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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Demo [RM2k3] Znee [DEMO 0.1]



Harve
23.02.2012, 14:27
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/box8bu9fxey5l.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

Vorwort:

Mein erstes RPG-Maker-Projekt und deshalb sind die technischen Umsetzungen sicherlich noch nicht sonderlich weit ausgefeilt, aber das Makern macht mir Spaß und ich lerne auch immer mehr dazu.

Welt:

Einst war der Planet Korul eine Oase, die von exotischen Pfanzen und prächtigen Tieren belebt wurde. Die Menschen hatten genügend Ressourcen für erfülltes und glückliches Miteinander. Alle Bedingungen waren dafür gegeben.
Doch Gier und Missgunst trügten alsbald die "Heile Welt" Koruls. Durch Ignoranz und Egoismus verfielen die Menschen ihren schlechten Eitelkeiten und beuteten den Planeten maßlos aus. So schwanden die Schätze dieser Welt zusehends und die einst so prächtige Natur Koruls litt enorm unter der Zwietracht der Menschen.
Alsbald waren kaum noch fruchtbare Gebiete auf dem Planeten aufzufinden und so spitzen sich die Konflikte der Verantwortlichen zu. Es folgten verbitterte Kriege. Und etliche Tode. Dynastien der Menschen starben. Einige Kinder wurden nur geboren um zu kämpfen, hatten das Glück des Lebens nie sehen dürfen und kannten kein Kinderleben.
Kaum einer erkannte noch den Sinn oder Unsinn eines Krieges. Er war einfach immer da. Präsent mit bleiernder Maske, grinste er die Menschen in den Tod. Und als beinahe ganz Korul zerstört war, geschah ein Wunder.
Binnen weniger Wochen wurde der Planet wie aus dem Nichts mit Eis bedeckt. Die einst so prächtige Vegetation wurde ersetzt durch Kälte und Schnee. Die Tiere verendeten und erlagen der neuen Welt. Die Konflikte der Menschen standen alsbald still, denn keiner war auf diese Begebenheiten eingestellt. Wie feige, reumütige Ratten zogen sie sich zurück und fristeten ihr kümmerliches Dasein.

"Manche sagten der Planet Korul sei an den kalten Herzen der Menschen erkrankt und zu Eis erstarrt."

Es folgte die Zeit des "Ewigen Eises". Weite, karge Schneelandschaften mit wenig Vielfalt und noch weniger Lebewesen. Das Nichts, das Garnichts ohne Fratze nistete sich ein, das niemanden kannte und erst recht nicht kennen wollte.
So starb Korul und Znee wurde geboren.

Story:

Der ominöse Forscher Zkiff Zafron ist kein Unbekannter in der wissenschaftlichen Szene Znees. Er hat es sich zum Ziel erklärt einen Yeti zu fangen und wird dafür von seinen Kollegen größtenteils misstrauisch beäugt. Aber auch Gönner und Befürworter seines Unterfangens stehen hinter ihm. Nur keiner weiß, was die eigentliche Intention Zafrons ist.
Seine letzte Expedition endete in einem Fiasko, beinahe seine gesamte Crew wurde durch einen Kohrl-Yeti überrascht, der sein Schneeschiff auseinaderriss. Nur mit letzter Müh und Not konnte der Bio-Wissenschaftler sich retten. Allmählich entfallen -bei alller Begeisterung - auch die Spenden der Wissenschaftswelt für sein kuriöses Projekt.

Nebenher entflammen weiterhin Konflikte auf Znee. Die Otrs-Truppen formieren sich immer mehr gegen die Herrschaft der Zkirll-Regierung. Es folgen immer mehr Angriffe auf Truppen der Zkirller-Kriegswehr. Die einen in Zkirll stehen für Sicherheit, die anderen wollen Freiheit und den anhalten Despotismus stoppen.

http://www.youtube.com/watch?v=tL8lWx-UXX4&feature=plcp

Screens:

http://img4.fotos-hochladen.net/thumbnail/s2hgzr38qucn_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/s2hgzr38qucn.jpg)http://img4.fotos-hochladen.net/thumbnail/s1nuyiasxm0f_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/s1nuyiasxm0f.jpg)http://img4.fotos-hochladen.net/thumbnail/s3q4ldrwvnz1_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/s3q4ldrwvnz1.jpg) http://img4.fotos-hochladen.net/thumbnail/s4bckjq29wf1_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/s4bckjq29wf1.jpg)http://img4.fotos-hochladen.net/thumbnail/s5zcem8p0xb6_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/s5zcem8p0xb6.jpg)http://img4.fotos-hochladen.net/thumbnail/s653ehmso0c4_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/s653ehmso0c4.jpg)http://img4.fotos-hochladen.net/thumbnail/suia0jc8h4n_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/suia0jc8h4n.jpg) http://img4.fotos-hochladen.net/thumbnail/menuhjc7f8in0d_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/menuhjc7f8in0d.png)http://img4.fotos-hochladen.net/thumbnail/s7kuol7vmsa6_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/s7kuol7vmsa6.jpg)http://www10.pic-upload.de/thumb/06.03.12/knhmp1uxmw71.jpg (http://www.pic-upload.de/view-13241870/s_2_1.jpg.html)http://www10.pic-upload.de/thumb/06.03.12/raupcmoce6ti.jpg (http://www.pic-upload.de/view-13241871/s_2_12.jpg.html)http://s1.directupload.net/images/120620/temp/qrr2vumt.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2927/qrr2vumt_jpg.htm)http://s14.directupload.net/images/120620/temp/pcwcbhyj.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2927/pcwcbhyj_jpg.htm)http://www10.pic-upload.de/thumb/03.07.12/rgttpkvwjb3.png (http://www.pic-upload.de/view-14962975/Unbenannt---14.png.html)http://www10.pic-upload.de/thumb/26.06.12/2bxn3u36lt48.png (http://www.pic-upload.de/view-14849533/screenb.png.html)

Technik:

- Eigenes KS (jeder Student hat einen eigenen Roboter, der den Kampf unterstüzt, sowie levelbare Söldner)
- Knall Jozze und andere Biester aus dem Cockpit ab
- entdecke die vielfältige Welt von Znee (Zufallevents, Nebenquest etc.)
- Kämpfe mit deinem Schneeschiff gegen Eispiraten und andere Gegner
- Eigene Crew-Zusammenstellung (Werbe verschiedene Leute an, die dich begleiten sollen und dich mit ihren Fähigkeiten unterstützen)
- Je größer die Crew desto mehr Nahrung wird dein Koch herstellen müssen und desto höher ist der zu bezahlende Sold.
- Entscheidungen haben je nach Moral deiner Mitglieder verschiedene Auswirkungen ("böse" sowie "gute" Handlungen)
- Sammle die letzte reine Erde und verkaufe diese bei günstigen Erdkursen in den Städten.
- Sammle verschiedene Gesteinstypen, um damit Energie für dein Schneeschiff herzustellen
- Hohe Handlungsfreiheit

Artworks:

http://img4.fotos-hochladen.net/thumbnail/basis209o1ayjqib_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/basis209o1ayjqib.png)http://img4.fotos-hochladen.net/thumbnail/intro9at23smi64_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/intro9at23smi64.png)

Auszeichnungen:

http://www.rpg-atelier.net/template/sdj/award_ddj-2012_ec_silber.png

http://kelven.rpg-atelier.net/Deiji/2013/BestesSpielNeuling_2013.png

Projekt des Monats Dezember 2012


Download:


Znee_Demo_0.21.zip (http://www.file-upload.net/download-10480833/Znee_Demo_0.21.zip.html)


Informationen zur aktuellen Version (Demo 0.21):

- Hallo, die Demo 0.21 wird sicherlich hier und da wieder Bugs aufweisen. Bitte helft mit Bugs und dergleichen aufzufinden. Leider bin ich derzeit beruflich sehr eingespannt und kann deshalb nicht sofort weiter an der Demo arbeiten. Ich hoffe, dass die Demo euch dennoch viel Freude bereitet. Vielen Dank an euch!

- Die ersten Bugs wurden bereits von SenSoth berichtet und von mir entfernt. Deshalb gibt es ab sofort die Demo-Version 0.21. Vielen Dank!

Steuerung:

Im Cockpit kann man die Waffen über die Zahlentasten wechseln:

1 = Railgun
2 = Rakete
3 = Laser (unendlich)

Mit Space kann man schießen.

Davy Jones
23.02.2012, 15:03
Das sieht fantastisch aus.

Ein paar Fragen:

- Sammle die letzte reine Erde und verkaufe diese bei günstigen Erdkursen in den Städten.
Anscheinend schaffen die Leute es ja auch, fischen zu gehen bzw. das Eis zu knacken. Da sollte der viel leichtere Schnee eigentlich kein Problem sein. Oder um was handelt es sich bei der "reinen" Erde?

Harve
23.02.2012, 15:11
Nun um ehrlich zu sein, habe ich diese Information vorerst mit Bedacht weggelassen. Ein kleiner Hinweis: reine Erde wird in drei "reine" Typen unterteilt (A B und C). Dies sind sozusagen Qualitätsstufen, die angebenen wie wenig verstrahlt die Erde noch ist. Die Qualität D steht für unreine Erde, die fast überall auf Znee ist. (So erfolgt auch die Erklärung im Intro). Die Regierung von Kontakk hat ein Verfahren entwickelt, um minderwertige Pflanzen auf dieser unreinen Erde zum Wachsen zu bringen (deshalb gibt es auch Bäume). So wurde quasi seitens der Menschen versucht Znee wieder zu begrünen (alles weitere folgt dann im Spiel ;) ).

Kurzform:
Fast überall auf Znee = schlechte Erde vom Typ D

Und vereinzelnd findet man Typ A B C, für den die Regierung viel Geld (Dekare) löhnt.

Steinwachs
23.02.2012, 15:23
Hm das klingt ja sehr interessant und neuartig :) Schade das du nur so wenig Infos hast.
Eine Frage zum Verbinungspunkt Story und Feature im Bezug zum Yeti.
Das heisst man fängt einen Yeti und das gesamte Spiel ist darauf ausgelegt den zu unterhalten?
Oder dreht sich das gesamte Spiel nur darum diesen zu fangen? Oder wie oder was? :D

Weiter so.

LG

Harve
23.02.2012, 15:40
Also die Story beginnt so, dass Zafron dieses große Ziel hat. Er möchte unbedingt einen Yeti fangen. Es gibt nicht viele Leute, die das schaffen.
Und sobald Zafron sein Ziel erreicht hat, wird es zu einer Kehrtwende in der Story kommen, die dazuführt, dass der "Held" Zafron umlenkt und plötzlich ganz neue Ziele verfolgen wird. (Hierbei wird wiederrum die Regierung eine entscheidene Rolle spielen .. aber psss ;) )

behemyr
24.02.2012, 11:48
Das Setting gefällt mir sehr gut (Postapokalyptisches Überlebensszenario im Eis). Die scheinbar verrückte Idee des Forschers einen Yeti fangen zu wollen, ließt sich erstmal ein wenig humoristisch im Anbetracht einer derart schlimmen Lage des Planeten (als hätte die Menschheit nichts anderes im Sinn, als einem Fabelwesen nachzujagen).

Welche Kehrtwende das Fangen des Yetis auslöst, kann ich mir im Groben vorstellen:
Der Yeti ist ein, durch die Strahlung, mutierter Mensch und der Forscher Zafron und der Held gehen dieser Sache nach und Stoßen auf ein Komplott, der aufdeckt warum die Welt vereiste. Der Grund ist, dass die Regierung eine neuartige Waffe entwickelte, um ihre Rivalen außer gefecht zu setzen. Nur ging dieses Vorhaben schief.

Aber vielleicht irre ich mich auch und die Sache sieht völlig anders aus. Ich bin jedenfalls auf die Demo gespannt :)

Harve
24.02.2012, 13:49
Haha behemyr hat heimlich mein Skript gelesen! ;)

Nein, nein das mit dem Yeti wird schon noch etwas anders ablaufen.

Mertux
24.02.2012, 17:03
Hey erstmal wilkommen im Forum :D
Dein Spiel sieht fantastisch aus coole Grafik :D

Mr.Räbbit
29.02.2012, 11:51
Auch ich muss sagen, dass mir so etwas noch nicht untergekommen ist...
Im absolut positiven Sinne, allerdings, denn sowohl die bisherigen Screenshots, als auch die etwas ungewönliche Story haben mein Interesse geweckt. Spielt der Überlebenskampf auf Znee eine größere Rolle im Gameplay? Du hast ja geschrieben, das man seine Crew mit Nahrung und Geld versorgen muss, ist das ein zentraler Punkt des Gameplays, oder eher ein unwichtiges Feature?

Wie gesagt, meine Aufmerksamkeit hast du und ich bin gespannt was aus deinem Projekt wird!
lg Räbbit

Harve
29.02.2012, 14:04
Danke für euer Interesse! Das motiviert ungemein bei der Weiterarbeit.

Hier mal ein kleiner Einblick in das Kochsystem:
http://img3.fotos-hochladen.net/thumbnail/neu1wpz5ntbogu_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/neu1wpz5ntbogu.jpg) http://img3.fotos-hochladen.net/thumbnail/neu2f2ri5ugbxs_thumb.jpg (http://www.fotos-hochladen.net/view/neu2f2ri5ugbxs.jpg)

Man kann im Verlaufe des Spiels verschiedene Rezepte erwerben und diese dann mit den jeweiligen Zutaten und Utensilien zubereiten. Die Utensilien haben 3 unterschiedliche Qalitätsstufen (je höher die Stufe, desto höher der Ertrag).

@Maiser-Räbbit:

Nun der Überlebenskampf wird auch eine Rolle spielen. Die Welt Znee ist so aufgebaut, dass die meisten Menschen nur in warmen, schützenden Städten leben. Der Protagonist Skiff Zafron ist ein sog. "Zneezer". So bezeichnen die Städter die Leute, die durch die unwirtliche Welt von Znee umherreisen. Die Leute auf Znee halten Zneezer für ein weinig verrückt, da diese sich freiwillig den großen Gefahren der weiten Eiswelt stellen (hier ist nicht nur das Eis und die Kälte an sich gemeint).

Um diesen Gefahren zu trotzen sind Soldaten / Söldner notwendig und die kosten dann auch einen bestimmten Sold.
Wenn dann das Essen und das Geld ausgeht hat das natürlich fatale Auswirkungen.
An der Stelle bin ich mir noch unsicher, wie ich das handhaben soll, muss ich gestehen. Vermutlich werden die Söldner sich weigern weiterzukämpfen und letztlich dann in der Nähe der nächsten Stadt dann verschwinden.

Wenn die Nahrung ausgeht, dann hält die gesamte Crew das ganze 2 Tage aus - dann ist Game Over.

Wobei die Nahrungsbeschaffung in der Wildnis mit der Fähigkeit: Jagen bzw, Fischen möglich sein wird.

"Du hast ja geschrieben, das man seine Crew mit Nahrung und Geld versorgen muss, ist das ein zentraler Punkt des Gameplays, oder eher ein unwichtiges Feature?"

Ja, das dürfte wirklich ein zentraler Punkt des Gameplays sein.

Valygar
05.03.2012, 19:51
Ich habe den Thread irgendwie übersehen - die Screens sehen großartig aus, ich hoffe da kommt wirklich etwas spielbares! So etwas habe ich noch nicht gesehen auf dem RPG-Maker. Ich hoffe es ist wirklich umsetzbar.

Harve
05.03.2012, 21:19
Danke für dein Feedback bzw. großes Interesse. Ich arbeite derzeit sehr intensiv daran die erste Demo zu vervollständigen. Solche Kommentare motivieren ungemein!

TwoFace
05.03.2012, 21:24
Ich muss sagen, dass die Vorstellung auch mein Interesse geweckt hat. Bin auf jeden Fall schonmal gespannt, was du raushaust. Wenn du vor der Veröffentlichung noch 'nen Betatester brauchst, lass einfach 'ne kurze PN zu mir rüberflattern :)

mfG Penetranz

Harve
06.03.2012, 20:38
Update 06.03.2012

http://www10.pic-upload.de/thumb/06.03.12/knhmp1uxmw71.jpg (http://www.pic-upload.de/view-13241870/s_2_1.jpg.html)
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.03.12/raupcmoce6ti.jpg (http://www.pic-upload.de/view-13241871/s_2_12.jpg.html)

Hier sind die 3 möglichen Studenten und ihre Forschungsprojekte zu sehen. Einen davon wird man auf seine Reise mitnehmen können. Dessen Roboter wird dann natürlich durch neue Module ausbaubar sein. Die 3 Kerle haben unterschiedliche Fähigkeiten. So kann Syper bspw. jagen und so die Truppe mit Fleisch versorgen. Kell hat einen recht starken Kampfroboter und Ruff wiederum hat durchaus nützliche Reparaturdronen.

Valygar
07.03.2012, 07:15
Sieht alles wirklich gut aus.
Hast du eventuell auch schon Bilder vom KS?

Harve
07.03.2012, 14:02
Ja, das KS ist noch wirklich nicht sehr weit, aber hier kann ich dir schon mal bisschen was zeigen.

http://www10.pic-upload.de/thumb/07.03.12/cgd8j4l7nyoj.jpg (http://www.pic-upload.de/view-13248946/ks.jpg.html)

Wie gesagt da kann sich durchaus noch einiges dran ändern.

Valygar
07.03.2012, 18:06
Ein eigenes SKS, dann noch eine Menge anderer Features - du hast dir ziemlich viel vorgenommen. Ich hoffe, du kannst dies wirklich alles in einem Makerspiel realisieren. Ich auf jeden Fall warte gespannt darauf. :)

Mr.Räbbit
20.06.2012, 21:15
Hey!

Wollte mal anfragen, ob das Projekt voran kommt, oder ob du überhaupt noch daran arbeitest.
Ich finde nämlich, dass Znee eines der wenigen, wirklich innovativen Spielkonzepte bietet und im großen und ganzen meine volle Aufmerksamkeit hat.
Es würde mich freuen, wieder mal etwas neues von dem Spiel zu sehen, da ich es wirklich gerne mal spielen würde.

Hoffe es ist nicht auf Eis... oder hoffe ich es gerade doch!? Fragen über Fragen, ich hoffe du beantwortest sie mit einem Fortschrittsbericht ;]
PS: Eine ganz schöne Menge an "Zetts" in den Namen. Aber dadurch auch sehr markant.
Hazneees!!! ^^

Räbbit!

Harve
20.06.2012, 21:46
Nach wie vor sitze ich an "Znee" dran und es macht mir auch richtig Spaß. Derzeit arbeite ich auf eine erste Demo hin, doch das dürfte schon noch etwas dauern denke ich.

Ich hab hier mal zwei neue Screens

http://s1.directupload.net/images/120620/temp/qrr2vumt.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2927/qrr2vumt_jpg.htm)
Das ist eine Eishöhle für die Hauptquest (derzeit noch keine finale Version).

http://s14.directupload.net/images/120620/temp/pcwcbhyj.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2927/pcwcbhyj_jpg.htm)
Und hier sieht man das Standard-Ks. Ein eigenes KS ist dezeit nicht drin, muss ich zugeben.

Valygar
21.06.2012, 17:08
Mit den Patches von Cherry wird das normale 2k3er-KS ohnehin ordentlich verbessert. Spiele mit Custom-KS werden sowieso fast nie fertig. Ich bin aber nach wie vor gespannt wie du das restliche Spielsystem gestalten wirst. :)

Harve
26.06.2012, 17:25
So es gibt wieder paar kleine Updates ...

1. Die Weltmap enthält nun mehr Ereignisse (WIrbelsturm, Piratenüberfälle, NPC-Gegner)

http://www10.pic-upload.de/thumb/26.06.12/2bxn3u36lt48.png (http://www.pic-upload.de/view-14849533/screenb.png.html)

http://www7.pic-upload.de/thumb/26.06.12/5uxt2t5pxmqx.png (http://www.pic-upload.de/view-14849549/screenc.png.html)

2. Depot 19 -> man kann das Schneeschiff um verschiedene Attribute verbessern.

http://www7.pic-upload.de/thumb/26.06.12/ik11642oa4y.png (http://www.pic-upload.de/view-14849480/screena.png.html)
Energiemodul: produziert Energie für das Schneeschiff (je höher der Level desto höher die Produltionsrate)
Ressourcenscanner: findet auf der Worldmap diverse Ressourcen wie Energie (in Form von Kyrill-Gesteinen), Nahrung und Erde Typ A und B
Angriffkraft: erhöhrt den Angriffswert vom Schneeschiff für Worldmap-Kämpfe
Abwehkraft: erhöht die HP vom Schneeschiff.

3. Update
http://www10.pic-upload.de/thumb/26.06.12/g51d7vkfedi.png (http://www.pic-upload.de/view-14849799/screenca.png.html)
Ein kleiner Kramerladen, der die Stufen der Kochutensilien aufwerten kann.

4. Update
http://www7.pic-upload.de/thumb/26.06.12/heuty935ki3u.png (http://www.pic-upload.de/view-14849681/screene.png.html)
Das Auftragssystem der Zkirll-Regierung. So kann man diverse Nebenquests starten, EXP sowie Dekare erhalten. Je höher der Söldnerlevel ist, desto bessere
Waffenscheine und Zusatzmodule kann man erhalten.

5. Update
Tag/Nacht-Wechsel -> verschiedene Npcs zu verschiedenen Tageszeiten + Ladenöffnungszeiten. Auch auf der Worldmap sind manche NPC's nur zu bestimmten Zeiten zu finden.


-

Valygar
28.06.2012, 10:19
6. Update
Tag/Nacht-Wechsel -> verschiedene Npcs zu verschiedenen Tageszeiten + Ladenöffnungszeiten. Auch auf der Worldmap sind manche NPC's nur zu bestimmten Zeiten zu finden.


-

Ich weiß nicht wie es sich bei deinem Spiel auswirken wird, aber bei vielen Makerspielen wurde die Option wieder verworfen da sie sich auf Dauer als nervend herausstellte.

Ich freue mich schon auf die Demo. :)

Tüp
28.06.2012, 12:12
Wenn man die Entwicklung strukuriert angeht ist das machbar ;)

Harve
04.07.2012, 00:00
Hier mal ein kleines Update:
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.07.12/rgttpkvwjb3.png (http://www.pic-upload.de/view-14962975/Unbenannt---14.png.html)

Der Screen zeigt eine gewöhnliche Jozz-Jagd aus dem Angriffsturm des Schneeschiffs heraus. Später werden dann noch anderen Waffenarten und Spielereien integriert werden (für die Demo werde ich es vermutlich vorerst bei der Railgun belassen).

Ave
04.07.2012, 09:16
Das sieht ziemlich cool aus! Zielen mit den Pfeiltasten und schießen mit Leertaste? Oh und dein Spiel wurde für das Projekt des Monats nominiert. :3

Harve
05.07.2012, 01:09
Jap Aventor, die Pfeiltasten und die Leertaste sind zum Schießen vorgesehen. Mittlerweile habe ich die Raketen und den Lasern zum Laufen bekkommen. Es gibt also doch 3 verschiedene Waffentypen beim Schneeschiff-Gefecht.

Demnächst muss ich mal die Vorstellung updaten, da ja doch die ein oder andere Sache dazugekommen ist.

fedprod
05.07.2012, 01:49
Aw Yeah. Da freue ich mich schon auf etwas Spielbares =)
Das gezeigte ist nice und warte gespannt wie es weiter geht ^^

Rayne
05.07.2012, 12:32
Demo? Spielen? Testen? Jetzt? *sabber*

Harve
07.07.2012, 19:34
So ich bin kurz davor den Gegenschlag vom Gegner fertig zu haben. Hier ist schonmal ein kleiner Screen ... mit diesem viereckigen Block da kann man die Angriffswellen abwehren.

http://s1.directupload.net/images/120707/temp/if2izrjw.png (http://s1.directupload.net/file/d/2944/if2izrjw_png.htm)

Harve
02.08.2012, 17:20
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.08.12/7lv5wwdsrj33.jpg (http://www.pic-upload.de/view-15411727/screen_fight.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/02.08.12/yedqe4e97ii9.jpg (http://www.pic-upload.de/view-15411788/screen_fight2.jpg.html)

Hier ist mal wieder ein Screen. Ja, es geht im Stillen weiter mit Znee.
Ich arbeite eifrig auf die erste Demo hin, kann aber noch nicht sagen wann die Veröffentlichung sein wird.

Den
02.08.2012, 17:30
Grafisch sieht das ja wirklich schön aus. Vor allem die weiß/grün/blauen Farben haben es mir angetan. :) Auch die Idee des Spiels hört sich wirklich klasse und innovativ an. Nur die Dialoge (es sind nur zwei von daher ist die Aussage mit Vorsicht zu betrachten) wirken sehr hölzern. Ansonsten sieht das zumindest optisch sehr ansprechend aus. Ob die Story und das Gameplay stimmen kann so eine Präsentation natürlich nur unschwer rüberbringen. :)

Dürfte seit Jahren das erste RPG-Maker Spiel sein auf dass ich mich freue.;)

Harve
03.08.2012, 14:53
Legt euch besser nicht mit den Outers an ;)

http://www10.pic-upload.de/thumb/03.08.12/rt7jn9c3999m.png (http://www.pic-upload.de/view-15424392/outer_schiff.png.html)

Die "Outers" stehen offiziell im Krieg mit der Zkaff-Regierung. Der Protagonist wird dies oft am eigenen Leibe zu spüren bekommen, gerade auf der Worldmap (wo Piraten "Outers, sowie Regierungstruppen unterwegs sind). Für welche Seite bist du?

Ich denke man merkt langsam, dass die Yeti-Expedition nicht das einzige Abenteuer von Znee sein wird. Es geht vor allem um das drumherum.

caesa_andy
03.08.2012, 15:11
Machst du die Grafiken alle selber? Die Schneemobile sehen selbst für die geringe auflösung des makers toll aus. Das gilt übrigens auch für den gerendeten Innen-Screen von der ersten Seite.


Was ich grade überlege ... wie zur Hölle spricht man das aus? ^^

Wie es geschrieben wird? Also TZNE? Oder eher weich? ßNE? Oder englisch? ßNIE? Oder ist das so ein GHOTI Wort, dass dann FISH ausgesprochen wird?

^^

Harve
03.08.2012, 15:40
Also ich sprech's so: ZNIEEE :)

Die Grafiken sind an sich selber gemacht bzw. aus anderen Bilder entnommen und stark verändert. Also so wie man es bei Bildmanipulationen macht.

Gala
08.08.2012, 11:22
Mal aus eigennützigem Lets-Play-Interesse, wann könnte denn so mit einer Demo zu rechnen sein?

Corti
08.08.2012, 11:33
Also ich sprech's so: ZNIEEE :)
Gesundheit! :hehe:

Mach mal fleissig weiter, sieht angenehm eigen aus ;-)

Harve
08.08.2012, 14:17
Mal aus eigennützigem Lets-Play-Interesse, wann könnte denn so mit einer Demo zu rechnen sein?

Sorry, aber ich will mich da nicht wirklich festlegen - arbeite aber wie gesagt eifrig darauf hin. Ein Lets-Play wäre mir eine besondere Ehre :)

Gala
08.08.2012, 14:21
Sorry, aber ich will mich da nicht wirklich festlegen - arbeite aber wie gesagt eifrig darauf hin. Ein Lets-Play wäre mir eine besondere Ehre :)

Alles klar! Rana und ich sind auf jeden Fall gespannt und freuen uns schon auf was spielbares!

Suraki
08.08.2012, 15:52
Das Projekt sieht wirklich viel versprechend aus. Sollte alles so umsetzbar sein, wie du es hier präsentierst, dann dürfte uns ein sehr interessantes Spiel erwarten. Eine Kleinigkeit die mich persönlich noch stört, sind die Face- und Charsets die du verwendest, etwa die Verkäuferinnen im Laden. Dieser Stil will irgendwie nicht so recht zum restlichen Spiel passen, ausserdem sind die Standardchars schon ziemlich oft gebraucht worden. Auch die Facesets sind für ein Spiel, das ansonsten einen so eigenen Look und Stil hat irgendwie unpassend. Im besten Fall würde ich dir anraten selber welche zu kreieren (bzw. jemanden finden der das für dich macht), ansonsten wenigstens Face- und Charsets verwenden, die nicht so häufig gebraucht werden. Aber wie gesagt: Das ist wirklich nur eine Kleinigkeit und höchst subjektiv.

Harve
13.08.2012, 17:39
Hi hier mal ein kleines Video zum Gameplay.

Es sind bspw. im Kampf noch so manche Kampfanimationen nicht fertiggestellt. Auch auf den Maps gibt es den ein oder anderen Bug.

http://www.youtube.com/watch?v=tL8lWx-UXX4&feature=plcp

Aber ich denke man erhält einen kleinen Eindruck von Znee.

Kritik ist immer erwünscht!

Mr.Räbbit
13.08.2012, 17:48
Ich kopiere mal meinen Kommentar aus Youtube ;] :

"Ich muss sagen, dass sieht alles richtig gut aus. Wenn man aus der Cockpit-Ansicht in den Fahrmodus wechselt, das hat echt was!
Allerdings störe ich mich noch an der Musik und den Soundeffekten, aber was du hier präsentierst, lässt sich echt sehen!"

Weiter so, Harve!

TwoFace
14.08.2012, 10:27
Hab's mir auch grad angeschaut und muss leider sagen, dass ich dir deine Aussage


[...] Mein erstes RPG-Maker-Projekt [...]
aus dem Startpost allmählich nicht mehr abkauf ;p

Das scheint alles so professionell, innovativ und in sich stimmig, dass man's eigentlich nicht hoch genug loben kann :)
Kennst du "Loop"? Dein Spiel erinnert mich grafisch und vom Stil her ziemlich daran. Hat dich das evtl. inspiriert ? ;)

Ansonsten kann ich nur sagen: zieh's durch, Junge. Ich freu mich auf was spielbares ;)

caesa_andy
14.08.2012, 10:34
Ich habe mir das gameplayvideo auch mal angesehen, und ich bin mir nicht ganz sicher, aber kann das sein, dass bei dem Spritset vom Schneemobil die Perspektive nicht stimmt? Wenn du seitwärts fährst, sehe ich das ding irgendwie von der Seite, wenn du vertikal fährst scheint man es aber ziemlich genau von oben zu sehen, obwohl man es da dann auch eher schräg sehen müsste. Oder wirkt das in dem Video nur so?

Jerome Denis Andre
14.08.2012, 10:50
Hi hier mal ein kleines Video zum Gameplay.

Es sind bspw. im Kampf noch so manche Kampfanimationen nicht fertiggestellt. Auch auf den Maps gibt es den ein oder anderen Bug.

http://www.youtube.com/watch?v=tL8lWx-UXX4&feature=plcp

Aber ich denke man erhält einen kleinen Eindruck von Znee.

Kritik ist immer erwünscht!

Die Jagt auf diesen Wolf war ziemlich cool :-)

Harve
14.08.2012, 13:37
Ich habe mir das gameplayvideo auch mal angesehen, und ich bin mir nicht ganz sicher, aber kann das sein, dass bei dem Spritset vom Schneemobil die Perspektive nicht stimmt? Wenn du seitwärts fährst, sehe ich das ding irgendwie von der Seite, wenn du vertikal fährst scheint man es aber ziemlich genau von oben zu sehen, obwohl man es da dann auch eher schräg sehen müsste. Oder wirkt das in dem Video nur so?

Den Gedanken hatte ich ehrlich gesagt auch schon, aber keine Ahnung wie ich das anders machen sollte. Vielleicht hast du einen Perspektiv-Tipp :) ?

@ Penetranz
Danke für das Lob, aber es ist wirklich mein Erstlingsprojekt. Vorher hab ich ein unveröffentliches Kurzspiel angefangen, das aber nur 2 Wochen lang.
Ich kenne Loop nicht, aber ich google das mal :) oder hast du einen Link?

caesa_andy
14.08.2012, 15:21
Den Gedanken hatte ich ehrlich gesagt auch schon, aber keine Ahnung wie ich das anders machen sollte. Vielleicht hast du einen Perspektiv-Tipp :) ?

Wenn du nordwärts fährst, müsstest du auf jeden Fall noch die Rückwand des Fahrzeugs sehen. Und wenn du Südwärts Fährst, die Front.

Harve
06.09.2012, 14:48
Ja, ich wollte mich mal wieder melden. Es geht natürlich im Hintergrund weiter. Ich habe ein paar Nebenquests hinzugefügt, die Hauptquest vorangetrieben, ein paare neue Maps, das Otr-Mutterschiff erstellt, ein paar Zufallevents auf der Worldmap hinzugefügt und ein - wie ich finde - interessantes System für die Anwerbung von Söldner entworfen.

Hierbei soll man via Kommandanten verschiedene Typen von Soldaten ausbilden können.
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/screensold1pkrzdlc71f.png (http://www.fotos-hochladen.net)

Die Kämpfe sind ausschließlich für die Worldmap gedacht. In Städten wirbt man neue Soldaten an. Der Kommandant kann diese dann durch ein selbstbestimmbares Trainingsprogramm fit machen / ausbilden. Hierzu will ich dann noch ermöglichen, dass man Soldaten mit einem best. EXP-Wert aufleveln kann. Das Angriffssystem hat kleine Ähnlichkeiten mit dem von Westnoth. Man hatte z.B. 3 Ag / 60% bei einem Angriff, das bedeutet 3 Angriffe mit 60% Treffer-Wahrscheinlichkeit.
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/screensold2ezadowx1lu.png (http://www.fotos-hochladen.net)

Solltet Ihr Ideen für coole Soldaten-Typen haben, dann schreibst ruhig hier rein.
Bisherige Typen:

1. Sturmsoldat (Lvl 1-3) [Kann ab Lvl 2 Scharfschütze | Granatschütze werden]
2. Scharfschütze (Lvl 1-2) [Kann ab Lvl 2 Meisterschütze werden]
3. Granatschütze (Lvl 1-2)

Harve
12.11.2012, 15:26
Hallo ich möchte euch heute gerne die erste Demo zu Znee präsentieren.
Bitte erwartet nicht zuviel, es ist wie gesagt mein Erstlingsprojekt.
Die Spieldauer dürfte für einen ersten kleinen Eindruck ganz passabel sein. Habt viel Spaß damit!

Znee Demo 0.1 (http://www.file-upload.net/download-6804543/Znee.lzh.html)

Ich denke schon, dass sich der ein oder andere Bug eingeschlichen hat bzw. dass das ein oder andere Teil vielleicht nicht gut passt. Über Kritik freue ich mich sehr!

TwoFace
12.11.2012, 15:30
oooooohhh ENDLICH ;D

hatte dieses Spiel längst vergessen, aber da war ja was :A

Mal schaun ob es dem spitzenmäßigen Ersteindruck von früher gerecht wird ;)
i spiel glei mal nei xD

Sabaku
12.11.2012, 15:43
*flüster*
Wenn man im Ingamegeschehen angekommen ist, hat man das Charset einer RTP-Dame, ich glaube das ist so nicht beabsichtigt.*flüstern ende*

Restbericht folgt dann sobald ich das Spiel durchhabe, ich dachte aber das solltest du wissen

Harve
12.11.2012, 15:47
Ähm ich guck mir das gleich mal an, kann den Fehler gerade nicht entdecken ^^ aber ich schau weiter, danke für den Tipp!

TwoFace
12.11.2012, 15:57
Der von Sabaku angesprochene Fehler taucht bei mir nicht auf.

Ich spiel jedenfalls grad und Znee macht auf mich bisher einen fantastischen Eindruck.
Mappingtechnisch bist du ganz weit vorne dabei mit deinem "Erstlingsprojekt" (:D)
Bisher macht das Spielgeschehen auf mich einen sehr authentischen und innovativen Eindruck.

Eine Anmerkung vllt noch:
Wenn ich Nahrungseinheiten kaufen will (Ebene 1 glaub ich) sagt mir der typ ich habe nicht genug Geld dabei, dennoch steht dran "X Nahrungseinheiten erhalten".
Ob ich die Nahrungseinheiten auch tatsächlich erhalten hab weiß ich nicht. Aber ich schau mal nach.
EDIT: nö hab ich nich ^^
EDIT 2: Ist der Kerl in Ebene 4, der nicht mit mir reden will, allen Ernstes Kenny von Southpark ? Geil :hehe:

Harve
12.11.2012, 16:03
Haha die Idee mit Kenny habe ich bisher noch nicht in Betracht gezogen XD Den Fehler korrigiere ich, danke dir!

TwoFace
12.11.2012, 16:22
Wenn ich, nachdem die Expedition startet, in der "Eismaschine" in den 2. Raum gehe stürzt das Spiel ab :eek:

Harve
12.11.2012, 16:35
Oh das klingt nicht gut, kannst du mir das mal via Screen zeigen? Eigenartig ... bei meinem Testlauf lief das ...eieiei

noom
12.11.2012, 16:38
Jep, hab' den gleichen Fehler wie Penetranz.

15969

Ansonsten schönes Spiel :) das Szenario gefällt mir sehr gut!

Harve
12.11.2012, 16:40
Hier ist nochmal die Datei + RTP

Znee_demo0.1.zip (http://www.file-upload.net/download-6804919/Znee_demo0.1.zip.html)

Ich versuche das schnell zu fixen!

TwoFace
12.11.2012, 16:40
Arc's Screen zeigt es dir wohl am besten. Ich bekam leider keine Fehlermeldung, was wohl am AnotherFullscreenMode liegt.

Sabaku
12.11.2012, 16:45
Also gut, irgendwie scheint mir wohl beim runterladen ein Charset abhanden gekommen sein (hab nämlich noch an ganz anderen Stellen Grafikbugs die Penne schon aufgefallen werden).

Hab gerade meine erste Erdbohrung durchgeführt und mach hier erstmal eine Pause.

Erster Eindruck: Solide, an vielen Ecken aber noch ein wenig ungeschliffen.
Zum einen hätte man das mit dem Intro ein wenig eleganter lösen können. Ich fand die Idee mit den Dias und dem Vortrag ziemlich gut als Spieleinstieg, warum hast du das Intro da nicht auch einfach so gemacht? Wäre schöner gewesen als Bilder von Erdkugeln die dauernd ein und ausblenden und nur ein wenig die Farbe ändern. Noch dazu diese abgehakten Sätze. Das macht irgendwie so keinen Spaß :( aber dafür ist es immerhin kurz.
Schade fand ich auch, das einige der Faces nicht wirklich vom Stil her zueinander passen. Siehe z.B der Doc und der Protagonist. Da ließe sich doch sicher noch was finden.

Bei den Menüs bin ich hin und hergerissen. Sie sehen schon nett aus, auch wenn man sich erstmal reinfuchsen muss was die ganzen Symbole und Zahlen jetzt zu sagen haben. Vieles war auch unschön zu bedienen, z.B das man per ESC nicht aus dem Menü rausteleportiert wird, sondern das Standartmenü öffnet, fand ich nervig. Der als Cursor getarnte Char bewegt sich auch Stellenweise echt lahm. Übrigens ist im Standartmenü der Sound der beim Bewegen zwischen den verschiedenen Menüpunkten abgespielt wird echt laut im Gegensatz zum Rest. Überhaupt könnte man daran noch ein wenig arbeiten. Einige Sounds sind penetrant laut, wärend andere sehr leise sind.

Ein paar holprige Satzkonstruktionen und Rechtschreibfehler habe ich auch entdeckt. Aber da werd ich erst genauer drauf eingehen wenn ich weiter bin, mir ist nämlich gerade das Spiel abgeschmiert, weil es bei einem Charset mit Büchern das "ü" beim entpacken zerrissen hat.

Ansonsten war aber das Setting echt schick. Mal sehen wie sich die ganze Sache noch entwickelt :A

Harve
12.11.2012, 16:56
Ich glaube wenn ihr die Dateien hier in den Charset-Ordner einfügt, klappt es. ;)

Danke für das Feedback.

In_charsets.zip (http://www.file-upload.net/download-6804974/In_charsets.zip.html)

Gala
12.11.2012, 16:59
Für alle die, die zu faul sind selber zu spielen: Ich streame heute Abend ab 19 Uhr die Demo zu Znee!

Gestreamt wird wie immer hier: http://de.twitch.tv/galagaming

Freu mich schon drauf :)

Sabaku
12.11.2012, 17:00
Na umbenennen kann ich die Dateien auch so, das ist nicht das Problem :-O Das Charset mit dem Helden hätt ich hingegen herzlich gern :A

TwoFace
12.11.2012, 17:01
Ist reingepackt :A

Im Übrigen sehe ich über die meisten von Sabaku genannten Kritikpunkte hinweg, da sie mich nicht sonderlich stören ;)
Das mit dem Intro ist zwar richtig, aber es ist auch kein Beinbruch wenn du es so lässt wie es ist.

Was ich mir noch gewünscht hätte wäre eine detailliertere Beschreibung der Fähigkeiten meiner Bewerber für die Expedition, sprich: was bringt das tatsächlich, was der Kerl kann ? Inwieweit nutzt es mir auf meiner Expedition etwas? Und was machen die Typen dann tatsächlich um mir zu helfen und wie helfen sie mir ? Das wäre nützlich gewesen zu wissen, da ich ja sicherheitshalber am liebsten alle 3 mitgeschleift hätte, ich aber nur einen mitnehmen durfte xD

Harve
12.11.2012, 17:05
Ich hoffe, dass diese Version jetzt funktioniert.

Znee_Demo.011.zip (http://www.file-upload.net/download-6805011/Znee_Demo.011.zip.html)

@Gala das ist eine große Ehre für mich, ehrlich! Ich hoffe, dass das Spiel gut funktioniert bei dir.

Sabaku
12.11.2012, 17:06
Danke vielemals :A

TwoFace
12.11.2012, 17:56
Ebenfalls Danke. Weiter gehts.

Das wird hier noch voll das Lets-Play-Together hier im Thread xD

EDIT:
keine Muni mehr. Wie komm ich jetz aus dem Kampf wieder raus? O.o
EDIT 2:
Ok ging wohl nich. Hab neu geladen.

Hab noch n Bug für dich:
http://s1.directupload.net/images/121112/xsjxvynd.png

Hier ging ein Bohrprozess mal ganz gewaltig nach hinten los ^^
Nachdem ich den Roboter wieder reingeschickt hab und erwartete mich im Cockpit der Maschine wiederzufinden, seh ich hier nur leider die Innenmap, wo es schneit und der Held is auch nich da xD hast wohl n Teleport falsch gesetzt.

Harve
12.11.2012, 18:43
Oh man ^^ ich hätte dir bzw. euch noch was erklären müssen. Für das Kämpfen im Cockpit gibt es 3 Waffen-Varianten:

1 = Railgun
2 = Rakete
3 = Laser (unendlich)

Einfach via Zahlentasten wählen, mit Space kann man schießen.

Den anderen Bug schreibe ich gleich auf!

Danke für das offene Mithelfen hier - ich hoffe es stört nicht allzu sehr ;)

TwoFace
12.11.2012, 18:51
Achso, gut zu wissen. Bau das noch als Erklärung im Spiel ein. ;)

Harve
13.11.2012, 11:09
Also die Bugs habe ich mir schon notiert. Jetzt würde ich mich auch über weitere inhaltliche Tipps freuen.
Gala z.B. hat mir gute Hinweise für das Intro, sowie die Zufallevents gegeben.

Das Schlafsystem hat ihn sehr abgestoßen, was ich so nicht erwartet hätte. Wie fandet ihr das System? Habt ihr Vorschläge?

noom
13.11.2012, 17:03
Das Hauptproblem des Schlafsystems ist halt das es nicht wirklich in dein Spiel passt.
Ein solches System passt gut in ein (z.B.). „Held strandet auf einsamer Insel – Spiel“
In dem der Grossteil des Gameplays halt eben darin besteht, auf diverse Statuswerte zu achten.
(u.a. Hunger/Durst, Motivation, Müdigkeit und von mir aus auch ein „muss auf Toilete Status“ etc.)

Mr.Räbbit
13.11.2012, 18:39
Na endlich! ^^

Wird gesaugt und gezockt, Feedback folgt in Kürze!

HAA~~~ZNEEEEE!!!!

Goldschmiede
13.11.2012, 19:53
Mhhh, Pseudo-3D. I like.

Tüp
13.11.2012, 22:36
Ich spiele es auch gerade. ausführlicher Bericht kommt noch. Hatte allerdings ein blöden Bug, indem ich mein Spiel Neustarten musste...
Ich hab die Gegner mit den Kanonen besiegt und hab das in der letzten Sekunde geschafft.
Es kam kurz der Sieg Sound, dann aber der Kampfsound und ein Blackscreen. Dann gings nicht mehr weiter^^

Edit: Ah warte geht doch. Musste nur ne Weile warten^^
Allerdings ist mein Held nun Unsichtbar---Mein Mauszeiger bei diversen Menüs und auch auch auf der Weltkarte ist das Schneemobil unsichtbar... :(

Harve
13.11.2012, 23:25
Ah ich verstehe glaub ich woran das liegt, das werde ich schnellstmöglich korrigieren, danke dir! ;)

PS: Bald werde ich dann eine Version veröffentlichen, die alle Bugs gefixt hat - bisher hab ich die mir hier genannten schon beseitigt.

Tüp
14.11.2012, 14:51
Ich hab einfach drauflosgeschrieben^^

So zuerst Allgemein:
Die Welt in der Znee spielt gefällt mir. Ich hatte Spaß mich in diese Lebensbedingungen einzufinden.
Finds auch ganz cool, wie du zwischen Maps mit Bildern und gemappten Maps variiert hast. Verleiht dem ganzen so eine gwisse Atmosphäre.

Das Intro war auch ganz ok, nur den ein oder anderen falsche Pixelpunkte hab ich bei der Darstellung gesehen. Zudem fand ich es iritierend, dass die Musik sich verändert als der Planet rot wurde...Hier wird doch nur Entstehung der aktuellen Lebenssituation des Planeten vermittelt. (Meine Meinung)

Das Bewerberkonzept zu Beginn, hat mir ebenfalls gefallen. Ich entschied mich für Ruff, leider musste ich feststellen, dass das Balancing noch nicht optimal ist.
In dem ATB-Einheiten-Modus hab ich den Reparaturdroiden lediglichen zum Benutzen von Objekten gebraucht. Weil sein Heilzauber einfach zu schwach ist und er auch kaum Schaden macht (zweiteres verstehe ich)
Zum Ausrüsten dieser Einheiten hab ich außer den Sprung & Flug- Modulen nichts weitergefunden. Das heißt: ich musste bei jedem Kampf hart struggeln um ihn zu überleben^^
Der Bosskampf war dadurch heftig. Nur Eisenhieb hat Schaden gemacht. War dadurch ebenfalls gezwungen dauerhaft Batterien und Heilfit zu nehmen. (Mein Reparaturdroide bekam erst nach dem Kampf lvl3 und damit den neuen Zauber^^)

Nun zu den Bedienungselementen:
Die Steuerrung der integrierten extra Menüs ( Schneemaschine, Kochmenü etc) ist mir zu langsam. Lass doch das Fadenkreut direkt zu den anwählbaren Punkten springen ohne lange Wartemomente. Ich finds auch nervig wenn ich immer erst auf das Kreuz klicken muss, um aus dem Menü herrauszukommen. Ein schnelles Bedienen solcher Elemente macht unglaublich viel am Spielspass aus ;)

Jagdtruppsystem:
Das Abschiessen ist halt ein Geschicklichkeitsspiel^^
Das Mit den 3 Waffenarten kannst du ja mal in einem Minitutorial erläutern.
Den Abwehrmodus fand ich doof, weil man da nur per Glück eine von 4 Stellen auswählen konnte und gegnerische Angriffe abblocken kann. Entweder du lässt sie einfach direkten Schaden machen in 1 Runde oder du überlegst dir etwas, wo der Spieler Eingriffsmöglichkeiten hat ^^
Allerdings sind Jagdtruppen sowieso nicht mehr Angriffsfähig sobald mein Schneemobilwaffen aufgerüstet hat.


Gesteinsuntersuchung:
Das ist auch ein Feature, dass nett ist, aber dieser Droide ist so uuuuuuuunnglaublich langsam^^
Tür offnen, rausfahren (20sekunden), Bohren und Erdtypen aufsammeln + zurückfahren(nochmal 20Sekunden)
Wenn du das beschleunigen kannst, hat man da auch mehr Spaß dran :)

Die Schlafsequenz dauert auch etwas lang ^^ Sorry aber Geschwindigkeit machts aus, wie du bei mir siehst^^


Das Rätsel mit dem Zahlencode.....Ich wüsste gern noch wie sich die Lösung da ergibt...Ich hab mir Galas Aufnahme angesehen, um auf die Lösung zukommen. Er hatte allerdings genauso wenig Plan wie ich ^_^
Das hätte ich echt gern gewusst.

So das da noch:

15988
Auf´m Tisch!

15987
Mein Gesicht!

15989
Ganz oben!



Außerdem:
- Nachdem ich Brinks angestellt hatte und er sich auf meinem Gefährt befand, geiselte er gleichzeitig immer noch auf den Straßen in Zkirll rum..
- Auf manchen Mapps wurde die Musik langsamer, Ich nehm mal an zuviele Rechnungsabläufe. Gelaggt hats nicht, aber schwächeren Computer dürfte das wohl der Fall sein, maybe :/
- Für was war die Soldatenrekrutierung? Ich habs nicht gecheckt^^


Ein großen Bug, neben den von gestern erwähnten, hatte ich noch:
Nach einer Gesteinsuntersuchung befand ich mich wieder im Cockpit und wollte auf die Worldmap zurück. Also schmeiss ich den Motor an und wollte los, allerdings landete ich woanders, wie mir scheint ein Paralelluniversum weil es dort ja eigentlich nicht schneien kann :O
15990
Bin auch in einer Schleife hängengeblieben. Wann immer ich erneut die Weltkarte betreen wollte, landete ich dort...


Fazit:
Mir hat das Spiel wirklich sehr gefallen. Ist auch wieder mal seit langem eines, dass ich auf Anhieb mehrere Stunden gespielt habe :)
Die Idee gefällt mir :)
Ich hab dir da jetzt einen ziemlich ausführlich Bericht abgegeben ud hoffe er wird dir ein gutes Stück weiterhelfen.
Das wichtigste für mich wäre, dass das Gameplay flüssiger und schneller abläuft. das macht nämlich sehr viel aus :)
Dank dir für die netten paar Stunden und hoffe du bleibst weiter fleissig an dem Projekt. Ist ein SUPER ERSTLINGSWERK ;)

Mfg -Tüp-

Harve
14.11.2012, 17:11
Wow ich danke dir echt für die konstruktive Kritik. Kann es kaum erwarten, dass alles zu fixen. Das hilft mir ungemein. Die Sache mit dem Spieltempo nehme ich mir zu Herzen. Das ist an sich kein großer Eingriff..

Der Bug mit dem Paralleluniversum ist bereits behoben.
Die Soldatenrekrutrierung werde ich demnächst freischalten, damiz kann man Söldner anwerben, die einem in den geplanten Schneeschiff-Schlachten helfen. Hierfür sammle ich noch weitere Ideen, wie man das am besten umsetzen kann.

Das Zahlenrätsel scheint wohl doch etwas schwer zu sein?
Vielleicht sollte ich das dann doch etwas vereinfachen ;)

Das Blocksystem beim "Moorhuhnschießen" werde ich auf jeden Fall überarbeiten.

Und nochmals danke für das tolle Feedback! ;)

Sabaku
14.11.2012, 17:14
Das Zahlenrätsel scheint wohl doch etwas schwer zu sein?
Vielleicht sollte ich das dann doch etwas vereinfachen ;)

Ohja, damit hatten wir in Galas Stream jede Menge Spaß :D
Vielleicht sollte man das etwas abändern, das mit dem Doppelt nehmen war ja noch klar, aber die Modulufunktion ist in der Anwendung doch nicht jedem Bekannt.

Gala
14.11.2012, 17:28
Das Zahlenrätsel scheint wohl doch etwas schwer zu sein?
Vielleicht sollte ich das dann doch etwas vereinfachen ;)


Das habe ich absolut gar nicht verstanden. Also absolut nix. Ich hab mir den Scheiss sogar aufgeschrieben und hatte immer noch keinen Plan, was zum Geier ich da tun musste, obwohl es da wohl gestanden haben soll (laut Streamchat)

Harve
14.11.2012, 17:47
Auf dem Zettel steht 4980
Mal zwei alles bedeutet. 8 - 18 - 16 - 0
Wie Modulo berechnet wird steht im Regal, im Prinzip nimmst du den größten gemeinsamen Teiler und notierst den Rest.
Bei 8 Modulo 5 ist das 3 (1*5 = 5 Rest 3)
Bei 18 Modulo 5 ist das ebenfalls 3 (3*5 = 15 Rest 3)
Bei 16 Modulo 5 ist das 1 (3*5 = 15 Rest 1)
Bei 0 bleibt es 0

Gala
14.11.2012, 18:13
" im Prinzip nimmst du den größten gemeinsamen Teiler und notierst den Rest." DAS ERGIBT SINN :D

Harve
14.11.2012, 18:22
ja, hab es soeben auch im Spiel geändert. Ich will ja niemanden mit solchen Mathe-Dingern nerven ;-)

BLut
14.11.2012, 23:10
Sieht Hammer aus!!

Mr.Räbbit
06.12.2012, 01:05
Och menno!
Lang versprochen, jetzt probiert, mein Browser spinnt, ich bin irritiert!
Kein Download geht, nichts kann ich laden, deswegen wollt ich gleich mal fragen:
Ist die Demo noch zu haben, oder muss ich ich sie irgendwie anders laden!?

Würds gern mal spielen, keine Frage, nur wills nicht schneien, wirklich Schade.
Vielleicht ists echt mein blöder Brauser, kriegs nich aufn Rechner, werd langsam Sauer.

Hats vielleicht jemand, nur für mich, gerechfertigt wärs, für dieses Gedicht!

Nee, jetzt mal ehrlich, wählt Znee verdammt! Projekt des Monats, es sei euch gedankt!

Harve
06.12.2012, 10:30
Haha :D also der Link funktioniert bei mir nach wie vor.

Probiers ruhig nochmal ;)

http://www.file-upload.net/download-6805011/Znee_Demo.011.zip.html

Biohazard
08.12.2012, 13:02
Interessanter Titel, muss ich sagen und ich liebe Schnee! :D
Ich würde dir aber dennoch raten bei einem Grafikstil zu bleiben und nicht soviel zu mixen. ;)

real Troll
08.12.2012, 14:34
Ich mag das Szenario und auch die Art, wie du es präsentierst. Es gibt kein überladendes Intro, stattdessen erfährt man das Notwendige Stück für Stück, indem man einfach weiter spielt. Ein paar mehr Erklärungen zur Spielmechanik hätte ich mir am Anfang gewünscht - so tappte ich im Dunkeln, ob ich in der Kantine Lebensmittelrationen kaufen solle; was mir die Menge (sind 10 viel?) eigentlich bringe; wie viel Geld ich auf die hohe Kante legen müsse, um die Löhne während der ersten Mission zahlen zu können -, aber das kriegt man durch ein wenig Probieren auch so raus. Das große Bündel an Möglichkeiten, zu dem du die Spielbestandteile geschnürt hast, liest sich nicht nur gut, der Mix scheint auch im Spiel miteinander zu funktionieren. Da wäre nur eines:


Das wichtigste für mich wäre, dass das Gameplay flüssiger und schneller abläuft. das macht nämlich sehr viel aus
Das ist auch mein Punkt. Momentan spielt sich Znee für meinen Geschmack noch zu behäbig und gebremst und mir gefiele es besser, wenn du die ganzen künstlichen Entschleuniger (Wait-Befehle, langsame Teleporter, verzögerter Bildaufbau usw.) einfach rausschmeißt. Richtig gut fände ich es, wenn du die Spielmenüs so umkrempeln würdest, dass ein Tastendruck gleich den gewünschten Effekt auslöst. Noch muss ich mit dem langsamen Auswahlkreuz zur entsprechenden Option wandern und auch der Klick selbst führt zu weiteren Wartezeiten.
Technisch bietet der Maker einige Möglichkeiten, wie sich ein weniger gebremstes Spielen umsetzen ließe. Du könntest ein Picture-basiertes Menü entwerfen, bei dem die einzelnen Auswahlpunkte ohne "Zwischenlaufzeiten" miteinander verbunden wären und bei dem es auch keine Anzeigeverzögerung der Textboxen gäbe. Du könntest auch eine Maussteuerung einbauen, die das Optionsgeklicke ebenfalls erheblich beschleunigte. Falls du dir das technisch nicht zutraust oder du dein Menü nicht mehr über den Haufen werfen magst, kannst du ja mal mit einer beschleunigten Laufgeschwindigkeit des Auswahlkreuzes experimentieren. Das sind alles nur Vorschläge. Es ist dein Spiel, also mach, was dir gefällt. :)

Harve
08.12.2012, 20:17
@real troll
Vielen Dank für die Ausführliche Kritik. Gerade den Punkt mit der Spielgeschwindigkeit nehme ich mir besonders zu Herzen. In der aktuellen Version habe ich diese schon um einiges verringern können. Vielleicht war ich beim Makern zu gemütlich / gechillt drauf, da es mir beim Testen überwiegend nicht so "lahm" vorkam ;)
Auch den Punkt mit der Menügestaltung werde ich auf jedem Fall überdenken.


Hier möchte ich nochmal kurz etwas über das Volk der Znegobs erzählen:

http://www10.pic-upload.de/08.12.12/nl6qd9ab84x.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17236579/znegob.jpg.html)

Die Znegobs waren bereits im Ersten Zeitalter auf dem Planeten Korul vertreten. Nur wenige Menschen bekamen dieses Kleinvolk zu Gesicht, da sie das Leben im ewig eisigen Areal der nörlichen Qak-Gebiete bevorzugten, ein unwirtliches, erfrorenes Gebiet, das keine annehmbaren Bedingungen für "Kahlhäute" (Menschen) bot. So lebten die Znegobs ihr bescheidenes und zugleich abgeschiedenes Leben für lange Zeit hin in friedvoller Manier jenseits der weltlichen Konflikte.

Das Volk dieser kleinen, haarigen Wesen lebt ein Leben in hoher Demut vor der Natur und ernährt sich hauptsächlich von der Viehzucht von Halz-Hühner oder Drags, sowie einfache pflanzliche Produkte (Baumrinde, Eolis-Pflanzen, Körner).

http://www7.pic-upload.de/08.12.12/bs2snzagb4s.png (http://www.pic-upload.de/view-17239353/s111.png.html)

Tüp
08.12.2012, 23:08
Das sind also Schnee-EWOKS !!!! :D
Finds schön mal wieder was neues von dir zu hören.
Und ich find´s irgendwie auch total geil, dass Real troll mich zitiert ^^ Da fühlt man sich ja fast geehrt :D

Das Messageboxbild von dem Znegoob find ich allerdings etwas suboptimal.

Harve
08.12.2012, 23:32
Ja ich liebe Ewoks :)

Und das Bild habe ich mittlerweile geändert, da es wirklich nicht sonderlich vorteilhaft ist. Es wird schlichtweg den Ewoks nicht gerecht ;)

Habe den Screen gleich mal aktualisiert.

Sabaku
08.12.2012, 23:39
Me likes very much!
Klingt nach ulkigen Viechern, gemischt mit ein bisschen Chewbakka (oder so).:3

Itaju
09.12.2012, 00:21
http://cdn.uproxx.com/wp-content/uploads/2011/09/jawa-300x236.jpg

+

http://midgetspar.com/wp-content/uploads/2011/06/1ewok.jpg

=

http://www10.pic-upload.de/08.12.12/nl6qd9ab84x.jpg



Das ist pervers...

Mr.Räbbit
09.12.2012, 01:57
Das ist pervers...

...und geil!
Aber vor allem geil...

Tüp
09.12.2012, 11:57
Wieso Pervers ? Die Javas sind die Bösen und die Ewoks eben die Guten = Znegobs also eine Mischung aus Beiden ?

@Sabuka: Du brauchst eindeutig einige Star Wars Lehrstunden :O

Harve
09.12.2012, 12:27
Wieso Pervers ? Die Javas sind die Bösen und die Ewoks eben die Guten = Znegobs also eine Mischung aus Beiden ?

@Sabuka: Du brauchst eindeutig einige Star Wars Lehrstunden :O

Wer weiß, zumindest werden sie eine größere Rolle in Znee spielen ;)

Sabaku
09.12.2012, 12:37
@Sabuka: Du brauchst eindeutig einige Star Wars Lehrstunden :O

Lese er meinen Namen gefälligst erstmal richtig ò.ó

Mnemonik
09.12.2012, 13:33
Lese er meinen Namen gefälligst erstmal richtig ò.ó

Genau, die richtige Schreibweise wäre "Sambuca".

@Znegobs
Ich finde die Idee witzig, irgendwie reizt es mich, von denen mal eine richtige Zivilisation zu sehen xD

Harve
09.12.2012, 15:32
@Znegobs
Ich finde die Idee witzig, irgendwie reizt es mich, von denen mal eine richtige Zivilisation zu sehen xD

So stelle ich mir die Siedlungen der Znegobs vor:

http://www7.pic-upload.de/09.12.12/xc7x33qjn.png (http://www.pic-upload.de/view-17249025/znegob22.png.html)

Tüp
09.12.2012, 15:57
Lese er meinen Namen gefälligst erstmal richtig ò.ó

Entschuldige sie vielmals. Das ständige Lesen deines Namen hat mich leichtsinnig werden lassen -_-'

TwoFace
09.12.2012, 17:11
Sieht sehr geil aus :A Dein Grafikstil ist mal was komplett anderes und beeindruckt mich immer wieder.
Ein animierter Schneesturm, der Atmosphäre wegen, wär jetzt noch richtig geil ;)

Harve
14.12.2012, 17:09
Erstmal möchte ich allen danken, dass Znee zum Projekt des Monats Dezember gewählt wurde. Eine wirklich freudige Überraschung für mich, die mich ordentlich motiviert.


Ganz nach der Idee von Gala und dem Konzept von Maister-Räbbit, wird Znee nun auch ein Zufallsprinzip bekommen. Das Design und die Umsetzung sind schon sehr weit. Hier mal ein erster Screen:

http://www7.pic-upload.de/thumb/14.12.12/iz218q6uc36j.png (http://www.pic-upload.de/view-17309992/111.png.html)

Es gibt natürlich weitere Zufallevents, die nicht alle nur positive Effekte hervorbringen. Kämpfe und Pündereien sind angesagt - HARRR!

Ihr könnt mir gerne Vorschläge für bestimmte Events nennen ;)

MrSerji
14.12.2012, 17:35
Nice nice :)

Ich würde Händler, Räuber, Obdachlose und vllt Beute ala Fässer oder so als Zufalls-Event machen :)

Harve
15.12.2012, 00:36
Danke Soul96. So ein Händler könnte ja z.B. spezielle, seltene Waren anbieten. Räuber habe ich schon mit drin. Die Idee mit den Fässern ist auch ähnlich umgesetzt (Wrack-Teile).

Obdachlose gibt es kurioserweise auch schon ;)

MrSerji
15.12.2012, 01:11
Echt kurios! O.O

Mr.Räbbit
15.12.2012, 08:51
Händler, Räuber und Landstreicher sind doch das erste, was einem bei Zufallsereignissen einfällt ^^

Wie wärs noch mit "natürlichen" Ereignissen? Schneestürme, schmelzender/einbrechender Thermafrostboden, usw. Dir fällt da sicher noch eine Menge ein!
Ansonsten Danke für die Credits, zumal du mit Znee wohl deutlich früher fertig werden wirst als ich mit vHuH!

Weiter so!

wusch
15.12.2012, 14:06
Wo finde ich eigentlich die Urith-Wälder?

MrSerji
15.12.2012, 16:58
Eis das einbricht und man landet dann in einer Eishöhle? oO

Harve
16.12.2012, 12:09
Wo finde ich eigentlich die Urith-Wälder?

Südlich von Zkirll, sind nicht weit weg. Wird als gelbe blinkende Fläche dargestellt

Sen-Soht
30.01.2013, 02:21
Ich wollte es nun Spielen, bin nun endlich auf meinem Schiff.
Hab grade meinen Ersten kampf hintermir.

Und wollte ein Gebiet scannen. Kostet 2Stunden Ok dacht ich mir^^
Und als ich mich in meinem Roboter einhäcken will, passiert das:
http://i.imagebanana.com/img/wa7tmxd5/NeuBitmap.PNG

Kann noch nicht viel sagen über dein game ^-^
Noch zu wenig endeckt erkundet.
Aber mal schauen, werde die stelle nochmal besuchen vieleicht habe ich zu schnell geklickt oder so^^
Ansonsten reise ich mal woanderst weiter xD

Edit:Ja ich habe zu schnell geklickt wesswegen ich rausgeflogen bin ;) Ich hab nun meine sachen bekommen ohne Probleme^^
Weiter geht die Fahrt

Edit2:
Nun ist der Held verschwunden :D
Ich habe mich gerade mit einer gruppe Skelleten angelegt, also ein Schiffkampf^^
Aber ich habe den Letzten Skellet noch bekommen in der Zeit wo eigentlich die Deff runde starten hätt sollen.

Nun denn Kampf gewonnen Knochen erhalten. Nur das Schiff ist weg;)
Gehe ins Cookpit Cursor auch weg :D
Gehe ins Schiff Held auch nicht da^^
(hatte ja angenommen das sich das heldenausehen mal ändern würde^^)

Naja ich spare mir nun den Screen da man eigentlich alles sehen kann nur eben der Held weg gegangen ist ;)

Macht echt Spass durch die welt von Znee zu reisen und umso länger ich in der Welt bin umso besser verstehe ich Sie. Und genau so Sollte ein Spiel sein^^

Nun mal schauen wo der letzte Save war^^
Und weiterzocken ;D

Edit3:
Nun hab ich das gleiche Problem wie bei Penetranz.
Ich hab gebohrt, will weiterfahren und lande immer wieder im Innenschiff. Und es Schneit!
Mit Esc komm ich zwar wider ins Cookpit aber weiter fahren ist leider nicht möglich:D

Edit4:
Ich hab nun Brinks angeworben den Jäger^^
Nur Ist der immernoch in der stadt und redet immernoch das gleiche^^

DEMO ENDE xD
Wir beginnen mit der Entwicklung der welt.
Ja die menschen haben ihn ausgbeutet, und dann aus dem NIX kamm die eizeit menschen starben und manche lebten.

Die wo lebten passten sich an, Ende der vorgeschichte.

~~An dieser stelle dachte ich ja das wenigstens mal Eins Zwei Npc sich wegen ihrer vorfahren beschweren. Warum haben sie die erde so ausgebeutet. Wieso dachten sie nicht an folgen?

Wegen den Vorfahren hat sich aber keiner beschwert es ist eben nun Znee der rest ist einfach egal!~~

Der Yetivortrag war Ok und ich mochte ja den Schüller ein totaler fan ;)

~~Nun hatte ich den ersten Was nun moment, wir reden mit dem Prof der will uns im büro sehen und ich soll mir anwärter suchen~~

Anwärter habe ich 2 zu beginn endeckt einmal eben der Schüler und der narichten Typ.
Der Narichten Typ ist aber auch verschwunde und was man bei dem machen soll kein Plan.
Nummer 3 war sicher der Kaputzen kerl der wegerannt ist. Als ich die Station wieder besucht hatte war er ja im Stomgebäude danach hab ich ihn auch nimmer gesehn^^

So habe ich mich ja für den Jäger und Koch entschieden der unbedingt mit will.

Erde vortrag Ok^^

Nun Starten wir durch die welt was nun^^ Ich liebe es wen ich als spieler die qwal der wahl habe :D

Nur hat mein Jäger begleiter immer gesagt er hat keine munition obwohl ich mir ja in der hauptstadt immer was gekauft hatte-_-

Im Spiel habe ich also Felder gescannt ich habe dem andere Zneemobiel sein Teil besorgt ich habe mich bei der Regirung Hochgearbeitet. Und Immer schönn erde gesammelt:D
Gekocht und nen neuen Topf gekauft und Laser stufe 2 besorgt^^

Also von den Möglichkeiten echt top.

Also ich würde Story und Technisch echt weiter reisen und sammeln und aufbessern ;)

Der Look:
Chip und Charset mische, das ist voralem bei den verschiedensten Charsets echt nervig und schaut echt nicht so gut aus. Beim Mapping hat mich das weniger gestört. Nur eben Mac and Blue Tall Theodor und standart Charsets alles zusammengewürfelt. Da solltest du dich echt mal auf einen Stiel einigen. Würde die atmo echt verbessern.
Bei Chipsets auch klar. Aber das hätte meiner meinung nur Zweite Prioritär.
Das Heldenface set, dem könnte man ja auch noch ein Paar Posen Emotionen schneidern immer das gleiche ist ja auf dauer auch nicht das wahre.

Was ich mir noch Wünsche:
Ich würde mir auf jedenfall noch ein gegenpart zur Regierung wünsche wo ich beitreten kann, denn wen man ein A Söldner schein hat, soll man ja angeblich auch ne neue Lakirung bekommen und ab dem momemt sollen dich mehr "Piraten" angreifen. Aber wo und wer die sein sollen hab ich echt noch kein plan.

Es wird zwar bei dem anderen Znee schiff gesagt das es ne falle sein könnte aber von dieser Piraten Partei hab ich echt noch kein schimmer.

Dann haben wir ja den Käfig, scheinbar nur für den Yeti, aber ZB die Robe fangen das hätte mir auch viel spass gemacht^^

Bei der Robe kommen wir zum anderen Theme die schiffskämpfe!
Mir ist gerade bei der Robe es passiert das diese unter dem rand des Cockpits war und ich sie nicht sehen und nicht abfeuern konnte. Da wäre es doch ratsam rund um den rand noch ne abgrenzung zu machen damit das nicht passiert!

Beim Schlafen ist es noch so ne sache das ich es störend gefunden habe aus der stadt raus zu müssen. Innerhalb der stadt ein Bett wäre echt sehr gut gewessen denn immer in das schiff geht auch auf die nerven :D

Und dann verliert man böse EP^^

Das man die Menüs an sich alle schneller machen soll würst mittlerweile wissen^^

Dessweiteren hätte mir noch ne Übersicht des schiffes gefallen. Wie viel Muni hab ich grade an Bord. Welche Stufen haben meine Teile. Eben ne Komplette übersicht^^

Das Kochen ist auch ein Klasse system dabei ist mir glaub aufgefallen das Nahrung nur bis 200 innerhalb des schiffes angezeigt wird, Trinken also das blaue habe ich irgendwie noch nicht gehabt oder gesteigert ^^ Und wird auch nicht wirklich gesagt das man es braucht,
Denn es wird ja nur der Soll und Essen abgezogen :D

Die Kämpfe habe ich dann schlussendlich so gemacht das ich in dem einen gebiet gegrindet habe beide auf lev 3^^
So habe ich auch den Finalen Boss easy besiegt^^ Da ich in dem gebiet auch jeden ausgewichen bin :D

Mach auf jedenfall weiter mit dem spiel ich freue mich wen bald ne neue demo rausbringst denn Znee hat den gewissen charme! Ich wollte echt nicht aufhören und das haben wenige spiele!

PS: Das Mahte Rätsel hab ich auch nicht geschnallt hab dann gespickelt ;D

Harve
03.02.2013, 22:41
Wow vielen Dank für den sehr ausführlichen Bericht. Ich habe micht echt sehr gefreut und mittlerweile habe ich schon so manchen Bug ausmerzen können. Auch die Spielgeschwindigkeit ist um einiges höher und die Benutzerfreundlichkeit flüssiger geworden.
Viele deiner Punkte helfen mir wirklich weiter! Die Idee mit dem Robbenfangen find ich äußerst interessant ^^

Das mit den Charsets ist wirklich nicht sehr ansehnlich, aber auch hier hab ich schon den ein oder anderen umgeändert / verbessert, da mir der bisherige Stil doch arg zusammengewürfelt war.

Die Aufwertung / Verbesserung des Schneeschiffs will ich auf jeden Fall weiter ausbauen. Falls du hier Ideen hast, dann immer her damit ;)

Also vielen Dank!

TwoFace
03.02.2013, 22:43
Hoffe, dass es bald Neuigkeiten zu dem Spiel geben wird. Hat mich damals wirklich fasziniert ;).

Sen-Soht
08.02.2013, 19:16
Die Idee mit dem Robbenfangen find ich äußerst interessant ^^
Bei sowas kann man ja überlegen.

Bringen wir die Robe in den Zoo :D
Zum Schlachter
Oder doch zu den Forschern ;)

Also auch ne Überlegung wert was man mit dem gefangenen wesen macht^^


Das mit den Charsets ist wirklich nicht sehr ansehnlich, aber auch hier hab ich schon den ein oder anderen umgeändert / verbessert, da mir der bisherige Stil doch arg zusammengewürfelt war.
Freut mich sehr zu hören :A Fügt sich eben nicht Harmonisch in die Welt von Znee ein.


Die Aufwertung / Verbesserung des Schneeschiffs will ich auf jeden Fall weiter ausbauen. Falls du hier Ideen hast, dann immer her damit

Ich meine das anders, ich vermiesse eine Übersicht. Ein Extra menü. Wo man auf einem Schlag erkennen kann.
Znee Schiff:
Laser 2
Erdscanner 2
normale waffe 1
Usw

Also wo man das mit Zahlen nochmal sehen kann was wir in der werft gekauft haben.
Oder in der Werft Übersichtlicher xD
Weis es selber noch nicht, aber das war noch nicht so fein das man da nicht das gefühl für sein EIGENES Schneeschief hat^^


Ansonsten denke ich warten wir alle mal auf ein Paar neue Screens von Znee ^^ Und was de ales so gebaut hast :D
Deine Tech Demo hat es mir schon angetan ;)

Harve
10.02.2013, 21:14
Ich habe heute mal diese Funktion eingebaut Sen-Soht und bin schon recht weit.

Vielleicht hast du ja noch weitere, gute Ideen für Zusatzmodule, die man dem Schneeschiff verleihen könnte ;)

http://www7.pic-upload.de/thumb/10.02.13/1jejkvodrny8.png (http://www.pic-upload.de/view-18086221/S1.png.html)

Sen-Soht:
"Mir ist gerade bei der Robe es passiert das diese unter dem rand des Cockpits war und ich sie nicht sehen und nicht abfeuern konnte. Da wäre es doch ratsam rund um den rand noch ne abgrenzung zu machen damit das nicht passiert!"

Ja, das habe ich auch mal schnell gefixt - weil es wirklich nervig ist.

Sen-Soht
11.02.2013, 03:43
Freue mich echt zu hören das du gut voran kommst ;)

Und dein Screen gefällt mich auch sehr, nur sind nur 3 Upgrades auf Laser nicht etwas zu wenig?
(Ich wollte mich sowiso auf Laser beschränken da keine munition) <- das sollte auch Munition verbrauchen ;)

An sich kann man nicht mehr viel sagen, den Harve wir wollen ne neue Demo xD

Harve
21.02.2013, 21:48
Hi,
hier mal ein kleines Update. Ich arbeite derzeit an der Verschönerung des Schneeschiffes und ich möchte auch weitere Features implementieren. Einen Screen gibt es auch schon:
http://www7.pic-upload.de/thumb/21.02.13/xj5xtbvrz1ef.png (http://www.pic-upload.de/view-18238741/Screen_Kap.png.html)
Zu sehen ist die neue Kapitänshütte - ich denke aber, dass ich da noch so einiges dran feilen werde.
Das wirkt alles noch etwas nackt denke ich, mal sehen was man dem Raum noch so alles hinzufügen kann ;)

Update:
http://www10.pic-upload.de/thumb/22.02.13/2azpi6a8s538.png (http://www.pic-upload.de/view-18242550/Screen22.png.html)

TrueMG
26.03.2013, 19:54
Servus Harve,

ich war mal so frei und habe eine Review zu Znee erstellt. Ist wohlgemerkt meine Erste, von daher noch längst nicht perfekt, mit Flüchtigkeitsfehlern... aber der Inhalt stimmt zumindest.


http://www.youtube.com/watch?v=fvpCf9sMHTk

Was nicht mehr in die Review passte:
Warum ist die Welt eigentlich Korul und nicht die Erde?
Prinzipiell besitzt die selben grundlegenden Probleme wie unsere Welt, nur in der Zukunft: Ressourcenprobleme, Ausschlachtung des Planeten obwohl sie vorher blühend war, die Technologie passt durchaus zur echten Menschheit und anscheinend existiert sogar E-Mail-Verkehr, also Internet. Umgekehrt entdecke ich nichts, was auf einen fremden Planeten hindeuten würde. Damit hättest du eine direkte Verbindung aufgeführt, mit der sich der Spieler sofort identifizieren kann. Mich persönlich hätte es wesentlich mehr getroffen wenn dort stände: "Die Erde ist tot". Denn was interessiert mich so ein schnöder Planet namens Korul?

Ich habe den Eindruck, dass Erde etwas zu wertvoll ist oder zumindest die Einheit der findbaren Menge verändert werden sollte. Die Größenordnungen die man findet sind "g", also Gramm. Das ist so gut wie nichts und hilft definitiv auch nicht bei der Produktion von Nahrungsmitteln. An sich müsste die Wirtschaft zugrunde gehen, wenn man schon beim Verkauf von nicht mal einem Kilo, ein halbes Vermögen erhält. Also irgendwas stimmt da nicht. Allerdings müsste erstmal der Abbau-Bug entfernt werden (siehe Review und bereits zuvor von Sen-Soht und Penetranz erwähnt).

Ansonsten freue ich mich wirklich sehr auf die Vollversion. Wenn ich hier schon die neuen Screens sehe, wird die Vorfreude natürlich noch größer :)

[MG]

IndependentArt
26.03.2013, 20:23
ich hatte znee auch mal vor ner weile angezockt.
das ganze hatte leider für mich ein etwas frustrierendes ende, als ich auf der "weltkarte" in einen kampf verwickelt wurde, bzw. hab ich mich absichtlich verwickelt, was soll schon passieren. leider hab ich dann meine munition aufgebraucht und konnte mich nicht mehr wehren :) vielleicht sollte man das nochmal überdenken.

TrueMG
26.03.2013, 21:16
vielleicht sollte man das nochmal überdenken.

Du kannst deine Waffen wechseln, mit den Tasten 1, 2 und 3. Der Laser (3) verbraucht keine Munition.
Das wird einem allerdings nicht gesagt, geschweige denn angedeutet oder sonst irgendwie symbolisiert.

[MG]

Sen-Soht
26.03.2013, 21:50
True des wird sicher alles besser^^
Aber Znee ohne dumme namen wäre eben Erde^^

Wen dann Endlich demo2 kommt.

Harve
27.03.2013, 23:26
@Truemg: Um ehrlich zu sein bin ich absolut fassungslos. Dieses Video ist ja total genial und mega aufwendig. Ich danke dir für die wirkliche sehr unterhaltsame und lustige Kritik, ich muss mehrfach serh lassen, da du in vielen Dingen einfach so Recht hast! Also ich kann dir garnich genug danken, deine Stimme und der Zusammenschnitt ... das wirkt alles richtig richtig gut. Auch die ulkigen Namen, die ich aus eigener Unkreativität verwendet habe sind dir nicht entfallen. Haha, genauer betrachtet sind da schon komische Dinger dabei. Zneezer, Dukk, Jozz .... :D Aber vielleicht nimmt das dem Spiel auch den gewissen Ernst. Für viele Bugs und Ungereimtheiten schäme ich mich um ehrlich zu sein. Meine aktuelle Version dürfte da schon um einiges weiter sein. Ich muss immer wieder staunen, wieviel Interesse und Feedback ich hier erhalte - das ist einfach klasse. Ich fühl mich ein wenig überrumpelt - vielen Dank RPG-Leute hier und vor allem dir True-MG. Hab voll oft gelacht im Video :D

Vielelicht nochmal ein grundlegender Gedanke zum Spiel. Ich erinnere euch gerne an die guten Final-Fantasy-Spiele. Da gab es - soweit ich weiß - im jeden Spiel eine Flugschiff. Dieses stand für Abentuer und ungebändigte Freiheit. Man konnte die ganze Welt damit "erobern" und erkunden. Dieses Gefühl will ich mit den Schneeschiffen aufgreifen und fortsetzen. Also man soll unerkundete, unwirtliche Welten erschließen können, seine Crew versorgen, Monster jagen, Abenteuer erleben und sich nachts ins Bett legen und denken: "Geil, mein Schiff, meine Crew, mein Leben.".

Aber ich will jetzt mal nicht so weit ausholen.

Danke danke danke TrueMg :) und allen anderen!

Edit: Sorry, aber ich war grad auf Toilette und hab so gedacht, krass wie cool du das Ding aufgezogen hast. Mit so großen Aufwand und richtig unterhaltsam. Vor allem wie lange muss das denn gedauert haben? So viele Details die du da reinbringst. Ich will eigentlich garnich posten, unter welchen Bedingungen ich Znee gemakert und veröffentlicht habe. Angefangen hatte das vor im Januar letzten Jahres. Die Veröffentlichung hab ich - ohne Witz - spontan im Hörsaal meiner Uni gemacht. Zu dem Zeitpunkt hatte ich kaum noch was an dem Spiel geändert oder bearbeitet. Mir war es nur schade um die ganze Arbeit und deshalb hab ich gedacht: "Hey, lädst du es mal hoch, kennt dich ja eh keiner". :)

Handschuh
05.04.2013, 00:26
Da biste hoffentlich motiviert nochwas weiter zu machen.
Das Spiel ist wirklich genial mit einer sehr großen Menge an Potenzial! :)

TwoFace
01.07.2013, 20:17
Man hat ja ne Weile nix mehr vom Spiel gehört. Gibts schon was neues?

Harve
06.07.2013, 23:03
Derzeit finde ich nicht wirklich Freiraum für Znee. Das könnte sich wohl erst ab Ende August ändern :/ ... ich freue mich aber schon drauf endlich weitermachen zu können!

Harve
18.09.2013, 20:39
So mal ein kleines Lebenszeichen meinerseits :)

Das neue Welt-Hud (einmal in der großen Welt Znee und einmal im kleineren Abschnitt von Zkaff):

http://www7.pic-upload.de/thumb/18.09.13/676ndz2obbf4.jpg (http://www.pic-upload.de/view-20763721/s_n1.jpg.html)http://www7.pic-upload.de/thumb/18.09.13/byyio1ywmiuf.jpg (http://www.pic-upload.de/view-20763728/s_n7.jpg.html)http://www7.pic-upload.de/thumb/18.09.13/ov5lo5b55l2.jpg (http://www.pic-upload.de/view-20763731/s_n6.jpg.html)

Ein paar kleine Erneuerungen an den Menüs (u.a. das Menü für die Verwaltung von im Käfig gefangenen Bestien):
http://www7.pic-upload.de/thumb/18.09.13/1f91ihdtdxkg.jpg (http://www.pic-upload.de/view-20763737/s_n2.jpg.html)http://www7.pic-upload.de/thumb/18.09.13/bdy7l9ebal6.jpg (http://www.pic-upload.de/view-20763740/s_n3.jpg.html)http://www7.pic-upload.de/thumb/18.09.13/zhv2z7q5ojng.jpg (http://www.pic-upload.de/view-20763842/s_n9.jpg.html)

Die Bestie im Kampf:
http://www7.pic-upload.de/thumb/18.09.13/1ne6mymvqm.jpg (http://www.pic-upload.de/view-20763831/s_n8.jpg.html)

Die Arena:
http://www7.pic-upload.de/thumb/18.09.13/jotbp9eq45z.jpg (http://www.pic-upload.de/view-20763753/s_n4.jpg.html)http://www7.pic-upload.de/thumb/18.09.13/jruhd4g5hzg.jpg (http://www.pic-upload.de/view-20763761/sn5.jpg.html)

Gala
18.09.2013, 20:46
Mir gefällt sehr was ich da sehe!

Tüp
18.09.2013, 22:58
Auf das Monsterzüchtungssystem bin ich gespannt. Kannst du uns etwas über die neuen Features erzählen ? ^^

TwoFace
19.09.2013, 00:12
Hmm, Znee ist echt mal ein geiles Spiel gewesen. Wenn ich die neuen Screenshots so anschaue, muss ich sagen, dass es mittlerweile noch geiler is. ^^

Harve
19.09.2013, 10:22
Das Monster-System ist so entwickelt, dass man in der sehr großen und freien Welt an bestimmten Stellen Bestien findet, die man mit der richtigen Ausrüstung fangen kann. Ist die Bestie gefangen, muss man sich um diese natürlich auch kümmern. Eine Bestie braucht die richtige Temperatur und den richtigen Nahrungstyp (es gibt Vegetarier, Fleischfresser und Mischungen aus beidem). Je besser man sich um die Bestie kümmert, desto mehr Vertrauen und Zufriedenheit baut sie auf.
Leveln kann man die Bestie übrigens auch.
In der Arena kann man dann die Bestie kämpfen lassen, aber nicht nur das, die Bestie, die man hier sieht ist auch wichtig für die Story. ;)

Mr.Räbbit
15.02.2014, 11:50
Hier ist es jetzt schon so lange, so ruhig, dass ich mal Werbung für dein Spiel in meiner Signatur mache und frech frage, wie der aktuelle Stand ist : D

Der sehnsüchtig wartende Räbbit!

Harve
17.02.2014, 09:29
Hier ist es jetzt schon so lange, so ruhig, dass ich mal Werbung für dein Spiel in meiner Signatur mache und frech frage, wie der aktuelle Stand ist : D

Der sehnsüchtig wartende Räbbit!

Wow, danke für die Werbung. :)

Also ich arbeite nach wie vor an Znee! Und es geht auch voran, nur diesmal möchte ich auch gerne eine etwas bugfreiere Version liefern und nehme mir dafür die nötige Zeit. Den ein oder anderen Screen kann ich auch gerne liefern:

Ein paar neue Features in der großen Znee-Welt:
http://www.bilder-upload.eu/thumb/42a91c-1392625240.png (http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=42a91c-1392625240.png)http://www.bilder-upload.eu/thumb/9d5b91-1392625590.png (http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=9d5b91-1392625590.png)
http://www.bilder-upload.eu/thumb/d3f186-1392625609.png (http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=d3f186-1392625609.png) http://www.bilder-upload.eu/thumb/a0fcad-1392625625.png (http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=a0fcad-1392625625.png)
Jedes Gebiet auf der Map hat bestimmte Vorzüge. Das eine eignet sich für die Jagd, das andere für das Suchen von Erde oder anderen Ressourcen.

Und man kann mittlerweile diverse Sachen abbauen:
http://www.bilder-upload.eu/thumb/552c17-1392625654.png (http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=552c17-1392625654.png) http://www.bilder-upload.eu/thumb/ce262a-1392625672.png (http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=ce262a-1392625672.png)

Am Intro habe ich auch gewerkelt:
http://www.bilder-upload.eu/thumb/8e04b5-1392625684.png (http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=8e04b5-1392625684.png)

Vreeky
17.02.2014, 10:58
Cheerio~

Freu mich schon richtig auf Znee, der Stil knallt einfach steil rein. Die Bilder sehen gewohnt gut aus~ Und lass dir Zeeit ... aber nicht zuviel!! >< höhö

Also gutes gelingen noch ... friere aber mal nich ein wenne an diesem coolen Projekt schraubst, und so! O_o

Tüp
17.02.2014, 11:00
YAY! Keine Zeit zum Texten, aber YAY!

Mr.Räbbit
17.02.2014, 11:07
Ouh, yeah!
Dein Projekt sieht wirklich von mal zu mal besser aus. Außerdem habe ich langsam wirklich das Gefühl, das mein Von Händlern und Helden dagegen abstinkt ^^
Wenn du mal einen Tester benötigst oder einfach mal wilde Lobeshymnen hören willst, sag einfach Bescheid! : D

Sabaku
17.02.2014, 11:54
Fortschritt \o/! Ich freue mich schon sehr auf das Spiel.

Harve
24.03.2014, 21:50
Dank den ewigen Zugfahrens durch mein derzeitiges Praktikum geht es auch zneetechnisch gut voran. Hier ein paar Eindrücke:

http://s1.directupload.net/images/140324/temp/phbk2kme.png (http://www.directupload.net/file/d/3571/phbk2kme_png.htm)
http://s14.directupload.net/images/140324/temp/ekpx7jsg.png (http://www.directupload.net/file/d/3571/ekpx7jsg_png.htm)
Schneeschiffkämpfe gegen Piraten wurden integriert.

http://s14.directupload.net/images/140324/temp/wrszdn95.png (http://www.directupload.net/file/d/3571/wrszdn95_png.htm)
Das Schlafsystem ist nun etwas besser gestaltet und strukturiert.

http://s1.directupload.net/images/140324/temp/7v59c4sp.png (http://www.directupload.net/file/d/3571/7v59c4sp_png.htm)
Das Ligasystem für den Bestienkampf geht auch voran.

Die Story ist fast fertig für die Demo 0.2, so dass ich derzeit vor allem die Technik voranbringen möchte.

Tiro&Millet
25.03.2014, 08:45
Zur Arena:
GRAFIK-GASMUS, die Screens gefallen mir am Besten :D

Ein kleiner Punkt zum Liga-Screen in deinem letzten Post,
sollte der Balken nicht von links nach rechts gehen?
Wofür ist der Balken denn da?
Werden die Teilnehmer später noch nach Punkten sortiert?

Harve
25.03.2014, 16:44
Der Balken gibt die Punkte an, die die Teilnehmer in der jeweiligen Liga haben. Das Ziel ist es natürlich, mehr Punkte als die anderen zu ergattern um eine Stufe aufsteigen zu können ;-)
Man fängt in der Kyrill-Liga an und kann sich bis zur Meister-Liga hochkämpfen. Natürlich wird das von Liga zu Liga etwas schwieriger.

Tüp
25.03.2014, 18:05
Ich hab irgendwas von Demo 0.2 gelesen :D Der Text im dritten Bild scheint mir grammatikalisch nicht richtig.

Harve
30.05.2014, 09:08
Sooo Leute es gibt mal wieder bisschen Bildmaterial und die kühne Ankündigung, dass ich bald die Demo 0.2 veröffentlichen möchte :)

Das Tuturial-System ist fertig:
http://s7.directupload.net/images/140530/temp/j63p8thu.png (http://www.directupload.net/file/d/3638/j63p8thu_png.htm)

Die Tuts kann man im Bücherregal später beliebig oft nachlesen. Es werden auch andere Bücher, die man im Laufe des Spiels erhalten hat, angezeigt.
http://s14.directupload.net/images/140530/temp/g7vfnif3.png (http://www.directupload.net/file/d/3638/g7vfnif3_png.htm)

Die erste Version der Weltkarte ist verfügbar.
http://s14.directupload.net/images/140530/temp/cnvq7b4l.png (http://www.directupload.net/file/d/3638/cnvq7b4l_png.htm)

Kleines Feature, ein Aquarium :)
http://s1.directupload.net/images/140530/temp/gnfll3ri.png (http://www.directupload.net/file/d/3638/gnfll3ri_png.htm)


Statuts-Check Demo 0.2:

Story: 100%
Technik: 90%
Grafik: 95%
Maps: 100%

Sabaku
02.06.2014, 17:49
Das Aquarium is ja heiß :hehe: Kann man damit was bestimmtes machen, oder ist das quasi nur für Entertainment?

Harve
04.06.2014, 08:43
Ja man kann in Znee kleine Fische fangen und diese in der Stadt an einen Sammler verkaufen. Ansonsten kann man die Fische auch für sich selber fangen und sammeln. :)

Perusa
04.06.2014, 15:37
Juhuu! Ich will das unbedingt spielen. Das sieht ziemlich nice aus. bin dann mal gespannt wie es so ist. :)

Holo
04.06.2014, 16:17
Werde es wohl Text-LP'en. Also die nächste Demo.

Mr.Räbbit
06.06.2014, 01:22
Yeah, Updates! : )
Znee sieht von Tag zu Tag besser aus! :A

Harve
15.03.2015, 09:31
Download:



[DEMO 0.2] Znee.lzh (http://www.file-upload.net/download-10420745/Znee.lzh.html)

Informationen zur aktuellen Version:

- Hallo, die Demo 0.2 wird sicherlich hier und da wieder Bugs aufweisen. Bitte helft mit Bugs und dergleichen aufzufinden. Leider bin ich derzeit beruflich sehr eingespannt und kann deshalb nicht sofort weiter an der Demo arbeiten. Ich hoffe, dass die Demo euch dennoch viel Freude bereitet. Danke!

Das Datei-Archiv LZH dürfte normalerweise von jedem entpackbar sein. Sollte es Probleme geben, meldet euch einfach bei mir.

Sen-Soht
15.03.2015, 19:20
Zneee ist wieder da ;D

Aber sag mal Harve was ist in dieser Version nun alles Enthalten ;)
Spielen werde ich es allemal aber ich bin neugierich xD

Edit Error:

Umlaut Fehler. Schau am besten das du auf Umlaute verzichtest ;)
http://www.bilder-upload.eu/thumb/77b7d5-1426450180.png (http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=77b7d5-1426450180.png)

Als ich das erste mal das schiff betrete und beim Käfig an den PC gehe.

http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/fehler02ao32uswt9k.png (http://www.fotos-hochladen.net)

Erste mal im wen ich ins Cockpit gehe

Sind beides Charsets^^

Türen 5 ^^ <- spare mal das bild

mappingfehler
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/fehler0456984a7fh2.png (http://www.fotos-hochladen.net)

Und ich kann meine engine nicht hocfahren^^ Savestand xD
http://share.cherrytree.at/showfile-19617/save09.lsd

Harve
17.03.2015, 21:03
hmm das wundert mich. Versuche mal bitte folgende Version

Znee.02.zip (http://www.file-upload.net/download-10432667/Znee.02.zip.html)

Perusa
18.03.2015, 17:49
Oh mein Gott Znee!! Jaaaaaa. Gleich sofort spielen. Thx :)

Harve
29.03.2015, 15:42
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/box8bu9fxey5l.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

Download:


Znee_Demo_0.21.zip (http://www.file-upload.net/download-10480833/Znee_Demo_0.21.zip.html)


Informationen zur aktuellen Version (Demo 0.21):

- Hallo, die Demo 0.21 wird sicherlich hier und da wieder Bugs aufweisen. Bitte helft mit Bugs und dergleichen aufzufinden. Leider bin ich derzeit beruflich sehr eingespannt und kann deshalb nicht sofort weiter an der Demo arbeiten. Ich hoffe, dass die Demo euch dennoch viel Freude bereitet. Vielen Dank an euch!

- Die ersten Bugs wurden bereits von SenSoth berichtet und von mir entfernt. Deshalb gibt es ab sofort die Demo-Version 0.21. Vielen Dank!


Wer noch Bugs findet, meldet euch einfach ;)

Sen-Soht
29.03.2015, 19:44
Dann lade ich es mal nochmal :D

SenSoth
hust :D

Harve
13.04.2015, 21:18
Sen-Soht natürlich, kam mir gleich komisch vor ^^
hast du weiter gezockt? bisher scheint es kaum jmd zu interessieren :( aber vielleicht konnte Znee ja dich bespaßen ;)

Sen-Soht
13.04.2015, 21:25
Znee bespasst mich aufjedenfall^^ habe aber leider noch nicht die lust gehabt weiter zu spieln^^ hatte mir dann wieder ein neues spiel gemacht hab gesehen das der bug im shiff behoben ist^^ Nur leider war die Unsichbare Wand noch im grinding Wald wollte es screennen und dabei die lust verloren :D

Aber ich will auch wissen wie es weitergeht weil ich das ende von demo 1 im Kopf noch habe ^.^

Also Have keine sorge ich bin FAN!!^^ Ich Fanboye auch wieder und biete dir zu Xten mal an zu Betatesten :D
Muss aber erstmal die Version noch weiter absuchen ^^

Perusa
14.04.2015, 10:05
Ich spiele es zurzeit sogar! Vielen Dank für das Update! Das macht bis jetzt ziemlich viel Spaß und ich bin auf de Änderungen gespannt. :)

Kelven
14.04.2015, 13:46
Ich hab mir die Demo auch angeschaut, aber so ganz trifft das Spiel nicht meinen Geschmack. Zum einen weil ich Simulationen nicht so viel abgewinnen kann und zum anderen weil das Maker-Gameplay (man läuft mit der Spielfigur herum) das Spiel ziemlich behäbig macht. Im Menü wäre es z. B. praktischer, wenn der Cursor direkt von Menüpunkt zu Menüpunkt springt, anstatt dass man die Spielfigur steuert.

Außerdem fehlt mir eine Anleitung, ruhig in Textform. In der Wildnis hab ich mich an der kleiner werdenden Entfernungsanzeige orientiert, aber der Wachposten hat mich dann nicht durchgelassen. Ist das wirklich der richtige Weg? Falls ja, würde ich dem Spieler das mitteilen, vielleicht indem die Hauptaufgabe aktualisiert wird. Ich hab zweimal gekämpft und wurde zweimal umgebracht. Soll man Kämpfen am Anfang aus dem Weg gehen? Auch das würde ich dem Spieler mitteilen, denn nicht jeder speichert häufig ab.

Was mir sonst noch aufgefallen ist:
Den Studenten mit Brille kann man später gar nicht mehr ansprechen, obwohl der Held nach einer Möglichkeit suchen wollte, ihn anzuwerben.
Der Student, der vor der Tür mit der 3 stand, verschwindet spurlos.
Hier müsste es mMn "bedurfte" heißen und zwischen "gar" und "nicht" fehlt eine Leerstelle. (http://abload.de/img/zneescreen1whutk.jpg) Die Schrift sieht wohl so komisch aus, weil nicht die Standardschrift vom 2K3 benutzt wird, dabei ist die zumindest schöner als die vom 2K.
"eins" mit dem Eis und "erhältst". (http://abload.de/img/zneescreen25quzu.jpg)
Ich weiß leider nicht mehr wo, aber irgendeiner der Studenten redet den Helden plötzlich mit "Ihr" an, anstelle vom "Sie". Kann die Aquariumsstudentin gewesen sein, nachdem sie das Aquarium hergerichtet hat.

Perusa
14.04.2015, 14:32
Stimmt das mit der Schrift ist mir aufgefallen. Hatte manchmal Probleme schnell Wörter zu entziffern.

@Kelven
Das mit "Ihr" ist eigentlich schon richtig. Da man davon ausgehen kann das er ja dann bereits seine Crew zusammen hat.

Kelven
14.04.2015, 16:58
Vielleicht hab ich mich auch verlesen.

Sen-Soht
18.04.2015, 21:08
#Kelven
Das mit den Studenten ist so gewollt das man sich die Ersuchen muss ;)


Der mit der Brille ist der Steber der hat ja kein Bock wieso sollte er rausgehn. Ja wieso^^
Gehe ins EG schnappt dir die Bücher. Da gabs eines mit Das Leben eines Abenteurers.
Mit dem Buch bekommt er Lust und kommt als Kanidat in frage

Der andere ist ein Schüchternder gessele er läuft weg weil er eigentlich nix von dir wissen will.
Diesen Knapen musst du in dem Gebäude dann suchen.

Kelven
19.04.2015, 17:40
Das hab ich mir schon gedacht, nur ...


... wusste ich von den Büchern nichts, weil ich nicht bei jedem Spiel davon ausgehe, dass das Inventar interaktiv ist, und den Schüchternen hab ich eigentlich nirgends mehr gesehen, obwohl ich auch nach dem Gespräch jedes Stockwerk mindestens einmal aufgesucht hab.

Harve
23.04.2015, 19:13
Sen-Soht danke dir nochmal für die Bugliste (auch den anderen!) ich werde es schnellstmöglich beheben ;) (aber das dürfte bei mir derzeit etwas dauern ....)

Harve
07.07.2015, 10:05
An dieser Stelle möchte ich euch allen nochmal danken, für das viele Feedback über die Jahre und eure Mitarbeit an Znee.

Nun ist es an der Zeit, die Beendigung des Projektes "Znee" bekannt zu geben. Jeder kann gerne meine selbst erstellten Ressouren verwenden (oder auch abändern). Bedient euch einfach!

http://www.file-upload.net/download-10480833/Znee_Demo_0.21.zip.html

Leider ist Znee nicht fertig geworden, was jedoch nicht schlimm ist, denn ich hatte viel Spaß beid er Erstellung des Games und mit demo 0.21 bin ich für meine Begriffe schon sehr weit gekommen. Hier und da sind sicherlich ein paar Macken und Bugs zu finden.
Ich werde mich nun vorerst aus der Maker-Szene zurückziehen und vielleicht irgendwann mal wieder reinschauen (wenn ich mehr Zeit habe). Macht's gut!

Sen-Soht
07.07.2015, 12:08
NEIN
http://www.reactiongifs.us/wp-content/uploads/2013/08/sad_jon_snow.gif

Ich hatte echt viel spass mit deinem Spiel. Es ist eines dieser Games wo ich immer gehofft habe kommt nun ne neue Version. Was kommt nun auf mich zu.
Die Atmo ist einmalig auf der Maker Engine.

Sehr Sehr Schade Harve. Ich hoffe du schaust bald auf dein Makergame und sagst dir Ok ich mache doch weiter....
Zu oft sterben games einfach weg.

Aber ich muss auch danke sagen dein spiel hat mich oft und lange Unterhalten.

Harve
09.07.2015, 21:22
Danke dir sen. Du kannst mir gerne bei Gelegenheit schreiben, was du am Spiel gut bzw nicht so gut fandest. Würde mich sehr freuen ;)

Ps: arbeitest du noch an fuc Schranc?

real Troll
10.07.2015, 11:50
Mach's gut Harve. Ich weiß nicht, in welche Richtung sich das Spiel im gegenwärtigen Demozustand entwickelt hat, mir gefiel aber schon die ~3 Jahre alte Demo und vor allem fand ich deine Szenariowahl sehr interessant und hatte Znee nie ganz vergessen. Schade, dass nun nichts aus einer Vollversion wird.
Wer weiß? Vielleicht packt dich irgendwann wieder die Lust oder dir ist nach was Neuem. Alles Gute.

Sen-Soht
11.07.2015, 20:25
Feedback kann ich dir noch nicht wirklich geben. Da ich immernoch im Wald bin und die Skelletdinger für Knochen kille/money.
Also ich war da eben am farmen und am überlen.

Da ich aber auch weis das Story technisch Kämpfen verlangt wird ;D

Und ich hatte eben viel versucht zu machen um eben auch dir fehler zu melden.

Also wen ich dann mal die Hauptstory weitermache. Und DEMO ENDE dransteht. Dann werde ich mal schauen ein endgültiges feedback rauszuhauen.

Aber ich mag dein game auch so. Denn das Open World mit Endzeit szenario kommt einfach geil rüber ;)


Ps: arbeitest du noch an fuc Schranc?
Nope. Abgebrochen. :bogart:

Niclas
25.03.2016, 16:12
Hilfe. Wo bekommt man die Einwohner ID?

Phryx
27.03.2016, 11:00
Btw: Gibts dieses Projekt noch?

Harve
19.06.2016, 20:00
Hallo, war lange nicht mehr da. Also derzeit bastel ich nicht am Game weiter, kann mir aber durchaus vorstellen mal wieder den Maker anzuhauen. ;-)