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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Automatisch Savegame erstellen und laden



Chaoscrasher
23.01.2010, 22:31
Guten Abend allerseits (:

Da ich schon immer mal gewisse Punkte in einem Spiel wiederholen wollte, beispielsweise für Rückblenden, frage ich mich ob es nicht möglich ist durch ein Skript automatisch und ohne dass der Spieler etwas davon mitbekommt Savegames zu erstellen und zu laden.
Allerdings sollte der Spieler diese so gespeicherten Spielabschnitte natürlich nicht manuell laden können.
Ich denke mal das dürfte nicht zu schwer sein da man ja eigentlich nur das Auswählen der Speicherboxen löschen und das speichern sofort auslösen müsste.
Auch sollte es so viele automatische Speichermöglichkeiten geben wie möglich :D
Das Auslösen des Schnellspeichern/laden sollte am besten durch einen Skriptbefehl über das EventComand "Script" erfolgen.

Ich hoffe das ist nicht zu viel verlangt; wenn doch sagt es mir :D
Auf jeden Fall würdet ihr einen Eintrag in den Credits sowie ein dickes Dankeschön von mir bekommen :D

Ich freue mich auf eure Antworten :)

Ps: Ich benutze den Rpg-Maker xp

Ascare
24.01.2010, 00:16
Das könnte helfen:
http://www.rpg-studio.de/scriptdb/de/Autosave-Erweiterung.html

Chaoscrasher
24.01.2010, 11:56
Das ist leider nicht ganz das was ich suche

Es sollte so sein dass man einem autosave einen bestimmten namen geben kann um anschließend genau diesen aufzurufen.
Wenn ich das richtig verstehe kann man in diesem skript nur einen Autosave erstellen. :(

Aber trotzdem danke fürs raussuchen (:

Ascare
24.01.2010, 12:59
Im Script ist der Titel der Autosave mit 'autosave.rxdata' angegeben. Vielleicht kannst du daraus eine Variable, bessergesagt String machen?