Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gamecontest 2012 - Fragmente
Flying Sheep
11.03.2012, 19:58
http://www.imagesload.net/img/fragmente.png
Vorwort
Nachdem nun leider die große, community-übergreifende Contest-Reihe unterbrochen wurde, möchten wir sie hiermit wieder aufleben lassen und euch erneut dazu anreizen Spiele zu erstellen. In diesem Zusammenhang schicken wir noch mal einen Gruß an Smoker, der uns in den letzten Jahren mit seinen Wettbewerben angespornt hat. Ob die entstehenden Spiele nun als Abgabe bei diesem Contest punkten, oder Beginn für eigene ganz große Projekte werden - im Vordergrund steht unser aller Freude an der Spieleentwicklung.
Contest-Thema
In diesem Jahr wollen wir euch unter dem Titel "Fragmente" lediglich einige Worte vorgeben, so dass ihr euch dennoch frei in alle Richtungen entfalten könnt. Kein Setting und kein Genre sollen euch auf eine Thematik festtackern und wir sind gespannt, welche vielfältigen Geschichten euch dazu einfallen werden. Wie genau ihr die Worte in euer Spiel einbindet (z.B. als Charset, als Bild, etc), ist euch überlassen.Ob nun eine fantastische Reise, eine kleine mittelalterliche Sage, eine Begebenheit vor futuristischem Hintergrund, oder eine spannende Erzählung aus unserem Alltag.
Besonders die Atmosphäre und das Gameplay eures Spiels interessiert uns. Wird es eine detailverliebte Mitspielgeschichte, ein abenteuerliches Click&Point, ein gruseliges Survival-Game, ein lustiges Kurzspiel oder etwas ganz anderes; das liegt in euren Händen.
Vorgegebene Worte:
Goldfisch, Explosion, Altersunterschied, Verband, Sucht
Wir wünschen euch viel Spaß dabei, diese Fragmente zu eurem Spiel zusammen zu fügen und natürlich auch viel Glück, dass ihr schafft, was ihr euch vornehmt.
Kontakt
Zuständigkeiten für den Contest:
rpg-studio.de: Wolfsmutter (PN, ICQ: 318-738-521, Skype: schwarzenacht, Mail: Penera[at]web.de)
rpg2000.4players.de: SchwarzeNacht (PN, ICQ: 318-738-521, Skype: schwarzenacht, Mail: Penera[at]web.de)
rpg-atelier.net: Flying Sheep (PN)
Regelwerk
Wie in jedem Wettstreit gibt es auch hier Regeln, um eine gewisse Fairness und Chancengleichheit zu schaffen.
Wir behalten uns vor, die Regeln jederzeit bei Bedarf anzupassen. Bist du dir mit einer Regel nicht sicher, oder hast einen Punkt, der nicht deutlich reglementiert ist, wende dich an einen Zuständigen für eine Rücksprache.
Wir behalten uns ebenfalls vor Einsendungen nach Abgabeschluss und Siegerehrung zu disqualifizieren, sollte dies aufgrund Regelverstoßes (Contest + Community-Regeln) notwendig werden.
An- und Abmeldung als Teilnehmer
Anmeldeschluss ist bis zum 01.08.2012, was gleichzeitig auch Einsendeschluss ist.
Anmeldungen erfolgen in den jeweiligen Threads, per PN an den Zuständigen des jeweiligen Forums (siehe Liste), oder per E-Mail an Penera[at]web.de.
Solltet ihr euch angemeldet haben, aber innerhalb von einer Woche nicht in die Liste der Teilnehmer eingetragen worden sein, versucht die Zuständigen nochmals, vielleicht auch auf einem anderen Weg zu kontaktieren.
Bei Anmeldung bitte den Nick, eine Kontaktmöglichkeit, die Community, über die und den Maker, mit dem ihr teilnehmen wollt, nennen.
Mehrfachteilnahme über verschiedene Communities durch Verschleierung der Identität ist untersagt und führt zur Disqualifikation.
Anmeldung ohne Zugehörigkeit zu einer der mitwirkenden Communities ist nicht möglich.
Teamanmeldungen sind möglich, dabei dürfen max. 3 User eine Gruppe bilden. Die ist auch Community-übergreifend erlaubt.
Abmeldungen sind bis zum Anmeldeschluss jederzeit ohne Angabe von Gründen möglich.
weitere Beteiligungsmöglichkeiten
Jury
Wir suchen aus jeder teilnehmenden Community freiwillige Helfer als Jury.
Voraussetzung:
Du hast die Möglichkeit alle Spiele zu spielen und am besten auch in den entsprechenden Makern zu öffnen. Du bist kein Anfänger mehr und arbeitest seit min. einem Jahr selbst mit einem Maker. Du kennst dich gut genug in der Szene, mit den Möglichkeiten der Maker und mit Spieleentwicklung aus. Du hast im entsprechenden Zeitraum nach Abgabeschluss genug Freizeit und Möglichkeiten, dich intensiv mit den Spielen auseinander zu setzen und sie zu bewerten. Du bist engagiert in der Bemühung den Erstellern mit Respekt zu begegnen und ihre Arbeiten zu würdigen, in dem du die Bewertung nach besten Wissen und Gewissen, mit Argumenten für deine Entscheidungen vollführst. Du hast Spaß am Spielen und am Schreiben.
Bewerbungen bitte per PN oder Email an die zuständigen Mitarbeiter des Contests, mit aussagekräftigem Inhalt.
Werbung
Dir gefällt der Contest und du bist bereit ihn zu unterstützen, in dem du dafür wirbst?
Die einfachste Möglichkeit ist es, den Contest entsprechend zu verlinken und so die Nachricht davon zu verbreiten. Zu diesem Zweck stellen wir einige kleinere Banner zur Verfügung, die in Signaturen, Profilen und auf Webseiten genutzt werden dürfen. Versichert euch selbstständig, dass die Werbung, die ihr am Ort eurer Wahl schaltet, nicht gegen Regeln und Gesetze verstoßen, da wir nicht dafür zur Rechenschaft gezogen werden möchten, wenn irgendwo etwas falsch platziert wurde. Vielen Dank. Eine kleine Benachrichtigung an die Zuständigen des Contests, wenn ihr auf Homepages o.ä. für uns Werbung macht, wäre super, damit wir das Feedback nachvollziehen und ggf. unseren Dank aussprechen möchten.
Sponsoren
Wir würden uns über Spenden in Form von Preisen für die Gewinner des Contests sehr freuen. Entsprechende Absprachen bitte mit den Zuständigen führen, damit das ganze passend organisiert werden kann.
Anmeldung einer Community
Du bist Vertreter einer Community, die sich gerne dem Contest anschließen würde?
Alle sind herzlich willkommen! Wende dich am besten per Mail an Penera[at]web.de, nenne deinen Nick, deine Community (bitte mit Link), Zuständige für den Contest und Kontaktmöglichkeit.
Anregungen und Fragen
Fragen zum Contest können sowohl über PN, als auch in den Threads gestellt werden.
Bei schwerwiegenden Problemen, sowie Anregungen zu diesem oder anderen Contests bitte per Mail an Penera[at]web.de schreiben, damit dies schnellstmöglich behandelt werden kann, ohne den Contestverlauf zu stören.
Das Spiel
Die vorgegebenen Begriffe (Goldfisch, Explosion, Verband ((Medizin), Gegenstand zum Abdecken, Fixieren oder Abschnüren bei Verletzungen), Altersunterschied, Sucht) müssen bildlich, oder wörtlich im Spiel vorkommen.
Wie viel Gewichtung ihre Einbindung in das Spiel bekommen hat, wird auch in die Jurywertung einfließen.
Das Projekt sollte maximal eine Spieldauer von 2 Stunden erreichen... alles darüber entspricht nicht unbedingt einem kurzen Game. Die Minimum-Zeitgrenze für die Spieldauer beträgt etwa 15 Minuten.*
Es muss eine Story vorhanden sein. Ob es nun nur ein Teil einer großen Story ist, welche man im Spiel als Hintergrundwissen wiedergibt, oder ob es eine kleine für dieses Areal geschaffene ist, das ist euch überlassen. Sogenannte Minigames ohne Handlung entfallen dadurch als Abgabemöglichkeiten. *
Das Projekt darf mit folgenden Makern erstellt werden: rm 2000, rm 2003, rm XP, rm VX
Jeder Maker hat später in der Bewertung eine eigene Kategorie (eventuell mit etwas anderer Gewichtung).
Es sind Makermodifikationen, Patches und Erweiterungen zugelassen, doch gibt es auf die Nutzung keine Extrapunkte und es werden technisch, sowie grafisch, nur die Sachen im Projekt bewertet, welche auch ohne Mods möglich gewesen wären. Ruby ist bei den XP und VX-Games zugelassen, da jeder sein Können, auch im Technikbereich, zeigen können sollte.*
Das Kurzspiel darf nicht aus schon bestehenden Demos, Vollversionen oder ähnlichen Dingen stammen. Es dürfen außerdem keine Screens davon schon vorher gezeigt worden sein. Ob ihr euer „Kleines Spiel“ im Nachhinein in ein größeres Game einbaut, es in verbesserter Version als Spielvorstellung präsentiert oder es anderweitig weiter nutzt, ist euch überlassen, aber vor der Auswertung noch nicht.*
Die Abgabe
Es besteht Credit-Pflicht. Alle Ressourcen und Arbeiten Dritter müssen mit Autor (bei Möglichkeit auch Quelle) in einer sepraten Text-Datei aufgelistet werden, die dem Projekt beigefügt sein muss.
Es darf Ingame nicht der Name des Machers vermerkt werden, weder in den Credits, auf dem Titelbild, noch im Spiel direkt!
Nachdem die Jury bewertet hat, dürfen die Macher ihren Namen allerdings ins Werk einfügen und nach reichen, oder den Zuständigen sagen, wo der Name einfügt werden soll.*
Das Urheberrecht soll möglichst beachtet werden. Rips aus Spielen, Filmen, etc sind nicht erlaubt und führen im Schwerstfall zur Disqualifikation.
Das Game wird im gezippten/gerarten Format, also wie ein normales Game oder eine Demo, auf einer der diversen Sites (z.B. File-Upload.net - Ihr kostenloser File Hoster!) hochgeladen und dann der Download-Link an die Zuständigen geschickt.*
Solltet ihr eure Abgabe gemacht haben haben, aber innerhalb von einer Woche nicht in die Liste der Abgaben eingetragen worden sein, versucht die Zuständigen nochmals, vielleicht auch auf einem anderen Weg zu kontaktieren.
Als Dateiname bitte fragmentcon12_Titel_des_Spiels_User.zip/rar angeben.
Das Spiel sollte im komprimierten Zustand nicht mehr als 100 mb haben.
Bitte achtet selbstständig darauf alle nötigen Dateien, wie Creditsliste, Schriftarten, nötige dll, etc dem Spiel beigelegt zu haben.
Bei fehlenden Dateien werden wir nicht hinter herlaufen. Daher kann es sich auf eure Bewertung ausüben, wenn ein Spiel aus diesem Grund nicht gespielt werden kann. Das gleiche gilt für fehlerhafte Scripts.
Das Projekt muss unverschlüsselt (auch keineMolebox) für die Jury zur Verfügung stehen.
Auf Wunsch kann das Projekt vor Veröffentlichung nochmals als verschlüsseltes/geschütztes Projekt eingereicht werden.
Die Projekte werden im Nachhinein zum Download veröffentlicht und freigegeben ... bis dahin bitte ich die Teilnehmer, sie nirgendwo vorher zu veröffentlichen, damit die Jury auch 100%ig fair urteilen kann.*
Abgaben dürfen bis Anmelde- und Einsendeschluss verändert und nachgereicht werden. Es ist ebenfalls möglich, nochmal ein ganz anders Projekt einzureichen. Dabei gilt immer die zuletzt vor Abgabeschluss eingereichte Version.
Abgabe- und Einsendeschluss ist der 01.08.2012.
Auswertung und Siegerehrung
Die Abgaben werden im Anschluss anonymisiert an die Jury weitergeleitet und nach dem Bewertungschema analysiert.
Da wir nicht abschätzen können, wie viele Abgaben es gebe wird und wie diese beschaffen sind, lässt sich noch kein genauer Zeitraum für die Bewertung festlegen.
Sollten es zu wenige Abgaben sein, muss der Contest abgebrochen werden und die Abgaben werden unbewertet veröffentlicht.
Ich bitte jede Community min 2 Jurymitglieder zu stellen, um Fairness untereinander zu gewährleisten. Sollte dies nicht möglich werden und ein Teilnehmer Bedenken haben, ist dies bitte per Email an Penera[at]web.de mitzuteilen.
Die Siegerehrung wird anschließend in allen teilnehmenden Communitys abgehalten.
Ob es Community-interne Ranglisten geben wird, liegt zum einen an der Beteiligung der Teilnehmer und zum anderen an der Handhabung der Community selbst. Das gleiche gilt für Community-interne Rechte (z.B. eigener Rang, Auszeichnung im Profil, etc) als Preise für die Gewinner.
Bewertungsschema*
max 50 Punkte
Gesamteindruck [15 Punkte]
Was für einen Gesamteindruck macht euer Werk? Wurde die Thematik passend in Szene gesetzt? Wurde es atmosphärisch gut umgesetzt und rüber gebracht? Wie sieht es mit dem Gameplay-Faktor aus?
Grafisches Design [8 Punkte]
Hier kommt es auf die grafische Umsetzung an. Wurde detailreich gemappt, sind es innovative und neuartige Sets, welche verwendet wurden? Und wie sieht es mit erstellten Grafiken aus?
Mapping [8 Punkte]
Liegt ein strukturiertes und gut durchdachtes Mapping vor? Sind die Maps abwechslungsreich gestaltet und sind trotzdem gut begehbar?
Technik [8 Punkte]
Wie sieht es mit der Technik im Projekt aus? Wurde ein eigenes KS oder Menü verwendet. Wurden ausgefeilte Scriptideen umgesetzt, wie etwa Rätsel etc?
Storyumsetzung [8 Punkte]
Wurde eine ansprechende Story erzählt und gut inszeniert? Ist der Handlungsverlauf gut umgesetzt worden oder gibt es grobe Schnitzer im Plot?
Besonderheiten [3 Punkte]
Gibt es Dinge im Spiel, welche richtig „geflasht“ haben und einen bleibenden Eindruck hinterließen? Nur für besondere Leistungen gibt es diese Punkte!
* Teilweise wurde Abschnitte aus dem Regelwerk zum Gamecontest 2010 von Captain Smoker übernommen.
Teilnehmerliste RPG-Atelier:
Kelven
Black Man
Thread im RPG-Studio: http://www.rpg-studio.de/forum/board5-rpg-studio-de-community/board49-contest-forum/39778-gamecontest-2012-fragmente/
Der Contest klingt auf jeden Fall interessant, vor allem weil nur freie Ressourcen zugelassen sind. Mal sehen, vielleicht mache ich mit. Ich sollte das mal mit einem Team versuchen. Hat jemand Lust? Owly, melde dich!
Lares Yamoir
11.03.2012, 21:04
Wahrscheinlich mache ich mit. Glücklicherweise schreibe ich nächste Woche meine Klausuren, ab dann sollte ich genug Zeit haben xD
Ich hab nur noch ne Frage wegen den Veröffentlichen von Materialien (Unterpunkt "Das Spiel" letzter Punkt): Da steht es dürfen keine Screens veröffentlicht werden, also darf ich durchaus Charsets oder Musikstücke vorstellen und angeben, dass ich die für einen Contest mache? D.h. Ressourcen ja, Ingame nein?
Ligiiihh
11.03.2012, 22:12
Hmm. Mal sehen. (Die bekannten Worte vor einer Absage, aber mal sehen. :'D)
Hey, das klingt richtig interessant! Gerade den Punkt mit den Ressourcen finde ich gut.
Kleine Verständnisfrage allerdings: Man muss nur die genannten Schlüsselwörter umsetzen, nicht den Begriff "Fragmente" selbst, habe ich das richtig verstanden?
Die Schlagworte klingen seeehr interessant. Wirklich sehr interessant. :D Schön das es wieder einen forenübergreifenden Contest gibt!
Eine Frage hab ich aber gleich - wegen dem Absatz hier
"Abmeldungen sind bis zum Anmeldeschluss jederzeit ohne Angabe von Gründen möglich."
das einzige was ich finden kann ist der "Abgabe- und Einsendeschluss ist der 01.08.2012", aber vom Datum des Anmeldeschlusses steht da nichts mehr.
Muss eine verbindliche Anmeldung erfolgt sein, damit man teilnehmen kann? Und wenn ja bis wann?
Wäre klasse wenn du das noch in Erfahrung bringen könntest Flying Sheep.
Wie genau soll man das Wort Goldfisch eigentlich nehmen? Ist damit wirklich nur die eine Spezies gemeint, die wir alle aus dem Gartenteich kennen?
Ligiiihh
12.03.2012, 00:14
Ich glaube, das ist alles uns überlassen, soweit ich das mitbekommen habe.
In diesem Jahr wollen wir euch unter dem Titel "Fragmente" lediglich einige Worte vorgeben, so dass ihr euch dennoch frei in alle Richtungen entfalten könnt.
So habe ich das jetzt jedenfalls mal aufgegriffen.
Davy Jones
12.03.2012, 00:43
Null rips wäre mal eine Herausforderung, aber wenn dann würde ich sowas nur im Team fabrizieren wollen.
PandaMaru
12.03.2012, 01:01
Hallo, dann will ich den Fragen mal nach gehen:
-"Fragmente" ist lediglich der Titel des Contests, muss also selbst weder wörtlich, noch bildlich vorkommen.
- Die vorgegebenen Worte können sowohl wörtlich, als auch bildlich vorkommen. Ob man also nun einen typischen Goldfisch irgendwo in einem Aquarium schwimmen hat, auf einer Abbildung, oder jemand dieses Wort als Spitzname verpasst bekommen hat, ist eurer Phantasie überlassen. Beachtet jedoch, dass sie auffällig genug sind, dass sie nicht übersehen werden und es spielt auch in die Punkte rein, ob man sie gut in Szene setzt, oder einfach nur am Rande einbaut, um die Minimumanforderung erfüllt zu haben.
- Anmelde- und Einsendeschluss fallen beide auf den 01.08.
Man ist also automatisch angemeldet, wenn man bis dahin ein Spiel abgibt und automatisch disqualifiziert, wenn man sich angemeldet hat, aber vor dem 2.8. nichts abgegeben hat. Man muss sich also nicht zwingend vorab anmelden, um teilnehmen zu können. Bis zum letzten Tag kann man sich noch kurzfristig entscheiden, ob man das schafft, oder nicht.
- Ressourcen dürfen auch vorab veröffentlicht sein, allerdings nicht mit Contest-Bezug.
Soll heißen, es ist ok, wenn man sich Ressourcen aus dem Netz sucht, oder jemanden in den Foren öffentlich beauftragt etwas zu machen. Es sollte eben nur nicht in aller Deutlichkeit Rückschlüsse auf eure Arbeit liefern. Kleines Beispiel: Jemand veröffentlicht professionell erstellten Soundtrack, der bereits verrät welches Genre und welchen Ablauf das Spiel nimmt und verschreckt mit der Qualität andere User, die meinen, dass sie da schon nicht gegen ankönnen. Das ist einfach nicht Sinn der Sache. Aber wenn man jetzt z.B. irgendwelche Chars erstellt, die allgemein in verschiedenen Spielen Verwendung finden würden - eine Prinzessin, jetzt mal als stumpfes Beispiel - ohne Erwähnung, dass die für die Contestabgabe erstellt wurde; das ist völlig ok. Andererseits sind WIP-Threads, wo man seine Arbeiten noch mal von anderen bewerten, korrigieren oder verbessern lassen kann, sind wieder nicht ok.
Ich hoffe, es wird einfach deutlich, dass ihr eure Contest-Projekte schon ein bisschen zum Geheimnis mach+en sollt, damit möglichst wenige Vorurteile und Abkupferungen entstehen können.
Ich hoffe, ich habe damit eure Fragen beantworten können. ^^
Null rips wäre mal eine Herausforderung, aber wenn dann würde ich sowas nur im Team fabrizieren wollen.
Dito.
diäitsch
12.03.2012, 12:10
Interessant, durchaus.
Ich denke ich werde nur im/mit Team teilnehmen.
Wer Interesse hat kann sich ja bei mir melden. :)
Ich makere übrigens mit dem Rpg Maker XP.
Öhh, was kann man den eigentlich gewinnen, außer Ruhm und Ehre? :)
Hm, als Team anzutreten hat doch irgendwie seinen Reiz ...
Das mit den Teams hat nun fast jeder gesagt, aber wenn sich keine Teams finden, bringt das ja nichts. ;) Dieser Contest wäre natürlich wirklich ideal dafür, dass sich diejenigen, die gerne pixeln, mit denen zusammentun, die weniger gerne pixeln. Eine andere Art der Aufgabenteilung halte ich für schwierig, weil immer nur einer am Spiel arbeiten kann. Ich würde auch davon abraten, eine Geschichte gemeinsam zu schreiben. Falls jemand eine interessante Idee hat und jemanden für die Grafik sucht, kann er mich ja mal anschreiben (von vorne rein ausgeschlossen: negative oder Emo-Stories, der VX).
Ninja_Exit
12.03.2012, 14:55
Nach dem eingeschränkten RTP Contest ist Handlungsfreiheit, bis auf die Wortvorgabe, eine gelungende Abwechslung. Genügend Zeit ist auch vorhanden. Ich mach also mit.
Ich glaube jeder hier sucht jemanden, der eine gute Story hat. Für Interessierte: Ich bin ein passabler Mapper (speziell Fantasysetting, kein Horror usw.), vom Rest her kann ich ein bisschen was.
Darf man das Community-RTP benutzen? Ich meine: Es ist da, es ist frei und eigentlich wartet es ja nur drauf, dass es jemand mal benutzt (man könnt's ja im Rahmen des Contests ja auch erweitern, um zwei Fliegen mit einer Klappe zu schlagen) O:
Ich hab' eine spontane Idee, und will eigentlich auch mitmachen - hätte denn jemand Lust, im Team zu arbeiten? Ich überleg' mir die Tage, ob ich's wirklich angeh, aber mit teamworken kenn' ich mich einigermaßen gut aus und produktiv und spaßig ises eigentlich auch :) Schreibt mir bitte jemand eine PN, wenn er denn Lust hätte? Ansonsten wird's halt alleine durchgezogen! O:
Ich hab ne Idee. Aber es braucht komplett eigene Ressourcen, ein Team wäre nicht schlecht - Wenn ein Pixler dazu kommt, sind wir zwei, weil ich auch einiges pixeln werde! Unsere Stile werden wir schon aneinander angliedern können. :-) - und als nächstes bräuchte ich jemanden, der die Technischen Dinge wie Kampfsystem mal übernehmen würde. Allerdings kann ich dabei maximal versuchen, Bug zu testen... Technisch ist kein bisschen mein Ding. :'-)
Würde auch gern mehr über meine Idee schreiben, aber irgendwie glaube ich nicht, das das hier erwünscht ist. Hab sie aber schon etwas ausgeschliffen und wenn einer meint, das sich an der Geschichte was ändern soll, dann darf er das gern mir ansagen, sofern er im Team mitmacht - Teamwork, Leute! Meldet euch mal bei mir. ;)
Wenn sich niemand findet, versuch ichs auch allein. :3
Eventuell wäre eine Liste oder gar ein eigenes Topic ganz nützlich für die Teambildung. Muss selber mal sehen ob und wie ich mitmache. Ansonsten bisher:
Leute die ein Team suchen:
Wencke (hat eine Idee und kann pixeln, sucht Grafiker und Techniker)
Rian
Deamonic (kann gut Mappen)
Kelven (kann pixeln, sucht wen mit einer Idee, kein VX)
diätsch (arbeitet mit dem XP)
Penetranz
Davy Jones
Verdammt, ich hab auf diesen Contest schon gewartet! Und verdammt, I'll try!
>3
Davy Jones
13.03.2012, 00:00
Refmap, Theodore und RTP zählen zu den freien Ressourcen, oder?
Ergänzend zu Wetakos Post würd ich im Team als Mapper und Materialanschaffer fungieren, Story und deren Umsetzung ist dann der Part des anderen. Über Gameplay und Konsorten lässt sich in ICQ quatschen, da würden dann beide Teammitglieder ihre Ideen einfließen lassen.
Sölf? xD
@ Wetako:
Du könntest bei mir noch eintragen, dass ich mich in einem Teamprojekt, meiner Stärken gemäß, auf die Atmo, Grafiken und (evtl.) Dialoge spezialisiere. Story schreiben und umsetzen können andere besser, ebenso wie die nötigen Ideen für die Beschaffenheit des Gameplays beisteuern. Edit: rm2k3 :)
mfG Penetranz
diäitsch
13.03.2012, 00:18
@Wetako: Schreib bei diesem "diätsch" noch, dass er XP RTP Mapping übernehmen würde, auch, dass er sich an der Story beteiligen würde.
Versteh ich das eigentlich richtig, dass man, wenn man in einem Team arbeitet, nicht noch nebenher an einem anderen Projekt arbeiten darf, dass ebenfalls für den Contest geschaffen wird? Auch wenn man nur kleine Tätigkeiten erledigen würde?
Oh, und ich such Techniker, Pixler, Mapper und alle weiteren, die mir helfen können und wollen, ein Spiel mit einer Athmosphäre zu schaffen, die ich selber als eher ungewöhnlich betrachte. Ich kann eine ausführliche Erklärung abliefern bezüglich meiner Vorstellungen über das Spiel und über die Zusammenarbeit im Team und ich denke, dass da echt ein Spiel auf die Beine gestellt werden kann, mit dem man am Ende zurecht zufrieden sein darf. :-) Meldet euch! ([/Werbung] :D)
Kakerlake
13.03.2012, 04:53
Hab zwar noch nie bei nem Contest dieser Art mitgemacht aber irgendwie reizt mich das schon...Ich mache auf jeden Fall mit.
Hab jedoch auch die Frage ob RTPs und co als "freie Ressourcen" gelten?
Ich biete mich nur unter der Bedingung an, dass ich einem Team beitreten kann welches dringend einen Techniker sucht (RPG-Maker XP / VX, gute Ruby-Kentnisse und Erfahrung) und bereits Bild und Tonmaterialien bieten kann.
Ich habe leider keine Zeit um ein ganzes Projekt alleine zu erstellen, und in jedem anderen Bereich als Technik werde ich wohl nicht herausstechend gute Arbeiten leisten können.
Bei Interesse eine private Nachricht versenden und ich werde mit ziemlicher Sicherheit in der nahen Zukunft antworten.
Klingt interessant. Mein größtes Problem wird wohl die Musik werden.
Sind denn Rips aus den RTPs von den anderen Rpgmaker erlaubt? Z.B. man benutzt den 2k und rippt Sachen vom Ds/Xp/Vx
Hab eigentlich keine Lust die Liste weiterzuführen, wär nett, wenn das alle paar Posts wer anders ergänzen könnte. Aber ich will mal nicht so sein :D
Leute die ein Team suchen:
Wencke (hat eine Idee und kann pixeln, sucht Grafiker und Techniker)
Rian
Deamonic (kann gut Mappen)
Kelven (kann pixeln, sucht wen mit einer Idee, kein VX)
diätsch (arbeitet mit dem XP, kann kompetent mit dessen RTP mappen und würde auch bei der Story mitanpacken)
Penetranz (präferiert 2k3, würde Atmosphäre, Grafiken und Dialoge machen wollen; Story ist nicht so sein Fall)
Davy Jones (bietet sich als Mapper und Materialbeschaffer an)
Cornix (Sucht Leute, die schon was an Bild/Ton am Start haben, präferiert XP/VX und kann Ruby)
Sieht doch schon ganz solide aus, so alles in allem.
Versteh ich das eigentlich richtig, dass man, wenn man in einem Team arbeitet, nicht noch nebenher an einem anderen Projekt arbeiten darf, dass ebenfalls für den Contest geschaffen wird? Auch wenn man nur kleine Tätigkeiten erledigen würde?
Das sollte eigentlich kein Problem sein. Ausgeschlossen wird ja nur, dass man mit mehreren Projekten teilnimmt. Wenn man z. B. bei Projekt A im Team ist und bei Projekt B nur als Zeichner in den Credits auftaucht, müsste das gehen. Sonst dürften ja auch nicht zwei Leute die Musik von Komponist C nehmen.
PandaMaru
13.03.2012, 12:51
Thema Teams:
Wenn man z.B. öffentliche Anfragen bearbeitet für ein, zwei Charsets, oder mal ein Musikstück, wird das nicht als Mitarbeiterstatus gesehen und ist erlaubt. Alles was darüber hinaus geht und gezielt für den Contest gemacht wird, ist Mitarbeit und man zählt als Team-Partner. Dies lässt sich am Ende aus der Credits-Liste ersehen, die geführt werden muss. Es ist nicht Sinn der Sache, dass man an mehreren Projekten gleichzeitig dran ist. Es wäre zwar sicherlich gut für die Spiele, vor allem, da Pixler rar sind, aber ist schlecht für den Wettbewerb.
Ich sage jetzt mal, alles, wobei man Einblick ins Spiel erhält, gilt als Mitarbeit.
Thema RTP:
- Rips sind nicht erlaubt! Dazu aber noch mal eine kleine Anmerkung: Rips sind aus anderen Spielen entwendete Grafiken und Musik. Im Klartext heißt das, wer die öffentlich zugänglichen RTPs von Enterbrain auf seinem Rechner installiert hat und Grafiken daraus nehmen will (z.B. VX-Tilesets im XP oder 2k-Chars im VX, etc) kann das natürlich nehmen. Die RTPs gelten als freie Ressourcen, auch das Com-RTP.
- Mir ist zu Ohren gekommen, dass es wohl ein rechtliches Problem mit dem 2003er RTP geben soll. Dem werde ich nachgehen, da ich bislang noch keine Infos dazu hatte. Wer mir näheres sagen kann, bitte per PN bei mir melden.
Im Quartier wurde ich noch mal speziell zur Regelung der Disqualifikation befragt und ob man die Strafe nicht auf Punkteabzug abmildern könnte. Daher weise ich auch hier noch mal ausdrücklich darauf hin:
Wer die Hausregeln eines der Contest-Partner bricht, und das gilt Community-übergreifend, wird (notfalls auch nachträglich) disqualifiziert! Sämtliche Versuche des Betrugs, der Manipulation, Verschleierung oder Störung des Contests werden mit Ausschluss bestraft.
Trolle und Scherzbolde werden in diesem Contest nicht geduldet. Eventuell wird deshalb die Contestregel nochmals nachträglich um den Punkt erweitert, dass keine Trash-Games zugelassen werden.
Da ich auch nach diesem Fall, also nachträglichen Regeländerungen, gefragt wurde, gehe ich auch da nochmals kurz ein: Ich habe schon einige Jahre Contest-Management-Erfahrung und musste feststellen, dass egal wie komplex mein Regelkatalog wird, es immer einige Pappnasen gibt, die sich gezielt Regellücken raus suchen, um im Contest einen Vorteil zu erhaschen, aber auch, dass ich nicht an alles denken kann und öfter Dinge ungeklärt, vergessen oder nicht ausreichend definiert wurden. Aus diesem Grund behalten wir uns die Regeländerungen während des gesamten Verlaufs des Contest vor.
^^' Klingt jetzt alles ziemlich hart und nach einem Vorwurf an die Teilnehmer, aber eigentlich dient dies eurem Schutz, weil ich zu oft erleben musste, dass es immer ein oder zwei User gibt, die sich einen Spaß daraus machen, den ganzen Contest zu versauen, während alle anderen hart dafür arbeiten. Ich hoffe daher, meine Härte trifft auf Verständnis.
sorata08
13.03.2012, 14:11
Die Credits für eigene Ressourcen werden natürlich nicht extra aufgeführt, oder?!
Naja wenn du eh schon dabei bist, für andere Ressourcen die Ersteller aufzuschreiben, kannst du auch für eigens erstellte Ressourcen den Namen hinschreiben. Ist ja nun kein Mehraufwand...
MfG Sorata
PandaMaru
13.03.2012, 14:28
Sain hat schon recht, die eigenen Credits müssen zur Abgabe bei der Jury anonymisiert werden. Es wäre also von Vorteil, wenn sie einzeln gelistet werden, oder als Kopie und eine Version einfach nur Mitarbeiter1, Mitarbeiter2, Mitarbeiter3 an der Stelle stehen hat. Die Jury bekommt die Spiele vorgelegt, ohne zu wissen, von wem was stammt. In der Abgabe selbst sollte jedoch noch mal explizit drin stehen, wer was gemacht hat, damit es hinterher bei bei der Veröffentlichung seine Richtigkeit hat.
Danke für den Hinweis!
DarkRaymond
13.03.2012, 16:12
@Wolfsmutter:
Im Endeffekt sind sowohl das RTP des RM2k als auch das des RM2k3 lizenzrechtlich fragwürdig. Beide sind eigentlich nur zu verwenden, wenn man den entsprechenden Maker gekauft hat (was hier so gut wie gar keiner getan hat). Dabei ist auch nur von der Grafik die Rede, was dann noch mit Sounds und Musik ist, wäre auch die Frage. Wobei ich aber nicht weiß, wie es generell mit einer Verbreitung aussieht, wo nichts für die Spiele gezahlt wurde.
Aber letztlich zählt hier eure Ansichten dessen^^
Gruß
DarkRaymond
Wobei das gleiche Problem auch für den XP und VX gilt, wenn man ihn nicht gekauft hat. Bei manchen freien Ressourcen wie Refmap muss man eigentlich auch bestimmte Lizenzbedingungen einhalten, bevor man sie benutzen darf. Außerdem darf man auch keine CC-Ressourcen mit inkompatiblen Lizenzen benutzen. Wenn man das rechtlich wirklich bombensicher haben will, wird es extrem schwierig. Spätestens bei Soundeffekten halte ich es für so gut wie unmöglich gute Effekte zu finden, ohne auf die allgemeine Quelle "Internet" zurückzugreifen.
Außerdem darf man auch keine CC-Ressourcen mit inkompatiblen Lizenzen benutzen.
Ich glaube da hast du den (optionalen) share-alike Abschnitt nicht richtig verstanden, aber erläuter das trotzdem bitte.
Spätestens bei Soundeffekten halte ich es für so gut wie unmöglich gute Effekte zu finden, ohne auf die allgemeine Quelle "Internet" zurückzugreifen.
Soundeffekte sind supereinfach selber herzustellen, ansonsten haben mich http://www.freesound.org/, http://opengameart.org/ und ähnliche noch nie im Stich gelassen.
Ein bischen Googlen wird ja wohl noch machbar sein.
Hier wird aufgeführt, welche Lizenzen miteinander kompatibel sind. (http://wiki.creativecommons.org/Frequently_Asked_Questions#Can_I_combine_works_that_use_different_Creative_Commons_licenses_into_my_work.3F) Spiele sind Derivate, sprich sie müssen immer die restriktivste Lizenz ihrer Bestandteile annehmen. Hat man z. B. ein Musikstück mit der Lizenz BY-NC, dann muss darfst du keine Ressourcen mit der Lizenz BY-SA benutzen, weil letztere Lizenz eben "Share alike" sagt und die kommerzielle Nutzung nicht ausschließt.
Soundeffekte sind supereinfach selber herzustellen, ansonsten haben mich http://www.freesound.org/, http://opengameart.org/ und ähnliche noch nie im Stich gelassen.
Ein bischen Googlen wird ja wohl noch machbar sein.
Dann müsste es aber doch ein großes Angebot an Community-Soundeffekten geben. freesound hat zwar eine große Auswahl, aber längst nicht alles was man für ein Fantasy-Rollenspiel braucht. Vor allem Zaubereffekte (explodierende Feuerbälle, Eiszauber, Heilmagie usw.) findet man dort kaum. So was kann man wohl auch nicht so leicht selbstmachen, zumindest nicht mit Soundeffekt-Werkzeugen. Aber auch so simple Sachen wie der "bump"-Effekt vom 2K3 finde ich bei den freien Soundseiten nicht.
@ Wetako:
Wegen dem Updaten der Liste, das könnte - falls er natürlich will - Kelven übernehmen, da er den ersten Post geschrieben hat. Das wäre viel übersichtlicher, anstatt den Thread immer wieder nach der aktuellen Liste durchzuforsten. Oder man könnte die Liste zwischen durch mal aktualisieren und Kelven übernimmt sie dann einfach in seinen Post, damit er nicht alles selbst machen muss.
Ligiiihh
13.03.2012, 18:09
Hmm, das mit den Soundeffekten ist natürlich doof... wobei die Battle Animation-Quellen bei mir auch nicht so ganz sicher sind... ich muss da echt darüber nachdenken. o.o
MagicMaker
13.03.2012, 18:24
Üblichverdächtige freie Soundquellen sind für Spiele schlechter als verschimmeltes Wurstbrot, die Sachen die
man finden kann sind oftmals gerade noch für Videoproduktionen gut zu verwenden oder sind vollständig nutzlos
und auch da ist die Qualität so schwankend wie eine kleine Yacht auf hoher See bei Sturm.
Das einzige, was man sich wirklich super einfach selber herstellen kann, sind da noch Sounds wie man sie
vermehrt auf Systemen wie den uralten Arcademaschinen, NES/FC, GB etc blabla gehört hat, da es dafür das
einfach bedienbare Programm SFXR gibt und sogar ein Zufallsgenerator mit drin ist, man muss sich also noch
nichtmal mit den Reglern in der Oberfläche auskennen.
Solche Sounds will ich dann aber auch gern in passender optischer Umgebung hören, ohne "Stilbruch ahoi!"
schreien zu müssen.
Man könnte auch bestimmte Sachen selber aufnehmen und sei es nur eine zugeschlagene Tür, aber wieviele
Leute hier haben eine dafür geeignete Studioausrüstung und die passenden Umgebungen und Sachen?
Sonderlich viele werdens nicht sein.
Das ist ganz großer Unsinn. (Indie-)Videospiele stellen weitaus weniger Anspruch an Qualität von Soundeffekten, zudem selber aufnehmen und vorhandene Soundeffekte modifizieren ja auch nicht unmglich ist. Wie schaffen das bloß die anderen Indies? Wahrscheinlich durch Magie, dürfte ihnen ja ansonsten schlecht möglich sein, wenn ich mir hier so eure Beiträge durchlese...
Ein für Makerspielsounds akzeptables Mikro hat spätestens der nächste befreundete Musiker und die eigene Herstellung von Sounds erfordert weniger vorhandene Gerätschaft als Kreativität. Die Jungs, die das RTP zusammengeschraubt haben hatten da auch keinen Drachen sitzen, der Feuer ins Mikro gespeit hat :p
Hier wird aufgeführt, welche Lizenzen miteinander kompatibel sind. (http://wiki.creativecommons.org/Frequently_Asked_Questions#Can_I_combine_works_that_use_different_Creative_Commons_licenses_into_my_work.3F) Spiele sind Derivate, sprich sie müssen immer die restriktivste Lizenz ihrer Bestandteile annehmen. Hat man z. B. ein Musikstück mit der Lizenz BY-NC, dann muss darfst du keine Ressourcen mit der Lizenz BY-SA benutzen, weil letztere Lizenz eben "Share alike" sagt und die kommerzielle Nutzung nicht ausschließt.
Ich bezweifel sehr stark, dass sich NC und SA gegenseitig ausschließen. SA ist iirc eher darauf bezogen, dass man sein Werk dann ebenfalls unter einer freien Lizenz weitergibt, statt das Ganze in Copyrightbullshit ertränken zu lassen.
Solange man nichtkommerziell bleibt, dürften die CC-Lizenzen kompatibel sein.
SA bedeutet, dass Derivate von Werken mit dieser Lizenz unter exakt der gleichen Lizenz weitergegeben werden müssen.
Ligiiihh
13.03.2012, 19:19
Na ja, selbermachen schafft in meinen Augen jetzt nicht, mit meinen vorhandenen Möglichkeiten, die gewünschte Qualität. Klar, Rascheln, Rumgekreische oder Schlüsselgeräusche lassen sich selbermachen, aber wenn ich beispielsweise ein lautes, elektrisches Computergeräusch einer gigantischen Zeitmaschine während einer Explosion haben will, lässt sich das jetzt eher mager umsetzen (also was jetzt meinen Vorstellungen). Klar, ich kann meinen Anspruch jetzt einfach senken, aber die Möglichkeit, jetzt einfach mal die Wave-Datei aus meinem Soundordner nehmen zu können, gefällt mir lieber.
Jetzt nur meine Ansicht, das ist natürlich nicht bei jedem so.
Jerome Denis Andre
13.03.2012, 23:41
Hmmm .... Die Begriffe sind ja teils etwas blöd restriktiv. Meine erste Idee eines historisch-Mittelalterlichen Settings jedenfalls will sich mit dem Goldfisch bislang nicht umsetzen lassen.
Na mal schaun. Mir fällt schon noch ein Szenario ein. Zeit genug ist ja.
UND: Ist Theodore eigentlich "sauber" oder stammt das aus irgend einem Spiel/etc. ?
Wobei das gleiche Problem auch für den XP und VX gilt, wenn man ihn nicht gekauft hat. Bei manchen freien Ressourcen wie Refmap muss man eigentlich auch bestimmte Lizenzbedingungen einhalten, bevor man sie benutzen darf. Außerdem darf man auch keine CC-Ressourcen mit inkompatiblen Lizenzen benutzen. Wenn man das rechtlich wirklich bombensicher haben will, wird es extrem schwierig. Spätestens bei Soundeffekten halte ich es für so gut wie unmöglich gute Effekte zu finden, ohne auf die allgemeine Quelle "Internet" zurückzugreifen.
Naja .... Aber auch da bieten manche Seiten legale Freeware-Soundeffekte an. A1 Freesoundeffects ist z.B. ne klasse Quelle.
Und bei Musik sind Jamendo und Newgrounds nicht zu schlagen ... insofern ...
Na ja, selbermachen schafft in meinen Augen jetzt nicht, mit meinen vorhandenen Möglichkeiten, die gewünschte Qualität. Klar, Rascheln, Rumgekreische oder Schlüsselgeräusche lassen sich selbermachen, aber wenn ich beispielsweise ein lautes, elektrisches Computergeräusch einer gigantischen Zeitmaschine während einer Explosion haben will, lässt sich das jetzt eher mager umsetzen (also was jetzt meinen Vorstellungen). Klar, ich kann meinen Anspruch jetzt einfach senken, aber die Möglichkeit, jetzt einfach mal die Wave-Datei aus meinem Soundordner nehmen zu können, gefällt mir lieber.
Jetzt nur meine Ansicht, das ist natürlich nicht bei jedem so.
- Tesla Spule auf YT suchen
- Kanal-Eigentümer nach Nutzungserlaubnis fragen
- Sound extrahieren (diese Blitze hören sich elektrisch genug an)
- 56k Modem Sound aufnehmen
- Samplitude öffnen
- beide übereinander legen
- Mit Samplitude-Plugin verzerren
=> Done
Naja .... Aber auch da bieten manche Seiten legale Freeware-Soundeffekte an. A1 Freesoundeffects ist z.B. ne klasse Quelle. Und bei Musik sind Jamendo und Newgrounds nicht zu schlagen ... insofern ...
Für moderne Soundeffekte ist A1 Freesoundeffects nicht schlecht, aber bei Fantasy wird es schon schwieriger. Ich musste jedenfalls gerade bei Zaubereffekten immer auf zweifelhaftere Quellen zurückgreifen. Jamendo hat eine große Auswahl, obwohl es auch dort nicht so einfach ist etwas anderes neben den bekannten Komponisten wie zero-project zu finden, das gut genug klingt und in ein Fantasy-RPG passt. Wie gesagt muss man auch die Lizenzen beachten und kann nicht alles kombinieren, wenn die Lizenz Derivate verbietet darf man sie sogar gar nicht benutzen. Newsground hat auch ein großes Angebot, aber mal abgesehen davon, dass glaube ich jedes Stück BY-NC-SA ist (was einige andere Lizenzen ausschließt) scheinen dort manche Leute auch Musik aus kommerziellen Spielen als ihre eigene auszugeben.
Aber nochmal zu den Soundeffekten: Ich breche mir bei jedem Spiel schon einen ab einen vernünftigen Bestätigungssoundeffekt zu finden. xD Die meisten freien aus dem Internet klingen einfach nicht gut genug oder passen irgendwie überhaupt nicht.
SA bedeutet, dass Derivate von Werken mit dieser Lizenz unter exakt der gleichen Lizenz weitergegeben werden müssen.
Nee, eben nicht. Ähnliche Lizenz, genau um so nen Mumbojumbo zu verhindern. Wenn ich mein Makerspiel jetzt anbiete wird mir nämlich bestimmt niemand, der bei seinem Material offen gelassen hat ob ich es kommerziell nutzen darf oder nicht ans Bein pinkeln, wenn ich es explizit nichtkommerziell nutze.
NC ist eine Untermenge von egal-ob-kommerziell-oder-nicht, nicht disjunkt. Wir machen ja auch kein Mashup aus den verwendeten Ressourcen, wir binden sie extern ein oder verändern sie davor soweit es die CC-Lizenz erlaubt.
Ich glaube, da irrst du dich. Im Lizenzvertrag heißt es:
Sie dürfen eine Abwandlung ausschließlich unter den Bedingungen
dieser Lizenz,
einer späteren Version dieser Lizenz mit denselben Lizenzelementen,
einer rechtsordnungsspezifischen Creative-Commons-Lizenz mit denselben Lizenzelementen ab Version 3.0 aufwärts (z.B. Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 US),
der Creative-Commons-Unported-Lizenz mit denselben Lizenzelementen ab Version 3.0 aufwärts, oder
einer mit Creative Commons kompatiblen Lizenz
verbreiten oder öffentlich zeigen.
Kompatible Lizenzen werden durch die Tabelle angegeben, die ich weiter oben verlinkte. Daraus kann man entnehmen, dass ein Werk mit der Lizenz BY-SA erzwingt, dass die Abwandlung selbst auch BY-SA ist. Ein Werk mit der Lizenz BY-NC ist zu BY-SA inkompatibel. Das heißt zwei Werke mit BY-SA und BY-NC dürfen nicht zusammen benutzt werden.
Wischmop
14.03.2012, 10:31
Deswegen find ichs etwas restriktiv, nachdem wir ja eh so Probleme mit Ressourcen haben, das noch so stark zu beschränken. :/ Wenn ich mir dann noch laufend Gedanken machen muss, dass ich wegen einem Soundeffekt disqualifiziert werden könnte, der nicht von mir selbstgemacht ist... na, schade. Ich hätte coole Ideen gehabt, und auch mal wieder Lust, was zu makern, die Begriffe an sich habe ich sofort nach dem Lesen in eine Story verpackt.
Ranarion
14.03.2012, 10:40
Restriktiv hin oder her: Das sind nun mal die Bedingungen, die die Macher der Grafiken und Soundeffekte für die Nutzung gestellt haben. Wenn ein Maker sagt er möchte seine Ressourcen nicht so ohne weiteres in einem Spiel sehen akzeptieren das ja auch alle. Warum ist das für Leute, die sich dann sogar eine richtige Lizenz gesucht haben, anders?
Und einen Nachteil hat man dadurch ja auch nicht, da eben für alle diese Bedingungen gelten. Außerdem wird niemand random disqualifiziert, weil er einen Soundeffekt eingebaut hat. Man hat ja vorher geguckt wo man ihn her hat und unter welchen Bedingungen man ihn nutzen darf.
Also ich würde nur mitmachen, wenn ich das RTP vom 2000er Maker benutzen darf. Alles andere ist mir zu mühseelig. Da würd ich sowieso nicht fertig werden. Hab da keinen Bock, jeden Grashalm einzeln zu pixeln und für nen Sound für das Öffnen von Truhen oder Türen das halbe Internet abgrasen zu müssen -_-
Vyzzuvazzadth
14.03.2012, 12:07
Ich würde mich gerne jemandem anschliessen, der/die den kompletten grafischen Teil übernimmt (z.B. Kelven oder Deamonic). Würde mich also als Story-/Dialogschreiber, Spielkonzepter und Techniker zur Verfügung stellen.
PandaMaru
14.03.2012, 12:28
Ok, ich halte fest:
Die Contest-Leitung, sowie die Community-Betreiber setzten voraus, dass die User, die am Contest teilnehmen, die Maker und somit die Berechtigung das RTP zu nutzen, legal erworben haben. Das dies der Fall ist, obliegt in der Verantwortung der jeweiligen Person. Da wir ohnehin nicht nachprüfen können, ob dies wirklich so gegeben ist, wird niemand vom Contest wegen der Nutzung eines Makers und des RTPs ausgeschlossen/disqualifiziert.
Wir können ebenfalls nicht für Enterbrain sprechen, sehen aber, dass der RTP-Mix der Maker bislang von ihnen geduldet wird und werden deshalb auch niemanden für die Verwendung von RTP aus einem anderen Maker in seinem Spiel vom Contest ausschließen/disqualifizieren. Dennoch können wir auch nicht die Verantwortung dafür übernehmen, dass EB die Ersteller dafür nicht zur Rechenschaft zieht.
Des weiteren bleibt die Regelung, dass Rips (auch die des DS- und der anderen Konsolen-Maker) nicht zulässig sind. Sowohl bei Grafiken, als auch Audio-Datein können wir nicht alle Lizenzrechte überprüfen, setzten aber voraus, dass diese die Berechtigung zur Nutzung und Verbreitung beinhalten. Sollten uns schwere Verstöße dagegen auffallen, oder bekannt werden, müssen wir die Abgabe disqualifizieren.
Kurz: Wir wollen mit bestem Wissen und Gewissen und den uns zur Verfügung stehenden Mitteln, versuchen der Gesetzeslage gerecht zu werden und einen für alle fairen Contest zu gestalten.
Ich glaube, da irrst du dich. Im Lizenzvertrag heißt es:
Kompatible Lizenzen werden durch die Tabelle angegeben, die ich weiter oben verlinkte. Daraus kann man entnehmen, dass ein Werk mit der Lizenz BY-SA erzwingt, dass die Abwandlung selbst auch BY-SA ist. Ein Werk mit der Lizenz BY-NC ist zu BY-SA inkompatibel. Das heißt zwei Werke mit BY-SA und BY-NC dürfen nicht zusammen benutzt werden.
Oh, okay. Dann kann man allerdings immernoch die betreffende Person einfach anschreiben und nachfragen. Wie gesagt, denke dass der Großteil nichts dagegen haben wird.
Jerome Denis Andre
14.03.2012, 12:54
@Kelven:
Bist du dir eigentlich wirklich absolut sicher, dass Spiele als Derivate ihrer Komponenten gelten?
Kann ich mir angesichts des winzigen Teilchens, dass so ein Soundeffekt, ein Musikstück, oder ne Grafik in 'nem Spiel einnehmen eigentlich nicht vorstellen.
Ich hab auch in dem einen oder anderen Freeware Indie spiel auch schon gesehen, dass einfach ne PDF beilag, welches "Teil" unter welcher Lizenz steht.
Aber dass das Gesamtwerk in all seiner Komplexität immernoch als Derivat zählt, und die Teillizenzen für sich selbst übernnehmen muss, kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen ...
Und wie schaut es eigentlich aus, wenn sich Ersteller und Seite widersprechen?
(Z.B. wenn auf Deviantart (o.ä.) eine Grafik (offiziell unter Nichtkommerzieller cc) zu finden ist, zu der der Ersteller dann ins Kommentarfeld schreibt, dass er hierfür entgegen der Politik der "Hauptseite" eine Kommerzielle Nutzung schon gestattet.)
ES BLEIBT MEINE FRAGE AN DIE LEITUNG WEITERHIN BESTEHEN:
Ist Theodore eigentlich "sauber" oder stammt das aus irgend einem Spiel/etc. ?
MagicMaker
14.03.2012, 13:11
Ist Theodore eigentlich "sauber" oder stammt das aus irgend einem Spiel/etc. ?
Der Stil ist von Tatsuya Seo (http://theodore.ikebukuro.cc/) selber illustriert, dürfte demnach kein Problem sein.
sorata08
14.03.2012, 13:48
Und wie schaut es eigentlich aus, wenn sich Ersteller und Seite widersprechen?
(Z.B. wenn auf Deviantart (o.ä.) eine Grafik (offiziell unter Nichtkommerzieller cc) zu finden ist, zu der der Ersteller dann ins Kommentarfeld schreibt, dass er hierfür entgegen der Politik der "Hauptseite" eine Kommerzielle Nutzung schon gestattet.)
Sofern der Ersteller seine Rechte nicht komplett an die Seite abgetreten hat, ist seine Aussage von mehr Gewicht, er ist immerhin der Ersteller und hat das Recht über sein Werk zu bestimmen.
Kommt natürlich drauf an, wie die Verständigung von Seite und Ersteller abläuft, aber generell sieht's ja so aus, dass der Ersteller es zwar unter den Konditionen der Seite zur Verfügung stellt, aber durchaus im Einzelnen auch Absprachen treffen oder seinen Content komplett entfernen kann.
Wenn er also sagt "Ergänzung: Ihr könnt es auch kommerziell nutzen!" kann man es auch kommerziell nutzen (wenn es denn der richtige Ersteller ist ;) ).
MfG Sorata
Bist du dir eigentlich wirklich absolut sicher, dass Spiele als Derivate ihrer Komponenten gelten?
Ja, ich hab damals 2010 den Ansprechpartner für die deutschen CCs angeschrieben und der hat es bestätigt.
Weil ich die Mail gerade vor mir habe: In Puncto der Lizenzen von freesound.org müsste man aus rechtlicher Sicht wohl auch vorsichtig sein, denn dort wurde mir Folgendes gesagt: "die sampling licence gilt nicht in deutschland, sie ist nur auf us-copyright ausgerichtet. das war mal ein testfall. ein export in andere länder wurde nicht gemacht, weil zu komplex."
Jerome Denis Andre
14.03.2012, 14:22
Vielen Dank für die schnellen Antworten :-)
Gilt CC nicht für Sounds in Deutschland? o_o
Naja, würde aber im Endeffekt auch nichts daran ändern, dass man halt den Author anschreibt und fragt obs okay ist.
Hat ne Idee und kann ganz ordentlich mappen. :) Suche auch Team kollegen. Achja ist Refmap als legal erkannte Quelle erlaubt oder auch nicht?
Ligiiihh
14.03.2012, 18:39
Selbstverständlich. O.O Solange du den Autor in den Credits erwähnst. Oder Autoren, keine Ahnung. Auf jeden Fall MacBlue.
Supermike
14.03.2012, 22:42
wow... Also ich muss ganz ehrlich sagen, ich bin ziemlich erstaunt, dass sich so viele eher nur im Team an die Sache trauen. Obwohl der Reiz ja da ist. Woran liegt das?
Find den Contest auch interessant und werd, wie üblich, einfach mal was machen wenn mir eine entsprechende Idee kommt.
Grafiken sind meine Spezialität, technisches Können einigermassen vorhanden und CC Musik- und Soundbibliothek ist auch schon lange angelegt. Ich bin vorbereitet. /o/
Ich unterstütze an der Stelle auch gern irgendwen, wenn sich dieser auf Kompromisse einlässt und ich nicht alles drei mal machen muss weils nicht den genauen Vorstellungen entspricht. Oder man einfach mal vergessen hat ein detail zu erwähnen. Und bitte kein dreiteilliger Epos, ja?
Und wenn man sich gern über Skype unterhält umso besser! :A
diäitsch
14.03.2012, 22:53
wow... Also ich muss ganz ehrlich sagen, ich bin ziemlich erstaunt, dass sich so viele eher nur im Team an die Sache trauen. Obwohl der Reiz ja da ist. Woran liegt das?
Könnte mehrere Gründe haben.
Ich persönlich habe andere Projekte am laufen, ein Soloprojekt und ein Teamprojekt welches irgendwann mal fortgeführt wird. xD
Ein anderer Grund könnte sein, dass viele evtl. gerne mal ein Projekt mit anderen Usern erstellen würden, solch ein Contest
könnte da eine gute Grundlage bieten.
wow... Also ich muss ganz ehrlich sagen, ich bin ziemlich erstaunt, dass sich so viele eher nur im Team an die Sache trauen. Obwohl der Reiz ja da ist. Woran liegt das?
Ich schätze das kommt daher, dass hier echt in jedem Bereich etwas Know How herausgefordert wird. Wenn die Technik extra bewertet wird, wäre es nicht schlecht, wenn man da was zu bieten hat. Es sind Worte vorgegeben - noch dazu recht exotische zum Teil - also wäre eine interessante Story schön, die nicht aussieht wie die aus Omas Wollresten zusammengehäkelte Decke. Und noch dazu sind 90% der üblichen Ressourcenquellen ausgeschlossen, und man möchte ja individuell sein.
Wenn man also ehrgeizig ist, muss man entweder ein Rundumtalent sein, sich zu helfen wissen, oder im Team antreten.
Ich schaue mal, ich würde gerne mitmachen, aber ich hab keine handfeste Idee für eine Story und für Gameplay. Der Rest ist kein Problem, da hab ich sogar sehr konkrete Vorstellungen. :|
Ranarion
14.03.2012, 23:54
Macht es die Sache mit dem Team wirklich uninteressanter? Finde es irgendwie lustig, dass sowohl die Sache mit den Ressourcen den Contest für mich voll interessant machen und sonst irgendwie da alle nur Probleme sehen. :D
Schade nur, dass ich weder überragende Technik-Kenntnisse noch Talent beim Pixeln oder ne tolle Story-Idee habe. Sonst könnte ich mir tatsächlich überlegen mich einem Team anzuschließen.^^'
Also ich muss auch sagen, gerade, dass nur freie Ressourcen genutzt werden dürfen, empfinde ich als positiv. Da das RTP ja nun doch (?) genutzt werden darf ist auch die Sound-Sache noch gut händelbar.
Ich hoffe bloß, dass genügend Einsendungen am Ende dabei rauskommen, denn das Konzept des Contests finde ich sehr interessant.
@Ranarion:
Dann nimm doch M&B, Theodore oder mach ein RTP-Spiel. Lass dich von sowas nicht abhalten! :D
...gut, ne Storyidee wäre allerdings förderlich, das stimmt schon. :'D
Ich denk mal M&B werden da auch die meisten nehmen, da der Umgang damit recht einfach ist :)
Dann geb ich jetzt auch mal meine offizielle Teambewerbung ab :0 Ich weiß nämlich dass ich technisch so unversiert bin wie ein Goldfisch :0
Ich sage auch mal ganz leise das ich eventuell eine Story zu bieten hätte, ob diese taugt sei mal dahingestellt.
Bin im Moment in einer Pixel und Bastelgrafikphase(Monstergrafiken, Textboxen, Charsets, bloß Chipsets sind eher...meh), Referenzen hierfür kann man im Thread für freie Ressis von Makoto zu genügend betrachten.
Ansonsten fabriziere ich auch generell Artworks(bevorzugt Mangastil).:0
Ich wollte das aus bloßer Neugier mal mit einem Team versuchen, nun ist es aber so, dass mir eine Idee für Setting und Handlung gekommen ist, die ich gerne umsetzen möchte. Damit hat es sich mit der Teamarbeit schon fast wieder erledigt. Fast, weil ich jemanden suche, der sich um Musik (Richtung Cyberpunk) und Soundeffekte kümmert.
Ranarion
15.03.2012, 09:36
@Ranarion:
Dann nimm doch M&B, Theodore oder mach ein RTP-Spiel. Lass dich von sowas nicht abhalten! :D
...gut, ne Storyidee wäre allerdings förderlich, das stimmt schon. :'DAch, mit ner guten Idee nen Grafiker zu finden sollte ja nicht das Problem sein. Notfalls muss ich halt mal bis August lernen zu pixeln. :'D
Mr.Räbbit
15.03.2012, 10:22
Hey, hey, hey, das klingt ja alles ganz schön interessant. Mitmachen würde ich auch gerne, nur will ich die seltenen Momente die ich Ruhe habe gerne für meine Hauptprojekte opfern. Ich hätte aber gut und gerne lust, eine kleine, feine Story aus den Fragment-Wörtern zu bilden. Für eventuelle kleinere Pixeleien wäre ich auch zu haben. Also wer noch nach einem (Mini) Teammitglied, für Story und als Pixeläffchen sucht, kann sich gerne bei mir per PM melden.
Was eigenes auf die Beine zu stellen wär schon schön, ist aber momentan leider nicht drin :/
Supermike
15.03.2012, 12:12
Ich wollte das aus bloßer Neugier mal mit einem Team versuchen, nun ist es aber so, dass mir eine Idee für Setting und Handlung gekommen ist, die ich gerne umsetzen möchte. Damit hat es sich mit der Teamarbeit schon fast wieder erledigt.
Hmm... ich weiss nicht ob ich jetzt bereuen soll dich nicht angesprochen zu haben. Einerseits hätte ich interesse an deiner Mitarbeit gehabt weil es sicher das ein oder andere gegeben hätte was ich von dir hätte abgreifen können. Andererseits glaube ich allerdings dass es nicht so viel neues gewesen wäre. Hmm...
Ich hätte mich in einem Team aber auch nur auf die Grafik konzentriert und alles andere höchstens kommentiert. Würde ich mit jemand anderem zusammen an Handlung oder Gameplay arbeiten, geht das mit hundertprozentiger Sicherheit schief.
Vyzzuvazzadth
15.03.2012, 14:09
Ich hätte mich in einem Team aber auch nur auf die Grafik konzentriert und alles andere höchstens kommentiert. Würde ich mit jemand anderem zusammen an Handlung oder Gameplay arbeiten, geht das mit hundertprozentiger Sicherheit schief.
Ich würde mich gerne jemandem anschliessen, der/die den kompletten grafischen Teil übernimmt (z.B. Kelven oder Deamonic). Würde mich also als Story-/Dialogschreiber, Spielkonzepter und Techniker zur Verfügung stellen.
Ich wollte das aus bloßer Neugier mal mit einem Team versuchen, nun ist es aber so, dass mir eine Idee für Setting und Handlung gekommen ist, die ich gerne umsetzen möchte. Damit hat es sich mit der Teamarbeit schon fast wieder erledigt. Fast, weil ich jemanden suche, der sich um Musik (Richtung Cyberpunk) und Soundeffekte kümmert.
Schade ^^
Wäre sicher was Interessantes bei einer Teamarbeit rausgekommen. Aber wenn du schon konkrete Vorstellungen einer Umsetzung hast, dann hat sich das natürlich erledigt.
Hmm... ich glaube ich schreibe mal Deamonic oder BDraw an.
Ich würde mich gerne jemandem anschliessen, der/die den kompletten grafischen Teil übernimmt (z.B. Kelven oder Deamonic). Würde mich also als Story-/Dialogschreiber, Spielkonzepter und Techniker zur Verfügung stellen.
Deinen Beitrag sehe ich erst jetzt, ich dachte nach Mappern und Co wird nicht gesucht. Welche Engine würdest du verwenden?
PS: Wir können die Diskussion dann per PNs fortführen ...
Biete mich als Juror an.:)
Meine Erfahrung durch selbstorganisierten Ten Words und 24 Hours Contest sowie drei weiteren Juryteilnahmen sind Referenzen.
Sprich ich machs super gerne und hab im Sommer auch ordentlich Zeit (zwei Wochen Ferien um die Zeit).:)
Ranarion
15.03.2012, 21:23
Sieht so aus als hätte ich ein Team!
Vyzzuvazzadth
15.03.2012, 21:45
@Deamonic:
Du hast Post ;)
Flying Sheep
16.03.2012, 09:42
Biete mich als Juror an.:)
Meine Erfahrung durch selbstorganisierten Ten Words und 24 Hours Contest sowie drei weiteren Juryteilnahmen sind Referenzen.
Sprich ich machs super gerne und hab im Sommer auch ordentlich Zeit (zwei Wochen Ferien um die Zeit).:)
Super, das leite ich sogleich weiter :)
Wenn sich Teams fest gefunden haben (oder einzelne Personen gerne alleine teilnehmen möchten), dann könnt ihr mir gerne per PN bescheid geben, damit ich euch in die Liste eintragen kann. Alternativ natürlich auch hier im Thread, wobei man hier durch die Teambildung nicht immer ganz rauslesen kann, ob das schon "offiziell" oder "fertig formiert" ist, oder nicht. Hier also am besten mit entsprechendem Hinweis, dann trag ich das ein. :)
Night Flower
31.03.2012, 15:01
Also sehe ich es richtig, dass zwar keine Rips, aber deutliche Abänderungen von Rips erlaubt sind? Das es darum geht, dass Grafiken nicht 1:1 übernommen werden?
Was mich noch interessiert, wie sieht es nun mit Musikstücken von Künstlern aus, beispielsweise von einer CD oder aus Youtube? MUSS die Musikuntermalung komplett selbst "komponiert" sein?
Mit Ausdrücklicher Genehmigung desjenigen, der die Rechte an dieser Musik hat wäre das erlaubt. Es geht immerhin darum, legale Ressourcen zu verwenden. Die meisten CD- und Youtube-Rips wären somit für den Contest ungeeignet.
Bei Rips gilt dasselbe. Wenn du sie stark genug bearbeitest, dass man die Quelle praktisch nicht mehr erkennt, ist's okay. Ansonsten fallen die auch weg.
So interpretiere ich die Regeln jedenfalls.
Night Flower
01.04.2012, 13:40
Gut ich verstehe was die Rips betrifft. Zur Musik nochmal. Wenn ich nun beispielsweise ein Album finde, das frei und legal downloadbar ist und man die Band nur namentlich erwähnen muss ginge es in Ordnung? Dieses album darf nur nicht für kommerzielle Dinge verwendet werden. Das wäre bei diesem Contest ja nicht der Fall, da auch die Spiele dann frei zum download stehen ohne dabei Gebühren zu verlangen. Im Grunde wirbt man auch für die Band, man macht aufmerksam auf sie. Wären solche Alben okay? (Es gibt ja ein paar Seiten die sich nur mit solchen Künstlern beschäftigen und deren Alben frei und legal anbieten)
Black Man
01.04.2012, 13:44
Werd auch mal mitmachen.
Evilshenlong
01.04.2012, 16:22
Anmeldung ohne Zugehörigkeit zu einer der mitwirkenden Communities ist nicht möglich.
Wie darf ich diesen Satz verstehen?
Wer oder was entscheidet denn, ob man einer bestimmten Gemeinschaft "zugehörig" ist?
Der Sinn dahinter erschließt sich mir nicht ganz.
Ligiiihh
01.04.2012, 18:07
Wie darf ich diesen Satz verstehen?Wer oder was entscheidet denn, ob man einer bestimmten Gemeinschaft "zugehörig" ist? Der Sinn dahinter erschließt sich mir nicht ganz.Schlicht und einfach: Man hat dort einen Account.
Soll Leute geben, die einen in mehreren Boards haben.
Soll auch Leute geben, die nirgends einen haben/wollen und ihr Spiel per Mail einsenden.
Jerome Denis Andre
01.04.2012, 18:53
Schlicht und einfach: Man hat dort einen Account.
Dann könnte man aber mehreren Gemeinschaften angehören. O_O
Ligiiihh
01.04.2012, 19:06
Dann könnte man aber mehreren Gemeinschaften angehören. O_OTja, wenn man es nötig hat unter drei Nicknames drei verschiedene Projekte zu erstellen, bitte. O__o
Flying Sheep
01.04.2012, 19:13
Gut ich verstehe was die Rips betrifft. Zur Musik nochmal. Wenn ich nun beispielsweise ein Album finde, das frei und legal downloadbar ist und man die Band nur namentlich erwähnen muss ginge es in Ordnung? Dieses album darf nur nicht für kommerzielle Dinge verwendet werden. Das wäre bei diesem Contest ja nicht der Fall, da auch die Spiele dann frei zum download stehen ohne dabei Gebühren zu verlangen. Im Grunde wirbt man auch für die Band, man macht aufmerksam auf sie. Wären solche Alben okay? (Es gibt ja ein paar Seiten die sich nur mit solchen Künstlern beschäftigen und deren Alben frei und legal anbieten)
Da du in dem Fall ja die Erlaubnis der Macher hast, kannst du diese Musik verwenden.
Werd auch mal mitmachen.
Super, ich trage dich sofort ein. :)
Wer oder was entscheidet denn, ob man einer bestimmten Gemeinschaft "zugehörig" ist?
Der Sinn dahinter erschließt sich mir nicht ganz.
Schlicht und einfach: Man hat dort einen Account.
Du selbst entscheidest, für welche Community du antrittst, falls du in mehreren Foren angemeldet bist. Einfach bei der Anmeldung mit angeben, bzw. von vornherein nur beim Vertreter der von dir gewählten Gemeinschaft anmelden. ;)
@edit:
Netter Versuch, aber es ist nur eine Teilnahme pro Person erlaubt. ;)
sorata08
01.04.2012, 19:13
Soll auch Leute geben, die nirgends einen haben/wollen und ihr Spiel per Mail einsenden.
Wobei sich hier die Frage stellt: Warum macht man bei einem community-übergreifenden Contest mit, wenn mich die Communities nicht mal soweit jucken, dass ich mir dort einen Account erstelle?
@Evilshenlong: Wohl das, was Ligiiihh sagt. Meldest dich mit einem Account in einer der teilnehmenden Communities an und gut ist.
Wer sich mehrfach anmelden muss und das sogar versucht, zu verschleiern, wird vermutlich eh prompt disqualifiziert.
Aber eigentlich kann man sich solche Fragen auch mit etwas Nachdenken selbst beantworten.
So kryptisch sind die Regeln nun weiß Gott nicht verfasst...
MfG Sorata
Wobei sich hier die Frage stellt: Warum macht man bei einem community-übergreifenden Contest mit, wenn mich die Communities nicht mal soweit jucken, dass ich mir dort einen Account erstelle?
Weil man Freude am Makern bzw Makercompetition/-contests hat?
Oder auch weil man Interesse an den Preisen hat?
Man kann auch makern, ohne dass einen die Communities jucken.
Ligiiihh
01.04.2012, 20:33
Weil man Freude am Makern bzw Makercompetition/-contests hat?Oder auch weil man Interesse an den Preisen hat?Man kann auch makern, ohne dass einen die Communities jucken.Alter, du willst jetzt nicht tatsächlich eine Diskussion darüber führen, wie furchtbar schwer es für makerliebende Personen ist, sich für einen Wettbewerb in einem Forum anzumelden? ō__ô Ein Wettbewerb zwischen genau diesen Foren? o_O Wenn man so viel Freude an Makercontets hat, dann wird es schon kein Teufelsakt, eine ach so aufwändige Registrierung in einen dieser Foren durchzuführen, für die diese Contests auch gedacht sind.
Ranarion
01.04.2012, 20:39
Gibt es das Problem überhaupt?
Flying Sheep
01.04.2012, 20:56
Bei mir hat sich jedenfalls noch niemand deshalb bei mir gemeldet.
Alter, du willst jetzt nicht tatsächlich eine Diskussion darüber führen, wie furchtbar schwer es für makerliebende Personen ist, sich für einen Wettbewerb in einem Forum anzumelden? ō__ô Ein Wettbewerb zwischen genau diesen Foren?
können != wollen
Ich sehe jedenfalls irgendwie wenig Sinn in dieser Regel.
Ranarion
01.04.2012, 21:32
Ich sehe jedenfalls irgendwie wenig Sinn in dieser Diskussion.
Flying Sheep
01.04.2012, 21:38
Ich ebensowenig. Sollte das Problem wirklich auftauchen, kann man immer noch diskutieren. Aber selbst dann liegt die Verantwortlichkeit, um das zu ändern, bei Anderen.
Evilshenlong
01.04.2012, 23:20
Es ist nunmal so, dass dieser Regelabschnitt meines Wissens zum ersten Mal irgendwo aufgetaucht ist, darum die Frage dahinter, es hat ja auch ohne immer gut funktioniert.
Aber lassen wir das, will das ganze ja gar nicht heißer machen, als es ist, denn das lohnt sich nicht.
Jerome Denis Andre
02.04.2012, 01:10
Tja, wenn man es nötig hat unter drei Nicknames drei verschiedene Projekte zu erstellen, bitte. O__o
Ne, ne. Ist nur so: Ich hab hier einen Account, und einen (ich heiß halt nun mal in echt so) gleichlautenden im Studio. Wenn ich nun ein Spiel per Mail einreichte, zur welcher Gemeinschaft gehörte ich dann ?
Edward.Newgate
02.04.2012, 03:01
Wurde doch schon gesagt: Du wählst die Community für die du antrittst in der Mail. ;)
Wenn jemand wirklich ein Projekt fertig hat und dann keine Community nennt, würde ihm wirklich die Teilnahme verwehrt werden? Das würd mich mal interessieren.
Ich fänds nur schlüssig. Diese Contests sollen ja auch irgendwo etwas Leben ins Haus bringen. Wenn es so ein Problem ist, sich einen Account in einem der Foren anzulegen, wo man überhaupt von dem Contest gelesen hat, wo die Sieger bekannt gegeben werden und wo über den Contest und das Ergebnis gesprochen wird, sehe ich keinen Sinn darin mitzumachen.
Wer sich echt zu fein ist sich irgendwo anzumelden, wo er scheinbar eh regelmäßig mitliest, disqualifiziert sich doch irgendwo selbst.
Ligiiihh
02.04.2012, 10:51
Wenn jemand wirklich ein Projekt fertig hat und dann keine Community nennt, würde ihm wirklich die Teilnahme verwehrt werden? Das würd mich mal interessieren.Du liest, aber verstehst nicht, oder? Es ist vollkommen überflüssig, sich über so etwas Gedanken zu machen, weil eine maximal fünfminütige Registrierung schon für niemanden zu fein sein wird, der wirklich an einem Contest teilnehmen will, welcher zwischen, ich wiederhole, genau diesen Communities ausgetragen wird. Und wer sich bis zur Abgabe wirklich zu fein dafür ist, der möge sich weiterhin seine Erbsen und Kirschen sortieren lassen.
Ne, ne. Ist nur so: Ich hab hier einen Account, und einen (ich heiß halt nun mal in echt so) gleichlautenden im Studio. Wenn ich nun ein Spiel per Mail einreichte, zur welcher Gemeinschaft gehörte ich dann ?Das war mir bereits klar, du hast es nur so schön dramatisiert. :p Also auf humorvolle Weise.
Tja, nur leider steht da auch, dass Teamteilnahmen communityübergreifend erlaubt sind.
Angenommen ein Quartierler, ein MMXler und einer aus dem Studio bilden ein Team. Da bricht doch dann der ganze angebliche Sinn des Contests schon wieder zusammen.
Ligiiihh
02.04.2012, 11:19
Es ist ja auch kein Community gegen Community-Wettstreit. Ich meinte damit, dass nur diese Communities an diesem Contest teilnehmen und sie deswegen nun mal nicht offen für alle sind.
Wischmop
02.04.2012, 11:40
Ligiiiihh kauft gerne viel Futter für den Troll ein. ;)
Ligiiihh
02.04.2012, 11:46
Ligiiiihh kauft gerne viel Futter für den Troll ein. ;)Darüber habe ich mir tatsächlich noch keine Gedanken gemacht. :D Allerdings würde sich bei Tetris dann eher ein untypisches Trollverhalten zeigen, bei dem der Troll sekbst nicht viel Spaß dran hätte. o.O Aber gut, ich will das gar nicht mehr breittreten, wenn man es bis hierher immer noch nicht verstanden hat, dann ist man wirklich ein Troll oder einfach nur blöd. ^~^
Trolle haben meist genau daran Spaß :D Einfach nicht auf so unwichtige Sachen eingehen ;-)
*nicht auf Ben eingeh* :D
Also ich wollt mich auch schonmal für den Contest anmelden. Werde definitiv etwas abgeben, nämlich das Ding, was ich beim RTP-Contest nicht abgeben durfte. Die Worte bau ich noch ein. Hab ja zum Glück noch nie etwas von dem Game irgendwo gezeigt.
Flying Sheep
03.04.2012, 22:34
Grafisches Design bezieht sich rein auf die Optik des Spiels insgesamt (also auch der der Maps). Der Bewertungspunkt "Mapping" bewertet dagegen nicht die Optik, sondern den strukturellen Aufbau der Map. Oder einfacher: der erste Punkt bezieht sich auf die "Schönheit" des Spiels, der zweite auf die Ergonomie und den Sinngehalt der Map.
Nur um es nocheinmal aufzufrischen falls niemand etwas dagegen hat.
Ich bin interessiert an dem Contest teilzunehmen falls ich mit einem Team arbeiten kann, am besten ein kleines kompaktes.
Bin recht erfahren damit Ruby zu programmieren und zwar am liebsten die komplette Game-Engine von Hand.
Das Genre sollte am besten Fantasy, Sci-Fi oder andere fantastische Elemente beinhalten aber ich bin auch für anderes offen.
Am wichtigsten ist mir Innovation und eine gut ausgearbeitete Storyline und vor allem aber auch spaßiges und funktionales Gameplay.
Ob actionbasiertes Kampfsystem oder in Runden, oder jegliche andere Form von technischen Feinheiten. Mit genügend Motivation und den grafischen Resourcen zaubere ich euch schon etwas feines. Am liebsten auf dem RPG-Maker XP aber der VX kann wenn es sein muss auch genutzt werden.
Schreibt mich bei Interesse einfach an, ich besuche das Forum täglich und werde eure Nachricht schon sehen.
Mal aus reiner Neugier: Wer arbeitet eigentlich im Moment noch an einem Spiel für den Contest?
Ich arbeite mit Vyzzuvazzadth zusammen, leider stecken wir beide aber in einer Motivationskrise. Würde mich auch interessieren, wer jetzt genau noch daran arbeitet, immerhin sind im Startpost nur drei Gruppen eingetragen.
Mal aus reiner Neugier: Wer arbeitet eigentlich im Moment noch an einem Spiel für den Contest?
ich :-) werd auch was abgeben die frage ist nur wie umfangreich ich es noch hinbekomme
bis jetzt hab ich noch net so viel spielzeit aber immerhin funzt die technik seit vorgestern
hatte mich auch schon per mail bei dunkle nacht oder wie die hieß angemeldet aber es wurd ignoriert
Flying Sheep
02.06.2012, 19:31
Du kannst dich ja auch hier auf die Liste setzen lassen. Ich würde das dann zwar auch nur weitergeben, aber dein Name würde schonmal irgendwo auftauchen. :D
Joar, geht klar. aber ich wollte für das rpg2000.de teilnehmen. Bin dort zwar noch nicht gereggt, werde das aber noch rechtzeitig tun.
Flying Sheep
02.06.2012, 20:30
Ich fürchte mein Post war nur ein schlecht formulierter Abwerbeversuch. ^^° Weitergeben können werde ich letztlich nur unsere Teilnehmerliste, weil die Organisation über Wolfsmutter läuft. Aber wenn du fürs Quartier teilnehmen willst, dann ist es wahrscheinlich am einfachsten, wenn du dich dort registrierst und in deine Teilnahme in den entsprechenden Thread postest (Link zum Thread (http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/viewtopic.php?f=3&t=98185&start=45)). :)
Eh na ich wollt eigentlich nur für rpg2000 teilnehmen, um die sache spannender zu machen, weil die ja erst 1 Teilnehmer haben und MMX und Studio schon mehrere. Mir ist es ja nunmal banane für wen ich antrete. am liebsten würd ich ja als "free agent" antreten, weils mir sowieso nur um den gewinn der million und meine eigene bereicherung geht ^^ die boards sind mir egal. aber es geht ja nunmal nicht anderst.
im studio und quartier reagiert aber scheinbar kein mensch. das ist tatsächlich noch katastrophaler als bei den Smoker contests. typisch RPG Studio halt. und ich will halt net, dass es dann heißt ich darf nix abgeben, weil ich vorher net in der anmelderliste drin stand.
Nagasaki
03.06.2012, 13:54
Wo hast du denn den Unsinn her? Du kannst dich auch noch anmelden, wenn du deinen Beitrag einsendest. Es interessiert niemanden, ob du dich vorher zu Wort gemeldet hast oder nicht. Lies dir einfach mal die Regeln gründlich durch.
Ebenso verstehe ich nicht, wieso du meinst, im Quartier gebe es nur einen einzigen Teilnehmer. Wenn ich richtig gezählt habe, so gibt es derzeit drei Interessenten. Ansonsten ist deren Teilnehmerliste sogar leer. Von daher kann man nichts großartig über eine tatsächliche Anzahl an potentiellen Teilnehmern sagen. Schon allein, weil, wie du sagst, die Leitung auf Anmeldungen etc. garnicht reagiert.
Außerdem erachte ich es als äußerst sinnfrei für das Quartier antreten zu wollen, wenn du nichtmal dort registriert bist, hier aber schon. Es handelt sich nicht um einen Wettstreit zwischen den Foren. Das wurde schon mehrfach betont.
sorata08
03.06.2012, 15:26
im studio und quartier reagiert aber scheinbar kein mensch. das ist tatsächlich noch katastrophaler als bei den Smoker contests. typisch RPG Studio halt. und ich will halt net, dass es dann heißt ich darf nix abgeben, weil ich vorher net in der anmelderliste drin stand.
*hust* Ich kann zwar schlecht für den Inhalt von Wolfsmutters PN-Posteingang sprechen, aber ich habe dort von dir bisher keine Frage im offiziellen Contestthread zu deinem Problem gelesen. Wie soll man dort also auf nicht gestellte Fragen ohne die Hilfe von Telepathie reagieren?
Nur weil sich dort im Moment nichts im Thread tut, heißt das ja nicht, dass generell keiner reagiert (bei uns im studio hat wohl nur gerade keiner dringende Fragen).
Wenn du dir den Akt einer Account-Erstellung zum Fragen nicht aufbürden willst, kannst du mir auch gerne alles per PN schicken, ich werde es dann an Wolfsmutter weiterleiten. ^^
Wenn allerdings schon einen Account hast, warum schreibst du dort dann nichts?
MfG Sorata
Nee hab da keinen account. Ich hatte Wolfsmutter eine E-Mail unter der angegebenen Adresse geschickt und dann nen paar Wochen später mal in allen boards geschaut, aber ich war nirgendwo eingetragen.
ist aber ja auch egal, wenn man sich gar nicht anmelden muss, was mir nicht bwusst war.
dann ist es vielleicht klüger, sich im voraus gar nicht erst anzumelden, weil wenn man dann doch nichts abgibt, ist die enttäuschung groß ^^
wobei ich mir ziemlich sicher bin, dass ich was abgeben werde ;)
sorata08
03.06.2012, 17:20
Ah, okay.
Ich sag ihr mal Bescheid, dass sie da nachschauen soll (ist vielleicht etwas untergegangen (sie managed ja nicht nur diesen Contest ^^; )).
Hattest du da deinen Nick hier angegeben oder einen anderen Namen?
MfG Sorata
ja meinen nick "iden" hab ich in der mail mit dazu geschrieben
So, ich bin mit meinem Spiel fast fertig. Es fehlt noch eine Szene und dann bin ich durch. Von mir wird ist also ganz sicher eine Abgabe geben.
ja meinen nick "iden" hab ich in der mail mit dazu geschrieben
Iden lebt \o/
Ich grabe den Thread mal aus, einfach weil es mich interessiert, wie es hier bei den einzelnen Teams, sofern überhaupt existent, läuft. xD
Ich bin wie gesagt soweit fertig, es fehlt nur noch eine Bonusszene.
Vyzz und ich haben uns aus diversen Gründen zurückgezogen. Wir hoffen aber dennoch das Konzept in irgendeiner Weise umsetzen zu können bzw. zu präsentieren. Mit dem Contest wird es aber nichts mehr, leider. :(
Flying Sheep
26.06.2012, 23:00
Das ist sehr schade, zumal der Diskussionsbedarf zum Contest bisher weitaus größer war, als die Beteiligung. Vielleicht kriegen wir ja trotzdem mal irgendwann was von eurem Projekt zu sehen. :)
Nur zur Sicherheit:
Es bleibt dabei, dass die Spiele wie im Startposting angegeben bezeichnet werden sollen? Also mit "fragmentcon12_Titel_des_Spiels_User.zip/rar". Dadurch weiß man dann natürlich von wem das Spiel stammt.
Flying Sheep
14.07.2012, 09:27
Jap. Ich hab jedenfalls noch nichts gegenteiliges gehört. ^^
PandaMaru
24.07.2012, 18:21
Ich ziehe mal Bilanz.
- Ich wurde für die Regeln geflamed, mit denen ich Gleichberechtigung und Absicherung auf Rechtswegen schaffen wollte.
- Mir wurde gesagt, was ich krank sein muss, um diese Worte als Vorlagen zu geben. Wie schwer es wäre zu 5 Worten etwas zu machen und auf anderem Kanal, dass das eine Grundschulaufgabe ist.
- Ich musste mir das gezicke der User der verschiedenen Coms untereinander antun - der Staff kommt miteinander klar, aber die User verteilen sich wohl nicht umsonst.
Oben drauf noch mal eine Portion, was man alles gegen die Staffs dort und dort haben könnte und Krönung war eigentlich der Wunsch eines Users, ganze Communitys von der Wahlberechtigung auszuschließen.
- Ich habe eine einzige Anmeldung für die Jury.
- Ich habe bis heute nicht eine einzige Abgabe erhalten.
Ich danke allen Teilnehmern, die sich daran versucht haben. Tut mir leid für die, die sich das ganze vielleicht noch ein paar Tage aufsparen wollten und ich betrauere die Makerszene, in der man aus einem Wettbewerb, mit dem ich alle unterhalten und bespaßen wollte, ein Schlachtfeld macht, auf dem man sich gegenseitig ans Bein pinkelt.
Ich hätte gerne mit diesem Contest gezeigt, dass dies nicht so ist und dass wir uns alle fair und auf Augenhöhe messen können, völlig unabhängig, in welchem Forum man angemeldet ist. Aber das wird scheinbar nicht gewünscht. Ich glaube auch nicht, dass ich so schnell noch mal den Mut fasse, so ein Event zu versuchen.
In diesem Sinne...
Der Contest ist offiziell eingestellt. Meinetwegen kann hier auch geclosed werden.
Ich bin einer von denen, die sich die Abgabe nur aufgespart haben bzw. bin ich immer wieder drüber weggekommen. Mein Beitrag ist ansonsten fertig. Vielleicht gibt es ja noch mehr bei denen das so ist.
Schade, dass der Contest jetzt abgebrochen wurde. Woher kommt das Desinteresse der Communities? Ich denke nicht, dass die Streitigkeiten dafür verantwortlich sind. Wenn jemand über die Regeln diskutiert, interessiert er sich ja eigentlich für den Contest. Es war aber schon mindestens seit 2004 oder 2005 so, damals lief der Fanfic-Contest, dass bei größeren Contests nur wenige mitmachen (also jetzt nur hier im Atelier). Vielleicht kommt diesmal noch die Regel mit den Ressourcen dazu. Anscheinend sind die meisten Entwickler doch auf Grafik-Ripps angewiesen oder wollen nicht auf sie verzichten. Solche Spiele-Contests sind aber auch ziemlich schwierig. Man muss sich viel Zeit für das Projekt nehmen. Falls man noch an einem anderen arbeitet, klappt das meistens nicht. Dann können auch noch private Dinge in die Quere kommen.
Ich hatte sehr viel Interesse zur Teilnahme, aber nur falls ich in einem Team hätte arbeiten können.
Keiner hat sich gemeldet, schade drum.
Was ich nicht verstehe ist, wieso nicht noch die letzte Woche abgewartet werden konnte - eben weil es einen Abmeldetermin gibt, wäre man doch doof wenn man nicht die letzten Tage noch für den Feinschliff nutzt... schade für jeden Teilnehmer, der jetzt da sitzt nachdem er wochenlang an dem Projekt gearbeitet hat. Ich hoffe das die Projekte einfach so veröffenlicht werden.
Ich hatte mit Sain zusammen viel Spaß (sehr viel Spaß um ehrlich zu sein :D) ein Spielekonzept auszuarbeiten, die Wörtervorgabe fanden wir beide gelungen weil es eben unkonventionell war. Letztlich lag es daran, das der Anspruch ein zweites Sunset of Imdahl (vom Grafikaufwand her) auf die Beine zu stellen einfach zu zeitaufwendig war. Beim nächsten Mal evtl die Beschränkung aufheben.
Ansonsten tut es mir Leid das du als Organisatorin so viel Stress hattest. Trotzdem danke fürs organisieren und die Mühe die du dir gemacht hast!
PandaMaru
24.07.2012, 21:03
Wozu noch eine Woche warten, wenn dann 4 Abgaben zusammen kommen und keine Jury?
Btw, hier ein schönes Beispiel, warum ich keinen Sinn sehe, da weiter zu machen:
Lol, jetzt werden die anderen dafür verantwortlich gemacht, dass die Organisation keine Lust mehr hat ^_^
Also von Kelven wäre, soweit ich gelesen habe, definitiv etwas gekommen. Aber wer schlau ist, gibt ja eh erst am letzten Tag ab. Und das wollten wohl die meisten.
Naja, vielleicht wacht ja nun das Studio endlich auf und merkt auch, warum ihre Datenbank so spärlich ist... mit diesem "Alles muss legal sein"-Prinzip kommt es jedenfalls nicht weit, weil da kaum einer Bock drauf hat.
DarkRaymond
24.07.2012, 21:17
Ich muss dir leider sagen, dass so ein "trotziges" Verhalten nicht besser ist, als jenes Verhalten, was du in deinem Zitat gepostet hast. Es ist nämlich gleichermaßen kontraproduktiv wie auch angreifend.
Captain Smoker hatte bei seinen Contest auch nie die Teilnahme, die vielleicht gewollt war, jedoch wurde nie ein Contest deswegen abgebrochen.
Das natürlich keine Jury zustande gekommen ist, ist natürlich sehr bedauerlich, aber vielleicht hätte es geholfen, wenn nochmal explizit danach im Thread gefragt worden wäre (korrigiere mich wenn ich falsch liege, aber das ist meines Wissens nach auch nicht geschehen).
Ich finde die Contest Idee immer noch sehr gut, und finde es gut, dass auf legale Ressourcen gesetzt wird. Leider scheinen immer noch ein Großteil in der deutschen Makerszene zu glauben, dass ihre nicht legalen Sachen absolut toll sind. Ich würde mich an deiner Stelle weder darüber aufregen noch das hier in den Sand setzten. Schließlich denken nicht alle so, wie du es oben beschrieben hast.
chrisblue
24.07.2012, 21:23
Also wenn keine Jury zusammenkommt gibt es hier sicherlich jede Menge Leute (mich eingeschlossen ;)) die dabei mithelfen können.
Noch ist es ja nicht zu spät, nicht wahr?
Letzendlich kann man doch nicht sagen wer noch abgibt, oder irre ich mich da etwa?
diäitsch
24.07.2012, 21:28
Wäre es nicht sinnvoller gewesen, sich vor Beginn des Contest um eine Jury zu kümmern?
(Unabhängig davon wie lange der Contest dauert.)
sorata08
24.07.2012, 21:41
Ach. Jetzt auf einmal kommen sie alle daher und wissen wieder alles besser... o.Ô
Es bestand die Wochen und Monate über ständig(!) die Möglichkeit im Thread oder per PN nachzufragen/sich als Jury anzubieten/anderweitig Bescheid zu geben.
Aber offensichtlich besteht Interesse nur, wenn man selber hingeht und Fakten auf den Tisch knallt. :/
Und selbst wenn noch Abgaben zustande kämen: Was hätten wir da?
Eine handvoll Abgaben für 3(!) Communities, die eigentlich meinen, voller kreativer Leute zu sein? Superb!
Jetzt Wolfsmutter im Nachhinein mit dem belehrenden Finger kommen zu wollen, finde ich arg deplatziert.
Wenn euch das Thema so sehr interessiert hat, warum habt ihr eure Hintern nicht früher hochbekommen? War doch alles da... :/
Edit:
Ich finde die Contest Idee immer noch sehr gut, und finde es gut, dass auf legale Ressourcen gesetzt wird. Leider scheinen immer noch ein Großteil in der deutschen Makerszene zu glauben, dass ihre nicht legalen Sachen absolut toll sind. Ich würde mich an deiner Stelle weder darüber aufregen noch das hier in den Sand setzten. Schließlich denken nicht alle so, wie du es oben beschrieben hast.
Ja, das merkt man an den zahlreichen Abgaben/Anmeldungen... Ach nein, es gibt ja weder das eine (was noch verständlich wäre), noch das andere! Geschweige denn überhaupt andere Resonanz außer Nachgefrage über vermeintlich unverständliche Regeln.
Da springt einem die Wertschätzung einer Community-übergreifenden Organisation ja regelrecht ins Gesicht... :/
Sorry, wenn das jetzt harsch klingt, aber ich bin schlicht fassungslos, was mitunter für Reaktionen zustande kommen. Wolfsmutter da nen Vorwurf zu machen ist wirklich arg deplatziert. Ein Contest besteht aus Teilnehmern und Organisatoren. Was soll letzterer denn groß davon halten, wenn sich scheinbar keiner für den Contest erwärmen mag?
Und wenn es doch ganz anders sind, wo blieben dann Anmeldungen/Abgaben oder überhaupt Resonanz?
Unsere Communities sollten eigentlich mehr als gefühlte 4 Abgaben zustande bringen können. :/
MfG Sorata
PandaMaru
24.07.2012, 22:06
oô So, so... Es ist trotzig realistisch zu sein und zu sagen, dass kein Wettbewerb statt findet, weshalb man ihn einstellt? Es ist trotzig offen zu zeigen, dass dieser Hickhack da ist und ich nicht bereit bin, ihn hin zu nehmen? Herzlich vielen Dank für diese Erniedrigung, zu freundlich.
Und zu warten, bis alle mit Spannung auf die Abgaben warten und erst dann sagen: "Ne, ist nicht, ihr werdet euch eh nicht einig." Das wäre besser?
Thema Jury:
Ich bin nicht in diesem Forum zuständig und hier auch nicht unterwegs. Im Studio reicht für gewöhnlich der Contest-Thread, in dem alle Informationen gleich vorhanden sind. Im Quartier bin ich ebenfalls nicht zuständig und nicht unterwegs, da ist jedoch weder genug Interesse, noch Aktivität, dass ein weiterer Thread da etwas raus gerissen hätte. Hier im Forum hätte man vielleicht einen machen können, das ist richtig.
Warum ich nicht vorher suche? Weil ich dann keine Zeit nennen kann und die ist Ausschlag gebend, ob man als Jury zur Verfügung stehen kann, oder nicht. Da es sonst bei den Contests auch nicht an Jury-Meldungen gemangelt hat, bin ich nicht davon ausgegangen, dass ich das bräuchte. Meine Fehlkalkulation.
Nach all diesen Monaten, habe ich aus drei Communitys nicht eine einzige Abgabe bekommen. Und darf mir hier anhören "weniger Teilnahme als gewollt"? Wenn ich jetzt 3 Abgaben hätte und es würde sich abzeichnen, dass da noch einige am Arbeiten sind, wäre es etwas anders. Aber ich habe nicht eine und höre nur lustig, dass da vielleicht noch welche am Arbeiten sind, weil komplett alle auf den letzten Drücker abgeben wollen könnten. Kelven ist der einzige, der sagt, er sei fertig. Das ist kein Wettbewerb unter diesen Umständen. Und kein fairer, da es eben doch diese Vorurteile innerhalb der Coms gibt und die Jury, noch ehe sie existiert angeprangert wird.
Ich kann den Contest nicht wie ursprünglich geplant beenden. Nennt es Trotz, Realismus, Ernüchterung, Nachgeben, Frust oder Fairness, Mist oder Vernuft. Mir ist es langsam echt egal, was man mir noch an den Kopf werfen möchte. Ich werde den Contest nicht als Community-übergreifend zu Ende bringen.
Wenn sich jetzt ganz plötzlich doch noch User entscheiden, Jury machen zu wollen und zum Abgabedatum mehr als 5 Werke zusammen kommen, könnte man es zumindest intern hier in der Community zu Ende führen.
Ich habe Zeit die nächsten Wochen falls du es ernst meinst. Als Jurymitglied kann ich da gerne aushelfen.
diäitsch
24.07.2012, 22:25
Es bestand die Wochen und Monate über ständig(!) die Möglichkeit im Thread oder per PN nachzufragen/sich als Jury anzubieten/anderweitig Bescheid zu geben.
Aber offensichtlich besteht Interesse nur, wenn man selber hingeht und Fakten auf den Tisch knallt. :/
Tja, wie gesagt, sowas sollte man eigentlich vorher regeln. Und wieso hast du dich nicht als Jury Mitglied beworben/angeboten?
Es bestand ja ständig(!) die Möglichkeit dazu. Ach, keine Zeit dazu? Willkommen in der Welt außerhalb des RPG Makers.
Und selbst wenn noch Abgaben zustande kämen: Was hätten wir da?
Eine handvoll Abgaben für 3(!) Communities, die eigentlich meinen, voller kreativer Leute zu sein? Superb!
Jetzt Wolfsmutter im Nachhinein mit dem belehrenden Finger kommen zu wollen, finde ich arg deplatziert.
Wenn euch das Thema so sehr interessiert hat, warum habt ihr eure Hintern nicht früher hochbekommen? War doch alles da... :/
Du bist auch Teil der Communities, das finde ich arg deplatziert, jetzt den Usern den Schwarzen Peter unterschieben zu wollen.
Natürlich ist es ärgerlich, wenn viele Leute sich anmelden, dann jedoch nichts abgeben. Jedoch sind die meisten hier erwachsene Leute,
welche entweder studieren oder arbeiten gehen. Und auch daneben Aktivitäten gibt es noch andere Hobbys denen man
nachgeht, zudem können jemandem auch sonst Sachen passieren, die man vorher nicht voraussehen konnte.
DarkRaymond
24.07.2012, 22:57
oô So, so... Es ist trotzig realistisch zu sein und zu sagen, dass kein Wettbewerb statt findet, weshalb man ihn einstellt? Es ist trotzig offen zu zeigen, dass dieser Hickhack da ist und ich nicht bereit bin, ihn hin zu nehmen? Herzlich vielen Dank für diese Erniedrigung, zu freundlich.
Wenn dich das gekränkt hat, tut mir das leid, war nicht die Intention dahinter. Auch war es nicht Absicht dich zu erniedrigen.
Jedoch solltest du gleichermaßen bedenken, dass du hier sämtliche Communities angreifst, indem du allen ein Desinteresse vorwirfst. Das kann ich so genauso wenig hinnehmen, wie du nichtdas Verhalten von Personen gegenüber diesem Contest hinnehmen kannst.
Sen-Soht
24.07.2012, 23:03
Der Contest wäre sicher anderst abgelaufen wen man genau von beginn gewusst hätte das nur RTP und eigenes Matreal sowie Refmap und Theodor Erlaubt gewesen waren.
Aber sowas musste man eben 100mal Nachfragen und man war sich unsicher.
Und ich Sage einfach mal das diese Unsicherheit im algemeinen Angst verbreitet hat was zu machen denn wer will sich schon die Mühe machen ein Spiel auf die beine zu stellen eventuel sein Hauptprojekt auf die seite legen nur um am ende Disqalifierzt zu werden?
Das mit der Jury ist etwas worüber ich nur lächeln kann. Selbst wen nun die Frist abgelaufen wäre und man die Spiele hätte wäre es ein leichtes gewessen nochmal nachzufragen wer nun helfen will.
Aber egal Wir Member sind eben Doof wir wollen sowas nicht, desswegen bekommen wir es nicht.
Dabei habe ich mich ja noch gefreut und dachte nur noch eine woche^^
Ich kann Wolfsmutters Enttäuschung schon verstehen, obwohl man den Community-Mitglieder sicher keinen Vorwurf machen kann, dass sie nicht teilgenommen oder mittendrin aufgegeben haben. Bei Smokers Contests haben soweit ich weiß immer weniger als 10 Leute etwas abgegeben, mit mehr kann man wohl selbst bei community-übergreifenden Contests nicht rechnen, und hier kam dann die Sache mit den Ressourcen hinzu. Warum jetzt außer mir gar keiner fertig geworden ist kann ich auch nicht beantworten. Rührt sich selbst im rpg-studio nichts? Mit der Jury ist das auch so eine Sache. Da gab es ab und zu schon mal Stress, weil die Leute plötzlich alle keine Lust mehr hatten. Da hat Wolfsmutter schon recht, holt man die Leute vor so einem lange Contest, heißt das nicht, dass die alle zur Stange halten. Am besten man hat Freunde und gute Bekannte, die das übernehmen. Auf die kann man sich verlassen.
@Sen-Soht
Das mit den Ressourcen wurde doch eigentlich früh am Anfang gesagt. Es stimmt schon, dass man theoretisch auch erst nach Ende des Contests eine Jury bestimmen kann, weil die Teilnehmer sich sowieso darauf einstellen müssen, dass die Bewertung mehrere Wochen dauert. Genauso könnte man auch zur Not die Community abstimmen lassen.
Sen-Soht
24.07.2012, 23:22
@Kelven
Das stimmt nicht ganz irgendwan in der mitte der beiträge kannst du hier lesen.
Ok Wir erlauben RTP da wir davon Ausgehen das wir alle die Maker gekauft haben.
Zu beginn musste man also anehmen das alle Pixel von hand gezeichnet werden müssen.
Ich meine Grundsetzlich ist es nun nicht mehr so schlimm.
Aber nach dem etwas vorbei ist, ist es doch immer leichter fehler zu erkennen xD
Mich Persönlich hat es abgeschreckt diese macht alles Legal.
Aber dann dachte ich mir hey RTP geht und habe ne kleinichkeit ausgearbeitet.
Was wiederum aber an diesem alles muss Legal sein Gedanken mich abgeschreckt hat.
Denn Zb Ideen stehen auch unter Copyrigts xD
Ich hoffe aber das man die Spiele nun zu sehen bekommt an dennen Monate lang gearbeitet wurden sind.
sorata08
24.07.2012, 23:33
@Sen-Soht: Da ging es aber eher um die älteren Maker und deren RTP-Grafiken, da sich die vorherige Formulierung nicht ganz mit deren rechtlicher Lage gedeckt hatte. Die brauchten also eine explizite Erklärung und das wurde schon relativ früh geklärt.
Da kann sich also keiner ernsthaft beschweren, wenn er sich auch für den Contest interessiert hat.
Was wiederum aber an diesem alles muss Legal sein Gedanken mich abgeschreckt hat.
Ja, wäre mal dufte gewesen, wenn die Leute hier freiwillig aus den Sumpf der Grauzone kommen und bewusster mit den Rechten und dem Content anderer Leute umgehen. Aber offensichtlich herrscht da eine unsichtbare Hürde, die ich nur auf schlichte Faulheit zurückführen kann.
Aber wer braucht schon legalen (und vielleicht sogar mal völlig neuen) Content, wenn es der uralte Haferbrei auch tut, nicht? :)
Denn Zb Ideen stehen auch unter Copyrigts
You don't say...
Und was hat das mit dem Thema zu tun?
Ideenklau ist auch seit jeher in der Makerszene verpöhnt (zumindest untereinander). Aber gut, dass du es auch einmal mitbekommst.
MfG Sorata
Sen-Soht
24.07.2012, 23:41
Da wo ich meien RTP regeln gelesen habe und zwar hier:
http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/viewtopic.php?f=3&t=98185&start=15
Hört sich das ding beim lesen nach ja und nein an ! Und man ist sich da nicht sicher und man will sich informieren.
Und desswegen sage ich ja wen man das im Vornerein geklärt hätte wie man sich das vorstellt und man auf die Diskusion im endefekt verzichtet hätte. Wäre es für mich leichter gewesen mit RTP was zu zaubern. Und mich um Midis und Co zu kümmern !
Und was war den dann erlaubt ich meine das wir diese Don RTP erweiterung auch nicht mit einbezihen hätten dürfen. Wie gesagt mich hat und verwirrte das ganze einfach zu stark. Und wir können eben nicht alle Teams aus dem Ärmel Zaubern.
Davy Jones
24.07.2012, 23:52
Die Sache mit den Ressourcen und die Unsicherheit was jetzt benutzt werden darf, war einfach zu groß. Irgendwo am Anfang war Wolfsmutter auch nochmal eingefallen, dass da was mit dem 2k/2k3 RTP nicht ganz in Ordnung war (wohl weil Don Miguel sich auch anderweitig bedient hatte). Sowas muss man halt vorher angehen, damit der Contest nicht zu einer Zitterpartie wird ob man jetzt disqualifiziert wird oder nicht.
Ebenso unsicher war das Urheberrecht von Theodore und Refmap, da hatte Wolfsmutter meines Wissens auch keine Stellung bezogen. Theodore wurde ja vom Autoren aus seiner Webseite entfernt und Refmap hatte glaube ich mal gesagt dass sie ihre Sachen nicht auf dem Miguel-2k/2k3 sehen wollten. Besonders bei diesen gängigen Sachen hätte man im Anfangspost Klarheit schaffen müssen.
Größtes Dingens waren aber wohl passende Musiken und Soundeffekte. Es ist ein wuseliges, endloses Rumgesuche, da ich als Autor ja auch eine bestimmte Vorstellung habe was ich einbauen möchte. Wenn plötzlich aber die Auswahl zusammenschmilzt und besonders die Soundeffekte knapp werden oder selbst fabriziert werden müssen, vergeht einem die Lust.
sorata08
25.07.2012, 00:05
Da wo ich meien RTP regeln gelesen habe und zwar hier:
(...) Wie gesagt mich hat und verwirrte das ganze einfach zu stark. Und wir können eben nicht alle Teams aus dem Ärmel Zaubern.
Wolfsmutter spricht eine Seite vorher deutlich davon, dass das RTP zum Maker gehört und deswegen kein Problem darstellt, hatte nur zwischendurch Zweifel, weil das RTP vom rm2k3 nicht offiziell zugänglich war, was alles ein informativer User aber aufgeklärt hat. Wo ist da dein "Ja und Nein"? Du wirst doch wohl noch ne Diskussionsentwicklung verfolgen können?
Und selbst wenn nicht:
Warum hast du sie nicht gefragt, wenn du verwirrt warst? Warum hast du dich nicht informiert, wenn es dich interessiert? War doch alles da und möglich.
(Und vorallem war genügend Zeit zum Fragen da)
Oder soll man dir noch einen Newsletter schreiben? Der Organisator ist eigentlich nicht dazu da, den Teilnehmern über ihre eigene Faulheit hinwegzuhelfen.
MfG Sorata
Edit:
Größtes Dingens waren aber wohl passende Musiken und Soundeffekte. Es ist ein wuseliges, endloses Rumgesuche, da ich als Autor ja auch eine bestimmte Vorstellung habe was ich einbauen möchte. Wenn plötzlich aber die Auswahl zusammenschmilzt und besonders die Soundeffekte knapp werden oder selbst fabriziert werden müssen, vergeht einem die Lust.
Ja! Bleibt einem bloß weg mit Herausforderungen! Nachher entdeckt man noch was Neues oder wächst daran! Das wäre ja gar schrecklich...
Zum Rest: Klar hätte man das alles vorher klären KÖNNEN. Aber Wolfsmutter ist auch nur aus Fleisch und Blut wie wir alle. Als wenn von euch alle an jede Eventualität gedacht hätten, um den Contest halbwegs rechtlich sicher und trotzdem fair für alle zu gestalten.
Aber IHR wisst es ja scheinbar alle besser. Gut zu wissen.
Sen-Soht
25.07.2012, 00:16
Weil mein Intresse durch denn Informationsfluss eben nicht sehr hoch war und die Quartierler eigentlich alles gesagt haben dessweiteren wurde wie hier dort nie so ein klares Statement abgeliefert.
Das bedeutet seit wan muss ich um an richtige informationen zu kommen alle drei Foren durchlesen ?
Ich sagte dazu dann eben Selber schuld wen sie das Quartier unterschätzt hat und sich da nimmer reingetraut hat weil die juser zu böse waren!!
Es sollte Forenübergreifend sein, mein Forum wäre Quartier gewesen wieso sollte ich dann im MMX nachlesen wo die Regeln wieder anderst sind ?
Ich habe das hier nur Überflogen um so sehen wer so mitmacht!
Und es ist wie es ist als Konkretes beispiel
Wolfsmutter am 14.03.2012 13:28
Ok, ich halte fest:
Die Contest-Leitung, sowie die Community-Betreiber setzten voraus, dass die User, die am Contest teilnehmen, die Maker und somit die Berechtigung das RTP zu nutzen, legal erworben haben. Das dies der Fall ist, obliegt in der Verantwortung der jeweiligen Person. Da wir ohnehin nicht nachprüfen können, ob dies wirklich so gegeben ist, wird niemand vom Contest wegen der Nutzung eines Makers und des RTPs ausgeschlossen/disqualifiziert.
Wir können ebenfalls nicht für Enterbrain sprechen, sehen aber, dass der RTP-Mix der Maker bislang von ihnen geduldet wird und werden deshalb auch niemanden für die Verwendung von RTP aus einem anderen Maker in seinem Spiel vom Contest ausschließen/disqualifizieren. Dennoch können wir auch nicht die Verantwortung dafür übernehmen, dass EB die Ersteller dafür nicht zur Rechenschaft zieht.
Des weiteren bleibt die Regelung, dass Rips (auch die des DS- und der anderen Konsolen-Maker) nicht zulässig sind. Sowohl bei Grafiken, als auch Audio-Datein können wir nicht alle Lizenzrechte überprüfen, setzten aber voraus, dass diese die Berechtigung zur Nutzung und Verbreitung beinhalten. Sollten uns schwere Verstöße dagegen auffallen, oder bekannt werden, müssen wir die Abgabe disqualifizieren.
Kurz: Wir wollen mit bestem Wissen und Gewissen und den uns zur Verfügung stehenden Mitteln, versuchen der Gesetzeslage gerecht zu werden und einen für alle fairen Contest zu gestalten.
Im Quartier finde ich aber dann Sowas
SchwarzeNacht am erfasst: 19. Mär 2012, 13:38
Der Download des 2k3-RTPs ist allerdings nicht legal. Man darf dieses RTP nur im Zuge des Erwerbs des 2k3 installieren, wie ich mittlerweile erfahren habe, von da aus geht das nicht so einfach.
Es wird wohl auf die Datendisks hinaus laufen. Dass das ganze etwas größer wird und die Install etwas braucht, ist zu verschmerzen.
Und genau da sehe ich eben Viele Wiedersprüche!!
Und Voralem im Quartier wo ich wie gesagt mir meine Infos damals zu dem Contest bezogen habe!
Edit :Und danach kommt eigentlich auch kaum noch was von der Orga seite aus dem Quartier Eck.
Da Hätte man ja fast noch das Kamikazebord mit einbezihen können und im Nachinein Ignorieren :P
sorata08
25.07.2012, 00:34
Weil mein Intresse durch denn Informationsfluss eben nicht sehr hoch war und die Quartierler eigentlich alles gesagt haben dessweiteren wurde wie hier dort nie so ein klares Statement abgeliefert.
Nichts gegen deine Präferenzen, aber ich würde das Quartier NIE als einziges Maß der Informationsquelle hernehmen.
Allerdings hast du insofern Recht, dass es nicht geschadet hätte, dort dasselbe Statement zu posten.
Aber ich kann es ihr nicht verübeln, wenn dort eher herumgetrollt und provoziert wird, als brauchbares Feedback zurückgegeben.
Trotzdem hättest du ihr ja ne PN schreiben können.
Wie wir weiter unten feststellen, wurde aber nichts widersprüchliches gepostet. Nur scheinbar ein Statement vergessen?
Ich sagte dazu dann eben Selber schuld wen sie das Quartier unterschätzt hat und sich da nimmer reingetraut hat weil die juser zu böse waren!!
Naja, vermutlich wäre überschätzt korrekter. In dem Sinne, dass man vom breiten Feedback des Quartiers mehr als Trollerei erwartet hat.
Aber wenn du drauf stehst, dort rumzuhängen, kein Ding.
Es sollte Forenübergreifend sein, mein Forum wäre Quartier gewesen wieso sollte ich dann im MMX nachlesen wo die Regeln wieder anderst sind ?
Also ich sehe da jetzt keinen Widerspruch...
Da steht nirgendwo "Du darfst das RTP doch nicht benutzen!", nur dass das 2k3-RTP mit ins Projekt/in die Abgabe müsste, weil es sich die Jury nicht herunterladen kann. (was nachträglich relativiert wurde)
Ich habe das hier nur Überflogen um so sehen wer so mitmacht!
Wie eben festgestellt, scheinst du generell Texte nur zu überfliegen.
Und genau da sehe ich eben Viele Wiedersprüche!!
Und wo?
Da bin ich gerade gespannt. oÔ
MfG Sorata
Sen-Soht
25.07.2012, 00:53
Super Ausernandergenommen :A
So hast du aufjedenfall das ansehen bei Mutterlein Gerretet im Studio!
Aber meine Message bleibt die Selbe. Und wen ich mehr schreibe wirst du mehr auseinander nehmen.
Desswegen bringt es nix. Ich schätze man weis was ich meine.
Und vileicht kommt ein anderes Opfer das sich von dir ausernander Zitieren lässt?
Oder beginne mal mit Davy Jones der im grunde das gleiche redet wie ich ?^^
oder willst du im ernsthaft das ich mich wiederhole?
Ligiiihh
25.07.2012, 01:01
Super Ausernandergenommen :A
So hast du aufjedenfall das ansehen bei Mutterlein Gerretet im Studio!
Aber meine Message bleibt die Selbe. Und wen ich mehr schreibe wirst du mehr auseinander nehmen.
Desswegen bringt es nix. Ich schätze man weis was ich meine.
Und vileicht kommt ein anderes Opfer das sich von dir ausernander Zitieren lässt?
Oder beginne mal mit Davy Jones der im grunde das gleiche redet wie ich ?^^
oder willst du im ernsthaft das ich mich wiederhole?Drück dich doch einfach mal genauer aus. Würde jedenfalls weitaus weniger Angriffsfläche bieten. :A
Sen-Soht
25.07.2012, 01:04
Ligiiihh wen man angriffsfläche sucht findet man diese eben auch.
Mein punkt ist der das eben das Quartier mit Informationen nicht genügent gefüttert wurden ist.
Und das man im Algemeinen nicht wirklich wusste was man benutzen darf.
Aber das Sagte ich auch schon bereits.
Ligiiihh
25.07.2012, 01:13
Also... was für Widersprüche liest du da raus...?
real Troll
25.07.2012, 07:45
Es gibt Anschuldigungen und es gibt die nüchterne Frage, warum etwas nicht klappte. Ich versuche mich mal am Letzteren. Die notwendigen Informationen, wie eigentlich die Spielregeln lauten, wurden nicht optimal verlautbart. Bei einem gemeinschaftsübergreifenden Wettbewerb sollten auch überall dieselben Angaben verbreitet werden. Dass zu Beginn das Regelgerüst noch nicht komplett wackelsicher stand und erst später in die finale Form geschraubt wurde, ist nun aber auch nicht komplett ungewöhnlich für unsere Szene. Das lässt sich ebenfalls über die Jury sagen; deren Besetzung hätte sich in meinen Augen mit demselben Impetus zu Spontanität und Improvisation finden lassen.
Fehlende Beiträge sind für einen Wettbewerb weitaus doofer. Mein Grund ist ganz schlicht, ich hatte in diesem Jahr keine Lust auf ein weiteres Nebenprojekt. Wie sieht es denn bei den anderen aus? Ähnlich? Oder schreckten die Spielregeln ab (Ressourcen, Wortvorgabe, Zeitrahmen)? Ich fand diese übergreifenden Wettbewebe der vergangenen Jahre sehr schön und fände es schade, wenn die nun nur wegen einer aggressiv geführten Diskussion für immer absauften.
@ Sorata
Nun hast du hoffentlich eine Nacht darüber geschlafen und was immer dich übertemperierte, ist ins Kissen geschwitzt und weg.
Ich denke mal, ich werde mein Spiel dann einfach vorstellen, weil sich bisher noch niemand gemeldet hat, der noch an seinem Projekt arbeitet.
PandaMaru
25.07.2012, 08:54
Da ich selbst aus der XP-Szene komme und selbst den 2k3 noch nie vor der Nase hatte, er bei uns im Studio auch gar nicht wirklich vertreten ist, waren mir die Schwierigkeiten um diesen Maker vorher in keinster Weise klar. Auch in Sachen Refmap und Theodore kann ich immer noch kein Statement dazu geben, weil die Lizenzen nirgendwo klar geklärt aufzutreiben sind. Ich kann auch nicht vorher los und alle Ressourcen checken. Aber ansonsten war von Anfang an klar, was erlaubt ist - alles wofür ihr nachweisen könnt, dass ihr es benutzen dürft. Die Informationen waren zu bestimmten Zeitpunkten überall gleich. Wer sich unsicher mit meinen Formulierungen gewesen wäre, oder gemeint hätte, beim Querlesen in anderen Foren etwas anderes gesehen zu haben, hätte mich auch mal anschreiben können. Sollte ich da den Überblick verloren haben und etwas vergessen, will ich mich der Verantwortung nicht entziehen. Nach der Diskussion um den 2k3 hab ich einen Strich gezogen und in allen Foren das selbe gepostet, mit Stand der Dinge.
Mit der Jury ist das auch so eine Sache. Da gab es ab und zu schon mal Stress, weil die Leute plötzlich alle keine Lust mehr hatten. Da hat Wolfsmutter schon recht, holt man die Leute vor so einem lange Contest, heißt das nicht, dass die alle zur Stange halten. Am besten man hat Freunde und gute Bekannte, die das übernehmen. Auf die kann man sich verlassen.
Da sprichst du mir aus der Seele. Hinzu kommt, dass Smoker immer schlechte Erfahrungen damit gemacht hat, sich am Ende eine neue Notfall-Jury zusammen zu suchen und mich das abgeschreckt hat. Der für mich springende Punkt ist jedoch der Ärger aus dem Quartier. Wenn schon so ein Misstrauen und Vorurteile gegen eine gemeinsame Jury gehegt werden, führt das alles nur auf noch mehr Gezicke nach der Bewertung hinaus. Das hat so keinen Sinn.
Ich werfe niemanden vor, dass er das mit dem Spiel nicht geschafft hat und mir ist bewusst, dass vielen auch auf so langen Zeitraum einiges dazwischen kommen kann. ich hatte selbst vor teilzunehmen und es dann nicht hin bekommen.
Es geht mir auch weniger um Desinteresse am Contest selbst, sondern dass das Ergebnis bis heute unterm Strich nicht reicht. Keine Abgaben + keine Jury = Kein Wettbewerb.
Wer hat den bis gestern noch gebastelt und würde noch abgeben, außer Kelven? Im Studio rührt sich nichts. Ich sage immer noch, halten wir es intern, wenn sich hier genügend Abgaben auftun und euch die Zusammenstellung der Jury, oder eine Userwahl nicht wichtig ist.
Luthandorius2
25.07.2012, 09:26
Mein Tipp: Scheißt einfach auf die Lizenzen usw. Ob jemand den Maker legal erworben hat oder nicht, das könnt ihr sowieso nicht nachprüfen und die älteren Maker werden sowieso die wenigsten legal erworben haben. Bei den Ressourcen kann man es sich auch einfach machen und da nicht alles überprüfen - wenn jemand sich beschwert wird halt irgendwo ein Link entfernt. Ist jetzt nicht so, dass man das Spiel dann nicht auf anderen wegen an die Leute bringen kann.
Ich denke es geht vielmehr darum, dass man Angst hat, dass irgendwelche Leute dadurch gravierende Vorteile haben, dass sie irgendwelche tollen Materialien unerlaubt verwenden(weil die so toll sind, dass deren Ersteller es nicht erlaubt, diese zu verwenden). Aber eigentlich kann das egal sein, es soll ja ums Spiele gehen. Das Erstellen eines Spieles ist doch in erster Linie mal, die ganzen Sachen zusammenzubringen und daraus was Brauchbares zu basteln. Wo die Grafiken jetzt herkommen ist erst mal Nebensache. Bei den kommerziellen Spielen macht das ja auch nicht eine Person, da wird halt legal jemand dazu angeheurt, Grafiker, Designer usw. und wie die ganzen Stellenbeschreibungen da lauten.
Beim Maker kann man sichs halt nicht leisten, als privater Hersteller für ein nichtkommerzielles Spiel leute anzuheuern und wenn man dann eben nicht gut Grafiken machen kann und keinen findet der diese legal kostenlos verwenden lässt hat man Pech gehabt. Aber worum geht nun der Contest? Dachte es geht in erster Linie darum, wie man diese Wörter verbaut, nicht wie gut man irgendwelche Materialien erstellt oder sonstwas.
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Regel sollten schon vorab fix sein und man sollte sich Gedanken darüber machen, ob und inwiefern es zu Problemen führen könnte. Und dann notfalls annpassen.
Jury kann man sicher noch suchen. Man kann das Zeug ja abgeben lassen und wenn sich keine bis dahin gefunden hat und man genug Abgaben hat noch mal anfragen - wenn viele Leute was gemacht haben, springen sicher noch mal welche als Jury ein.
Ansonsten noftallfs - und das empfehle ich auch hier jetzt: Macht einfach nen Thread und postet da das ganze Zeug + normale Umfrage. Ist zwar nicht "ojbektiv" aber die Jury kann ja auch nicht zu 100 Prozent "objektiv" sein, da es keine Objektivität gibt. Wer dann Lust und Laune hat kann ja seine Meinung darunter schreiben als Post in den Thread.
Wer und ob gewinnt ist sowieso unnötig. Wichtig sind einzelne Post, woran die Leute dann sehen können ob und was sie besser machen hätten können, irgendwelche ominösen Punkzahlen sagen gar nix aus.
PandaMaru
25.07.2012, 09:47
Nein, ich werde nicht darauf scheißen und werde auch nie in die Richtung gehen. Du hast selbst Ansätze drin, die viel besser sind. Es geht nicht darum, die superdollen Ressourcen zu haben, sondern ein gutes Spiel zu erstellen und das lässt sich auch mit selbst gemachten Ressourcen, oder dem was frei erhältlich ist. Es geht um das Einbinden des Contests-Themas. Und diese Begrenzung gilt für alle und am Ende werden auch selbst gemachte Sachen honoriert. Alle haben die gleichen Voraussetzungen und dafür sind Team-Aufstellungen gedacht, dass man sich Leute sucht, mit denen man sich ergänzt, wenn man es z.B. nicht so mit dem Erstellen von Ressis hat.
Regel sollten schon vorab fix sein und man sollte sich Gedanken darüber machen, ob und inwiefern es zu Problemen führen könnte. Und dann notfalls annpassen.
Ich weiß nicht, ob ich lachen oder weinen soll... Genau das sind sie doch? Sie waren fix und erst der Notfall, dass mir neue Informationen zugetragen wurden, machten es notwendig sie zu überdenken und genauer auszuformulieren. Am Ende haben sich die Informationen als Fehlerhaft raus gestellt. Es gab nicht mal große Regeländerungen.
Jury kann man sicher noch suchen. Man kann das Zeug ja abgeben lassen und wenn sich keine bis dahin gefunden hat und man genug Abgaben hat noch mal anfragen - wenn viele Leute was gemacht haben, springen sicher noch mal welche als Jury ein.
Mh, das mache ich gerade?
Wichtig sind einzelne Post, woran die Leute dann sehen können ob und was sie besser machen hätten können, irgendwelche ominösen Punkzahlen sagen gar nix aus.
Genau deshalb halte ich von Jury mehr, als von Umfragen. Da ich es aber auch so handhabe, dass bei Contests nie nur Punktzahlen vergeben werden. Kannst dich bei mir im Studio diesbezüglich umschauen, da haben meine Juroren immer Seitenweise Texte zu verfassen, damit auch wirklich Feedback zu den Spielen rum kommt. Die Punkte müssen begründet werden. Nicht weniger erwarte ich von einer Jury.
[...]
Genau deshalb halte ich von Jury mehr, als von Umfragen. Da ich es aber auch so handhabe, dass bei Contests nie nur Punktzahlen vergeben werden. Kannst dich bei mir im Studio diesbezüglich umschauen, da haben meine Juroren immer Seitenweise Texte zu verfassen, damit auch wirklich Feedback zu den Spielen rum kommt. Die Punkte müssen begründet werden. Nicht weniger erwarte ich von einer Jury.
Kann ich machen, das ist kein Problem. Ich habe sogar immer die Befürchtung ich schreibe ein wenig zu viel.
chrisblue
25.07.2012, 11:34
Und um die Lizensierung des RTP mal zusammenzufassen:
Das RTP steht frei zur Verfügung unter folgenden Vorraussetzungen:
1. Du bist ist kein Entwickler, sondern installierst das RTP nur um RPG Maker Spiele zu spielen.
2. Du verwendet das RTP, musst allerdings eine Lizenz des jeweiligen Makers vorweisen können.
3. Du verwendest Ressourcen eines RTP für einen anderen Maker und brauchst für beide die Lizenzen.
Dies sind die Regeln seit dem Maker 2000 und das hat sich bis heute nicht geändert. (Gilt also für alle Maker)
Wer legal an sein RTP herankommen möchte kann sich das ganze direkt hier (http://www.famitsu.com/freegame/rtp/) holen. (Von Enterbrain verlinkter Anbieter).
Die Links findet ihr unten, wer die Texte nicht versteht kann natürlich den Translator anschmeißen. Außerdem kann man auch nach wie vor die alten Maker völlig legal erwerben, zudem diese sowieso sehr günstig sind.
Übrigens melde ich mich, wie bereits erwähnt gerne als Jury und eine Bewertung, die mehr Text enthält finde ich sehr gut.
Sen-Soht
25.07.2012, 14:40
... 2k3 noch nie vor der Nase hatte, er bei uns im Studio auch gar nicht wirklich vertreten ist, waren mir die Schwierigkeiten um diesen Maker vorher in keinster Weise klar. Auch in Sachen Refmap und Theodore kann ich immer noch kein Statement dazu geben...
Das bestätigt mich dann wieso ich Unsicher wahr und ich nicht wirklich wusste ob ich was machen sollte !
@Kelven ich freue mich dein Spiel zu sehen.
Schaut so aus als bist du Wirklich der einzigste :D
Desswegen Herzlichen Glückwunsch *g*
Flying Sheep
25.07.2012, 19:00
Jurytechnisch haben wir folgenden derzeitigen Stand:
Ben
Chrisblue
Cornix
Svenoss
Leider hat sich bisher aber noch kein Teilnehmer gemeldet. Es geht ja nicht mal um eine Abgabe, falls jemand noch am Spiel arbeitet, könnte er das zumindest sagen. Naja, ich warte noch etwas mit der Veröffentlichung von meinem Spiel.
Irgendwie schade. Aber gut, der Markt war in letzter zeit auch sehr gesättigt, wen wunderts.
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