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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Das Vergessene Dorf



Dave1985maen
10.09.2011, 16:17
http://hostarea.de/out.php/i194073_dasvergessenedorflogo.png (http://hostarea.de/show.php/194073_dasvergessenedorflogo.png.html)

Name/Vorname: Schöne, Gustaf
Wohnort: Mühlingen
Alter: 26 Jahre
Arbeit: Einzelhandelskaufmann

Story:
In einem Dorf namens „Mühlingen“ war ein Jugendlicher mit dem Namen
Gustaf Schön. Gustaf war ein einsamer Junge weil er anders war.
Er war eigentlich immer schlecht gelaunt. In seinem
Leben gab es auch keine Positiven Sachen, die man erwähnen könnte oder
sollte. Mutter wurde geschlagen und dann hinterher ermordet vom eigenen
Vater und Vater starb an einer Alkoholvergiftung. Aber warum dies alles so
ablief kann er nicht sagen weil dies alles in seiner Kindheit erlebt hat und
vielleicht deshalb von Tagträumen heimgesucht wird. Mit seinen Verwandten
will er auch nichts zu tun haben, weil er ein komischer Mensch ist sagen sie.
Eines Nachts leuchtete was am Himmel und Gustaf wunderte sich was es war. Zu diesem Zeitpunkt war Gustaf in seinem Bett und hat versucht einzuschlafen (weil die Nachbarn gerne abends
Lauter werden). Er schaute raus und erblicke nichts außer sein eigenen Hinterhof
der leer und Dunkel war. Kurze Zeit später klingelte es an der Tür. Gustaf fragte
sich, was es wäre und ging zur Tür, er machte die Tür auf und auf einmal befand
er sich wieder in seinem Bett. Gustaf erschrak sich und hatte sich vor Angst (weil
der Traum so realistisch wahr) in die Hosen gemacht. Er ging nun auf die Toilette
um sich frisch zu machen denn er wollte ja auch nicht mit
Nassen Klamotten im Bett zurück gehen. Er wechselte die Bettwäsche und
schlief ein.

Am nächsten Morgen ....

Machte sich Gustaf auf die Arbeit und er ahnte nicht was ihn erwarten würde.
Er betrat den Raum. Ein Verkaufsladen mit dem Namen „Verkaufswarenhandel XXL“
wo fast alles Verkauft wird außer Lebensmittel.
Er hatte sich erschrocken als er den Laden sah. Denn der Laden war sehr schmutzig und unaufgeräumt. Als er sauber machen wollte befand er sich in einer anderen Welt.
Die er so noch nie zuvor gesehen hatte. Um ihn herum Steinwände und eine Öffnung wo er hin
gehen konnte. Er ging auf so eine Art Gerüst und ihm war bange das es ihn auch hält.
Er ging nun den Gang entlang und er hörte ein kleines Kind weinen aber er Ignorierte es
weil er dachte es wäre ein Traum.
Er ging weiter auf ein Tor zu und öffnete es mit bloßer Hand, als er wieder im Landen stand.
Er wunderte sich und schaute sich um. Gustaf Ignorierte auch diesen Traum und ging in
Richtung Tür des Ladens um den Laden zu eröffnen. 2 Stunden Später sah er die zufriedenen
Kunden an und ging in Richtung Bücherregal als da ein Schwarz bekleidender Mann stand.
Er sprach mit ihm aber nichts kam zurück als er sich in einem weiteren Tagtraum befand. Aber diesmal war es ein anderer Traum.
Es kam ihm so vor als hätte sich der Laden komplett Verändert und erkannte ihn nicht wieder. Er ging weiter an die Gitter vorbei als ein Geräusch kam. Dieses Geräusch hörte sich
Genauso an wie im ersten Traum nur das dieses Lauter und beängstigender war als das erste.
Er ging weiter. Immer die Gitter entlang als er sich vor einem Schriftstück befand.
Er lass es gar nicht durch und schaute sich um. Um ihn waren Steine und Gitter und vor
Er war ein Bett wo sich niemand drin befand. Auf dem Bett war Blut zu erkennen und er fragte sich wer dies wohl getan haben könnte. Als er nachdachte kam eine Krankenschwester auf ihm zu und Flüsterte ganz leise seinen Namen. Mehr nicht. Er ging weiter gerade aus als er etwas wieder erkannte. Er erkannte sein Badezimmer wieder. Er stand davor und fragte sich was es wohl hier zu suchen hatte und ging hinein.
Er erwachte wieder aus einem Tiefen Traum auf und befand sich in seine eigenen Toilette wieder.



Screenshots:
http://hostarea.de/out.php/i195046_bild1.png (http://hostarea.de/show.php/195046_bild1.png.html)

http://hostarea.de/out.php/i195047_traum.png (http://hostarea.de/show.php/195047_traum.png.html)

http://hostarea.de/out.php/i195048_zumnoss.png (http://hostarea.de/show.php/195048_zumnoss.png.html)

Trailer1: http://www.myspace.com/video/575540336/das-vergessene-dorf-trailer-1/108395249
Trailer2: http://dl.dropbox.com/u/71842721/Webseiten/Multiweb/dasvergessenedorfprojektx.swf
Download: vom 21.01.2012: http://www.mediafire.com/?mclvxjmd1d7883m

Mnemonik
10.09.2011, 16:21
Wie wäre es, wenn du nicht sofort nach einer Idee eine Spielvorstellung aufmachst?
Du willst hier was vorstellen. Die Frage ist nur was willst du hier vorstellen? So wird das jedenfalls nichts.

Dave1985maen
10.09.2011, 16:32
Hm, hast auch recht, na ja jetzt ist es schon drinnen.

sorata08
10.09.2011, 17:12
Entwickelt sich dein erstes Spiel während der ein, zwei Jahre eigentlich selbstständig oder weshalb hast du kurze Zeit nach dessen Demo-Veröffentlichung genug Zeit für ein zweites Spiel? Du tust dir als Anfänger keinen Gefallen x-Projekte gleichzeitig am Laufen zu halten. Das schaffen selbst die alten Hasen von uns kaum bis gar nicht.

Abgesehen davon ist das eher ne grobe Idee, denn ne ausgearbeitete Vorstellung, wie Mnemonik sagte.
Ein klarer Fall für's Entwickler-Forum (http://www.multimediaxis.de/forums/66-Entwickler-Forum)!

MfG Sorata

DerWolf
10.09.2011, 20:08
titel bild sieht aus wie bei nenn film von SAW :D ansonsten horror kram mag ich wieso

ansonsten wir sorata schon sagte wegen Entwickler-Forum
wäre für dich vllt sogar besser mit welche zusammen zuarbeiten lernste sicherlich paar nette tricks von den alten maker´s

Dave1985maen
10.09.2011, 22:12
Warum ich mir jetzt Zeit nehme für mein 1. Spiel hat denn Grund weil um so mehr man sich Zeit nimmt um so schöner und Größer wird das Spiel, wie gesagt das Spiel wird
komplett überbearbeitet und ich habe jetzt eine Stunde Spielzeit und um das alles zu überarbeiten dauert lange und in dieser Zeit kann ich ein neues Projekt beginnen
um aus alten Fehlern zu lernen. Ich mein FF10 wurde in der Entwicklungszeit gemacht wo FF9 noch gar nicht fertig wahr. In diesem Spiel werde ich jedenfalls etwas neues
und einmaliges machen, bin schon der Zeit dran und bin schwer im Forum unterwegs um Fragen rund ums System (RPG Maker VX) zu machen, ist nicht sehr leicht mit
Licht und Grafikeffekte und es ist gar nicht leicht etwas zu Zaubern wenn man nicht die richtigen und nötigen Kräuter und Gewürze für das Spiel hat. Aber bis jetzt ist es ganz gut, habe innerhalb von 4 Std. gerade mal 5 min. Spielzeit. Oje, wie lange der Rest wohl dauern wird?! Aber das ist egal so lange es gut und Fesselnd wird.

Mortis Lich
10.09.2011, 23:45
Hm, sehe ich da einen neuen Ankluas? Oh, nein der war böse...
Also Du kannst ruhig Deine Idee für das Spiel preisgeben und "bewerten" lassen. Aber eine Vorstellung doch erst, wenn es fertig ist, bzw. mehr Hand und Fuß hat.

Und hattest Du nicht erst ein "Spiel" raus gebracht? *Daher die Anspielung auf jemand bestimmtes.*

Dave1985maen
11.09.2011, 00:58
Ja und zwar das Spiel "Eine Lange Reise"
Und klar ist, man sollte erst ein Spiel herausgeben wenn es fertig ist.
Hm, macht aber die Spannung kaputt, schließlich ist es ja ein Horrorspiel mit einer Packenden Story

Wie schon geschrieben, bin Kräftig dabei das Spiel zu machen um dann eine erste 30 Minütige Demo heraus zu bringen.

LG

Mnemonik
11.09.2011, 01:18
1.30 Minütige Demo
Meinst du 1,5 Stunden?

Dave1985maen
11.09.2011, 01:23
schön währs!

Mnemonik
11.09.2011, 01:43
schön währs!
-_-'
Keine weiteren Fragen...
Nimm dir lieber die Zeit, die du brauchst, anstatt krampfhaft etwas herauszubringen.

Arnold
11.09.2011, 02:11
-_-'
Keine weiteren Fragen...
Nimm dir lieber die Zeit, die du brauchst, anstatt krampfhaft etwas herauszubringen.
Das meine ich auch, hab Geduld mit Vortstellungen und dem Release einer Demo/Vollversion, sowas braucht Zeit, diese Vorstellung wie sie hier ist spricht mich leider nicht an, sie ist weder übersichtlich, noch habe ich das Gefühl das du für diese Vorstellung genug Material hast.

Makerspiele brauchen ihre Zeit, zumindest gute, das musst du verstehen.

Mordechaj
11.09.2011, 02:41
Arbeite bitte an deiner Rechtschreibung und der Kommasetzung.
Bin ich es leid, das immer wieder zu verlangen? Ein bisschen. Aber in meiner großherzigen Güte tue ich den Leuten den Gefallen.


Nein ernsthaft. Es tut dir und deinen Spielen (und deren Vorstellungen) irre gut, wenn sie in korrektem Deutsch getextet sind. Beachte das bitte.
Also neben der Tatsache, dass du an deine Projekte schon etwas ausgereiftere Erwartungen stellen und sie nicht einfach wahllos herausdreschen solltest. Was du hier zeigst, zeugt nicht von viel Gedanke hinter der Sache. Und das wiederum spricht dem Ganzen eigentlich jegliche Qualität ab. Was schade ist.

Dave1985maen
11.09.2011, 02:44
Danke, ich arbeite daran!

LG

Toenni
11.09.2011, 03:20
Ich bin mal ehrlich!
Das ist doch totaler Müll...

Vorstellung haben die anderen schon gesagt! Rechtschreibung schlecht, Vorstellung allgemein schlecht, alles schlecht!

Die Story vom Game ist genauso schlecht ( bis jetzt)!

Ihm fliegen 1000 Heuschrecken ins Gesicht und dann gehts ihm noch gut?
Legt sich einfach wieder ins Bett?

Ne ehrlich, das kann nichts werden!

Tasuva
11.09.2011, 09:19
Ich denke, es wurde im Grunde das Meiste gesagt.
Gerade als Neuling sollte man nicht mit seinen Anfangsversuchen um sich werfen.
Eher einfach mal ausprobieren, Neues lernen und vielleicht irgendwann etwas vorstellen, wenn man selbst
der Meinung ist, dass es ausgereift und bereit für das Netz ist.
Das was hier vorgestellt wird, ist allerdings, entschuldige aber es ist so, peinlich.


Die goldene Regel ist, dass ihr euer Spiel erst dann vorstellt, wenn es in einem fortgeschrittenen Stadium ist. Fortgeschritten heisst in diesem Fall nicht, dass das Spiel kurz vor der ersten Demo steht, aber es sollte schon genug Material da sein, um sich ein Urteil über das Spiel bilden zu können.

Daran halten sich leider die wenigsten.
Vor allem eine 5 (!!!) minütige Demo ist totaler Humbug.
Bei so etwas kann sich keiner eine Meinung über ein Spiel bilden.
Höchstens darüber, dass ein Entwickler krampfhaft versucht, mit Spielen um sich zu werfen.

Btw. diese "USK 18" Nummer ist total bescheuert.
Ich glaube, irgendwo steht sogar, dass bei RM-Spielen eine Altersfreigabe des Entwicklers zu unterlassen ist.
Bzw. dass eine solche einfach nur hirnrissig ist.
(Korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber meines wissens nach ist jedes RM-Spiel so oder so ab 12 Jahren freigegeben.)

Ligiiihh
11.09.2011, 09:24
Vor allem, weil die USK da nix einzugreifen hatte. :D

Am Ende ist es ja jedem selbst überlassen, wie er seinen Entwickler-Plan aufstellt. Aber nimm dir ruhig die Vorschläge zu Herzen und lass dir Zeit, um die Präsentation besser darstellen zu können. :)

sorata08
11.09.2011, 10:14
Btw. diese "USK 18" Nummer ist total bescheuert.
Ich glaube, irgendwo steht sogar, dass bei RM-Spielen eine Altersfreigabe des Entwicklers zu unterlassen ist.
Bzw. dass eine solche einfach nur hirnrissig ist.
(Korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber meines wissens nach ist jedes RM-Spiel so oder so ab 12 Jahren freigegeben.)
Jein. Eine "Altersempfehlung" dürfte völlig okay sein (Mein Spiel empfehle ich selber auch erst ab 14 Jahren, nicht wegen Gewalt oder so, sondern einfach von der Komplexität mancher Thematiken... xD ).
Allerdings ist eine Freigabe wie nen USK-Siegel völliger Mumpitz, wenn das Spiel nicht mal offiziell von der USK geprüft wurde xD
Zumal eine Freigabe und korrekte Download gar nicht kontrolliert werden kann.

MfG Sorata

Minion
11.09.2011, 11:07
An deinem Ausdruck und deiner Rechtschreibung solltest du mal arbeiten...

Mortis Lich
11.09.2011, 11:40
An deiner Rechtschreibung und Ausdrucksweise solltest, Du wirklich arbeiten. Es gab hier mal einen Mitglied Namens Ankulas, welcher auch nicht sehr auf die Rechtschreibung sowie Grammatik achtete (Schlimmer als Du). Lass Dir für deine Spieler wirklich Zeit und achte, dass es nicht zu lächerlich wird (Jetzt im Sinne von "Das ist keine Parodier...“)

Ein Beispiel wäre dass:
Horror Pur (Spiel erst ab 18 Jahren)


Hm, macht aber die Spannung kaputt, schließlich ist es ja ein Horrorspiel mit einer Packenden Story

Meinst Du die Spannung der Handlung? Oder des Momentes? Ich finde eine Mischung aus beiden gut. Kommt gleich ein Monster um die Ecke? Oder was macht dieser Fremde da? usw.

Aber ich finde gut, dass Du auf die Kritik Andere eingehst und diese zu Herzen nimmst. (Stichwort Ankulas...)

Biohazard
11.09.2011, 11:49
Ich hoff man muss sich nicht mit einem Tastendruck den Hintern waschen. xD
Wieso macht man sich gleich in die Hose nur weil man träumt man macht seine eigene Haustür auf?
Ich versteh die Story etwas nicht, er ist zu jedem gemein, obwohl er früher nett war?
Du solltest mehr die Story genauer beschreiben... dennoch viel glück! ;)

Dave1985maen
11.09.2011, 12:05
http://www.youtube.com/watch?v=k8zZUYV_yl4

sorata08
11.09.2011, 12:57
Und dieses Video sagt uns in Bezug auf dein Spiel was..? ^^;

MfG Sorata

Dave1985maen
11.09.2011, 13:20
Das musste jetzt einfach mal sein. Ich mein man soll ja nicht alles verstehen was im Spielemacher vor geht. Ich mein z.B. Silent Hill 1-4 woah das Spiel hatte mich auf allen ebenen überrascht weil das Spiel einige Wendugen hat w.z.B. das besagte "Dog Ending" oder auch das "UFO Ending". Hm was hat das in einem Horrorspiel zu suchen?
Stellt euch mal diese Frage

wusch
11.09.2011, 13:43
Das Ufo-Ending gehört eben zu Silent Hill dazu, das ist fast schon eine Art Running Gag.
Und das Dog Ending ist einfach ein Scherz, ob ein guter oder ein Schlechter ist Geschmackssache.

sorata08
11.09.2011, 14:04
Zumal sich auch niemand fragt, was im Spielemacher vorgeht. oÔ Wir fragen uns nur, was in deinem Spiel vorgeht. Und soweit ich mich erinnere, hatte selbst Silent Hill abgesehen von diesen komischen Extra Endings eine grob nachvollziehbare Handlung.

Schau dir einfach mal im Makerbereich "Dreamland R (Finalmix)" an!
Das wirft viele Fragen auf und bietet überraschende Wendepunkte und trotzdem sind die Geschehnisse im Grunde nachvollziehbar (Wenn auch manchmal eher Interpretationssache).
Du kannst nicht irgendwas wirr und zufällig zusammenwürfeln und dann davon ausgehen, dass es nachvollziehbar oder tiefgründig erscheint. Arbeite deine Story einfach besser und vorallem detailliert aus, bevor eine verkürzte Version davon im Forum präsentierst. Wenn du auf solche Fragen, wie sie Biohazard stellte, keine Antwort hast, dann ist deine Story einfach nicht gut genug durchdacht.

MfG Sorata

Biohazard
11.09.2011, 17:00
http://www.youtube.com/watch?v=k8zZUYV_yl4

Das beantwortet nicht meine Frage...


Und dieses Video sagt uns in Bezug auf dein Spiel was..? ^^;

MfG Sorata

Habe ich mich auch gefragt eben. gg


Zumal sich auch niemand fragt, was im Spielemacher vorgeht. oÔ Wir fragen uns nur, was in deinem Spiel vorgeht. Und soweit ich mich erinnere, hatte selbst Silent Hill abgesehen von diesen komischen Extra Endings eine grob nachvollziehbare Handlung.

Schau dir einfach mal im Makerbereich "Dreamland R (Finalmix)" an!
Das wirft viele Fragen auf und bietet überraschende Wendepunkte und trotzdem sind die Geschehnisse im Grunde nachvollziehbar (Wenn auch manchmal eher Interpretationssache).
Du kannst nicht irgendwas wirr und zufällig zusammenwürfeln und dann davon ausgehen, dass es nachvollziehbar oder tiefgründig erscheint. Arbeite deine Story einfach besser und vorallem detailliert aus, bevor eine verkürzte Version davon im Forum präsentierst. Wenn du auf solche Fragen, wie sie Biohazard stellte, keine Antwort hast, dann ist deine Story einfach nicht gut genug durchdacht.

MfG Sorata

Danke, das wollt ich auch grad schreiben. :)
Wie soll man ein Spiel, spielen wenn man nicht mal weiß um was es geht oder es einen Sinn ergibt.
Du könntest halt eine Traum Sequenz einbauen, wo er träumt er wacht in seinem Zimmer auf, hört eine Stimme,... sie führt zur Eingangstür.
Er geht den Flur entlang... will zur Tür gehen! UND PLÖTZLICH! Zerreißt es die Tür, ein Schwarzer Schatten (oderwasweißich) stürzt sich auf den Helden und er wacht auf.
Später im Verlauf kommen mehr solcher Träume, sie führen zum "Verlassenen Dorf" und dort muss er einen Grund finden für seine Träume.
Und dort wurden irgendwelche Rituale gemacht und Project Zero 2 lässt grüßen. ;)

Dave1985maen
11.09.2011, 17:02
Ja Sorry Biohazard, habe die Story geändert weil es doch kein Sinn hatte wegen den Heuschrecken. Obwohl ich mir denken kann wenn 1000 und noch mehr
durch mein Gesicht flattern kann eigentlich nicht viel passieren siehe auch http://www.tierundnatur.de/heuschrecken.htm, ich mein sie sind klein aber können kein ernsthaft verletzen. Ausser die währen es http://www.moviepilot.de/movies/heuschrecken-die-achte-plage . Habe aber ne andere Idee die ich neu geschrieben habe sieh doch einfach nach. Ich werde auch die Geschichte weiter vorführen und auch die 1. Seite noch weiter
Erweitern.

Ich gebe mir ja schon mühe beides hin zu bekommen sprich zu Antworten und das Spielekreieren. Jetzt sind aber alle Fragen geklärt denke ich mal.

Dave1985maen
11.09.2011, 17:16
Ja Sorry Biohazard, habe die Story geändert weil es doch kein Sinn hatte wegen den Heuschrecken. Obwohl ich mir denken kann wenn 1000 und noch mehr
durch mein Gesicht flattern kann eigentlich nicht viel passieren siehe auch http://www.tierundnatur.de/heuschrecken.htm, ich mein sie sind klein aber können kein ernsthaft verletzen. Habe aber ne andere Idee die ich neu geschrieben habe sieh doch einfach nach. Ich werde auch die Geschichte weiter vorführen und auch die 1. Seite noch weiter
Erweitern.

Ich gebe mir ja schon mühe beides hin zu bekommen sprich zu Antworten und das Spielekreieren. Jetzt sind aber alle Fragen geklärt denke ich mal.

Biohazard
Danke, das wollt ich auch grad schreiben.
Wie soll man ein Spiel, spielen wenn man nicht mal weiß um was es geht oder es einen Sinn ergibt.
Du könntest halt eine Traum Sequenz einbauen, wo er träumt er wacht in seinem Zimmer auf, hört eine Stimme,... sie führt zur Eingangstür.
Er geht den Flur entlang... will zur Tür gehen! UND PLÖTZLICH! Zerreißt es die Tür, ein Schwarzer Schatten (oderwasweißich) stürzt sich auf den Helden und er wacht auf.
Später im Verlauf kommen mehr solcher Träume, sie führen zum "Verlassenen Dorf" und dort muss er einen Grund finden für seine Träume.
Und dort wurden irgendwelche Rituale gemacht und Project Zero 2 lässt grüßen.


Project Tero 2- mir kommt jetzt noch die Gänsehaut hoch wenn ich nur an das Spiel denken muss http://www.youtube.com/watch?v=QOTzPas_cXc
Und so möchte ich gern auch ein RPG Projekt (Projekt X) machen

Damit hat sich die Frage mit der Alterfreigabe (18) auch erledigt
http://www.youtube.com/watch?v=buKDst2ttyU
http://www.xjuggler.de/product/200-Silent-Hill-2/
habt recht gehabt ;-)


An so was habe ich auch schon gedacht. Habe 4.5 GB nur solche Sounds von Silent Hill 1 bis Homecoming und möchte gerne die Materialiern nutzen für das Spiel

Biohazard
11.09.2011, 17:22
Ich habe das Spiel und alle anderen mit solchen Still, ist ganz nett aber schocken tuts mir lange nicht mehr. ;)
Dann viel Spass wenn du es versuchen möchtest, nur ich kann dir raten als Anfänger ist das nicht so ganz einfach.
Weiß es bei mir selbst wie es damals war... omg....
Aber... mit dem RTP XP oder was auch immer du benutzt.... schafst du es nicht eine reale-atmophäre zu erschaffen wie bei Project Zero.
Solltest drum eher zu anderen Grafiken greifen. ;)

Dave1985maen
11.09.2011, 17:49
Ich habe das Spiel und alle anderen mit solchen Still, ist ganz nett aber schocken tuts mir lange nicht mehr. ;)
Dann viel Spass wenn du es versuchen möchtest, nur ich kann dir raten als Anfänger ist das nicht so ganz einfach.
Weiß es bei mir selbst wie es damals war... omg....
Aber... mit dem RTP XP oder was auch immer du benutzt.... schafst du es nicht eine reale-atmophäre zu erschaffen wie bei Project Zero.
Solltest drum eher zu anderen Grafiken greifen. ;)

Klar hast recht, wie sieht es den aus mit Blender Grafiken.
Aber ne wollte auf jedenfall ein RPG machen was schockiert und dazu richtig Spaß macht es zu Spielen.
Muss ja nicht immer das selbe sein wie, Rumballern und Zombies aufschlitzen das wird auch mit der Zeit langweilig.

Biohazard
11.09.2011, 18:14
Muss ja nicht immer das selbe sein wie, Rumballern und Zombies aufschlitzen das wird auch mit der Zeit langweilig.

Nein, muß es ja auch nicht, soll es ja auch nicht.
Aber mit bunter Grafik? Ja gut geschmecker sind verchieden und wir werden sehen was du uns dan zeigst. ;)

Dave1985maen
12.09.2011, 11:20
Wie du weißt ist das nicht alles so leicht. Man muss die Maps ordentlich Gestallten und die Story muss auch passen dazu.
Ich habe schon einige Spiele hier gespielt aber nicht alle waren der Hammer (außer Rollenspiele RPGs).

Ich würde mal wieder so ein Spiel Spielen wie Desert_Nightmare oder Heinsen_Hill.

wusch
12.09.2011, 11:23
Spiel mal Taut, das ist ein sehr hochklassiges Horrorspiel.

Luthandorius
12.09.2011, 14:00
Die meisten Spiele sind doch Horrorspiele. Die sind so schlecht: Der reinste Horror.

Aber zum Thema: Finde es auf jeden Fall gut, dass du dich durch die Kritik nicht entmutigen lässt. Rechtschreibung scheint ein Problem zu sein. Ich weiß jetzt nicht, wie es da bei dir aussieht - es gibt ja Leute, die sind Legastheniker, bei denen lässt sich das schwer beheben. Da kann man natürlich die Rechtschreibprüfung von Word nutzen, was aber wohl sehr viel Aufwand ist. Ein Horrorspiel mit Action, statt RPG mit viel Text, ist da natürlich ein guter Einstieg, denke ich. Da kann man das noch einigermaßen kontrollieren.

Und an die andern, die sich hier aufregten und meinten, er hört sofort auf, bei Kritik, weil er meinte, es dauert 1,5 Jahre(entweder war das hier, oder bei dem anderen Projekt): Er hat eben realistisch erkannt, dass es etwas länger dauern wird. Ist doch besser, als alle paar Wochen 08/15-überarbeitet neue Versionen rauszubringen. Und wen es stört, dass Vorstellungen aufgemacht werden, wenn noch nichts wirklich Spielbares vorhanden ist: Dann postet einfach nicht so viel - das pusht ja die Threads nur nach oben... dann scheinen sie gar nicht so schlecht zu sein, wenn Leute drin posten. Und wenn doch, würde ja keine posten und der Thread nach unten versinken und wäre damit kein Problem mehr. ;)

Dave1985maen
12.09.2011, 19:36
Die meisten Spiele sind doch Horrorspiele. Die sind so schlecht: Der reinste Horror.

Aber zum Thema: Finde es auf jeden Fall gut, dass du dich durch die Kritik nicht entmutigen lässt. Rechtschreibung scheint ein Problem zu sein. Ich weiß jetzt nicht, wie es da bei dir aussieht - es gibt ja Leute, die sind Legastheniker, bei denen lässt sich das schwer beheben. Da kann man natürlich die Rechtschreibprüfung von Word nutzen, was aber wohl sehr viel Aufwand ist. Ein Horrorspiel mit Action, statt RPG mit viel Text, ist da natürlich ein guter Einstieg, denke ich. Da kann man das noch einigermaßen kontrollieren.

Und an die andern, die sich hier aufregten und meinten, er hört sofort auf, bei Kritik, weil er meinte, es dauert 1,5 Jahre(entweder war das hier, oder bei dem anderen Projekt): Er hat eben realistisch erkannt, dass es etwas länger dauern wird. Ist doch besser, als alle paar Wochen 08/15-überarbeitet neue Versionen rauszubringen. Und wen es stört, dass Vorstellungen aufgemacht werden, wenn noch nichts wirklich Spielbares vorhanden ist: Dann postet einfach nicht so viel - das pusht ja die Threads nur nach oben... dann scheinen sie gar nicht so schlecht zu sein, wenn Leute drin posten. Und wenn doch, würde ja keine posten und der Thread nach unten versinken und wäre damit kein Problem mehr. ;)

Da bin ich ganz deine Meinung. Man brauch viel Zeit für ein gutes Spiel. Um so mehr Zeit man Invenstiert um so besser wird das Spiel.


Spiel mal Taut, das ist ein sehr hochklassiges Horrorspiel.

"Taut" habe ich heute auch mal gepielt ist gar nicht mal so schlecht ist aber leide zu kurz geraten das Spiel. :(
Das ist ein Spiel was einen sehr fesseln kann!

wusch
12.09.2011, 19:37
Es gibt übrigens in dem Spiel mehrere Enden in der Demo und du kannst die einzelnen Wege auch unterschiedlich erleben, je nachdem was genau du machst.

Dave1985maen
13.09.2011, 02:26
Ja mal schauen haub ich auch so was mache mit Wendungen und so. Das Spiel soll ja auch nicht Langweilig werden nach dem ersten
Durchspielen. Das Spiel wird 4 Enden haben aber welche das sind schreibe ich noch nicht hier rein, macht die Spannung kaputt. :)

Aber das Spiel "TAUT" ist echt ein gutes Beispiel wie man Spiele machen kann in dem Gebiet RPG.

Mortis Lich
13.09.2011, 20:13
Mal eine frage.

Hast du für dein Spiel "Das Vergessene Dorf" schon eine richtige große Handlung? Die fertig ist? Charaktere und ihre Konflikte sowie ihre Beziehungen zu anderen Charakteren?

Falls du mehre Enden planst, sind diese auch einigermaßen logisch und nachvollziehbar?

Und eine Handlung, bzw. einen Handlungsablauf wo ich mich nicht frage als Spieler "Wieso mache ich das überhaupt?"

Wenn sich mir diese Frage in den Wegstellt zweifel ich oft an der Handlung bzw. am "Erzählstil" des Plot's.

Dave1985maen
14.09.2011, 00:07
Mal eine frage.

Hast du für dein Spiel "Das Vergessene Dorf" schon eine richtige große Handlung? Die fertig ist? Charaktere und ihre Konflikte sowie ihre Beziehungen zu anderen Charakteren?

Falls du mehre Enden planst, sind diese auch einigermaßen logisch und nachvollziehbar?

Und eine Handlung, bzw. einen Handlungsablauf wo ich mich nicht frage als Spieler "Wieso mache ich das überhaupt?"

Wenn sich mir diese Frage in den Wegstellt zweifel ich oft an der Handlung bzw. am "Erzählstil" des Plot's.

Hm es gibt auf jedenfalls genug Charaktere wo man sich vorstellen kann das es andere enden geben könnte. Ich mein, ich will hier nicht so viel
Ausplaudern weil der "Überraschung-Effekt" weg währ. Ich möchte halt gerne ein Spiel machen was mehrere Wege haben kann. Weil die Leute die es Spielen Schreiben ja miteinander und der eine oder andere hat eine ganz andere Spielerfahrung als der eine. Kommt ja darauf an was man im Spiel macht und das erhöht denn Wiederspiel wert und das wiederum macht das Spiel so einzigartig. Klar ist es viel Arbeit aber zu Schaffen ist das. Handlung wird es auch geben, dass auf jeden Fall.

Dave1985maen
16.09.2011, 00:55
An deiner Rechtschreibung und Ausdrucksweise solltest, Du wirklich arbeiten. Es gab hier mal einen Mitglied Namens Ankulas, welcher auch nicht sehr auf die Rechtschreibung sowie Grammatik achtete (Schlimmer als Du). Lass Dir für deine Spieler wirklich Zeit und achte, dass es nicht zu lächerlich wird (Jetzt im Sinne von "Das ist keine Parodier...“)

Ein Beispiel wäre dass:
Man sollte zwar die Kritik von anderen gut finden doch sollte man sein eigenes gut befinden.
Klar ist das es hier und da ein par Mängel gibt doch sollte man die Kritik annehmen und das in seinen Projekt "Das Vergessene Dorf" einbinden.
Nur aus Kritik wird man stärker.


Meinst Du die Spannung der Handlung? Oder des Momentes? Ich finde eine Mischung aus beiden gut. Kommt gleich ein Monster um die Ecke? Oder was macht dieser Fremde da? usw.

Aber ich finde gut, dass Du auf die Kritik Andere eingehst und diese zu Herzen nimmst. (Stichwort Ankulas...)

Man sollte zwar die Kritik von anderen gut finden doch sollte man sein eigenes gut befinden.
Klar ist das es hier und da ein par Mängel gibt doch sollte man die Kritik annehmen und das in seinen Projekt "Das Vergessene Dorf" einbinden.
Nur aus Kritik wird man stärker.

.Kerby
18.09.2011, 07:05
Sorry aber
a) arbeite bitte deine Story aus & mach dir selber gedanken darüber macht diese einen sinn ? ( & ich meine keine halbe DNA4 seite ;) sondern eine "richtige" story
b) Die charactere ihre eigenschaften & ihre verbindungen/beziehungen in denen sie zusammen stehen
c) pixel deine chars etc. selber ( oder hol dir grafiken ausm internet ) oder wechsle den maker ... der RTP des RMXP ist alles andere als atmosphärisch für so ein projekt

das sollen ledeglich meine kritikpunkte an dich sein & dich nicht runtermachen oder sonstiges.
Ich wünsche dir viel glück & erfolg aber konzentriere dich lieber auf 1 projekt & setz da all dein herzblut rein ;)

p.s rechtschreibfehler & co könnt ihr behalten :P bin gerade erst heim gekommen & gehe jetzt erst schlafen ;)

Dave1985maen
18.09.2011, 13:01
Sorry aber
a) arbeite bitte deine Story aus & mach dir selber gedanken darüber macht diese einen sinn ? ( & ich meine keine halbe DNA4 seite ;) sondern eine "richtige" story
b) Die charactere ihre eigenschaften & ihre verbindungen/beziehungen in denen sie zusammen stehen
c) pixel deine chars etc. selber ( oder hol dir grafiken ausm internet ) oder wechsle den maker ... der RTP des RMXP ist alles andere als atmosphärisch für so ein projekt

das sollen ledeglich meine kritikpunkte an dich sein & dich nicht runtermachen oder sonstiges.
Ich wünsche dir viel glück & erfolg aber konzentriere dich lieber auf 1 projekt & setz da all dein herzblut rein ;)

p.s rechtschreibfehler & co könnt ihr behalten :P bin gerade erst heim gekommen & gehe jetzt erst schlafen ;)

Habe doch schon mehr als eine DNA4 Seite und eine Story hat das Spiel auch schon obwohl es doch sehr Schwer ist alles Personen die
im Spiel sind miteinander zu verknüpfen. Nun es haben schon einige geschrieben das der Maker VX dafür ungeeignet ist aber ich habe schon
damit begonnnen und man kann ja wenn man wirklich will.

.Kerby
19.09.2011, 16:43
wenn du den vx nutzt versuch deine chars & chips selber zu pixeln ;)
wäre harmonischer als diese kindliche RTP grafik.

Dave1985maen
19.09.2011, 17:18
Ich hab schon einiges selbst gemacht aber manche Chips kann man gut gebrauchen.
Maps kann man ja mit einem Vordergrundbild verändern und verbessern.

Dave1985maen
10.11.2011, 17:56
Hab heute eine neue Version Hochgeladen also viel Spaß bei "Das Vergessene Dorf"

MrSerji
10.11.2011, 18:49
Naja, ich spiels mal^^
Aber eins muss ich sagen arbeite etwas am Mapping.
Ich weiß selbst das das nicht leicht ist (Besonders beim VX), aber gibt dir etwas mühe und du kannst was Schönes mappen.
Die Karten (Screens) sehen nähmlich alle zu leer (Detailmangel) aus.

MfG Soul

Dave1985maen
11.11.2011, 03:32
Naja, ich spiels mal^^
Aber eins muss ich sagen arbeite etwas am Mapping.
Ich weiß selbst das das nicht leicht ist (Besonders beim VX), aber gibt dir etwas mühe und du kannst was Schönes mappen.
Die Karten (Screens) sehen nähmlich alle zu leer (Detailmangel) aus.

MfG Soul

OK ich arbeite daran danke.

MrSerji
11.11.2011, 22:03
Okay, da sind wirklich zu wenige Details im Mapping.
Mach die Karten etwas Kleiner damit du auch mehr Details einbauen kannst und es nciht so öde ist.
z.B. das Badezimmer, wo ist die Badewanne oder die Dusche???
Oder im Laden sieht alles so gleich aus und richtig wenig Details, eine über große Kasse und nur 2Regale.

Und mach mal eine Bugkorrigtur, in der Wohnung ist z.B. der Lichtschalter komich, ich will den aus machen aber der geht nicht, geh ich ins Bett geht licht aus^^
Naja, ich wünsch dir troztdem ncoh viel glück^^

MfG Soul

Dave1985maen
15.11.2011, 16:12
Okay, da sind wirklich zu wenige Details im Mapping.
Mach die Karten etwas Kleiner damit du auch mehr Details einbauen kannst und es nciht so öde ist.
z.B. das Badezimmer, wo ist die Badewanne oder die Dusche???
Oder im Laden sieht alles so gleich aus und richtig wenig Details, eine über große Kasse und nur 2Regale.

Und mach mal eine Bugkorrigtur, in der Wohnung ist z.B. der Lichtschalter komich, ich will den aus machen aber der geht nicht, geh ich ins Bett geht licht aus^^
Naja, ich wünsch dir troztdem ncoh viel glück^^

MfG Soul

Danke ich versuche das alle noch einmal neu zu machen denn mir fallen so viele Idee ein die im Spiel noch
gar nicht passiert sind. Also mach dich auf ein neues Spiel bereit mit dem selben Titel.

TheZeXion
16.11.2011, 21:49
Öhm...
Ja...
*Gekonnt die Importierfehler einiger Grafiken ignorier*
Ich muss jetzt leider sagen, dass ich dieses Spiel schlecht finde.
Ich bin eigentlich nicht so, dass ich das so sage nur, ich kann nichts
schön reden...
Aber du scheinst es ja wirklich besser machen zu wollen.
Naja hier meine Anmerkungen:

-Importierfehler. Die Weißen Flächen von einigen Chars sind transperent, sind die Geister? oO
das hättest du verhindern können wenn du die Charsethintergründe in einer anderen Farbe gemacht
hättest. Du hast wahrscheinlich einfach das weiß transperent gemacht und das ist nicht ratsam, da
oft an den Charakteren selbst auch weiß dran ist und das dann dürchsichtig ist...
-Das Mapping ist arg leer, mach die Räume kleiner und fülle sie mehr.
-Im Intro ist es 23:00 aber es gibt Sonnenschein auf der Map(Die allgemein für 23 Uhr zu hell ist)
Mit Tint Screen kannste das ändern, mach es dunkler, hat nen besseren Effekt.
-Teleporte werden mit Pentagrammen angezeigt...
Mach lieber Pfeile, die kannste sogar mit Paint machen, wenn Teleports schon markiert sein
müssen.
-Der Charakter schläft und hat non stop die Augen auf? Und es siehzt so aus als trennt die Decke seinen Körper ab, die Decke ist so nicht gut. Aber das nehme ich nicht ganz sooo übel, Posen usw. ist nix für nen Anfänger und du hast es versucht^^
-Du hast so ein Reden im hintergrund eingefügt, gefällt mir, nur als er sagt "Gebt ruhe" reden sie weiter und er sagt "Na geht doch" oO
-Du benutzt keine Waitbefehle sondern nur transperente Textboxen...Macht irgendwie keine Atmo wenn in einer Szene non stop enter gedrückt werden muss
-Diese KInderlache war zu lang. Mit "Stop SE" hätteste das verhindern können
-Im badezimmer steht er auf einer Wand...
-Man kann auf dem Bett rumlaufen
-Für Tische/Tresen gibt es auf dem Tile-A drei verschiedene Tiles die du benutzen kannst.

Alles in allem haben so gut wie 80% Der Grafiken importierfehler, also transperente Stücke mitten im Set etc.
Das sieht nicht gut aus. Und ich finde das Spiel ist noch nicht bereit veröffentlicht zu werden.
Also du solltest erst üben.
Es gibt noch viel zu viel zu lernen, vorallem für ein Horrorspiel und das als Anfänger ist schwer, verdammt schwer.
Also ich will jetzt nicht mehr aufzählen ich komme mir dabei vor wie ein Perfektionist, obwohl ich selber nicht so 100%
alles hinbekomme :)

Aber nur so lernt man aus sowas und ich hab ja auch ein wenig versucht zu erklären wie du es besser machen kannst^^
Ich arbeite selber ein wenig mit dem VX(kann damit aber trotzdem gut umgehen) und bei Fragen kannst du mich auch anchreiben.
Ich helfe schon so einigen mit fdem Makern ^.^

Hoffe du kannst damit etwas anfangen, ist jetzt arg lang und recht kritisch(what happend to me? o.o)
Trotzdem
LG

ZeXion aka TheZexion

Dave1985maen
18.11.2011, 12:44
Öhm...
Ja...
*Gekonnt die Importierfehler einiger Grafiken ignorier*
Ich muss jetzt leider sagen, dass ich dieses Spiel schlecht finde.
Ich bin eigentlich nicht so, dass ich das so sage nur, ich kann nichts
schön reden...
Aber du scheinst es ja wirklich besser machen zu wollen.
Naja hier meine Anmerkungen:

-Importierfehler. Die Weißen Flächen von einigen Chars sind transperent, sind die Geister? oO
das hättest du verhindern können wenn du die Charsethintergründe in einer anderen Farbe gemacht
hättest. Du hast wahrscheinlich einfach das weiß transperent gemacht und das ist nicht ratsam, da
oft an den Charakteren selbst auch weiß dran ist und das dann dürchsichtig ist...
-Das Mapping ist arg leer, mach die Räume kleiner und fülle sie mehr.
-Im Intro ist es 23:00 aber es gibt Sonnenschein auf der Map(Die allgemein für 23 Uhr zu hell ist)
Mit Tint Screen kannste das ändern, mach es dunkler, hat nen besseren Effekt.
-Teleporte werden mit Pentagrammen angezeigt...
Mach lieber Pfeile, die kannste sogar mit Paint machen, wenn Teleports schon markiert sein
müssen.
-Der Charakter schläft und hat non stop die Augen auf? Und es siehzt so aus als trennt die Decke seinen Körper ab, die Decke ist so nicht gut. Aber das nehme ich nicht ganz sooo übel, Posen usw. ist nix für nen Anfänger und du hast es versucht^^
-Du hast so ein Reden im hintergrund eingefügt, gefällt mir, nur als er sagt "Gebt ruhe" reden sie weiter und er sagt "Na geht doch" oO
-Du benutzt keine Waitbefehle sondern nur transperente Textboxen...Macht irgendwie keine Atmo wenn in einer Szene non stop enter gedrückt werden muss
-Diese KInderlache war zu lang. Mit "Stop SE" hätteste das verhindern können
-Im badezimmer steht er auf einer Wand...
-Man kann auf dem Bett rumlaufen
-Für Tische/Tresen gibt es auf dem Tile-A drei verschiedene Tiles die du benutzen kannst.

Alles in allem haben so gut wie 80% Der Grafiken importierfehler, also transperente Stücke mitten im Set etc.
Das sieht nicht gut aus. Und ich finde das Spiel ist noch nicht bereit veröffentlicht zu werden.
Also du solltest erst üben.
Es gibt noch viel zu viel zu lernen, vorallem für ein Horrorspiel und das als Anfänger ist schwer, verdammt schwer.
Also ich will jetzt nicht mehr aufzählen ich komme mir dabei vor wie ein Perfektionist, obwohl ich selber nicht so 100%
alles hinbekomme :)

Aber nur so lernt man aus sowas und ich hab ja auch ein wenig versucht zu erklären wie du es besser machen kannst^^
Ich arbeite selber ein wenig mit dem VX(kann damit aber trotzdem gut umgehen) und bei Fragen kannst du mich auch anchreiben.
Ich helfe schon so einigen mit fdem Makern ^.^

Hoffe du kannst damit etwas anfangen, ist jetzt arg lang und recht kritisch(what happend to me? o.o)
Trotzdem
LG

ZeXion aka TheZexion

Danke für deine Kritik und ich Schätze es sehr wenn man einige Anregungen hat zum Spiel, wie schon geschrieben bau ich die Maps kleiner und die Lichter mach ich mit normaler Charsets (wenn’s gelingt). Ich werde aber bald mit der Arbeit beginnen und werde ein schönes Intro dazu machen.
Danke LG dave1985maen

MrSerji
18.11.2011, 13:42
Versuch statt Charsets Lcihteffekte durch Pixtures zumachen.
Das sieht um einiges besser aus, musst du aber nicht.

Dave1985maen
19.11.2011, 13:32
Versuch statt Charsets Lcihteffekte durch Pixtures zumachen.
Das sieht um einiges besser aus, musst du aber nicht.

"Pixtures" wenn es besser ist warum nicht kennst du da ein par Seiten wo man sich die Runterladen kann?

sorata08
19.11.2011, 13:59
Weil Lichteffekte über Pictures immer von deiner jeweiligen Map abhängen.
Sie sind halt individuell zugeschnitten. Wäre ja auch komisch seinen Mapaufbau nach irgendeinem beliebigen Bild richten zu müssen... ^^;
Also entweder selber machen (dazu sollte es auch Tuts im Netz geben) oder du suchst einfach bessere Lichteffekt-Charsets. Mit denen kann man auch schon viel machen und schicke Effekte erzeugen. ^^

MfG Sorata

TheZeXion
19.11.2011, 16:34
Wobei, bei Horrorspielen sind Pictures eher zu empfehlen, machen eine schaurigere Atmossphäre.

TwoFace
19.11.2011, 17:18
Wobei, bei Horrorspielen sind Pictures eher zu empfehlen, machen eine schaurigere Atmossphäre.

sofern man sie gut und passend einsetzt, ja.

MrSerji
19.11.2011, 17:47
Man muss sie halt machen können und gut einsetzen können, aber besser sehen die immer aus.

Dave1985maen
21.11.2011, 01:10
Ja ich denk ich mach die auch mit Pictures und mit Lichtern überlege ich mir vielleicht eigene Charsets zu machen.

Dave1985maen
22.11.2011, 10:35
Man muss sie halt machen können und gut einsetzen können, aber besser sehen die immer aus.

Ich mein ich habe seit dem ich angefangen habe RPG-Projekte zu machen sehr viel dazu gelernt und muss immer wieder zurück Schauen
was ich gemacht habe. Wenn ich mir nun alte Spiele von Anfang an ansehe muss ich leider feststellen das hier und da was im Spiel fehlt.
Und daher bin ich auf die Idee gekommen "Das Vergessene Dorf" neu zu interpretieren, genau so wie "Eine Lange Reise" wobei ich dort schon sehr weit
bin. Ich lass mir mal was hübsches einfallen und hoffe das die Ideen gut sind.


LG
Dave1985maen

MrSerji
22.11.2011, 14:29
Mach einfach und verliere nie die Morivation dann klappts schon^^

Viel Glück,MFG Soul

Dave1985maen
23.11.2011, 00:17
Mach einfach und verliere nie die Morivation dann klappts schon^^

Viel Glück,MFG Soul

Ja man muss auch sehr viel Zeit und Arbeit in diese Arbeit stecken damit es auch gut wird.

MrSerji
23.11.2011, 13:38
Das wichtigest ist immer noch der Spaß am Makern und das man mit dem Projekt selbst zufrieden ist.
Das denke ich zumindestens^^

Dave1985maen
24.11.2011, 20:44
Das wichtigest ist immer noch der Spaß am Makern und das man mit dem Projekt selbst zufrieden ist.
Das denke ich zumindestens^^

Ja da hast du recht aber der Spaß hört meistens beim reinstellen der Datei auf weil man dan danach unzufrieden ist.
Aber ich gebe mir aller beste mühe.

MrSerji
24.11.2011, 20:48
Ich würde dir helfen wenn ich den Maker hätte^^
Ich kann dir Lightmaps machen aber mehr nicht.
Ich bräuchte halt nur die Karten als Picture.

Dave1985maen
25.11.2011, 12:51
Ich würde dir helfen wenn ich den Maker hätte^^
Ich kann dir Lightmaps machen aber mehr nicht.
Ich bräuchte halt nur die Karten als Picture.
klar können wir machen, ich mach heut mal ein Pictures und schick sie dir wenn ich es hochgeladen habe.
Schau wir mal, ich meld mich.

MrSerji
25.11.2011, 13:56
Ja, okay aber tuh den DL wieder weg!!
Der Maker so zu Down.loaden ist illegal und wenn du es ins Forum stellst kannst du eine Verwarnung bekommen und das Forum könnte Probleme bekommen. Also wenn dann per PN oder was weiß ich, aber nicht direkt ins Forum.

Dave1985maen
26.11.2011, 14:35
Ja, okay aber tuh den DL wieder weg!!
Der Maker so zu Down.loaden ist illegal und wenn du es ins Forum stellst kannst du eine Verwarnung bekommen und das Forum könnte Probleme bekommen. Also wenn dann per PN oder was weiß ich, aber nicht direkt ins Forum.

Wusste ich nicht aber der Maker mit dem Link ist doch eine Demo, was soll daran Illegal sein?
Na gut habe gelöscht.

MrSerji
26.11.2011, 15:09
Achso, bei einer Demo ist das anderes^^
Aber der hat sowieso ein Virus und deswegen konnte ich den nicht laden.

Dave1985maen
09.12.2011, 15:18
Hab ein schönes Problem und ich hoffe jemand kann mir Helfen!?
Ich hab mir Vista SP2 auf meinem Rechner drauf gemacht und nun möchte ich gerne den RPG Maker VX Starten aber da kommt die
Fehlermeldung das RGP Maker keinen Server findet obwohl ich Internet habe.
Wat ist das denn?
LG Dave1985maen

Dave1985maen
12.07.2012, 01:34
Das Vergessene Dorf geht weiter

Es wird mal wieder Zeit zu Makern. Da ich nun eine lange, lange Pause gemacht habe und mir ein par neue Ideen eingefallen sind und mir sehr gute Horrorfilme angeschaut habe. OK, ok es muss was getan werden von vorn bis hinten und seit überrascht was raus kommt. Der Horror geht in die 2. Runde mit "Das vergessene Dorf".

Streuni
12.07.2012, 01:47
Würde aber versuchen die Räume kleiner zu machen...auf deinen Screens sieht alles so groß und leer aus ^^

Dave1985maen
17.07.2012, 21:01
Würde aber versuchen die Räume kleiner zu machen...auf deinen Screens sieht alles so groß und leer aus ^^

Ja stimmt haben mir schon viele (zu viele) geschrieben.
Ich bearbeite einfach noch mal die MAPs und mache alles ein kleines bissl kleiner.

MrSerji
17.07.2012, 22:19
Guck dir dein Haus, das Rathaus, die Läden in der Nähe und etc. an.
Versuch es realistisch zu machen :)

Dann wird das Mapping kein Problem mehr sein ;)

Dave1985maen
02.08.2012, 10:07
Guck dir dein Haus, das Rathaus, die Läden in der Nähe und etc. an.
Versuch es realistisch zu machen :)

Dann wird das Mapping kein Problem mehr sein ;)

Ich werde es versuchen,

Dave1985maen
25.08.2012, 16:48
Es wird noch ein bissl dauern bis die nächsten Version bereit steht weil ich was neues anfangen werde. Vergesst die alte Version und seit gespannt auf die neue. Alle Maps sind verkleinert worden und sind nun
besser und übersichtlicher als vorher.