Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : DmC: Devil May Cry - Or: WTF in Heaven's and Hell's Name is this SHIT?!
Capcom those stupid Motherfuckers they did it for real. :hehe: :(
http://www.capcom-europe.com/blog/2010/09/3-down-one-to-go/
http://npshare.de/files/894fcf8a/dmcr.jpg
The next instalment of the multi-million selling Devil May Cry™ franchise, DmCsees Capcom collaborating with UK based Ninja Theory to explore new frontiers for the series. DmCis in development for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft and PlayStation®3. From its debut on PlayStation 2 in 2001, the Devil May Cry series has been synonymous with stylish action, rewarding combat and a brash, smart-talking protagonist. This ‘Devil May Cry DNA’ remains but is now injected with a dark and brutal gameplay that promises to redefine the franchise. Set against a contemporary backdrop, DmC will depict a duplicitous world where nothing is ever as it seems and the line between good and evil is constantly blurred. Spurred into action by the promises of a trusted relation, Dante bursts into this world intent on revenge at any cost. DmCwill retain the series’ signature mix of sword and gunplay but add additional weapons, all new powers and a revitalised gameplay system as players encounter the game’s devilish mix of enemies and navigate the rich, interactive environment. A true collaboration, DmCsees the team at Ninja Theory joined by key staff from Capcom’s R&D division. Creative direction for the title will be undertaken by Ninja Theory’s Tameen Antionades and overseen by Hedeaki Itsuno, who has worked on all previous titles in the series. DmC is being co-produced by Capcom’s Japanese and North American development operations.
Bilder (des Grauens)
http://a.imagehost.org/t/0968/capcomg-tgs0575.jpg (http://a.imagehost.org/view/0968/capcomg-tgs0575) http://a.imagehost.org/t/0742/capcomg-tgs0576.jpg (http://a.imagehost.org/view/0742/capcomg-tgs0576) http://i.imagehost.org/t/0448/capcomg-tgs0577.jpg (http://i.imagehost.org/view/0448/capcomg-tgs0577) http://a.imagehost.org/t/0651/capcomg-tgs0578.jpg (http://a.imagehost.org/view/0651/capcomg-tgs0578) http://i.imagehost.org/t/0459/capcomg-tgs0579.jpg (http://i.imagehost.org/view/0459/capcomg-tgs0579) http://h.imagehost.org/t/0164/capcomg-tgs0580.jpg (http://h.imagehost.org/view/0164/capcomg-tgs0580) http://i.imagehost.org/t/0363/capcomg-tgs0581.jpg (http://i.imagehost.org/view/0363/capcomg-tgs0581) http://a.imagehost.org/t/0163/capcomg-tgs0582.jpg (http://a.imagehost.org/view/0163/capcomg-tgs0582) http://h.imagehost.org/t/0370/capcomg-tgs0583.jpg (http://h.imagehost.org/view/0370/capcomg-tgs0583) http://h.imagehost.org/t/0976/capcomg-tgs0585.jpg (http://h.imagehost.org/view/0976/capcomg-tgs0585) http://h.imagehost.org/t/0868/capcomg-tgs0586.jpg (http://h.imagehost.org/view/0868/capcomg-tgs0586) http://a.imagehost.org/t/0284/capcomg-tgs0587.jpg (http://a.imagehost.org/view/0284/capcomg-tgs0587) http://h.imagehost.org/t/0684/capcomg-tgs0588.jpg (http://h.imagehost.org/view/0684/capcomg-tgs0588) http://i.imagehost.org/t/0993/capcomg-tgs0591.jpg (http://i.imagehost.org/view/0993/capcomg-tgs0591) http://a.imagehost.org/t/0494/capcomg-tgs0592.jpg (http://a.imagehost.org/view/0494/capcomg-tgs0592) http://a.imagehost.org/t/0293/capcomg-tgs0594.jpg (http://a.imagehost.org/view/0293/capcomg-tgs0594)
Das ist Capcoms Antwort auf Bayonetta? Viel Glück dabei. :hehe:
Sylverthas
15.09.2010, 13:35
The next instalment of the multi-million selling Devil May Cry™ franchise, DmCsees Capcom collaborating with UK based Ninja Theory to explore new frontiers for the series.
Natürlich, wenn ich mal ne Serie hätte, würde ich auch Ninja Theory nehmen, wenn ich was neues damit anfangen will. Denn an die Inkompetenz kommt man sonst nur mit reichlichen Schwierigkeiten ran :A
Bilder sind übrigens episch ^_^
edit:
Creative direction for the title will be undertaken by Ninja Theory’s Tameen Antionades and overseen by Hedeaki Itsuno, who has worked on all previous titles in the series.
Ich glaube, er hat geschlafen, als das designed wurde xD
The Judge
15.09.2010, 13:43
Ich erinnere mich gerade daran, wie damals im Jahre 2005 auf der TGS erste Bilder zu Devil May Cry 4 gezeigt wurden und Dante dort wie ein versiffter Prolet ausgesehen hat.
Das Design wurde letztendlich nicht in die Finalversion übernommen.
Ich kann _wirklich_ nur hoffen, dass das auch bei dieser Hackfresse der Fall sein wird. Gefällt mir leider mal gar nicht. :(
Das ist Capcoms Antwort auf Bayonetta? Viel Glück dabei. :hehe:Versteh' ich nicht. Jeder mag doch Robert Pattinson :(.
Bilder sind übrigens episch ^_^
Kommt noch besser:
http://npshare.de/files/a369a8a2/key_image_layered_edited-1.jpg
Scheiße, der erinnert mich an jemanden... Ich komme nur nicht drauf. :hehe:
http://h.imagehost.org/t/0856/TGS_Trailer_Screengrabs_007.jpg (http://h.imagehost.org/view/0856/TGS_Trailer_Screengrabs_007) http://h.imagehost.org/t/0941/TGS_Trailer_Screengrabs_016.jpg (http://h.imagehost.org/view/0941/TGS_Trailer_Screengrabs_016) http://h.imagehost.org/t/0145/TGS_Trailer_Screengrabs_018.jpg (http://h.imagehost.org/view/0145/TGS_Trailer_Screengrabs_018) http://h.imagehost.org/t/0946/TGS_Trailer_Screengrabs_023.jpg (http://h.imagehost.org/view/0946/TGS_Trailer_Screengrabs_023) http://h.imagehost.org/t/0843/TGS_Trailer_Screengrabs_026.jpg (http://h.imagehost.org/view/0843/TGS_Trailer_Screengrabs_026) http://h.imagehost.org/t/0647/TGS_Trailer_Screengrabs_028.jpg (http://h.imagehost.org/view/0647/TGS_Trailer_Screengrabs_028)
Man muss fast meinen die Entwickler hätten sich noch nie mit Devil May Cry auseinandergesetzt, denn der Kerl sieht Dante nichtmal ähnlich o___o
Wehe das bleibt so.
Alter. Warum nicht gleich mit Jin Takeuchi als Produzent.
Sylverthas
15.09.2010, 13:57
Kommt noch besser:
http://npshare.de/files/a369a8a2/key_image_layered_edited-1.jpg
Scheiße, der erinnert mich an jemanden... Ich komme nur nicht drauf. :hehe:
Da bekommt "Devil May Cry" doch gleich ne ganz andere Bedeutung... in mehrerlei Hinsicht ^^°
Zelretch
15.09.2010, 13:59
Wie , der ist nicht gut weil ihr nicht schon wieder den selben Main Character bekommt?
Naja, here you go:
http://npshare.de/files/8451072f/8720ffba.jpg
The Judge
15.09.2010, 14:00
Devil May Crylight.
:(
Ok, zugegebenermaßen finde ich die "Gameplay"screens jetzt nicht übel. Bleibt nur zu hoffen, dass sich Ninja Theory hier spielerisch wesentlich mehr Mühe gibt als z. B. bei Heavenly Sword.
Devil May Crylight.
THIS!!! :o
Mh, ich finds gut :/ Dante wir eh wieder dabei sein und ich hab auch noch nie erlebt, das ich drauf geachtet habe wer der Main-Chara beim Dämonen prügeln ist...
Ihr müsst aber auch alles neuen Helden in DMC schlecht reden xD Das ändert ja sicher nix am Gameplay. Und ihr wollt mir jetzt nicht erzählen das ihr wissen wollt wie es mit Nero weiter geht... oder?
Edit:
Ach das soll der neue Dante sein? Naja, daher auch keine DMC 5 wahr? Neu-Interpretation. Also das ist dann etwas schade, da ich Dante eigentlich schon in einem DMC sehen will, neue Chara können von mir aus kommen wie sie wollen.
Kommt noch besser:
ahaha wat
http://i36.tinypic.com/35cq44h.jpg
Ich will einfach Dante haben.
12 Stunden reines Gameplay , Coolness pur, viele Extras -> perfekt.
Ich will einfach Dante haben.
12 Stunden reines Gameplay , Coolness pur, viele Extras -> perfekt.
Won't happen! Stattdessen gibt einen rauchenden Junkie, mit grausigem Style und einem lahmen Kettenschwert (klingelt's?) der sich als ein Dante ausgibt:
http://www.youtube.com/watch?v=zDZxu2XwTpM
http://cherrytree.at/misc/smilies/042lol.gif http://cherrytree.at/misc/smilies/009sad.gif
Mh, wäre doch mal geil wenn es so eine Psycho Story wäre, wo sich dieser Kerl als Dante ausgibt...
Btw sah das verkloppen schon sehr geil aus^^
Rangrith
15.09.2010, 14:31
Kommt noch besser:
Twilight-May-Derp-Dante.jpg
Scheiße, der erinnert mich an jemanden... Ich komme nur nicht drauf.
http://29.media.tumblr.com/tumblr_l5umssBkcp1qcj8pdo1_400.jpg
Na ja... jetzt kann man nur noch hoffen, dass wenigstens das Gameplay geil wird.
http://imgur.com/nd3AX.jpg
http://imgur.com/nd3AX.jpg
:hehe:
http://imgur.com/nd3AX.jpg
:hehe:
Mh, wäre doch mal geil wenn es so eine Psycho Story wäre, wo sich dieser Kerl als Dante ausgibt...
Nein, hier geht es sicher um die Story der Söhne von Dante, geklont aus seinen Genen. Die Story wird voll von plot twists sein und sich um eine Verschwörung drehen!
Nein, hier geht es sicher um die Story der Söhne von Dante, geklont aus seinen Genen. Die Story wird voll von plot twists sein und sich um eine Verschwörung drehen!
Und voller Nanomaschinen!
Und voller Nanomaschinen!
And plenty of Uroboros will be released into the atmosphere!
Man muss fast meinen die Entwickler hätten sich noch nie mit Devil May Cry auseinandergesetzt, denn der Kerl sieht Dante nichtmal ähnlich o___o
Wehe das bleibt so.
Kennst du das Wort "Revision"?
Das ist das, was bspw. Criterion mit Silent Hill 1 gemacht hat, ud heraus kam Silent Hill Shattered Memories, das beste Silent Hill seit Teil 3.
I am all for revisions.
Ganz ehrlich, ich kann mir gut eine Videospiel-Zukunft vorstellen, in denen es solche Revisionen regnet. Außer natürlich bei den Nintendo-Franchises :p
Ich für meinen Teil befürworte das neue Design von Dante und bin SEHR gespannt, was Ninja Theory und Capcom da ausbrüten werden und ob sie Bayonetta damit übertreffen können :D
AND WTF IS DEAD RISING 2 CASE WEST?!?!?
EDIT: Holy crap, ich hab mir grade den Trailer angeschaut. Der sieht verlockend cool aus :D
Ich kann mir jetzt schon einen epischen Story-Twist vorstellen, in dem aufgeklärt wird, dass Dante ein psychopatischer Schizo ist, der sich die ganzen Monster nur vorstellt und in Wirklichkeit den totalen Amoklauf hinlegt :D
Wie in Silent Hill 3: "They look like monsters to you?!" Nur eben entsprechend auch ausgeführt und nicht nur angedeutet.
EDIT2: Holy shit, ihr Leute übertreibt es echt brutal. Wie schon bei Shattered Memories. Wartet doch wenigstens, bis ihr die Möglichkeit hattet, es anzuspielen, bevor ihr das Spiel nieder macht und die DMC-Reihe für tot erklärt o.o
Kennst du das Wort "Revision"?
Das ist das, was bspw. Criterion mit Silent Hill 1 gemacht hat, ud heraus kam Silent Hill Shattered Memories, das beste Silent Hill seit Teil 3.
Mir hat Shattered Memories auch gefallen, aber dank der ständigen Fluchtsequenzen in der anderen Welt würde ich es nicht als besser als die anderen Teile bezeichnen, außer vielleicht Origins und Homecoming.
Und das Gameplay des neuen DMC find ich ja nicht so schlecht, aber wenn sie den Charakter schon so stark verändern sollen sie ihn nicht Dante nennen.
Fuck this shit. I am done with Devil May Cry. :(
Damit hat Bayonetta (mit Recht) gewonnen.
Sylverthas
15.09.2010, 15:14
And plenty of Uroboros will be released into the atmosphere!
And boobs... yeah, definately boobs.
Ganz ehrlich, ich kann mir gut eine Videospiel-Zukunft vorstellen, in denen es solche Revisionen regnet.
Hoffentlich nicht. Das ist IMO eine relativ ungerechte Art, an eine Reihe heranzugehen und vor allem gerade dann unangebracht, wenn das Spiel prinzipiell so gut wie nichts mehr mit dem Original zu tun hat, siehe eben Shattered Memories - Namen und Orte sind nur Fanservice.
Ganz zu schweigen: Nur, weil der eine Reboot funktioniert hat (worüber man definitiv auch noch streiten kann) heißt das in keinster Weise, dass der von Ninja Theory ( ! ) erfolgreich wird.
Außer natürlich bei den Nintendo-Franchises :pDa gibts auch nichts zu rebooten, weil entweder jeder Teil mehr oder weniger ein Reboot ist (im Sinne: Keine kontinuierliche Story) oder storytechnisch den Ball so flach hält, dass man da eh nicht viel draus machen kann.
Ich kann mir jetzt schon einen epischen Story-Twist vorstellen, in dem aufgeklärt wird, dass Dante ein psychopatischer Schizo ist, der sich die ganzen Monster nur vorstellt und in Wirklichkeit den totalen Amoklauf hinlegt :D
Wie in Silent Hill 3: "They look like monsters to you?!" Nur eben entsprechend auch ausgeführt und nicht nur angedeutet.Du erinnerst Dich... Capcom... Ninja Theory... ja?:D
Wartet doch wenigstens, bis ihr die Möglichkeit hattet, es anzuspielen, bevor ihr das Spiel nieder macht und die DMC-Reihe für tot erklärt o.o Ich könnte das Argument auch umdrehen:Warte doch, bevor Du hypest oder so defensiv wirst, bis Du das Spiel angespielt hast.
Oder ist es in Ordnung, etwas zu hypen, ohne es gespielt zu haben, aber es zu kritisieren nicht?
Wobei ich Dir Recht gebe in dem Sinne, dass man ein Spiel nicht alleine anhand von Trailern bewerten sollte, egal, ob positiv oder negativ. Auch bei Nintendospielen nicht^_^
And plenty of Uroboros will be released into the atmosphere!
http://www.abload.de/img/completeglobalsaturatillcr.jpg
Ich für meinen Teil befürworte das neue Design von Dante und bin SEHR gespannt, was Ninja Theory und Capcom da ausbrüten werden und ob sie Bayonetta damit übertreffen können :D
Da ist die Wahrscheinlichkeit höher das 2012 die Welt untergeht. :hehe:
EDIT2: Holy shit, ihr Leute übertreibt es echt brutal. Wie schon bei Shattered Memories. Wartet doch wenigstens, bis ihr die Möglichkeit hattet, es anzuspielen, bevor ihr das Spiel nieder macht und die DMC-Reihe für tot erklärt o.o
Ich denke die wenigsten hätten ein Problem mit dem Spiel wenn es nicht Devil May Cry und der Kerl da nicht Dante heißen würde. Denn entferne beide genannten Dinge und kein Arsch würde auf die Idee kommen das es sich hierbei um Devil May Cry handelt. Eben das ist das Problem, hier werden sämtliche Elemente die Devil May Cry ausmachen entfernt und durch irgendeinen Shit ersetzt der in der Reihe nichts verloren hat. Das ist so als würde man ein Super Mario per Unreal Engine 3 entwickeln und Marios Statur auf die eines glatzköpfigen Space Marines hieven, der bei jedem Sprung seine Gegner in Ketchup verwandelt und dabei "Roaaar" brüllen würden.
EDIT:
http://www.abload.de/img/rupuue4ywa.jpg
Damn. :hehe:
Du erinnerst Dich... Capcom... Ninja Theory... ja?:D
Ich weiß nicht...Ich kenn Ninja Theory nur von Heaven's Blade, und das hab ich nie gespielt.
Sonst...nein, ich erinnere mich nicht. Ich erinnere mich nur daran, dass seit Monaten ein Gerücht die Runde machte, Ninja Theroy würde das nächste DMC entwickeln...
Ich könnte das Argument auch umdrehen:Warte doch, bevor Du hypest, bis Du das Spiel angespielt hast.
Oder ist es in Ordnung, etwas zu hypen, ohne es gespielt zu haben, aber es in den Boden zu stampfen nicht?
Ich hype nichts und ich bin auch an sich nicht so wirklich von dem Spiel gehyped. Ich freu mich nur, dass DMC einen anderen als den gewohnten Weg geht...zumindest vom Design her. Gameplay-technisch scheints ja wohl gleich zu bleiben.
Und diese ganze Wut, nur weil Dante ein Redesign gekriegt hat, und ne neue Persönlichkeit und whatnot...versteh ich halt nicht. Für mich hat sich im Kopf einfach ein Paralleluniversum zu DMC1-4 gebildet, auf das ich gespannt bin.
Ich bin neugierig, zu wissen, ob es funktioniert, was die Leute mit dem Spiel machen. wenn es funktioniert, bin ich glücklich. Wenn es nicht funktioniert, bin ich enttäuscht.
Wenigstens rede ich das Spiel nicht gleich schlecht, nur weil die Leute nen neuen Weg einschlagen. Ihr gebt dem Spiel damit nicht mal eine Chance, und das ist nunmal ziemlich ungerecht. Was passiert, wenn man immer nur den Einheitsbrei bevorzugt, zeigt sich doch schon an DMC 2 und 4 (und natürlich auch in späteren Teilen von vielen anderen Spieleserien).
Ich denke die wenigsten hätten ein Problem mit dem Spiel wenn es nicht Devil May Cry und der Kerl da nicht Dante heißen würde. Denn entferne beide genannten Dinge und kein Arsch würde auf die Idee kommen das es sich hierbei um Devil May Cry handelt. Eben das ist das Problem, hier werden sämtliche Elemente die Devil May Cry ausmachen entfernt und durch irgendeinen Shit ersetzt der in der Reihe nichts verloren hat. Das ist so als würde man ein Super Mario per Unreal Engine 3 entwickeln und Marios Statur auf die eines glatzköpfigen Space Marines hieven, der bei jedem Sprung seine Gegner in Ketchup verwandelt und dabei "Roaaar" brüllen würden.
Naja, aber ich würde jetzt auch nciht sagen, dass sich das Spiel überhaupt irgendwie etablieren könnte, wenn es nicht "Devil May Cry" heißen würde. Würde es "Buddy's Psycho Adventure in Schizo World" heißen, würde auch nur jeder behaupten, es wäre nichts anderes ein ein weiteres Devil May Cry und dass Capcom die Ideen ausgehen würden.
Welche Elemente hat man überhaupt entfernt?
Dante hat immernoch zwei Knarren, ein Big Ass Sword und bekämpft Gegner mit stylischen Moves. Der Coolness-Faktor war im Trailer auch vorhanden, wenn auch nicht so over the top wie bspw. bei Teil 3. Aber er ist immernoch da.
Und ob er Spardas Sohn ist und ihn das somit immernoch zu nem Halbdämon macht oder eben nicht, wisst ihr doch alle noch gar nicht.
Ich hab irgendwie das Gefühl, ihr bitcht an dem Spiel grade nur rum, weil Dante in diesem Spiel anders aussieht als in den vorangegangenen 4 Teilen. So what?
Ihr wisst doch noch gar nicht, welche Elemente man entfernt hat.
Alles, was ihr von euch gebt, ist ein riesiges "Mimimi Dante ist ein Emo mimimi Devil May Cry ist tot mimimi FUCK THIS SHIT mimimi".
Ich sehe da keine Argumente, die irgendwie zeigen, dass das Spiel schlecht werden und dem Titel nicht gerecht werden könnte. Auch wenn ich natürlich trotzdem bezweifle, dass es Bayonetta schlagen wird, aber das ist eigentlich ein anderes Thema.
Ich für meinen Teil finde diese Art der Neuauflage sehr kreativ und interessant und ich finde, es macht Lust auf mehr.
"What the hell is the attachment people have to original Dante? only thing that made DMC great was the combat. Not the plot nor any of the characters. As long as the combat is just as good or better, will any of you fools be complaining on launch day? Or are you so foolish that you wouldn't buy a good game based on the artwork?"
"What is wrong with you? People don't like it, deal with it, you look desperate to show everyone how wrong they are about something that is a matter of taste."
Kann dem zweiteren nur zu stimmen. :/
Ist halt alles geschmackssache, aber dieses Design (UND DER ENTWICKLER OH GOTT) sind ja mal...scheiße.
Also lässt du dir ein potenzielles gutes Spiel entgehen, wegen dem Design?
Wow, das ist noch erbärmlicher als die Leute die Kingdom Hearts nicht kaufen, weils keine deutsche Syncro hat.
Ich muss V-King echt beiplichten, kann mir jetzt jemand sagen wo der Teaser nicht wie Devil May Cry aussieht? Der Typ drückt seine Kippe auf dem Vieh aus, das ist soooo typisch DMC.
Sylverthas
15.09.2010, 15:43
Ich hype nichts und ich bin auch an sich nicht so wirklich von dem Spiel gehyped. Nein, das war jetzt gar nicht so sehr auf dieses Thema, sondern allgemeiner gesehen. Du schreibst schon gerne mal, dass ein Spiel hammergeil wird (was ja vollkommen in Ordnung ist), aber dann ists nicht unbedingt dienlich Leute dafür anzuprangern, die ein Spiel im Vorfeld eben kritisieren.
Wenigstens rede ich das Spiel nicht gleich schlecht, nur weil die Leute nen neuen Weg einschlagen. Ihr gebt dem Spiel damit nicht mal eine Chance, und das ist nunmal ziemlich ungerecht. Was passiert, wenn man immer nur den Einheitsbrei bevorzugt, zeigt sich doch schon an DMC 2 und 4 (und natürlich auch in späteren Teilen von vielen anderen Spieleserien).Hmmm... also, bei Teil 2 wäre es ganz schön gewesen, wenn sie den Einheitsbrei aus Teil 1 serviert hätten, dann wäre es wenigstens einigermaßen gut gewesen *g*
Was Teil 4 angeht, so finde ich, dass sie schon (zumindest mit dem Waffen- und Skillsystem sowie Nero) vom Kurs abgewichen sind - den Fans hats allerdings nicht gefallen.
Ihr wisst doch noch gar nicht, welche Elemente man entfernt hat.
Alles, was ihr von euch gebt, ist ein riesiges "Mimimi Dante ist ein Emo mimimi Devil May Cry ist tot mimimi FUCK THIS SHIT mimimi".
Ich sehe da keine Argumente, die irgendwie zeigen, dass das Spiel schlecht werden und dem Titel nicht gerecht werden könnte.Nun, für meinen Teil liegt es daran, weil es Ninja Theory ist und sie mit Heavenly Sword ein recht unterdurchschnittliches Werk abgeliefert haben (und das Vorgängerspiel davon soll wohl auch keine Granate gewesen sein), dass die Erwartungen an ein Spiel von ihnen niedrig hält. Als dann die Bilder kamen und ich den Trailer gesehen habe wurde das in dem Sinne nur bestätigt.
Ich denke, wenn eine Firma eine unterdurchschnittliche Tracklist hat ist das schon ein Argument, mit etwas nicht zu einverstanden zu sein.
edit:
Also lässt du dir ein potenzielles gutes Spiel entgehen, wegen dem Design?
Wow, das ist noch erbärmlicher als die Leute die Kingdom Hearts nicht kaufen, weils keine deutsche Syncro hat.
Das Entwicklerstudio ist wohl (siehe oben) das größere Problem. Natürlich: Wenns gut wird, freut sich jeder. Aber bei unterdurchschnittlichen Studios ist eben die Wahrscheinlichkeit einfach höher, dass dem nicht so sein wird, ergo Kritik.
Dass man Ninja Theory überhaupt ausgesucht hat finde ich schon unverständlich - aber vermutlich waren sie eben relativ billig.
Vincent D. Vanderol
15.09.2010, 15:44
Gabs vor ner Weile nicht mal ne News, dass die Produzenten DMC5 mehr nach den Wünschen der Fans ausrichten wollten? :p
Ich wollte eigentlich nur Vergil wiederhaben .__. Aber vielleicht kann man den ja in Marvel vs Capcom 3 freispielen oder so >__>"
Fans gefallen Veränderungen nie oder nur ganz selten :/
Also lässt du dir ein potenzielles gutes Spiel entgehen, wegen dem Design?
Wow, das ist noch erbärmlicher als die Leute die Kingdom Hearts nicht kaufen, weils keine deutsche Syncro hat.
Ich muss V-King echt beiplichten, kann mir jetzt jemand sagen wo der Teaser nicht wie Devil May Cry aussieht? Der Typ drückt seine Kippe auf dem Vieh aus, das ist soooo typisch DMC.
Hauptsächlich "wegen des Designes" (lernt Genitiv, thanks) und "wegen des Entwicklers" der bisher nur potentielen Misthaufen abgeliefert hat. No thanks.
Ist für dich ein Mario auch ein Mario wenn Mario anders aussieht und auf Koopas 'rumhüpft, Blut spritzt und er am Ende einen Pilz frisst und dann wächst?
"What is wrong with you? People don't like it, deal with it, you look desperate to show everyone how wrong they are about something that is a matter of taste."
Kann dem zweiteren nur zu stimmen. :/
Ist halt alles geschmackssache, aber dieses Design (UND DER ENTWICKLER OH GOTT) sind ja mal...scheiße.
Das ist die dümmste Aussage, die es gibt.
Geht ihr wirklich davon aus, dass das Spiel schlecht wird und die DMC-Reihe tötet, nur weil ihr das verfickte Design UND DEN WNTICKLER nicht mögt?!
...Merkt ihr eigentlich, was für einen außerordentlichen Bullshit ihr von euch gebt?
"Das Design ist doof und der Entwickler ist scheiße! 1+1 gibt 3, was heißt, dass das Spiel scheiße werden muss!"
For fucks sake, GET REAL!
Es ist ein Spiel! Ein Spiel ist da, um Spaß zu haben! Bringt es euch wirklich um, dass Dante anders aussieht?
Macht es euch kaputt, weil die Prämisse anders ist, als in den vorangegangenen Teilen?
Falls ja, holy fuck, seid ihr voreingenommen.
Ich für meinen Teil werde das Spiel genüßlich weiterverfolgen, mir egal, ob Dante jetzt Monster oder sich selbst ritzt.
Hauptsächlich "wegen des Designes" (lernt Genitiv, thanks) und "wegen des Entwicklers" der bisher nur potentielen Misthaufen abgeliefert hat. No thanks.
Vielen Dank, Mr. Grammar Nazi, Sir. :rolleyes:
Ist für dich ein Mario auch ein Mario wenn Mario anders aussieht und auf Koopas 'rumhüpft, Blut spritzt und er am Ende einen Pilz frisst und dann wächst?
Nun, dieses Spiel (DmC) ist jetzt nicht gerade unblutig, voller Blumen und hat ein Meerschweinchen-Minigame, von daher ist dein Vergleich, auf deutsch gesagt, ziemlich für den Arsch.
DmC ist immernoch blutig, hat immernoch einen ausgeprägten Coolness-Faktor und immernoch das gleiche Gameplay, zumindest vom Teaser her zu urteilen.
Ein korrekter Vergleich wäre also eher gewesen "Würde ich immernoch Mario-Spiele spielen, wenn Mario ein Redesign erlebt und weiterhin auf Schildkörten und Gumbas hüpft und die Prinzessin vor Bowser rettet?"
Die Antwort ist: Ja, würde ich.
Für mich macht es schon groß was her, ob ich Dante spiele oder nicht.
Dante ist einfach cool, ganz einfach. Er ist lässig, macht sein Ding, verhöhnt seine Gegner und hat nen 1A Synchronsprecher. Daher kann ich die Änderung nicht nachvollziehen. Hoffentlich wird aber mehr dazu geklärt und es handelt sich dabei nicht um eine Neu-Aufsetzung.
Devil May Cry 5 hätte storytechnisch für ein Action-Spektakel auch durchaus kickass werden können. Besonders was die Background Geschichte von Nero angeht oder überhaupt, was Dante so nach Teil 2 in der Unterwelt treibt.
Werds mir trotzdem dann irgendwann aus der Videothek ausleihen, innerhalb von 2 Tagen Platintrophäe holen und dann wieder zurückgeben. Teil 4 hat mich schon massiv enttäuscht. War der einzige Teil, den ich nur einmal durchgespielt habe, weil das Bossrecycling mehr als schwach war.
Ich denke ja nicht, dass das Spiel schlecht wird, aber Dante ist eben Kickass. Und ich kenn die DMC-Reihe seit Release. Für mich ist das ein Verlust.
@V-King: Du übertreibst etwas. Überlass den Leuten doch ihre Meinung. Es würde, mal vergleichsweise, auch nen Unterschied machen, ob man in Super Mario Galaxy eben Mario spielt, oder nen neuen Typen, mit dem keiner was anfangen kann.
Das ist die dümmste Aussage, die es gibt.
Geht ihr wirklich davon aus, dass das Spiel schlecht wird und die DMC-Reihe tötet, nur weil ihr das verfickte Design UND DEN WNTICKLER nicht mögt?!
...Merkt ihr eigentlich, was für einen außerordentlichen Bullshit ihr von euch gebt?
"Das Design ist doof und der Entwickler ist scheiße! 1+1 gibt 3, was heißt, dass das Spiel scheiße werden muss!"
For fucks sake, GET REAL!
Es ist ein Spiel! Ein Spiel ist da, um Spaß zu haben! Bringt es euch wirklich um, dass Dante anders aussieht?
Macht es euch kaputt, weil die Prämisse anders ist, als in den vorangegangenen Teilen?
Falls ja, holy fuck, seid ihr voreingenommen.
Ich für meinen Teil werde das Spiel genüßlich weiterverfolgen, mir egal, ob Dante jetzt Monster oder sich selbst ritzt.
And for fucks sake, du hast anscheinend nicht die verzapfte scheiße namens Heavenly Sword gespielt, das ist schon Grund genug um zu wissen, dass das Entwicklerstudio das Spiel töten wird.
Mir macht ein Spiel zumindest kein Spaß, wenn es total verbuggt, hässlich, überall Affendesigns hat und zudem nichtmal den Hauptcharakter des Vorgängers annährend aussehen lässt wie er halt aussieht.
1+1 anscheinend hat da jemand keine Ansprüche, sorry, aber sonst würde man nicht umsonst meckern (zum Glück sind wir hier nicht die einzigen)
Ich lese das ein neues DMC kommt und freu mich wie ein schnitzel, nach dem Trailer und diesen Bildern allerdings..
http://npshare.de/files/ac5e4e52/a4tmc2.jpg"]http://npshare.de/files/ac5e4e52/a4tmc2.jpg
Warum ausgerechnet Ninja Theory? God damn.. Ich warte ersteinmal auf das Gameplay ab und hoffe darauf das "Dante" sich verändert.
...wenigstens wurde Ninja Gaiden III angekündigt.
Sylverthas
15.09.2010, 15:54
Das ist die dümmste Aussage, die es gibt.
Geht ihr wirklich davon aus, dass das Spiel schlecht wird und die DMC-Reihe tötet, nur weil ihr das verfickte Design UND DEN WNTICKLER nicht mögt?!
...Merkt ihr eigentlich, was für einen außerordentlichen Bullshit ihr von euch gebt?
"Das Design ist doof und der Entwickler ist scheiße! 1+1 gibt 3, was heißt, dass das Spiel scheiße werden muss!"
For fucks sake, GET REAL!
Ich weiß nicht so recht, ob Du weißt, was Du da gerade geschrieben hast, aber: Wenn der Entwickler scheiße ist, ist die Chance enorm hoch, dass ein Spiel scheiße wird. Denn... naja, ein Entwickler ist dann nicht gut, wenn er eben bisher keine guten Spiele abgeliefert hat.
Es ist ein Spiel! Ein Spiel ist da, um Spaß zu haben!
Richtig. Und damit willst Du was genau zeigen? Eigentlich zerschiesst Dir das sogar Deine obige Aussage, denn ein schlechtes Spiel wird vermutlich keinen Spaß machen.
Vermutlich will hier niemand die Möglichkeit ausräumen, dass das Spiel gut werden könnte, aber die Chancen stehen eben eher auf der anderen Seite, wenn man die Informationen in Betracht zieht, die man zu Ninja Theory hat.
Mir hat Heavenly Sword gefallen, aber ich bin auch kein ... Hobbykritiker^^
And for fucks sake, du hast anscheinend nicht die verzapfte scheiße namens Heavenly Sword gespielt, das ist schon Grund genug um zu wissen, dass das Entwicklerstudio das Spiel töten wird.
Nein habe ich nicht, da hast du recht, das hab ich aber afaik weiter oben (oder im TGS-Thread) geschrieben.
Mir macht ein Spiel zumindest kein Spaß, wenn es total verbuggt, hässlich, überall Affendesigns hat und zudem nichtmal den Hauptcharakter des Vorgängers annährend aussehen lässt wie er halt aussieht.
Und weil Heavenly Sword verbuggt, hässlich und whatever war, glaubst du allen ernstes, die würden den gleichen Scheiß mit Devil May Cry machen?
Bei einem Spiel einer Capcom-Marke?
Nimmst du irgendwie an, dass Capcom keinerlei Einfluss auf das Spiel und die Technik haben wird?
1+1 anscheinend hat da jemand keine Ansprüche, sorry, aber sonst würde man nicht umsonst meckern (zum Glück sind wir hier nicht die einzigen)
Dennoch meckert ihr bisher über Peanuts.
Und diese Peanuts sind bisher das Design und der Entwickler.
Meiner Erfahrung nach sind diese zwei Dinge KEINE Anzeichen dafür, dass ein Spiel scheiße wird.
EDIT: Oh fuck it. Es bringt ganz ehrlich überhaupt nichts, mit euch zu diskutieren.
Macht das Spiel ruhig schlecht, ihr scheint ja auch volle Kanne zu wissen, dass das Spiel so schlecht wird, weil Ninja Theory dahinter steckt, buhuhuhu.
Und weil sie ein scheiß Spiel rausgebracht haben, heißt das natürlich, dass das nächste Spiel auch Scheiße wird. Natürlich! Wieso ist mir das nie aufgefallen?!
Hat ja auch die Vergangenheit gezeigt, dass, wenn eine Firma ein scheiß Spiel macht, sie NUR scheiß Spiele machen! Mann Leute, wenn ich euch nicht hätte...
Kung Fu Chaos war totally shit und über Enslaved müssen wir erst gar nicht reden.
Ninja Theory ist halt totaler Mist und es ist berechtigt sich darüber aufzuregen.
Capcom muss auch alle Hoffnungen verloren haben, wenn sie mit Ninja Theory zusammenarbeiten (wieso auch nicht, die ganzen Perlen sind ja zu Platinum gewandert -> Bayonetta kam bei raus)
Mir hat Heavenly Sword gefallen, aber ich bin auch kein ... Hobbykritiker^^
Ist ja auch ok, mir gefällt God of War ja beispielsweise auch das heißt aber nicht das ich es mir gefällen würde wenn beispielsweise Ninja Gaiden plötzlich God of War-ifiziert wird.
Das Ding ist: Von der Gestaltung der Umwelt, der Monster und des Charakters her hat dieses Spiel nichts mit Devil May Cry gemeinsam. Es hat wenn man so will seine Identität verloren. Wenn man schon einen verdammten Neustart einer Reihe hinlegen will, dann sollten man auch darauf achten das gewisse Schlüsselelemente der Orginalspiele auch dort wieder ihren Einsatz finden. So, nun haben wir auf der anderen Seite auch noch Ninja Theory als Entwickler. Einem Entwicklerteam das sich erst noch beweisen muss das es ein Kampfsystem kreieren kann das einem Devil May Cry gerecht wird. Nachdem schonmal die Gestaltung, die Musik und die ganze Atmosphäre verändert wurde darf man ruhig mit Skepsis ans Gameplay rangehen. Der Aufstand ist insofern durchaus berechtigt.
Das Ding ist: Von der Gestaltung der Umwelt, der Monster und des Charakters her hat dieses Spiel nichts mit Devil May Cry gemeinsam. Es hat wenn man so will seine Identität verloren.
Please elaborate. Was waren weitere Schlüsselelemente der Devil May Cry-Reihe?
EDIT: Warum seid ihr überhaupt solche "Stop Having Fun"-Guys?
Es MACHT euch kaputt, wenn euer Hauptheld anders aussieht, stimmts?
Hat es euch auch kaputt gemacht, als Raiden in MGS4 anders aussah als in MGS2?
Oder war es wirklich so schlimm, als Lara Croft in späteren Tomb Raider-Teilen mehr aussah wie ein Hybrid zwischen dem alten Design und Angelina Jolie?
Oder hat es euch umgebracht, als Simon the Sorcerer im zweiten Spiel plötzlich nen roten anstatt nem violetten Zauberumhang und Hut gehabt hat?
Verdammt, ihr regt euch über Peanuts auf!
Seid ihr wirklich so unfähig, einem Entwickler eine Chance zu geben?
Ich mein, es ist nicht so, als ob die hier auf eigene Faust arbeiten. Die unterliegen sicher auch der Qualitätskontrolle von Capcom, und ich weiß nicht, wie ihr darüber denkt, aber ich finde, dass die Spiele von Capcom in dieser Generation schon eine außerordentlich hohe Qualität aufweisen. Und da ist es egal, ob es von Capcom intern gemacht wurde (Dead Rising 1) oder von außen (Tatsunoko vs. Capcom, entwickelt von 8ing).
Seriously guys, grow up.
Wie von den Monster her? Ist das ironisch gemeint? also es gab bisher her doch in jedem neuen Teil andere Monster. Und die Orte waren auch immer anderen, im 2. Teil gings auch durch eine Stadt... im 3.Teil auch... wo ist jetzt der Unterschied dazu?
Gibs zu, du bist nur traurig, weil der Typ Dante heißt und du Angst hast das der grauhaarige Halbdämon nicht mehr dabei ist.
Edit:
Du hast Enslaved schon gespielt? Ich dachte das kommt erst im nächsten Monat... Also ich find dass das cool aussieht. Oder haben wieder irgendwelche Random Reviews gesagt es wäre nicht so gut?
Sheesh. Leute, bleibt mal locker. ;)
Please elaborate. Was waren weitere Schlüsselelemente der Devil May Cry-Reihe?
Was in dem Teaser nicht erkennbar ist:
- Dieser lässige Typ (http://4.bp.blogspot.com/_JOn4qp7SpVA/TEnNByCNGGI/AAAAAAAACaU/Pg83reR5BQo/s1600/dante.jpg) und seine Sprüche
- Die typische DMC-Atmosphäre
- Seine Signatur-Waffen Ebony & Ivory + sein Schwert Rebellion
- Schnelle Over the Top-Action (der Teaser ist im Vergleich dazu lahm)
- Rock Soundtrack mit Einflüssen von Elektro- und Klassik-Elementen
- Der Mythos rund um Sparda und den Krieg zwischen Dämonen und Menschen von vor 2000 Jahren
- Irgendein fetter Dämon der Dante gerade wegen seinem Paps an den Kragen will
Es MACHT euch kaputt, wenn euer Hauptheld anders aussieht, stimmts?
Hat es euch auch kaputt gemacht, als Raiden in MGS4 anders aussah als in MGS2?
Oder war es wirklich so schlimm, als Lara Croft in späteren Tomb Raider-Teilen mehr aussah wie ein Hybrid zwischen dem alten Design und Angelina Jolie?
Oder hat es euch umgebracht, als Simon the Sorcerer im zweiten Spiel plötzlich nen roten anstatt nem violetten Zauberumhang und Hut gehabt hat?
Ninja-Raiden hat wenigstens nicht den MGS-Flair ruiniert genauso wenig wie Laras kleinere Verbesserungen im Laufe der Jahre das typische Tomb-Raider Flair ruiniert haben. Die Änderung im Fall von dem neuen DMC ist im Vergleich dazu viel zu radikal. Aber das ist sicherlich nicht der einzige Grund warum das Game kein Devil May Cry-Flair versprüht.
Besonders was die Background Geschichte von Nero angeht oder überhaupt, was Dante so nach Teil 2 in der Unterwelt treibt.
Du glaubst doch nicht wirklich, dass sie auf den miesen 2.Teil nochmal irgendwie drauf eingehen xD Der liegt nicht umsonst irgendwann in der fernen Zukunft auf der Zeitleiste.
Finds aber wirklich schade, dass sie quasi Teil 4 ignorieren (den ich bis auf das Backtracking mit Dante nicht so schlecht fand) und wir vermutlich nie erfahren werden was es denn nun mit Nero auf sich hat, außer in diesem Teil kommt doch noch irgendein plot twist und es findet doch im alten Universum statt, was ich aber bezweifle.
Kann dem
What the hell is the attachment people have to original Dante? only thing that made DMC great was the combat. Not the plot nor any of the characters. As long as the combat is just as good or better, will any of you fools be complaining on launch day?
auch nicht zustimmen. Ich mag den alten Dante. Nero war ne Abwechslung, aber ich hab mich gefreut wieder zu Dante zu wechseln, auch wenn man mit dem fast nur das Spiel rückwärts gespielt hat. Und wenn ich das Spiel aufs Gameplay reduzieren würde, dann würde ich es mir auch nicht kaufen. DMC mag keine geniale Story und super ausgearbeitete Charaktere haben, aber es hat mir gereicht um weiterzuspielen.
Kann sein, dass der neue Teil gut wird, aber dann hätten sie den Hauptcharakter wirklich anders nennen können, denn so muss ich den ständig mit dem alten Dante vergleichen.
Es MACHT euch kaputt, wenn euer Hauptheld anders aussieht, stimmts?
Hat es euch auch kaputt gemacht, als Raiden in MGS4 anders aussah als in MGS2?
Oder war es wirklich so schlimm, als Lara Croft in späteren Tomb Raider-Teilen mehr aussah wie ein Hybrid zwischen dem alten Design und Angelina Jolie?
Oder hat es euch umgebracht, als Simon the Sorcerer im zweiten Spiel plötzlich nen roten anstatt nem violetten Zauberumhang und Hut gehabt hat?Das ist es ja, die Charaktere, die du aufgezählst hast, sehen nicht extrem anders aus oder wurden imo teilweise nur "modernisiert" (Lara). Sie sieht menschlicher aus. Raiden hat sich imo zum besseren Entwickelt und Simon sah schon immer scheiße aus :p. Dennoch hat sich keiner der Charaktere so extrem verändert, dass es jemand anderes sein könnte (man erkennt sie alle wieder). Der neue Dante hat NICHTS mehr mit dem Alten gemeinsam, bis auf dem Namen.
Capcom meinte irgendwann afair mal dass sie das Design von DMC etwas "westlicher" gestalten wollen, ist ihnen damit imo aber nicht gelungen. Naja, mir gefällt er auch überhaupt nicht, finde das Design schlecht, wirklich schlecht.
Was in dem Teaser nicht erkennbar ist:
- Dieser lässige Typ (http://4.bp.blogspot.com/_JOn4qp7SpVA/TEnNByCNGGI/AAAAAAAACaU/Pg83reR5BQo/s1600/dante.jpg) und seine Sprüche
- Die typische DMC-Atmosphäre
- Seine Signatur-Waffen Ebony & Ivory + sein Schwert Rebellion
- Schnelle Over the Top-Action (der Teaser ist im Vergleich dazu lahm)
- Rock Soundtrack mit Einflüssen von Elektro- und Klassik-Elementen
- Der Mythos rund um Sparda und den Krieg zwischen Dämonen und Menschen von vor 2000 Jahren
- Irgendein fetter Dämon der Dante gerade wegen seinem Paps an den Kragen will
Okay, also findest du eigentlich DEN TEASER scheiße, seh ich das richtig?
Ich will dir das nur nochmal ins Gedächtnis rufen:
Es ist EIN TEASER. Und nicht nur EIN Teaser, es ist DER ERSTE TEASER.
Ich würde einen meiner NES-Controller darauf verwetten, dass sich an Dantes Design noch was tun wird.
Die Story vom neuen DmC kennst du ebenfalls noch nicht, also ist in Sachen Dämonen und bla das letzte Wort auch noch nicht gesprochen.
Die Musik klingt im Teaser allerdings ziemlich nach Devil May Cry. Es fehlen lediglich ein paar E-Gitarren. Was wiederrum heißt, dass sich sehr wahrscheinlich auch in diesem Spektrum noch was tun wird.
Und ich weiß nicht, ob dus bemerkt hast, aber ICH habe zwei Pistolen und ein Big Ass Sword gesehen, die jetzt vielleicht nicht so aussahen wie die Monster-Wummen und das Big Ass Sword aus den älteren Teilen, aber hey, weißt du was? Ich wette, dass sind Ebony, Ivory und Rebellion.
Lässige Sprüche (bzw. allgemein irgendwelche Sprüche außer "I am Dante!") hab ich auch noch keine gehört. Was vermutlich daran liegt, dass im Teaser keine zu hören waren. Was wiederrum nicht heißt, dass er keine lässigen Sprüche abliefern wird, weil so wie er sich im Teaser benimmt spricht alles dafür, dass er wohl einen guten Vorrat an Pre-Asskicking One Linern haben wird.
Und zu guter Letzt: Auch die Atmosphäre war eigentlich soweit da. Gut, es wurde kein Schloss oder immens hoher Turm inmitten der Stadt gezeigt, aber das liegt auch daran, dass es EIN TEASER war!
@miusea: Ihr könnt aber auch noch nicht wirklich sagen, wie weit sich Dante verändert hat. Die einzige Veränderung, abseits seines Aussehens, die ich festgestellt habe, war, dass er entdeckt hat, wozu Zigaretten gut sind.
Ich bin hier fertig.
EDIT: Holy shit, wie zum Teufel kommt ihr alle auch immer auf Harry Potter und Twilight-Gaytard? Weil er schwarze Haare hat?
Würd ich mir den Trailer ohne irgendwelche Vorkenntnisse angucken würd ich denken das sei ein neues Prototype.
Kein SSSstylischer Dante,keine stylische Action,kein nichts,ein komplett anderes Spiel.
Naja mal abwarten,vielleicht kriegen sie gutes Gameplay hin,der Rest ist/wäre ja noch verschmerzbar weils ja im Prinzip bei DMC nur darauf ankommt.
Der neue Dante hat NICHTS mehr mit dem Alten gemeinsam, bis auf dem Namen.
Capcom meinte irgendwann afair mal dass sie das Design von DMC etwas "westlicher" gestalten wollen, ist ihnen damit imo aber nicht gelungen. Naja, mir gefällt er auch überhaupt nicht, finde das Design schlecht, wirklich schlecht.
Wieso?Er sieht wie ne Mischung aus Harry Potter und dieser Twilight •••••••••• aus....Alle lieben Twilight = Alle lieben TwilightPotter Dante
Verwestlichung gelungen -.-
Ich hoff darauf das sie diesem Irren nur irgendwas (vom richtigen Dante) gespritzt haben und er deswegen denkt er seis und man in der 2ten Hälfte oder so Jagd auf ihn mit dem richtigen Dante macht...
Aber naja abwarten...Is ja noch zu früh
No Dante ? Das ist schon ein Verlust. Der Trailer hat auch mehr nach ´ner Psychostory ausgehen und der Comedy Anteil wird wohl diesmal komplett ausbleiben. Aber mal sehen was daraus wird. Vielleicht spielt man den Kerl nicht dauerhaft.
Okay, V-King. Ich akzeptiere deinen Standpunkt und das tut wohl jeder auch. Und er ist sogar wirklich nachvollziehbar. Schließlich ist es nur ein Teaser.
Aber jetzt überleg dir mal folgendes: Devil May Cry erschien vor knapp 9 Jahren. Das Spiel begann mit einer wirklich stylischen Sequenz, in der man schon mitbekommt, was Dante für ein Typ ist. Die Zwischensequenzen vor den Bosskämpfen haben auch deutlich gezeigt, dass er ne coole Sau ist.
Teil 2 schwächte ziemlich ab, das kann jeder nachvollziehen, der den ersten Teil mindestens 3 mal durchgespielt hat und sich freute, zu Weihnachten den neuen Teil in Händen halten zu dürfen. Aber es war trotzdem Dante, auch wenns ein Drecksgame war.
Teil 3 war natürlich wieder sehr klasse. Stylisher Dante, passende Backgroundstory und ne Menge BANG BANG.
Teil 4 hatte Nero als Protagonisten. Und es hatte Dante, als Nebenfigur und sichtlich älter geworden. Trotzdem blieb sein Charakter nicht aus. Nach über 6 Jahren war Dante immernoch der gleiche.
Man kann zurecht sagen, dass er ein einprägsamer Charakter ist. Er muss weder Hintergrundgeschichte bringen oder sich in irgend einer Form beweisen. Er muss ja nichteinmal sagen, wie er heißt, da es jeder weiß.
So frage ich mich also: Warum ein Reboot?
Hey, ganz ehrlich, das Spiel sieht spielbar aus. Es macht sicherlich Spaß, durch eine moderne Stadt zu fetzen. Aber es ist trotzdem nicht Dante.
Devil May Cry. Wenn man diese 3 Wörter hört, denkt man sofort an den weißhaarigen Struppelkopf, welcher mit seinem roten Mantel lässig "Let's Rock!" sagt und eine Gegnermasse mit Schwert und Pistolen niederstreckt und danach den Zwischenboss verarscht.
Es ist ein Bild, welches man im Kopf hat. Das ist Dante.
Und wenn man ein neues Devil May Cry zeigt und der einzige Dante, welcher zu sehen ist, Assoziationen mit nem 08/15 rebellierendem Jugendlichen weckt. Das ist nicht Dante. Nach 9 Jahren Dante ein Reboot?
Mag sein, dass wir noch nicht alles gesehen haben und evtl. ist das auch nur ein Trick, um uns hinters Licht zu führen, aber wenn es tatsächlich den alten Dante ablöst, bin ich stark enttäuscht.
Wie schon vorher angeschnitten; Der alte Dante muss sich nicht beweisen.
Aber der neue muss es. Und der Teaser lässt meine Körpertemperatur auf 42 °C steigen, weil ich mich von der Tatsache, dass Dante von ihm ersetzt wird, geflasht fühle.
Nero hatte immerhin ein ähnliches Aussehen wie Dante. Er war ihm sogar recht ähnlich, muss ich sagen. Beide waren energisch und kühn. Der neue sieht eher wütend und überheblich aus. Ich muss mich da auch Trico anschließen, denn mir hätte man das auch locker als den 2. Teil von Prototype verkaufen können.
Wenn ich daran denke, welche Ideen Master und ich für den fünften Teil hatten...=/ Vermutlchc wird nun fast nichts, was ich mir für einen neuen DMC Teil gewünscht hätte, erfüllt.
Hoffentlich wird wenigstens das Gameplay gut.
Die Bilder sind ja nicht schlecht, aber der Typ ist uglyness pur.
Vielleicht, ist er ja aber auch einfach nur ein hässlicher bösewicht?
Warum wollen immer alle alles ändern?
Veränderungen bedeutet mehr Veränderungen und Veränderungen sind schlecht.
Erstrehct wenn so so hässlich aussehen.
Erwähnte ich schon das der Typ hässlich aussieht?
Was ist mit Nero? In DMC4 haben sie ihm den Weg so genial geebnet und nun lassen sie ihn fallen? Warum? T_T
Wie gesagt bin gerade gestorben -.-
Abegeshen davon war DMC4 awesomeness pur mit 1 und 3 ;)
Edit:
Naja V-King hat eig. schon recht.
Egal wie hässlich ich den "neuen" Dante finde, irgendwo hat er stil.
Ich emien er scheint iel brutaler zu sein und vor allem ist er jung ;)
Naja wer weiß, vllt. ist so ein neustart nicht schlecht.
Ich bin zwar noch skeptisch aber, wenn Capcom e srichtig anstellt, können sie mich durchaus noch für ihre seite gewinnen. Ich meine irgendwann wird die Geschichte des Halbdämons auch langweillig. Klar hätte ich lieber Nero gehabt, aber man kann nicht alles haben...leider :(
Nun, Byder, auch dein Standpunkt ist mir klar.
Aber wer sagt, dass das neue Spiel ein Ende für den alten Dante bedeutet?
Das allgemeine Problem, das ich eigentlich mit diesem Thread habe, ist lediglich die Verschlossenheit neuen Dingen gegenüber.
Ja, es ist ein neuer Dante. Nein, ich weiß auch nicht, ob er die Coolness und sonstige Eigenschaften des alten Dante beibehält (aber um ehrlich zu sein, glaube ich, dass er sie beibehält, wie man am Teaser bei den Kampfszenen eigentlich erkennen kann).
Aber genauso wenig könnt ihr sagen, dass er sie definitiv nicht beibehält.
Ein vorschnelles Urteil über das Spiel und den Charakter zu fällen, ist schlicht und ergreifend...naja, dumm.
Ja, der neue Dante muss sich beweisen, aber wie soll er das tun, wenn die meisten von euch schon von vornherein sagen, dass das Spiel scheiße ist, weil es ein neuer Dante und ein anderer Entwickler ist?
Das ist der Casus Knacktus an dieser Geschichte.
Ihr urteilt extrem voreilig, nur weil ihr euren white haired pretty boy haben wollt und ihn mit der nächsten Iteration des Spiels sehr, sehr wahrscheinlich nicht kriegt.
Ich bin mir übrigens sehr sicher, dass auch der neue Dante den gleichen Over the Top-Style hinkriegen kann, wie der alte Dante. Und dabei stell ich mir lediglich ein paar DMC3-Szenen vor, wie sie mit dem neuen Dante aussehen würden. Und ganz ehrlich: Es passt trotzdem.
Deshalb versteh ich eure Angst vor einem Redesign nicht.
Es zählt sowieso weniger der Charakter an sich, sondern das Komplettpaket.
Ich würde diesen neuen Dante auch nicht spielen wollen, wenn mit jedem besiegten Gegner ein Anime-Feuerwerk im Hintergrund aufpoppen würde, passt logischerweise stilistisch einfach nicht rein.
Ich für meinen Teil sehe diesem Spiel sehr optimistisch entgegen. Ninja Theory ist ein quasi-neuer Entwickler, dem mit diesem Spiel eigentlich ein echt dicker Fang gelungen sein dürfte. Man sieht auf jeden Fall, dass sie was können, von dem, was ich an Heavenly Sword bisher gesehen habe, aber dieses Spiel war auch von denen selbst entwickelt worden, ohne äußerliche Hilfe.
Bei DmC kriegen sie mit Sicherheit maßgebliche Unterstützung seitens Capcom, immerhin wollen die auch nicht, dass ihre groß etablierte Marke mit nem abartigen Crap beschmutzt wird.
Versucht halt einfach mal, das Positive rauszusehen, anstatt dass ihr nur den Charakter anschaut, sagt "Das ist nicht Dante" (weil es IST Dante) und euch dann nur angewidert wegdreht.
Schaut halt lieber mal, was das für Vorteile mit sich bringen könnte.
Eigentlich haben die alteingesessenen DMC-Fans ncihts zu befürchten.
Wenn der neue Teil floppt, heißts mit Sicherheit "Back to Basics" und der alte Dante ist wieder da.
Wenn der neue Teil ein Hit ist, werdet ihr das Spiel sehr, sehr wahrscheinlich auch für gut befunden haben und da käme ein weiterer Teil in diesem Stil gerade recht.
Und weiterhin muss das dennoch nicht heißen, dass der alte Dante dann für immer weg vom Fenster ist. Möglicherweise spaltet sich die Serie dann lediglich in die Hauptreihe und die Psycho-Schizo-Reihe auf und jeder bekommt das, was er will.
Zu guter Letzt möchte ich noch folgendes sagen:
Achtet halt auf die Zahlen. DMC 1 und 3 waren fuckawesome, DMC 2 und 4 waren sehr meh.
Hier ist DMC 5. Ungerade Zahl. Es sollte besser werden.
[size=1]Diese Theorie sollte ungefähr so ernst genommen werden wie der Wetterbericht.
Wenn ich daran denke, welche Ideen Master und ich für den fünften Teil hatten...=/ Vermutlchc wird nun fast nichts, was ich mir für einen neuen DMC Teil gewünscht hätte, erfüllt.
Hoffentlich wird wenigstens das Gameplay gut.
Stimmt... Und mittlerweile mache ich mir echt sorgen darüber ob überhaupt klassiche Moves wie Stinger, High Time und Helm Breaker im Bizarro-DMC vorkommen werden. :(
EDIT:
Hier ist DMC 5. Ungerade Zahl. Es sollte besser werden.
Zum Glück ist Capcom nicht auf den Trichter gekommen das Ding DMC5 zu nennen. Falls Bizarro-DMC also floppen sollte bleibt immer noch die Hoffnung auf das echte DMC5 bestehen.
Versucht halt einfach mal, das Positive rauszusehen, anstatt dass ihr nur den Charakter anschaut, sagt "Das ist nicht Dante" (weil es IST Dante) und euch dann nur angewidert wegdreht.Wenn sie wirklich einen Charakter haben wollen, der komplett anders aussieht und wirkt wie Dante, hätte ich als Spieler damit kein Problem, nur sollte der dann nicht Dante sein, einfach jemand neues. In DMC4 hat es doch niemand gestört, dass Nero ein neuer Protagonist war. Aber ist wohl der Preis eines Reboots, erhoffen sich vielleicht, dass sie neue Fans anlocken können.
Warum auch immer man nen neuen Dante braucht, um neue Fans anzuwerben.
Ich seh in dem Reboot überhaupt keinen Sinn. Vorallem nicht, nachdem preisgegeben wurde, dass Dante im neuen Marvel vs Capcom vorkommen wird. Das ist doch eine SO perfekte Werbefigur.
Warum also Devil May Cry neu definieren?
Wenn sie wirklich einen Charakter haben wollen, der komplett anders aussieht und wirkt wie Dante, hätte ich als Spieler damit kein Problem, nur sollte der dann nicht Dante sein, einfach jemand neues. In DMC4 hat es doch niemand gestört, dass Nero ein neuer Protagonist war.
Thats utter bullshit.
Das mit Abstand bescheuertste mal abgesehen von allen Dante Design's nach 2 war das schreckliche 4 mit seinem hey look, he looks like Dante, talks like Dante, behaves like Dante but he IS NOT dante olloz NU CHARACTUR.
Zum Glück ist es nur DMC und nicht irgendeine Serie die nicht in den letzten Jahren komplett zusammen geborochen und uninteressant geworden ist, wobei da aus japan bald nichts mehr übrig bleibt wenn sie es selbst schaffen Metroid zu ruinieren.
Warum also Devil May Cry neu definieren?
Zum Glück ist es nur DMC und nicht irgendeine Serie die nicht in den letzten Jahren komplett zusammen geborochen und uninteressant geworden ist[...]
Deshalb eigentlich.
Ich muss ehrlich sagen, dass ich bereits DMC4 nciht mehr wirklich interessant fand. Hab das Spiel dann mal ausgeliehen gehabt, zwei Stunden gespielt und war gelangweilt, weil es einfach...naja, langweilig war.
Ich vermute mal, meine Euophorie zum Redesign kommt von daher, weil ich nunmal einfach von der Serie gelangweilt war. Die besten Zeiten waren vorüber.
Das Redesign ist eine ziemliche Überraschung für mich, im positiven Sinne. Der neue Dante spricht mich vom bisher gegebenen Charakter her sehr an und interessiert mich. Mich interessiert sein Hintergrund, wer er wirklich ist und was er in dieser Anstalt im Teaser zu suchen hat.
Wenn das alles mit nem ordentlichen Gameplay serviert wird, bin ich rundum zufrieden.
@Waku: Übertreibs mal nicht so bei Other M. Es ist natürlich kein Super Metroid, aber es ist immernoch besser als die ersten zwei Teile. Von "ruinieren" kann hier absolut keine Rede sein.
Aber das ist ein insgesamt anderes Thema.
Sylverthas
15.09.2010, 20:28
Ihr urteilt extrem voreilig
Ums nochmal zu sagen: Das gleiche tust Du auch, nur eben in eine andere Richtung. Du sagst
Ich bin mir übrigens sehr sicher, dass auch der neue Dante den gleichen Over the Top-Style hinkriegen kann, wie der alte Dante. verurteilst aber
Ein vorschnelles Urteil über das Spiel und den Charakter zu fällen, ist schlicht und ergreifend...naja, dumm.Ich sage auch lediglich, dass die WAHRSCHEINLICHKEIT sehr hoch ist, dass das Ganze nicht gut wird. Inwiefern ist Deine Aussage also nicht so "verwerflich" wie meine?
Nur, weil Deine positiv ist, und Du Dich damit als "offen" ansiehst, während ich sage, dass ich eben die bisherigen Informationen in Betracht ziehe und dadurch eben auf kein so gutes Urteil kommen kann (benutze hier bewusst "ich" - weiß natürlich, dass nicht jede Deiner Aussagen sich auf eine von meinen bezogen haben, aber ich kann ja schlecht für andere hier reden ^_^).
Ich würde diesen neuen Dante auch nicht spielen wollen, wenn mit jedem besiegten Gegner ein Anime-Feuerwerk im Hintergrund aufpoppen würde, passt logischerweise stilistisch einfach nicht rein.
Andererseits: Inwiefern passt eine Irrenanstalt und (eventuelle) Psychospielchen in die DMC Reihe?
Ich für meinen Teil sehe diesem Spiel sehr optimistisch entgegen. Ninja Theory ist ein quasi-neuer Entwickler, dem mit diesem Spiel eigentlich ein echt dicker Fang gelungen sein dürfte. Ninja Theory ist ein Entwickler, dens seit 2000 gibt, der (laut Wikipedia) in der Zeit 2 Spiele entwickelt hat, die beide nicht sehr gut waren. Inwiefern kann man unter diesen Informationen eine realistisch positive Einschätzung machen? Du argumentierst, dass Capcom den Karren schon aus den Dreck ziehen wird, wenn sie ihn reinfahren, aber wie intensiv die Zusammenarbeit sein wird, kann keiner von uns sagen. Ganz zu schweigen davon, dass Capcom mit DMC2 und (eventuell) DMC4 eben auch gezeigt hat, dass sie selbst den Vogel ganz gut abschiessen können, also wo kommt die Sicherheit her, dass sie da überhaupt einen großen positiven Input haben?
Ich denke, unter dieser Informationslage scheint es eher sinvoll anzunehmen, dass das Spiel eben nicht sonderlich gut wird.
Man sieht auf jeden Fall, dass sie was können, von dem, was ich an Heavenly Sword bisher gesehen habe, aber dieses Spiel war auch von denen selbst entwickelt worden, ohne äußerliche Hilfe.IRGENDWAS werden sie sicherlich können, keine Frage ;D
Schaut halt lieber mal, was das für Vorteile mit sich bringen könnte.
Eigentlich haben die alteingesessenen DMC-Fans ncihts zu befürchten.
Wenn der neue Teil floppt, heißts mit Sicherheit "Back to Basics" und der alte Dante ist wieder da.Andere Alternative: Der Teil floppt und die Reihe springt über den Jordan. Es ist immerhin (und das sollte man sich vor Augen führen) eine Reihe, die man für unwichtig genug hält, dass man sie an unbekannte / unbeliebte Entwickler outsourced. Internationales Publikum ist da eher der Vorwand, um das Outsourcing zu rechtfertigen.
edit:
Die Demo für ihr neues Spiel scheint im PSN zu sein. Mal anschauen, was dabei rausgekommen ist. Es ist ja nicht so, dass ich diese Firma nicht mögen will, sondern eher, dass sie mir bisher kein Indiz dafür gegeben haben, dass sie gute Spiele schaffen können
The Judge
15.09.2010, 20:34
Ich habe eigentlich auch nicht wirklich was gegen Reinventions bekannter Spieleserien, doch das Redesign von Dante ist auch für mich als langjähriger Fan ziemlich schwer verdaulich. Im Gegensatz zu vielen anderen Spieleserien ist der Dante wie man ihn kennt einfach zu stark charakterisierend für die gesamte Spieleserie. Wenn man an Devil May Cry denkt, denkt man sofort an _den_ Dante, weil er sich mittlerweile einfach einen derart festen Platz in der Videospielriege erarbeitet hat. Da fällt es einem bzw. mir einfach etwas schwer, sich mit diesen Devil May Crylight-Jungen abzufinden.
Ich bin natürlich trotzdem auf ein bisschen mehr Gameplay gespannt. Ehrlich gesagt macht mir die Verwestlichung beim Gameplay-Aspekt weitaus mehr "Sorgen" als das Design. So schön God of War oder Heavenly Sword auch sein mögen, die Möglichkeiten und gameplaytechnische Experimentiervielfalt der DMC-Spiele konnten sie bisher nicht mal ankratzen.
Das Redesign ist eine ziemliche Überraschung für mich, im positiven Sinne. Der neue Dante spricht mich vom bisher gegebenen Charakter her sehr an und interessiert mich. Mich interessiert sein Hintergrund, wer er wirklich ist und was er in dieser Anstalt im Teaser zu suchen hat.
Wenn das alles mit nem ordentlichen Gameplay serviert wird, bin ich rundum zufrieden.
Stimme dir eigentlich zu.
Ich habe gerade eig. die ganze Zeit genau überlegt und kann dir nur zustimmen.
Natürlich bricht es einem irgendwie das Fanboy herz, wenn sie alles ummodeln, aber der Teaser ist doch auch schon ziemlich interessant.
Und wie ich schon gesagt habe, bin ich irgendwie froh, wenn sie einen Dante mit neuer Herkunft reinbringen. Weil wie gesgat die ganze "Dämonenkönigabstammungsgeschichte" langweillt mich langsam.
Abgesehen davon wissen wir ja nicht, ob Dante vllt. nur ein "nickname" ist.
Dennoch denke ich, dass wir alle durchaus positiv überrascht werden können, dass Charakterdesign ist nach wie vor geschmackssache ;) aber das Thema haben wir bei den FF Spielen ja schon zur genüge.
Veränderung mögen nicht immer gut sein, aber irgendwann wird es einfach mal Zeit. Abgesehen davon ist e snoch zu früh sich gegen die "Neufassung" von DMC zu stellen ;) wer weiß vllt. ändern wir alle unsere Meinung wieder wenn es genaueres gibt. So wie ich meine Meinung geändert habe, nachdem ich den teaser gesehen habe :P
ShooterInc.
15.09.2010, 20:44
Muss V-King eigentlich da zustimmen.
Ich kann nicht sagen, ob das Spiel gut oder schlecht wird (Heavenly Sword hat mir ebenfalls gut gefallen), aber wie man auf die Idee kommt, dass "typische DMC-Elemente" fehlen würden, muss mir jemand erklären, weil sie in dem Teaser weiterhin zu sehen waren, ausser, dass der Dante nicht mehr so aussieht wie Dante.
ooOMarinOoo
15.09.2010, 20:45
Crylight Dante D;
Wenn ich den Begriff Dante mit Devil May Cry verbinde, habe ich gleich das Bild eines Weißschopfs im Kopf, mit zwei Waffen und einem riesigen Schwert, sowie einer frechen Schnauze und einem kecken Lächeln. Aber dieser Twilight-Fuzzie? Oh ne... Ehrlich. Ich fand den Dante in Devil May Cry 4 genial, dieses "Ältere" Design steht ihm unheimlich gut und ich hätte mich wirklich auf einen neuen Teil von ihm gefreut. D:
Mir schoss gerade eine andere Frage durch Kopf:
Was zur Hölle treibt das eigentliche DMC-Team? :hehe:
Knuckles
15.09.2010, 21:42
Was zur Hölle treibt das eigentliche DMC-Team? :hehe:
Abgeworben von Platinum Games, um an Bayonetta 2 zu arbeiten. :o
Zu dem Game das hier angekündigt wurde kann ich dagegen nur LOL sagen. Wat für ein...
-=kama=-
15.09.2010, 22:48
Ich habe das Gefühl diese hitzige Diskussion schon ein mal gesehen zu haben, vielleicht hätte der neue Dante am besten gleich so ausgesehen:
http://kamamiasan.tripod.com/Dante.txt
Ich kann ja schon irgendwo nachvollziehen daß einem als Fan einer Reihe eine Figur ans Herz wächst, aber man kann auch übertreiben. Max Payne hat sich in allen drei Teilen schließlich auch stark (optisch) verändert, aber zu mindest dem zweiten Teil hat das letztlich keinen Abbruch getan, im Gegenteil.
Vor allem finde ich es ein wenig irrwitzig bei den wenigen bekannten Infos gleich den - achtung, wortwitz! - Teufel an die Wand zu malen.
Vor allem wenn ich den lauwarmen Empfang von DMC4 bedenke ("gutes Actionspiel aber keine wirkliche Weiterentwicklung") finde ich das schon bemerkenswert. Umso mehr wenn man bedenkt, daß wir hier von Capcom reden, die sonst jede erfolgreiche Reihe endlos und mit minimalsten Änderungen bzw. Content-Recycling laufen lassen (Mega Man, Street Fighter, Resident Evil, Ace Attorney, etc.).
Was die Wahl von Ninja Theory betrifft bin ich zwar auch überrascht, aber würde ich nicht soweit gehen und von Heavenly Sword gleich auf alle zukünftigen Entwicklungen zu schließen. Ich denke vor allem auch daß der Druck von Sony und die Erwartungen der Spielegemeinde bezüglich HS als PS3-Systemseller sich durchaus negativ auf die Entwicklung des Spiels ausgewirkt haben. Und aus Fehlern lernt man ja (manchmal) :D .
Bei aller Begeisterung/Entrüstung über diese Ankündigung würde ich aber darum bitten daß man hier in Zukunft darauf verzichtet andere als erbärmlich oder dumm zu betiteln nur weil man einen anderen Standpunkt vertritt. ;)
Diomedes
15.09.2010, 22:58
Zum Glück ist Capcom nicht auf den Trichter gekommen das Ding DMC5 zu nennen. Falls Bizarro-DMC also floppen sollte bleibt immer noch die Hoffnung auf das echte DMC5 bestehen.
Yay, es gibt also noch Hoffnung! :D
Mir ist es ziemlich egal, wie traurig, erbärmlich, engstirnig oder ungerecht V-King das finden mag, aber ich erkenne in dem bisher gezeigten Material nichts, was mich an Devil May Cry erinnert. Nichtmal etwas, das den Titel vom Background rechtfertigt. Außer natürlich, der Dante des Paralleluniversums hätte zufälligerweise auch einen Laden unter diesem Namen eröffnet, bevor er in eine Folterzelle gesperrt wurde.
Ich habe (wie ein paar andere hier wohl auch) noch gut in Erinnerung, wie man damals bei Capcom meinte, sich bei einer möglichen Fortsetzung der Reihe an den Wünschen der Fans orientieren zu wollen.
Vielleicht liegt das an mir, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass auch nur ein einziger Fan sich so den nächsten DMC-Teil vorgestellt, oder gar gewünscht hat.
Ich kann nicht sagen, ob das Spiel gut oder schlecht wird (Heavenly Sword hat mir ebenfalls gut gefallen), aber wie man auf die Idee kommt, dass "typische DMC-Elemente" fehlen würden, muss mir jemand erklären, weil sie in dem Teaser weiterhin zu sehen waren, ausser, dass der Dante nicht mehr so aussieht wie Dante.
Man könnte es natürlich lange und ausführlich erklären, aber da es dir nicht offensichtlich scheint, wird dich auch nichts überzeugen. Sei es dieses peinlich mysteriös aufgezogene "What is your name?", der Touch von Resident Evil und Arkham Asylum, diese hässliche Stadtkulisse oder das furchtbare Design im Großen und Ganzen (Charakter, Monster, Waffen,...).
Vielleicht eine Geschmacksfrage, aber sicher keine streitbare. Wem es nicht wie DMC vorkommt, den werden alle gutgemeinten Verweise auf mögliche Ähnlichkeiten beim Gameplay oder Stil auch nicht mehr beeindrucken.
ShooterInc.
15.09.2010, 23:21
Man könnte es natürlich lange und ausführlich erklären, aber da es dir nicht offensichtlich scheint, wird dich auch nichts überzeugen.
Nicht gleich so giftig sein. :p
Sei es dieses peinlich mysteriös aufgezogene "What is your name?", der Touch von Resident Evil und Arkham Asylum, diese hässliche Stadtkulisse oder das furchtbare Design im Großen und Ganzen (Charakter, Monster, Waffen,...).
Weisst du, Teil 1 hat genau den Resident Evil-Touch. Das sieht man u. a. daran, dass die Todesszenen denen aus der RE-Reihe ähnelt und die späteren Level sehr düster aussehen (Castle Revisit). Und sonst strahlt der Teil auch nicht viel Humor aus.
Wenn man also nach dem geht, was die ursprünglichen DMC-Elemente ausgemacht haben, hätte man schon bei Teil 3 anfangen müssen zu meckern, als die Reihe begann, sich selbst nicht mehr ernst zu nehmen und einen Dante kreierten, der das Wort "ernst" nicht kennt. Unter den Aspekten gesehen finde ich es seltsam, von verlorenen Elementen zu sprechen, wenn so eine Umstrukturierung doch schon in Teil 3 stattfand.
Mir ist das letztlich egal, da ich die Änderungen in Teil 3 begrüßt habe. Und auch jetzt begrüße ich die Änderungen und bin gespannt, was die Entwickler sich dabei gedacht haben.
Diomedes
16.09.2010, 01:01
Nicht gleich so giftig sein.
Das war eigentlich auch nicht giftig gemeint. ^^
Ich wollte damit ausdrücken, dass für mich (und wohl auch einige andere) die Unterschiede so extrem sind, dass ich jenen, denen es wohl nicht so direkt ins Auge sticht, unterstellen muss, auch eine andere Auffassung von der Serie zu haben.
Das soll nicht heißen, dass du blind wärest, oder keine Ahnung hättest, aber diversen Kleinigkeiten anscheinend nicht so viel Bedeutung bemisst, und dir deswegen die Argumente der Gegenseite vielleicht nicht sonderlich gewichtig erscheinen.
Wenn auch die Frage, warum es kein DMC sein sollte, berechtigt ist, finde ich die Frage, warum es eines sein sollte, deutlich schwerer zu beantworten. ;)
Weisst du, Teil 1 hat genau den Resident Evil-Touch. [...]
Wenn man also nach dem geht, was die ursprünglichen DMC-Elemente ausgemacht haben, hätte man schon bei Teil 3 anfangen müssen zu meckern, als die Reihe begann, sich selbst nicht mehr ernst zu nehmen [...] Unter den Aspekten gesehen finde ich es seltsam, von verlorenen Elementen zu sprechen, wenn so eine Umstrukturierung doch schon in Teil 3 stattfand.
Damit hast du nicht Unrecht, aber ganz richtig ist es auch nicht, und macht auch nichts aus dem nächsten Teil dadurch nachvollziehbarer. Teil 3 war vom Design über große Teile ziemlich langweilig, und Dante war ein übertrieben großschnäuziger Jüngling. Soviel zu Konstanz. ^^ Letzteres ist immerhin insofern verständlich, da sich die Serie hier chronologisch rückwärts fortgesetzt hat. Ob der Teil deswegen schon in Lächerlichkeit abgerutscht ist, bleibt wohl der Einschätzung des Spielers überlassen. Wirklich störend und übertrieben banalisierend fand ich die Sprücheklopferei eigentlich erst ab Teil 4.
Im Grundkonzept hat sich die Serie aber mehr oder minder einen roten Faden erhalten. Sicherlich kann man nicht behaupten, dass alle Teile wie aus einem Guss wirken, genauso wenig kann man aber behaupten, jeder Teil sei komplett anders. Ein Halbdämon, der mit Stil und etwas Ironie die Kreaturen der Unterwelt jagd; das hat sich bisher so gehalten. Wenn auch nicht zu 100%.
In Mundus' altherrschaftlicher Burg hat man noch gruselige Holzpuppen und Geister mit Scheren bekämpft, in Teil 3 waren es sensenschwingende Dämonen, die man in einem finsteren Turm die Treppen raufprügelte. Wenn auch beides nicht das Gleiche ist, es bleibt stilecht. Ein bisschen gruselig, ein bisschen makaber, und ein leicht egozentrischer, draufgängerischer Held. In Teil 4 ging man nochmal leicht in Richtung des ersten Teiles.
Der nächste Teil will daran mit mutierten Zombies anknüpfen, und einer heruntergekommenen Stadt aus der Neo Noir Ecke. Dazu ein rauchender, heruntergekommener Antiheld, der mit einer Kette um sich schwingt.
Man kann natürlich sagen, dass die Serie damit einen neuen Weg geht, und es damit absegnen. Da allerdings so vieles wegfällt, worüber sich die Serie definiert hat, was dummerweise auch in erheblichem Maße auf die Figur zutrifft, kann es schwer verwundern, dass einige hier nicht DMC wiedererkennen.
Wenn sich die Entwickler auch irgendwas dabei gedacht haben mögen, habe ich meine Zweifel, ob mir das Spiel zusagt. Soweit gibt es sicher keine objektiven Gründe, die klar gegen das Spiel sprechen, die braucht es aber auch nicht. Wenn es mich überhaupt nicht anspricht, weil es Lichtjahre von dem entfernt ist, was ich mir mal von einem neuen DMC erhofft hatte (ok, beim Gameplay muss sich das noch herausstellen), dann ist das Grund genug. Und auch wenn ich Heavenly Sword nie gespielt habe, reichen mir die Äußerungen hier zumindest dazu, in Ninja Theory nicht die größten Hoffnungen zu setzen.
thickstone
16.09.2010, 01:20
Ich finde die neue Ausrichtung interessant und will mir noch kein Urteil erlauben.
Ich mochte nur DMC 1, da es _wirklich_ was Neues war und vielen Entwicklern gezeigt hat, was in dem Hack'n'Slay Genre möglich ist. Das habe ich von allen Nachfolgern vermisst, da es im Endeffekt ein Aufguss mit neuen Kombos war. Wenn der neue Teil sowas in mir auslösen kann, was seinerzeit auch der 1. Teil geschafft hat, dann kann ich im Prinzip nicht dagegenwettern. Ich finde den Schritt von Capcom daher gewagt, aber keingeswegs dumm.
Daneben muss ich V-King auch zustimmen. Mir gefällt das Design auch nicht sonderlich, aber Capcom bietet immerhin etwas Neues. Alleine schon dieses Gefühl ,,Oh, der Hauptcharakter hat ein neues Design'' kann schon ein neues Spielgefühl bringen.
Capcom hat bestimmt das Potenzial von Bayonetta erkannt. Und eben auch, dass Devil May Cry dagegen eher die ,,Nummer Sicher'' ist. Dass man von der bekannten Formel abweicht und etwas Anderes (?) versucht, finde ich nicht verkehrt. Hier hat V-King eben recht: Peitscht ihn aus, wenn das Spiel tatsächlich scheiße geworden ist, aber straft ihn nicht Lügen, nur, weil man einen Gaylord spielt.
Sylverthas
16.09.2010, 03:21
Ich mochte nur DMC 1, da es _wirklich_ was Neues war und vielen Entwicklern gezeigt hat, was in dem Hack'n'Slay Genre möglich ist.
Nun, ich würde sagen, DMC hat das Hack'n'Slay Genre mehr oder minder in ein ordentliches 3D Umfeld gebracht. Die früheren Versuche, dies zu schaffen, waren eher immer recht rudimentär.
Selbstverständlich, sollten sie es schaffen können, aus DMC einen Wandel wie von Mario 64 zu Mario Galaxy zu machen, würde vermutlich niemand meckern.
Ein Facelift ist aber definitiv kein Indikator für sowas und eigentlich nicht mal für größere Gameplayänderungen.
So schließt sich das Ganze wieder: Die, die eben positiv von dieser Meldung/Facelift sprechen, erhoffen sich davon, dass sich die Reihe dadurch massiv ändern wird in die gute Richtung, die, die negativ drauf sind sehens eben in die Gegenrichtung.
Und, um noch einmal zu Ninja Theory zu kommen:
Nachdem ich jetzt die Demo ihres neuen Spiels gespielt habe (die interessanterweise genau dann endet, wenn das Eskortquest, aus dem wohl das meiste Spiel besteht, beginnt :D), sehe ich es so:
Es wäre fast schon ein Wunder, wenn sie aus DMC irgendetwas Neues schaffen würden. Stiländerungen nicht inbegriffen, da sowas ohnehin nur kosmetischer Natur ist.
Ich finde den Schritt von Capcom daher gewagt, aber keingeswegs dumm.
Dumm sicherlich nicht. Die Kosten sollten sie damit ziemlich gedrückt haben, und da die Hälfte der Reihe sowieso nicht sehr beliebt war ist das sogar ein relativ risikofreier Ansatz.
Capcom hat bestimmt das Potenzial von Bayonetta erkannt.
Yep, und deswegen haben sie Asura's Wrath in Auftrag gegeben :D
-=kama=-
16.09.2010, 03:28
Also ich habe mir diesen Thread jetzt noch einmal komplett durchgelesen, den Teaser zwei weitere male angeschaut und auch sonst mal im restlichen WWW diverse Kommentare der zahlreichen DMC-Fans gelesen und je länger ich mich mit mit der Materie befasse umso besser kann ich den allgemeinen Unmut verstehen und für umso ungerechtfertigter halte ich ihn.
Letztlich dreht es sich doch nur darum daß viele "ihren" alten Dante wieder haben wollen, was ich zwar nachvollziehbar finde aber deshalb noch lange nicht den massiven Anti-Hype gegen das Spiel rechtfertigt.
Da wird gleich prophezeit das DmC "nichts mehr von dem hat was die Serie ausmacht", obwohl gerade das Video doch - wenn man es sehen will - genug Indizien für das Gegenteil zeigt.
Dante hat keine weißen Haare, mehr, das stimmt. Sein Gesicht sah aber auch in allen bisherigen Teilen sehr unterschiedlich aus, das scheint bisher auch kaum jemanden wirklich gestört zu haben (ich persönlich finde ja seine Christopher-Walken Visage im ausgerechnet schwächsten Teil am geilsten :D). Wirklich jünger (=pupertärer) als in DMC3 sieht er auch nicht aus. Und einen roten Mantel hat er auch (in den er aber noch reinwachsen muß, wie es aussieht :D )! Wenn ich also irgendwas am neuen Dante auszusetzen habe dann seinen etwas zu schmächtigen Körperbau, das ist mir nicht Badass genug.
Was aber den Rest angeht, so sind die Behauptungen die hier basierend auf 2 Minuten bewegter Bilder aufgestellt werden einfach nicht haltbar. Es ist lediglich ein Schauplatz dort zu sehen, und schon heißt es die Locations sehen ja gar nicht mehr typisch aus. Und überhaupt die ganze Atmosphäre hat gar nichts mehr mit den alten Teilen zu tun. Und dann ist ja auch das komplette Monster-Design ein totaler Stilbruch. :rolleyes:
Dabei ist alles was es zu sehen gab ein paar bizzare Manequin-Mutanten die durchaus auch so in der Art in einen bisherigen Teil passen würden.
Unterm Strich sind alle kosmetischen DMC-Markenzeichen durchaus angedeutet worden (sprich: für das fertige Spiel ausbaufähig):
-düstere City-Location
-Dual-Gun-Shootouts
-Schwert-Action
-Springen wie ein junger Gott
-Air-Juggles
-roter Mantel
-rockige Mukke (auch wenn da noch mehr geht.)
-lässige Coolness (oder seit wann ist Monster schlachten und danach gemütlich ne Kippe rauchen nicht mehr cool? Lungenkrebs, suck my dick!)
Achja, die weißen Haare....Stimmt.
Also ich finde für einen Reboot/Relaunch sind die bisher gezeigten Änderungen geradezu lächerlich zahm in ihrem Ausmaß. Zumal Dante letztlich eh - wenn man mal ehrlich ist - recht flach und austauschbar ist. Weiße Haare, roter Mantel, rotzige Atitüde und ernste Familienprobleme. Ich finde das jetzt auch nicht so einzigartig und tiefgreifend daß ich das immer wieder haben muß. Oder daß man den gleichen Effekt nicht mit einem neuen Dante ganz leicht wieder erreichen könnte.
Zumal ich mich frage warum niemand den Kerninhalt der Pressemitteilung beachtet anstatt hier unsinnige Twilight-Vergleiche an den Haaren herbei zu ziehen:
the Devil May Cry series has been synonymous with stylish action, rewarding combat and a brash, smart-talking protagonist. This ‘Devil May Cry DNA’ remains
DmC will retain the series’ signature mix of sword and gunplay but add additional weapons, all new powers and a revitalised gameplay system
A true collaboration, DmC sees the team at Ninja Theory joined by key staff from Capcom’s R&D division. Creative direction for the title will be undertaken by Ninja Theory’s Tameen Antionades and overseen by Hedeaki Itsuno, who has worked on all previous titles in the series. DmC is being co-produced by Capcom’s Japanese and North American development operations.
Man hat also weder vor aus dem Franchise ein Aufbau-Strategie-Spiel machen noch dürfen sich die Jungs und Mädels von Ninja Theory einfach in ihrem Studio einschließen und fabrizieren wonach ihnen gerade der Sinn steht.
Was mich am meisten an den ablehnenden Meinungsäußerungen stört das hier stark emotional reagiert wird und dies dann mit pseudo-objektiven "Argumenten" a la "das Studio ist Scheiße", "das Gameplay ist nicht mehr DMC" oder "alle bisherigen Spiele von denen waren Müll" rationalisiert bzw. objektiviert wird. Warum hat denn keiner die Eier zu sagen:
"Ich mag meinen Dante, ich will meinen Dante und ich akzeptiere einfach nichts wo Devil May Cry drauf steht aber nicht mein Dante drin ist!"
Das ist zwar irgendwo kindisch, naiv, emotional, irrational und absolut nicht objektiv, aber wenigstens ehrlich. Aber in Zeiten wo scheinbar jeder Gamer seine "Core-Gamerness" wahren muß darf man das wohl nicht mehr.
Ich will auch keinen Evil Dead ohne Bruce Campbell (den ich im November auf dem Weekend of Horrors treffen werde MUAHAHAHA....ups), und wenn es so etwas jemals geben wird werde ich streiken selbst wenn Gott persönlich Regie führt und das Resultat der beste Film seit Erfindung des Zelluloid wird. Aber ich werde deshalb nicht im Vorfeld schon die nichtvofhandene Daseinsberechtigung eines solchen Werkes basierend auf wenigen Infos "beweisen". Ich meine, wer hätte damals gedacht daß der Drehbuch-Autor des ScoobyDoo Realfilms ein ganz akzeptables Script zum Remake von dem Film schlechthin (= Dawn of the Dead /1978) auf's Papier bringen würde? Und zwischen ScoobyDoo und Heavenly Sword liegen Welten..nein..Galaxien in Sachen Qualität! ;)
Und damit diese absurden Twilight Vergleiche mal ein Ende finden: der neue Dante ist eindeutig Edward Furlong! Wer das nicht sieht brauch eine (neue) Brille. :D
Soo...*thread komplett durchgelesen hat* |'D''
Mit den genannten Spieleentwicklern kann ich übrigens nichts mit anfangen, weil ich sie nicht kenne. .__. Demnach hab ich da keine negativ vorbelastete Meinung ihnen gegenüber. Eher neutral , so..."Aha, SpieleEntwickler. Und? ._."-mäßig. Nur mal so vorweg gesagt.
Ich bin ehrlich gesagt, auch eher entäuscht, was mir der Teaser zeigt.
Ich hab zwar "nur" Teil 1 bis 3 gespielt, da ich keine PS3 besitze und einen PC habe, der mit Teil 4 hundert pro nicht klarkommen würde (@Vorraussetzungen), aber als die ersten Bilder vom 4. Teil rauskamen, war ich ehrlich gesagt...nicht negativ behaftet in der Meinung. Ich würde DMC4 sogar extrem gerne spielen. *nick*
Mein Problem ist übrigens nicht das nicht-Dante-mäßige an dem Charakter (auch, wenn es Schade ist, dass es nicht das typische DMC-Chara-design ist ;___; @weiße haare,usw... *liebt weiße haare* ), sondern eher.... - er ist hässlich. Punkt aus. Ich habe nichts gegen ein "Emo-design" des Protagonisten oder ähnliches, aber mir fehlt da einfach das hübsche Gesicht.
Ich bin Jemand, der auf Grafik und Schönheit/sexyness (|D thihi) , besonders, was Charaktere angeht, achtet (An dieser Stelle bitte nicht missverstehen - denn ich mag auch sehr alte Spiele, wo man noch jeden einzelnen Pixel riiiieeeesig sieht ♥ @Grafik).
Natürlich zählt auch das Gameplay, da kann selbst das beste Design nichts mehr retten, wenn es sich scheiße spielt. Ein wenig Story, die neugierig macht, damit man selbst an den nervigen und schwierigen Stellen weiterspielt, weil man unbedingt wissen will, wie es weitergeht, ist natürlich um so besser.
Aber der Teaser gibt mir davon irgendwie....gar nichts.
Ich will nicht wissen, warum der Etnad (XD''' Tschuldigung.X''D ) da so angekettet ist und halb Tod aussieht, weil seine Art und Mimik, die er mir im Teaser vermittelt, irgendwie...unsympathisch rüberkommen lässt. (weiß nicht warum, aber mit dem würde ich nicht reden wollen. schlechtes Karma oder so XD *lach* )
Kurz und knapp: Ich finde das Chardesign, in jeglicher Hinsicht, ätzend, und hoffe dringlichst, dass das geändert wird. O__O *nicknick*
Ebenso wie die Animation. Ganz ehrlich, es ist....einfach nicht "cool" (nach meiner Meinung). Wenn man mal das Chardesign ignoriert, stört mich die Animation wirklich extrems, selbst, wenn der Kerl hübsch wäre. Irgendwie tänzelt er eher, als alles andere. (hat noch irgendwer außer mir den Doppelschritt bemerkt, den er machte? |D' <- fiel beim ersten gucken des Teasers auf ) Ist nicht so mein Ding....
Was ich allerdings gut finde, ist das Design der Monsterpuppen-Gegner dort. |D ~ ♥
Wenn ich vom "Was ist typisch DMC?" ausgehe, fehlt mir vieles...
Der weiße Haarschopf an sich war halt typisch, charakterisierend. ;___; *nicknick*
Die Bewegung des Protagonisten war irgendwie...gezielter. Nicht so... "zappelig", würde ich beinahe behaupten.
Pizza. ;___; (HAHA X'D war das eigentlich bei Nero bzw. DMC4? *ja nicht weiß* )
Das durchbohrt werden das Hauptcharas..... (Ich habe in einem Video gesehen,dass Nero das auch durchmachen musste, und ich bin stolz auf ihn |D <- Dante wurde in jedem der ersten 3 Teile mindestens Einmal richtig durchbohrt, in Cutscenes, wenn nicht sogar mehrmals) Und ich hoffe, das Etnad DAS nicht bekommt. <.< *knurr*
Das, was halt auffiel. X'D
Mir ist die gute alte weiß-haar-halb-dämonen-geschichte nie Öde geworden. Selbst nicht in Teil 2. Es war zwar nicht so toll aufregend, aber meiner Meinung nach auch nicht schlimm. (Hab es schließlich zuende gespielt, in gegensatz zu anderen Spielen X'D''' )
Aber vllt ist Etnad wirklich nur ein Pseudo-Dante, dem eingeredet wurde, dass er Dante sei. Oder sö. Wer weiß. mal sehen. Ich wünsch ihm aufjedenfall gute Besserung! ....SEHR GUTE Besserung....
ODER, weil das so komisch wirkt im Teaser (weil der so kurz bei der Kampfpause krampfhaft schreit), verwandelt der sich in eine art Dämon mit weißen Haaren! ("Aber chibi,....das ändert nichts am Gesicht...." - "stimmt...." %D)
Nya, ich hab eh keine PS3 und das dauert noch eine ganze Weile. Sehr lange... XD'
edit: Oh. Hab ich wirklich mehr als eine Stunde hierfür gebraucht zum schreiben? Da ist ja ein neuer Post Oh - zwei Posts...! X'D *dröps* hüstel und sö
Man bin ich lahm...
Warum hat denn keiner die Eier zu sagen:
"Ich mag meinen Dante, ich will meinen Dante und ich akzeptiere einfach nichts wo Devil May Cry drauf steht aber nicht mein Dante drin ist!"
Ich hab zwar keine Eier, aber...ja, das ist auch ein guter Fakt wohl. XD *lach*
Auch wenn ich Nero akzeptiere. Aber der sieht auch gut aus. Nicht so wie Etnad.
Ein fast-Nero-Zwillingsbruder mit schwarzen Haaren hätte ich auch akzeptiert.
Ach bitte...hauptsache ein hübscheres Gesicht. TT0TT~ (und bessere Animation....)
edit2: Ach ja: Ich finde Robert Patterson übrigens hässlich~ @ "aber alle lieben Twilight D :" blaah~
Wegen ihm will ich den Film gar nicht erst gucken. ö__Ö
Der passt nciht in meine Vorstellung als Vampir rein~ >___<
-=kama=-
16.09.2010, 05:30
Zugegeben, hübsch ist der neue "Etnad"http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif wirklich nicht, aber das ist Edward Furlong ja auch nicht mehr...
http://kamamiasan.tripod.com/furlong.txt
Wobei DMC2-Dante auch nicht gerade ein Schönling war. Und ich sag dir ganz ehrlich: Mir ist Charisma wichtiger als Sexyness, zumindest bei einer Figur in einer Story. Und du sagst ja auch daß sich Dante vor allem durch seine weißen Haare definiert. Kombiniert mit seiner großen klappe ist er wohl sowas wie der japanische Duke Nukem, viel Style aber wenig.....etc.
Und vor allem:
Ein wenig Story, die neugierig macht, damit man selbst an den nervigen und schwierigen Stellen weiterspielt, weil man unbedingt wissen will, wie es weitergeht, ist natürlich um so besser.
Aber der Teaser gibt mir davon irgendwie....gar nichts.
Da siehst du wie unterschiedlich man den Teaser betrachten kann. Ich sehe hier nämlich die große Chance daß durch den etwas Realitäts-näheren Ansatz der Charakter viel mehr Tiefe bekommt, zu mehr wird als nur wie bisher Pommes rot-weiß mit großem Zahnstocher.
Was mich etwas bei der Sache stört, ist, dass ich mich an die Story von Devil May Cry doch einfach gewöhnt habe. Mit Teil 4 tauchte Nero auf und seitdem gibt es einige Fanspekulationen, ob er Vergils Sohn sein könnte.
Ein Reboot der Serie bedeutet doch, dass alle Handlungsstränge, die bisher angeschnitten wurden, keine Bedeutung mehr spielen, oder nicht? Oder mit anderen Worten: Die Geschichte von Dante scheint beendet zu sein.
Natürlich will ich mein Devil May Cry mit dem original weißhaarigem Strubbelkopf Dante.
Devil May Cry 3
Devil May Cry 1
Devil May Cry Anime
Devil May Cry 4
Devil May Cry 2
Devil May Cry großes Finale, welches dann wohl wegfallen wird.
Es sei denn, in ein paar Jahren kommt dann tatsächlich Devil May Cry 5. Aber das kann dann ja wohl noch echt lange dauern.
Verdammt,verdammt,verdaaaammt....scheiß Tastenkombis....halbe stunde umsonst geschrieben. Text weg. |D' *wein*
Also..nochmal....in kurzfassung....u__û''
@-=kama=-:Ja, Charisma ist es eher. :3
Ich fand' ihn auch erst wirklich in DMC3 sexy. (Und Vergil genauso~)
Hab das Spiel damals durch eine DMC1-Demo kennengelernt, aber da waren alle 3 Teile mit Dante-Protagonist schon raus. ^^'
Bei der Demo war ich erst vom Gameplay überzeugt, weil da am Anfang der Demo kein Text oder sowas kam. .__. Dann, als Dante sprechen lernte ( XD ), fand ich seine Art irgendwie toll. *nick*
Wodurch ich mir das Spiel holte~. (Wegen beides. Gameplay UND Dante)
Danach holte ich mir den 3.Teil (weil der 2. nicht da war im Moment @MediaMarkt),spielte den und suchte dann den 2.Teil und prompt gekauft~.
ich bin eigentlich auch kein Hack'n'Slay Spieler, sondern eher Japano-Rollenspieler. Aber Dante begeisterte. Und von den Trailern her fand ich Nero akzeptabel, weil er wie eine art Neffe von Dante wirkte. :3
Aber Etnad.....er wirkt....als wenn "Papa" Dante gestorben wäre oder irgendwie nicht wieder kam von seiner Jagd, und Etnad nun als böser Stiefvater eintritt. :'<
Und es ist schon richtig, wenn du sagt, dass der Teaser auch irgendwie so wirkt, als würde bei Etnad mehr Tiefe sein, aber....Die Einleitung, wie er da an den Ketten hängt, lässt mich ein wenig von der Art her an Horrospiele denken,wobei Dante doch, trotz familiärer Umstände, doch immer irgendwie der Sunnyboy war mit "Machen wir das beste draus~ :] "-Einstellung.
Die Stimmung ist anders.....
@Byder: Wie stellt du dir denn ein Dante-DMC-Finale vor?
Irgendwie kann ich mir nichts richtigen vorstellen, wie ein Finale aussehen könnte. Nur irgendwie, dass er seinem Vater kennenlernt und Dante stirbt...
Ich denke hier das die Befürworter, die für meinen Geschmack eine Spur zu optimistisch an die Sache rangehen, bei all den Beschwerden der Gegenseite über das nicht vorhandene DMC-Flair (Don't even dare to prove otherwise!) völlig übersehen das auch große Besorgnis im Bezug auf ein Kernelement der DMC-Reihe herrscht: Das Gameplay.
Sicherlich haben wir hiervon nichts gesehen, aber berücksichtigt man die bisherigen Spiele von Ninja Theory. Die Tatsache das beide Spiele auf der technischen Seite eher zu Wünschen übrig lassen, denn so wie es scheint bleibt auch Enslaved von technischen Problemen nicht verschont. Sowie auch das Ding das Ninja Theory hier mit einer Marke arbeitet, die zusammen mit Ninja Gaiden und Bayonetta zu den Genrekönigen zählen. Und der Teaser deutet auch nichts wirklich positives an: Bizarro-Dante bewegt sich langsam und ist alles andere als agil (wer mir jetzt wiedersprechen will der möge sich doch bitte Trailer und Filmszenen aus der Original-Reihe anschauen) und verwendet zu dem eine Allzweckwaffe im Kettenklingenformat, ein Waffenformat das bereits in Heavenly Sword seinen Einsatz gefunden hat und auch GoW-Spielern nicht unbekannt ist. Ein Waffenformat das in einer Reihe die bekannt dafür ist eine vielseitige Palette an Waffen und Moves aufzuweisen nichts zu suchen hat.
Tja, mal sehen wie das erste Gameplayvideo sein wird. Erwarten tue ich aber nicht viel positives.
EDIT:
http://i53.tinypic.com/1zyueti.jpg
Immerhin bringt die ganze Situation lustige Bilder hevor. :hehe:
EDIT2:
http://i.imgur.com/e97Ky.jpg
:hehe: :hehe: :hehe:
ooOMarinOoo
16.09.2010, 10:27
Immerhin bringt die ganze Situation lustige Bilder hevor. :hehe:
EDIT2:
http://i.imgur.com/e97Ky.jpg
:hehe: :hehe: :hehe:
Rofl. So stelle ich mir auch die Situation des "echten" Dantes samt Family vor. :A
Eh... who are you!? Gnahhh. D:
~Lach~
Btw würde ich nicht gleich von einem Teaser davon ausgehen, dass das da wirklich DER Dante ist. Capcom wird wohl kaum ein so guten Seller so platt fahren lassen...
@Byder: Wie stellt du dir denn ein Dante-DMC-Finale vor?
Irgendwie kann ich mir nichts richtigen vorstellen, wie ein Finale aussehen könnte. Nur irgendwie, dass er seinem Vater kennenlernt und Dante stirbt...
Eine epische, weltumspannende Story, in der Dante schlussendlich die Apokalypse abwendet :) Und evtl, eine Rückkehr Vergils^^
Aber hey, wenn sie schon keine Ideen mehr hatten wie man die Story fortsetzen könnte, dann hätten sie wieder in der Zeit zurückgehen können, allerdings nicht nur DMC3-mäßig sondern zurück zu Sparda. Wär sicher interessant mit ihm zu spielen.
@Master: XDDDDDDDDDDDDDD Genial. *abgeh* XD @edit2
@~Jack~: Au ja! - Was mit Sparda würde ich auch cool finden. : D (Und eine Rückkehr Vergils sowieso~ X3 )
Wie er sich gegen die Dämonenwelt auflehnte und seine menschliche Liebste (/Dantes & Vergils Mutter) kennenlernte (und beschützt und sö).
Ich fin den Teaser selbst nicht schlecht. Mal ehrlich, würde man den Mainchar nicht Dante nennen, hätte wohl echt kaumw er ein ernstes Problem mit dem Spiel, auch wennd as Setting etwas... unpassend wirkt, auf mich jedenfalls.
Mein persönlicher Wunsch wäre btw, dass das da
a.) nicht Dante ist sondern iwas was Dante nachempfunden wurde und Mr. Original aufkreuzt und etwas verwundert sein Double anguckt. Da DMC aber jetzt nicht gerade für die über-imba-Story bekannt ist... *hüstel*
b.) Dante VOR DMC3 ist, und schlussendlich ein ähnlicher "Aha!"-Moment wie in DMC3 kommt (wo Dante und Lady den Schuppen "Devil May Cry" taufen) und man ungefähr erfährt wie unser Rebellen-Jüngling da zu "dem" Dante wurde. FÄnd ich glaube ich sogar noch besser, da ich mir so ein "schwarzes Kapitel" in Dantes Geschichte gut vorstellen könnte.
Dafür spräche btw. dass der weiße Fleck soweit ich den am Hinterkopf erkennen kann ein Ansatz zu sein scheint wo die Farbe rauswächst... ^^"
Kurz: Ich fänds irgendwo toll, wenn DMC5 sich an die anderen Teile zumindest minimal anpasst. Zumindest so, dass die Story der Reihe noch Sinn ergibt. Dann kann ich mich mit allem anfreunden, sofern's canon ist.
Kaufen werd ich's so oder so, allein um's zu beurteilen zu können - und spaßig wird's denke ich in jedem Fall. Wenn nicht verkauf ich's wieder.
Btw... Von wegen "Wie könnt ihr nur aus nem teaser Schlüsse ziehen?!"
Nu rat mal einer wozu so ein Teaser da ist. Um Diskussionen anzuregen und die Fans neugierig zu machen.
DMC steht im Rampenlicht, die Fans werdens auch recht sicher weiterverfolgen. Nur zu sagen "Interpretiert in den Teaser nicht so viel rein, es ist nur ein Teaser!!!einself" ist dämlich, schlichtweg weil es gegen jeden Sinn und Zweck eines Teasers geht.
Und mir kann keiner sagen, dass die Diskussion hier nicht von den Entwicklern absehbar war. Ich würde sogar soweit gehen und sagen, dass das bewusst so inszeniert wurde, um DMC mal wieder schön mit nem Knall ins Gespräch zu bringen.
a.) nicht Dante ist sondern iwas was Dante nachempfunden wurde und Mr. Original aufkreuzt und etwas verwundert sein Double anguckt. Da DMC aber jetzt nicht gerade für die über-imba-Story bekannt ist... *hüstel*
Ich denke, dass ist die Variante ist, die die meisten Leute (60%, da auch in anderen Diskusionsforen ein "WTF, wer ist der Penner?!" auftraten) erhoffen wenn sie sich den Teaser angesehen haben. Nur sieht´s bis jetzt wirklich eher nach einer Neuinterpretation aus.
Würde deine andere Variante überhaupt Storytechnisch so eine Möglichkeit bereithalten können? Ich glaube nicht, dass man einen Teufel so lange psychisch platt machen kann. (Falls er überhaupt ein Teufel ist.)
Ich habe mir den Teaser nochmal angesehen und in den Kampfszenen kam der neue Dante mir irgendwie... langsamer als sein Vorgänger vor. Und das Zigarettenausdrücken wirkte eher "Kalt" als "Cool" auf mich. Und auch von der Atmosphäre her ist alles wesentlich düsterer. Das kommt mir fast so vor wie bei der Sands of Time Reihe. Teil 1 hatte Humor und war Farbenfroh. In Teil 2 war alles Dunkel, der Humor viel weg. Dafür blieb aber wenigstens das Storygerüst vorhanden.
Auf jeden Fall sorgt das wirklich für Diskusionsstoff und bin auf weitere Infos gespannt.
ROFL, die Bilder sind ja der Hammer :D
Wobei es schon irgendwie erschreckend ist, wie sehr das mit Harry Potter oder Matthew Patel passt :O
Ich finds schade, dass sie nicht einfach einen regulären fünften Teil der Serie gemacht haben, aber naja... Vielleicht spielt es sich gar nicht so übel und es ist ja auch nicht ausgeschlossen, dass sie noch was an "Dantes" Design ändern werden, wenn selbst der Erfinder dieser Figur darüber twittert, wie unzufrieden er mit dem neuen Aussehen ist ^^
Vielleicht spielt es sich gar nicht so übel und es ist ja auch nicht ausgeschlossen, dass sie noch was an "Dantes" Design ändern werden, wenn selbst der Erfinder dieser Figur darüber twittert, wie unzufrieden er mit dem neuen Aussehen ist ^^
Echt? Ö__Ö
Gib mal den Twitter account,bitte ~
http://twitter.com/PG_kamiya
tvdTsDOUnR4
:hehe: :hehe: :hehe:
Aber dreht den Ton ab, sonst kommt das nicht so gut.*lol
http://img155.imageshack.us/img155/8417/dmc2.jpg
Das ganze sieht wirklich ekelhaft aus. Hässlicher Held, lahme Action, scheiß Waffe, oh man.
Bible Black
21.09.2010, 19:57
Auch wenn mir der "neue" Dante vom Design nicht gefällt, erst mal warten... vielleicht wird DMC5 ja sogar ganz nett.
Auch wenn mir der "neue" Dante vom Design nicht gefällt, erst mal warten... vielleicht wird DMC5 ja sogar ganz nett.
Wenn Capcom sich dazu erbarmt ein DMC5 zu machen. Denn das Ding hier ist DmC. ;)
Bible Black
21.09.2010, 20:52
Wenn Capcom sich dazu erbarmt ein DMC5 zu machen. Denn das Ding hier ist DmC. ;)
Ach...äh... ALLES DAS SELBE! :p Naja wird trotzdem schon... hoffentlich.
Um mehr Öl ins Feuer zu gießen:
The Dante That Almost Was (http://kotaku.com/5644446/shirtless-and-suspendered-the-dante-that-almost-was)
Ninja Theory on Devil May Cry: "What Was Cool 12 Years Ago Isn't Cool Anymore" (http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3181535)
TGS 10: Inspiration Interview (http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-devil-may/704979)
Auf jeden Fall mit Facepalm-Momenten garniert. :hehe:
Sylverthas
22.09.2010, 15:48
Ich frage mich gerade mal wieder, "wieso" es eigentlich ein Reboot sein muss. Es ist ja nicht so, dass die Story von DMC
1. so komplex ist, dass man sich in eine Sackgasse befördert hätte
2. extrem zusammenhängend wären.
Irgendwie ists doch momentan einfach ein Trend der von Filmen kommt, dass es quasi "cool" ist, etwas zu "rebooten".
Natürlich, wenn sich eine Serie storytechnisch gegen die Wand gefahren hat, dann könnte ein Reboot Sinn ergeben. Aber gerade bei storytechnisch recht losen Reihen wie DMC passiert sowas ja nicht.
Das Umdesignen von Dante hätte nicht unbedingt einen Reboot zur Folge haben müssen.
Andererseits... bei dem, was da im 2. Video gesagt wird, frage ich mich, ob der eine überhaupt alle Teile gespielt hat, als er sagt, dass jeder großartig gewesen sei:D
Aber es ist echt beänstigend, wie sehr Dante dem Creative Director ähnlich sieht xD
Aber es ist echt beänstigend, wie sehr Dante dem Creative Director ähnlich sieht xD
Wahrscheinlich hat man das bei der Präsentation angemerkt, alle haben gelacht und man entscheid sich, dieses Design zu behalten, weil man es positiv in Erinnerung hatte.
TGS 10: Inspiration Interview (http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-devil-may/704979)
http://i37.tinypic.com/33vntj4.jpg
Also... weil Dante nicht mehr "cool" war (weil sein Design 12 Jahre alt* war) mussten wir eine ähnlich alte, halbgare Gesellschaftsstudie anstellen, da parallelen zu heute suchen und das dann als das "neue cool" zu deklarieren?
Jetzt mal ernsthaft. Ich find den groben gedankengang wirklich gut, ohne Quatsch. Aber was die einzelnen Schritte genau beinhalten finde ich persönlich fraglich. Wer genau hat denn hier bitte überhaupt "cool" und "Uncool" definiert? <_<
*schön btw dass unser neuer Typ scheinbar nichtmal so wirklich über die Serie informiert ist, wie ich gelesen habe...
Ich würd nichtmal Team Ninja Theory die Schuld geben, Capcom wollte offensichtlich, dass sie sich möglichst weit aus dem Fenster lehnen O__o
Da sprich einer von Risikovermeidung und sicherer Kapitalmaximierung, capitalism done wrong.
EDIT:
Jaja, kann nichts dafür, dass Ninjas bei Entwicklern so beliebt sind :(
Ich würd nichtmal Team Ninja die Schuld geben, Capcom wollte offensichtlich, dass sie sich möglichst weit aus dem Fenster lehnen O__o
Da sprich einer von Risikovermeidung und sicherer Kapitalmaximierung, capitalism done wrong.
Bei dem Team wäre der Aufschrei sicherlich nicht einmal halb so groß. ;)
Urgh, irgendwie ja schon lustig wie sie argumentieren:
Motohide Eshiro: Well, taking Devil May Cry 4 as an example, including the PC versions we sold 2.7 million of that particular game, but we looked at the market and saw that there were other action games selling four million, five million, all these copies. QUELLE (http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-22-dmc-devil-may-cry-interview)
Action Games die 4 Millionen verkaufen? Hack and Slays? Kann mir da jemand ein Beispiel nennen oder haben die wirklich nen Grund 2,7 Mille als mies anzusehn?
Gamabunta
24.09.2010, 22:06
Wenn man es nach den alten Genrenamen einordnet gehört so ziemlich viel da rein. Von FPS bis TPS über Action Adventures. Darunter sind dann auch einige 5+ Mio Spiele, wie Gears, Halo, Assassins Creed etc.
Nach heutiger Konvention wo alles sein Untergenre hat, würde ich nur relativ wenige Spiele als reines Actiongame bezeichnen. Selbst God of War würde ich nicht da rein packen. Aus dem Kopf heraus würden mir nur 3 einfallen: Devil May Cry, Ninja Gaiden und Bayonetta. Soweit ich weiß ist DMC 4 mit 2,7 Mio der erfolgreichste Teil all dieser Reihen und selbst wenn ich GoW dazuzählen würde hätte der erfolgreichste Teil 1 Mio mehr.
Was regt ihr euch so auf? Devil May Cry war früher voll scheiße! Endlich haben wir einen Dante, der nicht mehr das CAMP in CAMPAIN bringt, der WIRKLICH KUHL ist und außerdem einen echten Charakter hat (Emo Wangst Kids For The Win!)! Endlich ist Devil May Cry Serious Business! Das neue DMC ist Capcoms Tribut an die HotTopic-Generation! Den nur die Amis wissen was cool wirklich bedeutet! Hey, das Wort ist sogar in ihrer Sprache, das muss irgendwas wert sein!
-=kama=-
27.09.2010, 23:12
Da wohl über kein bisheriges DmC in so kurzer Zeit so viel/intensiv disskutiert worden ist wie über diesen ist es wohl aus PR-Sicht = Instant Win.
Und bzgl. Emo: New Dante puts the tears in "Devil May Cry"
Bei dem Team wäre der Aufschrei sicherlich nicht einmal halb so groß. ;)
Jep, wenn Team Ninja am Werk wäre, würde das ganze anders aussehen.
Eigentlich bin ich kein Anhänger von solchem Fangesülze über ein Spiel, von dem man genau 1:30 minuten Video und 5 Bilder kennt, aber dieser Dante ist wirklich hässlich, da führt kein Weg an dieser Erkenntnis vorbei
Mich stört ja nicht mal, dass Dante so anders aussieht, von mir aus hätte es nicht mal er sein müssen. Es stört mich einfach nur, dass das Design so misslungen ist.
Aber vielleicht ist das ja alles nur ein Witz seitens Capcom und DMC 5 wird in der nächsten Spielemesse enthüllt.
Der Nagel wird auf den Sarg gehämmert:
2. Is it Unreal Engine or MT Framework or some other engine?
It will be powered by Unreal Engine.
http://www.ninjatheory.com/forums/showpost.php?p=41809&postcount=32
Waku, I demand a special rendition of your Unreal Engine 3 Pony photo, meth addict-style of course. :hehe:
-=kama=-
29.09.2010, 10:23
Der Nagel wird auf den Sarg gehämmert:
It will be powered by Unreal Engine.
Ja, noch so ein UE-Schrottspiel wie Borderlands, Bioshock, Batman: AS, GoW1-3, Mass Effect 2, Spleinter Cell ConViction...
It's doomed from the strart.....
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif
Leon der Pofi
29.09.2010, 10:23
Mich interessiert das Spiel nicht, aber er erinnert mich an Busey.
http://npshare.de/files/d0ad751d/busey.jpg
Der Nagel wird auf den Sarg gehämmert
(...) Unreal Engine 3 (...)
Und das ist warum ein Problem?
UE3 sollte sich doch gerade für actionlastigen Kram wie Devil May Cry hervorragend eignen?
Und das ist warum ein Problem?
UE3 sollte sich doch gerade für actionlastigen Kram wie Devil May Cry hervorragend eignen?
Das Problem daran ist, dass mit der Engine alles gleich aussieht. Siehe einfallsloser Einheitsbrei wie Mirror's Edge, Mass Effect oder Bioshock. Kann ja nichts werden. :o
Und was hat das mit der Engine zu tun...
Das hat auch viel damit tu tun, was die Entwickler raus machen. Eine Engine dient als Entwicklungshilfe. wahrscheinlich ist es eher so, das sie alle die von der Engine genutzten Filter etc. benutzen, weil sie eben weniger arbeiten wollen :D
Siehe einfallsloser Einheitsbrei wie Mirror's Edge, Mass Effect oder BioshockZeig mir IRGENDEINEN Screenshot aus einem der drei Spielen und ich (und jeder der sie gespielt hat) kann dir praktisch sofort sagen aus welchem es ist. ME und Bioshock, z.B.; haben vollkommen unterschiedliches Ambiente, Level-Design, farbliche Gestaltung und und und.
EDIT:
Übrigens warum "Schrottspiele"? Das sind doch alles hervorragende Spiele. O__o
EDIT2:
Ironiedetektor defekt?:D Dann sollten die das etwas mehr pointieren, so wirkt das, zumindest auch mich ernst gemeint :o
Ironiedetektor defekt?:D
Hab' ich mir auch gerade gedacht. :hehe:
Ja, noch so ein UE-Schrottspiel wie Borderlands, Bioshock, Batman: AS, GoW1-3, Mass Effect 2, Spleinter Cell ConViction...
Bezogen auf die Konsolenversionen läuft keines der Spiele auf 60 fps. Nicht das es die Spiele dadurch schlechter macht, aber auf der anderen Seite sind diese Spiele auch kein Action-Schnetzler in denen 60 fps durchaus standard ist. ;)
Capcom hat mit der hauseigenen MT Framework Engine ein echtes Monster von Engine geschaffen. Saubere 60 fps bei einer ordentlichen Anzahl von Gegnern auf dem Bildschirm während auch noch eine gute KI und Grafik bei einer relativ hohen Auflösung vorhanden ist. Im Grunde ideale Voraussetzungen für ein Spiel wie Devil May Cry. Und die Reihe bot seit Teil 1 konstant 60 fps an. Da diese MTF Engine bei DMC4 bereits ihren Einsatz gefunden hat, kann ich die Entscheidung die UE3 zu verwenden nicht nachvollziehen.
Betrachtet man Ninja Theorys bisherigen Spiele von denen keines auf 60 fps läuft, und Enslaved auf der PS3 sogar bei sub-30 fps, so kann man ruhig davon ausgehen das sie es bei DmC auch nicht gebacken bekommen werden.
Sylverthas
29.09.2010, 18:05
Betrachtet man Ninja Theorys bisherigen Spiele von denen keines auf 60 fps läuft, und Enslaved auf der PS3 sogar bei sub-30 fps, so kann man ruhig davon ausgehen das sie es bei DmC auch nicht gebacken bekommen werden.
This.
Die Framerate in Enslaved waren IMO schon echt grenzwertig(habs auf der PS3 gespielt, mit der die Jungs ja jetzt schon Erfahrung haben sollten). Sowas sollte einfach nicht vorkommen - dann lieber Grafikleistung opfern, wenn man seine Engine nicht unter Kontrolle hat.
Naja, die MTF Spiele sehen zwar gut aus, leiden aber oft unter (teilweise starken) Tearing und.. die KI war bisher imo bei Capcom Spielen eher schlecht/durchschnittlich (aber hat ja nichts mit der Engine zu tun). Dennoch verstehe ich nicht wieso sie sich für die UE3 Engine entschieden haben. Entweder weil NT sich schon damit auskennt (durch Enslaved) und/oder weil die UE3 hier im Westen beliebt ist (mehr oder weniger :p bzw. viele erfolgreiche Spiele -> powered by UE3). Asura's Wrath von Capcom (bzw. CyberConnect) wird ja auch mit der UE3 Engine entwickelt.
Wie auch immer. Ich bin jetzt nicht der größte DMC Fan, finde das neue Design aber absolut beschissen und irgendwie wurden mir NT und Capcom (eigentlich nur Antoniades und Inafune) durch die Kommentare und Entscheidungen unsympathisch. Ich werds mir definitiv nicht kaufen, gibt ja genügend alternativen und 2011 erscheint eh wieder viel zu viel..
Edit: Auf der Box läuft Enslaved btw. flüssig und ohne Tearing.
Capcom & Ninja Theory Backpedal incoming: Jetzt soll Dino / Pseudo Dante / Frankenstein Jr. plötzlich Tony Redgrave sein. :hehe:
http://www.capcom-unity.com/snow_infernus/blog/2011/06/07/e3_2011:_dmc_devil_may_cry
Hier der Trailer selbst:
http://www.youtube.com/watch?v=jP7fTiT0TTE
Dante-Trigger. :hehe: Na ja, jedenfalls, die haben ihm einen neuen Harrschnitt und ein neues Gesicht verpasst, macht ihn und das Spiel aber auch nicht cooler. Und warum erinnert mich das Spiel an Dantes Inferno auf Crack?
Wie auch immer, dieses Spiel ist kein Devil May Cry.
Allein schon wegen der 30fps ist das Spiel für mich sogut wie gestorben.
Allein schon wegen der 30fps ist das Spiel für mich sogut wie gestorben.
Wo hast du denn das gelesen? (Und wow, wie dumm diesen Aussage nicht ist... Ne ehrlich, finde ich wirklich...)
@Trailer
Meh das sah der erste Trailer aber besser aus. Hoffe mal das Ninja Theory zumindest das Spiel gut rüberbringt wie sie es bei Enslaved geschafft haben, dann ist es zumindest ein solides Spiel was einem ein paar Stunden Spaß bringen wird.
Wo hast du denn das gelesen? (Und wow, wie dumm diesen Aussage nicht ist... Ne ehrlich, finde ich wirklich...)
Das Video hat 30fps ... xD
... Oh Mann... Aber das kann doch nicht ernsthaft der Grund sein..... oder? :D
Soweit ich weiß wurde das von einem NT Mitarbeiter bestätigt, aber ich finde grade die Quelle nicht :/
Das wirklich traurige ist das das Genre so gut wie am krepieren ist.
Devil May Cry - Durch einen lahmen Reboot ersetzt, der nichts mehr mit dem Original gemein hat.
Ninja Gaiden - Von Hayashi God of War-ifiziert und Other M-ed.
Wir haben nur noch Bayonetta...
Mio-Raem
07.06.2011, 22:54
Wir haben nur noch Bayonetta...
Hahaha, der war nicht schlecht :hehe: Du willst mir doch nicht ernsthaft erzählen dass dieser räudige Bullshit namens Bayonetta in irgendeiner Weise das Recht auf einen Nachfolger hätte?
Woah, da kauf ich mir ja lieber zweimal dieses Zeug hier. xP
(Oder um es netter auszudrücken: Wie schön, dass Geschmäcker verschieden sind. 8))
Ich glaube, ich mach dann doch lieber drei mal DMC4 auf 1000 bevor ich das spiele. Do not want!
Ich muss sagen, dass ich den Trailer total beschissen finde. Das Leveldesign sieht einfach zu langweilig und altbacken aus. Das Kampfsystem sieht auch nicht mehr so stylish aus wie man es sonst von DMC kennt. Das einzige, was mir gefallen hat, war die Musik.
Aber lass mich Raten; Die Benutzung des Devil Triggers setzt sich irgendwann in ihm fest oder sonstwie? Nach DMC4 glaub ich nicht mehr an einen einigermaßen intelligenten Plot und die Enthüllung, dass der Devil Trigger schon dem zukünftigen Aussehen von Dante näher kommt...come on.
Hahaha, der war nicht schlecht :hehe: Du willst mir doch nicht ernsthaft erzählen dass dieser räudige Bullshit namens Bayonetta in irgendeiner Weise das Recht auf einen Nachfolger hätte?
Man kann über das Game sagen was man will, aber das Kampfsystem gehört mit zu den Besten im Genre. Aber wenn du denkst das DmC ein besseres Kampfsystem bieten kann, dann schreite vorran. ;)
Man kann über das Game sagen was man will, aber das Kampfsystem gehört mit zu den Besten im Genre.
True story. Aber wo ich Tyl... äh Mio zustimmen muss: der Rest vom Game ist Bullshit vom feinsten. :p
E3 2011: Devil May Cry Movie on the way
It's even more official! We're making a Devil May Cry movie!
Capcom Co., Ltd. and Screen Gems have announced that Screen Gems will develop a live action feature film entitled “Devil May Cry” which will be based on the newest introduced video game in the series titled “DmC Devil May Cry”.“Devil May Cry” is popular stylish action games series known for its unique characters and smooth controls. The games have been a huge success selling over 10 million copies around the world. This success has led to the creation of comic books, an anime series and action figures all based on the game. Additionally the series latest game title “DmC Devil May Cry” is now being developed as a feature film.The film adaptation will be written by Kyle Ward who has written the screenplays for several upcoming projects including “HIT MAN 2” and “KANE AND LYNCH”.
http://www.capcom-unity.com/snow_infernus/blog/2011/06/07/e3_2011:_devil_may_cry_movie_on_the_way
Oh mein Gott. :hehe:
Wollen sie etwa einen Doppel-Fail hinlegen? o_o
Ringlord
08.06.2011, 02:07
Wollen sie etwa einen Doppel-Fail hinlegen? o_o
Auch wo, die wollen DMC gleich ganz zu Grab tragen :A
The Judge
08.06.2011, 09:52
Der Reboot- und Verwestlichungswahn hat hier tatsächlich sogar meine recht tolerant angelegte Toleranzgrenze überschritten. Das Spiel strahlt für mich wirklich gar nix mehr von dem Charme der Vorgänger aus. Da ist mir sowas urtümlich Japanisches wie Bayonetta sowieso zehnmal lieber.
True story. Aber wo ich Tyl... äh Mio nicht zustimmen muss: der Rest vom Game ist Bullshit vom feinsten.
Fixed!
Ich muss sagen, dass ich den Trailer total beschissen finde. Das Leveldesign sieht einfach zu langweilig und altbacken aus. Das Kampfsystem sieht auch nicht mehr so stylish aus wie man es sonst von DMC kennt. Das einzige, was mir gefallen hat, war die Musik.
Sooo viel Leveldesign wird aber nicht unbedingt gezeigt im Trailer. o-o *anglotz*
Ich denke, das man da das Spiel selbst abwarten sollte, bevor man da zu eilig sich in einer Meinung festsetzt.
@Trailer:
(@mivey: )Dass er ein neues Gesicht hat, hab ich jetzt nicht erkannt , dafür wird es meist zu weit weg und nur kurz gezeigt.
Aber so an sich gefällt mir das Chardesign und seine bisher gezeigte Bewegungsanimation immer noch nicht so.
Erinnert mich zu sehr an einen ehemaligen Klassenkameraden, von mir, der immer "cool" sein wollte.
Aber die puppenartigen Gegner find' ich immer noch toll irgendwie. *-* ♥
Ich lass mich da überraschen. Hab mittlerweile meine anfängliche Antihaltung abgestreift.~
Weil man halt den Original-dante (&co) so sehr ins Herz geschlossen hat, dass solche Veränderung immer erst bitter schmeckt. ( Nero hab ich akzeptiert, weil er einfach aussieht, wie ein junger Dante. XD ..und so ein süßes Gesicht hat. :///D <- typisch Mädchen )
Mal sehen. Vllt wird das Spiel ja "süßer", als man denkt.
@Film:
Oooooh - da wagen die sich ja was. XD'
Wo sie noch gar nicht wissen, ob das Spiel, sobald es raus kommt, so gut ankommt. :''D
Besonders, wo doch so viele momentan noch voll Gegner des Spiels sind. X'D
Ahahaha - ich bin gespannt - das wird bestimmt noch witzig. XD
Sooo viel Leveldesign wird aber nicht unbedingt gezeigt im Trailer. o-o *anglotz*
Ich denke, das man da das Spiel selbst abwarten sollte, bevor man da zu eilig sich in einer Meinung festsetzt.
Und warum dann etwas zeigen, was nicht gerade ein positives Licht auf sie wirft? Trailer sind dazu da, um das Spiel geiler aussehen zu lassen als es ist.
Und warum dann etwas zeigen, was nicht gerade ein positives Licht auf sie wirft? Trailer sind dazu da, um das Spiel geiler aussehen zu lassen als es ist.
Nein sind sie nicht :D Überhaupt nicht, wenn das so wäre... das würde ich ganz viele Spiele gar nicht erst spielen. Spiel mal Enslaved, da kann man ganz gut sehen das Ninja Theory sich ganz gut tut.
Warum setzt Ninja Theory ihren namen unter so einen Mist?
Ganz ehrlich, dass ist unter deren Nievau.
Nicht nur hat dieser "Dante" diese wiederliche halbstarken irokesen Frisur, ebenso wirkte der ganze Trailer Amateurhaft.
Das dümmste war ja mal, wie die Bänke von oben runter gefallen sind. Wie die steinchen bei Minecraft.
Ninja Theory ist so gut und die setzten ihrne Namen unter den Scheiß?
Ich habe Enslaved geliebt, icg vergöttere dieses Spiel gerade zu, aber DMC werde ich mir nicht antun.
Also entweder Ninja Theory wird sehr, sehr gut bezahlt oder sie liegen im Sterben und wollen noch ein abschlusspiel hinklatschen.
Aber dann würde ich ihnen lieber mit Enslaved gedenken. Und nicht mit so einem Schrott.
Sry aber Devil May Cry endete für mich mit dem Ende von Teil 4.
Sylverthas
08.06.2011, 22:03
[...] sie liegen im Sterben und wollen noch ein abschlusspiel hinklatschen.
Ich glaube, sie sind eher ne Totgeburt.
David Nassau
08.06.2011, 22:09
Sry aber Devil May Cry endete für mich mit dem Ende von Teil 4.
Mir wäre sogar noch ein Teil mit Nero lieber gewesen wenn ich ehrlich bin. Dass man so eine radikale Veränderung vornimmt, kommt überraschend, denn ich denke mal, dass DMC 4 doch eh recht erfolgreich war, es also nicht nötig hatte, es von Start auf umzukrempeln.
Der Grafikstil hat mich beim ersten Mal auch gestört. Kein düsterer Look mehr sondern eine farbenfrohe Umgebung, die Gegner kann man ebenso wenig ernst nehmen.
Aber wer weiß, vielleicht kommt das Spiel doch gut an in Zukunft, und jeder der jetzt skeptisch ist, wird es lieben :P
Und Bayonetta wird niemals in dessen Fußstapfen treten. Punkt.
Mir wäre sogar noch ein Teil mit Nero lieber gewesen wenn ich ehrlich bin. Dass man so eine radikale Veränderung vornimmt, kommt überraschend, denn ich denke mal, dass DMC 4 doch eh recht erfolgreich war, es also nicht nötig hatte, es von Start auf umzukrempeln.Keine Ahnung wo genau sie das gesagt haben, aber Capcom hat sich im Punkt Verkaufszahlen mit Spielen ala Assassins Creed ( 5 - 6 Millionen vekaufte Einheiten) verglichen und denkt mit dem Reboot könnten sie nochmal mehr Geld reinbringen. Wird, meiner Meinung nach, darauf hinauslaufen, das sie zwar neue Kunden finden werden aber auch viele vergraulen werden, also eher gleichbleibende Sales, wenns tatsächlich neue Spieler anlockt.
Und warum dann etwas zeigen, was nicht gerade ein positives Licht auf sie wirft? Trailer sind dazu da, um das Spiel geiler aussehen zu lassen als es ist.
Würde ich mich nach Trailern richten, hätte ich bestimmt über die Hälfte meiner Spiele nie gekauft. XD
Trailer sind so oder so ein wenig...nya....sie sind oft ziemlich ungünstig, gegenüber dem wirklichen Verkaufsprodukt gemacht.
Manchmal zeigen sie voll geile Sachen, wo man im Endeffekt von dem echten Produkt enttäuscht ist, weil's so nicht drin vorkommt. ( Zwar wird's dann erstmal - dank des Trailers - gekauft, aber ein guter Ruf ist für weitere Erfolge von Wichtigkeit )
Manchmal sind sie so scheiße, dass man von dem Produkt extrem positiv, entgegen der vorigen Meinung, überrascht ist.
Und manchmal....ergeben sie kaum Sinn. - weil man weder ein Gefühl von "Wir wollen hier für Werben!", noch ein konkretes Bild von dem Produkt bekommt. - Einfach nur: "Ääääh....? o.O "
Manchmal spoilern Trailer einen sogar sehr... = /
Man sollte sich halt nicht zu 100% auf sowas verlassen.
Theoretisch sollen sie zwar für das Produkt werben, aber praktisch ist genau dies schwieriger umzusetzen, als man denkt. Und es klappt oft halt nicht so. ^^'
Und Bayonetta wird niemals in dessen Fußstapfen treten. Punkt.
Der Mann hat es verstanden. :A
Und Bayonetta wird niemals in dessen Fußstapfen treten. Punkt.
Schon passiert. Aber mal abgesehen von unseren Meinungen, genießt Bayonetta, zusammen mit Devil May Cry 1 + 3 / 3 SE, sowie Ninja Gaiden Black und Ninja Gaiden II, einen hohen Stand unter Zockern. Selbst DMC 4 steht trotz Backtracking und einige andere Designschnitzer gar nicht so schlecht dar.
EDIT:
Ich habe eben festgestellt das die einzige Komponente aus dem neuen DmC Trailer, die mir gefallen hat, nicht ein mal aus dem Spiel selbst stammt:
http://www.youtube.com/watch?v=VtnVduIY75Y
Lustig... "Geklaute" Moves und Animationen von Nero und nicht mal eigene Musik. Mal schauen was DmC noch so für Überraschungen bereit hält.
The Judge
09.06.2011, 08:31
Der Mann hat es verstanden. :A
Nur leider völlig falsch, Punkt. :<
Minus 2 Lollipops für euch!
Ich glaube, mein Lieblingsteil der Serie wird bis auf Weiteres wohl der dritte bleiben, weil man wirklich gemerkt hat, dass sich die Entwickler die Kritik am Vorgänger zu Herzen genommen haben.
Heute wird hingegen plötzlich alles rebooted und zum Glücksspiel für Serienfans.
Mio-Raem
09.06.2011, 11:17
Und Bayonetta wird niemals in dessen Fußstapfen treten. Punkt.
True!
Nur leider völlig falsch, Punkt. :<
Wrong!
Ich zähle uns drei gegen dich und Master. ;p
The Judge
09.06.2011, 11:39
Die gegnerische Hate-Streitmacht mag mir zahlenmäßig zwar überlegen sein, so bleibe ich dennoch standhaft und werde nicht weichen!
Bayonettas Gameplay ist wohl mindestens genauso awesome wie DMC zu seinen besten Zeiten(sprich Teil 3) und wischt ja wohl mit Teil 4 sowieso den Boden auf :A
Glaube das Problem ist, das alles andere an dem Spiel eine sehr große Geschmacksfrage ist...die Zwischensequenzen gingen mit schon teilweise ziemlich auf den Geist :\
Mio-Raem
09.06.2011, 11:49
Die gegnerische Hate-Streitmacht mag mir zahlenmäßig zwar überlegen sein, so bleibe ich dennoch standhaft und werde nicht weichen!
Erforsche deine Gefühle, du weißt, dass es wahr ist. :A
Aber mal im Ernst: Was ist los mit dem Genre? Solide Kost wie Devil May Cry wird (Augenscheinlich nicht gerade toll, ich kann dieses Franchise betreffend nicht so mitreden da ich nur DMC4 gespielt habe) rebooted, aber Perlen wie Brütal Legend (Welches ich sehr wohl zu den Hackn'Slays zähle) kriegen keinen Nachfolger. WHY?!?!?!
Ach so.
Der Publisher von Brütal Legend ist EA. Na dann...
Edit:
die Zwischensequenzen gingen mit schon teilweise ziemlich auf den Geist :\
Oh, die Zwischensequenzen waren durchaus stimmig. Es war die grenzdumme Story und die hohlen Charaktere die mir derbe auf die Nüsse gingen. Jedes Mal wenn dieses kleine Kackmädchen auftauchte wollte ich meinen LCD vollkotzen. Der einzige Lichtblick war Luca - ach, ich könnte einen Roman darüber schreiben, wieso ich dieses Machwerk hasse :A Sammy wurde schon Zeuge meines Zorns und stimmt mir glücklicherweise zu. ;p
Luckily I didn't pay a cent for that bullcrap.
Sylverthas
09.06.2011, 12:14
Aber mal im Ernst: Was ist los mit dem Genre? Solide Kost wie Devil May Cry wird (Augenscheinlich nicht gerade toll, ich kann dieses Franchise betreffend nicht so mitreden da ich nur DMC4 gespielt habe) rebooted, aber Perlen wie Brütal Legend (Welches ich sehr wohl zu den Hackn'Slays zähle) kriegen keinen Nachfolger. WHY?!?!?!
Man könnte natürlich auch sagen, dass der Grund dafür einfach der ist, dass BT einerseits scheiße war (wenn man mal die Metaler-Mäcke ablegt *g*), und andererseits viele verarscht hat, da es eben später zu einem RTS mutiert (und ein extrem mieses noch dazu). Glaube, das kam bei vielen nicht unbedingt so gut an.
Es war die grenzdumme Story und die hohlen Charaktere die mir derbe auf die Nüsse gingen.
Also, ich weiß nicht, weswegen Du diese Spiele spielst, aber ich hab bei DMC bisher auch keine atemberaubende Story erlebt und wenn ich genau bin, war mir diese sogar ziemlich egal.
Charaktere kann ich nachvollziehen, da mochte ich den Cast aus Bayonetta auch nicht, was aber nicht viel dran ändert, dass das Kampfsystem (was bei so einem Spiel wohl weit mehr im Vordergrund steht als Story oder Charaktere *g*) einfach genial ist.
The Judge
09.06.2011, 12:30
Vor allem nahm Bayonetta sich jetzt ja auch nicht unbedingt selbst so ernst. Das fand ich einfach so überzogen abgefahren und erfrischend humorvoll. Soetwas, was ein bisschen gegen den Strom schwimmt, erlebt man nicht alle Tage und ich würde mich hier sehr über einen Nachfolger freuen.
Das Einzige, das ich tatsächlich nicht mochte, waren diese Standbildsequenzen. Die waren sehr belanglos.
Mio-Raem
09.06.2011, 12:51
und andererseits viele verarscht hat, da es eben später zu einem RTS mutiert (und ein extrem mieses noch dazu). Glaube, das kam bei vielen nicht unbedingt so gut an.
Wo ich gehe und stehe erzählt mir jeder, wie toll er das Spiel findet, deswegen wundere ich mich gerade o__o Auch die RTS-Sessions fand ich nicht so schlim, dass sie gesuckt hätten. Klar, etwas mehr Substanz hätte dem Finale gut getan, aber sonst war's doch fein.
Sammy wurde schon Zeuge meines Zorns und stimmt mir glücklicherweise zu. ;p
Der Roman den du darüber verfasst hast wäre eigentlich Grund für nen Instantban bei den unzähligen Kraftausdrücken die da gefallen sind :D
Aber nuja, wenn man mal von der Story ausgeht, können natürlich weder DMC noch Bayonetta wirklich glänzen. Aber DMC wird einfach durch diese unheimlich hippen Charaktere gerettet, wohingegen in Bayonetta abseits vom Gameplay anscheinend ausschließlich aus einem riesigen Haufen Sch...abernack besteht. Gott bewahre, wenn ich die Cutscenes nicht hätte skippen können, dann gäb es aber ordentlich Terror. Die Entwickler sind einfach alles kotnaschende Hodenkobolde. Was mir aber an DMC mehr zusagt, ist, dass man in dem Spiel so schön nach Perfektion streben kann. SSSmokin'!
The Fool
09.06.2011, 16:14
In dem Trailer sieht man doch absolut garnichts richtiges vom Spiel. Ist eine lange unübersichtliche Kampfsequenz. Ist also ein verdammt schlechter Trailer, aber ich versteh immernoch nicht wieso niemand dem Spiel eine Chance gibt. Selbst wenn Dante kacke aussieht muss das doch nicht zwangsläufig bedeuten, dass DMC tot ist o_O Wartet doch erstmal auf ein zwei Gameplay Videos.
Das gesagt, Bayonetta ist definitiv besser als DMC3, welches schon unglaublich geil war, den Vierten hab ich in der Mitte abgebrochen, weil ich ihn so derbst langweilig fand. Das lag aber auch nicht an Nero, hatte kein Problem mit dem.
In dem Trailer sieht man doch absolut garnichts richtiges vom Spiel. Ist eine lange unübersichtliche Kampfsequenz. Ist also ein verdammt schlechter Trailer, aber ich versteh immernoch nicht wieso niemand dem Spiel eine Chance gibt. Selbst wenn Dante kacke aussieht muss das doch nicht zwangsläufig bedeuten, dass DMC tot ist o_O Wartet doch erstmal auf ein zwei Gameplay Videos.
Ich bin "Niemand"! :'D
Bayonetta hab ich nie gespielt, demnach kann ich das nicht miteinander vergleichen. (weil ich keine PS3 habe~ )
Aber ich finde sehr pingelige Vergleiche mit anderen Spielen sowieso bissl blöd, weil es halt ein anderes Spiel bzw Spielserie/-reihe ist. Punkt.
Natürlich kann man sagen, dass bestimmte Eigenschaften besser sind, oder nicht, aber ob das "bessere" zum anderen Spiel gepasst hätte, Story-, Feelings- und Spieltechnisch, ist wieder eine andere Sache.
Bin überrascht das Brütal Legend hier genannt wird. Es hat zwar seichte Hack 'n Slash-Einlagen, aber sonst würde ich es nicht mit DMC & Co. vergleichen.
In dem Trailer sieht man doch absolut garnichts richtiges vom Spiel. Ist eine lange unübersichtliche Kampfsequenz. Ist also ein verdammt schlechter Trailer, aber ich versteh immernoch nicht wieso niemand dem Spiel eine Chance gibt. Selbst wenn Dante kacke aussieht muss das doch nicht zwangsläufig bedeuten, dass DMC tot ist o_O Wartet doch erstmal auf ein zwei Gameplay Videos.
Na ja, das Problem ist ganz einfach: Das Spiel trägt den Titel Devil May Cry.
Hier wurde Ninja Theory die Entwicklung eines neuen Devil May Cry-Spiels anvertraut, welches bis auf den Namen nicht wirklich was mit der Ursprungsreihe gemeinsam hat. Sicher das Gameplay mag auf den ersten Blick ähnlich wirken, aber das was man da sieht ist einfach kein Devil May Cry. Hier fehlt einfach der Wiedererkennungswert, vom Protagonisten angefangen bis hin zu den Waffen, den Monstern, den Umgebungen, der Musik, der Comedy, den genialen Actionszenen... etc.
Selbst wenn man alles was nicht mit dem Gameplay zu tun hat einfach wegblendet, und sich voll und ganz auf das Kampfsystem konzentriert, kann man sich als DMC-Zocker nicht wirklich darauf freuen. Fakt ist das Ninja Theory nicht gerade dafür bekannt ist saubere Technik (keines ihrer Spiele läuft auf über 30 fps...) und ein tiefes Kampfsystem in ein Spiel zu integrieren. Betrachtet man ihre vorherigen Werke und ihre Arbeit mit den Unreal Engine 3, die bei DmC zum Einsatz kommt, dann fragt man sich wirklich warum Capcom ausgerechnet Ninja Theory mit der Entwicklung beauftragt hat. Sowohl Capcom als auch Ninja Theory geben einem, im Bezug auf dieses Projekt, keinerlei Vertrauen. Nach dem ersten Trailer gab es ziemlich lange kaum neue Infos zum Spiel. Dann sind da noch arrogante Aussagen vom Creative Director, wie das Original Dante nicht mehr cool sei und das ihm die Meinungen der Fans egal wären. Nicht zu vergessen das sowohl Repräsanten von Capcom als auch von Ninja Theory vielen Fragen zum Spiel einfach ausweichen. Wenn schon die Leute rund um das Spiel den Eindruck machen kein Vetrauen in das Spiel zu haben, warum sollten wir als Spieler denen dann Vertrauen schenken?
David Nassau
09.06.2011, 19:02
Bin überrascht das Brütal Legend hier genannt wird. Es hat zwar seichte Hack 'n Slash-Einlagen, aber sonst würde ich es nicht mit DMC & Co. vergleichen.
Brütal Legend mag zwar gut sein aber
http://npshare.de/files/2feb67e0/trotzem...Grafik.bmp
:D
Ich glaube das einzige, was Bayonetta DMC voraus hat ist folgendes:
http://npshare.de/files/915aef59/bayonetta_butt.jpg
Damit wäre nun alles geklärt ^^
Mich wunder es überhaupt, dass die Devil May Cry rebooten. Pausible Geschichten in Action Spielen sind kein Muss und da hätte man mit Dante/Nero und Vergil schon einiges machen können.
Unverständliche Entscheidung.
Unverständliche Entscheidung.
Sehe ich genau so.
Nicht um sonst hat man Nero im vierten Teil ins Spiel gebracht. Und mehr über ihn zu erfahren fänd ich auch nicht schlecht.
Jedenfalls besser als es zu rebooten. Und dann auch noch so.
Ich weiß immer noch nicht, warum Ninja Theroy ihren Namen dafür hergibt.
Wenn es jemand weiß, bitte PN an mich. Und zwar richtigen echten Grund von NT bestätigt ;)
Immerhin könnte NT nun, da sie während der arbeit an Enslaved viel Erfahrung gesammelt hat, nach ganz oben Kommen mit dem wa sihnen möglich sein wird. Wieso sich also einf rühes Grab schaufeln indem sie eine große Fangemeinde mit einem reboot einer großartigen Spieleserie (außer teil2) gegen sich aufbringen?
Bin ich der einzige, der besorgt ist das Ninja Theory sich unbeliebt macht?
Ich weiß immer noch nicht, warum Ninja Theroy ihren Namen dafür hergibt.
Wenn es jemand weiß, bitte PN an mich. Und zwar richtigen echten Grund von NT bestätigt ;)
Wenn Capcom dich fragen würde ein neues Devil May Cry entwickeln zu dürfen, würdest du da ablehnen? ;) Ich bin nicht überrascht das Ninja Theory dieses Angebot angenommen hat. Allerdings hätten sie besser darüber nachdenken sollen ob sie der Verantwortung gerecht werden.
Bin ich der einzige, der besorgt ist das Ninja Theory sich unbeliebt macht?
Ich bin mir sicher das die dank Tameems dämlicher Aussagen bei einigen eh nicht mehr gut darstehen.
Ach, das ergibt doch alles einen klaren Sinn: Die Erwartungen an einen neuen Teil sind so hoch, das sie denen nicht mehr gerecht werden können. Schieben den nächsten Teil einer anderen Firma zu, was a) einen Sündenbock bringt und b) Die Erwartungen senken sich wieder, ergo kann Teil 6 nur ein Knaller werden!!! In 3, 4 Jahren ... :P
Egal ob oder wie schlecht der nächste Teil wird. CapCom kann sich ausreden und am nächsten Teil wieder arbeiten und damit preisen das sie es wieder selbst entwickeln.
Hab ich das eigentlich richtig gesehen, das der Junge sich im Devil Trigger Modus "quasi" in Dante verwandelt? Also mit weißen Haaren und so? Aber ich bin der Meinung, einfach mal abwarten, kritisieren kann man es immernoch kurz vor oder nach dem Release.
Bisheriger Trailer ist sowas von Null aussagekräftig. Kann mir nichtmal vorstellen, das die damit wirklich positiv werben wollen, im Gegenteil, vielleicht funktioniert ja die umgekehrte Psychologie, und erregen damit viel mehr Aufmerksamkeit, als mit einem straken Actionlastigen coolen Trailer :P
Hab ich das eigentlich richtig gesehen, das der Junge sich im Devil Trigger Modus "quasi" in Dante verwandelt? Also mit weißen Haaren und so? Aber ich bin der Meinung, einfach mal abwarten, kritisieren kann man es immernoch kurz vor oder nach dem Release.
Wurde nicht eh mal gesagt das soll ne Origins-Story sein und somit Dantes Vergangenheit beleuchten? ... Egal wie wenig Sinn das macht o_o
Wurde nicht eh mal gesagt das soll ne Origins-Story sein und somit Dantes Vergangenheit beleuchten? ... Egal wie wenig Sinn das macht o_o
Ist das nicht einfach ein völlig neuer Dante, der eigentlich überhaupt keine Verbindung zu dem aus den anderen Teilen hat?
Word Of God still states dmc is an origin story, not part of this trope. The difference in personality and appearance is supposed to be because whatever causes Dante to become his familiar Devil May Cry self is whatever transpires in this particular game.
Also insofern sie das nicht geändert haben soll aus dem Heini immer noch Dante werden...
Dämlichste Reboot-Idee überhaupt. Ein Reboot, der canon ist?
Hab ich das eigentlich richtig gesehen, das der Junge sich im Devil Trigger Modus "quasi" in Dante verwandelt? Also mit weißen Haaren und so? Aber ich bin der Meinung, einfach mal abwarten, kritisieren kann man es immernoch kurz vor oder nach dem Release.
Ich hab das Gefühl, dass man sich schon dadurch nen großen Plotttwist zusammenreimen kann.
Ich hab das Gefühl, dass man sich schon dadurch nen großen Plotttwist zusammenreimen kann.
Japp.
Wenn man es logisch sieht, konnte Dante sich immer in einen "Dämon" Verwandeln (Devil-Trigger) weil er halb Dämon ist. Das würde ja keinen Sinn ergeben, wenn er sich in der origins als Halbdämon in einen halbdämon verwandeln würde. Und wenn er dann zu dem Dante wird, den wir kennen müsste der Dante den wir kennen, ja irgendwan zum Dämon werden, in den er sich triggern kann.
Also irgendwas ist da falsch.
Und anstatt es DMC zu nennen und zu rebooten. Hätten sie es gleich DMC: Dantes Origin nennen können. Und ein Spinn Off daraus machen. Klänge jedenfalls logischer für mich ;)
Mio-Raem
16.08.2011, 23:51
Yeehaw, Debut Gameplay! (Well, More or less...)
http://www.youtube.com/watch?v=pQg9uFi0yhs
Also... völlig unbrauchbar sieht es wirklich nicht aus. Ein bisschen zu sehr GoW vielleicht. Die Umgebungen kommen mir ein bisschen arg weitläufig vor. Aber alles nichts wo ich jetzt in übelsten Nerd Wrath ausbrechen müsste wie manche hier :D Und Dante's neuer Look ist mir mittlerweile auch sowas von schnürzelpürzel, hab mich jetzt ausgekotzt darüber, und jetzt ist gut. Her damit, und mit ner vernünftigen Handlung bitte. Aber nach Enslaved mach ich mir dabei eigentlich am wenigsten Sorgen... :o
thickstone
17.08.2011, 00:19
Sieht ja dem Gameplay der alten Teile zum verwechseln ähnlich (als Laie beurteilt, bin kein Profi in den Spielen). Also gibt echt Schlimmeres.
Da stellt sich mir nur die Frage, warum man die Serie rebootet, wenn das Gameplay (bisher zumindest optisch) ein 1:1 Abklatsch der Hauptserie ist. Nur, um 'ne Tunte reinzuquetschen?
EDIT: Ok, so tuntig ist der Typ gar nicht mehr. Da hat der Ragestorm ja was gebracht.
Hmnm...
Also gameplay und Grafisch sieht es gar nicht so schlecht aus.
Aber es ist kein DMC. Für mich nicht. Zumal er mit einer SICHEL Kämpft.
Dante und eine SICHEL!
Sylverthas
17.08.2011, 07:32
Da stellt sich mir nur die Frage, warum man die Serie rebootet, wenn das Gameplay (bisher zumindest optisch) ein 1:1 Abklatsch der Hauptserie ist. Nur, um 'ne Tunte reinzuquetschen?
Weil Rebooten bei Filmen so "gut" geklappt hat und sich die Entwickler gedacht haben, dass man das doch sicher auch bei Spielen wunderbar machen könnte. Seitdem die große Rebootwelle in der Spieleindustrie, die in vielen Fällen nicht nötig gewesen wären.
Oft wird "Reboot" sogar benutzt um ein Prequel zu titulieren - toller Marketinggag. Nebenbei rechtfertigt man damit, dass man bei alten Reihen auf einmal wieder bei "Teil 1" anfängt, um die ganzen Retards draussen nicht zu verschrecken, wenn ihr Kopf beim Lesen einer Zahl platzt.
Gelegentlich will man natürlich auch einfach ein ganz anderes Spiel machen, aber trotzdem gerne die alte Fanbase melken. Und neue IPs sind ja eh VIEL zu riskant.
Oder man vertraut eine alte IP einem neuen Studio an und hat keine wirkliche Ahnung, was die da jetzt genau machen und nennt es dann lieber im Vorfeld schon einen Reboot - aber sowas würde ja nie passieren ^_O
Gogeta-X
17.08.2011, 08:41
http://gamefront.de/archiv08-2011-gamefront/7495.html
Ich finde das rockt. Bin mit DMC 4 nicht so warm geworden und freue mich riesig, dass sich Ninja Theory hier beweisen darf!
Auch finde ich es gut, dass NT wohl nochmal in sich gegangen ist und Dante üüberarbeitet hat. Mir sagt's zu! ;)
Und das Artwork mit den Hotpants Engelchen ist einfach nur *sabber*
Zum Trailer:
Wow, Dino war in der Reha und man kann vom Gameplay tatsächlich noch mehr als nur hektische Kameraschnitte sehen.
Trotzdem: Besonders im Vergleich zu DMC 3 + 4 erscheint das Gameplay immer noch langsam, und nach Classic-DMC sieht und fühlt sich das nach wie vor nicht an. Mich erinnert das alles eher an Dante's Inferno von EA. Ansonsten sehen die Animationen, besonders das Schießen, ziemlich steif aus. Zu dem Teil in dem Rebellion als All-in-One-Waffe auftaucht, und anderen noch mehr bescheuerten Veränderungen des original Kanons, werde gleich kommen.
Detailing Dante’s early years and set against a contemporary backdrop, DmC Devil May Cry will retain the stylish action, fluid combat and self-assured protagonist that have defined the iconic series but inject a more brutal and visceral edge. The Dante of DmC is a young man discovering and coming to terms with what it means to be the child of a demon and an angel. This split personality has a major impact on gameplay with Dante being able to call upon angel and demon abilities at will, transforming his Rebellion sword on the fly to dramatically affect both combat and movement.
For DmC Capcom has teamed up with UK development studio, Ninja Theory, renown for delivering action titles with compelling characters and narrative coupled with high production values. The combination of Ninja Theory’s expertise and Capcom’s unrivalled heritage in producing combat focused action titles will ensure that this latest addition to the multi-million selling series will remain true to the Devil May Cry DNA so cherished by the fans, while bringing a new level of cinematic quality to the title.
http://www.capcom-europe.com/blog/2011/08/dmc-first-gameplay-trailer/
Oh Junge... Von dem Halb-Engel / Halb-Dämon Irrsin und im gleichen Text noch erwähnen das man DMC-DNA beibehalten will, will ich gar nicht erst anfangen. :hehe:
Das hier finde ich auch ganz lustig:
Ninja Theory has been talking about reinventing Dante for its Devil May Cry reboot, DmC.
DmC is prequel, set some time before the original Devil May Cry, when Dante is a teenager.
Ninja Theory, who previously made Enslaved and Heavenly Sword, told us that in DmC, "Dante is much more aggressive, angry, and much more of a street brawler."
The developer went on to say, "A lot of this is about how Dante becomes the way he is and why he's so angry at the world. There's a lot of satire on this game. He's a lot like young people today, no prospects... He's very angry."
Last year's reveal of Dante's new look was met with derision from many Devil May Cry fans.
DmC is due to be released in 2012 on PS3 and Xbox 360.
http://www.nowgamer.com/news/1019367/capcom_new_dante_is_a_lot_like_young_people_today_no_prospects.html
So the Party is not going to be CRAZEH! anymore? Scheint so als sei Dino mehr eine Art Nero, in einer Version eines UK-Anarchisten. Macht sogar irgendwie Sinn, wo er ihm doch schon die Jacke und seine Moves geklaut hat. :hehe:
Hmnm...
Also gameplay und Grafisch sieht es gar nicht so schlecht aus.
Aber es ist kein DMC. Für mich nicht. Zumal er mit einer SICHEL Kämpft.
Dante und eine SICHEL!
Die Sichel ist gar nicht das Ploblem. Der echte Dante würde mit einer Sichel im Inventar sogar ziemlich abrocken.
Hmm, das Gesicht sieht echt nicht mehr so kacke aus wie vorher.... und das Gameplay ausm Trailer ist ebenfalls nicht so schlecht aus wie ich es mir vorgestellt hab. Hab die Erwartungen wohl doch zu niedrig angesetzt :D
Mio-Raem
17.08.2011, 14:14
Hmm, das Gesicht sieht echt nicht mehr so kacke aus wie vorher.... und das Gameplay ausm Trailer ist ebenfalls nicht so schlecht aus wie ich es mir vorgestellt hab. Hab die Erwartungen wohl doch zu niedrig angesetzt :D
Und kannst vor allem deinen Hass zügeln :D
@ Master: Okeh wir wissen's jetzt dass es dir nicht gefällt o_o Ich würde gar nichts sagen wenn ich nicht wüsste dass du es dir trotzdem holst :A Denn würdest du es nicht, dann würdest du auch nicht mehr hier schrei(b)en ;p
The Judge
17.08.2011, 14:24
Mir gefällt der neue "Dante" auch nach den dezenten Änderungen noch immer kein Stück. Nicht, dass ich jetzt hier den großen Fanboy raushängen lassen will, aber dieser Hänfling wirkt für mich einfach nur wie ein Ghettokind, was ich für eine ziemlich unsympathische Veränderung des markantesten Merkmals der Reihe halte. Und ich bin auch nicht grundsätzlich gegen Reboots, aber damit kann ich mich designtechnisch absolut nicht anfreunden.
http://img508.imageshack.us/img508/5456/hulkd.gif
Vincent D. Vanderol
17.08.2011, 14:35
Das Ding, das der Bube da schwingt, sollte wohl eher eine SENSE sein. :O
Btw war das Sparda-Schwert in Teil 1 nicht auch eine verkappte Sense? >__>
Ansonsten hat das bisherige Material nichts, was es zwischen den mittlerweile zwölfzillionen Stylish-Combo-Schnetzlern hervorheben könnte.
Das DMC-Markenzeichen war IMO halt immer der irre Silberschopf mit dem roten Mantel und diese leicht selbstironische Art und das scheint der Reboot jetzt ja irgendwie in die Tonne getreten zu haben? o_O
Was Judge halt sagt :p
Meine Vermutung liegt ja sowieso darin, dass man unter allen Umständen die Rückkehr von Vergil verhindern will, den man in einem DMC 5 vermutlich doch irgendwie hätte auftauchen lassen müssen. Und wie wir alle wissen, wäre Vergil VIEL cooler als Dante und das käme ja niemals in die Tüte, so dass man eben schnell nen Reboot macht, damit solche Probs gar nicht erst auftauchen !__!
Ich bin nicht sicher, ob mein verbliebener DMC-Fangirlismus noch ausreicht um diese Neuaufmachung weiter zu verfolgen. *meckerzeter*
@ Master: Okeh wir wissen's jetzt dass es dir nicht gefällt o_o Ich würde gar nichts sagen wenn ich nicht wüsste dass du es dir trotzdem holst :A Denn würdest du es nicht, dann würdest du auch nicht mehr hier schrei(b)en ;p
Natürlich muss er sich das holen.
Wenn man das Spiel öffentlich bloss stellt, was eig. keine Kunst ist, da es das schon selber macht, muss man wenigstens es direkt mit den eigenen Spielerfahrungen verknüpfen.
Ich kann es auch nicht leiden, zumal ich mich auf ein DMC5 mit Nero gefreut habe. Und ich hasse das was sie aus DMC gemacht haben auch, genau so sehr wie Master. Aber spielen werde ich es sicher dennoch. Um zu sehen, was ich da hasse und um mich selbst zu bestätigen.
@Master:
Ja ne Sichel ist nicht verkehrt, wenn es nicht seine Hauptwaffe ist.
Aber Rebellion würde einfach besser passen. Zumal es mehr Sinn macht, wenn NT sagt das Dante ein Rebell ist, in dem reboot. Also verhaltensmäßig.
Aussehen tut er wie jedes dritte Kiddie dem ich begegne. Diesen billigen Haarschnitt von wegen Iro. Und seine Fresse sieht auch nicht wirklich besser aus als vorher.
Und seine Kleidung, ja. Da habe ich auch sofort an Nero gedacht. Verdammter scheißdieb. Gib Nero seine Jacke zurück.
Ich bin immer noch nicht begeistert von dem bisher abgelieferten.
Es sieht zwar definitiv besser aus, als der Dreck den sie vorher gezeigt haben. Aber um mich zu überzeugend auetr es noch eine Weile.
Haha... ich lache mich über die schlapp, die schon bei DMC4 sagten, die Reihe sei tot.
Naja warten wir ab, vielelicht werden wir überrascht.
Ich wäre ja dafür wenn Platinum Games (Bayonetta) daran gearbeitet hätte. Auch wenn ich Ninja Theory mag.
Werds mir auf jeden Fall nicht kaufen. So geil ich Teil 1 und 3 fand, ich will nicht, dass irgendwann DmC 2 statt DMC5 erscheint.
Weiß auch nicht ob Ninja Theory überhaupt ein gescheites Kampfsystem hinbekommt. Enslaved hatte auch überhaupt keinen Anspruch. Aber okay, da lag der Fokus auch wo anders.
Das Spiel hat einfach dasselbe Problem wie Resident Evil 5. Es trägt den Namen eines Franchises, von dem es sich viel zu sehr distanziert hat und obwohl RE5 kein schlechtes Spiel war, pisst es mich trotzdem an. Bei DmC hab ich damit allerdings nicht so das Problem, da ich nicht so der Ultra-Fanboy bin und nur DMC4 ausgiebig gespielt hab :p
Diomedes
17.08.2011, 15:02
Was soll man sagen... es begeistert mich gar nicht. Nichtmal ein bisschen. Selbst wenn man den "jungen Dante" und das ausgesprochen hässliche und stilarme Setting mal ausklammet, wirkt das Gameplay soweit tatsächlich noch recht hölzern (noch mehr als in DMC4) und wirkliche positive Neuerungen, die die Serie bräuchte, um diesen Murks wengistens noch attraktiv zu machen, sind soweit auch nicht auszumachen. Dass Rebellion (in der Vergangenheit!) nun Gegner auf ähnliche Weise anziehen kann, wie Neros Arm, lässt nur ahnen, dass man eine nette Fähigkeit aus dem Vorgänger beibehalten wollte. Auch ein E&I-Gunslinger Move ist zu erkennen, die Stile wird es wohl also weiterhin geben. Ist zwar nur ein kurzes Video, aber es liegt immer noch weit hinter den Vorgängern, und True Style Tournaments kann man davon wohl auch nicht erwarten. ^^
Was den Stil von Dante angeht... was soll das? Will man sich bei den frustrierten, arbeitslosen Jugendlichen anbiedern, die auch real am liebsten alles verdreschen? Wenn ich randalierende Engländer ohne Perspektive sehen will, kann ich auch Nachrichten gucken. Wo es schon ein Prequel sein muss, hätte man Dante doch auch einen weniger klischeeverseuchten Background schreiben können. Egozentrische, unbeherrschte Jugendliche mit ganz viel Aggro gibt es in Filmen und Spielen schon zum erbrechen genügend. Für eine Figur wie Dante hätte man sich echt mehr einfallen lassen können als so ein uninspirierter Schablonencharakter aus der mottenbevölkerten Ideenkiste, die längst auf den Dachboden gehört.
Der echte Dante würde mit einer Sichel im Inventar sogar ziemlich abrocken.
Ich hätte es toll gefunden, wenn man die Sense vom Hell Vanguard bekommen hätte. Auf Swordmaster konnte ich mit Nevan nicht so viel anfangen. ^^
Weil Rebooten bei Filmen so "gut" geklappt hat und sich die Entwickler gedacht haben, dass man das doch sicher auch bei Spielen wunderbar machen könnte. Seitdem die große Rebootwelle in der Spieleindustrie, die in vielen Fällen nicht nötig gewesen wären.
Hm... tatsächlich finde ich Tomb Raider seit dem Stilwechsel wesentlich interessanter, als früher. Vorausgesetzt, das verkorkste Gameplay von früher wurde auch abgeschafft.
Aber bei DMC läuft das irgendwie nicht so.
Ich fand vorallem störend, dass da 3-4 Standardgegner gezeigt wurden, bei dem erstmal jeder aufwändig in die Luft geschlagen und aufm Boden nochmal 4-5 mal bearbeitet wird.
Kann mich damit auch nicht anfreunden.
Sieht nice aus. Manchmal bin ich richtig Glücklich das ich nicht so weinerlich bin wie viele hier was ihre Spiele angeht^^
Wir sind nicht weinerlich, wir haben Anspruch :bogart:
Diomedes
17.08.2011, 15:24
Wir sind nicht weinerlich, wir haben Anspruch :bogart:
Schön gesagt. ^^
Mio-Raem
17.08.2011, 15:35
Wir sind nicht weinerlich, wir haben Anspruch :bogart:
Schön gesagt. ^^
Oder anders ausgedrückt: Ihr seid total verbohrt.
"Was der Bauer net kennt, des frissta net" sagen wir zu sowas hier in BW. :bogart:
Ich mein, selbst wenn mit all euren Vorwürfen (Und oh ja, es sind viele) Recht habt (Und ihr habt bei einigen Recht): Was hält euch davon ab, dem Stück ne Chance zu geben -_-
Unsere Erwartungen an etwas, was Devil May Cry heißt.
Mio-Raem
17.08.2011, 15:48
Unsere Erwartungen an etwas, was Devil May Cry heißt.
Das Ding heißt nicht Devil May Cry. o_o
Wir sind nicht weinerlich, wir haben Anspruch :bogart:
Und isses den fehlendem Spaß am simplen Zocken wert gewesen?
Ihr könnt das ja gern machen wir ihr wollt. Ich hab nur von mir geredet :p
Diomedes
17.08.2011, 16:54
Was hält euch davon ab, dem Stück ne Chance zu geben -_-
Für meinen Teil gesprochen, hält mich nichts davon ab, aber angesichts dessen, was bisher präsentiert wurde, bin ich auch nicht wirklich geneigt, dem Spiel eine Chance einzuräumen.
Ich kann übrigens genauso wenig nachvollziehen, inwiefern das Abschmettern jeder Kritik als aufgeladenes Fanboygeheule (als ob sich wirklich jemand in Emotionsausbrüchen darüber aufregen könnte) von höherer Vernunft zeugen soll.
Aber schön, lassen wir uns mal auf diese cool besonnene Herangehensweise ein: Gib dem Spiel irgend einen anderen Titel, meinetwegen "Devil's Raid".
Ich würde mir den Trailer einmal ansehen, und gleich wieder vergessen. Es würde mich kaum bis gar nicht interessieren, weil es langweilig und unsympathisch wirkt, und auch nicht wirklich was neues zu bieten hat.
Ziehe nun all die negativen Kommentare aus diesem Thread raus, und es bleiben ein paar Leute die sagen "Sieht gar nicht mal so schlecht aus. Könnte interessant werden." Warte nochmal ein halbes Jahr, bis das Spiel erschienen ist, und diejenigen, die es sich kaufen, werden dann ein nettes Spiel haben, an dem sie manches mochten und manches schlecht fanden.
Nun handelt es sich hier aber nicht um "Devil's Raid" von "Polly Games", sondern um ein Spiel einer Serie, die nun auf den fünften Teil zusteuert, und es gerne in Kauf nimmt, Fans in so ziemlich jeder Hinsicht zu verprellen.
So oder so betrachtet, macht es keinen guten Eindruck. Warum sollte ich von dem Spiel also angetan sein?
Und isses den fehlendem Spaß am simplen Zocken wert gewesen?
Du meinst den hypothetischen Spaß, den wir vielleicht in einem halben Jahr (oder später) an dem Spiel hätten, wenn es uns interessieren würde?
Keine Ahnung, die gleiche Frage kann man sich über jedes x-beliebige Spiel stellen, dass man aus irgendeinem Grund nicht kauft. *kratz*
Capcom and Ninja Theory have presented a united front and promised that, in the wake of a fan backlash, the upcoming Devil May Cry reboot will still "feel" and "work" like old Devil May Cry games.
Tameem Antoniades, co-founder of developer Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved), said: "We've got our plan and we're not changing it."
Antoniades was speaking at a Gamescom 2011 session watched by Eurogamer today.
He went on to promise that DMC will "make sense" to fans "when you get your hands on it".
"The people who are sceptical secretly want to like it," Antoniades added, "and our job is to prove it's Devil May Cry in essence."
Fan backlash to Ninja Theory's Devil May Cry prequel began when a radical new look for hero Dante was revealed. Producer Alex Jones said Capcom Japan had been influential in this from the off.
"Character design is what Capcom Japan is deeply, deeply inolved with," said Jones. "[Ninja Theory and Capcom have had] dozens of meetings over character design".
Tameem Antoniades went on to tackle the issue of frame rate. The Devil May Cry prequel will run at only 30 frames per second, whereas old Devil May Cry games opted for 60FPS.
Antoniades said his game will be "locked" at 30FPS, and that the reduction allows his team to add "stuff like the world changing" - the way levels can transform dramatically during gameplay.
The director of the old Devil May Cry games will also work with Ninja Theory to ensure the "feel of 60FPS" remains.
"It will feel like a proper Devil May Cry when you have the controller in your hand," insisted Antoniades.
Combat was the focus of today's presentation, with the game played live in front of journalists for the first time. Eurogamer's Devil May Cry preview will be published tomorrow.
Eigentlich der wirklich wichtige Grund, warum das Spiel für mich gestorben ist.
The Judge
17.08.2011, 17:22
Eigentlich der wirklich wichtige Grund, warum das Spiel für mich gestorben ist.
Ha, und da wollte ich vor Kurzem noch schreiben, dass ich hoffe, dass die 60 FPS wenigstens beibehalten werden.
Tatsächlich für mich auch (weiterer) ziemlicher Dämpfer.
Und wie man Ninja Theory kennt wird es vermutlich trotzdem ruckeln...
Du meinst den hypothetischen Spaß, den wir vielleicht in einem halben Jahr (oder später) an dem Spiel hätten, wenn es uns interessieren würde?
Keine Ahnung, die gleiche Frage kann man sich über jedes x-beliebige Spiel stellen, dass man aus irgendeinem Grund nicht kauft. *kratz*
Ach Schade und ich dachte es kommt eine Antwort, die die Frage auch beantwortet.
Was habt ihr eigentlich mit euren 60 FPS immer wenn man fragen darf? Wenn ein Spiel flüssig bei 30 läuft ist das doch völlig okay (Euer Auge kann eh nicht mehr als 24 Bilder pro Sekunden sehen). Sowas ist nur auf dem PC wichtig wo noch anderen Sachen nebenbei laufen die das System zufällig stärken belasten was zu Frame Drops führen kann, aber auf eine Konsole? Bei mir hat Enslaved nie geruckelt (Nene, eher gabs zu viele Lichteffekte, das macht Capcom allerding auch gerne, wesegen mit DMC 4 oft viel zu hell ist). Aber vllt kann mir jemand mit FAKTEN, was anderes beweisen (Auf euren Smartphones läuft zb auch alles gecapped auf 30 FPS, damit kann man schon einige coole Sachen machen, wenn man weiß das die Framerate immer gleich bleibt)
(Bitte jetzt keine der sagt, ich erkenne den Unterschied das würdet ihr nicht :) )
@Topic
Sieht imho spaßig aus, ich mach mit jetzt keinen Kopf über "Mimi kein Dante" oder "Mimi Chara-Design". Solange das Gameplay so wird wie in dem Video wird es sicher Spaß machen. Und ich freu mich schon auf "levels can transform dramatically during gameplay." Das hört sich cool an :D
The Judge
17.08.2011, 18:03
60fps wirken aber einfach flüssiger, weicher und sauberer. Ich empfinde es schon als ziemlich spürbaren Unterschied, ob ein Spiel mit 30 oder mit 60fps läuft, besonders bei Rennspielen oder Beat'em ups. Es sagen aber viele, dass sie den Unterschied nicht erkennen können, ich jedoch schon. (Und ich wüsste auch nicht, wie ich das mit "Fakten" beweisen sollte oO)
Diomedes
17.08.2011, 18:13
Ach Schade und ich dachte es kommt eine Antwort, die die Frage auch beantwortet.
Dann stell deine Fragen so, dass offensichtlich wird, was du für Antworten hören willst. *kratz*
Wenn man Ansprüche an ein Spiel stellt, und es diese im Voraus nicht erfüllt, wird es für einen als potentiellen Käufer uninteressant. Wie soll man dann noch feststellen, ob man Spaß am Spiel gehabt hätte, wenn man es sich voraussichtlich nicht kaufen wird?
Wolltest du unterstellen, dass Leute mit Anspruch keinen Spaß am Zocken haben können, verdienst du auch keine Antwort. Solche herablassenden, eingebildeten Kommentare gehen mir nämlich gewaltig auf die Nerven.
Ich sag du kannst gecappedte 30 FPS von 60 FPS unterscheiden, wenn die gecapped sind heißt das ja dass das Spiel immer so läuft, egal wie viel grad auf Bildschirm abgeht, das geht und machen vor allem Smartphone-Entwickler. Davon wird ja in dem Artikel auch gesagt^^
Oder willst du mir sagen du kannst mehr als 30 Bilder pro Sekunden sehen? Das wäre schon ziemlich imba :D Ich glaub was viele meinen sind immer die Drops, die halt zufällig passieren. Wenn ein Spiel konstant bei 30 FPS ist das völlig okay, daran würd ich mich jetzt einfach nicht so aufgeilen, sondern eher abwarten ob's Gameplay gut wird (Dante kann noch so gut aussehen, wenn das Spiel dann doch keine Spaß macht [Was imho bei DMC4 doch schon ein bisschen so war])
@Dio
Ah~ Dann hast du das aber falsch verstanden, ich wollte nicht herablassend sein, das unterstellst du mir grad^^ Ich finde es nur Schade, das viele dem Spiel schon vorher schlechte Noten geben und dann natürlich auch nicht befriedigt werden wenn sie es spielen, da ja schon vorher diese negative Einstellung herrscht. Als Entwickler finde ich so was ehrlich gesagt immer doof. Ich bin vllt auch einfach zu simpel gestrickt und lass mich leicht von Sachen flashen. So hab ich an dem dümmsten Trash-Film meinen Spaß. Manchmal frage ich mich was passieren würde wenn Entwickler einfach keine Infos mehr raus geben würden. So wie früher... einfach releasen und gut ist.
Edit:
Ich hoffe das hat jetzt keine in den falschen Hals bekommen!
The Judge
17.08.2011, 18:30
Ich sag du kannst gecappedte 30 FPS von 60 FPS unterscheiden, wenn die gecapped sind heißt das ja dass das Spiel immer so läuft, egal wie viel grad auf Bildschirm abgeht, das geht und machen vor allem Smartphone-Entwickler. Davon wird ja in dem Artikel auch gesagt^^
Oder willst du mir sagen du kannst mehr als 30 Bilder pro Sekunden sehen? Das wäre schon ziemlich imba :D
Hm. Ich weiß zwar nicht, inwiefern wir hier vielleicht sogar aneinander vorbeireden, aber ja, konstante 60fps sind für mich bei weitem angenehmer als konstante 30fps. Gerade bei relativ schnellen Spielen wirkt sich das für mich durchaus auch auf den Spielspaß aus. ^^ (Z. B. Beat'em ups, Call of Duty oder eben Devil May Cry. welche ja auf Konsole auch meistens mit festen 60fps laufen.)
thickstone
17.08.2011, 18:33
Hm. Ich weiß zwar nicht, inwiefern wir hier vielleicht sogar aneinander vorbeireden, aber ja, konstante 60fps sind für mich bei weitem angenehmer als konstante 30fps. Gerade bei relativ schnellen Spielen wirkt sich das für mich durchaus auch auf den Spielspaß aus. ^^
Ich stimme dir zu, dass 60FPS angenehmer und flüssiger aussehen, allerdings:
Wenn das Spiel auf 60FPS läuft und dann bei diesen genannten Transformationen ins Ruckeln kommt, wären dann konstante 30FPS ohne Ruckeln nicht besser? An die konstanten 30 FPS gewöhnt man sich doch recht schnell, wogegen ein Ruckeln immer stört und nur temporär auftritt.
EDIT: lol, die Stichwortliste unten ist schon ein bisschen herb xD DMC 4 war doch nun auch schon ein ganz schöner Absturz der Serie, das ist ja nicht erst mit DmC so.
EDIT: lol, die Stichwortliste unten ist schon ein bisschen herb xD DMC 4 war doch nun auch schon ein ganz schöner Absturz der Serie, das ist ja nicht erst mit DmC so.
Ehrlich gessagt finde ich das auch :D
Und ja es ist wie du sagst. Wenn so krasse Transformationen sind, wo die Frames droppen würden. Würde man das merken... aber da sie bei 30 gecapped sind, merkt man das nicht mal. Das hat echt viele Vorteile wenn man weiß wie viel Zeit seit dem letzten Frame vergangen ist!
The Judge
17.08.2011, 18:44
Ich stimme dir zu, dass 60FPS angenehmer und flüssiger aussehen, allerdings:
Wenn das Spiel auf 60FPS läuft und dann bei diesen genannten Transformationen ins Ruckeln kommt, wären dann konstante 30FPS ohne Ruckeln nicht besser? An die konstanten 30 FPS gewöhnt man sich doch recht schnell, wogegen ein Ruckeln immer stört und nur temporär auftritt.
Es kommt natürlich darauf an, wie häufig und stark "Ruckler" dann auftauchen würden. Ich muss auch gestehen, dass es mir gerade sehr schwer fällt, nachvollziehbar zu erklären, warum das Spielgefühl für mich bei 60fps einfach besser ist. :(
Ich glaube aber, worauf Swordy anspielen wollte, ist "Heavenly Sword". Das war nämlich auch bei 30fps teilweise alles andere als flüssig.
Diomedes
17.08.2011, 19:03
@R.D.
Hm... war keine echte Unterstellung, nur eine böse Vermutung. ;)
Wenn man ein Spiel uninteressant findet, kauft man es sich dann aber auch nicht. Insofern ist es ja dann egal, oder? ^^
Nun, grundsätzlich gehe ich auch nicht so weit zu sagen, dass ich ein Spiel auf jeden Fall nicht kaufen werde, und ich lass mich auch gerne noch positiv überraschen. Ich will eigentlich nicht ausschließen, dass es noch ein gutes Spiel werden könnte. Aber in diesem Fall ist es, nach meiner Ansicht, bisher so weit entfernt von dem, was ich von einem neuen DMC erwartet hätte, und man auch von einem neuen DMC hätte erwarten dürfen, dass ich es eigentlich schon von meiner Liste streichen will. Und was bisher vom Gameplay zu sehen war, lässt mich auch leicht daran zweifeln, dass es ein nennenswert gutes Hack'n Slay wird, alle Nostalgie mal beiseite geschoben. Insofern...
Ich würde auch nicht sagen, dass du "simpel gestrickt" bist. ^^ Manche Filme oder auch Spiele können auch so grottig sein, dass sie schon wieder Laune machen, oder haben Fehler, über die man dank vorhandener Stärken gerne hinwegsieht. Das kann ich eigentlich gut nachempfinden.
Ob es besser wäre, wenn die ganzen Teaser und Trailer und das über Jahre andauernde Durchsickern von Infos verschwinden würden, weiß ich nicht. Wenn man von all dem nichts mitbekommen würde, würd man sich aufgrund der längeren Entwicklungszeiten vielleicht irgendwann fragen, ob manche Serien eingestellt wurden, und ob überhaupt noch Spiele erscheinen. Das Interesse würde wohl verschwinden. Davon abgesehen, wer kauft schon gerne blind ein Spiel? Wenn es sich um jahrealte Spiele handelt, die man beim Gebrauchthändler oder Amazon für 10-15 Euro oder weniger findet, vielleicht, aber wenn es um Neutitel geht, für die man im Laden 60 oder mehr hinblättert... da hätte ich wohl zu große Hemmungen. Für mich ist das Verfolgen des Entwicklungsprozesses aber auch ein Hobby, das ich ungern aufgeben würd.
thickstone
17.08.2011, 19:06
Ich muss auch gestehen, dass es mir gerade sehr schwer fällt, nachvollziehbar zu erklären, warum das Spielgefühl für mich bei 60fps einfach besser ist. :(
Nene, ich verstehe schon, was du meinst. Worauf ich hinauswollte war nur: Kann man auf diesen Komfort nicht verzichten, wenn das Spiel ansonsten konstant flüssig ist. Das stelle ich jetzt einfach in den Raum, das muss jeder für sich entscheiden. Wenn du auf die 60FPS nicht verzichten magst, ist das ja auch überhaupt kein Problem ^^
Problematisch wird es nur, wenn auch diese 30FPS nicht konstant gehalten werden und die Performance einbricht. Anhand einiger Kommentare hier ist das wohl (leider) realistisch.
Gerade wieder den Trailer angeguckt...ich weiß nicht. Mir erscheint es jetzt doch so, dass sich die Entwickler den Meinungen der Fans anbiedern und das müssen sie imo gar nicht mehr, weil sie bei denen eh verschissen haben. Anstatt, dass sie ihr eigenes Ding durchziehen, machen sie so ein halb Reboot-halb Fanwunsch Ding, das am Ende schlechtestenfalls auch keinen mehr glücklich machen wird. Für mich als nicht Die-Hard Fan sieht das ganze schon sehr nach den alten Teilen aus. Wenn Dante noch weiße Haare hätte und da nicht Ninja Theory stehen würde, dann würde mir gar nicht auffallen, dass es vom anderen Entwickler kommt. Wie gesagt, schade, dass dem Reboot dadurch die eigene Identität etwas abhanden kommt.
Was auch ich bis eben vergessen habe: Es kann auch durchaus sein, dass das Spiel allen Erwartungen zum Trotz total geil wird und die ,,richtigen'' Vorgänger übertrifft. Zumindest bei Teil 2 und 4 nicht unbedingt schwierig.
Zitatenschlacht!
@ Master: Okeh wir wissen's jetzt dass es dir nicht gefällt o_o Ich würde gar nichts sagen wenn ich nicht wüsste dass du es dir trotzdem holst :A Denn würdest du es nicht, dann würdest du auch nicht mehr hier schrei(b)en ;p
Geschenkt gerne. Kaufen werde ich es mir allerdings wirklich nicht. Ich bin nicht gewillt Capcom bei diesem Projekt in irgendeiner Form zu unterstützen.
Das Ding, das der Bube da schwingt, sollte wohl eher eine SENSE sein. :O
Btw war das Sparda-Schwert in Teil 1 nicht auch eine verkappte Sense? >__>
Ja, wenn man Round Trip eingesetzt hat. Aber die Sparda-Klinge spielt eh einer ganz anderen Liga als Pseudo-Rebellion.
Meine Vermutung liegt ja sowieso darin, dass man unter allen Umständen die Rückkehr von Vergil verhindern will, den man in einem DMC 5 vermutlich doch irgendwie hätte auftauchen lassen müssen. Und wie wir alle wissen, wäre Vergil VIEL cooler als Dante und das käme ja niemals in die Tüte, so dass man eben schnell nen Reboot macht, damit solche Probs gar nicht erst auftauchen !__!
Die haben bereits erwähnt das man bekannte Gesichter aus dem Original Kanon dort einbauen will. Mach dich schon bereit für Hartz IV-Vergil. :hehe:
Natürlich muss er sich das holen.
Wenn man das Spiel öffentlich bloss stellt, was eig. keine Kunst ist, da es das schon selber macht, muss man wenigstens es direkt mit den eigenen Spielerfahrungen verknüpfen.
Ich kann es auch nicht leiden, zumal ich mich auf ein DMC5 mit Nero gefreut habe. Und ich hasse das was sie aus DMC gemacht haben auch, genau so sehr wie Master. Aber spielen werde ich es sicher dennoch. Um zu sehen, was ich da hasse und um mich selbst zu bestätigen.
Wie weiter oben schon gesagt: Geschenkt nehme ich es gerne an. ;)
@Master:
Ja ne Sichel ist nicht verkehrt, wenn es nicht seine Hauptwaffe ist.
Das meinte ich auch nicht, sondern als zusätzliche Waffe die man von einem Boss oder so erhält.
Was soll man sagen... es begeistert mich gar nicht. Nichtmal ein bisschen. Selbst wenn man den "jungen Dante" und das ausgesprochen hässliche und stilarme Setting mal ausklammet, wirkt das Gameplay soweit tatsächlich noch recht hölzern (noch mehr als in DMC4) und wirkliche positive Neuerungen, die die Serie bräuchte, um diesen Murks wengistens noch attraktiv zu machen, sind soweit auch nicht auszumachen. Dass Rebellion (in der Vergangenheit!) nun Gegner auf ähnliche Weise anziehen kann, wie Neros Arm, lässt nur ahnen, dass man eine nette Fähigkeit aus dem Vorgänger beibehalten wollte. Auch ein E&I-Gunslinger Move ist zu erkennen, die Stile wird es wohl also weiterhin geben.Ist zwar nur ein kurzes Video, aber es liegt immer noch weit hinter den Vorgängern, und True Style Tournaments kann man davon wohl auch nicht erwarten. ^^
Dem kann man nicht mehr viel hinzufügen. Und ja, True Style Tournaments kann man von dem Ding nicht erwarten. Diese Turniere werden zum Großteil von Spielern ausgetragen bei denen das Gameplay in der Reihe über alles anderem steht. Ich denke bei 30 fps in der Sekunde wird da nichts zustande kommen.
Was den Stil von Dante angeht... was soll das? Will man sich bei den frustrierten, arbeitslosen Jugendlichen anbiedern, die auch real am liebsten alles verdreschen? Wenn ich randalierende Engländer ohne Perspektive sehen will, kann ich auch Nachrichten gucken. Wo es schon ein Prequel sein muss, hätte man Dante doch auch einen weniger klischeeverseuchten Background schreiben können. Egozentrische, unbeherrschte Jugendliche mit ganz viel Aggro gibt es in Filmen und Spielen schon zum erbrechen genügend. Für eine Figur wie Dante hätte man sich echt mehr einfallen lassen können als so ein uninspirierter Schablonencharakter aus der mottenbevölkerten Ideenkiste, die längst auf den Dachboden gehört.
http://www.abload.de/img/vwwf18ut6.jpg
Und ja, das hat der Director tatsächlich gesagt.
Ich hätte es toll gefunden, wenn man die Sense vom Hell Vanguard bekommen hätte. Auf Swordmaster konnte ich mit Nevan nicht so viel anfangen. ^^
Den Gedanken hatte ich auch schon...*^^ Aber was Nevan angeht, vieleicht wäre ein wenig Übung nicht schlecht. Hat man einmal den Bogen raus will man das Teil als Style Ranking-Maschine gar nicht mehr missen.
Hm... tatsächlich finde ich Tomb Raider seit dem Stilwechsel wesentlich interessanter, als früher. Vorausgesetzt, das verkorkste Gameplay von früher wurde auch abgeschafft.
Aber bei DMC läuft das irgendwie nicht so.
Die Situation ist in dem Fall auch etwas anders. Crystal Dynamics ist das wirklich bessere Team im Vergleich zum alten Core Design. Sie haben die TR-Reihe wieder aus der Versenkung geholt und Laufe der letzten Jahre aus der alten Formel noch das ein oder andere rausgeholt. Dennoch, im Gegensatz zu Devil May Cry, bei dem sich der letzte Teil beinahe 3 Million (vieleicht sind es mittlerweile sogar mehr) verkauft hat, ist ein Reboot bei der Tomb Raider-Reihe definitiv angebrachter.
Wir sind nicht weinerlich, wir haben Anspruch :bogart:
Amen.
Eigentlich der wirklich wichtige Grund, warum das Spiel für mich gestorben ist.
Da wirst du wahrlich nicht der Einzige sein. Ich muss mal gleich die Reaktionen dazu auf GAF & Co. abchecken.*lol
Ich sag du kannst gecappedte 30 FPS von 60 FPS unterscheiden, wenn die gecapped sind heißt das ja dass das Spiel immer so läuft, egal wie viel grad auf Bildschirm abgeht, das geht und machen vor allem Smartphone-Entwickler. Davon wird ja in dem Artikel auch gesagt^^
Oder willst du mir sagen du kannst mehr als 30 Bilder pro Sekunden sehen? Das wäre schon ziemlich imba :D Ich glaub was viele meinen sind immer die Drops, die halt zufällig passieren. Wenn ein Spiel konstant bei 30 FPS ist das völlig okay, daran würd ich mich jetzt einfach nicht so aufgeilen, sondern eher abwarten ob's Gameplay gut wird (Dante kann noch so gut aussehen, wenn das Spiel dann doch keine Spaß macht [Was imho bei DMC4 doch schon ein bisschen so war])
Spiel DMC3 auf dem PC mit 30 fps oder weniger und dreh dann auf 60 fps auf bzw. spiel es danach auf der PS2. Sag mir nicht du könntest den Unterschied nicht sehen und fühlen.
EDIT: lol, die Stichwortliste unten ist schon ein bisschen herb xD DMC 4 war doch nun auch schon ein ganz schöner Absturz der Serie, das ist ja nicht erst mit DmC so.
Bitte, DMC4 hat zwar so seine Macken, aber das Game ist unbestreibar ein waschechter Devil May Cry Titel.
DMC4 mag zwar schwächer sein als sein Vorgänger, es fiel sich aber wie Master sagt immer noch wie ein waschechtes DMC an, vor allem bezüglich dem Gameplay, dass ähnlich spaßig war. Das ist letztendlich für mich der wichtigste Aspekt.
Das mit 30 fps und 60 fps kann man definitiv fühlen, ein guter Vergleich ist auch Call of Duty <-> Battlefield BC2 im Multiplayer, da sollte einem der Unterschied ziemlich krass auffallen.
Sylverthas
17.08.2011, 19:30
Mir erscheint es jetzt doch so, dass sich die Entwickler den Meinungen der Fans anbiedern und das müssen sie imo gar nicht mehr, weil sie bei denen eh verschissen haben.
Ich glaube die patzigen, gar teilweise kindischen, "FUCK-YOU"-Kommentare von denen tragen auch nicht dazu bei, dass man sie mehr mag ^_O
Eigentlich läuft Ninja Theory ja schon fast SE den Rang ab, wenns ums Scheiße reden geht (nur, dass sich letztere ewig zu rechtfertigen versuchen und erstere übelst auf sich abwanken und einem sagen wollen, wie die Einstellung auszusehen hat).
Was auch ich bis eben vergessen habe: Es kann auch durchaus sein, dass das Spiel allen Erwartungen zum Trotz total geil wird und die ,,richtigen'' Vorgänger übertrifft. Zumindest bei Teil 2 und 4 nicht unbedingt schwierig.
Besser als Teil 2 ist eine recht niedrige Messlatte. Ob es besser wird als 4 ist eine andere Frage. Gerade vom KS sollte man das IMO nicht als "nicht unbedingt schwierig" ansehen, da was das angeht Teil 4 IMO schon was zu bieten hatte (ist jetzt aber eher aus Sicht von nem Casual-Metzler).
Mal sehen, was letztendlich draus wird - ich traue dem Team ja immer noch keine 10 Meter weit - vor allem wenn man bedenkt, für wie geil die Leute sich da zu halten scheinen.
thickstone
17.08.2011, 19:47
Besser als Teil 2 ist eine recht niedrige Messlatte. Ob es besser wird als 4 ist eine andere Frage. Gerade vom KS sollte man das IMO nicht als "nicht unbedingt schwierig" ansehen, da was das angeht Teil 4 IMO schon was zu bieten hatte (ist jetzt aber eher aus Sicht von nem Casual-Metzler).
Mal sehen, was letztendlich draus wird - ich traue dem Team ja immer noch keine 10 Meter weit - vor allem wenn man bedenkt, für wie geil die Leute sich da zu halten scheinen.
Ist das nicht immer dieser eine Typ von Ninja Theory, der den Don Geilo raushängen lässt? Das ist halt auch wie bei SE: Nur, weil die Affen ans Volk treten, ist nicht gleich das ganze Unternehmen hirnamputiert ;)
Ich beurteile DMC 4 auch nur als causal Schnetzler. DMC 4 wirkte auf mich so, alswenn sich Capcom gesagt hat ,,Ok, neue Generation, da brauchen wir noch schnell ein HD-DMC!'' und raus kam dann Teil 4. War für mich im Endeffekt nur ein neuer Aufguss, der mir unterm Strich zu einfallslos und beliebig war (ja, das oft besprochene Backtracking war ein riesiges Problem für mich). Nachdem Teil 3 so einen Aha-Effekt ausgelöst hatte, fand ich Teil 4 schon schwach. Gameplay wie (fast) immer unkaputtbar, aber einfallslos ohne Ende. IMO.
DMC4 hatte es auch verdammt schwer besser oder gleichwertig wie sein Vorgänger zu sein. DMC3 war einfach zu geil.
thickstone
17.08.2011, 20:43
DMC3 war einfach zu geil.
Ehrlich gesagt würde ich mir wieder sowas wie Teil 1 wünschen. Auch, wenn es simpleres Gameplay hat, war die Atmosphäre super (besonders gegen Ende) und die Umgebungen enorm abwechslungsreich. Den besten Soundtrack hat es imo auch:
http://www.youtube.com/watch?v=f34v5KLTA7g
Scheiße, ich habe gerade total Bock auf das Spiel X_X
Ja, Teil 1 war etwas düsterer, finde ich. Fand das Kampfsystem aus Teil 3 aber besser. Ich weiß noch ganz genau, wie ich damals extrem scheiße war, das Genre war Neuland für mich, DMC war demnach viel zu schwer. Als ich das dann irgendwann nochmal ausprobiert habe, war ich hin und weg. Hab letztens auch wieder richtig bock auf die PS2 Teile gehabt, allerdings (damals) leider alle verkauft. Jetzt bereue ich es natürlich und hoffe auf ne HD Collection. Wenn die nicht erscheint, werden Teil 1+3 eben wieder für die PS2 gekauft, diesmal aber die US Versionen^^
Diomedes
17.08.2011, 22:26
Woah, ein Master-Posting, eh? :D
Mach dich schon bereit für Hartz IV-Vergil.
Um Zeit zu sparen, ist Vergil dann vielleicht der drogenkranke Stricher, den noch im ersten Trailer Dante darstellte. ^^
Aber was Nevan angeht, vieleicht wäre ein wenig Übung nicht schlecht. Hat man einmal den Bogen raus will man das Teil als Style Ranking-Maschine gar nicht mehr missen.
Gegen Nevan selbst sag ich nichts. Auf DMD komme ich ohne ja gar nicht gegen die Enigmas an. ^^
Reverb Shock ist ein sehr cooler Angriff, und die Waffe mag ich in den Missionen mit großen Gegnergruppen auch sehr gerne. Aber das kombiniert sich für mich besser mit Gunslinger oder Trickster. Auf Swordmaster sind mir andere Waffen einfach lieber. Air Slash ist noch ok, aber die Bodenangriffe... für meinen Geschmack zu langsam und zu inflexibel. Vor allem der Lv.3 Angriff Distortion, bei dem der Gegner alleine sein und für zehn oder mehr Sekunden still stehen muss. Was selten genug vorkommt... ^^
Eigentlich läuft Ninja Theory ja schon fast SE den Rang ab, wenns ums Scheiße reden geht (nur, dass sich letztere ewig zu rechtfertigen versuchen und erstere übelst auf sich abwanken und einem sagen wollen, wie die Einstellung auszusehen hat).
SE hat immer noch die Überhand, weil Toriyama mehr als ein Mal pro Jahr vor die Presse tritt.
DMC4 hatte es auch verdammt schwer besser oder gleichwertig wie sein Vorgänger zu sein. DMC3 war einfach zu geil.
Schwer hatte es der Teil sicher, gemessen an den abartigen Erwartungen, aber auch wenn man das Spiel für sich betrachtet, war das Level/Boss-Recycling schon ziemlich daneben. Spielerisch war es dann ganz ok, manche der (wenigen neuen) Ideen waren auch ganz nett, auch wenn man schnell merkt, dass es gegenüber dem Vorgänger ne ganze Ecke zäher ist.
Den besten Soundtrack hat es imo auch:
Verdammt, Nightmare Battle rockt so übelst, dass ich auch wieder Lust bekomme. :D
Finde auch, dass Teil 1 insgesamt betrachtet den besten Soundtrack samt Atmosphäre hat. Ein paar der Boss Battle Themes aus 3 haben mir aber noch besser gefallen. ^^
Nennt mich verrückt, aber ich fand das DMC4 im vergleich zu seinen Vorgängern die beste Story hatte.
Und auch das Storytelling war wesentlich besser und angenehmer. Außerdem hat Nero das ganze unglaublich gut gemacht. Ganz ehrlich, wenn er nicht in DMC4 gewesen wäre, wäre das Spiel der letzte Schrott gewesen. Versteht mich nicht falsch, DMC1 und DMC3 waren unglaublich geil. Aber DMC4 hat mir doch um einiges besser gefallen.
DMC 4 hatte die beste Story? Der Storytwist war mir bereits klar, als ich in der Screenfun davon gelesen habe.
Sylverthas
18.08.2011, 00:26
Ist das nicht immer dieser eine Typ von Ninja Theory, der den Don Geilo raushängen lässt? Das ist halt auch wie bei SE: Nur, weil die Affen ans Volk treten, ist nicht gleich das ganze Unternehmen hirnamputiert ;)
Wird nur problematisch, wenn diese Affen auch was zu sagen haben *g*
Gameplay wie (fast) immer unkaputtbar, aber einfallslos ohne Ende. IMO.
Auf das "fast" will ich hier noch eingehen, weil Teil 2 das ja durchaus geschafft hat (durch echt grausames Gegner- und Leveldesign). In dem Sinne halte ich es durchaus für falsch die beiden in einem Atemzug zu nennen.
Das Backtracking in 4 war auf jeden Fall einfach nur eine Frechheit, wie manche anderen Ideen um Zeit zu schinden (z.B. dieses super Brettspiel, bei dem man wenn man Pech hatte ne halbe Ewigkeit rumgeeiert ist >_<).
Andererseits ist halt mein Problem, dass zu viel Zeit Nero geopfert wird. Seine Hand ist ein cooles Gameplayelement und wird auch einigermaßen genutzt, aber im Gegensatz zu Dante hat er einfach nicht so eine Vielfalt. Mit Dante erhält man praktisch jede Mission ne neue Waffe und lernt keine wirklich gut einzusetzen (während der Spielzeit).
Die Kritik, dass es im wesentlichen wenig Neuerungen gab find ich in dem Sinne interessant, dass darüber bei beispielsweise God of War 3 eigentlich gar nicht gemeckert wird. Nicht, dass das eine Rechtfertigung wäre oder DMC4 besser machen würde.
Keine Frage - für mich stehen 1 und 3 über 4, alleine schon, was das Design der Spielwelt und die Konsistenz angeht, aber zu 2 ist da ja doch ein ziemlicher Abstand.
Mich würde es auch nicht mal wundern, wenn DmC sogar die beste Story aus der Reihe kriegen würde (ok, das ist kein Maßstab - wir sprechen von Capcom. Die kriegen höchst selten mal richtig brauchbare Storys hin *g*). Die Frage ist halt nur, ob das Gameplay tatsächlich mitmacht und wies eben um den Stylefaktor bestellt ist (den ein rebellierender "Straßenschläger" ja nicht unbedingt hat ^^). In dem Sinne wäre meine Vermutung, dass das Spiel zwischen 2 und 4 angesiedelt sein wird mit Tendenz in Richtung 4.
Ich würde auch nicht sagen, dass du "simpel gestrickt" bist. ^^ Manche Filme oder auch Spiele können auch so grottig sein, dass sie schon wieder Laune machen, oder haben Fehler, über die man dank vorhandener Stärken gerne hinwegsieht. Das kann ich eigentlich gut nachempfinden.
Ob es besser wäre, wenn die ganzen Teaser und Trailer und das über Jahre andauernde Durchsickern von Infos verschwinden würden, weiß ich nicht. Wenn man von all dem nichts mitbekommen würde, würd man sich aufgrund der längeren Entwicklungszeiten vielleicht irgendwann fragen, ob manche Serien eingestellt wurden, und ob überhaupt noch Spiele erscheinen. Das Interesse würde wohl verschwinden. Davon abgesehen, wer kauft schon gerne blind ein Spiel? Wenn es sich um jahrealte Spiele handelt, die man beim Gebrauchthändler oder Amazon für 10-15 Euro oder weniger findet, vielleicht, aber wenn es um Neutitel geht, für die man im Laden 60 oder mehr hinblättert... da hätte ich wohl zu große Hemmungen. Für mich ist das Verfolgen des Entwicklungsprozesses aber auch ein Hobby, das ich ungern aufgeben würd.
Doch doch, ich bin total simpel was so was angeht. Ich geh ja auch total bei Kingdom Hearts ab :D Ich bin da total leicht zu beeindrucken, auch weil ich ja selbst entwickle und wenn ich dann irgendwelche noch so kleinen Effekte sehe find ich das total geil^^ Übrigens kaufe ich mir relativ häufig spiele Blind. Darksiders, Bayonetta... waren alles Käufe die ich getan hab ohne zu wissen was ich da groß bekomme (bis auf die Rückseite der Verpackung), gleiches gilt auch für das morgen erscheinende Xenoblade. Ich weiß das es ein RPG, aber kA worum es geht und wie sich das spielt...
Mio-Raem
18.08.2011, 10:07
DMC 4 hatte die beste Story? Der Storytwist war mir bereits klar, als ich in der Screenfun davon gelesen habe.
Ja, ein Problem heutzutage bei vielen Franchises. Wenn mich einer fragt, kann ich ihm haargenau erklären was in Gears of War 3 passieren wird - denn auch wenn Teil 1 ein richtig mieses Storytelling hatte und einem in Teil 2 nur wenige Brocken vor die Nase geworfen wurden; nach dem Ende von Teil 1 war mir klar, wie die Geschichte endet. Und nein, das ist eher ausgelutscht und tausendmal gesehen als "EPIC"...
The Judge
18.08.2011, 10:25
http://www.youtube.com/watch?v=f34v5KLTA7g
Nightmare, herrjeh, wie ich diesen Bosskampf (bzw. die Bosskämpfe gegen Nightmare allesamt) gehasst habe. :D
Aber es stimmt, auch wenn mir Teil 3 vom Gameplay her am besten gefallen hat, der Erstling hatte eine noch bessere Atmosphäre. Vor allem war die Grafik ja für die damalige Zeit umwerfend.
Ich erinnere mich auch noch an die wirklich grottenschlechte PAL-Anpassung nebst riesiger Balken und dem derben Geschwindigkeitsverlust.
Musikalisch kann ich da auch nur zustimmen.
http://www.youtube.com/watch?v=atGcliA-HNw
David Nassau
18.08.2011, 17:47
Zwar zeigt der neue Gamescom Trailer nur Kampfszenen gegen Minifuzzis, dennoch fand ich den gar nicht mal so schlecht. Im Gegensatz zum vorherigen Trailer ist er nicht mehr so bunt und auch Dante sieht um einiges düsterer aus.
Ich vermute, dass die Entwickler da doch aufs erste Feedback reagiert haben und versucht zu ändern, was zu ändern ging.
Sollte der Soundtrack dann auch noch passen, dann seh ich schon helles Licht am Ende des Tunnels. Man soll den Tag nicht vor den Abend loben...ich für meinen Teil bin jedenfalls gespannt was der neue Dante so am Kasten hat
Mio-Raem
25.08.2011, 17:47
Man soll den Tag nicht vor den Abend loben...ich für meinen Teil bin jedenfalls gespannt was der neue Dante so am Kasten hat
Wie's scheint, hat er gleich drei Formen, zwischen denen man wechseln kann: Human, Demon und - ja - Angel (Gab's das schon vorher? Weiß nicht).
http://www.youtube.com/watch?v=en5nDMCwpPg
Mir gefällt's immer mehr. Und von dem Ross, dass "die von NT das ganz alleine alles entschieden ("und verbockt!") haben", bin ich auch längst runter. Capcom hat Vertrauen in die und das warscheinlich auch zu Recht. Enslaved war spitze und das Heavenly Sword-Argument was hier manche bringen zählt langsam echt nicht mehr. Ein Spiel ist ein Spiel und ein anderes ein anderes.
Und hey, Dante hat sogar (auch) wieder weiße Haare :A
David Nassau
25.08.2011, 20:10
Danke fürs Video Mio, ist sehr geil... So skeptisch ich auch war, als ich das erste mal den Trailer erblickt habe, umso mehr freu ich mich mittlerweile auf das neue DMC. Ich finde, dass es ziemlich gut aussieht, und mit 3 verschiedenen Formen bietet es auch viel Abwechslung. Dass diesmal eine ganz andere Story erzählt wird, stört mich auch nicht. Es war an der Zeit, was neues zu bringen..und genau das haben die Entwickler gemacht.
Vincent D. Vanderol
26.08.2011, 09:25
Eine Engelsform? Wo bleibt die Ranting-Welle? :p
Doof finde ich persönlich nur diese Idee dass man den Soundtrack in den Kämpfen nur "komplett" zu hören kriegt wenn man das beste Ranking hat, in meinem Falle hiesse das, dass ich nach der Hälfte des Spiels nen Tinnitus von der Basslinie hätte ;__;
Ryo Descard
26.08.2011, 15:20
Also ich muss mich zwar den beschwerden insofern anschließen, dass das einfach nicht mehr DMC ist, aber trotzdem werde ich es mir kaufen und es sieht auch nach nem recht coolen Spiel aus.
Nichtsdestotrotz fühl ich mich verarscht wenn die das unter dem Titel Devil may Cry weiterlaufen lassen. Es hat einfach nichts mehr mit den alten Spielen zu tun und Devil May Cry stand meiner Meinung nach eben schon für ein gewisses Image, dass mit diesem Spiel verloren geht. ich hoffe wirklich sie setzen die Spielereihe mit dem echten Dante noch fort.
Aber es scheint ein cooles Spiel zu werden daher freu ich mich dadrauf. Ein anderer Name als DMC dafür wäre mir aber schon recht.
Nichtsdestotrotz fühl ich mich verarscht wenn die das unter dem Titel Devil may Cry weiterlaufen lassen.
Deshalb verstehe ich nicht warum dir das Spiel dennoch holen willst. Mal alles andere ausgelassen, sind alleine schon 30 fps, in einem Spiel das den Namen Devil May Cry trägt, Grund genug dieses Spiel nicht zu kaufen.
Mio-Raem
26.08.2011, 16:54
Deshalb verstehe ich nicht warum dir das Spiel dennoch holen willst. Mal alles andere ausgelassen, sind alleine schon 30 fps, in einem Spiel das den Namen Devil May Cry trägt, Grund genug dieses Spiel nicht zu kaufen.
Aber Grund genug es bei nem Kumpel gratis zu schnorren, nä? :rolleyes:
Aber Grund genug es bei nem Kumpel gratis zu schnorren, nä? :rolleyes:
Wozu? Es soll auch Dinge geben die sich Demos, XBLA und PSN nennen.
Mio-Raem
26.08.2011, 19:32
Wozu? Es soll auch Dinge geben die sich Demos, XBLA und PSN nennen.
Was das jetzt mit dem Thema zu tun hat, musst du mir erklären. :|
Diomedes
27.08.2011, 03:10
Was das jetzt mit dem Thema zu tun hat, musst du mir erklären. :|
Demo runterladen, anspielen, feststellen wie es ist, sich in seiner Vermtung bestätigt fühlen, und nich kaufen. Wenn man nur wissen will, ob es einem gefallen könnte, würde man ein Spiel eh nicht viel weiter spielen als so weit, wie eine Demo in der Regel reicht. Und um auszutesten, wie zäh ein DMC mit 30 fps läuft, langt das allemal.
Ryo Descard
27.08.2011, 11:37
ich will es mir trotzdem kaufen, wel ich diese Art von Spiele liebe und das hier meiner Meinung nach nicht unbedingt schlecht wird. Nur eben nicht Devil May Cry. Ich schreib einfach auf dem Cover ~Parody~ drunter.
Also: Ich kaufs, weils ganz cool aussieht. Trotzdem kann ich ja damit unzufrieden sein, dass es als "Devil May Cry" tituliert wird.
Wie sich der Mist mit 30 FPS auswirkt, weiß ich eh nicht genau. Ganz davon abgesehen hatte ich sogar mit Heavenly Sword meinen Spaß, da wird das ier nicht schlimmer sein.
In die Videothek gehen, sich für 1,40 € einen Tag lang ausleihen.
Problem?
thickstone
16.09.2011, 16:29
Ich gieße mal Öl in's Feuer: Die neuen Gameplayschnipsel von der TGS sehen wirklich nicht übel aus :A
Diomedes
16.09.2011, 17:22
Ich finde sie eher ernüchternd. Die Geschwindigkeit erinnert mich an DMC1 und die Special Effekte sind z.T. arg übertrieben. Die Slow-Motion-Finisher hätte man sich sparen können.
An sich wirkt das Gameplay ja solide, daran gibt es nichts auszusetzen. Aber dass es in der Beziehung ein Rückschritt gegenüber DMC3 und 4 werden wird, erscheint mir mittlerweile sicher.
Ich finds etwas schwer einzuschätzen... Ich gestehe mal nur DmC4 gespielt und 3 angespielt zu haben, aber insb. diese Slowmotion-Effekte hier und da lassen das Ganze für mich recht träge wirken. Das Chardesign stört mich prinzipiell nichtmal, aber ich finde es wirkt irgendwie nicht wie aus einem Guss. Dieser Modus wo Dante auf einmal weißhaarig ist wirkt irgendwie auf mich, als hätte man den im Nachhinein reingestampft um ein paar alten Fans entgegenzukommen.
Ich werd mal die ersten Eindrücke vom Gameplay abwarten wenns raus ist. Aber zum Vorbestellen regt mich das zuletzt gezeigte nicht an.
Ich gieße mal Öl in's Feuer: Die neuen Gameplayschnipsel von der TGS sehen wirklich nicht übel aus :A
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-devil-may/720943 - DEAD
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-devil-may/720944 - DEAD
http://www.youtube.com/watch?v=uMJq79CXP5s
http://www.youtube.com/watch?v=Eb9mwlVPQxA
Ich habe mir die Videos einige Male angesehen und ein paar Analysen angestellt:
Leveldesign (Artistik & Mechanik) & Grafik
Die bunten abgefahrenen Umgebungen sind das Beste was man dem Game bisher zuschreiben kann. Besonders das was man im zweiten Video sieht gefällt mir. Negativ zu bewerten sind hierbei aber die Tatsachen das obwohl die Areale teilweise episch gestaltet sind, die eigentliche Levelstruktur immer noch sehr schlauchartig gestaltet sind, und im Vergleich zu vorherigen DMCs keine Weiterentwicklung darstellen. Und auch die Grafik sieht nicht besser aus als fast 4 Jahre alte DMC4. Warum ich das erwähne? Nun Capcom und Ninja Theory wollen mit DmC alle anderen DMCs in den Schatten stellen, doch genau davon sieht man bisher noch nichts.
Kampfsystem
Immer noch langsamer als die echten DMCs. Zudem erinnert es mich kurioserweise an Dante's Inferno und DMC2. Dante's Inferno insofern das die Animationen und Soundeffekte einem den Eindruck vermitteln das die Schläge gar kein Gefühl von Gewicht vermitteln. Der Physik-Verhalten der Gegner hingegen erinnert mich stark an DMC2, vorallem wie die Gegner beim Jugglen so weit nach oben fliegen und irgendwie auch kein Gefühl von Gewicht vermitteln.
- Slow-Mod Finisher. Sie Stören den Spielfluss, besonders wenn es darum geht Combos auszuführen, zudem sieht es im Video so aus als würden sie einen anfällig für gegnerische Angriffe machen.
- Dante Trigger. Blenden wir Tatsache mal aus das der Trigger nur als lahmer Versuch dort ist, um DMC-Fans zu beschwichtigen. Die eigentliche Mechanik entspricht so gar nicht dem Devil Trigger aus den vorherigen Teilen. Auch hier ist es wieder so, wie bei den Slow-Mo Finishern, dass die Mini-Sequenz bei der Verwandlung dafür sorgt das der Spielfluss unterbrochen wird. Zudem sorgt der Trigger für Slow-Mo und das die Gegner länger in der Luft bleiben. Die Soundeffekte beim Schlagen klingen eher so als würde er mit einem Baseballschläger statt mit Klingen angreifen.
- Greifhaken. Die Greiffunktion wird hier so ziemlich wie Neros Devil Bringer in DMC4 verwendet. Zum Greifen von Gegnern oder außerhalb des Kampfes um an Vorsprünge zu kommen oder um sich über Abgründe zu bewegen.
Generell erkennt man hier viele wiederverwertete Animation aus DMC4 wieder. Besonders erkennt man hier neben der Greifmechanik einige von Neros Schlaganimationen, sowie Dantes Sky Star wieder. Allerdings sieht hier alles etwas, mir fällt gerade kein besseres Wort ein, billiger aus.
Wer nicht so ganz nachvollziehen kann was ich meine der kann sich ja ein paar Videos zum Vergleichen ansehen:
Dante's Inferno Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=_HDG1WYP6jQ)
Devil May Cry 2 Gameplay (http://youtu.be/30Vy3w6rLGk)
Devil May Cry 4 - Dante - Bloody Palace (http://youtu.be/8VHNGyYdAG4)
Devil May Cry 4 - Nero - Bloody Palace (http://youtu.be/UN8m38Vq75E)
Weitere Observationen sind ein kurzer Blick auf Dinos Begleiterin und das seine Stimme, besonders bei der Stelle an der er "great" sagt, sich nach Reuben Langdon (Dantes Sprecher aus DMC3 + 4) anhört.
Und ich dachte das Spiel ist eine Neuinterpretation von DmC... Warum das dann nach den alten aussehen muss werde ich wohl nie verstehen :0 Ach, ich werde es kaufen und spielen und mögen, genau so wie Dante's Inferno oder die ganzen anderen generischen Hack'n'Slays :)
thickstone
17.09.2011, 13:47
Die bunten abgefahrenen Umgebungen sind das Beste was man dem Game bisher zuschreiben kann. Besonders das was man im zweiten Video sieht gefällt mir. Negativ zu bewerten sind hierbei aber die Tatsachen das obwohl die Areale teilweise episch gestaltet sind, die eigentliche Levelstruktur immer noch sehr schlauchartig gestaltet sind, und im Vergleich zu vorherigen DMCs keine Weiterentwicklung darstellen. Und auch die Grafik sieht nicht besser aus als fast 4 Jahre alte DMC4. Warum ich das erwähne? Nun Capcom und Ninja Theory wollen mit DmC alle anderen DMCs in den Schatten stellen, doch genau davon sieht man bisher noch nichts.[/LIST]
Na ja, es ist keine Weiterentwicklung, das stimmt. Aber es stellt sich mir dann die Frage, wie ein weitläufiges Leveldesign in diesem Genre von Vorteil wäre. Den sehe ich nämlich nicht, aber vielleicht seid ihr da anderer Meinung.
Und hey, seit wann werden Spiele an dem üblichen PR-Geschwafel gemessen? :D Dass das bei kaum einem Spiel der Wahrheit entspricht, sollte klar sein. Macht es nicht besser, klar, aber darum sollte man dem Blabla nicht gleich mehr Relevanz zusprechen, nur damit man wieder 'nen Minuspunkt für DmC hat.
Zu deinen Gameplayanalysen will ich gar nichts sagen, nur dass ich sie nachvollziehe. Ich kann sie aber, da ich die DMC-Spiele nicht profimäßig spiele, nicht weiter bewerten.
Und generell...ich habe mir aufgrund der Diskussion DMC 4 geholt und ja, es macht Spaß und außer des Backtrackings erlaubt sich das Spiel auch keine großen Schnitzer. Aber für mich ist bei dem Teil die Luft aus der Serie raus und das empfinden viele auch so. Bayonetta hat ja ein ähnliches Spielprinzip und fühlt sich viel frischer und spaßiger an als DMC 4. Worauf ich hinauswill: Nachdem ich DMC 4 jetzt wieder angezockt habe, kann ich den Reboot seitens Capcom schon mehr verstehen.
Die totale Negativhaltung finde ich aufgrund der neuen Trailer unbegründet, sorry. Beim ersten Trailer dachte ich mir auch OMG und habe jeden verstanden, der das Spiel gebasht hat. Das derzeitige Spiel sieht aber nicht mehr nach dieser Katastrophe aus. Die Macher (bzw. dieses Antoniades-Gelöt) sind zwar noch immer Idioten, aber wenn man nach sowas geht, dürfte man sich kaum noch ein Spiel kaufen. Mich beschleicht trotz der (vermutlich gerechtfertigten) Gameplayargumente immer noch das Gefühl, dass einige eher ein Problem mit der Haarfarbe des Protagonisten haben.
Diomedes
17.09.2011, 16:51
Na ja, es ist keine Weiterentwicklung, das stimmt. Aber es stellt sich mir dann die Frage, wie ein weitläufiges Leveldesign in diesem Genre von Vorteil wäre. Den sehe ich nämlich nicht, aber vielleicht seid ihr da anderer Meinung.
Was heißt Vorteil? Es wäre in jedem Fall für das Genre eine Abwechslung. Ob auch eine Bereicherung, ist sicher von den Präferenzen des Spielers abhängig. Ich denke, es gibt auch jene, die Hack'n Slays unter anderem wegen ihres kurzweiligen Aufbaus und der relativ linearen Struktur mögen. Aber ein weitläufigeres Leveldesign würde es eher ermöglichen, das typische Genre-Muster mit einem Adventure oder RPG zu verbinden. An letzterem versucht sich derzeit ja Kingdom of Amalur: Reckoning, wovon ich mir übrigens auch sehr viel verspreche.
Vielleicht spricht das weniger die Extrem-Zocker an, die 100 Mal eine Mission durchrennen, um ein besseres Ranking zu erhalten, auf der anderen Seite eröffnet es dem Genre neue Möglichkeiten, das Gameplay zu vertiefen, und ich denke, es wäre ganz interessant, wenn sich DMC in eine solche Richtung entwickeln würde.
Worauf ich hinauswill: Nachdem ich DMC 4 jetzt wieder angezockt habe, kann ich den Reboot seitens Capcom schon mehr verstehen.
Das an sich ist ja keine schlechte Idee. Angesichts der kruden Storyentwicklung der Serie war es ohnehin unvermeidlich, irgendwo einen Strich zu ziehen, und von vorne anzufangen. Was das Gameplay an sich betrifft, empfand ich allerdings DMC als wesentlich ausgereifter als vergleichbare Titel. God of War bot einem längst nicht diese Kombinationsmöglichkeit und diesen rasanten Spielfluss. Ninja Gaiden Sigma wäre vielleicht noch eine nennenswerte Alternative, allerdings empfinde ich das vom spielerischen Anspruch her nochmal als etwas ganz anderes. Bayonetta geht am ehesten in die Richtung, an der sich DMC orientieren sollte. Gameplaytechnisch wohlgemerkt. Leider hält sich Sega noch dazu bedeckt, ob es eine Fortsetzung geben wird.
Insofern kann ich nicht verstehen, warum der Reboot (irgendwie mag ich das Wort nicht...) eher zwei Schritte zurück als nach vorne macht. Zwar kann man nicht anhand von fünf Minuten Gameplay behaupten, man hätte das ganze Spiel gesehen. Aber bei solchen Titeln ist es ähnlich wie bei Shootern: Die Mechanik muss stimmen, und da reichen einem i.d.R. schon kurze Beispiele, um festzustellen, was man von dem Spiel zu halten hat. Wenn die nicht stimmt, wenn es unausgegoren, vielleicht sogar richtig schwach wirkt, und das Spiel daneben (natürlich erstmal soweit) auch nichts von Interesse zu bieten hat, dann fällt es durch.
Mich beschleicht trotz der (vermutlich gerechtfertigten) Gameplayargumente immer noch das Gefühl, dass einige eher ein Problem mit der Haarfarbe des Protagonisten haben.
Ganz ehrlich: Ein bisschen stör ich mich auch noch daran, aber das hat nichts mit meiner Einstellung zum Gameplay zu tun. Ich, für meinen Teil, will es auch gar nicht mehr als Kritikpunkt erwähnen, weil ich mich schon ausreichend darüber geäußert habe. Gerade weil das Thema quasi schon gegessen ist, solltest du nicht zu viel zwischen den Zeilen zu lesen versuchen.
Was von dem Spiel soweit zu sehen war, kann mich (und wohl noch ein paar andere) nicht in Begeisterungsstürme versetzen. Da spielt die Haarfarbe des Charakters oder der Titel der Serie eine eher untergeordnete Rolle. Es könnte sonstwie heißen, es sieht bisher nicht nach einem Must-Have-Titel aus, auch nicht für Genre-Fans. Dass es DMC heißt, ist ausschlaggebend dafür, dass manche diese Defizite beklagen.
Um R.D nicht auf die Füße zu treten: Das soll natürlich nicht heißen, dass es niemadem gefallen könnte. ;)
das seine Stimme, besonders bei der Stelle an der er "great" sagt, sich nach Reuben Langdon (Dantes Sprecher aus DMC3 + 4) anhört.Du hast den Anime vergessen, auch wenn er da unter einem anderem namen aufgelistet wurde.Ich sage mal Reuben Langdon ist PFLICHT! Ich würde das Spiel, würde er Dante nicht mehr sprechen, zu 100% beukotieren. Ein anderer Sprecher geht einfach nicht, das wäre noch viel unverzeilicher als das verändern seines aussehens. Nein! Ein anderer Sprecher als Reuben Langdon geht einfach nicht. ES GEHT EINFACH NICHT!
The Judge
17.09.2011, 18:49
Du hast den Anime vergessen, auch wenn er da unter einem anderem namen aufgelistet wurde.Ich sage mal Reuben Langdon ist PFLICHT! Ich würde das Spiel, würde er Dante nicht mehr sprechen, zu 100% beukotieren. Ein anderer Sprecher geht einfach nicht, das wäre noch viel unverzeilicher als das verändern seines aussehens. Nein! Ein anderer Sprecher als Reuben Langdon geht einfach nicht. ES GEHT EINFACH NICHT!
Whoa, slow down, baaabe!
Der Sprecher aus Teil 1 hat doch irgendwie auch seine Qualitäten. Allein wegen der "Liiiiiight!"-Szene. :D
http://www.youtube.com/watch?v=H8qG4AlK1qk
Na ja, es ist keine Weiterentwicklung, das stimmt. Aber es stellt sich mir dann die Frage, wie ein weitläufiges Leveldesign in diesem Genre von Vorteil wäre. Den sehe ich nämlich nicht, aber vielleicht seid ihr da anderer Meinung.
Na ja, mir hat schon immer die Vorstellungen gefallen mal ein Devil May Cry mit einem riesigen Schloss à la Castlevania zu spielen. Interessant wären auch Prince of Persia-artige Level mit entsprechen Geschicklichkeitspassagen. Das Kämpfen sollte weiterhin im Vordergrund stehen aber hier und da ein paar andersartige Abschnitte wären durchaus nicht schlecht, vorausgesetzt sie werden entsprechend gut umgesetzt.
Und hey, seit wann werden Spiele an dem üblichen PR-Geschwafel gemessen? :D Dass das bei kaum einem Spiel der Wahrheit entspricht, sollte klar sein. Macht es nicht besser, klar, aber darum sollte man dem Blabla nicht gleich mehr Relevanz zusprechen, nur damit man wieder 'nen Minuspunkt für DmC hat.
Das war auch zum Teil als ein Seitenhieb auf die heiße Luft von Capcom und Ninja Theory gedacht.
Und generell...ich habe mir aufgrund der Diskussion DMC 4 geholt und ja, es macht Spaß und außer des Backtrackings erlaubt sich das Spiel auch keine großen Schnitzer. Aber für mich ist bei dem Teil die Luft aus der Serie raus und das empfinden viele auch so. Bayonetta hat ja ein ähnliches Spielprinzip und fühlt sich viel frischer und spaßiger an als DMC 4. Worauf ich hinauswill: Nachdem ich DMC 4 jetzt wieder angezockt habe, kann ich den Reboot seitens Capcom schon mehr verstehen.
Eines vorweg, DMC4 ist nach DMC1 der Teil der sich am besten Verkauf hat. Über 2.48 Million Mal innerhalb eines Jahres. Rein aus finanzieller Sicht macht dieser Reboot absolut keinen Sinn. Aber auch aus der Gamer-Perspektive macht der Reboot keinen Sinn. Sehr, sehr, viele Spieler haben auf ein Devil May Cry 5 gewartet und warten immer noch auf ein Spiel das Reihe weiter nach vorne bringt, so wie es damals Devil May Cry 3 getan.
Devil May Cry 4 hat durchaus ein paar interessante Ansätze in die Reihe gebracht. Da wären Beispielsweise Neros Devil Bringer, die Rev-Mechaniken und Dantes Real Time Style Changing. Die Luft erscheint nur raus weil das Spiel relativ gesehen ein halbes Produkt ist, und nicht zu vergessen das es als Vorgänger DMC3 hatte. Und obwohl DMC4 ein halbes Game ist, ist es immer noch ein sehr gutes Spiel. DmC zeigt bisher nicht einen Fortschritt gegenüber den Vorgängern.
Ein potentielles Devil May Cry 5 kann auf so viele Arten Verbesserungen und Neuerungen in die Reihe bringen:
- Angefangen bei den freispielbaren Inhalten, etwas das in DMC4 totale Mangelware war. Waffen, Styles, Outfits und Charaktere aus Vorgängerteilen beispielsweise, während das Hauptspiel neue originelle Waffen und Styles liefert. Freispielbare Charakte hätten eigene Moves, Waffen und Styles, natürlich nicht in dem Umfang wie die Hauptcharakte (in meinem Idealfall Dante & Vergil :D). Trish oder Mary wären beispielsweise exzellente Kandiaten. Hell, schmeißt noch Deadpool als Crossover Promo zu Marvel VS Capcom mit rein.
- Styles: Das Realtime Style Changing kann verbessert werden, beispielsweise in dem man bestimmen welchen Style man den Slots und Knöpfen zuweisen kann.
- Hauptspiel: Statt 2 Charaktere in ein und die selbe Geschichte zu schleusen kann man es so gestalten das es zwei Charaktere gibt die die Geschichte aus jeweils aus ihrer Sicht darstellen. Das Szenario A / B Ding aus Resident Evil 2 wäre beispielsweise eine gute Inspiration.
- Bloody Palace: Mit optionalem Online-Co-op könnte man auch zu zweit abrocken. Dazu noch ein Haufen spielbarer Charaktere mit denen man gegen Gegner und Bossen aus allen Teilen der Reihe antreten könnte.
Und das wäre definitiv nicht alles... Andere Spieler haben bestimmt noch mehr Ideen.
Hier und das könnte man sich auch das ein oder andere von Konkurrenz abschauen. Bayonetta hat ein paar coole Sachen auf Lager die man sich abschauen könnte.
Die totale Negativhaltung finde ich aufgrund der neuen Trailer unbegründet, sorry. Beim ersten Trailer dachte ich mir auch OMG und habe jeden verstanden, der das Spiel gebasht hat. Das derzeitige Spiel sieht aber nicht mehr nach dieser Katastrophe aus. Die Macher (bzw. dieses Antoniades-Gelöt) sind zwar noch immer Idioten, aber wenn man nach sowas geht, dürfte man sich kaum noch ein Spiel kaufen. Mich beschleicht trotz der (vermutlich gerechtfertigten) Gameplayargumente immer noch das Gefühl, dass einige eher ein Problem mit der Haarfarbe des Protagonisten haben.
Über das Haarfarben Argument sind die meisten doch hinweg. Inzwischen werden hauptsächlich Trailer und Gameplayvideos auseinander genommen und diskutiert. Die Negativhaltung resultiert beispielsweise aus dem Erkennen von Fremdinhalten wie Slow-Mo Finisher und dem schrägen Dante Trigger, sowie den wiederverwerteten aber schlecht kopierten Moves von Dante und Nero. Es ist einfach nicht nachvollziehbar warum Capcom mit diesem Reboot an den Start gehen will, der bisher keinerlei Verbesserungen zur Originalreihe bieten kann, im Gegenteil man geht hier sogar eher einige Schritte zurück. Man sieht dieses Spiel und denkt sich: "Das ist nicht Devil May Cry!".
Du hast den Anime vergessen, auch wenn er da unter einem anderem namen aufgelistet wurde.Ich sage mal Reuben Langdon ist PFLICHT! Ich würde das Spiel, würde er Dante nicht mehr sprechen, zu 100% beukotieren. Ein anderer Sprecher geht einfach nicht, das wäre noch viel unverzeilicher als das verändern seines aussehens. Nein! Ein anderer Sprecher als Reuben Langdon geht einfach nicht. ES GEHT EINFACH NICHT!
Ich habe kurz nach Verfassen meines Posts ein knapp 3 Wochen altes Interview mit Reuben gefunden. Laut ihm ist er nicht an dem Spiel beteiligt. Wie gesagt, für mich hat sich hauptsächlich das "great" in dem Gameplayvideo nach ihm angehört. Könnte gut sein das es ein Imitator ist. Wäre bei Capcom nicht das erste Mal, ich sage nur Wesker.
Ich habe kurz nach Verfassen meines Posts ein knapp 3 Wochen altes Interview mit Reuben gefunden. Laut ihm ist er nicht an dem Spiel beteiligt. Wie gesagt, für mich hat sich hauptsächlich das "great" in dem Gameplayvideo nach ihm angehört. Könnte gut sein das es ein Imitator ist. Wäre bei Capcom nicht das erste Mal, ich sage nur Wesker.
Dann wäre das also erledigt.
Ich werde DmC beukotieren, aufgrund dessen, das Ruben Langdorn nicht mit beteiligt ist.
Und naja... 30FPS (oder hat sichd a mittlerweile was geändert?)
Aber hauptsächich wegen der nicht mitbeteiligung Langdorns.
Ich behaupte einfach mal DmC wird genau so mies wie DMC2 damals.
Und das sie, wenn sie die Serie wieder richtig aufnehmen mit Nero und Dante, es wieder besser wird.
Meine lieblings DMC Teile sind ehe der erste und der vierte, der dritte war okay und der zweite beschissen :D
Whoa, slow down, baaabe!
Der Sprecher aus Teil 1 hat doch irgendwie auch seine Qualitäten. Allein wegen der "Liiiiiight!"-Szene. :D
http://www.youtube.com/watch?v=H8qG4AlK1qk
Dezent OT, aber das hat mir auch sehr gefallen:
http://www.youtube.com/watch?v=NUbZbAWVYZg
:hehe:
Dann wäre das also erledigt.
Ich werde DmC beukotieren, aufgrund dessen, das Ruben Langdorn nicht mit beteiligt ist.
Und naja... 30FPS (oder hat sichd a mittlerweile was geändert?)
Aber hauptsächich wegen der nicht mitbeteiligung Langdorns.
Das ist ein etwas seltsamer Grund aber...
http://www.abload.de/img/okwiththisfjnm.png
Und nein, da hat sich nichts geändert. Ziel sind immer noch 30 fps.
Ach ja, GameTrailers hat kurioserweise die Gameplay Demo runtergenommen. Zum Glück gibt aber schon Ersatz:
http://www.youtube.com/watch?v=uMJq79CXP5s
http://www.youtube.com/watch?v=Eb9mwlVPQxA
Ich meinen Analyse-Post (http://www.multimediaxis.de/threads/128784-DmC-Devil-May-Cry-Or-WTF-in-Heaven-s-and-Hell-s-Name-is-this-SHIT-!?p=2849190&viewfull=1#post2849190) auch schon entsprechend angepasst.
Löwenherz
17.09.2011, 21:00
Also wenn ich mir die beiden Videos so anschaue, wirkt das Gameplay eher wie ein God of War ohne Quick Time Events. Traurig, dass die das schöne Tempo, welches in Devil May Cry vorhanden war, rausgenommen haben. Und obwohl Luftkombos was für sich haben, haben sies hier dann doch um einiges übertrieben. Und sind das normale Handfeuerwaffen oder Maschinenpistolen, die er da benutzt? o_O
The Protagonist
18.09.2011, 09:26
Sieht aus wie abgespecktes Nero-Gameplay aus DMC4 mit nervigen SlowMo-Einlagen und mehr... braun. Ich erwarte kein quietschbuntes Game, aber sonderlich haben mich die Locations noch nicht von den Socken gerissen. Ziemlich begeistert war ich vom Reboot sowieso nie, aber irgendwie habe ich trotzdem gehofft, dass sich dann wenigstens auch das Gameplay ein wenig abhebt bei so dramatischen Änderungen. Bis jetzt scheint die Chance allerdings nicht wirklich genutzt worden zu sein.
Um R.D nicht auf die Füße zu treten: Das soll natürlich nicht heißen, dass es niemadem gefallen könnte. ;)
Tust du nicht, du weißt doch ich hab keine hohen Ansprüche an Spiele 8D Ich mochte auch Enslaved total, ehrlich ich hab das 3x durchgespielt :D
Ich mochte auch Enslaved total, ehrlich ich hab das 3x durchgespielt :D
Ich hoffe doch Stark du willst das großartige Enslaved nicht mit diesem mist hier auf eine Stufe stellen oder?
Löwenherz
08.12.2011, 21:14
http://www.gametrailers.com/video/demon-city-dmc-devil/724721
Ein neuer Trailer.
Hab ich nur so das Gefühl oder wirkt es nicht mehr ganz so lahm, wie zu Anfang? Zwar gefällt mir der neue Dante immernoch nicht, aber sein Gesicht sieht wenigstens wirklich nicht mehr so Junkiemäßig aus. Und es wirkte wesentlich flüssiger, als die ersten Videos. Lernen sie dazu?^^
Sieht im endeffekt jedenfalls doch nicht SO uninteressant aus, vorallem, weil ich das Setting irgendwie interessant finde...
Hui, das gefällt mir sogar.
Allerdings wirkt das Kampfsystem etwas DMC untypisch, finde ich. Liegt aber wohl daran, dass die gezeigten Gegner recht schmächtig und unbeeindruckend wirkten. Bedrohlicher wurden sie auch nicht dadurch, dass sie nur zu fünft waren. :D
Aber ich lass mich definitiv überraschen. Hoffe halt nur, dass da wirklich was von dem Dante, den wir alle kennen und lieben, in ihm steckt. Bis jetzt wirken sie wie zwei Verschiedene.
Dazu gelernt im Sinne von sie haben gelernt Leute Hatern hin zuschreiben das sich das Spiel in Entwicklung befindet ja :D
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