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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Final Fantasy XV - Lets Spekulatius!



Loxagon
15.06.2010, 18:23
Sicher, er XV ist [noch] nicht angekündigt, aber ich dachte mir: Lasst uns schonmal spekulieren und so. Es kann ja ohnehin nicht mehr lange dauern, ehe die Ankündigung kommen wird.

Für welches System hättet ihrs denn gerne?
Die PS3? XBox 360?
Oder lieber einem Nachfolger, also PS4?

Wie sollte es Grafisch sein? Full HD? Oder ehr einfacher?
Was sollte man auf jeden Fall machen? Was nicht?

Sollte die Story ehr Futurisch, oder Real sein?
Ein Fantasysetting? Grusel? Oder ein Mix aus allem?

Solls mal wieder ein weiblicher Antagonist sein? Immerhin gabs erst 2 Antagonistinnen als Final-Boss. (Die Wolke der Finsternis, Artemisia)

Hättet ihr lieber einen durchgeknallten Irren, einen Chameur, oder etwas völlig anderes als Antagonisten?

Was für eine Rolle sollte Cid dieses Mal spielen?
Das dritte Mal als einer der Antagonisten? Vielleicht als DER Antagonist des Spiels? - Oder doch wieder einen guten?

Was ist mit Luftschiffen, Mogrys und Chocobos? Sollten sie wieder "tragende" Rolle erhalten oder sollte es so bleiben wie es ist?

Rechnet ihr mit einer Enthüllung aus der E3? - also natürlich der jetzigen?

Akito
15.06.2010, 19:42
Alles nur kein Toriyama, danke.

Sylverthas
15.06.2010, 19:58
Du willst hier also einen "Was wünscht ihr euch fürs nächste Zelda" - Thread machen? :D

edit:
@Akito:
Ich weiß zwar, dass das nicht klappt, aber Kitase könnte sich auch verziehen ^_^

Ashrak
15.06.2010, 20:20
edit:
@Akito:
Ich weiß zwar, dass das nicht klappt, aber Kitase könnte sich auch verziehen ^_^

Und Nomura mit seinem Anti Gravity-Rumgebounce und Rotlichtmillieu-Sephiroth bitte auch.

Das Setting wäre mir, rein prinzipiell, eigentlich ziemlich egal, da man mit jedem ein wunderbares Erlebnis hinzaubern kann. Ich fände es allerdings wirklich interessant, ein Final Fantasy zu spielen, bei dem die ganze Aufmachung sich enorm stark an den Artworks orientiert (sprich: Cel-Shading). Das müssen nichtmal die extravarganten von Amano sein, solche Hybriden wie die aus VII würden auch bereits eine sehr eigene Athmosphäre vermitteln. Nur wäre das wahrscheinlich zu nerdy, insbesondere für den Westen, dem Tränen in die Augen steigen, wenn es nicht CGI ist.

Loxagon
15.06.2010, 21:22
Die Chancen auf FF15 bei der E3 heute stehen sehr hoch. Es wurde ja sogar ein KH für den 3DS bestätigt. (Laut Planet DS).

Ich selbst hätte nichts gegen einen schönen Mix. So könnte die welt zB geteilt sein. Ein Teil hat SciFi Verhältnisse (Luxus), die Mittelschicht sind die normalen und die "armen" haben das Fantasy-Setting und alle Gebeite sind getrennt und dürfen nur in Ausnahmen passiert werden. Also eine drei-Klassen Gesellschaft ...

Als Antagonist wirds Zeit dass man wieder eine Frau ranlässt!
Hierbei könnte man ja auch jemand normales nehmen. Jemand der ähnlich wie Vayne eigentlich nur das beste wollte aber dann erkennt wie verkommen die Welt doch ist und einen "Neustart" herbeiführen will. Dazu schmuggelt sich Madame Endboss dann in die Heldentruppe ein und offenbart sich erst am Ende. Natürlich wird sie wie viele zwischendurch mal die Truppe auch verlassen - Aber nicht um alleine weiterzulatschen, sondern um ihren Dienern neue Anweisungen zu geben und so ...

Grafisch ist mir alles recht. Wichtig ist dass auch alles stimming rüberkommt und die Story spannend bleibt. Hier sollte man wie früher viele Spannende Wendungen einbauen - Die man nicht sofort riecht. Vayne und Barthandlus (oder so) hatten für mich schon quasi "Ich bin der Obermotz!" ins Gesicht gemeiselt.

Und eines sollte klar sein: KEINE GÜRTELORGIEN. Maximal EIN Gürtel pro Person. Ein normaler. Das genügt.

Trico
15.06.2010, 22:51
Das Spiel der PS3/4 und Nomura geben und wir haben einen Epic Win.
Alles andere ist zwar sicher akzeptabel,aber nicht den Vorstellungen entsprechend.

Sylverthas
15.06.2010, 23:11
Die Chanen auf FF15 bei der E3 heute stehen sehr hoch. Es wurde ja sogar ein KH für den 3DS bestätigt. (Laut Planet DS).
So viel dazu ^_^

Loxagon
15.06.2010, 23:20
Es ist ja nicht grade so als ob Sony heute irgendetwas vorgestellt hätte. Eigentlich nur das was eh klar war! - Zumindest Zelda OoT-3DS ist nun offiziell.

Jiko
16.06.2010, 00:00
Es kann ja ohnehin nicht mehr lange dauern, ehe die Ankündigung kommen wird.
In der Tat.


Für welches System hättet ihrs denn gerne?
Die PS3? XBox 360? PS3. Da gehört FF meiner Meinung nach hin, aber wenn es zusätzlich für die 360 rauskommt, soll's mich auch nicht stören.


Wie sollte es Grafisch sein? Full HD? Oder ehr einfacher?
Was sollte man auf jeden Fall machen? Was nicht?
Ganz ehrlich: An sich ist mir die Grafik ziemlich egal. Aber ohne HD wird wohl nix mehr für die neuen Konsolen erscheinen.


Sollte die Story ehr Futurisch, oder Real sein?
Ein Fantasysetting? Grusel? Oder ein Mix aus allem?
Ich bin mal wieder für ein Fantasy-Mittelalter-Setting; gab's schon zu lange nimmer.


Solls mal wieder ein weiblicher Antagonist sein? Immerhin gabs erst 2 Antagonistinnen als Final-Boss. (Die Wolke der Finsternis, Artemisia)
Ist mir auch ziemlich egal; je nach Story eben.


Hättet ihr lieber einen durchgeknallten Irren, einen Chameur, oder etwas völlig anderes als Antagonisten?
Meine Favoriten sind die "sachlich/logisch" denkenden Fanatiker.


Was für eine Rolle sollte Cid dieses Mal spielen?
Das dritte Mal als einer der Antagonisten? Vielleicht als DER Antagonist des Spiels? - Oder doch wieder einen guten?
Cid gehört in ein Luftschiff auf der "guten" Seite.


Was ist mit Luftschiffen, Mogrys und Chocobos? Sollten sie wieder "tragende" Rolle erhalten oder sollte es so bleiben wie es ist?
Das mit den Mogrys hat ja schon immer recht stark geschwankt, da ist's mir egal; aber Chocobos sollte man zumindest mal reiten dürfen und Luftschiffe habe ich am liebsten voll dynamisch; sodass man sie auch selbst steuern kann.


Rechnet ihr mit einer Enthüllung aus der E3? - also natürlich der jetzigen?
Wäre schön, aber ich rechne vorher mit Versus 13-Infos.



Um ein bisschen im Unrealismus zu wühlen: Ich will Sakaguchi und Uematsu zurück. Ich glaube alleine durch die beiden hat sich Lost Odyssey mehr nach früheren Final Fantasy-Teilen angefühlt als Final Fantasy 13.

Lar
16.06.2010, 00:14
Ich wünsche mir etwas mehr Zurück zu den Wurzeln. Ein Jobsystem. Ritter und Drachen. Auch 'ne Ladung deftige Summons wäre nett.
Naja, noch 2 Tage E3 vielleicht kommt ja wirklich etwas. Nebenbei bemerkt, wundert ihr euch auch, wieso The 3rd Birthday bereits offiziell mit drum und dran auf Sonys Conferenz 'ne Ankündigung bzw. Ingame Präsentation genießt während Agito XIII noch totgeschwiegen wird?

Rina
16.06.2010, 00:52
So wie FF XII.

Antagonisten sollten vohanden sein (nicht so wie FF XIII)

Städte, Minispiele, 720p Auflösung (sollte auch auf der Xbox 360 kein Ding der Unmöglichkeit sein also PS360 & Crystal Tools, von mir aus PC oder Nintendo 4DS)

Mogrys, Chocobos und Tidus müssen natürlich rein :A

Die Party- und Jobzusammenstellungen sollten möglichst frei sein und auch der Mainchara in den Fields und Towns.


Hättet ihr lieber einen durchgeknallten Irren, einen Chameur, oder etwas völlig anderes als Antagonisten?
Also ich würde einen natürlichen Feind (a la Sin / FFX) nehmen und dazu einen durchgeknallen Kefka/Sephiroth Hybrid. Wobei beide halt über die gesamte Spielzeit irgendwie präsent sein sollten (nicht so wie FF XII und XIII) - letzteres ist schon irgendwie wichtig wie auch immer sie das umsetzen.

Enkidu
16.06.2010, 01:37
Ein FFXV auf der diesjährigen E3 kannst und konntest du von vornherein definitiv vergessen/ausschließen.
Und offizielle Threads werden immer noch von den Moderatoren eröffnet, und zwar erst dann, wenns sich durch eine offizielle Ankündigung oder irgendwelche Infos auch lohnt :o

*titeleditier*

Ich will ein Spiel, das entweder wieder in Richtung FFXII geht, oder (viel) mehr von den früheren Teilen beinhaltet (Weltkarte). Abgesehen davon möchte ich ein Spiel, das schlichtweg das komplette Gegenteil von XIII ist und all die Dinge hat, die ich dort nicht finden konnte, also eine zusammenhängende und relativ große Spielwelt (!), viele und interessante Charas (mehr als sechs), Sidequests, Minigames, ne interessante Story, ein gutes und komplexes Spielsystem, das dem Spieler viele Möglichkeiten bietet usw.

Charakterdesigner sollte imho entweder Yoshida oder irgendjemand völlig Neues sein, der den Job noch nicht gemacht hat. Vielleicht irgendein bekannter Mangaka. Alternativ fänd ichs auch genial, wenn man versuchen würde, die Artworks von Amano detailgetreu umzusetzen.
Musik von Shimomura, Sakimoto, Mitsuda, Uematsu oder eine beliebige Kombination dieser Komponisten. Ein geeigneter Director fällt mir grade jedoch leider nicht ein, seit Matsuno weg ist haben die in dem Laden praktisch niemanden mehr mit Talent und Erfahrung auf dem Gebiet >_>
Was die Thematik der Spielwelt angeht, würde ich mir wie immer am allerliebsten Steampunk wünschen, mehr noch als das Ausmaß, das in FFVI zu sehen war. Ach ja, für die PS3/360 sollte es natürlich kommen, ist meiner Einschätzung nach auch sehr wahrscheinlich.

Liferipper
16.06.2010, 08:57
Cel-Shading

Nein!


Alternativ fänd ichs auch genial, wenn man versuchen würde, die Artworks von Amano detailgetreu umzusetzen.

Nein!

Gogeta-X
16.06.2010, 10:45
Nein!

Miesepeter! ;P

Ich möchte auch kein Amanostil, aber so etwas wie bei Vampire Hunter D könnte ich mir durchaus vorstellen. Da hat Amano ja auch das Design gemacht und am ende wurde es dann halt etwas vereinheitlicht, trotzdem sind die Details an der Mütze, Gürtel und an der Panzerung geblieben! Das fände ich auch sehr geil imho!

Aber kein amanostil...das ist einfach grausig xD

Ashrak
16.06.2010, 11:33
Aber kein amanostil...das ist einfach grausig xD

Aber abwechslungsreicher. ;) Ich hab's dafür überhaupt nicht mit asiatischen Gayboys von unter 20 Jahren und mit prophetischen Namen wie Genesis, Exodus, Enoch und Schari'a.

Gogeta-X
16.06.2010, 11:40
Aber abwechslungsreicher. ;) Ich hab's dafür überhaupt nicht mit asiatischen Gayboys von unter 20 Jahren und mit prophetischen Namen wie Genesis, Exodus, Enoch und Schari'a.

Das problem bei richtig hardcore Amano ist dass die Mäner nun einmal genau wie Gayboys aussehen... und die meisten anderen Design künstlerisch sicher gut sind, aber aussehen wie "ausgekotzt". Und das meine ich nicht böse... naja doch schon irgendwie. ich mag seine Designs nicht >.<

Grinkind76
16.06.2010, 12:33
denke auch, daß man eine ff XV Ankündigung vergessen kann.
Die haben ihr fabula nova dings noch nicht mal richtig ausgeschlachtet, geschweige denn einen konkreten streetday für versus oder agito gebracht;
wenn sie jetzt FFXV ankündigen interessiert sich für die fabula nova reihe kein mensch mehr.

Aber ok: ich wünsch mir für XV eine Mischung aus FF IX (wegen story) und FF XII (kampfsystem und mobjagd).

Enkidu
16.06.2010, 13:11
Amano rockt :P !


Und Cid hätte ich gerne endlich mal wieder in der Party. Auf Chocobos, Moogles und den ganzen Kram darf auch mehr Wert gelegt werden, außerdem möchte ich das Luftschiff wieder selbst steuern können. Und wehe, wenn es in der Spielwelt nicht vor kleinen bis mittelgroßen, abwechslungsreich designten Städten nur so wimmelt!

Sylverthas
16.06.2010, 13:14
Das problem bei richtig hardcore Amano ist dass die Mäner nun einmal genau wie Gayboys aussehen... und die meisten anderen Design künstlerisch sicher gut sind, aber aussehen wie "ausgekotzt". Und das meine ich nicht böse... naja doch schon irgendwie. ich mag seine Designs nicht >.<
qft
Mir haben schon die amanofizierten Chars auf Dissidia gereicht ^^


außerdem möchte ich das Luftschiff wieder selbst steuern können. Und wehe, wenn es in der Spielwelt nicht vor kleinen bis mittelgroßen, abwechslungsreich designten Städten nur so wimmelt!
Wäre zu schön, nicht? ^^°
Ob das in einem FF noch mal möglich sein wird? ^^°

Hyuga
16.06.2010, 15:46
* mehr Fokus auf die Geschichte ( Main Story, Hintergrundgeschichten, Charakterentwicklung, weniger Drama dafür komplexer)
* typische RPG Elemente wieder vorhanden (Städte, vernünftige Shop Möglichkeiten)
* und mehr Wert auf die RPG Elemente legen anstelle an geile Grafik + DMC FMV
* mehr als 6 Partymitglieder (IMO einfach zu wenig)
* wieder ein klassisches Jobsystem: nachdem in FF X, FF XII und FF XIII am Ende jeder alles kann sollte es so wie in FF IX werden wo jeder Charakter nur über einen Job verfügt und die Statuswerte und Attacken dementsprechend angepasst werden. Gibt den Charakteren ihre Einzigartigkeit und hatten wir schon lange nicht mehr
* das Gambit System aus FF XII, sollte es wieder so ein Kampfsystem werden wo man nur über ein Partymitglied die volle Kontrolle hat (verstehe sowieso nicht, wieso darauf in FF XIII verzichtet wurde, vor allem da man da nicht mal manuell rüberschalten kann)
* dass sich Square Enix den Soundtrack vor Veröffentlichung bzw. "drauftun" aufs Spiel mal selber anhören
* Toriyama und Kitase raus
* Cid in der Party (mit FF VII als letzten Teil ists schon lang genug her)

Narcissu
16.06.2010, 16:07
Amano rockt :P !
Sehe ich ebenso. :>

http://gamevideos.1up.com/video/id/6637

Das Bild bei 7:58 ist wirklich toll. :)

Gogeta-X
16.06.2010, 17:00
Tolle Kunst... aber nicht als Charadesigner geeignet. Igitt xD

Liferipper
16.06.2010, 17:29
Mir haben schon die amanofizierten Chars auf Dissidia gereicht ^^

Amanofiziert? Eigentlich wurden da Amano-Charaktere nomurafiziert... wodurch sie unglaublicherweise noch schlimmer aussahen als vorher... Sqex, such dir andere Charakterdesigner!

Jiko
16.06.2010, 17:44
Amano rockt :P !
:A



Und Cid hätte ich gerne endlich mal wieder in der Party. Auf Chocobos, Moogles und den ganzen Kram darf auch mehr Wert gelegt werden, außerdem möchte ich das Luftschiff wieder selbst steuern können. Und wehe, wenn es in der Spielwelt nicht vor kleinen bis mittelgroßen, abwechslungsreich designten Städten nur so wimmelt!

:A


* Cid in der Party (mit FF VII als letzten Teil ists schon lang genug her)
Stimmt irgendwie. :rolleyes:
Was noch fehlt, wäre mal ein Cid als Hauptcharakter.

Lucian der Graue
16.06.2010, 18:17
Amano ist genial, nur schade, dass bei Square Enix anscheinend keine fähigen Entwickler mehr sitzen, die seine Werke 1:1 in ein Spiel übertragen können, was BEI GOTT sicherlich auch nicht einfach ist. "Worlds of Amano" (http://www.amazon.com/Worlds-Amano-Yoshitaka/dp/1595820647#reader_1595820647) :A

Sehe ich ebenso. :>

http://gamevideos.1up.com/video/id/6637

Das Bild bei 7:58 ist wirklich toll. :)

Wieso erfahre ich erst jetzt von der Existenz eines solchen Videos >.<

I didn't draw this for something. I drew it because i wanted to.

Danke für's posten!

Lar
16.06.2010, 20:14
Amano MUSS wieder als Charakterdesign her! :o
Gott, ich mag zwar Nomura, aber heilige Mutter irgendwann ist es aber auch gut. Jeder neue Char hat Ähnlichkeiten mit irgendjemand.
Als Maincharakter Designer würde Amano wieder frischen Wind reinwedeln. Von mir aus kann Nomura noch die Figuren interpretieren, wie in Dissidia. Die Kombination von beiden konnte sich doch sehen lassen.
Mit Akihiko Yoshida kann ich natürlich auch leben, da sein Stil wieder sehr traditionell ist.

Reding
16.06.2010, 20:42
FFXV sollte ganz einfach aus Nomuras Feder stammen. Sein Charakterdesign sollte es selbstverständlich auch sein. Das Spiel sollte für die 360 und die PS3 erscheinen. Futuristisch hatten wir zwar schon genug, aber ich würde es mir gerne so wie bei FFVIII wünschen, da der doch der futuristischte teil war. Vllt. könnten zur abwechslung mal Laser aus den Kanonen der Soldaten kommen ;) Naja und das Spiel sollte geradlinig sein, aber auch einige Stunden für optionales in Anspruch nehmen, so wie es FFX hatte, wäre toll. Natürlich wollen wir wieder eine Weltkarte haben und ein super Flugschiff :D Naja und Cid soll natürlich wieder der Pilot sein. Das gehört sich einfach. Weiß garnicht was sie sich bei FFXIII damit gedacht haben. Zumal er da TOTAL unnötig war xD

Alles andere ist mir so ziemlich egal.
_ABER_ Nomura ist _PFLICHT_
Sonst boykottiere ich ^^

So ist alles gesagt denke ich ;)

Edit: Was ich mir noch am aller meisten wünsche, aber wohl _NIEMALS_ in Erfüllung gehen wird, wäre das Nobuo Uematsu zurück kommt T_T

Lucian der Graue
16.06.2010, 20:54
Edit: Was ich mir noch am aller meisten wünsche, aber wohl _NIEMALS_ in Erfüllung gehen wird, wäre das Nobuo Uematsu zurück kommt T_T
Er hat auch für Final Fantasy XIII komponiert (/e Ups er hat's ja an Hamauzu abgegeben, mein Fehler^^), und mit dem richtigen Kleingeld, kann Square Enix jederzeit wieder eine Auftragsarbeit an ihn schicken - er muss natürlich auch einwilligen^^

Rush
16.06.2010, 20:55
Edit: Was ich mir noch am aller meisten wünsche, aber wohl _NIEMALS_ in Erfüllung gehen wird, wäre das Nobuo Uematsu zurück kommt T_T

Er kam doch schon für FFXIV zurück, wenn mans so sieht:D

Lichtdrache
16.06.2010, 20:57
Wen es wie FF7 wäre dann wäre es ein schönes spiel._.

Sepix
16.06.2010, 21:03
Sakaguchi die Rechte übergeben. Die einzige Möglichkeit daraus etwas Gutes zu machen.

Loxagon
16.06.2010, 21:19
Sakaguchi die Rechte übergeben. Die einzige Möglichkeit daraus etwas Gutes zu machen.

Dito

Hyuga
16.06.2010, 22:40
Sakaguchi die Rechte übergeben. Die einzige Möglichkeit daraus etwas Gutes zu machen.

:A

Das, oder dass sich die Bosse bei SE vor Sakaguchi hinknien und ihn anflehen wieder mal die Entwicklung eines Teiles zu führen.

Aber glaube nicht wirklich dass sowas passieren wird. Vor allem da es scheint, dass Sakaguchi mit The Last Story sein eigenes Final Fantasy kreiert.

Loxagon
16.06.2010, 23:25
:A

Das, oder dass sich die Bosse bei SE vor Sakaguchi hinknien und ihn anflehen wieder mal die Entwicklung eines Teiles zu führen.

Aber glaube nicht wirklich dass sowas passieren wird. Vor allem da es scheint, dass Sakaguchi mit The Last Story sein eigenes Final Fantasy kreiert.

TLS = Das wahre Final 12 würde ich sagen.

Reding
17.06.2010, 00:15
TLS = Das wahre Final 12 würde ich sagen.

I totally agree :A

Enkidu
17.06.2010, 00:33
TLS = Das wahre Final 12 13 würde ich sagen.
Fixed.

Sylverthas
17.06.2010, 00:38
Amanofiziert? Eigentlich wurden da Amano-Charaktere nomurafiziert... wodurch sie unglaublicherweise noch schlimmer aussahen als vorher... Sqex, such dir andere Charakterdesigner!
Gut, sie sind nomurafiziert, da hast Du Recht. Andererseits fand ich, dass Nomura Amanos Designs sogar noch erträglich gemacht hat.

Ums mal so zu sagen: Amano ist sicherlich ein toller Künstler und ich bin ein Kunstverächter, aber in den Spielen will ich seine Hackfressen nicht sehen.

Ich bin nun (dank X und seinem KH Fetisch) auch kein großer Nomura Fan, aber mit seinen Design ins Spiel umgesetzt kann ich zumindest leben.
Was mir von Amano immer recht gut gefällt sind die Cover Arts, da passt auch der leicht skizzenhafte, schroffe Stil.


I totally agree :A
Uh, das würde ich mir bei Asmodina aber noch mal gut überlegen^^°

Gogeta-X
17.06.2010, 09:34
Fixed.

word

Enkidu
17.06.2010, 19:28
http://gamevideos.1up.com/video/id/6637
Das Video ist nicht nur interessant, sondern auch total typisch und süß, was kulturelle Unterschiede angeht ^^ Während dem ganzen Interview sagt die japanische Übersetzerin ständig Ja oder lacht oder gibt sonst irgendwelche Laute von sich, um Amano zu zeigen, dass sie aufmerksam ist, während von dem westlichen Gamevideos-Typen kein Ton kommt. Unsereins nickt stattdessen meistens mit dem Kopf, aber manch ein Japaner könnte das falsch verstehen und denken, dass man ihm gar nicht richtig zuhört *g*

Lucian der Graue
17.06.2010, 19:38
Außerdem scheint Amano einen "ich-wisch-mir-gerne-durch-die-Haare" Fetisch zu besitzen.

*dieses Wissen ist sicherlich irgendwann einmal von großem Nutzen*

Enkidu
17.06.2010, 19:41
Ja. Und ich will auch so ein geiles lichtdurchflutetes Studio haben :O

Lucian der Graue
17.06.2010, 20:31
Und ich will auch so ein geiles lichtdurchflutetes Studio haben :O
Amano ist ein Träumer (Traumjäger ---> Wild Arms <3), was für einen schaffenden Künstler aber eher positiv zu sehen ist. Interessant ist natürlich auch, dass er durch den Aufenthalt in ihm zuvor fremden Ländern, die nötige Inspiration für seine Werke sammelt. Würde er nach einem Deutschlandbesuch nur noch Figuren mit Lederhosen zeichnen ?__? Eine grausame Vorstellung, auf die nicht näher eingegangen werden sollte... *g*

Sakaguchi die Rechte übergeben. Die einzige Möglichkeit daraus etwas Gutes zu machen.
Ja, eine co-production wäre durchaus sinnvoll. Bei 3rd Birthday klappt es mit HexaDrive ja auch sehr gut, warum also nicht ein Final Fantasy XV bei Mistwalker in Auftrag geben, dass von einem Square Enix Produzenten überwacht wird und gleichzeitig mit Hilfe (neue Rechtschreibung !__!") der fähigsten Square Enix Entwickler vorangetrieben und schlussendlich die alten FF-Hasen sowie Neueinsteiger gleichermaßen zufriedenstellen kann/wird/whatever produzieren!?

Enkidu
18.06.2010, 15:46
Was ich mir noch am aller meisten wünsche, aber wohl _NIEMALS_ in Erfüllung gehen wird, wäre das Nobuo Uematsu zurück kommt T_T
Hä? Ist doch schon längst passiert, der Soundtrack von XIV wurde von ihm alleine komponiert. Abgesehen davon ists ganz normal, dass auch hochkarätige Freelance-Leute engagiert werden, die nicht mehr bei Square Enix direkt arbeiten. Es ist alles andere als unwahrscheinlich, dass wir in der Serie auch in Zukunft wieder was von Uematsu hören werden. Ich freu mich aber mindestens ebenso sehr auf Shimomura, Sakimoto & Co.

Reding
18.06.2010, 16:09
Hä? Ist doch schon längst passiert, der Soundtrack von XIV wurde von ihm alleine komponiert. Abgesehen davon ists ganz normal, dass auch hochkarätige Freelance-Leute engagiert werden, die nicht mehr bei Square Enix direkt arbeiten. Es ist alles andere als unwahrscheinlich, dass wir in der Serie auch in Zukunft wieder was von Uematsu hören werden.Wusste ich nicht, beschäftige mich nicht so mit XIV weil es Online ist.
Sollte ich wohl ändern, weil ich es bei XI bereut habe im nachhinein.Würde mich freuen wenn wir wieder was von Uematsu hören, abgesehen von XIV.

Ich freu mich aber mindestens ebenso sehr auf Shimomura, Sakimoto & Co.Da stimme ich dir zu. Mochte XII zwar nicht so sehr wie andere Teile, aber da hat Sakimoto doch sehr gute arbeit geleistet u.a. Außerdem mochte ich die Musik in FFTA^^ Und naja Shimomura werden wir ja in Versus XIII zu hören bekommen. Ihre Musik gefiel mir eig. auch sehr gut, muss ich sagen ^^

e7
24.06.2010, 22:40
Darf ich mir auch was wünschen? Dann am liebsten folgendes:


PS3. Da gehört FF meiner Meinung nach hin, aber wenn es zusätzlich für die 360 rauskommt, soll's mich auch nicht stören.


Antagonisten sollten vohanden sein (nicht so wie FF XIII)

Städte.


Eine zusammenhängende und relativ große Spielwelt (!).

Was die Thematik der Spielwelt angeht, würde ich mir wie immer am allerliebsten Steampunk wünschen, mehr noch als das Ausmaß, das in FFVI zu sehen war.


* mehr Fokus auf die Geschichte ( Main Story, Hintergrundgeschichten, Charakterentwicklung, weniger Drama dafür komplexer)


Amano MUSS wieder als Charakterdesign her! :o
Gott, ich mag zwar Nomura, aber heilige Mutter irgendwann ist es aber auch gut. Jeder neue Char hat Ähnlichkeiten mit irgendjemand.
Als Maincharakter Designer würde Amano wieder frischen Wind reinwedeln. Von mir aus kann Nomura noch die Figuren interpretieren, wie in Dissidia. Die Kombination von beiden konnte sich doch sehen lassen.


Was ich mir noch am aller meisten wünsche, aber wohl _NIEMALS_ in Erfüllung gehen wird, wäre das Nobuo Uematsu zurück kommt T_T

Ist zwar sinnlos zu spekulieren, aber trotzdem ganz witzig, zu gegebener Zeit wieder hier reinzuschauen und zu gucken, was davon wirklich umgesetzt wurde :)

Gnosis
25.06.2010, 13:19
Gabs da nich schon vor ner Weile n Interview, in dem FFXV direkt erwähnt wurde?


Einige Zeit später erwähnte Kitase Final Fantasy XV auch direkt. Es würden bereits einige Ideen gesammelt worden sein, die Richtung des Spiels stehe allerdings noch nicht fest und es könne sich noch in alle möglichen Richtungen entwickeln.

In einem anderen Interview sprach Toriyama an, dass es in Final Fantay XV mehr Freiheiten geben werde. In den früheren Final-Fantasy-Teilen (vor XIII) gab es immer einige Minispiele, viele NPC-Interaktionsmöglichkeiten und viele Orte, die große Freiheit und zahlreiche Beschäftigungsmöglichkeiten boten. Dies war für Final Fantasy XIII nicht möglich, da eine solche Entwicklung auf den NextGen-Konsolen zu viel Aufwand bedeutet hätte. Jetzt, da die grundlegende Technologie fertiggestellt sei, würde man aber imstande sein, dies für Final Fantasy XV umzusetzen. Auch sprach Toriyama von Download Contents; es "müsse nicht alles ins Spiel hinein", sondern es könnten auch Dinge als Downloadinhalte einfließen.

Weitere Hinweise darauf, dass Final Fantasy XV vielleicht näher als gedacht ist, lieferte die japanische Seite von Square Enix. Aus einer Anzeige geht hervor, dass Square Enix die talentiertesten Mitarbeiter für eine New Generation Game Engine sucht.

Quelle (http://www.rpgsquare.de/index.php?n=1924)

/sigh...
Irgendwie fällts mir sehr schwer das alles zu glauben. Ka, wieso...

Sylverthas
25.06.2010, 13:32
/sigh...
Irgendwie fällts mir sehr schwer das alles zu glauben. Ka, wieso...
Ja, ich kann mir gar nicht vorstellen, woran das liegen könnte...

Einige Zeit später erwähnte Kitase
[...]
In einem anderen Interview sprach Toriyama

:D

Auge des Sterns
25.06.2010, 21:45
Sie sollten den Prelude und das Main Theme auf jedenfall rein machen. Die klassischen Beschwörungen sollten natürlich auch drin sein. Und natürlich alles, was Final Fantasy ausmacht. Wobei ich im fünften Teil den Winddrachen Klasse fand.
Noch eine bombastische Story und das Spiel wird super.

e7
26.06.2010, 12:23
Noch eine bombastische Story und das Spiel wird super.
Das wäre auch der einzige Punkt, der eigentlich mal erfüllt sein müsste, der Rest könnte von mir aus so bleiben wie bisher (wenn das Budget nicht mehr hergibt).

Kayano
26.06.2010, 13:44
Meine utopischen Wünsche an FF XV wären:

Party mit Minimum 8 Charakteren...
Abgefahrene Charaktere, am liebsten mal was nicht-Menschliches besser noch nicht-Humanoides (fremdes Volk oder Ähnliches)
Eine düstere, trostlose Storyline mit überraschenden Wendungen, Verrat und am besten mit Bad End oder offenem Ende
Keinen einsamen, verrückten Antagonisten mit der Idee ich muss die Welt/Menschen zerstören/töten um die Welt/Menschen zuretten... Es kann auch nachvollziehbare Motive geben welche die Party in eine moralische Zwickmühle bringen
Es muss nicht immer um die ganze Welt gehen...
Eine Basis wo man mit den Partymitgliedern reden kann z.B. ein Luftschiff
Erkundbare Orte als Gegengewicht zum Dungeon - Cutscene - Dungeon Konzept. Das können Städte sein aber von mir aus auch ihrgendwelche Gebiete ohne Gegner aber mit Rästeln wo es was zu sammeln gibt. Jedenfalls will ich mich nicht immer nur durch Monster verseuchte Gebiete bewegen nur unterbrochen von einer Cutscene...
Freie Wählbarkeit des Hauptcharakters wenn man sich durch Dungeons oder Towns bewegt
Kampfsystem als eine Mischung auf 12 und 13. Sichtbare Gegner; Gambits für die Party aber der gesteuerte Charakter ist Jederzeit wechselbar. Aktionen werden hübsch und dynamisch in Szene gesetzt. Menübenutzung pausiert den Kampf.
Chocobos, bekannte Gegner und Melodien, Cid und Luftschiffe als Wiederkennungsmerkmal
Summons die nicht der Bruder von Optimus Prime sein könnten...
Setting am liebsten Futuristisch aber da bin ich flexibel ^^


Ehrlich gesagt sind Viele davon allgemeime Dinge die ich mir generell von JRPGs wünsche und realistisch erwarte ich davon auch nicht viel in FF XV umgesetzt aber man darf ja noch träumen. Grundsätzlich wünsche ich mir ja noch Entscheidungsfreiheit mit weitreichenden Auswirkungen in RPGs aber wir wollen mal nicht übertreiben. ^^

Gruß Kayano

Arche
27.06.2010, 02:44
Das wichtigste am kommenden Final Fantasy sollte sein, dass sie endlich wieder einen Part heraus bringen, der nicht linear ist O_ô

Ich möchte eine Weltkarte :( Ich will frei rumlaufen können .. nicht erst nach 70% des Spiels
Ich möchte versteckte Dungeons :( Wie z.B in VII, Lucretias Höhle

e7
27.06.2010, 10:20
Ich möchte versteckte Dungeons :( Wie z.B in VII, Lucretias Höhle
Das war was, da bin ich auch stundenlang drin herumgeirrt. :)

Loxagon
28.06.2010, 13:06
So etwas wäre wirklich fein.

Sylverthas
28.06.2010, 15:08
Party mit Minimum 8 Charakteren...
Entweder das, oder einfach NPCs, die nicht völlig belanglos sind und eine wichtige Rolle in der Story haben. Am Besten beides ^_^



Keinen einsamen, verrückten Antagonisten mit der Idee ich muss die Welt/Menschen zerstören/töten um die Welt/Menschen zuretten... Es kann auch nachvollziehbare Motive geben welche die Party in eine moralische Zwickmühle bringen
Würde ich mir auch wünschen. Aber VOR ALLEM sollte der Böse präsenter sein und auch wirklich etwas tun, nicht nur böse gucken ^^°
(tun kann hierbei natürlich auch Intrigen bedeuten, was ich persönlich viel interessanter finde als jemand, der einfach rumläuft und alles tötet).

Erkundbare Orte als Gegengewicht zum Dungeon - Cutscene - Dungeon Konzept. Das können Städte sein aber von mir aus auch ihrgendwelche Gebiete ohne Gegner aber mit Rästeln wo es was zu sammeln gibt. Jedenfalls will ich mich nicht immer nur durch Monster verseuchte Gebiete bewegen nur unterbrochen von einer Cutscene...
Rätsel in einem FF? Ich glaube, da war X schon so dicht dran, wie man dran kommen wird *g*
Würde ich mir aber auch wünschen, da diese die Monotonie immer wunderbar aufbrechen können.



Kampfsystem als eine Mischung auf 12 und 13. Sichtbare Gegner; Gambits für die Party aber der gesteuerte Charakter ist Jederzeit wechselbar. Aktionen werden hübsch und dynamisch in Szene gesetzt. Menübenutzung pausiert den Kampf.

Ich denke, Menüs sollten nicht automatisch den Kampf pausieren - sowas nimmt nämlich die Geschwindigkeit enorm raus. Was man stattdessen tun sollte, wäre eine optionale Pausentaste, wie sie z.B. in manchen WRPGs verwendet wird. So kann man die meiste Zeit wie in XIII kämpfen (mit eventuell etwas niedrigerer Geschwindigkeit ^_^), und wenn man wirklich taktisch agieren will hat man auch die Möglichkeit dazu.



Cid und Luftschiffe als Wiederkennungsmerkmal
Bin ich eigentlich der einzige hier, der sich gar keine Gedanken darüber machen würde, wenn Cid in einem FF nicht vorkommt? Irgendwie könnte es mir nicht egaler sein, ob ein Char mit diesem Namen im Spiel ist^^°

Eine etwas größere und flüssige Spielwelt würde ich mir wünschen, also gerade etwas, bei dem man die lokalen und globalen Zusammenhänge der Welt erkennen kann. Also fast der genaue Gegensatz zu dem, wie es XIII gemacht hat, im Idealfall natürlich eine richtige Weltkarte, da auch das von XII IMO eher ein Kompromiss ist.
Ich mag es, zu wissen, wie die Welt eigentlich aussieht, auf der das Spiel stattfindet.


Meinetwegen kann das Ende auch etwas offener bleiben, OHNE sofort ein Sequel anzukündigen, das alles wieder vernichtet (ja, ich schaue auf dich, X Oo).

Im Hinblick auf XII und XIII würde ich es auch sehr begrüßen, wenn Story- und Charakterentwicklung sinnvoller über die Gesamtspielzeit verteilt werden und der Spielzeit entsprechend ausreichend vorhanden sind.

Auch wenn das relativ egal sein wird, denn man wird XV ohnehin mit "mindestens 40h Spielzeit" ankündigen, auch wenns nur eine 10h Story hat^^°

Ashrak
28.06.2010, 15:15
Ich fände Szenen mit mehreren multiplen Verläufen wie die Datinggeschichte in Gold Saucer oder das bezirzen von Don Cuan eigentlich viel reizvoller. Oder gar die Möglichkeit eines ganz radikalen Schnittes, wie Celes' Versuche, Cid am Leben zu halten.
Wenn sich das dann nicht ausschließlich unmittelbar auswirken würde (Shadows Tod hat bspw. später in Thamasa nochmal ein Nachspiel), würde das den Wiederspielwert ungemein erhöhen. Und es würde einem in der arg beschränkten Final Fantasy-Welt doch zumindest eine gewisse Illusion von Entscheidungsfreiheit vorgaukeln.

Sylverthas
28.06.2010, 19:30
Ich fände Szenen mit mehreren multiplen Verläufen wie die Datinggeschichte in Gold Saucer oder das bezirzen von Don Cuan eigentlich viel reizvoller. Oder gar die Möglichkeit eines ganz radikalen Schnittes, wie Celes' Versuche, Cid am Leben zu halten.
Wenn sich das dann nicht ausschließlich unmittelbar auswirken würde (Shadows Tod hat bspw. später in Thamasa nochmal ein Nachspiel), würde das den Wiederspielwert ungemein erhöhen. Und es würde einem in der arg beschränkten Final Fantasy-Welt doch zumindest eine gewisse Illusion von Entscheidungsfreiheit vorgaukeln.
Mehr Interaktivität ist immer ein Plus, von daher ists wirklich schade, dass FF solche kleinen Dinge in den letzten Teilen komplett aus dem Fenster geworfen hat.
Natürlich sollte sich sowas auf mehr beziehen als auf eine Auswahlmöglichkeit, welche den nächsten Dialog leicht verändert und danach irrelevant wird, sowas ist DQ-Territorium und kann da gern bleiben ^^°

Hyuga
28.06.2010, 21:48
Mehr Interaktivität ist immer ein Plus, von daher ists wirklich schade, dass FF solche kleinen Dinge in den letzten Teilen komplett aus dem Fenster geworfen hat.
Natürlich sollte sich sowas auf mehr beziehen als auf eine Auswahlmöglichkeit, welche den nächsten Dialog leicht verändert und danach irrelevant wird, sowas ist DQ-Territorium und kann da gern bleiben ^^°

Wahrlich ein DQ Hasser

e7
28.06.2010, 23:59
Bin ich eigentlich der einzige hier, der sich gar keine Gedanken darüber machen würde, wenn Cid in einem FF nicht vorkommt? Irgendwie könnte es mir nicht egaler sein, ob ein Char mit diesem Namen im Spiel ist^^°
*meld*

Traditionen sind ja schön und gut, aber gerade bei den neueren Episoden wird für mich deutlich, dass sie nicht unbedingt zwingend ein (gutes) Final Fantasy ausmachen.

FFXII wäre mit Tomberys und den bekannten Summons sicher nicht weniger kontrovers gewesen, genausowenig FFXIII mit ein paar Moogles und einem Luftschiff.

Wenn der nächste Teil des Franchises eine gute Story mit interessanten Charakteren, einen abwechslungsreichen Soundtrack, stylishe Designs, eine offenere Spielwelt und spannendes Gameplay bieten würde, könnte Square Enix ihren Cid auch gerne mal einbehalten :)

Enkidu
29.06.2010, 00:27
Ich kann mir zwar auch schlimmeres vorstellen, aber Cid ist wohl einer der Dinge, die so schnell nicht fehlen werden. Gehört ja auch nicht allzu viel dazu, irgendeiner Figur diesen Namen zu geben. Lasst sie noch vage irgendwas mit Technik zu tun haben und keiner beschwert sich :rolleyes:

Da sind mir meine Moogles und steuerbaren Luftschiffe viel wichtiger :o

Auge des Sterns
29.06.2010, 07:27
Luftschiffe und Mogrys/Moogles sind meiner Meinung sehr wichtig. Nichtmenschliche Rassen gabs ja auch immer schon (ganz besonders in den Spielen, die auf Ivalice spielen). Vielleicht nehmen sie eine aus den früheren Spielen oder wieder eine ganz neue.
Ich bin gespannt und spare für die PS3.

Sylverthas
29.06.2010, 20:11
Wahrlich ein DQ Hasser
Yep, und aus guten Gründen.
Und auf mein Thema bezogen: Ich kenne kaum ein Spiel, welches einem so viele dämliche Fragen stellt, und das andere heißt... oh, Golden Sun:D


Ich kann mir zwar auch schlimmeres vorstellen, aber Cid ist wohl einer der Dinge, die so schnell nicht fehlen werden. Gehört ja auch nicht allzu viel dazu, irgendeiner Figur diesen Namen zu geben. Lasst sie noch vage irgendwas mit Technik zu tun haben und keiner beschwert sich :rolleyes:
Ja, das stimmt, man kann prinzipiell mit wenig Aufwand die Fans, die darauf Wert legen, zufrieden stellen.
Wollte damit natürlich auch nicht sagen, dass es mich stören würde, es ist mir nur mehr ziemlich egal^^



Da sind mir meine Moogles und steuerbaren Luftschiffe viel wichtiger :o
Definitiv.

R.F.
29.06.2010, 22:04
Ich kenne kaum ein Spiel, welches einem so viele dämliche Fragen stellt, und das andere heißt... oh, Golden Sun

Schade, dass das hier nicht der richtige Thread ist, ansonsten... :D

Wäre dafür, wenn der dann auch für den PC rauskäme. Gibt schließlich noch genügend Menschen, die tatsächlich noch Spiele auf dem PC spielen und die gehören definitiv nicht der Minderheit an.

Ansonsten natürlich steuerbare Flugschiffe und eine Party, die 10 Charaktere hat, damit auch eine vernünftige Auswahl zur Verfügung steht.

e7
29.06.2010, 23:18
Ich bin gespannt und spare für die PS3.
Ich will ja nichts miesreden, aber ganz sicher bin ich mir nicht, ob sich extra für neue Final Fantasy Teile das Anschaffen einer neuen Konsole lohnt :)

Mit ner PS1 ist man IMO nach wie vor auf dem besten Stand ...

Enkidu
29.06.2010, 23:22
Yep, und aus guten Gründen.
Aber ... aber ... aber Dragon Quest darf das :O

Gnosis
29.06.2010, 23:32
Yep, und aus guten Gründen.
<True Strike>


Ich will ja nichts miesreden, aber ganz sicher bin ich mir nicht, ob sich extra für neue Final Fantasy Teile das Anschaffen einer neuen Konsole lohntIch find die Aussage eher realistisch. Für mich persönlich wär eig. gar kein Spiel es wert sich nur deshalb ne neue Konsole anzuschaffen.
(Bzw. es wärs mir nich mal wert, wenn ich genug Geld hätte :D )


eine Party, die 10 Charaktere hat, damit auch eine vernünftige Auswahl zur Verfügung steht.Von denen man die eine Hälfte zum Kotzen findet und die andere Hälfte in den Kämpfen komplett nutzlos is :hehe:
Flugschiffe sind mir eig. recht wurscht, aber ne größere Welt wär schon was. Das hat mich besonders bei FFX angekotzt. Spira war ja mal mega-langweilig :/

e7
29.06.2010, 23:38
Spira war ja mal mega-langweilig :/
Eine Welt, die nicht mega-langweilig ist, wäre überhaupt mal wieder was.

Wobei die Welt von FFXIII sicher viel zu bieten gehabt hätte, wenn man sie hätte erforschen können. War wie in einer Striptease-Bar, in der man die Tänzerinnen nicht anfassen darf.

Vascar
30.06.2010, 02:11
XV soll wieder back to the roots!!

allein schon wegen shop und städte, story script nicht von hocker gerissen, gameplay flott aber sehr eingeschränkt. charakter 0815 mainstream .chocobos im haarbüschel von schwarzen, lächerlicher gehts nimmer. dramatik?

insgesamt war der XIII. teil allgemein sehr fremd. das soll nie wieder vorkommen. ich weiss sie wollen dass FF breitere masse anspricht, ...

R.F.
30.06.2010, 11:12
Von denen man die eine Hälfte zum Kotzen findet und die andere Hälfte in den Kämpfen komplett nutzlos is :hehe:

Hat sich dann was im Vergleich zu älteren Teilen geändert? In FF7 gab es auch nur 4/9 Charaktere, die auch irgendwie gut waren. In FF6 warens 14 und da war mehr als die Hälfte brauchbar. :D

N_snake
30.06.2010, 12:27
Also für mich wären folgende Punkte wichtig:

1. FFXV sollte wieder ein RPG sein
2. Ein einfallsreiches Setting. Am liebsten wieder etwas mittelalterliches/steampunkmäßiges. Das von FFXIII hat mich von dem ersten Bild an gelangweilt. Die Helden waren (im starken Gegensatz zum 12. Teil) die personifizierten Anime Klischees. Die einzige Region die ich wirklich märchenhaft fand war dieser Kristall See (das 2. Level so to speak-.-), womit wir beim
3. Punkt wären: BITTE BITTE BITTE nicht diese Art von Linearität.
Ich will erkunden und erforschen und nicht vorgegebene Straßen entlanglaufen und springen während ich Gegner metzel. Wenn ich darauf Lust habe spiele ich Kontra, aber kein RPG.
4. Eine spielbare Gruppe von unterschiedlichen Charakteren. Männer, Frauen, MÄNNER ( und keine Hopes, Snows, Wakkas, etc.), Fantasywesen wie Fran, Kimahri, Red, etc.
Am liebsten auch ein, zwei optionale Charaktere wie es in VI, VII und teilweise IX der Fall war.
5. Klassische Städte.
Beispiel nehmen an FFI-IX, XII.
6. Klassische Shops
7. Klassische Inns, Zelte
8. KEIN automatisches regenerieren nach jedem Kampf
9. KEIN "Möchten sie den Kampf wiederholen:):)<3?"
10. Abseits der Mob Hunts, die gerne wieder implementiert werden dürfen, eine Vielzahl von unterschiedlichen Sidequests.
11. Viele NPCs, die auch mal gerne einen Hinweis geben dürfen, ein Item/eine Quest parat haben, das man übersehen kann, oder die interessante Story Details zum besten geben.
12. Moogles und Chocobos, gerne auch klassische Summons, auf Cid kann ich gerne verzichten
13. Unterschiedliche Wetterbedingungen, die sich auch gerne auf die Umgebung/das Gegenerauftauchen auswirken dürfen
14. Eine erfrischende Story, gerne etwas persönliches, wo es sich vlt. auch mal nicht um die Rettung der gesamten Welt dreht. Sowas wurde hier glaube ich schonmal genannt: Jemand zieht beispielsweise los um ein Gegenmittel für eine Krankheit zu finden, unter der ein wichtiger Mensch leidet, unterwegs eröffnet sich dann eine etwas weitergreifende Geschichte, die aber nicht unbedingt im Kampf um das gesamte Universum endet. Weniger ist manchmal mehr. Dazu eine Liebesgeschichte, die eher zart angedeutet wird, statt dem Spieler wie mit einem Presslufthammer vors Kinn geprügelt zu werden. FFIX und VII oder auch VI haben mir da gut gefallen, ich steh nicht so auf den Kitsch von XIII und X, wobei ich ihn in VIII irgendwo ertragbar fand,wahrscheinlich weil die Lovestory wirklich elementarer Bestandteil des Plots und in der Form noch nicht vorhanden war.
15. Charadesign GERNE mal wieder im Anime Stil oder etwas völlig Neues, dieser sterile Realismus ödet mich einfach nur noch an.
16. Weltkarte( in welcher Form auch immer), frei steuerbares Luftschiff, wiederbesuchbare Orte.


Eine Menge Wünsche. Aber realistisch betrachtet:
Eher friert die Hölle zu, bevor uns SE ein solches FF beschert...

Loxagon
26.10.2022, 14:23
Hach ja, was waren wir damals voller Hoffnungen und Träume zu FF15.

Und dann fielen wir umso tiefer.

Nicht dass FF15 schlecht ist, aber... eben auch kein Meisterwerk.