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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mythos "Unsupported PNG Format"



Düstermond
15.04.2010, 17:51
Hallo zusammen.

Während des Makerns bekomme ich hier und da immer mal wieder Probleme mit dem Importieren von Pictures. Genauer gesagt handelt es sich um den Fehler "Unsupported PNG Format", welcher normalerweise auftritt, wenn die Grafik nicht in 8-Bit gespeichert oder zu groß/zu klein ist. Bei mir taucht der Fehler jedoch merkwürdigerweise willkürlich auf.

Besagte Pictures erstelle ich immer mit dem Tool "The Gimp". Ich benutze viele Werkzeuge, Ebenen etc. - Vor dem Speichern gehe ich immer die gleiche Prozedur durch:

1.) Bild zusammenfügen
2.) Farben von RBG auf Indiziert stellen
3.) Speichern als PNG

Oft klappt es, manchmal jedoch nich. Und wenn es nicht klappt kann ich die Prozedur sooft wiederholen wie ich möchte, ich bekomme das Bild nicht importiert. Notlösung wäre, es als BMP zu speichern, klar, aber bei vielen Bildern macht es das Projekt nur unnötig groß.

Ich habe auch einmal ein Beispiel hochgeladen:

http://eldk.byto.de/st-brecher-icon-schuetzen-0.png (Dieses Bild funktioniert und lässt sich importieren.)
http://eldk.byto.de/st-brecher-icon-schildschlag-0.png (Dieses Bild bringt den "Unsupported PNG Format" Fehler.)

Wo ist da mein Denkfehler? Was ist an den Bilder verschieden?

Arnold
15.04.2010, 17:54
Das Bild das nicht funktioniert hat nur 4-BIT der Maker nimmt nur 8-BIT-Sachen...

Hier:

http://npshare.de/files/2fd8c97a/st-brecher-icon-schildschlag-0.png

Düstermond
15.04.2010, 17:58
Die Frage ist wahrscheinlich ziemlich dumm, aber:

Wie kann ich den Fehler beheben ohne mehr Farben zu verwenden?

Arnold
15.04.2010, 18:01
Die Frage ist wahrscheinlich ziemlich dumm, aber:

Wie kann ich den Fehler beheben ohne mehr Farben zu verwenden?

Tjo, ich hab nicht mehr Farben genommen, wenn du merkst das wenn das Ding von der Qualli her ziemlich sinkt weißt du das du was falsch gemacht hast, dann einfach auf Ruckgängig, ich habs in diesem Fall einfach mit Irfan View wieder auf 256 Farben (=8 BIT) gestellt, ne andere Lösung hab ich nicht, bzw. ein Programm. xD

Düstermond
15.04.2010, 18:18
Okay, das Prinzip habe ich verstanden. Ich werd mich mal durch das Programm wühlen und suchen, ob ich irgendwie einen 256 Farben Palette erzwingen kann. Die Option "Optimale Palette erzeugen" entfernt immer nicht benötigte Farben und reduziert die Palette zu sehr. Die Option kann ich nur herausnehmen, wenn ich die Palette "Web" benutze. Dann jedoch werden meine Bilder farblich entstellt.

MagicMaker
15.04.2010, 19:48
Ich benutze dafür einfach bei 8bit in PaintShopPro die Octree-Einstellung
und kann es sofort importieren. Von Web würde ich grundsätzlich mal die
Finger lassen.

Ich weis nun allerdings nicht was Gimp da alles kann. Eine andere Methode
ist auch, "Indizierte Farben" in Photoshop das IMMER eine 8bit-Palette
erstellt unabhängig von der Farbenzahl.

Mythos hoch 3: Erstellt man ein Graustufenbild mit 256 Werten, nimmt es
der Maker ebenfalls nicht an, sehr mysteriös. xD

Düstermond
15.04.2010, 20:08
Scheinbar ist es nicht möglich eine optimale Palette zu erzeugen und den Rest mit irgendwelche Farben aufzufüllen um insgesamt auf >16 zu kommen. Ärgerlich

MagicMaker
15.04.2010, 20:09
Es gibt auch 8bit-Pics mit <=16 Farben aber bei dir wird das wohl als 4bit
gespeichert, etwas blöde.

Düstermond
16.04.2010, 00:11
Es gibt auch 8bit-Pics mit <=16 Farben aber bei dir wird das wohl als 4bit
gespeichert, etwas blöde.

Ja, genau das ist das Problem.
Ich kann in Gimp eingeben, dass ich maximal 256 Farben haben möchte, aber ich kann nicht eingeben, dass ich mindestens 16 brauche. d.h. alle Bilder <16 Farben werden als 4-Bit oder sogar als 1-Bit Bild abgespeichert.

Seltsamerweise hat es aber nun funktioniert, die Datei ohne indizierung, also im RGB-Modus, abzuspeichern und zu importieren. Warum, das weiß wohl nur der Teufel, denn bisher ging es nicht und führte ebenfalls zu oben genanntem Fehler.

CapSeb
17.04.2010, 00:59
Nachdem man auf 256 Farben reduziert hat ...

Dialoge -> Farbtabelle

... wählen und verdammt oft ( = bis es nicht mehr möglich ist) das Plus anklicken. Dadurch werden zusätzliche Farben eingefügt, die nicht verwendet werden, aber das 8-Bit-Format erzeugen.

Nach dem Speichern kann der Maker die Datei dann plötzlich erkennen. Eine automatisierte Lösung habe ich bisher nicht gefunden -- aber auch noch nicht direkt danach gesucht. ... Also lang lebe Gimp und so! \o/


http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif CapSeb http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif

Karl
17.04.2010, 01:07
Ich nutze paint.net und da gibt es die Funktion gleich beim Speichern. Einfach und funktionierte bis jetzt immer.
http://npshare.de/files/9d902291/bsp.png