diäitsch
23.08.2011, 08:37
http://img.webme.com/pic/d/diaeitsch-games/nnptransition.png
http://img.webme.com/pic/d/diaeitsch-games/daten.png
Version:
1.01
Genre:
Geschicklichkeits-/
Rollenspiel
Sprache:
deutsch
Spielzeit:
~10 Minuten
Größe:
6,38Mb
http://img.webme.com/pic/d/diaeitsch-games/vorwort.png
Dieses Spiel entstand im Rahmen des RMN Summer games Contest 2011 (http://rpgmaker.net/events/2011summergames/).
Ziel war es ein surreales Spiel innerhalb eines Monats (vom 01.08.2011 - 31.08.2011) zu erstellen.
Es war egal ob man alleine ein Spiel erstellt oder im Team. So musste aber jeder einen Teamnamen angeben, daher der Name "NewNostalgiaProduction",
ein Paradoxon.
http://img.webme.com/pic/d/diaeitsch-games/plot.png
Ein Junge steht vor einem Haus. Um ihn herrum Nebel, Flederbabys*, Babys im Käfig (teilweise brennend).
Wie ist er an diesen seltsamen Ort gekommen und wie kommt er von dort weg? Ein Golem bewacht einen Höhleneingang. Er lässt den Jungen passieren wenn
dieser im Untergeschoss des Hauses ein brennendes Grab mithilfe einer Wasserkugel löscht...
*Babyköpfe mit Fledermaus-Flügel
http://img.webme.com/pic/d/diaeitsch-games/screens.png
http://img.webme.com/pic/d/diaeitsch-games/tscreen1.png
http://img.webme.com/pic/d/diaeitsch-games/tscreen3.png
http://img.webme.com/pic/d/diaeitsch-games/tscreen2.png
http://img.webme.com/pic/d/diaeitsch-games/tscreen4.png
http://img.webme.com/pic/d/diaeitsch-games/download.png
(Auch ohne Rtp spielbar.)
http://www.homepage-baukasten-dateien.de/diaeitsch-games/transition%20v1.01.rar
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Version:
1.01
Genre:
Geschicklichkeits-/
Rollenspiel
Sprache:
deutsch
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~10 Minuten
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Dieses Spiel entstand im Rahmen des RMN Summer games Contest 2011 (http://rpgmaker.net/events/2011summergames/).
Ziel war es ein surreales Spiel innerhalb eines Monats (vom 01.08.2011 - 31.08.2011) zu erstellen.
Es war egal ob man alleine ein Spiel erstellt oder im Team. So musste aber jeder einen Teamnamen angeben, daher der Name "NewNostalgiaProduction",
ein Paradoxon.
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Ein Junge steht vor einem Haus. Um ihn herrum Nebel, Flederbabys*, Babys im Käfig (teilweise brennend).
Wie ist er an diesen seltsamen Ort gekommen und wie kommt er von dort weg? Ein Golem bewacht einen Höhleneingang. Er lässt den Jungen passieren wenn
dieser im Untergeschoss des Hauses ein brennendes Grab mithilfe einer Wasserkugel löscht...
*Babyköpfe mit Fledermaus-Flügel
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(Auch ohne Rtp spielbar.)
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