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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod-Release] Cyrodiils Immobilien



T-Rip
31.05.2009, 23:31
Cyrodiils Immobilien




http://pic.leech.it/t/152c0/3c0a962screenshot.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=3c0a962screenshot.jpg)http://pic.leech.it/t/d98be/b35d9f5bscreenshot.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=b35d9f5bscreenshot.jpg)

Ich freue mich, dass ich euch heute meine erste Mod vorstellen kann. Es hat etwas länger gedauert als erwartet, aber wie ich finde hat sich die Zeit gelohnt.


Die Mod fügt einen Immobilienmakler vor den Toren Cheydinhals ins Spiel ein.
Über ihn lassen sich die im Spiel erworbenen Häuser vermieten und verkaufen. Je nachdem wie wertvoll und ausgestattet Euer Haus ist fällt die Miete höher oder niedriger aus. Die vereinbarte Dauer der Vermietung wirkt sich ebenfalls auf die Höhe der Miete aus.
Während der Vermietung können Schäden an Euren Häusern auftreten, die Ihr beim Makler beheben lassen könnt.

Ich habe darauf geachtet, dass die Mod nicht cheatig wird. So wird die Miete z.B. entweder wöchentlich oder monatlich ausgezahlt.



Spiel: TES IV - Oblivion

Name des Plugins: Cyrodiils Immobilien

Version: 1.0

Release-Datum: XX.XX.2009

Kategorie: Sonstiges

Autor: T-Rip

Download-Quelle: Scharesoft.de

Diskussions-Thread für kommende Versionen:
http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=25436


Inhaltsverzeichnis
==================
1. Kurz-Beschreibung
2. Abhängigkeiten
3. Ortshinweis
4. Installationsanleitung
5. Inkompatibilitäten
6. Bekannte Fehler/Bugs
7. History / Versionsentwicklung
8. Benutzte Tools / Programme
9. Kontakt
10. Credits / Danksagungen
11. Lizenz / Permission / Weiterverwendung:



1. Kurz-Beschreibung:
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Sprachversion: deutsch
Dateigröße: 12345 kb
Mitwirkende:

Dieses Plugin fügt einen Makler ins Spiel ein, bei dem Ihr die als Spieler erworbenen Häuser verkaufen und vermieten könnt.
Näheres zur Funktionsweise erzählt Euch Abundantia, die Frau des Maklers




2. Abhängigkeiten:
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- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)

- Oblivion Improved empfohlen, aber nicht vorrausgesetzt. Den Patch bitte nur aktivieren wenn die jeweilige Mod auch genutzt wird.




3. Ortshinweis:
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Das Haus des Maklers befindet sich kurz vor den Toren Cheydinhals auf, der rechten Seite der Straße, gegenüber der Fuchslandställe.




4. Installationsanleitung:
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Manuell:
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Das Archiv bitte entpacken und sowohl die CyrodiilsImmobilien.esp, als auch die Ordner "Textures", "Meshes" und "Sound" in den Ordner ..\Oblivion\Data\ extrahieren.

Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die CyrodiilsImmobilien.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.

Zur Deinstallation bitte die oben aufgeführten Dateien manuell aus dem Data-Ordner löschen.


Oblivion Mod Manager (empfohlen):
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Im Obmm auf „Create“ -> „Add Archive“ und anschließend das heruntergeladene Archiv auswählen.
Die Abfrage, ob die OMOD Conversion Data importiert werden soll, bestätigt ihr mit „Ja“

Empfohlene Ladereihenfolge:

- CyrodiilsImmobilien.esp (irgendwo vor OI)
- Obl-IM.esp
- CyrodiilsImmobilien_patchOI.esp (irgendwo nach OI)





5. Inkompatibilitäten:
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Vermutlich inkompatibel mit "Haus Kobolt", zu finden auf planetoblivion.de

Eine weitere Inkompatibilität wurde mit 'Cheydinal Petshop' gemeldet.

Weitere Hinweise auf Probleme oder Inkompatibilitäten sind im Release-Thread oder per PN willkommen!

Bei Verwendung von Oblivion Improved bitte den beiliegenden Patch nutzen.




6. Bekannte Fehler/Bugs:
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Keine gefunden bisher. Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread / per PN willkommen!



7. History / Versionsentwicklung:
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- Version 1.0: Erster Release



8. Benutzte Tools / Programme:
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- TES Construction Set
- TES4Gecko
- TESsnip
- TES4Edit
- Ei der Zeit Readme Generator




9. Kontakt:
============

Falls ihr euch gern bedanken oder Probleme mit diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt oder einfach Eure Meinung dazu kundtun möchtet:

Ihr findet mich hauptsächlich im Scharesoft-Forum als 'T-Rip'
http://www.scharesoft.de/joomla/forum/member.php?u=5549



10. Credits / Danksagungen:
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Mein Dank gebührt:

- Bethesda für die TES-Spiele und das Construction Set

- Vielen Dank an Eldarie für das retexturierte Haus, zu finden in "Eldarie's Ressource" -> Scharesoft-Link: http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=26336

- Vielen Dank an Master of Worlds für die Wandteppiche mit Häusermotiven

- Vielen Dank an trollf für "paintings galore" -> Nexus-Link: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=9897

- Scharesoft für's Hosten und das Forum

- Allen, die sich, in welcher Form auch immer, an der Mod beteiligt haben

- Lady Li für den ReadMe-Generator


11. Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
===========================================

Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.

Die Rechte für das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.

Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen den jeweiligen Erstellern, die mir die Erlaubnis zur Verwendung erteilt haben, sofern die Textur nicht von mir selbst erstellt wurde.

Das Plugin bzw. sein Inhalt darf / darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.

Darüber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwähnung in den Credits/Danksagungen und eine Benachrichtigung erwünscht.




Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li © 2008 - PHP: Babarix © 2008


Ich hoffe Euch gefällt die Mod und wünsche Euch viel Spaß damit!


DOWNLOAD (http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1462)
Release-Thread @ scharesoft (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=28955)

Zacki
31.05.2009, 23:49
Hey das klingt ja richtig klasse ;) bring mal wieder ein bisschen Interessantes aus dieser Richtung ins Spiel. Freue mich schon aufs ausprobieren :D

T-Rip
01.06.2009, 16:28
Übrigens hier noch eine kleine Fehlerkorrektur. Für einige Dialoge fehlen die stummen Soundfiles, was bei manchen bewirkt, dass Sätze zu kurz eingebelendet werden, als dass man sie lesen könnte. Hier der komplette Soundordner: http://rapidshare.com/files/239574151/Sound.rar

Wer also nicht weiß, wie er mit Tes4Gecko stumme Sound-Files erstellt oder keine andere Lösung dafür nutzt, sollte sich den Sound-Ordner ziehen und in sein Data-Verzeichnis kopieren.

Klomann
03.06.2009, 16:09
Hey, das klingt echt Super :A

Mich würde mal Interessieren ob der Mob mit diesem (http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1349) hier Kompatibel ist...Und ob ich die Miete für die Vermieteten Häuser trotzdem wöchentlich oder Monatlich bekommen würde.


mfg

T-Rip
04.06.2009, 21:26
Hey, das klingt echt Super :A

Mich würde mal Interessieren ob der Mob mit diesem (http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1349) hier Kompatibel ist...Und ob ich die Miete für die Vermieteten Häuser trotzdem wöchentlich oder Monatlich bekommen würde.


mfg

Ja, ist schon kompatibel. Das funktioniert sogar wunderbar. Du bekommst dann wirklich nach einer Woche Ingame-Zeit die Miete ausgezahlt:D


Es gibt demnächst übrigens eine neue Version, da sich im Script noch ein Fehler versteckt hat.

eissceda
04.06.2009, 22:15
Schöner Mod. Jetzt habe ich endlich eine Möglichkeit, mit meinen ungenutzten Häusern etwas sinnvolles anzufangen.

T-Rip
05.06.2009, 19:50
Version 1.1 ist ist online!

Version 1.1: Bugfixes:
- Die Kundengebühr wurde nicht abgebucht
- Die Miete wurde zu früh beendet.
- Im Sound-Ordner fehlten zu Dialogpassagen die stummen SoundfilesDownload (http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1462)

T-Rip
20.06.2009, 18:50
Version 1.3 ist nun auf Scharesoft erhältlich
Download (http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1462)

Changelog Version 1.2:


Beide Esps gecleaned

Fehlerkorrekturen
- Risse im Boden gefixt -> mehr Zellberührungen rund um das Maklerhaus
- Fehler bei der Schadensberechnung gefixt
- Fehler korrigiert, dass die Miete auf 0 oder niedriger sinken konnte
- Es tritt nur noch jeweils 1 Schaden gleichzeitig an einem Haus auf
- Die Chance auf Schäden an den Häusern wurde drastisch reduziert