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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SkyEdit v0.1



Low Post
11.12.2011, 13:30
Der erste inoffizielle Editor ist erschienen:

BethSoft-Thread (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1312070-rel-skyedit-v001-alpha/)
UESP-Seite (http://www.uesp.net/wiki/Tes5Mod:SkyEdit)


Kann momentan noch nicht alles, wird aber weiterentwickelt, so dass mit häufigen Updates zu rechnen ist.

Vagnagun
14.12.2011, 08:04
Hat schon irgendwer Erfahrung mit SkyEdit?
Weil wenn man die Skyrim.esm ladet steht bei mir das ein paar string IDs nicht geladen werden konnten, und bei den ganzen Items steht kein Name, nur die Editor IDs und Objekt IDs..

Low Post
14.12.2011, 13:07
Die String-Fehler kommen davon, dass er die englischen String-Dateien erwartet. Stell das in der *.ini auf German um, dann sollten die Fehlermeldungen verschwinden.

Genaueres kann ich dir aber nicht sagen, zu mehr als ein mal starten bin ich auch nicht gekommen.

Low Post
17.12.2011, 02:13
v0.0.2 (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1317683-rel-skyedit-v002-alpha/page__pid__19812106#entry19812106):

Several crash bug fixes and other minor things fixed
Addition of editable enchantments and spells
Expanded editing of existing records
Several record types added to the list display
Added missing record drag capabilities

Growlf
18.12.2011, 00:10
Schön, daß Du dranbleibst.

EDIT: wie es aussieht, gibt es Probleme, vermutlich mit Bethesda? Auf dem Skyrimnexus ist die Datei erst moderiert worden und jetzt verschwunden.

Low Post
23.12.2011, 01:52
v0.03 (http://forums.bethsoft.com/topic/1321720-rel-skyedit-v003-alpha/)


Significant changes from the last release include:

New Editable Types: Ammo, Armor, Potions, Books, Containers, Ingredients, Lights, Leveled Lists (Actor, Item and Spell), Misc Items, Statics, and Scrolls.
Expand Existing Types: Magic Effects and Weapons

Low Post
07.01.2012, 16:06
v0.45 (http://forums.bethsoft.com/topic/1328327-wip-skyedit-alternate-mod-editor/)


Edit:
v0.046 (http://forums.bethsoft.com/topic/1328327-wip-skyedit-alternate-mod-editor/page__view__findpost__p__20004051)

Low Post
18.01.2012, 17:26
v0.05 (http://forums.bethsoft.com/topic/1328327-wip-skyedit-alternate-mod-editor/page__view__findpost__p__20092010)



v0.050a -- 17 January 2012: More editable records, bug fixes, and general improvements


New editable records: Sound Categories (SNCT), Sound Markers (SOPM), Outfits, Colors (CLFM), Form Lists (FLST), Encounter Zone (ECZN), Races (needs testing).
Raw data view is faster for larger records (like RACEs) but is without color.
Multiple MODL subrecords in ARMO can now be edited properly.
Fixed main view resizing issue...again (probably).
Containers/Leveled lists now support COED subrecords.
Can copy text from the error/log control bar.
Many small fixes and improvements.



I hope people don't mind the large amount of major bugs and being beta testers for SkyEdit but it greatly speeds development by having a few dozen/hundred people using it and doing all different things to expose all kinds of various issues. Note that SkyEdit by default backs up changed files when saving to your "Skyrim\Data\Backup" folder but keeping an occasional separate backup of any important project is also suggested.

Low Post
11.02.2012, 19:46
v0.06 (http://forums.bethsoft.com/topic/1336996-wip-skyedit-alternate-mod-editor-thread-2/page__view__findpost__p__20290878)