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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Seefahrtsproblem



GamesGremlin
08.08.2003, 04:55
Ich brauche mal wieder hilfe bei meinem RPG:

Ich versuche, eine Möglichkeit zu finden, eine meiner Maps (die Weltkarte sozusagen) so zu gestalten, dass ich mit einem Floß nur niedrige Gewässer (also helleres Wasser) und mit den Schiff auch tieferes (also dunkleres Wasser) Gewässer überqueren kann, leider bockt die Karte ziemlich und ich weiß nicht, wie ich es einstellen könnte. Bitte helft mir, es ist seeeehr dringend! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Black
08.08.2003, 06:06
Database -> Terrain, da kann man sowas einstellen...

Blackadder
08.08.2003, 06:07
database, register terrain. wähle die terrains aus (in deinem fall diejenigen für tiefes und seichtes gewässer) nund wähle unten bei den vielen kästchen aus, ob es mit dem floss und/oder mit dem schiff begehbar ist.

Bloodyboy
08.08.2003, 06:13
Las mal überlegen...

...ah! ich hab ne idee, weis aber nicht ob die klappt!!!

also:
<> If Switch(XXXX:Im Schiff) is ON
<>
:Else Chase
<>Message:Da kann ich mit dem Flos nicht hin !
<>Move Event: Hero-richtung*

Stell das ganze auf Below hero und mach die bedingung auf "On Hero Toutch", stelle das Event an die stelle wo das dunkle meer auf das helle trift, aber unbedingt auf der hellen seite

*die richtung muss jedes mal die richtige sein, sonst kann es passieren, das der held doch noch in die offene see kommt :D .

das wars und nochwas: kopiere einfach die jeweiligen events(Strg+V=Einfügen).

Bloodyboy
08.08.2003, 06:15
oder so wie es die anderen gesagt haben

@anderen, ich binn nicht dumm, ich vergesse bei meinen eigenen Menüs, KS und so immer die rolle der databse...

Black
08.08.2003, 07:47
@anderen, ich binn nicht dumm, ich vergesse bei meinen eigenen Menüs, KS und so immer die rolle der databse...

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_13.gif

Doppelposts vermeiden, die werden nciht geren gesehen. Nächstes mal den Edit Button nutzen.

GamesGremlin
08.08.2003, 21:55
So, ich habe den Rat befolgt mit dem Terrain, doch es gibt noch immer ein Problem: Mein Floß bewegt sich trotz aller Versuche keinen Millimeter weiter.

Das Floß sollte erscheinen, sobald man es kauft, auf der Weltkarte mit einer Tab-Startvorraussetzung und dem Ergebniskommando

<>Fahrzeugpos.setzen: Boot,0001:weltkarte(068,124)


Bitte helft mir, warum bewegt sich mein Boot trotz Terraineinstellungen nicht von der Stelle? Hab ich was vergessen?

Es ist das Vorletzte Chipset (http://www.gdvclan.de/projekt/pchipsets.htm)

Blackadder
08.08.2003, 22:14
hast du dem wasser chip auch wirklich das korrekte terrain zugeteilt?

frage: ist das tab-event auf parallel process? wenn ja, wird das boot immer wieder auf diese eine stelle getan, auch wenn du gerade auf diesem bist. deaktiviere den PP mit einem tab (neue seite).