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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod Release] Der Nackte Nord v.1.20



Eddy Kaschinski
28.01.2010, 16:36
Autor: Hellion
Neue Version: Leicht überarbeitet von Eddy Kaschinski
Release: 01.2010
Version: 1.2
Größe: 10,2 MB
Typ: Questmod
Erlebnisbericht: PAGAN (http://www.pagan-tes-mods.com/board/index.php?page=Thread&threadID=670)
Download: PAGAN (http://www.pagan-tes-mods.com/portal/index.php/oblivion/quests/302-der-nackte-nord-v12)


http://img33.imageshack.us/img33/7171/dernacktenordcover2.jpg

Story:


Ihr hört von einem Nord, der unbekleidet im Kerker von Leyawiin sein Dasein fristet. Ein Umstand, der eure Neugierde weckt. Als ihr in aufsucht, erfahrt ihr sein Schicksal: Eine geheimnisvolle Hexe hat ihn beraubt. Dabei wurde ihm ein Kriegshammer entwendet, der ein sehr altes Familienerbstück ist.

Schnell verdientes Gold?
Ein leichter Auftrag?

** Es erwartet Euch ein Abenteuer, mit jeder Menge unerwarteter Wendungen. **



Features:
- Komplettvertonung
- 8 neue Quests, davon je nach Charakter und Entscheidungen je 5-7 Quests spielbar (jeder Spieler kann bis zu 7 Quests machen!)
- 5 neue Gesprächs-NPCs + diverse "Monster"-NPCs
- neue Interiors
- einige (wenige), teilweise "versteckte" Questbelohnungen (ja, wenige, schließlich wollte ich keinen Über-Mod produzieren)
- 2-3 Stunden Spieldauer (lt. einer großen deutschen Spielezeitschrift)

Sprecher:

Taryn
Ar'ahnir

f3N3k
Mitglieder der Magiergilde (m)
Gaston Surilie
Bogrum gro-Galash
Bewohner Skingrads (m)
Bewohner der Kaiserstadt (m)
Bewohner Bravils (m)
Banditenmagier

Jade Dunkelstein
Mitglieder der Magiergilde (f)
Clara Astatius
Bewohner Bravils (f)
Bewohner der Kaiserstadt (f)

Sandra Waris
Viola Tarensa
Mitglieder der Magiergilde (f)
Bewohner Bravils (f)
Bewohner Skingrads (f)

Elleth
Carahil
S'krivva
Thoudiyal

Huus Dannit
Hrogar
Sergius Verus

Björn Maschmeier
Raminus Polus

* * * * * * * * * *

Aspiria
29.01.2010, 15:15
Hi,
ich habe mal eine ältere Version gespielt und bin auf diese sehr gespannt. Hört sich gut an.
MfG.
Aspiria

Trr Kah
30.01.2010, 20:11
Zu allererst mal ein dickes Danke an dich, Eddy. Schöne Idee, alte Perlen aus der Versenkung zu holen und sie aufzupolieren. :)

Bloß... dieses reine omod-Format ist nicht gerade eine Verbesserung gegenüber der alten Version... Insbesondere jetzt, wo Wyre Bash wirklich alles besser macht als OBMM finde ich es nervig, wenn man dazu gezwungen wird, das PI erstmal in eine spielbare Form zu bringen. Also, bitte, wie wärs mit einem Omod-Ready-Format? Davon haben alle was. ;)

Eddy Kaschinski
30.01.2010, 22:21
@Trr Kah

Sicher gebe ich dir Recht. Doch ich habe mich dafür entschieden, die am weitesten verbreitete Form zu nehmen. Das ist nun mal der OMOD, wobei ich da auch noch Anfragen bekomme, was das ist. :D

Tyron
09.03.2010, 19:14
Hi!

Tja, als ich nun den Kriegshammer dem Nord zurückgeben wollte, musste ich feststellen, daß dieser gar nicht mehr im Kerker ist. Es gibt auch keinen Questpfeil, der mir seinen Aufenthaltsort anzeigt! Soll ich jetzt etwa ganz Cyrodiil nach ihm absuchen??? Oder habe ich irgendwo etwas übersehen?

Für Hilfe wäre ich sehr dankbar!

Eddy Kaschinski
09.03.2010, 21:57
Ganz Cyrodiil nicht, aber die Stadt. Schau dich mal ein wenig um. Er ist unter die Clochards gegangen.

Trr Kah
10.03.2010, 11:16
Wenn ich mich recht erinnere, kannst du auch die Wache im Kerker fragen, wo er abgeblieben ist. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

Eddy Kaschinski
10.03.2010, 14:59
Ja, ich meine sie teilt dir mit, dass er entlassen wurde. Ich habe einfach die Stadt abgesucht (also nicht in den Häusern) und ihn sehr schnell gefunden.

Tyron
10.03.2010, 18:31
Danke für die Tips! Dann werde ich mich mal auf die Suche begeben ... :)