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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Community RTP Sample Game?



RPG Hacker
23.03.2010, 16:04
Nur mal so eine spontane Idee: Wie wäre es mit der Erstellung eines kurzen Sample Games wenn die Community RTPs (bzw. das ORTP) fertig sind? Zum einen gäbe es dann eine gute Demonstration des/der RTPs und zum anderen gäbe es dann noch eine Alternative für Don's Adventures. Dieses ist zwar soweit ich weiß nicht Teil des RTPs, aber ich denke das wäre trotzdem keine schlechte Idee. Ich würde mich dann auf jeden Fall bereit erklären dabei mitzumachen, denn Grafiken oder Musik erstellen kann ich nicht, aber Maker-Technik beherrsche ich dafür umso mehr.

Rian
23.03.2010, 16:07
Ich hatte schon eine ähnliche Idee - wäre aber eher für ein Community-Game nach dem Beispiel der Befuddle Quest-Reihe auf rpgmaker.net. Es muss nicht unbedingt in die Puzzlegame-Richtung gehen, aber wenn sich eine handvoll Leute zusammenfindet, die jeweils einen Teil zum Spiel beitragen und eine Organisation das dann verlinkt würd' das den Charakter der neuen RTPs doch ziemlich gut treffen.

Einheit092
23.03.2010, 16:09
Ein Sample Game sollte die Grundlagen zeigen, evtl Don´s Adventure 4?

Satenit
23.03.2010, 16:10
Wie wäre es, wenn wir mit dem SAMPLE GAME ein Fungame(mit Witz) machen.
Z.B. Alex ist sauer, dass er in keinem Spiel mehr auftauchen darf und jetzt im neuen CRTP in neuer Fassung zurückkehrt.

RPG Hacker
23.03.2010, 16:17
@Rian : Naja, das meinte ich ja im Grunde genommen mit "Sample Game" ;)

@Einheit091 : Das CRTP ist ja nicht von Don Miguel, deswegen muss es ja auch nicht unbedingt Don's Adventures sein. Ganz im Gegenteil: Ich finde man sollte ein Spiel machen, das deutlich macht, dass dieses RTP Eigenarbeit ist und mit Dons RTP nichts zu tun hat. ;)

@Satenit : Kommt Alex nicht in so ziemlich jedem RTP-Spiel vor? :D

MagicMaker
23.03.2010, 16:19
Sample Game? Naja aber wenigstens nicht sowas schlimmes wie DA.


Kommt Alex nicht in so ziemlich jedem RTP-Spiel vor?
Ähm... Auf der Suche nach Intelligenz 4?

Karl
23.03.2010, 16:20
Daen's Adventures for the win <3

RPG Hacker
23.03.2010, 16:22
Daen's Adventures for the win <3

Diese Idee wiederum reizt mich ungemein! :)

MagicMaker
23.03.2010, 16:23
Daen auf Reisen fänd ich spannender.

DSA-Zocker
23.03.2010, 16:23
Ein Contest \o/
Daraus könnte man einen "Wochenendcontest" machen, wie er in der WG scheinbar schon eifrig geplant wird.
Ein Sample-Game muss ja nicht unbedingt so ewig lang sein. Ob es dann Daen's oder Dons Adventures oder etwas ganz anderes wird, wäre dann die nächste Überlegung.

Was haltet ihr davon? :)

Karl
23.03.2010, 16:25
Dazu bräuchten wir aber das fertige CRTP, wenn man dazu ein Sample Game machen möchte - Zumindest fände ich das ganz sinnig ^^
Ansonsten aber geile Idee.

RPG Hacker
23.03.2010, 16:27
Dazu bräuchten wir aber das fertige CRTP, wenn man dazu ein Sample Game machen möchte

Ja, ja. Ich habe ja im Einführungspost geschrieben, dass dieses erstmal fertig sein muss. ;)

Die Idee mit dem Contest gefällt mir aber auch ganz gut.

Satenit
23.03.2010, 16:29
Vielleicht könnte man einen Boss in diesem Spiel machen:

Daen vs. Alex

RPG Hacker
23.03.2010, 19:02
Vielleicht könnte man einen Boss in diesem Spiel machen:

Daen vs. Alex


Du bist ein ziemlicher Alex-Fanatiker, oder? :D

Satenit
23.03.2010, 22:10
Nö, nicht wirklich, aber man kann doch mal darübernachdenken, wie Alex (sozusagen Hauptchara vom japanischen RTP) von dem zukünftigen Hauptchara des CRTP fertiggemacht wird (Symbol der Verdrängung des jap. RTP durch CRTP).

RPG Hacker
23.03.2010, 22:14
Allerdings müssten wir dann auch schon wieder Ressourcen aus dem alten RTP im Spiel verwenden und ich denke, dass wir gerade das vermeiden sollten.

Satenit
23.03.2010, 22:22
Ziemlich zügige Antwort: Nein, wir zeichnen einen eigenen Alex.

MagicMaker
23.03.2010, 22:45
Im Grunde ist es nicht verboten, RTP-Dateien in ein Spiel zu kopieren, man bedenke
dass die Möglichkeit der Maker selbst bietet. Und innerhalb eines Spiels sind auch
geänderte Dateinamen keine Verletzung mehr (es geht ja bei der Verbreitung des RTPs
um das Paket ansich). Demnach könnte es auch gleich eine Virusgeschichte sein, die
eine RTP-Spielwelt mit ORTP infiziert.


aus dem alten RTP im Spiel verwenden und ich denke, dass wir gerade das vermeiden sollten.
Ich denke eher grade das könnte es toller machen, nur dass RTP-Material im von mir
beschriebenen Fall nur die Rolle hat, ein Opfer zu sein.

treeghost
24.03.2010, 16:14
Ich hoffe doch nicht das DAS das Thema zum 24 h Contestes wird der am 3.4. startet...

;__;

Sehr gut.:A

Rian
24.03.2010, 16:41
Nein, ist es nicht ;D.

Blacki
24.03.2010, 17:33
Macht einfach ein
Alex' Adventure ^^

Satenit
24.03.2010, 18:15
Macht einfach ein
Alex' Adventure ^^

Ich glaube, dass du den Sinn meiner SAMPLE GAME Idee nicht wirklich verstehst. Das CRTP soll den ursprünglichen RTP ersetzen, damit alles auch schön legal bleibt. Alex wird quasi durch eine Figur vom CRTP ersetzt, damit auch das CRTP ein eigenes Maskottchen hat. Das CRTP soll quasi unabhängig vom alten RTP sein.
Fazit: Kein Alex' Adventure

RPG Hacker
24.03.2010, 18:16
Stimmt, so gesehen ist die Idee eigentlich gar nicht so schlecht. Ich dachte nur, dass wir durch das Community RTP die Verwendung des alten RTPs komplett vermeiden wöllten. Da käme das dann ein bisschen komisch. Aber ist ja nur meine Sichtweise.

Supermike
24.03.2010, 19:59
das CRTP ein eigenes Maskottchen hat.
Brian! :D
Des Alex grösster Feind ist Brian, der ihn von seinem Nr. 1 treppchen stossen wird. Genau so passierts mit dem RTp durchs CRTP >D


CRTP soll quasi unabhängig vom alten RTP sein.
Verdammt! Dx Dann kein Brian? ;_; Nicht mal eine eigeninterpretation von Brian? T_T

@Hacker, post unten
NAAAAAAAAAAIIIIIIIIIN!! D8 Mein Leben hat keinen Sinn mehr T_T
...

Vergiss, was ich gesagt habe!
Oke! ... Yay Brian! *knuddel*

RPG Hacker
24.03.2010, 20:06
Ach! Mikey, Mikey... Wenn du nur wüsstest, dass dein geliebter Brian in Wirklichkeit nur eine von der englischen Maker-Community erzeugte Illusion ist. Sieh dir das japanische RTP an um zu verstehen was ich meine.

...

Aber das hast du nicht von mir, ja? O_O
Ich bin nicht so gerne der Überbringer von schlechten Nachrichten.
Um ehrlich zu sein... Vergiss, was ich gesagt habe! Brian ist echt! Brian ist der besteste Charakter, wo es gibt!

Blacki
24.03.2010, 20:30
NAAAAAAAAAAIIIIIIIIIN!! D8 Mein Leben hat keinen Sinn mehr T_T

Jetzt kannst du diesen "Valnar" Char anbeten ;)

~Jack~
24.03.2010, 20:49
Ach! Mikey, Mikey... Wenn du nur wüsstest, dass dein geliebter Brian in Wirklichkeit nur eine von der englischen Maker-Community erzeugte Illusion ist.

So...Brian is a lie? But even the cake that was a lie wasn't really a lie...so Brian could also be real, right? :p

RPG Hacker
24.03.2010, 21:15
So...Brian is a lie? But even the cake that was a lie wasn't really a lie...so Brian could also be real, right? :p

Mah boi! This Brian is what all true warriors strive for!

Jetzt aber genug der Internet Memes. ;)

Tingles
25.03.2010, 10:33
muss dann aber auch in englisch und deutsch spielbar sein:o

MagicMaker
25.03.2010, 11:03
Mah boi! This Brian is what all true warriors strive for!
I just wonder what Gomes is up to.


muss dann aber auch in englisch und deutsch spielbar sein:o
Wenn du auf Ami-Lingualisten Rücksicht nehmen willst (wobei es hier
um ein Werk geht das von Deutschen geschaffen wird und da drüben
wohl kaum ne Sao kümmern wird), kannst du das gerne übernehmen
aber C/O und das Spiel müssen überhaupt erstmal fertig werden bevor
man daran denken sollte.

estapolis
25.03.2010, 13:27
Hm ich hatte mir schon vorgenommen, ein kleines Projekt mit dem fertigen CRTP zu basteln, aber eher aus Eigeninteresse... außerdem wärs kein, sagen wir, "einfaches" Spiel wie Don's Adventures. Keine Ahnung, ob es dann als Sample Game taugen würde. Davon abgesehen habe ich auch noch gar keine genaueren Pläne :)

Hatte noch wer so eine Idee?

RPG Hacker
25.03.2010, 14:20
Ich denke das werden sehr viele Leute machen, wie eben auch sehr viele Leute mit dem normalen RTP rumspielen.

Das mit den Englisch fände ich übrigens auch gut, weil man dann das RTP problemlos überall verbreiten könnte. Ich denke schon, dass einige daran interessiert wären. Es ist ja noch nichtmals besonders schwer zu machen. Wenn man das Spiel von Anfang an so auslegt, dass immer erst eine Variable überprüft und daraufhin der Text in einer bestimmten Sprache ausgegeben wird, sollte es auch kein Problem sein, eine englische Übersetzung zu machen (vorrausgesetzt halt man schreibt die Dialoge parallel zueinander).

MagicMaker
25.03.2010, 14:43
Keine Ahnung, ob es dann als Sample Game taugen würde. Davon abgesehen habe ich auch noch gar keine genaueren Pläne :)
Don's Adventures ist eine Beleidigung gegenüber den echten Sample Games.
Die waren sehr komplex und mehrere sogar mit Custom Graphic, 2 sogar mit
Panorama Mapping, das will schon was heissen.

RPG Hacker
25.03.2010, 14:52
Naja, aber es heißt ja auch Sample Game (so wie in "Example"). Da finde ich es schon in Ordnung, wenn man simpel bleibt.

Satenit
25.03.2010, 15:31
Man sollte trotzdem bedenken, dass das SAMPLE GAME viele Möglichkeiten des RPG Makers
aufzeigen soll und was man damit alles anfangen kann.Deshalb soll er nicht zu simpel sein.

RPG Hacker
25.03.2010, 15:54
Da wiederum gebe ich dir auch recht ;)

Man sollte die perfekte Balance zwischen "ziemlich aufwändig" und "nicht zu übertrieben" finden. Technik zum Beispiel ist immer eine feine Sache, aber in Sample Games würde ich technisch aufwändigere Sachen nur für Minispiele verwenden und das Hauptspiel möglichst nah an den Maker-Standards halten, um diese auch zu demonstrieren.

Nesis
25.03.2010, 16:17
Vampire's Daen!

estapolis
25.03.2010, 16:25
Don's Adventures ist eine Beleidigung gegenüber den echten Sample Games.
Die waren sehr komplex und mehrere sogar mit Custom Graphic, 2 sogar mit
Panorama Mapping, das will schon was heissen.

Ah okay, Panorama-Mapping hatte ich auch schon im Visier. (und evtl. ein eigenes KS etc.)
Nun, vielleicht sollten wir den Fokus erstmal auf die Fertigstellung des CRTP/ORTP legen.
Ohne Huhn keine Eier. Oder so.

Satenit
25.03.2010, 16:27
Ohne Eier (CRTP) kein Huhn (SAMPLE GAME), denn die Eier (CRTP) entstehen von den hühnerähnlichen Vogelarten (jap. RTP).

Supermike
25.03.2010, 20:54
Vampire's Daen!
Dafür! /o/ Und gleichzeitig bin ich für "Vernichtung - Die Wahrheit über Kelven"! (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=118319)

EDIT: nein, jack. Das soll nicht in ein Spiel gepfärcht werden xD
Ich mein, das wäre absolut... und irgendwie... es ist einfach... ... es ist so absurd das man es nicht mal in worte fassen kann. Welchen Sinn ergibt schon eine Story wo eure Daenigkeit Rachepläne auf seinem finsterern schloss schmiedet um Kelvcent Whynot in seinen herrschenden Arsch zu treten weil dieser die Brut der Admins auf die Forenuser gehetz hat, die ihnen nach und nach ihre Postingrechte aussaugen.

~Jack~
25.03.2010, 20:56
Dafür! /o/ Und gleichzeitig bin ich für "Vernichtung - Die Wahrheit über Kelven"! (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=118319)

Und worum solls dann gehen?
Etwa um den mächtigen Vampir Daen, der versucht alle hübschen Frauen der Welt in seinen Harem einzugliedern und sich dabei dem Dämon Kelven stellen muss, der die Welt versklaven will? :p

Dhan
26.03.2010, 18:51
Fast schon Tatsache ist, dass ein Spiel, dessen Story von Mehreren entworfen wird und dessen Plot dann nochmal von Anderen manipuliert wird, am Schluss irgendeine Missgeburt wird.

Daher mein Vorschlag:
Sample Game Contest.

RPG Hacker
26.03.2010, 19:36
Die Idee mit dem Contest gefällt mir auch immer und immer besser.

R.F.
29.03.2010, 18:37
So ein Sample Game ist ja nicht der Kampf neues RTP gegen das alte, sondern ein Programm, das in erster Linie simple Event-Commands mit sämtlichen RTP-Grafiken kombiniert und somit zeigt, was man alles mit dem Maker anstellen kann.
Die Story ist insofern also eher nebensächlich.
Ein Anfänger soll ja nur sehen, was möglich ist und es in seinem Spiel ganz leicht nachbauen können.

MagicMaker
29.03.2010, 19:02
was man alles mit dem Maker anstellen kann
...wird ein einziges Spiel niemals vorführen können, nichtmal in entferntester
Weise und wir müssen uns nicht unbedingt danach richten wo DA gefailt hat.

Zumal SampleGames ja sowieso nicht zum RTP gehören sondern auch auf
der Makerdisc unabhängig installiert werden können vom Rest.

RPG Hacker
29.03.2010, 21:26
Zumal SampleGames ja sowieso nicht zum RTP gehören sondern auch auf
der Makerdisc unabhängig installiert werden können vom Rest.

Stimmt so nicht. Die Sample Games werden mit dem Maker mitinstalliert. Gehören zwar in der Tat nicht zum RTP, aber lassen sich nicht unabhängig voneinander installieren. Das, was du meinst, sind die 32 Extra-Spiele von Famitsu (?).

Dhan
31.03.2010, 12:38
@MagicMaker: Achtung, nicht das "Alles, was der Maker kann", mißverstehen: Es geht hier um grundlegende Befehle wie "Show Choice" und "Enter Password", nicht um sowas wie "Tetris im RPG-Maker nachbauen"



Um es präziser zu formulieren:
Einem Anfänger soll ein einfaches Spiel vorgesetzt werden, das sämtliche Grundfunktionen des RPG-Makers unmißverständlich vorführt und dem Anfänger die Möglichkeit bietet, diese Funktionen nachzuvollziehen indem er das Spiel im Maker betrachtet

Zweites Ziel:
Das Spiel soll eine möglichst einfache Story und einen möglichst simplen Stil haben sowie unfertig sein sodass der Spieler zu Trainingszwecken das Spiel erweitern kann bevor er sein eigenes Projekt beginnt (ein recht nützlicher Punkt in Don´s Adventure)

RPG Hacker
31.03.2010, 17:17
Stimmt, so sehe ich das auch. Wenn man als Sample Game gleich ein Spiel ala Velsarbor vorsetzt, werden die Neulinge sich das erstmal als Vorlage nehmen. Nach einigen Wochen (wenn überhaupt so lange) werden sie dann frustriert alles hinschmeißen, weil sie keine Ahnung haben, wo sie anfangen sollen.

Supermike
31.03.2010, 20:14
Nach einigen Wochen (wenn überhaupt so lange) werden sie dann frustriert alles hinschmeißen
Ich würd sagen, das würde schon nach spätestens dem dritten mal antesten passieren weil sie nicht sofort das schaffen was sie sehen.