PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Offizieller Final Fantasy XIV Thread #10



Seiten : 1 2 [3] 4 5

SheepyOo
17.01.2013, 20:45
Kann mir irgendjemand bitte sagen was ein Community opinion Leader ist? Auf square enix bezogen!

Narcissu
17.01.2013, 20:54
Klingt nach einem Fancy Name für eine Position, die einfach nur da ist, die Meinungen der Leute einzuholen (bzw. zu beobachten) und ggf. auszuwerten und darauf zu reagieren. Eigentlich nichts anderes als ein Community Manager, nur vermutlich noch als Verbindungsstück zwischen Spieler und Entwickler. In Fall von einem MMORPG bietet sich das natürlich besonders an, aber Bravely Default hat zum Beispiel auch sehr viel mit Fan-Feedback gearbeitet (deshalb auch die vier Demos).

Sepix
19.01.2013, 00:05
Die ersten Beta Screenshots von Gridana bei Nacht:

http://rss.finalfantasyxiv.com/jp/blog/jp/JP20130118_1.jpg

http://rss.finalfantasyxiv.com/jp/blog/jp/JP20130118_2.jpg

http://rss.finalfantasyxiv.com/jp/blog/jp/JP20130118_3.jpg

Kazaana
19.01.2013, 10:35
Wow, sieht echt klasse aus! Zu der Tastatur-Frage: Habe ich es richtig verstanden, dass man gegenwärtig auf der PC-Version nur mit der Tastatur, also ohne Maus, spielen kann?

Fallout
19.01.2013, 14:18
Wow, sieht echt klasse aus! Zu der Tastatur-Frage: Habe ich es richtig verstanden, dass man gegenwärtig auf der PC-Version nur mit der Tastatur, also ohne Maus, spielen kann?

Hast du falsch verstanden. Man konnte ohne Maus spielen kann aber auch mit spielen aber in der alpha funktionierte kein controller. Der soll aber ab der beta wieder gehen.

Tonkra
21.01.2013, 01:13
Sorry, ich muss es hier posten.. ein GRANDIOSES ^.^ Fanvideo, der die alte Version von 1.0. zeigt.. schlüsselereignisse der alten story etc.. sehr nett anzusehen.


http://www.youtube.com/watch?v=XQKQSqVuWxE

Enkidu
21.01.2013, 14:19
Nicht schlecht ... Immediate Music rockt halt einfach (Globus ist deren hauseigene Band), das macht bei dem Video imho schon einen Großteil aus ;) Wobei mir die Originalversion "Serenata" (in der Fassung mit Chor) besser gefällt als das Remake "Orchard of Mines". "Europa" am Ende passt ganz gut rein. Die beste Verwendung davon bleibt imho aber das hier, leider nur in mieser Quali:


http://www.youtube.com/watch?v=XRzfRTxzpJI

Now and Then, Here and There kann ich btw. sowieso nur jedem empfehlen. Schade dass es nicht mehr Serien von der Sorte gibt :-/

Tonkra
22.01.2013, 14:55
Shiva

wurde nun enthüllt! bzw. die ersten pics aus dem Model-Editor. :

Die Farben sind glaub ich noch nicht so, wie sie ingame sein werden.

http://rss.finalfantasyxiv.com/jp/blog/jp/JP20130122_4.jpg

http://rss.finalfantasyxiv.com/jp/blog/jp/JP20130122_3.jpg

http://rss.finalfantasyxiv.com/jp/blog/jp/JP20130122_1.jpg

http://rss.finalfantasyxiv.com/jp/blog/jp/JP20130122_2.jpg



That icy stare...!
That icy hair...!

Could it be...? Nah... It couldn't be... Or could it?

Lady of frost...
Likes her diamonds in dust form...
Name rhymes with “diva”...

Hmmm... Maybe we need a wider angle...

entnommen aus dem offiziellen Blog

http://na.finalfantasyxiv.com/blog/post/171


aber endlich wieder eine echte shiva und kein motorbike !!

Narcissu
22.01.2013, 15:19
Sieht mir persönlich ein bisschen zu „elfenhaft“ und menschlich aus, nicht mehr so erhaben und gottähnlich wie in FF8-10. Aber besser als keine Shiva, toll, dass es sie bald geben wird! :)

Enkidu
23.01.2013, 21:50
Gefällt mir designtechnisch jetzt nicht wirklich, aber cool dass sie demnächst mit dabei ist und so rein prinzipiell auf jeden Fall ein Fortschritt (oder besser gesagt Back-to-the-Roots) gegenüber den Motorrad-Transformern.

Fehlen aber noch ein paar ^^ Von Titan gab es doch auch schon Bilder. Der war aber noch nicht im Spiel, oder? Sollte afair ursprünglich als nächster Summon kommen, aber dann kam das Erdbeben und der Tsunami dazwischen, deshalb haben sie damit erstmal gewartet. Schade eigentlich. Ifrit und Garuda (und der Moogle-König ^^) sind schon recht cool.

ShooterInc.
23.01.2013, 22:22
Irgendwie muss ich bei den Bildern an Seymor von FFX denken... :p

Sepix
28.01.2013, 03:52
Titan war schon im Spiel nur nicht verfuegbar.
Soweit ich mich erinnere war er sogar in einem der 1.0 Trailer.
Selbst die Cutscenes mit ihm waren vertont im 1.0 Client zu finden.

EDIT: Hier war es:


http://www.youtube.com/watch?v=EUxhRoWI-oI

2:30 springt jemand mit ner Axt auf ihn und bei 2:49 wirft er nen Stein.

Seldio
29.01.2013, 15:40
Neues BGM Preview für Limsa Lominsa - herrlich. Ich könnte die ganze Zeit rumträumen - die machen eine super Arbeit mit den neuen Musikkulissen.


http://www.youtube.com/watch?v=52g8TPxR9XQ&feature=player_embedded

Sepix
31.01.2013, 10:49
Sieht mittlerweile wirklich so aus als ob sie fast alle Soundtracks aendern in dem Spiel.
Ich hoff nur das sie "Twillight over Thanalan" behalten!

Tonkra
01.02.2013, 15:26
Sieht mittlerweile wirklich so aus als ob sie fast alle Soundtracks aendern in dem Spiel.
Ich hoff nur das sie "Twillight over Thanalan" behalten!

Ich find den soundtrack von limsa aber echt schön. wirkt sehr "happy" und fröhlich. wie ein neubeginn halt. bin auf das neue limsa gespannt.

Gogeta-X
02.02.2013, 15:54
Hört sich etwas nach sakimoto an. Weiß man welcher komponist da dran sitzt oder macht das in der tat noch uematsu?

Sepix
03.02.2013, 15:53
Hört sich etwas nach sakimoto an. Weiß man welcher komponist da dran sitzt oder macht das in der tat noch uematsu?

http://en.wikipedia.org/wiki/Masayoshi_Soken

cejian
15.02.2013, 08:19
Letter from the Producer, XLIII (02/15/2013) (http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/60542)

Am 25. Februar geht die Beta also mit leichter Verspätung los. Dann wird es so langsam interessant... :)

Seldio
15.02.2013, 10:57
Endlich geht es los - ich hab jeden Tag mehrmals den Lodestone besucht und mein Mailpostfach gecheckt in der Hoffnung, das endlich mal ein Termin angekündigt wird. :)
Das es jetzt erst Ende Februar ist anstatt Mitte stört mich dabei nicht sonderlich - bin eh in der kommenden Woche mit nem Umbau in 2 Zimmern beschäftigt, so das es mir sehr gut passt. ^^
Ich freue mich schon auf die neuen Charaktererstellungsoptionen - ich werde bestimmt mind. 1-2 Stunden dort rumhängen, bis ich zufrieden bin. :D

Tonkra
15.02.2013, 11:13
Endlich geht es los - ich hab jeden Tag mehrmals den Lodestone besucht und mein Mailpostfach gecheckt in der Hoffnung, das endlich mal ein Termin angekündigt wird. :)
Das es jetzt erst Ende Februar ist anstatt Mitte stört mich dabei nicht sonderlich - bin eh in der kommenden Woche mit nem Umbau in 2 Zimmern beschäftigt, so das es mir sehr gut passt. ^^
Ich freue mich schon auf die neuen Charaktererstellungsoptionen - ich werde bestimmt mind. 1-2 Stunden dort rumhängen, bis ich zufrieden bin. :D

Mir wäre ab 18.02. gut gelegen gekommen... hab genau bis zum 24.02. urlaub... das ist bitter kann ich nur sagen ;XD


ich hoffe, dass es nicht zu sehr ein GW2 etc. abklatsch wird (public events) und auch bei seinen wurzeln bleibt.. d.h. fokus auf eine tiefe story, gruppenspiel und instanzen/bosse

Sepix
15.02.2013, 11:43
Fehlt nur noch der Invite der ja angeblich bereits verschickt wird. Ich hab noch keine Mail bis jetzt.

cejian
15.02.2013, 12:02
Immer diese Ungeduld... ;) Ist ja noch zehn Tage hin und soweit ich das sehe seid ihr auch alle legacy-member und damit garantiert dabei. :)

Sepix
15.02.2013, 13:55
Ja nur wenn sie schreiben das die Einladungen bereits verschickt werden dann will ich auch eine haben. Ansonsten wäre es mir eh egal.

cejian
16.02.2013, 13:58
Aktuelle offizielle Aussage: Es sind noch keine invites raus. In den nächsten Tagen geht es los.

Sepix
19.02.2013, 09:43
Hab soeben meinen Invite erhalten.

Los gehts!

Tonkra
19.02.2013, 09:51
Hab soeben meinen Invite erhalten.

Los gehts!

naja noch nicht ganz ^^ leider erst am 25.02. ^^

Tonkra
21.02.2013, 20:21
Neue Videos veröffentlicht und der Benchmark zur Beta:

Sehr schönes video von den Regionen... und die Musik.. schmelz* fühlt sich oldschool und nach ff an.

Zeigt [PS3/PC] Version

http://www.youtube.com/watch?v=KW6fL5X1fM4

Gamepad Steuerung:

http://www.youtube.com/watch?v=vrd8FqMJnco

Tonkra
22.02.2013, 00:38
Ich frag mich, ob es mal so etwas wie "züge" geben wird in FF14.. wäre zu schön um wahr zu sein.. aber hey.. ein ort wurde immerhin als sowas wie eine "station" betitelt ;)

Hab ich mal screenshots von gemacht aus dem video:

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/6565326332346237.jpg

Könnte mir vorstellen, dass hinter dieser tür die eisenbahnschienen sind.. Zumindest ist es glaub ich auf dem artwork zusehen gewesen.
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/3836373037316235.jpg

(Davon mal abgesehen ist die grafik nicht toll? sieht so nach FFIX auf den beiden screens aus)

Yoshida dazu:


GE- Back at E3 you showed us Thanalan and I had pointed out the railroad track and at the time you couldn’t say anything about it. Is there any information you can give us on it now? I noticed while playing, that it’s maybe just used for the mines? But will it be used as a form of transportation? Or maybe other train elements from previous titles such as Doomtrain or the Phantom Train will be brought in?

Yoshida- To be honest, that kind of element hasn’t been implemented in the game yet. But perhaps in the future so please look forward to it.


hört sich also gar nicht so unwarscheinlich an o-|D

/edit sorry wollte eigtl. editieren und keinen zweiten post erstellen.. schon spät... X

Sepix
22.02.2013, 01:02
http://na.finalfantasyxiv.com/benchmark/

Benchmark. Wie immer sagt er ueberhaupt nichts aus da SE nicht angibt in welchen Einstellungen die Metric erstellt wurde. Vielleicht lernen sie es ja irgendwann.

So ganz nebenbei ... Die PS3 Version sieht aeusserst ruckelig und unfertig aus.

Tonkra
22.02.2013, 11:16
http://na.finalfantasyxiv.com/benchmark/

Benchmark. Wie immer sagt er ueberhaupt nichts aus da SE nicht angibt in welchen Einstellungen die Metric erstellt wurde. Vielleicht lernen sie es ja irgendwann.

So ganz nebenbei ... Die PS3 Version sieht aeusserst ruckelig und unfertig aus.

wie meinst du das? man kann doch einstellen, in welcher auflösung.. mit wievielen details.. schatten maximum, oder minimum etc.

derzeit läuft grad der live-letter im stream

http://www.ustream.tv/channel/ffxiv-arr

liveübersetzung
https://docs.google.com/document/d/1avcciuTCwc3TIA8CsbPpg7T3It7ReFF0OW1GFtkvpA4/preview?sle=true&pli=1

Sepix
22.02.2013, 13:18
Genau man kann es einstellen das ist ja das Problem.
Es ist ein Unterschied ob ich auf Low Res 8000 Punkte bekomme oder auf High Res.
Darum sagt das Ganze nichts aus.

Nehmen wir an:

Du bekommst auf Low res 5000 Punkte.
Auf Medium 3600 Punkte.

Welche Skala ist nun richtig? die 5000 oder die 3600?

Löwenherz
22.02.2013, 13:44
Genau man kann es einstellen das ist ja das Problem.
Es ist ein Unterschied ob ich auf Low Res 8000 Punkte bekomme oder auf High Res.
Darum sagt das Ganze nichts aus.

Nehmen wir an:

Du bekommst auf Low res 5000 Punkte.
Auf Medium 3600 Punkte.

Welche Skala ist nun richtig? die 5000 oder die 3600?

Wieso muss eine richtig sein? Es zeigt doch nur bei welchen Einstellungen es wie gut laufen kann und erlaubt daraufhin eine Einschätzung, was dem eigenen Rechner zugemutet werden kann. Dass die niedrigen Einstellungen dabei höhere Werten erreichen ist doch normal oder etwa nicht? Ich denke nicht, dass man dort von richtig oder falsch sprechen kann. Was ich eher nicht ganz verstehe ist die Berechnung der Punkte. Ich lag bei maximalen Einstellungen auf 1920x1080 bei 4621, ohne einen einzigen merklichen Ruckler oder ähnliches zu haben.

BDraw
22.02.2013, 14:59
Gerade ine Email erhalten, dass ich als Betatester zugelassen bin.
...also ich lache ja gerade so'n bisschen. Aber hey, ich kann's endlich mal testen!

Tonkra
22.02.2013, 15:04
Wieso muss eine richtig sein? Es zeigt doch nur bei welchen Einstellungen es wie gut laufen kann und erlaubt daraufhin eine Einschätzung, was dem eigenen Rechner zugemutet werden kann. Dass die niedrigen Einstellungen dabei höhere Werten erreichen ist doch normal oder etwa nicht? Ich denke nicht, dass man dort von richtig oder falsch sprechen kann. .

sehe ich eigtl. auch so ^^



Was ich eher nicht ganz verstehe ist die Berechnung der Punkte. Ich lag bei maximalen Einstellungen auf 1920x1080 bei 4621, ohne einen einzigen merklichen Ruckler oder ähnliches zu haben

einen merklichen ruckler zu haben bedeutet ja nicht, dass deine frames im bezug auf niedrigen einstellungen nicht eingebrochen sind.

hast du mit niedrigen einstellungen vielleicht 50-60 frames sind es bei maximalen vielleicht 25-30 (unter 30 fängts an etwas unflüssig zu werden)

Gogeta-X
22.02.2013, 21:46
5.500 Punkte in 1080p auf maximum ohne das eingebaute aa von SE. Habe ich etwas übersehen oder kann man wirklich noch immer kein Vollbild auswählen?

Kenzeisha
23.02.2013, 00:13
Vollbild ist nicht.

Hier mal meins in 1080p und alles an:

http://www.abload.de/img/unbenannt7tobg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt7tobg.jpg)

Edit: Für maximale Details und durchgehend 1080p@30fps benötigt man einen Score von ca. 3800 Punkten.

Seldio
23.02.2013, 10:16
Auf mittleren Einstellungen habe ich ca. 7,500 Punkte und auf Maximum zwischen 4,000 - 4,200. Relativ akzeptabel für ein Notebook - damit dürfte dem Spielen ja nix im Wege stehen.

Gogeta-X
23.02.2013, 10:19
Warum wird denn ohne look die frame Räte nicht gecapped? Wenn man loop einschaltet hat man gecappte 60 fps. Nur blöd dass da die Punkte nicht angezeigt werden. :/
Ne ne, der benchmark sieht wie immer nett aus aber so richtig zum benchmarken ist das nix.

Auf standard komme ich übrigens auf knapp 11.000 points. :)

Sasuke
23.02.2013, 11:16
Ich hab gestern mein neuen "gaming" laptop bekomm. (MSI GE60-i760M281FD) Gerade den Benchmark getestet und bin geschockt..

1920x1080 Standard = 1980punkte

1600x900 Hoch = 1589 punkte

1600x900 Mittel = 2638 punkte

1280x720 Standard = 3568 punkte

1280x720 Standard (mit fast alles auf niedrig) = 3433 (...uhm?)

Kann doch nicht sein das nen 5 jahre alter Mac Pro mit ner auflösung von "1600x900", locker auf 6000punkte kommt während ich es nichtmal irgendwie auf 4000 punkte schaff...

Ich weiss ich dürfte keine hohen ansprüche mit dem ding haben.. Aber trotzdem uarg. Glaub da muss was anderes her.

Rush
23.02.2013, 11:30
Du musst da auch mal deine richtige Grafikkarte aktiveren ^^
Nicht den Intel Chip, hatte ich erst auch ^^

Sasuke
23.02.2013, 11:38
Du musst da auch mal deine richtige Grafikkarte aktiveren ^^
Nicht den Intel Chip, hatte ich erst auch ^^

Das mach ich wie? ^^

edit. nvm! habs denk ich hinbekomm.

Davor
1600x900 Mittel = 2638 punkte

Jetzt
1600x900 Mittel = 7192 punkte

yay

Sepix
25.02.2013, 10:38
Das wars dann auch schon wieder mit der Beta.
Nach 30 Minuten war Schluss aufgrund eines kritischen Fehlers den ich nie mitbekommen habe ...
Bei mir gings einwandfrei!

BDraw
25.02.2013, 11:47
Bei mir ist plötzlich der Server abgeschmiert, davon abgesehen lief's flüssig. Ich würde ja sagen es macht einen spaßigen Eindruck, aber über "Versuch mal die Kamera zu drehen und zu dem NPC zu rennen, um deine Quest anzunehmen!" bin ich nicht hinausgekommen... ^^°

Aber mein Miqote war mein erster männliche Char der echt mal nicht zum davonlaufen aussah in einem MMORPG! *hust Tera*hust*

Tonkra
25.02.2013, 13:24
Mir gehts auf die nerven, dass ich nicht den char dort erstellen darf wo ich möchte.. klar beta test und so..

Sepix
25.02.2013, 14:31
Das ist mal wieder so ne gross durchdachte SE Aktion gewesen.
Zusaetzlich zu den Legacy Leuten noch alle Alpha Tester und random Invites dazu und dann nur 5 Server aufstellen. Da erinnert man sich gerne ans 1.0 Final Event.

Im uebrigen hab ich zugriff auch Charaktaere im Char Select die nicht mir gehoeren. Auch was feines!

Aber bevor ich es vergesse. Neues Battle Theme is ja mal genial mit dem alten FF 1 Anfang. Hat ausserdem was von Xenogears!

Löwenherz
25.02.2013, 22:22
Nachdem ich eben (bis ich rausgeflogen bin) auf Bahamut n bisschen durch die Gegend hüpfen konnte. Auf welchen Servern spielt ihr denn hier so, wenn? :D Gibt's da ne Art Sammelgrube oder einfach das, was grad frei ist? So ganz die Wahl hat man ja leider nicht immer.

Tonkra
26.02.2013, 00:33
also ich und meine LS ist auf tonberry.

tja zum spiel darf man ja so an sich eigtl. nix sagen ^^

Sepix
26.02.2013, 03:22
Beta OST fuer alle die er interessiert:

Click me! (https://docs.google.com/file/d/0B4oDJkKGVHcCY0JWSzhCcVhyaDA/edit?usp=sharing)

Battle Theme ist 02 in der Liste.
Ich empfehle auch Nummer 14 in der Liste!
Nummer 37 auch sehr toll!
53 ist das neue Fanfare.
58 sehr gut!

Enkidu
27.02.2013, 00:57
Beta OST fuer alle die er interessiert:
Hey danke. Irgendwie strange ... einige Lieder wurden übernommen, aber fast nur die unscheinbaren um nicht zu sagen uninteressanten. Manche der neuen Stücke sind sehr gelungen, aber Uematsus alten Soundtrack würd ich noch immer bevorzugen. Von meinen Favoriten aus jenem taucht hier nämlich leider kein einziges Stück wieder auf. Naja ist ja nur die Musik aus der Beta, afaik kann man da ohnehin noch nicht alle Orte besuchen. Also hoffe ich weiter darauf, dass die Vollversion mit ein paar mehr "Klassikern" aus Version 1 aufwarten kann und generell noch einige gute Sachen dazu kommen.

SheepyOo
27.02.2013, 11:14
http://jpgames.de/2013/02/final-fantasy-xiv-unser-interview-mit-naoki-yoshida/ (https://service.gmx.net/de/cgi/derefer?TYPE=3&DEST=http%3A%2F%2Fjpgames.de%2F2013%2F02%2Ffinal-fantasy-xiv-unser-interview-mit-naoki-yoshida%2F)

Fallout
01.03.2013, 17:05
Wer noch einen beta key möchte soll mir eine PM schreiben. Habe noch welche über ^^
*Noch 2 da...

Gogeta-X
01.03.2013, 22:52
Hab dir ne PM geschrieben, eventuell hast du ja noch einen über. ^_^

Fallout
01.03.2013, 23:44
So alle weg :)
Und für dich hätte ich btw immer einen gogeta... ich bin ja noch immer in der hoffnung dich wieder öfters zu sehen nach dem start^^

Gogeta-X
02.03.2013, 00:58
Mal sehen ob ich das mit RL gebacken bekomme, aber es hat ja schon verdammt viel Spaß gemacht. ^_^ Naja vielleicht kann ich 2x pro Woche entbehren. ^^

Sasuke
02.03.2013, 18:21
So alle weg :)

Ahhhhh.... Warum hab ich gestern den thread nich gecheckt. Könnt heulen....:/

Falls jemand mal wieder einen hat.. Bitte pn ㅠㅠ

Sepix
03.03.2013, 05:00
Vor Phase 3 braucht glaub ich niemand traurig sein wenn er keinen Key hat.
Das Spiel ist im derzeitigen Status relativ unspielbar sofern man es ueberhaupt schafft ins Spiel zu kommen.
Ich persoenlich fand die Alpha um einiges stabiler als die Beta es derzeit ist. Hoffe sie kriegen das noch in den Griff.

Gogeta-X
04.03.2013, 12:11
Damn, gerade eben geschafft den Client zu Ende zu saugen, nur um zu erfahren, dass die testphase abgeschloßen ist und erst wieder später weitergeht.
I hate you SE, I hate you! xD

Sepix
04.03.2013, 15:02
Ahhhhh.... Warum hab ich gestern den thread nich gecheckt. Könnt heulen....:/

Falls jemand mal wieder einen hat.. Bitte pn ㅠㅠ

You got Mail!

Kazaana
04.03.2013, 21:50
Und ich warte noch immer auf die PS3-Beta...

Sasuke
09.03.2013, 11:46
You got Mail!

It`s....It`s so beautiful T_T

Gala
09.03.2013, 13:03
Die Neuerungen machen mich auch ein wenig neugierig. Leider hab ich trotz Anmeldung noch keinen Betakey bekommen : /. Wenn noch wer einen übrig hat, würd ich mir das ganze gerne mal anschauen.

Fallout
09.03.2013, 17:02
Die Neuerungen machen mich auch ein wenig neugierig. Leider hab ich trotz Anmeldung noch keinen Betakey bekommen : /. Wenn noch wer einen übrig hat, würd ich mir das ganze gerne mal anschauen.
Ganz ehrlich, schau mal in deinen Spam filter. Bei mir sind alle BetaKeys im filter gelandet und ich dacht auch tagelang, die haben mich vergessen ^^

Gogeta-X
09.03.2013, 17:26
Hab erst einige Stunden auf dem tacho aber das läuft bisher echt Reibungslos. Spielt sich mit Maus und Tastatur ziemlich gut und performt auch ordentlich. :)

Sasuke
09.03.2013, 17:36
Hab erst einige Stunden auf dem tacho aber das läuft bisher echt Reibungslos. Spielt sich mit Maus und Tastatur ziemlich gut und performt auch ordentlich. :)
yop find ich auch. Ich liebe den FFXII flair.

Gala
09.03.2013, 17:40
Ganz ehrlich, schau mal in deinen Spam filter. Bei mir sind alle BetaKeys im filter gelandet und ich dacht auch tagelang, die haben mich vergessen ^^

Nope keine drin.

Gogeta-X
11.03.2013, 14:45
Ich musste schmunzeln, als ein NPC sowas sagte wie "Wir sind ganz schön in Schwierigkeiten. Es wäre gut, wenn wir jetzt Krieger des Lichts hätten, um die Gefahr zu bannen..." xD

Wo man hinschaut, ist es einfach Final Fantasy! :D

Tonkra
12.03.2013, 11:27
Ich musste schmunzeln, als ein NPC sowas sagte wie "Wir sind ganz schön in Schwierigkeiten. Es wäre gut, wenn wir jetzt Krieger des Lichts hätten, um die Gefahr zu bannen..." xD

Wo man hinschaut, ist es einfach Final Fantasy! :D


Ich bin im Moment eher negativ gestimmt.. ich weiß auch nicht ich vermisse realistisch aussehende gebiete.


ich mochte halt dieses "reale" postkartenflair wie hier:

http://final-fantasy-future.de/cms/images/stories/news/170810/Final-Fantasy-XIV_2010_08-17-10_56.jpg

http://www.buffed.de/screenshots/original/2010/05/Final_Fantasy_XIV_1.jpg

http://i.computer-bild.de/imgs/2/5/6/4/2/5/9/Online-Rollenspiel-Final-Fantasy-14-Regen-745x419-f77defbbf98cd18e.jpg

http://evo-x.de/images/screenshots/sony/playstation3/final_fantasy_14/20090810/4.jpg

klar es war vieles copy & Paste und vieles auch zu leer.. aber es fühlte sich mehr wie ein FF11 an als jetzt.

Jetzt komme ich mir vor wie in einem Guild Wars 2 in Final Fantasy optik.. kleine gebiete, das handling ähnlich schnörkellos...


Und das kampfsystem erst.. zu anfang dachte ich es wäre okay.. mittlerweile ist es einfach nurnoch langweilige 0815 mmorpg kost..
Da fand ich das KS wie es zuletzt in 1.0. zurechtgepatched wurde, interessanter (natürlich gefällt es mir, dass man jetzt absolut keine lags mehr etc,. hat).

Aber dieses hirnlose verballern von fähigkeiten... ohne rücksicht auf TP oder ähnliches, keine wirklichen positionsstyles mehr.. es ist einfach ein jammer. taktisch ist daran gar nix mehr.

Sepix
12.03.2013, 14:25
Ich bin im Moment eher negativ gestimmt.. ich weiß auch nicht ich vermisse realistisch aussehende gebiete.

...

Und das kampfsystem erst.. zu anfang dachte ich es wäre okay.. mittlerweile ist es einfach nurnoch langweilige 0815 mmorpg kost..
Da fand ich das KS wie es zuletzt in 1.0. zurechtgepatched wurde, interessanter (natürlich gefällt es mir, dass man jetzt absolut keine lags mehr etc,. hat).

Aber dieses hirnlose verballern von fähigkeiten... ohne rücksicht auf TP oder ähnliches, keine wirklichen positionsstyles mehr.. es ist einfach ein jammer. taktisch ist daran gar nix mehr.

Ueber 30 leveln dann wirds ein wenig interessanter.
Ich empfehle das FATE "Where the Stone Rolls" nahe Tranquil da hab ich als Tank ordentlich auf die Muetze gekriegt von dem Golem. Der geht schon als richtiges NM durch. Wenn sie das weiter ausbauen sollten die 50er FATEs dementsprechend auf HNM Niveau sein.
Die Skills duerften nicht fertig sein weil sie alle am GCD liegen und relativ gleich sind. Ich wuerde da auf P3 warten bevor ich Schluesse ziehe. In Sachen TP einfach mal Skill Speed stapeln mit sovielen Teilen wie du findest. Dann wirst du relativ schnell TP Probleme bekommen und kannst nichtmehr rund um die Uhr spammen.

Ansonsten gefallen mir die Dungeon Endbosse in Totorak und Haukke relativ gut. Da ist mal ein wenig Mechanik dabei wenn man nicht overgeared ist.

Gogeta-X
12.03.2013, 16:32
@Tonkra Du vergleichst hier Ul'dah und Limsa Lominsa mit gridania, was vorher SO aussah:

http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/10/gridania.jpg

Also bisher gefällt es mir wesentlich besser als noch das Gridania aus 1.xx ;D Gridania sah ja echt mehr als Copy und Paste aus, auch wenn es riesig war, die Anfangszonen und die verbindungen zu Ul'Dah waren einfach nen graus³ >_<

Tonkra
12.03.2013, 17:57
trotzdem es fühlt sich wie ein GuildWars 2 für mich an und nicht wie ein Final Fantasy.

Ich kanns nicht beschreiben, ist aber so. es fühlt sich alles so "kutschiwutschi", so "schlabbelig" an... ich kann es halt nicht beschreiben.
Ich bekomme jedenfalls ein leichtes retro flair und besinne mich auf alte Tage in FFXI oder FFXIV zurück:


https://www.youtube.com/watch?v=b2PUwJkxeX0


https://www.youtube.com/watch?v=yUenigqkU8Q


Das dumpfsinnige KS in ARR geht mir zumindest schon jetzt auf die nerven langsam. es ist so flach und generisch wie kein zweites im moment..

Gogeta-X
13.03.2013, 08:37
Naja die ganzen Kombos sind ja auch noch nicht implementiert.
Das war ja das einzige was FFXIV 1.xx überhaupt ausgemacht hat. FFXI Kampfsystem war nen graus, so evrdammt langsam. -.-° Das wirklich gute waren die Skillchains und die Magicbursts, ansonsten war das Jobsystem so etwas von broken.

Gib FFXIV mal eine Chance in die zweite und dritte Phase der Beta einzutauchen und beurteile dann neu. ;)

Gogeta-X
14.03.2013, 07:59
Ich habe leider wenig Vergleichmöglichkeiten, da ich vor FFXIV und zwischendrin gerade einmal 3 MMO's ausprobiert habe:

Star Wars, Tera Online und Guil Wars 2

Leider sagten mir alle drei Games nicht zu.

Nach einer kurzen Euphorie war Star Wars sowas von ausgeklutscht und dabei war ich irgendwie Level 30...
Tera Online hat mir bereits nach 3 Std. keinen Spaß mehr gemacht...
Guild Wars 2 habe ich Verhältnismäßig lange gezockt. Leider habe ich immer das Problem, dass mir eine Klasse zu stupide ist, ich aber nicht mehrere Charas erstellen will -> blöd. -.-°

FFXIV hingegen habe ich sehr gerne ab Version 1.20 gespielt. Es hatte seine macken, das Kampfsystem hat aber schon Spaß gemacht. Also das richtige Positionieren etc... wenn sie das wieder einführen, wäre ich mehr als froh. Ansonsten muss ich einfach sagen, dass es Audiovisuell schon eine granate war und ist. Was ich schon an FFXI mochte im gegensatz zu den Genreveteranen wie WoW, ist einfach, dass man merkt, dass eine Waffe einen bestimmten Impact hat.
Jede Waffe klingt und fühlt sich anders an und das finde ich auch in FFXIV bisher sehr geil. Zumal es mit den ganzen AF's jetzt schon wieder so viel Charme wie ein FFXI versprüht und da bin ich eh etwas geschädigt worden (erstes MMO und dann gleich sowas xD).

Ich bin bisher sehr angetan von der Beta und warte mal ab was wir bis Phase 3 vorfinden werden.

Sepix
14.03.2013, 10:26
Positionieren usw. kannst du vergessen. Kommt mit Sicherheit nicht.
Es ist schon richtig das wir uns in der Beta befinden aber wer glaubt das sich noch irgendwelche Dinge stark aendern der liegt da mehr als falsch. Sicher wirds ein wenig polierter und bekommt ein wenig mehr Abwechslung mit mehr Content aber das war es dann auch schon. Was du derzeit siehst is so ziemlich das was man zu Release vorgesetzt bekommt.

Von dem was ich so sehe geht das Ganze extrem in Richtung World of Warcraft / SWTOR. Bosse die eher auf Mechanik aufgebaut sind, mit Choreographie einstudieren und Progress Raids. Zumindest die 4 Mann Instanzen sind so aufgebaut und auch das Kampfsystem ist auf Bewegung ausgelegt. Leveln geht mit dem ersten Job ueber Quests und dem Hunting Log mit der ein oder anderen Instanz mittendrin. Beim Zweiten wirds dementsprechend schwieriger mit Hunting Log, Instanz spammen und FATE nachlaufen (So wie man derzeit in der Beta auf 25+ levelt). Level Parties sind im Moment sinnlos da ein Level 47 Mob in ner 8 Mann Party aus Level 30+ Spielern auf 300 EXP capped. NMs werden alle im FATE vorkommen da auch kein Claim System existiert und alles andere daher sinnlos waere.

FFXIV 2.0 wird ein Theme Park MMO wie es im Buche steht und wer was anderes erwartet wird bitter entaeuscht werden.
Macht euch bereit fuer Item Spiralen, Verwurstung von legendaeren FF Monstern als halbstarke FATE Encounter und Raid Dungeons mit Time Limits gefuellt mit halb fertigen Scriptbossen.

Meiner Meinung nach hatte Tanaka eindeutig die bessere Vision nur hat er an der Umsetzung versagt. Yoshi hat zwar die Umsetzung richtig gemacht dafuer ist die Grundidee einfach zu generic. Wenn jemand WoW spielen will geht er WoW spielen nicht FFXIV. Dieses ewige an WoW angleichen ist noch nie gut gegangen.

cejian
14.03.2013, 10:43
FFXIV 2.0 wird ein Theme Park MMO wie es im Buche steht und wer was anderes erwartet wird bitter entaeuscht werden.
Macht euch bereit fuer Item Spiralen, Verwurstung von FF Monstern als halbstarke FATE Encounter und Raid Dungeons mit Time Limits gefuellt mit halb fertigen Scriptbossen.

Exakt. Und genau das kündigen Sie ja auch seit geraumer Zeit offen an. Ich werd mir das ganze auch auf jeden Fall mal ansehen einfach weil ich das Szenario mag und das Spiel immer noch einen gewissen Charme hat, aber ich habe arge Zweifel, das mich das Ganze wirklich dauerhaft binden kann. ARR bereichert das Genre bezüglich des Gamedesigns halt leider an keiner relevanten Stelle und handwerklich machen das andere Teams vermutlich eher besser. Das Spiel wird sicher eine Nische finden und wie groß der JP-ps3-Bonus ist kann ich nur schwer sagen, aber ein internationaler smash-hit wird auch ARR nicht werden. Soweit ich das überblicke ist das Spiel auch an den üblichen für das Genre verdächtigen Stellen die nicht explizit JP-afin sind trotz angelaufener Beta und kürzlich erfolgter Marketingtour praktisch kaum ein Thema.

Book of Twilight
14.03.2013, 15:09
Positionieren usw. kannst du vergessen. Kommt mit Sicherheit nicht.
Es ist schon richtig das wir uns in der Beta befinden aber wer glaubt das sich noch irgendwelche Dinge stark aendern der liegt da mehr als falsch. Sicher wirds ein wenig polierter und bekommt ein wenig mehr Abwechslung mit mehr Content aber das war es dann auch schon. Was du derzeit siehst is so ziemlich das was man zu Release vorgesetzt bekommt.

Von dem was ich so sehe geht das Ganze extrem in Richtung World of Warcraft / SWTOR. Bosse die eher auf Mechanik aufgebaut sind, mit Choreographie einstudieren und Progress Raids. Zumindest die 4 Mann Instanzen sind so aufgebaut und auch das Kampfsystem ist auf Bewegung ausgelegt. Leveln geht mit dem ersten Job ueber Quests und dem Hunting Log mit der ein oder anderen Instanz mittendrin. Beim Zweiten wirds dementsprechend schwieriger mit Hunting Log, Instanz spammen und FATE nachlaufen (So wie man derzeit in der Beta auf 25+ levelt). Level Parties sind im Moment sinnlos da ein Level 47 Mob in ner 8 Mann Party aus Level 30+ Spielern auf 300 EXP capped. NMs werden alle im FATE vorkommen da auch kein Claim System existiert und alles andere daher sinnlos waere.

FFXIV 2.0 wird ein Theme Park MMO wie es im Buche steht und wer was anderes erwartet wird bitter entaeuscht werden.
Macht euch bereit fuer Item Spiralen, Verwurstung von legendaeren FF Monstern als halbstarke FATE Encounter und Raid Dungeons mit Time Limits gefuellt mit halb fertigen Scriptbossen.

Meiner Meinung nach hatte Tanaka eindeutig die bessere Vision nur hat er an der Umsetzung versagt. Yoshi hat zwar die Umsetzung richtig gemacht dafuer ist die Grundidee einfach zu generic. Wenn jemand WoW spielen will geht er WoW spielen nicht FFXIV. Dieses ewige an WoW angleichen ist noch nie gut gegangen.

Dein gesamter Post is en "Copy/Paste" der Rants der Beta Foren <.<

Ich frag mich wieso und warum Leute so "kleingeistig" sind zu glauben NMs wirds keine geben, nur die in FATEs...allein die "Annahme" find ich schon total absurd.

Genau das gleiche mit dem Kampfsystem. Wir sind in Phase 1, wo das Kampfsystem nicht einmal Bestandteil der Tests ist. Es ist so implementiert, dass es funktioniert, der GCD wurde nachträglich eingebaut und wurde schon mehrfach bestätigt, dass der GCD in den kommenden Phasen, wenn das Kampfsystem als solches getweaket wird, auch den entsprechenden Anpassungen unterzogen wird.

Phase 1 besteht zu 95% aus "Stress Tests", ob das Spiel an sich soweit läuft und die Spieleranzahl aushält.

Wenn wir in Phase 2 und 3 angekommen sind, dann könnt ihr mit solchen "Vermutungen" und "Verallgemeinerungen" ankommen, denn dann basieren sie auf Fakten.
Alles bis jetzt ist nur "trollen"...nichts anderes.

Auch der BS mit den Lvl Parties...ihr glaubt doch nich ernsthaft dass die XP und vor allem die XP Caps der Mobs dem entsprechen, was am Ende dann Fakt ist...wieder einmal...der Teil des Spiels ist nicht Bestandteil der 1 Phase und wurde mehrfach schon bestätigt, dass die Anpassungen in Phase 2+3 vorgenommen werden...denkt doch mal nur an die XP Veränderungen die allein in der Laufzeit von 1.0 durchgeführt wurden...

Wer solche Tatsachen einfach ignoriert, soll einfach abhaun und auf den Release warten...den Mist den "ihr" in der Beta meint zu "testen", ist nicht mal Bestandteil der Tests im Moment, also wieso zum Teufel erwarten Spieler Änderungen an diesen Dingen, wenn das Dev Team darauf nicht mal schaut?

Ich seh das Grundproblem eher darin, dass die Leute den BS von Tanaka bei Release gewohnt sind und "Änderungen" im Grunde bis nach ein paar Monaten nicht vorgenommen wurden und nun glauben, dass wird bei ARR nich anders sein...wobei ich da Yoshida schon deutlich mehr zutrau was das angeht.

Ich kann mich da irren und am Ende ist doch alles so wie es jetzt ist...aber so lang es ist nicht so ist, bin ich gewillt meiner "gesunden" Skepsis eher zu vertrauen, als dem voreingenommenen Pessimismus der "Idioten" im Forum.

Meine persönliche Meinung zu ARR bisher...auf jeden Fall tausend mal spielbarer als 1.0, rein vom Gameplay. Und das war bis zum Schluss mein größter Kritikpunkt an1.0
Über Content, das Kampfsystem etc. können wir uns unterhalten, wenn es soweit ist.

Gogeta-X
14.03.2013, 16:09
Ist ja genau so, dass sich die Leute über fehlende Haar und Klamottenanimationen aufregen und genau diese, wie in den Treads von Yoshida, ebenfalls noch nicht implementiert sind weil man aktuell das nicht testen will.
Kommt aber noch alles.

Naja mir macht es auf jeden Fall Spaß und das Setting sagt mir auch mehr zu als WoW oder Tera Online, von der Comicgrafik mal abgesehen die sich in WoW und SW niedergelassen haben. ^^

Sepix
14.03.2013, 23:15
Zu Level Parties im Forum ein Dev Post:

Currently, we don't have any plans to adjust this. The reason being is ARR was not designed for users to level up on monsters out in the fields, and instead the idea is to gain the majority of experience points through finishing quests and participating in content. Adventurers can earn a large amount of experience points by defeating monsters inside of raids, so we'd like you to please try it and let us know what you think.

Damit waere meine Level Theorie schonmal bestaetigt.

Das NMs nur aus FATE bestehen werden steht auch irgendwo. In einem Interview wurde sogar gesagt das Odin ein FATE Encounter wird. Es gibt wie gesagt nichtmal ein Claim System das NMs in irgendeiner Form supporten wuerde. Aber bleibt nur weiter am traeumen das alles besser wird.
Das Haare, Maps und Content fehlen ist mir schon klar aber am Grundsystem wird sich einfach nichts aendern.
Ihr duerft mich aber gerne lynchen sollte ich Unrecht haben :D

Book of Twilight
14.03.2013, 23:55
Zu Level Parties im Forum ein Dev Post:

Currently, we don't have any plans to adjust this. The reason being is ARR was not designed for users to level up on monsters out in the fields, and instead the idea is to gain the majority of experience points through finishing quests and participating in content. Adventurers can earn a large amount of experience points by defeating monsters inside of raids, so we'd like you to please try it and let us know what you think.

Damit waere meine Level Theorie schonmal bestaetigt.

Das NMs nur aus FATE bestehen werden steht auch irgendwo. In einem Interview wurde sogar gesagt das Odin ein FATE Encounter wird. Es gibt wie gesagt nichtmal ein Claim System das NMs in irgendeiner Form supporten wuerde. Aber bleibt nur weiter am traeumen das alles besser wird.
Das Haare, Maps und Content fehlen ist mir schon klar aber am Grundsystem wird sich einfach nichts aendern.

Was denn für Grundsysteme? FATEs ist nicht alles, woraus das Spiel besteht...

Zum lvln in Gruppen...dann gehörst du auch zu den Leuten die der Meinung sind, dass Dungeon Grinds in ner Gruppe nicht das selbe sind wie Lvl Parties...?

Ich frag mich jetzt noch wieso zum Teufel die Leute so "kleingeistig" (ja, ich wiederhole mich, weil es der Tatsache entspricht) sind und wirklich glauben, dass das Gruppen lvln in der freien Natur an x beliebigen Monstern auf vollkommen unterschiedliche Art und Weise das Mekkha des Grandiosen Lvlns wäre, während Dungeons in Gruppen zum lvln, der Inbegriff der Langeweile und des BS ist...

Lvln als Gruppe in einem Dungeon ist DE FACTO das GLEICHE wie lvln als Gruppe an x-beliebigen Monstern in der freien Wildbahn.

Der einzige Unterschied ist der Ort an dem es statt findet und dass Leute da immer noch rumdiskutieren zeigt einfach nur die totale Ignoranz und FFXI Verblendung dieser Leute. Ich für meinen Teil bevorzuge das lvln in Dungeons gegenüber dem "FFXI like lvln" in JEDER Hinsicht...denn

1. Zusätzlich zum lvln habe ich die Chance mein Equipment zu verbessern

2. Den größten Kritikpunkt den alle anbringen "immer das gleiche Dungeon grinden is BS" ist vollkommen weit hergeholt, da im fertigen Release eine Vielzahl an Dungeons zur Verfügung stehn und man nich 30x Toto Tak, oder Tamtara etc. grinden muss...das is nur jetzt in der Beta...

Ganz ehrlich...die Leute müssen langsam mal von Ihrem FFXI Nostalgie Trip runterkommen und die Tatsache einsehen, dass das lvln in FFXI als Gruppe zwar phasenabhängig Spass gemacht hat (wirklich Spass hats mir nur in statics gemacht mit Leuten die ich kannte), aber zu 70% wars einfach nur ein total hirnloser und stupider Time Sink ohne Sinn (ausser das Leute ihre Klasse gelernt haben zu spielen...oder halt...ne, haben sie nicht...)

Wer en guter Spieler war in FFXI, hat jede Klasse gut spielen können...wer kein guter Spieler war konnte keine Klasse gut spielen bzw. mittelmäßige Spieler haben jede Klasse mittelmäßig gespielt...ist nun mal leider Fakt...ich hab nicht einen einzigen Spieler in FFXI erlebt der total schlecht war und durch das lvln in Gruppen auf einmal zum Gott wurde...wer kein Skill hat und kein Klassenverständnis...der lernt das auch nicht, egal wie viel er in Gruppen lvlt...mit dem Argument kommen die FFXI Jünger im Forum nämlich auch ständig, was einfach nur Schwachsinn ist.

Zu den FATEs...das mit Odin stand in nem Interview vor ca. nem halben Jahr...ob er in nem FATE kommt, oder nicht steht hier auch gar nicht zur Debatte, zur Debatte stand dass es GAR KEINE NMs ausserhalb der Fates geben wird, was einfach mal BS ist. Ausserdem hab ich auch NULL Interesse an nem NM/HNM Scheiss wie zu FFXI Zeiten mit "Claim Systemen". Respawn Timer von 21-24h/3-7 Tagen, oder sonstiges Gedöhns aus vergangenen Zeiten. SKILL sollte der einzige Faktor sein ob man einen Boss besiegt, oder nicht und nicht ob man 2sek schneller gepullt hat wie 80 andere Leutz die im Areal rumstehen.

Zudem wurden solche Sachen wie der Crystal Tower und Bahamuts Labyrinth schon für den Release angekündigt die Endgame Dungeons/Raids oder was auch immer darstellen und dort wird man als Gruppe ganz normal "raiden", und dort und in zukünftigen Raids wirds sicherlich genug "NMs" geben aus der FF History die dort und nicht in einem FATE verwurstet werden...also schraub deine "Kristallkugel Vorhersagen" mal auf ein realistisches Maß zurück. Ich bin hier nicht derjenige der träumt, ich sehe Fakten und beurteile diese und da kann jeder seine eigene Meinung haben wie er möchte, aber wer mit Argumenten kommt, diese als Fakten "hinstellt" obwohls gequirlte Scheisse ist, der sollte vielleicht einfach einsehen dass ihm ARR nicht gefallen wird und das Ganze ruhen lassen und seine Zeit mit anderen Dingen verbringen.

Euch gefällt WoW, SW ToR etc. ja auch nicht und Oh mein Gott Überraschung...ihr spielt es auch nicht, dort schreit ihr aber nicht in Foren rum, dass das Spiel zu euren Vorstellungen hin geändert werden soll. Nur weil es ein FF ist, muss es nicht allen FF Fans gefallen...wer sich damit nicht abfinden kann, der hat ganz andere Probleme...

Wenn mir das Endprodukt nicht zusagen wird, dann scheiss ich drauf. Gibt genug andere Spiele mit denen ich mich beschäftigen kann. Aber bisher gefällt mir ARR in fast jeder Hinsicht besser wie 1.0, ich wünscht mir nur, dass ich nich schon fast alles fertig glvlt hätte in 1.0, weil so jetzt doch das Spielerlebnis für ARR beeinträchtigt wird :/

Enkidu
15.03.2013, 00:51
Ruhig Blut, Book of Twilight.

Naja mir macht es auf jeden Fall Spaß und das Setting sagt mir auch mehr zu als WoW oder Tera Online, von der Comicgrafik mal abgesehen die sich in WoW und SW niedergelassen haben. ^^
Jo, also als nicht-hardcore-MMORPG-Spieler habe ich mit dem beschriebenen Gameplay jetzt kein Problem. Vergleiche mit WoW und Guild Wars 2? Finde ich nicht verkehrt, denn die zählen zu den erfolgreichsten und wohl auch zugänglichsten Vertretern des Genres. In Version 1.0 von XIV fehlte noch die Hälfte. Niemand hat geschrieben, dass ARR diese Art von Spiel völlig revolutionieren soll - es soll zu allererst einmal auf dem neusten Stand sein, und soweit ich das beurteilen kann wird es das. Dass das für MMORPG-Kenner viel bekanntes bedeutet finde ich persönlich jetzt nicht allzu tragisch ^^

Ehrlich gesagt messe ich Setting und Spielwelt viel mehr Bedeutung bei, und was das angeht hat das Spiel den enormen Final Fantasy-Bonus ;) Etwas, das kein anderes Spiel des Genres außer das angestaubte FFXI bieten kann. Zumal ich WoW schon immer unsagbar hässlich fand *g* Ich stimme zu, dass XIV nicht mehr der große Mega-Erfolg wird, und wenn Square Enix noch nicht völlig wahnsinnig ist, wissen die das auch. Aber es wird seine Nische finden, wobei man in Japan wohl kaum von Nische sprechen kann (guckt euch den Anteil von FFXI dort an), und sie werden langfristig Geld damit verdienen.

Schade finde ich vordergründig und ohne die Beta zu kennen nur, wenn die Spielerposition im Kampf wirklich überhaupt keine Rolle mehr spielt. Aber auch damit kann ich leben. Viel mehr weine ich ja noch immer bestimmten Musikstücken und dem alten Intro von Version 1 nach, das kümmert sonst keinen - bin ich oberflächlich :( ?

Gogeta-X
15.03.2013, 05:20
Du bist nen weinerlicher sack, wolfi. ;P

Ah ja, was ich bisher sehr geil finde, ist die implementierung der verschiedenen Jobs in den Gilden und die damit verbundenen storyquests. Auch sehr nett dass man als Waldläufer im Wald auf Zielscheiben schießen muss. :D

@Sepix willst du wirklich wie in FFXI leveln und Party gegrinde ohne Ende machen? Das hat mich damals in XIV schon genervt vor allem da man 4 oder mehr mobs pullen musste damit sich das lohnt. Als tank übrigens besonders nervig. Und wie viele digitale Tode ich da gestorben bin. xD

In XI war das leveln ja eher eine farce. Erst erschlägt man ab level 40 gefühlt die halbe Krabbenpopulation oder man geht nach abyssea und öffnet Kisten bis zum umfallen. :(

Fallout
15.03.2013, 05:23
Wenn man hier so alles liest hat man das gefühl das mansche leute niemals zufrieden sind. Mir hingegen ist das lvl system erstmals kack egall muss ech nix lvln ausser SMN ^^
Ansonsten finde ich die änderungen gut und freue mich auf alles neue. Nur fand ich die alte Grafik engine hübscher (nicht das level design).

Sepix
15.03.2013, 06:01
@Sepix willst du wirklich wie in FFXI leveln und Party gegrinde ohne Ende machen? Das hat mich damals in XIV schon genervt vor allem da man 4 oder mehr mobs pullen musste damit sich das lohnt. Als tank übrigens besonders nervig. Und wie viele digitale Tode ich da gestorben bin. xD

Ich will wenigstens die Option haben wenn mir danach ist und viel Aufwand das zu implentieren waere ja auch nicht dabei.
Ich mag diese modernen Active Time Events generell nicht da die nach 2 Tagen so derart oede werden das man sie nichtmehr sehen kann. Es ist ja ueberhaupt kein Aufwand dabei ausser das man wie wild versucht als erster auf einen der Mobs zu haun damit man wenigstens ein paar EXP bekommt. Wenn du als zweiter drauf schlaegst geht es sich vom Schaden schon nichtmehr aus da 10 Spieler zugleich drauf schlagen. Ich hab 26 - 31 alleine durch FATE chaining gemacht im South Shroud ... Ich weiss also wovon ich rede und kenn sogar die Spawnzeiten und Loops bereits auswendig. Nur weil sie mir nun das selbe in Limsa und Uldah vorsetzen mit Cactuars und Schaafen statt Goblins wirds nicht besser.

Ich steh lieber im Camp rum und hau in Ruhe meine Monster um als quer ueber die Map von einem blauen Kreis zum naechsten zu hetzen und mich mit dem halben Server um die Mobs zu pruegeln.

Gogeta-X
15.03.2013, 13:17
Wenn man hier so alles liest hat man das gefühl das mansche leute niemals zufrieden sind. Mir hingegen ist das lvl system erstmals kack egall muss ech nix lvln ausser SMN ^^
Ansonsten finde ich die änderungen gut und freue mich auf alles neue. Nur fand ich die alte Grafik engine hübscher (nicht das level design).

Die alte Grafikengine war der größte Kack. Das LoD Level war einfach grausam in Paarung mit der sichtbaren Ebene direkt vor einem.
Das LoD ist jetzt um einiges besser imoplementiert und man kann mittlerweile sogar SSAO anmachen, ohne dass einem die Engine abkackt. ^^
Warte ab, bis man solche Zonen sieht. :D http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/06/final-fantasy-xiv-2-0-2.jpg

@Sepix Ja super, 40 Level stupide grinden im Camp oder bei Fate + Quests.
Wenn sie das implementieren, regst du dich doch eh wieder auf, dass die Levelpartys sucken. xD

Tonkra
15.03.2013, 17:21
Die alte Grafikengine war der größte Kack.

Finde ich gar nicht, hast du das neue FF14 schon gespielt gogeta? Ich finde alles wirkt so plastikmäßig irgendwie.. und ein downgrade bei den charakteren sowieso..

Schau dir diesen fantastischen ausblick in FF14 1.0. an... das Licht, die texturen, es wirkt viel echter:

1.0. Crystal tools Grafikengine
http://final-fantasy-future.de/cms/images/stories/news/170810/Final-Fantasy-XIV_2010_08-17-10_56.jpg

dein screenshot im vergleich:

ARR engine
http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/06/final-fantasy-xiv-2-0-2.jpg

die texturen sind auch alle recht einfach gehalten in ARR, ohne jegliches bump mapping, und es kriselt alles sehr stark in bewegung.

ich mochte teilweise die texturen in 1.0. viel lieber... farbintensiver... und hier sehen die bodentexturen mit den steinen durch das bump mapping wesentlich plastischer aus, wie kleine "pickelchen". schau dir das schimmernde leder des charakters an:

1.0. Crystal tools Grafikengine
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/111/1113139/final-fantasy-xiv-online-20100816051542069.jpg


Klar es hat viel mehr objektdetails, aber auf der anderen seite.. wenn ich es spiele, fühlt es sich wie ein themepark ala "Rift", "guildwars 2" an... eine regelrechte wegwerf umgebung. aber mal schauen.. ich finde das final fantasy online flair ist irgendwie leicht vernichtet worden.

und ich glaube, bisher was ich gesehen habe und die vergleichsscreenshots zu verschiedenen charakteren.. dass die neue grafikengine charaktere nicht so toll in szene setzen kann wie die alte in diesem falle hier z.b.:

1.0. Crystal tools Grafikengine
http://jolstatic.fr/www/captures/974/2/50572.jpg

quallitativ ist die grafikengine aus 1.0. DEUTLICH besser, vor allem was beleuchtung etc. anbelangt.. klar, für ein MMorpg und massen an spielern war sie absolut unnütz, die crystal tools engine, war stellenweise quallitativ aber einfach wesentlich schicker. in ARR wird es eine massentypische austauschbare grafikengine.

ich glaube gogeta, du hast das alte FFXIV einfach viel zu kurz gespielt um vergleiche ziehen zu können. Schon alleine als ich brother e-sumi (padjal in der druidengilde) in ARR wiedergesehen habe dachte ich mir "was ist das denn jetzt für ein detailloses plastikpüppchen?"

Das alte intro fand ich auch wesentlich schöner:


https://www.youtube.com/watch?v=Ha6jl4f9CGI

Book of Twilight
15.03.2013, 19:26
Grundsätzlich bin ich auch der Meinung, dass die "Optik" im Original mit der Crystal Engine chiquer aussah :)

Aber wenn ich die negativen Aspekte der Engine (schlechte Programmierbarkeit, schöne Optik, aber horrende Anforderungen etc.) berücksichtige, sehe ich in der aktuellen Engine viel mehr Potential für "FF Feeling", als mit der Crystal Engine. Wenn ich allein an Coerthas und Mor Dhona denk...ich stell mir die beiden Areale jetzt schon zehn mal genialer vor, wie se in 1.0 aussahen.

Einfach schon weil mit den "niedrigeren" Anforderungen viel opulentere Bauwerke möglich sind und viel mehr "Kleinigkeiten" eingebaut werden können, die für mehr Atmosphäre sorgen :)
Im Endeffekt is es nur ne Umgewöhnung und ich glaub nach spätestens einer Woche nach Release, oder Phase 4 der Beta hat mer sich auch schon wieder dran gewöhnt :)

Ich seh zumindest die Vorteile der neuen Engine weitaus positiver, als die negativen Aspekte :D

Zu den Lvl Parties. Hab mich da gleich etwas stark reingesteigert xD Sorry dafür, aber ich hab im Beta Forum schon über mehrere Seiten diskutiert und die Argumente der Leute sind einfach nur hirnlos xD Da hab ich meine "Rage" gleich hier weitergeführt :p

Aber es is ja nun mal so...Dungeon grinden als Gruppe is im Prinzip nichts andres wie das alte FFXI lvln, nur das man ständig in Bewegung ist und ich bin immer noch der festen Überzeugung dass die Leute die sich son Lvl System wie früher in XI zurück wünschen, dass ganze nich objektiv betrachten und die "super Erlebnisse" die man damals vllt hatte, den negativen Aspekt komplett verwischt. Nämlich dass es total langweilig, hirnlos, stupide und was weiss ich nich alles war und der einzige Grund warum man positive Erinnerungen daran hat, daran liegt, dass eine gute Lvl Gruppe in XI die 10 schlechten die man sonst hatte einfach komplett überschattet, denn DANN hats auch wirklich Spass gemacht. Aber der Spass in dem Moment war subjektiv, weil man den Spass im Verhältnis zum sonst negativen Erlebnis sieht, nich ob es wirklich Spass macht weil es en tolles Feature is, denn es ist weder ein tolles Feature, noch macht es "Spass", wie man Spass objektiv bewerten würde.

Einfacher Vergleich...Spiritbond PTs in 1.0...Spass??? Effektiv ja...aber Spass mit Sicherheit nicht...
Das ursprüngliche lvln in 1.0 mit "Spam Parties" an einem Mob 5min kämpfen war auch kein Spass...es war die effektivste Methode...aber Spass sieht anders aus

Und das FFXI like lvln an Mobs ist nichts anderes gewesen...effektiv ja...aber Spass sieht anders aus.

Und ich habs im Beta Forum auch schon erwähnt...die Option einzubauen klingt zwar nett und dagegen hab ich auch absolut nichts, aber letztendlich setzt sich die effektivste Methode durch und so lang Lvl Parties nich gleich viel, oder mehr XP geben würden wie Dungeon Parties, wird es keine Sau machen, daher ist die "Option" verschwendete Zeit die reingesteckt wurde, sie zu ermöglichen. Is nun mal einfach so.

Gogeta-X
15.03.2013, 20:27
@ Tonkra Ja super, du vergleichst stilshots. Die grafikengine von 1.xx war in bewegung einfach der letzte Dreck. Der LoD Teppich, der sich vor einen geschoben hat war einfach das hässlichste was SE jemals programmiert hat, zumal die Engine einfach unperformant war und einige Effekte locker mal 30% gekostet haben *hustSSAOhust*

Ausserdem vergleichst du einen Alphashots aus 2012... :rolleyes:

Ich habe FFXIV lang genug gezockt, um mir ein Urteil bilden zu können. Das Game war schön, hatte aber durch die Engine einfach hässliche Teppichaufpopper, die es so eigentlich nur im ersten Wipeout auf PSone gab.

Enkidu
15.03.2013, 21:43
Das prominent vertretene Bumbmapping mit den Steinen am Boden überall mochte ich eigentlich sehr gerne. Gibts das jetzt gar nicht mehr?

Gogeta-X
15.03.2013, 22:52
Bumpmapping wird es auch in der finalen Version geben. Ist ja mittlerweile auch eine eher veraltete Technik. ;)

@tonkra liest du dir eigentlich auch die ganzen update feeds durch? ;) das intro ist aktuell für die beta provisorisch gemacht worden. Das wird so nicht in der final sein.

Fallout
16.03.2013, 05:06
Aber es is ja nun mal so...Dungeon grinden als Gruppe is im Prinzip nichts andres wie das alte FFXI lvln, nur das man ständig in Bewegung ist und ich bin immer noch der festen Überzeugung dass die Leute die sich son Lvl System wie früher in XI zurück wünschen, dass ganze nich objektiv betrachten und die "super Erlebnisse" die man damals vllt hatte, den negativen Aspekt komplett verwischt. Nämlich dass es total langweilig, hirnlos, stupide und was weiss ich nich alles war und der einzige Grund warum man positive Erinnerungen daran hat, daran liegt, dass eine gute Lvl Gruppe in XI die 10 schlechten die man sonst hatte einfach komplett überschattet, denn DANN hats auch wirklich Spass gemacht. Aber der Spass in dem Moment war subjektiv, weil man den Spass im Verhältnis zum sonst negativen Erlebnis sieht, nich ob es wirklich Spass macht weil es en tolles Feature is, denn es ist weder ein tolles Feature, noch macht es "Spass", wie man Spass objektiv bewerten würde.
.

Da muss ich dir wiedersprechen. Auch alle negativen aspekte des grindens von FFXI finde ich jetzt im nachhinein als positive. Klar konnte es nervig sein zur prime time überhaupt mal eine party voll zu bekommen und dann auch noch ein camp zu finden ( wie z.b. die colibri camps für merits). Dann war der Tank auch noch unbrauchbar oder der Heiler. Manschmal hatte man auch DDs die kein dmg gemacht haben usw... Aber ich hatte soviel spass in diesen Partys das kannst du dir kaum vorstellen auch diese negativen sachen empfinde ich heute als toll und vermisse es irgendwie schon. Der erste job von Valkurm Dunes über Qufim nach Yuhtunga Jungle in die Garlaige Citadel nach Crawler's Nest usw... Das war richtig geil und würde ich so jeder zeit wieder machen...

Gogeta-X
16.03.2013, 09:22
Das würde ich nur noch mit Static machen, Fallout. xD
Was halt "geil" war: FFXI hat dir bei so gut wie allen mit der Aussage "NICHT SOLO!" in die Fresse geschlagen. >.< Im nachinein ist das natürlich schon panne, daran teilzuhaben 7/8 der Weltpopulation, in Vana'Diel an Krabben erschlagen zu haben. xD

Sepix
16.03.2013, 13:10
Ich find die Dungeons nicht das selbe aufgrund des geplanten Content Finders. Das nimmt einfach jeglichen sozialen Aspekt aus dem Spiel. Dieses Hi / Bye im WoW Dungeon Finder ist schon schlimm genug das brauch ich in FFXIV nicht wirklich. Es kann doch nicht zuviel verlangt sein wenigstens ein Mindestmass an sozialer Interaktion zu foerdern. FATE traegt da auch nicht dazu bei. Meine letzte Hoffnung sind noch Gruppenquests waerend der Levelphase ... Mal sehen ob sie die implentieren.

So langweilig wie FFXI oder FFXIV 1.0 (Efts anyone?) leveln war. Man hat sich wenigstens miteinander Unterhalten und Freunde gefunden.

Tonkra
16.03.2013, 18:46
@ Tonkra Ja super, du vergleichst stilshots. Die grafikengine von 1.xx war in bewegung einfach der letzte Dreck. Der LoD Teppich, der sich vor einen geschoben hat war einfach das hässlichste was SE jemals programmiert hat, zumal die Engine einfach unperformant war und einige Effekte locker mal 30% gekostet haben *hustSSAOhust*

Gogeta, wie lange hast fu FFXIV 1.0. gespielt? ich habe es bis zum herunterfahren der server gespielt, sprich auch legacy und finde die grafik vor allem was die charaktere angeht deutlich runterreguliert wurde.

versteh mich nicht falsch, ich habe ARR bei alpha und beta screenshots immer in schutz genommen aber hier und da, nachdem ich die beta und alpha gespielt habe, kann ich das so nicht mehr wirklich verteidigen. die welt wirkt so wie in GuildWars 2, ich kanns einfach nicht beschreiben.



Ausserdem vergleichst du einen Alphashots aus 2012... :rolleyes:

ich vergleiche mit dem, was ich in der beta und alpha selbst gesehen habe.. und die charaktere wie Brother E-Sumi haben deutlich an details und liebe eingebüßt.



Ich habe FFXIV lang genug gezockt, um mir ein Urteil bilden zu können. Das Game war schön, hatte aber durch die Engine einfach hässliche Teppichaufpopper, die es so eigentlich nur im ersten Wipeout auf PSone gab.


also diese "aufpopper" sind mir in 1.0. nicht so aufgefallen wie jetzt noch in der beta zu ARR. aber eigtl. ist es schon zu viel darüber zu reden.

hier nochmal ein für dich bewegter vergleich... schon alleine wie brillant Nael von Darnus, diese Schatten- und Lichteffekte, die reflektionen rüberkommen.. ich glaube nicht, dass der sehr matte und leicht cartoonartige look mit weitaus schlechteren texturen der neuen Grafikengine dies so präsentieren kann.
Für mich hat ein Final Fantasy einfach nicht diesen leicht eigenartigen matten look, wie er in ARR noch präsentiert wird. Das hat die crystal tools engine weitaus besser hingezaubert. kein wunder, diese wurde schließlich auch für FF13 verwendet... leider leider, ist diese nicht dafür geeignet gewesen massen an spieler darzustellen.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XQKQSqVuWxE


Ich find die Dungeons nicht das selbe aufgrund des geplanten Content Finders. Das nimmt einfach jeglichen sozialen Aspekt aus dem Spiel. Dieses Hi / Bye im WoW Dungeon Finder ist schon schlimm genug das brauch ich in FFXIV nicht wirklich. Es kann doch nicht zuviel verlangt sein wenigstens ein Mindestmass an sozialer Interaktion zu foerdern. FATE traegt da auch nicht dazu bei. Meine letzte Hoffnung sind noch Gruppenquests waerend der Levelphase ... Mal sehen ob sie die implentieren.

So langweilig wie FFXI oder FFXIV 1.0 (Efts anyone?) leveln war. Man hat sich wenigstens miteinander Unterhalten und Freunde gefunden.

Geht mir auch so.

ich habe halt leider langsam das gefühl, nach dem ersten anspielen, dass es ein weiteres belangloses "Rift", "Warhammer Online", "Guild Wars 2" mit Final Fantasy Lore anleihen wird.

Und ich habe ARR immer im vorfeld sehr stark verteidigt, aber diese solo questtretmühle.. verbunden mit public events und dem absolut oberflächligen und stumpfsinnigen Kampfsystem... das ist für mich kein Final Fantasy online stellenweise.


Das würde ich nur noch mit Static machen, Fallout. xD
Was halt "geil" war: FFXI hat dir bei so gut wie allen mit der Aussage "NICHT SOLO!" in die Fresse geschlagen. >.< Im nachinein ist das natürlich schon panne, daran teilzuhaben 7/8 der Weltpopulation, in Vana'Diel an Krabben erschlagen zu haben. xD


naja ARR spielt sich im grunde ja sogar schlimmer, quests schön und gut, läuft größtenteils aber darauf hinaus 7/8 der mückenpopulation SOLO ausgeräuchert zu haben.


und dieses "Sammle für mich 2 fässer, 1 werkzeugkiste etc. ein, die mir durch einen überfall auf der straße abhanden gekommen sind" . Mein gott, ist das wirklich final fantasy? nicht eher WoW und konsorten?
ich kann mich nicht erinnern in einem offline final fantasy irgendwelche belanglosen stupiden "sammel das und das" "quests" erledigt zu haben. Random kämpfe gegen monster auf der weltkarte hingegen schon.


von einem extrem ins andere.. vorher war FFOnline so ganz anders als handelsübliche MMorpgs, nun macht yoshida ein handelsübliches MMorpg aus FF Online.. wie wäre es mal mit revolutionären eigenen ansätzen gewesen, neuen konzepten, die sich nach einem offline final fantasy anfühlen?


Ich mein ein Phantasy Star online schaffts doch auch das typische jrpg flair ins online genre zu packen.
die "mainstory" spielt sich in ARR bis dato (low level) auch eher sehr belanglos.

Book of Twilight
16.03.2013, 19:21
Gogeta, wie lange hast fu FFXIV 1.0. gespielt? ich habe es bis zum herunterfahren der server gespielt, sprich auch legacy und finde die grafik vor allem was die charaktere angeht deutlich runterreguliert wurde.

versteh mich nicht falsch, ich habe ARR bei alpha und beta screenshots immer in schutz genommen aber hier und da, nachdem ich die beta und alpha gespielt habe, kann ich das so nicht mehr wirklich verteidigen. die welt wirkt so wie in GuildWars 2, ich kanns einfach nicht beschreiben.



ich vergleiche mit dem, was ich in der beta und alpha selbst gesehen habe.. und die charaktere wie Brother E-Sumi haben deutlich an details und liebe eingebüßt.




also diese "aufpopper" sind mir in 1.0. nicht so aufgefallen wie jetzt noch in der beta zu ARR. aber eigtl. ist es schon zu viel darüber zu reden.

hier nochmal ein für dich bewegter vergleich... schon alleine wie brillant Nael von Darnus, diese Schatten- und Lichteffekte, die reflektionen rüberkommen.. ich glaube nicht, dass der sehr matte und leicht cartoonartige look mit weitaus schlechteren texturen der neuen Grafikengine dies so präsentieren kann.
Für mich hat ein Final Fantasy einfach nicht diesen leicht eigenartigen matten look, wie er in ARR noch präsentiert wird. Das hat die crystal tools engine weitaus besser hingezaubert. kein wunder, diese wurde schließlich auch für FF13 verwendet... leider leider, ist diese nicht dafür geeignet gewesen massen an spieler darzustellen.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XQKQSqVuWxE



Geht mir auch so.

ich habe halt leider langsam das gefühl, nach dem ersten anspielen, dass es ein weiteres belangloses "Rift", "Warhammer Online", "Guild Wars 2" mit Final Fantasy Lore anleihen wird.

Und ich habe ARR immer im vorfeld sehr stark verteidigt, aber diese solo questtretmühle.. verbunden mit public events und dem absolut oberflächligen und stumpfsinnigen Kampfsystem... das ist für mich kein Final Fantasy online stellenweise.




naja ARR spielt sich im grunde ja sogar schlimmer, quests schön und gut, läuft größtenteils aber darauf hinaus 7/8 der mückenpopulation SOLO ausgeräuchert zu haben.


und dieses "Sammle für mich 2 fässer, 1 werkzeugkiste etc. ein, die mir durch einen überfall auf der straße abhanden gekommen sind" . Mein gott, ist das wirklich final fantasy? nicht eher WoW und konsorten?
ich kann mich nicht erinnern in einem offline final fantasy irgendwelche belanglosen stupiden "sammel das und das" "quests" erledigt zu haben. Random kämpfe gegen monster auf der weltkarte hingegen schon.


von einem extrem ins andere.. vorher war FFOnline so ganz anders als handelsübliche MMorpgs, nun macht yoshida ein handelsübliches MMorpg aus FF Online.. wie wäre es mal mit revolutionären eigenen ansätzen gewesen, neuen konzepten, die sich nach einem offline final fantasy anfühlen?


Ich mein ein Phantasy Star online schaffts doch auch das typische jrpg flair ins online genre zu packen.

In der Hinsicht fand ich das Questsystem aus FFXI auch "interessanter", einfach weil die Quests wirklich nur für eins gut waren, Story und ggf. bestimmte Belohnungen (Teleport Scrolls etc.)

Aber eins macht ARR entscheidend besser im Questsystem wie WoW und Konsorten. Die Story wird durch Sprechblasentexte erzählt, so dass man zumindest gewillt ist diese zu lesen und man erfährt tatsächlich was über die Charaktere, was bei WoW zwar auch der Fall ist, aber die Story dort steht in nem Textblog den man komplett ignorieren kann und auch von den meisten wird. In ARR hab ich die Questtexte bisher alle durchgelesen, in WoW könnt ich mich an fast keinen erinnern, bei dem ich das getan habe.

Aber is letztendlich alles Geschmackssache. Ich finde ARR ist auf nem guten Weg.

Und von Spielzeit solltest du auch nich unbedingt reden Tonkra...ich erinner mich noch mehr als gut genug daran, dass du sehr ausgiebige Pausen zwischendrin gemacht hast, zumindest zu Anfangs. Ich hab 1.0 vom ersten Tag an durchgehend über alle gravierenden Änderungen im Verlauf gespielt und bin trotzdem der Meinung das rein spielerisch ARR sehr angenehme Sprünge gemacht hat.

Und ich wiederhol mich hier auch noch einmal...die aktuelle Engine erlaubt es den Devs weitaus interessantere Bauwerke und Architekturen zu basteln, wie es mit der Crystal Engine noch der Fall war. Klar ist die Optik etwas "matter" geworden, aber ich fand Black Shroud eh von jeher die "mieseste" Zone, da wart ich lieber erst mal ab wie La Noscea und Konsorten in ARR aussehen, wenn man selber durchläuft.

Und Phantasy Star Online ist auch ein sehr schlechtes Beispiel...ich hab von v1 und v2 auf DC, über GC und PS Universe alle bis zum Erbrechen gespielt und PSO funktioniert nach dem Pokemon Prinzip...seltene Gegenstände finden...von Flair etc. kann man da absolut nich reden. Als v1 damals auf DC erschien, war mein erstes Zusammentreffen mit Dark Falz wirklich super interessant, da ich die Ruins das aller erste mal online gespielt hab, nich offline, DAS hatte Flair, aber das lag eher am Unbekannten, wie an der Optik oder sonstwas.
Da bin ich auf Coerthas und Mor Dhona in ARR weitaus mehr gespannt :) Von den beiden Zones erhoff ich mir nämlich ne Menge!

PS: Und diese Aufplopper von denen Gogeta redet kann ich für 1.0 auch nur mehr als bestätigen. So wie er es nannte, diesen Detail Teppich den man vor sich herschiebt war einfach nur ekelhaft. Man hat um sich herum alle Details gesehen, aber ausserhalb dieses Detail Kreises waren sämtliche Texturen verwaschen, Details haben komplett gefehlt und dann hat man zu allem Überfluss auch noch diese "Linie" beim Übergang zwischen Details und fehlenden Details so deutlich gesehen, dass es einfach nur "mies" aussah.

Sasuke
17.03.2013, 14:24
Der jump von level 18 auf 25 isn bug oder für die beta so gewollt?

Hatte gestern meine erste party (nach 2 stunden warten, good old ffxi days), hat extrem viel spass gemacht.

Narcissu
01.04.2013, 20:55
Bangaa + Viera = Viangaa (http://na.finalfantasyxiv.com/blog/post/266)

http://rss.finalfantasyxiv.com/eu/assets_c/2013/04/AprilMale-thumb-400x300-323.jpg
http://rss.finalfantasyxiv.com/eu/assets_c/2013/04/AprilFemale-thumb-400x300-325.jpg

Book of Twilight
02.04.2013, 01:21
Bangaa + Viera = Viangaa (http://na.finalfantasyxiv.com/blog/post/266)

http://rss.finalfantasyxiv.com/eu/assets_c/2013/04/AprilMale-thumb-400x300-323.jpg
http://rss.finalfantasyxiv.com/eu/assets_c/2013/04/AprilFemale-thumb-400x300-325.jpg

Tjaja...die lieben April Scherze...

Narcissu
02.04.2013, 06:37
Jap, ich fand ihn schön. ^^

Diabolos
02.04.2013, 10:04
Hallo zusammen,

ich habe einen FFXIV Beta Key gestern per Mail bekommen - also quasi zur 2. Phase. Leider finde ich nirgendwo eine Info darüber wann diese starten soll. Den Launcher habe ich installiert und gepatcht.
Weiß einer, wann die zweite Phase offiziell beginnt?
Danke!

Tonkra
02.04.2013, 14:29
Hallo zusammen,

ich habe einen FFXIV Beta Key gestern per Mail bekommen - also quasi zur 2. Phase. Leider finde ich nirgendwo eine Info darüber wann diese starten soll. Den Launcher habe ich installiert und gepatcht.
Weiß einer, wann die zweite Phase offiziell beginnt?
Danke!

steht im offiziellen Beta-Forum drin unter "Details zur Teilnahme am Beta-Test" bzw. Beta-Zeitplan. wenn da noch kein neuer drin steht, steht dieser noch nicht fest.

Aber es geht frühs am Freitag los um so viel zu verraten ^^ und geht bis Sonntag.

Sepix
04.04.2013, 12:26
Ich hab wieder einen Beta Key zur Verfügung. Falls ihn jemand haben will > PM

Dejark
04.04.2013, 17:00
Habe auch einen Beta-Key über, den ich gerne weiter gebe. Einfach per PN melden.

Fallout
04.04.2013, 17:49
Es wurden sogar keys für die PS3 Beta verschickt. Leider kann man den client noch nicht laden....

Gogeta-X
04.04.2013, 18:47
Ich habe auch noch einen Betakey abzugeben.

Edit: Bereits weg

Kazaana
04.04.2013, 22:46
Also an einem PS3-Key wäre ich auch interessiert :)

Book of Twilight
04.04.2013, 22:50
Zum Thema an sich.

Im Live Letter wurde jetzt nich wirklich viel "aufregendes" enthüllt, aber ich find die Gestaltung der Housing Areas echt super und die umgestalteten Camps um Limsa Lominsa herum sehen klasse aus. Tausend mal besser wie alles in 1.0.
Allgemein die ganzen Land Marks die nun vorhanden sind machen einfach schon Luft aufs Erkunden.

Das neue Materia System find ich auch angenehm mit den Sockeln und dass die Rüstung nicht mehr kaputt geht, wenn man versucht mehr zu sockeln, als vorgesehen. Und zur Phase 3 sollen neue Infos und evtl. en Trailer zum Arcanist/Summoner kommen. Bin ich schon gespannt...wird ja dann die einzige Klasse sein die ich bei Release noch lvln kann, neben den paar Craft Klassen die mir noch fehlen xD

Und bin auch schon auf die Dungeons gespannt. Bei Release sollen zwischen 16-18 eingebaut sein, darunter auch Offene Dungeons, also zwar schon instanziert, aber eben im freien angesiedelt, das sman also nich nur in Höhlen und geschlossenen Räumen unterwegs is :)

Mithrimin
05.04.2013, 07:17
Ich würde mich sehr freuen, wenn noch jemand einen Beta-Key (PC) abzugeben hätte... meiner wollte bisher leider nicht ankommen ;).
Mag mir jemand helfen?

Tonkra
05.04.2013, 11:36
Screenshot-Sammlung-Vom-Live-Stream (http://www.ffxivinfo.com/news.php?i=ffxiv-arr---live-letter-from-the-producer-vi-69-screenshots-330)

wers verpasst hat^^


ich weiß nich wie es euch geht, ich bin immer extrem gelangweilt beim einloggen und log mich kurze zeit später wieder aus.. vielleicht liegts daran, dass ich beta-testen einfach mittlerweile satt habe.. oder keine lust habe von lv 1 hochzuleveln und es eh verworfen wird... oder nur 1 gebiet und viele beschränkungen sind.

ich glaube ich warte auf eine spätere betaphase.

Gogeta-X
05.04.2013, 14:18
Sieht bei mir auch ähnlich aus.
Aber gut, aktuell geht es darum die Serverkapazität im vollen Umfang zu testen und da sind sie auf nen guten Weg. :)

Ich habe mich seit 2 Wochen nicht mehr eingeloggt und warte auch.

Bei mir ist es auch, dass mein Chara verworfen wird aber auch dass es aktuell einfach uninteressant oder für mich zumidnest sehr schnell langweilig wird andauernd nur Fate / Quests und Leves zu machen.

Das KS ist ja momentan auch nur rudimentär drin. Auch da heißt es mal abwarten. ^^
Wenn ich mit FFXIV wirklich wieder beginne, werde ich aber nicht gleich nach dem Startschuß der Retailfassung beginnen.

cejian
05.04.2013, 14:27
Na ja ein themepark MMO in dem nur ein kleiner Teil des Parks offen und mit Baustellen überpflastert ist, und dem dann auch noch die Illusion fehlt etwas dauerhaft "erreicht" zu haben ist halt nur für die Masochisten interessant die tatsächlich am coregameplay spaß haben. Und ich kann mir kaum vorstellen, dass das viele sind. Wobei man SE auch zu Gute halten muss das sie klar kommuniziert haben, was eine beta eigentlich ist - harte Arbeit und keine kostenlose Testversion. Und ich persönlich verspüre jetzt auch nicht grade den Drang in meiner Freizeit ehrenamtlich für SE zu malochen... ;)

Gogeta-X
05.04.2013, 14:54
Und ich persönlich verspüre jetzt auch nicht grade den Drang in meiner Freizeit ehrenamtlich für SE zu malochen... ;)

Warum auch? Gibt doch genug "Idioten" die das machen. ;)
Ich hab 2,5 Wochenenden gespielt und es reicht. ^^

Ich habe gesehen dass das Spiel läuft und sogar runder läuft als 1.00 was lag angeht (zumindest bei mir). Mission erst einmal erfüllt ;)

Tonkra
07.04.2013, 19:24
Na ja ein themepark MMO in dem nur ein kleiner Teil des Parks offen und mit Baustellen überpflastert ist, und dem dann auch noch die Illusion fehlt etwas dauerhaft "erreicht" zu haben ist halt nur für die Masochisten interessant die tatsächlich am coregameplay spaß haben. Und ich kann mir kaum vorstellen, dass das viele sind. Wobei man SE auch zu Gute halten muss das sie klar kommuniziert haben, was eine beta eigentlich ist - harte Arbeit und keine kostenlose Testversion. Und ich persönlich verspüre jetzt auch nicht grade den Drang in meiner Freizeit ehrenamtlich für SE zu malochen... ;)

naja find ich etwas verfrüht dieses faszit. soo viel ist deaktiviert und gerade mal ca. 1/3 , 1/4 der welt spielbar.
imho wird man sich im low level nicht nur in gridania, sondern auch uldah, limsa rumtreiben können und dort auch aufgaben erledigen.

das wird das erlebnis sicher schon etwas freier machen.


vom letzten live-stream vor ner woche:


https://www.youtube.com/watch?v=FkDZ1iftfXQ

am anfang werden die magitek mounts und die limsa lominsa housing area gezeigt.

Book of Twilight
10.04.2013, 00:28
Für den Fall dass es manche interessiert.

Doc Mog (Lead meiner LS) hat zusammen mit Fusionx en Video über die Geschichte und den Lore Hintergrund von FFXIV gemacht über alles was aus der Vergangenheit bekannt ist und wie es sich auf die Gegenwart und ARR auswirkt.

Wer Interesse an der Geschichte hat, der wird es sicher interessant finden.


http://www.youtube.com/watch?v=n-uzttqjRkM

Gogeta-X
10.04.2013, 12:40
Hey Danke, das werde ich mir auf jeden Fall reinziehen. ;)

Book of Twilight
11.04.2013, 13:42
SE hat jetzt noch ein offizielles Video nur zu den Magitek Armorn veröffentlicht, die im letzten LIVE Letter schon zu sehen waren inklusive der BGM dazu, für die ich instant sterben könnte xD Find auch den Terra nachempfundenen Charakter echt super gelungen :)


http://www.youtube.com/watch?v=q8RuIXX4ntc

Gogeta-X
11.04.2013, 15:27
FF VI remake incoming! xD
Sehr geil! Auch dass Snow Setting erinnert natürlich stark an Narshe ^^

Kazaana
11.04.2013, 23:03
Das ist doch quasi eine Hommage an FF6 bzw. das Intro. Sehr geil!

civer
12.04.2013, 14:37
etwas FF6 kann nie schaden :) wenn sie davon Sachen übernehmen hab ich kein Problem mit :3

Book of Twilight
13.04.2013, 03:26
etwas FF6 kann nie schaden :) wenn sie davon Sachen übernehmen hab ich kein Problem mit :3

Die Magiteks sind ja schon seit längerem beschlossene Sache. Die werden so 1:1 ins Spiel integriert als Technologie des Garlean Empire und als Mounts für die Spieler^^
Wer Zugriff zur Beta hat konnte die letzten Tage auch ordentlich viel zu den geplanten Änderungen zum bisherigen Beta Content lesen und ich glaub nicht mehr dass am Reboot von FFXIV noch irgendwas schief gehen kann. Die Masse an Spielern wirds sicherlich nich ranholen, aber wenn sie nicht die gewünschte Anzahl an Subscriptions erreichen werden, wissen sie das es diesmal nich an der Qualität des Spiels liegt xD

Bible Black
13.04.2013, 12:31
Heute gesehen das ich 'n Beta Key in der Post hatte... "lädste es dir mal runter" -> 0,07MB/s. (vor 2 Stunden waren es noch ganze 0,17MB/s)
Worst. Servers. Ever. Bezweifle das ich bis morgen fertig bin.

Gogeta-X
13.04.2013, 14:18
Liegt nicht an den Servern sondern an deinen Interneteinstellungen oder Provider.
Hab eben nochmal getestet, hab volle 5,27mbit/s Bandbreite bei m Saugen des Updates.

Kenzeisha
13.04.2013, 14:53
Wie ist das Spiel eigentlich so ? Im Vergleich zu z.B. FF XI.

Ich hatte leider überhaupt kein Glück, bis heute kein einzigen Key erhalten.

Bible Black
13.04.2013, 15:00
Liegt nicht an den Servern sondern an deinen Interneteinstellungen oder Provider.
Hab eben nochmal getestet, hab volle 5,27mbit/s Bandbreite bei m Saugen des Updates.
Wäre mir neu das ich jetzt nur noch 50kB/s DL hätte. Fritzbox synchronisiert mit 5,7Mbit/s und der Client zeigt trotzdem nur 0,06MB/s an.
Naja seit rund 15min lädt der Client allerdings schneller als er anzeigt, jetzt steigt die Datenmenge um rund 0,6MB die Sekunde was meinen 600kB DL entspricht - anzeigen tut's trotzdem nur 0,06MB/s.

Book of Twilight
15.04.2013, 00:43
Wäre mir neu das ich jetzt nur noch 50kB/s DL hätte. Fritzbox synchronisiert mit 5,7Mbit/s und der Client zeigt trotzdem nur 0,06MB/s an.
Naja seit rund 15min lädt der Client allerdings schneller als er anzeigt, jetzt steigt die Datenmenge um rund 0,6MB die Sekunde was meinen 600kB DL entspricht - anzeigen tut's trotzdem nur 0,06MB/s.

Muss an deinem Ende der Hardware liegen. Ich hatte mit dem alten Clinet auch noch extrem langsame DL Raten, selbst mit geöffneten Ports und den Einstellungen die damals immer beworben wurden um die DL Rate zu erhöhen.

Seit dem ersten Tag der Beta für ARR hab ich ohne irgendwas verändern zu müssen DL Raten von 800kb-1MB/s. Selbst unmittelbar nachdem die Patches raus sind. Und das ist für meine 16k DSL Leitung schon vollkommen in Ordnung...mehr gibt meine Region leider noch nicht her <.< Trotz 12km Entfernung zu Stuttgart...voll zum kotzen >.<

BTW: Hat eigentlich irgendwer die letzten 2 Wochenenden die Controller getestet? Ich wollt Phase 2 komplett skippen, da die Controller Funktionen eh erst zu Phase 3 vollständig eingebaut sind und ich in Phase 3 mein alten Char wieder spielen kann.

bomando
18.04.2013, 21:27
Damals musste man irgendwelche Port freischalten, hatte jedenfalls bei mir geklappt.

mitaki
20.04.2013, 16:56
Entschuldigt die naive Frage. Gibt es für ARR einen völlig neuen Client, oder basiert dieser auf einer aktualisierten Version des alten Clients?
Ich habe hier noch ein paar GB an alten Patches und frage mich, ob ich diese Löschen kann.

Außerdem: Legacy-Leute dürfen ja ihren Namen als Mitwirkende eintragen lassen. Hatte noch jemand das Problem, dass sein Name zu lang für das Eingabefeld war?

Danke.

cejian
20.04.2013, 18:24
Ist ein komplett neuer Client. Das alte Zeug Kann also weg.

Book of Twilight
21.04.2013, 07:18
Ich glaub ich hab im Beta Forum gelesen, dass die Feldeingabe für Namen noch verlängert wurde nachträglich. Sollte dein Name dafür immer noch zu lang sein, dann musst dir halt en Spitznamen überlegen xD

Ich hab mich selber nich eingetragen...würd meinen Namen gar nich in den Credits sehen wollen...wär für mich irgendwie armselig...ich brauch en Namen nich in den Credits nur damit ich mir selbst sagen kann, ich hab zu diesem Spiel beigetragen...ich find die ganze Kampagne ja schon cool, aber ich als Person würd mir irgendwie armselig bei vorkommen da mitzumachen xD Meine Meinung zumindest.

cejian
21.04.2013, 08:17
Na ja sie fahren bei allem was sie neu machen hält absolut auf der Fanservice-Schiene. Namen in den credits stören mich da noch am wenigsten...die kosten wenigstens keine Ressourcen die dann bei der Entwicklung von wirklich relevanten Dingen fehlen und ich muss mir die credits ja net ansehen. :D

mitaki
21.04.2013, 08:50
Ist ein komplett neuer Client. Das alte Zeug Kann also weg.
Danke.


Ich hab mich selber nich eingetragen...würd meinen Namen gar nich in den Credits sehen wollen...wär für mich irgendwie armselig...ich brauch en Namen nich in den Credits nur damit ich mir selbst sagen kann, ich hab zu diesem Spiel beigetragen...ich find die ganze Kampagne ja schon cool, aber ich als Person würd mir irgendwie armselig bei vorkommen da mitzumachen xD Meine Meinung zumindest.
Klar, die Welt geht deshalb nicht unter. Aber pragmatisch betrachtet ist es Teil einer Dienstleistung, für die man bezahlt hat und die sollte dann schon mängelfrei sein (auch wenn sie im Angebot war^^).

Tonkra
27.04.2013, 15:18
Ich glaub ich hab im Beta Forum gelesen, dass die Feldeingabe für Namen noch verlängert wurde nachträglich. Sollte dein Name dafür immer noch zu lang sein, dann musst dir halt en Spitznamen überlegen xD

Ich hab mich selber nich eingetragen...würd meinen Namen gar nich in den Credits sehen wollen...wär für mich irgendwie armselig...ich brauch en Namen nich in den Credits nur damit ich mir selbst sagen kann, ich hab zu diesem Spiel beigetragen...ich find die ganze Kampagne ja schon cool, aber ich als Person würd mir irgendwie armselig bei vorkommen da mitzumachen xD Meine Meinung zumindest.

sieht doch eh keine sau... bei tausenden namen in den credits?...seriously? also von daher ^^

Neue infos von einem Event in Japan:

http://www.dualshockers.com/2013/04/27/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-release-window-confirmed-for-the-summer-ps4-version-hinted-new-major-npc-revealed/

- A new organization called “Clan of Dawn” (Akatsuki no Ketsumei) will play an important role in the story of the new game. A new primary NPC named Alfino is a member of the clan and will be voiced by Shinnosuke Tachibana (you can see the character’s portrait below).
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/04/FFXIV_Alfino.jpg

- Even those that didn’t play the original Final Fantasy XIV will able to enjoy the story, that will be more similar to a classic Final Fantasy game.

Book of Twilight
27.04.2013, 22:31
sieht doch eh keine sau... bei tausenden namen in den credits?...seriously? also von daher ^^

Neue infos von einem Event in Japan:

http://www.dualshockers.com/2013/04/27/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-release-window-confirmed-for-the-summer-ps4-version-hinted-new-major-npc-revealed/

- A new organization called “Clan of Dawn” (Akatsuki no Ketsumei) will play an important role in the story of the new game. A new primary NPC named Alfino is a member of the clan and will be voiced by Shinnosuke Tachibana (you can see the character’s portrait below).
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/04/FFXIV_Alfino.jpg

- Even those that didn’t play the original Final Fantasy XIV will able to enjoy the story, that will be more similar to a classic Final Fantasy game.

Jo eben...da wird jeder nur nach seinem eigenen Namen schauen und dann is eh egal xD

Und auf die Story in ARR bin ich sowieso schon gespannt, weil ich mir da echt schon en bisschen Hoffnung mach xD (will einfach sowas wie Chains of Promathia nochmal erleben >.<)

Tonkra
28.04.2013, 11:40
Jo eben...da wird jeder nur nach seinem eigenen Namen schauen und dann is eh egal xD

Und auf die Story in ARR bin ich sowieso schon gespannt, weil ich mir da echt schon en bisschen Hoffnung mach xD (will einfach sowas wie Chains of Promathia nochmal erleben >.<)

Also ich fand die Story von FF14 in 1.23 auch schon sehr episch.

die offizielle Seite mit den Primals wurde auch überarbeitet:

http://eu.finalfantasyxiv.com/world/threats/primals

Sieht mir iwie so aus als hätten sie z.b. Garudas aussehen/Farbe leicht verändert. Mag evtl. aber auch am rendering Artwork liegen.

http://eu.finalfantasyxiv.com/static/img/1302/de/world/threats/primals/contbanner_030_hover.jpg

nachlesen kann man über Ramuh, Ifrit, Titan, Garuda, Leviathan bisher.

Shiva wird glaube ich erst nach release folgen.

Gogeta-X
28.04.2013, 20:13
Meinst du die hauptstory oder die der siebten Katastrophe? Die normale Storyline war ja eher mäh und nicht wirklich fortgeführt, nachdem man gemerkt wurde in welche Richtung FFXIV abdriftet.

Tonkra
29.04.2013, 05:57
Naja im Grunde war das dann ja die main storyline vom Team unter Yoshidas Führung. Also von daher.

Vom NicoNico event gibt es jetzt auch erste Infos zum Release, Start von CBT3, Preorder etc.

Die Openbeta wird kurz nach der CBT3 erfolgen.

PART 2 dualshockers.com (http://www.dualshockers.com/2013/04/28/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-beta-3-slated-for-early-june-preorders-for-late-may-more-info-from-nico-nico-chokaigi-2/)



[...]
- Phase 3 of the beta test should begin in early June. Yoshida apologized for the delay and said that open beta will come as soon as possible afterwards.

- Preorders of the game should be available for late May, around the 20th.

- Yoshida will talk about the release date of the game next month. It will be during the “hot” period of summer.

- Those that purchased the collector’s edition of Final Fantasy XIV will still get the digital items included in the Collector’s Edition of A Realm Reborn, but not the physical ones.

- Extremely popular voice actress Rie Tanaka (that you can see in the picture above, with a lovely “cat ears” hairstyle) will lend her vocal cords to Gridania’s grand company leader Kan-E-Senna (if you don’t know who she is, you may want to check my FFXIV story recap column here) and primal Garuda

- A “Level sync” feature will be added in phase 3. When a player will enter the area of a lower level FATE he’ll be prompted with a confirmation message for level sync. It will be opt-in, and it won’t be automatic, as that could be an annoyance. There will be no need to change equipment, as the stats of the equipment worn at the time will be automatically adjusted to the appropriate level as well.

- Muskets may become usable by players in the future.

- Limit breaks up to level 2 will be available in phase 3 of the beta.

- Ramuh and Leviathan will come after launch, followed by Shiva. Plans are proceeding smoothly for their implementation.

- After release new content will be released at a very aggressive pace via patches.
[...]


etc.

Man kann in ARR übrigens zwischen Jap, Engl, DE,FR synchro wählen können.
Bei der deutschen bin ich ja ziemlich skeptisch ehrlich gesagt X.X Das erste Final Fantasy mit deutscher Synchro ;XD

Gogeta-X
29.04.2013, 09:20
Naja die siebte Katastrophe wurde irc vor dem Wechsel des Teams unterzogen oder?
Wenn man die Synchro wechselt, bleibt dann der geschrieben Content gleich? Würde entweder in JP oder in Deutsch zocken, die englische Synchro hat mir so gar nicht zugesagt.

Tonkra
29.04.2013, 09:23
Naja die siebte Katastrophe wurde irc vor dem Wechsel des Teams unterzogen oder?
Wenn man die Synchro wechselt, bleibt dann der geschrieben Content gleich? Würde entweder in JP oder in Deutsch zocken, die englische Synchro hat mir so gar nicht zugesagt.


wie meinst du das? du kannst japanische sprachausgabe und dann dazu deutsche untetitel haben. es ist aber nicht möglich die untertitel auf japanisch oder englisch umzuschalten, soweit ich weiß.

ich fand die englische synchro toll.. tausend mal besser als jedes andere MMO

Gogeta-X
29.04.2013, 10:57
wie meinst du das? du kannst japanische sprachausgabe und dann dazu deutsche untetitel haben. es ist aber nicht möglich die untertitel auf japanisch oder englisch umzuschalten, soweit ich weiß.

Ich frage deshalb weil einige Firmen bei ihren Spielen die JP Audiospur drauflassen, aber nur wenn man die Konsole komplett umstellt. Ok, hat nix mit MMO's und SE zu tun, aber ich frage lieber, denn JP Synchro schön und gut, wenn man aber nix mehr im Spiel lesen kann ist das natürlich Suboptimal. ^^


ich fand die englische synchro toll.. tausend mal besser als jedes andere MMO

Dann spiel doch einfach weiter mit ihr. ;)

Tonkra
02.05.2013, 10:01
Dann spiel doch einfach weiter mit ihr. ;)

Vielleicht sogar in deutsch? ;) da es deutsche synchro geben wird^ ich bin aber sehr skeptisch. Final Fantasy auf deutsch? WTF ^^

Noch ein update zu den japanischen synchronsprechern:

http://www.dualshockers.com/2013/04/30/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-gets-the-japanese-voices-of-basch-from-final-fantasy-xii-and-milla-from-tales-of-xillia/



Cid Nan Garlond will be voiced by Rikiya Koyama, a veteran voice actor that lent his vocal cords to Basch in Final Fantasy XII, Rikimaru in Tenchu 4, Taiga Saejima in Yakuza 4, Duke in Tales of Vesperia, and a very large number of characters from Anime series like Hideo Kuze in Ghost in the Shell: Stand Alone Complex and Logan/Wolverine in all the X-men Anime series. He even voiced Master Chief in the Japanese version of Halo 4.

Die japanische stimme von Bash (im bild rechts) (FFXII) wird also die rolle von Cid (links) in FF14 übernehmen:
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/04/cid_basch.jpg

Bash 12 japanese (http://www.youtube.com/watch?v=7s0szVTP5fk#t=5m00s)


mal sehen, ob die englische auch hochkarätig wird..

aber eine deutsche synchro für final fantasy? Neuland^^ ich bin skeptisch ;XD
mal sehen was die deutschen stimmen so hergeben werden, irgendwie ist das bei Final Fantasy komisch ;)

Gogeta-X
02.05.2013, 11:41
Ich mag Rikiya Koyama sehr. Fand seine Stimme schon bei Hajime no Ippo, wo er Takamura synchronisiert hat fantastisch.
Bash war übrigens eine gute Wahl für Koyama. =)

Ah lassen wir uns wegen der dt. Synchro einfach überraschen. Zur Not können wir ja immer noch wechseln. ^^
Zur Info: Ein Gaius van Baelsar wurde oder wird in FFXIV vom gleichen Seiyu gevoiced wie Gabranth aus FFXII und das passt ja irgendwie ^^ Aktio Otsuka ist der Seiyu ^^

Kazaana
04.05.2013, 08:27
Gamefront sagt:
2.05.13 - Square Enix gibt bekannt, dass das Online-Rollenspiel Final Fantasy XIV: A Realm Reborn im Sommer 2013 in Europa veröffentlicht wird. Im Juni soll die geschlossene Beta beginnen, an der auch PS3-Besitzer teilnehmen können.
Dann muss ich mich wohl noch etwas gedulden...

Angel|Devil
23.05.2013, 17:01
Im August ist es dann endlich soweit:


Abenteurer aufgepasst! Ich bin im Besitz großartiger Neuigkeiten! Der PlayStation 3 Release von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ist für den 27. August 2013 vorgesehen! Ihr könnt dabei euren PC-Kameraden von Tag 1 an beiwohnen. Installiert einfach das Spiel, findet heraus auf welchen Servern eure Freunde spielen, tut euch zusammen und macht euch bereit für epische Quests. Ziemlich cool, hm?

Aber ich bin nicht nur hier, um das Releasedatum zu enthüllen – ich hab da noch was! Für FINAL FANTASY-Fans haben wir ein paar großartige Vorbesteller Boni, die sich schon einmal ein Exemplar sichern wollen. Bestellt jetzt vor und ihr bekommt die folgenden In-Game Inhalte:

Frühzeitiger Zugang – Ihr erhält noch vor Release von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Zugang zur Onlinewelt von Eorzea und könnt euch schonmal so richtig ausbreiten
Cait Sith Doll Minion – von Shinra Inc. auf Urlaub geschickt und voller Abenteuerlust, begleitet euch Cait Sith als non-combat Tier.
Mog Cap – Betretet die Welt von Eorzea mit diesem einmaligen im Moogle-Stil gehaltenen Hut. Kupo!

Für den ultimativen FINAL FANTASY-Fan haben wir etwas spezielleres – die FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Collector’s Edition! In der Collector’s Edition findet ihr folgende Schätze vor:

Art of Eorzea – Ein 80-seitiges Hardcover Art Book mit noch nie zuvor gesehenden Concept Arts
The Waning of the Sixth Sun – Eine spezielle Bonus Video Disc die euch filmreif die Wiederauferstehung des Königreichs zeigen
Sounds of Eorzea – Ein Album mit Kompositionen von renommierten Komponisten der FINAL FANTASY-Serie
Art Cards – Fünf Charakter-Karten zum Sammeln
In-Game Bonus Items – Helm of Light, Baby Behemoth Minion, Coeurl Mount and Behemoth Barding

Bestellt euch ein Exemplar bei einem Händler eures Vertrauens vor und sichert euch somit diese exklusiven Inhalte. Ein monatliches Abo für das Spiel startet bei £7.69/€10.99.

Wenn ihr mehr von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn sehen wollt, dann verfolgt aufmerksam die diesjährige E3, wo wir einige spannende Infos zum Kampfgeschehen enthüllen sowie einen Trailer und vieles mehr präsentieren. Bleibt immer up-to-date und folgt @FF_XIV_EN auf Twitter, Kupo!

Und vergesst nicht: Ihr könnt euch nach wie vor für den PlayStation 3 Beta-Test registrieren, der im Juni startet! Hier geht’s zur Registrierung.
Quelle: http://blog.de.playstation.com/2013/05/23/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-ps3-release-enthllt/

http://farm3.staticflickr.com/2884/8781178139_a981c100a9_o.jpg

Die Preise werden im Übrigen bei 24,99 € (PC) und 34,99 € (PS3) für die normale Version bzw. 59,99 € (PC) und 69,99 € für die Collector’s Edition liegen.


Dann ist also nun der Zeitpunkt gekommen, an dem Final Fantasy XIV meine PS3 beglücken wird. Wobei ein Kauf für mich davon abhängt, wie mir der Betatest im Juni gefällt und ob das Spiel bei mir das Interesse wecken kann, das ich erwarte. Die monatlichen Gebühren in Höhe von 10,99 € sind für mich noch gerade so im Rahmen.

Tonkra
23.05.2013, 20:41
Noch sehenswerter der neue Trailer "Reise durch Eorzea Part 2"


http://www.youtube.com/watch?v=H9N5XuFZ3fE

Seldio
23.05.2013, 21:00
Das war eine sehr wunderschöne Tour - ich kann es kaum erwarten mit meinem 1.xx Charakter da selber rumzugurken. Mich würde interessieren, ob SE gedenkt vielleicht auch schon einmal mit dem Release von ARR den Level Cap anzuheben etwas.

Haha, Rotgischt und der Verborgene Wasserfall ist wohl das neue Costa Del Sol oder was? :D Aber lustig, wie die Charaktere positioniert und in Szene gesetzt wurden. ^^
Und, omg - die letzte Szene schreit nach einem Uber Fight...

Tonkra
23.05.2013, 22:16
Das war eine sehr wunderschöne Tour - ich kann es kaum erwarten mit meinem 1.xx Charakter da selber rumzugurken. Mich würde interessieren, ob SE gedenkt vielleicht auch schon einmal mit dem Release von ARR den Level Cap anzuheben etwas..

Find ich unsinnig, das level cap anzuheben. Das was sie jetzt gemacht haben ist der grundstock, ein grundsolides Basispiel auch mit highend content.

Ich fands in FFXI so oder so übertrieben immer das lv cap anzuheben. Neue spieler fühlen sich von lv 99 caps abgeschreckt.

Es gibt auch spiele wie DAOC, die nach 10 jahren lv 50 cap boten, vom anfang bis ende.


Ich finde es wäre ok wenn FFXIV das level cap erst mit dem richtigen ersten Addon anheben würde und mit hoffentlich der einführung von Ishgard ^^

Enkidu
24.05.2013, 20:18
Habe ja befürchtet, dass sich das "A Realm Reborn"-Branding auch bei Release auf die Materialien niederschlägt. Find ich persönlich schade, denn zu gerne hätte ich mir eine Box in weiß nur mit dem FFXIV-Logo darauf ins Regal gestellt. Das war immer so ein ganz spezielles Feeling bei den meisten Teilen der Serie. Jetzt wirkt es wenn mans in der Hand hält wie irgendein Spiel, aber auf den ersten Blick nicht wie ein FF. Deshalb stört mich das A Realm Reborn Logo auch so - überall wird der Titel als "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn" ausgeschrieben, genau genommen steht "Final Fantasy XIV" aber nur in klein unter dem dicken "A Realm Reborn" :-/

Ansonsten alles ganz schick. Bei den vielen schönen Dreingaben wäre ich hier eventuell ausnahmsweise versucht, die Collector's Edition zu kaufen, obwohl ich sonst immer nur für die Standard-Versionen bin. Besonders das Artbook macht mich an.

Narcissu
24.05.2013, 21:40
Ja, die Collector's Edition sieht nicht schlecht aus. Trotzdem schade, dass sie so viel teurer als die normale Edition ist (doppelt so teuer, um genau zu sein). Ich meine, so viel ist da jetzt auch nicht drin.

Löwenherz
24.05.2013, 23:30
Noch sehenswerter der neue Trailer "Reise durch Eorzea Part 2"


http://www.youtube.com/watch?v=H9N5XuFZ3fE

Sieht wirklich gut aus! Aber irre ich mich, oder sind die Unterschiede zwischen PC und PS3 Version wirklich enorm? Das wäre sehr schade.

Enkidu
24.05.2013, 23:46
Ja, die Collector's Edition sieht nicht schlecht aus. Trotzdem schade, dass sie so viel teurer als die normale Edition ist (doppelt so teuer, um genau zu sein). Ich meine, so viel ist da jetzt auch nicht drin.
Ja, zumal es früher oder später gewiss Mittel und Wege gibt, an einige dieser Extras auch ohne Collector's Edition ranzukommen *g*

Sieht wirklich gut aus! Aber irre ich mich, oder sind die Unterschiede zwischen PC und PS3 Version wirklich enorm? Das wäre sehr schade.
Dito. Schönes Video, aber die Unterschiede zwischen den Versionen waren auch schon bei den vorangegangenen Trailern so groß und klar erkennbar und haben sich nicht gebessert. Ist ja schon bezeichnend, dass von der PS3-Fassung immer nur kürzere Ausschnitte gezeigt werden. Schade. Insbesondere bei der optimierten Engine hatte ich da eigentlich etwas mehr erwartet.

Tonkra
25.05.2013, 01:40
Naja das war bei FFXI im grunde doch auch ein enormer unterschied zwischen PC / PS2 .

Die PS3 ist nunmal 6> jährchen alt mittlerweile, da sollte die pc fassung nun doch deutlich hübscher aussehen.

Es wird ja mit sicherheit irgendwann auf die PS4 portiert, wie damals FFXI noch auf die xbox360 konvertiert wurde. Yoshi P. hatte sich dazu ja schon geäußert.
Dass auf der Packung "A Realm Reborn" im vordergrund steht find ich auch etwas bescheuert.

Narcissu
25.05.2013, 07:13
Ja, da bekomme ich fast das Gefühl, die wollen sich vom Namen „Final Fantasy XIV“ lösen, um mehr Neukunden anzulocken.

La Cipolla
25.05.2013, 09:33
Was .. niedlich ist. :D

Ich werd das Spiel zur RPC nächste Woche aber auch mal anspielen.

Kazaana
25.05.2013, 10:32
Sehe ich das richtig, dass man zur Zeit nur die PC-Version auf der offiziellen Seite vorbestellen kann?

cejian
25.05.2013, 13:48
Sehe ich das richtig, dass man zur Zeit nur die PC-Version auf der offiziellen Seite vorbestellen kann?

Der Rest soll da noch kommen. Aber amazon hat schon beide retail Versionen für die ps3 falls du sonst nicht schlafen kannst. ;)

Sepix
26.05.2013, 10:37
Noch sehenswerter der neue Trailer "Reise durch Eorzea Part 2"


http://www.youtube.com/watch?v=H9N5XuFZ3fE

5:53 .. CRAB!
Ansonsten sieht das Spiel nun wirklich gut aus.

Kazaana
26.05.2013, 21:35
:D passt schon, erst die Beta ausprobieren, dann sehe ich weiter.

Tonkra
30.05.2013, 23:33
Ein kurzer Videoausschnitt vom Live-Letter zum Chocobo Companion :


http://www.youtube.com/watch?v=mF_Q3fisHTQ

der Chocobo companion ist eine Art Begleit NPC der ähnlich wie das Gambit system in FFXII funktioniert

Gogeta-X
31.05.2013, 16:15
Klingt interessant! ^^
Chocobo Meteor incoming! :D

Laguna
31.05.2013, 19:12
Was .. niedlich ist. :D

Ich werd das Spiel zur RPC nächste Woche aber auch mal anspielen.

Ebenso wie ich ;) Wenn sich genügend Leute finden die das Spiel zocken werden, können wir ja auch mal eine Gilde gründen und zusammen Abenteuer bestreiten.

Übrigens ist die UI auch weiterhin vollgestopft ohne Ende

17923
17924

Grafisch macht das Spiel allerdings einen phantastischen Eindruck auf mich. Ich glaube das ist mit Abstand neben TSW das momentan schönste MMORPG :)

Narcissu
02.06.2013, 16:10
Endlich ist ein Release des Soundtracks angekündigt (http://www.siliconera.com/2013/06/01/final-fantasy-xiv-soundtrack-to-include-dalmaud-minion-code/).

Am 14. August erscheint Before Meteor: Final Fantasy XIV. Ich nehme mal an, dass das dann der Soundtrack von Version 1.X sein wird, zumindest hört sich der Titel danach an.

Enkidu
02.06.2013, 17:34
Endlich ist ein Release des Soundtracks angekündigt (http://www.siliconera.com/2013/06/01/final-fantasy-xiv-soundtrack-to-include-dalmaud-minion-code/).

Am 14. August erscheint Before Meteor: Final Fantasy XIV. Ich nehme mal an, dass das dann der Soundtrack von Version 1.X sein wird, zumindest hört sich der Titel danach an.
Die Meldung hat mich auch sehr gefreut! Hatte schon Angst, dass es bei den beiden Mini-Alben zu Battle und Field bleiben würde, aber da fehlte noch soo viel. Und offenbar kann ich mich nicht darauf verlassen, dass meine Lieblingstracks alle ihren Weg in A Realm Reborn finden.

Halte es nach wie vor für übertrieben, in Version 2.0 auch die Musik so drastisch zu ändern. Darauf hatte sich die Kritik am alten FFXIV nie konzentriert, im Gegenteil - die fanden viele, mich eingeschlossen, sehr gut. Dass neue Stücke hinzukommen müssen war ja klar, gibt schließlich auch neue Gebiete usw. Aber die alten Lieder hätten sie imho größtenteils in der Verwendung lassen sollen, wie sie vorher waren. Hoffe jedenfalls, dass sich möglichst viel Uematsu in A Realm Reborn finden wird, und am besten auch in der Ursprungsform und nicht von anderen kaputtarrangiert.

Sepix
03.06.2013, 15:00
Beta 3 hat so wie es aussieht einen komplett neuen Client. Da wird sich sicher ein groesserer Soundtrack drin finden als im letzten Rip. Sobald ich den neuen OST wo finde post ich ihn hier.
Ich hoffe ja das sie wenigstens Twillight over Thanalan zurueck bringen. Das war einer der besten Tracks von 1.0 und war in vorherigen Rips nicht zu finden. Sie haben generell eher die subtilere Musik uebernommen und fast alle guten Themes rausgenommen.

Enkidu
05.06.2013, 22:48
Jo, "Twillight over Thanalan" war toll. Ich persönlich möchte unbedingt "On windy Meadows" zurück :-/ Aber überhaupt waren viele der zentralen Stücke aus Version 1 klasse, auch die Battlethemes. Da könnt ihr mir sagen was ihr wollt - Leute wie Masayoshi Soken, Ryo Yamazaki oder Tsuyoshi Sekito sind zwar ganz nett, aber können Uematsu imho niemals richtig ersetzen. Nichtmal Naoshi Mizuta kann das, obwohl ich den inzwischen viel mehr schätze als noch vor einigen Jahren. Habe wirklich nichts dagegen, wenn diverse Komponisten was zum Soundtrack beitragen, aber einfach das zu ändern, was Eorzea musikalisch längst geprägt hat, ist der falsche Weg. Relaunch hin oder her.

Ich hasse Verschlimmbesserungen :( Habe von Anfang an befürchtet, dass sie mit A Realm Reborn auf die eine oder andere Weise über das Ziel hinausschießen werden.

Narcissu
05.06.2013, 22:53
Eine Option wäre es, in den Gebieten, wo es passt, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, zwischen der neuen und der klassischen Musik zu wählen. Kann mir vorstellen, dass sie darauf reagieren, wenn genug Fanstimmen die alte Musik zurückfordern. Ich meine – ein großer Aufwand ist es ja nicht.

On Windy Meadows ist übrigens auch (mit Abstand) mein Lieblingsstück aus FF14. Kann sich zwar noch nicht mit Ronfaure messen, ist aber trotzdem toll. Twilight Over Thanalan wäre wohl auf Platz 2.

Enkidu
05.06.2013, 23:39
Hört sich vielleicht komisch an, aber mir bedeutet das unter anderem deshalb so viel, weil ich (zumindest bei Final Fantasy Hauptteilen) die Musik im Kopf immer direkt mit dem jeweiligen Spiel verknüpfe, selbst wenn ich es nicht gespielt habe oder es noch gar nicht erschienen ist! Einfach das, was man schon aus den Trailern kennt, von der offiziellen Webseite, aus Gameplay-Videos usw. Und dann erinnere ich mich Jahre später gerne daran zurück, was die Ankündigung vor dem Release bei mir für ein Gefühl erzeugt hat.

Im Falle von XIV sind das zum Beispiel mitunter zwei Stücke, die bis jetzt nichtmals einen Namen haben, da sie auf noch keinem offiziellen Album veröffentlicht wurden. Sind nicht unbedingt meine absoluten Highlights und Favoriten aus dem OST, aber ich mag sie und verbinde einfach was damit. Habe ich gerade auf YouTube gesucht um sie euch zu zeigen, aber natürlich nicht gefunden >_>' Der vollständige Alpha-OST ist dort offenbar nirgends hochgeladen. Hoffentlich sind die Lieder (wie auch die fehlenden Chocobo-Themes usw.) in dem angekündigten "neuen alten" Soundtrack enthalten, damit ich nicht bei den Rips bleiben muss.

Jedenfalls mag das Spiel mit A Realm Reborn einen technischen Neustart durchmachen, aber Final Fantasy XIV ist es ja irgendwie immer noch. Es soll die gleiche Spielwelt darstellen (wenn auch fünf Jahre später), die Städte, Charaktere, Monster und diverse Design-Elemente bleiben erhalten. Warum also nicht auch der Soundtrack? Müssten ja nicht alle Lieder sein, aber zumindest die bekannten Highlights.
Denn indem sie es weglassen, überträgt sich für mich das, was ich mit XIV verbinde, nicht so richtig auf A Realm Reborn. Version 2.0 war nie ein hundertprozentig neues Spiel, und wurde demnach auch nicht besonders groß und spektakulär angekündigt wie der Vorläufer, sodass es sich in mein Gedächtnis gebrannt hätte. Wenn also dieser gute Aspekt von XIV nicht in die neue Version herübergerettet wird und praktisch einfach verschwindet, sogar ohne dass ich es mal richtig beim Spielen erlebt habe, wäre das sehr traurig. Zumal ich von Anfang an nur auf die PS3-Fassung gewartet habe, die dann für A Realm Reborn verschoben wurde.

Gogeta-X
06.06.2013, 20:09
Hat Yoshida nicht irgendwo gesagt, dass nicht alle Musiken verändert wurden?
Twillight over Thanalan istt übrigens auch mein Lieblingstrack ^^
Hat jemand schon die dt. Synchro gehört? In einem rip waren mal einige Schnipsel, hört sich, zumindest vom Erzähler, ganz ordentlich an. Ich bin immer nich gespannt ^^

Sasuke
07.06.2013, 09:37
Hab mir vor paar Wochen die PC CE bei Amazon vorbestellt. Wenn Amazon mit dem Preis runtergeht bezahl ich dann automatisch den günstigsten Preis oder muss ich stonieren und neu bestellen?

Bzw. gibt hier sowas wie ne Gilde? Wurden von der Community schon server ausgesucht ect? Nur damit ich weiss wohin ich dann gehn soll, ansonsten mach ich auf Zufall.

Löwenherz
07.06.2013, 11:08
@Sasuke
Dank der Tiefpreisgarantie wird der niedrigste Preis seit Bestellung genommen. Amazon regelt das automatisch, ohne dass die Bestellung storniert werden muss. Wenn du es bestellt hast für die 59,99 die es ja vor ein paar Tagen waren, wirst du am Ende nicht mehr zahlen als die 54,99, die jetzt eingetragen sind. Ich hatte sogar schon Fälle, wo das Spiel hier ankam und Amazon bereits abgebucht hatte. Da aber der Lieferzeitraum noch gültig war und das Spiel 3 Euro billiger wurde, haben die mir 3 Euro zurücküberwiesen :D

Was die Musik betrifft...
Ich hatte nicht viel vom alten OST gehört (nur die Battle und Field Track-Sachen), aber es klang doch eher durchwachsen zum Teil. Auch wenn gute Themes dabei waren. Im endeffekt könnte es aber für Square vom Gefühl her einfach besser sein, auch den Soundtrack größtenteils neu zu gestalten, um sich eben vom alten Final Fantasy XIV abzugrenzen. Das wäre zwar irgendwo schade, allerdings wird es möglicherweise besser auf die "neue" Welt abgestimmt sein.

Laguna
09.06.2013, 20:49
Hab mir vor paar Wochen die PC CE bei Amazon vorbestellt. Wenn Amazon mit dem Preis runtergeht bezahl ich dann automatisch den günstigsten Preis oder muss ich stonieren und neu bestellen?

Bzw. gibt hier sowas wie ne Gilde? Wurden von der Community schon server ausgesucht ect? Nur damit ich weiss wohin ich dann gehn soll, ansonsten mach ich auf Zufall.

Du bekommst dann automatisch die Ware zum günstigeren Preis.

Was die Gilde betrifft, so habe ich eigentlich dieselbe Frage? Existiert in der Hinsicht schon eine Community Gilde? Sollte das nicht der Fall sein, würde ich zum Start der 3 Beta Phase gerne eine Gilde für uns aufmachen, wenn sich genügend Interessierte Leute finden. Also 3-4 Leute sollten es schon sein, soviele Leute braucht man glaub ich mindestens zum Gilden gründen in ARR

Enkidu
11.06.2013, 06:25
Wie erwartet wurde das Spiel auf Sonys Pressekonferenz auch für die PS4 angekündigt. So ganz nebenbei ^^ Habe ja gleich gesagt, dass das nur eine Frage der Zeit sei. Schätze aber mal, dass das noch ein Weilchen dauern wird.

Angel|Devil
11.06.2013, 18:30
Hier mal der neueste Trailer, der richtig Lust auf mehr macht...


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HHnxfrvgdqw

Edit: ...den gleichen Trailer gibt es auch mit deutscher Sprachausgabe: http://www.rpgsquare.de/news/1961.html

Enkidu
11.06.2013, 19:08
Top. Endlich sieht man auch mal was von der Story, richtig schön epic. Und sie haben es Final Fantasy XIV genannt und am Anfang die Serienzugehörigkeit und Tradition bestärkt - das A Realm Reborn Logo taucht nur ganz zum Schluss kurz auf ^^

Sepix
11.06.2013, 19:40
Omnislash fuer Dragoon ... interesting.


https://lh5.googleusercontent.com/-Z1Lb84AoLRs/UbdiqhlLb9I/AAAAAAAAXCk/ARvJIsomfKU/w1580-h889-no/vlcsnap-2013-06-11-13h45m15s48.png

Duerfte wohl einer der Limit Breaks sein.

civer
11.06.2013, 23:10
Omnislash fuer Dragoon ... interesting.


https://lh5.googleusercontent.com/-Z1Lb84AoLRs/UbdiqhlLb9I/AAAAAAAAXCk/ARvJIsomfKU/w1580-h889-no/vlcsnap-2013-06-11-13h45m15s48.png

Duerfte wohl einer der Limit Breaks sein.

eine seltsame Waffe für dragoon, aber die AF ist eindeutig. Hat insgesammt viel mehr n Darkknight stil, oder nicht?

Gogeta-X
11.06.2013, 23:24
Das ist Cloud's Buster Sword ;)

Sepix
12.06.2013, 05:48
Der Beta Client hat uebrigens einen 5.7 GB Patch. Sollte nichtmehr lange dauern bis zum vollen Soundtrack Rip.

Kazaana
12.06.2013, 08:30
Hat eigentlich jemand schon eine Einladung für die Beta der PS3?

Seldio
12.06.2013, 11:31
Kann mir jemand der Zugang zu den FFXIV Foren hat vielleicht sagen, ob es dort eine ins Englisch übersetzte Fassung vom Live Producer Letter gibt, wo Yoshida zahlreiche Fragen rund um FFXIV beantwortet hat und mir die Auszüge schicken? Das Ding selber lief ja komplett auf japanisch im Square Enix Presents Channel und ich konnte nur teilweise grob herausahnen, um was es ging.

Sasuke
12.06.2013, 11:40
Der Trailer.. soooo good. Freu mich auf Freitag! Ich hatte davor dauernd einen Lancer gespielt, aber ich denk ich werd für Phase 3 mal einen Monk oder Archer versuchen. Obwohl ich sagen muss das ich durch den Warrior der die ganze zeit in den Trailern gezeigt wird, auch echt dazu neige..
Die Charas werden erst ab Phase 4 übernommen, richtig? D.h. ich muss jetzt beim design mir nicht zuviel mühe geben.

Hab mir den Trailer 3 mal auf jp, us, und deutsch angeschaut. Werd wohl die japanische dub nehmen. Ausserdem war das wohl Orochimarus VA am schluss :)?

Bin aufjedenfall schonmal gehyped.


Kann mir jemand der Zugang zu den FFXIV Foren hat vielleicht sagen, ob es dort eine ins Englisch übersetzte Fassung vom Live Producer Letter gibt, wo Yoshida zahlreiche Fragen rund um FFXIV beantwortet hat und mir die Auszüge schicken? Das Ding selber lief ja komplett auf japanisch im Square Enix Presents Channel und ich konnte nur teilweise grob herausahnen, um was es ging.

https://docs.google.com/document/d/1ENSNWz0gjTEo6ASw-6fMi5HmN8IBD_9PiEwvj9riw9U/edit?pli=1

Tonkra
12.06.2013, 12:31
Ein bisschen offscreen gameplay von easy ifrit ... leider wenns interessant wird endet das video..

https://www.youtube.com/watch?v=B4N7Dce7BcM

Seldio
12.06.2013, 13:00
Danke für den Link Sasuke - ich werde die wichtigsten Fakten dort entnehmen um sie für eine News auf der Hauptseite vorzubereiten. ^_^

Tonkra
12.06.2013, 13:07
Und hier vom letzten live stream ein kampf gegen ifrit.. die haben mal gar keine peilung.. anstatt auf die feuersäule zu gehen, gehen alle zusammen auf ifrit los...


http://www.youtube.com/watch?v=ySehPEF_Jtw

Sepix
12.06.2013, 14:38
PS3 Invites sind verschickt worden bzw werden gerade verschickt.

Sasuke
12.06.2013, 19:43
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3H90I39KdCU
20 mins mit der PS3 UI

Sepix
13.06.2013, 15:00
FFXIV BETA 3 OST (OGG) (https://mega.co.nz/#!lJsFzbKK!K6lk1Ru3Mb 66yCfCenoskSTGOBR4zhp4lvlCa3EfMdg)
FFXIV BETA 3 OST PART 1 (MP3) (http://www.mediafire.com/?9jgg8k3f50khhcy)
FFXIV BETA 3 OST PART 2 (MP3) (http://www.mediafire.com/?imzeo8ofwcmi5i7)

Sollten die Links down gehen bitte melden!

Sasuke
13.06.2013, 19:00
Neues vid zu FATE


http://www.youtube.com/watch?v=MmsPM8xkank''


1-stündige Interview mit Yoshi gerade vorbei. Wow.. so ein sympathischer kerl. Sehr viele Infos und ein Vid zu SMN, Scholar und Arcanist


http://www.youtube.com/watch?v=QbF3jq04c80

In 10 Std gehts los! :)

Narcissu
14.06.2013, 00:50
Ui, ich hab auch 'nen Beta-Code für die PS3 gekriegt. Werde ich mal die Tage ausprobieren. :)

Fallout
14.06.2013, 05:00
Ich habe 4 PS3 keys bekommen, brauche aber nur 2 selbst. Wer zuerst kommt.... Ich bin aber erst wieder ab 16-18uhr online, kann also dauern bis ich antworte^^

Laguna
14.06.2013, 07:19
Bzw. gibt hier sowas wie ne Gilde? Wurden von der Community schon server ausgesucht ect? Nur damit ich weiss wohin ich dann gehn soll, ansonsten mach ich auf Zufall.

So, heute am 14.06.2013 um 09:00 GMT Uhrzeit öffnet Phase 3 offiziell ihre Pforten und die Server werden freigeschaltet. Die Beta 3 läuft zum ersten Mal zeitgleich auf PC und PS3 zwischen dem 14.06.2013 (09:00 GMT) - 16.06.2013 (09:00 GMT)

Ich würde gerne eine Community Gilde für uns öffnen. Dazu bräuchte ich aber ein paar Leute, die mitmischen wollen. Bitte PM an mich, oder direkt hier im Thread, wer einen Key bekommen hat und dabei ist!

Einen TS3 Server kann ich ebenfalls zur Verfügung stellen: ts-n.net:9907 / kein Passwort

Tonkra
14.06.2013, 08:08
Ja also 11:00 Uhr deutscher Zeit um genau zu sein.


Also unsere LS wird auf Shiva sein

andererseits wäre Odin so typisch traditional gewesen (inoffizieller deutscher FFXI server damals^).

Für anfang von Phase 3 wird man keine 1.0. charaktere importieren können, erst den darauf folgenden test der phase 3


die NDA wird teilweise geliftet, screenshots aus p3 darf man posten, aber keine videos etc.

Kazaana
14.06.2013, 08:41
Ich habe zum Glück auch einen Key bekommen, aber ich kann mich nicht ins einloggen, da ich anscheinend meine Square-Enix ID vergessen habe. Wie sieht die eigentlich aus und wo kann man die einsehen? Ich kann mich bei SE-Europa mit meiner Email einloggen und meinen Nick habe ich auch schon ausprobiert. Leider kann man sich bei der Beta nicht mit seiner Email einloggen. Und ich habe auch schon meine Mails durchgesucht nach der ID...

Edit: Ich habe meine ID, aber die ist angeblich mit keinem Land verbunden. Bei SE-Europe ist aber Deutschland angegeben -.- Die machen das einem echt nicht einfach.

Edit2: Ich habs gelöst. Wie soll man denn drauf kommen, dass die Angaben des Accounts nicht auf der Europe-Seite von SE geändert werden können bzw. irrelevant sind -_-

Enkidu
14.06.2013, 09:10
Das FATE-Feature sieht in Aktion echt gut und zugänglich aus. Die "neuen" Jobs sind auch cool.

FFXIV BETA 3 OST (OGG) (https://mega.co.nz/#!lJsFzbKK!K6lk1Ru3Mb 66yCfCenoskSTGOBR4zhp4lvlCa3EfMdg)
FFXIV BETA 3 OST PART 1 (MP3) (http://www.mediafire.com/?9jgg8k3f50khhcy)
FFXIV BETA 3 OST PART 2 (MP3) (http://www.mediafire.com/?imzeo8ofwcmi5i7)

Sollten die Links down gehen bitte melden!
"File Belongs to Non-Validated Account.
The resource you are trying access belongs to an account that has not yet been validated
Still have questions, or think we've made a mistake? Please contact support for further assistance."

:-/

Sepix
14.06.2013, 09:24
Ich lad ihn gerade selber hoch. Ich editier den neuen Link hier in diesen Post sobald es fertig ist.

In der Zwischenzeit kann ich dich beruhigen: Windy Meadows und Twillight over Thanalan sind wieder da.

Edit:

FFXIV BETA 3 OST (https://www.dropbox.com/s/b8kp1bz6l0vdn2e/FFXIV-%20ARR%20BETA%20ogg.rar)

Laguna
14.06.2013, 09:31
Die Europäischen Server sind: Cerberus/Moogle/Odin/Shiva

Wenn ihr alle auf Shiva geht, dann werd ich wohl auch^^

Sasuke
14.06.2013, 10:07
Die Europäischen Server sind: Cerberus/Moogle/Odin/Shiva

Wenn ihr alle auf Shiva geht, dann werd ich wohl auch^^
Gut dann werd ich mir jetzt nen chara auf Shiva machen. Ich schreib mein Namen rein sobald ich weiss wie ich mich nenne :D

Evanescence
14.06.2013, 10:20
gerade zwei neue beta keys für ps3 bekommen, ich hatte die hoffnung schon aufgegeben und jetzt steht weihnachten vor der tür. ^_^ werd aber erst heute nach zum suchten kommen und mich dann wohl ebenfalls erstmal auf shiva austoben (ist auch mein XI server). zu release liebäugel ich mit tiamat. D:

Seldio
14.06.2013, 10:36
Falls noch jemand ein Key zuviel bekommen und übrig hat, kann er mir vielleicht ein zuschicken damit ich ihn an jemanden weitergeben kann.

Edit: Hat sich erledigt, brauche ihn doch nicht mehr. ^^

Sasuke
14.06.2013, 10:44
Bin auf Shiva. Name: Jiyong Kwon

Achja ich starte in Uldah

Waku
14.06.2013, 11:03
Bin auf Shiva. Name: Jiyong Kwon

Achja ich starte in Uldah

I will find you

http://screencrave.com/wp-content/uploads/2012/01/the-grey-la-1-30-11.jpg

Sasuke
14.06.2013, 11:22
I will find you

ooooh shiiiiii. DU bist in der beta?!

18039

Laguna
14.06.2013, 12:15
Mein Charakter heißt: Kirito Kajari

Könnt mich gerne adden wenn ihr wollt ;)

Knuckles
14.06.2013, 12:59
Falls noch jemand einen Code über hat... :D

Laguna
14.06.2013, 13:30
An wen muss ich mich für n Gilden Inv wenden? :P

Ich hab noch nicht so weit gespielt das ich eine gründen konnte. Also bislang sinds Sasuke und ich. Je nachdem wer von uns schneller ist, wird die Gilde gründen.

Wir informieren euch dann.

@Knuckles

ich schicke dir einen Key per PM. hab einen über ;)

Edit: Key ist raus !

Sasuke
14.06.2013, 14:05
Maintenance, what?

Laguna
14.06.2013, 14:21
Schade, wollte doch gerade losstarten ^^ naja, dann später halt. Spiel ich schnell ne Runde LoL.

Sasuke
14.06.2013, 14:31
Ich heiße Serenity Dur


Server sollten gleich wieder oben sein. Ich werd dich dann adden. Ich heiss Jiyong Kwon.

Wegen nem Linkshell uhm ka, ich bin auch erst seit phase 2 dabei von daher ka wie das gemacht wird oder welches level man haben muss.

EDIT: Server sind back! Schnell alle NMs abfang! (ah ne warte...)

EDIT2: Irgendwie spinnt der launcher.. bekomm dauernd errors.

Laguna
14.06.2013, 15:18
Meine aktuellen Chars:

Kirito Karaji
Ryudo Gabryv

Zum Glück wurde dein Char nicht gelöscht Sasuke ;)

Sepix
14.06.2013, 15:28
Was ist eigentlich schon wieder mit dem aus dem Spiel fliegen wenn die Server nicht online sind. Jede verfluchte Phase das selbe am Anfang und dann kommen sie drauf das sie das vielleicht beheben sollten.

Laguna
14.06.2013, 15:37
Ich heiße Serenity Dur

Mal ne frage... da ja die meisten von euch die version 1.0 nicht gespielt haben, gehe ich davon aus, dass ihr dann bei der retail auf einem neuen servern spielen wollt?
Die chars kann man leider nur auf legacy servern übernehmen :/

Schreib mich mal an: Mein Char Name lautet Ryudo Gabryv. Wir finden deinen Charakter irgendwie nicht.

Gamabunta
14.06.2013, 15:44
Ich glaube zwar nicht dass ich recht viel spielen werde, aber ich bin auch mal dabei.
Charaktername: Felice Merewyn.
Ich spiele zum ersten mal D:

Sasuke
14.06.2013, 15:44
Was ist eigentlich schon wieder mit dem aus dem Spiel fliegen wenn die Server nicht online sind. Jede verfluchte Phase das selbe am Anfang und dann kommen sie drauf das sie das vielleicht beheben sollten.

Hab das selbe prob, bereits 4 mal rausgeflogen und dann verschwindet mein chara von der auswahl für ca 10 mins.

Enkidu
14.06.2013, 16:01
In der Zwischenzeit kann ich dich beruhigen: Windy Meadows und Twillight over Thanalan sind wieder da.
:A

Sasuke
14.06.2013, 16:22
Kann es sein das die NA/EU server offline sind? Sie werden zwar online angezeigt, aber in der Liste zur auswahl sind sie nicht möglich. Mein Chara wird auch nicht mehr in der Auswahl seit einer Std. gezeigt, einen neuen kann ich allerdings machen. Spielt jemand bereits wieder ohne probleme?

Edit: Nvm hab gelesen die NA/EU server werden gerade restarted.

Sepix
14.06.2013, 16:29
Kann es sein das die NA/EU server offline sind? Sie werden zwar online angezeigt, aber in der Liste zur auswahl sind sie nicht möglich. Mein Chara wird auch nicht mehr in der Auswahl seit einer Std. gezeigt, einen neuen kann ich allerdings machen. Spielt jemand bereits wieder ohne probleme?

Edit: Nvm hab gelesen die NA/EU server werden gerade restarted.

Ich wuerde deren bootstrap prozess gerne mal sehen. Einen Server restarten dauert bei denen ueber 60 Minuten.

Sasuke
14.06.2013, 16:31
Ich wuerde deren bootstrap prozess gerne mal sehen. Einen Server restarten dauert bei denen ueber 60 Minuten.

Kann mir Yoshi gut in LA vorstellen wir er gerade über nen Laptop seine leute in japan zusamm scheisst. :D

Anscheinend sollen in der Phase diesmal 700.000 Leute sein?

-=kama=-
14.06.2013, 16:32
So, ich hab mir grad bei Gameplorer auch mal einen Key gekrallt. Mal schauen wie lange Downoad & Patchen des Clients dauern, wahrscheinlich wird der ganze Krempel pünktlich zum Beginn meiner Nachtschicht fertig... :rolleyes:

Sepix
14.06.2013, 16:42
Hat noch jemand nen extra PS3 key uebrig fuer nen Freund von mir? Waere toll! Danke!

Narcissu
14.06.2013, 16:43
So, nur noch 930 Minuten downloaden. :D

Was passiert eigentlich, wenn die Verbindung bei der PS3 abbricht? Muss man dann den ganzen Download neu starten? Bei normalen Sachen aus dem PSN-Store ist das ja glaube ich nicht so. Mein Router ist in den letzten Tagen nämlich arg instabil.

Sasuke
14.06.2013, 16:59
Sollte alles (vorerst) wieder gehn, bin aufjedenfall drin.

Fallout
14.06.2013, 17:34
Oh habe eben gelesen das es noch einen neuen Job gibt. Scholar wurde angekündigt, sehr genial der hat in FFXI immer spass gemacht!

-=kama=-
14.06.2013, 18:30
So, ich habe jetzt auch mal einen Charakter auf "Shiva" erstellt.
Charaktername: Syfer Crowley.

Werde übers WE aufgrund der Arbeit aber nur inden späten Nacht- bzw. frühen Morgenstunden zum spielen kommen.

Laguna
14.06.2013, 19:04
Ich liste mal kurz auf welche Leute auf welchem Server spielen.

SHIVA (EU)

Kontaktkreis / Linkshell Multimediaxis

Sasuke / Ingame: Jiyong Kwon
Laguna Loire / Ingame: Ryudo Gabryv
Gamabunta / Ingame: Beatrix Eldred
Sepix / Ingame: Lumoria Minagho
Evanescence / Ingame: Noctis Nox
Waku / Ingame: Garrett Vermillion
=kama= / Ingame: Syfer Crowley
Immo / Ingame: Serenity Dur
Angel|Devil / Ingame: Theymor DiJan
Seldio / Ingame: Cenedra Celesti
ceijan / Ingame: Jian Cejian

GILGAMESH

Seldio / Ingame: Shalindra Celest

CHARAKTER ID NICHT GEFUNDEN oder UNBEKANNT (deshalb bitte Ingame bei mir melden)

Knuckles
Narcissu
Tonkra
Kazaana

Seldio
14.06.2013, 20:48
Auf Shiva = Cenedra Celesti
Auf Gilgamesh = Shalindra Celest
Auf Gilgamesh ab Test 2 = Shalindra Celesti ( 1.xx Character )

Tonkra
14.06.2013, 22:32
Und was sagt ihr gefällts euch? Ich finde Limsa Lominsa ist den anderen Städten nun deutlich überlegen, was lebendigkeit, aufbau etc. anbelangt.. schon das intro alleine ist viel einzigartiger als die beiden anderen.

Enkidu
15.06.2013, 01:52
Ich finde Limsa Lominsa ist den anderen Städten nun deutlich überlegen, was lebendigkeit, aufbau etc. anbelangt..
Sind die Städte nicht vom Aufbau her weitgehend gleich geblieben wie in Version 1.0? Danach sah es in all den ARR Videos zumindest aus.

Evanescence
15.06.2013, 05:59
@___@

so, ich hab die erste session hinter mir und hab die quests in gridania und der näheren umgebung abgeklappert. soweit, so gut. das spiel läuft doch recht ok für so ne alte konsole, keine massiven framerateeinbrüche, selbst wenn zig chars rumrennen und casten und machen. allerdings musste die umgebung sehr leiden, da sämtliche optimierung in den erhalt der gesichtsfeatures gesteckt worden zu sein scheint. ^^

ansonsten spiel ich es ja zum ersten mal, hab mich aber schnell zurechtgefunden. insgesamt scheint das spiel doch sehr simpel aufgebaut zu sein, ich les die questtexte schon gar nicht mehr. @_@" später wirds vll. ausgedünnt, aber die fates explodieren ja auch nur so um einen rum.
was mich außerdem noch stört, ist dass man beim casten ständig den R2 button gedrückt halten muss. kann man sicher ummappen, aber das hat mich jetzt schon genervt als conjurer (ich wollt eigentlich nen black mage, aber die müssen ja immer so neumodische klimbimworte für alles erfinden ;___; ).

server: Shiva
name: Noctis Nox :D

Sepix
15.06.2013, 07:42
Hier ist die Linkshell Liste auf Shiva. Jeder kann einladen also einfach einen der Leute ansprechen.

18046

Tonkra
15.06.2013, 08:46
Sind die Städte nicht vom Aufbau her weitgehend gleich geblieben wie in Version 1.0? Danach sah es in all den ARR Videos zumindest aus.

naja leicht umgebaut hier und dort und das merkt man. und viel mehr npcs in den städten.


Was mich am meisten nervt.. die karte. eine absolute krankheit.

und, dass die städte (die jetzt nun nicht merklich größer als ne openworld zone ist, in so viele ladesequenzen/zonen geteilt wurde.. grauenhaft im vergleich zur offenen welt in 1.0. bzw. sehr sehr schade :/ würde man ARR mit 1.0. kombinieren würde etwas perfektes bei rauskommen..

Angel|Devil
15.06.2013, 09:15
Ich habe heute Nacht auch mal angefangen. Ich bin ebenfalls auf Shiva und habe als Waldläufer in Gridania angefangen. Der Ersteindruck ist ganz gut, auch wenn mir das Opening nicht ganz zugesagt hat, zumindest die Kutschfahrt zur Stadt war etwas lahm. Dafür war die Sequenz, in der mein Charakter auf so nen dunklen Kerl geschossen hat, ganz nett. Mal schauen wie sich das noch entwickeln wird.
Ach ja, im Spiel heiße ich Theymor DiJan. :)

Kazaana
15.06.2013, 09:41
Ich bin auf Odin gelandet und mein Name dort ist Kaz Kaputtje. Ich habe einen Jäger erstellt, aber ich werde in nächster Zeit kaum zum Spielen kommen. Habe es bisher nicht vor die Tore geschafft. Die Grafik ist nicht schlecht, aber pixeliger als erwartet. Da sieht die High-End-Version für den PC um Längen besser aus!

Laguna
15.06.2013, 10:29
Ich bin auf Odin gelandet und mein Name dort ist Kaz Kaputtje. Ich habe einen Jäger erstellt, aber ich werde in nächster Zeit kaum zum Spielen kommen. Habe es bisher nicht vor die Tore geschafft. Die Grafik ist nicht schlecht, aber pixeliger als erwartet. Da sieht die High-End-Version für den PC um Längen besser aus!

Wobei auch bei der PC Version die Bodentexturen und manche Gegenstände zu wünschen übrig lassen^^ Definitv eine nette Grafikengine, aber meinen PC beansprucht die nicht wirklich. Mit einem Funcom Game können sich die Texturen jedenfalls nicht messen. Dafür mag ich das Artdesign der Monster und der Charas extrem.

Toll ist auch die Charaktererstellung, in der man von Augenfarbe bis Kinnhöhe, Tätowierung und anderen cosmetischen Sachen alles einstellen kann.

Genial sind auch die verschiedenen Startgebiete für die Rassen - sowas wird heutezutage bei MMORPGS gerne mal vergessen. Um Kosten zu sparen wird dann für alle Rassen und Klassen das gleiche Startgebiet gemacht - sowas finde ich aber langweilig. Insofern: Daumen hoch :A

Der Soundtrack ist dagegen wirklich gut gelungen, teilweise sogar richtig toll. Jetzt kann ich auch die Diskussionen um den Soundtrack in diesem Thread nachempfinden. Er ist wirklich sehr atmosphärisch :)

Ich bin aktuell Lvl 11 und zocke mal weiter. meine Eindrücke von der Beta schildere ich später.

Knuckles
15.06.2013, 10:36
http://i.imgur.com/bGhbd9S.png
Ich mag meine DL-Geschwindigkeit. :D

Narcissu
15.06.2013, 10:39
Ich hab eben auch mal auf Shiva angefangen. Hab eine Dreiviertelstunde mit der Charaktererstellung zugebracht, obwohl ich eh nur einen Testcharakter erstellen wollte, den ich nur mal kurz zum Probespielen nutze. Wann ich mir einen richtigen mache, weiß ich noch nicht. Jedenfalls gefallen mir die Lalafell ziemlich gut.

Die erste Musik, die im Spiel gespielt wurde, war auch gleich Twilight Over Thanalan – sehr schön! :) Die Atmosphäre in Ul'dah hat mir auch gleich ziemlich gut gefallen – allerdings fühlte ich mich ein bisschen erschlagen. Die PS3-Steuerung ist zwar an sich recht intuitiv, aber die vielen Untermenüs, Tastenkombinationen und das Wechseln zwischen verschiedenen Fenstern und Auswahlpunkten hat zumindest dafür gesorgt, dass ich mich noch nicht sicher fühle. Auf jeden Fall werde ich erst mal eine Einlernphase brauchen. Werde aber wohl in nächster Zeit nicht allzu viel spielen.

Die Charaktererstellung macht auf jeden Fall Spaß. Auch wenn ich mehr als eine halbe Stunde gebraucht habe, um mich für eine Haarfarbe zu entscheiden. *g*

Gamabunta
15.06.2013, 11:03
Mein alter Charakter hat mir nicht gefallen und hab einen neuen angefangen.
Name ist Beatrix Eldred
bitte den neuen hinzufügen weil ich nicht glaube, dass ich mit dem alten weiterspielen werde.

SheepyOo
15.06.2013, 11:05
Hat noch jemand einen Key übrig? :(
Spielt keine Rolle ob PS3 oder PC.

gruß Sheepy

cejian
15.06.2013, 13:45
Hab auch einen Charakter auf shiva erstellt. Jian Cejian ist der Name. Werde aber wohl auch dieses WE nicht mehr viel zum spielen kommen.

Enkidu
15.06.2013, 16:54
Also nachdem ich den Beta-OST jetzt mal abgecheckt und reingehört habe, muss ich leider doch sagen, dass ich von der Musik etwas enttäuscht bin. Abgesehen von Twilight over Thanalan und On windy Meadows habe ich nur vier oder fünf aus dem alten Soundtrack wiedererkannt, und bei den vielen neuen merkt man einfach, dass da nicht die gleiche Komponisten-Qualität wie bei Uematsu dahintersteckt. Zur langfristigen Untermalung in einem MMORPG zwar ganz nett, aber kaum etwas davon bleibt im Gedächtnis. Vor allem die Battlethemes sind langweilig... wo sind die rockigen coolen aus der alten Version hin?
Auch sonst viel von dem was ich mochte nicht mehr dabei. Wenn das so bleibt, würd ich nur 3/5 Punkte dafür vergeben. Wie gesagt - ich hasse Verschlimmbesserungen :(

Kazaana
16.06.2013, 09:14
Apropos Musik: meiner Freundin geht die Musik von Gridania schon jetzt auf die Nerven. Sie erinnert außerdem stark an das Theme von Herr der Ringe (Siedlung der Hobbits).

Zur Steuerung: da ich ohne Tastatur spiele, finde ich die Steuerung mit dem Controller erstaunlich gut. Mittlerweile bin ich auch drin. Das Kommunizieren mit anderen könnte noch besser laufen, aber dafür wäre wohl eine Tastatur notwendig.

Kann man eigentlich auch per Luftschiff in die anderen Städte? Würde gerne Angeln lernen...

Laguna
16.06.2013, 10:05
Kannst du. Sobald du die Hauptquestreihe in deiner Hauptstadt abgeschlossen hast, bekommst du einen Flugschiffpass, und kannst frei zwischen alle 3 Städten fliegen.

Die Steuerung mit Controller gefällt mir auch gut, auch wenn ich in den Instanzen wahrscheinlich meine Tastur und meine Game Mouse bevorzuge.

Die Musik ist stellenweise richtig toll, da ich den alten Ost aber nicht kenne, kann ich leider keine Vergleiche ziehen.

Gameplaytechnisch ist das Spiel mittlerweile auf einem guten Weg. Es fühlt sich wie eine Mischung aus Rundenbasierten und Echtzeitsystem an und macht mir persönlich sehr viel Laune. Der Globale Cooldown für die Kombo-Klassen könnte noch etwas niedriger sein finde ich. Ansonsten aber top.

Wir haben ja jetzt doch einige Leute in unserem Multimediaxis Kontaktkreis zusammenbekommen. Beim nächsten Test werdens hoffentlich noch mehr, und dann kann man ja auch mal nen Dungeon oder ne Gildenquest zusammen erledigen :)

Kazaana
16.06.2013, 10:55
Danke für die Info. Gut zu wissen, dass man einen Flugpass bekommt. Mit welchem Level ist man denn in der Lage die Questreihe zu beenden? Kann man alternativ mit Chocobos schon früher dorthin? Oder wird man unterwegs abgeworfen?
Sehe ich es richtig, dass man gerade nur bei Händlern, also NPC, Ausrüstung kaufen kann?

Gogeta-X
16.06.2013, 10:57
Mit der Mainquest bist du recht schnell da, wo du einen Airship Pass bekommst.
Es geht wesentlich schneller als in FFXI und macht dazu wirklich Spaß die Questreihe zu erforschen, zumal man sehr viel Solo machen kann. :)

Mit einem Chocobo kommst du nicht weit, da man dich auf dem Federvieh, im Gegensatz zu FFXI, angreifen kann.

Laguna
16.06.2013, 11:14
Danke für die Info. Gut zu wissen, dass man einen Flugpass bekommt. Mit welchem Level ist man denn in der Lage die Questreihe zu beenden? Kann man alternativ mit Chocobos schon früher dorthin? Oder wird man unterwegs abgeworfen?
Sehe ich es richtig, dass man gerade nur bei Händlern, also NPC, Ausrüstung kaufen kann?

Diese Quest kriegst du zwischen Stufe 15- und 16. Bis dahin hast du die Start Gebiete um Uldah auch ziemlich zuende gequestet.

Schön finde ich auch das Bestiarium, was mir noch fehlt ist ein Beruf wo man bestimmte Monster zähmen und als Begleiter einpacken kann.

Geht ja schließlich mit Chocobos auch :)

Kazaana
16.06.2013, 13:39
@Gogeta
Das ist ja doof, wenn man angegriffen werden kann. Wäre ja schön, wenn es noch ein Reittier gäbe, welches immun gegen Angriffe ist. Aber gut, wenn man Luftschiffe schon so früh benutzen kann, dann ist das schon ein großer Vorteil gegenüber von FFXI.

@Laguna
Zur Zeit bin ich viel solo unterwegs. Schaffe ich die Questreihe auch alleine?

civer
16.06.2013, 14:22
@Gogeta
Das ist ja doof, wenn man angegriffen werden kann. Wäre ja schön, wenn es noch ein Reittier gäbe, welches immun gegen Angriffe ist. Aber gut, wenn man Luftschiffe schon so früh benutzen kann, dann ist das schon ein großer Vorteil gegenüber von FFXI.

Dafür gibt es viel weniger Gebiete wo man Chocobos nicht reiten kann als in FFXI. Und man kann sie jederzeit herbeirufen wenn man nen eigenen hat. Aber dank des Aethernets muss man eh nie so lange Strecken laufen als in FFXI.

Laguna
16.06.2013, 15:09
Zur Zeit bin ich viel solo unterwegs. Schaffe ich die Questreihe auch alleine?

Du musst sie sogar alleine machen, denn bei instanzierten Story-Quests kannst du mit niemandem eine Gruppe bilden. Wenn man auf dem entsprechendem Level der Story Mission ist, dann sind diese auch nicht allzu schwer, unabhängig von der Klasse ist es dann für einige Jobs auch nochmal leichter. Als Gladiator hast du z.b. gerade am Anfang überhaupt keine Probleme.

Kazaana
16.06.2013, 15:42
Du musst sie sogar alleine machen, denn bei instanzierten Story-Quests kannst du mit niemandem eine Gruppe bilden. Wenn man auf dem entsprechendem Level der Story Mission ist, dann sind diese auch nicht allzu schwer, unabhängig von der Klasse ist es dann für einige Jobs auch nochmal leichter. Als Gladiator hast du z.b. gerade am Anfang überhaupt keine Probleme.
Dann umso besser. Ich bin allerdings Ranger, ging bis Level 8 prima.

Laguna
16.06.2013, 15:53
Ich freu mich ja schon sehr darauf wenn der Beruf Angler freigegeben wird. Man könnte bestimmte Spots designen wo man besser fischen kann als woanders. Oder ganz spezielle Stellen wo es seltene Fische gibt. Und natürlich alle Möglichen Arten von Köder und Angel. Ich bin sehr gehyped darauf,

Außerdem habe ich gerade erfahren das Minigames in Planung sind: So etwas wie eine Gold Saucer in FF VII und evtl. ein Kartenspiel. Da beginnt mein FF Gamer Herz jetzt wieder zu schlagen, das sag ich euch :D

Kazaana
16.06.2013, 16:08
Man kann noch gar nicht angeln? Darauf hab ich mich mit am meisten gefreut...

Gamabunta
16.06.2013, 16:52
Wie lange geht eigentlich die Wartung? Ich wollte noch ein bisschen mit einem Handwerksberuf rumspielen :D
btw. wo kriege ich schmutziges wasser oder sowas her. in Thanalan. ist eins der ersten sachen die man für Alchemie braucht.

Laguna
16.06.2013, 17:22
Ich habe gehört während der Woche finden für gewöhnlich keine Beta-Tests statt. Es wird sehr wahrscheinlich nächste Woche wieder weitergehen. Die genauen Zeiten sind im offiziellen Betatester Forum ausgeschrieben.

Schmutziges Wasser kannst du in der Alchemiegilde, direkt bei der Dame am Empfang kaufen. Die hat auch viele andere Grundzutaten, die man fürs herstellen von Gütern braucht.

Ich bin noch immer ziemlich begeistert von der Atmosphäre in dem Spiel und werde definitiv 1-2 Monate auf Probe abonnieren um alles in der Welt sehen zu können ;)

-=kama=-
16.06.2013, 17:44
Ich bin noch immer ziemlich begeistert von der Atmosphäre in dem Spiel und werde definitiv 1-2 Monate auf Probe abonnieren um alles in der Welt sehen zu können ;)

Atmosphäre, Musik und die gesamte Art-Direction gefallen mir auch ausgezeichnet. Genau so würde ich mir mal wieder ein Mainline-FF wünschen.

In Sachen Questdesign und Kampfsystem schafft das Spiel es aber das eh schon schwache Niveau das ich von anderen MMOs kenne sogar noch zu unterbieten. Nach 5-6 std Spielzeit bekomme ich immer noch Quests in denen ich Schafe bürste, Unkraut entferne und Orangen pflücke? Ernsthaft? Oder dutzendfach solche in denen ich 08/15-Ungeziefer verhaue indem ich dabei zuschaue wie mein Cooldown abklingt?

MMOs schaffen es wirklich immer wieder ein in der Theorie interessantes Szenario zur mondänsten und monotonsten Beschäftigungstherapie zu degradieren, und FFXIV hat in den ersten (10-15?) Spielstunden nicht mal versucht daran irgend etwas zu verbessern.

Dazu kommt eine "Story" bzw Dialoge die so altbacken inszeniert ist daß ich mich irgendwann einfach nur noch durchgeklickt habe und direkt zum markierten Punkt auf der - total unübersichtlichen - Karte gerannt bin.

Ich werde an den kommenden Beta-Wochenenden sicher noch ein wenig weiter spielen um zu sehen was sich da nocht tut, bisher ist es aber inhaltlich "Boring: The Video Game".