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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nummernkeys im RM2k3



Tetris
15.11.2011, 18:40
Hallöchen. Ich versuche gerade ein eigenes Menü zu erstellen und bekomme es nicht hin, dass man die verschiedenen Submenüs mittels der Nummerntasten aufrufen kann.

Also bis jetzt hab ich es so gemacht: Ein Parallelevent mit dem folgenden Code

- Key Input Var "Key 1"
- IF "Key 1" = 1 THEN rufe Menü auf

Und so geht es leider nicht. Wenn ich die If-Abfrage jedoch wegmache, wird das Menü aufgerufen, ganz egal, welche Nummerntaste ich drücke.

Wie macht man es, dass unterschiedliche Dinge passieren können, je nachdem, welchen Nummernkey man drückt?

Corti
15.11.2011, 18:58
Der Fehler muss im Detail liegen, so sollte das gehn.

Fuxfell
15.11.2011, 19:04
Wenn du die Nummerntaste 1 abfragen willst muss das so aussehen:


If "Key 1" = 11 THEN rufe Menü auf
Du fragst gerade ab, obs 1 ist, dass wäre dann die "Nach Unten"-Taste.
(Wert für die einzelnen Tasten steht im Maker übrigens dahinter ;) )

Wenn dass nicht der Fehler ist, weiß ich spontan auch nicht woran es liegt :/

Tetris
15.11.2011, 20:09
Ah so geht es tatsächlich <3
Man muss das nur richtig interpretieren, was da im Maker steht.
Aber an sich ist es schon logisch. Nur komisch, dass die Zahlen 8 und 9 zu nix zugeordnet sind.

MagicMaker
15.11.2011, 20:17
Man muss das nur richtig interpretieren, was da im Maker steht.
Nicht interpretieren, einfach verstehen. Notfalls sagt dir auch die Hilfedatei alles.


Nur komisch, dass die Zahlen 8 und 9 zu nix zugeordnet sind.
Wieso? Funktionieren doch genauso wie die anderen? key 0~9 = id 10~19