relxi
04.10.2010, 22:01
Die Werwölfe von Düsterwald - das RPG-Maker-Projekt
Vorwort:
Warnung: dieser folgende Thread kann unter entsprechenden Bedingungen zu Blutergüssen im Hirn führen!
Einen finsteren Abend wünsche ich euch allen. Haltet schonmal eure Fackeln bereit, sonst könnt ihr Folgendes nicht lesen. Also, ich habe mich entschlossen, neben einigen zahlreichen Minispielen und größeren (unvorgestellten) Rollenspielen ein Fan-Projekt zu erschaffen, welches im Endeffekt eine "verlinkte" Story besitzt - wie sie sich also im Forenspiel gebildet hat, so wird sich diese auch (größtenteils) hier wiederfinden. Ich darf mir also einen großen Teil des Dialog- und Storyentwickelns sparen.
Doch wie man anhand der Posts an den verschiedenen Tagen erkennen kann, gibt es sehr viel Pixel- und Kopierarbeit http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif
[Link zu der Runde, bzw. zum Spamthread: Hier! (http://www.multimediaxis.de/threads/128283-Werw%C3%B6lfe-IV-Allgemeine-Diskussion-Absprachen-etc.[/U)]
Story:
"Jede Nacht ein Weiterer..." - ein Motto dieses Spiels.
Folgendes von Layana übernommen:
Wir befinden uns im 15. Jahrhundert. Schauplatz ist das kleine Dorf Düsterwald mitten im Hunsrück. Düsterwald war immer ein friedliches Fleckchen, doch seit einigen Tagen wird das Dorf nachts von Werwölfen heimgesucht. Jede Nacht geschieht ein Verbrechen und ein Dorfbewohner fällt den Werwölfen zum Opfer.
Den Dorfbewohnern ist eines klar: Die Werwölfe müssen unter ihnen sein. Da sie nicht zulassen wollen, dass das ganze Dorf ausgerottet wird, haben die Dorfbewohner beschlossen herauszufinden, wer die Werwölfe sind. Von nun an soll jeden Tag einer unter Ihnen gehängt werden, in der Hoffnung, dass sie die Werwölfe erwischen.
Das Intro des Spieles beginnt mit einem gelangweilten Bibliothekar, welcher auf die Idee kam, ein Buch zu lesen. "Geschichten aus dem Düsterwald", so lautet der Titel, war dessen Auswahl. Und eine Geschichte aus der Sammlung geriet in sein Interesse. Eine Geschichte, welche von einer Werwolfplage im 15. Jahrhundert handelt.
"Der Sonntag begann mit einem Trauergottesdienst zu Gedenken des alten Herren Gerhard Dornfelds (starb am 6. Tag dieses Monats), gehalten von Gustav "Ferdinand" von Eibenteich. Danach folgte die Hauptmannswahl im Schulhaus..."
Charaktere:
Unter diesem Thread befinden sich die genauen Rollen. (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=128280)
http://img444.imageshack.us/img444/3160/charakterevorstellung.png
Portraits von (ersteinmal) Lukas und Diran. Weitere Bilder folgen noch, wenn ich mehr Motivation bekomme, welche zu basteln.
Die Hauptcharaktere von links nach rechts.
Lukas Schmied: seit er die Schmiede seines Vaters übernommen hat, arbeitet er im Dörfchen Düsterwald als Schmied.
Diran von Drachenstein: ein Okkultist aus Trier, welcher aufgrund scheinbarer Hexerei verbannt wurde und sich nun ein Anwesen auf einem Berg im Düsterwald errichten ließ.
Andreas von Hochenstein: ein teilweiblicher poetischer Sohn eines niedrigen Adeligen, welcher nun in Düsterwald ausharren muss, bis er seine Härte bewiesen hat.
Nadeschka Torgoweza: eine Händlerin russischem Ursprungs, welche mit ihrer Zwillingsschwester Nadja und ihren beiden Pferden Josef und Wladimir durch das Land reist. Sie hat sich eine kurzweilige Unterkunft im Düsterwald gemietet.
Ralf: ein Söldner, dessen Eltern auf einem Schlachtfeld umgekommen sind. Er folgte plündernd und mordend seinem Leben, bis sein Hauptmann getötet wurde. Nun lebt er in unserem kleinen Weiler.
Lester K.: ein Schankwirt, welcher urplötzlich in Düsterwald aufgetaucht ist und sich an fast nichtsmehr erinnern kann. Er eröffnete eine kleine Schenke und wird bald zum Hauptmann gewählt.
Serah Aminris: ein sorgloses waises Mädchen, welches in der Stadt schreiben und lesen gelernt hat und von ihrer inzwischen verstorbenen
Großmutter erzogen wurde.
Wilhelm: ein sehr alter und seltsamer Mann. Er ist intelligent, doch trotz vergangener Ereignisse deprimiert und schweigsam, er wartet eigentlich nur noch auf den Tod.
Lilith Löwenstein: ein Dame, welche von ihrem Großvater das Backen des besten Brotes weit und breit gelernt hat. Sie führt eine Bäckerei.
Roland Frühwind: aufgrund seiner Eigenschaften wurde er in seiner Kindheit von einigen Adeligen unterrichtet. Da er in einen Attentat verwickelt werden sollte, floh er spurlos nach Düsterwald, wo er als sehr nützlicher Tagelöhner seinen Unterhalt verdient.
Raphael von Blaubergen: ein merkwürdiger Geistlicher, welcher damals als Seuchenbekämpfer unter Vlad III. Dracula in der Walachei dienlich war. Als die Krankheit verheerend wurde, musste strenge Quarantäne eingeleitet werden. So flüchtete Raphael in den fernen Westen nach Düsterwald, wo er als Priester arbeitet.
Winfried Windfeder: als uneheliches Kind einer Adelsfamilie wurde er sehr früh in einem Kloster untergebracht, wo er studiert hat. Durch seine besonderen Schreibkünste verdiente er sich einen Nachnamen, in Düsterwald ist er nun als Schreiberling tätig.
Nadja Torgoweza: eine sehr junge Händlerin, welche schon seid langer Zeit mit ihrer Schwester Nadeschka durch Lande zieht und nach einer Möglichkeit sucht, sesshaft zu werden.
Arithon von Fallendor: ein seltsamer Schönvogel, welcher mit verschiedensten Beschäftigungen seinen Tageslohn veerdient. Er musiziert gerne und könnte mit jeder beliebigen Waffe etwas anfangen.
Abel Heine: Eselzüchter, welcher immer den ein oder anderen Esel zu verkaufen hat.
Godfrey McCorrought: als schottischer Junge lebte er in einem Kloster, welches irgendwann von norwegischen Plünderern heimgesucht wurde. Durch sein starkes Gottvertrauen gelang es ihm, die Räuber zu vertreiben. Er fand Gefallen als streiter Gottes und zieht nun durch die Weiten Europas, auf der Suche nach Feinden des Herrn.
Nicolo de Beauvais: ein französischer adeliger Sohn, welcher früh in einem Kloster unterrichtet wurde. Er liebt Fantasiegeschichten und lernte eines Tages Godfrey kennen, welcher nach Mitstreitern suchte. Nicolo schloss sich diesem an.
Isabella Carnita Carmencita: eine gebürtige Spanierin, welche ebenfalls als "Hexenjägerin" dienlich ist und irgendwann Godfrey kennenlernte. Sie wurde mal der Hexerei angeklagt und verlor ein Kind.
Konrad Steinherz: ein Färtenleser, welcher eines Tages auf drei Hexenjäger traf und in ihre Dienste eintrat.
Sebastian Mewing: er betrieb mit seinem besten Freund eine Obsthandlung in einer großen Stadt, welche irgendwann den Bach unterging. Sein danach arbeitsloser Freund wurde ermordet und der verdächtigte Sebastian floh so nach Düsterwald, wo er wieder eine Obsthandlung führt.
Callan Fidian: ein Bader mit medizinischen Kenntnissen. Er unterhält eine gute Badestube.
Avery Dragonite: ein seltsam aussehender verspielter junger Kauz, dessen Eltern verstorben sind.
Ewald Braungard: der Holzfäller Düsterwalds.
Byte: ein Hanfbauer, welcher aus seiner alten Heimat gewaltsam vertrieben wurde und nun in Düsterwald auf neuen Erfolg hofft.
Thoman Linswege: ein reicher Gelderbe.
Laurenz Eibisch: ein Gesetzesloser adeligem Ursprungs, welcher des Verbrechens beschuldigt wurde. Er übte schon viele Berufe aus, nun streift er vogelfrei durch das Land und kam in Düsterwald unter. Er soll auch angeblich aus einer Wüste kommen.Geografie:
Noch nichts eingefügt. Wer pfiffig ist, kann aber auch alles in den entsprchenden Threads zusammensuchen.
Technik:
Was geplant wurde:
- Charakterauswahl in einem speziellen Menü nach Spielstart
- die Möglichkeit,haupt- oder nebensächlichen Arbeiten der jeweiligen Charaktere nachgehen
- freischaltbarer "Freies Spiel"-Modus, mit dem man die Geschichte Düsterwald neu schreiben kann.
In diesem Modus werden auch weiter entfernte Orte besuchbar sein. Wird wahrscheinlich estern angeboten werden. Kompatibilität mit Spielständen inbegriffen http://cherrytree.at/misc/smilies/001smile.gif
- das Zeitsystem verläuft im Stundentakt. Ein Arbeitsdurchgang auf beispielsweise einer Farm oder einem Steinbruch dauert exakt eine Stunde und gibt auch den jeweiligen Sundenlohn aus.
- zahlreiche Animationen und Posen für Charaktere
- Hotkeys zum Rennen, Kriechen und Springen an Schlüsselpunkten
- und weiteres...
Bilder:
Der Lieblingsabschnitt von den meisten von euch http://cherrytree.at/misc/smilies/001smile.gif
http://npshare.de/files/349eb5c1/GodfreyIsabella.PNG
...in welcher Isabella Godfrey von seiner Vergangenheit erzählen lässt. Relativ romantisch, so zumindest mein Empfinden.
http://img15.imageshack.us/img15/7707/kampfsystem.png
Ein mögliches Kampfsystem von dreien. Dieses mit der typischen Seitenperspektive und taktischen Bewegungsmöglichkeiten. Es wird wahrscheinlich auf bis zu drei mögliche Kampfteilnehmer erweitert.
Ihr habt es so gewollt, hier findet ihr die ersten Todesopfer.
http://img832.imageshack.us/img832/4500/werwoelfe.png
Konrad wird von Werwölfen umzingelt. Hier wird die Textbox für Dörfler verwendet (es wird eine Transparente geben).
Auch die Wölfe werden irgendwann schöner.
http://img13.imageshack.us/img13/483/diranstod.png
Dirans brennendes Anwesen (nicht aktuelles Bild!). Die Explosion fand weiter hinten statt. Hier wurden manche Personen von rätselhaften Doppelgängern ersetzt, nur merkt dies keiner.
http://a.imageshack.us/img829/8176/nadjastod.png
Nadjas Leiche in der verwüsteten Taverne. Der Ursprung der Brandspuren an den Tischen ist unbekannt. Doch fanden wenigstens die Topfpflanzen ihr seltsames Glück.
Auszeichnungen:
- Projekt des Monats: Oktober 2010 - Platz 1.
http://www.ippai.eu/pub/rpgatelier_pdm/pdm_okt10_1p.png
Downloads:
Keine herausgebbare Frischlinge zur Verfügung.
Nachwort:
Haltet von dem Spiel was ihr wollt, Beleidigungen oder Intolleranz will ich nicht lesen. Kritisiert lediglich die Technik dieses Spieles, Erstellungshintergrund, usw. sind irrelevant. Wem das Spiel gefällt, darf es sich besorgen und ich wünsche viel Spaß beim Spielen des Makerspiels, als auch des Pen&Paper/Karten/Redespiel-Klassikers, wem es nicht gefällt, der sollte es vergessen, nicht länger ein Wort darüber verlieren und sich hier auch nicht blicken lassen.
Wer sich den friedlichen Sitten dieses Threads widersetzen will, geht das Risiko eines möglichen Attentates ein, ich übernehme keine Haftung dafür. Ebenfalls nicht an physischen/psychischen Problemen durch dieses Spiel. http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif
Kurze Fragen bitte per PN, allgemeine im Thread. Demos kann ich in diesem Jahr nicht anbieten, am wahrscheinlichsten (30%?) kann eine irgendwann im 1. Quartal 2011 kommen. Zur Zeit verläuft die Arbeit etwas motivationslos, was aber daran liegt, dass ein anderes Projekt viel mehr Entwicklungsbedarf benötigt. Es ist eben noch zu unterentwickelt.
Momentan hauptsächlich bewerkelt: ab und zues (ja, zues) Mapping
Letzte Aktualisierung: Frühjahrsputz des Threads
Zustand: kühl
Plotumsetzung: 1%
Mapping: 15%
Technik: 8%
Grafik: 26%
Vorwort:
Warnung: dieser folgende Thread kann unter entsprechenden Bedingungen zu Blutergüssen im Hirn führen!
Einen finsteren Abend wünsche ich euch allen. Haltet schonmal eure Fackeln bereit, sonst könnt ihr Folgendes nicht lesen. Also, ich habe mich entschlossen, neben einigen zahlreichen Minispielen und größeren (unvorgestellten) Rollenspielen ein Fan-Projekt zu erschaffen, welches im Endeffekt eine "verlinkte" Story besitzt - wie sie sich also im Forenspiel gebildet hat, so wird sich diese auch (größtenteils) hier wiederfinden. Ich darf mir also einen großen Teil des Dialog- und Storyentwickelns sparen.
Doch wie man anhand der Posts an den verschiedenen Tagen erkennen kann, gibt es sehr viel Pixel- und Kopierarbeit http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif
[Link zu der Runde, bzw. zum Spamthread: Hier! (http://www.multimediaxis.de/threads/128283-Werw%C3%B6lfe-IV-Allgemeine-Diskussion-Absprachen-etc.[/U)]
Story:
"Jede Nacht ein Weiterer..." - ein Motto dieses Spiels.
Folgendes von Layana übernommen:
Wir befinden uns im 15. Jahrhundert. Schauplatz ist das kleine Dorf Düsterwald mitten im Hunsrück. Düsterwald war immer ein friedliches Fleckchen, doch seit einigen Tagen wird das Dorf nachts von Werwölfen heimgesucht. Jede Nacht geschieht ein Verbrechen und ein Dorfbewohner fällt den Werwölfen zum Opfer.
Den Dorfbewohnern ist eines klar: Die Werwölfe müssen unter ihnen sein. Da sie nicht zulassen wollen, dass das ganze Dorf ausgerottet wird, haben die Dorfbewohner beschlossen herauszufinden, wer die Werwölfe sind. Von nun an soll jeden Tag einer unter Ihnen gehängt werden, in der Hoffnung, dass sie die Werwölfe erwischen.
Das Intro des Spieles beginnt mit einem gelangweilten Bibliothekar, welcher auf die Idee kam, ein Buch zu lesen. "Geschichten aus dem Düsterwald", so lautet der Titel, war dessen Auswahl. Und eine Geschichte aus der Sammlung geriet in sein Interesse. Eine Geschichte, welche von einer Werwolfplage im 15. Jahrhundert handelt.
"Der Sonntag begann mit einem Trauergottesdienst zu Gedenken des alten Herren Gerhard Dornfelds (starb am 6. Tag dieses Monats), gehalten von Gustav "Ferdinand" von Eibenteich. Danach folgte die Hauptmannswahl im Schulhaus..."
Charaktere:
Unter diesem Thread befinden sich die genauen Rollen. (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=128280)
http://img444.imageshack.us/img444/3160/charakterevorstellung.png
Portraits von (ersteinmal) Lukas und Diran. Weitere Bilder folgen noch, wenn ich mehr Motivation bekomme, welche zu basteln.
Die Hauptcharaktere von links nach rechts.
Lukas Schmied: seit er die Schmiede seines Vaters übernommen hat, arbeitet er im Dörfchen Düsterwald als Schmied.
Diran von Drachenstein: ein Okkultist aus Trier, welcher aufgrund scheinbarer Hexerei verbannt wurde und sich nun ein Anwesen auf einem Berg im Düsterwald errichten ließ.
Andreas von Hochenstein: ein teilweiblicher poetischer Sohn eines niedrigen Adeligen, welcher nun in Düsterwald ausharren muss, bis er seine Härte bewiesen hat.
Nadeschka Torgoweza: eine Händlerin russischem Ursprungs, welche mit ihrer Zwillingsschwester Nadja und ihren beiden Pferden Josef und Wladimir durch das Land reist. Sie hat sich eine kurzweilige Unterkunft im Düsterwald gemietet.
Ralf: ein Söldner, dessen Eltern auf einem Schlachtfeld umgekommen sind. Er folgte plündernd und mordend seinem Leben, bis sein Hauptmann getötet wurde. Nun lebt er in unserem kleinen Weiler.
Lester K.: ein Schankwirt, welcher urplötzlich in Düsterwald aufgetaucht ist und sich an fast nichtsmehr erinnern kann. Er eröffnete eine kleine Schenke und wird bald zum Hauptmann gewählt.
Serah Aminris: ein sorgloses waises Mädchen, welches in der Stadt schreiben und lesen gelernt hat und von ihrer inzwischen verstorbenen
Großmutter erzogen wurde.
Wilhelm: ein sehr alter und seltsamer Mann. Er ist intelligent, doch trotz vergangener Ereignisse deprimiert und schweigsam, er wartet eigentlich nur noch auf den Tod.
Lilith Löwenstein: ein Dame, welche von ihrem Großvater das Backen des besten Brotes weit und breit gelernt hat. Sie führt eine Bäckerei.
Roland Frühwind: aufgrund seiner Eigenschaften wurde er in seiner Kindheit von einigen Adeligen unterrichtet. Da er in einen Attentat verwickelt werden sollte, floh er spurlos nach Düsterwald, wo er als sehr nützlicher Tagelöhner seinen Unterhalt verdient.
Raphael von Blaubergen: ein merkwürdiger Geistlicher, welcher damals als Seuchenbekämpfer unter Vlad III. Dracula in der Walachei dienlich war. Als die Krankheit verheerend wurde, musste strenge Quarantäne eingeleitet werden. So flüchtete Raphael in den fernen Westen nach Düsterwald, wo er als Priester arbeitet.
Winfried Windfeder: als uneheliches Kind einer Adelsfamilie wurde er sehr früh in einem Kloster untergebracht, wo er studiert hat. Durch seine besonderen Schreibkünste verdiente er sich einen Nachnamen, in Düsterwald ist er nun als Schreiberling tätig.
Nadja Torgoweza: eine sehr junge Händlerin, welche schon seid langer Zeit mit ihrer Schwester Nadeschka durch Lande zieht und nach einer Möglichkeit sucht, sesshaft zu werden.
Arithon von Fallendor: ein seltsamer Schönvogel, welcher mit verschiedensten Beschäftigungen seinen Tageslohn veerdient. Er musiziert gerne und könnte mit jeder beliebigen Waffe etwas anfangen.
Abel Heine: Eselzüchter, welcher immer den ein oder anderen Esel zu verkaufen hat.
Godfrey McCorrought: als schottischer Junge lebte er in einem Kloster, welches irgendwann von norwegischen Plünderern heimgesucht wurde. Durch sein starkes Gottvertrauen gelang es ihm, die Räuber zu vertreiben. Er fand Gefallen als streiter Gottes und zieht nun durch die Weiten Europas, auf der Suche nach Feinden des Herrn.
Nicolo de Beauvais: ein französischer adeliger Sohn, welcher früh in einem Kloster unterrichtet wurde. Er liebt Fantasiegeschichten und lernte eines Tages Godfrey kennen, welcher nach Mitstreitern suchte. Nicolo schloss sich diesem an.
Isabella Carnita Carmencita: eine gebürtige Spanierin, welche ebenfalls als "Hexenjägerin" dienlich ist und irgendwann Godfrey kennenlernte. Sie wurde mal der Hexerei angeklagt und verlor ein Kind.
Konrad Steinherz: ein Färtenleser, welcher eines Tages auf drei Hexenjäger traf und in ihre Dienste eintrat.
Sebastian Mewing: er betrieb mit seinem besten Freund eine Obsthandlung in einer großen Stadt, welche irgendwann den Bach unterging. Sein danach arbeitsloser Freund wurde ermordet und der verdächtigte Sebastian floh so nach Düsterwald, wo er wieder eine Obsthandlung führt.
Callan Fidian: ein Bader mit medizinischen Kenntnissen. Er unterhält eine gute Badestube.
Avery Dragonite: ein seltsam aussehender verspielter junger Kauz, dessen Eltern verstorben sind.
Ewald Braungard: der Holzfäller Düsterwalds.
Byte: ein Hanfbauer, welcher aus seiner alten Heimat gewaltsam vertrieben wurde und nun in Düsterwald auf neuen Erfolg hofft.
Thoman Linswege: ein reicher Gelderbe.
Laurenz Eibisch: ein Gesetzesloser adeligem Ursprungs, welcher des Verbrechens beschuldigt wurde. Er übte schon viele Berufe aus, nun streift er vogelfrei durch das Land und kam in Düsterwald unter. Er soll auch angeblich aus einer Wüste kommen.Geografie:
Noch nichts eingefügt. Wer pfiffig ist, kann aber auch alles in den entsprchenden Threads zusammensuchen.
Technik:
Was geplant wurde:
- Charakterauswahl in einem speziellen Menü nach Spielstart
- die Möglichkeit,haupt- oder nebensächlichen Arbeiten der jeweiligen Charaktere nachgehen
- freischaltbarer "Freies Spiel"-Modus, mit dem man die Geschichte Düsterwald neu schreiben kann.
In diesem Modus werden auch weiter entfernte Orte besuchbar sein. Wird wahrscheinlich estern angeboten werden. Kompatibilität mit Spielständen inbegriffen http://cherrytree.at/misc/smilies/001smile.gif
- das Zeitsystem verläuft im Stundentakt. Ein Arbeitsdurchgang auf beispielsweise einer Farm oder einem Steinbruch dauert exakt eine Stunde und gibt auch den jeweiligen Sundenlohn aus.
- zahlreiche Animationen und Posen für Charaktere
- Hotkeys zum Rennen, Kriechen und Springen an Schlüsselpunkten
- und weiteres...
Bilder:
Der Lieblingsabschnitt von den meisten von euch http://cherrytree.at/misc/smilies/001smile.gif
http://npshare.de/files/349eb5c1/GodfreyIsabella.PNG
...in welcher Isabella Godfrey von seiner Vergangenheit erzählen lässt. Relativ romantisch, so zumindest mein Empfinden.
http://img15.imageshack.us/img15/7707/kampfsystem.png
Ein mögliches Kampfsystem von dreien. Dieses mit der typischen Seitenperspektive und taktischen Bewegungsmöglichkeiten. Es wird wahrscheinlich auf bis zu drei mögliche Kampfteilnehmer erweitert.
Ihr habt es so gewollt, hier findet ihr die ersten Todesopfer.
http://img832.imageshack.us/img832/4500/werwoelfe.png
Konrad wird von Werwölfen umzingelt. Hier wird die Textbox für Dörfler verwendet (es wird eine Transparente geben).
Auch die Wölfe werden irgendwann schöner.
http://img13.imageshack.us/img13/483/diranstod.png
Dirans brennendes Anwesen (nicht aktuelles Bild!). Die Explosion fand weiter hinten statt. Hier wurden manche Personen von rätselhaften Doppelgängern ersetzt, nur merkt dies keiner.
http://a.imageshack.us/img829/8176/nadjastod.png
Nadjas Leiche in der verwüsteten Taverne. Der Ursprung der Brandspuren an den Tischen ist unbekannt. Doch fanden wenigstens die Topfpflanzen ihr seltsames Glück.
Auszeichnungen:
- Projekt des Monats: Oktober 2010 - Platz 1.
http://www.ippai.eu/pub/rpgatelier_pdm/pdm_okt10_1p.png
Downloads:
Keine herausgebbare Frischlinge zur Verfügung.
Nachwort:
Haltet von dem Spiel was ihr wollt, Beleidigungen oder Intolleranz will ich nicht lesen. Kritisiert lediglich die Technik dieses Spieles, Erstellungshintergrund, usw. sind irrelevant. Wem das Spiel gefällt, darf es sich besorgen und ich wünsche viel Spaß beim Spielen des Makerspiels, als auch des Pen&Paper/Karten/Redespiel-Klassikers, wem es nicht gefällt, der sollte es vergessen, nicht länger ein Wort darüber verlieren und sich hier auch nicht blicken lassen.
Wer sich den friedlichen Sitten dieses Threads widersetzen will, geht das Risiko eines möglichen Attentates ein, ich übernehme keine Haftung dafür. Ebenfalls nicht an physischen/psychischen Problemen durch dieses Spiel. http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif
Kurze Fragen bitte per PN, allgemeine im Thread. Demos kann ich in diesem Jahr nicht anbieten, am wahrscheinlichsten (30%?) kann eine irgendwann im 1. Quartal 2011 kommen. Zur Zeit verläuft die Arbeit etwas motivationslos, was aber daran liegt, dass ein anderes Projekt viel mehr Entwicklungsbedarf benötigt. Es ist eben noch zu unterentwickelt.
Momentan hauptsächlich bewerkelt: ab und zues (ja, zues) Mapping
Letzte Aktualisierung: Frühjahrsputz des Threads
Zustand: kühl
Plotumsetzung: 1%
Mapping: 15%
Technik: 8%
Grafik: 26%