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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Enterbrain kündigt RM2013 an.



Jerome Denis Andre
01.04.2012, 05:49
Ja Leute, Enterbrain hat den RM2013 angekündigt.

Das kleine Wunderwerk ist anscheinend von einem unabhängigen Team seit 2 Jahren in Entwicklung
und wird voraussichtlich Anfang 2013 erscheinen. Die Internationale Version soll gleichzeitig mit der
japanischen erscheinen da englisch diesmal als alternative Sprachwahl direkt implementiert wird.

Hier die neuen Features:

- Verbesserter Charakter-Generator
- 7(!) unabhängige Ebenen
- beliebig große tilesets
- Verbessertes RMVX (/ace) RTP
- RGSS3 und Unterstützung von Java-Script und C++
- Side-View Kampfsystem
- Standardmäßig eine 3 köpfige „active-party“ aber die Möglichkeit bis zu 6 weitere Chars als „passive-party“ mitzuführen.
Einwechselbar durch die „Party-Selection“ im Menü. Mitglieder der „passive-party“ leveln standardmäßig mit.
- Implementierte Hilfen zum Schaffen von Visual Novels (... implemented helps for the creation of visual novels ...) - was
auch immer das heißen mag


Screenshot vom Map-Editor (frühe alpha):
http://www.bilder-upload.eu/thumb/8c88cd-1333250916.png (http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=8c88cd-1333250916.png)

Mehr und detailliertere Infos auf:
www.rpg-maker-2013.co.jp (http://de.wikipedia.org/wiki/Aprilscherz)
www.enterbrain.co.jp/rm2013_preview (http://www.youtube.com/watch?v=Y1g2Cx03L2I)
http://tkool.jp/products/rpg2013/index.html (http://www.youtube.com/watch?v=DRMBxnxWiNQ)

wusch
01.04.2012, 08:00
Könnte die Ankündigung des Rm2k13 rein zufällig mit dem heutigen Datum zusammen hängen?

Sabaku
01.04.2012, 08:28
Könnte die Ankündigung des Rm2k13 rein zufällig mit dem heutigen Datum zusammen hängen?

Obbwohl mich sieben Map-Ebenen echt Ansprechen würden O.o

Edit: Gut okay, ich hab nur kurz gehofftXD

sorata08
01.04.2012, 10:01
Hm... Haha... und so? oÔ

Ligiiihh
01.04.2012, 10:05
Aber die implementierten Hilfen von Schaffen für VNs wären echt toll. :(

Rosa Canina
01.04.2012, 10:09
- Implementierte Hilfen zum Schaffen von Visual Novels (... implemented helps for the creation of visual novels ...) - was
Abgesehen von einem "Korrektes Abspeichern mitten im Event" gibt es absolut NICHTS, wofür man im Maker da Hilfen bräuchte XD
Show Picture und Show Message funktionieren auch ohne Hilfen :P

Naja, durch den ACE hat man leider den Sinn im Thread sofort erkannt... wäre der nicht erst erschienen, würden sicher mehr Leute drauf reinfallen ^^

WeTa
01.04.2012, 14:28
Abgesehen von einem "Korrektes Abspeichern mitten im Event" gibt es absolut NICHTS, wofür man im Maker da Hilfen bräuchte XD
Show Picture und Show Message funktionieren auch ohne Hilfen :P

Wenn man sadomasochistisch veranlagt ist bestimmt :D

Rosa Canina
01.04.2012, 14:33
Okay, sicher. Ich kann mir Dinge vorstellen, die toll WÄREN (z.B. Eínfaden von Bildern auf Basis von diesen Schwarz/Weiß-Bildern. KA, wie der Fachbegriff heißt... so etwas, was beim Kampfstart halt benutzt wird... hey, wenn du sowas kennst: posten XD)... aber allgemein muss ich sagen, dass sogar mit dem "Lauter Messages einzeln erstellen" meine Wenigkeit 100x schneller ist, als bei Renpy und Co.

Liegt wohl daran, dass ich das Zeug SCHREIBE und dann in einen Novel umwandle - und nicht direkt mit Code für Faces whatever.

Von daher halte ich den Maker noch immer für die angenehmste Art einen Visual Novel zu erstellen, wenn ich den Aufwand der anderen Engines mit einberechne.

Liferipper
01.04.2012, 17:27
Von daher halte ich den Maker noch immer für die angenehmste Art einen Visual Novel zu erstellen, wenn ich den Aufwand der anderen Engines mit einberechne.

Nicht wirklich. Wenn du dich mit der Syntax auskennst (d.h. dich eingearbeitet und nicht nur 5 Minuten lang rumprobiert hast), kannst du eine komplette VN nämlich einfach am Stück runterschreiben, anstatt dass du dich durch verschiedene Events klicken und mit dem Eventeditor/Texteingabefeld des RPG-Makers rumschlagen musst.

V-King
01.04.2012, 17:37
Keiner hat mehr nen Sinn für Humor hier :(

Rosa Canina
01.04.2012, 17:40
Nicht wirklich. Wenn du dich mit der Syntax auskennst (d.h. dich eingearbeitet und nicht nur 5 Minuten lang rumprobiert hast), kannst du eine komplette VN nämlich einfach am Stück runterschreiben, anstatt dass du dich durch verschiedene Events klicken und mit dem Eventeditor/Texteingabefeld des RPG-Makers rumschlagen musst.
Das ist genau das, was ich nicht mag.

Wenn ich schreibe, dann will ich nur den Text schreiben. Ich hasse es, ständig hin und her switchen zu müssen. Überlegen, welche Emotionsface ich nun nehme oder ob da vielleicht doch ein CG besser passt, Movebewegungen der Charaktere whatever... das killt meinen Schreibflow total, auch wenn es "nur das schreiben von Code statt dem schreiben der Story" ist.

Nee. Ich schreib meine Texte, wie ein Buch (für gewöhnlich tue ich das auch bei längere Zwischensequenzen im Maker) und DANN hau ich das erst irgendwo rein. Hab die verschiedenen Novelengines mal tagelang ausprobiert und werde sicherlich irgendwann mal auf Renpy umsteigen (nicht mit SSM allerdings). Aber nicht, weil es in irgendeiner Art besser ist beim Schreiben, sondern nur, weil ich dort mittem im Text saven kann.

Underserial
02.04.2012, 10:19
bin total drauf reingefallen - hatte mich total gefreut -.-

*fail*

Dennis
03.04.2012, 11:43
- RGSS3 und Unterstützung von Java-Script und C++
http://i3.kym-cdn.com/photos/images/original/000/228/384/SIMON-COWELL-HAPPY-GIF.gif


Und wieder ein Tool, das sicherlich total toll ist, wo mir aber mangels Zeit nie eine Einarbeitung geschweigedenn eine sinnvolle Nutzung möglich sein wird. :(
Ich bin 10 Jahre zu früh zur Welt gekommen. ;__;


Und wieder ein Thread, den ich nur bis zur Hälfte gelesen habe.
Wäre aber auch zu schön.

http://rgifs.gifbin.com/062009/1245227615_colin_farrel.gif

Jerome Denis Andre
03.04.2012, 17:42
bin total drauf reingefallen - hatte mich total gefreut -.-

*fail*

Na, wenigstens einer :-)

Tow
08.04.2012, 12:08
Das Datum lässt mich immer zweifeln bei solchen Ankündigungen.^^
EDIT: Ich habe noch keinen Thread über den VX ace gefunden. Bin ich zu blöd zum Suchen, oder gibt es einen (mir entfallenen Grund), dass hier noch nicht über ihn diskutiert wird?

MagicMaker
08.04.2012, 12:43
Bin ich zu blöd zum Suchen
Möglicherweise: http://www.multimediaxis.de/threads/133606

Tow
08.04.2012, 13:37
Danke. Warum ich mit "RPG Maker VX Ace" nicht auf diesen Thread gekommen bin ist mir jedoch schleierhaft.o0