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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Vertikales Rütteln - (wie) geht das?



StrayerFox1
26.06.2009, 23:59
Der Titel sagt/frägt alles.

SMWma
27.06.2009, 02:03
um ehrlich zu sein: nö:confused:
B

StrayerFox1
27.06.2009, 13:13
um ehrlich zu sein: nö:confused:


Ahja, und wieso? Wie siehts mit Scripts aus? :rolleyes:

Shining Advances
27.06.2009, 13:58
per event command stimmt die antwort nö schomma ;)
ansonsten gibt es aber zum glück noch immer rgss *hach wie ich den xp dafür liebe :D*



class Game_Screen
attr_accessor :vertikal
end
class Spriteset_Map
alias shake_update update
def update
shake_update
if $game_screen.vertikal == true
@viewport1.oy = $game_screen.shake
@viewport1.ox = 0
else
@viewport1.ox = $game_screen.shake
@viewport1.oy = 0
end
end
end
über main einfügen und im spiel per call script den modus zwischen vertikal/horizontal ändern.

$game_screen.vertikal = true
true durch false ersetzen um wieder auf horizontal zu wechseln :)

ps: habs nur einmal kurz getestet aber nicht intensiv nach bugs gesucht.
gibt also keine gewähr auf 100%ige funktionalität ;D

StrayerFox1
27.06.2009, 14:04
Vielen Dank.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Du liebst ihn zurecht. xD