PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Vollversion & Fungame] Chris XY 2012



Razor_
28.01.2012, 21:04
Titel: Chris XY [2012]
Genre: Fun-Game ; Fantasy
Schwierigkeitsgrad: einfach
Engine: RPG-Maker 2k3
Entwickler: Razor_
Spielzeit: max. 2 Stunden plus, minus
Bisheriger Status: V1.0 fertiggestellt. -Update für V2 in Arbeit-


Vorwort:

Dieses Spiel ist mein erstes, nennenswertes Projekt. Es handelt sich hierbei eher um ein Fun-Game als um eine ernst gemeinte Story. Selber habe ich mir unter anderem auch Inspirationen von anderen Projekten geholt, um mir den Umgang mit dem RPG-Maker anzueignen. Im Maps bauen bin ich momentan noch ein Amateur und hoffe, dass ich hilfreiches Feedback und Verbesserungsvorschläge für dieses und für zukünftige Projekte bekomme.

Handlung:

Aitler ist der Herrscher auf dem Planeten "Subisa". Sämtliche Bewohner von Subisa flüchten aber aus Protest auf die Erde, was Aitler ursprünglich nicht zulassen wollte. Normalerweise kann er mit Hilfe des Geräts "Cohntroller" die Gehirne aller Bewohner auf Subisa steuern, doch dieses Gerät ist außer Betrieb, weil auf dem Planeten keine Batterien mehr vorrätig sind. Deshalb können sehr viele von Subisa entkommen und Aitler entschließt sich, Richtung Erde hinterherzufliegen. Als er sich danach über die Erde informiert, kommt er auf den Gedanken, auch die Erde erobern zu können und über die Erdlinge zu dominieren. Als die ersten Bewohner von Subisa auf der Erde ankommen, werden sie als "eigenartige Monster" interpretiert und der auf Pas Lalmas wohnende Professor Bleichstein versucht (zusammen mit seinem "Team" Chris und Max), näheres über diese Kreaturen und deren magischen Kräfte herauszufinden. Erst später bemerken sie Aitler und die Sache mit dem Cohntroller und versuchen Aitler aufzuhalten und zu vernichten.


Features:

- Hauptmenü auf eigener Map
- simpel aufgebautes, aber eigenes Kampfsystem
- verschiedene Gegner auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen
- im Laufe des Spiels steuert man mehrere Charaktere
- Minigames wie beispielsweise ein simples "Pacman" oder "einarmiger Bandit" (was ich demnächst vielleicht als Mingames extra release)


Screenshots:

Das (vielleicht nicht so viel versprechende) Titelbild:

http://img684.imageshack.us/img684/2662/titelbild.png

Das Kampfsytem:

http://img715.imageshack.us/img715/7707/kampfsystem.png

Ein Screenshot aus dem Dorf:

http://img851.imageshack.us/img851/632/imdorf.png


Download:

http://uploaded.to/file/sivlzj6j

Falkon
29.01.2012, 12:44
Für dein erstes Projekt hört es sich nicht schlecht an.
Beim letzten Screenshot merkt man, dass dir das mapen noch etwas schwerfällt.
Vor allem die Häuser sehen etwas komisch aus.
Dass es Minispiele wie "Pacman" oder "einarmiger Bandit" gibt find ich gut. :)

TwoFace
29.01.2012, 12:48
Endlich stellst du's mal hier vor, wird auch Zeit :D

Razor_
30.01.2012, 15:46
Danke soweit ;)
Das Programmieren fiel mir persönlich leichter als das Maps bauen.
Aber vielleicht kann ich mir, was letzteres angeht, noch was von anderen Projekten abschauen...

Ich würde mich noch über weiteres Feedback freuen. Auch von Leuten, die das Spiel durch- oder zumindest
mal angespielt haben :)

TwoFace
01.02.2012, 21:36
Hab mich mal, da du mit deinem Titelscreen eh nicht so zufrieden bist, an einem Titelscreen versucht.

http://www10.pic-upload.de/thumb/01.02.12/mr1shq5q3po5.png (http://www.pic-upload.de/view-12825322/Screen-Vorschau.png.html)

War jetzt aber nur 5 Minuten Arbeit, hatte leider nicht länger Zeit :)

falls es dir gefallen sollte und du's verwenden willst:

http://www.pic-upload.de/view-12825340/Screen.png.html

Razor_
03.02.2012, 18:50
Hab mich mal, da du mit deinem Titelscreen eh nicht so zufrieden bist, an einem Titelscreen versucht.

http://www10.pic-upload.de/thumb/01.02.12/mr1shq5q3po5.png (http://www.pic-upload.de/view-12825322/Screen-Vorschau.png.html)

War jetzt aber nur 5 Minuten Arbeit, hatte leider nicht länger Zeit :)

falls es dir gefallen sollte und du's verwenden willst:

http://www.pic-upload.de/view-12825340/Screen.png.html

Sieht außen ein bisschen leer aus. Aber ist trotzdem schonmal ein Ansatz,
aus dem ich vielleicht noch was machen kann...

TwoFace
05.02.2012, 15:49
Immer noch so wenig Antworten? Kommt schon, Leute !!! spielt es :D es lohnt sich :D

Davy Jones
08.02.2012, 19:46
Momentan eher nicht.

Ich habe es schon bereut, das Intro nicht übersprungen zu haben. Die Charaktere reden relativ unlustigen und langatmigen Quatsch, am Ende habe ich überhaupt nicht mehr verstanden was überhaupt Sache war. Die Musikuntermalung war dazu noch recht störend, die ganze Zeit nur Akte X muss doch nicht sein. Außerdem passte sie nicht so recht zu den Szenen.

Zudem ist die Laufgeschwindigkeit zu langsam, keine Ahnung ob das an deinen Einstellungen im Maker oder an der Performance liegt (die einen Hang zum laggen hat). Überprüf lieber nochmal die waits deiner parallelen prozesse.

Razor_
12.02.2012, 17:43
@ Davy Jones:
Mit dem Spiel wollte ich etwas Satire und ein sozusagen "parodisches Fantasy-Game" rüberbringen.
Die Laufgeschwindigkeit machte ich ursprünglich bewusst so. Nach eigener Interpretation ist die
"normale Geschwindigkeit" für mich etwas gehetzt und "halb-normal" dagegen das gemütliche Gehen.

Es wird zu diesem Spiel auf jeden Fall noch ein Update geben. Die Sache mit den Waits überprüfe ich
nochmal und zusätzlich versuche ich dann, die Musik noch abwechslungsreicher und passender zu
gestalten.

An die anderen: Freue mich über weitere Meinungen ;)

TwoFace
03.04.2013, 04:25
Ein Spiel mit einem guten KS, das mit ein wenig Feinschliff sicher zu einem sehr guten Spiel werden könnte. :)

Ich hab es damals mal gespielt, doch leider existiert der Download-Link nicht mehr. Könnte ihn mir jemand nochmals geben, falls existent?