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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dragon's Dogma - It's not outsourced, it's by Capcom!



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Master
12.04.2011, 20:50
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Offizielle Seite (http://www.dragonsdogma.com/)



Der Held oder die Heldin des Spiels führt ein ruhiges und beschauliches Leben in einer Ortschaft names Cassardis. Eines Tages jedoch taucht ein Drache auf und sorgt für Panik. Der bzw. die etwas draufgängerische/r Held/in versucht den Drachen zu vertreiben. Der wiederum überwältigt den Held bzw. die Heldin und reißt ihm bzw. ihr das Herz aus. Eigentlich müsste man als normaler Mensch Tod sein, doch der Hauptcharakter überlebt die unfreiwillige Organspende wie durch ein Wunder irgendwie. Nicht sonderlich erfreut davon ohne Herz herumzulaufen beginnt das Abenteuer...


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Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Plattform: PS3 / Xbox 360
Veröffentlichungstermine:

22.05.2012 - Nord-Amerika
24.05.2012 - Japan
25.05.2012 - Europa

Genre: Action-Adventure / Open World RPG
Anzahl der Spieler: 1 (Einzelspieler)
Alterskennzeichen: ESRB M 17+, PEGI 18, USK 16


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Ein komplexes Kampfsystem von den Machern von Devil May Cry 3 & 4
Verschiedene Moves könen miteinander kombiniert werden um effektivere Attacken zu ermöglichen. Gegner können erklommen oder auch als Flugmitteln benutzt werden. Das Erklimmen des Gegners und das Angreifen bestimmer Körperteile kann beeinflussen was der Gegner als Gegenstand fallen lässt. Die Auswahl der Charakterklasse hat Einfluss darauf wie gekämpft werden kann.
Erstellung eines eigenen Charakters und dessen Vasallen
Name, Geschlecht, Aussehen, Größe, Körper usw. kann verändert und nach belieben angepasst werden. Größe und Körpergewicht können, ebenso wie das tragen bestimmer Waffen und Ausrüstungsgegenstände, einen Einfluss darauf haben wie der Charakter kämpft. Der Name des Hauptcharakters ist hauptsächlich kosmetischer Natur, im Spiel selbst wird er von allen als "Arisen" bzw. "Erweckter" bezeichnet.
Vasallen
Neben dem Hauptvasallen können noch 2 weitere Vasallen rekrutiert werden. Sie begleiten den Hauptcharakter und helfen im Kampf oder bei der Erkundung der Umgebung mit. Vasallen können zudem auch mit anderen Spielern getauscht werden.
Eine große offene Welt
Große Steppen, düstere Wälder, verschneite Berge. An verschiedenen Ortschaften mangelt es nicht. Tag und Nacht Wechsel haben zudem einen Einfluss darauf welchen Monstern man begegnen kann. Die Nacht kann besonders dunkel sein, ein Laterne und andere Lichtquellen sind daher empfehlenswert. Man kann außerdem noch einen Haufen NPCs treffen und sich mit ihnen unterhalten sowie auch Aufträge annehmen.

Eine komplette Karte zur Welt des Spiels kann man hier (http://www.abload.de/img/8qeifdxewu.jpg) sehen. Wer sich nicht spoilern lassen möchte sollte den Link am besten ignorieren.
Massig Ausrüstung
202 einzigartige Waffen (Schwerter, Hämmer, Bögen und Stäbe).
Über 70 einzigartige Kleidungsstücke und Rüstungen.
32 einzigartige Schilde.
Online Features
Neben dem Tausch von Vasallen und Gegenständen wird es auch Events bzw. Bosskämpfe geben die durch indirekte Kooperationmit anderen Spielern möglich sind. Ein solcher Bossgegner ist der Ur-Drache. Jeder Spieler kann auf ihn treffen, der Schaden jedoch wird mit anderen Spielern "geteilt". Soll heißen jeder Spieler des sich an der Tötung des Drachen beteiligt trägt dazu bei das Stück für Stück die Energieleiste reduziert wird. Der Spieler der zuerst den finalen Schlag erteilt erhält die größte Belohnung. Alle anderen die bei der Tötung des Drachen mitgeholfen haben sollen jedoch nicht leer ausgehen.



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Im Englischen auch als "Pawns" bekannt sind "Vasallen" treue Untergebene die dem Hauptcharakter in verschiedenen Situationen helfen. Im Kampf können Vasallen nicht nur Tipps und Taktiken vorschlagen, sondern auch aktiv am Kampfgeschehen mitwirken. Ein Krieger kann beispielsweise den Hauptcharakter nach oben schleudern sollte sich ein Gegner in der Luft befinden. Ein Vasall kann ebenso bei der Erkundung der Umgebung helfen und neue Pfade, Spalten und Gegenstände entdecken und dies auch dem Spieler mitteilen. Insgesamt können bis 3 Vasallen den Hauptacharakter begleiten.

Es gibt in Dragon's Dogma zwei Arten von Vasallen:

Der Hauptvasall
Der Hauptvasall kann wie der Hauptcharakter komplett selbst erstellt werden. Er ist ein Teil der Welt des Hauptcharakters und kann auch individuell angepasst sowie weiterentwickelt werden. Sie können neue Fähigkeiten erlernen und auch aufgestuft werden. Das wirklich besondere an diesen Vasallen ist jedoch das sie an andere Spieler verliehen werden, und auch durch Erfahrungen mehr Wissen erlangen, können. Der Hauptvasall kann auf verschieden Arten neues Wissen erlangen:

Hat man zum Beispiel schon einen Gegner besiegt oder eine Umgebung erkundet, die Spieler B noch nicht zur Gesicht bekam, und verleiht Spieler B den eigenen Hauptvasallen dann agiert der Hauptvasall in der Nähe von Spieler B viel effektiver da er bereits die Schwachstellen der Gegner und Umgebungen aus der eigenen Spielwelt kennt. Das natürlich auch umgekehrt in dem man den Hauptvasall an einen Spieler verleiht der etwas weiter als man selbst ist. Bekommt ihn dann wieder zurück dann kann durchaus sein das Hauptvasall einen noch effektiver unterstützt, da er in der Welt des anderen Spielers entsprechend Erfahrungen sammeln konnte.

Je nach dem wie gut sich der Hauptvasall in der Welt des anderen Spielers macht kann es durchaus sein das dieser Geschenke von dort mitbringt.


Normale Vasallen
Diese Art von Vasallen kann man an sogenannten Rift-Steinen finden. Anheuern kann man diese Vasallen mit Rift-Kristallen, solange diese das eigene Level überschreiten. Sollte man nicht genug Rift-Kristalle haben kann man den gewünschten Vasallen auch markieren um ihn später wiederzufinden. Unterschreitet das Level des Vasallen das des Hauptcharakters oder ist es gleichauf mit ihm dann kostet das Anheuern nichts.

Anders als der Hauptvasall haben diese Vasallen vorgegebene Level und Fähigkeiten die man nicht weiterentwickeln kann. Man sollte also schon darauf achten das man den richtigen Vasallen für die passenden Situationen mitnimmt.


Man sollte sich aber nicht unbedingt wundern wenn die KI der Vasallen (noch) nicht so effektiv sein sollte, entweder hat der eigene Vasall selbst noch keine Ahnung oder man hat sich den falschen Vasallen für den falschen Kampf ausgesucht


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Keine Klasse ist besser als die andere im Kampf da jede davon entsprechend ausbalanciert wurde. Startklassen sind eine Balance zwischen Offensive und Defensive. Fortgeschrittene Klassen geben die defensiven Fähigkeiten zugunsten von offensiven Kräften auf. Mischklassen vereinen bestimmte Fähigkeiten und Fertigkeiten von den Startklassen zusammen. Bestimmte Fähigkeiten lassen sich auch später auf andere Klassen übertragen, sobald diese freigeschaltet sind. Das gleiche gilt auch für Statusboni die man beim aufleveln einer Klasse erhält. Jede Klasse kann auf 9 Stufen gelevelt werden.

In einem örtlichen Gasthaus kann jederzeit zwischen den Klassen ausgewählt werden. Am Anfang des Spiels kann man kostenlos zwischen den Startklassen wählen. Fortgeschrittene- und Mischklassen kosten sogenannte Disziplinpunkte. Hat man diese ersteinmal gekauft kann man diese immer wieder kostenfrei anwählen.

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Hier ist eine Übersicht über die einzelnen Klassen:

Startklassen

http://www.abload.de/img/dd_fighterqdfvz.pngKämpfer

Die mit Schwert und Schild ausgerüsteten Kämpfer verfügen über ein gutes Gleichgewicht aus Angriff und Verteidigung und kämpfen an vorderster Front der Gruppe.

Primärwaffe: Einhandschwert
Sekundärwaffe: Schild
Stärken und Rolle
Verteidigung: Kämpfer verfügen über eine Vielfalt an Defensivfähigkeiten, durch welche sie für die Gruppe als „Tank“ dienen können. Offensivklassen ermöglichen es aus der Entfernung Schaden zuzufügen.
Angriff: Kämpfer kennen verschiedene tödliche Schwerttechniken für rasche Angriffe, die es den Kämpfern ermöglichen, schnell auf einen Feind aufzuschließen bis hin zu Fertigkeiten, mit denen man Feinde hinter ihrem Schild aufspießen kann.
Vorteil im Kampf: Kämpfer können Charaktere mit ihrer Fertigkeit Schildwurf in die Luft befördern, damit diese fliegende Feinde ergreifen können, was sie zu unschätzbaren Verbündeten im Kampf gegen geflügelte Feinde macht.


Fertigkeiten
Schildangriff: Erzeugt einen Schildhieb mit geringem Schaden. Zwingt den Gegner, seine Abwehr zu vernachlässigen.
Fleischspieß: Stößt das Schwert in den Gegner, nagelt ihn an Ort und Stelle fest, während weitere Hiebe auf ihn niederprasseln.
Explosion: Rast dem Ziel entgegen und versetzt dem Gegner einen gewaltigen Schlag.

http://www.abload.de/img/dd_stridergtitj.pngLäufer

Bewaffnet mit Doppeldolchen und einem Kurzbogen schlagen die Läufer mit Schnelligkeit und tödlicher Genauigkeit zu. Außerdem verfügen Läufer über Fallen-Fertigkeiten und Trickpfeile, mit denen sie Feinde verwirren können.

Primärwaffe: Dolche
Sekundärwaffe: Bogen
Stärken und Rolle
Schneller Schaden: Läufer können schnell Schaden zufügen, sich auf dem Schlachtfeld geschwind hin- und herbewegen und Feinde mit ihren Doppeldolchen angreifen.
Reichweite: Dank ihrer vielen Fertigkeiten mit dem Bogen können Läufer aus weiter Entfernung heraus Pfeile auf ihre Feinde herabregnen lassen und fliegende Feinde mit Leichtigkeit vom Himmel holen.
Akrobatik: Die Klasse der Läufer kann länger als andere Klassen große Feinde festhalten und auf sie heraufklettern, womit sie deren Schwachpunkt ausnutzen können.


Fertigkeiten
Umgarnen: Fängt leichtgewichtige Gegner mit einem Seil, zieht sie heran und streckt sie erbarmungslos nieder.
Scharlachroter Kuss: Konzentriert wirbelnde Hiebe auf einen Punkt und zerschmettert Gegner mit wenig Durchhaltevermögen.
Pfeilregen: Schießt unzählige Pfeile gen Himmel, die in einem weiten Radius herabregnen.

http://www.abload.de/img/dd_mage0lib6.pngMagier

Magier sind Meister der Elementarmagie und lassen Feuer auf ihre Feinde regnen, während sie ihre Gruppe mithilfe ihrer magischen Heilfertigkeiten am Leben erhalten.

Primärwaffe: Stab
Stärken und Rolle
Angriffsmagie: Magier verfügen über tödliche Magiefertigkeiten, mit denen sie die Elemente beherrschen können. Von Feuerwänden bis hin zu tödlichen Eisstürmen, Magier sind eine Kraft, die man auf dem Schlachtfeld nicht unterschätzen darf.
Heilung: Zusätzlich zu ihren Angriffsfertigkeiten besitzen Magier auch Heilmagie, sodass sie die Wunden ihrer Gruppenmitglieder und andere Schwächungen heilen können.
Verzaubern: Magier können ihre Beherrschung der Elementarmagie auch dazu verwenden, die Waffen ihrer Gefährten zu verzaubern, damit die Gruppe die Elementarschwächen der Feinde ausnutzen kann.


Fertigkeiten
Kamin: Entfesselt einen Feuerball, der bei Kontakt explodiert und das Ziel sowie umstehende Gegner in Brand setzt.
Frazil-Eis: Erzeugt ein kompaktes Kältefeld vor dem Anwender, das bei Kontakt mit dem Gegner sofort gefriert.
Feuerwall: Erzeugt eine turmhohe Flammenwand von geringer Stärke, die den Gegner jedoch mit Leichtigkeit in Brand steckt.


Fortgeschrittene Klassen

http://www.abload.de/img/dd_warriorloemi.pngKrieger

Krieger ziehen brachiale Gewalt der Subtilität vor und stürzen sich kopfüber ins Kampfgeschehen. Sie sind mit massiven Zweihandwaffen ausgerüstet und nehmen es furchtlos mit allen Gegnern auf, zerschmettern ihre Feinde mit unglaublicher Kraft und nehmen den Schaden an der Frontlinie auf sich, damit die Gruppenmitglieder sich aus der Ferne mit den Gegnern befassen können.

Primärwaffe: Zweihandwaffen
Stärken und Rolle
Angriff an der Frontlinie: Krieger sind ernstzunehmende Gegner an der Frontlinie jedes Kampfes und können ihren Gegnern beträchtlichen Schaden zufügen.
Eindrucksvolle Reichweite: Mit ihren riesigen Zweihandwaffen sind Krieger in der Lage, mehreren Gegnern mit einem einzigen Schlag verheerenden Schaden zuzufügen.
Standhafte Verteidigung: Niemand hat solch eine starke Verteidigung wie der Krieger. Krieger widerstehen mit ihrer schweren Rüstung beinahe allen Angriffen, ohne in die Knie zu gehen.


Fertigkeiten
Rasender Vorstoß: Stürmt mit gezückter Klinge voran und schlägt jeden nieder, der sich in den Weg stellt.
Wilder Hieb: Bündelt die Kräfte zu einem zerstörerischen Schlag, der sich im Zuge der Vorbereitung intensiviert.
Funkensturm: Erzeugt eine rotierende Klinge, die alle Gegner in der Umgebung zerschmettert.

http://www.abload.de/img/dd_rangera5dux.pngWaldläufer

Keine Klasse ist aus der Ferne tödlicher als der Waldläufer. Waldläufer sind mit einem großen Langbogen ausgerüstet und lassen tödliche Pfeile aus der Entfernung regnen und schalten damit die Feinde aus, bevor diese überhaupt näher kommen können. Und dank ihrer Doppeldolche sind Waldläufer auch im Nahkampf nicht zu unterschätzen.

Primärwaffe: Dolche
Sekundärwaffe: Langbogen
Stärken und Rolle
Meisterschützen: Waldläufer sind die einzige Klasse, die Langbogen ausrüsten können, mit denen sie großen Schaden aus der Ferne anrichten können.
Schwächende Pfeile: Waldläufer verfügen über verschiedene Trickpfeile, mit denen sie Feinde aus der Entfernung betäuben oder festhalten können.
Gut im Nahkampf: Waldläufer sind auch im Nahkampf gute Kämpfer und haben verschiedene Techniken mit dem Dolch.


Fertigkeiten
Fußfessel: Schießt einen wohl platzierten Pfeil und lässt Gegner vorübergehend an Ort und Stelle verharren. Sehr effektiv an engen Stellen.
Schreckenspfeil: Bündelt die gesammelte Stärke des Anwenders zu einem einzigen vernichtenden Angriff, der während der Aufladung immer stärker wird.
Pfeil des Lärmens: Schießt einen Pfeil, der bei Einschlag ohrenbetäubenden Lärm verursacht, das Ziel betäubt, aber kaum Schaden verursacht.

http://www.abload.de/img/dd_sorcerermyebh.pngErzmagier

Erzmagier sind in den arkanen Künsten geschult und wirken im Kampf die tödlichsten Magien. Von Meteorschauern und massiven Eisstacheln bis hin zu tödlicher Nekromantie – Erzmagier verfügen über große Macht und sollten nie unterschätzt werden.

Primärwaffe: Magiestäbe
Stärken und Rolle
Verheerende Magie: Keine andere Klasse kann solch starke Magie wirken wie der Erzmagier.
Mächtige Zauber: Die Zauber eines Erzmagiers können das Blatt jedes Kampfes wenden, indem sie die Waffen ihrer Gefährten mit tödlichen Magieeffekten versehen.
Lähmende Schwächungen: Erzmagier verfügen über eine Vielfalt schwächender Zauber, von Versteinerungen des Feindes über Beschwören von Gifthauchen bis hin zum Blenden von Feinden, was sie zu unschätzbaren Gefährten macht.


Fertigkeiten
Vollstreckung: Beschwört ein magisches Siegel, in dessen Umkreis jeder Gegner in einer bestimmten Zeit getötet wird.
Mahlstrom: Beschwört einen Wirbelwind, der auf seinem Weg jeden Gegner vernichtet.
Eisspeer: Beschwört Lanzen aus Eis und schleudert sie gezielt auf den Gegner.


Mischklassen

http://www.abload.de/img/dd_mystic_knightlkftd.pngMystischer Ritter

Mystische Ritter sind Meister des Schwerts und der Magie und verursachen mit ihren verzauberten Waffen vernichtenden Schaden bei ihren Gegnern auf dem Schlachtfeld. Mit ihren magischen Schilden können sie sich gleichzeitig gegen die schwersten Angriffe verteidigen.

Primärwaffe: Schwert/Streitkolben
Sekundärwaffe: Magischer Schild
Stärken und Rolle
Kampfmagie: Mystische Ritter können mächtige Magie wirken lassen, wobei sie schwere Rüstung und Streitkolben oder Schwerter tragen.
Standhafte Verteidigung: Mystische Ritter können im Kampf große, magische Schilde mit sich tragen, wodurch sie sich gegen die meisten Angriffe verteidigen können. Die Schilde können auch mit magischer Energie verzaubert werden, wodurch sie für jeden Gegner, der einen Angriff wagt, zu einer bösen Überraschung werden können.
Tödliche Verzauberungen: Der mystische Ritter ist der einzige magische Charakter, der die Waffen der gesamten Gruppe gleichzeitig verzaubern kann, wodurch sie als unterstützende Charaktere in der Gruppe von unschätzbarem Wert sind.


Fertigkeiten
Feurige Antwort: Setzt eine Welle frei, die Gegner niederschlägt, wenn der Anwender einen Angriff blockt. Ein perfekter Block beschwört angreifende Flammen.
Himmelstanz: Tritt in die Luft zu einem Vorwärtsangriff, wobei ein mächtiger Klingenhieb erfolgt.
Gefährliches Siegel: Zeichnet ein magisches Siegel, das auf Kontakt mit einem Gegner wartet, bevor sein zerstörerischer Effekt aktiviert wird.

http://www.abload.de/img/dd_assassinp7f9g.pngAssassine

Assassinen sind geheimnisvolle Meister geheimer Angriffe, die Aufträge mit jeder möglichen Waffe erfüllen. Sie verfügen über eine nahezu klinische Präzision im Umgang mit Klingenwaffen und sind zudem gewandt im Umgang mit Sprengstoffen und Giften. Assassine sind wahrlich Gegner, vor denen man sich in Acht nehmen muss.

Primärwaffe: Schwert/Dolche
Sekundärwaffe: Schild/Bogen
Stärken und Rolle
Waffenmeister: Assassinen haben Zugriff auf eine Fülle tödlicher Waffen, wodurch sie zu tödlichen Tausendsassas werden.
Tödlicher Werkzeugsatz: Assassine verfügen über paralysierende Toxine, tödliche Gifte und zerstörerische Sprengstoffe. All dies setzen sie ein, um ihre Gegner zu eliminieren.
Lautlose Killer: Assassine sind Meister des lautlosen Angriffs und können sich ihrem Gegner unbemerkt nähern.


Fertigkeiten
Vertrauter Angriff: Ein schneller Stich mit zusätzlichem Schnitt. Die Distanz zwischen Angreifer und Ziel bleibt unverändert, wodurch weitere Stiche möglich sind.
Klarheit: Hält die Klinge in Bereitschaft, wodurch gegnerische Angriffe abgewehrt und nahtlos gekontert werden können.
Pulverangriff: Platziert Sprengstoff am Boden, der aus der Entfernung gezündet werden kann.

http://www.abload.de/img/dd_magic_archerffeva.pngMagischer Bogenschütze

Magische Bogenschützen tragen magische Bögen und sind eine Klasse, die bei jedem Schuss Magie anwenden, um ihr Ziel sicher treffen zu können. Magische Bogenschützen nutzen ihre Magie auch bei ihren Dolchen, weshalb sie sowohl im Nah- als auch im Fernkampf tödlich sein können.

Primärwaffe: Dolche/Stab
Sekundärwaffe: Magischer Bogen
Stärken und Rolle
Magische Pfeile: Magische Bogenschützen haben magisch verzauberte Bögen, wodurch sie mit magischen Pfeilen schießen können, ohne für diese einen Köcher zu benötigen.
Suchende Schüsse: Die verzauberten Pfeile magischer Bogenschützen können Gegner anvisieren und ihnen durch die Luft folgen, gleich wohin sie laufen.
Mystische Dolche: Magische Bogenschützen können ihre Magie auch auf ihre Dolche übertragen und somit spektakuläre magische Angriffe durchführen, die ihre Gegner vernichten.


Fertigkeiten
Sonnenexplosion: Tritt nach unten, bei dem die Klingen in die Erde fallen und steckenbleiben, um Magie für eine Flammensäule zu bündeln.
Drei Pfeile: Feuert drei magische Pfeile auf eine einzelne Stelle ab.
Suchender Pfeil: Feuert magische Pfeile ab, die nach ihren Zielen suchen. Bis zu fünf Gegner können gleichzeitig anvisiert werden.


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Die Demo zu Dragons Dogma gibt es derzeit im PSN und auch auf dem Xbox Live Marktplatz (http://marketplace.xbox.com/de-de/Product/Dragons-Dogma-Demo/66acd000-77fe-1000-9115-d80243438829?cid=SLink).

Der Umfang der Demo beschränkt sich auf den Prolog, in dem gegen eine Chimäre antreten kann und auf den "Auftrag auf dem Land", wo man gegen einen Greif kämpfen kann und sein selbsterstellen Charaktere benutzen kann. Dazu gibt es noch ein recht umfangreichen Charaktereditor mit dem man sich einen Charakter plus Vasallen erstellen. Sowohl der Charakter als auch der Vasall sind in die Vollversion übertragbar.


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Die Resident Evil 6 Demo liegt allen Versionen von Dragons Dogma unabhängig von Vorbestellungen bei. In der Version die in Deutschland verkauft wird liegt jedoch statt der Demo ein Code bei mit dem man sich 100 zusätzliche Quests runterladen kann.

Die eigentlich Vorbesteller Packs sind:

Pawn Upgrade Pack - Erhältlich bei: Zavvi (http://www.zavvi.com/games/platforms/xbox-360/dragon-s-dogma-includes-resident-evil-6-demo-and-pre-order-dlc/10578454.html), Shop.to (http://www.shopto.net/XBOX%20360/VIDEO%20GAMES/DLCDDARMORXB2-Dragons%20Dogma%20DLC%20Includes%203%20Upgrade%20Packs.html), Media Markt (http://data.mediamarkt.de/angebot/vorbestellung/capcom-dragons-dogma-ps3)
Weapons Upgrade Pack - Erhältlich bei: Amazon DE (http://www.amazon.de/gp/feature.html/ref=amb_link_163593747_3/280-3378844-2899734?ie=UTF8&docId=1000631983&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=hero-quick-promo&pf_rd_r=1SKA7EF32C09M6KJ9KCY&pf_rd_t=201&pf_rd_p=291059767&pf_rd_i=B005JA0NMG), Zavvi (http://www.zavvi.com/games/platforms/xbox-360/dragon-s-dogma-includes-resident-evil-6-demo-and-pre-order-dlc/10578454.html), Shop.to (http://www.shopto.net/XBOX%20360/VIDEO%20GAMES/DLCDDARMORXB2-Dragons%20Dogma%20DLC%20Includes%203%20Upgrade%20Packs.html)
Armor Upgrade Pack - Erhältlich bei: Zavvi (http://www.zavvi.com/games/platforms/xbox-360/dragon-s-dogma-includes-resident-evil-6-demo-and-pre-order-dlc/10578454.html), Shop.to (http://www.shopto.net/XBOX%20360/VIDEO%20GAMES/DLCDDARMORXB2-Dragons%20Dogma%20DLC%20Includes%203%20Upgrade%20Packs.html)

Wer alle Packs haben will und mit einer längerern Wartezeit leben kann für densind UK Shops die beste Wahl.


An dieser Stelle will ich noch erwähnen das Brady Games ein über 300 Seiten großes Buch bereitstellen wird:

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Die UK Version des Buches ist mit Preisen ab £8.44 ziemlich günstig, trotz des derzeit recht miesen Umrechnungskurses.


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http://www.abload.de/thumb/626515_262721_frontr8uro.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=626515_262721_frontr8uro.jpg) http://www.abload.de/thumb/626515_204720_frontwmusm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=626515_204720_frontwmusm.jpg) http://www.abload.de/thumb/626514_262722_frontk8d1e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=626514_262722_frontk8d1e.jpg) http://www.abload.de/thumb/626514_204719_fronts6dm4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=626514_204719_fronts6dm4.jpg)

Capcom e-shop Limited Edition:

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http://www.abload.de/thumb/0166cb3ec1b556b50a9dc0qecv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=0166cb3ec1b556b50a9dc0qecv.jpg) http://www.abload.de/thumb/27b9cd65d78f6a6b28bbf00edw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=27b9cd65d78f6a6b28bbf00edw.jpg) http://www.abload.de/thumb/48b27d01eb36431b64589pkf9r.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=48b27d01eb36431b64589pkf9r.jpg) http://www.abload.de/thumb/964287573cbe0bf6366e80iilb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=964287573cbe0bf6366e80iilb.jpg) http://www.abload.de/thumb/7e04bb8ce59a5d121ff64gudu0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=7e04bb8ce59a5d121ff64gudu0.jpg)

Mehr Bilder gibt es bei:

GameSpot (http://www.gamespot.com/dragons-dogma/images/), IGN (http://www.ign.com/images/games/dragons-dogma-xbox-360-105965), usw.


http://www.abload.de/img/dd_videosixutn.png

Der offizielle Youtube Kanal von Dragon's Dogma (http://www.youtube.com/user/DragonsDogmaOfficial)

Dragon's Dogma Gameplay Preview - OXM Exclusive (http://www.youtube.com/watch?v=NrCiV4LOYk4)
Dragon's Dogma Gameplay - Classes and Skills Guide - OXM (http://www.youtube.com/watch?v=_c8krHCKHDI)
Dragon's Dogma Gameplay - Pawn Guide - OXM (http://www.youtube.com/watch?v=qEsVmmXQqWA)
Dragon's Dogma Gameplay - Griffin Quest - OXM (http://www.youtube.com/watch?v=fYToNIOIA3o)
Dragon's Dogma Gameplay - Sorcerer Class (http://www.youtube.com/watch?v=Ec5JGtDZWvM)


http://www.abload.de/img/dd_reviewsz8udf.png

Pelit - 9.2
PlayStation Magazine FR - 18/20
Game Informer - 8.5
CVG - 8.5
PSM - 8.5
Xbox World - 8.5
Play3 (DE) - 83%
OXM UK - 8
OPM UK - 8
LEVEL - 8
GamesTM - 8
360 Magazine UK - 8
Console + (FR) - 16/20
GamePro (DE) - 79% PS3/78% 360
Edge - 7
OXM - 6
Play - 48%


Ausschnitte aus der Reviews gibt es im Review Thread (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473929) auf NeoGAF.


http://www.abload.de/img/dd_linksa8usn.png

Offizielle Seite (http://www.dragonsdogma.com/)
Offizielle Seite (http://www.capcom.co.jp/DD/) (Japan)
Dragons' Dogma Original Soundtrack (http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dd/) (Square Enix Music)

Dragon's Dogma Wikia (http://dragonsdogma.wikia.com/)

Mixin' and Matchin' - Item Combination in Dragon's Dogma (http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2012/05/17/mixin_and_matchin_-_item_combination_in_dragons_dogma)

Dragon's Dogma: your questions answered - OXM UK (http://www.oxm.co.uk/41635/features/dragons-dogma-your-questions-answered/?page=1)





Offizielle Seite (http://www.capcom.co.jp/DD/)


From the creators behind some of Capcom’s best action games, including the critically acclaimed Resident Evil® 4 and Devil May Cry® 4, comes their next opus, Dragon’s Dogma. Set in a huge open world, Dragon’s Dogma is a unique action experience that blends exciting and fulfilling combat with the freedom to explore and interact in a rich, living and breathing world. With your party of three you set out on an epic adventure to track down and destroy a mysterious dragon. Along the way you’ll encounter some of the biggest and baddest beasts ever to roam the land, and only skilful play and tactical teamwork can save the day.

Utilizing an enhanced version of Capcom’s proprietary MT Framework® engine that delivered the groundbreaking graphical styles and lighting effects used in Resident Evil® 5 and Lost Planet® 2, Dragon’s Dogma expands the environment to create a vast, richly detailed world, ripe for exploration. Dragon’s Dogma will deliver a whole new world of action to PlayStation®3 computer entertainment system and Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft® in 2012.

Daten zum Spiel:

- Producer: Hiroyuki Kobayashi (RE4, DMC4)
- Director: Hideaki Itsuno (DMC3 + 4)
- läuft auf MT Framework Engine

Mehr Infos im offiziellen PlayStation Blog (http://blog.us.playstation.com/2011/04/12/capcom-announces-dragons-dogma-for-ps3-monsters-magic-and-melee/)

Captivate 2011 Trailer


http://www.youtube.com/watch?v=Vf9SjtrXXT0

Gameplayschnipsel


http://www.youtube.com/watch?v=ZsJ3XwTkjWo

Gamabunta
12.04.2011, 21:20
Trailer: Top, sieht richtig geil aus. Hat interessanterweise eine ähnliche Ästhetik wie Demon Souls, aber dafür mehr open World und auch sonst mehr bevölkert.
Gameplaytrailer: Flop, sie hätten sich keine langweiligere Szene (bzw. Charakterauswhl) haben können.

Aber im Endeffekt bin ich da doch optimistisch.

Reding
13.04.2011, 04:46
Stimme Gamabunta zu.
Der Trailer sieht toll aus, und überzeugt sehr, macht auch heiß auf mehr ;)

Aber die Gameplayszene war schwach. Erstens fiel mir auf, kein fadenkereuz beim Zielen wtf cO
Automatisches zielen? das wäre ziemlich langweillig. Dann schien mir die Animation beim besteigen der Schlange noch ziemlich hakelig und als die Schlange in in den Mund nahm, schaute der Bogen aus beidne enden raus.
Besonders lezteres ist zwar kein Beinbruch, ist aber dennoch ein fehler der nicht ganz so fein aussieht :D

Ansonsten bin ich jetzt nicht gehyped oder so, aber es macht doch einen Befriedigenden ersten Eindruck.

Swordy
13.04.2011, 10:48
Stimme im Grunde den Vorrednern zu. Da das Spiel ohnehin noch mindestens 1 Jahr in Entwicklung ist, gibt es noch genug Zeit für Feintuning, da Animationen und Gameplay wirklich etwas hakelig sind.

miuesa
13.04.2011, 15:32
Ist das jetzt ein SP Spiel mit MP Part oder eher auf den MP ausgelegt? Ein SP Spiel wäre für mich interessant, ein MP Spiel nicht. Klingt auf dem Papier aber alles sehr geil.

Hyuga
13.04.2011, 17:08
Der Trailer sieht wirklich geil aus. Hört sich auch alles echt geil an.

Werd ich auf jeden Fall im Auge behalten. Man darf gespannt sein.

Mivey
13.04.2011, 20:43
Aber die Gameplayszene war schwach. Erstens fiel mir auf, kein fadenkereuz beim Zielen wtf cO
Nicht nur Fadenkreuz, es gab überhaupt keine Anzeigen. Daran kann man sich ja denken, dass die bewusst nicht gerendert wurden um mehr von der Grafik zu zeigen.

Master
26.05.2011, 13:26
http://www.youtube.com/watch?v=ZPPXOMbWgPg

Vieleicht liegt es daran das in letzter Zeit zu viel Demon's Souls gezockt habe. Aber irgendwie sehe ich in Game definitiv irgendwas von Demon's Souls, nur halt Capcom-typisch etwas mehr auf Crack gesetzt. :D

Hyuga
27.05.2011, 20:05
Vieleicht liegt es daran das in letzter Zeit zu viel Demon's Souls gezockt habe. Aber irgendwie sehe ich in Game definitiv irgendwas von Demon's Souls, nur halt Capcom-typisch etwas mehr auf Crack gesetzt. :D

Wahrscheinlich wirds auch so. Ich vergleich Dragons Dogma und Demon Souls wie Sengoku Basara und die Samurai Warriors Serie. Das Gleiche auf mehr auf Action und Style.

Master
07.06.2011, 21:26
Vom E3 Thread:


http://www.youtube.com/watch?v=HYbH25f36Qg

Enjoy the greatness. ;)

Inius
07.06.2011, 21:31
Wie darf ich den letzten Satz verstehen?

Zitat : Dragon’s Dogma will deliver a whole new world of action to PlayStation®3 computer entertainment system and Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft® in 2012.
Will MS da was neues rausbringen...XD oder hat sich da einer verschrieben.

Edit: Alles klar, damit war Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft® in 2012 gemeint. FAIL...Sorry!

Sieht aber sonst ganz nett aus, bin ich mal gespannt.

David Nassau
07.06.2011, 22:29
Bestraft mich dafür, dass ich bis zum jetzigen Trailer diesen Titel gar nicht gekannt habe..aber damn, das sieht ja sowas von geil aus. Ein online Modus und mit Kumpels zocken wär so geil. Endlich mal epische Kämpfe in netter Grafik. Wenn das Gameplay noch hinhaut bin ich dabei!

Mio-Raem
07.06.2011, 23:03
Gefällt mir nicht. Die Welt sieht viel zu sauber aus für ein Fantasysetting. Und die Monster? Tja, wenn sich Japaner an europäischen Mythen versuchen... Srsly, ein Drache der mir das Herz klaut? Ach so, aber ich kann trotzdem noch los ziehen und es mir wieder holen oder wie. Ja ne is' klar. Grund? Logik? Eventuell spannend aussehendes Gameplay? Brechen wir die Suche ab, es gibt keine Überlebenden. Für mich muss nicht immer alles Sinn und Verstand haben, aber das hier sieht wirklich nur aus, als hätten sie Demon's Souls, die Oblivion-Engine und eine nicht vorhandene Handlung á la Bayonetta in einen Kessel geworfen und hinterhergespuckt.

Muss ich nicht haben. -_-

Master
08.06.2011, 17:05
http://www.youtube.com/watch?v=wLHZipzwp3Y

Reding
08.06.2011, 19:02
OMG.
Wie Geil.
Monster Hunter gemischt mit Demons Souls in zusammenhang mit ein Storyline die geniale Zwischensequenzen beinhaltet und eine atemberaubende atmosphärische Musik beisteuert.

It's gonna be Amazing!!

Ich bin nun offiziell gehyped.
Ohne scheiß. Wird schon Pflichtkauf, auch wenn das noch weit in der Zukunft liegt. Aber Pflichtkauf bei Vorbestellbarkeit ;)

Master
09.06.2011, 05:38
http://www.youtube.com/watch?v=50Ulp4D2THk

Das Gelaber der Truppe könnte ein wenig runtergeschraubt werden, aber ansonsten sieht das Game schon jetzt sehr sehr erstklassig aus.

Mio-Raem
09.06.2011, 11:03
Das Gelaber der Truppe könnte ein wenig runtergeschraubt werden

Lol. Das ist das erste was mir an dem Spiel gefällt - sowas trägt imho immer sehr zur Stimmung bei... Andererseits sollte es dann halt schon nicht immer das selbe Gesabbel sein :D

Master
04.09.2011, 15:14
http://www.youtube.com/watch?v=OdXSQiZ_Xpo

The Coolest Feature of Dragon’s Dogma Is the Characters Other People Play (http://kotaku.com/5836553/the-coolest-feature-of-dragons-dogma-is-the-characters-other-people-play)

Das Pawn-System klingt nach einer ganz coolen Idee. Bin mal gespannt was andere Spieler so für Untergebene bereitstellen werden.

Reding
04.09.2011, 15:23
Okay.
Also kurz zusammengefasst, ohne dem Link gefolgt zu sein.
Ich habe einen Untergebenen, den ich meinem persönlichem Geschmack anpasse. Anschließend kann ich ihn Online, anderen zur Verfügung stellen.
Und der sammelt unter derem Kommando Exp's und Informationen die ich dann zu meinem Vorteil nutzen kann?

Klingt interessant.
Und wieder wekct dieses SPiel mein Interesse einmal mehr, als ob dies möglich ist ;D So hoch wie es ist.

Aber eines ist klar, Dragons Dogma hat eine echt schöne Grafik.
Gefällt mir wirklich gut bisher.

:A

Hyuga
05.09.2011, 04:49
Heißt das jetzt, dass die einzigen Partymitglieder (bis auf den Hauptcharakter) dieso sogenannten Pawns sein werden?

miuesa
05.09.2011, 06:34
Ich wette dass 90% der Online Pawns weiblich sein werden. :D

Zeuge Jenovas
06.09.2011, 00:15
also Ich wette dass Dragons Dogma im Schatten von Dark Souls bleibt.
Sicher mit netten Idee, aber dennoch nur ne Kopie wenn man das alles so sieht.

ShooterInc.
06.09.2011, 13:48
Also ich finde die dunklen Gassen (bei den Skelleten) schon ziemlich cool gemacht. Das Gameplay scheint auch spassig zu sein, auch wenns nach mehr Button-smash aussieht, als bei Dark Souls. Wobei man die zwei Spiele nicht so recht vergleichen kann, denk ich.

Swordy
15.09.2011, 17:50
:D:A

http://www.animenewsnetwork.com/interest/2011-09-15/berserk-film-to-collaborate-with-capcom-dragon-dogma

Knuckles
15.09.2011, 18:27
:D:A

http://www.animenewsnetwork.com/interest/2011-09-15/berserk-film-to-collaborate-with-capcom-dragon-dogma

Scheiß auf Dragon's Dogma. Gib mir lieber mehr Berserk.

Swordy
15.09.2011, 18:29
Scheiß auf Dragon's Dogma. Gib mir lieber mehr Berserk.

Müsste ich mich entscheiden hätte ich ebenfalls lieber mehr Berserk!

Master
15.09.2011, 18:33
The weapons and armor from the film will appear in the game; more details will be announced later.

OK, das hört sich gut an. :D

Reding
11.01.2012, 09:12
So ein game gehört nach ganz oben :p
(unglaublich das es so absinkt ^^)

Ich bin immernoch ziemlich gehyped von diesem Spiel.
Ist es in japan denn schon draußen?

Habe irgendwie nichts mehr davon gehört.
Die Letzte Info war ein 1 Stündiges Gameplay Video (oder so) und die erscheinung in deutschland am 1.Mai 2012
Finde irgendwie auch nichts (oder bin nur zu blöd zum suchen)

Zelretch
11.01.2012, 09:50
Der Trailer auf der ANN Seite gefällt mir sehr gut, aber bevor ich es selber gezockt habe will ich keine voreiligen Schlüsse treffen. Rein von den Bildern könnte es auch so wie LotR: War in the North (http://www.youtube.com/watch?v=f49KICKr2dM) sein und das war bekanntermaßen nicht so der Bringer. Wenn das Gameplay sich eher nach Dark/Demons Souls richtet, mit präziser Steuerung und einem entsprechenden Schwierigkeitsgrad, bin ich definitiv heiß drauf.

Swordy
11.01.2012, 11:10
Ich freu mich auf das Spiel, wenn auch vorsichtig, sehe das ähnlich wie Zelretch.

Kayano
11.01.2012, 13:07
Also in der Gamescom Demo war es deutlich einfacher als Dark Souls. Während ich in der Dark Souls Demo beim Erstkontakt 20+ mal verreckt bin (in 20 Min Spielzeit) ohne je das Ende der Demo gesehen zu haben, konnte ich die Dragon's Dogma Demo mehr oder weniger mit Button mashing durchspielen. Zumindest hatte ich nicht das Gefühl das ich der Spielsystem groß verstanden hatte. (Bei beiden Games ^^) Bei Dragon's Dogma hat es aber auch gereicht drauf zu hauen bzw. drauf zu schiessen in der Demo. Blocken konnte ich afaik gar nicht mit meinem Dolch und Bogen Dieb aber es war in der Demo halt auch nicht notwendig.
Allerdings gab es bei Drgaon's Dogma 2 Demos von der ich nur die mit dem Greifen gespielt habe.

Muss für das fertige Spiel natürlich nichts heissen. Vielleicht wars ein leichter Spielabschnitt und die andere Demo in den Katatkomben war schwerer vielleicht gibts Schwierigkeitsgrade und in der Demo wars auf leicht gestellt. Ich denke aber das es das Game schwer haben wir mit Dark Souls Präzision mitzuhalten, alleine schon dadurch das man die ganze Zeit Computer gesteuerte Companions dabei hat.

Bin aber mal gespannt auf die ersten Reviews die mit Sicherheit auch Vergleiche mit Dark Souls heranziehen werden.

Gruß Kayano

NTE
11.01.2012, 14:13
Kann gut sein, dass es ein leichter Abschnitt war, denn immerhin konnte man bei Dragon Dogma Schlüsselanhänger, etc. abstauben und Dark Souls war eher ne Spielebude zum anzocken mit richtger Anstehschlange. Dragons Dogma war ne Anstehmasse, woraus sich der "Entertainer" die Personen rausgesucht hat.

Master
13.01.2012, 08:56
Die Letzte Info war ein 1 Stündiges Gameplay Video (oder so) und die erscheinung in deutschland am 1.Mai 2012
Finde irgendwie auch nichts (oder bin nur zu blöd zum suchen)


Dragon’s Dogma release date set for for US, Europe

Capcom has announced a surprisingly staggered launch plan for upcoming action RPG Dragon’s Dogma.

The PlayStation 3 and Xbox 360 game is due to hit the US on March 27, but will not arrive in Europe until May 1. A Japanese launch date has not been confirmed.

http://www.vg247.com/2011/11/24/dragons-dogma-release-date-set-for-for-us-europe/

Alles in Zeitraum von Februar bis April ist ohnehin sowas von vollgestopft, Mai als Euro-Termin ist daher gut gewählt.




http://www.siliconera.com/2011/09/05/dragons-dogma-interview-part-2-roleplaying-and-the-role-of-the-breath-of-fire-designer/
http://www.destructoid.com/sdcc-interview-hiroyuki-kobayashi-on-dragon-s-dogma-206735.phtml
http://www.strategyinformer.com/xbox360/dragonsdogma/interviews.html
http://www.ausgamers.com/features/read/3082952

Da stehen ein paar intressante Sachen drin, wie das Mitwirken eines Breath of Fire-Designers, sich Capcom Inspiration von Games wieFable und Oblivion einholt, ein Open World-RPG mit einem Capcom-typischen Action-Einschlag kreiert werden soll, das Reisen von einem Ende zum anderen ca. 1 Stunde dauer soll etc.

Lustig finde ich das Kobayashi das nächste Mal mit einem kleinerem Team arbeiten will. Dazu sage ich nur "Bring on DMC5 and Sengoku Basara 4!". :D Aber für's Erste freue ich mich erstmal auf Dragon's Dogma.

Hyuga
13.01.2012, 18:32
Ich wette dass 90% der Online Pawns weiblich sein werden. :D

Als ich das mit den Pawns gelesen habe war mein erster Gedanke, dass meiner weiblich sein wird. Mit knappen Rock und Mini BH versteht sich

Master
26.03.2012, 23:53
http://www.youtube.com/watch?v=NrCiV4LOYk4#!

http://www.oxm.co.uk/39938/features/dragons-dogma-exclusive-video-guide-to-japans-own-skyrim/

Endlich mal wieder ein Game bei dem man die Unterschiede zwischen Tag und Nacht stark ausmachen kann.

EDIT:

Das ist noch mehr:


http://www.youtube.com/watch?v=qEsVmmXQqWA


http://www.youtube.com/watch?v=_c8krHCKHDI

http://www.oxm.co.uk/40121/features/...of-dragon-age/

EDIT2:

http://gotgame.com/2012/03/23/dragons-dogma-interview-with-producer-hiroyuki-kobayashi/

La Cipolla
27.03.2012, 08:02
Ok... wow. Das ist wirklich interessant.

Kiru
27.03.2012, 10:47
Ich freu mich. Ich mein, ok, man kann nicht alles erkunden was man will, aber das ist ja auch mal ok.

Hyuga
27.03.2012, 16:43
Ich will mich eigentlich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen aber das dieses Spiel scheiße wird, ist unmöglich.

Bin mir sicher, dass uns da eine richtige Perle erwartet. Das Pawn System klingt interessant und das Gameplay macht einen 1a Eindruck.

Ich werd mir das Game auf jeden Fall zu Release kaufen.

Reding
27.03.2012, 17:45
Same here.
Wie schon damals gesagt, bin ich extrem gespannt.
Aber dennoch wirkt Dragons Dogma in allen Punkten ziemlich gut.
Dragons Dogma scheint etwas zu schaffen, was viele westliche Entwickler immer verpsrechen, aber nicht halten können.

Ich bins ehr angetan von Dragons Dogma :)
Das einzige was mir ein mulmiges gefühl gibt, ist die Story. Davon sieht man irgendwie extrem Wenig.
Aber die Musik ist incredible. Und allgemein. Wie gesagt, es gibt dem Spieler das, was viele andere Entwickler versprechen und am Ende nur halbwegs bis gar nicht halten.

La Cipolla
28.03.2012, 09:12
Allzu viel Story solltest du glaube ich nicht erwarten. Es sieht nicht wie ein Story-Spiel aus, das wird, soweit ich das sehe, kein Hauptaugenmerk werden.

Reding
28.03.2012, 09:24
Allzu viel Story solltest du glaube ich nicht erwarten. Es sieht nicht wie ein Story-Spiel aus, das wird, soweit ich das sehe, kein Hauptaugenmerk werden.

Dann schau dir mal die ersten Trailer an, alsow eiter oben.
Die zeigen massive Zwischenszenen von Story. Da könenn die meistlichen westlichen Games (abgesehen von Mass Effect und DA) einpacken. Auch Dialoge etc. Also ichd enke Storytechnisch wird es da einiges geben.

Kiru
28.03.2012, 10:21
Dann schau dir mal die ersten Trailer an, alsow eiter oben.
Die zeigen massive Zwischenszenen von Story. Da könenn die meistlichen westlichen Games (abgesehen von Mass Effect und DA) einpacken. Auch Dialoge etc. Also ichd enke Storytechnisch wird es da einiges geben.

Das kann ja was werden. Kreiert man sich nicht eine komplette face-less Vierergruppe? Gibt also genau so Story wie in Dragon Quest 9. Weniger ist manchmal mehr. Aber wird sich alles zeigen. Solange die nicht nervt, sollte sie ja nicht stören.

Reding
28.03.2012, 20:44
Dragons Dogma Story Trailer

Nun... bietet wohl doch viel Story ;)
Wie ich sagte :D
Und DAS ist wieder der Japanische Flair ;)


http://www.youtube.com/watch?v=Q0fQIKW2jGw

Ich bin gerade SO gehyped :D
Ich denke das Spiel schafft das, was ich mir von einem RPG wünsche. :3

Sylverthas
29.03.2012, 09:44
Dragons Dogma Story Trailer

Nun... bietet wohl doch viel Story ;)
Wie ich sagte :D
In einem 2-minütigen Trailer könnte man wohl auch DMC1 so aussehen lassen, als hätte es "viel" Story. Bzw. ich glaube Du verwechselst Story hier auch mit Cutscenes. Und selbst davon kann man anhand von dem Trailer nicht schließen, "wieviel"(Quantität) es haben wird.
Ich formuliere das mal vorsichtig: Das Spiel ist von Capcom und anscheinend sind in den führenden Rollen die, die bei RE / DMC dabei waren / sind. Ich denke, daraus kann man schon mehr schließen als aus nem Trailer, der so schön zurecht geschnitten wird ;D

Zum Spiel an sich: Sieht ganz gut aus, aber das Gameplay ist hier ja das interessante. Gerade bei den Namen der Mitwirkenden kann man da ja durchaus ne Menge erwarten und daher bin ich durchaus gespannt auf den Titel.

Reding
29.03.2012, 13:00
In einem 2-minütigen Trailer könnte man wohl auch DMC1 so aussehen lassen, als hätte es "viel" Story. Bzw. ich glaube Du verwechselst Story hier auch mit Cutscenes. Und selbst davon kann man anhand von dem Trailer nicht schließen, "wieviel"(Quantität) es haben wird.
Ich formuliere das mal vorsichtig: Das Spiel ist von Capcom und anscheinend sind in den führenden Rollen die, die bei RE / DMC dabei waren / sind. Ich denke, daraus kann man schon mehr schließen als aus nem Trailer, der so schön zurecht geschnitten wird ;D

Zum Spiel an sich: Sieht ganz gut aus, aber das Gameplay ist hier ja das interessante. Gerade bei den Namen der Mitwirkenden kann man da ja durchaus ne Menge erwarten und daher bin ich durchaus gespannt auf den Titel.

Lieber Sylverthas... kam dir mal der Gedanke, dass ich genau das meinte? Das die "Führenden Rollen" die bei RE und DMC dabei waren diejenigen auf die ich mich mit meiner Storyaussage bezogen habe. Mir ist schon klar, dass man aus ein paar Szenen nicht Story herausschließen kann.
Also ganz so naiv bin ich auch nicht :D

Btw. ich habe mir den Titel gestern vorbestellt bei Amazon.co.uk
Knapp 45€ damit mache ich nichts falsch ;)

Zeuge Jenovas
29.03.2012, 14:24
Lieber Sylverthas... kam dir mal der Gedanke, dass ich genau das meinte? Das die "Führenden Rollen" die bei RE und DMC dabei waren diejenigen auf die ich mich mit meiner Storyaussage bezogen habe. Mir ist schon klar, dass man aus ein paar Szenen nicht Story herausschließen kann.
Also ganz so naiv bin ich auch nicht :D

hab das gefühl dass du nach dem spielen von der Story enttäuscht sein wirst, weils (fast Capcom typisch) davon nicht sehr viel geben wird.
Und n sprechender Drache ? würgs :D

Reding
29.03.2012, 15:10
hab das gefühl dass du nach dem spielen von der Story enttäuscht sein wirst, weils (fast Capcom typisch) davon nicht sehr viel geben wird.
Und n sprechender Drache ? würgs :D

Ich liebe das Capcomtypische. Und honestly dieses Spiel wird besser als so manches Westliched RPG (Oblivion *würg* Skyrim *würg*)
Ich liebte die RE Story und die DMC Storys, selbst DMC4 liebte ich, my favourit of all. Darum werde ich definitiv nicht entäuscht sein. Und sprechende Drachen sind cool ;) Nicht sprechende Drachen sind nur ekelige Tötungsmaschinen ohne Motivation ;)

Hyuga
29.03.2012, 15:33
Also storymäßig würd ich nicht soviel auf Dragon´s Dogma setzen.

Ich selber bin auf die Welt und vor allem das Kampfsystem gespannt.

Master
29.03.2012, 15:48
Jetzt wo mein XBL Gold abgelaufen freut mich eine Meldung besonders:


Xbox 360 owners will also be happy to know that Xbox Live Gold will not be required to use the game's online features.

http://www.rpgsite.net/news/1490-dragons-dogma-downloadable-content-coming-first-to-xbox-360

Reding
29.03.2012, 15:59
Also storymäßig würd ich nicht soviel auf Dragon´s Dogma setzen.

Ich selber bin auf die Welt und vor allem das Kampfsystem gespannt.

So viel setze ich auch nicht auf die Story. Ein Spiel kann mich auch so begeistern, siehe Dark Souls. Das ist aber eig. eher die Ausnahme.
Und ja verdammt, ich steh auf die Cutsences. und ja, sie geben mir ein Gefühl auf die Story. Aber srsly die Mischung aus solch geilen Cutsences, mit einer Stoty die sehr interessant zu werden scheint und dem geilen Gameplay. Wie kann man das Spiel nicht lieben wollen?
Viel mehr steh ich aber auf die Musik. Die aus dem E3 Trailer und dem Storytrailer ist auf jeden fall endgeil :D


http://www.youtube.com/watch?v=YYsHAODik54
Die Musik von B'z passt so geil dazu. :A
Sehr interessant, das sie Samayoeru Aoi Dangan auf englisch geremaked haben ;)

Btw. ich glaube ja, der Held wird ein stummer Held sein ;) Habe ihn bisher zumindestens in keinem Trailer reden hören :D

Edit:
Stream with Hideaki Itsuno
Hier kann man sich ansehen wie groß die Variantionen sind bei der Charakterertsellung und etliche Spielszenen. Video geht insgesamt 1 Stunde und 47Minuten. ich habe mir nur die ersten 15 Minuten angesehen aber sie haben mich überzeugt :A Gefällt mir alles sehr gut, achtung Massive Spoiler im Video ;) Und japp...stummer held ;)

http://www.youtube.com/watch?v=pOgchg-az9k&feature=endscreen

Master
06.04.2012, 17:52
Erfolge sind online:

http://www.xbox360achievements.org/game/dragons-dogma/achievements/

-=kama=-
06.04.2012, 23:30
Erfolge sind online:

http://www.xbox360achievements.org/game/dragons-dogma/achievements/

A Queen's Regalia (http://www.xbox360achievements.org/game/dragons-dogma/achievement/65773-A-Queen-s-Regalia.html) -_-'

Master
16.04.2012, 18:13
http://www.el33tonline.com/past/2012/4/16/dragons_dogma_demo_arrives_next/


You’ll get your first playable taster of Capcom’s open-world action RPG when the demo goes live on April 24th on the US PlayStation Store and Xbox LIVE, while a release on the European PlayStation Store will follow the next day, April 25th.

YES!


“Let your imagination run wild and design both your playable character and main Pawn using the game’s incredibly in-depth character creation tools before you take on the Griffin; purchasers of Dragon’s Dogma will then be able to export both these characters into the full game on its release.”

YES!

Gogeta-X
16.04.2012, 18:15
Die Demo erscheint nächste Woche am 24. auf XBLA und PSN. Ich freue mich riesig! :D
Finds zwar extrem schade, dass bisher noch keine PC Version angekündigt ist, aber dann hole ich mir halt die Box Version und falls mal später eine PC Version folgt, dann fange ich von vorne an. ^^

Weiß man schon, ob das Game dt. Sprachausgabe bieten wird? Ich weiß, es handelt sich hier um Capcom, dennoch frage ich, da der Digitale Comic (http://www.youtube.com/watch?v=UIn-z2OKqd4) auf deutsch ist ^^;

Edit: Mäh, zwei Dumme ein Gedanke xD

Kiru
16.04.2012, 19:00
Mal sehen ob ich mir die Demo lade. Das Spiel wird mehr oder weniger eh gekauft. Ich weiß noch nicht ob zum Release oder nicht.. aber jo. Normalerweise spiele ich keine Demos, aber wenn man die Chars dann auch eh ins richtige Spiel reinhauen kann.. hm.

Hyuga
18.04.2012, 17:04
Demo wird fix runtergeladen. Ist auch eine coole Idee, dass man den erstellten Charakter mit den Hauptpawn dann auch ins Spiel übertragen kann. So ist das Spielen der Demo nicht mal umsonst.

Hyuga
27.04.2012, 20:49
Nanu hat niemand die Demo gespielt?

Habs mir gesaugt und gespielt. Zuerst mal meinen Charakter und seinen Vasallen gemacht. Bin etwas überrascht vom Charakter Editor, denn immerhin wollten die den patentieren lassen. So gut ist der aber nicht. Man hat bei jedem Bereich eine bestimmte Auswahl von Vorlagen und selbst die genaueren einstellungen sind meistens 4stufig. Man kann bei der Nase eine von 30 vorlagen wählen und da z.B selber nur die Länge der Nase ändern und das nur in 5 Längen. Manuell kann man sonst nichts mehr machen. Find da nicht nur den Editor von Skyrim besser, auch der von Dark Souls geht da locker vorbei.

Das Kampfsystem wirkt etwas chaotisch. Man kann den Gegner nicht anvisieren, was schon gleich ein Riesenmanko ist. Das man aber die Bösse greifen und auf denen rumklettern kann ist keine schlechte Idee. Cool auch, dass der Krieger sich anders steuert als der Strider, wobei ich mir da nicht sicher sind ob dass nur Voreinstellungen sind oder ein Strider wirklich kein Schild ausrüsten aber dafür mit Pfeil und Bogen kämpfen kann. Dennoch hats mich nicht ganz umgehauen, dafür ist das kampfsystem zu chaotisch und zu automatisiert, weiß nicht ob ich den knopf nicht gefunden habe oder man tatsächtlich nicht zwischen den partymitgliedern wechseln kann.

Zur Grafik: Konnt mir jetzt nicht viel anschauen weil beide Spielabschnitte gleich die Action abgeht aber Texturen sind teilweise sehr matschig,auch die Charaktermodelle sind höchstens "nicht schlecht". Die Grafik ist okay, aber haut niemanden von den Socken.

Alles in allem muss ich zugeben, dass ich meine Erwartungen nach Spielen der Demo etwas gesenkt habe, was ich persönlich schade finde denn ich habe mich sehr aufs Spiel gefreut. Aber mal sehen, eine Demo sagt ja nicht gleich alles über das Spiel aus.

Master
28.04.2012, 14:00
Nanu hat niemand die Demo gespielt?

Ich habe mich auch schon gewundert. Allerdings muss ich zugeben das ich die Demo auch noch nicht gezockt habe... aus Faulheit das HDMI-Kabel von Xbox 360 auf die PS3 umzustöpseln. :hehe: Mal schauen, vieleicht mache ich das später noch, falls ich nicht wieder The Witcher 2 zocken sollte... :D

Master
09.05.2012, 17:11
http://www.youtube.com/watch?v=8agNJ6aORZ0

http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2012/05/09/the_ur-dragon_-_combine_your_strength

Noch ein bisschen mehr als zwei Wochen...


Was die Demo angeht: Ich hab sie bestimmt über 10 Mal gespielt und einige Stunden im Charakter Editor verbracht um mir eine ordentliche Kämpferin zu erstellen. Das Aussehen ist mir ziemlich gelungen, nur beim Namen bin ich mir noch nicht sicher. Was die Jobklasse angeht werde ich aber denke ich in der Vollversion mit einem Läufer starten. Die Klasse ist, zumindest in der Demo, viel spaßiger als der Kämpfer. Die Kombination aus Fernkampf (Bogen) und Nahkampf (Dolche) sowie die Fähigkeit Ausweichen zu können sind auf jedenfall ein ziemliches Plus. Mal schauen ob ich aus meinem Charakter einen Läufer-Kämpfer-Hybriden machen werde.

Von den zwei Bossen die man in der Demo bekämpfen kann finde ich den Greif spektakulärer als die Chimäre. Was letzteren angeht würde ich empfehlen die zwei Vasallen im Stein zu lassen und sich lieber zu zweit mit der Chimäre zu messen. Da man in der Demo sowieso ein wenig überlevelt ist kann man sich den Kampf auf die Art etwas fordernder machen.

La Cipolla
09.05.2012, 18:26
Gut. Ich hab die Demo auf der RPC gespielt und war gelangweilt, weil das Kampfsystem zumindest mit dem da vorhandenen Charakter bloß lahmes Klicken (und zwar minutenlanges Klicken bei der Chimäre!) war. Ich glaube aber auch, das Ding ist in keinerlei Hinsicht repräsentativ. Was mich beeindruckt hat, waren Art-Design, Atmosphäre und die Dynamik der Animationen, die auf eine sehr interessante Art und Weise zwischen Ost und West angelegt ist.

Zelretch
09.05.2012, 19:30
Der Charakter Editor ist nice. Hab mehr an dem Teil verbracht als am spielbaren Teil der Demo. Der Editor ist auch sehr gut gemacht, mit groben Parametern die man dann noch individuell verfeinern kann. Hier mein Resultat:
13618

Zeuge Jenovas
09.05.2012, 22:21
fand die Demo total öde.. es versucht Dark Souls zu sein, scheitert aber imo an allen Belangen :>

Kiru
09.05.2012, 22:39
fand die Demo total öde.. es versucht Dark Souls zu sein, scheitert aber imo an allen Belangen :>

Haha. Nein.

thickstone
09.05.2012, 23:40
Der Charakter Editor ist nice. Hab mehr an dem Teil verbracht als am spielbaren Teil der Demo. Der Editor ist auch sehr gut gemacht, mit groben Parametern die man dann noch individuell verfeinern kann. Hier mein Resultat]

Aus welchem Moor kam die denn gekrochen xD

Fand die Demo solala. War schon ok, fällt aber in die "Wenn es billig ist"-Kategorie. Der Vergleich mit Dark Souls....na ja optisch vielleicht, aber es kam mir insgesamt eher wie Monster Hunter auf Speed mit weniger Mikromanagement vor. Finde ich tendenziell gut, aber das Design ist mir auf der anderen Seite zu generisch, alsdass ich da gleich beim Release zuschlagen würde.

Kiru
10.05.2012, 00:04
Blöderweise haben die eine ziemlich alte Demoversion genommen. Die sehr kurz und auch noch für Messen eben sehr leicht ist. Da liegen auch die größten Beschwerden. So eine Demo ist einfach nichts wert. Außer eben um den Char-Editor mal anzutesten.

Man muss echt noch abwarten wie es wird. Aber nach mehreren Berichten und so dürfte es nicht übel werden. Und es bietet auch einiges an netten Kleinigkeiten. Pawns können verschiedene Persönlichkeiten kriegen. Man kann Chars frei nach belieben in "Schichten" bekleiden. (Also z.B. erst Unterwäsche, dann normale Kleidung und dann noch ne Verzierung drüber oder was weiß ich) Dann eben das Pawn-tauschen. Einiges an netten Effekten und Sachen in der Umgebung, die man nutzen kann (Gegner rennen ins Lagerfeuer und rennen dann brennend und panisch durch die Gegend).
Das alles gepaart mit einer "open world" und eben einem action-Kampfsystem, wo man sich neue Angriffe nach und nach kaufen kann, und wo auch Leute von DMC4 hinter stecken. Dementsprechend gibt es wohl z.B. keine MP, sondern Zauber muss man "aufladen". Je länger man das tut, desto stärker werden sie. Achja, "item creation" gibts auch.

Es klingt eigentlich ziemlich nett. Nur zeigt die demo wie viel von den ganzen features? Na mal sehen wie das "klingt ganz nett" dann im Endeffekt sein wird.

Zelretch
10.05.2012, 01:15
Aus welchem Moor kam die denn gekrochen xD

Klappe, du hast keinen Geschmack :V

Reding
10.05.2012, 05:46
Unglaublich, liest man sich meine Posts hier durch, aber ich habe meine Vorbestellung wieder gecancelt.
Ich habe die Demo gespielt und naja. Ich mein ich will das Spiel immernoch haben aber nicht diesen Monat. Ich kann mir pro Monat immer 1 Spiel leisten (je nach Preis) und das wird diesen Monat nicht Dragons Dogma sein. Das Gameplay wirkt extrem Steif. Es ist super cool an den Biestern rumzukrackseln und aucbd er Charaktereditor lässt keine Wünsche offen. Aber die Begleiter labbern mir zu viel nonsense, wäre besser sie unterhalten sich MITEINANDER und wie gesagt das gameplay wirkt irgendwie steif und langsam. Ist nicht unbedingt schlecht aber bei mir ist der Funke nicht so übergesprungen. Die Grafik ist sehr nett aber imo nicht zeitgemäß. Aber die ist bei mir ehe nebensächlich. Ich setze eig. NUR auf Geschichte und dann als zweites auf gameplay.

Aber wie gesagt da ich momentan nur ein Spiel kaufne kann, hole ich mir lieber vorher Risen 2 auf der XBox. Da weiß ich definitiv was ich habe ;)

Kiru
10.05.2012, 08:03
Aber wie gesagt da ich momentan nur ein Spiel kaufne kann, hole ich mir lieber vorher Risen 2 auf der XBox. Da weiß ich definitiv was ich habe ;)

Steife und miese Kämpfe, jap. :D Denn wenn ich was zu Risen 2 lese, dann immer, dass die Kämpfe saugen.. gehörig. Gegen Menschen gehts und wird etwas besser mit der Zeit und gegen anderes saugt es immer. Naja, vielleicht entsprichts ja trotzdem mehr deinem Geschmack. Aber bei nur einem Spiel pro Monat.. würde ich garantiert nicht zu Risen 2 raten, zumindest von dem was ich so gehört habe. Da gibts sicher auch bessere Möglichkeiten.

Skar
10.05.2012, 08:43
Aber wie gesagt da ich momentan nur ein Spiel kaufne kann, hole ich mir lieber vorher Risen 2 auf der XBox. Da weiß ich definitiv was ich habe ;)Das dürfte schwer werden, da Risen 2 auf den Konsolen auf Aguust verschoben wurde ;)

The Judge
10.05.2012, 10:00
Ich finde es schade, dass das Spiel keinen echten Co-op-Modus hat. Es wäre um ein Vielfaches spaßiger, wenn man die NPC-Begleiter durch "echte" Mitspieler mit ihren Charakteren ersetzen könnte.

KingMessi
10.05.2012, 13:30
Das dürfte schwer werden, da Risen 2 auf den Konsolen auf Aguust verschoben wurde ;)

Trotzdem sollte man kein Geld in den Mist Namens Dragons Dogma investieren.

Lieber in das gottgleiche Diablo 3 oder Max Payne 3.
Qualitativ stehen beide ziemlich sicher etliche tausend stufen über DD

thickstone
10.05.2012, 14:15
Trotzdem sollte man kein Geld in den Mist Namens Dragons Dogma investieren.

Lieber in das gottgleiche Diablo 3 oder Max Payne 3.
Qualitativ stehen beide ziemlich sicher etliche tausend stufen über DD

Bringt trotzdem nix, wenn einen der Kram nicht interessiert.

Interessante Meinung aber btw., schon gespielt? :p

Kiru
10.05.2012, 15:52
DD hat teilweise viel zu viel komplett unbegründeten Hate. Teilweise wohl, weils (noch) keine PC Version gibt. Teilweise auch, da es Capcom ist..

Aber so ist das. Die eine Seite hasst jeden, der auch nur einen Satz wie "Nicht so gut wie Skyrim" sagt, die anderen versuchen DD so weit runter zumachen wies auch nur irgendwie geht. Wobei die Skyrim Sache wohl noch mehr Sinn macht. Ich meine, von den Infos die wir haben.. sollte man die beiden Spiele nicht allzu sehr vergleichen. Ich mein, toll, beide haben eine open world. Und dann? :D

Master
10.05.2012, 15:53
Blöderweise haben die eine ziemlich alte Demoversion genommen. Die sehr kurz und auch noch für Messen eben sehr leicht ist. Da liegen auch die größten Beschwerden. So eine Demo ist einfach nichts wert. Außer eben um den Char-Editor mal anzutesten.

Jo, auch wenn ich sie häufig gezockt um am Editor rumzufummeln und den Greif zu vermöbeln, kann man die eigentlichen Schwächen der Demo nicht verbergen: Alter und Umfang. Besonders zu bemängeln habe ich den Umfang, besser hätte man die unsichtbaren Barrieren auf der Steppe mit dem Greif entfernt und es einem möglich gemacht die Steppe in größerem Umfang zu erkunden. Die Stadt wäre ebenfalls nicht schlecht gewesen.



... das gameplay wirkt irgendwie steif und langsam.

Das überrascht mich ein wenig. Immerhin geht das Gameplay, besonders mit dem Läufer besonders gut ab.

Reding
10.05.2012, 16:46
Das dürfte schwer werden, da Risen 2 auf den Konsolen auf Aguust verschoben wurde ;)

Srsly? Oh man... why didn't I know ...
Na dann hole ich mir eben was anderes, was schon lange überfällig ist ^^
Aber mit DD warte ich lieber noch etwas...kA ^^

Vielleicht bin ich auch einfach nur durch The Witcher 2 verdorben ^^

Master
10.05.2012, 17:16
Vielleicht bin ich auch einfach nur durch The Witcher 2 verdorben ^^

Inwiefern? Ich wundere mich ein wenig, immerhin zocke ich seit Wochen auch kaum was anderes...


EDIT:

Launch Trailer:


http://www.youtube.com/watch?v=krf0ipw7KHQ

Reding
10.05.2012, 17:33
Inwiefern? Ich wundere mich immerhin zocke ich seit Wochen auch kaum was anderes...

Ich bin bei meinem dritten Durchgang auf Dark Mode und das Gameplay von The Witcher 2 läuft einf ach richtig smooth. Es ist schnell leicht zu handhaben und sieht extrem gut aus. Und wie ich ebreits sagte für mich wirkt das Kampfsystem von DD irgendwie genau gegenteilig. Ich erwarte eher ein actionreicheres Gameplay das nicht so staar wirkt. Hinzu kommt das die Grafik von Dragons Dogma nicht im entferntesten an die von the Witcher 2 ran kommt. Storytechnisch kann ich es selbstverständlich nicht vergleichen.

Also die Demo von DD hat mir überhaupt nicht gefallen. Bis auf das kraxeln an den Gegnern und der Character Editior habe ich nicht das Gefühl das The Witcher 2 entfacht.

Wie gesagt The Witcher 2 ist so unglaublich gut, dass hat mir sicher jedes RPG das noch kommt verdorebn ^^

Kiru
10.05.2012, 17:44
Hinzu kommt das die Grafik von Dragons Dogma nicht im entferntesten an die von the Witcher 2 ran kommt.



The Witcher ist allerdings auch nicht open world.

Allerdings ist das immer so ne Sache. Du würdest vermutlich Spaß dran finden.. aber.. auch wenn ich nur den Anfang von Teil1 von the Witcher kenne (Spiele ich immer mal wieder momentan), so kann ich irgendwo verstehen, dass Teil2 gut ist. Teil2 soll ja um einiges besser sein. Und Teil1 find ich schon nicht schlecht.
Naja, dafür hat man in Dragon's Dogma vermutlich einen höheren Fokus auf Gameplay und natürlich auch sowas wie Erkundung. (Was zumindest in The Witcher 1 keine wirkliche Rolle spielt)
Und man kann Chars erstellen, wo die Statur tatsächlich auch die Fähigkeiten beeinflusst. Das heißt für mich zwar keine Loli mit riesen Hammer, aber hey. Was solls. :D Da kann ich auch Neptunia einlegen. (Nicht, dass ich Blanc je benutzt hätte)

miuesa
10.05.2012, 18:14
DD hat nen größeren Fokus auf das Gameplay. In irgendeinem Developer Diary hatte einer der Entwickler selbst gesagt, dass es die größte Spielwelt besitzt, die Capcom selbst für ein Action Spiel entworfen hat. Insofern sehen sie selbst es evtl. mehr als Action Spiel mit RPG-Elementen, als ein traditionelles RPG mit Action-KS (und danach sieht es imo auch eher aus). Falls das ganze kein Übersetzungsfehler war, immerhin sprechen sie japanisch in den Diaries.

Und das Kampfsystem ist im Gegensatz tu dem von z.B. Skyrim oder Risen imo auch um ein vielfaches besser, viel dynamischer. Man müsste sich mal die ganzen Videos die in letzter Zeit hochgeladen wurden anschauen. Die Demo ist in der Tat eher schlecht, vor allem weil man einfach vollkommen overpowered ist (überlevelt) und die Gegner demnach, vor allem mit drei Pawns, überhaupt kein Problem darstellen. Aber alleine das Klettern auf Kreaturen, das kombinieren von Magie, die Zusammenarbeit der KI-Kollegen etc. macht schon was aus. Grafisch reißt es sicher keine Bäume aus, allerdings wird hier der Fokus auch auf andere Dinge gelegt. Animationen, Vegetation (Gräser Bewegen sich, Federn der Greifen etc.) oft besser als in anderen Spielen, mir persönlich gefallen die kleinen Details. Was mir weniger gefällt ist die Technik, weder auf der PS3, noch auf der 360 wirklich ausgereift.

Naja mal schauen, ich würde es jedenfalls nicht ganz abschreiben, eher abwarten. Ich zocke nächste Woche erstmal Diablo, aber DD werde ich mir irgendwann sicher auch holen.

Reding
10.05.2012, 18:27
Naja mal schauen, ich würde es jedenfalls nicht ganz abschreiben, eher abwarten..

Genau das ist es ja, was ich tun werde ;)
Gibt soiweso noch etliches auf meiner Liste,w as ich spielen muss.

@Kiru:
Naja das Ding ist ich brauche keine Open World. Ich habe lieber große Abschnitte wie in The Witcher 1 und The Witcher 2 in denen ich herumlaufen kann dafür aber eine schönere Grafik. Ich bin ganz und gar keine Grafik•••• aber ich hasse es wenn die Grafik runtergeschraubt werden muss, weil Open World angeblich so toll ist. Ich habe seit Oblivion ein schlechtes Gefühl was Open World angeht. Risen hatt es damals wieder etwas besänftigt aber auch nur auf dem Röhrenfernseher.

Na, ich habe lieber einzelne Abschnitte und dann so wunderschöne grafische Momente in denen ich gerne einfach nur "rum gehe" und die Grafik genieße. Und das wird etwas sein, das mir bei DD schwer fallen wird, denn die Quest mit dem Greifen in der Demo, naja da sah mir die Landschaft zu lieblos aus irgendwie. Ich meine Dark Souls hat es doch schon schön vor gemacht mit einer "halb offenen Welt" sowas reicht doch vollkommen aus oder nicht?

Meiner Meinung nach schon.

Master
10.05.2012, 18:28
Ich bin bei meinem dritten Durchgang auf Dark Mode und das Gameplay von The Witcher 2 läuft einf ach richtig smooth. Es ist schnell leicht zu handhaben und sieht extrem gut aus. Und wie ich ebreits sagte für mich wirkt das Kampfsystem von DD irgendwie genau gegenteilig. Ich erwarte eher ein actionreicheres Gameplay das nicht so staar wirkt. Hinzu kommt das die Grafik von Dragons Dogma nicht im entferntesten an die von the Witcher 2 ran kommt. Storytechnisch kann ich es selbstverständlich nicht vergleichen.

Ich würde das Kampfsystem von The Witcher 2 nicht unbedingt starr nennen, sehr smooth allerdings auch nicht. Hierfür hat Geralt zu wenig verschiedene Moves und Zauber auf Lager. Im direkten Vergleich mit Dragon's Dogma würde ich auch nicht sagen das es leichter Handzuhaben ist. Gerade am Anfang kann man Schwierigkeiten haben da man extrem eingeschränkt ist. Selbst weitreichende Schwertschwinger, bei denen in jedem anderen Game mehr als ein Gegner Schaden kassieren würde, fügen zunächst nur einem einzelnen Gegner Schaden zu. Ein Umstand der zunächst sehr befremdlich ist. Die Kollisionsabfrage ist zudem auch nicht immer perfekt und es kann passieren das mal 1 bis 2 Schläge nacheinander nicht sitzen.

Kommt man mit den Schwächen zu recht und hat man sich eingespielt dann macht auch das Kampfsystem von The Witcher 2 ziemlich viel spaß. Aber zu sagen es sei mehr smooth als das von Dragon's Dogma erscheint mir ein wenig seltsam.

Na ja, und die Grafik? Klar sieht The Witcher 2 besser aus. Zum einen ist es kein Open World Game, zumindest nicht in dem Format wie Dragon's Dogma, und zum anderen hat diese Optik ihren Preis. Das Tearing ist auf der Xbox 360 Version schon sehr extrem, nicht das es mir das Spielerlebnis verdirbt aber abstreiten kann man das auch nicht. Technisch gesehen sind aber beide Spiele keine Meisterwerke, die Xbox 360 Demo von Dragon's Dogma zeigt auch Tearing, wenn auch nicht so stark wie bei The Witcher 2. Die Bildrate ist auch nicht unbedingt ein butterweiches 60 fps Erlebnis wie ich es gern hätte. Die Balken oben und unten finde ich sogar am schlimmsten. Aber trotzdem bekommt Dragon's Dogma, ebenso wie The Witcher 2, trotz technischer Schwächen einen Freipass von mir. Das Game ist mit Abstand das ambitionierteste Projekt das Capcom seit längerem auf die Beine gestemmt hat und definitiv ein frischer Wind in deren Spielaufgebot. Und noch wichtiger: es sieht verdammt spaßig aus.

miuesa
10.05.2012, 18:39
Das Tearing wird reduziert wenn man die Konsole auf 720p stellt. Immernoch vorhanden, aber ein ganzes Stück besser als die 1080p-Einstellung. Bei RE5 wars damals ja das selbe Spiel. ;)

Wüsste jetzt auch nicht ob ich mich lieber für die geringeren FPS (PS3) oder das Tearing (360) entscheiden sollte. Beides gefällt mir nicht.

Master
10.05.2012, 18:45
Das Tearing wird reduziert wenn man die Konsole auf 720p stellt. Immernoch vorhanden, aber ein ganzes Stück besser als die 1080p-Einstellung. Bei RE5 wars damals ja das selbe Spiel. ;)

Ich weiß, ich hab meine Box alleine deswegen standardmäßig auf 720p eingestellt. ;)


Wüsste jetzt auch nicht ob ich mich lieber für die geringeren FPS (PS3) oder das Tearing (360) entscheiden sollte. Beides gefällt mir nicht.

Ja, da geht es mir auch so. Ich hab mich aber letztlich doch für die 360 Version entschieden, je mehr fps umso besser.

Reding
10.05.2012, 18:52
@Master:
Hmnm... ich sollte wohl die Dragons Dogma Demo nochmal spielen. Bind a irgendwie ziemlich durchgerusht. kA warum.
Ich werde sie nochmal spielen und genauer auf alles achten ^^ Und was das tearing bei The Witcher 2 anget, das habe ich echt sehr selten nur bemerkt.

Hyuga
10.05.2012, 21:48
Auch wenn mich die Demo enttäuscht hat, können 1 Stunde Material nicht das ganze Spiel represäntieren. Dafür scheint DD zu umfangreich.
Ich werds mir kaufen, einfach weil das Game sonst viel zu gut aussieht und sich viel zu gut anhört. Seit der Enthüllung ist es schon rausgestochen und ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass das Spiel schlecht wird. Zudem muss man Capcom positiv anmerken, dass sie mit dem Spiel nicht auf die sichere Schiene fahren sondern sich richtig was trauen.


. In irgendeinem Developer Diary hatte einer der Entwickler selbst gesagt, dass es die größte Spielwelt besitzt, die Capcom selbst für ein Action Spiel entworfen hat. Insofern sehen sie selbst es evtl. mehr als Action Spiel mit RPG-Elementen, als ein traditionelles RPG mit Action-KS (und danach sieht es imo auch eher aus). Falls das ganze kein Übersetzungsfehler war, immerhin sprechen sie japanisch in den Diaries.

Ich hab das von den Entwicklern auch immer so mitbekommen, dass sie von einem Action Spiel geredet haben. Nur sind wohl die RPG Anteile so groß, dass manche von einen RPG mit Action Kampfsystem reden. Hab auch mal einen Vergleich zwischen Dragon´s Dogma und Skyrim gelesen obwohl das von Grund aus 2 verschiedene Spiele sind.

@Reding

Die Welt in Dark Souls ist offen. Ein richtiges Open World und bis auf das Wechseln in die Gemalte Welt ohne Ladezeiten zwischen Spielabschnitten, was ich so nebenbei extrem geil finde.

Reding
11.05.2012, 05:38
@Reding

Die Welt in Dark Souls ist offen. Ein richtiges Open World und bis auf das Wechseln in die Gemalte Welt ohne Ladezeiten zwischen Spielabschnitten, was ich so nebenbei extrem geil finde.

Naja so würd eichd as nicht unbedingt sagen, ich meine wer sagt dir das die Zwischensequenz von Sens Fortress zur Anor Londo nicht als Ladesequenz durchgeht? Ich weiß aber was du meinst, ich hatte irgendwie im hinterkopf das es die ein oder andere Ladestelle gibt. Da habe ich mich wohl vertan.

Hmnm... ich werde noch einmal genauer in DD reinschauen, ich meine ich habe es mir damals ja nicht ohne Grund vorbestellt ^^

thickstone
12.05.2012, 14:48
Ich weiß, ich hab meine Box alleine deswegen standardmäßig auf 720p eingestellt. ;)



Ich kenn mich damit so gar nicht aus, deswegen hier eine Frage:

Mach das nicht sowieso bei allen Spielen viel mehr Sinn? So weit ich das verstehe, haben die Spiele ausnahmslos 720p als Standardauflösung, warum die Konsole dann auf 1080p hochskalieren lassen, wenn es eh nichts ändert? Ich als Laie gehe sogar eher davon aus, dass das Hochskalieren das Bild sogar noch verschlechtert, verschwimmen lässt oder einfach unschärfer macht.

Interessiert mich schon lange, die Frage.

Kiru
12.05.2012, 16:59
Also bei der Ps3 geht das alles automatisch. Wenn ich bei nem 1080p Spiel das ps menu öffne, ist es auch noch in 1080p. (z.b. ff13, Gust Spiele, Neptunia..)
720p Sachen spielt die Ps3 dann automatisch auch auf 720p. Das ps menu ist dann auch 720p. (z.B. Nier, tales of graces f..)

Was ganz anderes ists natürlich, wenn Spiele 1080p unterstützen, aber es nicht wirklich 1080p ist. In dem Fall kommts auf das Spiel an, wie es hoch skaliert. Aber das Spiel sollte eigentlich mindestens das selbe Ergebnis erzielen, wie man es ohne auf nem 1080p Screen bekommen würde. Ich meine, es wird ja eh hoch skaliert. Ob jetzt der Screen auf 720p läuft und es hoch skaliert, oder das Spiel dies tut. Normalerweise sollte das nicht allzu viel ändern. Jedenfalls wird das Spiel dann natürlich "1080p" verkaufen. Bei ps3 Spielen stehts auch immer hinten auf der Hülle.

Absolut keine Ahnung wie das bei der Box ist.

Reding
12.05.2012, 18:07
Es gibt PS3 spiele die 1080P unterstützen? wow ^^

Bei der Box kannste es eig. auch automatisch einstellen lassen. Und auf der Box steht auch drauf welche Formate unterstützt werden.
Ich habe aber grundsätzlich auf 1080p auch wenn es bei einem 32" TV rein gar nichts bringt und es kaum einen Unterschied zu 720p gibt ^^

Kiru
12.05.2012, 20:23
Es gibt PS3 spiele die 1080P unterstützen? wow ^^

Bei der Box kannste es eig. auch automatisch einstellen lassen. Und auf der Box steht auch drauf welche Formate unterstützt werden.
Ich habe aber grundsätzlich auf 1080p auch wenn es bei einem 32" TV rein gar nichts bringt und es kaum einen Unterschied zu 720p gibt ^^

Naja, die Spiele geben dann einen 1080p output. Ob der aber auch wirklich 1080p wert ist, ist ne andere Sache. Das Menu z.B. könnte. Oder vorgerenderte Szenen. Muss ja auch nicht alles sein, was 1080p wert ist, den Rest würde das Spiel dann upscalen.
Und zumindest das ps3/x360 Menu sollte doch sichtbar schärfer auf 1080p sein. Das merke ich schon ziemlich stark. Außer du hastn 720p TV. Dann isses natürlich kein Unterschied. Aber ich habe die Ps3 alleine schon auf 1080p, damit das Menu, der store etc pp auch scharf ist. :)

miuesa
12.05.2012, 20:26
Es gibt PS3 spiele die 1080P unterstützen? wow ^^ Vermutlich sogar mehr als die 360. Ziemlich sicher sogar, wenn man ein paar HD Collections (und diverse PSN Titel) dazu zählt.


Bei der Box kannste es eig. auch automatisch einstellen lassen. Und auf der Box steht auch drauf welche Formate unterstützt werden. Auf die Info der Packungsrückseite kann man sich nicht verlassen, da auch 1080p aufgeführt werden wenn keine echten 1080p unterstützt werden.

Habe ebenfalls beide Konsolen auf 720p. Die Spiele werden ja so oder so hochskaliert und eigentlich sollte das jeder etwas neuere TV besser können als die Konsolen. Außerdem kam mir das Dashboard schneller vor, als ich auf 720p umgestellt habe. Kann ich mir auch einfach nur eingebildet haben, hab das nicht weiter getestet.

Ansonsten ist bekannt, dass teilweise auch auf Anti-Aliasing verzichtet wird (oder runtergeschraubt wird bzw. eine andere Art von AA verwendet wird), wenn man die Konsole auf 1080p gestellt hat. Bei Soul Calibur IV läuft das Spiel auf der PS3 im 1080p Modus, genauso wie bei Jak & Daxter (1) HD, mit 1280x576 und wird dann hochskaliert, während im 720p Modus eben 1280x720 verwendet werden. Dadurch und durch das häufiger auftretende Tearing, dass bei manchen Spielen auftritt, habe ich meine Konsolen auf 720p gestellt, da mein TV sowieso besser skaliert als beide Konsolen.

Quelle ist btw. u.a. irgendein Thread im beyond3d Forum, habe den Link aber gerade nicht zur Hand.

Tyr
12.05.2012, 22:27
Wenn man auf 720p stellt, kann man dann aber jedes Mal, wenn man 1080p-Bluray schauen möchte, wieder umstellen, oder? Ist ja schön nervig.
Aber die PS3 hat einige nervige Einstellungen. Zum Beispiel, dass man die Priorität von DTS nicht über die von DD legen kann. Musste damals einige male Spiele neu starten, weil ich vergessen hatte, das umzustellen.

Naja, inzwischen hab ich meine PS3 auf 7.1 PCM gestellt, da entfällt das Problem. Und die Auflösung ist auch auf 1080p, weil ohnehin die meisten Spiele, die ich spiele, ohne Verluste 1080p unterstützen (also grafikschwach sind :D )

miuesa
13.05.2012, 07:40
Klar, müsste man jedes mal umstellen. Aber ich benutze eh nen anderen BR-Player, von daher hat sich das Problem für mich erledigt ;)

Master
16.05.2012, 22:56
Ok, Leute, der Startbeitrag wurde komplett überarbeitet. Ich habe Infos zum Gameplay, den Charakterklassen, den Vasallen, die komplette Weltkarte, die ganzen Videos und noch vieles mehr reingepackt. Wenn etwas fehlen sollte oder ihr Rechtsschreib- und Grammatikfehler bemerken solltet dann sagt mir ruhig bescheid. ;)

Master
17.05.2012, 22:26
Laut einem GAF-User (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=37963460&postcount=113) scheint es einen haufen Waffen und Ausrüstung im Spiel zu geben:


I did a fast count on the loot in this game from the files posted.

A grand total of 202 unique weapons, including swords, hammers, bows & staffs.

I couldn't count all the armor sets because they weren't all grouped together, but I did count the helmets individually.
There are a total of 71 unique helmets/headsets in the game.
Assuming the chestplate, leggings & greaves all go with them that should be 70+ full armor sets (which seemed like it).
I did not count the generic stuff like peasant clothing & the generic cloths, which would add even more to the total.

There are also a total of 32 unique shields also in the game.

Ich hab die Info auch mal in den OP gepackt. Ansonsten habe ich hier noch ein paar Infoschnipsel die sicherlich für den ein oder anderen von Nutzen sein werden:


I'm not sure many people know this or if its worthy of being in the original post, but there is a 3rd option for grabbing besides hoisting things on your shoulder or climbing larger enemies.

If you are a Fighter (and presumably other classes as well, but not Strider or Mage at least) you can either tap the button to hoist a smaller character on your shoulder, OR, hold the button down to hold the enemy in front of you and use it as a living shield. You can actually use this in the demo in the prologue to let goblins kill each other, by grappling one goblin and using it as a shield while the other goblins kill it trying to attack you. You can see your fighter Pawns do this frequently (at first I thought only Pawns could do it).

Against some enemies (like harpies) you'll pin them to the ground instead by doing this, and can then use an attack button to kick the pinned enemy.

Its also probably worth noting that you can't grab a smaller enemy with either method unless they are in a "hurt" state of some kind - recoiling, knocked over the ground, dead, etc. If they are "combat ready" then you can't grab them (I see a lot of people in videos trying to just randomly grab enemies to chuck them off of cliffs and thinking they missed, not realizing that they first have to hit the enemy with normal attacks to get them into a recoil or something first before they can grab them).

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=37963860&postcount=116


Today's dev blog comes from designer Yoshitaka Mori. Enjoy!

Throughout the fields and cities of Dragon’s Dogma, you will find all sorts of hidden items. These items, however, are not necessarily effective or of particularly great value on their own. That's where “combination” comes into play. Item combining allows you to put two items together to create new items.

Of course you could combine, for example, medicine with great healing properties with another medicine that cures status aliments, but sometimes performing these types of combinations will actually be necessary to complete certain quests.

Here is what you can create if you get good at combining!

-Find a jar of oil along the road. If you have an “empty flask” and put some of the oil in there, you can acquire a “flask of oil”. And with that, you can increase the amount of time you can use the lantern. This kind of thing will become one of the basics for your adventure.

-You can preserve items that easily rot by putting them in the “airtight flask”. If you are able to put a fish that you caught into the airtight flask while it is still fresh, you will have nothing to worry about.

-The Fighter cannot use magic abilities. However, if you can make a magic book, this will become an effective means of attack against monsters that you cannot attack with mere swords.

-I cannot go into details here, but monsters that are connected to fire drop items that allow you to create explosives.

-If you somehow end up in jail, you might be able to create a key and escape.

-I guess I'm not able to divulge too much, but please look forward to playing the game and trying this feature out. Remember, even if something looks like it is worthless at first sight, if you combine it well, it might become something useful. Don't forget to take the time to explore the game's vast world for items. You never know what you might discover!

http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2012/05/17/mixin_and_matchin_-_item_combination_in_dragons_dogma

Kiru
17.05.2012, 22:54
Naja, ich habs nach wie vor vorbestellt. (Ps3) Wenns also noch wer hat.. kann man eventuell mal PSN Namen austauschen oder so. Für dieses Pawn ausleihen Krimskrams. Ne gute Woche isses noch hin.

Master
22.05.2012, 15:34
Zavvi hat bereits das Spiel + Lösungsbuch rausgeschickt. Mit etwas Glück kann ich das Game vieleicht sogar noch diese Woche zocken.

Hyuga
22.05.2012, 16:29
Ich hab Pech, dass ich von Fr-Mo nicht zuhause bin. Schade eigentlich, denn durch den Feiertag hät ich mir ein ordentliches WE bescheren können.

Aber nächste Woche wirds gekauft.

Kiru
24.05.2012, 12:36
So, es ist da. Die DLC installiert und jetzt kanns losgehen? Also der Prolog hat durchaus Spaß gemacht, wenn da auch noch kaum Erkundung war.. was auch nicht heißt, dass es ein einziges Tutorial war. So sehr wird man nicht an die Hand genommen. Der Kampf am Ende war nett. Nicht wirklich schwer, aber das wär ja auch noch schöner. Im Prolog schon sterben? Was nicht heißt, dass das Vieh keinen Schaden ausgeteilt hat. So ein Hieb zieht schon einmal nett 1/3 vom Leben ab. Oder 1/4. Und die Giftwolke, in die ich mal reingerannt bin, so von wegen "hm, das sieht hier ja seltsam aus.. oh meine HP gehen runter", .. naja. Keine Ahnung was ich groß gemacht habe, aber wenn das schon Spaß macht, bin ich guter Dinge. :D

Viel mehr habe ich dann aber auch noch nicht gesehen. Denn danach kam, mehr oder weniger, der Char Editor. Nunja, mein Hauptchar steht nun. Für die Namensgebung habe ich mich dann echt durch Vornamenslisten auf ein paar Seiten gewühlt, da mir einfach nichts nettes einfallen wollte. Char ist nun Strider, und nun hab ich erst mal keine Zeit mehr. Mal sehen wann das mit dem Pawn kommt. Da muss ich mir noch überlegen, ob ich den wirklich auch "Strider" sein lassen will.. oder ob ich nicht doch nen Magier für Heilung oder so haben will. (Wollte mehr oder weniger "Twins" machen... alleine schon, weil das dann mit dem Editor weniger Zeit kostet. Und nun erstellt man die noch nicht einmal direkt hintereinander..)

Hyuga
25.05.2012, 08:03
So hab jetzt meine 5 Stunden hinter mir, meinen Hauptvasallen rekrutiert, ein paar Fertigkeiten erlernt und einige Nebenquests erledigt und muss sagen es gefällt mir ziemlich gut.

Das Kampfsystem macht richtig bock. Zwar sind die Gegner zurzeit ziemlich easy, aber es ist einfach nur cool mit den Strider und seinen 2 Dölchen/Bogen Stil zu spielen rüberzuwechseln und das alles in flüssiger Action. So chaotisch, wie es bei der Demo wirkte, ist es gar nicht wenn man sich mal richtig reingespielt hat. Die Bosskämpfe machen auch Spaß, das klettern hat einen durchaus taktischen Sinn. Das Pawn System ist eine frische Idee und gefällt. Hab in einen Gasthaus übernachtet und auf einmal hat mein Hauptvasallen sich irgendwelches Wissen angeeignet, einen anderen geholfen und dadurch hats DP gegeben, welche man für Fertigkeiten braucht.

Mängel gibt es in der Grafik. Zwar sehen die Charaktermodelle und vor allem die Bewegungen richtig gut aus, aber die Texturen sind teilweise wirklich sehr matschig. Zudem ladet manchmal die Umgebung erst dann, wenn man gerade darauf geht. Sprich Grasbüschel, Wagen auch Personen stehen plötzlich links und rechts von einen. Die Nebenquests sind bis jetzt die typischen 0815 "Bringe hiervon x Stück", "Töte von denen x Stück". Stört mich aber recht wenig, da das Spiel allgemein Bock macht.

Toll ist auch, dass man z.B bei den Oberkörper sowohl eine Rustüng als auch eine Kleidung darunter ausrüsten kann. Gibts bei den Händen und Zubehör auch, dadurch kommt man doch auf einige Variationen.

Das Aufleveln ist an einen Action Spiel angelehnt. Fertigkeiten und Fähigkeiten können mit DP (Disziplinpunkten), welche man bspweise nach erledigten Aufträgen erhält, gekauft und dann ausgerüstet werden. Die Statuswerte steigen automatisch mit. Wie sie steigen hängt von der ausgewählten Klasse ab, jede Klasse muss einzeln aufgelevelt werden.

Bin positiv überrascht. Schade, dass ich jetzt eine Auszeit nehmen muss.

Kiru
25.05.2012, 15:05
@Caestus:

Ja, die Grafik ist in der Tat ziemlich.. low res. Daran gewöhnt man sich recht schnell (und dann siehts auch nett aus), aber wenn man das Spiel startet ist der Effekt doch erst mal sehr stark sichtbar. Liegt vermutlich daran, dass die Auflösung der forgerenderten Sachen, zumindest bei der Ps3 Version, in "1080p" vorliegen. Also 1080p-schwarze Balken. :D (Oder aber 720p während die ingame Texturen SD sind..) Die forgerenderten Sachen sehen jedenfalls richtig nett aus.
Und man merkt auch gleich, dass das Spiel auch irgendwie japanisch ist. Ich glaub ich hab am Anfang schon einen NPC mit ner cappy ("falsch rum auf") in einer Sequenz gesehen. :D Und die Klamotten, die ich so gekauft habe bisher (nicht viel) sieht auch .. naja. Ich mags. Es passt, aber es erinnert mich auch irgendwie an Final Fantasy, und nicht unbedingt an sowas wie Dragon Age. Keine Ahnung warum. Vllt sollte ich maln Bild machen.. was man ja kann wenn ich das richtig verstanden habe. Habs noch nicht probiert.

edit: Habe jedenfalls eben 2Stunden oder so das erste "Dorf" durchsucht. Da wird man richtig reich durch. :D Und das tollste: Die Erkundung bockt durch "jump" so richtig. Da kann man z.B. auf Dächern rumhüpfen und so findet man tatsächlich auch ein paar nette Sachen. (Truhe und so) Richtig schön. :) Und man kann schnell rennen. SEHR schnell. :D Aber das scheint mit zunehmenden Gewicht immer langsamer zu werden, aber gut. Passt schon.

Hyuga
29.05.2012, 04:40
Ja, die Grafik ist in der Tat ziemlich.. low res. Daran gewöhnt man sich recht schnell (und dann siehts auch nett aus), aber wenn man das Spiel startet ist der Effekt doch erst mal sehr stark sichtbar.

Ja, wirklich gut sehen nur die Lichteffekte aus.

Hab weitergespielt und auch schon der Hydra den Kopf abgerissen. Der Kampf war cool. Mit den ganzen Hals raufgeklettert, ein paar mal draufgehauen und zack, der Kopf war ab.

Doch Capcoms gierige DLC Strategie ist mit den downloadbaren Missionen, Frisuren und Rift Kristallen wieder zum Vorschein getretten. Echt schade, dass man so ein ambitioniertes Action Spiel durch sowas kaputt macht. Reicht einen Tag nach Release 8 Frisuren per kostenpflichtigen Download nach.

Kiru
29.05.2012, 08:47
Die Frisuren braucht kein Mensch. Und wir haben die Missionen doch eh gratis dazu bekommen. (Sogar alle 100, der Rest der Welt kriegt die jetzt vermutlich erst einmal wöchentlich in 10er Paketen :D )

Und ich bin auch schon "nach" der Hydra und habe schon.. die Haupt-Eskort Mission gemacht. Sagen wirs so.. ich erkunde. Und kam so am Abend an... wo die Mission erst einmal losgeht. Wurd mir auch direkt von der guten Mercedes vorgehalten. Ich müsste ja sehr gut ausgeschlafen sein. :D
Jedenfalls.. glaube ich, habe ich mir die Mission dadurch sehr erschwert, haha. Nach den ersten paar Metern wars dann richtig stock dunkel und was dann folgte, oh ja. Da kam so einiges. Nachts ist halt gefährlicher. So weiß ich gar nicht, wie schwer das ganze am Tag ist.
Wie dem auch sei, bin in der Hauptstadt, habe mich aber noch nicht umgesehen. War jedenfalls großes Kino.

Allerdings nicht so großartig wie "im Brunnen". Caestus, ich hoffe du bist auch mal zurück zum Startdorf gegangen. Dort wartet ein Brunnen auf dich. :D Eine Höhle mit einem imo wirklich großartigen Kampf, der auch ein Game Over bewirken kann. (Also schön vorher speichern, bevor es in den "pit of death" geht :D Keine Sorge, man hört es seeeeehr deutlich, wenn man näher kommt. Grrrrrr ) Ich war da unten auf lvl 7/6. (Arisen/Pawns) und das war spaßig. Vor allem, Höhle.. Wasser.. wenn man nass ist, funktionieren die Lanternen nicht. Und das mitten im Kampf, gibt dem ganzen noch mehr Atmosphäre. Bester Moment bisher im Spiel für mich.


Und ich kann auch nochmal betonen, wie toll die Erkundung ist. Man kann sogar Bergwände runter"rutschen". Also nicht mit dem Hintern, sondern eben noch auf den Füßen, ist auch so animiert. Vorausgesetzt es ist physisch möglich, also es geht nicht 180° runter. :D So kann man so einiges an tollen Sachen entdecken. Viele Truhen, auch schon im Startdorf. Z.B. eine kleine Höhle mit 3 oder so Truhen drin. Sich um zuschauen lohnt sich.


Das Spiel fühlt sich einfach "toll" an, was die Kontrolle anbelangt. Was realistisch möglich ist, das geht auch. Wenn es "oben" etwas gibt und ich hoch genug springen kann, um mich da hochzuziehen, dann geht das auch. Eben Felsenwände runter rutschen, wenn die Steigung es ermöglicht, damit man nicht tot unten ankommt. Man kann auch in der Luft Angriffe ausführen, hat mehr oder weniger "volle" Kontrolle etc. Immer schwer zu beschreiben, aber es ist nett. Nur mit der Tastenbelegung haperts bei mir noch zwischendurch. Bogen ziehen vs Waffen wegstecken... aber langsam gehts. Die Kämpfe sind jedenfalls immer Spaßig. Vor allem in der Nacht, wenn man einen Wagen auf seiner Reise beschützen darf. Das olle Vieh, was den zieht, schlägt sogar mal aus. Und ich war da dooferweise direkt vor ihm. :D Aua. Abgesehen davon, dass friendly fire wohl möglich ist bei sowas. Macht es nicht gerade leichter, dem Vieh zu helfen, wenn Gegner auf es einprügeln. Aber es hat gut HP. War nicht so schwer im Sinne von "schweitern", aber auch nicht so, dass man nichts machen musste. Hatte gut Spaß. :)

Hyuga
29.05.2012, 21:48
Die Frisuren braucht kein Mensch. Und wir haben die Missionen doch eh gratis dazu bekommen. (Sogar alle 100, der Rest der Welt kriegt die jetzt vermutlich erst einmal wöchentlich in 10er Paketen )

Ob man sie braucht oder nicht sei dahingestellt. Aber es ist einfach nicht korrekt 1 tag nach release welche kostenpflichtig nachzuliefern. Dasselbe gilt auch für die Missionen, warum sind die nicht von Anfang an dabei? Gut, Capcom hat seine DLC Politik bereits mit Street Fighter x Tekken offenbart, wo sie die Spieler wirklich derbe für dumm verkauft haben.

Im Brunnen war ich bereits. Aber mit Level 12 wohl überlevelt, bin über die Eidechsen drübergefahren. Ist aber ein schöner Ort, wobei der Hexenwald mir besser gefällt.


Und ich kann auch nochmal betonen, wie toll die Erkundung ist.

Wenn man die Dächer hin und herspringt hat das durchaus leicht was von Assassins Creed und macht Bock.


Nur mit der Tastenbelegung haperts bei mir noch zwischendurch. Bogen ziehen vs Waffen wegstecken... aber langsam gehts.

Bzgl. der Kontrolle hab ich mich auch öfter verdrückt weil das bogen ziehen auf L1, das Schießen aber auf R2 ist. Hab aber unter Kontrolle den Steuerungstyp auf Typ C umgeschaltet, da ist das Bogenziehen auf L2 und das Schießen auf R2, seitdem gehts. Ich weiß nicht ob du das schon versucht hast. Weiß nicht ob du das bereits probiert hast.

@Topic

Bin jetzt ebenfalls in der Hauptstadt angekommen. Die Eskorte Mission war ganz in Ordnung, war besser als eine, die ich als Nebenquest erledigt habe. Die Stadt ist groß, hab mich noch nicht mal komplett umgesehen. Leider etwas fade designed. Da hat mir das Dorf besser gefallen.
Und das Menü ist wirklich unkomfortabel. Ausrüstung vergleichen, kaufen, ausrüsten und das für sich und seine Mitglieder ist so umständlich gemacht.

Das Kampfsystem hingegen macht wirklich Laune.

Kiru
29.05.2012, 22:11
Dasselbe gilt auch für die Missionen, warum sind die nicht von Anfang an dabei?

Sind sie doch, für uns. :D Und das ist alles was mich persönlich interessiert.

Es ist allerdings nicht sonderlich klug immer zu schreien "warum ist das nicht dabei". DLC wird als DLC produziert. Gäb es keinen DLC, gäbs diese Missionen nicht. Punkt. Das selbe gilt für die Frisuren. Es ist naiv etwas anderes anzunehmen. Das Spiel bietet auch so wirklich guten Umfang.
Es ist sehr leicht immer alles direkt und kostenlos haben zu wollen. Die Realität sieht aber anders aus. Nur weil DLC schon vorher geplant wird, damit man ihn besser einfügen kann, oder weil er schon direkt fertig ist, heißt es eben nicht, dass es im Spiel mit dabei sein sollte. Schließlich haben sie so einfach ein höheres Budget und mehr Zeit gehabt. Die Firmen haben schon immer kalkuliert. Und anstatt dass das Spiel generell 10 Euro mehr kostet, kann man sich halt entscheiden ob man die Frisuren und Bonus-Missionen will.

Solange es nicht wirklich was "raus geschnittenes" ist, ist das alles wirklich halb so wild. Ein paar mehr Sidequests, die eh nicht wichtig sind sondern nur den Spielspaß für Fans etwas verlängern, sind perfekt für DLC. Die Story dürfte aber wohl eh absolut unwichtig sein. Mittel zum Zweck.

Hyuga
31.05.2012, 16:31
Sind sie doch, für uns. Und das ist alles was mich persönlich interessiert.

Bis auf die USK Besitzer müssen alle für jeweils 10 Missionen 2 Euro hinblättern. Bei 100 Missionen sind das 20 Euro einfach so dazuverdient. Das kann nicht fair sein. Vielleicht interessiert dich das nicht aber neutral gesehen ist das Geldmacherei, bedenkt man dass wir eigentlich das Gleiche gehabt hätten wenn die USK Version die RE 6 Demo bereits eingestuft hätte.

Der Content zu Dark Souls bietet neue Welten, neue Gegner, neue Ausrüstung, Storyerweiterung und kostet 5 Euro weniger.

~Cloud~
31.05.2012, 17:01
Ich werde mir das Spiel bald zulegen.
Ich bin süchtig nach Herausforderungen, spiele jedes Spiel auf den schwersten Schwierigkeitsgrad um noch irgentwie ne Befriedigung zu finden.Habe gehört das Spiel soll fordernd sein, ansonsten hab ich keine Ahnung worum es im Spiel überhaupt geht naja mal gucken xD"

Kiru
31.05.2012, 18:07
Bis auf die USK Besitzer müssen alle für jeweils 10 Missionen 2 Euro hinblättern. Bei 100 Missionen sind das 20 Euro einfach so dazuverdient. Das kann nicht fair sein. Vielleicht interessiert dich das nicht aber neutral gesehen ist das Geldmacherei, bedenkt man dass wir eigentlich das Gleiche gehabt hätten wenn die USK Version die RE 6 Demo bereits eingestuft hätte.

Der Content zu Dark Souls bietet neue Welten, neue Gegner, neue Ausrüstung, Storyerweiterung und kostet 5 Euro weniger.

Eh, es sind 1euro. Und wie schon gesagt: Ohne DLC gäbe es diese Dinger nicht. Warum ist das unfair? Wenn es dir den Euro für 10 Missionen nicht wert ist, dann kaufst du es nicht. Genau so wie die Erweiterung eines Spiels. (z.B. Dragon Age Awakening ist auch "zu kurz" für sein Geld.. zumindest für die meisten) Und du wärst wirklich sehr blöd, wenn du dir die ersten 10 Missionen kaufst und dann noch den Rest, wenn dir die ersten schon nicht zusagen. Dazu wird das Gesamtpaket später auch noch weniger kosten. (Hab mal was von 7 gehört)

Dass DLC oftmals nicht wirklich "sein Geld wert ist", ist ein bekanntes Problem. Aber bei den Missionen weiß ich nicht, ob das tatsächlich so stimmt. Wenn man sich z.B. den Ar Tonelico 3 DLC, oder Nier DLC anschaut... ersteres ist vllt ne Stunde "Story" mit nicht wirklich guten "production values" und nichtmal vertont.. für 6 Euro oder so. Das von Nier dauert vllt die selbe Zeit.. vllt 2h, aber nutzt auch alte Gegenden und kostet ebenfalls so 7 Euro.
Hab leider immer noch keine von den Quests gemacht. Das fünfte ist recht nahe anner Hauptstadt, aber ich hab keine Ahnung was ich tun muss. Vermutlich auf das Haus drauf. Und das kann ich nicht.. noch nicht zumindest.


@Cloud: Also "schwer" ist immer so ne Definitionssache. Das Spiel ist relativ fair. Allerdings leveln Gegner auch nicht mit, weshalb man natürlich nicht nur Herausforderung haben wird. Ich bin zwar schon ein paar mal verreckt, aber.. nunja. Ist jetzt kein Demon Souls, wo man nur lernen muss, wo ein Gegner steht, damits super einfach wird. (Ausnahme Bosse)
Die Schwierigkeit kommt bei mir persönlich eher dadurch, dass man eben relativ aufpassen muss, nicht zu viel starkes auf einmal um einen zu haben und in einer total doofen Position zu sein. Spiele persönlich keinen Tank, sprich ich bin nicht gerade gut im "Schaden einstecken". :D Und meine Angriffe sind recht gut gegen leicht gepanzerte Gegner, aber gegen stark gepanzertes... bin ich absolut mies. Schaden von denen Haut mich aus den Latschen und meine Angriffe fügen nicht viel Schaden zu und staggern sie auch nicht. Soll heißen, ich kann nicht, oder eher sollte nicht, in den Nahkampf gegen so etwas. Aber hab ja auch nen Bogen... und eben eine Party. Man hat seine Möglichkeiten.
Wenn man aber jetzt z.B. einen langsameren Char spielen würde, könnte man wohl auch die schweren Gegner staggern etc. Dafür sind halt die leichten eher schwer zu treffen. Und Magie ist der größte Feind.. (Aber auch meiner... wenn ich nicht "ausweichen" kann :) )
Magier hauen SO RICHTIG rein. Sind aber nicht nur langsam, sondern eben auch absolut allergisch gegen Schaden. (edit: außer gegen magischen in der Regel )

Tyr
31.05.2012, 19:15
Dass DLC oftmals nicht wirklich "sein Geld wert ist", ist ein bekanntes Problem. Aber bei den Missionen weiß ich nicht, ob das tatsächlich so stimmt. Wenn man sich z.B. den Ar Tonelico 3 DLC, oder Nier DLC anschaut... ersteres ist vllt ne Stunde "Story" mit nicht wirklich guten "production values" und nichtmal vertont.. für 6 Euro oder so. Das von Nier dauert vllt die selbe Zeit.. vllt 2h, aber nutzt auch alte Gegenden und kostet ebenfalls so 7 Euro.Das sind aber ungünstige Beispiele. Ich fand, dass beide ihr Geld wert waren.

Nier bietet nicht nur ordentliche Kämpfe, neue Waffen und Items und Rare Item Gathering Points, sondern auch ausgezeichnete neue Soundtrack-Arrangements. Das ist das Geld allemal wert.
Und Ar tonelico III... eh, hast du den DLC nicht durchgespielt? Das letzte Event ist ja wohl jeden einzelnen Cent (ich hab $3 für alle Episoden ausgegeben) wert! Ich mein, wer da kein Karies bekommt, der ist doch irgendwie aus Beton gebaut. :)

Kiru
31.05.2012, 19:38
Nier bietet nicht nur ordentliche Kämpfe, neue Waffen und Items und Rare Item Gathering Points, sondern auch ausgezeichnete neue Soundtrack-Arrangements. Das ist das Geld allemal wert.
Und Ar tonelico III... eh, hast du den DLC nicht durchgespielt? Das letzte Event ist ja wohl jeden einzelnen Cent (ich hab $3 für alle Episoden ausgegeben) wert! Ich mein, wer da kein Karies bekommt, der ist doch irgendwie aus Beton gebaut. :)

Der Nier DLC war aber nur "ok", wenn man auch Platinum holen will (wollte ich, darum.. ok). Aber ansonsten war da eben das Preis/Leistungs Verhältnis sehr mies, auch wenn das Ding mir durchaus Spaß gemacht hat. Kurzweilig, aber immerhin Spaß.
AT3's DLC fand ich hingegen persönlich sogar richtig mies. Wie kann man einen DLC über einen Char machen, von dem man SO wenig sieht, dass man die doch nicht einmal annäherungsweise mögen kann. Naja abgesehen davon halt, dass es viel zu kurz ist, sie nicht einmal "normale" Artworks erstellt und auch nichts vertont haben. Die "normale" Grafik und "CGI" des Spiels ist einfach kacke. Dementsprechend mies war auch diese.. letzte Szene, die sie sich von mir aus aber eh hätten sparen können. Diese Szene.. ne. Dagegen waren die miserabel aussehenden "purge" Sequenzen ja noch total in Ordnung. Bessere Char-Modelle und Animation hätte dem ganzen wirklich gut getan. 6 Euro dafür ist einfach viiiel zu viel. Einer.. vielleicht. :| Hätte da eher eine ganze Cosmosphere erwartet, etwa mindestens so lang wie Tyria's. Ich mein 6 Euro. Das sind mindestens 10% vom kompletten Spiel. Da können sie doch nicht so ne half-assed 1h lange story hinlegen. Das würde ich vielleicht schlucken, wenns mein Lieblingschar wäre, dem das ganze gewidmet ist, aber das ist ja komplett unmöglich bei diesem Char. :) Die kennt man ja vorher so ziemlich garantiert nicht.

Judeau
31.05.2012, 19:50
Ich find das Spiel bisher echt klasse. Das ist das erste Open World RPG wo ich wirklich in Abenteurstimmung komme und es wirklich Spaß macht die Welt zu erkunden. Auch sehr schön ist, dass man manchmal echt gezwungen ist die Beine in die Hand zu nehmen, weil man auf viel zu starke/gefährliche Gegner trifft (besonders bei Nacht, OMG). Was mir bislang nicht so gefällt ist dass einige Gegner scheinbar aus dem Nichts spawnen und viele Objekte in der Welt erst sehr spät aufpoppen. Das stört hier und da etwas die Immersion. Achja: best character editor ever. Nicht unnötig komplex aber dennoch mit genug Einstellungsmöglichkeiten.

Tyr
31.05.2012, 20:47
Das würde ich vielleicht schlucken, wenns mein Lieblingschar wäre, dem das ganze gewidmet ist, aber das ist ja komplett unmöglich bei diesem Char. :) Die kennt man ja vorher so ziemlich garantiert nicht.Meine Lieblings-Chars waren die, die sich möglichst großzügig und aufreizend ausziehen. Und Ar Ru war dabei ganz vorn! Mir scheint, du hast die Kernaussage des Spiels nicht verstanden ;)
Aber ernsthaft, der DLC war zumindest besser als diese Spaß-Spheres aus dem ersten und dem zweiten Teil. Und wie gesagt, ich habs für $3 geholt, als das Komplettpaket im Preis gesunken war nach ein paar Monaten. Aber es hätten ruhig ein paar bessere Hyoumas dabei sein dürfen. Das fand ich etwas schade.

Master
31.05.2012, 21:41
Es ist allerdings nicht sonderlich klug immer zu schreien "warum ist das nicht dabei". DLC wird als DLC produziert. Gäb es keinen DLC, gäbs diese Missionen nicht. Punkt. Das selbe gilt für die Frisuren. Es ist naiv etwas anderes anzunehmen.

Das kann man so nicht sagen. Viele Sachen die als DLC angeboten werden sind eindeutig welche die aus einem Spiel entfernt oder gesperrt wurden um extra Geld zu machen. On Disk-DLC ist das beste beispiel dafür. Alles was bei Dragon's Dogma bisher als DLC angeboten wurde hätte locker auch normal im Spiel integriert sein können.

Tyr
31.05.2012, 21:47
Das kann man so nicht sagen. Viele Sachen die als DLC angeboten werden sind eindeutig welche die aus einem Spiel entfernt oder gesperrt wurden um extra Geld zu machen. On Disk-DLC ist das beste beispiel dafür. Alles was bei Dragon's Dogma bisher als DLC angeboten wurde hätte locker auch normal im Spiel integriert sein können.Hätte können, wäre es aber nicht.
Der DLC ist On-Disk um den Download-Traffic einzuschrenken und nicht, weil er eigentlich zum Spiel dazu gehört.

Es gibt fiese Ausnahmen, aber meistens ist das der Fall.

Master
31.05.2012, 21:49
Wow, jetzt gibt es sogar hier schon Leute die On Disk-DLC schön reden? Damn.

La Cipolla
31.05.2012, 21:57
Was heißt schönreden, es gibt ernsthafte Argumente dafür, die ja im entsprechenden Thread auch schon argumentiert wurden.

Kiru
31.05.2012, 21:59
Das kann man so nicht sagen. Viele Sachen die als DLC angeboten werden sind eindeutig welche die aus einem Spiel entfernt oder gesperrt wurden um extra Geld zu machen. On Disk-DLC ist das beste beispiel dafür. Alles was bei Dragon's Dogma bisher als DLC angeboten wurde hätte locker auch normal im Spiel integriert sein können.

... och komm. Warum? Das ist absolut naiv so zu denken. So funktioniert die Welt nicht. Der DLC wurde geplant und schon extra vorher fertiggestellt, weil es sich finanziell so besser rentiert. Vermutlich kostet ein "nicht on disk" DLC einfach mehr Geld zur Verteilung. (Tut es garantiert, aber ich weiß nicht wie viel Sony/MS da extra haben wollen, die werden sicher nicht nur das Downloadvolumen berechnen. Amazon hat z.B. gestaffelte Preise je nach größe des Downloads. Und das kann schnell mal was kosten.)
Was fertig ist, ist fertig. Das packt man vorher schon drauf. Nehmen wir z.B. den Musik-DLC von Atelier Meruru. Auch "on disc". 3 Euro oder so, über 200 Lieder. Das würde sich vermutlich weitaus weniger rentieren, wenn der Nutzer erst noch hunderte MB runterladen müsste. Ganz zu schweigen vom Service, dass er das nun eben nicht einmal braucht. Auch wenn ich persönlich eine gute Internetleitung habe, hat das nicht jeder. Wer mit DSL light oder so mal eben 300mb DLC laden darf, der wird sich freuen. Oder: Volumentarife. Das gibts auch noch in mehr als genug Ländern.

Du argumentierst quasi, dass alles, was schon vor release eingeplant wurde, eigentlich zum Spiel gehören müsste. Das ist aber falsch. Sie haben ein extra Budget für den DLC. Das wurde genutzt, um frühzeitig den DLC zu erstellen, damit man ihn möglichst billig verkaufen kann. Gäbe es keine DLC-Pläne, würden diese Sachen einfach nicht existiert. Man kann nun natürlich Verschwörungstheorien erfinden. Sowas wie "sie planen ein Spiel und entscheiden dann, was sie raus schneiden", aber das ist echt quatsch. DD hat mehr als genug Frisuren, Quests und co.
Der einfachste Grund der komplett gegen dein Argument spricht: Niemand zwingt die Hersteller bereits fertigen DLC mit auf die Disc zu packen. Könnten auch später damit ankommen und dann wärst du direkt froh? Wenn also die Frisuren oder sonst was ein paar MB zum download wären anstatt ein Schlüssel? Das ist imo echt quatsch.

Was DD momentan anbietet sind wunderbare Extras. Das Spiel fühlt sich nicht "halb" an ohne den DLC. Es fehlen keine essenziellen Frisuren/Quests oder sonst was. Natürlich könnten sie auch schon im Spiel drin sein, aber das ist einfach nicht gesagt. Genau so könnten sie mit dem extra Budget vom DLC hergestellt worden sein. Es macht sogar Sinn, wenn Hersteller heute einem Spiel einfach ein Budget geben, was DLC Budget einschließt. Damals wärs dann kleiner gewesen, weshalb gewisse Dinge nicht im Spiel gewesen wären. Ob das jetzt der Kram ist, der heute DLC ist, oder was anderes sei komplett dahin gestellt.


Ich habe manchmal das Gefühl, als wenn manche Anti-DLC Leute denken, die Firmen wollten damals kein Geld verdienen und waren alle Lieb und haben viiiel mehr gemacht. Totaler Quatsch. Gewinnmaximierung war schon immer da. Und wenn es kein DLC gibt, wird das Budget kleiner und es ist weitaus weniger möglich.

Hyuga
31.05.2012, 22:04
Wow, jetzt gibt es sogar hier schon Leute die On Disk-DLC schön reden? Damn.

Das ist wirklich der Hammer.

@Topic

So hab jetzt Gran Soren ausgeforscht. Wow ist das Ding groß. Ich dachte der Handelsbezirk wäre schon alles, aber da gibts ja noch einige Areale, welche man erstmal erforschen muss. Dabei war ich noch nicht mal beim Herzog und seinen Palast.100% überzeugen tut mich die Stadt jedoch nicht. Sie ist zwar groß aber viele häuser kann man gar nicht betreten, egal um welche Tageszeit. Vielleicht kann man erst später rein, glaub ich aber nicht. Außerdem hat man sich wohl stark auf "Copy+Paste" verlassen, hab schon einige Häuser in betreten welche genau gleich aussahen oder höchsten spiegelverkehrt waren.
Hab jetzt auch meine Laufbahn zum Assassinen und die von meinen Hauptvasallen zum Krieger geändert. Viel vom Assassinen habe ich noch nicht mitbekommen er kann aber die meisten Waffengattungen ausrüsten (alle nahkampf bis auf zweihandschwerter und alle bögen bis auf Langbögen) was ihn wohl allein deswegen zum vielseitigsten Job machen wird. Hab da meine ganzen DP investiert, mal sehen wie der sich entwickelt.
Und Wahnsinn wieviel Geld man bekommt und wieviel man gleichzeitig auch ausgibt. Hab da in einem Einkauf über 30.000 G ausgegeben, während ich im Lager der Vasallen (praktisch eine Stadt vorher) nicht mal auf 8000 G gekommen bin.

Ach ja: Kampfsystem gefällt mir immer noch. Die Animationen sind wirklich butterweich.

Tyr
31.05.2012, 22:07
Wow, jetzt gibt es sogar hier schon Leute die On Disk-DLC schön reden? Damn.Wir spielen wahrscheinlich unterschiedliche Spiele, aber beim Großteil der Spiele, die ich spiele, umfasst der On Disk-DLC wirklich Dinge, die nicht in das normale Spiel gehören.
Ich rede da z.B. von Game Breaking Superitems, Stat-Boost oder Geld/Exp etc.

Aber ich gebe gerne zu, dass ich eine generell positive Einstellung zu DLC habe, da ich glaube, dass so Content erzeugt wird, den es sonst nicht gegeben hätte (Kostüme, Bonus-Missions, etc.). Und ich bin gerne bereit etwas Geld auszugeben um ein Spielerlebnis, was mir gefällt, etwas zu verlängern. Zumal es sich meist nur um ein paar Euro handelt.

La Cipolla
31.05.2012, 22:25
Hier (http://www.multimediaxis.de/threads/134952-Allgemeine-DLC-Diskussion) steht sooo viel Gutes dazu. Warum ignoriert ihr es?

Master
31.05.2012, 22:31
Der einfachste Grund der komplett gegen dein Argument spricht: Niemand zwingt die Hersteller bereits fertigen DLC mit auf die Disc zu packen. Könnten auch später damit ankommen und dann wärst du direkt froh? Wenn also die Frisuren oder sonst was ein paar MB zum download wären anstatt ein Schlüssel? Das ist imo echt quatsch.

Nein, ich wäre nicht froh wenn sie es extern als MB-große Downloads anbieten würden. Die Tatsache das Download-Inhalte auf der Disk drauf sind und mit einem Schlüssel belegt werden macht die Sache nur ein Stück dreister. Schließlich kann ich damit argumentieren das ich als Käufer auch das anrecht darauf habe mit dem Inhalt der Disk, für die ich Geld bezahlt habe, tun zu können was ich will, solange ich nicht mit dem Kopieren der Inhalte illegal Geld verdiene.

Werden Download-Inhalte nicht auf der Disk angeboten sonder als extern verkauft kann ich logischerweise nicht damit argumentieren das ich als Käufer recht auf diese Inhalte habe. Allerdings kann ich hingehen und dem Anbieter vorwerfen er habe die Inhalte vorsätzlich aus dem Spiel entfernt um damit Geld zu machen. Der DLC "Aus der Asche" von Mass Effect 3 ist da ein wunderbares Beispiel von vorsätzlich entfernten Inhalten.


Ich habe manchmal das Gefühl, als wenn manche Anti-DLC Leute denken, die Firmen wollten damals kein Geld verdienen und waren alle Lieb und haben viiiel mehr gemacht. Totaler Quatsch. Gewinnmaximierung war schon immer da. Und wenn es kein DLC gibt, wird das Budget kleiner und es ist weitaus weniger möglich.

Sicher waren die Firmen immer an Gewinnmaximierung interessiert. Doch mittlerweile hat das alles stellenweise so Kunden-unfreundliche Maßnahmen angenommen das man ins Grübeln kommt. Außerdem sollte die Gewinnmaximierung uns als Kunden weniger interessieren sondern mehr das wir für unser Geld auch mehr vom Spiel haben. Etwas was mit den meisten DLC-Praktiken nicht gegeben ist.



Wir spielen wahrscheinlich unterschiedliche Spiele, aber beim Großteil der Spiele, die ich spiele, umfasst der On Disk-DLC wirklich Dinge, die nicht in das normale Spiel gehören.
Ich rede da z.B. von Game Breaking Superitems, Stat-Boost oder Geld/Exp etc.

Dir ist aber schon klar das man viele solcher Gegenstände früher in Spielen freigeschaltet hat?



Hier (http://www.multimediaxis.de/threads/134952-Allgemeine-DLC-Diskussion) steht sooo viel Gutes dazu. Warum ignoriert ihr es?

Da habe ich meinen Senf schon hinterlassen. Aber gut das du es erwähnst, denn die ganze Diskussion um DLC von hier kann man gut nach dort verlagern.

Parallax
01.06.2012, 10:41
Kann mir jemand sagen, warum sich niemand meinen Vasallen ausleihen kann? Hab in den Einstellungen extra auf "Jeder" gestellt....

Kiru
01.06.2012, 13:30
Passiert. Meine nimmt auch keiner. Einfach Pech oder sonst was. Nicht gut genug. Sieht blöd aus. Irgendwas halt. :D
Ist natürlich schade, aber dieses "Prinzip" ist eigentlich eh für die Tonne. Eben da sich das ausleihen schnell auf die stärksten/beliebtesten konzentriert und viele somit irgendwo "hängen" bleiben. Der eigene Pawn erlernt so einfach nie irgendwas neues von anderen, wobei so etwas eigentlich passieren sollte. Tja, was will man machen. Wäre wohl besser gewesen, wenn sie dem Spieler keine Möglichkeiten zur Auswahl gegeben hätten, um die Pawns irgendwie gleichmäßig zu verteilen und im Ausgleich eben dem Spieler weitaus mehr "Einfluss" auf ausgeliehene Chars zu geben. (Selbst ausrüsten z.B. zur Pflicht machen, inklusive Skills.. wobei die Ausgeliehenen eben immer noch keine level bekommen oder neue Sachen lernen können/dürfen)

Hyuga
01.06.2012, 16:14
Ich weiß zwar jetzt nicht woran das liegt, aber meiner wird ständig ausgeliehen. Jedesmal wenn ich im Gasthaus übernachte krieg ich gleich von drei Spielern irgendwas.

Sicher, dass es nicht am I-net/sever/ sonst was liegt?

Parallax
02.06.2012, 07:27
Ich kann ja auch Vasallen von Freunden ausleihen. Hab echt keine Ahnung warum die Meinen nicht nehmen können. Aber das Spiel fesselt mich momentan eh so gut wie gar nicht...

Kiru
02.06.2012, 08:35
Ich kann ja auch Vasallen von Freunden ausleihen. Hab echt keine Ahnung warum die Meinen nicht nehmen können. Aber das Spiel fesselt mich momentan eh so gut wie gar nicht...

Ach, das geht sicher schon. Aber wenn man nicht will? Oh und anscheinend hast du keinen Geschmack. :X DD bietet einfach DIE BESTE Erkundung, die man so in Videospielen so finden kann. So viele kleine Ecken und Kram, wo man nur via Sprünge/Berge runter rutschen/etc. hin kann usw usf. Und dazu noch ein tolles Kampfsystem? Großartig. Da fehlt nix. Ne "umfangreiche" Story mit ellenlangen immer gleichen NPC Gesprächen ala Dragon Age würde dem ganzen nur schaden. Man will schließlich spielen. (Naja auch DA: O schadet der Kram, da will ich persönlich auch eher spielen. Und nicht den selben Kram von fünf verschiedenen Sprechern hören.. Die Story dort ist ja eigentlich ziemlich kurz, nur so breit gezogen.. aber ich schweife echt ab.)

Was vielleicht schön wäre, wär ein bisschen mehr Musik. Es ist doch meistens ziemlich still. Da hat es sich zu sehr an vielen W-Rpgs orientiert. The Witcher zeigt allerdings, dass es auch anders geht. Musik schadet nicht, vor allem, da DD nicht einmal nen schlechten OST hat. Nur merkt man davon nicht wirklich was...


edit: AAAAH. Caestus. ÜBERNACHTEN? Ich habe in meinen fast 20h nicht ein einziges mal in nem Gasthaus übernachtet. Ich bin geizig! Ist das nötig?

edit2: Ok, habe vg gefragt. Ja, man muss übernachten. Ohne wird noch nicht einmal der Pawn in den Rift geladen. Wtf, also hats doch eine riesige Schwäche. Na das nenn ich mal schlechtes Spieldesign. Meine Güte. Das Spiel gibt einem mehr als genug in der Nacht zu tun und mehr als genug kostenlose Heilitems und Pawns heilen doch eh wenn man den Riftstone "berührt". Das Gasthaus ist total unnötig! (Zumindest da zu pennen)

edit3: Hab jetzt den Pawn "hochgeladen". Das Tutorial ist da auch gekommen. Meine güte Capcom, das ist schon ein recht großer Ausrutscher in einem sonst bisher so "perfektem" Spiel. Abseits der Technik natürlich.

Hyuga
02.06.2012, 14:51
Meine Güte. Das Spiel gibt einem mehr als genug in der Nacht zu tun und mehr als genug kostenlose Heilitems und Pawns heilen doch eh wenn man den Riftstone "berührt. Das Gasthaus ist total unnötig! (Zumindest da zu pennen)

Auf das Heilen mit den Riftstone hab ich nicht geachtet aber man kann sich ja per Magie mit der Zeit nicht voll heilen, weil ja die Leiste, welche anzeigt wieviel man heilen kann, immer kürzer wird. Richtig voll heilen kann man sich also durch items und im Gasthaus, was nicht mal so eine schlechte Idee ist. Dadurch bringen sich die Gasthäuser wenigstens etwas.

Kiru
02.06.2012, 15:01
Ja, aber da man eben nur sich selbst heilen muss und wirklich Tonnen an Heilkram bekommt, wovon das meiste eh nur verfault... tja. Aber nun weiß ichs ja. Zwar hat immer noch niemand meine ausgeliehen, glaub ich, aber immerhin kriegt man auch so was. Ein paar nutzlose Geschenke und RC, aber keine Bewertung oder "Wissen". Aber nach ein paar Stunden im Rift ist das nichts.

Zu den Riftstones: Einfach nur nah dran gehen, damit die glühen. Wenn die Pawns nah genug bei dir sind, dann werden die dadurch komplett geheilt.

Und bin jetzt zurück zum Encampment. Das ganze Questboard war wieder voll... naja egal. Da bin ich weil ein paar Quests mich in die Gegend geführt haben. Lohnt sich aber definitv da noch mal "zurück" zu gehen. Ich glaube ich werde lange keine Hauptquests mehr weiterspielen...

thickstone
02.06.2012, 15:35
Sehe ich das eigtl. richtig, dass diese gratis 100 DLC-Missionen ein 700kb-Schlüssel waren oder hab ich was falsch gemacht?

Finde das Spiel bisher ganz nett, aber ich habe auch nur bis kurz nach dem Prolog gespielt. Die Framerate ist auf der Xbox aber auch nicht der Hit, da kann man auch ruhigen Gewissens zur PS3-Fassung greifen.

Off-topic: Holy shit, ich war nie jemand, den Ruckeln gestört hat, aber momentan laufen alle neuen Releases extrem unsauber. FF XIII-2, Mass Effect 3, Asura's Wrath teart auch böse, jetzt Dragon's Dogma und unzählige andere. Nervt.

Kiru
02.06.2012, 15:45
Die x360 Fassung muss installiert werden. Ansonsten... wenn die Framerate außerhalb der Hauptstadt schlecht ist, dann ist die x360 Fassung schlechter als die Ps3 Fassung. Kann durchaus sein. Wär nicht das erste mal bei nem japanischen Spiel... oder deine Box ist kaputt.

Hyuga
02.06.2012, 18:05
Die x360 Fassung muss installiert werden. Ansonsten... wenn die Framerate außerhalb der Hauptstadt schlecht ist, dann ist die x360 Fassung schlechter als die Ps3 Fassung. Kann durchaus sein. Wär nicht das erste mal bei nem japanischen Spiel... oder deine Box ist kaputt.

Hab in diversen Seiten gelesen, dass die Framerate bei der 360 Version nicht stabil bleibt. Kann das aber nicht bestätigen, die Ps3 version läuft relativ sauber.


Ja, aber da man eben nur sich selbst heilen muss und wirklich Tonnen an Heilkram bekommt, wovon das meiste eh nur verfault... tja.

Die Idee mit den Gasthaus ist aber trotzdem cool, die ich gerne öfter sehen würde. Man hat das Gefühl man ist in einen richtigen Abenteuer wenn man einen Tag und eine Nacht unterwegs war und dannach in der Stadt mal ins Gasthaus übernachtet und sich und seine Truppe komplett heilt, sich mit seinen Hauptvasallen zu einen kleinen Gespräch (hinsetzt) usw. Allgemein kommt das Abenteuerfeeling in Dragon´s Dogma sehr gut rüber.


Und bin jetzt zurück zum Encampment. Das ganze Questboard war wieder voll... naja egal. Da bin ich weil ein paar Quests mich in die Gegend geführt haben. Lohnt sich aber definitv da noch mal "zurück" zu gehen. Ich glaube ich werde lange keine Hauptquests mehr weiterspielen...

Geht mir auch so. Bin die ganze Zeit mit den ganzen Nebenquests beschäftigt, komm gar nicht dazu den Hauptquest weiter zu machen.

Master
07.06.2012, 15:37
Bin die ganze Zeit mit den ganzen Nebenquests beschäftigt, komm gar nicht dazu den Hauptquest weiter zu machen.

Im GAF hat einer gesagt das er 60 Stunden gezockt hat bevor er zum Herzog gegangen ist. Aber das kann mir auch gut passieren wenn ich so weiter mache wie bisher. :hehe:

Im Moment erforsche ich den südwestlichen Teil der Karte. In Kassardis habe ich noch einen Auftrag übrig, nämlich die Eskortmission vom Messdiener, die auch der Grund für meinen Trip in den Südwesten ist. Schon lustig was ich bei der Erkundung des Gebietes so alles gefunden habe. Neue Ausrüstung, neue Gebiete (unter anderem den Hexenwald, den ich sogar bei Nacht erkundet habe... was für ein Erlebnis. :D), ich habe Zyklopen und eine Chimäre vermöbelt, dem Niederen Drachen bin ich allerdings aus dem Weg gegangen. In dem Game gibt es einfach so viel zu entdecken, hier kommt echt Abenteuerstimmung auf. :)

Nachher will ich echt mal weitermachen, der ganze E3 Zirkus hat mich die letzten Tage etwas vom Game ferngehalten.

Kiru
07.06.2012, 16:16
Das blöde an der Erkundung ist nur, mal wieder, dass Schätze.. random sind. Schatztruhen "respawnen", ähnlich wie bei ff12. (bei DD respawned alles, im Gegensatz zu ff12) Und so kriegt man eben mit Pech nur crap, mit Glück auch mal was gutes. Ich hatte bisher NUR Pech. Das einzige Equip was ich so bisher gefunden habe, kann ich nicht tragen.. außer 2 Ringe. Verstehe nicht, wieso man so etwas macht. Da ist die Erkundung eigentlich so genial, dann wirds aber quasi unnütz, da die gefundene Truhe im Endeffekt eh nix wert ist. Vermutlich. Kriegt man auch aus anderen Truhen, die ja auch alle nach ein paar Tagen wiederkommen. Schade.

Oh und: Die "Witchwoods" sind doch echt kein Problem. Das nervigste bei Nacht ist dort, dass man die Spinnen nicht sieht. :D (Und ich glaube es gibt weniger Schweine/Karnickel... muss noch ordentlich davon töten)
Das westliche Gebiet hat teilweise viel fiesere Dinge. Vor der Banditenfestung hab ich dort ein Dutzend starker Banditen (400+ exp) gesehen. Hab sie übel gekitet, eine direkte Konfrontation wär sowas von schief gegangen. Könnte aber auch mit dem Quest das ich hatte zusammen gehangen haben. Die Riesenviecher hast ja schon erwähnt. Der große (Zyklop?) neben der Festung war sehr leicht. Ist nur wien doofer rum gelatscht und ich habe Pfeile reingeschoben. Irgendwann fällt er um und alle rennen auf ihn drauf. :) Während des Kampfes wurds dann Nacht und ich habe das Gebiet weiter erkundet. Am Meer lang. Einiges an Goblins. Irgendwann wurds dann wieder Tag und ich habn U-Turn gemacht, aber einen großen, und bin über die Chimära gestolpert.. mit ner halb toten Party. Nein, da hab ich nicht den "ambush" besiegt. "Quest failed", aber ist ja nicht so, als würden die wo auftauchen. Blödes Vieh. Naja abseits davon, dass mein Equip beschissen ist, das aus der Hauptstadt halt.

Und nun noch ein Kritikpunkt: Pawns. Da haben sie wirklich was behämmertes gemacht. Wenn ein Pawn nie ausgeliehen wird, dann bekommt er kein Wissen. Wissen gegen Gegner ist aber SEHR wichtig. Daher werden solche, die schon oft geliehen wurden, auch weiter bevorzugt geliehen. Toll. Sieht man doch relativ schnell, dass das System wirklich nicht gut ist.
Dazu kommt dann noch, dass Pawns größtenteils am Level ihre Kosten berechnet kriegen. Auch schlecht. So kann man sich auf lvl 20 einen lvl 20 Pawn locker leihen, egal wie stark er ist. (ob 300atk oder 800, ob 0 Wissen oder tausend mal geliehen und dadurch alles am wissen) Aber einen lvl30 Pawn, der auch VIEL schwächer als der lvl20 ist, kostet super viel. :| Nimmt doch einiges vom Spiel, wo das mit den Pawns so stark eingebaut ist.
Ich mein, ist ja schön, dass einem das Spiel vorgaukelt als würde der eigene Pawn immer in andren Welten was machen und einem generischen Kram bei jeder Übernachtung zu geben, aber das ist.. nicht gerade ideal.

Hyuga
08.06.2012, 20:13
Das blöde an der Erkundung ist nur, mal wieder, dass Schätze.. random sind. Schatztruhen "respawnen", ähnlich wie bei ff12. (bei DD respawned alles, im Gegensatz zu ff12) Und so kriegt man eben mit Pech nur crap, mit Glück auch mal was gutes. Ich hatte bisher NUR Pech. Das einzige Equip was ich so bisher gefunden habe, kann ich nicht tragen.. außer 2 Ringe. Verstehe nicht, wieso man so etwas macht. Da ist die Erkundung eigentlich so genial, dann wirds aber quasi unnütz, da die gefundene Truhe im Endeffekt eh nix wert ist. Vermutlich. Kriegt man auch aus anderen Truhen, die ja auch alle nach ein paar Tagen wiederkommen. Schade.

das ist wirklich schwach und ein dickes minus für die ganze erkundungssache. Verstehe nicht wie man sowas einbauen kann.


Im GAF hat einer gesagt das er 60 Stunden gezockt hat bevor er zum Herzog gegangen ist. Aber das kann mir auch gut passieren wenn ich so weiter mache wie bisher.

Geht mir ähnlich. Spiele 35 Stunden und könnte bereits zum Herzog. Aber ich hab noch soviel zu tun.

Kiru
08.06.2012, 21:00
das ist wirklich schwach und ein dickes minus für die ganze erkundungssache. Verstehe nicht wie man sowas einbauen kann.


Das blöde ist, dass, wenn man das nicht weiß, das ganze wirklich Spaß macht. Überall findet man ein paar Truhen. Es lohnt sich richtig sich mal um zuschauen. Und dann merkt man irgendwann, dass die Truhen "respawnen". :| Wirklich schade.

Aber auch mal was positives: Mein Pawn wurde mal von Menschen ausgeliehen. Gab ziemlich viel RC. Wenn man bedenkt, dass ca 10level höhere Pawns nur etwas über 1000RC kosten, sind die 30000 oder so RC schon einiges. Kriegt man allen möglichen Kram angezeigt, den die gute gelernt hat, die (nutzlosen) Geschenke und so weiter. Und ein paar 0 RC Teile und etwas ohne Geschenk. Vielleicht, weil die dort gestorben ist? Mir noch nie passiert, naja, nie wo ich danach gespeichert habe. Einmal meinte ein Pawn, es wär doch toll eine Klippe runter zuspringen... fand ich nicht so prall. Hab ich einen auf Lemming gemacht und bin hinterher. Sollte nicht sein, also reload und nicht revive. Funktionierte auch. :D

Hyuga
08.06.2012, 21:25
Vielleicht, weil die dort gestorben ist? Mir noch nie passiert, naja, nie wo ich danach gespeichert habe.

Wie meinst du das? Wenn die richtig tot sind (und das passiert wenn du sie eine Zeit lang kampfunfähig am Boden lässt) speichert das Spiel doch automatisch.

Kiru
08.06.2012, 21:36
Das Spiel speichert komplett automatisch? Wär mir noch nicht aufgefallen. Aber ich bin der guten eh direkt hinterher gesprungen (und eben auch gestorben). "Richtig" gestorben ist se deshalb wohl nicht.

Aber das Spiel ist mit speichern ja eh komisch. Diese "check point saves" haben ja absolut nichts mit dem eigentlich save zu tun, sondern nur mit "restart from last checkpoint save". Aber wie ist das mit den automatischen speichern wenn man eine neue Gegend betritt? Überschreibt das mein manuelles speichern? Wie gesagt, getestet hab ich das noch nicht. Bin bisher davon ausgegangen, dass das auch irgendwo so "temporäre" Sachen sind, falls man mal stirbt oder so. Naja keine Ahnung. Ich schau auch nicht immer drauf, obs jetzt "saved content" oder "checkpoint save complete" sagt. Sind glaub ich die beiden Möglichkeiten. Auch wenns etwas nervt, ich speicher eigentlich relativ häufig. Besonders wenn ein Kampf bevorsteht und das schwerer sein könnte. Funktioniert natürlich nicht, wenn man überraschend angegriffen wird, aber sonst.. :)

Hyuga
09.06.2012, 09:27
Das Spiel speichert komplett automatisch? Wär mir noch nicht aufgefallen. Aber ich bin der guten eh direkt hinterher gesprungen (und eben auch gestorben). "Richtig" gestorben ist se deshalb wohl nicht.

Wenn sie kampfunfähig ist nicht, wenn sie komplett tot ist (also richtig weg ist) dann schon. Der Vasall wird dann zum Erweckten zurückgeschickt, die Server geladen, das Spiel gespeichert. Da sie aber bei dir noch anwesend war und du dann eh sofort nachgestorben bist, hast du in dem Sinne Glück gehabt. Wärst du weitergegangen und hättest gewartet, bis sie verloren geht wäre das Spiel gespeichert worden.


Aber wie ist das mit den automatischen speichern wenn man eine neue Gegend betritt? Überschreibt das mein manuelles speichern?

Ja. Ist mir bei einer Eskort Mission was passiert. Mein Missionsziel ist gestorben, Auftrag war gescheitert, ich bin aber trotzdem in den Altar des Wassergottes rein. Das Spiel hat automatisch gespeichert und beim Laden war ich wieder im Altar und die Mission war immer noch futsch. Weshalb ich dann vom letzten Kontrollpunkt geladen hab. Zum Glück hab ich, bevor ich die Mission angenommen habe, eh in einen Gasthaus übernachtet. Hab deswegen jetzt nicht soviel Zeit verloren.


Aber das Spiel ist mit speichern ja eh komisch. Diese "check point saves" haben ja absolut nichts mit dem eigentlich save zu tun, sondern nur mit "restart from last checkpoint save".

Kontrollpunktspeichern überschreibt auch deinen aktuellen spielstand automatisch nur halt + kontrollpunkt.

Kiru
09.06.2012, 17:38
Im Moment erforsche ich den südwestlichen Teil der Karte. In Kassardis habe ich noch einen Auftrag übrig, nämlich die Eskortmission vom Messdiener, die auch der Grund für meinen Trip in den Südwesten ist. Schon lustig was ich bei der Erkundung des Gebietes so alles gefunden habe. Neue Ausrüstung, neue Gebiete (unter anderem den Hexenwald, den ich sogar bei Nacht erkundet habe... was für ein Erlebnis. :D), ich habe Zyklopen und eine Chimäre vermöbelt, dem Niederen Drachen bin ich allerdings aus dem Weg gegangen. In dem Game gibt es einfach so viel zu entdecken, hier kommt echt Abenteuerstimmung auf. :)

War heute nun auch dort, den Priester oder so inner Bucht absetzen. Gut, dass man nicht den "normalen" Weg in die Schlucht nehmen muss, wenn man bedenkt, was da vor so steht. Schlecht, dass ich da rausgehen wollte. Es hat recht genervt gegen 2 Cyclopen und Goblins gleichzeitig zu kämpfen, während Goblins explosive Geschosse via so einer stationären Arbalest vom "Berg" aus geschossen haben. Gut, dass der eine Cyclop kaum gepanzert war.
Bin dann auch weiter gen Norden und habe dort auch einen Drachen gesehen, bin aber nicht näher ran gegangen. Vielleicht der selbe wie bei dir. Lustigerweise ist der einige Zeit später anscheinend an Alterschwäche gestorben. :D Nachdem ich in der Nähe nen weiteren Cyclop und Goblins vermöbelt habe und weiter am erkunden war, bekam ich auf einmal die "dragon's forge" Nachricht und Trophäe. Und das passiert, wenn man Drachen tötet. :D (Oder anscheinend wenn sie einfach sterben) Bin dann den Drachen suchen gegangen, aber gefunden hab ich den nicht mehr. Bei nem Goblin Camp bin ich dann aber umgedreht. Wird dunkel, und bevor der Drache doch noch von den toten aufersteht oder so.. eh nee.

Master
14.06.2012, 19:10
Das Screenshot-Feature über Facebook ist etwas umständlich. Aber ok, besser als gar keines. Na ja, hier jedenfalls ein paar Bilder:

Der Hauptcharakter: Silmeria, als Streicher gestartet, aktuell als Kämpfer unterwegs:

http://www.abload.de/thumb/471893_1060440128706379738.jpg (http://www.abload.de/img/471893_1060440128706379738.jpg) http://www.abload.de/thumb/469690_10604674287035x87zf.jpg (http://www.abload.de/img/469690_10604674287035x87zf.jpg)

Der Hauptvasall: Melinda, aktuell Erzmagier:

http://www.abload.de/thumb/410854_10604917287011lm71z.jpg (http://www.abload.de/img/410854_10604917287011lm71z.jpg)

Vom Hauptvasall Bilder zu schießen gestaltet sich als etwas schwierig.*lol

Kiru
14.06.2012, 20:35
Na wenn du schon vor machst, hier die beiden:

1408314084


Pawn Stella auf der rechten Seite im ersten Bild, Ranger. Ich spiele eine Assassine mit dem überaus stylischen Helm, den ich mal irgendwann wechseln werde. :D Die beiden sehen sich aber recht ähnlich. Vieles ist nur Spiegelverkehrt. So hat Stella z.B. Narben auf dem rechten Arm, und Ilona auf dem linken Arm. Naja und noch andere Dinge die etwas anders sind. (Stella kann z.B. viel mehr tragen, ohne direkt zu große Probleme dadurch zu bekommen)

Wer sie mieten will: PSN ist Kiru_im_Ufo Ist recht gut. :)

Hyuga
17.06.2012, 08:59
Wie habt ihr die Bilder upgeloadet?

@Kiru

Wollt mir deine Stella nehmen, aber mit Level 30 ist sie mir leider zu niedrig. Hat aber ein paar echt nette Ausrüstungsteile. Und die kostet 27 Rift obwohl sie 6 Level unter meinen Charakter ist.

Kiru
17.06.2012, 09:20
Habe einfach ingame son Bild gemacht, USB stick in die Ps3, rüberkopiert, und dann eben hier im Forum als Anhang hochgeladen.


Und level sind gar nicht mal soo wichtig. Niedriger Level würde mehr EXP für dich bedeuten. :D (Je tiefer der Durchschnitts-Level des Teams, desto mehr Exp und vice versa)
Die Kosten kommen eben dadurch zustande, dass Stella relativ nett ist. Vermutlich im Vergleich zu deinem eigenen Char oder so. Level ist der größte Faktor, aber nicht nur, wie man sieht.


Wobei ich momentan auf ~l30 zwei level 45 Pawns habe. Die sind beide gar nicht mal so toll, aber ich hatte keine Lust mehr auf die Suche. So hab ich jetzt zwei Guardians.
Als Mage wäre ein Utilitarian und Medicant ganz nützlich. Aber doch nicht Guardian. Keine Ahnung was da manche machen. Zum Glück bin ich eher jemand der nen Bogen nutzt, aber wenn ich mal nah ran gehe, was auch passiert (kann mich ja auch für ne Zeit lang unverwundbar machen), dann sollte der Mage doch nicht hinterherrennen. :|
Der Fighter als Guardian ist auch nicht so toll. Aber es geht halbwegs, soweit ich das gesehen habe. Bla. Ein paar offensivere Sachen wären da schon nett.

Mein eigener Pawn ist jetzt lustigerweise nur noch Scather. Anfangs war sie mal Challenger. Dann Challenger/Scather -> Scather / Challenger -> Scather. :D Komplett umgewöhnt. Anscheinend guckt sie das von mir ab oder so. Dabei gehe ich schon irgendwo erst auf Fernkämpfer und Magier, wenn ich mal einen sehe. Aber oftmals charge-shot ich halt kleine Gegner aus der Distanz, und erledige sie gerne mal mit einem Schuss. Vielleicht isses das. Viele kleine Goblins sterben so, bevor mein Team was machen muss. Sieht vielleicht einfach so aus, als würde ich gerne alle Gegner sofort bekämpfen, weil.. naja. Ich sehr sehr gerne zu erst aus der Distanz angreife. :D

Streicher
02.07.2012, 02:22
Also, wenn man nach bestimmten Ingredienzien oder Materialien sucht gibts im Internet ja wirklich keine gescheihte Quelle für Dragon's Dogma. Ich hab bis jetzt nicht mal einen Quest-Guide gefunden, der wirklich komplett ist. Nervt irgendwie nen bisschen, weil bei dem Spiel ja dann doch zum Teil manche Dinge wirklich nicht einfach zu finden sind.

Ich bin zur Zeit auf der Suche nach Königlorbeer. Weiß zufälligjemand wo ich das herbekomme?

Schonmal Danke im Vorraus.


Gruß
Streicher

Kiru
02.07.2012, 09:29
Auf deutsch? Nein. Sag den englischen Namen und du kannst sicher auch per google Glück haben. Könnte aber das Ding sein, was man im Witchwood findet. Würde zumindest als Übersetzung Sinn machen. Kannst ja selbst googlen: King Bay Leaf.

edit: Und komplette Quest"guides" gibts auch. Zumindest die sagen, wo man die anfängt. Außer du willst auch alle Notice-Board und Escortquests haben. Erstere tauchen immer mal nach Mainquests auf. Letztere sind stark von der Beziehung zu Chars abhängig. Die Quests können nach nem bestimmten Fortschritt der Geschichte auch verfallen. Aber das ist kein Problem, gerade Escort-Quests sind sowas von nervig und unnötig, die wird keiner vermissen. :D Da kann man den Chars besser Items in den Rachen schmeißen. Muss man eh 50mal wenn man die Trophäe dazu will.

Streicher
04.07.2012, 10:27
Okay, hast recht, benutzt man die englischen Namen findet man wirklich deutlich mehr.
Danke für die Hilfe. :)

Hyuga
08.07.2012, 23:44
Jetzt ist ein Software Update rausgekommen, habs mal runtergeladen.

Weiß da einer, was das jetzt für Unterschiede sind?

Kiru
08.07.2012, 23:51
Jo. Im Prinzip ist es jetzt unspielbar. (Außer da hat sich schon was getan, hab das letzte Mal Freitag gespielt)

-Verbindungsprobleme zum Server. MASSIVE.
-Ranger Pawn AI sollte jetzt auch zwei bestimmte Bogenskills nutzen, die sie vorher nur unter sehr bestimmten und seltenen Umständen benutzt hat. (Unter anderem tenfold flurry). Das steht auf dem Papier. Bei vielen ist die AI aber komplett kaputt gegangen, sodass Ranger ihren Bogen gar nicht mehr benutzen oder sonst was passiert.
-Man kann nicht mehr unendlich Karotten etc. in Cassardis kaufen, wodurch der "moldy" Trick zum leichten Geld verdienen wegfällt.

Hyuga
09.07.2012, 01:33
Aha und was sollte dieser Patch eigentlich Positives bewirken?

Kiru
09.07.2012, 09:24
Hab ich doch geschrieben. Ranger AI fix und eben den exploit verhindern. Gerade erstes macht schon Sinn. Dass sie sich dabei aber anscheinend einen ganzen Haufen zerschossen haben.. ist natürlich amüsant.

Achja, es gibt auch noch zwei weitere Sachen, die aber unwichtig ist. Die Brüste wackeln jetzt "korrekt", ergo unterbinden schwere Rüstungen sowas, während es bei leichten Rüstungen ordentlich wackelt. Dazu gibts jetzt die RE6 Demo, die wohl irgendwie vom Spiel aus ansteuerbar ist.. oder was auch immer. Aber das gilt logischerweise nicht für uns. :)

~Cloud~
10.07.2012, 16:07
Die Brüste wackeln jetzt "korrekt", ergo unterbinden schwere Rüstungen sowas, während es bei leichten Rüstungen ordentlich wackelt.

Hui, vielleicht sollte ich wenn ich dann anfange doch mal ne Frau spiele was? :D
Schlimmer als bei NGS2 kann's ja nicht sein.

Kiru
10.07.2012, 16:51
Miete dir doch einfach eine Frau als Pawn. Da gibts auch genug nur in Unterwäsche. Wobei ok, da kann mans dann nicht testen.

Ich hab da ehrlich gesagt auch noch nie drauf geachtet, da mein Arisen + Pawn nicht allzu gut.. bestückt sind. Da dürfte eh nicht viel wackeln. (bzw. andernfalls wär das komisch)

La Cipolla
10.07.2012, 17:10
Miete dir doch einfach eine Frau
Quotes aus dem Videospielforum :p

Streicher
10.07.2012, 17:22
Gibts nicht auch dieses Metamorphose Ding zu kaufen mit dem man so oft wie man will den Charakter neu gesalten kann? Zumindest angeblich, bei mir hat es nicht gefunzt. 10.000 Riftkristalle bezahlt, nichts bekommen und ich kann es auch nicht nochmal kaufen. Voll fürn Eimer. >_<

thebrixx
10.07.2012, 18:12
Bekommst auch nicht direkt etwas dafür. Wenn du das Spiel startest, wird dir im Hauptmenü ein neuer Punkt (Character Edit) angeboten, damit kannst du dann dich und deinen Main Pawn so oft du willst umgestalten.

Streicher
11.07.2012, 08:40
Bekommst auch nicht direkt etwas dafür. Wenn du das Spiel startest, wird dir im Hauptmenü ein neuer Punkt (Character Edit) angeboten, damit kannst du dann dich und deinen Main Pawn so oft du willst umgestalten.
Hast recht wie konnte ich das nur übersehen. XD

Lohnt es sich eigentlich die 100 Extraquests die man kostenlos dazu bekommen hat, runterzuladen? Ist bei mir nämlich immer mit nen bisschen mehr Anstrengung verbunden, da ich dafür extra zu nem Bekannten fahren muss, um online gehen zu können. ^^

thebrixx
11.07.2012, 12:21
Kostenloses Zeug lohnt sich in den meisten Fällen immer, da eben kostenlos. ;-D
Aber so wie ich das jetzt verstanden habe, sind das eh nur diese "Aus anderen Himmeln"- Quests, die man kostenlos runterladen darf. Und das sind nur so Sammelquests, wo diverse Medaillen versteckt sind und man sie finden muss. Geben bei Abschluss aber relativ viele Rift-Points - wer es eben braucht.

Kiru
11.07.2012, 12:23
Die Quests sind quasi Medaillen die man finden muss. Blöd ist halt, dass man nur 6 gleichzeitig annehmen kann, und somit teilweise wirklich SEHR doof hin und her rennen muss. (Es wär besser als 10quests a 10 Medaillen gewesen oder so)

Die Dinger liegen generell an versteckten Orten, oder einfach nur Bereiche, wo man normal nicht so hingehen würde. Auf Dächern z.B.. Mittlerweile "kleben" die teilweise sogar an Wänden oder so, wo man sie erst runter schießen muss. Macht schon Spaß, wenn man nicht gerade eine in Gebiet x geholt hat, sich ein neues Quest holt, und die dann ebenfalls in Gebiet x ist.
Also: Nette Idee, schlechte Ausführung. Die Belohnungen kannst auch vergessen. (RC)

Streicher
11.07.2012, 16:07
Kostenloses Zeug lohnt sich in den meisten Fällen immer, da eben kostenlos. ;-D
Wie gesagt, das Downloaden ist bei mit mit nem bisschen mehr Umstand verbunden als bei euch wahrscheinlich, von daher ist die Aussage für mich nicht besonders hilfreich. ^^


Aber so wie ich das jetzt verstanden habe, sind das eh nur diese "Aus anderen Himmeln"- Quests, die man kostenlos runterladen darf. Und das sind nur so Sammelquests, wo diverse Medaillen versteckt sind und man sie finden muss. Geben bei Abschluss aber relativ viele Rift-Points - wer es eben braucht.

Die Quests sind quasi Medaillen die man finden muss. Blöd ist halt, dass man nur 6 gleichzeitig annehmen kann, und somit teilweise wirklich SEHR doof hin und her rennen muss. (Es wär besser als 10quests a 10 Medaillen gewesen oder so)

Die Dinger liegen generell an versteckten Orten, oder einfach nur Bereiche, wo man normal nicht so hingehen würde. Auf Dächern z.B.. Mittlerweile "kleben" die teilweise sogar an Wänden oder so, wo man sie erst runter schießen muss. Macht schon Spaß, wenn man nicht gerade eine in Gebiet x geholt hat, sich ein neues Quest holt, und die dann ebenfalls in Gebiet x ist.
Also: Nette Idee, schlechte Ausführung. Die Belohnungen kannst auch vergessen. (RC)
Na, dafür lohnt sich der Aufwand nicht extra da hin zu fahren. Hatte irgendwie auf nen batzen neuer Gegenstände gehofft oder so (zumal sogar im Spiel erwähnt wird, dass Vasallen zum Teil Gegenstände tragen, die es im Spiel solange nicht zu finden gibt, bis man sie runterlädt. Ist eigentlich ne ziemliche Sauerei, da das ja beudeutet, dass die Teile eigentlich auf der Disk drauf sind, und nur noch freigeschaltet werden müssen.

Wie ist das eigentlich, wenn man sich für ein friedliches Leben entscheidet, darf man dann ganz normal weiterspielen und in der Welt herumreisen, oder ist man genauso eingeschränkt wie in der anderen Variante, nur das man eben sichtbar ist?

Kiru
18.07.2012, 22:47
So. Habe nun Dragon's Dogma das erste mal durch. Dafür auch komplett. Für Platinum fehlt nur noch ein zweiter Durchgang, sowie ganz viele Pawns anheuern.

Im großen und ganzen hats Spaß gemacht. Es hat allerdings wirklich viel sinnloses rumgerenne gegeben, was.. naja. Nicht so toll ist. Davon abgesehen gibts auch viel zu wenige Gegner. Und wenn das Spiel schwerer gewesen wäre, wären auch die "größeren" Gegner schnell nervig geworden. Auch wenn für mich z.B. ne Chimera immer ne Sache von ein paar Sekunden waren (Auch Gorechimera), weiß ich trotzdem nicht, ob das so gewollt war.

Der beste Teil des Spiels war wohl das Endgame Everfall. Ich habe alle Kammern gemacht und das war schon nett. Ein Raum hatte ne Gorechimera, ne Chimera und noch einen Lich dabei. Als Bonus gabs dann noch so einige Hellhounds, die beschworen wurden. Sehr spaßiger Raum. Aber wie gesagt: Gorechimera dauert nicht lange. Hopps aufn Goat-Kopf, zupacken und dann draufwemmsen. Dauert vllt 10 Sekunden, dann ist das Ding erledigt. Zum Glück... der Raum wäre sonst Hölle.
Ebenfalls im Everfall gibts den Ur-Dragon. Der wohl stärkste Gegner im Spiel. Man kann immer nur ein paar Minuten draufhauen, dann haut er ab. Dann kann man sich heilen gehen, neue Items einladen und wieder zurück. Diese Pausen sehe ich eigentlich als negativ an, weil es einfach den doch sehr spannenden Kampf immer nur unterbricht. Habe ihn Offline angegangen, weil man ihn ja nur so bestimmt besiegen kann. Der Kampf war durchaus besonders. Nebst teilweise derben Slowdowns (Teilweise wars wirklich runter auf 20% des Original-speeds, also wohl so 5 fps) und mieser Kamera beim klettern (ICH SEH NIX VERDAMMT NOCH MAL) war es schon nett. Zum Glück hab ich auchn Bogen, ansonsten ... phew. Als Assassine bin ich aber auch nicht gerade so super gut am Klettern.
Wenn ich an den Kampf zurückdenke wird mir irgendwie auch klar, wie nutzlos 2 meiner Pawns waren. Ein Fighter kann kaum klettern und somit überhaupt nicht angreifen und ein Mage war im Prinzip auch sinnlos. Selbst mein eigener Ranger Pawn war nicht SO gut, aber sie kann zumindest ein wenig klettern und einen Bogen abschießen. :D Sie hilft in der Regel schon, nur dass man das selten sieht, wenn man selbst dabei ist anzugreifen.


Das Ding hat mir dann ein Ascalon (Schwert) gegeben. Habs direkt auf level 3 gehauen und werde es vermutlich im zweiten Durchgang aus Spaß nutzen. Wird eh nur ein Speedrun. Wenn ich als Assassine natürlich auch DIE beste Möglichkeit habe alles einfach zu schaffen. (Dagger und genug Pilze vorausgesetzt)

Master
20.07.2012, 17:08
Ich habe es Heute endlich vollbracht: Der 51. Ur-Drache ist endlich hinüber! Zuviel Zeit, zuviel Gold und noch mehr Gegenstände wurden an diesem online Monstrum verschwendet. Nachdem das erledigt wurde werde ich noch einige Male die offline Variante grinden, einige Waffen und Ausrüstungsgegenstände sammeln und aufrüsten, sowie die restlichen Charakterklassen maximieren. Möglichweise versuche ich mich dann noch einmal an dem online Ur-Drachen bevor ich mich dann dem Finale zuwende.

Kiru
20.07.2012, 20:04
Der Urdrache IST das Finale. Ich habe die Online Variante nicht einmal versucht. :D
Hab nur Platinum und alles "einmal" gemacht im. Also im Endgame sind das die drei besonderen Drachenformen, die im Endgame in Gransys auftauchen, sowie die drei Fragezeichen die einen herausfordern. (Die Drachen haben mindestens mehr HP als ihre "normalen" Kollegen, und droppen immer eine "x" tear) Dazu alle Kammern im Everfall. Und das wars. Einzige Klasse: Assassine. Das Spiel wird eh relativ zügig zu nem Witz, eine andere Klasse macht imo nur Sinn, wenn man von vorne anfängt. Wobei vllt lag das mit "ein Witz" auch am Dolch + Bogen Assassine. Habe im zweiten Durchgang, für den ich stolze 4 Stunden gebraucht habe, ein Schwert benutzt. Unglaublich wie viel schwächer man da ist, obwohl das Schwert besser war als meine Dolche.
Schwert+Bogen ist aber natürlich auch eine richtig miese Kombi. Melee-Kampf ohne irgend eine Möglichkeit zur Verteidigung und nicht einmal die Stagger Res, HP etc. eines Warrior. Selbst Schwert + Schild wär wohl blöd. :D

Cooper
22.07.2012, 15:15
Kurze Frage an all die fleißigen DD-Spieler:
Ich habe schon überall gehört / gelesen, dass die eigentliche Hauptstory eher zweitrangig ist. Damit kann ich leben, solange sie dennoch zum Weiterspielen motiviert.

Aber wie ist die "Lore" in dem Spiel angelegt? Ist die Mythologie und Vorgeschichte tief reichend und interessant? Sowas ist mir bei RPGs eigentlich immer sehr wichtig. Gibt es z.B. viele Ingameschmöker zu wälzen? Gibt es alte Legenden und Sagen, die von NPCs weitergereicht werden? Gibt mir die Spielwelt ala Dark Souls viel Raum zu Interpretation?

Und wie ist die Geographie in dem Spiel? Gibt es abwechslungsreiche und majestätische Landschaften sowie alte, historische Ruinen zu bewundern?
Ich weiß schon, dass der Fokus auf den epischen Schlachten liegt, aber ohne erhabene Spielwelt und Mythologie gehts gar nicht.

Streicher
22.07.2012, 16:04
Also, was Landschaften angeht wirst du vielleicht nicht all zu große Abwechslung(gibt es schon, nur nicht so viel wie z.B. in Skyrim, Schnee wirst du z.B. keinen) finden, dafür ist alles stimmig und atmosphärisch. Mir hat Gransys z.B. deutlich besser gefallen als Amalur aus Reckoning. Ruinen gibt es auch, den Großteil bereist du sogar während der Hauptstory. Was ich damit sagen will, die Grafik ist zwar keine Bombe, und die Welt ist bietet nicht viele unterschiedliche Landschaftssetting, dafür ist sie wie aus einem Guss und sehr atmosphärisch (gerade Nachts). Das Monsterdesign ist super, besonders die großen, auf die man hinaufklettern kann. Etwa Zyklopen, Greifen ode Chimären.

Die Hauptstory ist, wie du schon gesagt hast, nicht unbedingt der Hammer, allerdings sind die Zwischensequenzen gut gelungen und dadurch ist die Geschichte gut in Szene gesetzt, was einen trotz allem zum Weitermachen motiviert.

Was die "Lore" angeht: Du kannst dich mit jedem Bewohner unterhalten, allerdings hat der Großteil nicht mehr als einen Satz zu sagen. Es lässt einem also viel raum für eigene Interpretation, gerade was die ganzen Ruinen und Co angeht. Bücher gibt es keine, zumindest keine die man lesen könnte.
Also, mirhat es jedenfalls ziemlich viel Spaß gemacht, gerade weil ich Darks Souls so gern gespielt hat, es versprüht zum Großteil den gleichen Charme.

Ich würde das Spiel trotz allem nicht jedem empfehlen, aber wenn dir Dark Souls gefallen hat, denke ich, wirst du mit Dragon's Dogma auch deinen Spaß haben.

Cooper
22.07.2012, 16:44
Schon mal danke für die ausführliche Antwort. Gibt es wenigstens ein paar kleinere Dörfer und Siedlungen außerhalb der großen Hub-Stadt? Ein paar Einsiedlerhütten? Das mag den ein oder anderen egal sein, aber solche Kleinigkeiten spielen mir schon eine große Rolle - es sei denn das Spiel heißt Dark Souls ;)
Und sind die Quests wenigstens mit ein bisschen interessanter (!) Story verknüpft? Also alles was über "töte 30 Wölfe oder bringe mir meinen Ring, den ich in irgendeiner Ruine verloren habe, wieder zurück" hinaus geht?

Streicher
22.07.2012, 17:30
Neben der Hauptstadt Gran Soren gibt es noch 3 Feldlager, in denen man übernachten, sowieso Gegenstände ein- und verkaufen und seine Habe an die Lagertruhe schicken kann. Alle anderen Siedlungen die du findest (Räuberlager, Abtei, Festungen) beherbergen zwar auch NPCs, allerdings keine Shops oder so. Es gibt aber an dem ein oder anderen Ort auch noch ein paar Quests die man annehmen kann.
EDIT: Ganz vergessen, es gibt auch noch das Dorf in dem man startet, hier darf man ebenfalls ein- und verkaufen, sowie übernachten und hat auch Zugriff auf die Lagertruhe (hab nur vergessen wie das Örtchen heißt).

Die Nebenquests unterteilen sich in Quests die du von Leuten in der Welt und von den Schwarzen Brettern annehmen kannst. Erstere haben auch immer ihre eigenen kleinen Geschichten (die ein oder ander hat sogar Einfluss auf die Hauptquest, z.B. Hilfe bei einem Kampf oder ähnliches), letztere sind entweder Eskortmissionen, Sammelmission oder Tötungsmission.

Was vielleicht noch wichtig ist, es gibt an sich keine Schnellreise funktion, überall wo du hin willst, musst du zu Fuß erreichen. Eine Ausnahme bildet hier die Hauptstadt und Zielkristalle. Es gibt zwei Händler, bei denen du sogenannte Reisesteine kaufen kannst, die dich zurück nach Gran Soren bringen, oder zu dem schon genannten Zielkristall, den du ab einem bestimmten Punkt der Story bekommst und überall in Gransys beliebig oft ablegen und aufnehmen kannst (abgelegt ist er danach per Reisestein auswählbar). Nachdem du das Spiel einmal durchgespielt hast, kannst du ein NewGame+ anfangen, dort kannst du auch mehrere von den Zielkristallen bei einem Händler kaufen. Ansonsten gibt es nur den einen (und eben fest den in Gran Soren).

Kiru
22.07.2012, 19:29
Die Idee hinter der DD Geschichte ist nicht schlecht. Aber es ist wirklich kein Story Spiel. Ist aber auch gut so. Denn auch wenn die Idee hinter der Welt nicht schlecht ist, ist der Rest ein großes Klischee was man eh schon dutzende Male gesehen hat, in allen möglichen W-Rpgs. Imo war selbst das, was da war, oftmals viel zu viel. Da wurden kleinere Geschichten von ein paar Chars angerissen, wo ich mir auch dachte "ja, wen interessierts?". Man hört doch eh nie wieder was von Chars. Genau so ein Witz ist die Romance. Naja, treffenderweise kann jede Figur in der Welt als "love interest" gelten. Auch die NPC 1-zeiler Chars. Aber die lernt man ja auch nicht viel weniger kennen als die "wichtigeren" Chars.

Als Beispiel MUSS man mal eine Gerichtsverhandlung "unterstützen" und Beweise sammeln. Naja, wenn man möchte, dass der NPC überlebt. Ist kein klarer Fall, dass er absolut verdient zu leben, aber er ist auchn Händler.. naja. :D Oder einmal MUSS man eine Ritterin bei einer kleinen "Aufgabe" begleiten und sich irgend einen random Mist anschauen. Das sind sogar wirklich Pflichtquests. Die haben NICHTS mit der Mainstory zu tun. Überhaupt, es fühlt sich sogar total zufällig an, wie man dann mal eben zum "letzten Boss" kommt. Habe das Spiel ja vor ein paar Tagen in 4 Stunden von vorne bis hinten alle Pflichtmissionen durchgerusht. Das ist wirklich billig. Worldbuilding und Chars näherbringen in 10 Zeilen. :D Manches mal muss man die Quests machen, manchmal nicht. Aber "Mainstory" ist eh so ein.. komischer Begriff. Ja, das Spiel hat eine. Fängt am Anfang an, macht dann Pause, und geht kurz vorm Endgame weiter. Zwischendurch ist Filler. :D



edit: Noch ne kleine Anmerkung: Ich kann auch oftmals nichts mit den Geschichten in W-Rpgs anfangen. Für mich sieht eine gut ausgebaute Welt und gut entwickelte Chars einfach anders aus, als das was W-Rpgs so darbieten. Insofern ist DD nicht unbedingt schlechter als ein anderes W-Rpg, hat nur einfach viel weniger davon. So hat man eben das Gameplay und konzentriert sich darauf.

Streicher
22.07.2012, 19:47
edit: Noch ne kleine Anmerkung: Ich kann auch oftmals nichts mit den Geschichten in W-Rpgs anfangen. Für mich sieht eine gut ausgebaute Welt und gut entwickelte Chars einfach anders aus, als das was W-Rpgs so darbieten. Insofern ist DD nicht unbedingt schlechter als ein anderes W-Rpg, hat nur einfach viel weniger davon. So hat man eben das Gameplay und konzentriert sich darauf.
Gewagte Aussage, zumindest auf Konsolenspiele bezogen, wie das auf dem PC aussieht weiß ich nicht. Aber, noch nie Mass Effect 1+3, DragonAge Origins, Dragon Age 2, oder einen Elder Scrolls Teil gespielt? Du kannst mir wohl nicht erzählen, dass da das Worldbuilding oder die Story nur reine Nebensache ist (mal die Elder Scrolls Teile von der Story ausgenommen ^^). In allen gibt es (gerade in den von Bioware mit den Kodexeinträgen) genug Informationen in der Welt zum sammeln um damit Lexika vollzustopfen, oder ganze Wikiseiten, die es ja auch tatsächlich gibt (z.B. Den Tamriel-Almanach). Ost-RPGs bieten mir da lange nicht so viel, zumindest kenne ich keines. Ich hab auch noch kein Ost-RPG in den Händen gehalten in denen man Bücher findet, in denen etwas über die Spielwelt steht. Das mag aber auch daran liegen, dass ich nicht so viele OST.RPGs gespielt habe, da die meistens neben der Story (die zum Großteil auch nur 0815 ist von wegen blablabla, Jungspund will sich beweisen und die Welt retten). nämlich nichts zu bieten haben, erst recht keine Abwechslung.

Ich hoffe ich reagier jetzt hier nicht über, aber, ich bin schon zu oft von OST-RPGs enttäuscht gewesen und kann solch einen Angriff auf die tolle Welt der West.RPGs nicht dulden. ^^

Um noch was zum Thema zu sagen: Dragon's Dogma hat verdammt coole Waffen und Rüstungsdesigns. Auch wenn die Texturen nicht so hochauflösend sind, gerade die Waffen sind zum Teil sehr detialiert.

Cooper
22.07.2012, 19:49
Diverse Tests, Videos und Demo haben mich nun überzeugt.
Die Welt scheint schön stimmig, die Atmosphäre ist toll und die Kämpfe machen echt Spaß (letzteres kann man ja von Skyrim nicht unbedingt behaupten). Ich denke, ich werde sehr gut unterhalten. Dass die Story vernachlässigbar ist, stört mich weniger. Die fehlende Mythologie schon eher, aber auch hier kann ich drüber hinweg sehen. Der etwas andere "Lore"Ansatz bei Dark Souls hat mich ebenfalls überzeugt und wenn es hier ähnlich ist, dann immer her damit.

Spiel ist also geordert ... und zwar von Streicher :D

Kiru
22.07.2012, 20:29
Gewagte Aussage, zumindest auf Konsolenspiele bezogen, wie das auf dem PC aussieht weiß ich nicht. Aber, noch nie Mass Effect 1+3, DragonAge Origins, Dragon Age 2, oder einen Elder Scrolls Teil gespielt? Du kannst mir wohl nicht erzählen, dass da das Worldbuilding oder die Story nur reine Nebensache ist (mal die Elder Scrolls Teile von der Story ausgenommen ^^). In allen gibt es (gerade in den von Bioware mit den Kodexeinträgen) genug Informationen in der Welt zum sammeln um damit Lexika vollzustopfen, oder ganze Wikiseiten, die es ja auch tatsächlich gibt (z.B. Den Tamriel-Almanach). Ost-RPGs bieten mir da lange nicht so viel, zumindest kenne ich keines. Ich hab auch noch kein Ost-RPG in den Händen gehalten in denen man Bücher findet, in denen etwas über die Spielwelt steht. Das mag aber auch daran liegen, dass ich nicht so viele OST.RPGs gespielt habe, da die meistens neben der Story (die zum Großteil auch nur 0815 ist von wegen blablabla, Jungspund will sich beweisen und die Welt retten). nämlich nichts zu bieten haben, erst recht keine Abwechslung.


Ich habe ME1 und DA:O gespielt. Und beide haben, wie du ja sagtest, solche Codex Einträge, um der Welt eine Geschichte zu geben. Trotzdem sieht für mich eine gut ausgebaute Welt einfach anders aus. Für mich spielt man in der Mainstory die wichtigen Punkte einer Welt durch. Mich interessiert es n ?&% Dreck was vor 100 Jahren passiert ist. Ich will erleben, wie gewisse Dinge sich entwickeln. Das ist für mich "worldbuilding". Alles andere ist "Die Welt ist schon gebaut, hier für dich dutzende Seiten Text, damit du weißt, wie das mal passiert ist". Das ist nicht schlecht, so etwas als Extra zu haben. Wenn einen die Welt interessiert, dann möchte man eventuell auch etwas mehr erfahren. Aber dafür muss man erst mal eine tolle Welt zeigen, mit tollen Events, Chars und Gegenden, aber nicht einen in den ersten paar Stunden mit zig Einträgen zuballern, um einem zu erzählen, was mal war und eigentlich auch nicht wirklich wichtig für jetzt ist. Im Prinzip könnte man sagen, dass so etwas in Extra-Bücher gehört, für Fans. Ingame gehts natürlich auch, als nettes Extra. Extra! Aber dieser Kram ist leider oftmals wirklich das einzige, was man hat.
Zu dem ganzen gehören dann auch noch die schon erwähnten charmante Chars, die man dabei hat und auch wichtig sind. So sehr ich auch Spaß dran habe Wrex bei seinen "alten Geschichten" zuzuhören, so ist das NICHT das was Chars interessant für eine Geschichte macht. Nicht nur zumindest. Aber abseits von so einer Geschichte hat der gute (und alle Gruppenmitglieder) wirklich nicht zu bieten. Das sind kleine Schnippsel die ganz nett als Extra sind, aber der Hauptgang fehlt einfach. Ich baue doch keine Beziehung durch Chars dadurch auf, dass sie mir über ihre Vergangenheit erzählen, sondern dadurch, dass ich was mit ihnen erlebe. Und das ist in W-Rpgs eben größtenteils so gelöst, dass das nicht passiert. Entweder reden Chars in deiner Gruppe einfach nie bei den Einsätzen und Story-Szenen, oder es sind NPC's, die nur dafür da sind, einen bestimmten Storypunkt weiterzutreiben. Ich mag z.B. Wrex. Ja toll, was hab ich jetzt davon? Er rennt halt immer schön hinterher. Aber wirklich was "erleben" tu ich mit ihm immer noch nicht wirklich. Die größten Events sind die schon erwähnten Berichte von ihm über seine Vergangenheit...


Was ich aber wirklich nicht sagen möchte ist, dass die Story Nebensache in diesen Spielen ist. Wobei gerade Bioware könnte locker 80% der Dialoge raus schneiden und hätte noch den exakt gleichen Inhalt ohne was zu verlieren. Denn die Geschichte ist im Prinzip immer kurz und knackig. Es ist lediglich sowas von arg in die Breite getreten, dass es nicht mehr schön ist. Und hier liegt auch mein Problem. Die Hersteller machen sich wirklich so viel Mühe Welten zu erstellen, mit viel Vergangenheit und so weiter. An jeder Ecke findet man NPC, die einem auch was über die Vergangenheit oder die Struktur der Welt sagen. Aber wenn man dann mal dahinter schaut, merkt man schnell, dass es total egal für die eigentliche Story ist. Wenn aber 95% der Dialoge "Extra" sind... läuft imo was schief. Das ist auch bei DD so. Nur ist das bei DD nicht ganz so schlimm, da es eben weitaus weniger Dialoge gibt.
Die einzige mir bekannte Ausnahme, die versucht etwas dagegen vorzugehen, ist eigentlich The Witcher. Auch das Spiel erfindet das Rad sicher nicht neu, aber man sieht Ansätze.


edit: Wie man also sieht, ich bin wirklich nicht der beste, wenn es um Meinungen zu Geschichten in W-Rpgs geht. (Vor allem, da die Welten sich auch noch oft so dermaßen ähneln) Trotzdem sticht eine Besonderheit der DD Welt hervor, und das imo positiv. Es war ne nette Idee. Der Rest kommt mir einfach sehr nach Einheitsbrei vor, nur eben gekürzt.
Interessanterweise gilt DD auch nicht als Rpg, die Entwickler nennen es Action Adventure.

Streicher
22.07.2012, 20:56
Aber gerade in ME (allen Teilen) ist es doch so, das im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen durch die Integration von den Teammitgliedern in die Story (keine Ahnung was du da gespielt hast, aber bei mir hatten die Charakter in jedem 2. oder 3. Dialog was zu sagen).
Und was das Worldbuilding nach deiner Meinung nach angeht: Also, bei ME kannst du wohl kaum sagen, dass man da nicht mit an der Entstehung von Geschichte arbeitet, genauso wie bei Dragon Age. Selbstverständlich gibt es immer was davor, Ereignisse die schon vonstatten gegangen sind. Wär ja auch unrealistisch wenn vorher einfach noch gar nichts passiert wäre.

Was die Menge an Dialogen angeht, das ist Geschmackssache, wie du es ja schon umschrieben hast. ^^ Ich für meinen Teil finde sie gerade nicht ünnötig oder übertrieben. Du kannst auch nicht erwarten, dass man eine dicke Story in der man an geschichte beteiligt ist in eins zwei Dialogen unterbringt und ansonsten stumm den einen Gegner nach dem anderen ummetzelt, da baut sich dann auch erst recht keine Bindung zu den Charakteren auf. ^^


Interessanterweise gilt DD auch nicht als Rpg, die Entwickler nennen es Action Adventure.
XD Wahrscheinlich auch nur ne Taktik um das Spiel besser zu verkaufen (von wegen verkauft sich besser, da es in ein verbreiteteres Genre geschoben wird). Aber naja, wenn ich das richtig mitbekommen habe war ja Dragon's Dogma ein wirklicher Erfolg für die Entwickler (recht viele Exemplare wurden an den Mann gebracht). Freut mich eigentlich, vielleicht gibts dann ja nen 2. Teil.

Kiru
22.07.2012, 23:05
Aber gerade in ME (allen Teilen) ist es doch so, das im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen durch die Integration von den Teammitgliedern in die Story (keine Ahnung was du da gespielt hast, aber bei mir hatten die Charakter in jedem 2. oder 3. Dialog was zu sagen).
Und was das Worldbuilding nach deiner Meinung nach angeht: Also, bei ME kannst du wohl kaum sagen, dass man da nicht mit an der Entstehung von Geschichte arbeitet, genauso wie bei Dragon Age. Selbstverständlich gibt es immer was davor, Ereignisse die schon vonstatten gegangen sind. Wär ja auch unrealistisch wenn vorher einfach noch gar nichts passiert wäre.

Was die Menge an Dialogen angeht, das ist Geschmackssache, wie du es ja schon umschrieben hast. ^^ Ich für meinen Teil finde sie gerade nicht ünnötig oder übertrieben. Du kannst auch nicht erwarten, dass man eine dicke Story in der man an geschichte beteiligt ist in eins zwei Dialogen unterbringt und ansonsten stumm den einen Gegner nach dem anderen ummetzelt, da baut sich dann auch erst recht keine Bindung zu den Charakteren auf. ^^


Nein, die Mitglieder haben nichts zu sagen. Ich rede mit NPCs, vielleicht wird mal EIN Satz dazwischen gerufen, und das wars. "Morrigan disapproves"... z.B. Das meine ich nicht. Ich möchte, dass die Chars mit eingebaut werden. Sie könnten einfach in 95% der Geschichte fehlen, das geht. Klar, weil man den Char auch oftmals gar nicht haben muss. Dann gibts in der Regel einen kleinen Teil, wo sie dann wirklich Teil der Geschichte sind. Wenn du dir mal bei Mass Effect überlegst, wie viele Chars da überhaupt wichtig für die Geschichte sind... naja. Da muss man sich schon mal teilweise ganz schön was ausm Hintern ziehen, um die Existenz mancher Chars auch nur ansatzweise in der Geschichte zu rechtfertigen.

Worldbuilding: Bei ME hat man eine angeblich wichtige Mission und klappert vorher noch ein paar Planeten für Hinweise ab. Das ist so ein Furz im Vergleich dazu, was man eben alles über die Welt erzählt bekommt, was denn mal irgendwann passiert ist, und wie genau alles funktioniert. Dieses Verhältnis finde ich einfach seltsam.

Menge an Dialogen: Das hast du falsch verstanden. Ich sagte, Bioware kann locker 80% weghauen, womit immer noch der gleiche Inhalt da wäre. Das liegt daran, dass eine Information oftmals von 5 verschiedenen NPCs erzählt wird. Und dann noch mal im Codex. Oftmals nur mit einer Zeile jeweils an "einzigartiger" Information, wenn überhaupt. Sowas kann man, und sollte man, zusammen fassen. Klar verpasst der Spieler dann was, wenn er mal einen NPC nicht anredet, aber ich möchte einfach nicht den selben Kram zig mal hören. Dann gäbs vielleicht nur 2 NPCs pro Siedlung, mit denen man auch sprechen kann, aber das ists dann auch wert. Habe schon "The Witcher" als Beispiel genannt. Das was ich von dem Spiel kenne, macht das exakt so, wie ich denke, dass es richtig ist. Jeder NPC ist einzigartig, mit komplett eigenen Informationen. (Und somit auch Fragen, die man stellen kann) Das macht jede Person besonders. Dazu erzählen die einem in der Regel sogar Dinge, die momentan für die eigene Geschichte wichtig sind, und nicht über irgend einen Kram der total egal ist. Sie ergeben somit "Punkte" auf meiner Reise. Ich habe diese Person getroffen, mit ihr gepokert, den Garten von unschönen Pflanzen gesäubert, um den Lohn dafür gefeilscht, besondere Informationen bekommen und noch etwas über ihn selbst und seine Stellung erfahren. Oh und zusammen gesoffen hamwa auch. In Dragon Age sieht das oftmals anders aus. Da trifft man sehr oft Niemande, die einem irgendwas erzählen, was man vermutlich eh schon weiß. Wenn du mich da über NPCs fragst, fällt mir nur der Heinz ein, der alle genervt hat und das Ende der Welt vorhergesagt hat. Aber auch nur, weil ich den dazu überredet habe zu glauben, dass er ein riesen Idiot sei und seine Mutter sich im Grab umdreht. Amüsant. Wenn auch total unwichtig. (Aber es muss nicht alles immer gleich wichtig sein)


XD Wahrscheinlich auch nur ne Taktik um das Spiel besser zu verkaufen (von wegen verkauft sich besser, da es in ein verbreiteteres Genre geschoben wird). Aber naja, wenn ich das richtig mitbekommen habe war ja Dragon's Dogma ein wirklicher Erfolg für die Entwickler (recht viele Exemplare wurden an den Mann gebracht). Freut mich eigentlich, vielleicht gibts dann ja nen 2. Teil.

Das ging wohl eher darum, dass es kein Rpg sein sollte und sich eben nicht Leute das Spiel kaufen sollen, die ein Rpg haben wollen. Obwohl das eigentlich quatsch ist. Es hat doch genau so diese "semi" Entscheidungen, die im Ende eh total egal sind. Entweder es ist unwichtig für die Geschichte, oder aber man bekommt den Game Over Bildschirm. :D Machen doch die meisten W-Rpgs auch nicht anders. (The Witcher 2 dürfte eine der wenigen wenigen Ausnahmen sein. Nein, "was willst du zu erst machen" zählt nicht. Das hat DD natürlich auch.)

Streicher
23.07.2012, 07:47
Wir kommen da auf keinen gemeinsamen Ast. Meiner Meinung nach macht es The Witcher 2 in keiner weise besser. Da hab ich von jedem 2. mit dem ich gesprochen habe auch das selbe noch mal anders verpackt gehört. Und die Personen waren genauso einprägsam, eigentlich so schlechter, als die Crewmitglieder in ME (ausgenommen vielleicht von Triss, die allerdings sowieso als Vorhängeschild für das Spiel genommen wurde).
ME war gerade für mich so spannenden, da man (HQ mäßig) bei jeder weiteren Person im Prinzip immer mehr herausgefunden hat, und deswegen immer weiter spielen wollte im Sinne von "der Nächste weiß wieder etwas, soweit kann ich noch spielen". Im Gegensatz zu den ganzen stumpfen RPGs ala Diablo ist man hier nicht in der dumpfen Sammelsucht von nichtssagender Ausrüstung, sondern im Sog der Story.


Es hat doch genau so diese "semi" Entscheidungen, die im Ende eh total egal sind. Entweder es ist unwichtig für die Geschichte, oder aber man bekommt den Game Over Bildschirm. Machen doch die meisten W-Rpgs auch nicht anders. (The Witcher 2 dürfte eine der wenigen wenigen Ausnahmen sein. Nein, "was willst du zu erst machen" zählt nicht. Das hat DD natürlich auch.)
Da ist dr Wurm drin, bist wohl auch einer der vielen die das Ende von Mass Effect so dermaßen enttäuscht hat? Mir hätte es zwar auch besser gefallen, wenn es ein von allen Entscheidung beeinflustes Ende gegeben hätte, doch auch diese Beschränkung auf die Entscheidung am Ende, macht deswegen nicht alles vorher nichtig, was man getan hat. Für mich bleib das, was man alles in diesem Spiel erlebt hat, und welche Personen man dort getroffen hat. Nur weil das Ende mies war, ändert das nichts an der tiefe im Rest des Spiels. Wer sich davon den Spaß versauen lässt ist selbst dran schuld. :D

Abgesehen davon, wie schon gesagt, wir kommen auf keinen Ast, ich teile deine Ansicht nämlich in keiner Weise. Und werd mich auch nicht dazu überreden lassen sie zu teilen, da sie meiner Meinung nach schlichtweg nicht stimmt, was nicht heißt, dass ich nicht abkzeptiere, dass du dieser Meinung bist. ^^

Kiru
23.07.2012, 08:50
Hehe, ein "Ende" zu beeinflussen ist ja schön, aber selbst das sehe ich nicht als Freiheit an, was W-Rpgs so gerne versprechen. :) Da muss man schon wirklich ziemlich andere Wege einschlagen können. Und das geht afaik nur in The Witcher 2.

Im übrigen meinte ich mit den NPCs auch The Witcher. Kenne Teil2 nicht. Aber wenn man dort im ersten Kapitel mit den NPCs redet, sollte man das eigentlich relativ schnell merken. Die Gespräche sind weitaus einzigartiger.

Mass Effect: Habe ja schon gesagt, dass die kleinen Geschichten der Chars in ME nette Extras sind. Aber diese Extras alleine sollten doch nicht reichen. Das ist komplett getrennt von der Geschichte. Wenn man den Kram weg lässt, dann verpasst man nichts. Die Geschichte ist immer noch die exakt selbe, man hat ja immer noch alle Informationen zur Geschichte. Das einzige was sich ändert ist, dass die Chars die hinter einem her rennen einem unbekannter sind. Unbekannter im Sinne von ihrer Vergangenheit. Man weiß z.B. nichts über die Familie von Ashley, über ihre ganzen Schwestern, was mit ihrem Vater war und warum sie Soldatin wurde. Aber.. muss man so etwas wissen? Extra. Netter Bonus. Aber noch einmal: Der Hauptgang fehlt. Man sollte auch durch diverse Story Ereignisse mit den Chars gehen, klar sehen wie sie dabei agieren, was sie sagen etc. Man sollte was mit ihnen erleben, was die Beziehung verstärkt. Aber das ist SO minimalistisch, das find ich eben nicht gut. Die Extras sind toll. Es fehlt trotzdem was.

Streicher
23.07.2012, 09:11
Ich pack das mal in nen Spoiler ... ^^


Naja, eigentlich erlebt man mit jedem Charakter etwas, weil man jeden der Charakter erst mal durch einen persönlichen in die Story eingebundenen Quest bei dem es fast nur um den jeweiligen Charakter geht, kennen lernt. Besonders in ME 2, indem es ja eigentlich nur um die Crewmitglieder geht. Da hat ja sogar jeder Charakter noch einen extra 1-2 Stunden dauernden Quests. Und abgesehen davon werden sie dann auch in andere Quests mit eingebunden. Z.B. am Ende bei der Selbstmordmission von ME2, Wrex ausraster in Sarens Basis, Liaras Kampf gegen ihre Mutter auf Noveria, Mordins selbstlose Aufopferung in ME3, Liaras Missionen auf ihrer Flotte und und und. Da bietet die ME Reihe meiner Meinung nach ziemlich viel, und als minimalistisch würde ich das nicht bezeichnen. Und gerade dadurch, dass man frei entscheiden kann, welche Charakter man mitnimmt, ändern sich ja auch die Quests. Nimmt man z.B. in Noveria statt Liara jemand anderen mit, erlebt man die Quest einfach anders, da z.B. das Familiendrama dadurch fehlt.

Und was The Witcher 2 angeht: Also, der einzige Unterschied betrifft ja das 2. Kapitel. Und so toll fand ich das jetzt auch nicht, da hatte ich nach dem ganzen Hype darum deutlich mehr erwartet. Denn die ganze Gegend um Henselts Lager hab ich schon vom vorherigen Durchgang gekannt. Und die Nebenquests waren den 2. Durchgang nicht wirklich wert. Und das Ende ... naja, das Ende ist eigentlich kein anderes als das von ME3 oder DD, es gibt auch nur 2 Wege aus denen man einen am Ende wählen kann. Tötet man den dicken Heini oder lässt man ihn am leben.

Mass Effect musst du ja auch immer im Ganzen sehen. Es ist ja von den Entwicklern so beabsichtigt, da sich die Entscheidungen von Teil zu Teil auswirken. Je nachdem wie du Teil1 gespielt hast, wirst du andere Sachen in Teil 2 erleben.




Habe ja schon gesagt, dass die kleinen Geschichten der Chars in ME nette Extras sind. Aber diese Extras alleine sollten doch nicht reichen. Das ist komplett getrennt von der Geschichte.
Naja, sag mir mal in welchem Spiel das nicht so ist? Du kannst jedes Spiel auf die kurze Hauptstory hinunterrechnen und dann sagen, alles andere ist uninteressant und nur drumherum. Das kannst du sogar mit den meisten Büchern und Filmen machen. Aber gerade dieses Drumherum gibt dem ganzen doch irgendwie Herz und Seele (klingt das kitschig XD). Dadurch wird das ganze doch noch interessanter und bindet einen mehr an das Spiel/Buch/Film. Du kannst mir nicht sagen, dass dir ein 5 Stunden Mass Effect, indem man nur, ohne kaum etwas zu sagen, durch die Story rennt besser gefallen hätte als das was vor dir liegt?

Kiru
23.07.2012, 09:24
Naja, sag mir mal in welchem Spiel das nicht so ist? Du kannst jedes Spiel auf die kurze Hauptstory hinunterrechnen und dann sagen, alles andere ist uninteressant und nur drumherum. Das kannst du sogar mit den meisten Büchern und Filmen machen. Aber gerade dieses Drumherum gibt dem ganzen doch irgendwie Herz und Seele (klingt das kitschig XD). Dadurch wird das ganze doch noch interessanter und bindet einen mehr an das Spiel/Buch/Film. Du kannst mir nicht sagen, dass dir ein 5 Stunden Mass Effect, indem man nur, ohne kaum etwas zu sagen, durch die Story rennt besser gefallen hätte als das was vor dir liegt?

VN, j-Rpgs. Die binden Chars in die Geschichte ein und geben trotzdem Extras. Problem: Mag man einen Char nicht, ist das schlecht. Bei W-Rpgs ist das egal. Persona 3 + 4 z.B.. Eine lange Geschichte, wo alle Chars wichtig sind und auch sehr gut eingebunden werden. Trotzdem gibts S-Links, durch die man sie weitaus persönlicher kennenlernen kann, wenn man möchte.
Oftmals haben j-Rpgs nur eben weitaus weniger über die Welt im Spiel selbst. (Bei p3+4 verständlich. Ist ja die normale und das was anders ist, wird erklärt) Das ist aber was typisches in Japan. Wenns was zu erzählen gibt, kannst dir sicher sein, dass es schöne Bücher/Hefte für Fans gibt, die alles mögliche über die Welt beschreiben, die man lieb gewonnen hat. Zur Ar Tonelico Welt gibts z.B. massig. Das hat ja sogar ne ganz eigene komplett funktionierende fiktive Sprache bekommen. Ja, in der kann man sprechen/schreiben und alles ganz normal übersetzen. Wie man das macht, wird im Spiel natürlich nicht gesagt, geht auch VIEL zu weit. Die Texte werden nicht einmal übersetzt. Das machen dann Fans, mit Hilfe von sehr informativen Zusatzmaterial. Heißt in diesem Fall nicht, dass man nichts über die Welt erfährt. Aber es ist weitaus persönlicher, da wichtige Personen in der Gruppe sind, die quasi auch Ankerpunkte in der Geschichte sind. So erfährt man nach und nach auch, wie die Welt, wie sie entstanden ist überhaupt so entstanden ist. Aber nicht durch Codex. Sondern durch (hoffentlich) lieb gewonnene Chars. Wenngleich auch so etwas wie AT natürlich aufm ersten Blick gar nicht nach so etwas aussieht und auch einiges an Elementen hat, die einen typischen w-Rpg Spieler verschrecken dürfte. :D Und mit Zusatzmaterial erfährt man dann eben noch mehr, z.B. was die Lieder in der fiktiven Sprache für Lyrics haben. Das ist teilweise sogar recht übel was gesungen wird. :)


Man hat viel zu oft dieses "Entweder oder". Find ich auch nicht so pralle. Bei w-Rpgs habe ich aber eigentlich immer den Eindruck, dass das Drumherum das wichtigste sein soll. Die Geschichte der Welt, Strukturen und Dinge die die Hauptgeschichte gar nicht betreffen. Die Hauptgeschichte selbst ist oft kurz. SEHR kurz im Falle ME.

Streicher
23.07.2012, 10:10
Naja, wenn du nur die Story von ME spielst, dann hat man schon ne Spielzeit von 25 Stunden pro Spiel. Bei den meisten J-RPGs wird die Spielzeit durch ... wie nennt man das ... Grindpflicht gezwungen erhöt. Final Fantasy 13 ist da das perfekte Beispiel. Bis zu dem Zeitpunkt in dem man auf der anderen Welt ausgesetzt wird und sich das Spiel öffnet war es wirklich nicht schlecht (auch wenn mich das Kampfsystem ankotzt, ich bin ein Fan des altmodischen Rundensystems ^^), dann jedoch war man gezwungen zig von Gegner umzulegen um aufzuleveln, damit man überhaupt weiterkommt. So wurde aus einer Story die vielleicht 30 Stunden gedauert hätte eine Spielzeit von 60 oder 70 Stunden.

Persona hab ich nicht gespielt, ich kenne nur alte J-RPGs auf der PSone, oder die, die eben für die XBox 360 umgesetzt/entwickelt wurden. Da ist z.B. ein Lost Odyssey ein positives Beispiel für J-RPGs, das macht meiner Meinung nach ziemlich viel richtig.

Der Großteil von den J-RPGs bindet vielleicht seine Charakter mit ein, allerdings meistens so nichtssagend, und die Charakter sind so interessant wie nen Stein auf nem Kieselweg, sprich austauschbar. Und wie gesagt, J-RPGs bieten neben der Story meist nichts. Gameplay? pff, nein, spaßige Kämpfe? kannste vergessen. Keines dieser tollen modernen Kampfsysteme konnte mich bis jetzt wirklich überzeugen, alle langweilig, und die angebliche Taktik die in den meisten stecken soll, da lach ich ja drüber. Damit will ich allerdings nicht sagen, dass West.RPGs das mit den Kämpfen besser machen. Die meisten machen ja auch nicht mehr als Hack'n Slay, aber das nutzt sich meiner Meinung nach lange nicht so schnell ab wie J-RPG Kampfsysteme

Ich hab grad ehrlich gesagt den Faden verloren weil mich mein Bruder unterbrochen hat. XD


Man hat viel zu oft dieses "Entweder oder". Find ich auch nicht so pralle. Bei w-Rpgs habe ich aber eigentlich immer den Eindruck, dass das Drumherum das wichtigste sein soll. Die Geschichte der Welt, Strukturen und Dinge die die Hauptgeschichte gar nicht betreffen. Die Hauptgeschichte selbst ist oft kurz. SEHR kurz im Falle ME.
Es stimmt schon, wird ja gerade bei den Elder Scrolls Teilen deutlich, das drumherum ist wichtiger als die HQ. Aber ein Spiel besteht ja nunmal nicht nur aus der HQ, sondern auch aus der Welt. Und ich finde es deutlich besser wenn die Welt drumherumgut ausgestaltet ist und ich die Freiheit habe zu machen was ich will um meine Abenteuer zu erleben, als an einen festen roten Faden gebunden zu sein und dafür nichts außer dem zu Gesicht zu bekommen. Man müsste aber mal ernsthaft ein J-RPG und ein West-RPG Team zusammensetzen und die dann ein RPG zusammen basteln lassen, da kommt bestimmtne Granate bei raus. ^^

Rush
23.07.2012, 12:45
Keines dieser tollen modernen Kampfsysteme konnte mich bis jetzt wirklich überzeugen, alle langweilig, und die angebliche Taktik die in den meisten stecken soll, da lach ich ja drüber. Damit will ich allerdings nicht sagen, dass West.RPGs das mit den Kämpfen besser machen. Die meisten machen ja auch nicht mehr als Hack'n Slay, aber das nutzt sich meiner Meinung nach lange nicht so schnell ab wie J-RPG Kampfsysteme

Hm, also bei solchen Aussagen möchte ich doch schon gerne Beispiele hören ^^
Ich kann ja verstehen, bei der schieren Menge an unterschiedlichen JRPG Kampfsystemen, das einem da einige weniger gut liegen, aber grundsätzlich alle? Rundenbasierend wie auch Echtzeit? Und was sind dennn dann mal ein paar gelungene? Taktisch Anspruchsvoll sind sicherlich nur die wenigsten und das auch meist nur unter bestimmten Bedingungen wie höherem Schwierigkeitsgrad oder optionalen Bossen. Aber Spaß hab ich mit vielen gehabt, auch wenn der Schwierigkeitsgrad des Spiels dahinter eher mau war...wie meistens bei JRPGs ^^

PS: ich hoffe es ist ok, wenn der Thread hier ein wenig vom eigentlichen Thema abschweift ._.

Streicher
23.07.2012, 12:58
Naja, das ich das traditionelle rundenbasierte Kampfsystem gut finde, hatte ich ja geschrieben. ;)

Beispiele für schlechte Kampfsysteme:
Final Fantasy 13, Magna Carta 2, The Last Remnant, Eternal Sonata, Star Ocean 4 The Last Hope
Und wie schon gesagt, ich kann nur von der XBox 360 sprechen, da ich keine PS2 oder PS3 habe, die schließe ich von meinen Aussagen auch aus.
Die meisten Kampfsysteme sind anfangs auch recht spaßig gewesen, lassen aber ziemlich schnell nach und werden dann (gerade wegen dem niedrigen Schwierigkeitsgrad und der fehlenden Taktik) zur monotonen Arbeit.

EDIT: Mitgrund ist dabei dann auch, dass die Kämpfe nervig werden, weil sie ne Ewigkeit dauern. Meist kommt erst nen Einführungsbildschirm in den Kampf, dann fährt die Kamera kurz rum, und dann kommt der Kampf indem jede Attacke Ewigkeiten dauern. Wenn man gewonnen hat, folgen dann noch mal Ewigkeiten, bis es zurück zum rumlatschen geht. Und das zehrt gewaltig an den Nerven, deswegen kann ich auch kein Pokemon mehr spielen. Die dauernden Kämpfe dauern einfach Ewigkeiten, selbst mit abgeschalteten Animationen. Bei West-RPGs sieht das da schon ganz anders aus. Die Kämpfe sind meist flott und zackig und halten einen nicht Stundenlang bei selbst den kleinsten Gegnern auf.

Es gibt natürlich auch positive Beispiele, aber die haben bei mir alle ein rundenbasiertes Kampfsystem (eine Ausnahme):
Lost Odyssey, Breath of Fire III, Breath of Fire IV, Grandia
Ich muss allerdings auch sagen, dass mir selbst das Grandia Kampfsystem mit der Zeit auf die Nerven geht, so toll es an sich eigentlich ist. Mit einem rundenbasierten Kampfsystem würd mir das Spiel noch besser gefallen.

Cooper
27.07.2012, 13:57
Bin jetzt etwa 8 Stunden im Spiel und gerade in der Hauptstadt angekommen. Das Spiel fetzt und das Vasallensystem ist echt klasse. Wer mit seiner Konsole nicht online geht, verpasst so einiges. Wusste am Anfang nur nicht, dass man im Gasthaus übernachten muss, um den eigenen Vasall anzubieten.
Weiß einer, ob es reicht ein einziges Mal dort zu übernachten oder muss ich nun jedes Mal dort vorbei schauen, wenn ich meine Gespielin (immer mit aktuellem Level bzw. derzeitiger Ausrüstung) anbieten will?

Ach, und eines muss ich mal besonders loben: Die Soundkulisse ist genial umgesetzt. Damit meine ich aber eher weniger die Musikuntermalung (die ist leider nur Durchschnitt), sondern vielmehr die Natureffekte. Bei Möwengeschrei und Windgeräuschen sowie dem Monstergebrüll kommt eine tolle Atmosphäre und regelrechtes Reisefeeling auf.

Edit:
So, 12 Stunden im Spiel und es macht nach wie vor viel Spaß. Meine Gespielin "Refia" (Magierin) wurde auch bereits mehrfach "ausgeliehen". Was ich jedoch schade finde, ist, dass viele ihre Vasallen einen merkwürdigen Namen verpasst haben. Das nimmt schon ein wenig die Illusion einer glaubhaften Fantasywelt.
Auch levelt man ja relativ schnell im Spiel, sodass die ausgeborgten Pawns schnell hinterher hinken und man ständig neue anwerben muss. Klingt auf dem Papier gut, aber im Spiel nervt es dennoch ein wenig.

Lohnt es sich eigentlich von Magier auf Erzmagier zu wechseln? Will meinen Vasall eigentlich als Heiler mit gelegentlichen Angriffszaubern skillen. Habe irgendwo gelesen, dass Erzmagier reine Angriffszauberer sind.
Und was passiert, wenn mein Vasall (oder ich selbst) den Beruf voll ausgebaut haben (sprich: Lvl. 10). Sollte ich dann wechseln, oder gibt es dann trotzdem noch neue Skills und Fertigkeiten dazu?

Streicher
29.07.2012, 16:52
Und was passiert, wenn mein Vasall (oder ich selbst) den Beruf voll ausgebaut haben (sprich: Lvl. 10). Sollte ich dann wechseln, oder gibt es dann trotzdem noch neue Skills und Fertigkeiten dazu?
Nope, nach dem Erreichen von Rang 10 gibts keine neuen Fähigkeiten. Ob du dann wechseln willst liegt an dir. Ich hab das Spiel auch nur mit Kämpfer (Schwert und Schild) und Krieger (fettes Zweihandschwert) gespielt. Musst halt gucken, welche Klassen dir beim Spielen Spaß machen. Der Wechsel im Spiel bringt halt nur den Nachteil, dass du dann erst mal für eine Zeit lang nur schwache Fähigkeiten hast, da du ja auch in dieser Klasse wieder im Rang aufsteigen musst um die neuen zu bekommen (immerhin kannst du deinem Char gute Ausrüstung verpassen, also die, die aktuell bei dir verfügbar ist).


Lohnt es sich eigentlich von Magier auf Erzmagier zu wechseln? Will meinen Vasall eigentlich als Heiler mit gelegentlichen Angriffszaubern skillen. Habe irgendwo gelesen, dass Erzmagier reine Angriffszauberer sind.
Der Erzmagier macht ziemlich hohen Schaden und das auch auf größere Gruppen. Allerdings deine "Gespielin" beim Wechsel den Großteil an Unterstützungszaubern und dabei auch die Heilerfähigkeit, die ich ziemlich nützlich fand, da dadurch ja auch die anderen Pawns geheilt werden.
Noch nen kleiner Tipp am Rande: Keine Ahnung ob du das schon gemerkt hast, aber passive Klassenfähigkeiten bleiben klassenübergreifend erhalten. So kannst du selbst als Magier die passiv Fähigkeiten von einem Kämpfer nutzen und umgekehrt. So lassen sich die besten passiven Fähigkeiten der Klassen kombinieren.


Auch levelt man ja relativ schnell im Spiel, sodass die ausgeborgten Pawns schnell hinterher hinken und man ständig neue anwerben muss. Klingt auf dem Papier gut, aber im Spiel nervt es dennoch ein wenig.
Naja, du musst ja nicht nach jedem Levelanstieg sofort die Pawns wechseln. Selbst Pawns die mir im Level 4 oder 5 Stufen hinter her gehinkt haben fand ich eigentlich noch ziemlich nützlich, und in dem Rythmus stört das Wechseln dann auch nicht wirklich.


Meine Gespielin "Refia" (Magierin) wurde auch bereits mehrfach "ausgeliehen".
Das MUSS man einfach falsch verstehen, das geht gar nicht anders. :D

Master
21.09.2012, 12:51
Eine Überraschung von Capcom und auch noch positiv. Ich glaube es geschehen noch Wunder...


Continuing its commitment to support Dragon’s Dogma post launch, Capcom is pleased to confirm that it will be making new modes and content available in the coming months.

Available free of charge and scheduled for release before the end of the year Dragon’s Dogma’s million strong community of players will be able to put their skills to the test with the introduction of Speedrun and Hard modes. Speedrun will challenge players to clear the game as quickly as possible with in-game equipments awarded for those who clock specific times; while Hard Mode turns up the difficulty with enemies that are tougher to defeat, but with the reward of further equipment.

Looking ahead to 2013 Capcom will release Dragon’s Dogma Dark Arisen and we will be sharing more details of this exciting and major expansion to the Dragon’s Dogma universe in the near future.
This title is not yet concept approved by Microsoft.

For assets relating to the above content please visit our press site.

Kind regards
Capcom’s European PR team

http://www.abload.de/thumb/iesph14j1s.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=iesph14j1s.jpg) http://www.abload.de/thumb/mkbtngkkvk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mkbtngkkvk.jpg) http://www.abload.de/thumb/x6zcnmok2p.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=x6zcnmok2p.jpg) http://www.abload.de/thumb/7jxjlw0kbc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=7jxjlw0kbc.jpg)


http://www.youtube.com/watch?v=eBufHMolOcY


http://www.youtube.com/watch?v=h_5OMC1SeAc

Zwar habe ich das Spiel schon so ziemlich komplett durch aber die Modi könnten mich durchaus dazu bewegen das Game nochmal durchzuspielen. Bei Dark Arisen handelt es sich um ein Expansionpack, und da bin ich mal gespannt wie der Umfang sein wird.

Swordy
16.10.2012, 12:08
Meine Gespielin "Refia" (Magierin) wurde auch bereits mehrfach "ausgeliehen".

Wenn da kein Gamertag/PSN Name stand und du keine Bewertung erhalten hast, dann sind das keine "echten" Leute, die sie rekrutiert haben, sondern einfach das Spiel selbst. Erkennt man daran, dass man nur um die 100 RP bekommt.

Ich habe das Spiel auf der PS3 ebenfalls vor kurzem angefangen, da ich endlich meinen Backlog etwas abarbeiten konnte und nun Dragon's Dogma an der Reihe ist. Wobei ich von Anfang an wusste, dass es ein Spiel genau nach meinem Geschmack wird, was sich bereits definitiv bestätigt hat. Ich bin momentan Level 18 und spiele als Warrior (Yggdrasil) mit Zweihänder, mein Pawn (Lenneth) ist derzeit ein Ranger. Meistens rekrutiere ich noch einen Mage, einen vierten Pawn lasse ich immer aus, da das Spiel vermutlich so zu einfach wird. Spielt es derzeit noch jemand auf der PS3? Könnten gerne Pawns austauschen, bin derzeit Level 18.

Auf den Hard Modus freue ich mich, wird dann im zweiten Durchgang gespielt, sobald er rauskommt.

Laguna
21.10.2012, 17:53
Das Spiel ist ja an sich ganz nett aber... wenn nur dieser rockige Startbildschirm nicht wäre :rolleyes:

Habe ich dabei ertappt das ich ähnlich oft wie bei Dark Souls geflucht habe, wenn ich ins Gras gebissen habe. Hier allerdings wegen der schlechten Kontrolle. Trotzdem macht das Game Spaß.

Kiru
21.10.2012, 21:09
Sch-schlechte Kontrolle? Die Kontrolle in diesem Spiel ist eine der besten überhaupt. Es passiert exakt das, was du sagst. Selbst die Jump'n run Mechanismen im Spiel sind besser als in vielen Jump'n Runs. Das hab ich so richtig bemerkt, da ich diese 100 dingsbums Quests zum größten Teil gemacht habe und gerade die späteren haben da EINIGES abverlangt. Und es war toll. Der Weg dahin allerdings hölzern, da es weniger interessant war und man immer nur 6 gleichzeitig von diesen Quests haben konnte. Und wenn du einen Pfeil schießt ist die Flugbahn auch sehr realistisch.

Wirklich, wenn mich eins an diesem Spiel RICHTIG beeindruckt hat, dann die Physik. Projektil Flugbahn, Bewegung von Chars etc. Ganz großes Kino und viel zu wenige machen sich da genug Gedanken drüber. Und ja, auch Demon/Dark Souls ist da schlechter drin. Nicht schlecht, aber schlechter.. was wie gesagt nicht gerade selten ist.

Master
06.12.2012, 20:08
Fight Death In Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Capcom will release an expanded version of Dragon’s Dogma for Japan called Dragon’s Dogma: Dark Arisen. This version has a new area called the Black Curse Island to explore with new monsters. Death carries a lantern in one hand and a scythe in the other. Greater Goblins wear masks and attack with maces while Goblin Shamans cast spells from afar. Dragon’s Dogma: Dark Arisen will also have new weapons, armor, and items to collect. Capcom also enhanced the character creation system with new parts. Dragon’s Dogma: Dark Arisen is slated for release on PlayStation 3 and Xbox 360 in 2013.

http://www.abload.de/thumb/ddogmadark5yfkvs.jpg (http://www.abload.de/img/ddogmadark5yfkvs.jpg) http://www.abload.de/thumb/ddogmadark6scjt6.jpg (http://www.abload.de/img/ddogmadark6scjt6.jpg) http://www.abload.de/thumb/ddogmadark1xjkrv.jpg (http://www.abload.de/img/ddogmadark1xjkrv.jpg) http://www.abload.de/thumb/ddogmadark25qkbf.jpg (http://www.abload.de/img/ddogmadark25qkbf.jpg)
http://www.abload.de/thumb/ddogmadark4nwjdt.jpg (http://www.abload.de/img/ddogmadark4nwjdt.jpg) http://www.abload.de/thumb/ddogmadark3rzk33.jpg (http://www.abload.de/img/ddogmadark3rzk33.jpg) http://www.abload.de/thumb/image280jjfh.png (http://www.abload.de/img/image280jjfh.png) http://www.abload.de/thumb/image299rkd2.png (http://www.abload.de/img/image299rkd2.png)

Quelle (http://www.siliconera.com/2012/12/06/fight-death-in-dragons-dogma-dark-arisen/)


Ich hoffe diese Insel ist riesig und umfangreich. Der Sensenmann ist jedenfalls groß...

Master
23.01.2013, 19:15
Following the announcement of Dragon’s Dogma: Dark Arisen last year we are now pleased to confirm concrete details about this expansion to the world of Dragon’s Dogma. Scheduled for release on both PlayStation 3 and Xbox 360 from April 23 in North America and April 26 across Europe, Dragon’s Dogma: Dark Arisen is the next exciting chapter in the Dragon’s Dogma franchise. Coming both on a physical disc and as a full game digital download, the title delivers a huge brand new area, missions, enemies and more, plus all of the content from the original game.

Just off the Gransys mainland is the cursed Bitterblack Isle and it is here that gamers will discover an underground realm, complete with new terrifying foes to face and incredible treasure to find as they embark on an all new quest. Owners of the original Dragon’s Dogma will be able to export their existing characters and all other saved data, to continue their journey as the Arisen and face this new threat that has emerged from the cavernous depths. Players will be able to take their characters to new heights, with brand new high-level skills and augments as well as all new weapons and armour sets. For those that missed Dragon’s Dogma the first time around, Dragon’s Dogma: Dark Arisen provides the opportunity to start their journey from the very beginning before tackling the all new content.

Furthermore, owners of the original Dragon’s Dogma will receive the following for free on purchasing Dragon’s Dogma: Dark Arisen: 100,000 Rift Crystals, unlimited Ferrystones and the Gransys Armour Pack consisting of six brand new costumes.

Based on player feedback, Dragon’s Dogma: Dark Arisen will make the Dragon’s Dogma gameplay experience even more satisfying, with improvements such as easier travel and a more intuitive menu system. For those who already own Dragon’s Dogma and then purchase Dragon’s Dogma: Dark Arisen, these improvements will be automatically retrofitted to their original game.

So, what does Dragon’s Dogma: Dark Arisen deliver?
All of the content from the original Dragon’s Dogma plus…

A massive new underground realm to explore featuring over 25 terrifying new enemies
More skills/equipment/augments:
o Level 3 Skills
- DD:DA provides each character class with a new tier of skills, giving players new devastating abilities and skills to master
o Over 100 pieces of new equipment
- All new high level weapons and armor sets for players venturing into the underground caverns.
o 14 new character/Pawn augments
o New tiers of equipment enhancement

And there’s more:
o Increased character customisation options
o Item appraisal
o Option to select Japanese voice over


Dragon’s Dogma: Dark Arisen will be available for purchase across Europe as follows:

April 26: PlayStation 3 both disc and digital versions, with the digital version priced at €29.99/£19.99

April 26: Xbox 360 disc based version (with a digital version to follow as a Games on Demand title in the Summer)

Quelle (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509576)


http://www.youtube.com/watch?v=AzuCQeghzJE


http://www.youtube.com/watch?v=yiu8TFF_j5I

Gekauft!

Rush
24.01.2013, 06:17
Addon und Hauptspiel in einem als Retail Relase, so leb ich mir das :A
Schließe mich daher gern Masters Urteil an :D

Kiru
24.01.2013, 08:53
Ich nicht. Zu teuer für den selben Kram + 3 Stunden DLC oder w/e. Ich hab Platinum und bin glücklich damit. Der Char ist unbesiegbar (da Assassin) und ein neuer dauert zu lange.

Was sich Capcom bei dem DLC gedacht hat, weiß ich aber echt nicht. Knapp ein Jahr nach Veröffentlichung ist schon mal das eine. Dann war DD maximal ein 7/10 Spiel, was man eher mit einem stark verbesserten Nachfolger bedienen sollte, und nicht "mehr vom selben" und das noch überteuert. Das Pawnsystem braucht z.B. ORDENTLICH Überarbeitung. Genau so einiges vom balancing etc. Kann ja nicht angehen, dass ab Level 30 kaum noch ne Herausforderung existiert. Gegnervielfalt ist auch mangelhaft. Die paar neuen Gegner, wo vermutlich auch wieder nur 5 einzigartige und der Rest Palette-Swaps sind, helfen da auch nicht viel. Ich bin froh, dass es das Spiel gab, aber ein Add-On brauch ich da jetzt wirklich nicht.

thickstone
24.01.2013, 09:50
Boah Kiru.

Kiru
24.01.2013, 09:56
Wasn, ich will eben Teil 2. :D

Master
25.01.2013, 18:42
Zu teuer zieht als Argument nicht mehr:

Dragon's Dogma: Dark Arisen [PS3] (http://www.zavvi.com/games/platforms/ps3/dragon-s-dogma-dark-arisen/10667063.html) - £16.95 | Zavvi
Dragon's Dogma: Dark Arisen [Xbox] (http://www.zavvi.com/games/platforms/xbox-360/dragon-s-dogma-dark-arisen/10667062.html) - £16.95 | Zavvi

Ich hab's gerade eben vorbestellt. :D

Rush
25.01.2013, 19:36
Ist irgendeine Version vorzuziehen?

Edit: Ok, das hier (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-dragons-dogma-face-off)klingt recht eindeutig, da ziehe ich wohl die 360 Version vor, ebenfalls mal preordert :D

Master
25.01.2013, 19:52
Ist irgendeine Version vorzuziehen?

Na ja, kommt darauf womit du besser Leben kannst:

PS3 Version: kein Tearing, dafür schlechtere Bildrate
Xbox 360 Version: bessere Bildrate, dafür Tearing

Ich schätze das sich bei Dark Arisen nicht großartig was ändern wird. Es jedenfalls eine angenehme Überraschung wenn Capcom die Performance auf beiden Plattformen verbessern würde. Abgesehen vom technischen Aspekt sind beide Versionen inhaltsgleich.

thickstone
25.01.2013, 20:48
Totale NOOB-Frage:

Ich mag das Spiel ja, aber trotz Upgrades mache ich mit meiner sexy Assassinen-Schnecke kaum Schaden und verreckte relativ oft. Ich wollte z.B. die Tussi aus dem Witchwood retten und die Banditen dort haben mich nicht nur beerdigt, sie haben mich erniedrigt... (War da afaik Level 10)

Das zwingt mich zu konstantem Speichern und das finde ich eher nervig, da ich das durch meine Konsolen-Mentalität gerne mal vergesse....

Ist das alles _normal_ und ist das Spiel etwas härter oder mache ich was total falsch? Ausrüstung kostet auch ein Haufen Asche, den ich aber nicht habe, weil die Sidequests zu schwer sind.

Master
25.01.2013, 21:22
Ist das alles _normal_ und ist das Spiel etwas härter oder mache ich was total falsch? Ausrüstung kostet auch ein Haufen Asche, den ich aber nicht habe, weil die Sidequests zu schwer sind.

Das ist normal. Am Anfang kann das Spiel ziemlich schwer sein, was sich aber später noch deutlich ändern wird. Du kannst versuchen die Echsen im Untergrund von Kassardis zu farmen, was aber gerade am Anfang recht hart sein kann. Ansonsten bleiben da auch noch die Banditen die Tagsüber auf den Straßen in Richtung der Ruinen von Schloss Aernst lauern. Auf niedrigem Level habe ich damals mit Pfeil und Bogen jeweils einen einzelnen Bandit hervorgelockt und ausgeschaltet, solange bis ich ein akzeptables Level erreicht habe um es mit einer ganzen Gruppe aufnehmen zu können. Die Spider-Man Fähigkeit ist praktisch um die Clowns davon abzuhalten zu verschwinden, sie hat zudem den netten Nebeneffekt das eingefangene Gegner auf den Boden geworfen und dadurch angällig für Nahkampf-Angriffe sind.

Kiru
26.01.2013, 09:12
Und thickstone, wenn du Spaß am Spiel haben willst, in Sachen Schwierigkeit, lass Assassine sein. Broken. Absolut broken. Wenn dir das nichts ausmacht.. dann ists natürlich ok. Die Klasse hat quasi den größten Angriff und ist unverwundbar. :D Und das nicht im Sinne von "nimmt kein Schaden", sondern "wird nicht getroffen", was auch heißt, dass man nicht staggert oder umfällt oder sonst was. Ok, man kann noch gepackt werden, aber nur die wenigsten Gegner können das überhaupt und machen das. Finds immer noch amüsant, wie jemand es ne gute Idee fand, Unsichtbarkeit auch Unverwundbarkeit sein zu lassen. Und das mit dem minimalen Stamina Verbrauch der zweiten Stufe.

edit: Achja, die Assassin Perks sind auch die besten. Irgendwie +70% zu ATK/MAG und etwas Def glaub ich, wenn man alleine ist und wenn es nachts ist. Stackt natürlich. Und das multipliziert. Also +189% auf ATK/MAG anstatt nur 140% oder was auch immer. Das kann natürlich jede Klasse anlegen, wenn man das vom Assassin gelernt hat. Aber trotzdem.. naja. Selbst der 70% Bonus bei Nacht ist einfach nur sowas von unnötig hoch.

Master
10.05.2013, 12:26
Nach dem Retro-Flash und dem damit verbundenen eBay-Wahn der letzten Wochen, hat Dragon's Dogma: Dark Arisen für die nötige Erholung gesorgt. :D Dennoch, ich wundere mich warum außer quo und mir sonst kein MMXler, die finsteren Kammern der Insel Finstergram (oder auch Bitterblack Island im Englischen) am erforschen ist. Ich mein die neuen Inhalte von Dark Arisen sind nicht gerade wenig. Und gerade mit der Insel hat Capcoms absolut ins Schwarze getroffen. Schwierigkeitsgrad, Atmosphäre, Musik... Oh, ich liebe das ganze Zeug. ^_^

Das Screenshot-Tool könnte zwar, von mir aus, schärfere Bilder abliefern, aber immerhin besser als nichts. Und ein paar nette Fotos kann man auch schießen:

http://abload.de/thumb/467137_24341537246682u2jbv.jpg (http://abload.de/img/467137_24341537246682u2jbv.jpg) http://abload.de/thumb/465224_24342249579944udkct.jpg (http://abload.de/img/465224_24342249579944udkct.jpg) http://abload.de/thumb/472482_243429392465428ck2o.jpg (http://abload.de/img/472482_243429392465428ck2o.jpg) http://abload.de/thumb/913830_24340642580105p9jl0.jpg (http://abload.de/img/913830_24340642580105p9jl0.jpg)

Und nun zurück zum Spiel... :)

Swordy
10.05.2013, 13:44
Ich spiele ich es auch hin und wieder derzeit, hab ein komplett neues Spiel auf Hard mit meinem US Account angefangen und es macht nach wie vor sehr viel Spaß. :) Ich glaube, es gehört nach Dark/Demon's Souls zu meinen Lieblingsspielen dieser Gen. Das neue Gebiet habe ich dementsprechend noch nicht probiert, aber kommt noch.

Spielt denn noch jemand DA auf der PS3? Bin für Pawn Austausch immer zu haben. :D

quo
10.05.2013, 14:55
Ich hab das Spiel jetzt auch mal geholt, nachdem es auf amazon günstig zu haben war.

Bin noch am Anfang des Spiels und es gefällt mir. Hab als Mage angefangen und bin dann mal auf Bitterblack Island gegangen und hab auf Sorcerer gewechselt. Dummerweise hab ich keine Waffe dazu bekommen und bin dann doch einige Zeit ohne Stab rumgerannt. Glücklicherweise ist Melinda ein guter Back-Up^^.

Wer zockt es eigentlich noch auf der Xbox360? Bisher hab ich nur Master gefunden.

Master
10.05.2013, 15:27
Das neue Gebiet habe ich dementsprechend noch nicht probiert, aber kommt noch.

Für Souls Fans lohnt sich der Besuch auf jeden Fall. Die Atmosphäre auf der Insel ist schön düster und die Umgebungen erinnern mich stellenweise wirklich sehr and beiden Souls Games.


Ich hab das Spiel jetzt auch mal geholt, nachdem es auf amazon günstig zu haben war.

Bin noch am Anfang des Spiels und es gefällt mir. Hab als Mage angefangen und bin dann mal auf Bitterblack Island gegangen und hab auf Sorcerer gewechselt. Dummerweise hab ich keine Waffe dazu bekommen und bin dann doch einige Zeit ohne Stab rumgerannt. Glücklicherweise ist Melinda ein guter Back-Up^^.

Auf dem niedrigen Level treibst du dich schon auf der Insel rum? Ich glaube meiner High-Level Erzmagierin dürfte da tatsächlich gut aushelfen. :D

Rush
10.05.2013, 16:58
Wer zockt es eigentlich noch auf der Xbox360? Bisher hab ich nur Master gefunden.

Ich, sobald ichs mal angefangen habe ^^
(was jedoch wohl noch ne Weile dauern könnte ^^)

Klunky
10.05.2013, 17:35
Ich bin was das "Add-on" betrifft ziemlich unschlüssig. Ich finde es bescheuert dass es das Ganze nicht einzeln zu kaufen gibt und ich somit für ein altes Spiel 2x zahlen müsste. Ich bin mir jetzt nicht sicher was den Umfang betrifft, aber nur ein großer Mega-Dungeon mit sich wiederholenden Räumen wie im Grabenbruch, sprechen mich jetzt nicht wirklich als Verkaufsargument an.
Obwohl ich ja schon neugierig auf die neuen Kreaturen bin, was ja schon immer die größte Stärke vom Spiel war.
Nur der Preis kommt mir absolut nicht gerechtfertigt vor, wenn man mal bedenkt dass das ursprünglich als downloadbarer DLC gedacht war.

quo
11.05.2013, 22:58
Ich glaube meiner High-Level Erzmagierin dürfte da tatsächlich gut aushelfen. :D

Deine Erzmagierin hat leider gerade den Löffel abgegeben, nachdem ein Cyclops sie einer Klippe runtergeworfen hat. Konnte sie nicht mehr retten. Bitte als um Online-Update deines Pawns, damit ich sie wieder holen kann^^

Fenrir
13.05.2013, 17:00
Wer zockt es eigentlich noch auf der Xbox360? Bisher hab ich nur Master gefunden.
*wink*
Gamertag: Duruku
Mein Vasall ist ne Lv43 Kriegerin

Master
17.05.2013, 15:49
Ich war mal wieder in Fotografier-Laune:

http://abload.de/thumb/599471_24567590557410kzuni.jpg (http://abload.de/img/599471_24567590557410kzuni.jpg) http://abload.de/thumb/945898_24567835557386xllry.jpg (http://abload.de/img/945898_24567835557386xllry.jpg) http://abload.de/thumb/971362_24567492890753svl0v.jpg (http://abload.de/img/971362_24567492890753svl0v.jpg) http://abload.de/thumb/229597_246654825476211pxy7.jpg (http://abload.de/img/229597_246654825476211pxy7.jpg) http://abload.de/thumb/936265_24655525548617jrlfu.jpg (http://abload.de/img/936265_24655525548617jrlfu.jpg) http://abload.de/thumb/947102_24655264215310qgbce.jpg (http://abload.de/img/947102_24655264215310qgbce.jpg) http://abload.de/thumb/417812_24655193548650y9zwy.jpg (http://abload.de/img/417812_24655193548650y9zwy.jpg) http://abload.de/thumb/547334_24637400883763m0xdb.jpg (http://abload.de/img/547334_24637400883763m0xdb.jpg) http://abload.de/thumb/945658_24630059884497s6xri.jpg (http://abload.de/img/945658_24630059884497s6xri.jpg) http://abload.de/thumb/969156_2462991355117855aap.jpg (http://abload.de/img/969156_2462991355117855aap.jpg) http://abload.de/thumb/945410_24686153545554ohb98.jpg (http://abload.de/img/945410_24686153545554ohb98.jpg) http://abload.de/thumb/942208_246859528789077mzlg.jpg (http://abload.de/img/942208_246859528789077mzlg.jpg) http://abload.de/thumb/923153_24685825878920szabx.jpg (http://abload.de/img/923153_24685825878920szabx.jpg) http://abload.de/thumb/486766_24685753545594lnyc9.jpg (http://abload.de/img/486766_24685753545594lnyc9.jpg) http://abload.de/thumb/970381_2466555121428194xs9.jpg (http://abload.de/img/970381_2466555121428194xs9.jpg) http://abload.de/thumb/249055_24665525214283jya7z.jpg (http://abload.de/img/249055_24665525214283jya7z.jpg) http://abload.de/thumb/428523_24665826214253casm1.jpg (http://abload.de/img/428523_24665826214253casm1.jpg) http://abload.de/thumb/945167_24665794547590rzsc6.jpg (http://abload.de/img/945167_24665794547590rzsc6.jpg) http://abload.de/thumb/431926_24665647547605bxxme.jpg (http://abload.de/img/431926_24665647547605bxxme.jpg) http://abload.de/thumb/943640_2466567688093543ajk.jpg (http://abload.de/img/943640_2466567688093543ajk.jpg)


@quo: Im Bild (unterste Reihe-Links) sieht man wie eine Harpyie von deiner Alice bearbeitet wird. :D



*wink*
Gamertag: Duruku
Mein Vasall ist ne Lv43 Kriegerin

Ich hab dich mal geaddet. ;)

quo
21.05.2013, 09:16
Kann ich im New Game+ mein Chara vollständig ändern und trotzdem alle Equipments etc. rübernehmen?

Bin jetzt mal ein paar Ur-Dragon runs am machen, damit ich endlich Heavens Key und Level Ups kriege. Mein Main Chara hat immer noch nur rund 2'000 HP obwohl er schon Level 71 oder so ist.

Fenrir
21.05.2013, 10:23
Mal ne Frage da ich euch schon am Dark Arisen spielen seh: über DLC gibts das nicht, oder? Muss man sich das nun echt nochmal mit dem Hauptspiel holen?

quo
21.05.2013, 12:08
Mal ne Frage da ich euch schon am Dark Arisen spielen seh: über DLC gibts das nicht, oder? Muss man sich das nun echt nochmal mit dem Hauptspiel holen?

Soweit ich weiss, soll es als DLC vorhanden sein. Ich selber hab es erst im Gesamtpaket geholt.

Rush
21.05.2013, 12:16
Ich glaube er meint, ob es die Erweiterung, sprich die neue Insel auch als DLC gibt, ohne das man sich das komplette Spiel nochmal kaufen muss, oder? Und nein, das gibt es wohl nicht.
Wenn man nur das Original hatte und die Erweiterung spielen will, muss man sich das ganze Spiel nochmal kaufen.

Fenrir
21.05.2013, 15:35
Genau das meinte ich. Das ist ja mal fieß. Lohnt sich die Erweiterung denn so groß, dass man den Aufwand betreibt sein Original los zu werden und das Gesamtpaket zu kaufen?

edit: ich las etwas über unlimitierte Reisesteine für DD-Besitzer die sich Dark Arisen kaufen. Was hat es damit auf sich? Allgemein soll das Reisesystem nun zugänglicher sein, stimmt das?

Master
22.05.2013, 01:01
Genau das meinte ich. Das ist ja mal fieß. Lohnt sich die Erweiterung denn so groß, dass man den Aufwand betreibt sein Original los zu werden und das Gesamtpaket zu kaufen?

edit: ich las etwas über unlimitierte Reisesteine für DD-Besitzer die sich Dark Arisen kaufen. Was hat es damit auf sich? Allgemein soll das Reisesystem nun zugänglicher sein, stimmt das?

Schnapp dir das Game aus UK für unter 20€. Preislich lohnt sich das, vorallem weil es DD + den ganze DLC davon + die neue Insel + einige Gameplaytweaks beinhaltet.

Spieler die einen Spielstand vom ursprünglichen Dragon's Dogma besitzen erhalten einen netten Bonus in Form eines ewigen Reisesteins, der unbegrenzt einsetzbar ist, sowie 6 neue Outfits + 100000 Riftkristalle.

quo
22.05.2013, 06:04
Kann man den ewigen Ferrystone duplizieren?

Master
22.05.2013, 22:32
Kann man den ewigen Ferrystone duplizieren?

Nein. Aber wenn du einen haben willst kannst du deinen Spielstand auf einen USB Stick packen und ich füge die eines ins Spiel ein. :)

Pitter
10.09.2013, 09:22
Mal eine kleine Frage: ich bin jetzt auf Level 100+ und mir läuft bei jeder passenden und auch unpassenden Gelegenheit dieser verfluchte Sensenmann mit seinen gefühlt 100 Lebensenergiepunkten übder den Weg und bevor ich auch nur 'Hoppla' sagen kann, bin ich tot.

Gibt es gegen diesen netten (Un-)Zeitgenossen eigentlich eine besondere Taktik?

Vincent D. Vanderol
10.09.2013, 13:55
Wenn du einen Bogenschützen spielst, dann nimm diese Feuerpfeile (Blast Arrows im englischen) und heiz ihm damit ein. Mit genug Pfeilen kriegste den in einer Runde platt, ohne dass der sich auch nur einmal vom Boden aufrappeln konnte. :P
Ansonsten haut er ab, nachdem du ihm ca. einen Balken Schaden gemacht hast, also helfen Tränke/Werkzeuge die deine Stärke /Magie zeitweilig pushen auch gut, kannst 4 auf einmal nehmen.
Ausserdem ist Schutz gegen Schlaf nützlich, den nutzt er gerne bevor er mit der Sense ausholt.

Insgesamt Abstand halten, immer schön Abstand halten (und meinen Level 200 Ranger Lavitz anheuern *hust*).
Ach so, und sein Schwachpunkt ist die Laterne btw. :)


Wegrennen ist aber auch keine Schande, hab ich selbst laaaange getan. >__>

Pitter
10.09.2013, 14:34
Danke für die Tips.


(und meinen Level 200 Ranger Lavitz anheuern *hust*).

Level 200? Seh ich aus wie Rockefeller? So viele Riftkristalle hab ich garantiert nicht. :p

Falls sich mein Hauptvasall mal abgewöhnt, mit Hurrageschrei in den eigenen Untergang zu rennen, werde ich mir die Type bei Gelegenheit mal vornehmen.

Aie
10.09.2013, 14:48
Gammel zur Zeit mit 7Millionen Rift Crystals rum und weiß nichts mit mir anzufangen. Nehmt euch doch meinen Tank Pawn mit, der ist Lvl 200 und hat das bestmögliche Equip. Meine PSN ist makesgraves, so müsst ihr keine Punkte bezahlen 8)

Vincent D. Vanderol
10.09.2013, 15:04
So viele Riftkristalle hab ich garantiert nicht. :pLeute aus der Freundesliste mieten kostenlos! :O
Was meinst du wie ich mich anfangs über Wasser gehalten hab, ich hab Master's Melinda quasi in Dauerbeschlag gehabt! :p

Pitter
11.09.2013, 07:00
Leute aus der Freundesliste mieten kostenlos! :O

:eek: Und das erfahre ich erst jetzt? Na warte, Schnitter, jetzt gibts was auf die Zwölf. :D

quo
12.09.2013, 21:45
Leute aus der Freundesliste mieten kostenlos! :O
Was meinst du wie ich mich anfangs über Wasser gehalten hab, ich hab Master's Melinda quasi in Dauerbeschlag gehabt! :p

Ging mir genau so. Pawns aus der Freundesliste sind glücklicherweise kostenlos. Aber da ich jetzt auch schon LV 200 hab, sind ja alle kostenlos. Die Melinda ist bei mir fix gesetzt^^

Master
15.09.2013, 11:18
Schön das ich aushelfen konnte. ^_^

Torsten666
17.09.2013, 09:23
Super Rollenspiel es wird oft total unter Bewertet spiele grade das Addon finde das aber sehr schwer

Fenrir
17.09.2013, 12:48
Super Rollenspiel es wird oft total unter Bewertet spiele grade das Addon finde das aber sehr schwer

Finde ich auch, und da ich eher der Wälder und nicht der Dungeon Typ bin, liegt's erstmal auf Eis... -.-
Vor allem stört mich aber diese angedeuteten Storyfetzen zwischen dem König, seiner Gemahlin und dem Helden.
König sauer, lässt Helden einkerkern. Man bricht aus, läuft zum König... ALLES WIEDER GUT. xD
Und die First Lady ist ne Egoistin. Oder hab ich was an Story verpasst?

Hm... Masters Melinda (weiß auch nicht warum ich im Kopf immer den Namen Miranda höre *an Serenity denk* xD) könnte ne Idee sein...

Vincent D. Vanderol
17.09.2013, 15:18
Melinda, Masters Magierin heisst Melinda. :P Nimm gleich noch meinen Lavitz mit! *hinthint*
Alternativ habe ich auch noch einen Zweitvasallen, den ich zurzeit auflevele. *hust*

Und bei der Story scheint viel gestrichen und gekürzt worden zu sein, schade drum weil das bisschen was drin geblieben ist doch einiges an Intensität hat, für mein Empfinden zumindest.

Loki
25.09.2013, 19:15
Seit heute gibt es das Spiel im PSN-Store für Plus-User umsonst. Irgendwie blöd, denn ich habe es mir erst letzte Woche für stolze 30 Euro dort gekauft ... xD

Pitter
22.10.2013, 07:36
Uuppss, den Spoiler jetzt erst gelesen, darum die späte Antwort:

Finde ich auch, und da ich eher der Wälder und nicht der Dungeon Typ bin, liegt's erstmal auf Eis... -.-
Vor allem stört mich aber diese angedeuteten Storyfetzen zwischen dem König, seiner Gemahlin und dem Helden.
König sauer, lässt Helden einkerkern. Man bricht aus, läuft zum König... ALLES WIEDER GUT. xD
Und die First Lady ist ne Egoistin. Oder hab ich was an Story verpasst?

Dachte ich auch erst. Aber später im Spiel kann man dann die Dienerin der First Lady im Palast ansprechen. Die teilt einem dann mit, das der nette Herzog seine Frau in der Manse (oder war es Mense?) eingekerkert hat. Man kann die Gute dann dort befreien, indem mann sich durch diverse Wachen schnetzelt. Dadurch bekommt man dann eine Romanze, die sich auch (etwas) auf das Ende auswirkt.
Aber trotzdem wirkt der ganze Handlungsstrang irgendwie unfertig und lustlos.

quo
02.02.2015, 19:40
Woah, auf Gametrailers gerade gesehen das ein Dragons Dogma Online rauskommt. Sieht mal schon richtig toll aus.

Klunky
02.02.2015, 19:44
Woah, auf Gametrailers gerade gesehen das ein Dragons Dogma Online rauskommt. Sieht mal schon richtig toll aus.

Nur dumm dass es ein Free2pay Spiel mit haufenweise Mikrotransaktionen werden wird. Ein vollwertiges Dragons Dogma 2 wäre mir allenfalls lieber gewesen, aber Capcom eben.
Ist ja nicht so als hätten sie mit Deep Down nicht einen derartigen Titel am laufen.

Wonderwanda
02.02.2015, 20:06
Ach, keine Sorge, es wird eh erstmal nur in Japan (http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-27-dragons-dogma-online-revealed) rausgebracht. Das macht unheimlich Sinn, denn Dragon's Dogma hat sich außerhalb von Japan wesentlich besser verkauft als im Land selbst.

...

Marketing 101! :A.

quo
02.02.2015, 20:22
Nur dumm dass es ein Free2pay Spiel mit haufenweise Mikrotransaktionen werden wird. Ein vollwertiges Dragons Dogma 2 wäre mir allenfalls lieber gewesen, aber Capcom eben.
Ist ja nicht so als hätten sie mit Deep Down nicht einen derartigen Titel am laufen.

Oh, den shit hab ich übersehen. Ein vollwertiges DD 2 wäre mich auch lieber. Das Teil 1 zocke ich immer noch gerne.

Master
03.02.2015, 13:35
Nur dumm dass es ein Free2pay Spiel mit haufenweise Mikrotransaktionen werden wird. Ein vollwertiges Dragons Dogma 2 wäre mir allenfalls lieber gewesen, aber Capcom eben.
Ist ja nicht so als hätten sie mit Deep Down nicht einen derartigen Titel am laufen.

Abwarten wie mies die Pay2Win-Sache werden wird. Aber grundsätzlich habe ich nichts gegen ein F2P Dragon's Dogma. Im Grunde ist Dragon's Dogma Online ein (hoffentlich guter) Lückenfüller bis Itsuno & Co. mit DMC5 fertig sind und für das echte Ding bereits sind: Dragon's Dogma 2. ;)

Master
12.11.2015, 02:14
Eine Meldung bezüglich des Finstergram-Rüstungspaket für Dark Arisen auf der Xbox 360: Seit dem letzten Patch, der schon einige Jahre zurückliegt, werden die Gegenstände des Pakets nicht mehr angezeigt, wenn man das Spiel auf Deutsch spielt. Ob als Vorschau-Paket oder vollständig gekauften Download ist dabei egal, die Gegenstände werden nicht angezeigt, wenn man das Spiel auf Deutsch spielt.

Meine Schwester hat erst vor einigen Stunden die Ursache dafür herausgefunden, in dem sie die Sprache der Konsole auf verschiedenen Sprachen umgestellt hat. Nach einigen Versuchen in verschiedenen Sprachen, darunter Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch und Holländisch, konnte festgestellt werden, dass der Fehler nur bei der Einstellung auf Deutsch auftritt. Die Region der Konsole scheint hierbei keine Rolle zu spielen. Da im Internet keinerlei Lösung zum Fehler zu finden ist, dachte ich mir poste es einfach mal hier.

Da ich weiß das manch einer hier auch auf GAF aktiv ist, wäre es gut wenn einer die Meldung weiterreichen könnte. Ich würde es selber machen aber ohne GAF-Account wird das nix. ;)

Duke Earthrunner
14.01.2016, 12:50
Dragons Dogma: Dark Arisen, Ja oder Nein?

Vincent D. Vanderol
14.01.2016, 13:00
Ja!

Schade dass mein klappriges Notebook das nicht stemmen würde, oh was habe ich das Spiel auf der 360 totgedaddelt. =P

KingPaddy
14.01.2016, 14:55
Wahrscheinlich, ja. Ich muss vorher aber noch ein paar andere Titel einkaufen ^^

Gala
14.01.2016, 15:06
Dragons Dogma: Dark Arisen, Ja oder Nein?

Ja! Unbedingt.

Laguna
16.01.2016, 08:44
Wie kann man zu Dragons Dogma nein sagen? Sowas geht doch gar nicht :D

Noch dazu gibt es das Spiel auf diversen Händlerseiten um bis zu 20 % reduziert. Und von haus aus kostet das Game auf Steam nur 30 EUR. Meine Kopie hat 15 EUR gekostet. Billiger gehts kaum.

Gendrek
16.01.2016, 10:19
Ich hab mich gestern halb totgelacht wegen dem Spiel :gehe:.

Mein neustes Hobby. Rook von den Klippen werfen. Das Spiel ist pures Gold, alleine schon deswegen :A.

Lux
16.01.2016, 10:32
Wohin würde man denn gehen, um das Spiel für 15 Euro zu bekommen? §ninja

Gendrek
28.01.2016, 19:33
http://i.imgur.com/WgG7b3W.gif

Können sich mal mehr Leute Dragons Dogma kaufen und meine Nut... Mitarbeiterin ausleihen? My pimpin cane grows restless >:(

Caro
28.01.2016, 19:36
Gendreks Nut... Pawn mit dem klanghaften Namen Diana ist sehr schön und hat beste Bewertungen in Sachen Nützlichkeit und Aussehen. UND sie wurde von mir erstellt. Das steht für Qualität!

Lux
28.01.2016, 19:43
Gendreks Nut... Pawn mit dem klanghaften Namen Diana ist sehr schön und hat beste Bewertungen in Sachen Nützlichkeit und Aussehen. UND sie wurde von mir erstellt. Das steht für Qualität!
Wird aber irgendwie nicht stärker. :O Leih Dir mal lieber wieder meinen Porn aus. Ich hab kaum RC, ey. Was soll ich also in Bitterblack? :(

Gendrek
28.01.2016, 20:33
Ich hab der guten jetzt mal ordentliche Ausrüstung erfarmed. Die muss nurnoch geupgraded werden und danach mach ich mich ebenfalls an BBI.
Aber jo, ich hol mir Pizza mal wieder ins Boot :A.

Lux
28.01.2016, 21:02
Ich hab der guten jetzt mal ordentliche Ausrüstung erfarmed. Die muss nurnoch geupgraded werden und danach mach ich mich ebenfalls an BBI.
Aber jo, ich hol mir Pizza mal wieder ins Boot :A.
Hab im Moment aber total die Blockade. Ich bin jetzt Level 52, nachdem ich gestern den Ur-Dragon mit 49 offline geplättet (sehr mühselig) habe. Auf einen zweiten Durchgang habe ich keine Lust, weil ich mich sonst an das "The Hero"-Achievement quälen müsste. Bei BBI habe ich immerhin das riesige Auge vor dem ersten Checkpoint im Dungeon geschafft, aber danach ist Ende. Daher weiß ich nicht, wie ich Pizza noch stärker machen kann, oder welche Ausrüstung ich ihr geben könnte. Im Moment trägt sie den Dragonforged-Krempel, den mein Arisen im ersten Durchgang anhatte. :/

Gendrek
28.01.2016, 21:24
Das Dragonforged Equipment ist schonmal recht gut. Ich persönlich hab mich gequält und meinem Pawn das Crimson Armor Set geholt (was so vor BBI mit eines der besten zu sein scheint).
Dafür habe ich jedoch auch die Kisten Mechanik ausgenutzt, nen Save erstellt und mich mit Godsbane jedesmal umgenüschelt wenn nicht das Item in der Kiste war welches ich wollte.

Ich glaub ansonsten kann man halt echt nur gucken, dass man die Items die man hat Dragonforged und die Pawns mit Heilitems bewirft damit sie nicht drauf gehen.

Edit: Ansonsten kann ich nur für den Main Char als Vocation den Magick Archer empfehlen. Ich hab aktuell 910 Magic Stats und kann einem Drachen eine Lebensleiste mit einem Skill wegknallen.

Vincent D. Vanderol
29.01.2016, 09:31
Hat das Spiel eine Option für nen Windowed Mode? Dann könnte ich das vllt sogar auf meiner Gurke zum Laufen kriegen. Und den Pool der männlichen Pawns erweitern. =P

Duke Earthrunner
29.01.2016, 21:10
Mage Archer ist echt ab nem gewissen Punkt mit ein paar Buffs absolut imba. Habe den End End Boss von Bitterblack Island gesolot, nachdem mein Team vernichtet wurde :hehe:

Gendrek
31.01.2016, 17:31
Hat das Spiel eine Option für nen Windowed Mode? Dann könnte ich das vllt sogar auf meiner Gurke zum Laufen kriegen. Und den Pool der männlichen Pawns erweitern. =P

Ja, es gibt einen Window Mode. Den nutze ich regelmäßig wenn ich meine Vocations in Gran Soren aufleveln möchte :D.

Lux
31.01.2016, 21:23
Danke fürs Ausleihen übrigens. Hat mir 40k RC eingebracht. Hab Deinen Pawn auch noch ein paarmal entliehen. Solltest auch was Feines von mir bekommen haben, schau mal nach. :A Und leih Dir die Pizza wieder aus, ist jetzt auf Level 64! :O