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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Moddingfrage: Crafted Items



Jahnor
02.09.2012, 16:41
Wie der Titel erahnen lässt, habe ich eine Frage bezüglich Items, die man z.B. an einer Schmiede, tanning rack oder so craften kann.
Ist es möglich zwei unterschiedliche Items mit einer Aktion zu erstellen? Nur als Beispiel: Man benötigt 20 steel ingots und baut daraus dann direkt eine steel sword und einen steel mace.

Man kann im creation kit nur ein Item als endprodukt auswählen, allerdings besteht da auch die Möglichkeit, LeveledItems zu nehmen. Dadurch funktioniert das Rezept dann leider nicht mehr ingame und wird gar nicht mehr angezeigt.

Eine andere Idee, die mir bezüglich dieses Problems noch kam beinhaltet scripts, falls es keinen anderen Weg gibt. Nur kenne ich mich damit fast garnicht aus : / (Namentlich: Wie kann ich einen bestimmten script auslösen, nachdem ein Platzhalteritem an einer Schmiede/tanning rack erstellt wurde?)


Hat jemand Ideen dazu?

Jahnor
05.09.2012, 17:02
OK, ich hatte bereits in Fallout ein paar scripts erstellt, die einwandfrei funktionieren. Nur scheinen mir die scripts in Skyrim unglaublich kompliziert und ich verstehe einfach nicht, was ich alles berücksichtigen muss.
Was ich versuche zu erreichen ist, dass wenn ein Platzhaltergegenstand im Inventar des Spielers erscheint (durch Schmieden z.B.), besagter Gegenstand aus dem Inventar entfernt wird und dann direkt einige andere Gegenstände ins Inventar eingefügt werden.
Ich habe nur nicht die leiseste Ahnung, wie ich das anstellen soll.

Jahnor
05.09.2012, 19:08
Hat sich erledigt. Ich habe mich einfach etwas bei dem CoinPurse script bedient. Das Problem ist demnach gelöst.