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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Werwölfe von Düsterwald - RPG-Maker-Projekt



relxi
04.10.2010, 22:01
Die Werwölfe von Düsterwald - das RPG-Maker-Projekt
Vorwort:
Warnung: dieser folgende Thread kann unter entsprechenden Bedingungen zu Blutergüssen im Hirn führen!
Einen finsteren Abend wünsche ich euch allen. Haltet schonmal eure Fackeln bereit, sonst könnt ihr Folgendes nicht lesen. Also, ich habe mich entschlossen, neben einigen zahlreichen Minispielen und größeren (unvorgestellten) Rollenspielen ein Fan-Projekt zu erschaffen, welches im Endeffekt eine "verlinkte" Story besitzt - wie sie sich also im Forenspiel gebildet hat, so wird sich diese auch (größtenteils) hier wiederfinden. Ich darf mir also einen großen Teil des Dialog- und Storyentwickelns sparen.
Doch wie man anhand der Posts an den verschiedenen Tagen erkennen kann, gibt es sehr viel Pixel- und Kopierarbeit http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif
[Link zu der Runde, bzw. zum Spamthread: Hier! (http://www.multimediaxis.de/threads/128283-Werw%C3%B6lfe-IV-Allgemeine-Diskussion-Absprachen-etc.[/U)]
Story:
"Jede Nacht ein Weiterer..." - ein Motto dieses Spiels.

Folgendes von Layana übernommen:
Wir befinden uns im 15. Jahrhundert. Schauplatz ist das kleine Dorf Düsterwald mitten im Hunsrück. Düsterwald war immer ein friedliches Fleckchen, doch seit einigen Tagen wird das Dorf nachts von Werwölfen heimgesucht. Jede Nacht geschieht ein Verbrechen und ein Dorfbewohner fällt den Werwölfen zum Opfer.
Den Dorfbewohnern ist eines klar: Die Werwölfe müssen unter ihnen sein. Da sie nicht zulassen wollen, dass das ganze Dorf ausgerottet wird, haben die Dorfbewohner beschlossen herauszufinden, wer die Werwölfe sind. Von nun an soll jeden Tag einer unter Ihnen gehängt werden, in der Hoffnung, dass sie die Werwölfe erwischen.

Das Intro des Spieles beginnt mit einem gelangweilten Bibliothekar, welcher auf die Idee kam, ein Buch zu lesen. "Geschichten aus dem Düsterwald", so lautet der Titel, war dessen Auswahl. Und eine Geschichte aus der Sammlung geriet in sein Interesse. Eine Geschichte, welche von einer Werwolfplage im 15. Jahrhundert handelt.

"Der Sonntag begann mit einem Trauergottesdienst zu Gedenken des alten Herren Gerhard Dornfelds (starb am 6. Tag dieses Monats), gehalten von Gustav "Ferdinand" von Eibenteich. Danach folgte die Hauptmannswahl im Schulhaus..."
Charaktere:
Unter diesem Thread befinden sich die genauen Rollen. (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=128280)
http://img444.imageshack.us/img444/3160/charakterevorstellung.png
Portraits von (ersteinmal) Lukas und Diran. Weitere Bilder folgen noch, wenn ich mehr Motivation bekomme, welche zu basteln.
Die Hauptcharaktere von links nach rechts.
Lukas Schmied: seit er die Schmiede seines Vaters übernommen hat, arbeitet er im Dörfchen Düsterwald als Schmied.
Diran von Drachenstein: ein Okkultist aus Trier, welcher aufgrund scheinbarer Hexerei verbannt wurde und sich nun ein Anwesen auf einem Berg im Düsterwald errichten ließ.
Andreas von Hochenstein: ein teilweiblicher poetischer Sohn eines niedrigen Adeligen, welcher nun in Düsterwald ausharren muss, bis er seine Härte bewiesen hat.
Nadeschka Torgoweza: eine Händlerin russischem Ursprungs, welche mit ihrer Zwillingsschwester Nadja und ihren beiden Pferden Josef und Wladimir durch das Land reist. Sie hat sich eine kurzweilige Unterkunft im Düsterwald gemietet.
Ralf: ein Söldner, dessen Eltern auf einem Schlachtfeld umgekommen sind. Er folgte plündernd und mordend seinem Leben, bis sein Hauptmann getötet wurde. Nun lebt er in unserem kleinen Weiler.
Lester K.: ein Schankwirt, welcher urplötzlich in Düsterwald aufgetaucht ist und sich an fast nichtsmehr erinnern kann. Er eröffnete eine kleine Schenke und wird bald zum Hauptmann gewählt.
Serah Aminris: ein sorgloses waises Mädchen, welches in der Stadt schreiben und lesen gelernt hat und von ihrer inzwischen verstorbenen
Großmutter erzogen wurde.
Wilhelm: ein sehr alter und seltsamer Mann. Er ist intelligent, doch trotz vergangener Ereignisse deprimiert und schweigsam, er wartet eigentlich nur noch auf den Tod.
Lilith Löwenstein: ein Dame, welche von ihrem Großvater das Backen des besten Brotes weit und breit gelernt hat. Sie führt eine Bäckerei.
Roland Frühwind: aufgrund seiner Eigenschaften wurde er in seiner Kindheit von einigen Adeligen unterrichtet. Da er in einen Attentat verwickelt werden sollte, floh er spurlos nach Düsterwald, wo er als sehr nützlicher Tagelöhner seinen Unterhalt verdient.
Raphael von Blaubergen: ein merkwürdiger Geistlicher, welcher damals als Seuchenbekämpfer unter Vlad III. Dracula in der Walachei dienlich war. Als die Krankheit verheerend wurde, musste strenge Quarantäne eingeleitet werden. So flüchtete Raphael in den fernen Westen nach Düsterwald, wo er als Priester arbeitet.
Winfried Windfeder: als uneheliches Kind einer Adelsfamilie wurde er sehr früh in einem Kloster untergebracht, wo er studiert hat. Durch seine besonderen Schreibkünste verdiente er sich einen Nachnamen, in Düsterwald ist er nun als Schreiberling tätig.
Nadja Torgoweza: eine sehr junge Händlerin, welche schon seid langer Zeit mit ihrer Schwester Nadeschka durch Lande zieht und nach einer Möglichkeit sucht, sesshaft zu werden.
Arithon von Fallendor: ein seltsamer Schönvogel, welcher mit verschiedensten Beschäftigungen seinen Tageslohn veerdient. Er musiziert gerne und könnte mit jeder beliebigen Waffe etwas anfangen.
Abel Heine: Eselzüchter, welcher immer den ein oder anderen Esel zu verkaufen hat.
Godfrey McCorrought: als schottischer Junge lebte er in einem Kloster, welches irgendwann von norwegischen Plünderern heimgesucht wurde. Durch sein starkes Gottvertrauen gelang es ihm, die Räuber zu vertreiben. Er fand Gefallen als streiter Gottes und zieht nun durch die Weiten Europas, auf der Suche nach Feinden des Herrn.
Nicolo de Beauvais: ein französischer adeliger Sohn, welcher früh in einem Kloster unterrichtet wurde. Er liebt Fantasiegeschichten und lernte eines Tages Godfrey kennen, welcher nach Mitstreitern suchte. Nicolo schloss sich diesem an.
Isabella Carnita Carmencita: eine gebürtige Spanierin, welche ebenfalls als "Hexenjägerin" dienlich ist und irgendwann Godfrey kennenlernte. Sie wurde mal der Hexerei angeklagt und verlor ein Kind.
Konrad Steinherz: ein Färtenleser, welcher eines Tages auf drei Hexenjäger traf und in ihre Dienste eintrat.
Sebastian Mewing: er betrieb mit seinem besten Freund eine Obsthandlung in einer großen Stadt, welche irgendwann den Bach unterging. Sein danach arbeitsloser Freund wurde ermordet und der verdächtigte Sebastian floh so nach Düsterwald, wo er wieder eine Obsthandlung führt.
Callan Fidian: ein Bader mit medizinischen Kenntnissen. Er unterhält eine gute Badestube.
Avery Dragonite: ein seltsam aussehender verspielter junger Kauz, dessen Eltern verstorben sind.
Ewald Braungard: der Holzfäller Düsterwalds.
Byte: ein Hanfbauer, welcher aus seiner alten Heimat gewaltsam vertrieben wurde und nun in Düsterwald auf neuen Erfolg hofft.
Thoman Linswege: ein reicher Gelderbe.
Laurenz Eibisch: ein Gesetzesloser adeligem Ursprungs, welcher des Verbrechens beschuldigt wurde. Er übte schon viele Berufe aus, nun streift er vogelfrei durch das Land und kam in Düsterwald unter. Er soll auch angeblich aus einer Wüste kommen.Geografie:
Noch nichts eingefügt. Wer pfiffig ist, kann aber auch alles in den entsprchenden Threads zusammensuchen.
Technik:
Was geplant wurde:
- Charakterauswahl in einem speziellen Menü nach Spielstart
- die Möglichkeit,haupt- oder nebensächlichen Arbeiten der jeweiligen Charaktere nachgehen
- freischaltbarer "Freies Spiel"-Modus, mit dem man die Geschichte Düsterwald neu schreiben kann.
In diesem Modus werden auch weiter entfernte Orte besuchbar sein. Wird wahrscheinlich estern angeboten werden. Kompatibilität mit Spielständen inbegriffen http://cherrytree.at/misc/smilies/001smile.gif
- das Zeitsystem verläuft im Stundentakt. Ein Arbeitsdurchgang auf beispielsweise einer Farm oder einem Steinbruch dauert exakt eine Stunde und gibt auch den jeweiligen Sundenlohn aus.
- zahlreiche Animationen und Posen für Charaktere
- Hotkeys zum Rennen, Kriechen und Springen an Schlüsselpunkten
- und weiteres...

Bilder:
Der Lieblingsabschnitt von den meisten von euch http://cherrytree.at/misc/smilies/001smile.gif
http://npshare.de/files/349eb5c1/GodfreyIsabella.PNG
...in welcher Isabella Godfrey von seiner Vergangenheit erzählen lässt. Relativ romantisch, so zumindest mein Empfinden.
http://img15.imageshack.us/img15/7707/kampfsystem.png
Ein mögliches Kampfsystem von dreien. Dieses mit der typischen Seitenperspektive und taktischen Bewegungsmöglichkeiten. Es wird wahrscheinlich auf bis zu drei mögliche Kampfteilnehmer erweitert.

Ihr habt es so gewollt, hier findet ihr die ersten Todesopfer.
http://img832.imageshack.us/img832/4500/werwoelfe.png
Konrad wird von Werwölfen umzingelt. Hier wird die Textbox für Dörfler verwendet (es wird eine Transparente geben).
Auch die Wölfe werden irgendwann schöner.
http://img13.imageshack.us/img13/483/diranstod.png
Dirans brennendes Anwesen (nicht aktuelles Bild!). Die Explosion fand weiter hinten statt. Hier wurden manche Personen von rätselhaften Doppelgängern ersetzt, nur merkt dies keiner.
http://a.imageshack.us/img829/8176/nadjastod.png
Nadjas Leiche in der verwüsteten Taverne. Der Ursprung der Brandspuren an den Tischen ist unbekannt. Doch fanden wenigstens die Topfpflanzen ihr seltsames Glück.

Auszeichnungen:
- Projekt des Monats: Oktober 2010 - Platz 1.
http://www.ippai.eu/pub/rpgatelier_pdm/pdm_okt10_1p.png
Downloads:
Keine herausgebbare Frischlinge zur Verfügung.
Nachwort:
Haltet von dem Spiel was ihr wollt, Beleidigungen oder Intolleranz will ich nicht lesen. Kritisiert lediglich die Technik dieses Spieles, Erstellungshintergrund, usw. sind irrelevant. Wem das Spiel gefällt, darf es sich besorgen und ich wünsche viel Spaß beim Spielen des Makerspiels, als auch des Pen&Paper/Karten/Redespiel-Klassikers, wem es nicht gefällt, der sollte es vergessen, nicht länger ein Wort darüber verlieren und sich hier auch nicht blicken lassen.
Wer sich den friedlichen Sitten dieses Threads widersetzen will, geht das Risiko eines möglichen Attentates ein, ich übernehme keine Haftung dafür. Ebenfalls nicht an physischen/psychischen Problemen durch dieses Spiel. http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif
Kurze Fragen bitte per PN, allgemeine im Thread. Demos kann ich in diesem Jahr nicht anbieten, am wahrscheinlichsten (30%?) kann eine irgendwann im 1. Quartal 2011 kommen. Zur Zeit verläuft die Arbeit etwas motivationslos, was aber daran liegt, dass ein anderes Projekt viel mehr Entwicklungsbedarf benötigt. Es ist eben noch zu unterentwickelt.

Momentan hauptsächlich bewerkelt: ab und zues (ja, zues) Mapping
Letzte Aktualisierung: Frühjahrsputz des Threads
Zustand: kühl
Plotumsetzung: 1%
Mapping: 15%
Technik: 8%
Grafik: 26%

Makoto Atava
04.10.2010, 22:19
Nette Vorstellung gefällt mir auch von der Story her sehr gut und auch die Screens sind gelungen .
Ich musste erst mal schlucken bei dem Blick auf die Liste der Charaktere. Aber ansonsten eigentlich nichts was man Kritisieren könnte.


P.S.: Bei den beiden Charakteren russischen Ursprungs würde ich den Nachnamen doch etwas ändern,
von Torgowez in Torgoweza(damals war es ja die alte rusische art den Nachnamen zu verweiblichen)

Reding
04.10.2010, 23:02
Die Vorstellung ist ganz nett geworden wirklich. Die story ist natürlich gut, wie könnte es auch anders sein. Und die Charaktere sind gut und ausreichend beschrieben. Der Grafische Stil ist toll, also dein Mapping und die Inszinierung sehen stimmig aus. Nur habe ich wohl nicht den Hype den alle bei diesem Projekt bekommen, weil ich mich mit dem Düsterwald RPG nicht wirklich befasse. Aber gut sieht das Projekt aus und es ist auf jeden fall eine nette Idee. Werde ich mal im Auge behalten, dass ganze :D

Auge des Sterns
04.10.2010, 23:39
Wenn du die Werwölfe verschönern möchtest, so empfehle ich dir die Werwölfe von charas-project zu nehmen. Die passen noch zum RTP-CharsetStil und man kann einen Schweif anbringen (außerdem sind sie größer und es gibt auch weibliche Werwölfe). Nur an Kleidung wird es mangeln. Die kann man bei Bedarf pixeln. Ich nutze die auch für mein Game.

relxi
05.10.2010, 13:52
@Kritik und Lob:
Mitbekommen http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif
@Atavarias:
Fixed.
@Auge des Sterns:
Diese Wölfe wollte ich verwenden, doch die sind für mein Projekt zu unförmig. Die Wölfe von Vampires Dawn 2 sind mir ebenfalls in den Sinn gekommen, nur passen sie nicht sonderlich gut zu dem Refmap-Stil, auch weisen sie Grenzen bei der Bearbeitung auf. Deshalb muss ich sehen, wie ich einen ordentlichen Kompromis zusammenpixeln kann. Beide haben schöne Details, und eben die sorgen für die passende Atmosphäre für mein Projekt http://cherrytree.at/misc/smilies/001smile.gif

Kaeyin
05.10.2010, 14:04
Ich schließe mich meinen Vorrednern an, die Vorstellung ist dir gut gelungen. Und was man bis jetzt zu sehen und zu lesen bekommt scheint auch gut durchdacht. Allerdings frage ich mich warum ein Dorf entscheiden sollte die Dorfbewohner nacheinander umzubringen, ich dachte sie wollen vermeiden das das Dorf ausgerottet wird?! Als logischerer Schluss wäre wohl gewesen, das man Nachforschungen anstellt um so heraus zu bekommen wer das "Schwarze Schaaf" ist oder sowas in der Art. Ich lasse mich aber bei guter Umsetzung auch gerne vom Gegenteil überzeugen. Ich werde es auf jedenfall mal anspielen wenn es soweit ist. Bis dahin..

Frohes Schaffen. ~F to the Lo~

~Jack~
05.10.2010, 14:11
Nachforschungen gab es ja auch aber die Spielregeln verlangen nunmal, dass jeden Tag einer hingerichtet werden muss^^

relxi
05.10.2010, 14:12
Allerdings frage ich mich warum ein Dorf entscheiden sollte die Dorfbewohner nacheinander umzubringen, ich dachte sie wollen vermeiden das das Dorf ausgerottet wird?!Wenn sie eben so nichts dagegen tun, würden die Dorfbewohner von den Werwölfen gefressen werden. Und das soll ja vermieden werden. Und durch Nachforschungen und logischem Denken soll ein ein Entschluss fallen.

Als logischerer Schluss wäre wohl gewesen, das man Nachforschungen anstellt um so heraus zu bekommen wer das "Schwarze Schaaf" ist oder sowas in der Art.Kann man. Dieses Spiel ist ein Remake von dem Forenklassiker (http://www.multimediaxis.de/forums/315-Forenrollenspiel), es gibt Dorfbewohner mit speziellen Gaben, womit sie andere Rollen erkennen können - angeblich. Nur, wer würde schon einer solchen, angeblich "begabten" Person glauben, welche selbst ein Werwolf oder eben nur ein intolleranter Betrüger mit menschlichen Feinden sein kann.
So würde immer ein gewisses Risiko bestehen, einen Menschen statt einen Wolf zu erwischen.

Grazia
05.10.2010, 18:41
die vorstellung gefällt mir ebenso die spielidee hoffentlich setzt du sie genauso gut um wie du sie beschrieben hast denn wenns dir gelingt wird das ein knaller
ich werde den threat hier auf jeden fall weiterverfolgen

Mr. Data
05.10.2010, 19:32
Ich finde die Vorstellung sehr gut , die Idee ist gut ungesetzt und ich hoffe der Game wird genau so gut wie deine beschreibung! ^^
Wann können wir mit der Download möglichkeit rechnen? :D Freue mich schon riesig darauf es zu spielen^^

relxi
05.10.2010, 20:05
Wann können wir mit der Download möglichkeit rechnen? http://www.multimediaxis.images/smilies/Grinning.png Freue mich schon riesig darauf es zu spielenhttp://www.multimediaxis.images/smilies/Happy.png
Wenn es gut läuft, eine Demo Ende März (oder sogar noch früher)? http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif

Mr. Data
05.10.2010, 20:15
Echt cool^^ Ich werde dan warten ;) Lass dir nur Zeit , damit es noch besser wird als es jetzt schon ist ^^
Freue mich darauf :D

Asmariel
05.10.2010, 21:38
Ich finde die Werwölfe von VD2 eigentlich besser als die, welche du zurzeit benutzt. Weil diese gewöhnlichen Werwolfchars wirken meiner Meinung nach etwas zu plumb und dein Spiel dreht sich ja hauptsächlich darum, von daher sollten sie Optisch eigentlich etwas besonderes symbolisieren und sich von den Rest der Charaktere weitaus abheben.

relxi
05.10.2010, 21:41
Wie bereits erwähnt - ich bin gerade dabei, einen ordentlichen Kopromis zu finden http://cherrytree.at/misc/smilies/001smile.gif

Wencke
07.10.2010, 08:18
Ui, eine RPGMaker umsetzung des tollen Spiels! ^^

Bin trotzdem halbwegs unzufrieden -> Habe nicht mit großer Hintergrund-Story gerechnet (jedenfalls weist die Nachtmondszene auf sowas hin).
Ich fänd es aber ziemlich genial, wenn die in jedem Spiel andere Rollen haben. Weils im Kartenspiel auch so ist. :|
Und man selbst sollte auch irgendwann auf einmal draufgehen können, und dann gibts ne Auflösung. :)

Siehste, ich bin kritisch (weil ich das Original kenne)...

Du hast Zeit bis ... Ich die Demo spielen konnte, um mich von deinem Spiel zu überzeugen.
CHALLENGE! =)

Daen vom Clan
07.10.2010, 10:05
Hey Ronja,
ich denke, dies liegt eher daran, dass er nicht das Kartenspiel als Solches direkt umsetzt, sondern das Rollenspiel UM das letzte Werwolfsspiel hier im Forum. :)

Wencke
07.10.2010, 20:26
Was es wiederrum total offensichtlich macht, wer Werwolf ist, oder nicht? :S

~Jack~
07.10.2010, 20:41
Es zwingt dich ja keiner nachzulesen was passiert ist ;)

Handschuh
07.10.2010, 20:45
und es zwingt relxi keiner, dass er 1zu1 alles gleich umsetzt ;)

Wencke
07.10.2010, 21:46
Was meinste, was das für einen Spiel-Wiederholungs-Faktor hat, wenn das jeden Neustart neu gelost wird? ;)

~Jack~
07.10.2010, 21:53
Das dürfte es aber nur im freien Spiel geben wenn ich mich nicht irre. Wäre doch etwas sehr aufwendig für jede mögliche Kombination die Story entsprechend abzuwandeln.

relxi
07.10.2010, 21:55
Was meinste, was das für einen Spiel-Wiederholungs-Faktor hat, wenn das jeden Neustart neu gelost wird? http://www.multimediaxis.images/smilies/Winking.pngExakt drölf, gute Wencke http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif

Das dürfte es aber nur im freien Spiel geben wenn ich mich nicht irre. Wäre doch etwas sehr aufwendig für jede mögliche Kombination die Story entsprechend abzuwandeln.Ich verwende arbeitssparende Methoden, allerdings nimmt dadurch auch die Variablen- und Befehlsverkehrsauslastung zu, weshalb ich den Freien-Spiel-Modus extern zum Download anbieten sollte.
(irgendwie muss man ja die sieben Höllen unterbringen http://cherrytree.at/misc/smilies/003D.gif)

Grazia
10.10.2010, 19:38
dieses spiel gibts als kartenspiel?
nie davon gehört
aber das machts ja nur interessanter für mich weil ich dann keine ahnung hab wers ist
haißt das kartenspiel auch so?

Ave
10.10.2010, 19:54
dieses spiel gibts als kartenspiel?
nie davon gehört
aber das machts ja nur interessanter für mich weil ich dann keine ahnung hab wers ist
haißt das kartenspiel auch so?

http://de.wikipedia.org/wiki/Die_Werwölfe_von_Düsterwald Sollte alles erklären.

Grazia
10.10.2010, 20:06
puh etwas kompiziert klingt das schon aber das wesentliche hab ich kapiert danke schön

relxi
10.10.2010, 20:30
Das Maker-Spiel wird eigentlich so simpel wie jedes andere Spiel verlaufen, mit derben Zufallsgenerator wird im "Story-Mode" nicht "viel" sein http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif

Viviane
28.11.2010, 19:35
Wie gehts voran, relxi? Ich hoffe du verlierst die Motivation an dem Spiel nicht - ich freue mich wie ein Kätzchen auf Milch, wenn es Neuigkeiten hier gibt!
Wenn du Hilfe brauchst, sag Bescheid. :)

relxi
29.11.2010, 15:37
Läuft mal so, mal so, danke der Nachfrage.
Momentan sitze ich am Mapping, welches jedoch eher mäßig vorankommt, da mich zum Einen einige andere Spiele mit besonderen Konzepten in Verführung bringen (die müssen irgendwann mal fertig werden http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif) und zum anderen mein Computer die Kälte nicht verträgt xD

Der Thread bekommt noch eine neue Kathegorie. Dessen Titel wurde bereits eingetragen http://cherrytree.at/misc/smilies/003D.gif

EDIT: da ich am Punkt der einfallsmangelnden Spieleeinleitung angekommen bin: wer hätte einige (inspirierende) Ideen, welche im Intro gezeigt werden könnten? Jeder mit anständigen Einfällen soll mir bitte eine PN schicken. Derjenige kann sich dann meinen Dank, Gastrollen und eine (wenn auch nur etwas) fixere Fertigstellung des Spieles sichern http://cherrytree.at/misc/smilies/001smile.gif

Auge des Sterns
29.11.2010, 17:39
Ich arbeite zwar mit dem gegenteiligem Konzept, aber sofern du noch bei der Intro hängst, würde ich mal einen passenden Text einfügen. Ich hätte als Vorschlag:

"In einem friedlichen und idylischem Dorf am Waldesrand, finden rätselhafte Ereignisse statt. Nachts, wenn der Mond am Himmel steht, verliert ein Mensch sein Leben. Die toten Körper zeugen von dem, was geschah. Nicht einfache Mörder waren es, nein, es waren Wesen, die der gefallene Engel Luzifer persönlich gesandt hatte. Wir nannten sie: Die Werwölfe von Düsterwald"

Und dann einen Flasheffekt mit Donnersound. Anschließend wird ein passendes Bild eingefügt. Anschießend kann man den Helden ins Dorf gehen sehen und er bemerkt, dass es eine ganz andere Aura hat, als andere Dörfer (natürlich etwas komplexer, aber ich will nicht gleich zuviel schreiben).

Viviane
29.11.2010, 18:17
Ich hatte eben mit relxi per PN geschrieben und genau so etwas wie du (und ich ;)) vorgeschlagen haben, hat er bereits im Intro.

Mir gefällt deine dramatische Umschreibung für die Wölfe... ich bin ja gespannt wie relxi alles umsetzt.

Er möchte aber eine Art Hintergrundgeschichte, bei der es ein wenig tiefer zugeht, haben. :)
Mal schaun, was wir da so drehen können - ich persönlich hab ihm jetzt vorgeschlagen entweder Lesters Vorgeschichte /die aber mit ~Jack~ besprochen werden müsste/ oder aber die Geschichte der 4 Hexenjäger ins Intro zu ziehen und ihre Jagd nach dem Alphawolf.

Auge des Sterns
29.11.2010, 18:45
Mir gefällt deine dramatische Umschreibung für die Wölfe... ich bin ja gespannt wie relxi alles umsetzt.
Die Ironie an der Sache ist ja, dass ich genau solche Umschreibungen gar nicht mag (nicht zuletzt, weil ich Wölfe (die Vierbeiner sind jetzt gemeint) so knuffig finde:3).

Viviane
29.11.2010, 20:27
Knuffig? Jaaa also als Zaubermeisterin fand ich die auch ungemein knuffig, wie sie die Dorfbewohner so blutrünstig einen nach dem anderen zerissen und abgeschlachtet haben. Wie bei "Friedhof der Kuscheltiere" - nur mit mehr Kuschelfaktor, weil mehr Pelz. Und so.

*ironie* Knuffig... tz... das sagen Menschen, die Kannibalen auch unterhaltsam finden! XD

Auge des Sterns
29.11.2010, 21:47
Die normalen (und menschenscheueren) Wölfe und nicht die Werwölfe. XD
Aber zurück zum eigentlichem Thema,ich hatte noch ein paar Vorschläge an relxi geschickt, die ich mal kurz aufliste.
Möglichkeit auch als Werwolf zu spielen;
Alternativ statt alle Werwölfe auszulöschen eine Heilmethode zu finden.
Scheinbar kamen diese Ideen aber schon.

Viviane
29.11.2010, 22:01
Ich mag Wölfe auch sehr. Vor allem weil es so "ehrliche" Tiere sind, die jede Emotion gradheraus lassen. Da kann man sich als Mensch noch einiges abguggen. :)
Deine Vorschläge kamen noch nicht, denke ich, ich glaube relxi freut sich auf jeden Fall über alle Anregungen! :D

R.F.
29.11.2010, 22:13
Aber zurück zum eigentlichem Thema,ich hatte noch ein paar Vorschläge an relxi geschickt, die ich mal kurz aufliste.
Möglichkeit auch als Werwolf zu spielen;
Alternativ statt alle Werwölfe auszulöschen eine Heilmethode zu finden.
Scheinbar kamen diese Ideen aber schon.
Kommt drauf an, wie mans interpretiert. Es gab ja so etwas wie ein Heilmittel, nur war es da schon fast zu spät.
Wäre ein Fall für die "Cutscenes"!!! http://mitglied.multimania.de/rrrrrrrrrr/grinning.png

Viviane
03.04.2011, 23:23
Noch ist es keine Grabschändung - relxi, wie geht dir, wie gehts dem Spiel?

Ich lass mal Motivationskekse da! <3 *kekseberg aufstapel* :)
Wenn du Inspiration oder Hilfe brauchst meld dich ruhig mal!

Ansonsten gutes Gelingen!

Auge des Sterns
03.04.2011, 23:27
Ich muss kurz mein Zauberbuch durchforsten. Hier zaubere ich dir Motivation!
8141
Edit: Der derzeitge Stand interessiert mich jetzt.

relxi
07.04.2011, 22:24
Was mich am Makern momentan wirklich abschreckt: die Pixelarbeit. Die Darstellung der Charas hier vorzubereiten, da könnte ich etwas Unterstützung gerne gebrauchen. Und Danke für die Motivationskekse :)

Sprich: es ist nicht gecancelt, höchstens etwas kühl.

Eremis
15.04.2011, 10:42
Hiho Leute!

Ja ich sag dazu nur eins: Ich mag Spiele mit Werwölfen weil es mal was anderes ist als all die anderen Spiele mit ''fast'' der gleichen Story!

Freu mich auf mehr!
MfG Eremis

Grazia
18.04.2011, 13:21
ja etwas Kühlung schadet wenns warm ist nicht, weil es den Kopf freihält^^
Ich würde es dir aber auch übel nehmen ein so interessantes Spiel zu chanseln^^.

Loxagon
05.05.2011, 18:24
Falls du wissen willst was ich noch zu Arithon geplant hatte, frag einfach an - Dann kannst du es ja einbauen ;)

Viviane
02.06.2011, 20:05
Die Portraits von Lukas und Diran sehen spitze aus! :)

Schade das sich bisher (ist ja schon das 2. Quartal 2011) nichts getan hat, aber gut Ding will bekanntlich Weile haben. Hier noch ein paar Motivationskekse: http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQbWnvxIDCc3vC6SeFbplje9MmRWRJXPVjYRRwXuHn6j-dJL1jH

Wäre schön bald wieder von deinem Vorankommen zu hören! :)

Daen vom Clan
03.06.2011, 16:36
Aber sowas von! :)

Daen vom Clan
12.07.2011, 14:00
I demand News! :)

~Herakle~
12.07.2011, 15:41
Wem das Spiel gefällt, darf es sich besorgen und ich wünsche viel Spaß
:D:D:D:D
Made my day

relxi
15.07.2011, 17:09
An was einige wieder denken. ;)

Sar_Sara
15.07.2011, 17:25
:D:D:D:D
Made my day
hahaha :) geil , eindeutig 2 deutig xD

relxi
10.09.2011, 00:41
Nur ein knapper Zwischenstand von mir, bevor die Sache anfängt, zu stinken:
Eis, das Spiel ist im Eis eingefroren worden. Aber irgendwann wird ein Vulkanausbruch das Eis schmelzen und die Entwicklung des Spiels enorm vorantreiben - aber momentan tobt sich der Motivationsvulkan an einem anderen Makerspiel aus - eines, das ich schon vor längerer Zeit begonnen habe, es allerdings nur als Blaupause existierte und im Laufe der Monate lediglich einige Teile in diese "Maschinerie" eingesetzt wurden. Aber nun - ein neues Aufblühen des Projektes, auf Kosten eines anderen.
Ich hoffe, ich habe nun niemanden in den Wahnsinn getrieben. (Ich merke schon, dass, sobald jemand diese Sätze ließt, mir die elende Inquisition und einen Haufen Creeper Wütende-Mob-Mitglieder an den Hals hetzen wird...)

Viviane
10.09.2011, 01:29
Ich geh schonmal dem Vulkan einheizen! >:D

Kael
10.09.2011, 09:15
Nur ein knapper Zwischenstand von mir, bevor die Sache anfängt, zu stinken:
Eis, das Spiel ist im Eis eingefroren worden. Aber irgendwann wird ein Vulkanausbruch das Eis schmelzen und die Entwicklung des Spiels enorm vorantreiben - aber momentan tobt sich der Motivationsvulkan an einem anderen Makerspiel aus - eines, das ich schon vor längerer Zeit begonnen habe, es allerdings nur als Blaupause existierte und im Laufe der Monate lediglich einige Teile in diese "Maschinerie" eingesetzt wurden. Aber nun - ein neues Aufblühen des Projektes, auf Kosten eines anderen.
Ich hoffe, ich habe nun niemanden in den Wahnsinn getrieben. (Ich merke schon, dass, sobald jemand diese Sätze ließt, mir die elende Inquisition und einen Haufen Creeper Wütende-Mob-Mitglieder an den Hals hetzen wird...)

Gut Ding will Weile haben. Das ist nun mal so. :)

Grazia
14.09.2011, 21:04
richtig
es ist zwar schade dass es auf eis liegt aber solange du nicht verkündest es sei gechanselt gehe ich dir nicht an die gurgel versprochen^^
ich werde geduldig warten bis es weiter geht.

relxi
14.09.2011, 21:32
richtig
es ist zwar schade dass es auf eis liegt aber solange du nicht verkündest es sei gechanselt gehe ich dir nicht an die gurgel versprochen^^
ich werde geduldig warten bis es weiter geht.
Was ich vorstelle, werde ich zum einen aus Pflichtigkeitsgründen nicht canseln. Und zum anderen wächst meine Armee doch recht gut...[Hier einen Mischling aus >:D und ;) einfügen]

Hat eigentlich schon jemand bemerkt, dass Daen gedoppelpostet hat? Egal, hat nicht geschadet.