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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Episode 1] Norow Island (10-Words-Contest)



Mike
19.06.2011, 10:42
http://share.cherrytree.at/showfile-3024/norow_banner.png

Bei Norow Island handelt es sich um die erste Folge einer geplanten Serie, in der man interaktiv Teilnehmen kann. Die Serie wird - voraussichtlich - aus drei Teilen bestehen. In der ersten Folge geht es darum, dass erklärt wird was Norow Island ist und wofür es gebraucht wird. Es wird aus der Perspektive von verschiedenen Personen gespielt, die entweder Gefangene oder Mitglieder des Personals auf Norow Island sind.

Die Handlung beginnt damit, dass ein junger Mann namens Kyle in einer Zelle erwacht und keine Ahnung hat, wer und wo er ist.

Ich zeige hier nur zwei Bilder, da das Spiel ohnehin
nicht so lange ist, dass ich hier viel zeigen kann:
http://share.cherrytree.at/showfile-3025/screen1.png
http://share.cherrytree.at/showfile-3026/screen2.png

Eine Anleitung liegt im Spielordner, außerdem ist auch noch die Liste mit den 10-Wörtern des Contests enhalten, falls es jemanden interessiert.

Die Patches für das animierte Titelbild und das modifizierte Standardmenü stammen von Cherry!

Download! (http://share.cherrytree.at/showfile-3286/norow_island.rar)

Im Lüftungsschacht muss nur auf den Rhythmus der "Todesfelder" geachtet werden, dann sollte es nicht zu schwer sein. Es ist so: AKTIV - KURZE WARTEZEIT - AKTIV - LANGE WARTEZEIT. Das immer wieder. Man kann sogar während der kurzen Wartezeit durch, wenn man sehr geschickt ist. Aber die lange Wartezeit reicht 100%ig aus. Man kann, bevor man loskrabbelt, noch einmal aus dem Schacht, dann speichern und wieder hinein.

Edit: Ein kleiner Fehler in einer Textbox wurde behoben und ein neuer Link steht zum Download bereit! Danke an Sh@de für's Mitdenken ^^

Edit: Neueste Version hochgeladen!


Viel Spaß damit!



LG Mike

Sushi
19.06.2011, 12:02
Wird gespielt :) Optisch macht einen schönen Eindruck! - und nun.. bastel weiter an DIEBE!!!

Sh@de
19.06.2011, 12:15
Die Story ist echt gut, bin schon gespannt wie es weiter geht (aber wie Sushi schon sagte, erstmal weiter an Diebe arbeiten). :D
Ach ja, ich habe glaube ich einen Fehler gefunden.
Wenn Jake nach dem Feuer zurück in den Aufenhaltstrakt kommt begrüsst Henry ihn, glaube ich, als Kyle. Bin mir nicht mehr ganz sicher, da es mir erst im Nachhinein aufgefallen ist.

Cherry
19.06.2011, 12:17
Das Spiel war geil. Das ist alles was ich dazu sagen kann^^ Naja, Grafik, Sound, Stimmung, Gameplay und Story haben halt überzeugt.

alpha und beta
19.06.2011, 12:43
Immer, wenn ich das Spiel starten möchte, kommt diese Meldung:

http://www.abload.de/thumb/start.4ufm.png (http://www.abload.de/image.php?img=start.4ufm.png)

Cherry
19.06.2011, 12:52
Nächstes Mal drück in einem Fehlerfenster einfach Strg+C, dann macht es "Ding" und du kannst den Inhalt hier als Text einfügen, anstatt einen riesigen Screen vom ganzen Desktop zu machen ;)

Zu dem Problem: Die Meldung dürfte eigentlich überhaupt nie kommen. Naja, genauer gesagt, sie kommt, wenn während der Behandlung eines Fehlers ein weiterer Fehler passiert. Die Frage ist, warum überhaupt ein Fehler passiert. Ist sicher nicht irgendeine Datei korrupt oder so? Ich und die Juroren konnten das Spiel nämlich ohne Probleme spielen.

Ansonsten mal die Standardtricks (als Admin ausführen, Kompatibilitätsmodus, ...) probieren, auch wenn ich nicht verstehe warum die da notwendig sein sollten.

Ach: Geht es, wenn du diese ungepatchte RPG_RT.exe (http://cherrytree.at/downloads/RPG_RT-Sammlung/RM2003/v1.08%20Englisch/RPG_RT.exe) verwendest? Die hat halt das Spezialmenü und den eigenen Titelscreen nicht (bzw. beim letzterem funktioniert nur "Neues Spiel"), aber das Spiel geht trotzdem.

alpha und beta
19.06.2011, 13:14
Danke erstmal für die schnelle Antwort: Den Trick mit Strg+C werd ich mir mal merken. Zu deinen Problemlösungen kann ich nicht viel sagen, weil sie nicht wirklich viel was gebracht hatten. Genauso wenig erfolgreich war die Datei, die ich runtergeladen habe. Die Fehlermeldung kam zudem immer wieder. Das Spiel konnte ich dann aber trotzdem spielen: Ich habe einfach auf die .exe mehrmals draufgeklickt und bekam um die 3 diese Fehlermeldung, danach öffnete sich das Game.

Zum Spiel: Bin jetzt in den Schächten angekommen, leider sterbe ich immer an dieser Stelle. Hinzu kommt, dass ich mir die Schussszene nach jedem Laden wieder anschauen muss, finde ich auch blöd. Bis jetzt aber gefällt mir das Spiel ordentlich gut. Ganz besonders die Geschichte interessiert mich. Was genau ist das? Wo sind wir eigendlich und was passiert alles, damit man von hier flüchten kann? Kann man überhaupt von hier flüchten? Mir gefällt das Spiel auch von der Atmospähre. Werde weiterhin versuchen, durch den Schacht zu kommen!

Mike
19.06.2011, 14:07
Das mit der Fehlermeldung beunruhigt mich jetzt =/ Warum erscheint die? Ich habe, wie Cherry schon gesagt hat, seine Patches usw. verwendet um das animierte Titelbild und das Spezialmenü zu ermöglichen. Es gab bei keinem der Juroren und bei keinem der beiden Tester ein Problem.

Der Lüftungsschacht ist nicht schwer und man hat bevor man loslegt die Möglichkeit noch einmal aus dem Schacht zu klettern und zu speichern ;) Die Felder werden so aktiviert: Aktiv - Kurze Wartezeit (sogar in dieser KANN man durch) - Aktiv - Lange Wartezeit.

@Sh@de: Das mit dem Fehler habe ich sofort überprüft und du hast recht ^^ Wahnsinn ^^ Bei den ganzen kurzen Namen bin ich wohl durcheinander gekommen ^^ Danke!

@alpha und beta: Wenn du durch bist, sollten ein paar Fragen beantwortet sein ;D

LG Mike

Cherry
19.06.2011, 16:45
An meinen Patches liegt es aber nicht, nachdem α&β ja das Problem auch mit der ungepatchten RPG_RT.exe hatte... Ich dachte zuerst, dass ich da Schuld sei^^ Wobei ich eigentlich sehr gerne wüsste was da wirklich das Problem ist O_o

Mike
19.06.2011, 17:24
An meinen Patches liegt es aber nicht, nachdem α&β ja das Problem auch mit der ungepatchten RPG_RT.exe hatte...Hab' ich auch nie behauptet ^^ Es war ein völlig neu angefangenes Projekt mit dem 2k3. Ich hab' auch sonst nichts daran verändert, außer das Icon der .exe selbst getauscht. Es ist die normale 1.08 Version und bisher hatte ich noch nie ein Problem mit einem meiner Spiele.

LG Mike

Rian
19.06.2011, 19:10
Sehr atmosphärisch und macht auch Lust auf mehr.
Die Story ist schnell erzählt und dadurch recht knackig, die Protagonisten kommen auf beiden Seiten gut rüber und auch der Spannungsbogen fällt aufgrund ungelöster Mysterien nicht zu knapp aus.
Den Grafikstil hat man so noch nicht gesehen und das macht auch einen großen Teil der Stimmung aus - passt alles optimal, nur das Facemaker-Gesicht von Kyle stört ein bisschen, der Rest ist aber noch wirklich toll zusätzlich editiert worden.
Nur diese eine Einlage im Schacht ist echt mies D: Ich bin erstmal gehörig gebruzelt worden und hab' dann nochmal den Part mit Janson spielen müssen, was bei mir die Motivation schon arg gebremst hat und ich dann beim nächsten Mal einfach fies gecheatet hab. Ein Savepoint nach der Erklärung hätte schon arg geholfen.
Ansonsten ist das Gameplay aber auch recht solide. Die Beschreibungen der Räume hilft auch immens und insgesamt ist das Spiel recht kurzweilig.

Man freut sich auf mehr! :)

Valygar
19.06.2011, 20:07
Ich habe das selbe Problem mit dem 'gebruzelt werden', ich denke daß ein Speicherpunkt vorher wirklich angebracht wäre.

Ansonsten ein wirklich gutes Spiel, sehr stimmungsvoll. :)

Cherry
19.06.2011, 20:17
Die Dinger blinken immer abwechselnd kurz und lang. Wenn du dir einfach den Rhythmus merkst und dann rüberläufst, wenn es gerade lang aus ist, ist das gar kein Problem.

alpha und beta
20.06.2011, 01:24
Die Dinger blinken immer abwechselnd kurz und lang. Wenn du dir einfach den Rhythmus merkst und dann rüberläufst, wenn es gerade lang aus ist, ist das gar kein Problem.

Ich sterbe immernoch an diesen Stellen ... das nervt. :(
Bin für solche Situationen in Spielen nicht gemacht!

Valygar
20.06.2011, 06:54
Es ist ja nicht unschaffbar, nur am Anfang erwischt es einen doch ein paar Mal, und da nervt es immer die gleichen Szenen ansehen zu müssen, das meinte ich damit. ;)

Mike
20.06.2011, 10:43
Man kann, nach der Szene, aus dem Schacht klettern und speichern und dann wieder hinein. Ich verstehe nicht, was daran nicht zu schaffen ist. Man braucht das Ganze doch nur ein wenig beobachten. Sonst mach's halt im Maker auf und lauf durch die Wände.

Edit: Hab' das auch 'mal oben editiert.

LG Mike

Valygar
20.06.2011, 16:54
Man kann, nach der Szene, aus dem Schacht klettern und speichern und dann wieder hinein. Ich verstehe nicht, was daran nicht zu schaffen ist. Man braucht das Ganze doch nur ein wenig beobachten. Sonst mach's halt im Maker auf und lauf durch die Wände.


*seufz*
Es ist absolut nicht 'unschaffbar', ich sagte ledeglich das dort ein Speicherpunkt fehlt. Ich musste mir den größten Teil des Beginns noch einmal ansehen, weil ich nicht speichern konnte als es ernst wurde. Aber gut, ich wußte nicht daß man wieder aus dem Schacht klettern kann.

Mike
20.06.2011, 18:10
Es ist absolut nicht 'unschaffbar', ich sagte ledeglich das dort ein Speicherpunkt fehlt.Ich meinte damit auch nicht dich, sondern alpha und beta ;)

LG Mike

Ben
20.06.2011, 20:03
Kurze Wartezeit (sogar in dieser KANN man durch)

Nein. Definitiv nicht. Ich saß geschätze 40 Minuten in dem Schacht und hab es irgendwann auch aus Spaß probiert. Es geht nicht.

Zum Spiel: Im Grunde wurde hier sehr vieles richtig gemacht. Eine überaus spannende Story, ein einziger Ort an dem sich alles abspielt, menschliche Helden und Gegenspieler ( nicht jeder schafft es so ungezwungen humane Seiten von Misantrophen zu zeigen). Schade fand ich nur, das es praktisch nur zwei "gute" Leute gab und der eine schon recht bald abkratzte. ich hoffe du baust in den weiteren Episoden noch ein paar weitere Sympathieträger ein, denn der Zellennachbar war mir irgendwie äußerst symapthisch mit seiner "Fuck-it" Haltung. Die Contestversion musste natürlich Körner lassen durch die extrem frustrierende Schachtpassage. Da ich das mit dem zurückgehen und speichern nicht realisierte durfte ich so jedes Mal die Sequenz von vorne sehen. Der Grafikmix hat mir recht gut gefallen ebenso die Refmap edits (auch wenn ich nicht weiß ob sie von dir sind). Ebenso passten die für den Maker 2k3 selten konvertierten XP Facemaker Grafiken ziemlich gut ins Game. Das Würfelspiel hätte optisch noch etwas schicker aussehen können, war so eher zweckmässig aber ein willkommener Zeitvertreib. Ebenso lustig die kleine auffindbare Nebenquest durch die man Einblick in die Forscher bekam. Der Verzicht auf ein KS in der Demo stellte kein Problem da ich bin gespannt wie du die Vollversion/ nächste Episode gestaltest.
Hoffe diesess Projekt schläft nicht ein! Viel Motivation weiterhin!

By the way, ist Mike auch dein Vorname in Gesichtbuch? Ich frage mich nämlich ob du derjenige bist, den ich da mal hinzugefügt habe XD

Mike
20.06.2011, 21:13
Nein. Definitiv nicht. Ich saß geschätze 40 Minuten in dem Schacht und hab es irgendwann auch aus Spaß probiert. Es geht nicht.Ich bin beim Testen mehrmals auf diese Weise durch, Ben. Gerade eben habe ich es noch einmal versucht. Du darfst nicht erst loskrabbeln, wenn das Feld schon weg ist, sondern es so abschätzen, dass es gerade am Verschwinden ist, wenn du loskrabbelst. Dann kommst du sauber durch.

Wenn ich gewusst hätte, dass alle Spieler so ungeduldig sind und nicht einmal kurz die Felder beobachten, hätte ich wirklich ein Speichermenü geöffnet nach der Erklärung.

Wegen den Edits: Ein paar kleine Einzelheiten stammen von mir. Gefunden habe ich eines der Chipsets (glaube ich) einmal auf rpg2000.de, wo es als Edit von Feldherr aufgeführt war. Ich wollte einmal ein Spiel in einer anderen Zeit als dem bekannten Fantasy-Setting ansiedeln, daher habe ich einfach einmal drauf losgemappt.

Die Facesets wurden mit dem neuesten Facemaker gemacht und anschließend (alle) in Photoshop mit Tonwertkorrektur bearbeitet.

KS wird es in keiner Episode geben. Folge 2 wird aber, so will ich es zumindest versuchen, mehr auf Rätsel ausgelegt sein. In dieser Folge soll man mehr über die Insel selbst erfahren.

LG Mike

PS.: Das bin dann nicht ich gewesen, der dich auf Facebook als Freund gefragt hat ^^ Ich kenne ja eig. keinen richtigen (Nach)Namen und hab' auch noch nie danach gesucht ^^

Kelven
21.06.2011, 12:19
Mal abgesehen von Judeaus Spiel, das mit der Prämisse einfach genial sein muss, hat mir deines am besten gefallen. Vor allem wegen der Atmosphäre. Die bebilderten Szenen sind auch gut umgesetzt. Allerdings fand ich die Passage mit den blinkenden Feldern auch viel zu schwer. Mag sein, dass man durchkommen kann, aber man muss sich viel zu sehr auf das Glück verlassen. Einmal zu schlecht reagiert und man muss alles nochmal machen.

Mike
21.06.2011, 16:04
Mal abgesehen von Judeaus Spiel, das mit der Prämisse einfach genial sein muss, hat mir deines am besten gefallen. Vor allem wegen der Atmosphäre. Die bebilderten Szenen sind auch gut umgesetzt.Vielen Dank! Das von jemandem zu hören, der so viele Spiele erstellt hat, motiviert mich sehr für weitere Episoden von Norow Island!

Allerdings fand ich die Passage mit den blinkenden Feldern auch viel zu schwer. Mag sein, dass man durchkommen kann, aber man muss sich viel zu sehr auf das Glück verlassen. Einmal zu schlecht reagiert und man muss alles nochmal machen.Für solche Einlagen muss ich mir merken, dass ich es so mache wie du: Speicherpunkt davor setzen. Das hätte wohl viel Frust erspart ^^

LG Mike

Sh@de
21.06.2011, 16:48
Gegen einen Speicherpunkt hätte ich zwar auch nichts einzuwenden. Trotzdem bin ich wirklich überrascht, dass dieser Part vielen so schwer fällt, da das lange Ruheintervall imo einem wirklich viel Zeit lässt um durchzukommen. Selbst das kurze Intervall ist lang genug, wobei man da wirklich exakt timen muss. Man muss sich lediglich die Zeit nehmen um den Rythmus zu erkennen.;)

Mike
21.06.2011, 17:08
Man muss sich lediglich die Zeit nehmen um den Rythmus zu erkennen.;)Viel Zeit wird für dieses Zeitnehmen auch nicht beansprucht, haha ^^ Rhythmus bei zwei verschiedenen Wartezeiten ist eh schon ein fast zu übertriebenes Wort. Freut mich, dass es doch ein paar Leute gibt, die mit so wenig Problemen im Lüftungsschacht zurechtkommen wie ich selbst.

LG Mike

Tüp
22.06.2011, 12:12
Viel Zeit wird für dieses Zeitnehmen auch nicht beansprucht, haha ^^ Rhythmus bei zwei verschiedenen Wartezeiten ist eh schon ein fast zu übertriebenes Wort. Freut mich, dass es doch ein paar Leute gibt, die mit so wenig Problemen im Lüftungsschacht zurechtkommen wie ich selbst.

LG Mike

Ich kann eigentlich gar nicht nachvollziehen was das Problem dabei war...Immer der gleiche Rythmus! Und allzulange musste man sich in den Schächten ja auch nicht aufhalten ^^
Zum Spiel selbst: Hat mir gut gefallen. Die Atmosspähre hatte was eigenes :) Nur die Wärtner kamen mir irgendwie ein bisschen sympathisch vor :/

Mike
22.06.2011, 13:45
Zum Spiel selbst: Hat mir gut gefallen. Die Atmosspähre hatte was eigenes :) Nur die Wärtner kamen mir irgendwie ein bisschen sympathisch vor :/Das soll auch so sein. Sind auch nur Menschen. Verdeutlicht wird es durch das einzige Sidequest, das man machen kann oder durch das Würfelspiel. Zu den Gefangenen selbst sind sie so "Hey du wertloses Stück"-Artig drauf, damit sie keine Sympathien für sie entwickeln.

LG Mike

Tüp
23.06.2011, 11:14
Das soll auch so sein. Sind auch nur Menschen. Verdeutlicht wird es durch das einzige Sidequest, das man machen kann oder durch das Würfelspiel. Zu den Gefangenen selbst sind sie so "Hey du wertloses Stück"-Artig drauf, damit sie keine Sympathien für sie entwickeln.

LG Mike

Das Stimmt. Von dem Standpunkt aus hab ich die Sache noch nicht betrachtet...aber da kommt die Frage in mir auf, wieso diese aus moralischer Sicht diese Gefangenversuche und der allgemeine Umgang mit diesen so tolerieren. Und ob sie überhaupt wissen woher die Insassen kommen...als wäre es das normalste auf der Welt...Naja das wird alles schon seine Gründe haben. Man erfährt bestimmt mehr in den folgenden Episode :)

Mike
23.06.2011, 13:27
Das Stimmt. Von dem Standpunkt aus hab ich die Sache noch nicht betrachtet...aber da kommt die Frage in mir auf, wieso diese aus moralischer Sicht diese Gefangenversuche und der allgemeine Umgang mit diesen so tolerieren. Und ob sie überhaupt wissen woher die Insassen kommen...als wäre es das normalste auf der Welt...Naja das wird alles schon seine Gründe haben. Man erfährt bestimmt mehr in den folgenden Episode :)In der zweiten Episode wird es um die Insel selbst gehen und daher wird auch, so ist es zumindest geplant, einiges Erklärt. Die Wärter selbst wissen allerdings, dass es sich bei den Gefangenen um Obdachlose handelt. Mehr dazu aber in der nächsten Episode ^^ Wann diese erscheint, kann ich derzeit allerdings nicht sagen. Es wird noch einige Zeit dauern.

LG Mike

~Jack~
28.06.2011, 03:10
Also im Lüftungsschacht hab ich gecheatet :D Nicht unbedingt weil es sonderlich schwer war, sondern weil ich nach jedem Tod die Szene davor nochmal ansehen musste. Ein "Auto-Save" am Anfang hätte da nicht geschadet. Ansonsten ganz interessant, aber wirklich viel ist ja bisher nicht passiert. Imo hätte man aber aus dem kleinen Ausflug durch die Lüftungsschächte mehr machen können als
"ich krieche mal kurz hier durch, gehe in einen andern Raum und gehe sofort zurück"

_LostSoul
28.06.2011, 10:34
Auch hier bitte einmal neu uppen

Mike
28.06.2011, 11:37
Auch hier bitte einmal neu uppenWieso? Das Spiel ist nicht bei NPShare sondern bei CherryShare.

@Jack: Du kannst, bevor du loslegst, aus dem Schacht klettern und speichern und dann wieder in den Schacht.

LG Mike

Ben
28.06.2011, 13:19
Cherryshare ist afaik momentan auch down...

~Jack~
28.06.2011, 13:32
Cherryshare ist afaik momentan auch down...
Nope, funktioniert wunderbar.


Du kannst, bevor du loslegst, aus dem Schacht klettern und speichern und dann wieder in den Schacht.
Oder du könntest nen Auto-Save einbauen :D

Mike
28.06.2011, 13:46
Oder du könntest nen Auto-Save einbauen :DJa, ist bei meiner Version am PC auch schon eingebaut, nur habe ich diese noch nicht hochgeladen ^^

LG Mike

Ben
28.06.2011, 14:05
Cherryshare ist afaik momentan auch down...

Mike
28.06.2011, 15:55
Cherryshare ist afaik momentan auch down...Nope, funktioniert wunderbar.

Edit: Ich habe eine neue Version hochgeladen, in der das Speicherfenster im Lüftungsschacht geöffnet wird, bevor man loslegen kann ^^

LG Mike

Leana
31.07.2011, 19:30
Bin endlich dazugekommen, Norow Island zu spielen und hab es nicht bereut :) Die Story ist nicht nur interessant, sie wurde auch sehr gut rübergebracht. Mapping, Musik, Dialoge, es hat alles gepasst. Bin schon sehr gespannt auf Episode 2 :)
Die Probleme mit dem Lüftungsschaft kann ich nicht verstehen, dieser Part war doch sehr einfach. Und das sagt jemand, der in solchen Dingen oft cheaten muss ;D

Sar_Sara
02.08.2011, 21:17
ey wo man da durch das rohr kriechen muss..das ist ja voll schwer , werde immer von diesen dingern aufm boden erwischt , wie schafft man das? bitte helf mir mal xD

Mike
02.08.2011, 22:27
Ein Tipp dazu steht im ersten Post. Alles durchlesen, nicht nur downloaden ^^

LG Mike

Sar_Sara
03.08.2011, 04:14
achso ok danke :)

Davy Jones
19.09.2011, 21:31
Gefiel mehr sehr gut, bis auf das abrupte Ende. Das fand ich dann doch ziemlich unbefriedigend, da hätte ich doch lieber von vornherein auf eine längere Version gewartet.

Es wundert mich zudem dass Janson die Versuchsleiterin nicht gleich erwürgt hatte, schließlich war sein Leben nach dem Faustschlag eh keinen Pfifferling mehr wert. Die Passage mit den Lüftungsschächten fand ich etwas nervig, hab erst die Erklärung aus dem Anfangspost gebraucht um einigermaßen zurechtzukommen.

Einziger Fehler den ich fand, war das "uns" im Buch, das eigentlich hätte ein "und" sein sollen.

Cathi
24.09.2011, 16:51
Ich fand die Demo auch gelungen. Vor allem die Story gefällt mir sehr gut!
Ich kann was das Ende betrifft Davy Jones nur zustimmen, dass es einfach schade war, dass es dann doch so abtrupt aufhörte. Ich hoffe da kommt dann schnell die Fortsetzung raus.

Ken der Kot
27.05.2018, 13:47
Wird an diesem Spiel eigentlich noch gearbeitet? Habe die erste Episode durch und würde mich sehr freuen, wenn es weitergeht!!!

Hochachtungsvoll,

Dein Ken der Kot

Mike
02.06.2018, 08:21
Hallo, Ken!

Derzeit nicht. Zwischenzeitlich habe ich einmal angefangen gehabt, für das Spiel Ressourcen zu sammeln. Habe dann aber wieder damit aufgehört. Ursprünglich wollte ich ja für den derzeit stattfindenden 10-Words-Contest die 2. Episode machen, hatte dann aber leider Schwierigkeiten mit den Wörtern. Im Nachhinein eine schlechte Entscheidung, denn irgendetwas hätte ich sicher auch mit den diesmaligen Wörtern zustande gebracht.

Momentan ist nicht bekannt, wann ich die Arbeiten an Episode 2 aufnehmen werde.

LG Mike

Ken der Kot
02.06.2018, 17:52
Echt schade :( das Spiel hat mir echt viel Spaß gemacht und es ist endlich mal eine Geschichte, die herausragend erzählt wird. Würd mich freuen, wenn du weitermachst, auch ohne 10 words contest :)

Leana
02.06.2018, 19:23
Würd mich freuen, wenn du weitermachst, auch ohne 10 words contest :)
Da mir das Spiel ebenfalls gut gefällt, schließe ich mich diesem Wunsch mal an :)

Ken der Kot
02.06.2018, 19:29
Da mir das Spiel ebenfalls gut gefällt, schließe ich mich diesem Wunsch mal an :)

Sehr gut :) Wir brauchen am besten noch mehr Leute, die dasselbe sagen, damit Mike seine Motivation wiederfindet ^^

Mike
04.06.2018, 10:15
@Ken und Leana: Die Motivation ist ehrlich gesagt gar nicht das Problem. Motiviert wäre ich sehr dafür. Es mangelt eher an der Zeit, die ich momentan habe. Ich arbeite derzeit am Projekt für den 10-Words-Contest und danach noch an Frederik. Außerdem habe ich noch ein anderes Projekt am laufen, was nichts mit dem RPG-Maker oder Spielentwicklung im Allgemeinen zu tun hat. Dann noch Privatleben und Beruf. Das alles unter einen Hut zu kriegen ist nicht unbedingt leicht. Wenn ein Tag mehr Stunden hätte, wäre vielleicht was machbar. Oder wenn ich ein Team hätte, das mich unterstützt.

LG Mike