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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : RPG Contest auf 64digits (dreistellige Preisgelder, Sachpreise, Lizenzen)



WeTa
27.04.2012, 19:14
Gerade drüber gestolpert, sollte den ein oder anderen hier interessieren:

http://www.64digits.com/users/Toast/resize.png
On Tuesday the 1st of May 2012, at 0:00am GMT, you will have three months to make an RPG (see Rules for details).
You must then submit your RPG by Wednesday the 1st of August 2012, at 0:00am GMT, after which the winners will be decided.
This will be the grand finale of Competition Four Digits 2011/2012 (http://www.64digits.com/users/index.php?userid=Toast&cmd=comments&id=272335), a competition three times longer than any other in the year!

RULES:
1. The aim of the competition is to develop entirely your own game within the time limit (1st May - 1st August). You MUST submit your final game before the 1st of August 2012. You will have to keep up to date with my blog posts to find out how to submit your final game.
2. You MUST have stated you are going to enter before the 1st of May 2012.
3. You MUST NOT include anything in the game that you don't have full permission to use or without good reason use significant amounts of game content that you or somebody else had already made prior to the competition.
4. Your final game MUST have "RPG elements", specifically relating to the gameplay (eg anything such as experience points, inventories, quests, turn-based combat, etc. Fantasy themes and long storylines are common in RPGs, but not related to the gameplay). "RPG" in the context of this competition is defined here.
5. There are no programming language/game engine restrictions except that the game MUST run on Windows 7. Your game shouldn't require additional software installation (unless you really need to do so).
6. Don't be a cheater.
7. ONE entry per person, maximum team of FOUR.
8. Your game MUST NOT be libelous, harmful, threatening, harassing, abusive, racially or ethnically offensive, sexually explicit, pornographic, obscene, defamatory or objectionable, in my opinion.
9. I reserve the right to update or otherwise change the rules and to disqualify any entrant who breaks the rules.

PRIZES:
All prizes are donated by individual members or by the sponsors listed below.

1st
$400 Prize Money
A copy of RPG Maker VX Ace (http://tryace.rpgmakerweb.com/) each*
One copy of GameMaker 8.1 (http://yoyogames.com/gamemaker/windows), HTML5 (http://yoyogames.com/gamemaker/html5) and a GameMaker T-shirt
Featured on YoYo Games (if game created with Game Maker 8.0+)
Featured on Game Jolt AND a Game Jolt T-shirt
64d Comp Winner Badge each*
IUP Bundle (http://iupbundle.org/) each*
SPECIAL PRIZE: The winner gets to suggest ONE bugfix or feature that goes into 64digits next. Must be feasible and sensible.

2nd
$100 Prize Money
Up to two copies of Ace (http://tryace.rpgmakerweb.com/) (and any other RPG Maker (http://www.rpgmakerweb.com/download) for the remaining team)**
One copy of GameMaker 8.1 (http://yoyogames.com/gamemaker/windows), HTML5 (http://yoyogames.com/gamemaker/html5) and a GameMaker T-shirt
Featured on YoYo Games (if game created with Game Maker 8.0+)
Featured on Game Jolt
64d Comp Finalist Badge each*
IUP Bundle (http://iupbundle.org/) each*

3rd
Steam games of your choice worth $80 total
One copy of Ace (http://tryace.rpgmakerweb.com/) (and any other RPG Maker (http://www.rpgmakerweb.com/download) for the remaining team)**
One copy of GameMaker 8.1 (http://yoyogames.com/gamemaker/windows), HTML5 (http://yoyogames.com/gamemaker/html5) and a GameMaker T-shirt
Featured on YoYo Games (if game created with Game Maker 8.0+)
Featured on Game Jolt
64d Comp Finalist Badge each*
IUP Bundle (http://iupbundle.org/) each*

4th
Renegade Ops on Steam (http://store.steampowered.com/app/99300/)
Up to three copies of any RPG Maker except Ace (http://www.rpgmakerweb.com/download)**
One copy of GameMaker 8.1 (http://yoyogames.com/gamemaker/windows), HTML5 (http://yoyogames.com/gamemaker/html5) and a GameMaker T-shirt
64d Comp Finalist Badge each*
IUP Bundle (http://iupbundle.org/) each*

5th
Up to two copies of any RPG Maker except Ace (http://www.rpgmakerweb.com/download)**
One copy of GameMaker 8.1 (http://yoyogames.com/gamemaker/windows), HTML5 (http://yoyogames.com/gamemaker/html5) and a GameMaker T-shirt
64d Comp Finalist Badge each*
IUP Bundle (http://iupbundle.org/) each*

The RPG Maker honourable mention award
The best game made with an RPG Maker product (http://www.rpgmakerweb.com/) receives additional prizes from the RPG Maker guys.

*These prizes are one copy for every member of your team, or just one copy for you if you're working alone. Your team members must have an account here to qualify.
**Number of copies depends on number of team members. See first footnote.

Donations by:
twisterghost (http://www.64digits.com/users/index.php?userid=twisterghost) ($250 Prize Money), Tim (http://www.rpgmakervxace.net/user/93-tim/) ($100 Prize Money), SpectreNectar (http://www.64digits.com/users/index.php?userid=SpectreNectar) ($100 Prize Money), DanRedux (http://gmc.yoyogames.com/index.php?showuser=3864) ($50 Prize Money), firestormx (http://www.64digits.com/users/index.php?userid=firestormx) ($40 Steam games, bugfix/feature prize), RC (http://www.64digits.com/users/index.php?userid=RC) (games featured on YoYo Games), valkyriegames (http://www.64digits.com/users/index.php?userid=valkyriegames)(Renegade Ops)

Remember, this is a communal effort! This competition is only for fun. If you want prizes, give as you wish to receive. Suggested donations would be Steam games, Amazon vouchers or something similar, rather than cash.

Futher notice - please mind that donated prizes are subject to donators following up their promises, and that the distribution of prizes among 1st/2nd/3rd/4th may change at any time

Mehr Informationen und Anmeldung auf 64Digits (http://64digits.com/users/index.php?userid=Toast&cmd=comments&id=272934)

Sponsoren:
http://www.64digits.com/users/Toast/web_banner.png (http://www.yoyogames.com/)
http://www.64digits.com/users/Toast/RPGMakerLogosmaller.png (http://www.rpgmakerweb.com)
http://www.64digits.com/users/Toast/logo-64digits.png (http://www.gamejolt.com/)
http://www.64digits.com/users/Toast/8bit_newsbanner.png (http://iupbundle.org/)
http://valkyriegames.net/site/images/banner.png (http://valkyriegames.net/)

Kelven
27.04.2012, 19:27
Das klingt sehr interessant, aber leider ist mein Englisch auf Loddar-Niveau und die Anmeldefrist läuft auch schon in ein paar Tagen aus.

WeTa
27.04.2012, 19:32
Das klingt sehr interessant, aber leider ist mein Englisch auf Loddar-Niveau und die Anmeldefrist läuft auch schon in ein paar Tagen aus.

Teams sind erlaubt/erwünscht ;)

Owly
27.04.2012, 19:41
Hm, das ist reizvoll. Ich hab Bock, an einem RPG zu arbeiten und die Laufzeit ist schön überschaubar. Danke für den Hinweis!

Cornix
27.04.2012, 19:48
Ich bin dabei wenn sich jemand finden lässt der Interesse daran hat mit mir zusammen zu arbeiten.
Ich denke, ich habe das perfekte Projekt für diese Gelegenheit welches ich rein zufällig sowieso gerade erstellen wollte, ich befinde mich kurz nach der Planungsphase.
Ich biete (subjektiv) sehr gute Ruby Kenntnisse für RPG-Maker XP und VX. Bin in der Lage qualitativ niederwertige Grafiken selbst zu erstellen und habe bereits ein gut durchgeplantes Projekt.
Ich suche besonders Leute welche grafisch etwas leisten können, für musikalische Untermalung bin ich auf jedenfall auch dankbar.
Ich setze auf Innovation und packendes Gameplay und werde auch besonderen Wert auf Texte und Dialoge setzen.
Es wird nicht zwingend ein RPG-Maker benötigt; falls jemand mit mir arbeiten möchte der den XP nicht besitzt ist das kein Problem.
Jeder Interessierte darf mich natürlich jederzeit anschreiben, ich freue mich schon auf eine gute Zusammenarbeit.

Ich interessiere mich auch nicht sonderlich für die Preise, falls wir also gewinnen sollten würden alle Preise an meine Teammitglieder gehen.

Kelven
27.04.2012, 19:50
@Wetako
Deswegen ist das mit der Zeit ja ziemlich knapp. Ob sich so schnell noch ein Team zusammenfindet?

Davy Jones
27.04.2012, 22:08
@Wetako
Deswegen ist das mit der Zeit ja ziemlich knapp. Ob sich so schnell noch ein Team zusammenfindet?
Abitur 2 in Englisch, treibe mich auch häufig in englischen Boards rum. Wenn du willst, kann ich dir sprachtechnisch aushelfen bzw. das Game direkt übersetzen.

Tetris
27.04.2012, 22:19
3. You MUST NOT include anything in the game that you don't have full permission to use or without good reason use significant amounts of game content that you or somebody else had already made prior to the competition.
Wie soll ich das verstehen? D:

Und das da RPG-Elemente sein müssen...... naja.... auch nicht gerade dolle.

Cornix
27.04.2012, 22:30
Wie soll ich das verstehen? D:

Und das da RPG-Elemente sein müssen...... naja.... auch nicht gerade dolle.
Du darfst nur Materialien verwenden (Scripte, Engine, Bild und Ton, Ideen, etc) für welche du die Erlaubnis des Autors besitzt oder welche du selbst erstellt hast.
Außerdem darfst du kein Spiel abgeben an welchem du bereits seit 3 Jahren arbeitest oder welches von jemand anderem erstellt worden ist. Du sollst im Rahmen des Contests ein komplettes Spiel von Grund auf erstellen.

Außerdem, wenn das Genre frei wäre, und jeder ein komplett anderes Spiel erstellen würde, dann wäre das Bewerten der einzelnen Abgaben nahezu unmöglich. Schon so werden die Abgaben wahrscheinlich so unterschiedlich und eigensinnig sein, dass das Bewerten schwer wird, aber sobald man ein RTS, ein FPS und ein RPG gegeneinander abwegen muss wird die Sache wirklich haarig kann ich mir vorstellen.

diäitsch
27.04.2012, 22:32
Leute, ihr solltet mal öfter in den Contest Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/131896-Contest-Thread-Update-11.04.12) schauen,
da habe ich diesen Contest schon vor zwei Wochen verlinkt. xD

Grandy
27.04.2012, 22:46
Wie soll ich das verstehen? D:
Du darfst nichts in dem Spiel verwenden, ohne Einverständnis des Erstellers, außerdem solltest du, falls du viele Elemente verwendest, die vor dem Wettberwerb erstellt werden, gefälligst einen guten Grund dafür haben <- m.E. etwas wischiwaschi, dieses "good reason"

Und das da RPG-Elemente sein müssen...... naja.... auch nicht gerade dolle.
Es ist ein RPG-Contest.

Kelven
28.04.2012, 08:27
@Davy Jones
Danke für das Angebot, aber ich hab nicht mal eine Idee und eigentlich arbeite ich ja auch am Spiel für den Fragmente-Contest. Falls jemand eine interessante Idee hat, würde ich hier aber vielleicht mitmachen.

Cornix
28.04.2012, 08:40
@Davy Jones
Danke für das Angebot, aber ich hab nicht mal eine Idee und eigentlich arbeite ich ja auch am Spiel für den Fragmente-Contest. Falls jemand eine interessante Idee hat, würde ich hier aber vielleicht mitmachen.
Sehr freundlich, man fühlt sich ein wenig ignoriert. Aber es wäre trotzdem eine freude, falls du Interesse hast.

Kelven
28.04.2012, 09:18
Aber ich kann doch gar nicht beurteilen wie deine Idee ist. Der zitierte Satz von mir war nur eine allgemeine Feststellung. Ich finde den Contest interessant, würde aber unter normalen Umständen nicht mitmachen, es sei denn jemand kann mich mit einer überzeugenden Idee für sich gewinnen.

PrinZZ
02.05.2012, 09:59
Das es RPG-Elemente beinhalten muss ist meiner Meinung nach gut nachvollziehbar.
Ausser der Punkt mit den Rundenbarsierten Kämpfen. Es gibt sehr viele und gute RPGs welche ein Echtzeit Kampfsystem verwenden. Hab gerade erst Mystic Quest für den Gameboy gespielt. Levelaufstiege, verschiedenste Waffen und Ausrüstungen...es hat alles was ein gutes RPG braucht, jedoch schlägt man in Echtzeit um sich.

Cornix
02.05.2012, 10:02
Die RPG-Elemente waren nur Beispiele, es muss kein Rundenbasiertes Kampfsystem verwendet werden. Das Gameplay muss nur eindeutig einem RPG zugeordnet werden können. Die angegebenen Beispiele waren nur da um zu verdeutlichen, was sich die Veranstalter in etwa unter einem RPG vorstellen.

SleepingSickness
05.05.2012, 12:07
Ist das Thema hier eigentlich für die meisten beendet oder kommt ein Team zustande? :)
Ich könnte bei Zusammenarbeit übersetzen sowie ein wenig mappen.

Cornix
05.05.2012, 13:36
Ich für meinen Teil werde definitiv versuchen etwas abzugeben.