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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [VX J'n'R]Super Ralph



FlipelyFlip
20.11.2011, 14:12
Heyho,
ich möchte euch ein kleines Mini-Game vorstellen, naja zurzeit ist es zwar noch ne Demo aber denoch spielenswert (=

Vorwort
Hier möchte ich euch nun etwas Vorstellen, an dem Timsby und ich etwas arbeiten.
Timsby hat auf einer japanischen Seite ein Jump'n'Run Script gefunden und hat mich
gleich mit angesteckt, da etwas rumzubasteln.

Vorgeschichte
Jeder kennt ihn, jeder hasst ihn! Genau! Die rede ist vom Standardheld Nummero Uno!
RALPH!!!!!
Er hatte die Schnautze voll von seinem eintönigen Leben als Abenteurer, der ihn so verhasst
gemacht hat und nun beschließt er, sich einen Namen zu machen in dem er als Grabräuber
seine Finger walten lässt.

Hauptgeschichte
Ralph hat sich mit seinem Freund Gustav auf den Weg gemacht ein Grab auszurauben, doch dann
passieren seltsame Ereignisse, die als erstes das Verschwinden von Gustav bewirken. Als nicht
Ralph auf einmal auf einer ihm fremden Ebene aufwacht und von Monstern angegriffen wird,
begreift er langsam zu verstehen, was los ist.
Erlebe ein Abenteuer mit Ralph, welches noch nie vorher da gewesen ist (:

Features
Ein voll funktionierendes Jump'n'Run Game
Eine kleine aber witzige Story mit einigen Abwechslungen (:
Jeder Charakter hat eigene Vorteile und Nachteile

Gameplay
Die Steuerung ist eigentlich ganz schnell und einfach erklärt (=

Pfeiltasten = Bewegen (links/rechts; Oben und unten existieren nicht)
Leertaste = Im Menü Auswahl bestätigen, NPCs ansprechen
A = Schießen
S = Springen
D = kurzer Schub
ESC/Num0/X = Menü aufrufen bzw. schließen

Downloadbares
Die Demoversion v1.0 ist fertig zum Spielen =D (Spielzeit ca. 30 Minuten für Anfänger und ca. 10 mins für Erfahrene)
Demo ohne RTP (http://www.mediafire.com/?yt4bvmnfsl8d24x)
Demo mit RTP (http://www.mediafire.com/?b99tbe960q66ozi)


Man kann beide Bossgegner ohne auslösen des Kampfevents töten (ist in der nächsten version gefixt)

Screenshots
http://www.imagesload.net/img/Super_Ralph_New2.PNG
Der "lange" Weg zum Tempel und was einen alles da noch erwarten kann.

http://www.imagesload.net/img/Super%20Ralph%20Screenie2.PNG
Das Abenteuer bringt einen an große Schluchten und seltsame Orte.

http://www.imagesload.net/img/Super%20Ralph%20Screenie3.PNG
Wer hoch hinaus will, kann aber auch tief fallen.

http://www.imagesload.net/img/Super%20Ralph%20Screenie4.PNG
Selbst Ulrika bekommt ihre wohlschmeckenden Lv-Ups.

Schlussworte
Ich hoffe euch gefällt diese kleine Demo von Super Ralph und ich hoffe auch ich hab es nicht
all zu schwer gestaltet. Weitere Level werden noch folgen. Falls es welche gibt, dennen das
einfach zu leicht war, dann werd ich bald 2 Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade einbauen,
welches dann fordernder wird (:

Credits
Die Jump'n'Run Scripts wurden von tomoaky erstellt
Leveldesigne und Waffen wurden von mir erstellt.
Mario-Melodien von Nintendo (dienen zurzeit noch als Platzhalter, bis was eigenes gefunden wird)

lg flip

Davy Jones
20.11.2011, 15:00
Sieht nicht schlecht aus, aber die Lava hier würde ich rausnehmen:
http://www.imagesload.net/img/Super_Ralph_New2.PNG

Macht sich perspektivisch einfach nicht =/

FlipelyFlip
20.11.2011, 15:04
heyey,

die lava dient hier eigentlich nur als übergangsgrafik bis ich nicht was bessres gefunden habe. Weswegen sie derzeit leider noch so bleiben muss /:
aber freut mich, dass es dir gefällt (:

lg flip

BullsDown
20.11.2011, 21:34
Sieht ganz nett aus, ich werde es mal spielen.

BullsDown
20.11.2011, 22:22
Habs jetzt gespielt: Insgesamt ist es ein nettes Shoot,n Jump,n Run, Maps sind recht abwechslungsreich, die Story finde ich auch nett zusammengepackt. Die Spielzeit ist etwas kurz, aber das hast du ja schon geschrieben. Was aber der größte Schwachpunkt des Spieles, ist die Sprungeinheiten, die finde ich etwas lästig, da durch bin ich viele male heruntergefallen, vielleicht bin ich einfach der Steuerung nicht anvertraut. Die Gegner passen gut ins Spiel.
Man kann jetzt sagen, ein nettes witziges Spielchen.

FlipelyFlip
21.11.2011, 20:44
heyey,

freut mich das dir das Spiel gefällt (:

Wegen den Sprungeinheiten, es wird mit der Steigerung der Levels auch immer entspanntere Sprunggegenden geben, bei dennen man weniger springen werden muss. Die ersten paar Level dienen eigentlich mehr dazu,
die Steuerung langsam in den griff zu bekommen und durch mehrmaliges Üben, kann man das ganze innerhalb kürzester Zeit schaffen durch zu spielen (:

Ich hab mir viel mühe gegeben um die Story und auch die Charaktere und Monster passend rein zu bringen und wie es ausguckt, hab ichs auch gut geschaft (:

lg flip