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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Seventh Warrior



Rübe
12.10.2011, 18:38
Guten Abend RPG-Atelier

Vor etwas mehr als einem Jahrzehnt habe ich damit begonnen, ein RPG-Maker-Spiel zu erstellen. Einigen Leuten ist 7th Warrior vielleicht noch ein Begriff. Die im Atelier erhältliche Demo hat jedoch schon einige Zeit auf dem Buckel.

Ab und an erhalte ich per Mail Anfragen bzgl. des Zwischenstandes des Projektes. Es erstaunt mich eigentlich, dass es immer noch Leute gibt, die sich für das Spiel interessieren, obwohl es wohl in spielmechanischer als auch technischer Hinsicht hinter den meisten aktuellen Projekten hinterher hinkt. Ich habe deshalb bis Juni 2010 weiter am Projekt gearbeitet und auf Anfrage immer wieder aktuelle Versionen auf irgendwelche File-Sharing-Seiten gestellt. Seit damals hat mir aber die Zeit gefehlt, weiter am Spiel zu arbeiten: Job und Studium haben mich eigentlich vollkommen eingenommen und das dürfte in nächster Zeit nicht umbedingt besser werden.

Trotzdem habe ich weiterhin Mails erhalten, weshalb ich davon ausgehe, dass zumindest ein kleiner Kreis an Leuten noch Interesse am Projekt hat. Ich denke deshalb, dass es ein guter Zeitpunkt ist, die aktuellste Version allen Leuten zur Verfügung zu stellen:


http://www.file-upload.net/download-3803071/7th-Warrior.zip.html (http://www.file-upload.net/download-3803071/7th-Warrior.zip.html)

Das Spiel ist tatsächlich durchspielbar und beinhaltet mehrere Enden. Es fehlen momentan noch diverse Nebenquests und Story-Bilder. Da ich jedoch nicht weiss, wann ich wieder Zeit finde, am Spiel zu arbeiten, scheint es mir sinnvoll, einfach die aktuellste Version zu veröffentlichen. Weiterführende Versionen werde ich gerne hier weitergeben.

Für alle, welche das Spiel nicht kennen, eine kurze Zusammenfassung:

Nach 1000 Jahren Verbannung wird der Dämonenprinz Dark von einem Beschwörerkult aus seinem Gefängnis befreit. Nachdem er diesen beseitigt hat, beschliesst er, die Welt erneut zu unterjochen. Diese hat sich jedoch drastisch verändert: Die grossen Reiche, welche einst gegen Dark gekämpft haben, sind längst untergegangen, neue Länder wurden entdeckt und neue Kriege drohen. Und so ist Dark nur eine Bedrohung unter vielen, welche die Welt ins Chaos stürzen könnte. In der Rolle von Dark versucht der Spieler, sich in der neuen Weltordnung zurecht zu finden und mit ihm die Herrschaft über alle Völker zu erringen.

Das Spiel benötigt den MP3-Patch und die RTP-Datenbank (RPGMaker 2000). Es besitzt das Standard-KS mit eigenen Animationen sowie einigen Modifikationen, diverse Minispiele, Rätsel, eigene Tile-Sets, Menüs, ect. Zusammenfassend: Wer das Spiel nicht kennt, sollte keinen AAA-Titel erwarten, zumal sehr lange daran gearbeitet wurde.

Ich freue mich auch weiterhin über Feedback (auch wenn das ganze zeitabhängig bleiben wird) und wünsche jedem, der es gerne ausprobieren will, viel Spass.

Supermike
12.10.2011, 19:59
Oh mein Gott!
Dich gibt es noch! Und das Spiel gibt es auch noch! Genial! :A
Respekt an dich und das Projekt, das jetzt auch schon 10 Jahre auf dem Buckel hat.
Ich kenn das Spiel erst seit etwa 2 jahren. Jedoch ist es eines der seltenen älteren Spiele, das mir gut im gedächtniss geblieben ist.
Ich werde mir die aktuelle Version auf jeden Fall mal ansehen!

Leana
12.10.2011, 20:29
Ich musste mich grade heftig zwicken, sonst hätt ichs nicht geglaubt, was ich da lese :):):)
Hatte das Spiel schon abgeschrieben, weil man von dir fast nichts mehr hörte. Kam vor einigen Jahren in den Genuss eines ungetesteten Zwischenstandes und war trotzdem schwer begeistert. Bin gespannt, was sich seit damals verändert hat.

Carolina
12.10.2011, 20:45
Wie wärs mit ein paar Screens für diejenigen, die noch nie etwas von dem Spiel gehört haben?

Ave
12.10.2011, 20:49
Wie wärs mit ein paar Screens für diejenigen, die noch nie etwas von dem Spiel gehört haben?

http://www.rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=70

Wer suchet, der findet.

Ich werd mir das Spiel später mal zu Gemüte führen, vorallem da ich bei der Vorstellungen schmunzeln musste. Die Story erinnert mich an Arc IV. Dort heißt einer der Protagonisten Darc und hat ähnliche Beweggründe. :3

Stoep
12.10.2011, 21:01
Habe mir gerade das Intro zu Gemüte geführt und musste feststellen, dass es nicht nur wirklich "bescheiden" sondern auch ganz schön verbuggt ist. Zusammen mit dem sechsten Krieger hat man nämlich auch Dark die ganze Zeit in der Gruppe, was wohl dazu führt, dass man nach dem Kampf gegen Dark (also sich selbst^^) den Game-Over-Bildschirm zu sehen bekommt >_>

Ich selbst fand den 7th Warrior auch immer toll, aber ich denke du tust dir und dem Projekt nicht wirklich einen Gefallen, wenn du solche verbuggten Versionen in Umlauf bringst -.-

Gruß
Stoep

Makoto Atava
12.10.2011, 21:04
Ob wohl ich es nicht kenne, hat mich diese Vorstehlung und der Eintrag im Atelier sehr neugierig gemacht es es mal zu zocken. Ist ja auch mal was anderes einen Bösen zu Spielen(Ich hoffe ich hab das richtig verstanden) Antihelden sind ja eh Cooler :D .

Rübe
12.10.2011, 21:25
Habe mir gerade das Intro zu Gemüte geführt und musste feststellen, dass es nicht nur wirklich "bescheiden" sondern auch ganz schön verbuggt ist. Zusammen mit dem sechsten Krieger hat man nämlich auch Dark die ganze Zeit in der Gruppe, was wohl dazu führt, dass man nach dem Kampf gegen Dark (also sich selbst^^) den Game-Over-Bildschirm zu sehen bekommt >_>

Ich selbst fand den 7th Warrior auch immer toll, aber ich denke du tust dir und dem Projekt nicht wirklich einen Gefallen, wenn du solche verbuggten Versionen in Umlauf bringst -.-

Gruß
Stoep

Hmm, jop, gerade gesehen, dass aus Testzwecken Dark noch in der Startparty ist. Äusserst ärgerlich und blöd, weil ich das nicht überprüft habe. Item, einfach im Maker alle Startcharaktere auf none oder einfach diese (http://www.file-upload.net/download-3803071/7th-Warrior.zip.html) Version ziehen. Sorry für den Fehler, an das habe ich einfach nicht mehr gedacht.

Todesritter
12.10.2011, 23:50
Ich liebe dieses Spiel das war das erste aller rpg maker spiele die ich wirklich gespielt habe.

ich mochte das spiel schon in dem sinne da es diesmal um den Bösen geht statt immer nur um die gute -Seite-

mir gefällt das Spiel und ich hoffe du packst es zu ner vollversion -daumen drück-

Grazia
13.10.2011, 19:21
JUHHHUUUU
ich wusste zwar nicht mehr wer das spiel gemacht hat aber ich hab es nie völlig vergessen und deshalb auch dann und wann versucht neus zu erfahren (dachte zeitweise seine daenigkeit wär der macher und hab ihn angeschrieben^^ war ja auch schon ewig her)
(an das theaterstück darin erinnere ich mich auch noch bruchstückhaft)
die demo von damals endete nach dem flug mit dem luftschiff glaube ich
mal sehen wie es weiterging
auf jeden fall vielen dank RÜBE

Davy Jones
13.10.2011, 21:32
Rübe, der Link der neuen Version ist exakt der Link der alten. Lads am besten nochmal hoch und editier die neue Version in den Startpost rein.

Rübe
14.10.2011, 00:44
Ah, nein, ist er nicht. Weil ja viele nicht den gesamten Thread lesen, habe ich den Link im Eingangspost auch geändert (war vorher eine .rar-Datei). Sorry, falls ich das etwas verwirrend "gelöst" habe.

Davy Jones
14.10.2011, 01:01
Stimmt, habs eben nochmal nachgeschlagen, die beiden sahen sich nur etwas ähnlich. Aber egal, sobald ich meinen Adapter von ebay bekomme, wird gezockt =)

Hab die neue Version dann auch gleich mal in die Community-Spieledatenbank reingenommen und unter Vollversionen reingesetzt.

Mertux
14.10.2011, 13:14
Ich hab da mal eine Frage zum Spiel ich bin grade mit Dark im Tempel und ich kriege irgendwie daß Würfel rätsel nicht hin wäre nett wenn ihr helfen würdet ! :D

Rübe
14.10.2011, 14:19
Um ehrlich zu sein, das Rätsel habe ich konstruiert, indem ich mit Würfeln am Schreibtisch gesessen und diese entsprechend gedreht habe. So lässt es sich auch am besten lösen :D (vor allem, weil ich keine Lösungswege aufgeschrieben habe).

Mertux
14.10.2011, 15:10
Hmm naja ich schaffs nicht :D wenn einer mal ein savegame danach hat pls link hier reinstellen ;)

Davy Jones
15.10.2011, 01:39
Wie seid ihr überhaupt nach dem Feuerschlüssel im Piratenversteck aus dem Raum herausgekommen? Ich krieg da keinen Teleporter mehr zu fassen.

Btw, in Costa verkauft der Rüsthändler nur namenlose Platzhalter mit dem Wert 0 und im Piratenversteck nimmt Ben für kurze Zeit die Gestalt des RTP-Ältesten an, bevor er in die Party kommt.

Julez
15.10.2011, 11:46
Bin gerade bei den Arenakämpfen und würde gerne wissen, wie man die überstehen kann? Man hält gerade mal fünf Schläge aus und jeder von denen vier, teilweise scheitere ich aber schon an einem. Hat da jemand nen guten Tipp?

Julez
15.10.2011, 13:32
hab es nun doch iwi hinbekommen... Bin jetzt in dem Tempel dieser Zwergenstadt und muss irgendwelche Fackeln ausdrücken, kann mir jemand da die kombination sagen?

Rübe
15.10.2011, 14:19
@Davy Jones: Hast du evtl. mehrmals "Kaltes Wasser" aufgenommen? Der Ausgangsteleport wird gesperrt, sobald Wasser im Inventar ist. Weil das Löschen das Wasser wieder verbraucht, funktioniert der Teleport normalerweise. Falls aber mehr Wasser im Inventar ist, dürfte der Teleport unglücklicherweise noch gesperrt sein.

Davy Jones
15.10.2011, 14:24
Argh, das wirds wohl gewesen sein, zumindest wurde es auch so im Maker noch angezeigt.

Besser wäre es natürlich gewesen, wenn 99 Wasser abgezogen würden.

Rübe
15.10.2011, 15:10
Naja, ich hab jetzt eine entsprechende Sicherung eingebaut, so dass nicht mehr als ein Wasser aufgenommen werden kann.

Lanilor
17.10.2011, 16:32
Ich hätte da mal eine Frage! Bin auf der Piraten insel habe alle Befreit! und bekomme immer diese Antwort beim verlassen.
Befreie alle Passagiere.der Bug müste weg wenn`s geht.

Julez
17.10.2011, 16:34
Habe ebenfalls ein Problem bei diesem Waldtempel und dem Würfelspiel... Ich schaffe es nicht, beim zweiten Würfelspiel den Würfel auf Oben 5 und Unten 3 (glaube das müsste die Lösung sein) zu bekommen. Kann mir da jemand eine Kombination geben, wie dies funktioniert?

Mertux
18.10.2011, 08:37
Genau da sitze ich auch gerade fest -.- !

Lu Sonnengold
18.10.2011, 15:57
Habe das selbe Problem wie Lanilor.

Habe alle bereift.


die Matrosen
die Soldaten in einer Höhle
die Mutter mit Kind
den Kapitän
und den Hauptmann (oder so was in der Art, vom Kontinent)


Und kann die Pirateninsel nicht verlassen, weil ich weiterhin aufgefordert werde, alle zu befreien.

Julez
18.10.2011, 22:03
Habe nen Bug im Palast des Kalifen entdeckt. Und zwar muss man um in die letzte Tür, die zum Inneren des Palasts führt zu kommen einen Schlüssel holen, weil Melina nicht will, dass man sie eintritt. Dann muss man dieses Zombie-Quiz lösen, woraufhin man einen Schlüssel erhält, der dieses Tor wohl öffnen sollte. Wenn man dann zu diesem Tor gelangt und es öffnen will, kommt allerdings die selbe Gesprächsoption mit Melina, dass man die Tür nicht eintreten soll, obwohl der Schlüssel im Inventar ist. Kann mir da jemand weiterhelfen?

Bodego
21.10.2011, 14:54
Habe das selbe Problem wie Lanilor.

Habe alle bereift.


die Matrosen
die Soldaten in einer Höhle
die Mutter mit Kind
den Kapitän
und den Hauptmann (oder so was in der Art, vom Kontinent)


Und kann die Pirateninsel nicht verlassen, weil ich weiterhin aufgefordert werde, alle zu befreien.

Da hänge ich nun auch, weiß vielleicht jemand wie das zu lösen ist!?

Danke!

Loxagon
21.10.2011, 17:54
Ich hab das Spiel problemlos durchspielen könne, außer die Stelle am Anfang - is aber schon länger her.

Beim Würfelrätsel ...benutzt als Hilfe doch ...Würfel? ;)

Leana
21.10.2011, 22:09
Wegen der Pirateninsel: Hat man alle befreit, so muss man den Matrosen ansprechen, der am unteren Steg steht (er läuft als einziger nicht umher). Lässt er einen trotzdem nicht durch, dann nochmal kurz in den Sumpf und wieder zurück zu dem Matrosen. Kann mich dunkel erinnern, dass ich damals auch dieses Problem hatte und erst durch diesen Trick die Pirateninsel wieder verlassen konnte.

Lu Sonnengold
22.10.2011, 02:10
@ Loxgon
Naja, ich und einige andere haben aber das Problem. Keien Ahnung warum. Eine Vermutung die ich habe wäre, ich habe den Sumpf abgesucht und die Leute dort gefunden, bevor ich die Mutter mit dem Kind entdeckt habe, und diese mir verriet, dass Leute im Sumpf sind. Vielleicht dadurch das Problem.


@ Leana
Ich habe deinen Tip ausprobiert. Hat leider nicht geklappt. Auch nicht, als ich nochmal alle anderen Orte aufgesucht habe, wo ich Gefangene gesucht habe. Trotzdem Danke für deinen Rat.

Bodego
22.10.2011, 10:51
@ Loxgon
Naja, ich und einige andere haben aber das Problem. Keien Ahnung warum. Eine Vermutung die ich habe wäre, ich habe den Sumpf abgesucht und die Leute dort gefunden, bevor ich die Mutter mit dem Kind entdeckt habe, und diese mir verriet, dass Leute im Sumpf sind. Vielleicht dadurch das Problem.


@ Leana
Ich habe deinen Tip ausprobiert. Hat leider nicht geklappt. Auch nicht, als ich nochmal alle anderen Orte aufgesucht habe, wo ich Gefangene gesucht habe. Trotzdem Danke für deinen Rat.

Ich habe es nun auch noch einmal versucht und alles ausprobiert. Es klappt aber leider nicht! Der Matrose lässt micht einfach nicht durch. Befreit sind aber alle. Habe noch den Erdschlüssel im Inventar, den kann ich aber nicht gebrauchen, oder!?

Trotzdem vielen Dank und Gruß von

Bodego

Leana
22.10.2011, 11:50
@Lu Sonnengold
Die Reihenfolge müsste eigentlich egal sein, denn es wird stets nur die Variable "Piratengefängnis" (Nr. 001) erhöht. Falls du den Maker noch hast, schau dir mal deren Wert an. Um die Insel verlassen zu können, muss da 4 drin stehen. Ansonsten schick mir deinen Save.

@Bodego
Ob der Erdschlüssel nochmal gebraucht wird, weiß ich nicht. Für das Verlassen der Pirateninsel spielt er keine Rolle. Lad doch mal deinen aktuellen Save auf einen Freehoster (z.B. File-Upload.net (http://www.file-upload.net/)) hoch und schick mir den Link. Dann kann ich mal nachgucken, warum du nicht durchkommst.

Lu Sonnengold
22.10.2011, 13:23
Danke für die Antwort Leana. ^^

Allerdings habe ich inzwischen einen recht alten Spielstand geladen und neu gespielt.

Diesmal zuerst die verschlossene Türe am Piratenversteck, dann die Mutter mit Kind, die den Hinweis auf den Sumpf gab, danefreiung der letzten beiden Gefangenen.

Und diesmal gings weiter. Warum weiß ich allerdings nicht, wenn die Reihenfoilge keinen Einfluss haben soll.



Übrigens hatte ich sowohl im ursprünglichen Verlauf, als auch diesmal, den Erdschlüssel noch im Inventar.

Rübe
22.10.2011, 14:45
Hallo zusammen,

Ich bin momentan im Militärdienst und kann darum allfällige Fragen nicht sofort bearbeiten. Ab dem 5. November bin ich wieder zuhause und werde mich dann um die entsprechenden Fragen kümmern.

Gruss

Rübe

Bodego
22.10.2011, 15:51
Danke für die Antwort Leana. ^^

Allerdings habe ich inzwischen einen recht alten Spielstand geladen und neu gespielt.

Diesmal zuerst die verschlossene Türe am Piratenversteck, dann die Mutter mit Kind, die den Hinweis auf den Sumpf gab, danefreiung der letzten beiden Gefangenen.

Und diesmal gings weiter. Warum weiß ich allerdings nicht, wenn die Reihenfoilge keinen Einfluss haben soll.



Übrigens hatte ich sowohl im ursprünglichen Verlauf, als auch diesmal, den Erdschlüssel noch im Inventar.

Kannst du mir den Spielstand wohl schicken, habe keinen alten mehr !?

Lu Sonnengold
22.10.2011, 21:20
@ Bodego

Hast eine PN.

Leana
23.10.2011, 01:09
Danke für die Antwort Leana. ^^

Allerdings habe ich inzwischen einen recht alten Spielstand geladen und neu gespielt.

Diesmal zuerst die verschlossene Türe am Piratenversteck, dann die Mutter mit Kind, die den Hinweis auf den Sumpf gab, danefreiung der letzten beiden Gefangenen.

Und diesmal gings weiter. Warum weiß ich allerdings nicht, wenn die Reihenfoilge keinen Einfluss haben soll.



Übrigens hatte ich sowohl im ursprünglichen Verlauf, als auch diesmal, den Erdschlüssel noch im Inventar.


Nachdem was du schreibst, scheint die Reihenfolge doch wichtig zu sein. Hab deshalb nochmal nachgesehen, aber immer noch keinen Hinweis darauf gefunden. Hab allerdings nur auf den Maps nachgegeguckt, für eine tiefergehende Suche hatte ich weder Zeit noch Lust.

Bodego
23.10.2011, 10:22
@ Bodego

Hast eine PN.

Danke, habe dir auf deine PN geantwortet. Brauche aber den Save nach der Befreiung!

LG Bodego

Bodego
23.10.2011, 11:51
Danke, habe dir auf deine PN geantwortet. Brauche aber den Save nach der Befreiung!

LG Bodego

Edit:

Nun hat es mit deinem Save doch noch geklappt, musste zwar noch mal alle befreien, aber der Pirat lässt mich nun durch.

Vielen Dank und Gruß, Bodego

Lu Sonnengold
23.10.2011, 21:07
Grüssi euch,

ich bin nun in dem Kalifenpalast. Und habe im Quiz den Schlüssel fürs Kalifenzimmer gewonnen. Doch wenn ich zur Türe komme, kommt immer nur wieder die selbe Szene, dass ich den Schlüssel suchen muss, den ich ja schon hab.
Hat bitte wer einen Rat?


Ausserdem hab ich in meinem Inventar inzwischen 6 Stellen, mit einem Gegenstand und ohne Namen. Ich glaub es handelt sich bei einem um den Erdkristall. Weil, als ich ihn bekommen hab, wollt ich ihn gleich benutzen und fand ihn nicht. War aber der Ansicht, dass nun ein Platz mehr namenlos belegt war.

Julez
24.10.2011, 15:13
Grüssi euch,

ich bin nun in dem Kalifenpalast. Und habe im Quiz den Schlüssel fürs Kalifenzimmer gewonnen. Doch wenn ich zur Türe komme, kommt immer nur wieder die selbe Szene, dass ich den Schlüssel suchen muss, den ich ja schon hab.
Hat bitte wer einen Rat?



Hatte das selbe Problem. Hast du den RPG-Maker? Dann kannst du dieses Problem nämlich ganz schnell lösen. Einfach das Projekt im Maker öffnen, die jeweilige Map aufrufen, dann auf das Event an der Tür klicken und bei Item den Kalifenschlüssel angeben oder irgendein x-beliebiges Item welches du besitzt. Das wurde scheinbar vergessen einzufügen.

Lu Sonnengold
24.10.2011, 18:21
Danke für den Tip, Julez. ^^

Nachdem ich gemerkt habe, dass das Item auch in Blatt 2 gehört, gings. :)

Lu Sonnengold
25.10.2011, 15:04
Ich hab den Brief von Amys Mutter erhalten. Und bin dem gemäß zur Kirche in Paysan, um dem Priester (der dort als Mönch tituliert ist, aber einen andren find ich nicht) den Brief zu geben und das Familienerbe anzutreten. Doch es geschieht nichts anderes, als dass ich gefragt werde, ob ich speichern will.

Ich habe auch den Trick von zwei Post weiter oben ausprobiert, und als Item Amys Brief angeklickt. Aber es geschieht trotzdem nichts.
Wenn ich das richtig sehe, ist auch gar nichts vorgesehen, dass etwas geschieht.
Hat wer Rat? Ist der Priester vielleicht wo anders?

***


Dann noch ein Bug, wenn ich in Pianura bin und von dem schwarzen Händler Schmuckstücke angeboten bekomme,

http://s7.directupload.net/images/111025/temp/g9ipxr8c.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2688/g9ipxr8c_jpg.htm)

Erscheint folgendes Inventar:

http://s7.directupload.net/images/111025/temp/d77l9j8d.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2688/d77l9j8d_jpg.htm)


Edit: Anscheinend gibt es diesen Händler jetzt auch an anderen Stellen. Hab ihn gerade in der Grenzgarnisonstadt Baikal, Kastilia und Venezia entdeckt. Selbes Inventar. In Kastilia nun auch der Shophänler.

Nachtrag: Selber Händler im Südkapp: Hier kann man die Schmuckstücke (Amulette) allerdings sehen und kaufen und normal benutzen.


***
Und dass ich, nachdem ich an der Grenze war und feststellen musste, dass mich Veterinari mit seinem Passierschein reingelegt hat, nicht verhauen konnte, als ich zu ihm zurück bin, sondern er weiterhin nur sagt: "Verschwindet", ist eigenartig. ;-)


Edit2:
Wenn mir, in Venizia, der Käpten des Schiffes anbietet, mit ihm auf Schatzsuche zu gehen und ich einverstanden bin, geschieht leider nichts anderes, als dass sich die Textbox schließt und ich in der Stadt normal weiter gehen kann.

Ach ja, der Prister im Südkap Kirche (zumindest zu diesem Zeitpunkt wo der Schmuckhändler und Ansichtskartensammler überall auftauchen und man in den düsterwald muss; weiß nicht, ob er schon vorher da war) ist unsichtbar, aber man kann mit ihm am/hinter dem Altar sprechen und speichern.

Edit3: Obwohl ich schon vier Ansichtskartengeber/Reiseführer angesprochen (Baikal, Venezia, Südkapp, Kastilie) habe und die Karten abholte, habe ich nur 2 Ansichtskarten im Inventar. So werde ich wohl kaum die 14 Ansichtskarten zusammen bekommen, die ich für die Aufgabe brauche.


Edit4: In der Halle von Gabriel (im Elfentempel, von Zwergen und Kobolden bewacht) hat sich nicht die linke Türe geöffnet und ich bin erst mal nicht wieder aus den Turm gekommen. Erst als ich auf den Gedanken kam, in der Halle bei Gabriel, im Maker unter Item auf Blatt2, das Schwert Shin-ro-En auszuwählen und anzuklicken, ist es weiter gegangen.

Rübe
28.10.2011, 16:10
Ja, hierzu eine kleine Info: Das Spiel ist nicht fertig. Durchspielbar (geht ins Elfendorf, sprecht mit dem Don, dann gehts zum Enddungeon), aber nicht fertig. Der Kapitän, die Händler, der Bief, das sind eigentlich alles Anknüpfpunkte für optionale Quests, nach denen man zusätzliche Waffen erhält. Da die ersten Dungeon-Entwürfe nicht den Erwartungen meiner Betatester entsprochen haben, ich aber eben immer wieder Anfragen wegen dem Spiel erhalten habe, liegen diese Dungeons momentan brach.

Daos-Mandrak
30.10.2011, 19:09
Schade, habe mich richtig gefreut als ich gesehen habe, dass zu 7thWarrior noch etwas kommt und dann wird man schon ziemlich vom Inhalt enttäuscht. Habe gerade Mask besiegt und alle Leute befreut und werde durch den Bug gehindert weiterzuspielen. Da vorher auch einige kleine Fehler aufgetreten sind, ist mir die Lust aufs weiterspielen vergangen.

Lieber einmal alles überarbeiten, das Spiel "richtig fertig" machen und zumindest mit 3 Personen einen Betatest durchlaufen damit die schlimmsten Fehler behoben werden. Vom Balancing her wäre es ganz angenehm die Anzahl der Kämpfe leicht zu reduzieren und die Gegner etwas zu schwächen. Bei Mask hat Dark mit Minos Erdaxt genauso viel Schaden verursacht wie mit Donner, gegen den der Gegner eigentlich schwach sein sollte.

BLut
03.04.2013, 01:13
danke