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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problem mit "Shields on Back"



Roader
12.05.2011, 16:03
HI. Ich bin neu hier :)
Gut, ich hätte ein Problem mit der Mod "Shield on back". Dank dieser Mod kommt es bei mir bei Anwesenheit vieler mit Schildern ausgerüsteter Wachen zu schweren Performance Einbrüchen. Weiter kein Problem, da als omod installiert und so auch leicht entfernbar. Ich starte also das Spiel (Mit der OBSE Loader.exe) und muss feststellen, dass auf einmal alle Leute inklusive mir, die Schilde tragen mit diesen "fehlenden Mesh boxen" rumlaufen.
Hoffe ihr könnt helfen :)

Ich post mal meine Modliste:

Oblivion.esm
DBLQ.esm
Open Cities Resources.esm
GlobalSettingsInterface.esm
Easy_Companion_Share.esm
Balancing und More - Der Kopfgeldjaeger.esm
Terran Vampires Beta.esp
Toggleable Quantity Prompt.esp
MM_NoMoreAnnoyingMessages.esp
Kyoma's Journal Mod.esp
Visually Enchanted 2.1.esp
DLCShiveringIsles.esp
OBG - Büchermod - Neutral - BP.esp
VA_BetterGold.esp
Unique Landscapes - ColovianHighlands DV.esp
Unique Landscapes - Dark Forest DV.esp
Unique Landscapes - Panther River DV.esp
Unique Landscapes - Ancient Redwoods DV.esp
Unique Landscapes - Aspen Wood DV.esp
Unique Landscapes - Lush Woodlands DV.esp
Unique Landscapes - The Heath - with Creatures DV.esp
Unique Landscapes - ChorrolHinterland DV.esp
Unique Landscapes - Fallenleaf Everglade DV.esp
Unique Landscapes - Cheydinhal Falls DV.esp
Unique Landscapes - Bravil Barrowfields DV.esp
Unique Landscapes - River Ethe DV.esp
Unique Landscapes - Cloudtop Mountains DV.esp
Unique Landscapes - Entius Gorge DV.esp
Unique Landscapes - Stendarr Valley DV.esp
Unique Landscapes - ArriusCreek DV.esp
Unique Landscapes - Beaches of Cyrodiil DV.esp
Unique Landscapes - AncientYews DV.esp
Unique Landscapes - Skingrad Outskirts DV.esp
Unique Landscapes - Blackwood Forest DV.esp
Unique Landscapes - Brena River Ravine DV.esp
Unique Landscapes - Rolling Hills DV.esp
Unique Landscapes - Snowdale DV.esp
Unique Landscapes - Cliffs Of Anvil DV.esp
Unique Landscapes - Imperial Isle DV.esp
Extended Cyrodiil - Bockbierquell.esp
Extended Cyrodiil - Apfelwacht.esp
Extended Cyrodiil - Blankenmark.esp
Extended Cyrodiil - Brindles Home.esp
Extended Cyrodiil - Cadlew Priory.esp
Extended Cyrodiil - Dreckshack und die ausgebrannte Insel.esp
Extended Cyrodiil - Faregyl.esp
Extended Cyrodiil - Herberge zum betrunkenen Drachen.esp
Extended Cyrodiil - Schenke zum schlechten Omen.esp
Extended Cyrodiil - Scherbenfels.esp
Extended Cyrodiil - Roxey.esp
Extended Cyrodiil - Pells Tor Haus.esp
Extended Cyrodiil - Harms Folly.esp
Extended Cyrodiil - Lord Rugdhumphs Anwesen.esp
Extended Cyrodiil - Tempel der Ahnenmotten.esp
Extended Cyrodiil - Rund um die Alchemie.esp
Extended Cyrodiil - Kaiserbrücke Herberge.esp
Extended Cyrodiil - Pellsgate.esp
Extended Cyrodiil - Herberge zum Brina Kreuz.esp
Extended Cyrodiil - Gottlesfront Priory.esp
Extended Cyrodill - Bleichersweg.esp
Extended Cyrodiil - Grenzburg.esp
weather inside [seasons] v1.2.esp
Atmospheric Oblivion.esp
Short Grass V3.esp
db_sanctuary_one-room.esp
Verbesserte Dunkle Bruderschaft.esp
Rund ums Pferd.esp
Türme der Wälder.esp
Der Weissgoldturm.esp
Capes and Cloaks [DV].esp
TalosBridgeGateHouse.esp
bgMagicDV.esp
bgMagicDVItemSigil.esp
bgMagicDVStartspells.esp
bgMagicDVBonus.esp
bgMagicDVShader.esp
VanityCameraModX.esp
bgMagicDVSpellTomes_for_WryeBash.esp
bgMagicAlchemy.esp
bgMagicDVAddEnVar.esp
bgMagicShaderLifeDetect.esp
bgMagicDVSchnitzeljagd.esp
bgMagicLightningbolt.esp
bgMagicPotionNumberSoulGemValue.esp
Verbesserte Magiergilde.esp
Alexis_Magiergilde.esp
Bushquest.esp
Bushquest2.esp
Die Legende von Mereskaja.esp
AganazaarTherial.esp
Dunedain-Gilde.esp
Jäger des Nordens.esp
VaultsofCyrodiil_DV.esp
Elfengesang.esp
MortalSin.esp
Feudal-Empire_DV.esp
Blood&Mud.esp
Natural_Weather_by_Max_Tael.esp
Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
Natural_Water_by_Max_Tael.esp
The Lost Spires.esp
Open Cities Chorrol DV.esp
Open Cities Anvil DV.esp
Open Cities Cheydinhal DV.esp
Open Cities Bruma DV.esp
Open Cities Skingrad DV.esp
Open Cities Leyawiin Reborn DV.esp
Open Cities Road Record.esp
Open Cities LR Road Record.esp
Open Cities Outer Districts DV.esp
OCC-ULCH-Patch.esp
OCC-Lost Spires-Patch.esp
OIO - Textanpassungen (SI).esp
OWC - Mannequin.esp
OWC - Seaworld.esp
OWC - New Dimension.esp
WindowLightingSystem.esp
BuM-KGJ-Userpref - Default.esp


Gruß
Roader

Zacki
12.05.2011, 22:07
Hallo Roader, Willkommen im Forum :)

Dein Problem betreffend, meinst du diese gelben Rauten mit einem (schwarzen) Rufzeichen drinnen?
In so einem fall ist eigentlich davon auszugehen das du entweder nicht alles (korrekt) installiert hast,
oder aber das zumindest etwas fehlt das da sein sollte.
Falls du einen Release-Thread zu der Modifikation gefunden hast (da wo du die Mod her hast),
dann schau doch mal ob dort ähnliche Probleme aufgetreten sind,
um auszuschließen das etwas in der gepackten Datei fehlt.

Ich vermute mal das es nicht an deiner Ladereihenfolge liegt, allerdings mag ich mich auch irren.

Mfg
Zacki

Roader
12.05.2011, 22:36
Nein, ich glaube du hast mich falsch verstanden, wenn ich es installiere, ist alles in Ordnung. Da ich dann allerdings Performanceprobleme Habe, möchte ich die Mod DEinstallieren. Nach der Deinstallation treten dann diese Rauten auf.
Eigenartig dabei ist, dass die Mod nichts am Originalspiel ändert und alles wieder so sein sollte, aber aus irgendeinem Grund fehlen die Schildmeshes.
OK, ich denke, es lag am Save. Ich habe ein neues Spiel gestartet und dort treten keinerlei Probleme auf.
Also, Gelöst! Danke trotzdem :)

Zacki
13.05.2011, 00:37
Verzeih das ich dich falsch verstanden habe :) Ich bin ganz in meinem omod-skript gefangen und hab da wohl nur halb drübergelesen :D

Aber gut das du es lösen konntest :)

Mfg

Low Post
14.05.2011, 12:18
Ich nehme mal an, du meinst diese Mod (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=350).

Liegt daran, dass die Schilde durch CloneForms ersetzt werden, wodurch die Änderung des Meshes gespeichert wird.
Um das Problem zu beheben musst du vor deaktivieren deine Waffe ziehen und die NPCs dazu bringen etwas ähnliches zu tun. Dazu wurde ein Deinstallations-Befehl eingebaut.

set LPSoBUninstallNPCAddOn to 1

Danach (sofern das nicht automatisch geschieht) das Spiel speichern & Beenden, die *.esp deaktiveren und die gelben Meshes sollten nicht mehr auftauchen.