PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Oblivion stürzt ab



J-Master
28.11.2010, 17:41
Hallo leute,
Ich hab jetzt seit langem mal wieder angefangen, Oblivion zu spielen, und hab meine Mods aufgeräumt und neu geordnet. Ich hab mein Oblivion gepatcht, Shivering isles auch gepatcht, und Oblivion Improved draufgehauen.
Doch jetzt, immer wenn ich ein neues Spiel anfangen will, stürzt das Spiel ab, wenn der Ladebalken sich gerade dem Ende zuneigt. Der Bildschirm wird schwarz, und es kommt die Meldung: " Oblivion hat ein Problem festgestellt und musste beendet werden."

<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="Oblivion.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="atimgpud.dll" SIZE="40960" CHECKSUM="0xA39865D0" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/03/2005 20:16:38" UPTO_LINK_DATE="08/03/2005 20:16:38" />
<MATCHING_FILE NAME="binkw32.dll" SIZE="338944" CHECKSUM="0xDC94A610" BIN_FILE_VERSION="1.7.3.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.7.3.0" PRODUCT_VERSION="1.7d" FILE_DESCRIPTION="RAD Video Tools" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Bink and Smacker" FILE_VERSION="1.7d" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 1994-2005, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.7.3.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.7.3.0" LINK_DATE="01/09/2005 02:53:35" UPTO_LINK_DATE="01/09/2005 02:53:35" />
<MATCHING_FILE NAME="IronMath.dll" SIZE="50536" CHECKSUM="0x471B9473" BIN_FILE_VERSION="1.1.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.0.0" PRODUCT_VERSION="1.1" FILE_DESCRIPTION="IronMath" COMPANY_NAME="Microsoft" PRODUCT_NAME="IronPython" FILE_VERSION="1.1" ORIGINAL_FILENAME="IronMath.dll" INTERNAL_NAME="IronMath.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x11541" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.1.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.0.0" LINK_DATE="03/19/2007 18:59:30" UPTO_LINK_DATE="03/19/2007 18:59:30" VER_LANGUAGE="Sprachneutral [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="IronPython.dll" SIZE="1373544" CHECKSUM="0xCC4E78B2" BIN_FILE_VERSION="1.1.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.0.0" PRODUCT_VERSION="1.1" FILE_DESCRIPTION="IronPython" COMPANY_NAME="Microsoft" PRODUCT_NAME="IronPython" FILE_VERSION="1.1" ORIGINAL_FILENAME="IronPython.dll" INTERNAL_NAME="IronPython.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x1546B6" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.1.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.0.0" LINK_DATE="03/19/2007 18:59:32" UPTO_LINK_DATE="03/19/2007 18:59:32" VER_LANGUAGE="Sprachneutral [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="Oblivion.exe" SIZE="7549440" CHECKSUM="0x429E6F0B" BIN_FILE_VERSION="1.2.0.416" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.416" PRODUCT_VERSION="1.2.0416" FILE_DESCRIPTION="Oblivion" COMPANY_NAME="Bethesda Softworks" PRODUCT_NAME="TES4: Oblivion" FILE_VERSION="1.2.0416" ORIGINAL_FILENAME="Oblivion.exe" INTERNAL_NAME="Oblivion" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2006 ZeniMax Media Incorporated. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x73A457" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.0.416" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.416" LINK_DATE="04/16/2007 15:14:15" UPTO_LINK_DATE="04/16/2007 15:14:15" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="OblivionLauncher.exe" SIZE="1667072" CHECKSUM="0x8ABA7CB9" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 1" FILE_DESCRIPTION="Oblivion Launcher" COMPANY_NAME="Bethesda Softworks" PRODUCT_NAME="Bethesda Softworks Oblivion Launcher" FILE_VERSION="1, 0, 0, 1" ORIGINAL_FILENAME="Oblivion Launcher" INTERNAL_NAME="Oblivion Launcher" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" LINK_DATE="06/08/2006 14:27:32" UPTO_LINK_DATE="06/08/2006 14:27:32" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="OblivionModManager.exe" SIZE="1110016" CHECKSUM="0x1B96F728" BIN_FILE_VERSION="1.1.12.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.12.0" PRODUCT_VERSION="1.1.12.0" FILE_DESCRIPTION="OblivionModManager" COMPANY_NAME="Timeslip" PRODUCT_NAME="OblivionModManager" FILE_VERSION="1.1.12.0" ORIGINAL_FILENAME="OblivionModManager.exe" INTERNAL_NAME="OblivionModManager.exe" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2006" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.1.12.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.12.0" LINK_DATE="11/28/2008 21:22:11" UPTO_LINK_DATE="11/28/2008 21:22:11" VER_LANGUAGE="Sprachneutral [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="obse_1_1.dll" SIZE="552960" CHECKSUM="0x6D84CA45" BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" PRODUCT_VERSION="0, 0, 15, 4" FILE_DESCRIPTION="A component of the Oblivion Script Extender" PRODUCT_NAME="obse" FILE_VERSION="0, 0, 15, 4" INTERNAL_NAME="obse" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2006-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x942BB" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" LINK_DATE="07/31/2008 02:50:46" UPTO_LINK_DATE="07/31/2008 02:50:46" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="obse_1_2.dll" SIZE="552960" CHECKSUM="0xABEC303F" BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" PRODUCT_VERSION="0, 0, 15, 4" FILE_DESCRIPTION="A component of the Oblivion Script Extender" PRODUCT_NAME="obse" FILE_VERSION="0, 0, 15, 4" INTERNAL_NAME="obse" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2006-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x942E0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" LINK_DATE="07/31/2008 02:59:00" UPTO_LINK_DATE="07/31/2008 02:59:00" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="obse_1_2_416.dll" SIZE="552960" CHECKSUM="0x1A945F36" BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" PRODUCT_VERSION="0, 0, 15, 4" FILE_DESCRIPTION="A component of the Oblivion Script Extender" PRODUCT_NAME="obse" FILE_VERSION="0, 0, 15, 4" INTERNAL_NAME="obse" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2006-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x88178" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" LINK_DATE="07/31/2008 03:00:07" UPTO_LINK_DATE="07/31/2008 03:00:07" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="obse_editor_1_0.dll" SIZE="249856" CHECKSUM="0xE3ABEBF6" BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" PRODUCT_VERSION="0, 0, 15, 4" FILE_DESCRIPTION="A component of the Oblivion Script Extender" PRODUCT_NAME="obse" FILE_VERSION="0, 0, 15, 4" INTERNAL_NAME="obse" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2006-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x48B83" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" LINK_DATE="07/31/2008 02:51:10" UPTO_LINK_DATE="07/31/2008 02:51:10" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="obse_editor_1_2.dll" SIZE="245760" CHECKSUM="0x961F9B83" BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" PRODUCT_VERSION="0, 0, 15, 4" FILE_DESCRIPTION="A component of the Oblivion Script Extender" PRODUCT_NAME="obse" FILE_VERSION="0, 0, 15, 4" INTERNAL_NAME="obse" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2006-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x42BA5" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" LINK_DATE="07/31/2008 02:59:03" UPTO_LINK_DATE="07/31/2008 02:59:03" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="obse_loader.exe" SIZE="114688" CHECKSUM="0x80E65EDE" BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" PRODUCT_VERSION="0, 0, 15, 4" FILE_DESCRIPTION="A component of the Oblivion Script Extender" PRODUCT_NAME="obse" FILE_VERSION="0, 0, 15, 4" INTERNAL_NAME="obse" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2006-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x23D4C" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="0.0.15.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="0.0.15.4" LINK_DATE="07/31/2008 02:50:50" UPTO_LINK_DATE="07/31/2008 02:50:50" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="ssce5432.dll" SIZE="212992" CHECKSUM="0x8A4F1876" BIN_FILE_VERSION="5.15.5.0" BIN_PRODUCT_VERSION="5.15.5.0" PRODUCT_VERSION="5.15.5.0" FILE_DESCRIPTION="Sentry Spelling-Checker Engine" COMPANY_NAME="Wintertree Software Inc." PRODUCT_NAME="Sentry Spelling-Checker Engine for Windows" FILE_VERSION="5.15.5.0" ORIGINAL_FILENAME="ssce5432.dll" INTERNAL_NAME="SSCE" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1994-2005 Wintertree Software Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.15.5.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.15.5.0" LINK_DATE="02/18/2005 16:23:37" UPTO_LINK_DATE="02/18/2005 16:23:37" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="TESConstructionSet.exe" SIZE="7491584" CHECKSUM="0x56F2C25F" BIN_FILE_VERSION="1.2.0.404" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.404" PRODUCT_VERSION="1.2.404" FILE_DESCRIPTION="TES Construction Set" COMPANY_NAME="Bethesda Softworks" PRODUCT_NAME="Bethesda Softworks TES Construction Set" FILE_VERSION="1.2.404" ORIGINAL_FILENAME="TES Construction Set.exe" INTERNAL_NAME="TES Construction Set" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2006 ZeniMax Media Incorporated. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x727F2F" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.0.404" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.404" LINK_DATE="04/04/2007 23:12:15" UPTO_LINK_DATE="04/04/2007 23:12:15" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Data\OBSE\Plugins\Elys_USV.dll" SIZE="24064" CHECKSUM="0xC1541299" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="07/02/2008 19:43:05" UPTO_LINK_DATE="07/02/2008 19:43:05" />
<MATCHING_FILE NAME="Data\OBSE\Plugins\OBSE_Elys_Uncapper.dll" SIZE="46080" CHECKSUM="0x6CF443D4" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="05/20/2008 07:08:41" UPTO_LINK_DATE="05/20/2008 07:08:41" />
<MATCHING_FILE NAME="Data\OBSE\Plugins\TSFC_1_2_0_416.dll" SIZE="319488" CHECKSUM="0x7C3BF8F3" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x580AC" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="01/26/2008 10:41:59" UPTO_LINK_DATE="01/26/2008 10:41:59" />
<MATCHING_FILE NAME="obmm\7za.exe" SIZE="476672" CHECKSUM="0xF59C5B1" BIN_FILE_VERSION="4.42.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="4.42.0.0" PRODUCT_VERSION="4.42" FILE_DESCRIPTION="7-Zip Standalone Console" COMPANY_NAME="Igor Pavlov" PRODUCT_NAME="7-Zip" FILE_VERSION="4.42" ORIGINAL_FILENAME="7za.exe" INTERNAL_NAME="7za" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (c) 1999-2006 Igor Pavlov" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.42.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.42.0.0" LINK_DATE="05/14/2006 04:25:09" UPTO_LINK_DATE="05/14/2006 04:25:09" />
<MATCHING_FILE NAME="obmm\NifScanner.dll" SIZE="1404928" CHECKSUM="0x67831C77" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x15BE50" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/21/2007 09:31:36" UPTO_LINK_DATE="06/21/2007 09:31:36" />
<MATCHING_FILE NAME="obmm\NifViewer.exe" SIZE="221184" CHECKSUM="0x4C3D113D" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.0" PRODUCT_VERSION="1.0.0.0" FILE_DESCRIPTION="NifViewer" COMPANY_NAME="Timeslip" FILE_VERSION="1.0.0.0" ORIGINAL_FILENAME="NifViewer.exe" INTERNAL_NAME="NifViewer.exe" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2006" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.0" LINK_DATE="06/22/2007 17:03:03" UPTO_LINK_DATE="06/22/2007 17:03:03" VER_LANGUAGE="Sprachneutral [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="obmm\unrar.dll" SIZE="163840" CHECKSUM="0xC89399C8" BIN_FILE_VERSION="3.70.100.141" BIN_PRODUCT_VERSION="3.70.100.141" FILE_DESCRIPTION="RAR decompression library" FILE_VERSION="3.70" ORIGINAL_FILENAME="Unrar.dll" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.70.100.141" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.70.100.141" LINK_DATE="05/22/2007 05:02:22" UPTO_LINK_DATE="05/22/2007 05:02:22" />
<MATCHING_FILE NAME="obmm\uninstall\unins000.exe" SIZE="690969" CHECKSUM="0xA816C4E1" BIN_FILE_VERSION="51.49.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="51.49.0.0" PRODUCT_VERSION="0.0.0.0" FILE_DESCRIPTION="Setup/Uninstall" COMPANY_NAME="" PRODUCT_NAME="" FILE_VERSION="51.49.0.0" ORIGINAL_FILENAME="" INTERNAL_NAME="" LEGAL_COPYRIGHT="" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="51.49.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="51.49.0.0" LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" UPTO_LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1063424" CHECKSUM="0xD288FF05" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" FILE_DESCRIPTION="Client-DLL für Windows NT-Basis-API" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Betriebssystem Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.5781 (xpsp_sp3_gdr.090321-1317)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x106D93" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" LINK_DATE="03/21/2009 14:06:58" UPTO_LINK_DATE="03/21/2009 14:06:58" VER_LANGUAGE="Deutsch (Deutschland) [0x407]" />
</EXE>
</DATABASE>
Hier noch meine Modliste:
http://www.freeimagehosting.net/uploads/9fd0578942.jpg (http://www.freeimagehosting.net/)
AMD Athlon 64+ Prozessor 3500+
2,2 GHz, 2 GB RAM, NVidia GeForce 9500 GT 1GB,
Windows XP Home Edition SP3
Ich hoffe, ihr könnt mir helfen, denn ich will endlich wieder in die weiten von Oblivion ziehen können. ;)

Schattenläufer
29.11.2010, 19:40
Okay, also es gibt immer ein paar simple Tests, die du durchführen kannst, um die Ursache des Problems einzugrenzen. Dazu gehört, dass du einfach mal alle Mods deaktivierst, sprich das Häkchen wegmachst und dann guckst, ob das Problem immer noch auftritt. (Wenn nein, dann hast du den Thread offiziell im falschen Forum gepostet.)

Mit solchen Fehlermeldungen, wie du sie gepostet hast, kenne ich mich nicht aus... aber ich sehe darin, dass du OBSE benutzt, inklusive einiger Plugins. Vielleicht mal probieren, ob der Absturz auch ohne OBSE auftritt.

Dann wäre noch die Frage, ob du vielleicht beim Patchen etwas falsch gemacht hast, denn "Oblivion ist gepatcht, Shivering Isles auch" klingt für mich danach. Eigentlich installiert man Oblivion, installiert dann Shivering Isles (wodurch Oblivion auch gepatcht wird), und haut erst danach den neuesten Patch drauf... patcht also insgesamt genau einmal selbst. (Oder gibt's da verschiedene Versionen von Shivering Isles, bei denen anders vorgegangen werden muss?)

J-Master
29.11.2010, 20:18
Okay, also es gibt immer ein paar simple Tests, die du durchführen kannst, um die Ursache des Problems einzugrenzen. Dazu gehört, dass du einfach mal alle Mods deaktivierst, sprich das Häkchen wegmachst und dann guckst, ob das Problem immer noch auftritt.
dies kann ich leider erst am Wochenende tun, da ich erst dann wieder an meinen PC darf.


Mit solchen Fehlermeldungen, wie du sie gepostet hast, kenne ich mich nicht aus... aber ich sehe darin, dass du OBSE benutzt, inklusive einiger Plugins. Vielleicht mal probieren, ob der Absturz auch ohne OBSE auftritt.
wie meinst du das? soll ich Oblivion NORMAL, also OHNE OBSE starten, oder soll ich OBSE irgendwie deinstallieren??
Auch wenn ich Oblivion normal starte, dann kackt das Spiel immer beim letzten Teil vom Laden eines Neuen Spiels ab. jedoch, wie schon gesagt, kann ich es erst am Freitag prüfen ;)


Eigentlich installiert man Oblivion, installiert dann Shivering Isles (wodurch Oblivion auch gepatcht wird), und haut erst danach den neuesten Patch drauf... patcht also insgesamt genau einmal selbst.
Wie meinst du wiederum das? Soll ich also Zuerst Oblivion, dann Shivering isles installiern und dann erst Oblivion und danach Shivering isles patchen?und danach dann noch Oblivion Improved?
Ich habe nämlich zuerst Oblivion installiert, dann gepatcht, danach Shivering Isles installiert, dann gepatcht und danach Oblivion Improved installiert. Ich habe bevor ich es wie beschrieben installiert und gepatcht habe, es nämlich ganz anders gemacht: Oblvion installieren, Shivering Isles Installieren und dann als ich Oblivion patchen wollte, kam eine Fehlermeldung und das Update wurde unterbrochen. ich habe daraufhin den ganzen Data-Ordner gelöscht und es eben wie oben schon gesagt, komplett neu installiert, diesmal Oblvion improved mit OBSE...

Ich hoffe, ihr könnt mir da weiterhelfen ;)

Edit: ups, fast vergessen: DANKE für die schnelle Antwort ;)

Schattenläufer
29.11.2010, 21:13
Shivering Isles ist ja kein anderes Spiel. Wenn du Shivering Isles installierst, dann wird Oblivion selbst verändert. Die Oblivion.esm wird modifiziert, und das Spiel wird außerdem auf eine neue Version gepatcht. Und so. Das heißt, nachdem du Shivering Isles installiert hast, brauchen dich keine der alten Oblivion-only-Patches zu interessieren - du nimmst den Patch "SHIVERING ISLES PATCH v1.2.0416 GERMAN" auf der Webseite. Keinen anderen.
Aaaaber das alles sollte bei dir eigentlich keine Auswirkungen haben. Du hast zuerst Oblivion ohne Shivering Isles gepatcht, dann Shivering Isles installiert und dann den SI-Patch installiert. Insofern hast du einfach nur einen unnötigen Schritt gemacht (das Patchen von Oblivion vor der SI-Installation), aber das führt nicht zu Abstürzen oder so. Sorry wenn ich dich da verunsichert habe gerade, ich war mir nur nicht ganz über die Implikationen dieses Vorgehens im Klaren.

Wegen OBSE: Meine Idee war, Oblivion erstmal normal zu starten. Du hast ja nirgends geschrieben, dass du das schon versucht hast (mach das das nächste Mal, das macht es schneller und einfacher, dir zu helfen!). OBSE deinstallieren macht da keinen Unterschied, das wäre genau dasselbe, wie wenn du Oblivion normal startest.

So, ich Esel hab beim ersten Lesen natürlich auch übersehen, dass du geschrieben hast, dass der Absturz am Ende des Ladevorgangs geschieht. Das bedeutet nämlich in jedem Fall, dass es sich um ein Problem mit einer Mod handelt. Da aber die Mods zu diesem Zeitpunkt quasi nur vorgeladen werden, und noch gar nicht miteinander interagieren, kann es sich eigentlich nur um ein Problem mit Masterdateien handeln.
Sprich, irgendeiner Mod fehlt eine Masterdatei, oder sie wird nicht zum richtigen Zeitpunkt geladen. Oder eine Mod basiert noch auf einer früheren Version von Oblivion... da bin ich mir nicht sicher, ob das irgendeinen Effekt hat, ich glaube aber schon. Die Mods sollten alle für die aktuellste Version, also für v1.2.0416, gemacht worden sein. Das ist leider nur ein bisschen schwer zu überprüfen.

Mein Vorschlag wäre, dass du
1. ausprobierst, ob das Spiel normal lädt, wenn alle Mods deaktiviert sind; Wenn ja, dann
2. deaktivierst du einfach mal alle Mods, die weitere Masterdateien außer "Oblivion.esm" haben, und schaust ob das Spiel normal lädt.
3. Wenn ja, dann ist die problematische Mod eine (oder mehrere) von denen, die du deaktiviert hast. Finden.
4. Wenn nein, ist es eine von den übrigen Mods. Finden.

Finden: Am schnellsten geht es, eine problematische Mod zu finden, indem du die Hälfte der in Frage kommenden Mods deaktivierst, und dann schaust ob das Spiel normal lädt. Wenn ja, dann wiederhole dieses Vorgehen innerhalb der Mods, die du deaktiviert hast; wenn nein, wiederhole es in den Mods, die du aktiviert gelassen hast.

J-Master
30.11.2010, 19:31
Okay, werde ich am Freitag ausprobieren.

Beim erstellen dieses Threads hab ich mich schon darum bemüht, dass ich alles nötige reinschreibe, damit ihr mir gleich helfen könnt, ohne dass ihr noch nach vielen Details nachfragen müsst ;)

Und noch ein DANKE für die schnelle Antwort ;)

J-Master
03.12.2010, 17:54
Ok, ich hab Oblivion KOMPLETT deinstalliert, dann Oblvion installiert, SI installiert, SI gepatcht, OI drauf, alle anderen Mods drauf, Ladereihenfolge modifiziert, und ES HAT FUNKTIONIERT!!! Ich kann endlich wieder spielen!
DANKE an Schattenläufer für deine Hilfe! ;) :A
Ich glaub, es lag an einigen Rassen-mods, die nicht funktioniert haben... :p

Grüüüßle, J-Master