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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Gelöst] Self variablen Script?



OneEyeShadow
16.11.2009, 14:18
Hallo, da ich seit letztem ein Spiel mit Action Battle System plane, bin ich auf ein großes Problem gestoßen. Es ist unglaublich umständlich alles mit normalen Variablen einzustellen, vorallem macht das das Einsetzen von Gegner Events um einiges aufwändiger. Deswegen würde es mich mal interessieren, ob es soetwas wie ein Self Variable Script gibt, so dass man Theoretisch jedem Event auf der Map so um die 6 eigene Variablen geben kann (Eben so wie bei den Self Switches), und dass man diese Event intern abfragen kann und so wie normale Variablen verwenden kann.
Wenn also irgendjemand ein Solches Script kennt, soll er es hier bitte hinschreiben.

Danke im Vorraus ...