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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Contest]3, 2, 1, ACTION!... Ehm, wait, let's do that again!



Rian
25.05.2010, 18:00
Vorwort:

"Der teuflische Turm wurde bezwungen, die Prinzessin befreit, ein König und seine Tochter wieder vereint. Der namenlose Held hat sich niedergelassen und genießt nun die Vorzüge einer treuen Familie, doch auf der anderen Seite sehnt er sich nach Abenteuern und eisenharten Kämpfen um Ehre und Stolz. Aber wie halt nun ein guter Hausmann ist, kümmert er sich lieber um seine Familie.
Eines Tages geht die Kunde um, eine Magiergilde wäre in die Stadt gekommen - ihre Magie sei in der Lage jeden Menschen in eine neue Welt zu tragen, um dort als neuer Mensch unendlichen Gefahren ins Auge zu blicken - ohne wirklich in die weite Welt hinausziehen zu müssen, versteht sich natürlich. Die Prinzessin lächelt, als sie ihrem Mann so zuhört und er, angetrieben von der Vorstellung neuer Abenteuer, tausend Geschichten aus seinem Heldenleben zum Besten gibt.

Und so beschließt er, dem Markt einen kleinen Besuch abzustatten…

Als der Held den Markt betritt, bestaunt er die Vielfalt an Lichtern, die durch den Ort huschen. Er kann aber nur eine Lichtquelle im Zentrum des Ortes entdecken. Eine Unmenge magischer Spiegel reflektiert das Licht der feierlustigen Meute in den klaren Nachthimmel. "Die Spiegel sind ein Portal in eine fremde Welt!", erklärt eines der Mitglieder der Magiergilden "Wenn du durch den Spiegel schreitest, wirst du nie geahnte Abenteuer erleben, ohne diesen Markt zu verlassen."
Der namenlose Held schluckte noch einmal beherzt, setze einen Schritt nach vorn und trat ein in das Kabinett der tausend Abenteuer."

Zum Contest selbst:

Wer das Thema noch nicht herausgelesen hat:

Makerkurzfilme!

Das Thema wurde oft gefordert, aber leider nie wirklich umgesetzt – jetzt wird’s Zeit. D:
Werft den Maker an und lasst eurer literarischen Ader freien Lauf – Genres dürfen nach Belieben gewählt werden, alle Zielgruppen dürfen abgedeckt werden (na ja, aber es muss ja nicht unbedingt über 18 sein :\). Ob ihr euch an die Umsetzung einer Zeichentrickgeschichte, einer Fantasy-Story, eines Sci-Fi-Konstruktes macht oder ihr euer Spiel gar in das Gewand eines mittelalterlichen Theaters schmiegt ist euch überlassen.

Eure Kurzfilme werden dann zusammen mit den Beiträgen anderer Teilnehmer zusammen in ein Projekt gepackt – um genau zu sein: in das bereits vorhandene 24-h-Turm Projekt. Ziel ist es, mit der Zeit eine kleine Welt aus Contest-Projekten zu schaffen.

Zu den Regeln:

- Der Contest ist dieses Mal nicht auf 24 Stunden begrenzt. Ihr habt bis 13. Juni, 23.59 Uhr Zeit, euer Projekt an eines der Jurymitglieder zu schicken (per PN, Messenger).

Aufgrund der Eingliederung in ein bereits vorhandenes Projekt sind folgende Regeln besonders zu beachten:

- Zugelassen ist nur der RPG-Maker 2000
- Nur die „Chipset“-, sowie die „Battleanimation“-Einträge in der Datenbank dürfen genutzt werden. Jedem Teilnehmer werden 5 Chipset-Plätze (132-500) und 10 Battleanimationsplätze (131-500) in der Datenbank zugewiesen.
- Daraus folgt eine Anmeldepflicht für Teilnehmer. Ihr sucht euch Chipset-, sowie Battleanimation-Nummern aus und hebt sie fett in eurem Posting hervor. Sollte es doch zu Überschneidungen kommen wäre dies auch nicht so tragisch, würde aber den Arbeitsaufwand erhöhen.
- Nur die Switches und Variablen 1-100 dürfen verwendet werden. Nach dem Ende eines Filmes werden sie komplett resettet. Mehr als 20 Maps dürfen nicht verwendet werden.
- Es dürfen beliebig viele Ressourcen importiert werden – achtet darauf, dass ihr sie so benennt, dass es zu keinen Überschneidungen kommen kann (Nickname im Dateinamen!)
- Das Datenlimit von 10 MB darf nicht überschritten werden. Die Maximaldauer für einen Kurzfilm liegt bei 10 Minuten.
- Die Filme starten ohne Helden in der Party, stellt daher eure Protagonisten bitte nur mit Events dar.
- Wer Patches verwenden will, greift bitte auf das Patch-Paket von Cherry (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=2554040#post2554040) zurück!
- Zu den Teleports: NUR über Goto Memorized Place. Ein kleines Tutorial findet ihr Hier:

1. Am besten erstellt ihr der Übersicht halber einen linearen Map-Tree:
http://npshare.de/files/ae072360/Tut%201.png
Es klappt auch andersrum, aber ohne Verschachtelungen ist die Chance niedriger, dass man sich irgendwie vertut. Es ist ein Vorteil, wenn ihr den Maps zunächst keinen eigenen Namen gebt.

2. Jetzt wird es kompliziert: Wollt ihr euch auf eine Map teleportieren, müssen dazu 3 Variablen bekannt sein: X- und Y-Koordinaten, sowie die entsprechende Map-ID.
Wollt ihr euch im Normalfall auf MAP0020 teleportieren wäre die Map-ID 20 - bei diesem Projekt, bei dem Maps in ein externes Projekt importiert werden, würde das aber zu Problemen führen.

3. Setzt die X- und Y-Varibalen des gewünschten Zielortes manuell über "Change Variable".

4. Benutzt den Befehl "Memory Place" auf der zweiten Seite der Event-Befehle, aber speichert nur die Map-ID:
http://npshare.de/files/daf40b2f/Tutorial%202.png

5. So, und jetzt zum Grund, warum man die Maps am besten nicht umbenennen sollte:

Will man sich nun von Map 18 auf Map 19 teleportieren wäre die Differenz der MapIDs also 1. Darum zählt man nun zur gespeicherten MapID noch 1 dazu (über "Change Variable"). Von Map 2 auf Map 5 wären es 3, usw.

Hat man die Differenz der Map-IDs zur vorher gespeicherten Map-ID hinzugefügt oder abgezogen kann teleportiert ("Goto Memorized Place"; Seite 2) werden:

http://npshare.de/files/0e8d7b51/tut%203.png

6. So sieht das gesamte Event im Maker aus:

http://npshare.de/files/7369632c/tut%204.png

Hier wird von einer Map direkt zur nächsten Map teleportiert - und zwar auf die Position (10/10)

- Eure Projekte sollten keinerlei Gameplay haben. Speicherpunkte für verschiedene Kapitel sind okay.
- Teamarbeit ist erlaubt!

Zur Bewertung:

Bewertet wird in insgesamt vier Kategorien, die unterschiedlich gewichtet sind:

- Grafik/Effekte/Aufmachung: 3 Punkte
Wie ist der Film optisch gestaltet, gibt es einen schönen Stil, interessantes Setting oder besondere Effekte?
- Sound/Musik: 2 Punkte
Wie werden Soundeffekte verwenden, tragen sie zur Atmosphäre bei? Unterstreicht die Musik den Film, ist die Musik passend zum Stile des Filmes gewählt?
- Story/Dramaturgie/Spannungsbogen: 8 Punkte
Wie ist die Story erzählt, ist sie spannend, besonders humorvoll? Gibt es eine gewisse Logik? Vermag der Verlauf zu überraschen?
- Awesomness: 2 Punkte
Gibt es Besonderheiten, die dem Betrachter im Gedächtnis geblieben sind?

Die Jury besteht aus Ben, DSA-Zocker, Sushi und mir. Wir bewerten die Spiele und integrieren sie in das gemeinsame Projekt.

Zu den Preisen:

Preisspenden sind natürlich wieder gern gesehen, aber kein Muss. (Intrinsische Motivationsfaktoren ftw!.)
Ansonsten würden wir für die Treppchenplätze Plaketen erstellen! Wer will kriegt auch einen virtuellen, feuchten Händedruck! (Und virtuellen Kuchen und Kekse von Ben) =)

Preisspenden:


Nachwort:

Wenn noch Fragen aufkommen sollten, stellt sie einfach hier – wir versuchen, die allgemeine Verwirrung nach Möglichkeit zu lösen, um am Ende ein solides Ergebnis präsentieren zu können!

Habt viel Spaß beim „Filmen“, auf dass ein bunter Mischmasch eintreffen möge!

Eure Contest-Orga.

Um Verwirrungen vorzubeugen:
Der namenlose Held muss nicht in euren Filmen auftauchen - die Geschichte um ihn und den Magiermarkt dient nur als Rahmen für das ganze Contestprojekt. Ihr könnt praktisch alles umsetzen, was ihr wollt - mit jedem Helden (aber nicht aus der Datenbank, sondern mit Events D: ) , den ihr wollt. Den Markt und die Übergänge zu den einzelnen Filmen machen wir.

Teilnehmer:

- Sandgeist (Chipset: 132 - 136, Battleanimations: 131 - 140)
- Yukari (Chipset: 137 - 141, Battleanimations: 141 - 150) abgegeben
- goldenroy (Chipset: 142 - 146, Battleanimations: 151 - 160)
- Kelven (Chipset: 147 - 151, Battleanimations: 161 - 170)
- Master of Desaster: (Chipset: 152 - 156, Battleanimations: 171 - 180)
- Sain (Chipset: 157 - 161, Battleanimations: 181 - 190)
- natix (Chipset: 162 - 166, Battleanimations: 191 - 200)
- Shadowsoul (Chipset: 167 - 171, Battleanimations: 201 - 210)
- Zitroneneis (Chipset: 172 - 176, Battleanimations: 211 - 220)
- Auge des Sterns (Chipset: 177 - 181, Battleanimations: 221 - 230)
- Tingles (Chipset: 182 - 186, Battleanimations: 231 - 240)
- dasDull (Chipset: 187 - 191, Battleanimations: 241 - 250) abgegeben
(der/die letzte in der Liste hat immer die bisher am höchsten vergebenen Nummern)

Wagshadow
25.05.2010, 18:07
Ah, die Idee mit der Contest-Welt wurde berücksichtigt :)

Ich finde, das ist eine tolle Idee, und auch mal ein anderes Thema. (Schade nur, dass nur der 200er zugelassen ist, aber das hat ja nachzuvollziehende Gründe.)

Kann man sich auch noch als Jurymitglied bewerben? Ich fand das System bei eurem letzten Contest schon recht gut, dass die Jurymitglieder nicht unbedingt Organisatoren des Contests sein müssen.

Naja, ich wünsche euch auf jeden Fall viele und gute Teilnehmer :)

DSA-Zocker
25.05.2010, 18:09
Kann man sich auch noch als Jurymitglied bewerben?

Wir haben entschieden, dieses Mal nur vier Juroren zu haben, sozusagen einen festen Stamm, mit dem wir auch folgende Contests abhalten (und organisieren) werden. Das heißt, wir brauchen keine weiteren Jurymitglieder.

SandGeist
25.05.2010, 18:12
Ich würde mich gerne als Teilnehmer anmelden. Wie ist das gemeint ?


Nur die „Chipset“-, sowie die „Battleanimation“-Einträge in der Datenbank dürfen genutzt werden. Jedem Teilnehmer werden 5 Chipset-Plätze (132-500) und 10 Battleanimationsplätze (131-500) in der Datenbank zugewiesen.
- Daraus folgt eine Anmeldepflicht für Teilnehmer. Ihr sucht euch Chipset-, sowie Battleanimation-Nummern aus und hebt sie fett in eurem Posting hervor. Sollte es doch zu Überschneidungen kommen wäre dies auch nicht so tragisch, würde aber den Arbeitsaufwand erhöhen.

Also als erster Nehme ich dann mal 132 - 137 und 131 - 141. Aber wie ist das gemeint darf ich nur 5 Chipsets und nur 10 Battleanimations verwenden bzw Einsetzten ??

Rian
25.05.2010, 18:15
Aber wie ist das gemeint darf ich nur 5 Chipsets verwenden ??

Jop. 5 Dateien. Ansonsten könnte man auch auf Panoramas zurückgreifen.

Yukari
25.05.2010, 18:16
Also wenn ich richtig gelesen hab, soll ein Makerkurzfilm gemacht werden, der eben von selbst läuft. Und die Story muss nichts mit dem Held aus dem 24h Turmprojekt zu tun haben, kann also z.B. auch ein Kind sein?

Also ich werde mitmachen :)

Rian
25.05.2010, 18:18
Also wenn ich richtig gelesen hab, soll ein Makerkurzfilm gemacht werden, der eben von selbst läuft. Und die Story muss nichts mit dem Held aus dem 24h Turmprojekt zu tun haben, kann also z.B. auch ein Kind sein?

Also ich werde mitmachen :)

Muss nichts mit dem Helden zu tun haben - das ist lediglich die Rahmenhandlung. Jop, sollte alles von selber ablaufen - bzw. kann man Dialoge auch weiterklicken lassen.

Aber bei der Anmeldung dann auch bitte immer gleich Chip- und Battle-Animationsnummern angeben!

DSA-Zocker
25.05.2010, 18:19
Also wenn ich richtig gelesen hab, soll ein Makerkurzfilm gemacht werden, der eben von selbst läuft. Und die Story muss nichts mit dem Held aus dem 24h Turmprojekt zu tun haben, kann also z.B. auch ein Kind sein?

Genau, die Story deines Filmes darf völlig unabhängig vom Helden aus dem Turmprojekt sein.

Yukari
25.05.2010, 18:21
Okay da nehm ich Chipsets 138-142 und Animationen 142-152

goldenroy
25.05.2010, 18:27
Ich nehm dann mal teil ^_^

143-147 Chipsets und 153-163 Animationen, bitte.



- Nur die „Chipset“-, sowie die „Battleanimation“-Einträge in der Datenbank dürfen genutzt werden.Was ist mit Hero? oO
Darf man den nicht verändern?
Und Common Events? Und System! Ich denke das ist einfach etwas unglücklich ausgedrückt, oder?

Master of Desaster
25.05.2010, 18:34
Eine Frage zur Musik...: Was darf verwendet werden? Dürfen bekannte Stücke aus diversen Spielen verwendet werden (ich habs vergessen wies beim 24h Turmbaucontest war) oder dürfen nur Musikstücke benutzt werden, die unter keiner gesonderten Lizenz stehen verwendet werden? Das wäre imho noch eine ziemlich wichtige Info für die Teilnehmer, falls das ganze mit dem Turmbauprojekt später im Atelier landen soll.

Kelven
25.05.2010, 18:35
So was hab ich noch nie gemacht, mal sehen. ;-) Einige haben sich btw. anscheinend schon verzählt. xD Oder ich bin zu dumm in Mathe. Aber es ist halt erste Zahl inklusive, s. z. B. SandGeist: 132 - 137, das sind für mich 6 Chipsets, nämlich 132, 133, 134, 135, 136, 137.

Chipset: 147-151
Panorama: 161-170

@Master of Desaster
Es gibt praktisch kaum freie MIDIs, ich denke nicht, dass man sich einen Gefallen tut, wenn man das Projekt auf freie Musik beschränkt. MP3s bitten sich wegen der maximalen Größe nicht an.

~Jack~
25.05.2010, 18:40
Dürfen bekannte Stücke aus diversen Spielen verwendet werden (ich habs vergessen wies beim 24h Turmbaucontest war) oder dürfen nur Musikstücke benutzt werden, die unter keiner gesonderten Lizenz stehen verwendet werden?
Eigentlich wurde ja beim Turmcontest gebeten keine illegalen Stücke zu verwenden, aber schlussendlich waren doch welche drin.

Würd zwar gern mitmachen, aber zeitlich passt mir das nicht wirklich. Aber ihr solltet vielleicht noch einen Zusatz für die Ressourcenbenennung hinzufügen um zu verhindern, dass jemand der am Turmcontest teilgenommen hat nochmal teilnimmt und Ressourcennamen verwendet, die er schon beim Turmcontest verwendet hat.
Klar könnte man auch einfach im Turmprojekt nachsehen, aber ein Zusatz wie Film im Dateinamen würden dem ja gleich vorbeugen.

SandGeist
25.05.2010, 18:40
So was hab ich noch nie gemacht, mal sehen. ;-) Einige haben sich btw. anscheinend schon verzählt. xD Oder ich bin zu dumm in Mathe. Aber es ist halt erste Zahl inklusive, s. z. B. SandGeist: 132 - 137, das sind für mich 6 Chipsets, nämlich 132, 133, 134, 135, 136, 137.

Es ist natürlich ab gemeint XD 133, 134, 135, 136, 137. Aber komisch das es Rian net aufgefallen ist XD

Rian
25.05.2010, 18:40
Wie das mit dem Upload im Atelier aussehen wird, wissen wir nicht.
Wir verbieten es nicht, würden aber dazu raten, wirklich auf legale Musik zu setzen - qualitativ hochwertige Quellen gibt es ja zu genüge. Und wenn ihr schon "geborgte" Musik verwenden wollt, macht die Dateinamen zumindest so unkenntlich, dass man nicht auf hops in die Bredouillie gerät.

Und denkt bitte auch an das Datenlimit. Ich weiß, es schränkt gehörig ein - aber wir wollen die Projekte am Ende wieder verbinden und so ganz ohne Einschränkung wird der Traffic auf Langzeit gesehen einfach nicht mehr für uns tragbar.

DSA-Zocker
25.05.2010, 18:43
Was ist mit Hero? oO
Darf man den nicht verändern?
Und Common Events? Und System! Ich denke das ist einfach etwas unglücklich ausgedrückt, oder?

Diese Dinge dürfen nicht verwendet werden. Sonst wäre die Verbindung der Projekte nicht möglich oder zumindest sehr erschwert ;)

SandGeist
25.05.2010, 18:43
Noch eine Frage von mir ist es egal was für Chip/Charsets man verwendet oder soll es schon noch an das Turmprojekt errinern ? bzw. ähneln.

DSA-Zocker
25.05.2010, 18:44
Noch eine Frage von mir ist es egal was für Chip/Charsets man verwendet oder soll es schon noch an das Turmprojekt errinern ? bzw. ähneln.

völlig egal. :)

Kelven
25.05.2010, 18:45
@SandGeist
Es ist aber inklusive der 132. ;-)

@Rian

Wir verbieten es nicht, würden aber dazu raten, wirklich auf legale Musik zu setzen - qualitativ hochwertige Quellen gibt es ja zu genüge.
Aber eben nur für MP3s, wobei man CC-Musik auch nicht beliebig durcheinander werfen darf. Das geht nur wenn die Lizenzen kompatibel sind, sonst ist es wieder genauso illegal wie vorher. So einfach ist das alles nicht. Würde ich drauf verzichten.

Master of Desaster
25.05.2010, 18:46
Tragt mich mal mit ein, ob ich es schaffe (die Zeit dazu finde) weiss ich nicht.
Chipset: 152-156
Battle Animations: 171-180

Rian
25.05.2010, 19:10
Achtung!

Bei den ersten drei Teilnehmern ist es aufgrund von Zahlenjongliererei zu Überschneidungen in den Platzziffern gekommen - wir haben die Zahlen jetzt so ausgebessert, dass jeder wirklich nur 5 Chipsets und 10 Battleanimations zur Verfügung hat - Bitte beachten!

Ben
25.05.2010, 19:17
@SandGeist
Es ist aber inklusive der 132. ;-)

@Rian

Aber eben nur für MP3s, wobei man CC-Musik auch nicht beliebig durcheinander werfen darf. Das geht nur wenn die Lizenzen kompatibel sind, sonst ist es wieder genauso illegal wie vorher. So einfach ist das alles nicht. Würde ich drauf verzichten.


Wir haben einen ganzen eigenen Thread dafür.Klick mich ich bin ein Link (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=108574)
Ich würde sagen dann muss das halt mal reichen. Es ist sicherlich nicht im Interesse der Teilnehmer, wenn wir im Nachhinein Tracks ersetzen müssen und ich denke, die Perspektive, dass das Ganze mal geuploadet werden kann, ist nicht schlecht, oder? ;)

Mit freundlichen Grüßen

Ben

DSA-Zocker
25.05.2010, 19:21
0 Uhr morgens oder abends? Bzw, haben wir noch den 13. Juni zur Verfügung?

Ja, den habt ihr noch zur Verfügung.

Rian
25.05.2010, 19:39
5 Chipsetplätze oder eben 5 unterschiedliche Dateien.

Die Beschränkungen gelten auch nur für Chipsets und Battleanimations. Ansonsten dürfen beliebig viele Pictures, Charsets, Faces, Panoramen, Systemsets, Soundeffets und Musikstücke in das Spiel importiert werden - aber mit eurem Nick im Dateinamen, um Überschneidungen sicherheitshalber vorzubeugen.

natix
25.05.2010, 19:49
Ich würde auch gerne mitmachen. Mein erster Contest seid langem. :)

Chipset: 162 - 166
Battleanimations: 191 - 200

Ben
25.05.2010, 20:08
@Rian: Falls der 13. wie DSA Zocker geschrieben hat noch voll genutzt werden darf, solltest du noch editieren: 14.6 um 0.00h (der Tag beginnt nämlich um 0.00 ;)) oder alternativ 13.6 bis 23.59h.

Mit freundlichen Grüßen

Ben

goldenroy
25.05.2010, 20:09
5 Chipsetplätze oder eben 5 unterschiedliche Dateien.

Die Beschränkungen gelten auch nur für Chipsets und Battleanimations. Ansonsten dürfen beliebig viele Pictures, Charsets, Faces, Panoramen, Systemsets, Soundeffets und Musikstücke in das Spiel importiert werden - aber mit eurem Nick im Dateinamen, um Überschneidungen sicherheitshalber vorzubeugen.

Also dürfen wir doch System verändern oO
Um das nochmal klarzustellen:
Ich darf die Titelmelodie und die Beschriftung am Anfang (also Vocabulary) ändern oder nicht?

~Jack~
25.05.2010, 20:15
Ich darf die Titelmelodie und die Beschriftung am Anfang (also Vocabulary) ändern oder nicht?
Was soll das bringen wenn es schussendlich alles in ein Projekt eingefügt wird und solche Änderungen somit sowieso rückgängig gemacht werden?
Du kannst aber natürlich das systemset mithilfe des entsprechenden Befehls im Spiel ändern.

Shadowsoul
25.05.2010, 20:28
Ich meld mich mal, sollte genug Zeit haben hier mitzumachen.

Chipset: 167-171
Battle Animation: 201-210

Die Begrenzung auf 10 Minuten bereitet mir nur ein wenig Kopfzerbrechen, wirklich viel Story wird man da wohl nicht erzählen können, bin deshalb auch etwas skeptisch was die Gewichtung der Bewertung auf den Storyteil betrifft.

Supermike
25.05.2010, 20:34
Die Begrenzung auf 10 Minuten bereitet mir nur ein wenig Kopfzerbrechen, wirklich viel Story wird man da wohl nicht erzählen können.

Wir wollen ja auch keine Spielfilme :3
Aber wenn du die "Story" aufs wesentliche reduzierst wirds sicher gehn ;'D


Und das Mikey hier würde sehr gerne mitmachen. Allerdings hat es weder eine Ahnung was es machen soll noch die momentan entsprechende Motivation. Und irgendwie ist ihr mehr nach Teamarbeit mit jemandem der begabter im Storyschreiben ist, als sie...

Naja... wenn noch irgendwas meinerseits kommt, sag ich bescheid.

Zitroneneis
25.05.2010, 21:36
Ich melde mich auch an.

Chipset: 172 - 176
Battle Animation: 211 - 215

Mal sehen, ob ich etwas vernünftiges zustande bringe ^^

Auge des Sterns
25.05.2010, 21:37
Ich würde zwar gern mitmachen, aber leider kann es zu Problemen kommen. Also wenn ich mich anmelde und leider nicht rechtzeitig fertig werde, weil mein RL mich zu sehr ausnimmt oder mein Computer schrott geht (was bei meinem alten tatsächlich passiert ist). In wie fern wäre das schlimm? Ich würde es gerne versuchen.

Und zum Falle, dass es auch in Ordnung geht, dass ich evtl. vorher ausscheide.
CHIPSETS. Nr. 177-181 (auch wenn ich keinen Schimmer habe, welche ich dann habe aber egal:D)
Battle Animations 216-221 (auch keine Ahnung)

Ich arbeite zwar schon gerade an einem Projekt, aber ich kann es pausieren.

Edit: LOL, Zitroneneis hat mich geschlagen. Okay andere Ressis

Edit2: @DSA-Zocker
Gut, denn es werden harte Zeiten auf mich zu kommen. Dann heißt es weniger Freizeit und mehr Schule. T.T
Daher mache ich an diesem Filmchen mal am Wochenende oder wann auch immer rum. Ich habe für die meisten Fälle schon eine Idee. *Cherrys Midipackage durchwühl*

Edit3: Wann geht es eigentlich los?

DSA-Zocker
25.05.2010, 21:39
Ich würde zwar gern mitmachen, aber leider kann es zu Problemen kommen. Also wenn ich mich anmelde und leider nicht rechtzeitig fertig werde, weil mein RL mich zu sehr ausnimmt oder mein Computer schrott geht (was bei meinem alten tatsächlich passiert ist). In wie fern wäre das schlimm? Ich würde es gerne versuchen.

Das wäre kein Problem. Es werden vermutlich sowieso nicht alle, die sich anmelden, abgeben. ;)

DSA-Zocker
25.05.2010, 22:15
Wo genau soll der Film einsetzen? Bei der Landung in der Abenteuerwelt oder schon bei Ankunft der Magiergilde und dem Besuch des Marktes?

Der Besuch des Marktes wird von uns gemakert - du musst nur den Film makern. Ohne dass der Held (aus dem Turm) darin vorkommt oder eingreift. Er sieht ihn sich nur an und taucht nicht auf.

Auge des Sterns
25.05.2010, 22:19
Achso ist das, ich dacht schon, dass ich er in diese Welt mit seinem Bewusstsein teleportiert wird. Aber wenn ich es richtig verstehe, dann guckt er eigentlich nur Kino. Das lässt mehr Möglichkeiten offen. Ich setzte mich lieber mal an diverse Kleinigkeiten. BTW einen Titelbildschirm brauchen wir auch, oder?

Edit: Quasi ein Ingametitel für das Filmchen. Wunderbar. BTW wann bekommen wir die Chipsets oder BAs?

DSA-Zocker
25.05.2010, 22:21
Achso ist das, ich dacht schon, dass ich er in diese Welt mit seinem Bewusstsein teleportiert wird. Aber wenn ich es richtig verstehe, dann guckt er eigentlich nur Kino. Das lässt mehr Möglichkeiten offen. Ich setzte mich lieber mal an diverse Kleinigkeiten. BTW einen Titelbildschirm brauchen wir auch, oder?

Wir werden alle Projekte in einem Projekt zusammenfassen. Das heißt, du brauchst kein Titelbild, kannst aber zu Beginn eines einblenden, wenn du das willst.

Tingles
25.05.2010, 23:13
kannst mich auch eintragen. Aber auch bei mir ist das mit der zeit so ne sachen.


Chipset 182-186
Battle Animations: 222-231

Sushi
25.05.2010, 23:36
Feine Sache, dass bereits so viele teilnehmen. Würde mich bei so einer kurzen Sache auch über ein paar Horrorfilmchen freuen xD
Frohes Schaffen euch allen!

duke
26.05.2010, 02:24
Kurzfilme, besonders mit dem Maker machen, ist doof. Deswegen werd ich nicht teilnehmen. :X

Kommt mal lieber mit besseren Contestideen.

Rian
26.05.2010, 05:52
In der Database darf man bis auf die Chipset- und Battleanimations-Einstellungen dieses Mal nichts verändern --> keine Einstellungen zu den Heroes, Skills, Items, Monsters & Monsterparties, Attribitues oder Conditions, Terrain, Vocabulary, System und Common Events:

Dinge wie ein Titelbild kann man, wenn man will, am Anfang des Filmes per Picture anzeigen.
Auch Dinge wie das Systemset können mit den entsprechenden Befehlen verändert werden.
Wer eine eigene Textbox erstellen will greift deswegen auch bitte nur auf Mapevents zurück.

Ansonsten jetzt noch alle bis einschließlich Tingles eingetragen (was bisher eine wirklich beachtliche Menge an Teilnehmern ist :)) - und auch die Nummern ausgebessert. Es dürfen 10 Animations verwendet werden, nicht nur 5.

Weiter geht es mit den Nummern 187 (Chipset) und 241 (Animations)

SandGeist
26.05.2010, 12:24
Ich hab noch ne Frage bezüglich der Story die wir benutzen können.
Und zwar bezieht sich meine Farge auf die Perspektiven. Können wir auch Szenen zeigen in der der "Held" in unserer Story nicht auftaucht halt quasi dinge die hinter seinem Rücken geschehen oder müssen die Ereignisse auf die Perpektive des Helden geschneidert sein. Denn wenn die Perspektive fixiert sein sollte, würde das die Möglichkeiten weiter einschränken. Wollte ich halt fragen bevor ich anfange zu Tippseln ^^.

Mfg Sandgeist

Ben
26.05.2010, 12:37
Ist dir frei überlassen.

Ich hoffe dir ist klar, dass der Kurzfilm mit leerer Heldenparty gedreht wird. Sämtliche Interaktionen müssen über NPCs geregelt werden.

dasDull
26.05.2010, 14:36
Ich melde mich provisorisch mal an, kann aber absolut nicht versprechen fertig zu werden aufgrund von:
a) Demotivation
b) fantastischem Wetter
c) Klausuren
d) Spaghetti Spaghetti Spaghetti
Aber mal schauen:
Chipsets: 187-191
Animations: 241-250

~Jack~
26.05.2010, 16:46
Eine Frage noch zur Story: MUSS der namenlose in dem Film selbst vorkommen?
So wie ich das sehe kannst du machen was du willst. Je nachdem ob es Sinn macht ihn selbst in die Story einzubinden oder nicht.


Und wie muss denn das Filmende gestaltet sein, wenn doch alle Filme in ein Projekt gepackt werden und nacheinander ablaufen? Da braucht es doch auch einen gescheiten Übergang?
Film ist zuende, Held landet wieder auf dem Markt und geht sich einen anderen anschauen.

DSA-Zocker
26.05.2010, 17:06
Eine Frage noch zur Story: MUSS der namenlose Held in dem Film selbst vorkommen? Also wird er quasi in die Abenteuerwelt teleportiert oder verfolgt er selbst das Geschehen auch nur aus einer Zuschauerperpektive?
Bzw wie ist es sonst zu verstehen, dass er sich gleichzeitig auf dem Markt und in der anderen Welt befindet?
Und wie muss denn das Filmende gestaltet sein, wenn doch alle Filme in ein Projekt gepackt werden und nacheinander ablaufen? Da braucht es doch auch einen gescheiten Übergang? Der Held müsste dann am Ende eigentlich wieder in seine Heimat reisen/teleportiert werden?

Der namenlose Held soll nicht in dem Film vorkommen, er sieht ihn sich nur an. Über den Übergang brauchst du dir keine Sorgen machen, das machen wir, du musst nur deinen Film makern.

Supermike
26.05.2010, 23:38
Ich sehe, das ihr uns grosse freiheiten bezüglich der Filme lasst... Aber ich frage hier doch lieber noch mal genau nach: Müssen es Filme sein die in ihrem Sinne eine Story beinhalten? Oder zählt hier mehr oder weniger alles was selbstlaufend ist?

~Jack~
26.05.2010, 23:46
Da eine Storykategorie in der Bewertung vorhanden ist nehme ich mal an, dass sie gerne eine hätten. Pflicht wird es wohl nicht sein, aber ob die Bewertung dann gut ausfällt ist ne andere Sache^^
Innerhalb von 10 Minuten lässt sich allerdings nicht gerade eine absolut geniale Story erzählen. Ich lass mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen.

DSA-Zocker
26.05.2010, 23:54
Ich sehe, das ihr uns grosse freiheiten bezüglich der Filme lasst... Aber ich frage hier doch lieber noch mal genau nach: Müssen es Filme sein die in ihrem Sinne eine Story beinhalten? Oder zählt hier mehr oder weniger alles was selbstlaufend ist?

Eine Story muss nicht beinhaltet sein. Ich bin nur gespannt, wie du dann Punkte in der Story-Kategorie sammeln willst, aber ich lass mich gerne überraschen ;)

Kelven
27.05.2010, 09:24
Ich glaube, es ist eher schwer keine Geschichte zu erzählen, es sei denn man reiht nur wahllos irgendwelche Bilder aneinander. Sobald zwischen den Bildern ein Bezug besteht, ist man vom Geschichtenerzählen schon nicht mehr weit entfernt.

Auge des Sterns
27.05.2010, 13:30
Da eine Storykategorie in der Bewertung vorhanden ist nehme ich mal an, dass sie gerne eine hätten. Pflicht wird es wohl nicht sein, aber ob die Bewertung dann gut ausfällt ist ne andere Sache^^
Innerhalb von 10 Minuten lässt sich allerdings nicht gerade eine absolut geniale Story erzählen. Ich lass mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen.

Es könnte tatsächlich schwer werden. Allerdings habe ich schon so einige Ideen ausgearbeitet und denke nach, wie ich sie vernünftig in 10 Minuten verpacke.

Sushi
27.05.2010, 20:02
@Sain: Also meinst du ein offenes Ende? Ja klar. Das gehört ja dann zum Inhalt, also zur Story und die ist frei!

goldenroy
28.05.2010, 18:41
Öhmz, ich habe eine Frage bezüglich der Patches.
Ich bräuchte nur den Char-Expand-Patch, und wollte fragen, ob ich den nicht auch einfach so inatallieren kann. Schließlich ist der doch im Paket drinn und ich hab ehrlich gesagt keine Lust, auch noch den Power Patch, den Tastenpatch usw. mit zu installieren >-<
Also, würde das gehen?

Master of Desaster
28.05.2010, 19:55
Nochmal eine Frage nur um 100% sicher zu gehen. Dürfen Dateien, die man selbst beim Turmprojekt benutzt hat, erneut verwendet werden? Oder hat die Datei dann gefälligst unter neuem Namen in dem Contestfilm zu sein, um überschneidungen (obwohl die theoretisch egal wären) zu verhindern?

Rian
28.05.2010, 20:06
Öhmz, ich habe eine Frage bezüglich der Patches.
Ich bräuchte nur den Char-Expand-Patch, und wollte fragen, ob ich den nicht auch einfach so inatallieren kann. Schließlich ist der doch im Paket drinn und ich hab ehrlich gesagt keine Lust, auch noch den Power Patch, den Tastenpatch usw. mit zu installieren >-<
Also, würde das gehen?

Dürfte eigentlich kein Problem sein, wenn man nur Teile des Patch-Paketes verwendet - zumindest hat das bisher noch keine Probleme verursacht.


Nochmal eine Frage nur um 100% sicher zu gehen. Dürfen Dateien, die man selbst beim Turmprojekt benutzt hat, erneut verwendet werden? Oder hat die Datei dann gefälligst unter neuem Namen in dem Contestfilm zu sein, um überschneidungen (obwohl die theoretisch egal wären) zu verhindern?

Ist erlaubt - technisch gesehen dürfte da kein Problem bestehen, solange die Dateinamen auch wirklich übereinstimmen.

natix
30.05.2010, 14:51
Ich werde wohl nichts abgeben.
Ich habe nun drei verschiedene Handlungen vorgeschrieben. Die erste gefiel mir nicht und die hatte mir zu wenig Story weswegen ich die Idee verwarf. Die zweite Handlung wäre zu zeitaufwändig gewesen, da sie zu viele Animationen beinhaltet hätte, gefiel mir aber gut da sie eine historische Schlacht dagestellt hätte. Die dritte Handlung wiederum gefiel mir auch gut, hatte aber ein Horror Setting von dem ich keine Ahnung habe wie ich es gut umsetze, daher ebenfalls verworfen.
Ich könnte nun noch eine neue schreiben, habe dazu aber keine Lust mehr :p

Trotzdem bedanke ich mich für den Contest.

Auge des Sterns
30.05.2010, 15:54
Ist es schlimm, wenn es weniger als 20 Maps sind? Bei 10 Minuten würde jede Map durchschnittlich nur 30 Sekunden lang genutzt.
Edit: ~Jack~ unter mir
Wäre auch besser so. 30 Sekunden lange Szenen können schwer ein Drama erzeugen.

~Jack~
30.05.2010, 15:56
20 Maps sind doch nur das Maximum. Dich zwingt keiner genau 20 zu verwenden.

Ben
30.05.2010, 22:52
Ich denke nicht, dass du disqualifiziert wirst, wenn dein Spiel 10min 30sek geht;)
Werde jedenfalls nicht mit der Stoppuhr daneben hocken:D

Auge des Sterns
30.05.2010, 23:42
Ist gut. Ich habe gerade noch die wichtigen Charas mit dem Charamaker gemacht (sehr nützlich für einen Pixelnoob wie mich XD). Nur mal vorweg, mein Filmchen wird mit ein wenig Liebe und Horror sein, wenn ich fertig bin. Horror trifft es falsch. Ein leichter Grusel. Mehr kann meine friedfertige Natur nicht hinkriegen.

Tingles
31.05.2010, 19:54
:(
du kannst mich wieder austragen-.-*
werds nicht schaffen, zuviel zu tun.
Aber die contest idee ist cool.
Freu mich auf die filme;-)

Kelven
01.06.2010, 09:38
Ich muss leider auch abbrechen, ist nicht so mein Ding. So ein "Film" würde meinen anderen Projekten zu viel Zeit stehlen. Möchte ja nicht irgendetwas Liebloses hinschludern und alles andere dauert einfach zu lange.

Shadowsoul
02.06.2010, 12:33
Mich könnt ihr als Teilnehmer wieder streichen, das reale Leben holt mich zurück und lässt mir leider nicht genug Zeit den Contest-Film rechtzeitig fertigzustellen.

Sushi
02.06.2010, 12:59
Das ist ja sehr schade, dass so viele abspringen, aber ich kann es verstehen, dass Wetter wird besser und in den Schule kommen die Sommerferien auch immer näher...

Master of Desaster
02.06.2010, 14:15
Ich muss auch abspringen.
Die wirklich geniale Idee hab ich schon, jedoch schaff ich es Zeitlich niemals - zuviele Ressourcen die benötigt werden, nur unpassende Chipsets (ergo es gibt keine schönen Chipsets zum Thema "Hölle" im M&B Stil, bzw andere Chipsets passen garnicht), und das umpixeln der Charas dauert ewig (da ich mit den ganzen Grafikprogrammen kaum bis garnicht umgehen kann [ ich nutze Paint FTW] ).

Tut mir leid, jedoch wünsch ich euch trotzdem noch einen schönen Contest :)

@Sushi
Naja, das Wetter ist mir jetzt nicht direkt wichtig, ich könnte auch im Garten an sowas Arbeiten. Jedoch kommen die ganzen lustigen Lehrer mit ihren Klassenarbeiten immer im letzten Block, und da muss man dann halt irgendwo irgendwie seine Zeit anders einteilen.

goldenroy
02.06.2010, 15:02
Hm..ich schließe mich der Flut an Absagern an =/
Ich hab grade gemerkt, das ich keine Filme makern kann (^^") und außerdem kommen noch ein paar Arbeiten usw..
Naja, wenn beim nächsten Contest ein Spiel verlangt wird, nehm ich teil.
Sonst noch viel Spaß beim Contest X_X

MfG
goldenroy

Auge des Sterns
02.06.2010, 15:26
Ich wollte noch mal meine Aussage, etwas mit Grusel zu machen wiederrufen. Ich kann es dank fehlender Midis bzw. MP3s nicht umsetzen. Trotzdem bleibe ich erstmal im Wettbewerb. Schade, dass die Teilnehmer schon weniger sind, aber das ist naher auch nicht so schlimm. RL und eigene Projekte gehen vor.

Yukari
02.06.2010, 18:10
Also ich werd zu 90% abgeben, liege gut in der Zeit mir fehlt noch musik und ein paar ressourcen

~Jack~
07.06.2010, 14:37
Das wurde doch eigentlich schon beantwortet. Alles was du über Event-Befehle ändern kannst, darfst du auch ändern. Nur in der Datenbank selbst halt nicht.

dasDull
07.06.2010, 16:35
Nur noch eine kurze Nachfrage: Verwendete RTP-Resourcen müssen nicht importiert werden, oder?

DSA-Zocker
07.06.2010, 17:29
Nur noch eine kurze Nachfrage: Verwendete RTP-Resourcen müssen nicht importiert werden, oder?

nein, müssen sie nicht :)

Auge des Sterns
07.06.2010, 18:11
Verlässt der erste Held beim Turmbauprojekt die Party oder wird seine Grafik unsichtbar gemacht? Je nachdem muss ich nämlich einen Eventbefehl setzen, damit auch das rohe Filmchen (ich hoffe, dass ich diese Woche fertig werde) gut wird (wer will schon einen Helden ohne Aktionen im Bild haben).

~Jack~
07.06.2010, 18:34
Den Anfangspost zu lesen kann nicht schaden.

- Die Filme starten ohne Helden in der Party, stellt daher eure Protagonisten bitte nur mit Events dar.

Auge des Sterns
07.06.2010, 18:37
Upps, das hab ich wohl überlesen (ich trage meine Brille viel zu selten). Sorry fürs pushen.
Edit: Ich habe leider in dieser Woche Probleme mit der Zeit. Ich fürchte, dass ich mich aus dem Wettbewerb zurückziehen muss. Zu viele Dinge im RL.:(

Supermike
09.06.2010, 23:03
schade, dass so viele aussteigen. Hätte mich wirklich interessiert was, gerade bei dieser Vorgabe, so rausgekommen wäre.
Ich wäre auch gerne noch miteingestiegen. Aber inzwischen ist auch für mich die Zeit zu knapp geworden. Naja... ich hoffe man sieht manch angefange Projekte auch sonst einmal im Vorstellungsthread.

Zitroneneis
10.06.2010, 22:16
Mich könnt ihr auch streichen. Ich habe mich leider ein wenig verzettelt und jetzt nicht mehr genug Zeit, etwas Vernünftiges auf die Beine zu stellen. Nichtsdestotrotz wünsche ich allen Teilnehmenden noch viel Erfolg.

Yukari
11.06.2010, 10:13
Das ist ja doof ._. so gewinnen macht keinen Spaß :(
Naja egal ich bin jedenfalls fertig und werd nur die Feinarbeit machen bis Sonntag.

SandGeist
11.06.2010, 12:02
ehct schade das alle abspringen könnten wir die abgabe nicht um ne woche verschieben eventuell hätten wir dann auch mehr werke zu begutachten.

Sushi
11.06.2010, 17:26
Würde es denn was bringen, wenn man es um eine Woche verlängert? Oder sind die, die bis zu dem jetzigen Zeitpunkt daran arbeiten, dann benachteiligt?

Auge des Sterns
11.06.2010, 17:31
Bei mir nicht. Leider schreibe ich noch 2 Klausuren und habe zig Arzttermine. Mein Gott, ich habe kein virtuelles Leben. Ich finds Schade, dass ich abspringen musste. Im nächsten Jahr vielleicht.

SandGeist
14.06.2010, 07:50
ich habs leider auch nicht mehr geschafft... mir ist gestern beim letzten test spiel um 18.00 uhr ein gravierender Fehlern in der story aufgefallen den ich nicht mehr behebn konnte ... werde deshalb auch ausscheiden aber das video trotzdem irgentwann veröffentlichen ... -.-

Rian
14.06.2010, 08:57
Bisher haben nur dasDull und Yukari ihre Beiträge abgegeben, soweit ich das bisher beurteilen kann (die Beiden haben ihre Beiträge jeweils an mich geschickt, an DSA-Zocker ist bisher auch nichts gegangen und wie es mit Ben und Sushi aussieht weiß ich noch nicht) - was natürlich sehr schade ist. Und das wird sich mit einer Fristverlängerung wohl auch nicht beheben lassen.

@Sandgeist: Lass dir ruhig noch Zeit, mach das Spiel fertig und wenn du Lust hast schick's uns zu und wir integrieren's dann in den Turm.

Wir werden dann demnächst mal beraten, wie's weitergeht - die Projekte sind auch soweit schon in den Turm integriert, nur laggt eine Map noch gewaltig - da müssen wir nochmal genau nachforschen, woran das liegt D:
Ansonsten werden wir natürlich, aufgrund der geringen Beteiligung, auch noch Nachzügler aufnehmen - bis zum Wochenende dürfte dann aber alles in das Projekt integriert werden. Wir hatten auch vor, das Ganze zusammen mit der Bewertung in einer Spielevorstellung zu veröffentlichen. Wie das aber genau mit der Bewertung aussieht steht noch in den Sternen.

Stay tuned! :)

Supermike
14.06.2010, 11:20
Und das wird sich mit einer Fristverlängerung wohl auch nicht beheben lassen.
Wenn du den Leuten nicht gleich eine Verlängerung von minestens 2 wochen gibst, wohl eher nicht. Allerdinsg find ich verlängerungen auch etwas unfair gegenüber denjenigen die rechtzeitig abgegeben haben.


Ansonsten werden wir natürlich, aufgrund der geringen Beteiligung, auch noch Nachzügler aufnehmen
Find ich toll! :A

Auch wenn nicht grossartiges aus dem Contest geworden ist, fand ich ihn trotzdem toll und erfrischend. Ich würde mich auf einen zweiten solcher Art freuen. Aber dann mit etwas mehr Zeit, da sich anscheinend viele Leute mit der Vorgabe schwer tun.

Demnach thx for this Contest! :A

Kelven
14.06.2010, 11:29
Was mich betrifft, stört nicht die Vorgabe (es gibt ja eigentlich so gut wie gar keine), sondern das Konzept Makerfilm an sich. Ein Film lebt ja letztendlich von seiner Animation und Vertonung. Beides kommt in einem Makerspiel kaum zur Geltung. Die kleinen Sprites schränken die Animationen stark ein und über eine hochwertige Synchronisation brauchen wir gar nicht erst sprechen. Wenn man dann aber eine Geschichte hauptsächlich durch geschriebene Dialoge erzählen will (und auf Musik und Bilder nicht verzichten möchte), wäre eine Visual Novel die bessere Wahl.

Sushi
14.06.2010, 14:53
Aber man kann eine Geschichte trotzdem spannend erzählen, auch wenn gering Animationen verwendet werden. Natürlich bereichern diese die Geschichte.
Visual Novels finde ich persönlich langweilig, aber man hätte die Option offen halten sollen, vielleicht.