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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Event das über ALLEM fliegt? (RM2000)



Elektrohexer
01.09.2012, 17:47
Hey,

Ich bräuchte gerade mal ein Event das über alles drüber fliegt.

Zur Zeit bleibt es noch immer an Sachen von der Map hängen (z.B. Steine, Wände) es soll aber auch über diese Dinge fliegen.

Gibt es eine Möglichkeit das zu machen?

caesa_andy
01.09.2012, 18:07
Das geht soweit ich weiß mit dem standardmaterial nicht. Die maximale höhe fü ein Event ist ABOVE HERO, und Events auf Above Hero werden immer mit anderen Events auf dieser Höhe kollidieren.

Die einzige Möglichkeit ist, dass du entweder mit einen Picture arbeitest, oder ein Event auf Above Hero setzt udn es als einziges auf dieser Höhe lässt, damit es mit nichts kollidieren kann.

Mag sein, das es patches gibt ... aber das weiß ich nicht.

Asgarthedoom
01.09.2012, 18:28
was ist mit dem "slip through" befehl?

Elektrohexer
01.09.2012, 18:33
Wo finde ich den "slip through" Befehl?

Oktorok3
01.09.2012, 19:42
Das ist ein Event-Movement Befehl, der Events erlaubt, durch Hindernisse zu gehen.
(Auch "Pass trough" oder "Durchfallen AN" genannt)

porschefan
01.09.2012, 19:43
Oder setze das Event als PP und mache als einziger befehl ein move event mit (keine Ahnung wies im englischem heißt xD) DURCHFALLEN AN rein sodass das event zwar über allem steht (Above hero ist ja an) aber dennoch durch andere Events der
gleichen Höhe hindurchfliegen kann.
EDIT: Mist zu spät :PP

Asgarthedoom
02.09.2012, 12:28
zum Verständnis:
- RM 2000: "slip through"
- RM 2003 "phasing mode"

TwoFace
02.09.2012, 16:47
"Phasing Mode ON".

Häkchen setzen bei "Ignore impossible Moves".

Sollte dann gehen.

Elektrohexer
17.09.2012, 17:26
Vielen Dank!

Es funktioniert nun. :)