den motherfucking War Table wo man Agenten durch die Gegend jagen und Kram machen lassen kann.

Und natürlich kriegste ab einem gewissen Moment im Spiel 'NE BURG! Und dann wirst du auch Gala ständig per WhatsApp "DIGGA WIR HAMM 'NE BURG!". Und dann lässt du den War Table War Table-Kram machen während du wie ein armer Irrer durchs Gehölz jagst und Kram machst. Es ist wirklich, wirklich glorreich. Selbst die vergleichsweise langweiligen Sidequests sind nciht langweilig, weil ständig Zeug im Hintergrund abgeht dem du dich auch noch widmen kannst.

Gala
26.11.2014, 09:17
63 Stunden drin. Denke ich habe gestern Akt 2 der Hauptgeschichte abgeschlossen, deren beiden Parts absolut geil waren von Locations, Reveals und Entscheidungen. Auf den Schock nehm ich nun erstmal 1 1/2 Tage Auszeit in Hamburg, um dann den übelsten Cliffhanger, den ich mir selber dadurch gesetzt habe wieder aufzugreifen. Meine Fresse war das gut. Boah.

Und natürlich gibts wieder haufenweise neue Gespräche mit den Bewohnern von Skyhold und den Companions und haufenweise neue Nebenquests und neue Charaktere boab boah boah.

PS: DRACHEN SIND HACKFLEISCH.

T.U.F.K.A.S.
26.11.2014, 09:48
63 Stunden drin. Denke ich habe gestern Akt 2 der Hauptgeschichte abgeschlossen, deren beiden Parts absolut geil waren von Locations, Reveals und Entscheidungen. Auf den Schock nehm ich nun erstmal 1 1/2 Tage Auszeit in Hamburg, um dann den übelsten Cliffhanger, den ich mir selber dadurch gesetzt habe wieder aufzugreifen. Meine Fresse war das gut. Boah.

Und natürlich gibts wieder haufenweise neue Gespräche mit den Bewohnern von Skyhold und den Companions und haufenweise neue Nebenquests und neue Charaktere boab boah boah.

PS: DRACHEN SIND HACKFLEISCH.
Boah ich bin so übelst gehypet :D Ich sidequeste erstmal 'ne Runde bis ich Level 16 bin, ich glaube dann bin ich ready für den nächsten Schritt :hehe:

Duke Earthrunner
26.11.2014, 12:21
Wie gut sind eigentlich die Sidequests, qualitativ? Ich mein jetzt nicht, ob sie wahnsinnig viel Story haben (wobei es schon toll wär, wenn sie im Kontext Sinn ergeben würden), aber sie sind die überhaupt spaßig? War glaub ich die größte Kritik an dem Spiel die ich bisher gehört habe.
(No spoilers, or I'll cut you )

Imho sind die meisten Side-Quests leider schon ziemlich Mist. Sie hätten sich das sparen können und stattdessen lieber weniger aber umfangreichere und qualitativ bessere SQs machen sollen. Geht halt schon stark Richtung Ubisoft Game. Ich hoffe bei Witcher 3 wird das nicht ähnlich.

Knight Enchanter für Mage Spezalisierung ist btw OP. Hoffe die nerfen den nicht bevor ich fertig bin :D

Gorewolf
26.11.2014, 18:00
was brauch ich eigentlich für die spezialisierungsquest für den Sturmweber/Tempest ? die flaschen und die geisteressenz sowie das buch hab ich nur weis ich nicht wie ich den trank machen soll

Duke Earthrunner
26.11.2014, 18:50
was brauch ich eigentlich für die spezialisierungsquest für den Sturmweber/Tempest ? die flaschen und die geisteressenz sowie das buch hab ich nur weis ich nicht wie ich den trank machen soll

Du kannst das nicht normal craften sondern an dem Tisch beim Quartermaster, bei den anderen Requisitions.

Gorewolf
26.11.2014, 19:00
joa danke grad auch gemerkt -.- naja nu bin ich tempest (und der hat ein paar tolle sachen drauf find ich :D )

T.U.F.K.A.S.
27.11.2014, 07:11
Hab gestern den Hinterlands-Drachen geklatscht.

https://www.youtube.com/watch?v=oyFQVZ2h0V8
Weiter geht's mit den restlichen geschuppten Arschclowns. Come at me, bros!

~Jack~
29.11.2014, 04:03
Hab jetzt knapp 28 Stunden gespielt und obwohl die Gegenden und ihre Quests (bisher Hinterlands und Storm Coast) sicherlich interessanter sein könnten, so haben mich alle Storyentwicklungen bisher sehr gut unterhalten. Vor allem die Ereignisse die einen nach Skyhold führen. Finds an der Stelle auch interessant, dass sie den Legacy-DLC aufgegriffen haben. War ja immer noch einer der besten Teile des 2.Teils. Da habe ich gerade eine halbe Ewigkeit verbracht und endlos wirkende Gespräche geführt :D Und jetzt quillt meine Map nur so vor Aufträgen über. Warum hab ich auch nur drei Leute? @____@ Hätte ich das gewusst wäre ich zumindest ab und zu mal dahin gegangen anstatt es bis zum Ende aufzuschieben.

Duke Earthrunner
29.11.2014, 18:20
Heute fast den ganzen Tag die Maskenball/Politik Mission gespielt. Keine Ahnung ob ich hier "richtige" Entscheidungen getroffen habe. Fragen dazu:

In der Komplettlösung hab ich im Nachhinein gelesen, dass man gegen die Gräfin kämpfen muss. Ich hab aber nur mit ihr gesprochen und sie wurde direkt festgenommen. Wie lief das bei euch, bzw was habt ihr für Entscheidungen getroffen? Ach ja hab dann noch Gaspard verpetzt aber nicht getötet.

Und um es nochmal zu betonen, Knight Enchanter ist sooo OP. Hab den 4 Level höheren Drachen bei der Sturmküste gesolot. Der Rest der Party war 3/4 des Kampfes tot, also nicht mit Absicht :D

T.U.F.K.A.S.
29.11.2014, 18:52
Heute fast den ganzen Tag die Maskenball/Politik Mission gespielt. Keine Ahnung ob ich hier "richtige" Entscheidungen getroffen habe.
Ich...
... hab sie am Ende hart gefightet und hatte im Verlauf der Mission soviel Blackmail-Kram gesammelt dass ich sowohl den Duke als auch die Elbenbraut wegkegeln konnte.
Und ich denke mal dass es in Dragon Age keine "falschen" Entscheidungen gibt :D

Cuzco
29.11.2014, 23:56
Also, das letzte Firmware-Update lässt sich auf die PS4 nicht aufspielen. Und Dragonage Inquisition läuft einfach nicht. Der Kundendienst hat gemeint, ich muss meine Konsole einschicken. Bin ja mal gespannt wann ich mal dazu komme, DA:I auszuprobieren.

Das Problem ist aber nur Dragonage. Alle anderen Spiele liefen.

Duke Earthrunner
30.11.2014, 17:43
Ich...
... hab sie am Ende hart gefightet und hatte im Verlauf der Mission soviel Blackmail-Kram gesammelt dass ich sowohl den Duke als auch die Elbenbraut wegkegeln konnte.
Und ich denke mal dass es in Dragon Age keine "falschen" Entscheidungen gibt :D

Haha das hatte bei mir nochmal ein nettes Nachspiel mit der Dame:

Konnte sie dann in Skyhold judgen. Jetzt ist sie mein Hofnarr, fuck yeah :D

Mir ist heute folgendes passiert. Ist das ein Easteregg Bug oder kommt man da irgendwie normal hin?

https://www.youtube.com/watch?v=SbUX1sMJGJE

T.U.F.K.A.S.
30.11.2014, 23:14
Konnte sie dann in Skyhold judgen. Jetzt ist sie mein Hofnarr, fuck yeah :D
:hehe: Wie geil ist das denn? Bei mir hatte sie ein in etwa genauso furchtbares Schicksal:
Ihre Überreste wurden in eine Kiste gestopft die posthum zu Community Service verurteilt wurde - was im Klartext bedeutete dass Cullen mit der Scheißkiste quer durch Orlais latschen und Leute dazu ermuntern musste, bitte keinen Mist zu bauen :D

Und ich bin mittlerweile an dem Punkt angekommen wo ich glaube dass ich das Spiel beenden könnte. Auch wenn noch fast alle Drachen leben. Aber:

1. Ich habe die Romance mit Sera durchgezogen. Yay.
2. Ich steh glaub ich kurz vorm finalen Schlagabtausch mit dem Big Bad.
3. Ich hab eine Rüstung mit 'nem ~300er-Armor Rating und magischer Resistenz bis an die Füße - mich tötet einfach gar nichts mehr.
4. Ich bin bei fast 60 Stunden Spielzeit und hab immer noch das Gefühl als müsste ich noch so viel tun :( Godverdomme...

Und danke nochmal Gala für den Tipp das Spiel mit Gamepad zu spielen - jetzt steuert es sich um einiges besser als mit Tastatur und Maus.

Gorewolf
01.12.2014, 15:43
ohne gamepad würd ichs nur noch mit der kneifzange anfassen :A

~Jack~
01.12.2014, 16:19
Also ich komme super mit Maus und Tastatur zurecht. Keine Ahnung was ihr habt :D

Schattenläufer
01.12.2014, 23:57
Gerade das Spiel gestartet.
Deutsch.
Argh!
Kann nicht auf Englisch wechseln.
ARGH!

Suche nach Lösung... DVD-Version hat keine englische Sprachausgabe enthalten... aber mein 25 GB Download auch nicht oder was?! Argh!
Lösung: View Game Details, dann das kostenlose Sprachpaket runterladen...
Gibt's da aber keines.
AAARRGGHGHGHHG

Irgendwer will nicht, dass ich dieses Spiel spiele. Ich hab für den Download gerade sowieso schon 3 Tage gebraucht, weil mein Internet komplett am Arsch ist. Das gibt's doch echt nicht. :(

T.U.F.K.A.S.
02.12.2014, 06:53
Du musst das Spiel anscheinend (sagt Google) physisch deinstallieren, den Origin-Client auf englisch umstellen und dann neu installieren - was irgendwie komisch ist denn mein Client ist auf deutsch, aber das Spiel konnte ich ganz bequem auf englisch installieren (hab mir eh die PEGI-Variante geholt aus gesunder Paranoia heraus). Ich finde den Button bei "Spieleigenschaften" btw. auch nicht, liegt aber vielleicht an letzterem.

Egal, machet am besten so, ist wohl am leichtesten weil Origin ein umständliches, niemals richtig funktionierendes Stück Fuchsscheiße ist.

Aber, sorry: WER INSTALLIERT EIN BIOWARE-SPIEL BITTE AUF DEUTSCH? :D

Ah:

Jap, der Patch wurd wieder entfernt weils damit scheinbar bugs gab. War auch nicht begeistert als ich das Spiel vorgestern runtergeladen hab, es auf deutsch war und ich es um es auf Englisch zu spielen tatsächlich NOCHMAL runterladen musste...
Ja, dann installier mal neu, ne? :D

Schattenläufer
02.12.2014, 07:47
Wer installiert ein Bioware-Spiel auf Deutsch? -> Jemand der offensichtlich zu verwöhnt von Steam ist und nicht ahnt, dass die Sprache von Origin entscheidend sein könnte.

Na gut, also nochmal 25 GB mit 150 KB/s runterladen. :A
(Mit 50:50 Chance auf Erfolg, hab jetzt auch schon von Leuten gelesen, die alles auf Englisch hatten und das Spiel war dann trotzdem Deutsch. ^^)

Duke Earthrunner
02.12.2014, 08:26
Gerade gelesen, dass Coles anscheinende random Sätze im Prinzip Bezüge zu Filmen und Spielen sind.
http://www.reddit.com/r/dragonage/comments/2n69yz/anyone_care_to_help_me_make_a_list_of_coles/

Ave
02.12.2014, 09:18
Du müsstest die Sprache manuell in der Systemdatei umstellen können von "de-de " auf "en-en"

Kurz gesagt musst du nichts neu runterladen. :O

Laguna
02.12.2014, 10:17
Was habt ihr gegen die deutsche Synchro ? :O Die ist doch eigentlich ganz gut gelungen. Dragon Age Origin hat zu seiner Zeit auch eine sehr ordentliche Deutsche Vertonung gehabt.

Natürlich kann ich verstehen wenn man ein Spiel mit der O-Tonspur spielen möchte. Aber viel nehmen sich beide jetzt nicht, finde ich.

Cutter Slade
02.12.2014, 10:50
Was habt ihr gegen die deutsche Synchro ? :O Die ist doch eigentlich ganz gut gelungen. Dragon Age Origin hat zu seiner Zeit auch eine sehr ordentliche Deutsche Vertonung gehabt.

Natürlich kann ich verstehen wenn man ein Spiel mit der O-Tonspur spielen möchte. Aber viel nehmen sich beide jetzt nicht, finde ich.

Amen, Gerade die großen Produktionen schenken sich nicht mehr viel und die Qualität erreicht ein wunderbares Niveau, dass sich hinter der ein oder anderen Kinoproduktion nicht verstecken brauch. Klar, ab und an verpassen Sprecher den passenden Einsatz oder betonen falsch, der ein oder andere Wortwitz bleibt auf der Strecke, aber das Gesamtbild ist zumeist sehr gut. Wüsste also nicht, was gegen die deutsche Lokalisierung von solchen Großproduktionen spricht, speziell wenn sie teilweise so charmant vertont werden wie die Spiele von EA (Dead Space, Bioware-Titel…), Ubisoft (AC und Co.) oder diverse Sony-Titelchen von Quantic Dream, Naughty Dog oder Sony Santa Monica usw. usf. Da sind schon reichlich gute Beispiele für passende lokalisierte Spiele bei.

Zumindest die Qualität ist nich zu verachten, die eigene Präferenz spielt aber eine ganz andere Rolle. Wenn ich aber oft diese "Auf deutsch?? Bist du Normal"-Prinzip Äußerungen les, wundert es mich manchmal doch etwas. :\

T.U.F.K.A.S.
02.12.2014, 11:04
Amen, Gerade die großen Produktionen schenken sich nicht mehr viel und die Qualität erreicht ein wunderbares Niveau, dass sich hinter der ein oder anderen Kinoproduktion nicht verstecken brauch. Klar, ab und an verpassen Sprecher den passenden Einsatz oder betonen falsch, der ein oder andere Wortwitz bleibt auf der Strecke, aber das Gesamtbild ist zumeist sehr gut. Wüsste also nicht, was gegen die deutsche Lokalisierung von solchen Großproduktionen spricht, speziell wenn sie teilweise so charmant vertont werden wie die Spiele von EA (Dead Space, Bioware-Titel…), Ubisoft (AC und Co.) oder diverse Sony-Titelchen von Quantic Dream, Naughty Dog oder Sony Santa Monica usw. usf. Da sind schon reichlich gute Beispiele für passende lokalisierte Spiele bei.

Zumindest die Qualität ist nich zu verachten, die eigene Präferenz spielt aber eine ganz andere Rolle. Wenn ich aber oft diese "Auf deutsch?? Bist du Normal"-Prinzip Äußerungen les, wundert es mich manchmal doch etwas. :\
Ich weiß halt nicht, irgendwie verfliegt mMn gerade bei Dragon Age sehr, sehr viel Charme wenn man es auf deutsch spielt. Origins hatte eine fürchterliche deutsche Synchro (wie sie Leliana auf deutsch verunstaltet haben - GAH), ebenso Mass Effect 1 (DIE GÄHT!), alles danach war zwar tolerabel aber halt irgendwie ohne richtigen Pfeffer im Arsch: ich brauche gerade bei Dragon Age die käsigen englischen Akzente und Dialekte, ich brauche die Wortspiele und vor allen Dingen brauche ich die zahlreichen fucks, shites und alles andere was an Profanität rausgebügelt wird in der Urform. Das kann eine deutsche Synchro - so gut sie von der Qualität her sein mag - zwar übersetzen, aber nicht wirklich übermitteln. Conan hatte auch eine großartige deutsche Synchro, aber was macht mehr Spaß: Arnold Schwarzene gger der vom "Lamentieren ihrer Weiber" spricht oder Arnold Schwarzen egger der davon schwärmt wie es ist "ze lemmenteschn of zer wimmin" zu hören?

Und ja, mir ist bewusst dass ich damit komplett meine Argumente für Anime-Dubs nuke, aber mir egal - DA für mich nur auf englisch :A

Edith: das Forum hasst Arnie :(

Rush
02.12.2014, 11:54
Allein bei Mass Effect gabs zwischen den Teilen bei einigen Rollen wechselnde Sprecher(afaik sogar Sheppard himself?) --> geth garnicht!

Und ich finde selbst AAA Spiele haben heutzutage immer noch einen derben qualitativen Nachteil gegenüber der Originalsyncro. Gibt sicherlich auch Ausnahmen, keine Frage. Aber irgendwie, selbst wenn man bekannte Specher hört, die man aus diversen Hollywood Pruduktionen kennt schaffen sie es irgendwie selten auch die notwendige Ausdruckskraft und Glaubwürdigkeit für ihre Rolle im Spiel zu erzeugen. Sie kriegen wahrscheinlich auch keine besonders gute Anleitung und das kommt dannn dabei raus. Man schaue sich mal an, wie aufwendig z.b. Naughty Dogs Last of Us in der Originalfassung entstanden ist, klar das eine einfach im Studio eingesprochene Syncro(wahrscheinlich noch unter Zeitdruck) da nicht ran kommt.

Eins meiner ersten PC Spiele war damals Wing Commander Prophecy...und die Syncro war super! Vielleicht lag es daran, das in den Zwischensequnezen auch nur reale Schauspieler vorkamen, aber die Sprecher fand ich damals ganz ausgezeichnet, ich frag, ob ich das heute anders sehen würde ^^

Cutter Slade
02.12.2014, 12:42
vor allen Dingen brauche ich die zahlreichen fucks, shites und alles andere was an Profanität rausgebügelt wird in der Urform. Das kann eine deutsche Synchro - so gut sie von der Qualität her sein mag - zwar übersetzen, aber nicht wirklich übermitteln.

Geralts erstes Wort in The Witcher 2 war "Scheiße!" und meine erste, gewählte Dialogoption war "Fick dich!". Beides saß. Zwar nicht Bioware aber beweißt immerhin, dass es im deutschen doch gäht (!). :D

Die Shepard Neubesetzung war übrigens ein gutes Ding, der Sprecher aus Teil 1 klang mir irgendwie zu bürokratisch, zu klein. Ihm fehlte es etwas an Charakter. Fairerweise, dass muss ich eingestehen, hat mich die Stimme aber erst nach Teil 2 gestört. Andere Stimmen waren doch wunderbar. Kaidan, Joker, Ash, Tali, Garrus, Wrex, Anderson... oder Morrigan, Alistair, Varric aus DA sind schon gute Beispiele, meiner Meinung nach. Das es immer mal wieder ein paar weniger gute Sprecherinnen und Sprecher gibt ist sicherlich nicht nur ein rein deutsches Problem. Klar ist der Aufwand, der hinter dem Originalton steht ein anderer, als der, den man sich hier und anderswo mit diversen Lokalisierungen macht. Aber in meinen Augen sind die deutschen Lokas auf einem sehr guten Level. Manchmal ließt es sich aber so, als wären deutsche Übersetzungen durchweg Mist. Wer seinerzeit Dead Space bspw. als typisch deutsche sprich schlechte Lokalisierung abgetan hat oder Kratos' deutsche Stimme ebenfalls in diese Schublade steckt kritisiert wohl aus Prinzip gern und in diesem Fall unnötigerweise. Den Aufwand hinter der TLoU Vertonung weiß ich übrigens zu schätzen, dennoch gefällt mir die etwas rauer klingende deutsche Stimme von Joel ebenso wie Troy Bakers ultimative Stimme. Ernsthaft, der Typ vertont ja fast jeden relevanten Charakter der letzten Jahre, fällt das auf Dauer nicht auf?

Rush
03.12.2014, 07:45
Den Aufwand hinter der TLoU Vertonung weiß ich übrigens zu schätzen, dennoch gefällt mir die etwas rauer klingende deutsche Stimme von Joel ebenso wie Troy Bakers ultimative Stimme. Ernsthaft, der Typ vertont ja fast jeden relevanten Charakter der letzten Jahre, fällt das auf Dauer nicht auf?

His greatest Role yet! :hehe:


https://www.youtube.com/watch?v=h7Fu0HhcJ9A

Kratos fand ich auf deutsch anfangs auch ganz ok, aber seine original Stimme ist schon etwas mehr badass ^^

Was auf Deutsch auch immer ganz gut ging sind Adventures oder RPGs made in Germany ala Gothic. Da hats irgendwie immer sehr gut gepasst, die Sprecher waren nix außergewöhnliches, aber die Dialoge haben sich wenigstens nicht so künstlich angehört, wie es oft bei Übersetzungen der Fall ist.

Wonderwanda
03.12.2014, 16:45
Nachdem ich jetzt auch einige Zeit meines Lebens in das Spiel gesteckt habe um dem Ernst des Lebens zu entgehen: Ich mag's. :A. Wobei ich bis zum Kauf SEHR mit mir gekämpft hab. :D. Ich muss dazu sagen, dass Origins mich seinerzeits wirklich positiv überrascht hat und ich es mehrfach mit DLCs durchgespielt habe. Allerdings habe ich Dragon Age 2 nach der Hälfte in die Ecke gepfeffert (und da kann's auch sehr gerne liegen bleiben). Deshalb war ich so gnaaahichweißnicht.

Erstmal kann ich einige Kritikpunkte schon nachvollziehen. Die Steuerung ist nicht sonderlich super, sie fühlt sich etwas "alt" an, aber ich würde sie nicht als schlecht bezeichnen – auch nicht mit Maus und Tastatur. Sie ist nur etwas grober und altbackener, aber man kommt definitiv rein. Die Tactical View ist wirklich völligst für den Arsch, was ich als Tactical-Verfechter von Origins etwas schade finde. Was das Gameplay angeht, stört mich ehrlich gesagt nur wirklich, dass ich die Taktik meiner K.I.-Leute viel weniger beeinflussen kann. Vor allem die Tanks sind deshalb manchmal etwas dämlich. Aber die Gegner sind's auch und so balanciert sich doch einiges aus. :D. Die etwas komische Kamera ist wohl eher eine komische Vermischung von Leveldesign und Gameplay: Irgendwie hat man teilweise nicht die ganzen Bäume bedacht. Wobei sie mir jetzt nicht mehr wirklich so negativ auffällt.

Dass man in einem Gebiet ewig hängenbleibt, ist bestimmt Typ-Sache. Ich bin eher jemand, der erst einen Großteil der Story spielt bevor ich wirklich alles finden will, deshalb war ich nicht ewig in den Hinterlands. :D. Und ich mag die Story und die Charaktere wieder echt gerne. :A. Inquisition ist da das, was ich eigentlich von Teil 2 erwartet habe: Thedas wird weiter ausgebaut und man lernt auch mal Teile der Welt kennen, die man vorher nur aus Erzählungen kannte. Wenn man die Welt mag, ist das einfach total interessant mit Leuten aus anderen Völkern über, naja, Lore zu brabbeln. Auch finde ich es super, dass die Länder sehr divers erscheinen. Orlais ist nicht nur Schickimicki-Städte, sondern hat Wälder und Wüste. Und, hey, Ferelden sieht nicht mehr aus, als wär's hauptsächlich aus Kuhpups! ... Sondern ist eher schottisch. Ich verstehe allerdings nicht wirklich, dass manche Kritiken darauf rumreiten, dass das Spiel "flacher" als Origins wäre. Hey, ich verteidige Origins mit 'nem Zweihänder und 'nem Barbarenhelm, aber... äh... Es ist nicht gerade tiefgründig. Die grundlegende Story war dort ziemlich generisch und sehr "Ihr wollt eine Allianz mit uns? So ein Zufall! Macht diese Questreihe und alles ist ok.". Da finde ich schon netter, dass Inquisition da ein paar politischere Ideen hat und auch mit dem War Table habe ich eher das Gefühl der Chef einer großen Armee zu sein.

Die Dialoge sind auch wieder echt gut geschrieben, die Charaktere sind total unterhaltsam (und haben sogar ihre Twists) und auch die Unterhaltungen untereinander sind wesentlich weniger repetiv als Dragon Age 2. Meine Romanze war auch wieder richtig schön Kitsch (Cullen, da ich dank Origins mein Herz an Templar verloren hab ;_; ). Auch wenn ich ja fast schon schade finde, dass ich eine Frau spiele und Dorians fabulösen Hintern nicht sehen kann!

Ich fühle mich bisher unheimlich gut unterhalten. :A. Ich will auch mal festhalten, dass ich den Soundtrack total super finde, das erwähnt neben der sehr schönen Grafik selten jemand. Und dat Design, natürlich. Besser als Origins werde ich es im Nachhinein wohl eher nicht finden (ZU WENIG ALISTAIR), aber da halte ich mich zurück bis ich die Story durchgespielt hab.

Zur Synchro: Nachdem ich im Nachhinein Zevrans und Leliana in Origins auf deutsch gehört habe, nein danke. Ja, das ist nitpicky, weil die Sprecher sind nicht schlecht, aber ich habe in Inquisition sofort jemanden entlarvt, weil er z.B. keinen bzw. einen falschen Akzent hatte. Das sind so Kleinigkeiten, die mir sehr gut gefallen und die Welt irgendwie interessanter machen. Darüber kann man streiten, klar, aber ey, Freddie Prinze Jr. als Iron Bull ist sowas von bombe, das will ich gar nicht anders. :D. Außerdem sind beide weiblichen Stimmen super. Ich mag meine Elfe mit der helleren Stimme mittlerweile wirklich mehr als FemShep, weil sie lustige Sprüche wirklich lustig rüberbringt. :A.

Schattenläufer
04.12.2014, 11:44
Ich habe mittlerweile das Spiel auf Englisch - neu runtergeladen mit Origin auf Englisch gestellt, hat funktioniert.

Erster Eindruck (mit ein paar Skyrim-Vergleichen):
- So eine Scheißsteuerung.
- Unübersichtliches Kampfsystem, mit dem ich in größeren Kämpfen absolut nicht klarkomme. Der Kampf mit dem Pride Demon am Anfang war zudem einfach von der Übersicht und Kameraführung her fürchterlich. Lustigerweise wurde in manchen Kritiken das Kampfsystem gelobt, während z.B. bei Skyrim immer gesagt wird "die sollen mal ein ordentliches Kampfsystem einbauen"... ist das hier das, was Leute unter ordentlichem Kampfsystem verstehen? Dann gebt mir lieber die Kontrolle und Reaktivität eines Skyrim.
- Die Begleiter bringen sich regelmäßig unnötig in Lebensgefahr, ich kann Ihnen aber auch keine Befehle geben, die daran etwas ändern. Nervig.
- Cassandras Sprecherin betreibt Overacting vom feinsten. Wie ihre Stimme immer bebt und wie sie Dinge betont... ugh. Außerdem ist ihr Skript am Anfang halt bescheuert. :D Da kommt sie rüber wie eine inkohärente Verrückte.
- Grafisch bin ich bisher ein bisschen enttäuscht. Insgesamt sieht es schön aus und die Panoramen sind großartig, aber immer wieder kommen dann so unerklärlich hässliche Sachen. Wie z.B. die Bärte. Was zur Hölle?! Fallout 3 hat ungelogen bessere Bärte und das Spiel ist 6 Jahre alt. Außerdem sind viele Texturen low-res, die Reflexionen sind VÖLLIG übertrieben, und die Vegetation ist tatsächlich ziemlich spärlich, so dass manche Landschaften einfach leer wirken (das kann sich allerdings noch ändern). Skyrim ist zwar sichtbar älter, hat aber irgendwie einen kohärenteren Stil und wirkt für mich deswegen schöner.
- Die Charaktererschaffung ist generell enttäuschend. Ja man hat viele Regler, aber es gibt kaum Auswahl an Frisuren (nur zwei oder drei sehen annehmbar aus und es gibt keine langen Haare), die Bärte gehen wie gesagt gar nicht und warum ich alle Farben frei einstellen kann AUSSER meine Haarfarbe ist mir schleierhaft. Auch hier gewinnt Skyrim in meinen Augen, bei welchem man sogar einstellen kann, wie muskulös der Charakter sein soll. Und wo die Bärte nicht wie schlecht angeklebt aussehen, und wo ich tolle Frisuren zur Auswahl habe.
- Und ja. Die Männerstimmen. Eine weinerlich und mit einem komischen Akzent, die andere für alles außer Qunari unbrauchbar. Schön, dass sie zwei haben, aber beide sind eben seeehr speziell.

Okay, Moment, das klingt alles super negativ! Aber es gibt auch viele positiven Dinge:
- Ich mag die Story. Ich mag den Aufbau, ich mag die Charaktere. Ich mag meine Entscheidungsfreiheit. Bisher alles top in dieser Richtung.
- Die Sängerin in der Taverne in Haven. (http://www.youtube.com/watch?v=MfznzR-N2J0&list=PLUOc7mm6RK0-x6Kco6rejU5t74n4xB2g8) Ich bin da reingegangen, bin erstarrt, hab der Musik zugehört und vergessen, was ich tun wollte. Und der einzige Gedanke in meinem Kopf war "das ist so viel besser als der Mist aus Skyrim". (Once We Were ist so schön. Unglaublich.)
- Es macht trotz all den negativen Punkten einfach Spaß. :A

@Wonderwanda: Ich hab alles auf Ultra, was irgendwo wichtig für solche Dinge ist. (Was trotz neuer Grafikkarte dafür sorgt, dass ich gerade mal 30 FPS habe. :( )

Wonderwanda
04.12.2014, 11:55
Spiel mal an den Mesh-Einstellungen bei der Grafik rum. Die machen nämlich manchmal wirklich komische Sachen mit den Haaren, vielleicht hat sich da was falsches eingestellt. Ich hab bei anderen nämlich auch schon die fettigsten Haare aller Zeiten gesehen, bei mir sehen die da doch ganz anders aus. :D.

Schattenläufer
05.12.2014, 13:52
Gott, die Hinterlands sind ja echt grausam suchtfördernd. Überall Ausrufezeichen, überall kleine Quests die eigentlich ganz schnell gemacht sind... immer und immer wieder, und immer geht es doch um die armen Flüchtlinge, denen man doch helfen muss. :hehe:
Hab mich jetzt irgendwann gezwungen, die Quests "gib den Flüchtlingen warme Decken" und "gib den Flüchtlingen was zu essen" zu erledigen und danach direkt abzuhauen. (Bis dahin hatte ich allerdings schon alle Astrarien entdeckt und die Belohnung abgeholt, alle Camps aufgestellt, 6 Rifts geschlossen, den Kult in Inquisitionstreue gewandelt, Ritt rekrutiert, einen Drachen gesehen, ...)

Den War Table mit den verschiedenen Aufgaben, die man verteilen kann, finde ich ja eine richtig coole Idee. Überhaupt die Herangehensweise, dass man nicht nur ein Held ist, sondern auch Werbung für seine Sache machen muss und teilweise auch eher eine Art General ist. Richtig cool und habe ich mir in der Richtung schon länger von einem Spiel gewünscht.

Aber Leliana macht mir Angst. Die Frau ist ja knallhart geworden. In Dragon Age Origins war das eine süße rothaarige Französin, die ihre dunkle Vergangenheit zugunsten ihres Glaubens aufgegeben hat... und jetzt ist sie plötzlich religiös und eiskalt-effizient. Und ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll - ich habe ihr gerade gesagt, dass es voll gut ist, dass sie Verrätern Meuchelmörder auf den Hals jagt.
(Ich erkenne das als denselben Trick, den sie mit Liara gemacht haben - von süß und harmlos zu unerwartetem Badass - aber hier trifft es mich irgendwie richtig. :D Mein Grey Warden hat sich damals geopfert... offensichtlich war sein Einfluss davor nicht groß genug.)

Gendrek
05.12.2014, 14:22
Ich hab gestern Abend 20 Minuten bei jemandem Probe gezockt.

Ich muss ganz schnell, ganz dringend noch genügend Kohle auftreiben um meinen PC fertig zu bauen. Ich brauch meine daily dosis.
Fuck, mir ist so oft der Satz "Woah, das Spiel ist... So. Schön." entwischt ich wusste irgendwann nicht mehr was ich anderes sagen sollte. :hehe:

T.U.F.K.A.S.
05.12.2014, 14:40
70-Stunden-Marke fast geknackt. Dis game so guwd

Wonderwanda
05.12.2014, 14:49
So, ich hab das Spiel durch ohne alles zu machen. Irgendwann wollte ich doch wissen, wie die Story so ausgeht. :D. Da ich auch wissen will, wie andere Entscheidungen sich auswirken, hab ich mir einen neuen Charakter gebastelt (Ich bin der hotteste Krieger in ganz Thedas, Ladies.), mit dem ich mir für die Nebenquests genug Zeit lassen kann.

Jetzt im Vergleich zu Origins fand ich die Story im ersten Teil der Serie besser, weil es mir einfach runder erschien. Ich kann's nicht so genau in Wort fassen, aber irgendwie fand ich es besser aufgebaut und, obwohl dort auch alles voller Klischée war, hatte es an den richtigen Stellen die nötigen Twists. Es ist allerdings nicht so, dass Inquisition weniger oder schlechtere Twists hätte, es hat nur mehr Freiheiten. Das sorgt manchmal dafür, dass mich gewisse Entscheidungen im Nachhinein doch nicht so gefallen haben. Ich glaube, es kommt im Endeffekt darauf an, was man lieber mag: ein festeres Grundgerüst oder mehr Freiheiten für Entscheidungen. Es ist nicht schlechter, einfach nur anders.

Außer vielleicht das Ende. Das war irgendwas zwischen antiklimaktisch und "WTFTWIST". Das hat mich verwirrt. :|. Aber ging schon irgendwie klar. :D.

Wie dem auch sei: Ich bin so froh, dass ich Dragon Age 2 als "vergeben und vergessen" zu den Akten legen kann und mit Inquistion den Nachfolger habe, den ich mir nach Origins gewünscht hab. :A.

Simon
08.12.2014, 07:36
Ich habe am Wochenende meinen ersten Drachen getötet und danach mit dem Eisernen Bullen gesoffen. Das war wunderschön.

Mittlerweile bin ich bei 50 Spielstunden, habe noch massig Kram zu machen, komme jetzt aber so langsam in die Phase des Spiels, wo ich Quests, die ich zu Beginn nicht machen konnte, so nach und nach erledigen kann. Dafür kommt anderer Kram hoch, bei de ich mir denke: "Nope, jetzt nicht!".
Das Spiel wird wirklich mit jeder Minute besser, bestes Spiel des Jahres :)

Duke Earthrunner
08.12.2014, 10:07
Bin jetzt glaube ich auch bald durch. Mir fehlt nur noch 1/3 des Eislevels und zwei Main Quests. Stehe bei 70 Stunden. Das Spiel ist war zwar gut keine Frage, aber ich kann nicht ganz nachvollziehen warum so viele Leute GotY schreien. Entweder man steht auf Fließbandarbeit oder hat nix anderes gezockt in dem Jahr.

Andrei
08.12.2014, 12:31
ugh meine PC Version funktioniert nicht mehr....jedes Mal wenn ich sie starten will geht nix.
Origin startet, ich klicke auf Start und.......nix....
Habe Origin schon mal die Spieldateien reparieren lassen, ohne Erfolg bzw. Fehler Meldung.
Ich will das Game nicht deinstallieren und wieder installieren, ich hab die DV's nicht dabei und müsste alles downloaden....

Schattenläufer
08.12.2014, 14:49
Ich muss sagen... ich liebe das Spiel, aber fick die Scheißsteuerung, fick den Schwierigkeitsgrad, fick die miese Begleiter-KI. Ich spiele mittlerweile auf Casual.

Ich habe mich letztens ewig durch den Untoten-Sumpf gekämpft, um meine Soldaten von den Avvar zu befreien. Die Untoten waren ein Problem, wenn sie getroffen haben, aber ansonsten ging es. Und auch die Avvar waren recht normal schwierig. Und dann kommt der Bosskampf und er ist unmöglich. Ich war Level 7, meine Begleiter Level 6, und wir hatten einfach keine Chance. Ich habe wirklich ewig in diesem Sumpf rumgekämpft nur um am Ende gesagt zu bekommen "du hättest von Anfang an zwei Level höher sein müssen".
Also denke ich mir "hey, vielleicht kann ich ein bisschen leveln indem ich die Beacons hier anzünde, die Untoten und Dämonen anlocke und gegen die kämpfe". Immerhin meinten meine Begleiter, dass wir so den Sumpf sicherer machen können, und der erste Beacon war ja ein Klacks. Ähh... ja. Der erste Beacon hatte einen Level 8 Lesser Terror, der nächste hatte drei. Zusätzlich dazu Untote, deren Pfeile mir immer noch mit einem Schuss die Hälfte der Lebenspunkte rauben. Also auch das wieder komplett über meinem Level (was wirklich nicht intuitiv ist, weil der Sumpf tatsächlich sicherer für mich ist, wenn ich ihn nicht sicherer mache.)
Also habe ich dann die Templer-Festung gemacht. (Empfehlung für Level 4 bis Level 7, klingt ja easy!) Neue Dämonen, tough aber machbar... epische Szene wo die Templer die Barrieren beseitigen... alles cool! Macht Spaß. Und Cole ist ja wohl einer der coolsten Charaktere überhaupt. Aber dann... kommt der Endgegner. Bin ich wirklich so schlecht? Ich habe diesen Kampf sicher ein Dutzend Mal probiert. Aber ich kann meinen Begleitern ja nicht sagen, wie sie sich zu verhalten haben - wenn ich kein verdammtes Micromanaging machen will. Manchmal waren sie schon nach 5 Sekunden platt.


Das war der Moment, wo ich auf Casual gestellt habe - und der Kampf war immer noch knapp. Und hat einfach keinen Spaß gemacht, weil er die ganze Vorwärts-Energie des Levels davor komplett rausgenommen hat. Wer designt Bossgegner, die auf Casual noch 25000 Lebenspunkte haben, während meine Charaktere insgesamt vielleicht 400 DPS machen? Der Sprung von dem Schwierigkeitsgrad des Levels zu dem des Bosses war einfach viel zu groß.

Ach so, und danach konnte ich nicht speichern. Und dann kam die Entscheidung ob ich die Templer integrieren will, oder ob sie als Orden weiter bestehen und mir weiterhin helfen. "Ja gruppiert euch mal neu, passt schon" - Solas greatly disapproves, Cassandra approves, Sera greatly disapproves, Leliana zickt mächtig rum über meine Fehlentscheidung. Umm, okay, das war ne größere Entscheidung als gedacht und ich hab genau die falsche Option gewählt... aaaaber ich konnte nicht speichern, also müsste ich den Bosskampf nochmal machen... arrrrghh.
Das ist echt so ein Ding, das Spiel macht mir häufig nicht klar, was für einen Effekt meine Entscheidung haben wird. Das fängt ja schon im Dialogsystem an, wo ich manchmal eine ganz andere Wortwahl bzw. einen anderen Tonfall im Kopf habe. (Solas hat mich z.B. gefragt, ob Spirits für mich "menschlich" sind und gleiche Rechte haben sollten - und ich wollte mich raushalten aus der Frage, weil ich kein kundiger Magier bin, aber die Antwort "I'm not arguing with you" lieferte "I bet you have some twisted rhetoric up your sleeve to convince me, but you can't fool me, fuck spirits!"... so in etwa.)

Ich bin immer noch der Meinung, dass Bioware dieses "dieser und jener Begleiter findet gut, was du machst"-Ding aufgeben sollten. Das sorgt nur dafür, dass man seine Entscheidungen danach richtet, welche Begleiter man mag. Und plötzlich fängt man an, seinen Begleitern alles nachzuplappern und keine eigene Meinung mehr zu vertreten.

Apropos Begleiter, ich verstehe nicht, warum Iron Bull so beliebt ist. Er ist cool, aber ich finde Cassandra und Varric viel interessanter (gerade als Duo), ich finde Cole genial als Charakterkonzept und Sera hat mich mehrmals lauthals zum Lachen gebracht. (Und Gott, "Sera Was Never" ist wieder einmal ein unglaublich tolles Lied von der Minnesängerin!) Darius wird wohl mein bevorzugter Magier werden.
Apropos Sera: War ja klar, dass der einzige interessante weibliche Charakter lesbisch ist. ^^ Dann wird's wohl wieder nur bei Freundschaften bleiben.


Bin jetzt glaube ich auch bald durch. Mir fehlt nur noch 1/3 des Eislevels und zwei Main Quests. Stehe bei 70 Stunden. Das Spiel ist war zwar gut keine Frage, aber ich kann nicht ganz nachvollziehen warum so viele Leute GotY schreien. Entweder man steht auf Fließbandarbeit oder hat nix anderes gezockt in dem Jahr.

Naja, Leute haben ihre Genres... wenn dieses Jahr ein richtig geiler Shooter rauskam, werde ich den nicht kennen. Und das hier ist zumindest meines Wissens das einzige AAA-Rollenspiel dieses Jahr, und es macht schon was her. (Mich würde aber dennoch interessieren, was du dieses Jahr bevorzugt hast.)

The Judge
08.12.2014, 15:23
Vorweg: Ich bin insgesamt auch ziemlich hin und weg von dem Spiel, aber so ein paar Dinge, die Schattenläufer da anspricht, sind echt nicht gut.

Ich find's persönlich auch nicht ganz glücklich, dass Inquisition so einen dezenten MMO-Ansatz verfolgt, wo sie den Bossgegnern übermäßig viel HP geben, den Kampf aber nicht taktisch, sondern eher zu einer Art Damage-Wettrennen machen. Das finde ich insofern irgendwie blöd, weil es nicht mal eine Heilklasse gibt, sondern man sich nur auf die maximal 8 bis 12 Tränke im Inventar verlassen muss. Dadurch, dass man im Gefecht kaum Kontrolle - vor allem über die Nahkämpfer - hat, sind die natürlich ruckzuck aufgebraucht und man steht eigentlich recht hilflos da, in der Hoffnung, dass sich die Gruppenmitglieder beim nächsten Mal nicht ganz so häufig treffen lassen.

Zu den Entscheidungen: Das gleiche Problem, das auch schon Mass Effect hatte. Der Charakter sagt etwas anderes, als es die Auswahl vorgibt und demnach ist es manchmal etwas schwierig, das im Voraus zu deuten. Das ist für die Identifikation natürlich nicht so vorteilhaft, wenn man erstmal interpretieren muss, was "mein Charakter" da wohl nun sagen wird, anstatt mich einfach ganz klar auswählen zu lassen, was er sagen soll (wie bei Dragon Age Origins eben). Mir ist aber aufgefallen, dass die größeren Entscheidungen durchaus durch einen kurzen Hinweissatz kenntlich gemacht werden, der kurz erklärt, was genau diese Entscheidung nun irreversibel bewirkt. Wenn man die Entscheidung anwählt, aber noch nicht bestätigt, blitzt es kurz auf und der Satz erscheint über dem Dialograd. Das ist zwar immer noch nicht optimal, aber da dies nur bei den wirklich großen Entscheidungen der Fall ist, kann man sie anhand dessen immerhin erkennen. ^^

Ansonsten bin ich tatsächlich sehr zufrieden mit DA:I. Tolle Charaktere und Dialoge, eine erstaunlich gute Grafik und Unmengen an optionalen Nebenaufgaben lassen mich so richtig in dieser Welt versinken.

~Jack~
08.12.2014, 15:25
@Schattenläufer
Ich hab bisher weder das von dir genannte Gebiet gemacht noch den Templerpfad, aber in meinern bisherigen 55 Stunden hatte ich nur selten Schwierigkeiten. An sich nur mit diversen optionalen Gegnern, wie den Söldnern im Hinterland oder eben den Drachen. Die letzteren sind auch die einzigen wo ich das Taktikmenü anwerfe um meinem Magier zu sagen, dass er sich doch bitte außer Reichweite begeben und dort stehenbleiben soll. Normalerweise mache ich vor jeder Storymission aber auch mindestens ein komplettes Gebiet und versuche alle möglichen Sidequests zu absolvieren, wodurch ich bisher immer an der oberen Levelgrenze war, wenn nicht gar drüber.

Es wäre allerdings wirklich sinnvoller gewesen Heilzauber einzubauen statt diesem Tränke-System. Schlussendlich bringt das nicht viel und könnte bei sehr langen Kämpfen tatsächlich Probleme bereiten. Zum Glück hat wenigstens mein Hauptcharakter jetzt einen Skill der ihn heilen kann :D

Und ich würde mir über die Reaktionen der Partymitglieder, vor allem bei solch großen Entscheidungen, keinen Kopf machen. Es gibt mehr als genug Möglichkeiten das wieder zu steigern.

Duke Earthrunner
08.12.2014, 15:30
Naja, Leute haben ihre Genres... wenn dieses Jahr ein richtig geiler Shooter rauskam, werde ich den nicht kennen. Und das hier ist zumindest meines Wissens das einzige AAA-Rollenspiel dieses Jahr, und es macht schon was her. (Mich würde aber dennoch interessieren, was du dieses Jahr bevorzugt hast.)

Imho ist Divinity: Original Sin das bessere Spiel und auch gut vergleichbar. Umso höher ist es den Entwicklern anzurechnen, da sie bestimmt nur ein Bruchteil des Budgets von DA:I hatten. Dark Souls 2 ist zwar etwas anders aber hat mich auch mehr begeistert.

Meine ausführliche Meinung zu DA:I kommt wenn ich durch bin.

Simon
09.12.2014, 06:23
Anfangs habe ich auch bei einigen Kämpfen mit mir gehadert, ob der Schwierigkeitsgrad jetzt wirklich so gewollt ist (und ob ich nicht eine Stufe runter schalten sollte).
Die Lösung für mich war entweder ein wenig zu leveln, mit einer anderen Taktik (via Taktikmenü) an die Sache heran zu gehen oder einfach mal eine andere Partyzusammenstellung zu nutzen, um den Gegner zu besiegen.
Beim Drachen in den Hinterladen beispielsweise hatte ich ein wenig hin und her probiert, bis ich dann mit dem Eisernen Bullen, Solas und Dorian (ich selbst bin Krieger mit Schwert/Schild-Kombo) losgezogen bin und das Viech dann auch im dritten Anlauf platt machen konnte.
Ich muss aber sagen, dass mir der Schwierigkeitsgrad durchaus gut gefällt, denn bei Dragon Age 2 (was ich im Gegensatz zu vielen hier auch sehr gern gespielt habe) kamen mir die Kämpfe ab einem bestimmten Zeitpunkt viel zu leicht vor.

Was mir jedoch ein wenig fehlt ist der Sympathie-Balken bei meinen Partymitgliedern, wie man ihn aus den beiden Vorgängern kannte. Oder ich bin zu blind und habe ihn noch nicht gefunden. Ich kann so zumindest nur anhand der Dialogoptionen sagen, ob mich jemand töfte findet oder eher nicht. Das war bei den vorherigen Teilen schöner gelöst.

T.U.F.K.A.S.
09.12.2014, 07:10
Entweder man steht auf Fließbandarbeit oder hat nix anderes gezockt in dem Jahr.
everything else 2indy5me, rite.

Duke Earthrunner
09.12.2014, 08:44
everything else 2indy5me, rite.

zock mal Divinity, ich wette es würde dir gefallen ;)

~Jack~
09.12.2014, 09:25
Es soll heute übrigens einen Patch geben (http://blog.bioware.com/2014/12/08/upcoming-patches-and-features-for-dragon-age/) der unter anderem die Steuerung verbessern soll.

Mivey
09.12.2014, 11:30
Der eigentliche "PC-Patch" kommt aber später. Frag mich wie schwer es sein kann einfach die Steuerung von Origins zu kopieren. :p

T.U.F.K.A.S.
09.12.2014, 12:23
zock mal Divinity, ich wette es würde dir gefallen ;)
ich war letztens tatsächlich kurz davor mir das zu holen :D Nur mein Problem ist dass ich recht schnell ein Spiel suchte, was dann vor allem bei 70-80-Stunden-Schinken gefährlich sein kann. :hehe:

Wonderwanda
10.12.2014, 16:17
HERALD!


https://www.youtube.com/watch?v=Ge79f_vrACE

OF ANDRASTEEEEY!

DA:I in a nutshell, ich musste es einfach hier lassen. ;(.

Duke Earthrunner
13.12.2014, 15:27
So, nach 85 Stunden habe ich es dann mal durchgespielt. Ich habe fast alles erledigt was es zu erledigen gibt. Zusammenfassend kann man sagen, es war ein durchgehend gutes Spiel aber imho zu keinem Zeitpunkt überragend. Es hat mich, wie man so schön sagt, nicht geflasht. Meine Pros und Cons wie folgt:

+ Da Dialograd war besser als gedacht. War nicht so starr wie in früheren Spielen
+ Die Grafik und das Design waren ausserordentlich gut
+ Einige tolle Gebiete, sowohl bezüglich Quests als auch Optik. (Crestwood, Western Approach, Emerald Grave)
+ Party Mitglieder. Interessanter Haufen.
+ Einige sehr süße Partyquests
+ Musik
+Astrarium Rätsel

- Die Sidequests. Gut 90 % Der Quests waren aus meiner Sicht langweilig und könnten glatt einem f2p MMO entstammen. Das streckt zwar ordentlich die Spieldauer und weckt den Erkundungstrieb aber in einem Singleplayer RPG favorisiere ich Sidequests mit mehr Inhalt. Gegen ein paar typische MMO Quests ist gar nichts einzuwenden, allerdings hätte man mindestens die Hälfte streichen können und stattdessen in wenigere aber gehaltvollere Quests investieren sollen.

- Das leitet gleich in meinen nächsten Punkt über. Die Pace und der Spannungsbogen leidet natürlich gewaltig unter der Last der Nebenaufgaben. So richtig Spannung kam bei mir nie auf.

- DA:I versucht wie Skyrim zu sein. Allerdings kommt es nicht ganz an Skyrim ran. Die Welt fühlte sich für mich zu statisch an. Kaum NPC bewegt sich, es gibt keinen Tag und Nachtwechsel und es fehlen lebendige Städte. Ein bischen mehr Dynamik hätte gut getan. Auch Skyhold war nach einiger Zeit etwas ernüchternd. Die großen Customizations hatten eigtl kaum Auswirkung. Hier hätte ich gern mehr gebaut und entwickelt. Auch einige Maps leiden stark unter zu viel Leere und Statik. (Stormcoast, Hissing Wastes, Oasis)

- Die Hauptstory und die Quests waren imho auch lediglich nur GUT. Überragend war es nie. Der letzte Fight kam auch sehr plötzlich daher. Richtig spannend wurde es ironischerweise erst als das Spiel schon zu Ende war. Siehe Post Credit Szene.

- Allgemein waren mir zu wenig Rätsel im Spiel. Sowohl Dialoglastige als auch Physische.

- Zu viel Gebücke und Loot. Das macht fast jedes Spiel falsch. Halb soviel Loot und dafür weniger Trash wäre sinnvoller.

- Das Kampfsystem ist nicht komplex genug. Einer meiner Hauptkritikpunkte. Die Kämpfe waren doch sehr langweilig. Wie mans besser gestaltet zeigt Divinity: Original Sin aber das ist zu oldskool für die breite Masse.

- Entscheidungen im Spiel haben wenig Einfluss auf den Spielverlauf.

- Approval System. Zum einen besteht auch hier das altbekannte Problem, dass man seinen Gefährten immer nach dem Mund reden muss wenn man ihr Approval will. Ich würde mir hier eine Innovation in Sachen Socialsystem wünschen. Zugegeben das ist recht schwer und hat fass noch kein Spiel richtig hinbekommen. Allerdings was bringt mir Approval eigtl in DA:I? Klar einige Partymitglieder können uns verlassen aber was bringt mir das im positiven Sinne??? Bei Mass Effect 2 hatte das zB einen Sinn wenn ich mich recht erinnere.

- Menüführung war eine Katastrophe aber man gewöhnt sich dran. Taktik Kamera no words!

- Man kann echt soviel Customizen aber die hässlichen Klamotten, die man in Skyhold tragen muss nicht, wtf?? Auch normale Rüstungen konnte man nicht farblich customizen oder habe ich da was verpasst? jedenfalls musste ich dauernd in einem hässlichen Orange rumrennen.

- Derbe lange Ladezeiten, auch zu viele.

FAZIT: Alles in allem merkt man dem Spiel an, dass es stark auf die heutige Zielgruppe ausgelegt ist. Es hat gewisse Ähnlichkeiten zu anderen großen Spielenreihen derzeit (siehe jedes Ubisoft Game). Ich hab zur Zeit immer mehr das Gefühl, jedes Mal das selbe Spiel zu zocken. Ein bischen mehr Individualität würde nicht schaden.

DA:I kommt meiner Meinung nicht an DA: O oder den Klassenprimus KotoR ran. DA: O hatte zwar auch seine Probleme, wird mir aber deutlich mehr in Erinnerung bleiben. Vorallem Kampfsystem und Sidequests haben mir deutlich besser gefallen. Auch das in diesem Jahr erschienen Divinity: Original Sin hat bei mir die Nase vorn. Kurzum, Bioware ist nicht mehr das was es mal war. Allerdings kann man ihnen jetzt auch kein Vorwurf machen den Mainstream bedienen zu wollen. Geld verdienen zu wollen ist legitim. Und wie gesagt sie haben ja auch kein schlchtes Spiel abgeliefert, aber nur eins das mir nicht lange in Erinnerung bleiben wird.

Wertung:

DA:I: 86 %
DA: O: 90%
Witcher II: 89%
Skyrim: 89%
Divinity: OS: 89%
KotoR: 91%

PS: Hoffe The Witcher 3 wird die 90% knacken können. Allerdings habe ich auch etwas Angst vor einer zu großen Worldmap. Hoffe das Spiel wird nicht die selben Fehler machen wie DA:I.

T.U.F.K.A.S.
14.12.2014, 00:49
So, ich erkläre das Spiel für mich für beendet - ich kann Samson und seine eine Millionen Henchmen nicht besiegen.

Nevermind, alles gut! :A

Duke Earthrunner
14.12.2014, 10:08
So, ich erkläre das Spiel für mich für beendet - ich kann Samson und seine eine Millionen Henchmen nicht besiegen.

Nevermind, alles gut! :A

Musste jetzt googeln wer Samson ist. Nehme mal an du hast die Magier gewählt früh in der Kampagne? Ich hatte nämlich an der Stelle eine Mage Gegnerin. Ich hatte kurz vor dem Kampf da die Option sie zu überzeugen, dass sie große scheisse macht. Also man konnte dem Kampf aus dem Weg gehen. Ging das nicht bei dir?

Gala
14.12.2014, 11:14
Musste jetzt googeln wer Samson ist. Nehme mal an du hast die Magier gewählt früh in der Kampagne? Ich hatte nämlich an der Stelle eine Mage Gegnerin. Ich hatte kurz vor dem Kampf da die Option sie zu überzeugen, dass sie große scheisse macht. Also man konnte dem Kampf aus dem Weg gehen. Ging das nicht bei dir?

Das geht bei Samson auf jeden Fall nicht, man könnte sagen er ist ein wenig....verrückt 8D. Stell halt für den Kampf auf easy, Rene. Und soviele Gegner sind das da auch nicht, nur so 5-10. Rotz erst die kleinen schnell weg und dann ganz entspannt ihn, aber weg vom AoE gehen.

T.U.F.K.A.S.
14.12.2014, 12:44
Das geht bei Samson auf jeden Fall nicht, man könnte sagen er ist ein wenig....verrückt 8D. Stell halt für den Kampf auf easy, Rene. Und soviele Gegner sind das da auch nicht, nur so 5-10. Rotz erst die kleinen schnell weg und dann ganz entspannt ihn, aber weg vom AoE gehen.
Hab ich dann auch tatsächlich gemacht, auch wenn es meine Ehre beschmutzte den Schwierigkeitsgrad runterzustellen.

Diomedes
14.12.2014, 14:53
PS: Hoffe The Witcher 3 wird die 90% knacken können. Allerdings habe ich auch etwas Angst vor einer zu großen Worldmap. Hoffe das Spiel wird nicht die selben Fehler machen wie DA:I.

Naja, hinsichtlich Spielaufbau und Kampfsystem wird Witcher wahrscheinlich eher andere Fehler als dieselben machen. Zu viele Fetch Quests oder langweilige, steif wirkende Orte kann es da auch geben, aber die Qualität der Kämpfe und der Charakterentwicklung bemessen sich bei nem Single-Character-RPG doch anders.

Jedenfalls interessante Bewertung. Hattest du eigentlich auch sowas ähnliches zu Divinity geschrieben?

Wonderwanda
14.12.2014, 16:48
Das geht bei Samson auf jeden Fall nicht, man könnte sagen er ist ein wenig....verrückt 8D. Stell halt für den Kampf auf easy, Rene. Und soviele Gegner sind das da auch nicht, nur so 5-10. Rotz erst die kleinen schnell weg und dann ganz entspannt ihn, aber weg vom AoE gehen.

Man kann durch Cullens Questreihe seine Rüstung zerstören, also den Kampf wohl um einiges vereinfachen. Ich hab jetzt keinen Vergleichswert zur schwierigen Variante, aber mir ist er nicht wirklich als anspruchsvoll in Erinnerung geblieben. Aber als Knight-Enchanter ist man ja eh leicht unkaputtbar. :D.

Gala
14.12.2014, 17:11
Man kann durch Cullens Questreihe seine Rüstung zerstören, also den Kampf wohl um einiges vereinfachen. Ich hab jetzt keinen Vergleichswert zur schwierigen Variante, aber mir ist er nicht wirklich als anspruchsvoll in Erinnerung geblieben. Aber als Knight-Enchanter ist man ja eh leicht unkaputtbar. :D.

Oh stimmt, die hab ich auch durch die Quest kaputt gemacht. Aber ja, Knight Enchanter drops da mines.

Duke Earthrunner
14.12.2014, 18:36
Jedenfalls interessante Bewertung. Hattest du eigentlich auch sowas ähnliches zu Divinity geschrieben?

Inwiefern?

Cutter Slade
14.12.2014, 19:03
Inwiefern?

Deine fünf Vergleichswertungen legen nun mal nahe, dass du hier schon mal die ein oder andere Bewertung zu den aufgeführten Spielen gepostet hast. ;)

Loki
30.12.2014, 23:52
Eine Frage. Ich habe mir Inquisition gekauft (weil es im PSN-Store im Angebot war, 45 Euro). Jedenfalls, das Kampfsystem finde ich bis jetzt durchaus spaßig und die Welt gefällt mir, aber mir fällt es sehr schwer in der Story auch nur ansatzweise durchzublicken. Dazu muss man aber sagen, dass ich die ersten zwei Teile nicht gespielt habe. Man wird ja mehr oder weniger in diese Welt geschmissen und es werden weder Charaktere, noch Lore oder die einzelnen Gruppierungen (Mage, Templar) irgendwie beleuchtet.

Meine Frage ist jetzt also, lohnt es sich überhaupt weiterzuspielen oder muss ich zunächst Teil 1 & 2 durchzocken? Mir geht es eigentlich echt nicht darum jeden einzelnen Aspekt der Story zu verstehen, ein grober Überblick würde mir schon genügen, aber den bietet Inquisition bis jetzt nicht und mir erschließt sich halt so rein gar nichts. Zusammenhänge verstehe ich auch nicht und ich habe auch den Eindruck, als würde das Spiel voraussetzen, dass man die vorherigen Teile gespielt hat und somit die Charaktere bereits kennt.

Eigentlich habe ich keine große Lust diese zwei umfangreichen Titeln nachzuholen, aber andererseits möchte ich auch die Story von Inquisition genießen können, was mir aber so ganz ohne Vorkenntnisse irgendwie schwer fällt ... :\

Mivey
31.12.2014, 00:10
Wenn BioWare irgendwas kann, dann ist es Story und Dialoge. Ich würde dir dringend empfehlen zumindest Origins nachzuholen, und DA2 Story kannst du dann über die Keep Seite, die ein interaktives Video dafür anbietet,nachholen.

(Rant: Warum sind Videospiele eigentlich das einzige Medium, wo jemand bei Teil X einsteigt, und sich beschwert, dass man nichts versteht? Eine wirklich gute Geschichte kann man nicht so schreiben, dass wirklich alles erklärt wird. Das artet in den beschissensten Exposition-Fluss ab.
"DU TEMPLER, der du Mitglied einer Organisation bist, die errichtet wurde um uns Magier, die wir in einer kirchenähnlichen Organisation untergerodnet waren, aber jetzt rebelieren, weil so ein Typ in Kirkwall, das ist ein Stadtstaat im Norden der Region des ersten Spiels, das vor 10 Jahren spielte, wo es darum ging die Welt Thedas, so heißt diese Welt, vor den Darkspawn, das sind böse Kreaturen, die erschaffen wurden, als Magier von Tevinter, ein altes Imperium, das Rom gleicht, ... ...
STIRB! (Ja, ich weiß, dass das ein albernen Beispiel, ich übertreibe um meinen Punkt rüberzubringen. Langweilige Leuten nennen das Hyperbel))

La Cipolla
31.12.2014, 00:53
Erfahrungsgemäß (BIOWARE) wird es wohl eher an Dialogen, Charakteren und entsprechenden Anspielungen holpern. Die Story der beiden Teile kann man in zehn Minuten im Netz nachlesen, ohne dass was verloren geht.


Warum sind Videospiele eigentlich das einzige Medium, wo jemand bei Teil X einsteigt, und sich beschwert, dass man nichts versteht?
Wie kommst du denn darauf? Ist bei anderen Medien doch auch Gang und Gäbe. :D

Loki
31.12.2014, 01:10
Danke. Dann werde ich mich jetzt tatsächlich erst einmal mit Origins beschäftigen, bevor ich mit Inquisition weitermache, denke ich.



Rant: Warum sind Videospiele eigentlich das einzige Medium, wo jemand bei Teil X einsteigt, und sich beschwert, dass man nichts versteht?

Bei Videospielen ist halt auch der Zeitaufwand meist deutlich höher als das bei einem Film, einer Serie, oder sogar nem Buch der Fall ist. Wir reden hier von zwei Spielen, die zusammen eine Spielzeit von locker um die 70 - 80 Stunden aufweisen. Ich habe Dragon Age, als es damals erschienen ist, "verpasst", es war einfach eine Reihe, die ich nie auf dem Radar hatte. Jetzt habe ich mir Inquisition geholt und dachte, dass es vielleicht auch so geht. Ehrlich gesagt wusste ich gar nicht, dass diese Spiele so sehr aufeinander aufbauen, ich habe da eher etwas in Richtung Skyrim erwartet, was eine ganz eigene Geschichte erzählt und auch ohne Vorkenntnisse absolut verständlich ist.

Ich beschwere mich aber eigentlich auch gar nicht. Wenn die Geschichte gut ist, dann freue ich mich auf Origins (und was ich von Inquisition bereits gesehen habe, hat mir gefallen, auch wenn es mich überfordert hat). Etwas enttäuscht bin ich aber schon, weil mir Inquisition Spaß macht und ich es erstmal abbrechen muss, aber das war mein Fehler, ich hätte mich vorher informieren sollen.

Wonderwanda
04.01.2015, 00:39
Etwas enttäuscht bin ich aber schon, weil mir Inquisition Spaß macht und ich es erstmal abbrechen muss, aber das war mein Fehler, ich hätte mich vorher informieren sollen.

Ja, ist aber auch ein Manko, das so gut wie gar nicht vorher gesagt wird. :\. Ich kenne einige, die einsteigen wollten und sich erstmal vor ein Wiki gesetzt haben.

Dragon Age: Origins reicht auf jeden Fall für die grundlegenden Lore-Sachen, vor allem, was eben die ganze Religion und Magie angeht. Klar, man kann alles im Wiki nachlesen, aber Origins lohnt sich wirklich und ist eine gute Einführung in die Grundzüge von Thedas. Teil 2 kann man allerdings gut übergehen. Da würde ich mir echt einfach nur den Dragon Age Wiki (http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki)-Artikel durchlesen und die Keep machen. Es hat nicht viel neues auf den Tisch gebracht, aber es ist ganz nützlich zu wissen, warum auf einmal die Magier den Templar in die Nüsse hauen und umgekehrt – und natürlich auch, woher einige Charaktere auf einmal kommen. Wirklich relevante Dinge für Inquisition passieren aber erst im letzten Drittel des Spiels.

Vieles ist nur Anspielung, wie eben ein paar War Table-Missionen, aber man wird schon sehr in das ganze Magier/Kirchen/Templar-Dilemma geworfen. Es wird zwar viel erklärt (Cullen und Varric können einiges über Dragon Age 2 und die Magier-Rebellion erzählen, Vivienne klärt gerne über die Mage Circles auf, Iron Bull gibt einen Crashkurs in Qunari-Kultur, Giselle kann die gesamte Kirchengeschichte runterrattern, Solas weiß alles über TEH FAAAAAAADE...), allerdings ist es gigantischer Exposition-Dump. Ich weiß nicht, ob das unbedingt genug aufholt, auch wenn es ein gut geschriebener Dump ist. :D. Origins erklärt die Welt durch Erkunden, das ist bestimmt um einiges angenehmer.

Aber ja, ich kann die Enttäuschung schon verstehen. Es ist eher bedingt einsteigerfreundlich, auch wenn sich Bioware Mühe gemacht hat und einige Charaktere den Spieler aufklären können. Es ist doch etwas besser das Ganze "live zu erleben" statt einfach nur erzählt zu bekommen. :D.

Hab das Spiel übrigens ein zweites Mal durch und diesmal so gut wie alles gemacht ich bin gar nicht süchtig aaaaaaah. Und ist euch aufgefallen, dass es in ganz Thedas nur ein Kind gibt? Hm!

Mio-Raem
04.01.2015, 04:07
Ich weiß nicht, was ihr habt. In dem Spiel wird gerade am Anfang laufend über den Clash zwischen Templern und Magiern geredet, dann werden immer mal wieder Details zur Darkspwan-Krise eingestreut, und dazu kommen noch die missionsbezogenen Infos, etwa wenn man sich für Magier oder Templer entscheidet. Und das nur in den ersten 15 Stunden (Wie anderswo erwähnt, mein Spielstand ging kaputt und ich hab neu angefangen, diesmal als Qunari). Die "Exposition Dumps" durch die Party Member find ich sogar gut, eben weil sie gut geschrieben sind, reichlich Mitspracherecht für den Spieler bieten, und dadurch einen netten Überlick liefern, der sich gut in Sachen Welt und Charaktere eingliedert. Also ich hab bisher alles verstanden, und ich habe null komma nullnullgarnix Ahnung von den Vorgängern. Brauch ich auch nicht, soweit ich es bisher betrachten konnte. Ich muss jetzt nicht noch mal zwei andere Games spielen, damit ich hier nicht den Überblick verliere. Wer nicht permanent Texte wegklickt, sollte keine Probleme haben.

My opinion.

Cutter Slade
04.01.2015, 09:50
My opinion.

So ist es, und nicht anders. Man muss weder die Vorgänger spielen, noch ist man genötigt, irgendeine schmucklose Zusammenfassung aus dem Netz rauszusuchen. Viele grundlegende Details, essentielle Eckpfeiler und anderes Wissen, dass man nicht mal zwingend braucht, wird einem Ingame präsentiert. Es werden doch immer mal wieder alte Geschichten aufgewärmt oder kleinere Randerlebnisse irgendwo, irgendwie erwähnt. Das man nicht sofort den Überblick über alles hat, macht doch gerade den spannenden Plot aus. Bioware wäre auch schon blöd, wenn sie eines Tages wirklich mal ein Spiel produzieren sollten, wo Quereinsteiger wirklich nur noch Bahnhof verstehen. Nach meiner Erfahrung gibt es in den meisten (direkten) Fortsetzungen zu spielen immer genug Querverweise auf den Vorgänger mit erläuterndem Charaktere, auch gerade deswegen, da man als Spieler ja auch nicht immer zwingend alles noch im Kopf hat, was man mal vor 3 Jahren erlebt hat. Die Zeit spielt doch gerade bei Videospielen eine nicht gerade unerhebliche Rolle. Wer hat schon die Zeit Dutzenden von Stunden Spiel nachzuholen, nur um ein Spiel endlich angehen zu können, was man eigentlich spielen möchte.

Ich hab seinerzeit auch mit Witcher 2 angefangen und das fehlende Kodex-Element gerade zu Beginn verflucht, aber irgendwann bricht halt der Knoten, und man konnte problemlos durch die Akte streifen, ohne dass man nur ein großes, imaginäres ? sieht. Ich würde weder irgendeine Zusammenfassung lesen (falls einen doch noch mal das Interesse an den Vorgängern packen sollte) noch zwanghaft versuchen, 100 Stunden Spiele vor Inquisition zu quetschen. Einfach spielen, und irgendwann ist es ein Selbstläufer. Einziger Makel: Der ein oder andere Insider könnte überhört oder –sehen werden, aber sonst. Ne, das funktioniert auch so.

La Cipolla
04.01.2015, 10:42
Aber warum warten, bis der Knoten platzt? Ich hätte da glaub ich auch keinen Bock drauf. Dann spiel ich lieber gleich was Zugänglicheres (oder les mich ein, oder spiel die Vorgänger).

Hängt sicherlich hart davon ab, wie man an Spiele rangeht, aber dass es nicht für alle bisher "Unbeteiligten" funktioniert hat, ist erstmal ein Fakt.

Cutter Slade
04.01.2015, 10:49
Aber warum warten, bis der Knoten platzt?


Stattdessen ne Zusammenfassung lesen oder die Vorgänger spielen, damit das Spiel, für das man bezahlt hat, funktioniert? Spricht dann auch nicht gerade für das Spiel und wäre ebenso ein Grund, das Ding zu den Akten zu legen. In der Regel will ich zumindest einlegen, loslegen und genießen. Nicht nebenbei recherchieren, querlesen und 100 Stunden nachholen...

Wonderwanda
04.01.2015, 13:11
So ist es, und nicht anders.

Genau, es sind verschiedene Meinungen. ;).

Außerdem sagt glaub ich niemand, dass das Spiel ohne Vorwissen "unspielbar" ist, der Einstieg ist nur eventuell schwerer. Ich kenn auch Leute, die fanden es total angenehm sich bei Dragon Age 2 alle Infos aus dem Codex zu holen und jedes Buch zu lesen, da ist man aber nicht unbedingt der Typ für. Deshalb kann man durchaus darauf hinweisen, wie bisheriges Geschehen erklärt wird.

Cutter Slade
04.01.2015, 14:50
Lässt man mal meinen provokanten Einstieg außen vor (Mea Culpa an dieser Stelle) bin ich trotzdem der Meinung, dass ein nachlesen oder nacherleben der vorhergehenden Geschehnisse außerhalb des Spiels einfach nicht notwendig ist. Klar, einige nette Details gehen verloren. Der Wurf ins kalte Wasser wiegt schwerer als er ohnehin schon zu sein scheint. Aber dennoch braucht man für den nahezu vollen Spielgenuss keinerlei Wikis, Bücher oder eben die Vorgänger. All die dünkelhaften Erzählungen und böhmischen Dörfer lösen sich im Laufe des Spiels erfahrungsgemäß in Wohlgefallen auf, wie z.B. bei mir und dem Hexer (damals bekam ich auch zuhören, warum ich denn mit einem zweiten Teil einsteige). Sitzfleisch und Durchhaltevermögen muss man so oder so mitbringen, wenn man ein RPG anpackt. Ein breites Gaminggrinsen und einen steten Anstieg der Spannungskurve mag dieses Genre, bei aller Liebe, auch nicht auf Dauer zu halten. Und das man eine Zusammenfassung (bei Bedarf) zu Rate ziehen kann, oder der Vorgänger doch die ein oder andere Basis für Konflikte geschaffen hat, sollte bei einer Reihe so oder so klar sein. Was aber gerade bei Bioware-Spielen auffällt, ist der Punkt, dass Vergangenes immer gut aufbereitet wird, und man sich trotz neuem Ableger, neuem Helden, neuem Ausgangspunkt nie wirklich verloren fühlt – zumindest mit der Zeit. Klar, der Anfang kann immer etwas holprig sein (und war er auch speziell bei den ganzen Fortsetzungen zu Mass Effect und Dragon Age), nach einiger Zeit dürfte aber auch die letzten Rätsel gelöst sein – bis man am Ende vor neue gestellt wird. :D

Ich sag ja lediglich: Spielt und es klärt sich von selbst. ^.^

BDraw
04.01.2015, 15:27
Habs jetzt auch angefangen und habe einen gemischten, wenn auch eher positiven ersten Eindruck.
Negativ aufgefallen ist mir, dass die Charaktere - insbesondere der eigene - ziemlich matschig daherkommen und die Haare wirklich schlecht dargestellt sind. Keine Ahnung ob das am PC auch so ist, aber da hätte die PS4 erheblich mehr gekonnt. Dass es Charaktere wie Lilliana und unsere Diplomatin gibt, die wirklich gut aussehen, zeigt auch, dass da mehr möglich gewesen wäre wenn man etwas mehr Feinabstimmung hätte vornehmen können und mehr Auswahl gehabt hätte, aber gerade da hat es gehakt. Vor allem wären mehr als zwei Stimmen schön gewesen. Klar, mehr Aufwand für die Vertonung, aber so ist's irgendwie... redundant.
Die Steuerung empfinde ich auch als hakelig, da der Char oft einen Bogen beim Umdrehen macht, damit's schöner aussieht und ich die Menüs als sehr unintuitiv empfinde. Ich muss mal die Optionen diesbezüglich näher angehen, aber es hat so keinen Mehrwert, dass ich Tasten gedrückt halten muss, um Menüs aufzurufen, im Gegenteil. Die Steuerung im Inventar ist ganz furchtbar, jeder Stick macht etwas anderes. Das nutzt den Controller zwar gut aus, ist aber sehr verwirrend. Da vermisse ich ein wenig die Auswahlmenüs älterer Konsolenspiele. Paradoxerweise wäre die Auflösung ja jetzt da, um solche "alten" Menüs gut darzustellen, keine Ahnung, weswegen die inzwischen so oft über-ausgeklügelt werden. Gewöhnt man sich wohl dran, empfinde ich aber als störend und führt dazu, dass ich permanent in irgendwelchen Menüs lande, in die ich nicht will, oder Skills benutze, die ich nicht will. Das Hud ist auch irgendwie zu klein, als dass man da vernünftige Infos ablesen könnte.
Beim Kampfsystem muss ich mich mal mit dem Management befassen, bisher ist der Taktik-Modus recht sinnfrei, da die Charaktere sehr gerne einfach was anderes tun als das, was ich ihnen sage. Wenn jemand wiederbelebt werden soll muss ich das selbst machen, alle anderen gehen einen Schritt und greifen dann doch wieder irgendwen an.

Sehr positiv dagegen ist natürlich die Umgebung, die super aussieht, sowie die Dialoge. Einige von denen leiden leider sehr unter einer unterirdischen Vertonung, andere werden durch ihre Sprecher richtig aufgewertet. Ich vermisse ein wenig eine klare (Mini)Map, die sich bei den Gebietsgrößen sicher gut machen würde, der Kompass ist da leider wenig aussagekräftig.

Ich bin noch ganz am Anfang, daher kann ich noch nicht viel zur Story und den Charakteren sagen, aber ich finde es immer wieder schön, wie beidem Writing ganz automatisch der Charakter der Figur rüberkommt, ganz ohne riesige Exposition oder dergleichen. Der ganze Trupp bisher hat deutlich verschiedene Charaktere, die vor allem alle glaubhaft erscheinen, was im Vergleich zu anderen Spielen doch sehr selten ist.


Ich habe Origins zur Hälfte gespielt und DA2 dafür ganz (was ich echt nicht soo schlecht fand), daher komme ich bei der Story noch ganz gut mit, da ich die unterliegenden Grundzüge zwischen den Fronten kenne. Ich denke aber trotzdem, dass ganz gut vermittelt wird, wer wem wie gegenübersteht. Für die genauen Hintergründe sollte man sicher die anderen Teile ansehen, ob man jetzt aber wirklich wissen muss, wie genau die Geschichte der Templer ist um zu verstehen, dass sie völlig den Kopf ausschalten, wenn es um Magier geht, ist die Frage. Klar erhält man dann mehr Einblicke, aber ich glaube, das kann man dann auch nach Interesse recherchieren.
Ist so'n bisschen wie mit anderen Fantasywelten wie LotR: Klar kann ich alle drölfzig Begleiter lesen, die Tolkien geschrieben hat - ich kann's aber auch sein lassen und es als Gegeben hinnehmen, dass Volk A und Volk B sich nicht mögen oder Hobbits eben in Höhlen leben. Herr der Ringe funktioniert ja auch ohne den Hobbit und umgekehrt, man hat bloß mehr davon, wenn man beides liest.

T.U.F.K.A.S.
05.01.2015, 12:27
Ich persönlich finde, dass Inquisition auch für Spieler verständlich ist, die die anderen Dragon Age-Teile nicht gespielt haben. Man kann genug per Dialog und Kodex (obwohl - besser nicht, der Kodex in Inquisition ist ein unübersichtliches Stück Ziegenscheiße) herausfinden wenn man verwirrt ist was Charaktere und ihre Intentionen angeht.

Mio-Raem
05.01.2015, 17:40
Ich persönlich finde, dass Inquisition auch für Spieler verständlich ist, die die anderen Dragon Age-Teile nicht gespielt haben. Man kann genug per Dialog und Kodex (obwohl - besser nicht, der Kodex in Inquisition ist ein unübersichtliches Stück Ziegenscheiße) herausfinden wenn man verwirrt ist was Charaktere und ihre Intentionen angeht.

...Und außerdem werden sich eh die meisten Spieler rasch auf einen Love Interest fokussieren, an dem/der sie sich mit ihrem Hero festbeißen und ihn ständig ausfragen, in der Hoffnung, dass er/sie "tendenziell zustimmt" :D

Cassandra :herz:

Zeuge Jenovas
06.01.2015, 15:30
Endlich durch.. knapp 100 Stunden.
Joah insgesamt der stroy schwächste der 3 Teile, auch vom Gefühl ingesamt ist es der schwächste (jeder der jetzt über teil 2 meckert hat den einfach nicht zu Ende gespielt ^^).

DAI ist ein wirklich hochwertiges Game aber die Charaktere waren mir in den Vorgängern besser ausgearbeitet. Varric z.B. hat ganz schön Charakter verloren.. aber dafür hat man ja einige Kameo Auftritte die einfach nur gut fürs :herz: sind. Auch, dass Mein Held aus Ferelden so oft erwähnt wird von Leliana. Hach ja...
Morrigan hat sich als einer der wenigen Chars mit Cullen zusammen am besten entwickelt.
Ach insgesamt war es es chon geil... schade dass die riesige Welt zu leer für die Story ist. Bringt am besten mal ein Awakening für DAI raus, rein mit Story + bischen Tiefe Wege ^^

War schon geil :herz:
Need Teil 4 oder auch von mir aus erst mal die DLC's von DAI ^^

Gendrek
16.01.2015, 22:15
So, ich habe jetzt ca. 40 Stunden Spielzeit auf der Uhr und habe... ich glaube nicht so viel geschafft :D.
- Hinterlands sind abgeschlossen (auch wenn ich das Inner Circle Quest mit Dorian dort nu zu 2/3 abgeschlossen habe. Mir fehlt irgendwie der dritte Marker. Hoffentlich taucht der noch auf. Drache ist auch tot, Solo'd mit Vivienne auf Level 13. KE ist so krass overpowered, meine Güte :D.
- Fallow Mires abgeschlossen (ausser da gibts noch einen Drachen :D)
Storm Coast, Crestwood, Forbidden Oasis und Western Approach sind auch fast komplett abgeschlossen, fehlen jeweils nurnoch ein Quest sowie einige der Drachen. Sofern es in der Forbidden Oasis keinen gibt fehlen mir zwei, der an der Storm Coast und im Western Approach.
Meine Güte, ich mache gefühlt so viel Scheiß, erreiche absolut nichts und bin trotzdem ewig beschäftigt.

Gerade eben habe ich Wicked Eyes, Wicked Hearts angefangen und kämpfe mich gerade mit meinem Fledermausradar durch den Winter Palace. So viel versteckter Kram, so viele Intrigen, so viel Getuschel, naaaaaaargh. Dafür ist gerade eben Sie. Also... Sie. Also, ne? Mai Waifu, versteht ihr Digga. Dat Waifu kam die Treppe runtergelatscht und meine Fresse. Ich brauch einen 30 Stunden Tag. Ich werd mehr als 100 Stunden in das Spiel stecken, so viel ist sicher.

Ich bin mir gerade echt uneinig welchen Dragon Age Teil ich am meisten liebe.
Dragon Age: Origins habe ich jeden Tag gespielt, weil ich wissen musste wie sich die Story und die Charaktere entwickeln.
Dragon Age 2 habe ich gespielt weil... es dazugehörte und irgendwie Spaß machte. Die Charaktere waren toll (bis auf Fenris. Ich hasse Fenris.) Ich hab die Sau jedesmal zurück in die Sklaverei geschickt
Aber Dragon Age: Inquisition? Oh Gott, wenn ich es nicht gerade wegen der Story spiele, dann wusel ich mich weitere 20 Stunden um den nächsten Story Akt herum und bin damit echt vollkommen zufrieden. Die Story macht Spaß. Sinnloses herumrennen macht Spaß. Drachen würgen macht Spaß. Craften macht Spaß. Oh Gott, craften macht so viel Spaß. Stundenlang durch die Wildnis laufen, vollkommen planlos alles in die Taschen stecken und dann den dümmsten Scheiß basteln.
Dorian liebt seinen pinken Cowboyhut. Ich liebe meinen pinken Cowboyhut.
Wir sind so pretty and witty and gay :hehe:

Loki
30.01.2015, 16:54
Absolut großartiges Spiel ... :A

Ich habe nach ungefähr 10 Stunden Spielzeit meinen ersten Spielstand aufgegeben, von vorne angefangen und das allein hat schon nen riesigen Unterschied für mein Verständnis ausgemacht. Bei meinem zweiten Durchgang hatte ich absolut keine Probleme mehr der Story zu folgen.

Alter, hat das Spaß gemacht. Das Gameplay war sehr spaßig und so, aber am meisten genossen habe ich die Gespräche mit meinen Partymitgliedern, die ich alle ins Herz geschlossen habe. Die Dialoge waren einfach so klasse und teilweise so witzig ... xD ich habe ja davor noch nie ein Dragon Age gespielt (dafür aber KotoR, ist ja vom selben Entwickler, nicht?) - jedenfalls, mir war gar nicht bewusst wie großartig die Dialoge und die Charaketere in diesem Spiel sind. Ich dachte vorher echt Dragon Age ginge mehr so in Richtung Elder Scrolls, eine Menge Lore, aber dafür wenig nennenswerte Charaktere, aber Dragon Age hat nicht nur beides, sondern mit die besten Charaktere, die ich je in einem Videospiel erlebt habe.

Leliana war meine erste Wahl für ne Romanze, aber als ich dann erfahren habe, dass das nicht geht, habe ich mich für Dorian entschieden und es keine Sekunde bereut. Die Sprüche, die der manchmal gebracht hat.

Nach dem Endkampf: "I fully expected to die. It would have been thematically appropriate." oder im Fade, nachdem dieser Dämon, oder was das war, zu ihm gesagt hat, er sei wie sein Vater, Dorian absolut trocken: "Rather uncalled for." Ich lag auf dem Boden vor lachen ... xD

Auch Cassandra hat ein paar so geile Momente, vor allem im Bezug zu Varrics Liebesschnulzen. Und zu Sera finde ich keine Worte.
Wenn ich etwas zu bemängeln hätte, dann wäre es wohl die übergreifende Story um Corypheus, die mich ein bisschen kalt gelassen hat. Die Interaktionen zwischen den Charakteren waren jedoch vom Anfang bis Ende absolut großartig und die Storymissionen waren allesamt klasse. Vor allem "Wicked Eyes and Wicked Hearts" hat mir unglaublich viel Spaß gemacht und war fantastisch inszeniert.

Ich habe Lust auf mehr und muss jetzt, glaube ich, unbedingt die ersten zwei Teile nachholen. Inquisition war ein Meisterwerk, in meinen Augen ... :) Story-DLC wäre jetzt klasse.

Zeuge Jenovas
30.01.2015, 17:02
Tu es unbedingt. Teil 1 ist noch millionen mal besser als 3... 3 is sogar insgesamt Story technisch der schwächste.
Leliana kannste dann in Teil 1 Daten ;)

Loki
01.02.2015, 13:50
Je mehr ich Inquisition spiele, desto mehr liebe ich es. Gerade bin ich in Emprise du Lion unterwegs gewesen und Dorian so: "Mountains? Cold? Let's bring Dorian!" - so geil ... :hehe:

Ich spiele jetzt seit etwas mehr als 70 Stunden und häufig mit den selben Partymitgliedern (Dorian, Cassandra und Varric) und trotzdem haben sich meine Leute immer wieder etwas neues zu sagen und das ist echt klasse. Jede einzelne Zeile Dialog ist golden.

Wunderschönes Musikstück, übrigens:


https://www.youtube.com/watch?v=AZbM-SwKxME


Die ersten beiden Teile werde ich auf jeden Fall nachholen, aber erst wenn ich von Inquisition die Nase voll habe, und das könnte noch ne Weile dauern ... :p

La Cipolla
01.02.2015, 21:30
Ich befürchte, du wirst bereuen, dass du 3 zuerst gespielt hast ... ^^ Aber ich bin gespannt. Berichten wirst du ja so oder so, nehme ich an. ;D

Kadaj
02.02.2015, 09:06
hat noch jemand das problem, dass die einsätze im kriegsrat nach laden des spiels wieder auf anfang zurückgesetzt werden? ich lass momentan 3 missionen machen zu 5,6 und 11 stunden, aber die zeit wird bei jedem neustarten des spiels zurückgesetzt und man kann die missionen ja auch nicht abbrechen. hatte das problem anfangs nicht. da lief die zeit sogar weiter als die xbox aus war, was ich ganz praktisch fand.

spiel an sich war (bin inzwischen fast durch, will aber noch nicht den endboss besiegen, weil mir halt noch eine quest mit cole fehlt, die ich aber aktuell nicht machen kann wegen oben genanntem problem) eigentlich ziemlich gut, aber viel zu lang. ich hab glaub 90 stunden auf dran gesessen und ca. 60% der dialoge geskippt oder nur überflogen. will gar nicht wissen, bei wie vielen stunden ich sonst wäre.... fand die dialoge aber auch allgemein sehr uninteressant. mich würde aber interessieren, obs ein spiel gibt mit mehr sprachausgabe und text. kann mich nicht daran erinnern je ein derart text/dialoglastiges spiel gespielt zu haben.

La Cipolla
02.02.2015, 09:26
mich würde aber interessieren, obs ein spiel gibt mit mehr sprachausgabe und text. kann mich nicht daran erinnern je ein derart text/dialoglastiges spiel gespielt zu haben.
21951 (http://en.wikipedia.org/wiki/Planescape:_Torment)

Würde ich mal so tippen, zumindest was Text angeht. :D
Hab DAIII ja noch nicht gespielt, aber wenn es auch nur ansatzweise da rankommen sollte ... kudos?

Kadaj
02.02.2015, 09:38
21951 (http://en.wikipedia.org/wiki/Planescape:_Torment)

Würde ich mal so tippen, zumindest was Text angeht. :D
Hab DAIII ja noch nicht gespielt, aber wenn es auch nur ansatzweise da rankommen sollte ... kudos?

torment hab ich gespielt. kann mich nicht erinnern, dass es da so viel text gab wie in inquisition (kann natürlich auch sein, dass es durch die vertonung deutlich umfangreicher wirkt).

Loki
02.02.2015, 10:06
Ist natürlich deine Sache, wie du spielst, aber Dragon Age ist halt so ein Titel, bei dem es absolut kontraproduktiv wäre, mehr als die Hälfte Dialoge zu skippen. Inquisition lebt von seinen Dialogen und sie machen, meiner Meinung nach, einen Großteil desssen aus, was an diesem Spiel so großartig ist.

Allerdings wäre ich mir gar nicht so sicher, dass es das dialoglastigste Videospiel ist, das ich kenne. Mit den Partymitgliedern bzw. den "wichtigeren" Charakteren oder Antagonisten kann man zwar vieles bequatschen, aber dafür gibt es vergleichsweise nur eine überschaubare Menge NPCs, die etwas sinnvolles zu sagen haben.

Bei deinem Problem mit dem Kriegsrat kann ich dir aber leider nicht helfen. Ich vermute, dass es sich dabei um nen Bug handelt. Es müsste auf jeden Fall so sein, dass deine Berater die Missionen auch dann fortsetzen, wenn das Spiel bzw. die Konsole aus ist. Ich spiele auf der PS4 und obwohl mir durchaus ordentlich viele Bugs begegnet sind, waren sie alle harmlos. Da war nichts darunter, was mich zum Neustart gezwungen oder gar meinen Spielstand beschädigt hätte.

Mivey
02.02.2015, 11:31
torment hab ich gespielt. kann mich nicht erinnern, dass es da so viel text gab wie in inquisition (kann natürlich auch sein, dass es durch die vertonung deutlich umfangreicher wirkt).
Bei Torment hat das Spielskript 800.000 Worte. A Storm of Swords, hat zum Vergleich, etwas mehr als die Hälfte. Würd mich wundern wenn DA:I da ran kommt. Dazu noch vertont würd das schon verdammt viel kosten, auch für Videospiel Verhältnisse.

Kadaj
02.02.2015, 11:39
Bei Torment hat das Spielskript 800.000 Worte. A Storm of Swords, hat zum Vergleich, etwas mehr als die Hälfte. Würd mich wundern wenn DA:I da ran kommt. Dazu noch vertont würd das schon verdammt viel kosten, auch für Videospiel Verhältnisse.

hab mal fix geschaut. 500 000 vertonte wörter. dazu kommen noch die unvertonten texte von den ganzen kodexeinträgen.

La Cipolla
02.02.2015, 16:59
Sind das eigentlich immer noch dieselben wie in Teil 1? :D

Zeuge Jenovas
02.02.2015, 17:15
Sind das eigentlich immer noch dieselben wie in Teil 1? :D

Sehr allgemeine Frage.. die Charaktere ? Nur zum Teil... ein paar wenige sind noch dabei. Genau so kann man es auch zu Teil 2 sagen, ein paar wenige tauchen auf, teils im Team... teils als NPC's ^^
Die Schreiober an der Story sind nach wie vor die selben... und bringen neben den Games auch noch Bücher auf den Markt die sich ganz gut lesen lassen :) (Ruf der Wächter ist eine absolute Empfehlung ^^)

La Cipolla
02.02.2015, 18:07
Nee, die Codex-Einträge, die man in Teil 2 so unchalant übernommen hat. ;D

Wonderwanda
02.02.2015, 20:13
Sind das eigentlich immer noch dieselben wie in Teil 1? :D

Es tauchen einige alte Bekannte auf, yo. :D. Ein paar neue Sachen sind aber schon dazu gekommen, da man doch die Welt um einiges mehr ausgebaut hat als in Dragon Age 2. Allerdings sind die Codex-Einträge weiterhin knackig kurz (was ich gut finde, aber es ist nicht mit den Büchern älterer RPGs zu vergleichen).

Den Wörter-Schwanzvergleich verliert es allerdings gegen den eigenen Vorgänger Dragon Age: Origins (http://www.giantbomb.com/profile/jagged85/lists/top-25-longest-game-scripts/89583/). Hätte ich jetzt auch gewettet, weil die Dialoge da schon etwas ausschweifender waren.

Gendrek
05.02.2015, 00:10
So, gestern Abend durchgespielt, eine Nacht sacken lassen. Wird Zeit mal ein Résumé zu ziehen.


- Story: Ganz kurz gehalten... ist so ne 50/50 Sache. Die erste Hälfte der Story ist echt super toll. Bis zum Winters Palace und Fade Abschnitt? Toll geschriebenen, hat richtig Lust auf mehr gemacht. Danach fiel es, in meinen Augen, aber auch stark ab. Wenn ich auf die letzten Teile zurückblicke habe ich bessere Erinnerungen, selbst an Dragon Age 2.

- Ausführung/Inszenierung: Großes Kino, fast bis zum Schluss. Der Auftritt von Corypheus in Haven? Oh Gott "Beg that I suceed, for I have seen the throne of the gods and it was empty.", Gänsehaut pur. Die Zeitreise in Redcliffe? Dieses erdrückende Gefühl von Verzweiflung wurde richtig gut rübergebracht. Auch der Ball im Palast ist so super gestaltet worden.
Doch auch hier... das Ende... der Tempel von Mythal kam mir so... schnell und gerushed vor. Der finale Kampf gegen Corypheus, plötzlich ist man wo ganz anders, alles fliegt in die Luft, alles schwebt... es fühlte sich so an, als hätte man Teile des Spiels übersprungen.

- Musik: Die Untermalung ist, wie erwartet, erste Sahne. Solange man nicht von Bugs geplagt wird und sowohl Party Banter als auch Musik einfach verstummen ist alles tutti (Bugs ;_;).

- Umgebung: So viel tolle Abwechslung. Der sanfte Einstieg in die Hinterlands ist sehr gut gelungen, aber auch die nachfolgenden Gebiete sind nicht nur thematisch in sich stimmig, sondern auch toll zum ansehen. Die Forbidden Oasis und die Arbor Wilds haben es mir echt angetan. Das Leveldesign ist echt ne totale Granate.

- Charaktere: So. Viele. Tolle. Charaktere. Meine Güte Bioware. Cullen, Dorian, Iron Bull, Krem, Cole. So. Fucking. Gut. Natürlich hatte ich meine üblichen Arschnasen die ich von Anfang an nicht leiden konnte (Sera und Solas, letzteren zurecht, aber dazu später mehr), aber so ging es mir bereits in DA:O und DA2. Vielleicht taue ich in einem zweiten Durchgang mit denen ja auch noch auf (außer Solas. Bis jetzt haben alle Elfen bis auf Zevran hart gestunken).

- Gameplay: Kann mich absolut nicht beschweren. Im ersten Teil wurde oft die langsame Geschwindigkeit bemängelt, im zweiten war alles auf zu episch getrimmt und hier wurde der perfekte Mittelweg gefunden. Jede Fähigkeit fühlt sich stark an, aber lässt die Gegner auch nie in Blutfontänen explodieren. Die Kämpfe sind streckensweise schön knackig und arten trotzdem nie zu sehr in Micro Management aus.
Das Craften ist ne feine Sache und es hat mir enorm viel Spaß gemacht Materialien und Schematics zu farmen und mir alles mögliche zu basteln.
Requisitionen sind... eh... Lückenfüller, der Sinn hat sich mir nicht so ganz erschlossen, hat aber ein wenig zum RP Feeling beigetragen.


Joar, so viele zu den Eckdaten. Ansonsten will ich noch einen kleinen Rant zum Ende ablassen :D.


Fick dich Solas. Ficke er sich weg gar sehr. Arrogantes, dreistes, verkorkstes, dreckiges, mieses, hinterhältiges Stück Affenkot.
"Lol, ich bin Fen'harel, der elfische Gott der alle meine anderen Götterbrüder und Schwestern weggesperrt hat, weil... uh... Elfen haben sich totgekloppt und ich dachte das hilft. Jetzt bin ich einsam, davor hab ich Angst. Lass mal Corypheus den Orb geben. Was soll schon schiefgehen?"
Ja ne, is klar. Welt ins Chaos stürzen, sich wortlos verpissen und dann nichtmals genug Arsch in der Hose haben um dafür gerade zu stehen. Pissnelke. Ich hasse Elfen.

Viviane
05.02.2015, 19:59
Bis zum 9.2. kann man sich die wunderschönen Musikstücke aus den Tavernen in Inquisition kostenlos von der offiziellen Seite (http://www.dragonage.com/en_US/news/inquisition-tavern-songs-giveaway) herunterladen.

Mio-Raem
07.02.2015, 23:29
Ok, hab mittlerweile fast 60 Stunden und wie es scheint bin ich noch lang nicht durch. Klar, das meiste an Spielzeit geht natürlich für das Entdecken der Gegenden drauf, aber ich habe jetzt immer noch die Hälfte der Smaragdgräber vor mir und in Emprise du Lyon war ich noch gar nicht. :D

Schön, also dafür dass ich das Game spontan und vollkommen ohne Ahnung oder Vorkenntnisse gekauft habe, bin ich durchaus zufrieden. Rein an Umfang liefert das Spiel in übelster Art und Weise ab, so sehr, dass ich, hätte ich es später reduziert gekauft, das schlechte Gewissen eines Diebstahls gehabt hätte. Wenn Mass Effect 4 diesen Umfang hat (Und das wurde ja so angekündigt), dann hell yeah, I can't wait.

Trotzdem steht fest, dass das Spiel Schwächen hat. Durch einen coolen Story-Opener, dem darauf zunächst mal das Ausgesetztwerden in der Wildnis ohne Richtung oder Objective folgt, nötigt einem das Spiel in den ersten Stunden viel Rumlauferei auf, die unspannender nicht sein könnte. Mit Betonung auf viel. Das ist doof, eben weil man angefixt ist, und wissen will, was denn da nun abgeht, aber es kommt einfach nichts. Da latscht man den ganzen Weg nach Redcliffe, nur um zu hören dass das Tor zu ist und zu bleibt, ohne Tipp was man machen soll. Da werden einem erst drölfzig Nebenquests der ödesten Sorte aufgehalst (Gefühlt 600 Routen auf Zeit abreiten, nur damit man ein fucking Reittier bekommt? Ein mega verbuggtes Bison-Viech zurück zum Hof führen, das todeslangsam ist, nicht hört und noch dazu over 9000 Meilen entfernt abhängt? Im Ernst?) und auch sonst treibt man sich mit allerlei Zeug rum, was nichts neues bietet und spannendes erst recht nicht. Aber ohne das Pferd sind die Gebiete ja so lächerlich gewaltig groß, dass man mega den Hass bekommt, sobald man mal 5 Minuten läuft. Ich hab gelesen, dass allein die Hinterlande größer sind als die anderen beiden DA-Teile zusammen. Weiß nicht ob das stimmt, aber ich würd's glauben. Und die Wüste ey. Die fucking Wüste. So groß. Und nichts drin. Argh.

Womit ich beim nächsten Minuspunkt wäre. Die Gebiete sind zu groß. Viel zu groß. Oder besser: Zu leer. Oder noch besser: Zu ereignislos. Die Entwickler haben hier noch nicht die goldene Mitte gefunden. Ja, es passiert die ganze Zeit irgendwas - vor allem stößt man in einer Tour auf noch mehr überwiegend blöde Nebenquests wie "Verstreue diese Asche", "Bringe Blumen dort hin", "Suche Briefe toter Soldaten", "Untersuche random Elfen/Zwergen-Ruine Nr. 6873". Und man kann seinen Arsch drauf verwetten, dass am Ende irgendeiner der immer gleichen Dämonen auftaucht. (Wirklich enttäuschend).

Zwischendrin stolpert man mal über irgendwelche Rebellen oder Freiheitskämpfer, die einen auch nicht besonders interessieren oder eine Sidequest wo wieder irgendwer mit Blutmagie experimentiert hat oder was auch immer. Noch dazu sammelt man in einem fort Kräuter und Gesteine. Umfangreich ist das, ja, aber es nutzt sich mit der Zeit extrem ab. Was vor allem nervt, weil die Main Story dafür umso packender geschrieben und wahnsinnig toll inszeniert ist. Ich nehme hier mal die Mission in der Festung Adamant und das Folgende als Beispiel. Supertoll. Leider sind die einzelnen Missionsziele immer vom Startlagerfeuer weitest möglich entfernt, sodass man auf dem laaaaaangen Weg dahin zwangsläufig an zichtausend neuen Nebenaufgaben vorbeikommt, die man dann ja doch irgendwie machen muss. Nicht dass man es wirklich möchte. Oder dass es Spaß macht. Aber wie erwähnt: Immerhin macht die Hauptstory soweit Spaß, dass man gewillt ist, weiter zu zocken.

Wahnsinnig gut gelungen und super interessant sind die Charaktere, ihre Dialoge und die Beziehungen die man eingehen kann. Ich war richtig begeistert, als ich nach zig Spielstunden, in denen ich mir ihr arrogantes Gelaber anhören musste, der blöden Vivienne endlich mal eins reinwürgen konnte (Ich sage nur "Schneewyvern" - "Ich hasse dich"). Sera mag ich auch kein Stück, weil sie irgendwie keine Weiterentwicklung zeigt. Alle anderen sind aber super (Nur ist Viv halt die übelste Bitch). Es war total toll zu sehen wie sich langsam und allmählich mit Cassandra bei mir eine Beziehung angebahnt hat. Blackwall hat mich aus irgendeinem Grund von Anfang an übelst gehasst und das auch andauernd gezeigt wenn ich ihn mal besucht habe. Erst jetzt so ganz langsam scheint er aufzutauen, vielleicht weil ich trotz meiner Qunari-Herkunft immer Entscheidungen treffe die ihm überwiegend gefallen. Der Eiserne Bulle ist standesgemäß mein bester Kumpel und Saufkumpane, der sich auch schon mal zur Angstbewältigung vermöbeln lässt :p Solas und Varric sind interessant, ebenso wie Dorian. Cole war mir anfangs mega egal, weil er so spät dazu kommt, aber dann hatte ich ihn aus irgendeinem Grund ganz spontan bei der Adamant-Mission als Squad-Mitglied dabei und habe damit glaube ich alles richtig gemacht (Obwohl ich ja nicht wissen konnte, was danach noch episches passiert bzw. wo man landet). Aber durch seine Anwesenheit habe ich bei der Mission glaube ich noch eine ganze Menge mehr Hintergrund-Story zu hören bekommen als jemand mitgekriegt hätte der ihn nicht dabei hatte. Seitdem kümmere ich mich auch um ihn.

Die Kriegsrat-Mitglieder sind auch alle soweit super interessant und sympatisch, nur Morrigan ist mir total egal. Noch so ein Neuankömmling - Soll sie doch im Garten herum stehen, I don't care. Die anderen drei mag ich aber. Die Kirche als Institution nervt mich als Atheisten standesgemäß und wann immer diese alte Omma mit ihrer ollen roten Haube ankommt und sich wieder mal über irgendwas aufregt, egal ob Dorian jetzt gay ist oder ob der Bulle zu viel trinkt, lass ich sie wissen, dass sie und ihr Gelaber mir auf die Nuss gehen und sie sich bitte dezent verziehen und sich nur einziges beschissenes Mal um ihren eigenen Käse kümmern soll. Ich glaube bei Bioware gibt's ein paar Religions-Hasser, sonst hätten die die Kirche niemals so irre unsympathisch gemacht. :A

Bin also noch nicht fertig und bin gespannt was letztlich die Auflösung ist und was ich mit diesen überwiegend tollen Charakteren noch erleben werde.

Bisher 8/10

Lux
14.02.2015, 20:39
Spiel ist in Ordnung, aber bei Gott, man darf es nicht länger als fünf Stunden am Stück spielen, weil das Spiel sich sonst totglitcht. Ohne Scheiß. Mir passieren die übelsten Sachen, aber nur, wenn das Spiel schon eine Zeit lang lief. Ladezeiten, zwischen zwei Gebieten, die ungelogen mehr als zwei Minuten dauern und ich dann in dem Gebiet rausgeworfen werde, welches ich eigentlich VERLASSEN wollte, Dialogoptionen, die nicht auftauchen, verrückte Kamera-Bugs, die mich den Blickwinkel hinter Mauern verschieben lassen ... die Liste ist unendlich lang. Ich lade gerade ein paar Videos hoch, die ich mit der PS4 aufgenommen habe, um mal zu zeigen, was passiert, wenn dem Spiel die Puste ausgeht.

Okay, hier kommt Video Nummer eins. Nichts allzu Verrücktes, aber dennoch sehr unterhaltsam. Moonwalk im Fahlbruch! Wollte eigentlich noch "Thriller" im Hintergrund laufen lassen, hab aber keine Ahnung, wie das mit der PS4 funktioniert: https://www.youtube.com/watch?v=eZmwGROiIjY

Video Nummer zwei zeigt uns, was passiert, wenn man eine Felswand erklimmen möchte: https://www.youtube.com/watch?v=XlsLQHNDZss

In Video Nummer drei sehen wir, wie Varrics Angriff buchstäblich ins Leere geht: https://www.youtube.com/watch?v=74i0UyQJ0qM

Video Nummer vier ist der Hammer, der mir gerade eben passiert ist. Merkt Euch bitte, wie hässlich mein Charakter ist und guckt dann mal, ob Euch im Laufe des Videos was auffällt. Hier ist echt alles kaputt. Kein Dialograd, eine nicht funktionierende Schnellreise, eine Karte, die die falsche Position angibt, gesprochene Texte, die sich übereinanderlegen und ... eine Überraschung, die mir heute Nacht sicherlich Albträume bescheren wird - und das alles in nicht mal fünf Minuten:

https://www.youtube.com/watch?v=uS-77AkNeHM

Weil keine Untertitel aufgetaucht sind, wusste ich schon, dass wieder mal irgendwas nicht in Ordnung ist. Habe also dann versucht, mich über die Schnellreise da rauszuglitchen. Nun ...




Ich saß tatsächlich vor dem Fernseher, habe die Hände vor den Mund geschlagen und gerufen, "was ist mit Deinem Gesicht passiert!?"

Good game. :A

Loki
14.02.2015, 21:41
Derart heftige Bugs sind mir zum Glück nicht begegnet und ich spiele ebenfalls auf der PS4 (häufig auch mehr als 5 Stunden am Stück). Einige male haben sich meine Partymitglieder einfach geweigert mir zu folgen und gelegentlich wurden Texturen nur mit deutlicher Verzögerung geladen, aber das ist auch so das schlimmste, was ich an Bugs erlebt habe.

Zu deinem letzten Video: das ist das erste mal, das ich die deutsche Synchro höre, und ehrlich gesagt finde ich sie richtig gut gelungen. Ich habe zwar auf Englisch gespielt, aber die Qualität der deutschen Stimmen scheint echt nicht schlecht zu sein. Werde dann vielleicht nen Durchgang auf Deutsch machen, sobald ich es mit meinem Nightmare-Spielstand fertig bin.

Zeuge Jenovas
14.02.2015, 23:19
Lux das Game lief bei mir 1a, auch nal 10h am Stück.
Ich würde mir Sorgen um die PS4 machen :/

und ja, ich fand deutsche Stimmen ganz gut.. hatte in DA aber bisher nie schlechte Erfahrungen damit obeohls auch schlechte Sprecher gab/gibt

Loki
15.02.2015, 10:44
https://www.youtube.com/watch?v=k62Hi-wisUE

"Did you just ... grab my bottom?" :hehe:
Just look pretty, Cullen!

Ich bin echt gespannt auf Origins, aber Inquisition wird immer mehr zu meinem absoluten Lieblingsspiel ... in meiner Top-3, auf jeden Fall. :D

BDraw
15.02.2015, 17:58
Ich hab Inquisition erstmal auf Eis gelegt um Origins endlich mal zu spielen, damit ich ein bisschen mehr Hintergrundwissen habe.
Ich erkenne ein wiederkehrendes Muster bei mir:

"Aww, seid doch nicht so gemein zu den armen Magiern! Die haben auch ne Chance verdient! Was haben denn alle gegen die?" *lässt alle Magier frei*
[3 Minuten später] Die Magier haben angefangen entweder sich selbst in die Luft zu jagen, alles andere, beides, oder Pakte mit Dämonen einzugehen, die alles in die Luft jagen.*
"...Schon gut, ich seh schon." (ノ_<)

Das ist mir jetzt bei DA2, DAI und DAO passiert. Man möchte meinen, ich lern draus...

*Fast 1:1 auch auf Elfen anwendbar. Die jagen sich bloß gegenseitig. Im Ernst, ich glaube die Zwerge entwickeln sich zu meinem Lieblingsvolk was die Mentalität angeht...

Caro
15.02.2015, 18:32
Ich hab Inquisition erstmal auf Eis gelegt um Origins endlich mal zu spielen, damit ich ein bisschen mehr Hintergrundwissen habe.
Ich erkenne ein wiederkehrendes Muster bei mir:

"Aww, seid doch nicht so gemein zu den armen Magiern! Die haben auch ne Chance verdient! Was haben denn alle gegen die?" *lässt alle Magier frei*
[3 Minuten später] Die Magier haben angefangen entweder sich selbst in die Luft zu jagen, alles andere, beides, oder Pakte mit Dämonen einzugehen, die alles in die Luft jagen.*
"...Schon gut, ich seh schon." (ノ_<)

Das ist mir jetzt bei DA2, DAI und DAO passiert. Man möchte meinen, ich lern draus...


Das Ding ist, so wirklich 100%ig unscheisse ist halt im Prinzip keine Fraktion und keine Entscheidung, und das mochte ich auch so gerne an dem Spiel. Es gibt manchmal halt keine "richtige" Entscheidung, sondern bestenfalls nur "Meeeh, kann ich verantworten" und "Shit, I fucked up". Manche Entscheidungen waren aber auch so unfassbar fies :(

Ich bin seit gestern abend durch und ich habe so viele Fragen. Zum Glück wohne ich mit einem wandelnden Dragon Age-Codex zusammen, der mit zumindest einigen Kram erklären konnte,
Wer zum Beispiel Flemeth ist, was zum Fick die Post-Credits-Szene zu bedeuten hatte, die ich größtenteils schreiend und fluchend verbracht habe (so ein mieses, kleines, hinterhältiges PENISNASIGES ARSCHLOAAAAAAAH), was der ganze Eiertanz um Mythal und den Well of Sorrows sollte, was mit den verfluchten Grey Wardens los ist und so weiter
Es ist ein bisschen ärgerlich, dass ich das Gefühl habe, einen großen Teil der Story zu verpassen oder nicht zu verstehen, weil ich die vorhergehenden Teile nie aktiv gespielt habe. Ich kenne die Story und einige Möglichkeiten, aber ich habe das Gefühl, dass Inquisition an jeder Ecke Anspielungen und Implikationen auf Kram hatte, die man nun wirklich nicht wissen kann, wenn man nicht zufällig vor 10 Minuten die anderen beiden Teile durchgespielt hat.

Trotzdem hatte ich sehr viel Freude an Dragon Age Inquisition und habe die gesamte letzte Woche mit nichts anderem als Cullen-Fanart und -Fanfics verbracht. Ja. Ich :herz: Cullen. Ich konnte nie verstehen, wie und warum Leute fanatische Fans von imaginären Charakteren werden können, und dann kam diese Romanze, die einfach so schön ist. <3 Ich bin aber auch so teilweise stundenlang in Skyhold rumgerannt, habe mit allen Leuten geredet und es hat sich einfach alles so lebendig angefühlt. Ich bin sonst echt kein Fan von solchen Spielen, aber Inquisition konnte mein Herz erobern. Mehr kann ich dazu auch gar nicht sagen, ich bin noch viel zu geflasht. Außerdem schreibe ich keine guten Reviews. Aber ich mochte das Spiel. Sehr gerne.

Auch wenn ich es aus irgendwelchen Gründen nicht geschafft habe, Bull und Dorian zu verkuppeln, obwohl ich die beiden überall mit hingeschleift habe. :(

BDraw
15.02.2015, 21:35
Das Ding ist, so wirklich 100%ig unscheisse ist halt im Prinzip keine Fraktion und keine Entscheidung, und das mochte ich auch so gerne an dem Spiel. Es gibt manchmal halt keine "richtige" Entscheidung, sondern bestenfalls nur "Meeeh, kann ich verantworten" und "Shit, I fucked up". Manche Entscheidungen waren aber auch so unfassbar fies :(
War auch nicht als Kritik am Spiel gedacht. Im Gegenteil, das macht die Position der Templer (die ich am Anfang echt nicht abkonnte) auf einmal deutlich nachvollziehbarer, im Stil von "Wäre es so einfach, hätten wir uns das ganze Zirkel-Templer-Geflecht gar nicht erst ausdenken brauchen! Vertrau uns mal ein bisschen!". Von daher verleiht das den Parteien eher noch Glaubwürdigkeit. Selbst Loghain ist ja nicht annähernd so blass wie man am Anfang meinen möchte.

Stichwort Cullen, ich bin immer noch ganz geflasht davon, dass ein so blasser Randchar auf einmal so genial geworden ist. Hab ihn im Origins erst überhaupt nicht erkannt, bis es mich auf einmal traf. Nichts geht aber für mich über Morrigan und Alistair - sowohl einzeln als auch (und vor allem) ihre ständigen Zankereien. :hehe:
Irgendwie habe ich bloß gar keine Lust auf Teil 2, zumal ich den ja tatsächlich schonmal durch hab. Eventuell überspringe ich den daher und starte Inquisition neu. Wobei mich ein zweiter Durchgang von Origins gerade auch reizen würde.

Loki
17.02.2015, 13:00
Hat jemand das Spiel schon auf Nightmare durch und wenn ja, fandet ihr es auch trotzdem irgendwie ... zu einfach? Ich will gar nicht behaupten, dass ich ein besonders guter Spieler bin oder so und die ersten paar Spielstunden mit meinem Magier waren durchaus anspruchsvoll, aber spätestens nachdem ich Skyhold erreicht habe, war der Rest des Spiels ein Spaziergang. Mit einer einzigen Ausnahme: der Boss in der Fade. Das war einfach ein extrem chaotischer Kampf und das Problem war nicht der Boss an sich, sondern die unzähligen Dämonen, die er ständig beschworen hat. Da habe ich ein paar Anläufe gebraucht und am Ende hatte ich, glaube ich, mehr Glück als Verstand. Der Endboss des Spiels jedoch war lächerlich einfach, da war ich fast ein bisschen enttäuscht. Mein Inquisitor war auf Level 20 und meine Ausrüstung war relativ durchschnittlich. Trotzdem war er tot, bevor ich die Hälfte meiner Potions aufgebraucht habe.

Ich will aber jetzt bitte bald Story-DLC. :D

Loki
13.03.2015, 13:51
:hehe:

http://i.imgur.com/WrD6mjD.jpg

The Judge
13.03.2015, 17:48
:hehe:


Herrlich. Ich hatte auch schon oft den Gedanken, was die Leute wohl über den mächtigen Inquisitor denken müssen, wenn sich mal wieder von den 15 Meter hohen Wehrwällen stürzt, nur um ein paar Sekunden einzusparen. :D:A

Passend dazu kann ich jetzt nach nunmehr 90+ Stunden behaupten, Dragon Age Inquisition angemessen ausgereizt zu haben. An der Spielzeit mag man schon feststellen, dass es mir wahnsinnig gut gefallen hat, auch wenn es durchaus zahlreiche Punkte gibt, die eigentlich hätten besser sein können.

Wie häufig erwähnt ist das Kernstück des Spiels natürlich mal wieder das Bioware-typisch hervorragende Charakter-Ensemble. Bis zum Schluss habe ich versucht, jedes Event meiner Begleiter mitzunehmen und ich bin einfach ziemlich erstaunt, was für eine gewaltige Menge an Dialog das Spiel auffährt. Aber nicht nur die Menge, auch die Qualität und die "Variabilität" weiß einfach absolut zu überzeugen. Die ganzen Eventualitäten, die hier bedacht und dann immer mal wieder in die Gespräche eingebaut wurden, sind einfach faszinierend. Zwar ändern die meisten Entscheidungen den Spielablauf nicht massiv, aber es ist doch immer schön zu sehen, wenn auf Kleinigkeiten, die ich im Verlauf des Spiels mal entschieden habe, irgendwie Bezug genommen wird.

Auch ziemlich erstaunlich finde ich tatsächlich die Umgebungsgrafik. Das sieht nicht nur "für Biowäre-Verhältnisse gut" aus, sondern teilweise sogar echt atemberaubend. Vor allem die Sturmküste mit dem windgepeitschten Meer und dem feuchtglänzenden Gestein hat es mir angetan. Bei den Charakteren wirken die Animationen besonders in den Zwischensequenzen allerdings leider weiterhin ziemlich staksig und holzpuppenartig, was sich nicht so recht ins ansonsten wunderschöne Gesamtbild einfügen wollte.

Was ich dem Spiel allerdings ankreiden muss, ist das recht starke Ungleichgewicht zwischen interessanter Story und belanglosen Nebenmissionen. Wenn man die Hauptstoryline mal runterbricht, hat sie wirklich erschreckend wenig zu bieten und wirkt gegen Ende auch noch ziemlich gerushed. Würde man die Mainquest hintereinander wegspielen können, hätte man Inquisition nach locker 12 bis 15 Stunden durchgespielt. Damit das nicht geschieht, gibt es jedoch das "Macht"-System, so dass man eine neue Storymission erst starten kann, wenn man sich durch Sidequests in den zahlreichen und riesigen Gebieten genug "Macht" verdient hat. Da eben diese Nebenmissionen häufig sehr belanglos und nach dem Ubisoft'schen Prinzip des Abarbeitens von Symbolen auf der Karte beläuft, verliert man oftmals relativ zügig die Bindung zu besagten Aufträgen. Ich hätte mir lieber noch mehr Missionen für die Mainquests gewünscht und dafür ein paar der optionalen Dinge zurückgefahren, um damit die Dramaturgie in eine bessere Bahn zu lenken.

Allerdings ist dies auch Jammern auf hohem Niveau, da Inquisition vom reinen Content her einfach so viel bietet, dass es da wenig Vergleichbares auf dem Markt gibt.

(Und warum wird eigentlich im ganzen Spiel niemals die zerstörte Mauer im Gang zum War Table in Skyhold restauriert? Worst game ever.)

Loki
13.03.2015, 18:10
Ich bin gerade bei meinem vierten Durchgang, weil ich einfach jedes Partymitglied mindestens einmal ins Bett kriegen möchte. Dorian, Cassandra und Josie sind abgehakt, als nächstes folgt Iron Bull und danach geht es mit einem weiblichen Inquisitor weiter. :D

Ich liebe Inquisition abgöttisch.

Inzwischen habe ich auch ein bisschen Origins gespielt und obwohl mir die Charaktere auch da super gefallen, die Story bis jetzt fesselnd ist und die Dialoge super geschrieben sind - mit dem Gameplay kann ich mich nicht wirklich anfreunden, ehrlich gesagt ödet es mich sogar extrem an. Auch die Grafik ist irgendwie nicht wirklich schön und obwohl ich es mehrmals versucht habe, es gelingt mir einfach nicht einen gutaussehenden Grey Warden zu erstellen (wohingegen mein Trevelyan aussieht wie ein junger Gott). Aus irgendnem Grund werde ich mit Origins absolut nicht warm, was aber ausschließlich am Gameplay liegt und das ist schade. Ich glaube ich werde mir irgendwann einfach ein Let's Play dazu reinziehen und gut ist.

Allerdings habe ich neulich viele Stunden auf dem Dragon Age Wiki verbracht und bin was Lore und Vorgeschichte angeht inzwischen ziemlich gut dabei. Vor allem den elvischen Pantheon finde ich schon verdammt faszinierend.

BDraw
15.03.2015, 19:25
Kurze Frage: Werden Spielstände in der PS4-Fassung eigtl. auch mit der Keep gesyncht? Wie im PS4-Thread schon geschrieben ist mir gerade die Konsole abgeraucht und es wäre ärgerlich, wenn noch dazu mein Spielstand futsch wäre. Ich war zwar Storymäßig gerade erst mit den Templern fertig, hatte dafür aber Hinterlande, Sturmküste und Oase nahezu komplett. Sowas wegen dummer technischer Probleme nochmal machen zu müssen macht mir Spiele immer sehr madig, daher hatte ich gehofft, dass die PS4 die Spielstände vllt. automatisch in die bzw, aus der Keep lädt :/
Verknüpft habe ich es auf jeden Fall, da ich auch einen in der Keep generierten Weltstand geladen habe. Mein Char taucht auch dort in der Heldenliste auf, wenn auch als "gesperrt".

Loki
15.03.2015, 19:42
Hast du PlayStation Plus? Wenn ja, dann werden alle deine Spielstände automatisch in den Cloud-Speicher hochgeladen. Ob die Spielstände auch mit der Keep synchronisiert werden weiß ich allerdings nicht, sollte das der Fall sein, ist es mir bis jetzt jedenfalls noch nicht aufgefallen.

BDraw
15.03.2015, 19:46
Nope, PlayStation Plus habe ich nicht. Würde sich (normalerweise...) für mich auch nicht lohnen.
Dann hoffe ich einfach mal... entweder, dass die Spielstände online gespeichert sind, oder, dass sie hinterher noch da sind, sollte das Ding wirklich eingeschickt werden. Ich wüsste aber gerade nicht, was die sonst damit machen sollten.

Mivey
15.03.2015, 20:24
Inzwischen habe ich auch ein bisschen Origins gespielt und obwohl mir die Charaktere auch da super gefallen, die Story bis jetzt fesselnd ist und die Dialoge super geschrieben sind - mit dem Gameplay kann ich mich nicht wirklich anfreunden, ehrlich gesagt ödet es mich sogar extrem an. Auch die Grafik ist irgendwie nicht wirklich schön und obwohl ich es mehrmals versucht habe, es gelingt mir einfach nicht einen gutaussehenden Grey Warden zu erstellen (wohingegen mein Trevelyan aussieht wie ein junger Gott). Aus irgendnem Grund werde ich mit Origins absolut nicht warm, was aber ausschließlich am Gameplay liegt und das ist schade. Ich glaube ich werde mir irgendwann einfach ein Let's Play dazu reinziehen und gut ist.
Die strategischen Kämpfe von Origins hab ich für meinen Teil noch wirklich angenehm im Kopf. Die einzige Sektion die mich gestört hat, war der Dungeoncrawl in den Deep Roads. Sonst immer schön wie man sich jeden Augenblick anpassen musste um optimal mit jeder Gefahr umzugehen. (Größere Kämpfe waren dennoch immer ein ordentliches Mana und Heiltrank dauersaufen xD)

DA:I setzt da scheinbar mehr auf Action. Naja, DA spiel ich eigentlich eh nicht wegen dem Gameplay, also dürfts mich nicht stören. Mich hat nur DA2 selbst so demotiviert, dass ich wohl einbischen Zeit lasse bis ichs mit der Inquisition probier. Vielleicht zwischenzeitlich die Novels lesen, könnt mein Interesse am Setting eventuell wieder erwecken.

BDraw
16.03.2015, 12:43
Ich hab gestern noch spontan DA2 nochmal angefangen, da ich gemerkt habe, dass ich gar nichts mehr wusste. Und so im direkten Vergleich zu DAO und DAI... Schneidet es wirklich nicht sehr gut ab. Was mir aber extrem gut gefällt sind die Dialoge. Ich habe in den zwei, drei Stunden, die ich noch gespielt hatte, Tränen gelacht. Varric und Merrills Dialoge sind einfach göttlich. Merrill generell ist göttlich. Es macht einfach so viel Spaß zu sehen, wie das arme Ding sich keine zwei Sätze mit meinem immer-ironischen Char unterhalten kann, ohne ihm Sekundentakt auf den Leim zu gehen. Ähnlich sieht es aus mit Carver und Fenris, die ständig von Varric gepiesackt werden. :hehe:
Mal gucken ob ich die Rivalry-Romance mit Fenris hinbekomme. Das stelle ich mir auch sehr... interessant vor.

Von den Charakteren her finde ich bislang Inquisition glaube ich am schwächsten - nicht, weil die Charaktere so schlecht sind, sondern weil die Gruppendynamik in den beiden Vorgängern so herrlich ist (und alle meine Lieblingscharaktere entweder nur marginal eingebaut sind (Leliana, Josephine) oder man sie nicht romancen kann (Leliana, Cole)). Dafür sagt mir dort das Gameplay am meisten zu. DAO hatte mir zu schlauchige Dungeons (die die anderen Teile zwar auch haben, man es dort aber nicht so merkt) und DA2 ist einfach... sehr hakelig. In allem. Und hat es mit dem recyclen von Leveln und Assets einfach zu sehr auf die Spitze getrieben.

Loki
16.03.2015, 13:21
DA2 habe ich gar nicht gespielt, Origins nur ein bisschen, deswegen kann ich gar nicht einschätzen, welches Spiel die besten Charaktere hat, soviel kann ich allerdings sagen: die Charaktere in Inquisition beginnen erst sich dem Spieler zu "öffnen", nachdem man Skyhold erreicht hat. Vorher bestehen die meisten Dialoge nur aus Exposition. Du meintest ja, dass du gerade erst mit "Champions of the Just" fertig geworden bist, vielleicht wirst du deine Meinung noch ändern, wenn du erstmal weitergespielt hast :) - hoffe es klappt mit deiner PlayStation soweit alles ohne dass dein Spielstand futsch geht.

Der Party Banter in Inquisition ist jedenfalls absolut Gold wert, vor allem wenn Cole in der Party ist ... und Dorian.

Übrigens, wo ich gerade bei "Champions of the Just" bin ...

Bei meinen ersten drei Durchgängen habe ich mich immer für die Magier entschieden, beim vierten jetzt zum ersten mal für die Templer. War auch alles soweit in Ordnung und die Mission war irgendwie cool (Cole ist cool), bis zu dem Moment während Corypheus' Angriff auf Haven, als plötzlich Fiona vor mir stand. Es war so verdammt schmerzhaft Fiona zu bekämpfen und umzubringen, vor allem nachdem ich in meinen vorherigen Spielständen oft mit ihr gesprochen und sie einigermaßen kennengelernt habe, aber auch weil ich aus diversen Wiki-Artikeln weiß, dass sie ein ziemlich trauriges Leben hatte. Ich bin jetzt echt versucht den Spielstand zu löschen und von vorne anzufangen, ich fühle mich so dreckig weil ich sie umgebracht habe ... :\ - das einzige was mich davon abhält ist Calpernia, ich möchte sehen, wie sich ihre Storyline entwickelt.

Zeuge Jenovas
16.03.2015, 14:03
Als jemand der bei Teil 1 + 2 Platin hat (beide 4x durch gespielt) und bei DA:I einen sehr ausführlichen Run hatte:

Beste Chars: 1, 2, dann 3
Beste Story: 1, 2 (mit DLC's) dann 3
Bestes Gameplay: 3, 2, 1
Beste Welt: 1, 3, 2 (da verliert Teil 2 leider sehr viel)
Bestes Gesamtpaket: 1, 2 (mit DLC's), dann 3

Ich kann wirklich nur jedem naheliegen sich durch Teil 1 + 2 durchzuarbeiten. Auch wenn bei Teil 1 das Gameplay nich optimale ist oder bei Teil 2 die sich wiederholenden Dungeons nerven... so sind es dennoch phantastische Rollenspiele die in den meisten Punkten mit Teil 3 den Boden aufwischen (und ja, ich mag Teil 3 XD)

Caro
16.03.2015, 16:53
Lustig, dass hier gerade über die beiden anderen Teile gesprochen wird. Ich habe gestern Abend Dragon Age 2 durchgespielt, beim Abspann geheult wie ein kleines Mädchen und ich bin offensichtlich eine der 19 Leute auf der ganzen Welt, die in der Serie Dragon Age 2 am liebsten mag.

Okay, dass kann auch an meiner Neigung liegen, mich emotional SEHR in die diversen Romanzen zu involvieren. Ich konnte mich mit "meiner" Hawke am besten identifizieren und emotional verbinden (was damit zusammenhängen könnte, dass ich Witty!Hawke gespielt habe und sie damit im Gegensatz zu meinem Warden aus Teil 1 und meiner Inquisitorin einen nennenswerten Charakter hatte.) Meine fröhliche Gruppe von gesellschaftlich Ausgestoßenen ist mir in Kirkwall so richtig ans Herz gewachsen und ich fand es richtig schade, dass ich nicht oft genug meine Party-Stammbesetzung gewechselt habe. Ich denke, Teil 2 werde ich auch tatsächlich noch einmal durchspielen - ich habe einfach viel zu viel noch nicht gesehen und viel zu viele Interaktionen nicht mitbekommen. Anderenseits....ein Spieldurchlauf ohne Varric, Fenris und Anders in der Party wäre auch weird :D

Ich meine, ich habe Teil 1 ultra-gerne gespielt und war eine glühende Verfechterin meiner Alistair-Romanze (:herz:) und ich muss mir heute noch Luft zufächern, wenn ich eine .gif auf Tumblr sehe, in der Cullen die Inquisitorin anlächelt (:herz:), aber keine Romanze hat mich so berührt wie die beiden von Fenris (:herz::herz:) und Anders (:herz::herz::herz:).

Einerseits bricht es mir das Herz, dass eigentlich alle Romanzen in Dragon Age 2 extrem unbefriedigende Elemente haben, anderenseits macht genau das es so viel besser. Alistair und Cullen waren schön, niedlich, herzerwärmend und alles, aber ich musste nicht darum KÄMPFEN. Die Romance von Fenris ist für den größten Teil des Spiels sehr unbefriedigend und herzbrechend, während die von Anders während Akt 1 und 2 unfassbar schön und romantisch ist, aber das schrecklichste Unhappy Ending aller Zeiten hat. "If you would really love me, you would help me getting in the chantry..." - JA, DU MICH AUCH, DU ARSCH. UND ICH HELF DIR 6 JAHRE LANG UND LASS DICH BEI MIR WOHNEN. PENIS. Da hätte ich wirklich gerne eine "Punch Anders in the Soul"-Dialogoption gehabt.

Und ich denke nicht drüber nach, dass eigentlich ALLE Romanzen in DA2 extrem ungesund und coabhängig sind. Und vor allem denke ich nicht darüber nach, was passiert, wenn man "Here lies the Abyss" in Inquisition spielt und ... Ihr wisst schon. Dinge passieren.

Aber wie gesagt, ich finde es grade gut, dass in Kirkwall eigentlich ALLES scheisse ist. Ja, in den anderen beiden Teilen rettet man die Welt und alles, während man in Teil 2 eigentlich alles nur ein bisschen schlimmer macht - es ist halt eben nicht dieses epische Abenteuer, bei dem man irgendetwas erreicht, sondern eine Geschichte wird erzählt und man spielt darin eine Rolle. Ich liebe das Spiel für die Charaktere, für die Erzählweise und den Humor - aber es ist halt eben komplett anders als die anderen beiden Teile und irgendwie mag ich dieses Rezept viel lieber als "Lass mal Welt retten und dabei freundlich/unfreundlich sein".

Außerdem geht NICHTS über purple!Hawke. NICHTS. (https://www.youtube.com/watch?v=b56ZQErYky0)

~Jack~
23.03.2015, 18:37
https://i.imgur.com/h5MWGkV.jpg
o_o

Loki
23.03.2015, 18:41
First on Xbox One and PC?!

FUCK THIS SHIT!!111 >:(