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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Vollversion To The Moon



Narcissu
18.11.2011, 21:55
http://www.freebirdgames.com/images/TtM_Banner_Fbg.png (http://freebirdgames.com/)

Trailer:

#1 Announcement Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=sqkJuSV-23U

#2 In-Game Preview Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=aco9lvygatQ

#3 Wie alles begann (Launch-Trailer)

http://www.youtube.com/watch?v=y9Vo4m2yiIo






Kurzinfos:
Ersteller: Kan "Reives" Gao / Freebird Games (Quintessence, The Mirror Lied, Do You Remember My Lullaby, Lyra's Melody)
Genre: Sci-fi \ Drama \ Romance \ Psychological (und eher ein interaktiver Film als ein Spiel)
Spielzeit: ca. 4-5 Stunden
Plattform: PC, Mac, Linux
Preis: $9.99 (ca. 8€) | kostenlose 1-stündige Demo
Sprache: Englisch, Deutsch, weitere

Soundtrack
Tracks: 31
Preis: $5 (ca. 3,60€)
Verfügbar: http://freebirdgames.bandcamp.com/album/to-the-moon-ost


Trailer Theme (Part 2)

To the moon
Through the stars
There we'll find a place to be
Close your eyes
All these wonders
In the dark we saw them shine
You and me


Everything's Alright

Short steps, deep breath
Everything is alright

Chin up, I can't step into the spotlight

She said, I'm sad, somehow without any words
I just, stood there, searching for an answer

(chorus)
When this world is no more
The moon is all we'll see
I'll ask you to fly away with me

Until the stars all fall down
They empty from the sky
But I don't mind...
If you're with me, then everything's alright

(verse 2)
Why do my words always lose their meaning?
What I feel, what I say, there's such a rift between them...

He said, I can't really seem to read you
I just stood there, never know what I should do

(chorus repeat)


Der erste Teil ist aus Johnnys Perspektive, der zweite aus der Perspektive von River.


http://www.youtube.com/watch?v=t7dRTIhvqG8


Alle Informationen zu Story und sonstigen Inhalten finden sich auf der Entwicklerseite (http://www.freebirdgames.com/to_the_moon/) oder im alten Thread (http://www.freebirdgames.com/to_the_moon/).


Hinweis: Dies ist die Neueröffnung des alten Threads zu To The Moon, der leider zu sehr vom Thema abgeschweift ist.
Alle Diskussionsbeiträge zum Thema "Kommerzialisierung von RPG-Maker-Spielen" bitte in diesen Thead: http://www.multimediaxis.de/threads/132717-RPG-Maker-goes-Kommerz-Diskussion-aus-To-The-Moon

Damit das Thema diesmal ordentlicher bleibt, bitte ich alle Moderatoren, Beiträge zu oben genanntem oder ähnlichen Themen kommentarlos zu löschen.
(Normalerweise bin ich gegen solch strikte Maßnahmen, halte es aber in Anbetracht der bereits mehrfach vorgekommenen, sich im Kreis drehenden, sich vom Thema und der Diskussion selbst entfernenden und z.T. unsachlichen Diskussion des alten Threads für notwendig.)

Link zum alten Thread: http://www.multimediaxis.de/threads/132392-To-The-Moon-Free-Trial-Vollversion

Ach ja, sollte mittlerweile klar sein, aber ich bin nicht der Ersteller des Spiels, sondern Kan Gao aka Reives.


Cover der Verkaufsversion (siehe Amazon):

http://ecx.images-amazon.com/images/I/81FSVtelzzL._AA1500_.jpg

Gala
18.11.2011, 21:59
Danke das du dir nochmal die Mühe gemacht hast, den Thread wieder zu eröffnen und ich hoffe diesmal geht es hier wirklich ums Spiel!

Ligiiihh
18.11.2011, 22:15
Ich wollte mal fragen, was die Kaufer dazu sagen. Es ist ja eher als interaktiver Film gedacht, da wollte ich fragen, ob während der eher lauen Interaktivität irgendwelche tiefen Bedeutungen (wobei die nicht einmal tief sein müssen) bemerkt wurden? Recht häufig las ich jetzt, die Interaktivität wäre eher nervig, andere fanden sie wirklich gut und passend, jedoch hier habe ich praktisch fast nix lesen können oder höchstens von Wannabe-Reviewern, die das Spiel als solches nicht kapiert haben. Fandet ihr die Interaktivität auch nervig, sollte sie besser gar entfernt worden sein?

Narcissu
18.11.2011, 22:47
Ich fand sie nicht sonderlich ansprechend und nicht sonderlich störend.
Ich mochte es, einfach durch die Gegend zu laufen und ein bisschen von der Umgebung kennezulernen. Im Gegensatz zu einem Film hat man so nämlich zumindest ein wenig das Gefühl, wirklich in der Welt des Geschehens zu sein. Viele kurze Anmerkungen oder Events, die vor dem Finden von Memory Links vorkamen, fand ich unterhaltsam, deshalb denke ich, dass das Finden der Memory Links an sich nicht schlecht ist. Nur die Art und Weise wie man sie bekommt ist bei einem nicht unbeträchtlichen Teil der Memory Links noch nicht ausgearbeitet genug gewesen.

Die Memento Puzzles fand ich nicht störend und ziemlich anspruchslos. Im Großen und Ganzen denke ich, dass ich gut hätte auf sie verzichten können. Nimmt sich also nicht viel: Solange das minimale Gameplay nicht den Fluss der Story stört, ist es okay. Ich denke aber, dass ein noch besser Kompromiss zwischen Spiel und Film getroffen werden könnte, was man hoffentlich in der nächsten Episode verwirklicht sehen wird.

Lustig, dass du das gerade jetzt erwähnst: Ein paar Sekunden vorher hab ich im Freebird-Forum einen ähnlichen Thread aufgemacht, der sich damit beschäftigt, den oben genannten Kompromiss zu finden. Jegliche Art von Kritik und Verbesserungsvorschlägen sind natürlich wie immer, sehr erwünscht.

Mordechaj
18.11.2011, 23:09
Ich sehe das ganz ähnlich wie du eigentlich. Das Suchen&Finden hat zumindest ein wenig Immersion geschaffen, auch wenn man da hätte mehr draus machen können. Ich stelle mir da so einfache Dinge vor wie etwa Erinnerungen vorher kombinieren zu müssen oder Mementos selbst zu erarbeiten; was einem ja regelmäßig durch sehr unterhaltsame Sequenzen abgenommen wurde. Die Idee an sich, die Mementos ausfindig machen zu müssen, ist nämlich ziemlich genial und verstärkt noch einmal die Dingsymbolik (i.e. die Tatsache, dass alle Geschichtenfäden im Spiel sich um ein bestimmtes, dingliches Motiv ranken).

Die Puzzles waren mir persönlich zu eintönig und der Schwierigkeitsgrad war sehr schlecht ausbalanciert, sprich sobald man den Dreh raushatte, waren sie einfach viel zu simpel. Mir ist dabei bewusst, dass dieses Rubik's-Cube-Prinzip seine Grenzen besitzt und man beispielsweise die Zeilen und Spalten nicht beliebig vermehren kann, ohne dass das Probleme kreiert, aber ein bisschen mehr hätte ich mir da schon erwartet. Dadurch, dass das System logisch in die Geschichte eingeordnet sein musste, konnte man es natürlich auch nicht ab irgendeiner Stelle so einfach durch ein anderes Puzzle ersetzen. Ist vertrakt; nur muss Reivier eben sehen, wie er da für mehr Kniffelei sorgt. Man darf dem Spieler ruhig abverlangen, für ein Rätsel mehr als 2-3 Minuten zu benötigen; und selbst wenn ich weiß, dass steigender Anspruch an den Spieler auch mit potenziell höherem Aufwand vonseiten des Entwicklers verbunden ist, kann es dem Projekt nur guttun, wenn er sich das nächste Mal auch mehr um die Gameplay-Aspekte kümmert.

Störend würde ich nichts davon bezeichnen, man war halt irgendwann völlig darauf fixiert, die Geschichte voranzubringen und die Spannungspausen, für die solche spielerischen Einlagen eigentlich herhalten müssen, waren für meinen Geschmack durch die Eintönigkeit und den wenigen Anspruch sehr stark verkürzt. Ich meine, das hat dem Spielerlebnis schon etwas weggenommen. Ich würde mich freuen, wenn Gao das bedenkt. Bei dem Erzählkonzept, das er gewählt hat, ist diese Form der Digression durchaus unabdingbar, wichtig und eine nicht zu unterschätzende Komponente. Und auch, wenn er eben wirklich vorwiegend Erzählen will und das Spielerlebnis dahinter zurücksteckt, sollte er sich dessen gewahr sein, dass eben genau das zum Erzählen dazugehört und nicht au profit der eigentlichen Plotline vernachlässigt werden darf.

Auge des Sterns
19.11.2011, 04:50
Dieses Spiel....ist absolut wunderbar. DIe Atmosphäre, die durch Musik, Grafik, Detailiertes Mapping und die Steuerung entsteht, erzeugt das selbe gefühl, welches ich früher noch bei Adventures hatte. Das Spiel hat zwar keine schweren Rätsel...aber ich persönlich hasse es manchmal, vorallem, wenn sie völlig aus dem Zusammenhang genommen werden. In der Hinsicht hat To The Moon mich zumindest nicht daran gehindert schnell in der geschichte voran zukommen,was mir persönlich auch gefällt, da ich diese Geschichte einfach nur wundervoll finde (ich bin eben der emotionale Typ).
Meiner Meinung nach hat das Spiel auch ein wunderbares Design und ich werde mirdie Vollversion holen, sobald ich meinen neuen PC und die sonstigen Komponenten habe.
im übrigen finde ich den Humor an einigen Stellen recht ansprechend.

Narcissu
25.11.2011, 18:44
http://www.gamespot.com/

Schaut mal rechts an den Rand und sagt mir, welcher Name dort deplatziert aussieht.

Auge des Sterns
25.11.2011, 18:46
Die PC-Version von Skyrim steht unter der XBox 360? Blasphemie!
....
Und To the Moon hat es sehr weit gebracht!:A

Mnemonik
25.11.2011, 19:12
Ohne Quark, Skyrim ist geil, aber wieso steht es da drei mal?! xD

Auge des Sterns
25.11.2011, 20:22
Ohne Quark, Skyrim ist geil, aber wieso steht es da drei mal?! xD
Es gibt immerhin drei Versionen (PC, XBox 360 und PS3).

Edit: Ich glaube To The Moon wird auf meinem nächsten PC doch vor Skyrim kommen.

Caro
28.11.2011, 16:09
Oh mein Gott, schaut mal bitte, das dürfte dem ganzen echt einen Schub geben:

Artikel in der ZEIT (http://www.zeit.de/digital/games/2011-11/to-the-moon-2)

Schade, dass da nicht auf die Kontroversen und den RPG-Maker eingegangen wird.

Kelven
28.11.2011, 16:37
Die Kontroversen sind Der Zeit sicher gar nicht bekannt, denn ich gehe mal stark davon aus, dass es international gesehen weitaus weniger als bei uns gegeben hat.

Mordechaj
28.11.2011, 20:16
Doof gefragt: Was denn für Kontroversen?

Mordechaj
28.11.2011, 20:55
Auf die Kommerzialisierung kann die ZEIT ja nicht wirklich eingehen, weil es in der realen Welt durchaus üblich ist, Geld für die Arbeit anderer zu bezahlen.

Ich sage das jetzt als Faktum, nicht als Einladung, diese Diskussion wieder vom Zaun zu brechen.

Innoxious
28.11.2011, 21:07
Öhm ja, bleibt nur zu hoffen, dass sich der Thread nicht wieder in eine "Warum-können-denn-andere-mit-einem-Programm-dass-ich-auch-habe-Geld-machen-und-warum-bin-ich-zu blöd-dazu?" Diskussion unter der Führung von Dr. Luthandorius Frankenstein entwickelt, der diesen Thread dazu nutzt, um für seine Forschungen das Paarungsverhalten gereizter "Forentrolle" zu ergründen.

MFG

Innoxious

Mivey
01.12.2011, 06:11
Egal, ob man das Spiel mag oder nicht oder sich gar nicht dafür interessiert. Dass es sogar die Aufmerksamkeit einer recht großen deutschen Zeitung errungen hat, ist bemerkenswert. Ich hoffe, dass Freebird Games dieses Medien Interesse für weitere Projekte nutzen kann.

Narcissu
01.12.2011, 07:30
Weiß jemand zufällig, ob dieser Artikel auch in der physischen Version der "Zeit" erschienen ist?

Kelven
01.12.2011, 09:17
Beim Artikel wird als Quelle Zeit-Online genannt. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass sie in der Print-Ausgabe überhaupt Platz haben, um über Indie-Spiele zu berichten.

T.U.F.K.A.S.
01.12.2011, 09:27
Weiß jemand zufällig, ob dieser Artikel auch in der physischen Version der "Zeit" erschienen ist?
You mean "Zeitung"?

Aber find ich cool, dass das Spiel so einen Popularitätsschub bekommt. Hat es auch ehrlich verdient, ich hab zwar nur die Demo gespielt - aber die Demo hat mich ziemlich geflasht, sagen wirs mal so :A

Narcissu
19.12.2011, 22:21
To The Moon hat soeben den Gamespot Game Of The Year Award in der Kategorie "Best Story" gewonnen: http://www.gamespot.com/best-of-2011-special/awards/index.html?page=3

Nominiert war es außerdem für "Most Memorable Moment", "Best Music", "Best Song", "Best Writing/Dialogue" und "Best Ending".


Zwischen Weihnachten und Neujahr wird es wohl ein Holiday Special zu To The Moon geben, also etwas Kleines und Spielbares, natürlich kostenlos. Ich sag euch bescheid, wenn's so weit ist.

Ach ja, und rechnet auch im neuen Jahr mit interessanten Ankündigungen. :)

Kelven
20.12.2011, 09:33
Ist der Preis denn von der Redaktion oder von den ganzen Mitgliedern? Auf jeden Fall ist das natürlich beeindruckend.

Narcissu
20.12.2011, 10:48
Der Preis ist von den Mitgliedern, die darüber abstimmen konnten. Ob die User das Spiel auch nominiert haben, weiß ich nicht – kann gut sein, dass dahinter die Redaktion steckt.

Ofi-Junior
20.12.2011, 12:10
Kennt sich hier jemand mit Desura aus? Da ich kein PayPal habe wollte ich dort mal schauen wie man bezahlen kann, bisher hab ich bloß was mit Kreditkarte gefunden, die ich auch nicht habe.

Rusk
20.12.2011, 19:40
Nicht nur auf gamespot, sondern auch bei 4players gewann To the Moon in der Kategorie "Sonderpreis Story" (gleich zusetzen wie Story des Jahres): http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Spielkultur/Special/29287/74177/0.html

Auge des Sterns
22.12.2011, 00:36
Verwundert mich auch nicht, den das Spiel hat ein Konzept, welches für die Spielebranche eher ungewöhnlich ist (sprich es ist innovativ) und gleichzeitig gut umgesetzt ist in diesem Punkt.

Rusk
06.01.2012, 20:38
Gamestar hat jetzt auch einen Test zum Spiel inkl. Testvideo: http://www.gamestar.de/spiele/to-the-moon/test/to_the_moon,47206,2563558.html

Tüp
09.01.2012, 16:07
http://www.youtube.com/watch?v=B2Zo8xdeF0A&feature=g-u&context=G2f61247FUAAAAAAACAA

Und nun auch noch in Videoform

WeTa
21.01.2012, 12:43
To The Moon ist von Wired.com zu einem def 20 besten Spiele 2011 gekührt worden:
http://www.wired.com/gamelife/2011/12/best-games-2011/?utm_source=UniBul+Blog&pid=2341
Nicht schlecht, wenn man sich anschaut, wer da noch so vertreten ist :A

Narcissu
02.02.2012, 14:06
Die deutsche Übersetzung ist fast fertiggestellt. Wird wohl noch diesen Monat eine deutsche Version geben.

ltachi
02.02.2012, 21:34
Sehr schönes Spiel. Respekt. :A

Holo
02.02.2012, 22:33
Die deutsche Übersetzung ist fast fertiggestellt. Wird wohl noch diesen Monat eine deutsche Version geben.
Was? wie? wo? Von Wem?

Narcissu
03.02.2012, 00:44
http://freebirdgames.com/forum/index.php?board=55.0

Tüp
03.02.2012, 13:44
Gleich in so vielen Sprachen ? :O (8 an der Zahl)
Respekt!

Holo
03.02.2012, 13:47
Hui. Kaufen werde ich's zwar dennoch nicht, aber mal sehen. Wofür gibt's Let's play's? ^_^

Handschuh
04.02.2012, 08:28
Ich hab auch angefangen das Spiel mit einem Lets Play zu sehen und muss sagen, dass es mir wirklich gut gefällt, die Charaktere sympatisch sind und joar... ich finds wundertollig - da sich in Sachen atmosphäre jeder 'ne Scheibe abschneiden! :)

Narcissu
05.02.2012, 12:29
Auf YouTube hat sich übrigens jemand die Mühe gemacht, alle Szenen aus Johnnys Leben chronologisch (d.h. von der Kindheit bis zum alten Johnny) zusammenzuschneiden.
Ist ganz nützlich, um im Nachhinein wirklich alle Anspielungen, die vorher gemacht wurden, zu verstehen. Wobei man die spätestens ohnehin beim zweiten Durchgang verstehen sollte.


http://www.youtube.com/watch?v=4pz6ZeG_V0g

Narcissu
10.02.2012, 19:02
Den Soundtrack zu To The Moon gibt es nun im Game Music Bundle: http://www.gamemusicbundle.com/

Das Prinzip: Jeder bezahlt das was er will und erhält ein paar verschiedene Indie-Game-Soundtracks, darunter auch To The Moon. Wer also nur einen Dollar bezahlen will, kann das tun, und wem der Spaß 5000 Dollar wert ist, dem steht es auch frei, diesen Betrag zu zahlen. ;)

Tetris
11.02.2012, 00:30
Geht auch 1 Cent oder gar nix?

Mnemonik
11.02.2012, 02:38
Geht auch 1 Cent oder gar nix?
Die Frage finde ich schon beinahe unverschämt. >.<

Tüp
11.02.2012, 04:08
Ich lache :D
Dreistigkeit gewinnt doch auch manchmal. Hab ich gehört ^^

Narcissu
11.02.2012, 13:09
Ich glaube ein Dollar sind der Mindestbetrag, aber ich habe es nicht ausprobiert.

Mordechaj
11.02.2012, 20:41
Ich glaube ein Dollar sind der Mindestbetrag, aber ich habe es nicht ausprobiert.
Ich schon; und ja, der Mindestpreis liegt bei $1. Derartige Angebote sind, soweit ich weiß, immer mit der $1/1€-Grenze ausgestattet, wenn der niedrigst mögliche Preis nicht sogar höher liegt. Und das ist auch billig genug.

WeTa
12.02.2012, 20:40
Nicht unbedingt. Humble Bundle nimmt auch 1 Cent. Wurde ausgenutzt um Wolfire zu schaden, schließlich sind die ihnen entstehenden Kosten pro Bundle höher.


Geht auch 1 Cent oder gar nix?

Nein, und wenn es ginge, würde es dich zum Versager machen.
Denn dann bekommst du den Tower of Heaven Soundtrack nicht :O

Tetris
12.02.2012, 21:06
Die Frage finde ich schon beinahe unverschämt.
Nicht mein Problem.

Tüp
12.02.2012, 22:44
Nicht mein Problem.

Schreib doch einfach mal ein bisschen höflicher um zukünftige Konflikte zu vermeiden :)
Du formulierst deine Post so "krass" ^^

ultimatix
12.02.2012, 23:32
Was bietet einem das Spiel denn so besonderes das es ganze 9 bzw 11 € kostet? Das Spiel schaut wirklich interessant und nett aus, aber durch was hebt es sich von anderen Maker Spielen ab? ^^ Was bekommt man alles für sein Geld?

Mnemonik
13.02.2012, 02:43
Was bietet einem das Spiel denn so besonderes das es ganze 9 bzw 11 € kostet? Das Spiel schaut wirklich interessant und nett aus, aber durch was hebt es sich von anderen Maker Spielen ab? ^^ Was bekommt man alles für sein Geld?
Dafür gibt es eine Demo, dadurch kann sich jeder sein eigenes Urteil bilden oder es zumindest versuchen.

Narcissu
13.02.2012, 12:54
Was bietet einem das Spiel denn so besonderes das es ganze 9 bzw 11 € kostet? Das Spiel schaut wirklich interessant und nett aus, aber durch was hebt es sich von anderen Maker Spielen ab? ^^ Was bekommt man alles für sein Geld?
Auf Seite 1 ist eine ganze Review-Liste, und auf Seite 2 ein Link zu 'nem deutschen Videoreview.

Ansonsten, wie Mnemonik schon sagte, Demo testen. ^^ Den Demo-Spielstand kannst du dann natürlich auch ins richtige Spiel übernehmen, sollt dich die Demo überzeugt haben.

TwoFace
13.02.2012, 14:03
Nicht mein Problem.

Irgendwann muss man sich ja echt nicht mehr wundern, wenn man von niemandem mehr ernst genommen wird.

Necromanzer
13.02.2012, 14:30
Was bietet einem das Spiel denn so besonderes das es ganze 9 bzw 11 € kostet? Das Spiel schaut wirklich interessant und nett aus, aber durch was hebt es sich von anderen Maker Spielen ab? ^^ Was bekommt man alles für sein Geld?

Also ich hab das Spiel mal bei einer Freundin durchgezockt die sich das Spiel gekauft hat. Ich war anfangs erst sehr überrascht das dieses RPG Maker Spiel kostenpflichtig ist, weil die ja normalerweise alle kostenlos sind. Deswegen hatte ich vor dem Spielen auch große Erwartungen, denn dadurch das es tatsächlich kostenpflichtig ist musste es ja etwas haben was andere kostenlose RPG Maker Spiele nicht haben. Ich habe mir eine epische Story, über 100 Stunden Spielzeit und ein genial ausgefeiltes sowieso designtes Kampsystem vorgestellt. Umso größer war dann die Ernüchterung als ich das Spiel dann in ca. 4-5 Stunden schon durchgespielt hatte. Eine gute Story? Ja auf jeden fall, die Story hat mir echt noch am besten gefallen und hat mich bis zum Ende fesseln können. Respekt dafür. Auch wenn die englischen Texte als deutscher Spieler oft nerven und man bedenken muss das es viele kostenlose RPG Maker Spiele gibt die eine ähnliche oder bessere Story aufweisen können. Ein geniales Kampfsystem? Ein KS wurde noch nicht mal eingebaut (xD). Gameplay? Fast nicht vorhanden, man sammelt Gegenstände, weicht Fallen aus oder löst einfache Bilderrätsel, mehr auch nicht. Es gibt einen Haufen aufwändigerer RPG Maker Games die kein Geld für Ihre Spiele verlangen. Der Schwerpunkt im Game liegt nunmal bei der Story und die ist immerhin ziemlich genial.

Trotzallem gibt es immer noch viel bessere RPG Maker Spiele die auch noch alle kostenlos sind. Selbst viele kostenlose Demos wie z.B. Aurora`s Tear oder Velsarbor übertreffen to the Moon um längen und bieten sogar mehr Spielzeit als die Vollversion von To the Moon. Dann auch noch so viel Geld ausgeben für ein Spiel das fast keine Gameplay Elemente besitzt und die Länger einer herkömmlichen RPG Maker Demo aufweist? Das sollte einem echt zu denken geben. Außerdem wäre es der Anfang vom Ende der freien und künstlerisch wertvollen RPG Maker Szene wenn sich jeder an To the Moon ein Beispiel nimmt und seine Spiele kostenpflichtig und fast ohne Gameplay Elemente veröffentlicht. Abzocke ist es schon in gewisser Hinsicht wenn man bedenkt das viele kostenlose RPG Maker Games mehr zu bieten haben als To the Moon. Das Spiel bietet leider nichts, was nicht andere kostenlose RPG Maker spiele auch schon vorher besessen haben.

ich würde trotzdem jedem raten mal die Demo anzuspielen, denn danach kann man einschätzen was man für sein Geld alles bekommt.

TwoFace
13.02.2012, 14:38
@ Necromanzer:

Endlich mal jemand der meine Ansichten kurz, knapp und präzise auf den Punkt bringt. Deinem Post ist nichts hinzuzufügen. Solange es bessere, kostenlose Spiele wie Allreise, Hybris Rebirth, Alone Cold Winter ... etc. gibt, muss ein kostenpflichtiges Spiel für mich deren Standard toppen, sonst denk ich nicht im Traum drüber nach, dafür Geld auszugeben. Man kann ja immer mit dem Argument "ja, unterstützt doch aber wenigstens die Entwickler" usw. kommen, ändert aber nichts an der Tatsache. Ich selbst hab "To The Moon" nicht gespielt. Ich glaub aber schon, dass das Spiel Qualität aufweist, sonst hät's nicht so 'nen Hype.... aber dafür zahlen? Dazu bin ich derzeit nicht bereit. Und du hast Recht: Wenn jeder damit anfangen würde für seine Spiele Geld zu verlangen wär das demnächst das Ende des RPG-Ateliers. Und dann mischt noch ACTA 'ne Runde mit und wir ham den Supergau :D

mfG Penetranz

Mordechaj
13.02.2012, 14:46
[...] und man bedenken muss das es viele kostenlose RPG Maker Spiele gibt die eine ähnliche oder bessere Story aufweisen können.
Ganz ketzerisch aus reinem Interesse gefragt und ohne damit jetzt eine Diskussion anstoßen zu wollen: Welche denn? =)


Abgesehen davon würde ich persönlich auch darum bitten, verallgemeinernde Aussagen wie "Ist schon Abzocke" oder Prophezeihungen über das angebliche Ende der RPG-Maker-Community wegzulassen. Wir haben die Diskussion zweimal durch, sie hat zu nichts geführt außer dem, was üblich ist: Jeder hat sein eigenes Bild. Und solange das nicht entsprechend konstruktiv und argumentativ dargelegt wird, sollte man es nicht unter die Menge tragen. Schon relativierende Aussagen wie "für mich", "meiner Meinung nach", "so wie ich es sehe" könnten das mächtig entschärfen. Für mich beispielsweise tritt das schon wieder in Stellen, die dafür nicht vorgesehen sind: So wie ich es sehe, bietet To the Moon weitaus mehr als (bis auf ein paar Ausnahmen) sämtliche andere Makergames. Und es als Maker-Projekt in die kommerzielle Szene zu tragen, wird meiner Meinung nach ziemlich viele positive Effekte haben, viel eher als dass es das Aus für die nicht-kommerzielle Szene bedeutet.

Necromanzer
13.02.2012, 14:58
@ Necromanzer:

Endlich mal jemand der meine Ansichten kurz, knapp und präzise auf den Punkt bringt. Deinem Post ist nichts hinzuzufügen. Solange es bessere, kostenlose Spiele wie Allreise, Hybris Rebirth, Alone Cold Winter ... etc. gibt, muss ein kostenpflichtiges Spiel für mich deren Standard toppen, sonst denk ich nicht im Traum drüber nach, dafür Geld auszugeben. Man kann ja immer mit dem Argument "ja, unterstützt doch aber wenigstens die Entwickler" usw. kommen, ändert aber nichts an der Tatsache. Ich selbst hab "To The Moon" nicht gespielt. Ich glaub aber schon, dass das Spiel Qualität aufweist, sonst hät's nicht so 'nen Hype.... aber dafür zahlen? Dazu bin ich derzeit nicht bereit. Und du hast Recht: Wenn jeder damit anfangen würde für seine Spiele Geld zu verlangen wär das demnächst das Ende des RPG-Ateliers. Und dann mischt noch ACTA 'ne Runde mit und wir ham den Supergau :D

mfG Penetranz

Schön zu wissen das ich mit meiner Meinung nicht alleine bin ;) Genau, dieses Argument "Unterstützt wenigstens die Entwickler" kann man bei to The Moon leider nicht benutzen weil es im RPG Maker Bereich Entwickler gibt die aufwändigeres produzieren und auch kein Geld dafür verlangen.

Ja, das Spiel weist auf jeden Fall Qualität auf, sonst hätte ich es auch nicht bis zum Ende gezockt ^^ Der Hype kommt dadurch zustande das es das Spiel auch in die Presse geschafft hat. Große Magazine wie Gamestar schreiben sogar Reviews für das Spiel. Wäre das Spiel aber kostenlos veröffentlicht worden, hätte es garantiert nicht so viel Aufmerksamkeit bekommen. Der Kapitalismus lässt grüßen. Hoffen wir das die RPG Maker Szene nicht zugrunde geht und ACTA nicht durchkommt ^^

Necromanzer
13.02.2012, 15:07
Ganz ketzerisch aus reinem Interesse gefragt und ohne damit jetzt eine Diskussion anstoßen zu wollen: Welche denn? =)

Schau dich doch einfach mal im RPG Atelier um, da findest du genügend Spiele die eine bessere Story oder eine gleich gute Story als To the Moon aufweisen können. Der persönliche Geschmack ist aber bei jedem verschieden. Penetranz hat auch schon ein paar Spiele aufgelistet, vorallem hybris ist empfehlenswert. Wahrscheinlich kennst du im RPG Maker Sektor nur nur To the Moon


Und solange das nicht entsprechend konstruktiv und argumentativ dargelegt wird, sollte man es nicht unter die Menge tragen.

Meiner Meinung nach wurde es in meinem Post schon konstruktiv und argumentativ dargelgt, IMO ^^


So wie ich es sehe, bietet To the Moon weitaus mehr als (bis auf ein paar Ausnahmen) sämtliche andere Makergames.

Ganz ketzerisch aus reinem Interesse gefragt, was denn? óO


Und es als Maker-Projekt in die kommerzielle Szene zu tragen, wird meiner Meinung nach ziemlich viele positive Effekte haben

Es wird eher negative Effekte haben. Ich sehe schon die ganzen Kiddies mit Dollarzeichen in den Augen vor dem PC sitzen die Ihre RPG Maker Spiele nur noch herstellen um Kohle zu scheffeln. Dadurch könnte die Qualität der RPG Maker games drastisch absinken und die RPG Maker Szene würde mit einem haufen schlechter Spiele zugemüllt werden, nur weil es dank To the Moon jetzt Leute gibt die auch ein Stückchen vom Kuchen abhaben wollen. Das wäre eine negative Entwicklung.

~Jack~
13.02.2012, 15:13
Schau dich doch einfach mal im RPG Atelier um, da findest du zu genüge Spiele die eine bessere Story oder eine gleich gute Story als To the Moon aufweisen können. Der persönliche Geschmack ist aber bei jedem verschieden.
Zu sagen es gibt bessere und dann nur zu sagen er solle sich einfach mal umsehen ist ein etwas schlechtes Argument. Beispiele solltest du schon nennen können.


und die RPG Maker Szene würde mit einem haufen schlechter Spiele zugemüllt werden, nur weil es dank To the Moon jetzt Leute gibt die auch ein Stückchen vom Kuchen abhaben wollen.
Das wird die Makerszene tagtäglich. Es gibt bei weitem mehr schlechte/durschnittliche Makergames als gute. Es würde nichts dran ändern ob die jetzt dafür Geld wollen oder nicht. Und meist kann man an der Präsentation allein ja schon sehen ob man es mit einem mangelhaften Spiel zu tun hat oder nicht und somit ob man es kaufen würde.

WeTa
13.02.2012, 15:28
Der Hype kommt dadurch zustande das es das Spiel auch in die Presse geschafft hat. Große Magazine wie Gamestar schreiben sogar Reviews für das Spiel. Wäre das Spiel aber kostenlos veröffentlicht worden, hätte es garantiert nicht so viel Aufmerksamkeit bekommen. Der Kapitalismus lässt grüßen. Hoffen wir das die RPG Maker Szene nicht zugrunde geht und ACTA nicht durchkommt ^^


Schau dich doch einfach mal im RPG Atelier um, da findest du genügend Spiele die eine bessere Story oder eine gleich gute Story als To the Moon aufweisen können. Der persönliche Geschmack ist aber bei jedem verschieden. Penetranz hat auch schon ein paar Spiele aufgelistet, vorallem hybris ist empfehlenswert. Wahrscheinlich kennst du im RPG Maker Sektor nur nur To the Moon


Es wird eher negative Effekte haben. Ich sehe schon die ganzen Kiddies mit Dollarzeichen in den Augen vor dem PC sitzen die Ihre RPG Maker Spiele nur noch herstellen um Kohle zu scheffeln. Dadurch könnte die Qualität der RPG Maker games drastisch absinken und die RPG Maker Szene würde mit einem haufen schlechter Spiele zugemüllt werden, nur weil es dank To the Moon jetzt Leute gibt die auch ein Stückchen vom Kuchen abhaben wollen. Das wäre eine negative Entwicklung.

Wow :hehe:
Genau das, was ich nach der Klausur brauchte.

Necromanzer
13.02.2012, 15:29
Zu sagen es gibt bessere und dann nur zu sagen er solle sich einfach mal umsehen ist ein etwas schlechtes Argument. Beispiele solltest du schon nennen können.

Wenn ich alle Beispiele aufzählen würde, dann wäre ich morgen noch nicht fertig. Es gibt einfach zu viele. Aber wenn du unbedingt Beispiele haben willst: Hybris, Aurora`s Tear, Sunset over Imdahl die Velsarbor Demo und hundert andere Games. Der User Penetranz hat auch schon ein paar aufgelistet.


Und meist kann man an der Präsentation allein ja schon sehen ob man es mit einem mangelhaften Spiel zu tun hat oder nicht und somit ob man es kaufen würde.

Ich würde für kein RPG Maker Spiel der Welt Geld bezahlen, wenn sie die kostenlosen RPG Maker Spiele nicht übertreffen.

Gala
13.02.2012, 15:35
Es gibt einen eigenen Thread über die "Geld für RPG-Maker-Spiele nehmen"-Diskussion. Lasst das hier also nicht ausschweifen, sondern nehmt den Thread im Community Bereich

Kelven
13.02.2012, 15:41
Ich sehe schon die ganzen Kiddies mit Dollarzeichen in den Augen vor dem PC sitzen die Ihre RPG Maker Spiele nur noch herstellen um Kohle zu scheffeln. Dadurch könnte die Qualität der RPG Maker games drastisch absinken und die RPG Maker Szene würde mit einem haufen schlechter Spiele zugemüllt werden, nur weil es dank To the Moon jetzt Leute gibt die auch ein Stückchen vom Kuchen abhaben wollen.
Ich sehe jetzt nicht den Zusammenhang zwischen "kostenpflichtig" und "weniger Qualität". Außerdem hat Reives das Spiel nicht für die RPG-Maker-Szene entwickelt und das werden die anderen Entwickler auch nicht machen. Mal ganz abgesehen davon zeigt ja schon der Erfolg des Spieles, dass Reives vieles richtig gemacht hat.

Mordechaj
13.02.2012, 15:54
Wahrscheinlich kennst du im RPG Maker Sektor nur nur To the Moon
Nö, ich kenne nur keine qualitativ bessere Story als die von To the Moon. UiD und die Allreise kommen da für meine Begriffe sehr nah ran.
Ich wollte eigentlich wissen, welche Spiele für dich ganz speziell mehr hermachen. Über mehr können wir hier auch nicht reden; nur über die Einordnung des jeweiligen Urteils, nicht seine Verallgemeinerbarkeit.


Meiner Meinung nach wurde es in meinem Post schon konstruktiv und argumentativ dargelgt, IMO ^^
Dinge wie "Abzocke" und die Erwartungshaltung, die du an das Spiel anlegst, erzählen anderes. Du wirst verstehen, dass die fehlende Relativierung und Modalisierung dazu führt, dass dein Urteil recht harsch wirkt. "Ich hätte mir für diesen Preis dies und das erwartet ..." macht mehr her als "Es gab dieses und jenes nicht, folglich ist es Abzocke, das Spiel kommerziell zu vertreiben."


Ganz ketzerisch aus reinem Interesse gefragt, was denn? óO
Zum Beispiel einwandfreie Inszenierungstechnik; eine professionell ausgearbeitete Story, die sich mit vielen Größen der Spieleindustrie messen kann; einen eigens komponierten und perfekt auf das Spiel zugeschnittenen Soundtrack. To the Moon bietet eine ganze Menge über das Normalmaß hinaus, wenn man so in etwa das sucht, was es hergibt. Mir persönlich sind genau solche Dinge unglaublich wichtig, das Gameplay sekundär (wobei ich hier auch sehr schön mängele, da hätte man mehr draus machen können). Für mich hat sich der Preis absolut gelohnt.

Für andere nicht. Das ist okay. Aber man sollte schon fair bleiben.


Es wird eher negative Effekte haben. Ich sehe schon die ganzen Kiddies mit Dollarzeichen in den Augen vor dem PC sitzen die Ihre RPG Maker Spiele nur noch herstellen um Kohle zu scheffeln. Dadurch könnte die Qualität der RPG Maker games drastisch absinken und die RPG Maker Szene würde mit einem haufen schlechter Spiele zugemüllt werden, nur weil es dank To the Moon jetzt Leute gibt die auch ein Stückchen vom Kuchen abhaben wollen. Das wäre eine negative Entwicklung.
1. To the Moon hat Erfolg
2. Andere wollen ähnlichen Erfolg
3. ???
4. ???
5. Spiele niederer Qualität
6. ???
7. negative Auswirkungen

Versteh mich nicht falsch, ich will deine Befürchtungen nicht kleinreden. Aber sie sind äußerst unbegründet. To the Moon ist nicht das erste kommerziell vertriebene Makerspiel und es wird auch nicht das letzte sein. Und was wäre so schlecht daran, wenn auf einmal mehr anfangen, die kommerzielle Szene für sich zu erschließen? Warum sollte deshalb Qualität abhanden kommen? Qualität ist das, was die Spiele im Endeffekt verkaufen würde, also würde es womöglich eher zu einer Verbesserung kommen.
Außerdem was Jack sagt.


Ich bin mir darüber im Klaren, dass wir hier von zwei verschiedenen Seiten her argumentieren. Deine Anmerkungen zum Spiel sind durchaus berechtigt, genauso wie dein Standpunkt seine Berechtigung hat. Aber du darfst das eben nicht verallgemeinern und daraufhin Unterstellungen machen: Das Spiel ist keine Abzocke, es erfüllt nur deine Erwartungshaltung nicht, also bezahlst du kein Geld dafür. Die Story ist nicht qualitativ auf einer Ebene mit anderen Spielen oder unter dem Niveau anderer Spiele (wenn man diesen Vergleich überhaupt anstellen wöllte), sie entspricht nur nicht deinen Vorstellungen, seien die nun thematischer oder sonstiger Natur. Die Spielzeit ist nicht berechtigt oder unberechtigt, du persönlich erwartest nur mehr von einem Spiel. Die Verkommerzialisierung von einem Maker-Spiel bedeutet nicht den Untergang der Szene, du persönlich willst die Spiele einfach gern kostenlos, aus welchem Grund sei jetzt mal dahingestellt.

Wie gesagt, wir haben die Diskussion hier schon zweimal durch. Deshalb mein Vorschlag, Urteile zu individualisieren. Sobald du von "Abzocke" sprichst oder die schlimmen Folgen heraufbeschwörst, sitzen wir wieder an dem Punkt, wo dir vehement zu widersprechen ist, weil du von persönlichen Eindrücken auf das Ganze schließt, was du gar nicht kannst.

Tetris
13.02.2012, 16:21
Und es als Maker-Projekt in die kommerzielle Szene zu tragen, wird meiner Meinung nach ziemlich viele positive Effekte haben
Merk ich nix von. Wo bleiben denn nur diese Effekte? Ich warte schon voller tiefer Sehnsucht darauf. Die VV ist doch schon lange erhältlich.


Schreib doch einfach mal ein bisschen höflicher um zukünftige Konflikte zu vermeiden
Du formulierst deine Post so "krass" ^^
Ich wollt halt nur das mit dem Preis wissen. Wenn gleich wieder Kiddies kommen und heulen, braucht man sich nicht wundern ^^

Tüp
13.02.2012, 16:42
Ich wollt halt nur das mit dem Preis wissen. Wenn gleich wieder Kiddies kommen und heulen, braucht man sich nicht wundern ^^

Ich will kein offtopic starten, aber hier sind keine Kiddies nur Member die sich gegenseitig respektieren sollten und auch ne Erziehung genossen haben. Wenn man sowas liesst, kommt das von dir eher sehr "Kiddyhaft" rüber.
Einsicht ist der weg zur Besserung. Denk einfach mal drüber nach.
Ich schreib auch nichts weiter dazu, weil hier nicht rein gehört.

TwoFace
13.02.2012, 16:58
Die Verkommerzialisierung von einem Maker-Spiel bedeutet nicht den Untergang der Szene, du persönlich willst die Spiele einfach gern kostenlos, aus welchem Grund sei jetzt mal dahingestellt.

Das ist nur immer das erste was man hört, wenn man gegen kommerzielle Spiele argumentiert. "ihr wollt nur nix zahlen usw. etc." ... Okay, Argument lass ich in dem Fall gelten, trotzdem kann man auch dies nicht verallgemeinern. Dank Hammerprojekten wie Allreise, Alone Eternal Nightmare und taut (nur um mal 3 zu nennen, die "To The Moon" zumindest mal grafisch extremst in den Schatten stellen), die enorme Qualität aufweisen und für lau zum Download angeboten werden, setzen die Messlatte nunmal verdammt hoch. Ich persönlich bin nicht bereit für etwas zu zahlen, was diese Spiele meiner Ansicht nach nicht toppen oder mindestens mithalten kann. Zum Untergang der Makerszene: möglicherweise ein leicht übertriebenes Argument in einer Diskussion gegen kommerzielle Makerspiele, aber man halte sich nur mal vor Augen, dass es ziemlich viele Leute gibt, die kostenlose Qualität gewohnt sind und nicht bereit sind für etwas "gleichartiges", was ihren Standard nicht übertrifft, zu zahlen: vermutlich wären Allreise & Co. ebenso bekannt und populär geworden wie sie es jetzt sind, nur hätten es eben weniger Leute, aufgrund der (nennen wir es mal so) "Preisbarriere" gespielt. Und das wäre doch schade gewesen. Ein Entwickler will doch, dass man sein Zeug auch spielt :) gerade deshalb würd ich persönlich mein Zeug auch lieber weiterhin kostenlos im Atelier vertreiben,als zu sagen "okay, ich mach jetz ein absoltes Hammerprojekt, biete es für den Preis von sagen wir mal 2-5€ zum Verkauf an, nehme aber dafür im Gegenzug in Kauf, dass weniger Leute sich drauf einlassen, das Ding a) zu kaufen und b) zu spielen". Man muss eben auch immer die Kehrseite der Medaille sehen. Ist aber wie gesagt nur meine persönliche Meinung hierzu.

mfG Penetranz

Narcissu
13.02.2012, 17:10
Der Grund, dass To The Moon bekannter ist als wohl so ziemlich alle RPG-Maker-Projekte, liegt mit Sicherheit daran, dass es niemals für die Szene als Zielgruppe entwickelt wurde. Ich bin mir ziemlich sicher, das ein RPG-Maker-Spiel, das nur in dieser vergleichsweise kleinen Community bleibt, kaum die Möglichkeit hat, wirklich bekannt zu werden. Die Herausforderung für Reives war es, Leute zu überzeugen, sich das Spiel zu kaufen, und nach dem ersten Trailer, der eine unerwartet große Presseflut ausgelöst hat, gab es eine Resonanz nie erwarteten Ausmaßes, die dazu noch überaus positiv war. Das wäre sicherlich niemals möglich gewesen, wenn Reives sein Projekt für die RPG-Maker-Szene entwickelt hätte.

Darüber hinaus sind die Schwerpunktsetzungen der verschiedenen Zielgruppen wohl auch anders, weshalb es nicht verwunderlich ist, dass sich die Resonanz von Leuten aus der Szene so stark von der Resonanz der Leute außerhalb der Szene unterscheidet. Viele Leute waren sehr stark emotional von To The Moon gerührt, was hier aber weniger der Fall gewesen zu sein scheint. Der Grund dafür muss, wie gesagt, nicht im Spiel allein gesucht werden, sondern vor allem auch in der Zielgruppe. Die Geschichte To The Moons liegt zugegebenermaßen auch etwas außerhalb der Norm für RPGs oder Videospiele allgemein. Deshalb können viele hier vermutlich mit etwas „klassischem“ mehr anfangen, bzw. werden durch To The Moon weniger angesprochen als viele der Leute außerhalb der Szene, die das Spiel als besonderes Erlebnis empfanden. Deshalb finde ich jegliche Art von ehrlichem Feedback gerechtfertigt, von wem auch immer es stammen mag. Wenn meine Mutter sagen würde, dass sie Final Fantasy IX nicht genießen konnte, während ich das Spiel in dem Himmel lobe, dann ist keine von beiden Meinungen an sich weniger oder mehr Wert als die andere. Leute, die sich an diesen Meinungen orientieren, müssen halt nur schauen, welche Meinung sie aufgrund welcher Kriterien stärker gewichten.

Ich sage nicht, dass andere RPG-Maker-Spiele nicht das Zeug hätten, kommerziellen Erfolg zu haben, aber es gibt nun mal keinen Vergleich (es gibt zwar noch andere kommerzielle RM-Spiele, aber die meisten davon sind wenig bis gar nicht bekannt), deshalb kann man das nicht sagen. Ich halte es aber für sehr wohl möglich.

Es wäre für die meisten übrigens gar nicht möglich, ihre RPG-Maker-Spiele für Geld an den Mann zu bringen, nur so nebenbei. Nicht nur muss alles rechtlich einwandfrei sein, sondern man sollte dafür auch ein angemeldetes Kleingewerbe besitzen, ein Patent auf das Spiel haben (nicht notwendigerweise) und so weiter und so fort. All diejenigen, die denken, dass die Entwicklung des Spiels der einzige Teil ist, der viel Arbeit erfordert, der irrt. Allein deshalb sind die Befürchtungen, die gesamte Szene würde nun kommerziell werden, unbegründet, also keine Sorge. :)

Mordechaj
13.02.2012, 17:11
Ich war mal so frei, die Sache etwas zu verlagern:
http://www.multimediaxis.de/threads/132717-RPG-Maker-goes-Kommerz-Diskussion-aus-To-The-Moon?p=2912253&viewfull=1#post2912253

Narcissu
13.02.2012, 17:33
Danke sehr. :)
Und an alle: Dieser Teil der Diskussion sollte auch dort bleiben, außer es geht explizit um To The Moon oder Freebird Games.

Narcissu
24.03.2012, 23:39
Die deutsche Version ist übrigens seit einiger Zeit verfügbar: http://www.freebirdgames.com/To_the_Moon-1.1_installer-de.exe

Außerdem noch ein paar Fotos von der GDC, u.A. mit einem (nach Anleitung) faltbaren Flyer zu To The Moon:

https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/537000_10100608425921951_58020023_59118629_657358269_n.jpg

Reives + Laura Shigihara + ihre Verlobter + ein FBG-Forumsmitglied
https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/550368_10100608427174441_58020023_59118643_462149805_n.jpg

http://farm8.staticflickr.com/7191/6974556815_be9f8cbc79.jpg

https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/561230_10100608425417961_58020023_59118624_512619432_n.jpg

http://farm8.staticflickr.com/7068/6814348140_85230709f2.jpg

TwoFace
24.03.2012, 23:50
Ich spreche "To the Moon" meinen ehrlichen Respekt aus. Da es kommerziell erfolgreich ist. Das allein sollte andere Entwickler innerhalb der Maker-Szene nur motivieren, ihre Spiele dementsprechend diesem qualitativen Standard anzupassen.

FrankyKubrik
25.03.2012, 01:49
ich bin jedoch dafür dass man makerspiele nicht verkäuft und das ganze einfach unkomerzeil lässt so das sich auch leute mit geringem geld daran erfreuen können wie gut das speil ist

Narcissu
25.03.2012, 03:07
Die Diskussion hatten wir schon zweihunderteinundvierzigtausenddreihundertzwölf mal. Falls du noch etwas dazu beitragen willst, dann am besten in dem im ersten Beitrag verlinkten Thread zur Kommerzialisierung von RPG-Maker-Spiele. Denn so kontrovers das Thema auch sein mag, und auch wenn To The Moon diese Diskussion entfacht hat, soll diese Diskussion dennoch nicht hier ausgetragen werden. :)

Narcissu
20.04.2012, 01:29
Ein Steam-Release ist nun erfreulicherweise bestätigt, wird aber wohl noch eine kleine Weile dauern. :)

Raddwa
22.04.2012, 18:45
Fands jetzt irgendwie doch nicht so prickelnd - aber ist wohl einfach Geschmackssache :)
Aber trotzdem meinen Glückwunsch zu den hammer Bewertungen und dem Erfolg den das Spiel hat :)

Narcissu
15.05.2012, 13:16
Hier mal ein paar Fanworks, die so über die Monate entstanden sind:

http://fc09.deviantart.net/fs71/i/2012/109/0/b/to_the_moon_by_jenessab-d4ww54c.jpg
http://jenessab.deviantart.com/art/To-The-Moon-297112044?q=boost%3Apopular%20to%20the%20moon%20freebird&qo=2
http://fc03.deviantart.net/fs71/i/2012/088/a/a/to_the_moon_by_maubou-d4ucr0w.jpg
http://maubou.deviantart.com/art/to-the-moon-292848080?q=boost%3Apopular%20to%20the%20moon%20freebird&qo=8
http://th01.deviantart.net/fs70/PRE/i/2012/060/1/5/to_the_moon_by_embbu_chan-d4rczh9.png
http://embbu-chan.deviantart.com/art/To-The-Moon-287820189?q=boost%3Apopular%20to%20the%20moon%20freebird&qo=4
http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2011/306/2/9/to_the_moon__river_by_daydreamy_stupor-d4etb98.png
http://daydreamy-stupor.deviantart.com/art/To-The-Moon-River-266746940?q=boost%3Apopular%20to%20the%20moon%20freebird&qo=9
http://fc08.deviantart.net/fs70/i/2012/056/8/a/to_the_moon__beta_blockers_by_daydreamy_stupor-d4qwml7.jpg
http://daydreamy-stupor.deviantart.com/art/To-The-Moon-Beta-Blockers-287056987?q=boost%3Apopular%20to%20the%20moon%20freebird&qo=5
http://fc09.deviantart.net/fs71/i/2010/273/f/6/to_the_moon___eva_and_neil_by_merlandese-d2zt2ay.jpg
http://merlandese.deviantart.com/art/To-the-Moon-Eva-and-Neil-181074922?q=boost%3Apopular%20to%20the%20moon%20freebird&qo=14
http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2012/127/0/9/_to_the_moon__river_by_nvalee-d4ytp69.jpg
http://nvalee.deviantart.com/art/To-The-Moon-River-300357297?q=boost%3Apopular%20to%20the%20moon%20freebird&qo=19
http://fc07.deviantart.net/fs70/i/2011/079/f/7/river_by_mashed_banana-d3c1zvj.png
http://mashed-banana.deviantart.com/art/River-201647071?q=boost%3Apopular%20to%20the%20moon%20freebird&qo=25
http://i278.photobucket.com/albums/kk86/bloodangelevengelion/Neil.png
http://freebirdgames.com/forum/index.php?topic=3411.0
http://artcrunch.net/ttm2-1s.jpg
http://freebirdgames.com/forum/index.php?topic=3608.0
http://www.artcrunch.net/ttm2.jpg
http://freebirdgames.com/forum/index.php?topic=3486.0
groß, daher nur Link: http://img233.imageshack.us/img233/9968/abillionlittlelighthous.png
http://freebirdgames.com/images/lattice_jump-ttm-1.jpg
http://freebirdgames.com/images/lattice_jump-ttm-2.jpg
http://freebirdgames.com/images/lattice_jump-ttm-3.jpg
http://freebirdgames.com/forum/index.php?topic=3893.0
http://i.imgur.com/HS0X0.jpg
http://i.imgur.com/GqNAS.jpg
http://freebirdgames.com/forum/index.php?topic=3894.0
http://i.imgur.com/2LVly.jpg
http://freebirdgames.com/forum/index.php?topic=4000.0
http://fc03.deviantart.net/fs71/i/2012/034/4/4/river_and_her_origami_rabbits_by_vsorange-d4okwr7.jpg
http://vsorange.deviantart.com/art/River-and-her-origami-rabbits-283151059
http://freebirdgames.com/forum/index.php?action=media;sa=media;in=57;preview
http://freebirdgames.com/forum/index.php?action=media;sa=album;in=13
http://img14.pixiv.net/img/hometown/26678638_m.jpg
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26678638

Gala
25.05.2012, 06:14
Habs gerade durchgespielt. Hab bei nem Spiel lang nicht mehr so geheult. Stark.

Narcissu
26.05.2012, 22:10
Habe ich schon von vielen gehört – mich selbst hat es (leider?) nicht ganz so weit getrieben, vielleicht weil ich es während des gesamten Entwicklungsprozesses immer mal wieder gespielt habe, bis das Spiel dann fertig war – aber es war dennoch eine starke emotionale Erfahrung. Freut mich, dass es dich bewegen konnte.

Es wird übrigens eine Version in die europäischen Läden (!) kommen – jedenfalls sieht es ganz danach aus. Neben dem auch irgendwann anstehenden Steam-Release wird es also auch eine Retail-Fassung geben. Hoffentlich mit einer schönen Verpackung. :A Aber erst mal schauen, bisher ist noch nichts darüber bekannt.

Holo
29.05.2012, 09:22
Keine Ahnung, obs bekannt ist - Gab letztens nen garnicht mal so kurzen Bericht über TO THE MOON in der deutschen Gaming-Sendung auf Animax. Recht interesant, der Rpg-Maker wurde erwähnt und es wurde gelobt, damit etwas Großes vollbracht zu haben.
Langsam macht mich das Ding neugierig.

Narcissu
29.05.2012, 18:47
Ah, interessant – hab auch gleich mal ein paar Minuten gegooglet und bin darauf gestoßen: http://www.youtube.com/watch?v=vE-bJm1juNo&feature=channel&list=UL

Meinst du das?


Die Verkaufsversion soll übrigens am 31. August in die Läden kommen.


Heya folks. In addition to the impending Steam release, To the Moon is coming to retail in a physical boxed version! Published by Lace Mamba Global, it is planned to be first released in the UK and Ireland on July 6th. Germany, Austria, and... Switzerland will follow suit on August 31st. Releases in additional countries are also planned for the future. c:

Sanghelios
29.05.2012, 20:40
Ah, das klingt gut. Da würde ich glatt mal über einen Kauf nachdenken. Eine physikalische Box in den Händen zu halten ist eben immer was anderes als "nur" einen Download zu bezahlen.

MrSerji
31.05.2012, 13:50
Eine traurige Geschichte könnte ich schon vertragen, muss mir mal überlegen ob ich es nicht doch mal sauge bzw. kaufe ;D

Narcissu
01.07.2012, 18:19
Ich habe gerade ein schönes und gut gemachtes Video gefunden, das eine gute Präsentation von To The Moon ist und auch etwas mehr Hintergrundwissen (Entstehungsgeschichte, Interviewmaterial, Authismus, ...) einbringt als so ziemlich alle anderen Videos die ich bisher gesehen habe.


http://www.youtube.com/watch?v=8LcbctzpOKQ

Eine andere Sache: Ich habe von einem Freund gehört, dass To The Moon letzte Woche in GameOne erwähnt wurde. Hat jemand das zufällig gesehen? Die Folgen sind (anscheinend) immer erst eine Woche später online verfügbar, deshalb konnte ich es bisher nicht überprüfen bzw. mir selbst ansehen. (Müsste Folge 216 gewesen sein.)

Edit: Oh, ich sehe gerade, bei Amazon (http://www.amazon.de/Lace-Mamba-To-The-Moon/dp/B0087OL2NU/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1341159666&sr=8-1) kann man es schon vorbestellen. Ich frage mich gerade, wie die Verpackung und die Disc genau aussehen.

Edit²: Auf Amazon.co.uk findet man Bilder:

http://ecx.images-amazon.com/images/I/81FSVtelzzL._AA1500_.jpg


Und das gesamte Bild mit Vor- und Rückseite der (englischen) Verpackung:
http://www.freebirdgames.com/images/TtMBoxCoverPrelim.jpg

The_Attidude
02.07.2012, 23:36
Die Retail-Version sieht mMn richtig schön aus. :)
Man könnte gerade meinen, es handele sich hierbei nicht um ein Videospiel, sondern um einen neuen Film vom Studio Ghibli. :D

Sabaku
02.07.2012, 23:58
Ich wär schon allein froh darum die Box zu besitzen :0 *sabber*

V-King
03.07.2012, 05:50
Cover der Verkaufsversion (siehe Amazon):

http://ecx.images-amazon.com/images/I/81FSVtelzzL._AA1500_.jpg

what is this i don't even

SEHR Nice!
Ich sollte endlich mal zusehen, mir das Spiel zu holen. Warum dann also nicht so? :D

Diese Retail-Version ist in meinen Augen ein echt großer Schritt für die westliche Maker-Szene.

The_Attidude
03.07.2012, 16:48
Ich habe mich eben auch mal kurz überwundern nicht, wie momentan so oft, einfach gemütlich ein Let's Play zu dem Spiel zu suchen, sondern es bei Amazon vorbestellt! :)

yeti
03.07.2012, 21:53
Hui, ich muss es mir nochmal kaufen.. o.o

MrSerji
03.07.2012, 23:34
Jetzt mal ne Frage^^
Wenn man eine Englische Version hat und die mit der Deutschen austauschen lassen möchte, geht das?

Nicht das ich eine Version habe, werde mir die Deutsch später mal kaufen. Ist jetzt rein aus Interesse ;)

Narcissu
04.07.2012, 03:30
Du bekommst beim Kauf einen Key. Dieser funktioniert sowohl für die englische als auch für die deutsche Version (und für alle anderssprachigen Versionen wohl auch). Wie das mit der Retail-Version aussieht, weiß ich allerdings nicht (d.h. ob die überhaupt mit einem Key arbeitet oder ob beispielsweise die deutsche Retail-Version sowohl das deutschsprachige als auch das englische Spiel beinhaltet).

Narcissu
19.08.2012, 03:45
Holy shit! Ein Let's Play, das nach ein paar Tagen 700.000 Views hat. Kein Wunder, dass Reives gesagt hat, der Server sei momentan stark ausgelastet.


http://www.youtube.com/watch?v=UEtFtwXd_4U

Gala
03.09.2012, 01:45
To the Moon kommt am 7.9. auf Steam raus. Zeit es nochmal zu kaufen!

Narcissu
03.09.2012, 02:59
Die Retail-Version kommt auch am 7.9., laut Amazon. ^^

The_Attidude
07.09.2012, 16:01
Die Retail-Version kommt auch am 7.9., laut Amazon. ^^


Retail-Version kam am 07.09. über Amazon an! :)


15279

goldenroy
07.09.2012, 16:49
Retail-Version kam am 07.09. über Amazon an! :)

Auch auf Deutsch wie ich sehe! *_* Epicness! c:

Rusk
07.09.2012, 17:55
Gao arbeitet auch schon bereits fleißig an einem zweiten Teil. Dürfte aber ein wenig dauern ...

Mivey
07.09.2012, 18:36
Gilt es eigentlich immernoch, dass Leute die es über Freebird gekauft haben einen gratis Steam Code kriegen?

Squale
07.09.2012, 18:54
Darauf habe ich gewartet! Wird demnächst gekauft - im Moment fehlt mir das nötige Kleingeld.-_-'

Narcissu
08.09.2012, 02:42
Gilt es eigentlich immernoch, dass Leute die es über Freebird gekauft haben einen gratis Steam Code kriegen?


If you’ve purchased the game from this website before, you can redeem your Steam code by emailing (with your order ID #):

steam@freebirdgames.com

I’ll need to manually send them out one by one (and still have yet to receive the codes, but hopefully will soon); so please have patience. c:

vgl. hier (http://freebirdgames.com/2012/09/08/to-the-moon-steam-release-other-updates/).


Ein Musik-Preview zu Episode 2:


It’s been quiet a journey, and I am so thankful for all the support everyone has given. This was my first commercial project, and there’s still such a long way to go and lots to learn; but I feel so fortunate to have a chance at making what I love to do what I live to do — and that is all thanks to you folks. Thank you for giving me that opportunity; I know how rare of a privilege that is, and I promise to stay true in making and sharing what genuinely means a lot to me, and hopefully to you too.

There’s a lot more planned for the future, including the second episode of To the Moon’s series (featuring Dr. Watts & Rosalene and a new patient), as well as a short game set in the same universe before that. I’m looking forward to announcing these projects, but for now, here’s a preview to one of the songs: http://www.freebirdgames.com/sounds/fpc_3.mp3

Owly
08.09.2012, 22:26
Ich war heute richtig retro und habe es im Saturn gekauft. War schon sehr schön es da im Regal stehen zu sehen!

Narcissu
09.09.2012, 07:37
Coole Sache, ich hätte ehrlich gesagt nicht gedacht, dass man das Spiel abseits der Online-Händler finden würde. ^^

K.L.R.G.
11.09.2012, 03:55
Habs mir den Abend auf Good Old Games geholt und durchgespielt. Ein sehr schönes Spiel, dass ich mir wohl auch noch als Box zulege, wenns im Saturn rumsteht ...

Defc
11.09.2012, 08:34
Auch auf Deutsch wie ich sehe! *_* Epicness! c:

Spiel's besser auf Englisch, die dt. Übersetzung ist teilweise irgendwie lächerlich.
Hab's mir nebenbei gestern für 6,39€ via Steam gekauft und knapp eine Stunde gespielt.

Narcissu
11.09.2012, 12:49
Ich war anfangs ziemlich skeptisch, aber die deutsche Übersetzung ist meiner Meinung nach erstaunlich gut. Ich selbst habe da nur anfangs ein bisschen QC gemacht, später dann nicht mehr, aber es hat sich eine recht große Gruppe von sprachlich offensichtlich sehr fähigen Testern und sogar jemand, der auch beruflich Übersetzer ist, zusammengefunden, weshalb sogar ein großer Teil der recht einzigartigen Besonderheiten und Witzeleien gut übertragen wurden.

Gibt aber natürlich auch ein paar Sachen, insbesondere Wortspiele, die entweder nicht perfekt übersetzt werden konnten oder verändert werden mussten. Insgesamt aber durchaus eine Qualitätsübersetzung, finde ich. Dennoch empfiehlt es sich natürlich, es im Original zu spielen, wenn man gute Englischkenntnisse hat oder Purist ist. :)

Ich weiß gar nicht, wie das mit der Retail-Version aussieht. Liegt das Spiel darauf in mehreren Sprachen vor, so wie bei der Steam-Version, oder ist nur die deutsche Variante dabei? (Letzteres würde ich für unlogisch halten, da das ja nochmal Extra-Aufwand erfordern würde, da die CD-Inhalte dann ja von Region zu Region geändert werden müssten.)
Und argh, ich finde die Bewertungszahlen auf dem Cover immer noch lächerlich. Why, Lace Mamba? :(

Owly
11.09.2012, 20:09
Mir gefiel die Übersetzung auch gut. Der Start war stellenweise etwas holprig, bzw. die Dialoge der einzelnen Charaktere nicht sinngemäß aufeinander abgestimmt, aber das ist nur ganz marginal. Martin Ganteföhr ist auch definitiv jemand, dem man Vertrauen schenken darf. The Moment of Silence und Overclocked sind ausgezeichnete Adventures.
Ich habe es nicht nochmal getestet: Kann es sein, dass bei der Ladenversion die deutsche Übersetzung installiert wird, selbst wenn ich die englische auswähle? War bei mir jedenfalls so...glaube ich.

Hier übrigens mein Ohrwurm des Jahres:

http://www.youtube.com/watch?v=Gk2vRFAxhqA

Gala
16.10.2012, 20:31
To the Moon gibt es seit heute im http://www.indieroyale.com/ Bundle!

Narcissu
17.10.2012, 10:31
Ah, da wusste ich noch gar nichts von.
Feine Sache für die, die sich nicht sicher sind, wie viel ihnen das Spiel wert ist (oder Interesse an den anderen Indie-Titeln haben). :)

Narcissu
22.11.2012, 01:00
Bei Steam ist das Spiel zusammen mit dem Soundtrack momentan um 60% reduziert. :)
(Ich weiß jetzt gar nicht, wie viel das Bundle vorher gekostet hat, aber ich schätze, der Preis liegt jetzt bei ca. 5€.)

Edit: Ah, hab nun die Details (http://store.steampowered.com/app/206440/).

To The Moon: 3,99€ statt 7,99€ (-50%)
OST: 1,99€ statt 4,99€ (-60%)
Bundle mit OST: 4,79€ statt 11,99€ (-60%)

Geht bis zum 27. Dezember.

Edit: Eh, Gala hat natürlich recht. Es ist der 27. November, nicht der 27. Dezember. Sorry dafür. ^^''

Gala
22.11.2012, 04:39
1.gehts bis zum 27.11. Und 2. Immer erst alle Daily Deals und Flash Deals abwarten bevor man etwas bei einem Steam Sale kauft. Nur am letzten Tagdas was man wirklich noch will.

Wischmop
22.11.2012, 10:40
1.gehts bis zum 27.11. Und 2. Immer erst alle Daily Deals und Flash Deals abwarten bevor man etwas bei einem Steam Sale kauft. Nur am letzten Tagdas was man wirklich noch will.
Kurzes OT, weil ich auch neulich bei uns in einem Geschäft die Packung von To The Moon gesehen habe, und es anscheinend auf Steam angeboten wird:
Gala, wenn du mal einen Moment Zeit findest, kannst du mir per PN bitte erläutern, was es so mit den Geheimnissen des Steam Sales auf sich hat? Es liest sich für mich wie eine Wissenschaft, obwohl ich eigentlich einfach das kaufen sollte, was mir gefällt. Wenns da Tipps gibt, bitte ich darum. It's a first for me this year. :D

Innoxious
22.11.2012, 12:42
Na ich finde, das könnt ihr auch hier posten. Da es to the Moon nunmal auch auf Steam gibt, wird das in mehreren Aktionen mal im Angebot sein. Da wär es nicht so schlecht zu wissen, warum es es erst am letzten Tag kaufen sollte.

~Jack~
22.11.2012, 13:19
Da es to the Moon nunmal auch auf Steam gibt, wird das in mehreren Aktionen mal im Angebot sein. Da wär es nicht so schlecht zu wissen, warum es es erst am letzten Tag kaufen sollte.
Weil der Preis noch sinken könnte.

Lynx
22.11.2012, 13:25
Was Jack hier so ausführlich beschreibt heißt: Es gibt neben den allgemeinen Angeboten auf Steam während dieser Aktion noch die Daily-Deals. Da sind gewisse Spiele nochmal extra verbilligt - sollte "To The Moon" da also in die Auswahl kommen, bekommt man es an dem Tag nochmal günstiger. Und wenns nicht in diese tägliche Auswahl kommt, dann kauft man es eben am letzten Tag der Sales und hat dabei nichts verloren.

Gala
22.11.2012, 17:03
Sorry fürs Off-Topic: Also:

Regeln eines Steam Sales:

Should I buy [game] now or wait for the last day in case it becomes a cheaper, daily deal?

WAIT FOR THE DAILY DEALS

Should I buy [game] now or wait for the last day in case it becomes a cheaper, daily deal?

WAIT FOR THE DAILY DEALS

Should I buy [game] now or wait for the last day in case it becomes a cheaper, daily deal?

WAIT FOR THE DAILY DEALS

Should I buy [game] now or wait for the last day in case it becomes a cheaper, daily deal?

WAIT FOR THE DAILY DEALS

Should I buy [game] now or wait for the last day in case it becomes a cheaper, daily deal?

WAIT FOR THE DAILY DEALS

Should I buy [game] now or wait for the last day in case it becomes a cheaper, daily deal?

WAIT FOR THE DAILY DEALS


Daily Deals und Flash Sales sind in der Regel das Billigste was man in einem Sale bekommen kann. Zwischen Flash und Daily gibt es manchmal noch ein paar Prozent.

Prinzipiell kauft man also das was man unbedingt haben will (und was kein Flash oder Daily Deal war) am letzten Tag, da es innerhalb des Sales eben auch Flash oder Daily Deal und folglich billiger werden kann.

Dazu gibts noch ne Regel wie z.B. alles was mehr als 75% Rabatt hat, kann so mitgenommen werden.

Karl
23.11.2012, 11:35
Und das Warten hat sich schon gelohnt.
To the Moon ist jetzt im Flashsale (http://store.steampowered.com/app/206440/) für 2,71 € (Soundtrack 1,69 und Bundle 4,07). Zugreifen, wer noch nicht hat! Bis 17 Uhr habt ihr Zeit.

Squale
23.11.2012, 12:14
Zugeschlagen! Endlich kann ich es spielen. :)

Narcissu
26.12.2012, 01:53
http://t.co/mX7Xzoxl

Narcissu
04.01.2013, 07:26
Das Spiel ist mal wieder bei Steam im Flash-Sale erhältlich.

Flash-Preis Spiel: 2,71€
Flash-Preis Spiel + Soundtrack: 4,01€
Flash-Preis Soundtrack: 1,69€

Scheinbar nur noch dreieinhalb Stunden. Derzeit befindet sich To The Moon zwischen Skyrim und Farcry 3 auf Platz 17 der Topseller-Liste,

Uruki
06.01.2013, 02:05
So... Nun habe ich mir To the Moon inkl. Soundtrack auch endlich einmal zugelegt. :D Ich muss aber ganz ehrlich sagen, dass ich keine 10 € für ein 4-5 stündiges Spiel ausgegeben hätte, da mir die Spieldauer für den Normalpreis ein bisschen zu teuer erscheint... Kann aber auch daran liegen, dass ich als Student immer knapp an Kasse bin. xD Zum Glück hatte Steam ein nettes Neujahrsangebot für mich parat! Apropos... es gibt ja sogar eine physikalische Version des Spiels auf deutsch! Aber 20 € (Amazon) für Spiel und Soundtrack??? Finde ich schon ziemlich viel Geld und man hat ja nicht einmal die Möglichkeit die Sprachen im Spiel umzustellen (nicht, dass es nicht gehen würde :D :D) oder doch...?
Nun ja... wie dem auch sei nun zu meinen Impressionen über das Spiel selbst...

Ich hatte vor einigen Wochen Quintessence, das erste Projekt von Freebirdgames, gespielt und war begeistert vom Storytelling und habe auch gleich nach ähnlichen Spielen gesucht und bin letztlich auf der Entwicklerseite auf TtM gestoßen.
Ich persönlich fand die Geschichte sehr schön erzählt und die wenigen Minigames recht amüsant (vor allem als Neils gegen Eva wettläuft), wobei das "Memory-Puzzle" irgendwann sehr eintönig geworden ist. Das man John's Lebensgeschichte rückwärts erlebt hat, war ein nettes Erzählkonzept, erlebt man ja auch nicht aller Tage und ließ einen über das "Was könnte passiert sein, dass die Ereignisse so verlaufen sind." grübeln. Die Protagonisten Eva und Neils waren sehr sympathisch und vor allem unterhaltsam, vor allem weil sie im angesichts der ernsten Lage den ein oder anderen Auflockerungsspruch abgegeben haben. Unterstrichen wurde die traurige Geschichte mit dem sehr sehr tollen Soundtrack, der ein richtiger Ohrenschmaus ist. Was ich sehr bewunderswert finde ist, dass die Geschichte so schön in sich abgeschlossen ist. Alle wichtigen Fragen wurden geklärt, ob River nun Autistin war oder etwas anderes war ist nicht ausschlaggebend für die Geschichte.

Steam hat mir blöderweise die deutsche Version angeboten, obwohl ich die englische haben wollte, aber das ließ sich ja ganz ohne Mühe schnell ändern. Die deutsche Übersetzung würde ich mir aber gerne auch einmal gönnen, nur um den Vergleich zwischen Orignalfassung und Übersetzung zu haben. Dann kann ich auch gleich aus Neils Sicht spielen, vielleicht sind die Dialoge dann minimal anders? :)

Ich bin schon gespannt auf die kommenden Episoden, wobei mir ein Update für Quintessence fast noch lieber wäre... 8D
Mal schauen, ob Neils wirklich NUR ein Tablettenjunkie ist oder mehr dahinter steckt. Es gibt ja schon heftigste Diskussionen darüber, ob er nicht auch todkrank sein könnte oder so...

TtM ist relativ kurz und die nachfolgenden Episoden werden wahrscheinlich auch nicht sehr viel länger werden, stellt sich die Frage, ob es wohl möglich wäre das Spiel zu vertonen?! Ich weiß ja nicht, aber ich wäre sogar bereit mehr zu zahlen, wenn die engl. Vertonung einigermaßen etwas hergibt. :D :D

Narcissu
10.01.2013, 17:11
Ja, ich will auch unbedingt wissen, wie es bei Quintessence weitergeht. Leider sieht es im Moment nicht danach aus, als würden das in absehbarer Zeit geschehen. :(



Falls es jemanden interessiert: Hier ist ein (leider in sehr schlechte Tonqualität und aus einem ungünstigen Blickwinkel) aufgenommenes Video vom MAGFest (http://en.wikipedia.org/wiki/MAGFest) 2013, in dem Reives das Hauptthema des neuen Spiels „A Bird Story“ spielt.


http://www.youtube.com/watch?v=LD2vGVbY7jk

Narcissu
19.01.2013, 13:01
Das neue Spiel von Reives wird Background Artworks von diesem Typen haben: http://joakimolofsson.com/environments
Das wird zweifelsohne einen sehr hohen Qualitätsanstieg bedeuten (und hoffentlich auch überhaupt mehr Artworks). :)

Narcissu
24.02.2013, 21:06
GamesGlobal.de-User q, selbst ein Asperger-Autist, schreibt darüber, warum er Rivers Darstellung im Spiel so bewegend fand und darüber, dass es ihn ein wenig traurig macht, dass die viele Spieler nicht ein wenig mehr über Autismus informieren:

http://www.gamersglobal.de/user-artikel/das-beste-spiel-der-welt

Meiner Meinung nach ein sehr lesenswerter Artikel! (Nebenbei werden auch noch einige subtile und weniger subtile Bezüge auf den Autismus im Spiel dargelegt.)

~Jack~
07.03.2013, 12:57
Mittlerweile wurde A bird story (http://freebirdgames.com/a_bird_story/) enthüllt was scheinbar eine Art Prequel zum Nachfolger von To The Moon ist.


While Dr. Watts and Dr. Rosalene aren’t in this game (chronologically, it takes place before their time), the boy in it eventually grows up to become their patient in “episode 2″ of the series.

~Jack~
04.11.2013, 21:55
*Thread ausgrab falls das jemanden interessieren sollte :D*
Mittlerweile gibt es eine Linux-Version (http://freebirdgames.com/forum/index.php?topic=5094.0) von To The Moon, allerdings befindet sie sich noch im Beta-Stadium und kann nur mithilfe einer installierten Windows-Version erstellt werden.
Falls also jemand beim testen aushelfen möchte kann er sich das ja mal anschauen.

Rinober
05.11.2013, 15:52
Jetzt wurd ich doch glatt dran erinnert, dass ich das noch zu Ende spielen wollte. Ich habe mir To the Moon vor einer Weile zugelegt und so ungefähr bis zur Hälfte gespielt (laut Zeitleiste). Grafisch und vor allem musikalisch macht das Spiel wirklich was her, aber ich muss gestehen, dass es mir bisher wenig Anreiz zum Weiterspielen/schauen gab. Die Geschichte soll ja recht gut sein, aber meiner Meinung nach ist bisher nicht viel passiert. Ja, bewerft mich jetzt ruhig mit Steinen, aber To the Moon hat mich noch nicht umgehauen. Vielleicht tut es das noch, wenn ich in den Genuss der ganzen Geschichte komme?

~Jack~
05.11.2013, 16:31
Spiels zuende, die Story ist wirklich toll :-O

Lynx
05.11.2013, 19:57
In den Erinnerungen passiert erst mal auch nicht besonders viel, man muss da wirklich einfach dranbleiben. Gegen Ende entfaltet sich die Geschichte so richtig - ich dachte eine Zeit lang auch nur "Ganz nett, aber naja...", aber später hat mich das Spiel richtig umgehauen. Es lohnt sich auf jeden Fall, selbst wenn man nicht so nah am Wasser gebaut ist wie ich. :D

Stray
12.11.2013, 18:47
Was ich mir vom Spiel gewünscht hätte, wäre ein abwechslungsreicheres Spielprinzip. Und die Spielabschnitte bzw. Erinnerungen die man spielt sind leider meist ziemlich kurz angebunden. Eigentlich ist es ja immer eine sich immer wiederholende, kurze Reihenfolge: "Cutscene, Rumlaufen, Memory Links, Puzzle, Cutscene...", und das wirkt, für mich zumindest langweilig. Es mangelt mir an Entscheidungen, Abwechslung, das Miteinbeziehen des Spielers.

Preislich betrachtet finde ich lohnt es sich für die Musik und das große Kino, das man hier so gut wie es nur geht versucht hat rüber zu bringen zu bezahlen. Das Spielsystem finde ich aber alles in allem noch zu einfach. Es ist ohne Zweifel kreativ, aber noch Ausbaufähig.
Was beim Spielprinzip weggenommen wurde, das hat man finde ich in "To The Moon" grafisch und akustisch wieder gut gemacht. Es besitzt einen sehr gefühlvollen und gut durchdachten Soundtrack für ein so kleines unabhängiges Projekt, sowie eine sehr atmosphärische Umgebung, die sich alles in allem nahezu perfekt in die Umgebung miteinbezieht. Schön ist auch, dass es hier verschiedene Themata gibt.


Mich hat die Geschichte auch sehr gerührt. <:

Narcissu
07.01.2014, 20:21
To The Moon hat es nun ins Humble Bundle geschafft. Wer's nicht kennt: Das ist ein Bundle, das zweiwöchentlich mit neuen Spielen erneuert wird und nach dem Pay-What-Want-Prinzip funktioniert, wobei die Erlöse an die Entwickler, die Seitenbetreiber und an wohltätige Zwecke gehen. Wie viel seines Geldes an wen geht, darf jeder Käufer selbst entscheiden. https://www.humblebundle.com/

Der Grund, warum To The Moon vorher noch nie im Bundle war, ist, dass die Spiele im Bundle auf Windows, Mac und Linux funktionieren müssen. Der RPG Maker funktioniert leider nur nativ auf Windows, allerdings gibt es nun auch Ports für Mac und Linux für To The Moon, basierend auf einer Engine von Ancurio (wer genau das ist, weiß ich leider nicht), und ein bisschen Hilfe vom Humble-Team gab es auch. Dafür war auch die rechtliche Absegnung von Enterbrain nötig, die es zum Glück schnell gab. Jetzt ist es jedenfalls alles fertig, und das Spiel kann auch auf Mac und Linux gespielt werden. (Was aber die meisten hier weniger interessieren dürfte, denn sonst würden sie sich nicht in einem RPG-Maker-Forum rumtreiben ^^)

Bayliner
07.01.2014, 20:54
nd das Spiel kann auch auf Mac und Linux gespielt werden.
Juhu!

~Jack~
25.04.2014, 23:24
To The Moon gibt es gerade im Blink Bundle (http://www.blinkbundle.com/) für $1,99!

Narcissu
26.04.2014, 14:43
Wen's interessiert (mich weniger): Gibt seit einer Weile nun auch Steam Trading Cards und BGs/Wallpaper zu To The Moon, sechs an der Zahl.

Narcissu
20.07.2015, 11:30
Platplat Comic ist in der Mache, alle paar Tage kommt mal eine neue Seite:

http://www.freebirdgames.com/images/TTMT_1.jpg
http://www.freebirdgames.com/images/TTMT_2.jpg
http://www.freebirdgames.com/images/TTMT_3.jpg

Mehr Seiten hier (aktuell 11): http://freebirdgames.com/to-the-moon-too_comic/

^_^

Sabaku
20.07.2015, 11:59
*quiek* Wie süß! :herz:

Rotschwanz
24.07.2015, 21:17
wird es von to the moon noch einen nachfolger geben? würde gerne mehr über die beiden erfahren (angestellten)

~Jack~
24.07.2015, 23:08
Ja, heißt Finding Paradise und wurde in A Bird Story (dem Prequel zum Sequel) angekündigt ;)
Gab mittlerweile auch schon 2 Mini-Episoden die aus dem Spielverzeichnis (von To The Moon) raus gestartet werden können.

Narcissu
29.11.2015, 12:53
Der Comic ist nun fertig. Gibt's auf Steam für einen Euro (aktuell 79 Cent) als Addon zu To The Moon: http://store.steampowered.com/app/418890

Ist echt niedlich geworden, hätte anfangs gar nicht gedacht, dass der so lang wird.

~Jack~
14.12.2017, 19:59
Wer es nicht mitbekommen haben sollte, seit heute ist Finding Paradise (http://store.steampowered.com/app/337340/Finding_Paradise/), das Sequel zu To The Moon (und A Bird Story) erhältlich.


https://www.youtube.com/watch?v=ntSOXMwil7A

Gameplaytechnisch hat sich nicht viel geändert, also wer den Vorgänger nicht mochte, der wird diesen Teil vermutlich ebenfalls nicht mögen. Die Story ist dafür wunderschön und lustig und traurig (wozu der wunderbare Soundtrack einiges zu beiträgt), von daher ist es mindestens genauso gut wie To The Moon. Und die Präsentation ist nochmal etwas besser, auch wenn sie halt an die Limits des RPG-Makers gebunden ist.

~Jack~
18.05.2018, 20:00
Please don't suck :o


https://www.youtube.com/watch?v=yFxkSeQzD14


It will be a collaborative project between Japan (main production) and China (main funding).
First tier Japanese animation production companies are aboard (specifics to be announced in the coming future).
The film project was made possible in partnership with Beijing's Ultron Event Horizon, whose CEO, Danyang Zhao, was responsible for bringing the animated film "Your Name" to China.
Significant budget for the project has been cleared (quoted as somewhere above the budget for the production of Your Name, for reference)
The original creator of To the Moon, Kan Gao, will play a part in the script editing/advising process.

AnimeGirl
19.05.2018, 10:39
So lange es japanische Synchro ist und nicht chinesisch ist das super.

Itaju
22.05.2018, 20:53
The dream. :O