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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Righteous - A Kowloon Tale [jetzt mit Easy-Patch!]



Judeau
19.06.2011, 15:50
http://share.cherrytree.at/showfile-3032/unbenannt.png
http://share.cherrytree.at/showfile-3039/1platzjudeau.png

„Ein so besonderes Spiel, mit einem gewissen Humor und sehr vielen Kampfszenen, kann nur positiv ausfallen. Story und Flair überzeugend.“ – Relxi

„ein absolut ungetrübtes Spieleerlebnis. Hier wurde alles richtig gemacht.“ - -straight ahead-

„Wer gern digital Leute totkloppt und sich in die Unterwelt Hong Kongs durchschlagen möchte, ist hier […] gut aufgehoben.“ – Braska Feuerseele

Handlung

1971. Bei Mao Xiong und Niu Dian Kuan sind Polizisten der Hong Kong Police Force. Nach einer blutigen Auseinandersetzung zwischen ihnen und der Black Snake Triade wird die Familie von Bei Mao Xiong brutal umgebracht. Alle polizeilichen Beweise deuten darauf, dass Bei Mao Xiong selbst der Mörder seiner Familie war, obwohl er unschuldig ist. Im Rahmen eines äußerst zweifelhaften Gerichtsprozesses wird Bei Mao Xiong für nur 15 Jahre Haft verurteilt. Überzeugt davon, dass hinter dem Mord die Black Snake Triade steckt, beginnt Bei Mao Xiong im Gefängnis für seinen blutigen Rachefeldzug zu trainieren. Dabei hilft ihm ein Martial Arts Ratgeberbuch, über das er den geheimen Kampfstil „Hokuto Shinken“ lernt.
Nach 15 Jahren führt ihn sein Rachefeldzug in die Kowloon Walled City, wo er sich übermenschlichen und grausamen Kämpfern gegenüberstellen muss, um die Wahrheit um den Mord an seiner Familie aufzudecken. Doch je weiter er voranschreitet, umso mehr erkennt er, dass hinter dem Mord viel mehr zu stecken scheint, als er dachte.

Unterstützt wird er von seinem ehemaligen Partner Niu Dian Kuan und der japanischen Prostituierten Xing Xing.


Das Spiel

„The Righteous – A Kowloon Tale“ ist eine vor Gewalt nur so triefende Genreparodie in Pseudo-Grindhouse-Machart, die stil- und handlungstechnisch irgendwo zwischen Fist of the North Star, A Better Tomorrow, Story of Ricky, Street Fighter II V und Bloodsport angesiedelt ist.

Kämpfe werden im Rahmen eines eigenentwickelten Beat ‘em Up Kampfsystems ausgetragen (siehe Trailer). Erläuterungen dazu findet man vor Spielbeginn, im Spielmenü sowie in einer beiliegenden Textdatei.


Features
technisch okayishes Kampfsystem mit 4 Gegnertypen
10 Bosskämpfe in denen fast jedes Mal ein anderer Einsatz von Button Mashing erforderlich ist
hoher Schwierigkeitsgrad
unlimited continues ohne „Ladevorgang“
Plotholes mit Herz
original Hokuto No Ken Techniken & Humor
viele Genrereferenzen zum Suchen und Freuen
epischer 80er Jahre Soundtrack zum Mitschunkeln
Minispiele inspiriert von Mortal Kombat
viel überzogene Gewalt
very strong language
Rated M for Manly!
viele Features


Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=uVrM9Nl8pz4

Screenshots
http://share.cherrytree.at/showfile-3028/screen5.png http://share.cherrytree.at/showfile-3029/screen3.png

http://share.cherrytree.at/showfile-3030/screen4.png http://share.cherrytree.at/showfile-3031/screen2.png

Nothing can prepare you for this!
http://share.cherrytree.at/showfile-3033/dowload.png (http://share.cherrytree.at/showfile-3027/the_righteous_a_kowloon_tale.rar)
MIRROR - Megaupload (http://www.megaupload.com/?d=VYS4MPB9)
(solange CherryShare nicht geht)

In eigener Sache

Die Version die hier zum Download bereit steht, ist die selbe die auch die Juroren für die Contestauswertung bekommen haben. Darin kann es noch ein paar kleine „Schnitzer“ geben (an einer Stelle wird z.B. von einem NPC erzählt dass einer der Kämpfer aus Columbia kommt. Gemeint ist natürlich nicht die Universität (wobei das auch ziemlich cool wäre), sondern Colombia – Kolumbien, usw.). Sollten euch weitere Fehler stören, so bietet das Spiel eine sehr genaue Anleitung wie damit umgegangenen werden sollte.

Das Intro des Spiels dauert ca. 25 Minuten (zu Beginn überspringbar), die aktive Spielzeit liegt bei (glaube ich)mindestens 45 bis 60 Minuten, gesetzt dem Fall das ihr jeden Kampf sofort gewinnt (was ihr definitiv nicht werdet. Ihr werdet sterben. Oft.).


In dem Sinne, viel Spaß mit dem Spiel!

Kelven
19.06.2011, 16:08
Nooooooo, ich wollte selbst mal ein Spiel machen, das auf dem Manga von Riki-Oh basiert (mit Alex als Held!) xD Falls das Spiel aber auch nur annähernd so bescheuert lustig wie Fist of the North Star oder Riki-Oh ist, muss es geil sein. Sobald ich dazu komme, werde ich es auf jeden Fall anspielen.

treeghost
19.06.2011, 16:39
„The Righteous – A Kowloon Tale“ ist eine vor Gewalt nur so triefende Genreparodie in Pseudo-Grindhouse-Machart, die stil- und handlungstechnisch irgendwo zwischen Fist of the North Star, A Better Tomorrow, Story of Ricky, Street Fighter II V und Bloodsport angesiedelt ist.
A better tomorrow und Bloodsport, vielleicht aber die anderen genannten Titel hab ich jetzt so nicht wiedererkannt.

Judeau
20.06.2011, 09:15
Falls das Spiel aber auch nur annähernd so bescheuert lustig wie Fist of the North Star oder Riki-Oh ist
Da bin ich guter Dinge :D


A better tomorrow und Bloodsport, vielleicht aber die anderen genannten Titel hab ich jetzt so nicht wiedererkannt.
Hast du es denn schon gespielt? Insgesamt sind die gelisteten Titel ein Pool aus Titeln, die mich zum Spiel inspiriert haben.

treeghost
20.06.2011, 16:50
Hab mir die Dialoge gerade mal durchgelesen, beim ersten anspielen war es mir zu schnell langweilig geworden deswegen hab ich die meisten übersprungen. Fand die restlichen Spiele vom Contest auch nicht so dolle. Außerdem kann man über die Wände laufen.

Ben
21.06.2011, 00:34
Ahh dieses Spiel...du hast mich Tage damit geflasht, nachdem ich vier Stunden am Stück brauchte um es für die Bewertung durchzuochsen. An dem Dreckswolf und dem Oberbösewicht saß ich jeweils mindestens ne halbe stunde und die! die! die! die! die...!
aber jeder geschaffte Kampf hat ziemlich motiviert. Wie gesagt, mach so was nochmal ohne die Zeitbegrenzung. Als es dann durch war,kam es mir doch so schnell gezockt vor...;_;

Kelven
21.06.2011, 12:11
Ich kann das Spiel leider nicht testen, weil mein PC sich anscheinend grundsätzlich bei Spielen mit dem Keypatch aufhängt. Das Intro konnte ich mir aber anschauen, das war cool. Die beiden ersten Kämpfe gingen auch noch, aber danach nichts mehr.

Judeau
21.06.2011, 23:03
Ich kann das Spiel leider nicht testen, weil mein PC sich anscheinend grundsätzlich bei Spielen mit dem Keypatch aufhängt.
Das ist sehr eigenartig. Hat noch jemand das Problem?


Ahh dieses Spiel...du hast mich Tage damit geflasht, nachdem ich vier Stunden am Stück brauchte um es für die Bewertung durchzuochsen. An dem Dreckswolf und dem Oberbösewicht saß ich jeweils mindestens ne halbe stunde und die! die! die! die! die...!
aber jeder geschaffte Kampf hat ziemlich motiviert. Wie gesagt, mach so was nochmal ohne die Zeitbegrenzung. Als es dann durch war,kam es mir doch so schnell gezockt vor...;_;
Jaa, den finalen Boss schaffe ich irgendwie auch nie auf Anhieb. Der Wolf hingegen ist nicht so schwer wenn man sich während der Rage-Phase in eine Bildschirmecke zurückzieht und F gedrückt hält. 8)

Iden
21.06.2011, 23:24
Also bei mir laufen die meisten gepatchten Spiele nicht.......... allerdings bin ich noch nicht an der besagten Stelle. Zumindest konnte ich dieses spiel starten trotz des patches. tja das ist halt das blöde am maker, entweder man nimmt ihn wie gott ihn erschaffen hat oder man reduziert die spielerzahl drastisch :/

ich komme im ersten areal nicht weiter. habe schon alle platt gekloppt aber weiß nicht wohin danach. komme net in diesen club oder was das da war, hinein.

wie kann man eigentlich speichern?

Judeau
21.06.2011, 23:27
Also bei mir laufen die meisten gepatchten Spiele nicht.......... allerdings bin ich noch nicht an der besagten Stelle. Zumindest konnte ich dieses spiel starten trotz des patches. tja das ist halt das blöde am maker, entweder man nimmt ihn wie gott ihn erschaffen hat oder man reduziert die spielerzahl drastisch :/

ich komme im ersten areal nicht weiter. habe schon alle platt gekloppt aber weiß nicht wohin danach. komme net in diesen club oder was das da war, hinein.

wie kann man eigentlich speichern?
Klassiker: Mit allen Leuten reden (jaaa, ich weiß). Auf dem Weg zum Club wird danach eine Cutscene aktiviert.

edit:
Achja, vergessen: Das Speichermenü kommt automatisch an bestimmten Punkten (liegen nie sehr weit auseinander).

Ben
21.06.2011, 23:47
so ziemlich jeden nach allem ausquetschen. also ich hab jeden alles gefragt was möglich war. danach Richtung Süden laufen und du kommst an der richtigen Stelle in eine Autosequenz.

Kelven
21.06.2011, 23:58
@Judeau
Das wird mit großer Sicherheit an meinem PC liegen, weil der schon ziemlich alt ist und sich auch sonst mal gerne aufhängt. Makerspiele ohne Patch laufen allerdings noch.

dasDull
22.06.2011, 19:17
Das Spiel hat definitiv was und lebt von seiner sinnlosen Abgedrehtheit. Störend sind dagegen einige Grafik/Tilesetfehler. Ich würde gerne noch weiterspielen, aber irgendwie will bei mir das Turnier nicht losgehen (habe mit allen Leuten über alles gesprochen, glaube ich).

Judeau
22.06.2011, 20:24
Das Spiel hat definitiv was und lebt von seiner sinnlosen Abgedrehtheit. Störend sind dagegen einige Grafik/Tilesetfehler. Ich würde gerne noch weiterspielen, aber irgendwie will bei mir das Turnier nicht losgehen (habe mit allen Leuten über alles gesprochen, glaube ich).
Da stehen/laufen 7 Leute rum die du ansprechen musst. Du kannst die Dialoge im Prinzip auch direkt abbrechen, das zählt dann trotzdem (obwohl ich das nicht empfehlen würde, so geht das kleine Bisschen BG Info zum Turnier verloren). Wenn du alles richtig gemacht hast ertönt ein Gong und der Eingang zum Turnier wird frei.

Viviane
22.06.2011, 23:07
Vor dem Turnier muss man dreimal noch mit jeweils 2 Leuten kämpfen und alle anderen nur ansprechen.

Bin inzwischen bei "The Animal" angekommen, aber leider funktioniert mein Kamptrick beim schwarzen Bildschirm wo das "VS" angezeigt wird schon die Schlag+Schlag+Tritt Kombo zu drücken bei ihm nicht mehr, weil es sich ja nach jedem Treffer erstmal austoben will.

Gnaaah... Irgendwann, wenn ich mal mehr Zeit hab, isser dran. ^^

Das Stupide Kämpfen erinnert mich schon an Street Fighter. Und ich fands toll. :A Und die Szene in seiner Wohnung hat mir auch Gänsehaut beschehrt, was echt selten ist. Wirklich cool gemacht!

Sind die Kamptechniken eigentlich irgendwo abgekupfert oder allesamt frei erfunden? Bei den Einblendungen während der Kämpfe dachte ich mir manchmal schon "Naja der Name muss erfunden sein"... Wobei... ;)

Judeau
23.06.2011, 01:58
Sind die Kamptechniken eigentlich irgendwo abgekupfert oder allesamt frei erfunden? Bei den Einblendungen während der Kämpfe dachte ich mir manchmal schon "Naja der Name muss erfunden sein"... Wobei... ;)
Ich beantworte die Frage mit einem Video!

http://www.youtube.com/watch?v=e5E3-NIbbdc&NR=1

Judeau
28.06.2011, 20:00
Der User Kedos hat nun ein Review auf YouTube zu The Righteous - A Kowloon Tale online gestellt, das ich hier selbstverständlich auch noch einmal posten möchte:

http://www.youtube.com/watch?v=Mw1KuactFA8
Ein großes Danke an Kedos :)

Judeau
03.07.2011, 11:27
Hat noch jemand Lust seine Eindrücke zum Spiel zu schildern, besonders in Hinblick darauf was man beim Sequel besser machen könnte? Würde mich freuen!

Ben
03.07.2011, 13:56
Eigentlich konnte ich nur den recht lieblosen Friedhof bemängeln wo ich zunächst, dachte was zu hecke will der uns verarschen ich drück gleich alt eff 4. Später wurds dann schon besser. Das m,it dem das der Guard Tiger heisst war mir beim ersten mal auch unklar, das könnte besser rausgearbeitet sein. ich hätte eine Szene von einem telefonat oder wo man noch eine beziehung zu seiner später ermordeten frau aufbauen kann gut gefunden, so war das ganze bis auf den schockfaktor nicht gerade emotional. achja, Standard leichen nochmal das blut nachbearbeiten, das sieht sehr grausan aus wenn die als leichen rumliegen.

goldfisch
03.07.2011, 23:36
Also mir gefällt das Spiel überraschend gut. Die Screenshots sind mau aber die Atmosphäre ist insgesamt sehr stimmig. Das Genre konnte ich mir im rpgmaker nicht so flüssig vorstellen.

Für den 4 Minuten Boss würde ich mir eine Art Storymode wünschen, weil ich die nachfolgenden Spielsequenzen wohl so schnell nicht sehen werde. Ich vermute mal bei mehr als 3 Angriffen tötet man sich bei dem selbst.

Etwas komisch scheint es schon wenn man nach dem Kampf noch mehrmals kurz blau blinkt oder angreift.(ist mir mehrmals passiert, ich klicke wohl zu viel)

Judeau
04.07.2011, 13:26
Eigentlich konnte ich nur den recht lieblosen Friedhof bemängeln wo ich zunächst, dachte was zu hecke will der uns verarschen ich drück gleich alt eff 4.
Ja, nicht unbedingt die beste Idee die schwächste Map an den Anfang zu packen, aber leider kam ich gegen Contestende in akute Zeitnot :D Aber du hast natürlich Recht.

achja, Standard leichen nochmal das blut nachbearbeiten, das sieht sehr grausan aus wenn die als leichen rumliegen.
Ich finde das wunderbar retro :o

Für den 4 Minuten Boss würde ich mir eine Art Storymode wünschen, weil ich die nachfolgenden Spielsequenzen wohl so schnell nicht sehen werde. Ich vermute mal bei mehr als 3 Angriffen tötet man sich bei dem selbst.

Etwas komisch scheint es schon wenn man nach dem Kampf noch mehrmals kurz blau blinkt oder angreift.(ist mir mehrmals passiert, ich klicke wohl zu viel)
Der letzte Kampf ist tatsächlich sehr schwer, da du jeden Angriff ziemlich gut planen musst. Wenn du allerdings 15x in Folge verlierst wirst du einmalig gefragt ob du den Schwierigkeitsgrad für den Kampf senken möchtest. Danach ist der Kampf deutlich leichter, fast leichter als gegen Yao Yan.

Das mit dem Blinken hat wahrscheinlich damit zu tun, dass einige Tastenkommandos über den Kampf hinaus verarbeitet werden.

Ben
04.07.2011, 16:45
Ich fand ihn hinterher noch genauso schwer... Yao Yan hatte ich glaub ich beim dritten oder vierten Take. Und dann hab ich den Wolf sogar auf Excellent geschafft nachdem ich geschätze vierzig Mal bei ihm gestorben bin. Das Problem beim Blut ist, wie auch bei den Grafiken: Es ist nicht konstant. Wenn du Retromäßigkeit als Argument führst: Manche Grafiken sind aber sehr gut und alles andere als retromäßig. Dann sollte es schon einheitlich retromäßig sein. Und ach, was ich schon die ganze Zeit fragen sollte: Spielt es eine Rolle, wer hinter der Maske des überstarken Kämpfers aus dem intro steckt? ich konnte seine bedeutung nämlich bis zum Ende nicht deuten (auf wessen Seite er steht welche Motive er hat).
Gerne kannst du mir auch in einem Spoiler oder Per PN das beantworten, aber es würde mich ziemlich interessieren (vor allem warum er ihn am Afang umbringen will und später scheinbar daran interessiert ist das er überlebt....) zumal ich diese finale Endsequenz (das Telefonat) wohl überhaupt nicht geblickt hab.

Achja und was noch interessant für dich und unentschiedene Betrachter (die das Spiel noch nicht gespielt haben, und etwas überzeugt werden müssen) des Topics sein könnte:

Your game is now official 5/5 herold-rated (and holds a silver star)! (http://www.rpg-atelier.de/index.php?site=showreview&rid=44)

Tüp
05.07.2011, 12:29
Es gibt für jeden gegner eine taktik. Und so auch für den letzten Boss. Dauert lang aber funktioniert...

EDIT: Aja die sequenz nach den Credits hab ich irgendwie nicht gecheckt ^^

Judeau
06.07.2011, 12:01
Und ach, was ich schon die ganze Zeit fragen sollte: Spielt es eine Rolle, wer hinter der Maske des überstarken Kämpfers aus dem intro steckt? ich konnte seine bedeutung nämlich bis zum Ende nicht deuten (auf wessen Seite er steht welche Motive er hat).
Gerne kannst du mir auch in einem Spoiler oder Per PN das beantworten, aber es würde mich ziemlich interessieren (vor allem warum er ihn am Afang umbringen will und später scheinbar daran interessiert ist das er überlebt....) zumal ich diese finale Endsequenz (das Telefonat) wohl überhaupt nicht geblickt hab.

EDIT: Aja die sequenz nach den Credits hab ich irgendwie nicht gecheckt ^^
Das kann man bislang auch nicht verstehen. Die Grundidee hinter dem Spiel ist es mehrere Miniepisoden herauszubringen, in denen Bei Mao Xiong stetig neue Techniken lernt. Dabei entwickelt sich die Story auch weiter, im Prinzip war die Auflösung im Spiel ja nur das alles anders ist als Bei Mao Xiong sich dachte. Jede neue Episode soll in einem anderen Land spielen (hier nochmal die etwas stärkere Street Fighter II V Verbindung) und damit verbundene Filmklischees aufgreifen. So sieht zumindest der ehrgeizige Plan aus *erm*.
Die Szene nach den Credits war halt nur eine Überleitung auf das was in Teil 2 dann passieren wird.


Achja und was noch interessant für dich und unentschiedene Betrachter (die das Spiel noch nicht gespielt haben, und etwas überzeugt werden müssen) des Topics sein könnte:

Your game is now official 5/5 herold-rated (and holds a silver star)! (http://www.rpg-atelier.de/index.php?site=showreview&rid=44)
Cool, danke für deine Mühe!

D4rkplayer
06.07.2011, 17:38
Das Spiel hat mir sehr gefallen. Ich war anfangs wegen dem Ks etwas skeptisch, aber es lässt sich sehr schön flüssig spielen und auch das mit dem Game Over System hat mir gefallen. Wirkliche Probleme hatte ich allerdings nur beim Endgegner. Die Geschichte hat mich ebenfalls angesprochen und es ist schön zu hören, dass es einen 2. Teil geben wird.
Du scheinst gefallen an Episodenform gefunden zu haben, oder? ;) Bei Dreamland R² ist das ja auch so geplant, oder täusche ich mich da? Arbeitest du jetzt an Dramland und einer Fortsetzung zu The Righteous? Und wieso ist deine Dreamland Signatur verschwunden? Ist das negativ zur Entwicklung zu sehen? ;) Ich freue mich nur sehr auf das Spiel, daher die Fragen
LG

Ben
06.07.2011, 19:12
Die Szene nach den Credits war halt nur eine Überleitung auf das was in Teil 2 dann passieren wird.


...I just came...wait, I guess right you need a new contest right? :hehe:


Cool, danke für deine Mühe!

Schon ok ist ja mein Job ;)

Judeau
06.07.2011, 21:24
Das Spiel hat mir sehr gefallen. Ich war anfangs wegen dem Ks etwas skeptisch, aber es lässt sich sehr schön flüssig spielen und auch das mit dem Game Over System hat mir gefallen. Wirkliche Probleme hatte ich allerdings nur beim Endgegner. Die Geschichte hat mich ebenfalls angesprochen und es ist schön zu hören, dass es einen 2. Teil geben wird.
Du scheinst gefallen an Episodenform gefunden zu haben, oder? ;) Bei Dreamland R² ist das ja auch so geplant, oder täusche ich mich da? Arbeitest du jetzt an Dramland und einer Fortsetzung zu The Righteous? Und wieso ist deine Dreamland Signatur verschwunden? Ist das negativ zur Entwicklung zu sehen? ;) Ich freue mich nur sehr auf das Spiel, daher die Fragen
LG
Ich will jetzt erstmal Dreamland R² etwas voranbringen bevor ich mich weiter mit The Righteous beschäftige. Das Signaturbild habe ich jetzt ausgetauscht (Danke für den Hinweis, hatte irgendwie garnicht gemerkt dass es off war :D). Die Episodenform ist eigentlich eher zufällig. Bei der Story von den beiden Spielen bietet sich das irgendwie an und ist imho so auch interessanter. Im Blog wird's die Tage vielleicht ein paar work-in-progress screenshots geben.

...I just came...wait, I guess right you need a new contest right?
Ein Sequel im Rahmen eines Contests wäre tatsächlich eine lustige Idee, allerdings glaube ich nicht dass ich so schnell nochmal die Zeit finden werde ein Spiel in so kurzer Zeit zusammenzubasteln ;)

TwoFace
29.09.2011, 02:19
Ich muss sagen ich find's/fand's gut. Sowohl von der Story her, als auch von der Atmosphäre und der düsteren, ziemlich heruntergekommenen Grundstimmung, die vermittelt wird :) die Kämpfe machen auch echt Spaß und ich hab mich schnell an das KS gewöhnt ;)

zu den Mängeln: manchmal (besonders bei den Maps am Anfang ich glaub die 1. Map wo man den Spieler selber steuern kann) kann man auf den Wänden laufen. Und ich bin im Turnier bis zu "The Animal" gekommen, hab sage und schreibe 1,5h erfolglos versucht das Vieh zu besiegen und hab dann aufgegeben -.- ich hab mein möglichstes versucht, ihn immer einmal anzugreifen, während seiner "Rage-Phase" blocken, angreifen, blocken... bringt nix, trotzdem nicht geschafft :( würde dir empfehlen, "The Animal" vom Schwierigkeitsgrad runterzuschrauben, nicht nur wegen mir, sondern weil die restlichen Turnierkämpfe gegen die "Psycho Five" auch relativ einfach sind und "The Animal" ist ein Sprung von 0 auf 100. Da macht das Gameplay einen Satz von "Leicht bis Mittelschwer" auf "scheinbar unschaffbar".

Ansonsten gefallen mir die Sterbeanimationen irgendwie gut :D und (ein Vorposer von mir hat es glaub ich genannt) der Friedhof am Anfang ist nicht schön, den würd ich noch ausbessern. Der Contest ist zwar vorbei, aber man kann ja immer noch Dinge hier und da ausbessern ;)

alles in allem hat dein Game mir bis hierher nen kurzweiligen Donnerstag abend geschert :)

Judeau
01.10.2011, 16:52
Nachdem viele mit dem Schwierigkeitsgrad überfordert sind: The Righteous - Easy Patch (http://share.cherrytree.at/showfile-4201/the_righteous_easy_patch.rar).
The Righteous - A Kowloon Tale herunterladen & entpacken Patch herunterladen Vorhandene Dateien im Spielordner mit denen aus dem Patch überschreiben Spielen und gewinnen!
Die Version im Startpost bleibt die alte, das hier ist nur ein Boni.
Grafische Änderungen konnte ich noch nicht machen, dazu fehlt mir aktuell die Zeit.

TwoFace
01.10.2011, 18:22
Nachdem viele mit dem Schwierigkeitsgrad überfordert sind: The Righteous - Easy Patch (http://share.cherrytree.at/showfile-4201/the_righteous_easy_patch.rar).
The Righteous - A Kowloon Tale herunterladen & entpacken Patch herunterladen Vorhandene Dateien im Spielordner mit denen aus dem Patch überschreiben Spielen und gewinnen!
Die Version im Startpost bleibt die alte, das hier ist nur ein Boni.
Grafische Änderungen konnte ich noch nicht machen, dazu fehlt mir aktuell die Zeit.

Hab's gestern nacht geschafft. Auch ohne deinen Patch.

The Animal war aber echt heftig O.o

-_Momo_-
01.10.2011, 18:45
Erinnert mich an Street Fighter ^^ also bin noch GANZ am Anfang und komm trotzdem mit dem Easy Patch nicht weiter ;) aber naja sieht für mich recht gut aus und werde es weiter versuchen ;p.

Tüp
05.10.2011, 10:37
Naja so schwer war´s jetzt auch nicht....(also ohne easy patch)
Außer vielleicht der Final Fight. Aber wenn man seine Gegner studiert, dann schafft man alle.
BTW: The Animal hab ich beim ersten Mal geschafft. Spielerglück ? :D

Red-Cube
09.08.2013, 16:38
So, kleiner Push am Rande. Habs nun endlich nach knapp 2 Jahren mal fertig gebracht mir das Teil anzuschauen.
Vorweg, "Fist of the north star" kenne ich. Zu schreiben was ich davon halte, spar ich mir aber jetzt. Nur die Idee diese fiktive Kampfkunst in ein Spiel einzubauen und so umzusetzen finde ich ehrlich gesagt... voll cool!
Allgemein war das Szenario eines hong konger Bullen, der wehement Prügel austeilt ziemlich reizvoll. Gerade weils das erste mal ist, dass ich es in einem Rm2k-Spiel zu sehen krieg. (Der Trailer tat übrigens ein Haufen dazu!) Habs mir also nachdem der fertig war gleich mal runter- und dann reingezogen.

Zunächst möchte ich sagen, das ist das niedlichste "auf-die-Fresse-geb-Spiel", das ich je gespielt hab. (Ist allerdings auch das einzige). Wie die kleinen Charaktere mit ihren kurzen Ärmchen umeinanderfuchteln, muss man einfach mögen. Auch die (Gore)Animationen waren dufte. Die Geschichte war so ziemlich das, was man aus dem Thriller- und Krimibereich kennt und gewohnt ist, aber ich mochte sie. Was mir besonders an dem Game gefallen hat, war, dass es meiner Ansicht nach alles positive aus der Serie "Fist of the north star" übernommen und alles bescheidene soweit ausgeblendet hat. Mit anderen Worten die Unverwundbarkeit des Helden, die schon bei der Serie Sekundenschlaf bei mir ausgelöst hat.

Cool fand ich auch, dass du's irgwie geschafft hast, deutsche Einflüsse unter das Spiel zu jubeln. Die Amis sollen ruhig schmecken, wer sie bekocht! :)

Das Kampfsystem liegt für mich stark im Mittelfeld. Es funktioniert... irgendwie. Mit etwas Übung am Anfang geht es locker von der Hand. Doch sobald die Gegner stärker (bzw. bis unbesiegbar) werden, fängt man automatisch an, angestrenger und hektischer zu zocken. Und genau dann setzt der Frustfaktor ein. Denn dann hämmert man teils auf den Tasten rum, was den Helden mit umherkloppen garnichtmehr aufhören läßt, oder die Blockfunktion bekommt Aussetzer weil sie sich mit der Blickfixierung nicht mehr verträgt. Auch die Schadensabfrage finde ich etwas komisch. Wenn ich stehen bleibe und den Blockbrecher ausführe, ist es egal wie nah die Gegner sind, niemand bekommt auch nur 'nen Kratzer. Aber ich weiß wie das mit selbstgebastelten Kampfsystemen ist. Man ist froh, selbst was geschafft zu haben, aber irgendwie ist man am Ende dann auch so ziemlich der einzige der's wirklich ganz kapiert.

Wie erwähnt gefiehl mir das Spiel besonders durch den Trailer. All die kleinen Typen die sich verdreschen und man hört ständig, pschhh, huaaa, usw. Total geil! Im Spiel selbst dümpelte aber nur die Musik und die Geräusche durfte man sich denken. Gab es irgendeinen Grund keine dieser coolen Sounds mit einzufügen????? Wofür diese Mogelpackung? Ka, vllt braucht das ganze noch irgwas aus RTP-Beständen aber das bezweifel ich stark.

Das Spiel hatte einen wirklich spannenden Hintergrund, aber mußte dieser in ein fast 30 minütiges Intro gestopft werden? Ich meine Vorgeschichte usw ist ja ganz gut, aber irgwann sitzt man nurnoch da und fragt sich:"Darf ich denn nun auch mal was machen?" Und das Intro anzuschauen empfand ich doch als ziemlich wichtig. Vllt hätte es ja ein Trainingslevel geben können, indem der Held seine neuen Kampfkünste an seinen Schikanierern im Knast ausprobiert.
Vielleicht wäre mir dies auch nicht so aufgefallen wenn denn die Aufmachung allgemein etwas "schmackhafter" gewesen wäre. Die Grafiken find ich okay. Sich heute für edel-Chars, oder Chips reinzuknien ist ein Aufwand, der sich echt nicht lohnt. Und dass keinerlei Facesets existieren ist verschmerzbar wenn die Chars einem immerhin das Gefühl eines Gesprächs geben (durch ihre Gesichter, Bewegungen, etc). Aber reine Textboxen ohne verschiedene Schrift und trockener Schriftfarbe hauen dem ganzen doch einen zähen Spielfluss ein.Teilweise war ich echt verwirrt wer denn nun was gesagt hat.

Am Ende eines jeden Kampfes gabs noch einen speziellen Fatality. Das war krass! Aber war es nötig für jeden diese 5-Sekunden-zu-leben-Nummer einzubauen? Wenn mans die ersten 3 male gesehen hat, beachtet man die Idee schon garnichtmehr und wartet nurnoch auf den Splatter. Bei "Fist of the north star" gabs das ja auch nicht bei jedem Superschurken.

Die Story fand ich wie gesagt, ganz ok. Und da ich die Serie kenne, nehme ich sogar "Hokuto Shinken" (so absurd der Stil ist) als gegeben hin. Aber als man "The Animal" besiegt hat und dann dieser sub plot von diesem Wissenschaftler einfließt, fand ichs nurnoch beknackt. Die Idee mit so einem abgedrehten Naziexperiment und Werwölfen ist ja cool, aber muss mans denn so rausziehen? Das brauch die Story doch garnicht. Ich meine die Psycho-five nehmen ja storytechnisch sowieso keinen großen Platz ein. Es gibt etwas Gelabber und später sind sie genauso schnell Brei, wie sie aufgetaucht sind. Ganz anders wie jetzt der Typ mit der Maske, auf dessen Wiedersehen man als Spieler (leider umsonst) hinfiebert. Und so schnell wie der Glückliche Deutsche (auf wundersame Art) von seinem Fluch geheilt ist, so schnell ist er auch im Eimer. Also echt nicht der Rede wert.

Edit:Die Logik nach dem Endkampf finde ich etwas komisch.
Als "Bei Mao Xing" meint, er solle doch einmal im Leben was gutes tun und ihm die Namen des Mörders nennen. Ganz ehrlich, das würde ich mir überlegen wenn ich gleich wegen jemandem lebendig verbrennen würde. :D Und Bei Mao muss ja ein verdammt zäher Hund sein wenn er kurz vorm Exitus noch eine Armee von Schurken bäschen kann.
Das find ich jedoch nicht so tragisch wie das Ende selbst... Ein Klippenhänger... ehrlich??? Also ich will mal sagen, wenn man keine Fortsetzung garantieren kann, ist so ein Schluss vllt nicht die beste Idee. :)

Im Endeffekt kann man aber gut über diese Mängel hinweggucken. Der Schwierigkeitsgrad ist (noch immer) problematisch. Aber das soll keine Kritik sein, gibt ja einen "Easy-Patch" und vllt stink ich ja auch einfach nur total ab.
Solltest du wider Erwartungen noch Zeit und Lust auf ein Sequel haben, könntest du prima auf dem, was du hast aufbauen. Die Kämpfe könnte man noch richtig ausschmücken. Vllt mit Bildschirmruckeln, Blutpfützen, Kampfgeräuschen (und diesesmal wirklich!!!!), und, und, und. Und du solltest, falls es nochmal in China auf die Nase gibt, mehr dafür sorgen dass es auch wie China aussieht. Du mußt mal gucken, in dem Game gab es mehr westliche Schriftzeichen als chinesische. Kanns dir nicht verübeln, aber das wirkt eben nicht so asiatisch.Falls du außerdem wieder wider Erwartung besonders viel Zeit hast, mach Artworks. Die kämen ja echt Hammer bei den Versus-Screens. ;)
Sollte da also irgwann doch noch was kommen, wär ich gespannt drauf!