Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nett...aber trotzdem nie durchgespielt..
thickstone
28.03.2010, 17:05
Hey,
viele kennen bestimmt das Problem: Man spielt ein RPG, es ist vielleicht auch ganz nett, aber irgendwie kommt man dann vom Zocken ab, es liegt Monate rum, dann hat man auch noch alles wieder vergessen, spielt es eh nie wieder und lässt es verstauben oder verkauft es.
Bei welchen Spielen war das bei euch so? Bei mir passiert es gerade bei RPGs ziemlich oft.
Im Grunde waren es bei mir die ganzen Next-Gen RPGs außer FF13. Denen fehlte was, besonders auf gute Stories wird bei RPGs irgendwie kein Wert mehr gelegt. Habe auch bisher alle wieder verkauft, außer Magna Carta 2, das mir dann doch recht gut gefiel.
Ein Problem hatte ich auch bei diversen Suikoden-Spielen, die jetzt hier vor sich hergammeln. Suikoden 4 hätte ich eigentlich durch, aber ich hab Mist gebaut und schaffe den Boss deswegen nicht mehr. Suikoden ist für mich eh die Krönung der Langweile :)
.hack G.U. finde ich auch grenzwertig. Habe bisher nur Vol.1 durch und stecke irgendwo in der 2. Das Spiel versucht viel, aber macht davon nichts richtig. Zu wenig Dungeons, minimalistisches Kampfsystem und die Story zieht sich endlos.
Xenogears staubt auch vor sich hin, das hatte ich auch nur im Xenosaga-Fieber gekauft und weil es einfach in die Sammlung sollte. Ich kann mit dem Spiel wirklich nicht viel anfangen, das Pacing am Anfang ist einfach eine Frechheit, weil ewig nichts Relevantes oder Spannendes passiert.
Grandia III, weil ich das Kampfthema der 2. Disc scheiße finde. Ehrlich, wenn ein RPG ein schlechtes Battle-Theme hat, hat es bei mir ganz schlechte Chancen. Das von der 1. CD fand ich eigentlich toll....
Persona 3 und 4. Persona 4 finde ich grauenhaft, wirklich. Und dass, obwohl es dem 3. Teil so ähnlich ist...aber es ist einfach nur öde. P3 habe ich irgendwann aufgegeben, weil es zu öde wurde, dabei fand ich den Anfang mega toll. Die Spiele scheitern einfach an ihren uninspirierten Dungeon-Designs, die ich im Jahre 2006 oder wann auch immer die erschienen sind, echt frech finde.
Legaia 2. Mittendrin aufgehört. Es ist nett, aber in den meisten Bereichen extrem 08/15 und die Antagonisten gehen _gar_ nicht. Habe noch nie ein Spiel gesehen, wo mich das Design der Antagonisten so dermaßen vom Spiel abgeschreckt hat wie hier.
Saga Frontier 2: Kann man das eigentlich durchspielen? Mir fehlte da völlig der rote Faden, obwohl ich es ansich nicht schlecht fand.
Das ist aber eben nicht alles. Wie sieht es bei euch aus?
Mir geht das häufig mit Dungeon Crawlern so. Dark Cloud 1 fand ich zwar ganz nett, aber irgendwie musste ich mich schon ziemlich zwingen um das Spiel durchzuspielen. Bei Etrian Odyssey war es genauso, nur Etrian Odyssey hatte ja im Gegensatz zu Dark Cloud 1 noch nicht mal eine Story, weswegen ich es auch erst einige Monate später durchgespielt habe, aber auch nur, weil ich mit dem Zug zu meinen Großeltern gefahren bin und ich deswegen Langeweile hatte. ^^
Persona 3 lag bei mir auch im fortgeschrittenen Stadium einige Zeit im Zimmer herum, eben weil es einen bestimmten Abschnitt im Spiel gab, wo storytechnisch rein gar nichts passierte und immer nur mit Monstern kämpfen wollte ich auch nicht..
Ich denke es liegt bei mir wohl eher daran, weil ich immer eine Belohnung erwarte in Form einer Storywende oder neuen, interessanten Charaktere. Auch bisher unerreichte Orte erreichen zu können sehe ich als eine Belohnung an (mittels Transportmittel natürlich). Ich brauche halt einfach einen spielerischen Anreiz um ein Spiel wirklich am Stück durchspielen zu können. Sehe ich keinen, so lege ich das Spiel erstmal zu den Akten. Schlimm wird es aber erst, wenn man das Spiel Jahre später erst wieder spielt und man keine Ahnung hat, wo man jetzt in der Story überhaupt ist. :D
Solange es neben dem Hauptplot auch einige Miniplots gibt (das Auffinden einer Schwester von einem Partymitglied irgendwo in der Spielwelt), bin ich eigentlich immer motiviert ein Spiel am Stück zu spielen. Vorrausgesetzt es ist gut umgesetzt und ich habe das Gefühl, keine schlechte Kopie von einem anderen RPG zu spielen..
Saga Frontier II ist übrigens auch für kurze Spielminuten geeignet, weil die meisten Szenarios relativ zügig durchzuspielen sind. Und zur Not kann man ja in der Chronik nachschauen wo in der Story man sich jetzt genau befindet.
Dass ich ein Spiel nicht zuende bringe liegt momentan eher am heftigen Schwierigkeitsgrad. FFXIII hab ich kurz vor dem Enddungoen geschmissen und mir den Rest auf YouTube angeschaut, weil die Kämpfe so lange gedauert haben und jeder neue Zwischenkampf einfach nur noch eine Qual war.
Und jetzt siehts so aus als müsste ich Resonance of Fate aufgeben, weil ich von den Gegnern im Dungeon des vorletzten Chapters immernoch fast ge one-hitted werde. Selbst nach einer 4 Stunden dauernden Grindingsession.
Dabei war das Spiel vorher so einfach. Und dann plötzlich auf einen Schlag so gut wie unschaffbar. Meine Zeit is mir echt zu wertvoll als nen halben Tag nur zu Grinden um die Gegner zu schaffen...
Viele viele Spiele bei mir... vor allem, da ich seit nun schon recht langer Zeit eh kaum noch Lust auf Rpg's habe. (Oder vllt besser auf die Story in denen. Das Gameplay ist oft kein Problem)
Mal alles von Ps2 mit Spielzeiten... wo sie im memorycard-menu stehen (genau) oder ichs einigermaßen weiß (mit ca.). Bin btw ein langsamer Spieler
-Mana Khemia 2 : Lange her, seitdem ichs das letzte mal gespielt habe. Tolles Gameplay, lustige Chars etc. Gilt nicht als gedropt, aber najo. Ob ich das jemals durchspiele weiß ich nicht (ca 30-40h)
-Persona 4: Zu viele Probleme mit dem Gameplay außerhalb von Dungeons. Wahrscheinlich werd ichs nicht komplett durchspielen. (ca 60-80h)
-Wild Arms AC:F: War eigentlich nett... Chance, dass ichs noch mal Anfasse, ist zumindest höher als bei P4^^ (30h)
-Devil Summoner 2: Nur einmal angespielt...
-Grandia 3: Noch beschissener konnte die Story auch nicht werden (ca 40h)
-Shadow Hearts 2: Dabei war ich ziemlich weit.. -_- (ca. 40h)
-Final Fantasy X-2: Prinzipiell einfach nur schlecht. (15h)
-Kingdom Hearts1+2: Zu mies eigentlich, wenn auch das Gameplay bei Teil2 wenigstens nett war. ( 4h / 16h)
-Dark Cloud 1+2: Teil1 suckt, 2 nicht ist aber viel zu lang^^ ( - / ca 30h)
-Atelier Iris: "zweite" Story hatte ich keine Lust mehr zu. Kommt vllt noch (ca 50h)
-Suikoden4+5: Gameplay... urks. In Teil4 die RE-Rate, in Teil5 irgendwas anderes. ( 15h / 32h)
-Eternal Poison: War toll, aber irgendwie vergessen :D (und schwer)
-Digital Devil Saga: Hat mich angepisst den Moralhelden spielen zu MÜSSEN um alles freizuschalten... und es erst inner mitte zu merken. :| (ca 30h)
-Odin Sphere: Meh Story, meh Gameplay, meh everything... außer Artworks (ca 5-10h)
-La pucelle: Grind grind grind grind...
-DQ8: Öh, irgendwie den letzten Boss nimmer besiegt. Fragt nicht wieso... nichtma probiert. :D (Ich war stark..) (83h)
-hack GU 3: 1+2 100%, aber Teil3... urks (ca 50h pro Spiel und 30h in Teil3? ka)
-Magna Carta: Angespielt... und diese Ladezeiten... (1h)
-Grim Grimoure: Egal obs hier zählt oder nicht, die Interesse verloren. Wird aber noch gespielt.
-Stella Deus: grind grind grind... too long. (41h)
-hack infection: mieses gameplay
Das ist jetzt nur Ps2 via memory-card menu.
Hat nicht die Spiele drin, wo ich noch mehr hätte machen könnte, trotz dass ich den Abspann gesehen habe. (z.B. Disgaea2 kann man sehr viel mehr machen... oder dieses Gate in VP2)
Doch ziemlich viel und mal interessant zu sehen. (für mich... ihr habt jetzt eine Wall of Text)
Spiele eigentlich jedes Spiel was ich kaufe durch das will ich gar nicht erst anfangen nur zum Teil zu spielen.
Die einzigen beiden Spiele die ich nicht weitergespielt habe waren Summoner 2 aber nur weil ich einfach nicht weitergekommen bin und Atelier Iris 3 was ich extrem ******* fand nach 1 und 2.
EDIT: Wie konnt ich das nur vergessen, vielleicht weil ich es aus meinem Hirn gebrannt habe? Eternal Sonata hab ich auch nicht zu Ende gespielt *argh* ..mein...Kopf.....*ugrh*.........
EDIT2: X-X-X-Xenosaga 2 auch nicht fertig gespielt, habs etwa 4-5 angefangen aber immer wieder aufgehört...
So auf die Schnelle fallen mir Lost Odyssey und Persona 3 ein.
Beide waren jetzt nicht schlecht, hatten aber einfach zu große Macken, dass mir irgendwann die Lust drauf vergangen ist.
Bei Lost Odyssey lässt die Story später stark nach, was für mich bei den Game ein Antriebspunkt war.
Und Persona 3 wurde gegen Ende einfach zu monoton. Man macht eigentlich immer das gleiche: Am Tag irgendwelche Events und in der Nacht das Kämpfen.
Liferipper
29.03.2010, 08:56
Final Fantasy IX: Nachdem ich gegen Ende von CD2 festgestellt hatte, dass ich am Anfng etwas vergessen hatte, und die 2. CD damit wiederholen durfte, habe ich mich noch nicht anderen Spielen zugewandt. Das kam erst, als mir auf CD3 genau dasselbe nochmal passiert ist.
Gothic 2 DNDR: Hauptspiel durch, und ich will das Spiel auch immer wieder durchspielen, aber ich verlier immer relativ schnell die Lust, und wenn ich dann irgendwann weitermachen will, fange ich dann lieber wieder ganz von vorne an.
Da gibt es einige, sogar teilweise sehr namhafte. Ich nenne mal nur die, weil mir bei den andern die Namen nicht mehr einfallen.^^
Final Fantasy 6
Ich weiß nicht warum, aber das Spiel konnte mich nicht fesseln. Heute liegt es an der veralteten Grafik und Technik, damals lag es an der englischen Sprache. Zwar hab ich alles verstanden, aber das ist heute noch so, dass ich mit englischen Texten nichts anfangen kann und mir dadurch der Spielspaß flöten geht. Außerdem hat die PS-Variante, die ich besitze, die dumme Angewohnheit, vor jedem Kampf ca. 4-5 Sekunden zu laden. Das nervt irgendwann.
Suikoden-Reihe
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, wie man bei dieser Reihe nicht einschlafen kann. Ist zwar ganz nett mit den ganzen Charakteren und irgendwie haben die Spiele auch was, aber länger als bis zur Hälfte halte ich das nie aus. Schade eigentlich.
Final Fantasy X-2
Braaak. Man beschwert sich immer über zu lineare Spiele, aber das hier ist übertrieben. Ich wusste bereits nach ein paar Stunden nicht mehr was ich machen soll. Ein wenig Linearität darf dann schon sein. Außerdem fand ich das KS einfach total uninteressant. Dabei hätte ich das Spiel so gerne durchgespielt, da ich FFX eigentlich sehr mag.
Final Fantasy 8
Das Spiel wurde ab CD3 sowas von dröge, dass ich es zwar mindestens 5mal versucht habe, aber immer ab diesem Zeitpunkt keine Lust mehr hatte. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
Final Fantasy 8
mehrfach angespielt, aber nie durchgespielt. habe jeweils PSX und PC-Version (schon wegen den Chocobo-Spiel ^^)
Breath of Fire 3
angespielt, aber mittendrin den Lust verloren. -.-
ergänze die Liste wenn mir die Namen wieder einfallen. :rolleyes:
Breath of Fire 3
angespielt, aber mittendrin den Lust verloren. -.-
ergänze die Liste wenn mir die Namen wieder einfallen. :rolleyes:
Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas? Wie kannst du es nur wagen?! :D
Naja es gibt schon einen ganz großen Motivationshänger im Spiel...ich sage nur: die "TOLLE" Wüste. ^^
thickstone
29.03.2010, 13:49
Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas? Wie kannst du es nur wagen?! :D
Naja es gibt schon einen ganz großen Motivationshänger im Spiel...ich sage nur: die "TOLLE" Wüste. ^^
BoF 3...ganz vergessen, hatte ich auch nie beendet. Das ganze Spiel ist ein Motivationshänger :P
Final Fantasy VI
"Hey moment mal, das ist die X-te Grindansequenz in der ich keine Alternative habe außer eine Kette von Gegner zu bekämpfen bis der Endboss kommt...es gibt nicht mal ein LEVEL! Und ich bin erst in der Hälfte des Spieles. Wieso tue ich mir das an?"
Final Fantasy: Crystal Chronicles - Mh. Aha. Kryptische Story, ich muss schon wieder dieses Wüstenrätsel machen und darf jetzt x Durchgänge nochmal die alten Level machen damit ich nicht im letzten DUngeon komplett wipe. Interessant. Nein.
Final Fantasy X: Ich find die Story und die Charaktere mies. Ganz ehrlich, auch wenn ich dafür vermutlich erschlagen werde. Das KS ist zwar absolut toll - aber bei Bossen stört mi8ch wieder, dass ich - wenn ich nicht völlig überpowert bin - mich erstmal 3x töten lassen muss bis ich ne Taktik habe. ("Zombie!" - "Medica!" - "Ich töte alles was kein Zombie ist, haha!" Bäh.)
Final Fantasy XII: Ich mag nicht in den letzten Dungeon... Ich will nicht wahrhaben, dass das bisschen Story hier schon zuende ist... ;_;
Shin Megami Tensei: Lucifer's Call: Extrem tolles Spiel, aber diese Encounter Rate und die permanente Abwesenheit von Terminals wenn man sie braucht... Ich hab mich irgendwo gerne bis in den letzten Dungeon vorgequält, aber ich hab absokut keine Motivation das Ding jetzt zu beenden.
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 1: siehe oben... Zumal mich hier das Leveldesign fast noch mehr stört als bei Lucifer's Call.
Lost in Blue: Jau. Ichz verrecke _immer_ irgendwo in der Pampa wegen unzureichender Planung. Und komme weder zurück zur Basis noch zum nächsten Ziel und kann fast nur n neues Spiel anfangen... <_<
Persona 3 FES: The Answer: Bockschwer. Ich finds ja schön, gefordert zu werden, das heißt für mich aber _nicht_, dass ich nach intensiv-Leveln vom Boss beinahe instant gekillt werde - und das, wenn ich mich gerade endlich im Vorteil fühle. Nein danke, die Story kann ich mir dann lieber auf Youtube ansehen. Zumal Aigis imho in The Answer verhunzt wurde.
Mag aber auch alles an meiner Spielweise liegen. Mh.
Persona 3 und 4 mag ich eigentlich. Das tückische bei mir ist der 2. Spieldurchgang... Etwa Anfang bis Mitte leg ichs mal n Tag oder zwei weg und spiels dann nie weiter.
Ui, das is was für mich, ich hab in der Vergangenheit wirklich vieles angefangen ohne es zu beenden. Sogar mehr, als ich beendet hab.. alle werd ich sicher nicht zusammen bekommen.
PSX:
BoF III - Mein erstes RPG, hatte damals noch kein Internet und ich hab die Wüste auch nach 20 Versuchen nicht gepackt, wegen der scheiß falschen Beschreibung. Hätte es damals gern beendet, aber es ging leider nicht. Ich habs noch zwei mal in späteren Jahren neu begonnen, aber da war schon eher schluss. Trotzdem sehr geiles Spiel.
BoF IV - Ich wollte vor dem letzten Dungeon dann noch die Siedequests machen. Dabei hab ich irgendwie völlig die Motivation verloren und nich weiter gespielt.
Grandia - Auch ein wirklich tolles Spiel, dass ich auch zwei mal versucht hab aber irgendwann war irgendwie immer schluss...weiß nich mehr wieso
FF VIII - Der letzte Dungeon war mir zu schwer. Und so richtig hab ich das das ganze Kopplungssystem nie verinnerlicht...
FF VI - Auch hier der letzte Dungeon
FF I-V - Hab zwar alle angefangen aber keins konnte mich dazu motivieren lange dran zu spielen
Chrono Cross - Weiß nich, war nich so mein Fall, habs irgendwann weggelegt
Legend of Legaia - Letzter Dungeon zu schwer
Legend of Dragoon - Endgegner hat mich nachdem ich bestimmt 30 Minuten dran gesessen hab und er fast tot war, irgendwie gekillt. Habs danach nich mehr angefasst.
Suikoden II - hatte irgendwann keinen Bock mehr, obwohl nich schlecht war (alle anderen Teile hab ich aber beendet ^^)
PS2:
Final Fantasy XII - hatte irgendwann einfach keinen Bock mehr, fand das ganze Spiel aber auch müllig
Valkyrie Profile - irgendwann wurde es einfach zu schwer
Star Ocean 3 - weiß nich mehr warum, war aber nah am Ende
Dark Chronicle - Das Spiel war mir zu lang, irgendwann ging zwangsläufig die Motivation flöten
Shadow Hearts 3 - bei irgend nem Bossfight verloren und danach paar Tage nicht angerührt und ich konnte mich auch nich mehr dazu durchringen weiter zu machen
Persona 3: The Answer - Ich hatte am Ende vom Hauptteil das KS satt und hier hab ich dann beim ersten verlorenen Kampf aufgehört
SMT: Lucifers Call - Hab nich lang dran gespielt, fands einfach müll
Magna Charta - Da gabs diese Bibliothek wo ich nach haufenweise Kämpfen verreckt bin. Dann wars aus...
Tales of Legendia - Hatte auf die Story nach der eigentlichen Story keinen Lust mehr....
SMT: Devil Summoner - war cool, aber irgendwann kam meine Xbox, da hab ich dann net mehr weiter gespielt ^^
Gamecube:
FF: CC - irgendwann keine Lust mehr, gefiel mir auch überhaupt nicht
Baten Kaitos - Geiles Spiel aber auch hier irgendwann gegen Ende schluss, weiß nicht mehr warum
360:
Infinite Undiscovery - Bin bei nem Boss verreckt und der letzte Speicherpunkt war vor irgend so nem beschissenen Rätsel mit bunten Türen... hatte keine Lust das nochmal zu machen.
Ich merk grad, ich hab früher echt zu viel gezockt. :eek:
ich als sammler kaufte damals fast alle jrpgs, auch wen scheisse war.
Infiniti undiscovery
entchanched arms
star ocean, tri ace hat wohl kein schamgefühl?!
the last remnant, mir hats gefallen. nur technisch scheisse, die veranwortlichen gehören entlassen!
fallen mir auf anhieb ein. für 360 waren letzten jrpgs die ich nicht gezockt habe. für ps2 waren so bei 20:Dps2 hatte neben haufen super spiele aber auch viele 0815ner schrott rpg. zum glück fast alle wieder weg.
Chrono Trigger - Irgendwie hat es mir nicht so wirklich gefallen.Habe dann irgendwo am letzten drittel aufgehört.Aber ich hätte nichts dagegen,irgendwann mal einen zweiten versuch zu starten.Das hat schon einiges in manchen Spielen bewirkt.
Crystal Chronicles - Ich mag das Spiel,habe es oft und gerne gezockt.Aber das letzte Level habe ich einfach nie gepackt.Und dann habe ich dann den Fehler gemacht,jemandem das Spiel zu verleihen,der einem anderen das Spiel verlieh usw.
Kingdom Hearts - Der erste Teil,zwei Stunden etwa gezockt und dann liegengelassen.Allerdings hat mir Kingdom Hearts 2 wirklich gut gefallen,vielleicht sollte ich dem ersten Teil doch wieder eine Chance geben.
Sylverthas
30.03.2010, 02:14
Hmmm... gibt schon so einige gute Spiele, die ich dann nicht weitergezockt habe, aus mir teils unerklärlichen Gründen. Andererseits gibts aber auch genug RPGs, die ich aus guten Gründen zu spielen aufgehört habe.
Grandia - Auch ein wirklich tolles Spiel, dass ich auch zwei mal versucht hab aber irgendwann war irgendwie immer schluss...weiß nich mehr wieso
Final Fantasy XII - hatte irgendwann einfach keinen Bock mehr, fand das ganze Spiel aber auch mülligOMG xD
Zu den schlechten abgebrochenen Spielen gehören:
Grandia... naja, das Spiel IST einfach scheiße; ein Spiel mit so einer mangelnden Story bevölkert von umnotivierten Charakteren in langweiligen Schauplätzen. Dazu kommt ein Kampfsystem, welches zwar gut ist, aber massiv unternutzt und dadurch prinzipiell wieder mittelmäßig wird. Von den IMO zu langen Dungeons will ich gar nicht anfangen zu sprechen (Stichwort: die große Mauer^^°).
Golden Sun: Einfach eine Abart eines Videospiels. Habe irgendwie kein Verständnis, wie man ein in allen Belangen so schlechtes Spiel mögen kann.
Legaia: Kann ich mich leider nicht mehr zu gut dran erinnern, aber im Endeffekt war es nur unterer Durchschnitt und nichts Nennenswertes.
Suikoden Tactics: Einfach nur bäh. Eine Fortsetzung zu einem so miserablen Spiel? Die Neuerungen des Kampfsystems (im Vergleich zum SRPG Durchschnitt^^) haben mir nicht so zugesagt.
Disgaea: Gegen Ende des Spiels hatte ich irgendwie keine große Lust mehr. Hatte die Missionen nicht mehr geschafft, und ein weiterer Besuch in derItemworld schien mir zu blöd zu sein, also weg damit.
Ganz zu schweigen davon, dass die Neuartigkeit des Humors auch nach einiger Zeit nachlässt und man dann damit konfrontiert wird, dass die Story und Charaktere ziemlich lahm sind.
die besseren Spiele wären:
Baten Kaitos: Irgendwie konnte mich das Spiel nicht richtig fesseln, auch wenn Atmosphäre und Kampfsystem sehr interessant waren. Charaktere schienen auch Tiefe zu besitzen, könnte mir auch vorstellen, dass die Story toll ist. Wird vielleicht noch mal reingeworfen.
Digital Devil Saga: Ehrlich gesagt hatte ich bei dem Spiel, trotzt interessanter Welt, keine wirkliche Motivation es spielen zu wollen.
Suikoden 5: Irgendwann in der Mitte abgebrochen, weil.... ehrlich, keine Ahnung. Vermutlich kam irgendein *wichtigeres* Spiel dazwischen und es ist dann unter den Tisch gefallen ^^°
Breath of Fire IV: Kurz vorm Ende. Hatte das Gefühl, dass die Schwierigkeit massiv angestiegen ist im Endlevel, was mir die Motivation geraubt hat, die ohnehin recht gering war. Naja, auf jeden Fall bis dahin der beste Teil der Reihe (weniger Dragon Quarter) und sogar insgesamt ein gutes JRPG, was neben Teil II keines aus der Reihe geschafft hat ^^°
Persona 3 FES: The Answer: Bockschwer. Ich finds ja schön, gefordert zu werden, das heißt für mich aber _nicht_, dass ich nach intensiv-Leveln vom Boss beinahe instant gekillt werde - und das, wenn ich mich gerade endlich im Vorteil fühle. Nein danke, die Story kann ich mir dann lieber auf Youtube ansehen. Zumal Aigis imho in The Answer verhunzt wurde.
Ganz zu schweigen davon, dass es sich einfach nicht lohnt. Es ist ja nur noch ein Dungeoncrawler, in den alle ~5h ein kleiner (in den meisten Fällen ist das Wort sogar übertrieben xD) Storyfetzen eingeworfen wurde mit einem blödsinnigen Endabschnitt. Überhaupt nicht zu vergleichen mit dem Hauptspiel, IMO ...
Andererseits, vielleicht doch, denn für die Story, die einem P3 geboten hat, haben sich die ~100h definitiv NICHT gelohnt^^°
Grinkind76
30.03.2010, 09:22
Valkyrie Profile 2: Hammer spiel aber den Endboss hab ich auch nach dem 20. Versuch nicht geschafft. Pad weggeschmissen und den Abspann auf Youtube angeschaut
The Last Remnant: siehe VP 2
Lufia (snes): irgendwann kam ich bei so nem Verschiebrätsel nicht mehr weiter
Breath of fire 2: irgendwann die Lust daran verloren. War glaub ich nach dem Walfisch Dungeon
anonsten hab ich eigentlich alles tapfer durchgezogen ;)
aber bei Bossen stört mi8ch wieder, dass ich - wenn ich nicht völlig überpowert bin - mich erstmal 3x töten lassen muss bis ich ne Taktik habe. ("Zombie!" - "Medica!" - "Ich töte alles was kein Zombie ist, haha!" Bäh.)
Stimmt, FFX war nicht schwer (Der "normale" Endboss war ein Witz), sondern einfach nur unfair. Ein Bossgegner der einen Instand-Kill auf alle Helden hat? Was soll der Mist? Solche Brocken werden nichtmal in der RPG-Maker-Szene geleistet. Ich hab mich mit viel Mühe zum Ende durchgequält und die Story wusste auch nicht zu überzeugen, mit Charakteren ohne Tiefe.
So, was ich bisher nie durchgespielt habe:
-FF6 (Sehr schlechte Grafik, für 2D-Verhältnisse, keine Information, was das nächste Ziel ist)
-Pokemon Platin Edition (Story noch oberflächlicher und bedeutungsloser als in den ersten Teilen)
Und dann noch viele ich nichtmal angefangen habe, da ich bisher einfach keine Zeit hatte:
-Lufia: The Legend Returns
-Paper Mario
-Tales of Rebirth
-Tales of Destiny Remake
-Tales of Destiny 2
-Suikoden 5
-Magna Carta
-Grandia 3
-Xenosaga Episode 1
-Xenosaga Episode 2
-Xenosaga Episode 3
-Ys VI
-Final Fantasy XII
-Final Fantasy X2
-Dragon Quest 8
-Atelier Iris 3
-Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2
-Legaia 2
-Grandia 2
-Rogue Galaxy
-Shadow Hearts 3
-Kingdom Hearts 2
-Valkyre Profile 2
-Ar Tonelico 2
-Suikoden III
-Eternal Sonata
-Valkyria Chronicles
-Suikoden
-Fianl Fantasy VII
-Fianl Fantasy VIII
-Wild Arms
Oh, ich hab noch richtig viel vor mir :D
-FF6 (Sehr schlechte Grafik, für 2D-Verhältnisse, keine Information, was das nächste Ziel ist)
Oh shit, ich muss tatsächlich lesen und aufpassen, damit ich weiß wo es als nächstes hingeht! :eek:
:D
Najo, bei mir waren es folgende Titel:
FF VIII (Bis zum Endboss gezockt und dann keine Lust mehr. :p)
FF XII (2x versucht und jedes mal ab der Hälfte des Spiels die Motivation verloren, farblose Charaktere, ödes Mob-Hunting.)
Und noch einige andere, hauptsächlich West RPG's.
PlayStation '1':
- Guardians Crusade: Vielleicht kennt es noch jemand. Hierbei handelte es sich um ein richtig "liebes" Rollenspiel in einer niedlichen Welt. Das Spiel wurde in Zeitschriften teils in den Himmel gelobt. Das Spiel hatte auch ganz viele nette Schauplätze, war seinerzeit auch technisch ok. Aber ohne wirkliche Dialoge und Story machte es nach 15 Stunden auch keinen Spaß mehr.
- Legend of Legaia: Ich mochte die düstere Atmosphäre und hatte wirklich viel Zeit mit dem Spiel verbracht. Technisch war es schlecht, aber gehörte zu den ersten wirklichen Versuchen, ein Spiel komplett 3D zu gestalten. Außerdem war das Kampfsystem spitze. Aber insgesamt war die Präsentation zu trist und die Story zu schwach, als dass es für mehr als 25 Stunden gereicht hatte. (durch Legaia 2 hatte ich mich glücklicherweise noch bis zum Outro durchgequält).
- Final Fantasy IX: Eigentlich mag ich das Spiel. Als es rauskam, kaufte ich paralell Legend of Dragoon und blieb am letzteren hängen. Es gab dann mehrere Anläufe und irgendwie scheiterte ich immer innerhalb der ersten 10 Spielstunden, obwohl es mir ganz gut gefiel. Der letzte Versuch war vor ca. 3 Jahren via PC Emulator. Mittlerweile habe ich auch wieder eine PSone-Memory Card, aber irgendwie habe ich immer etwas vermeindlich besseres... :(
PlayStation 2:
- Rogue Galaxy: Vielleicht kams zu spät auf der PS2 raus, keine Ahnung. Aber trotz wirklich guter Ansätze fehlte mir immer irgendetwas, um Motivation zu schöpfen. Technisch war es gut, irgendwo hat es auch Spaß gemacht und die Story mit leichten Skies of Arcadia-Anleihen und Star Wars-Elementen gefiel mir auch gut - aber nicht gut genug, um über 15 Stunden hinaus zu kommen.
- Final Fantasy X-2: Als ich FFX erledigt hatte, wollte ich unbedingt wissen, was noch so passiert ist. Blind kaufte ich FFX-2 und hatte anfangs auch etwas Spaß daran, auch wenn es viel zu abgedreht war. Aber letztendlich konnte das ganze Szenario-System mich auch nicht länger als 6-7 Stunden überzeugen, so dass es schnell wieder verkauft wurde.
- Suikoden V: Ich war nie ein Fan der Serie, aber ich hatte immer das Gefühl, dass in einem Suikoden einfach eine Menge von allem steckt und das es das Ideale wäre für damalige Ferien. Aber auch hier konnte ich die 10-Stunden nicht knacken und hatte eigentlich nach 2-3 Stunden schon kaum mehr Lust. Selten ein so bideres Spielsystem gesehen, was in vielen Fällen eigentlich über Teil 2 nicht hinaus kam.
Xbox 360:
- The Last Remnant: Ich habe nie wirklich 100%tig hinter das Kampfsystem geblickt, auch wenn ich damit eine stattliche Anzahl an Kämpfen gewinnen konnte. Irgendwie hatte das Spiel den Reiz weiterzuspielen und andererseits hatte ich das Spiel nie länger als eine Stunde am Stück gespielt (abgesehen vom ersten Tag). So dass man dann irgendwann in einem Dungeon hängen blieb und einfach nicht mehr weitergespielt hat, obwohl die Story durchaus interessant war und man so recht noch gar nicht wusste, was alles kommen könnte. Auch technisch fand ich das Spiel trotz diverser bekannter Mängel ordentlich. (ca. 15 Stunden)
- Eternal Sonata: Obwohl ich anfangs von der technischen Seite überwältigt war, fand ich die Art, wie das Spiel gestrickt ist, sehr störrend. Das Kampfsystem fand ich eher mittelprächtig und die Geschichte war auch nicht so mein Fall. Vielleicht hätte das Spiel einfach offener sein müssen oder ab und an aufgelockert durch Minispiele. Vielleicht hätte auch eher ein Shadow Hearts-Stil zur Klassik-Epoche gepasst... Oder wären dort wenigstens interessante/ lustige Dialoge, für die es sich lohnt weiterzuspielen. (ca. 15 Stunden)
- Blue Dragon: War mein erstes Xbox-RPG und von daher auch relativ lange in meiner Xbox. Das Spiel hatte ein wenig Retro-Flair und einen ziemlich beachtlichen Umfang. Außerdem konnte man ganz gut leveln. Allerdings ist das Setting und die Geschichte als Nicht-Anime-Fan echt nicht mein Ding gewesen. Immerhin ca. 30 Stunden habe ich es gespielt, bis irgendwann die Motivation verflog.
Die Spiele, die ich nur geliehen und angetestet habe sind hier natürlich nicht aufgeführt. Kann auch sein, dass ich das ein oder andere vergessen habe. :)
Terranigma
Wusste irgendwann nicht wie ich weiterkommen soll und da ich zu diesem Zeitpunkt auch nur selten ins Netz konnte hatte ich keine Lösung parat um reinzusehen.
Legend of Dragoon
Story fand ich nicht so interessant, Kampfsystem war langweilig und die Musik einfach grauenhaft.
Arc: Twilight of the Spirits
Eigentlich kein schlechtes Spiel, auch wenn ich kein Fan von Taktik-Kampfsystem bin. Allerdings habe ich es einfach nicht geschafft den Endgegner zu besiegen, selbst als ich mal mehrere Stunden im Kampf davor gegrindet habe (und da man nach diesem Kampf nicht speichern konnte musste ich bei jedem Versuch von vorn trainieren)
Final Fantasy: Tactics Advance
Fands am Anfang eigentlich ganz interessant, aber je länger die Kämpfe wurden, desto langweiliger fand ich es.
Persona 3 FES: The Answer
Ja, extrem schwer und viel zu wenig Story, so das ich mir den Rest einfach auf youtube angeschaut habe.
Golden Sun 2
Irgendwann war einfach die Luft raus.
Ansonsten sicher noch ein paar SNES und PSX Games die ich aber nur so kurz angesehen habe, dass mir nichtmal die Namen einfallen.
Vincent D. Vanderol
31.03.2010, 10:17
Chrono Trigger
Jaaaaaa, steinigt mich nur :p Das Spiel hab ich verschlungen und auch diesen optionalen Zusatzboss gemacht, doch am Anfang des letzten Dungeons hat mich dann doch die Motivation verlassen (zum einen hatte mich diese eine Attacke eines Bosses sehr genervt und zu anderen entmutigen mich zig verschiedene Endings auch sehr...), naaaaja.
Final Fantasy IV
Da war ich glaub ich gerade dabei, Edge in die Party zu holen, doch das Spiel war mir irgendwie doch zu bockeschwer und so hab ichs liegen lassen...allerdings hab ich mir bei ner Freundin das Ending angeschaut und kann damit leben es nicht selbst durchgezockt zu haben :D
Breath of Fire
Da hatte ich aus Versehen meinen Spielstand gelöscht und hatte danach nie wieder die Motivation es neu zu beginnen >__>"
Weiterhin noch diverse von vielen geschätzte Titel, die es nie über ein Anspielen hinaus geschafft haben...
Letztendlich wären da noch Alundra 2 und Blaze and Blade, die ich beide bis zum letzten Dungeon gespielt habe, aber nicht wirklich als nett bezeichne (ich hab sie seinerzeit glaube ich gespielt weil ich nix anderes hatte >__>"), mögen sie in der Hölle schmoren :D
Blutorgie
31.03.2010, 10:51
Breath of Fire IV: Kurz vorm Ende. Hatte das Gefühl, dass die Schwierigkeit massiv angestiegen ist im Endlevel, was mir die Motivation geraubt hat.
Same
Chrono Trigger
Irgendwas hat mich nach 15-20 Stunden davon abgehalten weiterzuspielen. Wollte es eigentlich mal intensiv durchdaddeln habs aber nie in Angriff genommen ._.
Star Ocean
Spiel hat mir sehr gut gefallen, bin aber nur bis Sylvalant (oder so) gekommen und tja... irgendwie... hmpf...
FF2 -> Bin irgendwann einfach nichtmehr weitergekommen und wenn ich schon die Komplettlösung suche, sollten die nicht nur FF4- Lösungen anzeigen...
Als ich dann noch rausgekriegt hatte, dass man stärker wird, wenn man sich selbst verprügelt, da wars dann ganz aus
FF7 Crisis Core -> Genesis nervt einfach nur...
KS einigermaßen in Ordnung, allerdings nerven irgendwann diese mädchenhafte Darstellung der Charaktere
Illusion of Time -> Soul Blazer und Terranigma zwar durch, konnte mich aber nicht mit dem Teil anfreunden.
Hing dann ziemlich weit am Anfang
Sly Boots
06.04.2010, 18:31
Hmm, ist mir auch ein paar Mal passiert, wobei ich jetzt nur Games aufzähle die mir zumindest halbwegs gut gefallen haben:
Final Fantasy XII: Konnte mich da bis heute nicht durchringen den letzten Dungeon in Angriff zu nehmen, das KS, welches mich anfangs begeisterte, hatte plötzlich komplett seinen Reiz verloren und ödet mich nur noch an.
Ar Tonelico II: Ich mag das Spiel wegen seiner kleinen perversen Einlagen und dem eigenwilligen KS wirklich sehr sehr gerne, habe aber auch hier die Lust verloren (Ich denke ich bin irgendwo im letzten Drittel)
Ich behalte aber im Hinterkopf das Game irgendwann doch noch zu beenden.
Digital Devil Saga 2: Ich mochte den ersten Teil, und den zweiten eigentlich auch.
Aber dummerweise verhindert der Storyverlauf eine halbwegs feste Gruppenstruktur, und sowas ist megascheiße.
Rogue Galaxy: Ja, am anfang war es durchaus unterhaltsam, aber auf dauer ist es einfach nur ein langweiliger 3D-Levelgrind-Hack'n Slay Dungeon-Crawler.
Wild Arms 5: Wäre mir hier fast passiert, wegen dieses becknackten Storytwists ungefähr im letzen Fünftel des Spieles.
Habe mich aber nach nem Monat doch noch durchgerungen und es durchgezogen.
Zählt hier jetzt also nicht wirklich.
Und dann gibts auch bei mir noch ein paar West-RPGs die theoretisch (Story, Grafik, Atmo etc.) zwar sehr toll wirken -was anfangs ungemein motiviert- aber im endeffekt doch zu durchwachsen sind um sie auch nur ansatzweise durchzuzocken.
PlayStation '1':
- Guardians Crusade: Vielleicht kennt es noch jemand. Hierbei handelte es sich um ein richtig "liebes" Rollenspiel in einer niedlichen Welt. Das Spiel wurde in Zeitschriften teils in den Himmel gelobt. Das Spiel hatte auch ganz viele nette Schauplätze, war seinerzeit auch technisch ok. Aber ohne wirkliche Dialoge und Story machte es nach 15 Stunden auch keinen Spaß mehr.
Zu geil xD
Musste letztens an das Spiel denken, allerdings ist mir der Name entfallen ^^"..
Letzt endlich habe ich jedes Spiel das ich begonnen habe auch abgeschlossen, ausser eben Guardians Crusade. Gründe muss ich den Kennern glaub ich nicht nennen ;)
Grinkind76
08.04.2010, 10:07
mir ist noch eines eingefallen:
Dragon Quest 7: hab bis zum ende der ersten disc gespielt. Dann musste man um weiterzukommen die shards einsetzen. und genau eine hat mir gefehlt, die IRGENDWO auf der Karte zu finden ist, entweder in der Vergangeheit oder in der Gegenwart. Da mich das spiel sowieso schon genervt hatte (hässliche Grafik vom anderen Planeten, hatte davor DQ 8 gespielt), war es damit endgültig für mich gestorben
Golden Sun 2
Fand das Spiel eigentlich nett, habe aber irgendwo leider einen Gegenstand übersehen, den man im späten Story Verlauf zwingend benötigte (ich glaube einer von dreien oder so) und dann keinen Plan gehabt wo ich den herholen sollte.
Fand ich eigentlich schade damals, war schon relativ weit im Spiel.
Breath of Fire IV
Mehrmals angefangen nur einmal über die 10 Stunden hinaus gekommen, war dann auch begeistert, aber an einer Stelle dann doch die Motivation verloren.
Wird aber irgendwann definitiv nochmal ein Versuch gestartet.
Final Fantasy VIII
Schon einmal bis in den letzten Dungeon, aber bis dahin alles falsch gemacht was man falsch machen kann, da ich nicht "effektiv" gespielt hatte und das System nicht geschnallt hatte.
Bin aber im Moment bei einem erneuten Durchgang (der 3. Anlauf), der aber ebenfalls im Moment pausiert ist (Anfang CD 3).
Werde den Durchgang aber definitiv zu Ende bringen, sobald Zeit ist, da ich dort einfach zuviel Zeit schon investiert habe^^
Final Fantasy IV
Ebenfalls schon mehrmals (Emulator, PSX, DS), bin aber nie weiter vorgedrungen als in die Unterwelt (DS Version).
Wird aber ebenfalls zu Ende gebrachthttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif
Final Fantasy III
Damit wären die unbeendeten FFs komplett.
Fand das Spiel nicht so prall, keine Ahnung ob ich irgendwann nochmal einen Versuch starten werde. Wenn dann nur mit Lösung denke ich, da ich keine Lust auf rumraten bei der Charakterentwicklung habe und dort nie wirklich den Dreh raus bekommen habe...
Wild Arms 3
Irgendwann was nicht gefunden...Abbruch.
Star Ocean 3
Fand das Spiel an sich super, wenn es nur nicht diese unmöglichen Längen hätte...:rolleyes:
Golden Sun 1
Ich kam bis zu Kolosso, danach hat mich irgendwie einfach die Lust verlassen noch weiter zu spielen da es mir glaube ich dann einfach zu viel wurde
Valkyrie Profile Silmeria
Die Story und Grafik sind ganz in Ornung find ich, aber vom Hocker reißen konnte mich das Spiel nicht, es war mir auserdem immer viel zu schwer
Final Fantasy X-2
Mir gefiel schon nicht die extreme Wandlung von Yuna, total unrealistisch, und ansonsten haben mich Story und Charaktere auch nie vom Hocker gerießen, das KS war auserdem zu hektisch find ich
Final Fantasy VII
Ein super Spiel eigentlich, doch beim Nordkrater hab ich aufgegeben, schlimm kurz vor Ende :eek:
Chrono Trigger
Eigentlich ein geniales RPG, ich bin aber irgendwann nicht mehr weitergekommen weil ich den Weg nicht gefunden habe^^
Knuckles
09.04.2010, 23:21
[/B]Mir gefiel schon nicht die extreme Wandlung von Yuna, total unrealistisch, ...
In solch einer Welt möchte ich leben! Da, wo sich Leute NIE ändern und immer gleich bleiben. Mit anderen Worten... in welcher Welt lebst du? Denkst du wirklich das sich ein Mensch NIE so drastisch ändern kann?
Final Fantasy IX-War einfach zu faul zu trainieren. Habs dann wegglegt für ein Jahr. War aber immernoch zu faul und habs mit Level 50 (ca. ich weiß es nicht mehr) durchgezockt.
Chrono Trigger-War anfangs so geil aber mit der Zeit langweilig geworden.
Final Fantasy X-2-Zuviel Japano Zuckerguss xD
Breath Of Fire-Ich hab mir irgendwann vorgenommen das mal wieder zu suchen xD
Star Ocean(Till The End Of Time)-Hab irgendwann nicht mehr gewusst wo ich hin muss und Monster Mashen alleine ist langweilig auf Dauer ^^
Mehr fällt mir grad nd ein D:
thickstone
10.04.2010, 01:10
In solch einer Welt möchte ich leben! Da, wo sich Leute NIE ändern und immer gleich bleiben. Mit anderen Worten... in welcher Welt lebst du? Denkst du wirklich das sich ein Mensch NIE so drastisch ändern kann?
Wieso? Es ist doch ohnehin kein _richtiges_ FF....
....wo blieb das? :D Du enttäuschst mich
Wieso? Es ist doch ohnehin kein _richtiges_ FF....
....wo blieb das? :D Du enttäuschst mich
Wieso sollte es kein richtiges FF sein?
Steht FF drauf ist FF drin...Heißt nicht unbedingt immer das es was total neues und/oder eine Kopie von FF7 sein muss.
Andere Richtungen und Experimente sind immer erlaubt und wers nich mag sollte es auch nich spielen.
FF11,12,14,Versus ja hell sogar Dirge of Cerberus ist Final Fantasy
@Topic
Gab eigentlich fast kein RPG das ich früher oder später nicht durchgespielt hab.
Bei West RPGs musste ich mir allerdings oft den Spass mit Mods usw versüßen da sie stellenweise einfach nur zum einschlafen langweilig sind.
Das einzige was ich aber nie beenden konnte war glaub ich irgendwas mit Madness im Titel.Shadow Madness eventuell?Hmm
Weiss nur noch das ich mal die CD irgendwie rumliegen hab lassen und sie dann nicht mehr funktioniert hat als ich weiterspielen wollte ~.~
Knuckles
10.04.2010, 13:11
Wieso sollte es kein richtiges FF sein?
Das solltest du mal die ganzen Fanboys fragen, die immer behaupten, dass das Game kein richtiges FF sei.
So bei mir kommt jetz noch FF13 dazu. Bin beim Endboss 4 mal verreckt, hab kein Bock mehr. Schade eigentlich, fand das Spiel wirklich klasse. Naja, schau ich mir den Rest halt über youtube an, muss auch gehn. :D
So bei mir kommt jetz noch FF13 dazu. Bin beim Endboss 4 mal verreckt
Ein oder zwei Verteidiger in der Gruppe wirken Wunder :)
Ein oder zwei Verteidiger in der Gruppe wirken Wunder :)
Mit Snow hab ich einen drin. Und ach da müsste ich jetzt Barta.... noch mal besiegen und an dem allein hab ich ca. 20 mins gesessen. Ne danke, keine Lust. :D
Da mach ich mich lieber an Resonance of Fate.
Steffi2012
11.04.2010, 02:49
Ich habe zu Hause leider viel zu viele Spiele liegen, die ich nicht durchgezockt habe. :( Mich hat einfach die Motivation bei vielen Games verlassen.
Kingdom Hearts: Chain of Memories (GBA)
Jep, jep... Ich habe mich durch das Game gekämpft! Es hat einen knackigen Schwierigkeitsgrad meiner Meinung nach. Allerdings stecke ich beim Endgegner fest (soweit ich weiß). Ich habe es mehrmals versucht, aber immer wieder verloren, sodass mich die Motivation leider verlassen hat.
Ich kaufe mir demnächst die PS2 Version. Vielleicht schaffe ich es dann dort, dass Game durchzuzocken.
Final Fantasy Tactics Advance (GBA)
Ich habe einige Stunden gespielt, allerdings hat mich das Gameplay nicht viel angesprochen. Da ich aber wieder ins S-RPG rein kommen möchte, zocke ich das Game vlt mal wieder an. Eine nette Story hatte es ja... Ok, keine komplexe und tiefsinnige Story, aber ich fands nett.
Digimon World (PS1)
Ich habe das Game vergöttert! Ich fand's richtig, richtig klasse! Ich habe auch sehr viel Zeit in das Spiel investiert, allerdings habe ich das Spiel nicht durchgespielt. Ich bin mir nicht mehr sicher, warum... Ich glaube, dass nur noch Numemon von meiner Zucht enstanden ist oder so.
Digimon World 2003 (PS1)
Ich habe das Game geliebt! Allerdings bin ich irgendwo stecken geblieben, allerdings habe ich auch in dieses Digimon Game viel Zeit investiert!
Grandia (PS1)
Grandia fand ich am Anfang sehr gut! Ich habe auch 30 Stunden oder mehr gespielt, als ich aber gelesen habe, dass es noch sau lange dauert bis ich am Ende bin, habe ich dann aufgehört zu spielen. Vielleicht hätte ich das im Internet nicht lesen sollen. ;) Ich fand das Spiel aber ganz nett.
Dragon Quest VIII (PS2)
Das Spiel hat mir auch gut gefallen am Anfang. Allerdings fand ich es später dann zu langweilig irgendwie... Zu viele Kämpfe, zu viel Laufen, bähh.. Ich bin dann bei einem Gegner (so nem Maulwurf, glaube ich) stecken geblieben, sodass ich das Game liegen gelassen habe. Ich habe aber bestimmt auch 40 Std oder so gezockt.
Ich spiel das Game aber vlt auch Englisch nochmal...
Rogue Galaxy
Rogue Galaxy fand ich am Anfang richtig klasse. Ich habe auch ca. 40 Std gespielt oder so, allerdings waren die Dungeons viel zu lang und mir war das zu langweilig. Ich mag das Kampfsystem zwar, aber die Dungeons waren einfach viel zu lang. Das Game werde ich wohl nicht mehr anfassen.
Star Ocean 3: Till the End of Time
Ich habe bestimmt ca. 50 Std oder so in das Game investiert. Allerdings habe ich die Motivation verloren, weil die Wege zum Teil ziemlich lang waren und so...
Suikoden IV
Ich habe bis zum Ende gespielt, wo sie so'n Ding plane (das Finale oder so). Hat mich allerdings nicht so motiviert zum das ganze durchzuzocken.
Ok, außerdem gibts noch andere wie z.B. Grandia II, Shadow Hearts Covenant, XenoSaga I, Ys Ark of Napishtim, Radiata Stories, ... Die zocke ich aber auf jedenfall nochmal an, denke ich. Es ist aber eine Schande, dass ich so viele Games nicht durchgespielt habe.
Ich lege mir so viele Games zu, die ich noch nicht mal durchspiele. :rolleyes: Mir fehlt zum Teil auch die Zeit, weil ich so viel mit Freunden mache. Aber wenn ich wieder in Deutschland bin, zocke ich auf jedenfall das eine oder andere (neue) Game!
Final Fantasy Tactics: War of the Lions: Wirklich gut eigentlich, aber ich bin in Strategie RPGS einfach so unfassbar schlecht, das ich bei einer Mission einfach nicht weiterkommeDa wo man diese Fake-Hinrichtung verhindern muss...das ist man von allen Seiten von Magiern und Bogenschützen umzingelt, da hab ich einfach keine Chance:\
Dragon Quest VIII: jo ganz nett, aber irgendann motivierts einfach nicht mehr...aber immer gut ums mal wieder häppchenweise weiter zu zocken^^
Valkyrie Profile Lenneth Hard Mode: Bin in Chapter 3 in diesem Cube-mäßigen Dungeon, durch einen Bug oder so war ich dann in nem Raum aus dem man nicht mehr rauskommt...noch keine Motivation gefunden alles nochmal zu machen:(
Lichtdrache
11.04.2010, 11:00
hab auch so einiges gezockt um jetzt ne liste zu nennen.
ps1:
Final fantasy 8: war zu schwer und morbuls waren trotz media koppelung auf lvl 100 op, riona und squall gingen mit nach 40 std tierisch auf den sengel.
Final fantasy 7: wolle auch durch zocken hat echt ne menge spass gemacht, aber ps wurde verkauft.._.
GB:
Legend of Zelda links awaking: habs zwar paarmal durch gezockt aber dann habe ich motivation verloren.
Cifer-Almasy
11.04.2010, 12:56
Valkyrie Profile
Irgendwie mag ich bei Spielen den Gedanken nicht unter Zeitdruck oder ähnlichem zu handeln und dann auch noch irgendwelche Charaktere durch eine Entscheidung meinerseits aufzugeben.
Final Fantasy XII
Eigentlich war es garnicht so schlecht... hmm. So oder so hab ich an irgendeinem Punkt (weiß nichtmal mehr welcher) aufgehört. An irgendwas hat es wohl doch gemangelt! ^^
Arc the Lad 1-Schlagmichtot
Warum geht es nur nicht in meinen Schädel, dass ich Strategie-RPGs nicht so sehr mag... geholt, etwas gespielt, war ganz nett, aber das Kämpfen zu langatmig irgendwie... und wieder verkauft.
Shen Mue
Kein RPG, ich weiß... aber das ist nun echt ein geniales Spiel, dass ich nicht durchgespielt habe. Ich glaube hier war es dieses Zeitdruckgefühl.
Grandia
Wird irgendwann nachgeholt. Ich hatte echt Spaß dran... aber irgendwas kam dazwischen.
So bei mir kommt jetz noch FF13 dazu. Bin beim Endboss 4 mal verreckt, hab kein Bock mehr. Schade eigentlich, fand das Spiel wirklich klasse. Naja, schau ich mir den Rest halt über youtube an, muss auch gehn. :D
Kann wieder gestrichen werden, habs doch nochmal gemacht und geschafft. :D
habs zwar paarmal durch gezockt aber dann habe ich motivation verloren
Diesen Satz versteh ich irgendwie nicht ganz in verbindung mit dem Threadtitel...
Narcissu
12.04.2010, 16:47
Rogue Galaxy – Absolut uninteressant, zwar nicht "unspaßig", aber weder von der Geschichte noch von Setting oder Charakteren ansprechend und auch das Gameplay ist irgendwie anspruchslos
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions – Ich bin zwar überlevelt, aber trotzdem ist es irgendwie frustrierend, mit Level 26 Probleme gegen Gegner auf Level 33 zu haben. Liegt vermutlich daran, dass ich immer die Jobs verwende, die ich noch nicht gemastert habe, und nicht die, die nützlich sind. Aber der eigentliche Grund ist die Story: Ich habe einfach nicht kontinuierlich genug gespielt, um all die wichtigen politischen Namen, Zielgruppen und Interessen zu behalten. Ich kenne nur Ramza, Delita und Ovelia. Ein paar Namen sind mir auch im Kopf, aber ich kann sie nicht zuordnen.
Valkyrie Profile: Lenneth: 50 Minuten gespielt und weggelegt. Kommt irgendwann später dran.
Final Fantasy Tactics Advance 2: Verdammt langsame Kämpfe (haben die mit Absicht vor und nach allen Angriffen 2-Sekunde-Waits eingebaut, um die Spielzeit zu strecken) und lahme Story.
Children of Mana: Nette Atmosphäre und Musik, aber sehr eintöniges und innovationsloses Gameplay und keine spannende Story.
Final Fantasy III: Ich werde mich wohl nie mit dem Chibi-DS-3D-Stil anfreunden können... 2D > 3D auf dem NDS.
Suikoden V: Bin gerade bei irgendeiner Schlacht... Habe ich teils ziemlich genossen und sehr weit gespielt, aber zwischendurch immer wieder die Motivation verloren, zumal ich alle Charaktere haben will. Mal sehen, kommt vielleicht noch irgendwann dran. ;D
Erstmal die beiden, die nicht zum "Rest" der Liste gehören:
- Lost Odyssey - ein sehr gutes Spiel, macht viel Spaß und wird sicherlich noch vollendet, bin aktuell mitten auf DVD3 DVD4, da ist dann leider FF13 zwischenrein gekommen :D
- Final Fantasy XIII - bin gerade dabei, wird mit Sicherheit auch noch beendet, gerade vor drei Tagen erst die passende PS3 dazu bekommen :) - done :)
______________________________
______________________________
- Terranigma. Naja. Nett. Aber irgendwie fehlt mir die Zeit. Seit Jahren nimmer gespielt, aber es ist noch da. Ich würde allerdings von vorne anfangen, da ich inzwischen zu viel vergessen habe, erinnere mich nur an wenige Kleinigkeiten.
- Final Fantasy Tactics Advance - es fesselt einfach irgendwie nicht so, wie das Original. Mal sehen, wann ich die Zeit finde, um das mal weiterzuspielen.
- Vagrant Story. Da scheine ich einfach nicht den Dreh rausbekommen zu haben....
- Tales of Phantasia. An sich nicht schlecht, schwer zu beurteilen, warum ich das nicht beendet habe.
- Summoner hat auch Spaß gemacht, bis ich an einer Stelle hängengeblieben bin und nimmer weiterkam.
- Septerra Core - ein sehr gutes Spiel, sehr weit gespielt, aber dann irgendwie rausgekommen... Gerade in letzter Zeit wollte ich das wieder spielen, habe aber die CD nimmer gefunden; nur die Komplettlösung ist noch da. :confused:
- Unlimited SaGa - Irgendwie raffe ich es einfach nicht; extrem seltsame Steuerung mit seltsamen Kämpfen. Ich stehe da an einem Feld mit "Treppe" und habe keine Ahnung, wie ich die benutzen soll etc.
- Secret of Mana. Kampfsysteme dieser Art treffen wohl nicht wirklich meinen Geschmack.
- Breath of Fire - Hmmm... ein paar Stunden gespielt und Lust verloren.
- Blue Dragon - Angefangen, aber irgendwie nach rund zwei oder drei Stunden entschieden, dass mir das nicht so wirklich gefällt.
- Lost Kingdoms - Quasi DAS Gamecube-Rollenspiel, hat auch eine Weile Spaß gemacht, wurde dann aber irgendwie etwas eintönig.
- Final Fantasy Crystal Chronicles - ich glaube, ich bin im dritten "Jahr"? Gibt's da überhaupt mal ein Ende?
- Pokemon Colosseum - Na, endlich mal ein gutes Pokemon-Spiel in 3D und ganz ohne Gameboy, auch recht weit gespielt, aber irgendwie... :rolleyes:
- Shadow Hearts Covenant hat mir mein Bruder mal mitgebracht. Naja. Halt ein Spiel, aber irgendwie ohne übermäßige Motivation.
- Astonishia Story - irgendwo hängengeblieben.
Davy Jones
17.04.2010, 00:30
Final Fantasy XII - Süchtigmacher, aber bei irgendeinem Mob den ich nicht sofort auf Anhieb fand bzw. wo noch special conditions beim Erscheinen drinwaren hab ichs weggelegt. Sollte ich nochmal Zeit für die PS2 finden, dieses Spiel wird zuendegezockt <3
Persona 3 - Das wohl schlechteste RPG das ich kenne, Pseudo-Dragon Quest Monsters/Pokemon-Verschnitt mit Random Dungeons, beschissener Kamera und einer ätzenden Story. Mainchar ist ein farbloser Dussel, was ich aber theoretisch verschmerzen könnte.
Das KS bringts auch nicht, hab so am Anfang gleich aufgehört.
The Last Remnant - Ich habe wirklich Spaß mit diesem Spiel gehabt. Die Musik hat mir gefallen, dieses Steuern von Einheiten ohne direkten Einfluss, sowie auch die Charaktere. Allerdings bin ich bei diesen sechs schweren, ellenlangen Fights mit anschließendem Bossgegner ohne Spiechermöglichkeit dann gegen eine Wand gelaufen. Zwei hatte ich gepackt, aber der dritte war dann so frustig und wirklich unfair, dass meine Frustationstoleranz maßlos überschritten wurde. Bis dahin habe ich noch NIE ein Spiel aufgegeben, weil ich nicht weiterkam, aber DAS ging mir zu weit. Steht nun in der Ecke und wird von mir gehasst!
Tales of Eternia - Ich finde die Tales-Spiele eigentlich klasse und hatte auch viel Spaß mit diesem Titel. Aber relativ am Ende habe ich das Spiel unterbrochen. Keine Ahnung, vermutlich wegen Klausurenstress. Als ich es dann weiterspielen wollte, war ich völlig raus und konnte mich nicht wieder motivieren. Schade eigentlich... vielleicht hol ich es an regnerischen Abenden mal wieder raus.
Eternal Sonata - nee, das Spiel ist mir eine dicke Spur ZU kitschig. Die Dialoge waren echt an meiner Schmerzgrenze und obwohl ich die Musik ganz nett fand, habe ich es lieber irgendwann aus dem Laufwerk genommen, bevor meine XBox verblödet wäre. :D
Star Ocean 4 - nehme meine Erklärung für Eternal Sonata und potenziere sie hoch zehn. Was ein widerliches Stück Software. Was für nervige Charaktere. Was für eine grausige Kamera. Habe ich nicht lange durchgehalten, spätestens mit Lymme wars dann aus! Steht nun neben Last Remnant und fängt Hassblicke von mir ein. Dabei war ich so froh über die Limited Edition. :/
Das setze ich hier bei Gelegenheit fort, denn da müsste ich noch einiges haben, was ich nie beendet habe.
Dantares
18.05.2010, 12:43
Bei mir waren es einige J-RPG's wegen mangelnden Sprachkenntnissen. Bei einigen DC Titeln und GG - Games sind die Konsolen verreckt. Zwar hab ich die DC vor einigen Wochen wieder erweckt, aber hab keinen richtigen Bock mehr. Bei manchen kamen in der Zwischenzeit neue Titel raus, denen ich mich dann irgendwann lieber widmete...
Final Fantasy VIII - irgendwie kurz vorm Endboss aufgegeben
Final Fantasy X-2 - einfach zu träge und öde
Kingdom Hearts 2 - wegen Umzug und neuen Job keine Zeit mehr gehabt
Final Fantasy: Crystal Chronicles - steht seit Jahren noch unberührt im Schrank, wird gespielt, wenn ich mal Zeit dafür finde...
Star Ocean 4 - nehme meine Erklärung für Eternal Sonata und potenziere sie hoch zehn. Was ein widerliches Stück Software. Was für nervige Charaktere. Was für eine grausige Kamera. Habe ich nicht lange durchgehalten, spätestens mit Lymme wars dann aus! Steht nun neben Last Remnant und fängt Hassblicke von mir ein. Dabei war ich so froh über die Limited Edition. :/
Für mich nicht nachvollziebar O_ô
FFXIII, musste wegen Dragon Age platznehmen, danach Alan Wake und zuletzt Red Dead Redemeption. wird nachgeholt!
Resonance of Fate, topspiel komm aber mit ks nicht wirklich klar. gebe später eine 2. chance
nachtrag,
magna carta 2 0815
blue dragon zu kindisch
star ocean 4 schlechteste rpg dieser gen das ich je gespielt habe
treeghost
27.05.2010, 22:48
Alle Final Fantasys
Bin irgendwo immer stecken geblieben und hab die Spiele dann einfach aus gemacht da ich nicht sonderlich lust habe mich durch die ganzen RAndom!11 Monster zu kämpfen.
Narcissu
27.05.2010, 23:07
So, War of the Lions doch noch durch. Hab zwar am Ende gar nichts mehr von der Story verstanden, was sich auf vorherige Teile bezog, aber egal. War trotzdem insgesamt ganz nett und mit 25-30 Level über den Gegnern auch nicht so schwer (eine der letzten Kämpfe allerdings schon).
Alle Final Fantasys
Bin irgendwo immer stecken geblieben und hab die Spiele dann einfach aus gemacht da ich nicht sonderlich lust habe mich durch die ganzen RAndom!11 Monster zu kämpfen.
Und trotzdem hast du dir dann alle gekauft? Wieso das denn? Irgendwann musst du doch gemerkt haben, dass die Zufallskämpfe nichts für dich sind.
treeghost
27.05.2010, 23:23
Klar so sehe ich aus und unterstütze noch den Markt in Nippon.
srsly ein paar Leute sind hier viel zu naiv :D
Für mich nicht nachvollziebar O_ô
Für mich auch nicht O_O
Okay, Lymle und Sara sind wirklich etwas, was man getrost in die Tonne kloppen kann, aber sonst... SO4 war eines der wenigen Spiele, die ich in ein paar Tagen durch hatte!^^
@Topic:
Ich hab hier zwar einige Spiele rumliegen, die ich noch nicht durch hab, aber bei allen bin ich mir sicher, dass ich sie noch fertig bekomme. Es gibt nur sehr wenige, bei denen ich's echt aufgegeben habe:
Unlimited Saga:
Möglicherweise hab ich das Spiel nie ganz kapiert, jedenfalls bin ich mit dem ersten Char vielleicht bis zum vierten "Dungeon" gekommen, und den hab ich einfach nicht geschafft... hätte ich aber für den weiteren Verlauf gebraucht. Dann hab ich einen anderen Charakter für den Start ausgewählt, aber da wars noch Schlimmer, ich glaub da hatte ich nicht mal das erste Kampfgebiet geschafft^^" Und so toll, dass ich das dann irgendwann wieder probiert hätte, fand ich das Spiel dann echt nicht.
Jade Cocoon 2:
War zwischendurch sogar ganz witzig, aber irgendwann wurd mir das dann einfach zu langweilig. Immer dasselbe, und schon nach ganz kurzer Zeit hat man die ganzen Viecher, mit denen man kämpft, doppelt und dreifach.
Mehr fällt mir im Moment nicht mal ein^^" Also ein Spiel muss mich schon extrem frustrieren, wenn ich es wirklich ad acta lege, da ich eigentlich eine recht hohe Durchhaltegrenze hab, und oft schon Kleinigkeiten reichen, um etwas spielenswert für mich zu machen.
Rhapsody - A Musical Adventure (DS Version)
Was soll ich dazu sagen? Reicht zu anspruchslos als Antwort? :( Wobei ich mir das auch hätte denken können, ist halt doch für Weiber oder RPG Pussys. :D Wie kann man bei dem Spiel auch sterben?! Geht das?! Trotzdem fand ich das Spiel nett... bis zu dem Zeitpunkt, wo man so einen Wurm in 6 Runden oder so (kann mich nicht mehr genau errinern) plätten soll. Ab da wurde mir dann alles zuviel, da ich es NIEEE geschafft habe den ollen Wurm zu killen! Immer habe ich irgendwas falsch gemacht!!! Naja, vllt hole ich das Spiel noch nach, wenn ich absolut gar nichts mehr zu zocken habe. Und dann stirbt dieser damn Wurm hoffentlich..
Was soll ich dazu sagen? Reicht zu anspruchslos als Antwort? :(
Ab da wurde mir dann alles zuviel, da ich es NIEEE geschafft habe den ollen Wurm zu killen! Immer habe ich irgendwas falsch gemacht!!!Was jetzt? Anspruchslos oder dir zu schwer?
Alle Final Fantasys
Bin irgendwo immer stecken geblieben und hab die Spiele dann einfach aus gemacht da ich nicht sonderlich lust habe mich durch die ganzen RAndom!11 Monster zu kämpfen.
XII hat keine Random Encounter. In X-2 hatten sie die gute Idee das Item das REs verhindert recht früh zu ermöglichen (Ende Kapitel 1 oder 2 http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif ) . XIII hat auch keine RE mehr auch wenn es schwerer ist vielen Kämpfen auszuweichen und auch unnötig. In IX abwärts konnte man auch mit nem X bzw. A/B auf Dauerfeuer die meisten Kämpfe absolvieren und nebenbei einen Kaffee kochen ^_^
Okay, Lymle und Sara sind wirklich etwas, was man getrost in die Tonne kloppen kann, aber sonst... SO4 war eines der wenigen Spiele, die ich in ein paar Tagen durch hatte!^^
Bachus und Myuria sind eigentlich recht normal. Oder der Typ mit der Sichel. Gut, normal ist vielleicht relativ '^^ . Lymle und Sara waren eigentlich nie so wichtig, selbst auf ihren eigenen Planeten. Im Vorgänger fand ich dass diese unwichtigeren Charas ruhig noch etwas mehr hätten sagen sollen. Bei den Male und Female Lead Charas ist man ja schon einiges gewöhnt in (J)RPGs, da war TtEoT natürlich ungleich besser, obwohl das Entdecken oder besser gesagt Akzeptieren ihrer Fähigkeiten hier sogar nachvollziehbar ist und nicht ganz so aufgesetzt wirkend präsentiert wird.
Trotzdem bin ich froh die ganze Kritik zeitig lesen zu dürfen (dank der späten International Version) und hab mich erstmal "nur" auf eines der raren Sci-Fi RPGs und ein tri-Ace typisches KS gefreut :A
Die Kamera find ich auch nicht so toll, vor allem scheint die ständig gegen eine Wand zu fahren und die weite Kamera ist viel zu weit weg. Kein Vergleich zu der dynamischen Kamera eines FF XIII. Im Kampf nerven einige Spells die die komplette (!) Sicht verdecken, kann mich weder an ein RPG erinnern wo das so war noch warum das so ist... ( :hehe:nton: )
Achadrion
29.05.2010, 14:24
Valkyrie Profile 2: Hammer spiel aber den Endboss hab ich auch nach dem 20. Versuch nicht geschafft. Pad weggeschmissen und den Abspann auf Youtube angeschaut
Ich mochte das Spiel überhaupt nicht. Die Grafik konnte mich nicht überzeugen, die Handlung fand ich öde. Ich habe es nie wieder angefasst.
- Vagrant Story. Da scheine ich einfach nicht den Dreh rausbekommen zu haben....
Geht mir genauso. Irgendwann wurden mir die Gegner (trotz Lösungsbuch) zu stark. Die Handlung konnte mich nicht packen.
Star Ocean 4 - nehme meine Erklärung für Eternal Sonata und potenziere sie hoch zehn. Was ein widerliches Stück Software. Was für nervige Charaktere. Was für eine grausige Kamera. Habe ich nicht lange durchgehalten, spätestens mit Lymme wars dann aus! Steht nun neben Last Remnant und fängt Hassblicke von mir ein. Dabei war ich so froh über die Limited Edition. :/
Wahrscheinlich war ich schon kurz vor dem Endgegener - ich konnte es trotzdem nicht über mich bringen weiter zu spielen. Es gab nicht eine Figur, die ich mochte. Alle nervten mich. Die Handlung fand ich auch nicht besonders.
Letztendlich wären da noch Alundra 2 und Blaze and Blade, die ich beide bis zum letzten Dungeon gespielt habe, aber nicht wirklich als nett bezeichne (ich hab sie seinerzeit glaube ich gespielt weil ich nix anderes hatte >__>"), mögen sie in der Hölle schmoren :D
Ratet mal, von wem Vincent die Speile geerbt hat! :D
Nie zu ende gespielt und es auch nie bereut.
Final Fantasy XII - Revenant Wings
Was sollte das denn bitte? Kaum Handlung, nur Kämpfe, bei denen man an den viel zu starken Espern gescheitert ist. Für mich eigentlich weder Fisch noch Fleisch, da es kein RPG oder Taktik Spiel ist. Die Grafik war auch nicht unbedingt der Brenner.
Mir tut es immer leid, wenn ich Spiele nicht beende. Dafür sind sie zu teuer und es gibt einfach zu wenige RPGs. Oftmals warte ich einfach eine Zeit und schmeiße die Speile wieder in die Konsole.
Die Teile die ich genannt habe, werden wohl weiter in meinem Regal Staub ansetzen...
Lucian der Graue
29.05.2010, 15:23
Ich mochte das Spiel überhaupt nicht. Die Grafik konnte mich nicht überzeugen, die Handlung fand ich öde. Ich habe es nie wieder angefasst.
Das ist das typische tri-Ace Syndrom ;)
Wobei die VP-Spiele in Sachen Grafik und Handlung eher weiter oben anzusiedeln sind, aber das ist nunmal einfach eine Geschmacksfrage. Gameplay-technisch wurde ich von dem Studio hingegen noch nie enttäuscht, mMn bietet VP2 auch mehr Freiheiten als VP~
Was jetzt? Anspruchslos oder dir zu schwer?
Wohl eher zu nervig. ;) Gibt in Spielen ja immer mal wieder Stellen, wo man verzweifelt, obwohl das Spiel ansich ja gar nicht schwer ist. Breath of Fire 3 hatte einen ziemlichen Motivationshänger dank dieser TOLLEN Wüste und nervig fand ich auch noch diesen Leuchturm, wo man die Maschiene mit Erz wieder in Gang bringen musste. Schwer war das Spiel aber deswegen noch lange nicht.
In Rhapsody finde ich diesen Wurm, den man in 6 Runden (oder in der 6. Runde) erledigen muss halt extrem nervig und nerviger ist noch, dass das Vieh bei mir keinen Schaden verursacht. :D Irgendwie mache ich da immer wieder was falsch....egal, eines Tages ist das Ding Geschichte! ^^
Final Fantasy XII ich weiß nicht, ich mochte dieses online/offline rpg einfach nicht. nach 10 Stunden in der Ecke verschimmelt ;)
Final Fantasy 13 auch hier war nach ca. 14 Stunden die Luft raus und ich hatte keinerlei Anreiz weiterzuspielen ... auch die Story hat mich nicht wirklich mitgerissen - ka warum.
Lost Ody Im Gefängnis hab ich aufgehört, da war irgendwie die Moti weg xd
Star Ocean 4 Nicht mal 2 Stunden gespielt, dann ging mir die Kamera und Steuerung schon so dermaßen auf den Sack, dass ichs in der Ecke verrotten lies.
Final Fantasy 6 Nicht mal bis zur Hälfte, ka aber mich konnte FF6 noch nie fesseln - Schande über mich ;)
Chrono Trigger & Chrono Cross Siehe FF6, konnte den Spielen einfach nichts abgewinnen und haben mich eher gelangweilt.
Sword of Mana (Gba)
Das Spiel ist wirklich sehr interessant und bietet einem eine gute Story aber dennoch konnte ich es nie ganz durchzocken, weil so ziemlich am Ende man nicht mehr zurückkann, zur Weltkarte usw. und daher man eben nicht alles erkunden kann und auch die Nebenquests nicht alles erfüllt. Daher habe ichs dann doch lieber gelassen, weil ich bei Roleplays ein 100% Player bin, der nur dann durchzockt wenn er auch wirklich genau weiss das alles erkundet und geschafft wurde.
Zelda- Majors Mask (N64)
Sehr aufwändig von Story und auch von der Grafik selbt. Da wurde so richtig viel Liebe in Details gesteckt, was man auch an dieser ungewöhlichen Spieleaufgabe merkt. Denn grade weil mana gegen die Zeit spielt habe ich direkt mit dem Spielen abgebrochen, weil ich nicht gerne so basierte Games, wo man alles finden muss und Geheimnisse entdecken kann mit Zeit zocke. Ausserdem kam ich gleich am Anfang schon nicht weiter, weil da so ne Aufgabe war die mich zur Verzweiflung brachte, weil man so Kinder auf dem Dorfplatz suchen musste. Trotzdem ist es natürlich ein nettes Spiel, wers mag.
Sp-0.o-n
31.05.2010, 01:11
Final Fantasy 6
Ein wirklich gutes Spiel, das beste 2D-RPG, dass ich wohl je in Händen hatte... doch in Kefkas Türmchen war Schluss. Eine falsche Entscheidung bei der Zusammensetzung des Teams (meine schwächste Truppe gegen dein scheinbar schwersten Zwischengegner), dann hat mich die Motivation verlassen. Ein wenig traurig, so kurz vor dem Ende...
Chrono Trigger
Ebenfalls wirklich gut, ebenfalls bis kurz vors Ende geschafft. Dann hat mich das Spiel auf einmal völlig ohne Hinweis auf irgendwas in die Freiheit entlassen. So etwas kann ich nicht leiden. Sorry Chrono, du wirst wohl auf ewig verschollen bleiben :(
Shadow Hearts: From the New World
Auch wenn ich die beiden Vorgänger bevorzuge, war dieser Teil mit Sicherheit kein schlechtes Spiel. Ähnliches Fiasko wie bei den anderen beiden Spielen (nur diesmal in 3D): Letztes Dungeon, normale Zufallsgegner zu schwer, nie durchgespielt.
Rogue Galaxy
Dieser Marathon von einem finalen Bosskampf hat mir den gar ausgemacht. 7 Kämpfe hintereinander (oder warens 8?), und dann am aller, aller Letzten nach gefühlten 2 Stunden ohne Speichermöglichkeit sterben? Nein. Endsequenz auf Youtube angesehen, und gut is.
Das sind wohl die Spiele, die mir gefallen haben... die, die mir weniger zusagten (und aus diesem Grund nie durchgespielt wurden) seien hier nur kurz erwähnt:
The Last Remnant (zu schwer)
Infinite Undiscovery (lahme Story)
Dragon Quest VIII (zu schwer)
Shin Megami Tensei: Persona 3 (interessantes Setting, schwaches Dungeoncrawling)
Wild Arms 3 (Ebenfalls interessantes Setting, aber trotzdem seltsamerweise wenig motivierend)
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (lahme Story)
Valkyrie Profile: Lenneth (Teil 2 war großartig... der erste hat mir ein Zeitlimit gegeben)
Rogue Galaxy - hat mir von Anfang an absolut nicht gefallen. Unsympatischer Charaktere, vorhersehbare Story, hässlicher Dungeon Design etc.
Final Fantasy Tactics - Spielstand kurz vor dem Endboss verreckt. Hatte mich seit dem nich mehr dazu zwingen können noch mal anzufangen.
Children of Mana - Dungeon Crawler >_>
Blue Dragon - nach einiger Zeit einfach Interesse verloren. Den DS Teil hab ich dann erst gar nicht angefasst.
Kingom Hearts 358/2 Days - langweilige Story und sich ständig wiederholende Missionen wollt ich mir echt nicht antun.
edit: Blaze and Blade vergessen. Ähnlich wie bei Blue Dragon irgendwann mal keinen Anreiz mehr gehabt.
Sylverthas
06.06.2010, 19:06
Wenn nicht noch ein Wunder (bzw. eine Gehirnschädigung meinerseits ^_^) passiert, dann landet Sands of Destruction wohl in dieser Kategorie.
Wobei... eigentlich nicht, denn das würde vorraussetzen, dass das Spiel "nett" ist und nicht absolute Scheiße, die ich mir reingezogen habe, weil ich so eine bemitleidenswerte Kreatur bin :rolleyes:
Naja, Hauptproblem: Bin bei einem späteren fliegenden Boss, der mich komplett zerlegt. Ich ziehe ihm kaum was ab, jede Runde stirbt mindestens ein Char (den er wirklich in einer Aktion problemlos killt), dabei ist Kyrie schon zum Super Sayajin mutiert...
Und irgendwann tritt eine der schönen Situationen ein, in welcehr der Boss 2 Runden hintereinander agieren kann, da in diesem Spiel Angriffe auf einen Gegner ihn dazu befähigen, FRÜHER wieder dran zu sein Oo
Ich glaube, dieses Spiel kommt direkt aus der Hölle und reiht sich ziemlich dicht an Alpträume wie Grandia (welche ja zumindest gameplaytechnisch noch solide - gut sind) ein. In dem Sinne ist SoD noch tiefer auf meiner Sympathieskala, vermutlich zwischen Golden Sun und Grandia...
Hab mal eben kurz hier reingesehen, und auch wenn ich allen damit garantiert Unrecht tue: Es liest sich schon ein bisschen so, als könntet ihr RPGs alle nicht leiden :)
Was mich anbelangt liegen jede Menge RPGs unbeendet bei mir rum, aber das liegt weniger an den RPGs selbst, sondern daran, dass ich allgemein viel zu viele Spiele habe und so kaum eins durchbekomme. RPGs natürlich noch viel weniger, da die immer alle so lange Spielzeiten haben (von der inzwischen leider bis zu 50% überflüssig geworden ist).
Inzwischen kommt noch meine Arbeit bei RPG2 dazu. Da ich meine RPGs gerne alle auf der Seite behandeln würde, halte ich die zurück, bis ich dazu komme, nebenher auch etwas Content über sie zu verfassen.
Aber es gibt schon ein paar RPGs, die ich wirklich aus Mangel an Motivation weggelegt habe:
FFV Advance
Kannte das Original schon von zwei Durchgängen am Emulator und fand das Spiel damals noch klasse. Bei der GBA-Version ist mir dann erst aufgefallen, was für ein schwacher Titel das doch eigentlich ist. Hab aufgehört, da ich im letzten Spieldrittel ständig von REs gekillt wurde und keine Ahnung hatte, wo mein viertes Partymitglied abgeblieben ist.
Bomberman Quest
Hier hatte ich zwei Dinge nicht bedacht:
Trotz Link's Awakening Fassade ist das hier vom Gameplay immer noch ein Bomberman-Spiel.
Ich sucke in Bomberman-Spielen.
Crystalis
Im Grunde ein beeindruckendes frühes Action-RPG für das NES. Aber irgendwie hat es keinen Spaß gemacht.
Final Fantasy
Sehr, sehr charmant im Original, besteht aber leider nur aus Grinden, und auf einem umgebauten PAL-NES fehlt leider immer die Hälfte der Textbox. Denke, dass ich da lieber zu einem der Remakes greifen werde.
Street Gangs
Vielleicht kein RPG in dem Sinne, aber habe es mir damals gekauft, weil es bei rpgamer.com als RPG gelistet war. Das Spiel ist ein Beat em up, bei dem man sich aber auch verschiedene Statuswerte hochleveln kann. Schade nur, dass ich ein absurd langes Passwort abschreiben und eingeben muss, um diese Statuswerte wieder abzurufen. Nach einer Session lag das Modul in der Ecke.
Front Mission 3
Cool gemacht, aber immer das gleiche, was die Missionen und den Spielablauf anbelangt. Als nach 45 Stunden immer noch kein Abspann in Sicht war hatte ich erstmal genug.
The Granstream Saga
Der spirituelle Nachfolger von Soul Blazer, Illusion of Time und Terranigma. An sich gut gemacht, aber leider nicht so fesselnd wie die inoffiziellen Vorgänger.
Breath of Fire V
Finde ich eigentlich absolut geil, aber die zwei Stunden, die es pro Session braucht habe ich einfach nie.
Dragon Quest VIII
Die kultigen Monsterdesigns können auf Dauer leider nicht darüber hinwegtrösten, dass das Spiel dafür, dass es kaum eine Story hat, einfach viel zu lange geht.
Shadow Hearts Covenant
Finde ich eigentlich cool, aber der Aufenthalt in irgendeinem Dungeon relativ am Anfang dauerte mir einfach zu lange, um noch bei der Stange zu bleiben.
Kingdom Hearts- Chain of Momories (Gba)
Zu dem Spiel und besonders zu dieser Reihe ist zu sagen das diese sehr gut umgestzt wurde und das Disneyfiguren und Andere so gut zusammenfinden ist auch eine Extraklasse. Dazu kommt dieses herrlich spannende Kampfsystem welches ich noch nie zuvor gesehen habe. Die Geschichte ist wirklich herrlich aufgebaut und intregiert, jedoch ist diese für mich einfach zu liniar, sodass ich nach dem 2. Drittel abbrechen musste und vorallem die Zwischenbosse welche nach manchem Quest kommen sind sehr schwierig, besonders am Ende des 1. Drittels. In meinen Augen aber trotzdem allen schon weils nicht so konservativ ist ists dennoch ein tolles Spiel.
Dragon Quest Monsters (Gbc)
Wenn man bedenkt das sich dieses Spiel auf so einer Plattform entwickelt hat und unzähliche Features, wie das Zuchtsystem oder aber Nebenquests betrachtet ist dieses Spiel genail und vorallem kommt da eine Sammelleidenschaft auf, weil man auch für Monster die man gefangen hat Zusatzitems bekommt, jedoch sind die Lvls sehr sehr einfach gehalten, was sehr enttäuschend ist und mancher Boss hat es wirklich in sich. Dann ist es oft angebracht das der Held sehr viel grinden muss, was mit den Spass daran wirklich verdorben hat.
Naja, Hauptproblem: Bin bei einem späteren fliegenden Boss, der mich komplett zerlegt. Ich ziehe ihm kaum was ab, jede Runde stirbt mindestens ein Char (den er wirklich in einer Aktion problemlos killt), dabei ist Kyrie schon zum Super Sayajin mutiert...
Man kann Sands of Destruction ja wegen vielem hassen, aber nicht, weil es zu schwer ist... eher im Gegenteil.
Wenn du von der Eule redest, dann nutze solange sie fliegt einen Air Blow, dann mit Flow Chains draufhauen, wenn sie am Boden weiter kämpft.
Wenn du von dem Gegner danach redest, dann nutze Air Flow. Bei guter Moral können damit Chains bis zur Special Attack verknüpft werden.
Es ist auch immer gut, am Anfang des Kampfes Debuff Ward (Rih'a) und andere Buffs zu casten.
Ich hab den Kampf letzte Nacht gezockt und geschafft, mit einem Kyrie ohne Flow Chains und alle Partymitglieder hatten die schwächste Waffe ausgerüstet, also kann es nicht soo schwer gewesen sein ;)
btw, noch einen leichten Boss und du bist im Final Dungeon... also vielleicht doch noch 5h Stunden durchquälen?
Sylverthas
07.06.2010, 13:24
Man kann Sands of Destruction ja wegen vielem hassen, aber nicht, weil es zu schwer ist... eher im Gegenteil.
Kann ich Dir nur teilweise Recht geben.
Also, prinzipiell ist das Spiel nicht schwer, effektiv benutzt man ja nur einen Button in den Kämpfen. Es kann aber passieren (z.B. wenn man für einen Charakter bestimmte Ausrüstung verpasst), dass die Gegner pervers viel Schaden an diesem anrichten - passiert mir momentan mit Morte.
Ferner gibts bei einigen Bossen eben noch Angriffskombinationen, die einem schon durchaus zusetzen können. Gerade, wenn sie 2 Mal hintereinander am Zug sind.
Ich würde das Spiel in dem Sinne nicht als schwer, sondern "unausgewogen" bezeichnen.
edit: Ganz zu schweigen davon, dass ich das Spiel, wenn es schwerer wäre, wohl lange hingeschmissen hätte, da es einfach ohnehin wenig Spaß macht => ich würde den Frust nicht ertragen wollen, viele Kämpfe mehrmals versuchen zu müssen ^_^
Ich hab den Kampf letzte Nacht gezockt und geschafft, mit einem Kyrie ohne Flow Chains und alle Partymitglieder hatten die schwächste Waffe ausgerüstet, also kann es nicht soo schwer gewesen sein ;)
Willst Du mich jetzt nur demütigen, oder macht Dir das Spiel so viel Spaß, dass Du den Schwierigkeitsgrad hochschrauben wolltest :D
btw, noch einen leichten Boss und du bist im Final Dungeon... also vielleicht doch noch 5h Stunden durchquälen?Ja, ich weiß, hab mir das auf GF angesehen was noch kommt. Angesichts meiner ohnehin schon vernichtenden Meinung gegenüber des Spiels wäre das aber wohl ein Wunder (was nicht heißt, dass mir irgendwann nicht doch noch das Gehirn ausfällt und ichs noch mal einwerfe *g*).
Rhapsody: A Musical Adventure (Nintendo DS)
Das Spiel hat etwas süßes an sich aber ich fand es so unglaublich kitschig und klischeehaft mit 08/15 Story, lahmen Gameplay, noch lahmeren Dungeons und ödes KS. Hab' es eine Weile gespielt, weil es einen teilweise lustigen Humor hatte, aber nach 'ner Zeit ging dann doch die Lust flöten. xD
Final Fantasy VIII
Ich weiß schon gar nicht mehr wie oft ich dieses Spiel von Anfang an angefangen hatte, aber jedesmal ... JEDESMAL verlier ich komplett die Lust an dem Spiel nach einer Weile. Es ist nicht schlecht, aber das ganze System spricht mich einfach nicht an ... Schade eigentlich. =/
Dark Chronicle
Mich haben bei diesem Spiel letztendlich diese nie enden wollenden Zufalls-Dungeons nach einer Weile die Lust genommen.
Dragon Quest: Die Reise des verwünschenen Königs
Die Story hat mich eigentlich für eine ganze Weile fesseln können, aber dann geht dem Spiel irgendwie die Luft aus. Es zog sich irgendwie nurnoch hin... Jedenfalls meiner Meinung nach. Konnte mich nicht mehr fesseln.
Final Fantasy XII
Ich glaub der Hauptgrund für mich dieses Spiel abzubrechen, waren die öden Charaktere. Nur Balthier und Fran gefielen mir einigermaßen. Der Rest war blah ...
Atelier Iris: Eternal Mana
Hier überlege ich, ob ich es nicht doch noch bis zum Ende durchspiele. Kann mich nicht mehr an den Grund erinnern, warum ich es abgebrochen hatte. xD
Ich glaube der Grund war ein anderes Game und dann war dieses für mich in Vergessenheit geraten ... yeh happens to me quite often ...
Xenosaga II: Jenseits von Gut und Böse
Argh ... dieses Kampfsystem! Hat mir einfach nicht wirklich gefallen und dann hatte ich diesen einen Endboss nicht geschafft und naja ... Lost all interest. Schade eigentlich, da ich das Setting ganz gerne mochte.
Final Fantasy III (Nintendo DS)
Solche Jobsysteme sprechen mich irgendwie nicht richtig an. Ich mag das irgendwie nicht.
Tales of the World: Radiant Mythology
Bin eigentlich großer Tales-Fan, aber die Präsentation fand ich irgendwie lahm. Missionen und solches Zeugs. Meh ...
Final Fantasy Crystal Chronicles (GameCube)
Das Spiel war eine herbe Enttäuschung. Machte alleine außerdem keinen Spaß und war etwas umständlich, um es im Multiplayer zu zocken. =/
Hab's nicht sehr weit gespielt ...
gibt noch weitere... :D
aber naja, dit reicht für's erste. D=
Sylverthas
08.06.2010, 23:46
Dragon Quest: Die Reise des verwünschenen Königs
Das Spiel hat mich eigentlich für eine ganze Weile fesseln können, aber nach einer Weile geht dem Spiel irgendwie die Luft aus. Es zog sich irgendwie nurnoch hin... Jedenfalls meiner Meinung nach.
Final Fantasy XII
Ich glaub der Hauptgrund für mich dieses Spiel abzubrechen, waren die öden Charaktere. Nur Balthier und Fran gefielen mir einigermaßen. Der Rest war blah ...
DOES_NOT_COMPUTE :D
Dragon Quest: Die Reise des verwünschenen Königs
Die Story hat mich eigentlich für eine ganze Weile fesseln können, aber dann geht dem Spiel irgendwie die Luft aus.
Hatte mich auch gewundert, das ist doch immer nur "wir verfolgen den bösen Magier" :)
Aber das Spiel zieht sich wirklich wie sonstwas.
Narcissu
09.06.2010, 14:26
Ich habe bei Dragon Quest VIII irgendwann aufgehört, nachdem ich irgendwas suchen musste, und nicht wusste, wo es war. Die Story war natürlich grausam, aber das Setting und das Gameplay haben mir zugesagt, sodass ich es durch die ersten zwanzig Stunden geschafft habe. Insgesamt aber nicht gerade eines meiner Lieblingsspiele.
Ich habe bei Dragon Quest VIII irgendwann aufgehört, nachdem ich irgendwas suchen musste, und nicht wusste, wo es war. Die Story war natürlich grausam, aber das Setting und das Gameplay haben mir zugesagt, sodass ich es durch die ersten zwanzig Stunden geschafft habe. Insgesamt aber nicht gerade eines meiner Lieblingsspiele.
Das war nicht zufällig die Saite einer Mondharfe? Da hatte ich keine Lust mehr, war auch so nach 25 Stunden.
Narcissu
09.06.2010, 16:52
Das war nicht zufällig die Saite einer Mondharfe? Da hatte ich keine Lust mehr, war auch so nach 25 Stunden.
Doch, genau die war es, aber auch das fällt mir nur wieder ein, weil du es erwähnst. Ist bestimmt schon zwei Jahre her. ^^
Liferipper
09.06.2010, 17:04
Hatte mich auch gewundert, das ist doch immer nur "wir verfolgen den bösen Magier"
Ach komm, FF7 hatte doch auch seine guten Seiten...
Sylverthas
09.06.2010, 19:24
Das war nicht zufällig die Saite einer Mondharfe? Da hatte ich keine Lust mehr, war auch so nach 25 Stunden.
Du, es gab so viele Stelle in diesem Spiel, bei denen ich keine Lust mehr hatte. Ich habs dennoch durchgestanden, wie ein Idi... ähh... Mann ^_^
Das Schlimmste an dem Spiel ist ja, dass sie einem gegen Ende noch mal richtig ins Gesicht schlagen mit einer Art Plotarc, die sie hätten viel früher und konstanter einbauen sollen, statt den ewigen Sidequests und sinnlosem Rumgerenne durch die Pampa. Aber irgendwie scheint DQ ja darauf zu stehen, dass man haufenweise lahme Sachen macht.
Renegade 92
09.06.2010, 19:38
DQ8 habe ich auch mal kurz gespielt, allerdings war das nach den ersten 5 (!) Kämpfen schon stinklangweilig, so das ich direkt aufgehört hatte.
Zum Glück hatte ich es mir aus der Videothek ausgeliehen ansonsten wären 45 Euro für die Kstz' gewesen^^
Doch, genau die war es, aber auch das fällt mir nur wieder ein, weil du es erwähnst. Ist bestimmt schon zwei Jahre her. ^^
Das müsste eigentlich einer der top failigsten Momente der RPG-Geschichte sein. "Whoops, Moonsaite futsch. Keine Ahnung wo es eine neue geben könnte, schau doch einmal mal irgendwo in der Pampa nach, die du eben erst durchgekämmt hast, um ein dummes Quest nach dem anderen zu machen." Genausogut hätte er sagen können "Leg das Spiel weg und beschäftige dich mit etwas Sinnvollem."
Ach komm, FF7 hatte doch auch seine guten Seiten...
Zum Beispiel, dass es nach 25 Stunden auch mal um etwas anderes geht.
Ich glaube übrigens, der beste Abbruchsmoment in dem Spiel ist, nachdem man mit der Tiny Bronco irgendwo gelandet ist, und keine Ahnung hat, wo es als nächstes hingehen muss.
Und in FFVIII die Suche nach diesem Schiff der weißen SEEDs.
Lernen die Entwickler denn nie aus ihren Fehlern?
Sylverthas
10.06.2010, 14:40
Das müsste eigentlich einer der top failigsten Momente der RPG-Geschichte sein. "Whoops, Moonsaite futsch. Keine Ahnung wo es eine neue geben könnte, schau doch einmal mal irgendwo in der Pampa nach, die du eben erst durchgekämmt hast, um ein dummes Quest nach dem anderen zu machen." Genausogut hätte er sagen können "Leg das Spiel weg und beschäftige dich mit etwas Sinnvollem."
:D
Oh man, das war wirklich genial ! Was für ein Glück, dass mir jemand den Berater zu dem Spiel geliehen hat, so konnte ichs wenigstens in ~60h durchspie... warte mal... ich hätte es nach 20h weglegen können, habe aber so 60h gespielt... ARGH!:(
Lernen die Entwickler denn nie aus ihren Fehlern?Menschen lernen nicht aus Fehlern (anderer), egal, was einem Geschichtslehrer zu erzählen versuchen ^_^
Lucian der Graue
10.06.2010, 18:15
Ich glaube, Eure Erwartungen an DQ VIII waren einfach viel zu hoch. Das Beste an DQ ist und bleibt der OST (http://www.youtube.com/watch?v=JuWp5a2m11w), beim Klang dieser Melodie, fangen meine Augen von ganz alleine an zu schimmern <3 !
Man sollte Dragon Quest auch eher als Hommage an das JRPG-Genre ansehen, deshalb sollte man diese Spiele auch selbst nicht zu 100% ernst nehmen :p
Breath of Fire V
Finde ich eigentlich absolut geil, aber die zwei Stunden, die es pro Session braucht habe ich einfach nie.
Shadow Hearts Covenant
Finde ich eigentlich cool, aber der Aufenthalt in irgendeinem Dungeon relativ am Anfang dauerte mir einfach zu lange, um noch bei der Stange zu bleiben.
böse7
Oceana_Amayo
12.06.2010, 15:40
ich hab auch genug games die ich zwar angespielt habe , aba nie beendet habe. ^^"
Rogue Galaxy - nach mehreren stunden habe ich recht spät das kampfsystem gerafft und alle 3 min jedesmal ne horde viecher zu plätten hat genervt , sowie das ers zich minuten lange waffe verbessern irendwann stand ich nur noch rum und hab die waffen verbessert , bis ich ma fertig wurd hatte ich auch schon kein bock mehr , vorallem die restlichen chars die dort waren ihhgitt pfui o.O
Suikoden - irgendwie kotzt mich das englisch dort an , hab mit englisch kein prob nur irgendwie nervt es dort ob ich das jemals weiter spiel kp irgendwie kein bock .
valkyrie Profile 2 - kam in ein dungeon nicht mehr weiter irgendwas mit einer vampir kugel und einer anderen , hab mir den rest der story durchgelesen und auf youtube angeschaut und hatte kein bock mehr , zumal ich im kampf eh imma alle 4 tasten gleichzeitig gedrückt hab weil ich kp hatte wie das kampfsystem funzt XD .
shadow hearts - nachdem ich alice endlich in der verdammten quest gerettet habe und leider per zufall erfahren hab was mit alice in shadow hearts 2 passiert , hab ich teil 1 in die ecke geworfen und schmiss sh2 rein was ich heut noch gern lange spiele. fands einfach eine frechheit das die trotzdem starb -.-
infinite undiscovery - ich fand es klasse echt supi bis ich eingeschalten hab und die janzen englische tuts gar net gerafft habe , gleich am selben tag zur videothek back gebracht -.-
es gibt so viele games die ich angefangen habe , und auch echt jut finde aba nie mich reizen zu sagen , so das spiels du nun oder damit fängs du nun an . hab ers letztens final fantas 5 und 6 advance gespielt und nu kann ichs nich mehr sehn , wenn ich an jetzt denk, frag ich mich wieso hab ich die gespielt ^^". die games die ich hier hab bei mir find ich alle klasse nur irgendwie hab ich bock auf die und irgendwie dann doch net ^^". genau deswegen is mir so oft langweilig ich weiß nich was ich spieln soll , naja ich weiß es schon nur irgendwie hab ich doch nich wirklich bock dadrauf dann. ^^"
DQ8 ist "ganz okay", aber das wäre nun wirklich alles. Aber DQ hatte noch NIE eine gute Story. Aber es geht bei DQ ja ehr darum wie die Story erzählt wird.
Sylverthas
12.06.2010, 19:24
DQ8 ist "ganz okay", aber das wäre nun wirklich alles. Aber DQ hatte noch NIE eine gute Story. Aber es geht bei DQ ja ehr darum wie die Story erzählt wird.
Schlecht?:D
zumal ich im kampf eh imma alle 4 tasten gleichzeitig gedrückt hab weil ich kp hatte wie das kampfsystem funzt XD .
Nun... so kann man's auch durchzocken wenn die Party stark genug ist... ^w^
Man kann Sands of Destruction ja wegen vielem hassen, aber nicht, weil es zu schwer ist... eher im Gegenteil.
(...)
btw, noch einen leichten Boss und du bist im Final Dungeon... also vielleicht doch noch 5h Stunden durchquälen?
1. Das stimmt...
2. Hmmm... zu dem Zeitpunkt kann man doch schon die ganzen Sidequests für die besten Equips machen. Damit wird's ja dann noch einfacher...
DQ8 habe ich auch mal kurz gespielt, allerdings war das nach den ersten 5 (!) Kämpfen schon stinklangweilig, so das ich direkt aufgehört hatte.
Die ersten 5 Kämpfe sind~ ja auch langweilig. Das ganze KS wird eigentlich erst interessant (wie die meisten rundenbasierten KS) wenn man viele Skills und 3 - 4 (oder mehr) Charas hat.
Sylverthas
12.06.2010, 22:33
Die ersten 5 Kämpfe sind~ ja auch langweilig. Das ganze KS wird eigentlich erst interessant (wie die meisten rundenbasierten KS) wenn man viele Skills und 3 - 4 (oder mehr) Charas hat.
Nein, wird es nicht.
Man kann DQ vieles unterstellen, aber von allen Serien ist es wohl seinen Traditionen am meisten treu geblieben.
Hab DQ VIII durchgespielt und fands gut. Die Story war wirklich kitschiger Blödsinn dafür war die Welt märchenhaft schön und das Kampfsystem war jetzt auch nicht schlecht. Auch nicht übertrieben gut, war halt ein rundenbasiertes Kampfsystem.
Winyett Grayanus
15.06.2010, 22:49
Ich habe viele Spiele, bei denen ich den letzten Kampf nicht erledigt habe, denn irgendwie fehlt mir manchmal ein wenig der Anreiz, es öfter zu versuchen, wenn ich weiß, dass danach sowieso nichts mehr kommt. Außerdem hasse ich unendlich in die Länge gezogene Endgegnerkämpfe - wenn es nach mir geht, dürfen die auch in OST-RPGs gerne so sein wie in Mass Effect und Dragon Age O. Dort sind die Endgegner fair und der Endkampf hört auf, wenn es sinnvoll ist.
Manche Spiele sind aber auch einfach so liegen geblieben, weil ich mit einem anderen angefangen habe, das mir zu der Zeit mehr Spaß gemacht hat.
Mal gucken:
Dragon Quest VIII: 100%ig überzeugt hat es mich nicht, aber das Spiel hat doch einen gewissen Charme und gefällt mir. Habe es angefangen, als ich mehrere Monate Semesterferien hatte und kurz vor Schluss zugunsten von Enchanted Arms zur Seite gelegt. Seitdem habe ich es nicht mehr angerührt, aber wenn ich mal wieder Zeit für einige Stunden Spielzeit finde, werde ich auf jeden Fall damit weitermachen.
~ 30 Std.
Final Fantasy XIII: Auch das wird noch weitergespielt, aber irgendwann mal. Nachdem ich die letzten Endgegnerkämpfe ziemlich unfair und nervig fand, liegt es erstmal auf Eis (und wird sowieso nie mein Lieblingsteil der Reihe sein).
~ 40 Std.
Persona 3: Die Shin-Megami-Spiele sind eigentlich nicht mein Ding, aber das hier mag ich recht gern. Im Moment ist es mir aber zu eintönig.
~ 20 Std.
Rogue Galaxy: Hänge an einem Bosskampf nach...20 Studen vielleicht. Bisher hat es mir viel Spaß gemacht, aber der Kampf (den man mit einem Charakter allein bestreiten muss), regt nicht gerade zum Weiterspielen an.
Eternal Sonata: Habe den Ausgang aus dem Piratenschiff nicht gefunden und war bisher zu faul, in eine Lösung zu gucken. Die Dungeons werden mit zunehmender Spieldauer auf jeden Fall immer schlechter.
Grandia 3: Melc Crystal, hoho. Dort bin ich hängengeblieben, weil der Kampf nervt, allerdings habe ich Grandia III letztens nach einem guten halben Jahr wieder gespielt. Das spiele ich auf jeden Fall noch durch.
Magna Carta: ~ 10 Stunden angespielt und danach irgendwie vergessen. Ein RPG in Französisch zu spielen ist aber auch eine wirklich andere Erfahrung für mich. *hust*
Xenosaga II: Ich mags ganz einfach nicht. Habe mich auf 40 Stunden durchgequält und dann das Handtuch geschmissen und denke nicht, dass ich irgendwann noch einen Versuch starten werde. Vielleicht, wenn mir alle anderen Spiele ausgegangen sind...
Shadow Hearts: Endgegner-Fall. Im letzten Dungeon hatte ich keine Lust mehr auf ewige Zufallskämpfe, bin ein paarmal geflüchtet und im letzten Kampf hat es sich gerächt. Ha.
~ 45 Std.
Ys: Endgegner nicht besiegt, was allein kein Argument für mich ist, es weiter zu versuchen.
~ 30 Std.
Star Ocean - Till the End of Time: Endgegner nicht besiegt.
Suikoden 5: Siehe oben.:p
Legend of Dragoon: Das Kampfsystem ist mir ein bisschen zu langsam, aber ansonsten finde ich das Spiel interessant. Werde es irgendwann noch einmal versuchen.
Alundra 2: Das Spiel hat bei mir wohl für die größten Frustmomente aller Zeiten gesorgt. Ich bin aber trotz regelmäßiger Wutanfälle relativ weit gekommen und habe es bis zum letzten Dungeon gespielt.;)
Final Fantasy III: Nach ~5 Stunden nicht mehr weitergespielt, da irgendwie unmotivierend...
Valkyrie Profile Silmeria: Den Schwierigkeitsgrad hat manhinterher wohl etwas zu stark angezogen? *hust*
~ 30 Std.
Ephemeral Fantasia: Mein allererstes PS2-Spiel, ein unerreichbarer, origineller, vor Charme sprühender Klassiker. Leider habe ich die späteren Dungeons nie geschafft, weil sie so schwer sind und beschränke mich nun auf die ~15 ersten Stunden, die spaßiger sind. Wenn Dungeons überhaupt keinen Spaß machen, muss das auch nicht sein.
Unlimited SaGa: hat nicht wirklich meinen Geschmack getroffen.
Tales of Eternia: Müsste ich mal weiterspielen. Soweit hat es mir gefallen, aber jetzt habe ich keine Ahnung mehr, wo ich überhaupt hin muss.
.hack Infection: Nett Grundidee, war mir aber auf Dauer zu eintönig, frustrierend etc. pp.
Shadow Hearts - From the New World: Habe in irgendeinem von zig uninteressanten Dungeons die Lust verloren. Schade eigentlich, denn ich mag die Reihe.
~ 40 Std.
Wild Arms 3: Habe keinerlei Ahnung, wieso ich das nicht mehr gespielt habe.
Digital Devil Saga: Rangiert auf dem Siegertreppchen zusammen mit Xenosaga II. Eigentlich nicht uninteressant, aber die ganze Umsetzung kann man gestrost vergessen und zudem sind die Kämpfe auch noch übelst unfair. Man stelle sich nur vor: Da wird man aus dem Hinterhalt angegriffen, kommt nicht zum Zug und wird mal eben einfach so besiegt. Perfekt. Motivation, es noch einmal zu spielen? Irgendwo bei 0.
~ 15 Std.
Lost Odyssey: Das zieht sich oft ein wenig. Allerdings habe ich wohl nur aus Zeitmangel aufgehört.
Shin Megami Tensei - Nocturne: Unheimlich viel Zeit mit Aufleveln außer Reichweite eines Speicherpunktes verbacht. Auf dem Weg dorthin hing es auf einmal...nun darf man raten, wieso ich das nicht noch einmal gemacht habe.:p
Suikoden III: Abgrundtiefe Abneigung gegenüber des Kampfsystems. Brr.
Parasite Eve: Endgegner nicht besiegt, zu langatmiger, am Ende überflüssiger Kampf.
Bis auf Digital Devil Saga und Xenosaga II besteht aber durchaus die Möglichkeit, dass ich diese Spiele noch einmal weiterspiele. Vor allem auf Grandia III und Dragon Quest VIII habe ich neuerdings wieder Lust.
Jedenfalls kommt es mir nicht darauf an, ein Spiel durchgespielt zu haben. Das Gesamtpaket muss stimmen - der letzte Endgegner ist dann nur eine Zugabe.
Kommissar Krempel
15.06.2010, 22:58
Also, wo ist denn Digital Devil Saga schlecht umgesetzt?
Das KS ist tradtionell und doch IMO viel spannender als jetzt das von DQVIII oder Lost Odyssey, da de Skills viel besser umgesetzt wurden und der Schwierigkeitsgrad sehr fordernd, aber nicht unmgölich ist. (Obwohl im zweiten Teil kurz vorm Boss dieser eine Gegner, der Argilla und Roland auf dem Gewissen hat, ziemlich unfair ist)
Die Story mag zu begeistern, da sie mal etwas ganz anderes ist und die Charaktere sind auch kein Klischee (Außer Heat jetzt vl), aber gerade Argilla und Gale sind imo Spitzencharaktere.
Die Atmosphäre des Spiels ist auch schön düster und packt einen.
Also..nja..Shin Megami Tensei ist zwar Geschmacksache, aber DDS ist imo schon ein Spiel, dass kaum Macken hat.
Spontan fallen mir jetzt drei Spiele dazu ein :D
FFVII:
Ich weiß nicht was alle so toll daran finden, ich habe es glaube ich 5Stunden gespielt und dann hatte ich einfach keine Lust mehr. Ich weiß nicht woran das gelegen hat, ich hatte einfach keine Lust mehr. Ich verstehe auch nicht wieso das Spiel die beste Story haben soll? Klar nach 5 Stunden kann man da wenig zu sagen...aber mir gefiel e sirgendwie nicht.
FFXII:
Naja ganz Nett am Anfang. Und durchgehend positiv eigentlich auch. Nur verlor ich später die Lust am Spiel, war glaube ich am Ende irgend so eines großen Turms. Und naja das war mir dann irgendwie zu langweillig. Also das Selbe problem wie bei FFVII irgendwie :D
Lost Odyssey:
Das Spiel habe ich nie weit gespielt. Ich finde es steht irgendwo zwischen kann sehr gut sein und, hmn das ist schäbig. Von den Synchronisationen war einzig und alleine die Englische gut. Die Japanische wirkte mir zu strange und die deutsche war grottig. Naja die Französische habe ich nicht ausprobiert. Die Englische war toll. Grafisch protzte das Spiel nicht gerade. Gameplay technisch war es okay aber ich wra nie richtig motiviert. Nach 2 Stunden war schicht im schacht. Ob ich es nochmal anrühre weiß ich nicht. Vllt. Vllt. auch nicht :D
Narcissu
16.06.2010, 14:50
@Rading: Nach fünf Stunden bist du ja aller Wahrscheinlichkeit nach nicht mal auf der Weltkarte. Der Anfang ist zwar atmosphärisch unglaublich dicht, man muss aber erst lernen, ihn zu schätzen. Ich würde dir raten, nochmal zumindest bis zur Weltkarte zu spielen, denn das wird FFVII etwas FF-iger.
Persona 3: Die Shin-Megami-Spiele sind eigentlich nicht mein Ding, aber das hier mag ich recht gern. Im Moment ist es mir aber zu eintönig.
~ 20 Std.
Persona 3 ist wohl das beste RPG, das ich seit einiger Zeit gespielt habe. Es gibt Stellen, die sind teilweise recht ereignislos, aber das Spiel gewinnt am Ende richtig an Fahrt, die Geschichte wird spannender und die Atmosphäre im letzten Teil ist wirklich so dicht wie in kaum einem Spiel. Will nicht mehr verraten, aber es lohnt sich auf jeden Fall.
Grandia 3: Melc Crystal, hoho. Dort bin ich hängengeblieben, weil der Kampf nervt, allerdings habe ich Grandia III letztens nach einem guten halben Jahr wieder gespielt. Das spiele ich auf jeden Fall noch durch.
Ja, teilweise ist das Spiel echt hart. Bis ich gelesen hab, dass man am besten gegen die starken Bosse ankommt, wenn man immer die besten Zauber (und Skills) spammt, an die man sogar recht leicht herankommt (Mana Egg Fusion), dachte ich auch, ich müsse noch 20 Stunden leveln. Aber die Kämpfe waren sowieso cool. :>
Valkyrie Profile Silmeria: Den Schwierigkeitsgrad hat manhinterher wohl etwas zu stark angezogen? *hust*
~ 30 Std.
Ja, die normalen Gegner sind an zwei oder drei Stellen des Spiels ziemlich hart. Ich mochte aber die Kämpfe so sehr, dass ich es doch durchgespielt habe. Nach Kapitel 3 wurde es dann auch wieder leichter (und die Story ging schneller voran). Insgesamt von der Atmosphäre und den Kämpfen ein sehr überzeugendes Spiel, finde ich. Aber nach der Wüste bis zum Ende von Kapitel 3 wirklich happig vom Schwierigkeitsverhältnis.
Persona 3: Die Shin-Megami-Spiele sind eigentlich nicht mein Ding, aber das hier mag ich recht gern. Im Moment ist es mir aber zu eintönig.
~ 20 Std.
Ein Viertel hast du immerhin schon :D
@Rading: Nach fünf Stunden bist du ja aller Wahrscheinlichkeit nach nicht mal auf der Weltkarte. Der Anfang ist zwar atmosphärisch unglaublich dicht, man muss aber erst lernen, ihn zu schätzen. Ich würde dir raten, nochmal zumindest bis zur Weltkarte zu spielen, denn das wird FFVII etwas FF-iger.
Also ich weiß nicht, wenn einen schon der Anfang in Midgar nicht völlig von den Socken haut, dann ist der Rest des Spiels wohl auch kaum was für einen.
Also ich weiß nicht, wenn einen schon der Anfang in Midgar nicht völlig von den Socken haut, dann ist der Rest des Spiels wohl auch kaum was für einen.
Bezweifle stark, dass die erste halbe Stunde ein Spiel gänzlich beschreiben kann
Sylverthas
25.06.2010, 11:36
Also ich weiß nicht, wenn einen schon der Anfang in Midgar nicht völlig von den Socken haut, dann ist der Rest des Spiels wohl auch kaum was für einen.
Yep:A
Bezweifle stark, dass die erste halbe Stunde ein Spiel gänzlich beschreiben kann
Sicherlich nicht, aber gerade der Anfang von FFVII ist doch gerade das Spektakuläre am Spiel. Sobald man aus Midgar raus ist wird erst mal relativer Leerlauf eingeschoben, zumindest im Vergleich dazu.
Ach so, wenn einem ein Spiel nach 5h nicht gefällt (auch wenn ich nicht weiß, wie einem FFVII nach 5h nicht gefallen KANN :D), ist das vermutlich schon ein Grund, es aufzuhören - dieses "es wird später gut" Argument hört man seltsamerweise fast nur in den RPG Kreisen. So als Entschuldigung "die ersten 10h hatten die Entwickler ihren Kopf auf den Tisch geknallt, danach kamen sie ins Krankenhaus und wurden gegen kompetente Leute ausgetauscht".
Bezweifle stark, dass die erste halbe Stunde ein Spiel gänzlich beschreiben kann
Es ging ja nicht um die erste halbe Stunde, sondern um die ersten fünf. Zumal Midgar ja schon 2-3 Stunden davon einnimmt.
Liferipper
25.06.2010, 12:47
dieses "es wird später gut" Argument hört man seltsamerweise fast nur in den RPG Kreisen.
Liegt wahrscheinlich daran, dass in anderen Genres das Spiel meistens schon vorbei ist, bis man zu der Stelle kommt, wo RPGs (angeblich) gut werden...
Und ich stimme meinem Vorrednern zu: Wenn einem Midgar nicht gefällt, braucht man sich mit FF7 nicht groß weiter zu beschäftigen.
Narcissu
25.06.2010, 12:51
Ich sage nicht, das der Anfang schlechter ist, sondern dass er gewöhnungsbedürftig sein kann. So war das bei mir jedenfalls früher – als ich damals FFVII gespielt habe, war ich froh endlich auf der Weltkarte zu sein, zumal das auch mit mehr Freiheit verbunden ist.
Natürlich ist der Anfang atmosphärisch sehr dicht.
BlackOmen
25.06.2010, 13:07
Also normalerweise verteidige ich FF VII bis zum Tode, aber ich kann Reding da schon ein wenig verstehen...
Das grandiose am Anfang von FF VII war (zumindest für mich), dass es nicht wie 99% aller anderen Spiele der damaligen Zeit in einem kleinen friedlichen Dorf, neben dem ein kleinen Wald begann, der zufälligerweise auch gleich der erste Dungeon war.
Stattdessen war es eine riesige Stadt, ein Moloch und anstelle des üblichen kleinen Wäldchens ging der Kampf nach gefühlten 2-3 Textboxen in einem Reaktor los --> Revolutionär!!!
Doch mit sowas haut man heutzutage keinen mehr vom Hocker- es ist halt nichts besonderes mehr.
Und wenn ich mich jetzt mal ein bißchen zurück erinnere ist der Anfang (also Midgar) doch etwas träge. Da sind die zwei Reaktoren die sich kaum voneinander unterscheiden, der in meinen Augen unglaublich nervende Wall Mart, ein paar kleinere Dungeons wie die Sewers, Train Graveyard...und dann halt noch das Shinra HQ. Hier wird zwar die Story etwas in Gang gebracht, aber die Abwechslung fehlt auch hier ein wenig.
Um es kurz zu machen - Ich bin immer froh wenn ich aus Midgar raus bin und das Spiel und die Welt mir zu Füßen liegt.
Andererseits macht vielleicht das gerade auch den Flair von Midgar aus- Man will einfach nur noch raus, genauso wie die Charaktere im Spiel selbst. Dramaturgisch Top! Spielspass Flop (nein, nicht flop, aber sonst reimt es sich doch nicht :D)
@Reding: Darf ich fragen was so deine ersten RPGs waren, die du gespielt hast bzw. was hast du vor FF7 gespielt?
Sylverthas
25.06.2010, 13:31
Liegt wahrscheinlich daran, dass in anderen Genres das Spiel meistens schon vorbei ist, bis man zu der Stelle kommt, wo RPGs (angeblich) gut werden...
Yep - lustig, wie kein anderes Genre großartig Probleme zu haben scheint, in Gang zu kommen, aber JRPGs es irgendwie sehr oft schaffen, einen grenzenlos miesen Start hinzulegen. Und FFVII ist da eigentlich noch ein Positivbeispiel.
Und wenn ich mich jetzt mal ein bißchen zurück erinnere ist der Anfang (also Midgar) doch etwas träge. Da sind die zwei Reaktoren die sich kaum voneinander unterscheiden, der in meinen Augen unglaublich nervende Wall Mart, ein paar kleinere Dungeons wie die Sewers, Train Graveyard...und dann halt noch das Shinra HQ. Hier wird zwar die Story etwas in Gang gebracht, aber die Abwechslung fehlt auch hier ein wenig.
Um es kurz zu machen - Ich bin immer froh wenn ich aus Midgar raus bin und das Spiel und die Welt mir zu Füßen liegt.
Andererseits macht vielleicht das gerade auch den Flair von Midgar aus- Man will einfach nur noch raus, genauso wie die Charaktere im Spiel selbst. Dramaturgisch Top! Spielspass Flop (nein, nicht flop, aber sonst reimt es sich doch nicht :D)Also, als träge würde ich den Anfang nicht bezeichnen wollen. Also, zunächst Mal ist das Opening genau das (wie Du eigentlich beschreibst), was FFVII richtig macht. Keine lange Exposition, keine 1h in einem Dorf rumrennen, bis irgendwas passiert -> gleich in die Action.
Dann kommt man in den Reaktor, ein wenig Exposition, Foreshadowing. Man verlässt den Reaktor und bekommt Informationen zu der sonderlichen Stadt, in welcher man sich befindet. Alles gemischt mit Gameplay, eigentlich nie zu lange Momente, in denen man nichts spielen sondern nur zuschauen kann. Der 2. Reaktor ist ähnlich dem 1., aber es passieren völlig andere Ereignisse.
Danach die Szene mit Aeris in der Kirche, die eine ganz andere Atmosphäre vermittelt als das bisherige Midgar.
Dann erreicht man den Wal Mart, der zumindest meiner Meinung nach sehr interessant ist, da er sich von den Slums in Sektor 7 doch schon gehörig unterscheidet.
Ich würde den Anfang definitiv nicht als eintönig oder träge abstempeln, auch wenn er ein paar Elemente hat, die es sind (Kanalisation ^^°). Gerade das ShinRa HQ springt doch förmlich heraus, und hat auch Abwechslung zu bieten.
Eigentlich ist der Anfang von FFVII genau das Gegenteil von dem, was man in den meisten JRPGs geliefert bekommt: träge Exposition, viele uninteressante und belanglose Dialoge. Ganz zu schweigen davon, dass Midgar teilweise sogar mehr Abwechslung bietet als viele andere Genrevertreter zu Anfang des Spiels, und das hat schon was zu bedeuten, wenn man in ner slumigen Stadt rumrennt *g*
Und, schließlich, da gebe ich Dir Recht: Der Moment, wenn man aus der Stadt rauskommt, das Gefühl, wie wohl die "gewöhnliche" Welt da draussen aussehen mag, nachdem man so lange Zeit in dieser Stadt war.
@Reding: Darf ich fragen was so deine ersten RPGs waren, die du gespielt hast bzw. was hast du vor FF7 gespielt?Ich lehne mich mal aus dem Fenster und sage... FFX? ^_^
thickstone
25.06.2010, 13:55
Also wenn ihr mal einen tollen FF 7-like Anfang wollt -> Shadow Hearts 1
Wo wird schon im Intro eine ganze Zugbesatzung verstümmelt, woraufhin man in einem Kannibalendorf landet?
Yep - lustig, wie kein anderes Genre großartig Probleme zu haben scheint, in Gang zu kommen, aber JRPGs es irgendwie sehr oft schaffen, einen grenzenlos miesen Start hinzulegen. Und FFVII ist da eigentlich noch ein Positivbeispiel.
Und dann gibt es noch JRPGs, die gut anfangen, dann aber vielleicht nach 15 Stunden eigentlich auch schon wieder vorbei sein könnten :D
Sylverthas
25.06.2010, 14:34
Und dann gibt es noch JRPGs, die gut anfangen, dann aber vielleicht nach 15 Stunden eigentlich auch schon wieder vorbei sein könnten :D
Ja, wären da nicht die Fans, die alles, was nicht mindestens 40h Spielzeit hat, am Besten 120h mit allem Optionalen, sofort ignorieren und verdammen würden ^^°
Wie schön wäre es z.B., auf ner Packung eines JRPGs nicht die verheißungsvollen Zeilen "60h Spielzeit" zu lesen und dann sofort zu wissen, dass das Spiel eigentlich besser hätte 20h lang sein sollen?
Da ist Shadow Hearts (nur 1, definitiv nicht 2) sogar ein gutes Beispiel:
Es hat eine angenehme Spielzeit und übertreibts nicht mit der Spiellänge. Das, was die Story hergibt, wird genutzt, und nicht mehr.
Leider denken in dem See des DQ-Schlamms und FF-Melodramatik kaum welche der Entwickler daran, dass die Spielzeit auch mal kürzer sein darf, wenn man einfach nicht mehr zu erzählen hat und alles nur durch lange Dungeons, viele Encounter und Fetchquests strecken muss^^°
Seltsamerweise würden andere Genres mit sowas nie durchkommen. Wenn man das nächste große Beat em up mit allem möglichen Mist auf 40 Stunden oder so aufblähen würde, gäbe es gleich jede Menge negatives Feedback.
Seltsamerweise würden andere Genres mit sowas nie durchkommen. Wenn man das nächste große Beat em up mit allem möglichen Mist auf 40 Stunden oder so aufblähen würde, gäbe es gleich jede Menge negatives Feedback.
Öhm. Beat em ups funktionieren aber genau so. Tausend Sachen zum freischalten... (sei es Soul Calibur oder Smash Brothers...)
Wenn das nicht "aufgebläht" ist, was dann? :D
Narcissu
26.06.2010, 12:42
Öhm. Beat em ups funktionieren aber genau so. Tausend Sachen zum freischalten... (sei es Soul Calibur oder Smash Brothers...)
Wenn das nicht "aufgebläht" ist, was dann? :D
Da muss man das aber nicht machen, um den Abspann (wenn man es bei Beat 'em Ups denn so nennen kann) zu sehen, sondern nur, wenn man das Spiel vervollständigen will. Bei Beat 'em Ups hat man generell mehr Freiheit von Anfang an. Natürlich muss man viele Optionen, Spielmodi oder Charaktere noch freischalten, aber man ist nicht gezwungen, die Sachen alle freizuschalten wie man bei vielen RPGs gezwungen ist, sich durch übertrieben viele Zufallskämpfe zu schlagen.
Ich mag Zufallskämpfe eigentlich, wenn es eine Option im Spiel gibt, sie abzuschalten, die man nicht allzu spät bekommt. Oder halt wie bei Wild Arms 2, dass man sich praktisch "aussuchen" kann, ob man jetzt kämpfen will oder nicht. Viel frustrierender finde ich, wenn die Gegner auf der Karte herumlaufen und man es trotzdem nicht schafft, ihnen auszuweichen (oder sogar noch von hinten von ihnen angegriffen wird). Beispiel: Persona 3 + 4. Oder die Grandia-Spiele, wobei es da noch ging, da man meistens wirklich die Möglichkeit hatte, auszuweichen.
Da muss man das aber nicht machen, um den Abspann (wenn man es bei Beat 'em Ups denn so nennen kann) zu sehen, sondern nur, wenn man das Spiel vervollständigen will. Bei Beat 'em Ups hat man generell mehr Freiheit von Anfang an. Natürlich muss man viele Optionen, Spielmodi oder Charaktere noch freischalten, aber man ist nicht gezwungen, die Sachen alle freizuschalten wie man bei vielen RPGs gezwungen ist, sich durch übertrieben viele Zufallskämpfe zu schlagen.
Ich mag Zufallskämpfe eigentlich, wenn es eine Option im Spiel gibt, sie abzuschalten, die man nicht allzu spät bekommt. Oder halt wie bei Wild Arms 2, dass man sich praktisch "aussuchen" kann, ob man jetzt kämpfen will oder nicht. Viel frustrierender finde ich, wenn die Gegner auf der Karte herumlaufen und man es trotzdem nicht schafft, ihnen auszuweichen (oder sogar noch von hinten von ihnen angegriffen wird). Beispiel: Persona 3 + 4. Oder die Grandia-Spiele, wobei es da noch ging, da man meistens wirklich die Möglichkeit hatte, auszuweichen.
Als ob ein Rpg einen "zwingt"... wenn du den Rest der Story sehen willst, dann ist das dein Problem. "Durch" ist ein beat em up sicherlich nicht, wenn man einmal die credits gesehen hat. :D (Dauert bei den meisten keine Stunde)
Narcissu
26.06.2010, 13:31
Nur, dass man sich bei Beat 'em Ups aussuchen kann, was man sehen will, und das, was einem langweilig erscheint, in vielen Fällen weglassen kann. In Rollenspielen ist das nicht so leicht, außer man stellt das Spiel einfach auf ewig zurück ins Regal.
Soul Calibur? Ich meinte mit Beat em ups eher sowas wie Streets of Rage oder God of War. Da braucht man eben meist nie mehr als 10 Stunden, um sich einmal bis zum Abspann durchzukämpfen, während das bei RPGs gerne mal 50 Stunden dauert.
Und zumindest ich kenne gar kein Beispiel, wo diese Spielzeit durch irgendetwas gerechtfertigt wäre. Die RPGs werden immer länger, aber nicht unbedingt besser. Wundert mich also eigentlich nicht, dass soviel undurchgespielt liegenbleibt :)
thickstone
26.06.2010, 21:12
Da ist Shadow Hearts (nur 1, definitiv nicht 2) sogar ein gutes Beispiel:
Es hat eine angenehme Spielzeit und übertreibts nicht mit der Spiellänge. Das, was die Story hergibt, wird genutzt, und nicht mehr.
Da muss ich mal genauer fragen: Ist Teil 2 ein schlechtes Beispiel, weil er länger dauert? Oder, weil er imo schlechter als Teil 1 ist? :D
Weil die ganze erste Disc nur ein Füller ist.
Oder zumindest 3/4 davon.
Weil die ganze erste Disc nur ein Füller ist.
Oder zumindest 3/4 davon.
Bis zu Rasputins erscheinen passiert wirklich nichts Relevantes.
Sylverthas
27.06.2010, 18:03
Da muss ich mal genauer fragen: Ist Teil 2 ein schlechtes Beispiel, weil er länger dauert? Oder, weil er imo schlechter als Teil 1 ist? :D
Weil die ganze erste Disc nur ein Füller ist.
Oder zumindest 3/4 davon.
:D:A
Und, weil er atmosphäre- und storytechnisch bei Weitem schlechter ist selbstverständlich auch ^_^
Gameplay war gut.
thickstone
27.06.2010, 19:20
:D:A
Und, weil er atmosphäre- und storytechnisch bei Weitem schlechter ist selbstverständlich auch ^_^
Gameplay war gut.
Schade eigentlich. Auf sowas wie Shadow Hearts 1 warte ich schon lange. Bei Teil 2 konnte ich den Hype nie so ganz verstehen. War ein gutes RPG mit in allen Punkten verbessertem Gameplay, aber kratzt meiner Meinung nach höchstens den Dreck unter den Nägeln von Teil 1 weg.
Weiß einer, was aus Sacnoth/Nautilus geworden ist? Würde mich nicht wundern, wenn einige von denen jetzt bei cavia rumkreuchen :D
Weiß einer, was aus Sacnoth/Nautilus geworden ist? Würde mich nicht wundern, wenn einige von denen jetzt bei cavia rumkreuchen
Ob sie bei Cavia sind weiß ich nicht aber Nautilus hat sich afaik aufgelöst.
Weiß einer, was aus Sacnoth/Nautilus geworden ist? Würde mich nicht wundern, wenn einige von denen jetzt bei cavia rumkreuchen :D
http://666kb.com/i/bkgv9gni3fgopym4q.png
Weil die ganze erste Disc nur ein Füller ist.
Oder zumindest 3/4 davon.
Solange es aber spannend ist, na und?
Ist es ja nicht, das ist es ja. Erst bei Rasputin kommt wieder Spannung auf die an den ersten Teil anknüpfen kann.
Nach der ersten Stunde "OMG!? Was ist denn aus Yuri geworden!?" geht die Party erstmal auf Weltreise und sämtliche Spannung die noch aus Shadow Hearts 1 da war verfliegt.
Okay spannend war die erste Disc wirklich nicht. War auch sehr in die Länge gezogen.
Dafür waren ein paar Jokes wirklich witzig :D
Narcissu
28.06.2010, 21:02
Ja, aber die Dungeons haben einfach nur genervt, ob das nun der Bahntunnel oder der Weinkeller war. Der Anfang hat sich echt gezogen, aber ab Russland wurde es richtig gut, was dann auch bis zum Ende angehalten hat. Die eine oder andere Stelle hat zwar doch noch genervt (das Schiff im Hafen von Yokohama zum Beispiel), aber dafür wurde man mit einer Menge ausgezeichneter Szenen entlohnt.
Argh, ich will den ersten Teil spielen, aber der ist so teuer. :<
Ja, aber die Dungeons haben einfach nur genervt, ob das nun der Bahntunnel oder der Weinkeller war.
Ist der Bahntunnel relativ am Anfang? Da bin ich ausgestiegen :)
Weinkeller
Weiß nich wieso, aber den fand ich recht atmosphärisch. Aber SH2 hat eh einige ziemlich coole Dungeons, was eigentlich das beste ist, was bei mir hängen geblieben ist. (Auch auf so einem Schiff oder sowas...)
Wenn das absolut beschissene Kampfsystem nicht wäre, würd ich mir auch mal Teil1 reinziehen und dann noch einmal Teil2 versuchen... aber ich hab echt keine Lust mehr auf total langweilige Timing-Spielchen. Da muss man sich immer zu sehr konzentrieren, sogar für die schwächsten Gegner... :/ dann doch lieber Echtzeit. Macht mehr Spaß. Oder wie in AT2 nur beim verteidigen. Das brauch man dann wenigstens nicht bei jedem miesen RE machen.
Sylverthas
29.06.2010, 19:17
Solange es aber spannend ist, na und?
Wie Tyr sagt: Es ist nicht spannend. Nebenbei sind Filler immer so eine Sache: Wenn sie nur da sind, um Spielzeit zu schinden, stören mich auch die spannenden Filler - wieso nicht gleich optional machen, wenn es zur Story nicht viel beiträgt? Und das tut nun mal viel von SH2 nicht ^_^
Ja, aber die Dungeons haben einfach nur genervt, ob das nun der Bahntunnel oder der Weinkeller war. Der Anfang hat sich echt gezogen,
Was für ein Glück, dass das Gameplay wenigstens gut ist ^^°
Sonst wäre das ganze noch ne ganze Ecke schlimmer.
aber ab Russland wurde es richtig gut, was dann auch bis zum Ende angehalten hat.
Ach, Master Schumi war gut? *g*
Naja, bis auf ihn fand ich den Rest der Story schon ziemlich klasse - seine persönliche Geschichte fand ich auch in Ordnung, aber ihn als Boss zu bringen etwas... naja, suboptimal.
Argh, ich will den ersten Teil spielen, aber der ist so teuer. :<
Nicht zu billig, aber in UK kann man den 1. Teil gebraucht für ~30€ kriegen. Meinen hab ich sogar für ~20€ gekauft, musste nur bei nem Verkäufer auf Amazon anfragen, ob er auch nach Deutschland verschickt.
Damals wollten die für das Spiel noch 60-80€ haben :hehe:
Sir Sarias
07.07.2010, 04:03
OUUuhhh da gibt es viele bei mir!! ^^
Final Fantasy 6
Einmal angespielt und recht weit gekommen aber auch noch net durchgezockt ^^!
Final Fantasy 7
Das Spiel habe ich schon so oft neu angefangen aber immer in etwa in der selben Stelle komme ich nicht weiter weil ich die Story wieder vergessen habe!!
Final Fantasy 8
Fragt erst gar nicht !! :D
Ich weiss auch nicht wieso aber ich krieg es nie gebacken ein FF- Spiel durch zu zocken! H-I-L-F-E !!! :( Dabei könnte ichs aber ich denk halt nie dran weiter zu zocken !! Andere dinge im kopf.
Final Fantasy 9
Jup jup jup, ich solte mal den Spielpyschologen auf suchen!:p
Terranigma
Mir fällt nix zu ein!!
Bin in der Unterwelt wo man runterspringt!^^
Hmm . . . also ich geh davon aus dass es daran liegt dass die meisten spiele die ich genannt habe zu lang sind!
Habe mir ein Ziel gesetzt :
Werde all diese Spiele in diesem Jahr noch weiter spielen und spätestens nächstes Jahr durchzocken!! Das Feuer brennt schon in mir !! >:( >:(
MfG
*Sir Sarias*
Sylverthas
07.07.2010, 12:23
Hmm . . . also ich geh davon aus dass es daran liegt dass die meisten spiele die ich genannt habe zu lang sind!
Da stellt sich natürlich die Frage: Hast Du überhaupt ein RPG mit längerer Spielzeit schon durchgespielt? ^_^
Hab derweil Resonance of Fate und SO4 auf Halde gelegt. Bei SO4 liegts einfach daran, weil das Spiel ziemlich unmotivierend ist, wie eigentlich jeder SO Teil.
RoF liegt einfach auf Halde, weil... wieso eigentlich? Naja, habe Ocarina of Time wieder angefangen, da könnte der Grund liegen *g*
Wenn du SO nicht magst, wieso holst du dir dann einen weiteren Teil?
Sir Sarias
07.07.2010, 15:47
Da stellt sich natürlich die Frage: Hast Du überhaupt ein RPG mit längerer Spielzeit schon durchgespielt? ^_^
Hmmm . . . Zelda: Link to the Past und . . . ^^ Autsch . . . Moment . . .
Gothic 1 und 2 und noch Baldurs Gate wobei BG nahezu endlos ist!
4 Spiele! Das soll mir mal einer nach machen!^^
Liferipper
07.07.2010, 16:52
Terranigma
Mir fällt nix zu ein!!
Bin in der Unterwelt wo man runterspringt!^^
Hmm . . . also ich geh davon aus dass es daran liegt dass die meisten spiele die ich genannt habe zu lang sind!
o_O
BG nahezu endlos?!
Das hat man in gut 3 Wochen durch, also beide Teile + AddOns...
Um alles zu sehen sind eh mehrere Durchgänge nötig.
thickstone
07.07.2010, 17:29
BG nahezu endlos?!
Das hat man in gut 3 Wochen durch, also beide Teile + AddOns...
Um alles zu sehen sind eh mehrere Durchgänge nötig.
Ich finde das schon endlos.
.......
Terranigma
Mir fällt nix zu ein!!
Bin in der Unterwelt wo man runterspringt!^^
Hmm . . . also ich geh davon aus dass es daran liegt dass die meisten spiele die ich genannt habe zu lang sind!
Mein Tipp: Versuche es mal mit Mystic Quest Legend.
Sylverthas
08.07.2010, 10:03
Mein Tipp: Versuche es mal mit Mystic Quest Legend.
Stimmt, das ist ein Spiel, welches man entweder schnell durch hat oder schnell kotzt und aufhört, also quasi eine Win-Win Situation.
Bis auf die Geschwüre, die man beim Durchspielen kriegt, aber mit irgendwas muss man ja leben ^_^
Wenn du SO nicht magst, wieso holst du dir dann einen weiteren Teil?
Weil ich immer versuche, unbefangen an neue Sachen ranzugehen (ich also ein Idiot bin)... und ich bei 18GBP einfach nicht "nein" sagen kann ^_^
Es hätte ja sein können, dass SO4 der erste SO Teil wird, der mich wirklich überraschen kann... gut, er hat mich überrascht, und zwar damit, wie schnell ich schon alle Anfangschars zum Kotzen fand:D
@BG:
Ist schon ein recht langes Spiel, vor Allem, wenn man alles sehen will. Lohnt sich aber IMO schon ziemlich.
Weil ich immer versuche, unbefangen an neue Sachen ranzugehen (ich also ein Idiot bin)...
So drastisch würde ich es nicht formulieren ... du gehst einfach recht großzügig mit deiner Zeit um und liebst das Risiko :)
Narcissu
19.07.2010, 18:55
Ich kann's selbst kaum glauben, aber ich habe tatsächlich vorgestern beschlossen, Dragon Quest VIII neu anzufangen und habe bisher sogar Spaß daran. *g*
Elf Stunden bisher, und mal sehen, wie weit ich es noch schaffe.
Aber sobald mein Wild Arms 3 aus dem großen Britannien da ist, werde ich es vermutlich wieder zur Seite legen.
Ich kann's selbst kaum glauben, aber ich habe tatsächlich vorgestern beschlossen, Dragon Quest VIII neu anzufangen und habe bisher sogar Spaß daran. *g*
Elf Stunden bisher, und mal sehen, wie weit ich es noch schaffe.
Aber sobald mein Wild Arms 3 aus dem großen Britannien da ist, werde ich es vermutlich wieder zur Seite legen.
Ach, so toll ist Wild Arms 3 jetzt wirklich nicht. Die Rätsel sind zwar ganz nett gemacht (Wild Arms halt), aber ansonsten fand ich das Spiel ziemlich öde. Langweilige Charaktere, langweilige Story und noch langweiligere Städte... Positiv war noch das Szenario und die Musik, aber ansonsten hat mich eigentlich nichts in dem Spiel angesprochen. :D Naja und das Opening fand ich richtig genial! So episch! Hat aber, weil es halt so episch war, gar nicht zu dem Spiel gepasst..
Dragon Quest VIII fand ich übrigens toll, einziges Manko waren halt die vielen nervigen Zufallkämpfe, aber ansonsten war es ein schickes Oldschool RPG für die gute alte PS2. DQ VIII ist wohl bei vielen Spielern wohl der erste DQ Titel gewesen, denn wo Dragon Quest draufsteht, da ist auch ultimative RPG RETRO Power drin! Anders kann ich mir die Hater da draußen nicht erklären. ^^
Ach, so toll ist Wild Arms 3 jetzt wirklich nicht. Die Rätsel sind zwar ganz nett gemacht (Wild Arms halt), aber ansonsten fand ich das Spiel ziemlich öde. Langweilige Charaktere, langweilige Story und noch langweiligere Städte... Positiv war noch das Szenario und die Musik, aber ansonsten hat mich eigentlich nichts in dem Spiel angesprochen. :D Naja und das Opening fand ich richtig genial! So episch! Hat aber, weil es halt so episch war, gar nicht zu dem Spiel gepasst..
Dragon Quest VIII fand ich übrigens toll, einziges Manko waren halt die vielen nervigen Zufallkämpfe, aber ansonsten war es ein schickes Oldschool RPG für die gute alte PS2. DQ VIII ist wohl bei vielen Spielern wohl der erste DQ Titel gewesen, denn wo Dragon Quest draufsteht, da ist auch ultimative RPG RETRO Power drin! Anders kann ich mir die Hater da draußen nicht erklären. ^^
WA3 ist einfach nur anders als die meisten j-rpg. (Story-Führung, Erkundung etc.)
Der größte Nachteil ist eigentlich nur, dass die Chars zu wenig miteinander interagieren. (Ähnlich z.B. Infinite Space für DS oder sowas) Die Story selbst ist solide. Aber durch die fehlende Interaktion würde ich sogar die Story, die man ingame via key-items sammelt, als etwas besser ansehen. Die hat mir durchaus gut gefallen. :D
Narcissu
20.07.2010, 15:17
Ich glaube trotzdem, das mir das Spiel gefallen wird, allein schon wegen der Musik und der Wild-West-Thematik.
Vorgesorgt für diese Ferien, da gestern auch noch Digital Devil Saga 1 bestellt. :D
Dragon Quest
Suikoden V
Wild Arms 3
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga
Muss erst mal reichen.
Sylverthas
21.07.2010, 07:19
Ach, so toll ist Wild Arms 3 jetzt wirklich nicht. Die Rätsel sind zwar ganz nett gemacht (Wild Arms halt), aber ansonsten fand ich das Spiel ziemlich öde. Langweilige Charaktere, langweilige Story und noch langweiligere Städte... Positiv war noch das Szenario und die Musik, aber ansonsten hat mich eigentlich nichts in dem Spiel angesprochen. :D Naja und das Opening fand ich richtig genial! So episch! Hat aber, weil es halt so episch war, gar nicht zu dem Spiel gepasst..
Ja, also die Story zieht sich etwas und man merkt eine ziemlich kapitellastige Struktur (was mir nicht so zusagt, mags mehr aus einem Guß), aber sie ist vom Inhalt schon in Ordnung IMO.
Dungeons und Städte sind leider wirklich langweilig gebaut, aber die Musik holt tatsächlich einiges raus. Charaktere könnten mehr miteinander agieren, wie Kiru angemerkt hat. So wirken sie alle ein wenig steif.
Gameplay ist aber in Ordnung, das Scannen der Umgebung hat mir besonders gefallen, ist mal ne andere Art des Erkundens. Wobei ich verstehen kann, wenn das einigen nicht gefällt.
Also, durchspielen kann mans auf jeden Fall, so lang man kein Meisterwerk vor sich haben will *g*
Narcissu
22.07.2010, 14:22
Es ist heute angekommen. Ich glaube, mir wird es gefallen, aber durch eure Kurzbeschreibungen habe ich ja schon mal einen kleinen Einblick bekommen. Dann setze ich meine Erfahrungen nicht zu hoch an. Aber das hätte ich ja sowieso nicht, ich habe eher sowas wie bei Wild Arms 1 erwartet: Ein schönes Spiel, wenn man sich darauf einlässt. Ein Meisterwerk erwarte ich keinesfalls. :)
Aber erst mal Dragon Quest weiter. Bin jetzt weiter als beim letzten Mal und habe gerade die Mondharfe (sogar ohne Komplettlösung, war irgendwie total obvious).
Lucian der Graue
22.07.2010, 20:33
Wild Arms ist Low-Budget, was sich vor allem im Dungeon/- Städtedesign niederschlägt. Nichtsdestotrotz haben es die Entwickler immer wieder geschafft, mich mit jedem neuen Teil der Reihe zu begeistern. Vor allem das Western-Setting gepaart mit der stimmigen Musik - die mich schon des öfteren zum "mitpfeifen" animiert hat - stechen im Besonderen hervor.
Die Story von III und die Charaktere (Virginia, Gallows <3) haben das JRPG-Rad vielleicht nicht neu erfunden, für Spielspass sorgen sie aber dennoch (zumindest bei mir). Sony - Media Vision, TGS 2010. :3schau
Powered by vBulletin® Version 4.2.3 Copyright ©2025 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.