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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Bewegte Bilder :eek:] Sternenkind-Saga Trailer



WeTa
17.03.2010, 20:22
Für die, die ihn noch nicht gesehen haben und die, die zwar ein Youtube-Konto besitzen, ihm aber noch keine 5 Sterne gegeben haben (>:( >:( :p)

http://www.youtube.com/watch?v=_P-DL32AQ9g
Gemacht habe ich das fesche Teil mit der Testversion von Camtasia Studio (man verzeihe die Überbleibsel des Fensterrahmens in einigen Szenen :D Hab ich erst bemerkt, als der Trailer auf Youtube stand), der Testversion von Vegas Pro (ist übrigens sehr empfehlenswert :A) und Virtualdub (was sowieso spitzenklasse ist - vorallem weils im Gegensatz zu seinen Alternativen funktioniert ;)). Nachdem ich vorletzte Winternato (oder wars die davor? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif) vom Team engagiert wurde hab ich erstmal ziemlich viel Zeit damit verbracht ein schönes Konzept auf die Beine zu stellen und passende Musik auszuwählen. Letzteres ist mir dann irgendwann im letzten Winter gelungen und auf der Nato hab ich mich mit Daen und Julia kurzgeschlossen, was denn alles in den Trailer hineingehöre. Leider ist ziemlich viel, was ursprünglich geplant war dann doch nicht zustande gekommen (ich mache meine Faulheit und die Schule dafür verantwortlich :o). Die Musik hat sich dabei gleichzeitig als Fluch und als Segen erwiesen: Wer das Lied kennt wird bemerken, dass ich es massiv geschnitten habe, da ursprünglich nicht genug Material da war, ich die volle Version etwas zu lang fand und die Zeit knapp wurde. Dann wollte ich das Lied aber auch nicht einfach ausfaden lassen und musste somit etwas mehr entfernen als mir lieb war - somit fehlte dann der Platz für ein paar Szenen die ich gerne noch darin gesehen hätte.
Trotzdem finde ich, dass der Trailer insgesamt gelungen ist und sich auch im Vergleich zu anderen Makerspiel-Trailern ganz gut schlägt.

Viviane
17.03.2010, 20:39
Yay der Trailer ist da! Leute schaut ihn euch auf dem Beamer an, wie wir beim SkS-Treffen, dann kriegt ihr ultra-Gänsehaut! ^.^

Und leider hab ich kein YouTube-Konto (die BestätigungsSmsen gehen immer flöten) aber ich geb dir gerne 5 Sterne wetako. ^^ Danke nochmal!

http://fc04.deviantart.net/fs48/f/2009/228/5/b/Kawaii_Star_by_NinjuhBunneh.gifhttp://fc04.deviantart.net/fs48/f/2009/228/5/b/Kawaii_Star_by_NinjuhBunneh.gifhttp://fc04.deviantart.net/fs48/f/2009/228/5/b/Kawaii_Star_by_NinjuhBunneh.gifhttp://fc04.deviantart.net/fs48/f/2009/228/5/b/Kawaii_Star_by_NinjuhBunneh.gifhttp://fc04.deviantart.net/fs48/f/2009/228/5/b/Kawaii_Star_by_NinjuhBunneh.gif

R.D.
17.03.2010, 20:43
Ok, also als ich deinen Korg-Synth gesehen habe, warst du schon ganz weit oben, aber jetzt mein Freund... Hoho... sehr geiler Trailer. Auch mal etwas das man Trailer schimpfen kann und nicht "Hier schau so spielt man das Spiel"-Trailer ohne Eier :A

Wir Beide müssen uns mal unterhalten :D

~Jack~
17.03.2010, 23:33
Joar, ganz ordentlicher Trailer, aber für meinen Geschmack sieht man viel zu wenig :D

Edit: Ich habe nicht gesagt, dass ich sie nicht spielen möchte. Es gibt bloß andere Spiele die ich Sternenkindsaga erstmal vorziehe.
Und das es eine Demo gibt ändert nichts daran, dass der Trailer ruhig mehr zeigen könnte.

cilence
18.03.2010, 14:57
Deswegen gibt es ja eine Demo, die man spielen kann, was Du ja aber nicht möchtest.

WeTa
18.03.2010, 16:02
Joar, ganz ordentlicher Trailer, aber für meinen Geschmack sieht man viel zu wenig :D

Das ist auch Sinn der Sache. Möchte ich ausführliche Informationen über ein Spiel, lese ich den Vorstellungsthread.
Als ich den Trailer gemacht habe, habe ich versucht folgende Punkte zu vermeiden, die viele Makerspiel-Trailer aufweisen und die mir immer missfallen haben (übrigens auch beim VC3 Trailer http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif):

Zu viel Gameplay. Das will im Falle eines 'normalen' Rollenspiels sowieso niemand sehen. Ich habe genug Makerspiele gespielt, um zu wissen wie es aussieht, wenn ein Charset durch die Gegend gurkt
Zu langer Trailer. Ein Trailer soll meiner Meinung nach Lust auf mehr machen, indem er einen Einblick in die Spielwelt gibt. Da der Trailer aber leider nicht interaktiv ist, wird soetwas schnell langweilig. Ich habe versucht eine Art "ersten Eindruck" zu vermitteln und dabei noch nicht zuviel vorweg zu nehmen.
Musik, die nebenher dudelt. Ich habe mehrere Jahre lang Trackmania Machinimas gesehen und dort ist (vgl. Streetstyl3 oder Dreamz of Stunts) die Musik ein zentrales Element. Das Musikstück, was ursprünglich für den Trailer hinhalten sollte habe ich allerdings nicht mehr in ausreichender Qualität auftreiben können - somit musste Mea Culpa herhalten, welches ich, wie im OP geschrieben, (leider) kürzen musste (und damit auch die Gesamtspielzeit des Trailers). Hier muss ich allerdings auch selbstkritisch anmerken, dass ich beim Zeigen des Garzeshbaus mit meinem Konzept gebrochen habe und man da noch etwas hätte einschieben können.

~Jack~
18.03.2010, 16:12
(übrigens auch beim VC3 Trailer http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif):

Ich kann keine Trailer machen, erst recht nicht an Musik angepasst :D


Zu viel Gameplay. Das will im Falle eines 'normalen' Rollenspiels sowieso niemand sehen. Ich habe genug Makerspiele gespielt, um zu wissen wie es aussieht, wenn ein Charset durch die Gegend gurkt

Klar, zuviel Gameplay muss man nicht sehen, aber was im Trailer gezeigt wurde war nun auch nicht sonderlich viel. Z.B. als was von Minispielen gesagt wird sieht man ein paar Sekunden und das wars schon.
Was mir aber wirklich zu kurz kam ist ein entscheidender Aspekt von RPGs: Die Story. Der Trailer erzählt mir eigentlich garnichts darüber. Ja, ich seh da ein paar Schlachtschiffe rumfahren, aber sonst? Schon ewig er, dass ich die 1.Demo gespielt hab und der Trailer hat mir kein bisschen dabei geholfen mich daran zu erinnern was los war.
Und das Argument: "Dann spiel doch die Demo!" lasse ich nicht gelten xD
Der Trailer sollte mir ja auch was drüber erzählen. So wirkt das für mich mehr wie ein Teaser als sonstwas.


Das Musikstück, was ursprünglich für den Trailer hinhalten sollte habe ich allerdings nicht mehr in ausreichender Qualität auftreiben können - somit musste Mea Culpa herhalten, welches ich, wie im OP geschrieben, (leider) kürzen musste (und damit auch die Gesamtspielzeit des Trailers).

Naja, aber es hätte sicher mehr als genug Musikstücke gegeben, die man statt der verwendeten hätte benutzen können.

WeTa
18.03.2010, 16:45
Dann spiel doch die Demo! :o
Naja, zum Punkt Story habe ich ja eigentlich schon was gesagt, die lebt von der Präsentation - und im Gegensatz zu Bethesda habe ich keine professionelle Sprecher ;) Wenn ich beim Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation-2000 Trailer ab und an mal was sage, mag das zwar noch passen, aber die harten Verluste bei der Landung auf Bergenthorn authentisch rüberbringen? :p Also hieß die Alternative entweder Textboxen (http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/igitt.gif) oder... ähh... gescheiter Text. Und beides ist zuviel Leserei - dafür ist meiner Meinung nach der Vorstellungsthread da. Oh, genug Musikstücke hätte es sicherlich gegeben, aber ich war halt schon relativ weit, und wollte nicht 3 Stunden vor Release alles übern Haufen werfen :p

R.D.
19.03.2010, 13:52
Ok mit deinen 3 Punkte freu ich mich grad noch mehr, das du den Mr. Hat II Trailer machst. Ich hatte mir schon gedacht das auch für die Musik ein zentrales Element ist.

Sushi
25.04.2010, 09:22
Och find den ganz gut. Ein bisschen viel Text, den hätte man auch schneller machen können. Aber vom Inhalt her finde ich, sieht man genug.
Es soll ja auch nicht spoilern oder so!