Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bild Problem
Ich habe bei mir im Spiel die Face Sets mittels Photoshop verändert, damit ich auch mal einen anderen Gesichtsausdruck habe. Das Problem ist jetzt nur, dass ich wenn ich das Bild nun im RPG Maker öffnen will, es komplett schwarz ist und ich einfach nicht verstehe wieso, da es genau die selbe Größe hat wie die anderen Bilder auch und ich es auch als png gespeichert habe.
Du musst vorher noch das Bild indizieren.
Sprich: Oben auf "Bild" klicken -> "Modus" -> "indizierte Farben" und auf 256 Farben stellen
Bei "erzwungene Farbe" kannst du auch gleich die Farbe einstellen, die im Maker dann transparent sein soll.
MagicMaker
15.01.2010, 13:23
Öffne die Bilder nochmal mit Photoshop und indiziere sie, der Maker verlangt,
dass Grafikdateien im 8bit-Format, also mit fester Palette gespeichert sind.
Ich nehme an da du sie nachbearbeitet hast, sie auf RGB8 bzw 24bit geändert
hast um beim Editieren uneingeschränkt zu sein.
Pass aber auf was dann auf dem ersten Paletteneintrag landet, das benutzt
er dann als transparente Farbe (kannst du auch ignorieren und alle Bilder vom
Spielordner aus erneut importieren und Transparenz setzen).
EDIT: lol da war jemand knapp schneller
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Danke, danke!!! Ich werde es sofort ausprobieren!!!:)
Ich hab das ganze jetzt versucht, aber irgendwie hat das nicht
geklappt. Es ist immer noch schwarz, so was blödes! Hab ich vielleicht beim indizieren etwas falsch gemacht? Aber ich mein ich hätte es genau so gemacht wie beschrieben.
Ich hab aber bei meinem Bild, etwas andere Eigenschaften als bei den anderen Face Sets unswar bei Horizontale Auflösung (da habe ich 399 dpi) und bei Bitttiefe (da habe ich 32). Könnte es vielleicht daran liegen? Und wenn ja, wie verändere ich das dann?
Ein indiziertes 32-Bit Bild?
Das will ich sehen!
Das einzige was du machen musst ist:
1. Den Editieren-Button im Forum benutzen
2.
http://imagesload.net/img/213.png
Ich hab das genauso gemacht und es hat nichts gebracht....:\
Wie kannst du das befolgt haben und weiterhin ein Bild mit 32-Bit Farbtiefe haben?
Hast du das Bild danach überhaupt nochmal gespeichert?
Lösch mal das Bild, das du importier hast.
Und dad mal das Bild hoch [http://www.imagesload.net ] und stells mal hier rein.
Kann ja nicht sein.
Ich hab das jetzt hochgeladen.
wie lösche ich das bild nacher wieder? Ich möchte nicht das, dass da drin bleibt.
Schön dass du's hochgeladen hast.
Mühsam, dass ich es selbst suchen musste.
Löschen wird nicht ohne weiteres möglich sein, außer du hattest dich eingeloggt.
Ansonsten ist das wie bei jeder anderen Imagehostingseite: das bleibt da. In diesem Fall sogar so lange wie möglich.
Du kannst dem Betreiber ja mal eine Kontaktmail schreiben. Wobei ich glaube, dass sich kaum jemand an dem Bild vergreifen wird...
Problemlösung: Die Maße des Bildes sind falsch. Deines hat die überaus seltsamen Maße von 191px X 159px, die Normalgröße bei Facesets liegt bei 192px X 192px.
Habe ich übrigens schon erwähnt, dass du den lieblich anmutenden Editier-Button nutzen solltest, um Doppelposts oder gar Trippleposts zu vermeiden? ;)
Ne, ich wollte das Bild nur löschen, weil mir das Bild was peinlich ist.
Egal, die maße kann ich nicht auf 192x192 ändern, das Funktioniert irgendwie nicht. Es tut mir so Leid, dass du es so lange suchen musstest! Ich bin voll der hoffnungslose Fall, glaub ich......Ich danke dir sehr, dass du dir so viel Zeit dafür genommen hast! Aber wie kann ich das jetzt ändern?
FlareShard
15.01.2010, 15:56
Als erstes wäre es vielleicht hilfreich, wenn wir dein Bild hätten, ohne es zuvor mühsam suchen zu müssen. Du brauchst dir keine Sorgen zu machen, und dir muss auch nichts peinlich sein, in dieser Community gab es schon Schlimmeres zu sehen, und wir wollen dir ja nur helfen, dein Problem zu lösen - und ohne Bild geht das leider nicht, ins Blaue hineinzuraten, bringt keinem von uns was ^^
Stell einfach den Link von deinem Bild hier rein, wir helfen dir schon.
Für was entschuldigst du dich?
Du kennst dich halt noch nicht aus. :)
Da du Photoshop hast (wobei ich nicht verstehe, WARUM du's hast und keine Ahnung hast ;)), kannst du einfach im Menü auf Bild->Arbeitsfläche->Bei Höhe und Breite 192px eintragen.
Hab's hier trotzdem mal schon gemacht:
http://imagesload.net/img/Twinsbild1.png
Edit: Kurzanleitung vergessen.
http://imagesload.net/img/asd21.jpg
NAja, ich habe viele Programme auf den Pc die ich nicht verstehe. Bestes Beispiel ist der RPG maker ;) Egal, aber wenn ich bei Höhe 192 eingebe dann kommt auf breite automatisch ne andere Zahl die ich dann nicht ändern kann. Aber vielleicht geht es jetzt mit deiner Anleitung!
Den Haken bei "ralativ" weg machen^^
Ok, ich hab das mit der Größe geschafft umzustellen, aber das Bild ist immer noch schwarz:\ und was fast noch viel schlimmer ist ich muss in 15 Minuten zur Arbeit :(
???
Du benutzt aber schon die Importieren Funktion des RPG-Makers, oder?
Hier mal ein Bild:
http://imagesload.net/img/hilfe.jpg
Du klickst erst auf das Symbol in der oberen Leiste, danach auf Faceset und dann auf Import.
Anschließend suchst du dein Faceset.
Das Faceset darf auch nicht als Interlaced gespeichert werden (Option bei Photoshop zur Speicherung von .png-Bildern).
Bei mir klappt übrigens alles wunderbar.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif BOOAHHH!!!!! ES HAT GEKLAPPT!!!RIEEEEEESSEN MEGA DANKE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Du kannst dir nicht vorstellen, wie dankbar ich dir bin!!!Danke danke danke x millionenfach!!!!! Danke danke danke danke!!!:D
Gerne.
Was war jetzt der Fehler?
Der Fehler war auch noch, dass ich das als Interlaced gespeichert hatte und dann ohne es zu Importieren, in den Face Set Ordner getan habe. Also habe ich wirklich alles falsch gemacht, was man machen kann. Aber dafür kann ich das ganze jetzt wie aus dem FF;).
Interlaced hat nichts damit zu tun^^
Das heißt nur, dass das Bild auf eine bestimmte Art gespeichert wird (hier halt in einem 2 dimensionalem Feld, was beim Laden des Bildes aufgebaut wird. Als Beispiel kannst du dir das so vorstellen, das wenn du nur eine niedrigen Bandbreite hast, dann sieht es für dich so aus, als würde das Bild immer schärfer werden, während es lädt).
Wichtig ist halt immer der 8-bit Modus (oder 256 Farben oder indizierte Farben) :A
Seltsam. Ich habe es eben noch mal ausprobiert und es geht nicht.
Habe einfach ein RTP Chipset genommen und mit Photoshop als Interlaced gespeichert.
Resultat: Unsopperted PNG Image.
Hier das Bild:
http://imagesload.net/img/qwe2.png
Das gleiche Bild OHNE Interlaced (das kann ohne Probleme importiert werden):
http://imagesload.net/img/2123.png
Gut möglich das der Maker die moderne Methode des Interlacing nicht kennt (afair gabs da nämlich mal ein Verfahren bei dem nur jeder 8 Pixel oder sowas gespeichert wird).
Interlacing ist vorallem dann gut wenn man riesige Bilder im Internet hat. Ich kann das sogar manchma beobachten da ich ein relativ (zur heutigen Zeit) niedrige Bandbreite habe.
Bei dem RTP wirst du wohl kaum ein Unterschied merken, das es ja mal als 256 Farben gespeichert wird. Wenn du es neu speicherst ändert das nichts mehr daran^^ Da müsstet du wie gesagt ein großes Bild nehmen mit vielen Informationen drin. Ich hatte da mal eins von Dead Space aber ich finde es beim besten Willen grad nicht^^
Bei dem RTP wirst du wohl kaum ein Unterschied merken, das es ja mal als 256 Farben gespeichert wird. Wenn du es neu speicherst ändert das nichts mehr daran^^Öh. doch. Man kann's halt nicht mehr im Maker benutzen(wenn du's als Interlaced speicherst).
Edit: @RD:Japp, das stimmt.
Öh. doch. Man kann's halt nicht mehr im Maker benutzen(wenn du's als Interlaced speicherst).
Ich meinte damit den Unterschied beim betrachten^^ Jeder Leitung (selsbt ein 54k Leitung) würde das schnell können.
Wie gesagt kann es sein, dass das moderne Verfahren nicht mehr genutzt wird oder auch gar nicht, warum auch der unmodifizierte Maker ist eh nur Offline tätig und selbst große Bilder hätte ja nur 8bit.
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