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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [REL] Der Orden - Akt I - Wie alles Beginnt



Xerxes_
03.04.2010, 15:06
http://orden.xerxes-design.de/img/LogoAkt1Info.jpg

„Der Orden“ ist eine neue spielbare Fraktion, welche sich der Rechtschaffenheit und dem Schutze alles Gutem verschrieben hat. Nun, wo die Verborgenheit des Ordens ein Ende hat und die Einwohner Cyrodiils sein Antlitz erkennen, keimt Hoffnung in ihnen auf. Doch um jedwedes Unheil vom Lande abzuwenden, sind neue tapfere Rekruten für den Orden vonnöten..



http://orden.xerxes-design.de/img/Screen01x.jpg ('http://orden.xerxes-design.de/img/OrdenAkt1Screen01.jpg') http://orden.xerxes-design.de/img/Screen02x.jpg ('http://orden.xerxes-design.de/img/OrdenAkt1Screen02.jpg')

Unterstützt die Bewohner der drei Enklaven des Ordens, indem ihr ihnen bei ihren alltäglichen Arbeiten zur Hand geht, ihnen bei Problemen zur Seite steht und die Versorgungslinien der Ordensfeste aufrechterhaltet. Steht dem Orden in dieser schwierigen Zeit bei und macht euch somit bei ihm einen Namen, aufdass er euch mit offenen Armen in seine Reihen aufnehmen wird, sobald die Zeit dafür gekommen ist..



http://orden.xerxes-design.de/img/Screen03x.jpg ('http://orden.xerxes-design.de/img/OrdenAkt1Screen03.jpg') http://orden.xerxes-design.de/img/Screen04x.jpg ('http://orden.xerxes-design.de/img/OrdenAkt1Screen04.jpg')

„Der Orden“ benötigt den aktuellsten Patch, darüber hinaus werden keine offiziellen Erweiterungen oder andere inoffizielle Plugins benötigt.

Die Modifikation verfügt über ein eigens erstelltes komfortables Installationprogramm. Genauere und weitere Informationen könnt ihr der Liesmich-Datei entnehmen:


Der Orden - Akt I - Liesmich ('http://orden.xerxes-design.de/pdf/DerOrdenAkt1Liesmich.pdf')

Der Download umfasst ca. 700 MB und kann von den folgenden Seiten aus getätigt werden:



Scharesoft ('http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1848')

LK-Portal ('http://www.lk-portal.de/filebase.php?fileid=5')

World Of Elder Scrolls (http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&fileid=199)

TheElderScrolls.info (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=425)


Auf diesen Seiten sind auch Patches für die Unique Landscapes "Beaches of Cyrodiil" und "Bravil Barrowfields" zu finden, welche von dort aus separat heruntergeladen werden können.

Weitere Bilder und Informationen gibt es auf unserer Präsentationsseite:


Präsentationsseite des Ordens ('http://www.der-orden.de.hm')

Eine umfassende Komplettlösung des ersten Akts ist unter folgendem Link zu finden:


Der Orden - Akt I - Komplettlösung ('http://orden.xerxes-design.de/pdf/DerOrdenAkt1Komplettloesung.pdf')

DirtyOldDunmer hat einen Erfahrungsbericht zum ersten Akt verfasst:


Der Orden - Akt I - Erfahrungsbericht ('http://www.pagan-tes-mods.com/board/index.php?page=Thread&threadID=842')

Trebron
03.04.2010, 15:36
Ich hoffe ihr habt viel Spaß an unserem Werk und wünsche allen Usern ein schönes Osterfest!

Vagnagun
03.04.2010, 16:29
*Kreisch* Wow endlich da. Jetzt macht das Oblivion spielen wieder Spaß ^^

erster (nicht am Team beteiligter)

Laulajatar
04.04.2010, 05:04
Ich dachte grade, ich bin einfach schon zu lange wach und im falschen Forum gelandet, aber da steht wirklich "REL" - geil!!! :D

Muecke49
04.04.2010, 09:24
Man kann es einfach nicht oft genug sagen, deswegen hier auch nochmal.


Respekt! Die Locations, die einzigartigen NPCs, die vielen, versteckten Extras.......das alles ist ganz großes Kino.

http://smiles.kolobok.us/artists/viannen/viannen_65.gif

Danke an alle Teammitglieder, dass Ihr so viel Eurer Freizeit in dieses Projekt gesteckt habt.

http://smiles.kolobok.us/artists/viannen/viannen_89.gif

Trebron
04.04.2010, 09:44
Dankeschön!
So viel Lob überall, das ist der schönste Lohn für die viele Mühe und Zeit die man dort investiert hat!

Rosebud
04.04.2010, 11:11
Was für ein schönes Osterei. :)

Leider hat sich meine Internetverbindung ausgerechnet jetzt entschieden zu mucken, so dass ich momentan den Download nicht schaffe. :\

Deshalb vorerst "nur" ein herzliches

Gratulation zum Release

dem ganzen Team.

Zetter
04.04.2010, 13:43
Ich könnte mir echt kein schöneres Ostergeschenk vorstellen. (Mal den Release von Nehrim außen vorgelassen, aber das ist wird ja kein Ostergeschenk mehr werden ^^)

Ich war zwar bis jetzt nur in einer Enklave, aber schon allein wie diese Location aussehen ist großartig. Deshalb schonmal ein Riesenlob an den Exterior-Designer (Trebron?)
Und da ich, obwohl ich es noch nicht erfahren konnte, mal ganz einfach davon ausgehe, dass die anderen Mitglieder des Teams ihre Arbeit mindestens genau so gut verrichtet haben, natürlich auch ein Riesenlob an den Rest des Ordenteams! (Ich habe tatsächlich mal ein Ausrufezeichen benutzt! Ah, da schon wieder http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif)

Salimbene
04.04.2010, 17:49
Ah, es wird Zeit, Oblivion zu entstauben.
Vielen Dank an alle Mitwirkenden, dann mach ich mich mal an den DL, ach, freu.:)

Ariantras
04.04.2010, 18:10
Schon bei der Erarbeitung hat sich das alles sehr vielversprechend angehört und mit dem ersten Akt und den ersten Screens wirds umso spannender! Ich werde mir die Mod sicher downloaden.

Da ich aber begeisterter User von UL bin - gibt es inzwischen für alle UL Mods Patches gegen Inkompatibilitäten von euch oder dem UL-Team? Ergo, gibt es UL-Mods, die ich garantiert abschalten sollte, damit ich keine Probleme habe?

Schon im Voraus ein Riesen-Dankeschön (DANKESCHÖN) für die Heidenarbeit! Die Aufmachung verspricht viel, ich hoffe, dass euch bei den folgenden Akten nicht die Puste ausgeht. :)

Muecke49
04.04.2010, 18:47
Auf diesen Seiten sind auch Patches für die Unique Landscapes "Beaches of Cyrodiil" und "Bravil Barrowfields" zu finden, welche von dort aus separat heruntergeladen werden können.


Mit diesen Seiten, sind alle Seiten gemeint, welche auch die Mod als Download anbieten. ;)

Also einfach mal in der bevorzugten Downloadsektion die Beschreibung zum Orden lesen. Da sind die benötigten UL Patches ebenfalls verlinkt.

Du musst keine UL deaktivieren und mit den Patches bist Du für Akt 1 versorgt. :)

KingPaddy
04.04.2010, 23:48
Also ich habe mir gestern noch mitten in der Nacht den Orden gezogen (allein weil ich es erst etwas später gesehen hatte) habe mir das Ding aufgespielt und dann schonmal testweise mit einem Charakter gestartet.

Der alte Reisende war zwar etwas nervig, aber die Enklaven entschuldigen in erheblichen Maße die geistfreie Konversation mit diesem Typen.

ich muss es wirklich sagen. Die Enklave war außen und innen (!) in einem Maß an Detailverliebtheit designend die eigentlich die regulären Addons und gar das Hauptspiel alt aussehen lässt. Das Questdesign ist super. Ehrliche und einfache Arbeit wie man sie auch in Gothic antreffen kann (z.B. Krautstampfen im Sumpflager) bloß hat das hier wirklich eine, zudem noch produktive, Auswirkung. Die Charaktere wirken wirklich einzigartig, anders als an vielen Stellen in Vanilla und die Sprecher machen ihre Arbeit auch meistens sehr gut. (obwohl das vermutlich auch vom Zuhörer abhängt)
Besonders gefiel mir ja der etwas lesebehinderte Ork mit passender Geschichte und einem wunderbaren Sprecher für diese Rolle.

Also mein erstes Fazit nachdem ich die Enklaven an Strid und im Erpelgrund mal nur einem ein-einhalb stündigen (Echtzeit ^^) Besuch unterzogen hatte, ist in jedem Fall positiv. Die Halle der Fremden habe ich selbst noch nicht gesehen, aber ich bezweifle das man die Liebe zum Detail, die in den Enklaven verwendet worden ist, nicht auch in diesen vorgelagerten Teil der Feste investiert hat.

Ich kann also nach meinem ersten Schritten auf den Pfaden des Lichts sagen, dass ich nicht wanken und nicht straucheln werde und meinen Weg gewiss weiter in den Orden führen werde.
Die Wartezeit hat sich damit auf jeden Fall gelohnt. Und das Spielen des ersten Aktes wird auch eine gute Überbrückung der Wartezeit zum zweiten Akt darstellen. Also ich persönlich kann diese Mod jedem echten Fan guter Charakter, grandioser Atmosphäre und gelungener Quests und Hintergrundgeschichten nur ans Herz legen.

Dem Ordensteam kann ich an dieser Stelle nur ein riesiges Lob geben und sagen, dass ich mich schon auf die nächsten Teile der Ordenssaga freue. Macht weiter so, denn diese Mod ist in jedem Fall ein Ergebnis harter und grandioser Arbeit.

Trebron
05.04.2010, 00:03
Wow!
Was für ein wundervolles Lob!
Danke! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Vagnagun
05.04.2010, 00:52
Ich kann die ganze Pracht gar nicht so richtig bestaunen, die ganze zeit hängt das Spiel. Komm mir vor wie bei Two World. Dort wo es nicht so viel Grafik gibt (Häuser) hängt das Spiel nicht. Aber in "Der Orden" ist das ganz anderes. Draußen und innen hängt es. Sogar unter Wasser bei der Quest (Tagesbucheintrag) von Jala oder wie die auch heißen mag, wo man den Ring finden muss, auch dort hängt es, im (oder unter, wie ihr wollt) Wasser mein ich. Aber leider habe ich Abstürze. Neulich bei den grünlichen Kristallstücken. Kaum "mach diese auf" oder will was aus denen "raus nehmen" Absturz.

Naja, trotzdem ein sehr gut gelungenes PI, und ich kann keine Kritik äußern... naja auch egal.

grüße Vagnagun

PS.: wo finde ich das Buch für Handwerk Band 1 ?

kenet_korva
05.04.2010, 11:47
Die Abstürze hängen vermutlich mit der schlechten Performance zusammen. Denn um Kristalle abzubauen (was im Moment sowieso noch nicht möglich ist, du verpasst also nichts ;) ) läuft da ein Script, dass dann eventuell deinen PC vollkommen überlastet. Zum Buch:

In der Enklave am Niben bei Bruder Delios gegen Verdienstmarken. Der verkauft zwischen 14 und 18 Uhr, glaub ich.

Cato d.Ä.
05.04.2010, 20:57
Hi!

Ich überfliege gerade die Lobeshymnen und freue mich schon riesig, den Ersten Akt zu spielen :)
Könnt Ihr Euch aber bitte etwas zurückhalten und questrelevante Aussagen in Spoilern schreiben?
Wäre toll, danke!

Nimbus
06.04.2010, 01:09
sehr schön ich genieße es, den herrlichen Dialogen zu lauschen. ich find nur nich die blöde Forelle >:(. naja euer Team hat ganze Arbeit geleistet, weiter so

Muecke49
06.04.2010, 09:48
Tipp bezüglich der Forelle

Schau mal im hinteren Teil von Viktors Hütte. Da steht ein Tisch, wo er Fisch verarbeitet und links davon steht eine Kiste und in dieser Ecke liegt ein Buch. Les mal das Buch und schau dich danach nochmal etwas genauer in Viktors Hütte um.

:)

Cato d.Ä.
06.04.2010, 19:34
Hab mir das PI runtergeladen und will es installieren. Da ich BAIN nutze, möchte ich die Daten erst in einen separaten Ordner entpacken, der Installer lässt das allerdings nicht zu.
Gibt es da einen Trick, oder soll ich es dann einfach "normal" installieren?

Xerxes_
06.04.2010, 19:59
Da der Installer darauf ausgerichtet ist, die Daten in das korrekte Verzeichniss zu packen, gibt es keine andere Möglichkeit.

Du kannst aber auch einfach schon mal richtig installieren und die die Dateien dann raussuchen. Ich liste hier mal die Dateien auf, die nach der Installation im Data-Ordner liegen, um es dir ein wenig zu erleichtern:

Der Orden.esp
Der Orden - Akt 1.bsa
Der Orden - Animationen.bsa
Der Orden - Ladebildschirme.bsa

Außerdem befindet sich dort noch ein Unterordner namens "DerOrden_Mod", in welchem sich der Uninstaller und eine Verknüpfung zur Liesmich befinden, die sollten und brauchen auch nicht bewegt werden. Wichtig für die korrekte Deinstallation ist natürlich, dass die Daten dann auf jeden Fall dort liegen sollten, wohin sie auch installiert wurden. Ansonsten musst du alles manuell löschen.

Cato d.Ä.
06.04.2010, 20:24
Danke für die schnelle Antwort!
Werd einfach installieren, da ja der Uninstaller dabei ist und Der Orden sicher kein Reinfall ist, seh ich kein Risiko ;)

Trebron
06.04.2010, 20:38
Mach ruhig!
Wir haben uns die größte Mühe gegeben, damit nachher kein Datenmüll auf der Festplatte der User verbleibt, wenn sie den Orden wieder los werden wollen.

Growlf
07.04.2010, 22:02
Der Trick für Wrye Bash- Benutzer ist, den existenten Oblivion- Ordner umzubenennen, einen neuen leeren anzulegen, die Oblivion.exe dort reinzukopieren und dann den Installer auszuführen. Schon hat man alle Dateien dort drin. Diese rauskopieren und verBAINen, anschließend die Mod per Uninstaller wieder entfernen und den Ordner rückbenennen.

Ist aber relativ sinnfrei, da nur 3 .bsa und eine .esp geliefert werden, wie ich erfreut bemerken durfte.

NooB99
08.04.2010, 14:56
Hallo
Erstmal, eine super Mod!

Da wäre aber ein Bug, den ich gefunden hab, ob es aber an mir liegt, weiss ich leider nicht.

In der Enklave am Erpelsgrund, Schwester Iseldes' Quest:

(Zitat aus der Komplettlösung)
Hat sie die Beeren bekommen, schließt sie sich für ein paar Stunden in
der Backstube ein, um den Kuchen zu backen. Wie man sich
schon denken konnte, wird man anschließend beauftragt,
den fertigen Kuchen zu Alrand zu bringen.

Also, ich geb die Beeren ab und sie verschliesst das Zimmer, aber ich kann die Quest auch weiterführen ohne die 3h zu warten. Was passiert? Die Türen bleiben verschlossen und sind ohne dem Konsolenbefehl (Unlock) nicht passierbar.
Ich denke mal, dass das nicht der Sinn ist.

Xerxes_
08.04.2010, 19:23
Der erste Akt des Ordens wurde seit dem Release vor nur fünf Tagen nun insgesamt bereits mehr als 1000 Mal heruntergeladen!

Dafür bedanken wir uns bei euch und natürlich auch den Hostern und freuen uns, dass ihr derart Gefallen an unserer Mod findet!

Growlf
10.04.2010, 22:32
Wie anderswo bereits geäußert, eine der besten Mods aller Zeiten.

Rosebud
11.04.2010, 09:57
Ich habe den Download jetzt auch geschafft und ich kann nur sagen :A

Man sieht bei jedem Schritt, mit wie viel Spaß, Freude und Herzblut die Macher ans Werk gegangen sind.

Alles ist wundervoll bis ins Detail ausgearbeitet und ich liebe eure "schrulligen" Charaktere. ;)

Ein bisschen verwundert mich allerdings die geringe Resonanz hier, bei 1000 Downloads sollten doch ein paar mehr User zum Releasethread hier bei TES gefunden haben. Ich hoffe, das gleicht sich in den anderen Foren wieder aus. Der Orden hat das wirklich verdient.

Auf dass euch die Motivation für die weiteren Akte nie verlassen werde.

Trebron
11.04.2010, 10:42
Ja das gleicht sich aus, bei Schare sind wir schon auf Seite 14!
Freut mich wenn unsere Arbeit gefällt!
Die ganze positive Resonanz ist jedenfalls ein guter Motivator für die anstehenden Arbeiten!

Haldor
11.04.2010, 17:51
@ NooB99
Dieses Problem wurde schon von anderen Spielern und auch in unserem Test einmal berichtet. Da dies allerdings bei den meisten Spielern und anderen Testern nicht auftrat, hielten wir es für eine Laune Oblivions. Wir werden uns das aber nochmal anschauen.

@ Growlf & Rosebud
Danke für Euer Lob! :) Ja, Scharesoft ist bisher das Forum mit der größten Resonanz und den höchsten Downloadzahlen. Liegt wahrscheinlich an seiner Mitgliederzahl.

Muecke49
12.04.2010, 12:46
@Rosebud Du sprichst mir aus dem Herzen. ^.^

In letzter Zeit hört man immer häufiger, dass "Oblivion eben in die Jahre gekommen sei und das Interesse nachlässt und das es deswegen eben immer ruhiger in den Foren wird."

Ich finde 1000 Downloads in 5 Tagen sprechen da eine deutlich andere Sprache und umso trauriger finde ich es, dass es immer weniger Resonanz in den Foren gibt. Auch für die Modprojekte. Und da muss man sich nicht wundern, dass es Leuten wie LordKain mit Adash immer schwerer fällt, sich zu motivieren und weiterzumachen. Und das sie sogar öffentlich schonmal nachfragen,ob es sich überhaupt noch lohne einen weiteren Adash Teil raus zubringen. (Auf den letzten veröffentlichten Trailer zu Adash folgte hier nur eine einzige Antwort.)

Das sogar bei einem Release einer so großen Mod wie dem Orden, so wenig Resonanz folgt, finde ich sehr schade. Besonders für das Team, dass ich kenne und von dem ich weiß, dass es unzählige Stunden Arbeit in diese Mod gesteckt hat und natürlich wie jeder auch von Zweifeln geplagt wird, ob diese Arbeit denn schlussendlich auch gefällt.

BIT
12.04.2010, 20:18
Wah, eines meiner meisterwarteten PIs kommt endlich raus und ich habe just mal überhaupt keine Zeit zum Antesten. Aber zumindest das, was ich der Readme entnehmen konnte, macht definitiv schon mal Lust auf mehr. Sobald ich wieder ein paar Freiräume habe, werde ich sie mir allerdings sofort mal zulegen und spielen. Ein weiteres Feedback gibt es dann. ;)

Schwabenzocker
13.04.2010, 17:17
Hallo,

ich hab jetzt die ersten 3 Stunden vom Orden hinter mir und ich muß sagen: Wirklich eine klasse Arbeit. Alles sehr liebevoll gestaltet, die Figuren, als auch die Quests. Hut ab!!

Liebe Grüße

Schwabenzocker

Pitje
16.04.2010, 20:00
Zitat von Muttern, Sonntag mittag (04.04.2010):
"Ach Du meine Güte, wie siehst Du denn aus?"http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_032.gif
Ich:
"Naja, also, ach schlecht geschlafen, dauernd wach geworden, einfach kaputt.";)

Die wahre Antwort hätte lauten sollen:
"Ich hab' mir'n Mod für Oblivion runtergeladen, gestern nachmittag und, was soll ich sagen, ich kam da nimmer von weg." :D

*Chapeau* für Eure Leistung. Macht mir super viel Spaß.
Immer wieder.

Trebron
16.04.2010, 21:54
... Ich hab' mir'n Mod für Oblivion runtergeladen, gestern nachmittag und, was soll ich sagen, ich kam da nimmer von weg...
*Chapeau* für Eure Leistung. Macht mir super viel Spaß.
Immer wieder.

Wow, was für ein Lob! Danke!

ABlackGuard
16.04.2010, 23:25
Ich habe ganze 3 Jahre darauf gewartet, dass diese Mod erscheint. Und ich kann nur sagen, dass sich das Warten auf jedenfall gelohnt hat. Alleine der erste Akt hat sehr viel Spass gemacht, man sieht die Detailverliebtheit überall an. Kurzum, die Mod ist einfach rundum gelungen. Wenn in Akt II und darüberhinaus auch die Einfälle bei den Missionen so bleiben, ist das einfach die beste Mod die ich je gespielt habe und zum Teil stecht ihr sogar Oblivion selbst aus.

Allerdings habe ich auch schon etwas zu bemänglen. Ich habe doch teils sehr große Performance Einbrüche, wenn ich eure Mod aktiviert habe. Und ich habe auch schon eine Ursache dafür gefunden. Die ganzen Modelle innerhalb der Enklaven und der Festung sind noch selbst über eine riesige Reichweite zu sehen. Im normalen Oblivion blenden die meisten Objekte ab einer hohen Entfernung aus, es bleiben nur undetaillierte Bäume, das Terrian und undetallierte Stadtmauern übrig. Und genau das tuen eure Modelle nicht. Es stört mich nicht, wenn die Performance innerhalb einer Enklave etwas runter geht, aber doch sehr, wenn ich gerade vor den Toren der Kaiserstadt bin, Richtung Osten schaue und meine Performance zusammenbricht.

Hmm, eigentlich wollte ich meine Lobeshymne länger als meine Beschwerde gestalten. Nunja seis drum^^.

Silmarillion
16.04.2010, 23:44
Um diese durchaus sehr gelungene Modifikation auch selbst zu loben, habe ich mich kurzerhand entschlossen mich hier zu registrieren und auch mal einen Kommentar zu verfassen. Ich kann nur sagen das ich schlichtweg beeindruckt bin von den vielen details, auch wenn ich noch nichteinmal die Feste gefunden habe (auf karte nirgendwo zu finden?). Naja seis drum. Es ist mir nur eines aufgefallen was ich als Bug bezeichnen könnte, aber nicht weiter schlimm ist.

Wenn man die Goblins oder auch "Munddiebe" beobachtet gibt es ja bekannterweise 2 Mödlichkeiten: Töten oder einsperren. Ich wollte sie einsperren und nahm Nägel, Hammer und Bretter mit. Ich schlich ihnen hinterher und wollte ihnen die tür hionter der nase zurriegeln, doch kam die aktion mit dem einsperren immer sofort wenn der letzte Goblin versuchte zu fliehen. Der blieb jedoch vor der verriegelten Türe stehen und brüllte vor sich hin.
Da könnte man gegebenen falls einen timer oder etwas ähnliches einbauen?

Nundenn, großzügiges Lob sollte es ja werden, also gehe ich nochmal darauf ein wie schön die vielen Details sind. Zum Beispiel der "verunglückte Ordensritter" war sehr schön und auch die Krabben mit seelensteinen. Aber bei der Quest wäre eine Vorwarnung im sinne von "nimm 50 Unterwasseratmung-Tränke mit" hilfreich ;)

Freue mich schon auf Akt. II und eventuell mag mir ja auch einer das mit der Eskorte erklären, denn ich hab keine Ahnung wo die Feste ist?

kenet_korva
17.04.2010, 00:51
Danke für das Lob :) Es freut einem immer, wenn die Arbeit gut ankommt.

@ABlackGuard: Dochdoch, unsere Modelle blenden genauso aus, wie die im Originalspiel. Was du meinst, ist das Lod der Feste, das, verglichen mit dem Lod aus dem Originalspiel, sehr detailreich ist. (Wie gewohnt ;) ) Gewöhnliche Objekte blenden aber wie gehabt automatisch aus.

@Silmarillion:
Schonmal probiert, in die Nähe der Luftblasen zu schwimmen. Das sind nicht nur gewöhnliche Luftblasen, die können einem auch bei der Quest helfen ;)

ABlackGuard
17.04.2010, 12:07
Ich muss zu meiner Schande zugeben, dass ich die Reichweite, ab der das LOD geladen wird, um das Vielfache des normalen Werts gestellt habe. Im Normalfall packt das meine Grafikkarte auch und es betrifft in der Regel auch nur die Bäume. Doch hab ich mir das Lod der Feste angesehen und es ist sehr detailliert. Zu detailliert um auf so eine Entfernung überhaupt was zu erkennen^^. Ich will euch da keine Vorwürfe machen, aber man kann den Detailgrad des LOD stark begrenzen, ohne dass es einen Qualitätsverlust gibt ; ). Naja allerdings habe ich diese Probleme auch nur, weil ich die Reichweite, ab der das LOD überhaupt eingeblendet wird, innerhalb der Oblivion.ini stark erhöht habe und auch sonst unter extremen Einstellungen spiele. Wenn ich das etwas runterschraube und die Reichweite für das LOD auf den Normalwert zurücksetze, ist es eigentlich akzeptabel. Im Normalfal bin ich es eigentlich gewohnt mit minimum 40 fps zu spielen, eure Mod senkt das aber auf durchschnittlich 10 fps^^.
Also eigentlich wollte ich mich jetzt nicht so lange darüber beschweren, die Mod ist wirklich großartig und ich freue mich schon auf den nächsten Akt ; ) Und die Ironie hier ist sowieso, dass ich mich gerade über die zu gute Qualität beschwere :p

-B- ProPhet
17.04.2010, 13:55
Vorweg möchte ich auch nochmal ein riesen Lob und Danke für diese wunderbar ausgearbeitete Erweiterung aussprechen. Ich habe sie mir vor wenigen Tagen gesaugt und leider schon wieder durch, aber es hat mir sehr viel Spaß gemacht und Vergnügen bereitet. All diese kleinen Details, die eigens designten Gegenstände, der umfangreiche Lesestoff zum Hintergund des Ordens, die netten Quests und Charaktere, die Fähigkeiten und etc. etc. haben mich sehr beeindruckt. Ich hoffe der II. Akt wird mindestens genauso gut und interessant. Soweit zum Lob! ;-)

Nun habe ich allerdings ein Problem, welches noch nicht angesprochen wurde, oder in der Komplettlösung beschreiben wird:
Anfangs habe ich mich gewundert, warum nichts geschieht, wenn ich beim Taschendiebstahl von Ordensmitgliedern erwischt werde und habe mich deswegen auch nicht darum gekümmert, fand es aber schade, da es einem so leicht gemacht werden würde. Allerdings habe ich nun eine riesen Anzahl von "Schatten in meinem Herzen" und mein "inneres Licht" kann da bei weitem nicht mithalten, so laut Spiegel.

Deshalb nun meine Frage:
Wie kann ich mein "Lichtwert" erhöhen, bzw. den Schatten senken und macht es bei einem Unterschied von über 800 Punkten überhaupt noch Sinn, oder sollte ich den Mod lieber nochmal neu installieren?

Falls es besser wäre es neu zu installieren, welche Daten gehen dabei verloren?

Danke schonmal im vorraus & Gruß, ProPhet

Silmarillion
17.04.2010, 18:53
SO ich melde mich nochmal und frage mal 2 Dinge die ich nicht herausfinden konnte:

- Wie steigere ich meine Lichtseite? (Schatten: 16, Licht: 6)
- Warum kann ich bei Handwerksstufe 2 keine Kleidung herstellen? habe von jeder Lederart 10 Stück oder mehr.

Haldor
17.04.2010, 23:59
@ ABlackGuard
An den Festungs-Performance-Problemen wird gearbeitet. In der nächsten gepatchten Plugin-Version sollte es weniger Probleme geben.

@ -B- ProPhet
Danke für das Lob! :) Taschendiebstahl ist nunmal ein Verbrechen. Aber die Ordensleute hacken einem dafür nicht gleich die Hand ab. Sie äußern lediglich ihr Missfallen. Man hat immer die Chance, sich zu bessern und nicht mehr zu stehlen.

Seinen "Lichtwert" kann man durch selbstlose Taten steigern. Z.B. indem man Oblivion-Tore schließt, dem letzten Erben hilft oder sonstige gute Taten für Gruppierungen aus dem Originalspiel erledigt. Umgekehrt steigt der "Schattenwert", wenn man für böse Gruppierungen wie die Dunkle Bruderschaft arbeitet oder aus Spaß Menschen ermordet.

Beispiel: Hauptquest absolviert, Meister von Cyrodiil des OdD, Meister der Kämpfergilde, Bruder des Ordens des tugendhaften Blutes, Fahrender Ritter der Ritter des weißen Hengstes, Ehrenritter des Dornenordens, Ritter-Bruder der Klingen, Ruhm von ca. 100:
Ergibt nach unserer aktuellen Formel etwa 160 "Lichtpunkte".

Wir haben da ein recht komplexes Berechnungssystem, das noch viele weitere Taten des Spielers auswertet. Allgemein ist es leichter, "Schattenpunkte" zu sammeln, als "Lichtpunkte". Der richtige Weg ist nun halt meistens der schwerere. Die Mod neu zu installieren bringt da nichts, da sich die Werte auf der Vergangenheit des Spielers berechnen.

Mit Akt II wird man die Möglichkeit haben, die Prüfung des Geistes abzulegen, in der man vor etliche Entscheidungen gestellt wird. Je nachdem, wie man sich entscheidet, kann man "Lichtpunkte" gut machen. Allerdings wird dies nur eine gewisse Menge an Punkten liefern und nicht ausreichen, um ein Leben voller Verfehlungen auszugleichen. Wieviele Punkte wir damit genau kompensierbar machen, ist noch nicht entschieden. Aber 800 werdens wohl eher nicht sein.

Wer in seiner Vergangenheit ein so böser Bursche war, der ist im Orden nicht richtig aufgehoben. Einem neu erstellten Charakter ohne dunkle Vergangenheit sollte es aber mithilfe der Prüfung problemlos möglich sein, den Schatten zu überwinden. Wer keinen neuen Charakter anfangen möchte und zu böse war, der wird unsere strikten Aufnahmebedingungen mithilfe eines Konsolenkommandos lockern können.

@ Silmarillion
Im Lehrbuch der entsprechenden Berufsstufe ist aufgeführt, was mit dieser Stufe produziert werden kann. Mit Handwerk Stufe 1 hat man gelernt, Stoffe und Leder herzustellen und zu veredeln. Mit Stufe 2 lernt man etwas anderes, nämlich die Herstellung von Pfeilen. Kleidung kann man erst auf höheren Stufen herstellen, die in Akt I aber noch nicht zugänglich sind.

Silmarillion
18.04.2010, 01:18
Dann frage ich mal wann Akt II voraussichtlich erscheint? Habe jetzt statt meinem Meuchelmörder extra einen Bogenschützen erstellt der mit Schw. Rüstung arbeitet um mir das schleichen unmöglich zu machen... (vorerst) O:)

-B- ProPhet
18.04.2010, 10:39
Danke für die schnelle Antwort, diese Informationen machen einiges verständlich.

Nun noch eine Frage:
Wird der Wert Fanatismus im Orden negativ, oder eher positiv gewertet? (Ich nehme anhand des Beispiels mit dem Ork und seinem Buch an wohl eher negativ)

kenet_korva
18.04.2010, 11:02
Grundsätzlich eher negativ. Allerdings nur für die Charaktäre, die selbst eher Edelmütig sind. Das hat in Akt2 große Auswirkungen darauf, welche Charaktäre Euch wohl gesonnen sind und welche nicht.
Alle Werte, also auch "Infamie im Orden" sind aber im Bezug auf den Orden. Das heißt, jemand mit einem hohen Ordensinfamiewert ist immer noch edler als jemand mit einem mittelhohen Infamiewert aus dem Originalspiel.

-B- ProPhet
19.04.2010, 17:00
Interressant, das scheint also wieder alles ziemlich komplex aufgebaut zu sein.

Dann verschone ich euch mal mit weiteren Fragen und warte gespannt weiter auf den II. Akt. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

devilX
19.04.2010, 20:27
hab mir jetzt mal liesmich und den anfang der komplettlösung durchgelesen und muss sagen das mir das was ich so les sehr gut gefällt. wenn sich diese detailverliebtheit auch durch die mod selbst zieht ist das echt ein must have. problem ist nur das ich dafür oblivion vollkommen neu aufsetzen muss, da im moment deinstalliert. ringe grad sehr mit mir loszulegen aber das wär ne heidenarbeit :( Großer Respekt an euch das ihr durchhaltet und immer noch weiter an PIs für dieses geile Spiel arbeitet

-B- ProPhet
22.04.2010, 17:14
Ich hätte da doch noch eine Frage:

Ist der Anfangsbetrag von sowohl Schatten und Licht, als auch von Fanatismus und Edelmut beim Neustart 1, oder 0?

kenet_korva
22.04.2010, 20:41
1, denn sonst kommt es zu Problemen bei der Errechnung der Verhältnisse der Werte zu einander.
Die Formel ist Lichtpunkte / Schattenpunkte. Und was passiert, wenn man durch 0 dividiert wissen wir ja alle: Link (http://knowyourmeme.com/i/2356/original/a_61.jpg) ;)

Xerxes_
23.04.2010, 15:53
Der erste Akt des Ordens wird in der kommenden Ausgabe der PC Games (05/2010) enthalten sein, welche am 28. dieses Monats erscheint.

Trebron
24.04.2010, 22:24
Leider haben sie den Mod aber nur auf die DVD der Extended Version von der PC-Games gebrannt.
Naja, besser als nichts. :)

Jarmah-der-Khajiit
11.05.2010, 16:45
Hallo.
Erstmal wollte ich sagen, dass der Orden ein super Mod ist!
Ist echt genial! Macht so weiter!
Aber leider habe ich seit ich den Orden habe abstürze.ca. alle 2 Stunden. alle eher zufällig und nicht wirklich reproduzierbar. Allerdings immer auf Gebiet des Ordens (Reise von einer Enklave zur anderen, Zellenwechsel innerhalb der Enklave etc.) Am häufigsten beim Betreten des Ordenskrankenhauses am Strid.

Woran liegt das?
System:
Prozessor: AMD Athlon II X4 630 Quadcore mit 4x2,8 Ghz
Grafikkarte: Geforce GT 220 mit 1GB
RAM: 6GB DDR3
Win 7

Ladereihenfolge:
Oblivion.esm
GlobalSettingsInterface.esm
All Natural Base.esm
Better Cities Resources.esm
Open Cities Resources.esm
Obl-IM_nVidiaBlackscreenFixDV.esp
DLCShiveringIsles.esp
Knights.esp
Obl-IM.esp
Obl-IM_SI.esp
Obl-IM_SupremeMagicka.esp
Enhanced Water v2.0 HD_DV.esp
Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp
All Natural.esp
All Natural - Real Lights.esp
All Natural - EW + NW + AWS.esp
Unique Landscapes - Ancient Redwoods DV.esp
Unique Landscapes - AncientYews DV.esp
Unique Landscapes - ArriusCreek DV.esp
Unique Landscapes - Beaches of Cyrodiil DV.esp
Unique Landscapes - Blackwood Forest DV.esp
Unique Landscapes - Bravil Barrowfields DV.esp
Unique Landscapes - Brena River Ravine DV.esp
Unique Landscapes - Cheydinhal Falls DV.esp
Unique Landscapes - ChorrolHinterland DV.esp
Unique Landscapes - ColovianHighlands DV.esp
Unique Landscapes - Dark Forest DV.esp
Unique Landscapes - Entius Gorge DV.esp
Unique Landscapes - Fallenleaf Everglade DV.esp
Unique Landscapes - Imperial Isle DV.esp
Unique Landscapes - Lush Woodlands DV.esp
Unique Landscapes - Panther River DV.esp
Unique Landscapes - River Ethe DV.esp
Unique Landscapes - Rolling Hills DV - ohne Weizen.esp
Unique Landscapes - Rolling Hills DV.esp
Unique Landscapes - Stendarr Valley DV.esp
Unique Landscapes - The Heath - with Creatures DV.esp
Der Orden.esp
OrdenULPatchBeachesOfCyrodiil.esp
OrdenULPatchBravilBarrowfields.esp


Hoffe, ihr könnt mir helfen!
Jarmah-der-Khajiit

East_guy35
12.05.2010, 12:41
Grossartig! Werde den Mod heute Abend gleich mal ausprobieren :D

Growlf
13.05.2010, 21:57
Das Entpacken der Ordens- .bsa reduziert die Crashes dramatisch, die wahrscheinlich durch das Laden der .bsa in den Speicher zustande kommen.

Ich hatte reproduzierbare Crashes beim Betreten der Zimmer im "Haus der Fremden" bis zum Auspacken der Dateien. Schnellreise in die Enklaven war unmöglich, da Oblivion sich verschluckte und abschmierte.

Jarmah-der-Khajiit
14.05.2010, 17:23
Danke, Growlf!
Dein Tipp hat mir sehr geholfen! Hatte seit dem (und seit ich Wrye Bash benutze) keine CTDs mehr!

Habe Akt 1 mitlerweile durch und hoffe auf baldiges Erscheinen von Akt 2 - x :D:D:D

Xerxes_
23.05.2010, 19:01
DirtyOldDunmer hat einen Erfahrungsbericht zum ersten Akt verfasst, alle Interessierten finden diesen unter folgendem Link:

Erfahrungsbericht zum ersten Akt des Ordens (http://www.pagan-tes-mods.com/board/index.php?page=Thread&threadID=842)

Auch ein kurzes Interview zum geschichtlichen Hintergrund des Ordens ist dort zu finden.

Low Post
24.05.2010, 01:13
Der Orden ist ab sofort auch bei uns erhältlich (http://www.theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=425).


Vielen Dank für die Erlaubnis zum hochladen. :)

PhilippKausch
24.05.2010, 20:27
Ich höre zu meiner Schande zum ersten Mal von diesem Mod. Was ich da sehe und lese sieht super aus. Ich glaube für diese Mod installiere ich mir extra zusätzlich die deutsche Version von Oblivion :-)

DWS
28.05.2010, 15:55
Hat es schon jemand hinbekommen, es unter EV spielbar zu machen? Im voice Ordner sehe ich neben den ...(Orden)-Rassen auch 3 Originalrassen (Kaiserliche, Nord und Argonier), aber auch diese Ordner umzubenennen in die engl. Versionen hilft nicht. Ludwig der Rastlose (ein Kaiserlicher?) spricht mich zwar an, hat aber keine topics und ist stumm. Und die player control ist disabled.

Und die omod von dem schweren BSA ist mir beim Aktivieren abgeschmiert, so dass ich jetzt 99.9% der Dateien in den Ordnern habe, aber sie nicht wieder wegbekomme. Omod neu machen dauert wieder Stunden...

Low Post
28.05.2010, 20:53
Und die omod von dem schweren BSA ist mir beim Aktivieren abgeschmiert, so dass ich jetzt 99.9% der Dateien in den Ordnern habe, aber sie nicht wieder wegbekomme. Omod neu machen dauert wieder Stunden...

Probier mal Rechtsklick-->Clean auf die omod, dann sollten alle gleichnamigen Dateien im Data-Ordner eigentlich gelöscht werden.
Wenn das nicht hilft evtl. die Dateien extra als nicht schreibgeschützt deklarieren (egal ob sie es schon sein sollten; einfach kompletten Ordner auswählen) und dann nochmal versuchen.

PhilippKausch
31.05.2010, 22:50
Noch eine kurze Frage:
Sollte man den Orden nach dem Beenden der Oblivionkrise spielen oder davor/währenddessen? Also rein von der Geschichte her :)

kenet_korva
01.06.2010, 18:30
Macht keinen Unterschied. Wir versuchen, unsere Anspielungen auf "die Krise" so generell zu halten, dass sie sowohl direkt während der Krise oder auf die Zeit dannach anspielen können. (Bzw. natürlich auch davor, der Kaiser ist ja schließlich tot ;) )

kenet_korva
10.06.2010, 19:02
Mit brummendem Schädel erwachte Bruder Amian in seiner Kammer. Das Bier vom Vorabend machte sich bemerkbar und ein paar seltsame Träume hatten ihm die Nacht verkürzt. Träume von einer anderen Welt, einer Welt vernab von Tamriel und Nirn. Ein Name klang in seinem Hinterkopf, ganz leise und kaum zu hören... "Nehrim!" flüsterte seine innere Stimme.
Er schüttelte einmal kräftig den Kopf, nahm seine Sachen und verschwand im Bad der Feste. Ein neuer Tag brach an und ein neues Abenteuer wartete darauf, bestritten zu werden!

http://nehrim.de/

Alles Gute zum Release von Nehrim, SureAi!
wünscht euch,
Das Ordensteam

Anmerkung: Völlig unabhängig von der oben stehenden Nachricht werden die Arbeiten am Orden wohl für einige Tage auf Grund...technischer Schwirigkeiten verzögert werden. Wir bitten um Verständnis.

Growlf
10.06.2010, 20:45
Die technischen Schwierigkeiten fangen schon beim Download an. :D

Der Betatest an OWC- New Dimension verzögert sich ebenfalls aus unklaren Gründen ...

Andromeda
22.06.2010, 11:33
Ich hab die Mod jetzt auch runtergeladen, und erstmal ein großes Lob, es ist wirklich sehr schön geworden. Nur hab ich ein Problem, es steht zwar in der Readme, dass der Orden inkompatibel ist mit mods, die die umgebung der Enklaven verändern. Jetzt hab ich Kvatch Aftermath laufen, was ja nicht direkt die umgebung der ordenshäuser verändert, und folgendes problem:

Das Flüchtlingslager ist natürlich weg. Man muß ja die Familie des einen Verletzten finden, und auf dem Weg nach Kvatch sind mir zwar ein paar Ordenssoldaten begegnet, aber sonst niemand. Ich hab ja schon befürchtet, die sollten in dem Lager stehen, was auch in der Komplettlösung angegeben ist. :\ Stehen die jetzt einfach so in der Pampa (ich bin ab und an mal blind, dann such ich nochmal genauer), kann ich das irgendwie anders umgehen, oder ist die Quest nicht wichtig, um weitermachen zu können später im 2. Teil oder so?

Muecke49
22.06.2010, 17:33
Die Quest ist schon wichtig. Du kannst die Hauptquest von Akt1 nur spielen, wenn du in allen Enklaven das Vertrauen errungen hast. Und das geht nicht ohne diese Quest. :(

Bringt es etwas die Ladereihenfolge zu ändern und den Orden nach Kvatch Aftermath zu laden? Eigentlich sollten die NPCs vom Orden schon in der Nähe des ehemaligen Flüchtlinglagers zu finden sein, selbst wenn das Lager selbst durch die andere Mod nicht mehr vorhanden ist.

Ganz zur Not lässt sich die Quest per Konsolenbefehl beenden. Dafür die Konsole öffnen mit ^ und dann setstage OrderQuestEnclave1C 100 dann enter und die Konsole wieder mit ^ schließen.
Auf diesem Weg geht dir allerdings ein Amulett durch die Lappen, dass du eigentlich als Dankeschön erhältst.:\

Andromeda
22.06.2010, 18:04
Danke, ich werd mal ein bisschen an der Ladereihenfolge basteln, ansonsten wäre der setstage (bzw die name der Quest) das gewesen, was ich als letzte alternative gesucht hätte....

Edit: Es wird sogar als letztes geladen.. Naja, ich geh dann nochmal ne runde suchen :-)
Edit2: Also ich weiß nicht... Entweder bin ich wirklich blind, oder Oblivion ist komisch
Sie standen grad original mitten auf der Straße. Ich bin da mindestens dreimal langelaufen udn ausser den Ordensrittern die nicht soviel zu sagen hatten, stand da keiner, ich schwörs ^^ Allerdings hab ich in der zwischenzeit in den anderen Enklaven was gemacht, ich weiß nicht wieviel ingame Tage das waren... Danke für die schnelle Hilfe jedenfalls :)

Muecke49
23.06.2010, 16:40
Schön das es nun doch noch geklappt hat. :)

Manchmal braucht die AI der NPCs einfach ein wenig Zeit um zu greifen. :)

Cato d.Ä.
25.07.2010, 12:19
Ich hab heut endlich mal die Muse gefunden, zu einer Ordensenklave zu gehen.

Bin einfach nur begeistert! Der Pferdeführer Gorok Gra Raka ist ja zum Schießen!!! :D
Hab ihn gleich mal zur Ordensfeste begleitet, das war die beste Reise, die ich in 202 Stunden mit diesem Charakter hatte. Seine Sprüche sind endgeil, dazu die tolle Gegend aus UL - Aspen Wood. Hammer!

Und jetzt freu ich mich darauf, die Ordensfeste zu erkunden! Hab meinen Schützling eben nur "abgeliefert", gleich stürz ich mich in die neuen Eindrücke!!!

Danke! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Nur eine kleine Reise und schon viel mehr Stimmung als in der gesamten Vanilla-Welt.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Und ein schöner Kontrast zu den genialen, düsteren Quests wie Blood&Mud und Tower of Ruun...

Trebron
31.07.2010, 07:18
Vielen Dank für das Lob!

Wir werden uns auch alle Mühe geben, dass die Erkundung der Feste im zweiten Teil genau so viel Spaß macht!

Cato d.Ä.
05.08.2010, 18:07
Hi!

Ich hab ein kleines Problem:
Oblivion stürzt ab, sobald ich die Spendenkiste in der Enklave am Niben leeren will (in offizieller Mission natürlich). Im Erpelgrund hat das noch ganz normal funktioniert!

Meine PI-Liste würd ich gern mitposten, allerdings hab ich keine Ahnung, wie ich die exportiere aus WryeBash...

Ariantras
05.08.2010, 20:09
Nimm den OBMM zum Exportieren der PI-Liste, da gibts ne Funktion für.

Cato d.Ä.
05.08.2010, 22:49
Den hab ich leider nicht installiert.

Werde das WE auch nicht online sein, also wundert Euch nicht, wenn da nix kommt!
Würd mich freuen, wenn mich Sonntagabend eine Lösung erwartet ;)

Ich wünsche allen ein schönes Wochenende!

Dark Nekromant
24.09.2010, 14:16
Es gab so gut wie keine Momente an denen ich es bereut habe von der DV auf die EV umgestiegen zu sein aber der Release von Der Orden war definitiv einer. Da ich aber nur mehr sehr selten Oblivion gezockt habe habe ich das sehr schnell wieder vergessen.
Jetzt habe ich aber vor Oblivion mal kräftig zu entstauben und dabei möchte ich auf keinen Fall auf Der Orden verzichten.
Ein wenig Sprachmischmasch kann ich für diese tolle Mod schon in Kauf nehmen ;).
Soweit ich mich erinnere war das Hauptproblem bei Mods von verschiedenen Sprachversionen dass es irgendeine Ungereimtheit in den Sound-Ordnern gab? Lässt sich das nicht irgendwie umgehen durch umbenennen von Ordnern oder so? Oder hab ich das komplett falsch in Erinnerung?

Auf jeden Fall ne tolle Mod!

Growlf
26.09.2010, 23:41
Du mußt die Rassennamen in Sounds\Voice\Der Orden.esp\ einenglischen, soweit es keine neuen Rassen sind. Dazu mal die .esp aufmachen und schauen, ob neue Rassen verzeichnet sind. Oder einfach die Rassen- Unterordner wie beschrieben umbenennen und austesten.

DWS
27.09.2010, 09:15
In diesem Fall scheint es aber noch an mehr zu hängen, scripts z.B. - ich habe es jedenfalls mit sämtlichen bekannten Mitteln nicht hinbekommen, den Boten am Anfang zum Sprechen zu bringen (obwohl der eindeutig eine modeigene Rasse verkörpert).

Aber wenn es jemand schaffen sollte, wäre ich sehr daran interessiert...

jonathan
27.09.2010, 16:51
Weiß jemand ob es eine neuere Version von Der Orden Akt1 gibt als Version 1.000?
Oder gibt es vielleicht einen Patch? Ich habe davon gehört, kann aber nichts finden. Der Patch bzw. neuere Downloadversion soll angeblich u.a Performance Probleme bei der Ordensfeste lindern.

Dark Nekromant
27.09.2010, 17:12
ich habe es jedenfalls mit sämtlichen bekannten Mitteln nicht hinbekommen, den Boten am Anfang zum Sprechen zu bringen
Ist er auch Untertitel-stumm?

Thx Growlf ich werd mich mal ransetzen und rumprobieren.

Trebron
27.09.2010, 20:55
Weiß jemand ob es eine neuere Version von Der Orden Akt1 gibt als Version 1.000?
Oder gibt es vielleicht einen Patch?

Nein. Du hast noch die aktuellste Version.

DWS
28.09.2010, 01:30
Ist er auch Untertitel-stumm?

Komplett. Dialog-Topics leer, kein Ton, kein Untertitel, Mod ist in EV nicht startbar.

jonathan
28.09.2010, 18:19
Ist ein Upgrade/Patch zu erwarten?

Cato d.Ä.
19.10.2010, 19:13
Oh Mann, hatte ewig keine Zeit mehr, zu spielen, aber jetzt ist der Orden mal wieder dran... :)

Und mein Problem mit den Spendenkisten besteht weiterhin. Sobald ich eine leeren will, stürzt das Spiel ab (Oblivion hat ein Problem festgestellt...).

Hier auch endlich meine Modliste:

=== Active Mod Files:
* 00 Oblivion.esm
* 01 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.34]
* 02 Mart's Monster Mod.esm [Version 1.32.RC53]
* 03 FCOM_Convergence.esm [Version 0.9.9a7]
* 04 Kvatch Rebuilt.esm
* 05 AWS-Core.esm
* 06 GlobalSettingsInterface.esm [Version 1.0]
* 07 Better Cities Resources.esm
* 08 bgAWS210BrightNights.esp
* 09 AWS-Storms & Sound.esp
* 0A AliveWaters.esp
* 0B AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp
* 0C Enhanced Water v2.0 HD_DV.esp
* 0D House_Improvements_DV.esp [Version 1.1]
* 0E Rosendornhalle-Balkonverschönerung.esp
* ++ FineWeapons.esp
* 0F Nerdus' Abenteurer Ausrüstung.esp [Version 4b]
* 10 Garaks Seelensteinbeutel + beute.esp
* 11 Gelbe_Seiten.esp
* 12 P1DkeyChain.esp [Version 1.41]
* 13 Capes and Cloaks [DV].esp
* 14 Q - More and Moldy Ingredients v1.1 - DV.esp
* 15 Bob's Armory Oblivion.esp [Version 0.9.9]
* 16 FCOM_BobsArmory.esp [Version 0.9.9]
* 17 Oblivion WarCry.esp [Version 1.32.RC53]
* 18 FCOM_WarCry.esp [Version 1.32.RC53]
* 19 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [Version 1.32.RC53]
* 1A OOO-Respawn_Week.esp [Version 1.33]
* 1B OOO-No_Guild_Ownership.esp [Version 1.33]
* 1C OOO-Water_Weeds.esp [Version 1.33]
* 1D OOO-WaterFish.esp [Version 1.34]
* 1E FCOM_Convergence.esp [Version 0.9.9]
* 1F FCOM_MoreRandomItems.esp [Version 0.9.9]
* ++ FCOM_LessReaversInGates.esp [Version 0.9.9]
* ++ FCOM_NoWyverns.esp [Version 0.9.9]
* ++ FCOM_LessRats.esp [Version 0.9.9]
* 20 Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp [Version 3.7b1]
* 21 Mart's Monster Mod - Vindasel.esp [Version 3.7b1]
* 22 Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp [Version 3.7b1]
* 23 Mart's Monster Mod - Foxes.esp [Version 3.6Beta]
* 24 Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp
* 25 Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [Version 3.7b1]
* ++ Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp [Version 3.7b1]
* ++ Mart's Monster Mod - No Giants.esp [Version 3.7b1]
* ++ Mart's Monster Mod - No Skeep.esp [Version 3.7b1]
* ++ Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [Version 3.7b1]
* ++ Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp [Version 3.7b1]
* 26 FCOM_MoreRandomSpawns.esp [Version 0.9.9]
* ++ FCOM_BobsGuardUnity.esp [Version 0.9.9]
* ++ FCOM_DiverseGuardUnity.esp [Version 0.9.3]
* ++ FCOM_FriendlierFactions.esp [Version 0.9.9]
* 27 Blood&Mud.esp
* 28 FCOM_Blood&Mud.esp [Version 0.9.3]
* 29 Artefakte der Ahnen.esp
* 2A Blaubrand.esp
* 2B Burg Rabenstolz.esp [Version 1.01]
* 2C In Sachen Ayleiden v1_1.esp
* 2D Ivellon.esp [Version 1.2]
* 2E Kvatch Rebuilt.esp
* 2F RealmofRuun.esp
* 30 marodan_osdakal.esp
* 31 Treasure Maps Blood Ransom_DV.esp
* 32 Thieves Arsenal.esp
* 33 Verbesserte Magiergilde.esp
* 34 sunk ships.esp
* 35 bgMagicDV.esp [Version 1.69EV]
* 36 bgMagicAlchemy.esp [Version 1.57]
* 37 bgMagicLightningbolt.esp
* 38 bgMagicPotionNumberSoulGemValue.esp [Version 1.68UV]
* 39 Living Economy.esp
* 3A bgMagicDVShader.esp [Version 1.7DV]
* ++ bgMagicDVItemSigil.esp [Version 1.62DV]
* ++ bgMagicDVStartspells.esp [Version 1.68DV]
* ++ bgMagicDVSpellTomes_for_WryeBash.esp [Version 1.5DV]
* 3B Living Economy - Items.esp
* 3C Cutthroat Merchants.esp
* 3D Harvest [Flora].esp [Version 3.0.0]
* 3E bgBalancingDVCore.esp [Version 10.0DV-D]
* 3F bgBalancingDVOptionalNPCDiversity, for Wrye Bash.esp
* ++ bgBalancingDVNoSIVersion_Core_still_required.esp [Version 9.2DV-D]
* ++ bgBalancingDVOptionalFCOMAdditions.esp [Version 10.]
* 40 bgBalancingOptionalKeineRassenDisposition.esp [Version 9.0UV-U]
* 41 JNRs City Replacer - Skingrad.esp
* 42 JNRs City Replacer - Leyawiin.esp
* 43 JNRs City Replacer - Bruma.esp
* 44 Spider.esp
* 45 Obl-IM.esp
* 46 Obl-IM_nVidiaBlackscreenFixDV.esp [Version 1.40]
* 47 Streamline 2.1.esp
* 48 FormID Finder4.esp
* 49 no compass markers v1.0.esp
* ++ Mehr_Taschengeld.esp
* 4A Compass-Disable_Both.esp
* 4B attack and hide medium v2.1.esp
* 4C OOO-Level_Slow.esp [Version 1.33]
* 4D Birnes GRABPOWER.esp
* 4E Birnes CHEAP RECHARGE.esp
* 4F Adrenaline Fuelled Archery- Bow Sway.esp
* 50 OBG - Büchermod - Bilder - BP.esp
* 51 Lazarus Combat.esp [Version 1.2]
* 52 NoKnockback.esp
* 53 Cyrodiil Transportation Network DV.esp [Version 1.3]
* 54 Improved Hotkeys.esp [Version 1.1]
* 55 OBSE-EnchantmentRestore.esp
* 56 OBSE-Denock Arrows.esp
* 57 Rund ums Pferd.esp
* 58 Tylaars Multimark.esp
* ++ Real Lava 1.3.esp
* 59 Real Lights DV.esp
* 5A Quest Award Leveling_v1_6.esp
* 5B AG_Wegschreine.esp
* 5C Map Markers_DV.esp
* 5D Map Marker Overhaul.esp [Version 2.0.2]
* ++ OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp [Version 1.33]
* 5E Better Cities .esp
* 5F Better Cities Full - B&M Edition.esp
* 60 Better Cities IC Talos Plaza.esp
* 61 Better Cities IC Elven Gardens.esp
* 62 Better Cities IC Arena.esp
* 63 Better Cities IC Arcane University.esp
* 64 Better Cities IC Prison.esp
* 65 Better Cities IC Green Emperor Way.esp
* 66 Better Cities IC Temple.esp
* 67 Better Cities IC Arboretum.esp
* 68 Better Cities IC Waterfront.esp
* 69 Better Cities - Full City Defences.esp
* 6A Better Cities IC Market.esp
* 6B BCChorrol-ChorrolHinterland fix.esp
* 6C BCBravilB&M-Barrowfields patch.esp
* Delinquent Master: Unique Landscapes - Bravil Barrowfields DV.esp
* 6D Unique Landscapes - Lush Woodlands DV.esp [Version 1.3]
* 6E Unique Landscapes - Aspen Wood DV.esp [Version 1.0.2]
* 6F Unique Landscapes - Skingrad Outskirts DV.esp [Version 1.0.1]
* 70 Unique Landscapes - The Heath - with Creatures DV.esp [Version 1.1.1]
* 71 Unique Landscapes - Cheydinhal Falls DV.esp [Version 1.0.1]
* 72 Unique Landscapes - Entius Gorge DV.esp
* 73 Unique Landscapes - Dark Forest DV.esp
* 74 Unique Landscapes - Stendarr Valley DV.esp [Version 1.2.2]
* 75 Unique Landscapes - Cloudtop Mountains DV.esp [Version 1.0.3]
* 76 Unique Landscapes - River Ethe DV.esp [Version 1.0.2]
* 77 Unique Landscapes - Panther River DV.esp
* 78 Unique Landscapes - Rolling Hills DV.esp
* 79 Unique Landscapes - Beaches of Cyrodiil DV.esp [Version 1.6.4]
* 7A Unique Landscapes - Brena River Ravine DV.esp [Version 1.1]
* 7B Unique Landscapes - Bravil Barrowfields DV.esp [Version 1.3.3]
* 7C Unique Landscapes - Imperial Isle DV.esp
* 7D Unique Landscapes - ColovianHighlands DV.esp
* 7E Unique Landscapes - Blackwood Forest DV.esp
* 7F Unique Landscapes - AncientYews DV.esp [Version 1.4.3]
* 80 Unique Landscapes - ArriusCreek DV.esp [Version 1.1.3]
* 81 Unique Landscapes - ChorrolHinterland DV.esp [Version 1.2.2]
* 82 Unique Landscapes - Snowdale DV.esp [Version 1.0]
* 83 UL_Patch_AncientYews_ArriusCreek DV.esp [Version 1.1]
* 84 CastleRavenpride-CheydinhalFalls patch.esp [Version 1.01]
* 85 Blood&Mud-CheydinhalFalls patch DV.esp
* 86 Blood&Mud-PantherRiver patch.esp
* 87 KvatchRebuilt-CheydinhalFalls patch.esp
* 88 DungeonsOfIvellon-CheydinhalFalls patch.esp
* 89 Unique Landscapes - Ancient Redwoods DV.esp [Version 1.6]
* 8A Unique Landscapes - Fallenleaf Everglade DV.esp [Version 1.3.1]
* 8B OrdenULPatchBravilBarrowfields.esp
* Delinquent Master: Der Orden.esp
* 8C OrdenULPatchBeachesOfCyrodiil.esp
* Delinquent Master: Der Orden.esp
* ++ TNR - All Races - RemakeDV.esp
* ++ VTSoulgemsDV.esp
* 8D Der Orden.esp [Version 1.0]
* 8E Bashed Patch, 0.esp

ramscha
29.10.2010, 22:04
Ich kann die PDFs nicht öffnen, sprich die read me und komplettlösung. Kann mir wer sagen, wo das ganze beginnt?

Cato d.Ä.
29.10.2010, 23:06
Da kommt einfach jemand zu Dir hingerannt und erzählt Dir vom Orden.
Dann musst Du eben bei einer Ordensenklave oder der Festung vorbeischauen. Wo die Enklaven sind, wird auf der Karte markiert, bei der Festung bin ich net sicher...
Und nimm Zettel und Stift zur Hand, es werden nicht alle Aufgaben gespeichert!

ramscha
30.10.2010, 13:38
vielen dank. Habe mittlerweile kapiert, wie das ungefähr funktioniert^^. Freu mich schon auf die schwereren Aufgaben.

Zacki
30.11.2010, 17:34
Hey leute, ich hab ein kleines Problem :(

Bei der Quest, diesen Ork da in die Feste zu eskortieren is der plötzlich hinter mir verschwunden, ich hab keine Ahnung wo der ist. Jedenfalls hab ich es dann endlich mal geschafft gehabt die Feste zu finden (war nicht leicht :o ), die Pferde traben dann auch brav an, nur wenn ich dann am Eingang des Platzes bin, der vor der "Halle der Fremden" ist, verschwindet alles am Bildschirm, mein Char "friert" am Boden fest und es passiert nix mehr. Wenn ich dann außen durch die Botanik laufe und in die Halle eintrete, dann meckern alle das ich mir was zu schulden habe kommen lassen, aber ich habe nix gemacht O_o

Kann mir da vl einer weiterhelfen/n Tipp geben? :)

Ansonsten wunderschöne Mod, traumhaft zu spielen :)

Mfg


Edit: Und Schnellreisen funzt auch nicht wärend einer Quest vom Orden, is das beabsichtigt? Is nämlich etwas unangenehm in meiner misslichen Lage :(

jonathan
01.12.2010, 13:33
Das Problem mit hatte ich auch. Falls der Ork verschwindet, man die Aufgabe also nicht beendet hat, kann man in der Zeit keine Schnellreisen mehr unternehemen, da man schließlich nicht samt Ork direkt in die Ordensfeste hopsen soll. Da hilft nur einen älteren Spielstand laden, der Ork ist nämlich meistens auf ewig verschwunden, wenn man ihn verliert. Man muss eben immer drauf achten, dass er immer hinter einem bleibt.
Das "Einfrier" roblem taucht meiner Meinung auch nur auf wenn man während der Eskortaufgabe OHNE Ork ankommt, ansonsten sollte es funktionieren!

Zacki
01.12.2010, 14:41
Hat dann jemand den Konsolenbefehl für mich um den Ork wieder zum leben zu erwecken? Das mit dem älteren Save wird nix^^

Trebron
01.12.2010, 20:39
Das wird auch mit einem Konsolenbefehl nix!
Das produziert nur unvorhersehbare Fehler!
Genau so fing es auch beim Oden des Drachen an, wo sich die User gegenseitig die Konsolenbefehle für alles mögliche gegeben haben.
Hinterher war dann das Geschrei groß, weil die Mod nicht mehr funktioniert und angeblich total verbugt ist!

Dir wird nichts anderes übrig bleiben, als einen älteren Save zu laden, tut mir leid!

Cato d.Ä.
01.12.2010, 20:45
Falls Du keinen älteren Save mehr hast und bisher nix oder nicht allzuviel für den Orden erledigt hast, kannst das PI ja deaktivieren, einen Spielstand laden, bei dem Du NICHT gerade auf Ordensgebiet stehst, speichern und dann den Orden wieder aktivieren. So fängst ihn bei null an, aber kannst wenigstens ohne Probleme weitermachen!

P.S.:
Gibt es denn jetzt einen Tipp mit meinem Spendentruhenproblem?
Sobald ich eine leeren will, stürzt das Spiel ab (Oblivion hat ein Problem festgestellt...).

jonathan
01.12.2010, 21:05
Ist das Ordensprojekt jetzt eingefroren? Oder warum hört man so lange schon nichts mehr davon?

Zacki
01.12.2010, 21:15
Okay isn Argument Trebon. Was das Save betrifft, kurz bevor ich das Schiff (Alternative Arrival by Ship) verlasse. Ich glaube mehr muss ich nicht sagen oder? :D

Ich hab jetzt einfach nochmal von vorne angefangen, mal schauen ob ich es diesmal hinbekomme. Ich schwanke ja ehrlich gesagt OE durch was anderes zu ersetzen, aber was?

Trebron
01.12.2010, 23:28
...Ich schwanke ja ehrlich gesagt OE durch was anderes zu ersetzen, aber was?

Ist das ein Overhaul?

@jonathan:
Nein, der Orden wurde noch nicht eingestellt!
Wir arbeiten nur nicht mehr so intensiv daran wie die letzten 4 Jahre.

@Cato:
Wir können den Fehler mit den Spendentruhen leider nicht zuverlässig reproduzieren, ich hatte ihn zB. überhaupt nicht!
Wir sind noch am suchen, woran es liegen könnte.

Zacki
01.12.2010, 23:57
OE is die (meines Wissens nach) letzte "Produktion" aus der reihe Roo, Rafoo von Rey. Also ja ein Overhaul.

Und nachdem Rey ja irgendwie "alles" mit reinpackt, war das immer ne super Sache. Nur momentan...hab ich mehr gelbe Quatdrate mit "!", Grafikfehler und CDT's als je zuvor (jaja man hatte mich in nem anderen Thread gewarnt, ich weis).

Drum suche ich etwas mit ähnlicher "Abdeckung" der Inhalte, das stabiler läuft und auch nicht so schwierig zu installieren ist das man 2 Stunden die ReadMe liest :)

goofy999
02.12.2010, 19:02
Drum suche ich etwas mit ähnlicher "Abdeckung" der Inhalte, das stabiler läuft und auch nicht so schwierig zu installieren ist das man 2 Stunden die ReadMe liest :)

Also ich benutze Oblivion WarCry - New Dimension (http://www.pagan-tes-mods.com/portal/index.php/oblivion/verbesserungen/391-oblivion-warcry-new-dimension), das läuft wesentlich stablier als Roo und ist einfacher zu installieren als FCOM.
Ich weiß nicht ob das die von gewünschten Features enthält, aber wenn Du es noch nicht kennst kannst Du Dir das ja mal ansehen. Mit dem Orden funktioniert es nach meiner Beobachtung einwandfrei zusammen.

Zacki
02.12.2010, 19:45
Danke ich schaus mir mal an :)

Trebron
02.12.2010, 21:33
Danke goofy999!
OWC-ND hätte ich auch vorgeschlagen.
Ray's Werke habe ich nie getestet denn ich hatte keine Zeit dazu und die Meinungen über die Stabilität waren mir zu kontrovers.

Zacki
02.12.2010, 21:47
Ich les mich grad mal durch die ReadMe für FCOM, mal schauen ob ich dem was abgewinnen kann^^

Wedan
02.12.2010, 22:29
Erstmal danke für die Arbeit die ihr euch als Team gemacht habt um unseren Spielspaß zu erhöhen. :)

Ich habe jedoch eine Frage: Gibt es eine Möglichkeit das PI in Form einer omod zu installieren? Die Setup-datei lässt sich nämlich nur direkt in den TES IV-Ordner extrahieren. Kann mir da jemand weiterhelfen?

Zacki
02.12.2010, 22:32
Wedan ich hab ein .omod draus gebastelt. ist zwar ein wenig "eigen" aber es geht. einfach den Oblivion-Ordner umbenennen und mit dem was dann da drinne erscheint ne omod schrauben :D (vergiss nicht die "Oblivion.exe" im temporären Oblivion-Ordner zu hinterlassen, sonst wird das nix)

:)

Wedan
03.12.2010, 15:30
Danke Zacki für die Hilfe, es hat funktioniert. =)

Zacki
03.12.2010, 15:33
Gern geschehen Wedan :)

Cato d.Ä.
06.12.2010, 21:37
Danke für die Spendentruhenfehlersuche! :)

Wedan
05.01.2011, 17:11
Ich habe den 1. Akt nun durchgespielt (jedenfalls von questseite her, ein paar Geheimnisse gibts sicherlich noch zu entdecken ^_^) und muss euch ein großes Kompliment aussprechen, die Umsetzung der Enklaven ist wirklich super und diese seichte Einführung in den Orden, seine Ideologie und den Facettenreichtum seiner Aufgaben ist wunderbar. Auch die Umsetzung der Quests ist durchaus überzeugend, die Lösung(en) sind nicht immer klar ersichtlich, man folgt nicht blind dem Kompass, sondern muss schonmal überlegen (auch wenn ich zugeben muss, dass ich mich anfangs teilweise schwer damit tat, man ist es wohl einfach nicht gewohnt von Oblivion auf solche Art und Weise gefordert zu werden :) ). Auch die Ländereien ansich sind schön anzusehen und athmosphärisch. Letztendlich möchte ich euch meinen Dank aussprechen für die Stunden Spielspaß welche ihr mir ermöglicht habt und ich hoffe, dass ihr auch weiterhin mit Spaß und Freude an der Sache bleiben werdet sodass Akt II qualitativ gleichwertig wird. ;)

Und natürlich, dass die Arbeit rasch voranschreitet, durch meine Neugier habe ich mir nämlich den Fluch Vintus Delvas zugezogen und wenn ich das richtig interpretiere ist Heilung erst in Zukunft vorgesehen, da weder Gebete noch der Segen des Lichts helfen. Das hat man davon wenn man voreilig verfluchte Artefakte an sich nimmt.xP Naja, gut dass ich das Ding Fealdir zur erneuten Weihe mitgegeben habe.

Trebron
05.01.2011, 20:42
Freut mich, dass dir unser Werk gefallen hat!
@Spoiler: Da fällt mir ein englischer Spruch zu ein, es gibt glaube ich auch eine Band die so heißt. curiosity killed the cat! :D

kenet_korva
06.01.2011, 00:01
Danke für das Lob :) Wir werden uns auf alle Fälle Mühe geben, dass Akt 2 dem ersten gerecht wird.

Achja, und an alle omod freunde: Mal abgesehen davon, dass es nicht nötig ist, den Orden als omod zu installieren, da er genau 4 Dateien liefert ( Der Orden.esp, Der Orden.bsa, Der Orden - Animationen.bsa, und Der Orden - Ladebildschirme.bsa) und eine deinstallation sowieso über das mitgelieferte Setup um einfachsten geht, würde ich empfehlen, eure Shivering-Isles.esp mit in den Ordner zu legen, so ihr denn eine habt, damit ihr in den Genuss der schöneren SI-Animationen kommt. :)

Wedan
06.01.2011, 16:21
Achja, und an alle omod freunde: Mal abgesehen davon, dass es nicht nötig ist, den Orden als omod zu installieren, da er genau 4 Dateien liefert ( Der Orden.esp, Der Orden.bsa, Der Orden - Animationen.bsa, und Der Orden - Ladebildschirme.bsa) und eine deinstallation sowieso über das mitgelieferte Setup um einfachsten geht, würde ich empfehlen, eure Shivering-Isles.esp mit in den Ordner zu legen, so ihr denn eine habt, damit ihr in den Genuss der schöneren SI-Animationen kommt. :)

Wenn schon omod, dann auch alles omod, unabhängig davon ob es in diesem Fall nötig ist oder nicht. ;)
Das mit der SI.esp werde ich gleich tun, danke für den Tipp und der Installer an sich ist, auch wenn er mir keinen Vorteil mMn trotzdem eine tolle Sache für eine Mod, für die User einerseits und für die Modder andererseits, da somit sicherlich weniger Installationskomplikationen auftreten. ;)

kenet_korva
09.05.2011, 21:36
Ein Kleines Update aus der Ordensfeste:

Unser Team arbeitet weiterhin fleißig an der Fertigstellung des zweiten Aktes. Es wird zwar (natürlich) noch etwas dauern, aber wir bleiben dran, denn der zweite Akt soll die Geschichte des Ordens für Oblivion zu einem Ende bringen. Etwaige Fortsetzungen wird es nach Akt 2 eventuell für Skyrim geben aber darüber machen wir uns erst später dieses Jahr genaue Gedanken.

Und noch etwas für die Social Networker: Der Orden ist jetzt auch auf Facebook. Wichtige Updates findet man zwar weiterhin hier in den Foren, aber für kleinere Nachrichten aus dem Team sollte man dort vorbei schauen. http://on.fb.me/DerOrden

Growlf
11.05.2011, 14:42
Schön zu hören, daß Ihr Euch von dem Skyrim- Hype nicht verdrießen laßt.