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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tells Thanatos - Oh Gott..es lebt!



Onkelkarlie
13.05.2009, 21:39
Neuigkeit 03.November im Jahre 2009
Tells Thanatos wurde wiederbelebt und gedeiht prächtig.


http://img39.imageshack.us/img39/1917/titlee.png (http://img39.imageshack.us/img39/1917/titlee.png)

Ein persönliches Vorwort

Ah, mein erstes Maker-Spiel. Warum ichs mache? Ich will endlich diese verdammte Geschichte erzählen, die mir seit Jahren im Kopf rumspukt. Nachdem ich bei einem Neverwinter Nights Server den Hintergrund geschrieben und die Dialoge erstellt hatte, dachte ich, endlich werde ich diese Geschichte los. Wurd ich nicht ganz. Dann hab ich den Maker entdeckt und versuche nun seit Monaten alles in kürzester Zeit in meinen Schädel zu bringen. Ergo: Hab mir die Lernkurve ziemlich hoch angesetzt. Fazit: Ich flieg immer wieder auf die Schnauze. Ideen hab ich viele, aber immer wieder stoß ich an die Grenzen meiner Fähigkeiten. Ich bin doof. Aber es geht beständig vorwärts und immerhin passt die Story, die Dialoge und die Charaktere. Das geht flüssig. Die Technik nicht.

Schon blöd, wenn man sich andere Makerspiele anschaut und sich selber immer wieder ne Messlatte auferlegt.

Velsarbor-Demo hätte mich fast in den Suizid getrieben. Gott sei dank, bin ich realistisch zumindest in der Hinsicht. Keine Sorge, ich der Super-Noob will kein Velsarbor machen. Dafür bin ich viel zu schlecht.

Ich mach trotzdem weiter. Falls sich einer ein Herz fasst, nach der Präsentation und mir irgendwie helfen will. Danke. :)


http://img188.imageshack.us/img188/9734/geschichte.png (http://img188.imageshack.us/img188/9734/geschichte.png)

Stell dir vor, eines Tages wachst du auf und musst erwachsen sein.

Oh, der Tell kommt nach einem Jahr nach Skay und will den Zid besuchen und was passiert? Natürlich brennt das Dorf ab. Keine Überraschung irgendwie, aber trotzdem..also gerade deswegen, auch schon irgendwie enervierend. Nicht das, dass was Neues wäre - aber in den Häufigkeit gesehen trotzdem - herrje, ich verzettel mich.

Ihr braucht sicherlich einen Gesamtüberblick, hm? Da kann ich nicht einfach mittendrin anfangen, stimmt schon. Also:

Wir leben allesamt in Kyrandran, einer großen und schönen Welt die an einer neuen Grenze von Fortschritt und Wissenschaft steht. Wer hat diese neue Grenze gezogen? Kyra, das größte Land in Kyrandran. Dank den schlauen Akademikern haben wir Schiffe in der Luft, Züge auf den Schienen und braune, unauffällige Plastiktüten wenn wir in EINSCHLÄGIGEN Geschäften einkaufen gehen. Oh, doch nicht. Wir sind anständig in Kyrandran. Schade eigentlich.

In dieser einen Welt lebt der Tell. Der Tell ist erwachsen, von atheltischem Wuchs, schlau, gerissen und ein vermaledeiter Egoist. Ein Menschenfeind, ein Tunichtgut, ein Traumtänzer, ein Wirrkopf. Kein Wunder das er Pirat wurde. Eine Legende.

Also...nach einem Jahr besucht der Tell, den Zid in Skay. Einen alten Freund besuchen, das ist ja was ganz normales. Aber in dem einen Jahr hat sich etwas verändert, das der Zid noch nicht weiß und der Tell nur ahnt.

Tells Thanatos - Was ist Thanatos eigentlich? In der griechischen Mythologie ein Gott des Todes und nach Freud der Trieb der Zerstörung. In Kyrandran ist es Beides. Tief in der Mitte des abgelegensten Ortes in der Galaxie schläft der Gott und lenkt durch Träume das Schicksal von Millionen. Doch was passiert, wenn ein schlafender Gott erwacht? Veränderungen.

Fest steht, die Welt braucht Helden. Aber sie bekommt nur Tell. Was ist in diesem einem Jahr mit Tell passiert? Eine Frage, die noch die ganze Welt beschäftigen wird. Oder zumindest beeinflussen. Kyrandran ist vom Thanatos befallen. Kann die Welt mit den Veränderungen leben oder muss jemand selbst etwas zum Guten oder zum Schlechten hin verändern, damit sie nicht stirbt?

- Tells imaginärer Erzähler


http://img39.imageshack.us/img39/9941/charst.png (http://img39.imageshack.us/img39/9941/charst.png)

Tell Kelteel


http://img18.imageshack.us/img18/8805/tellface.png (http://img18.imageshack.us/img18/8805/tellface.png)

Der Tell. Ein gutaussehender Bursche mit erstaunlichen Talenten. Nicht nur das er seine Beine hinter den Kopf tun kann, nein! Er ist wirklich clever, hart an der Grenze zum Genie und ein Lebenskünstler. Jedoch verschwendet er seine Begabung und nutzt seine Fähigkeiten nur für seinen eigenen Vorteil. Früher war er mal Piratenkapitän, aber es ist eine Menge passiert vor einem Jahr. Und vorallem dazwischen. Diese Träume verwirren sogar ihn. Und es ist nicht gut, wenn Tell Kelteel noch verwirrter ist, als er es schon von Haus aus ist. Berühmt ist er, der Tell. Fast zählt man ihn schon zu den Sagengestalten. Aber zu denen, mit denen man Kindern droht.

Der Zid


http://img4.imageshack.us/img4/3938/zidface.png (http://img4.imageshack.us/img4/3938/zidface.png)

Der Zid. Der unelfischte Elf den Kyrandran je gesehen hat und Tell Kelteels bester Freund. Schon allein diese Aussage sollte dem aufmerksamen Leser bewusst machen, welch niederer Gesinnung der Zid ist. Er ist fieß, feige und faszinierend. Faszinierend deshalb, weil er Tell wirklich mag. Früher war er dessen rechte Hand und lebt seit einem Jahr beschaulich als Bürgermeister von Skay. Achja, er schießt gerne Leuten mit der Armbrust in den Rücken und mag Rollenspiele.

Stein


http://img4.imageshack.us/img4/5337/steinface.png (http://img4.imageshack.us/img4/5337/steinface.png)

Stein, Nachfahre des Fels. Ein Raubritter aus Familientradition. Der Mann fürs Grobe, der sich Tell im Laufe seiner Reise anschließt aus irgendeinem wirren Raubritter-Ehrenkodex. Stein pflegt seine Konversation mit diesen enormen schninkengroßen Fäusten von sich, auszutragen. Aber wenn er betrunken genug ist oder irgendwas in der Art, dann ist er ein Mann mit gepflegten Umgangsformen und erinnert ganz entfernt sogar, an den Glanz richtiger Ritter.

Magister Fivo


http://img18.imageshack.us/img18/2904/fivoface.png (http://img18.imageshack.us/img18/2904/fivoface.png)

Zauberer! Herrje, ein scheußliches Pack und dieser Magister ist der Schlimmste von allen. So jung und schon so körperlich verottet. Er blättert sogar seine Bücher mit Hilfe von Magie um, weil ein echter Magier muss ja keinen Finger mehr krumm machen. Grauenhaftigst. Naja, er kann die Erde zum Beben bringen und Feuerbälle werfen, aber er ist einfach so verdammt faul! Wie er schon über dem Boden schwebt, anstatt zu laufen! Schlimm das!

Lili


http://img18.imageshack.us/img18/4602/liliface.png (http://img18.imageshack.us/img18/4602/liliface.png)

Der einzige Lichtblick in dieser Gruppe! Ein anständiges und wunderschönes Mädchen mit all den Dingen die den Anderen fehlen. Also Moral, Anstand, Ziele, Freundlichkeit, Barmherzigkeit, Mitleid, Gold usw. Doch leider braucht dieses Mädchen den Tell. Denn nur er hat die Kraft ihr zu helfen. Das stinkt ihr natürlich schon ein bisschen. Und was ihr noch mehr stinkt ist, dass sie wohl wirklich die einzige mit Verstand zu sein scheint. Also im Vergleich zu Tell, Zid, Stein und Fivo. Mag Rosen, klassische Musik und Pferde.


http://img192.imageshack.us/img192/9963/featuresf.png (http://img192.imageshack.us/img192/9963/featuresf.png)


Tell hat ein Beleidigungssystem in Kämpfen, das per Zufall unzählige Beleidigungen ausspuckt und sich auf die Verfassung des Gegners auswirkt.


Keine strahlenden Helden, sondern genau das Gegenteil.


Auswirkende Party-Moral (sinkt bei verlorenen/geflüchteten Kämpfen und Niederschlägen - kann durch verschiedene Maßnahmen wieder aufgebaut werden)


Humorvolle Story und ein sich weiterentwickelnder Held, zudem hat jeder seine eigene Geschichte


Die Party kommentiert fast alles, zofft sich, hat sich lieb, mag sich nicht, mag sich schon. Da kommt Leben in die Bude!


Für die Romantiker: Eine echte Liebesgeschichte - nur nicht nur zwischen dem Haupthelden und der Quotenfrau. Jeder will die Quotenfrau!


Tells Luftschiff wird später eine beinflussbare Basis für die Helden sein, mit Ausbaumöglichkeiten.


Der Gedächtnispalast. Das spielbare Menü aus Tells Kopf, mit vielen (auch versteckten) Erinnerungsfetzen und Hintergrundinformationen.


Das ein oder andere Selbstgepixelte, wie die Facesets.




http://img8.imageshack.us/img8/2205/bilderp.png (http://img8.imageshack.us/img8/2205/bilderp.png)

http://img691.imageshack.us/img691/1959/gedchtnispalast7.jpg

Ich mag simple Titelscreens.

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Ein See mit Statue und Waldmann! Mysteriöser Start einer Nebenaufgabe!

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Düster, böse, sinister! Jawohl!

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Ein sumpfiges Dorf. Wie es da wohl riecht? Bestimmt nicht gut.

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Beim KräuterhexER. Emanzipation für Männer gibt es in der Welt von Tells Thanatos.

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Eine Stadt bei Nacht. Samt dem obligatorischen Betrunkenen.

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Der Raum der Aufgaben in Tells Kopfkino. Noch ist er leer, aber am Ende gibts eine Feier samt Sekt-Empfang.

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Düster geht es zuweilen zu!

http://img28.imageshack.us/img28/595/ttscreengedchtnispalast.png

Die charmante Vorhalle aus Tells Kopf. Einladend!





Ein persönliches Nachwort:

Meine Screens sind glaube ich eher suboptimal - vorallem in Sachen Mapping muss ich einiges nachholen. Ist mir bewusst. Naja, was soll ich sagen? Ich bin ein noob und lerne Tag für Tag neue Dinge beim Makern. Zerreist mich und Tells Thanatos, die Präsentation ist dazu gedacht eure Meinung zu hören und zu lernen. Fertigstellung? Schwer zu sagen, ich will erstmal das die Technik steht und vielleicht greift mir in der Hinsicht, wenn jemand will, mir unter die Arme. Wenn die Technik steht, dann dürfte es schon zügiger voran gehen. Eine Demo ist zumindest schon in Sicht.

Danke für eure Aufmerksamkeit, ich bleib dran und halt (falls es jemanden interessiert) euch auf dem Laufenden. Die Motivation ist groß. Makern ist toll. ;)

Onkelkarlie/Charly

druce
14.05.2009, 12:29
mich wunderts dass noch keiner geantwortet hat.
naja wie auch immer, als erstes muss ich sagen:
Dein Humor in der Vorstellung ist Klasse xD musste mehr als nur einmal lachen und wenn du es im spiel fortsetzt finde ich das super. okee musst aufpassen dass ich nicht zu nem fungame wird, aber ich denke mal das schaffst du schon ;)

tja, so sehr viel von der story hast du ja nicht erzählt, aber es klingt eigentlich in ordnung. habe ich das jetzt richtig verstanden dass der todesgott thanatos (warum sagt mir der name bloß so viel?) auf die erde gekommen ist und bestizt von dem land K...ergriffen hat? bedeutet das eine veränderung wenn er wach ist und sich nicht mehr um die menschen kümmert?

sonst kann ich nur was zu den screens sagen:

2: gefällt mir irgendwie nicht ausserdem ist der LE nicht schön. diesen solltest du lieber verwischen und durchsichtiger machen. du könntest evt mehr abwechslung in den busch(?), am unteren teil des bildes, machen.

3 der wirkt etwas leer und die bäume rechts unten vom held aus, benötigen eine größeres blätterdach.

4. tjaaa..du sagst ja selbst es ist nur ein vorläufiges menüdesign. bei der schrifft erkennt man das "u" nicht wirklich. das solltest du noch ändern, genauso wie dieses zu glatte papier. am rand hat es zwar einrisse aber sieht zu neu aus. besser wären hier knicke oder verfärbungen auf dem papier selbst...oder generell ein anderes pic xD

bei den anderen sieht es eigentlich genauso aus. die pics könnten etwas mehr leben vertragen, also büsche tiere gegenstände etc. ansonsten sind sie nice

ich habe nichts gegen das standart KS aber wenn du schon extra ein eigenes machst dann...ja..mh...dann kann ich nichts zu sagen, denn das muss man ausprobieren um etwas dazu sagen zukönnen.

viel erfolg :-)

Wischmop
14.05.2009, 12:49
mich wunderts dass noch keiner geantwortet hat.

Das lag leider an der Forensoftware. Wir mussten den Beitrag erst manuell freischalten und haben das erst heut vormittag bemerkt - es gab ein paar Einstellungen an der Anti-Spam-Software, und es wird vermutet, dass dieser Beitrag als Spam gewertet wurde, und deshalb erst manuelle Freischaltung benötigte. Ganz seltsame Sache eigentlich, wahrscheinlich reagierte die Software allergisch auf irgendwelche geposteten Links im Thread oder dergleichen. Darum sieht man den Thread erst jetzt, obwohl er schon seit gestern abend existiert (bzw. existieren sollte). :| Wir arbeiten dran.

Weitermachen. ;)

Onkelkarlie
14.05.2009, 13:24
Dein Humor in der Vorstellung ist Klasse xD musste mehr als nur einmal lachen und wenn du es im spiel fortsetzt finde ich das super. okee musst aufpassen dass ich nicht zu nem fungame wird, aber ich denke mal das schaffst du schon ;)

Vielen dank, geht im Spiel so weiter, ja! Aber auch ja, da hatte ich auch erst meine Sorgen als ich den Anfang gebaut hatte. Viel Spaß, wenig Tiefgang und grenzdebile Charaktere. Hart an der Grenze zum Fungame. Hat mich selber ein kleines bisschen erschrocken, als ich das Intro ein paar Freunden gezeigt hatten und sie dauernd gelacht haben.

Fazit: Neues Intro, immer noch viel Spaß aber in den richtigen Dosen. ;)


bedeutet das eine veränderung wenn er wach ist und sich nicht mehr um die menschen kümmert?

Mhm, stimmt. Liest sich etwas seltsamigst, wenn mans genauer betrachtet. Sagen wirs mal so: Er konnte nur durch Träume die Welt beinflussen. Träume/Visionen die er den Menschen gegeben hat. Aber der Mensch hat natürlich Grenzen. Wenn er selber wach ist, sind die Grenzen natürlich etwas verschoben. Grauenhaft eigentlich, dass ich diese böser Gott-Nummer durchziehe, aber ich sehe einen Gott des Todes und des Zerstörungstriebes als eher etwas Naturgewaltiges und nicht Böses an.


2: gefällt mir irgendwie nicht ausserdem ist der LE nicht schön. diesen solltest du lieber verwischen und durchsichtiger machen. du könntest evt mehr abwechslung in den busch(?), am unteren teil des bildes, machen.

Wie kannst du nur meine famosen Mapping-Künste kritisieren?!
-_-
Ne, ich bin derzeit selbst sehr unzufrieden mit dem gesamten Mapping. Der Lichteffekt wurde schon ausgetauscht, war mein erster Versuch sowas überhaupt einzubauen. Der Busch sieht scheiße aus. Ich weiß, da muss irgendwas rein.


3 der wirkt etwas leer und die bäume rechts unten vom held aus, benötigen eine größeres blätterdach.

Danke dir, wird gemacht!


4. tjaaa..du sagst ja selbst es ist nur ein vorläufiges menüdesign. bei der schrifft erkennt man das "u" nicht wirklich. das solltest du noch ändern, genauso wie dieses zu glatte papier. am rand hat es zwar einrisse aber sieht zu neu aus. besser wären hier knicke oder verfärbungen auf dem papier selbst...oder generell ein anderes pic xD

Anderes Pic! Eindeutig!


ich habe nichts gegen das standart KS aber wenn du schon extra ein eigenes machst dann...ja..mh...dann kann ich nichts zu sagen, denn das muss man ausprobieren um etwas dazu sagen zukönnen.

KS macht mich wirklich fertig. Balance, Animationen, Herausforderung - macht mir wirklich sorgen. Aber es geht voran, bin gerade auf den Selbst-Pixeln-Geschmack gekommen und habe jetzt immerhin flüssige Animationen. Ansonsten: Es ist schon sehr standart, das einzig Neue: Eben die Limits und das Beleidigungssystem.


viel erfolg :-)

Gracias! Danke das du geantwortet hast, fühlte mich schon irgendwie komisch, weils niemand tut. Hab ein bisschen geweint, aber Anti-Depressiva sind ein pharmazeutisches Wundermittel.

druce
14.05.2009, 13:56
also jetzt bin ich noch neugieriger geworden was das intro betrifft *willhabenundauchlachen*

spontan sind mir nach dem aufwachen (und nicht mehr aufpassen) des gottes, naturkatastrophen in den sinn gekommen. ich meine sowas wie erdbeben oder stürme die der gott sonst verhindert. da er die menschen aber nur durch vision....manipulierte(?), also nicht direkt eingreifen konnte, fällt das ja weg ODER dann erst recht, denn jetzt kann er direkt eingreifen.

also das geamte mapping ist nicht schlecht nur gehört da noch ein bissel abwechslung wie z.b. tiere und pflanzen rein (letztere kannst du ebenfalls mit nem charset+event einsetzen, wenn es das chipset nicht hergibt)
zum blätterdach nochmal: es sah halt seltsam aus, da ja an der stelle recht viele bäume stehen und es darunter sehr dunkel ist. mit nem größeren blätterdach sieht es nur realstischer und etwas schöner aus. ausserdem wird die map ein bissel gefüllt ;)

dann sind wir ja mit dem menü einige *lach* wie sieht es denn weiterhin aus? ich meine, wenn ich dann die verschiedenen option auswähle. kommen neue bilder oder nur neue optionen auf dem selben bild, geht man dann in das standart menü usw?

ein eigenes KS bedeutet jede menge arbeit, doch zahlt es sich (meistens) zum schluss aus...wenn es funzt. ausserdem kannst du dir dann was drauf einbilden ;)

wischmop erklärte ja warum es so lange mit der ersten antwort gedauert hat. antidepressiva findet ich nebenbei bemerkt blöd, weil man davon kopfschmerzen kriegt. dann doch lieber zum alkohol greifen *g*
(na hoffentlich nimmt das niemand zu ernst)

Altair66
14.05.2009, 14:02
Also, ich habe mir deine Vorstellung schnell durschgelesen, hier meine meinung:

Story : Ist schon gut geschrieben, und auch gutes Humor in dein schreiben :D
Aber die Story ist auch nicht so lang, ist aber intressant. Aber ich kann selber auch keine schreiben deswegen kann ich einfach nicht mehr sagen!

Charaktere: Ich finde das ist das beste was du hier in die Vorstellung geschrieben hast, sehr gut!

Features: Finde ich schon mal solide, ein Standart-KS ist doch mit schoene Anim reicht doch.
Ein eigenes Menue ist auch sehr gut, alle anderen Features sind in ordnung!

Screens: Soo, also ich sehe das dein Mapping nicht das beste ist, aber das wird schon, ich war auch mal so aber schlechter, das Menue Screen gefaellt mir;)
Aber üben üben üben, dann wirds schon mit dem Mapping!

Schöne vorstellung, viel Glueck noch!
Altair66

Onkelkarlie
14.05.2009, 14:19
spontan sind mir nach dem aufwachen (und nicht mehr aufpassen) des gottes, naturkatastrophen in den sinn gekommen. ich meine sowas wie erdbeben oder stürme die der gott sonst verhindert. da er die menschen aber nur durch vision....manipulierte(?), also nicht direkt eingreifen konnte, fällt das ja weg ODER dann erst recht, denn jetzt kann er direkt eingreifen.

Es ist auch viel eher so, dass das Thanatos ja auch der den Menschen ureigene Trieb zur Zerstörung ist. Durch seine Visionen und Träume schuf er vielleicht Kriegsherren, Mörder und Konsorten. Herrje, ist das alles kompliziert. Nun kann er die Welt direkt beeinflussen. Keine Sorge, er wird nicht sich mitten auf den Erdboden stellen und Berge stemmen. Aber er kann, da hast du recht, auch Naturkatastrophen hervorrufen.


dann sind wir ja mit dem menü einige *lach* wie sieht es denn weiterhin aus? ich meine, wenn ich dann die verschiedenen option auswähle. kommen neue bilder oder nur neue optionen auf dem selben bild, geht man dann in das standart menü usw?

Menü bringt einen bisher in das Standart-Menü, weiß nicht ob ich das noch ändern werde. Entwicklung gibt ein neues Pic-Menü, indem man die weitere Entwicklung der Charaktere einsehen und auch verändern kann. Allgemein gesehen: Es wird größtenteils neue Bilder dann geben.


ein eigenes KS bedeutet jede menge arbeit, doch zahlt es sich (meistens) zum schluss aus...wenn es funzt. ausserdem kannst du dir dann was drauf einbilden ;)

Ich bild mir doch schon soviel ein -> Siehe Antidepressiva. ;)


Story : Ist schon gut geschrieben, und auch gutes Humor in dein schreiben
Aber die Story ist auch nicht so lang, ist aber intressant. Aber ich kann selber auch keine schreiben deswegen kann ich einfach nicht mehr sagen!

Möcht auch ehrlich gesagt, gar nicht sooo viel über die Story schreiben. Klingt etwas verdächtig ich weiß, könnt ja sein das ich auch noch gar keinen blassen Schimmer hab. Der Grund ist allerdings der: Die Story soll viele Geheimnisse und viele aufgedeckte Vergangenheiten nach und nach immer wieder enthüllen. Das wäre doof, wenn ich das jetzt schon täte. Vielleicht wollens ja später mal, auch ein oder zwei Leute selber spielen und entdecken. ;)


Charaktere: Ich finde das ist das beste was du hier in die Vorstellung geschrieben hast, sehr gut!

Danke dir erstmal. Vielen Dank. :) Auf den Charakteren wird auch ein großer Fokus liegen. Beziehungsweise liegt. Jeder von ihnen hat viel Text, jeder bekommt seine großen und kleinen Momente. Und jeder hat sein eigenes Bündel zu tragen. Zudem machts mir selber schon einen riesenspaß diese Vollpfosten miteinander immer wieder interagieren zu lassen. (ARgL, wtf! Schreib ich gediegen.)


Screens: Soo, also ich sehe das dein Mapping nicht das beste ist, aber das wird schon, ich war auch mal so aber schlechter, das Menue Screen gefaellt mir
Aber üben üben üben, dann wirds schon mit dem Mapping!

Ich geb mein bestes, danke für die Ermutigung. Bin überrascht sogar, dass Tells Thanatos eigentlich bis jetzt teilweise schon mal ganz gut angekommen ist. Es motiviert mich bis in die Haarspitzen!

daenerys
14.05.2009, 14:49
Erstmal Willkommen im Forum! :)

Besonders gut gelungen sind dir die Charaktere und deren Vorstellung. Auch mag ich deine Schreibweise. Zur Geschichte lässt sich noch nicht viel sagen - Teile davon scheinen zwar RPG-Klischee zu sein, aber allein die Charaktere und deine Schreibweise widersprechen dem. Und allein dadurch, dass du dich bemühst und viele Ideen zu haben scheinst (eine Pen&Paper-Gruppe in einem RPG-Spiel? Schöner Einfall!), bin ich mir sicher, dass es kein normales, durchschnittliches Spiel werden wird.
Das Mapping ist in Ordnung, da habe ich schon wesentlich schlimmeres von manchen "n00bs" gesehen. Worauf du dennoch achten solltest, sind zerpflücktere (also nicht geradlinige) Baumkronen und ein einheitlicher Grafikstil. Du solltest dich definitiv für einen entscheiden. Hier (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2319967&postcount=4)findest du (fast) alle Grafikstile aufgelistet.
Das Menüdesign gefällt mir auch, nur die Kanten des Papiers sollten noch ein bisschen dunkler als der Rest sein.
Noch ein Tipp, den ich dir geben will: Schreibe die Ideen, die du jetzt hast und nicht umsetzen kannst, auf. Mir ging es in meiner Anfangszeit nämlich genauso, als ich jedoch die technischen Fertigkeiten hatte, fielen mir die alten Ideen nicht mehr und neue sehr viel weniger ein.
Was beim autodidaktischen Lernen der Technik auch hilft, ist das Ansehen und Nachvollziehen von Skripten, die findest du im Downloadbereich vom Atelier.

und auch gutes Humor in dein schreiben
Ianus?

Onkelkarlie
14.05.2009, 14:58
Danke, Danke :)

Jap, ich hab echt Angst vor Klischee, aber ich hoff das ich den eigentlich klischeelastigen Hauptplot entklischeen kann, indem ichs mal anders präsentiere.

Das mit den Grafikstilen hatte ich mir auch schon gedacht, nur hab ich dabei eine Sorge, wenn ich mich für einen Entscheide: Ob der Stil, all das hergiebt, was ich brauche. Ich brauche ja auch in kleineren Teilen, etwas Technologie etc. Aber danke alle mal, der Link ist praktisch.

Netter Tip mit den Aufschreiben, werd ich beherzigen. Ohje, das wird ne Liste. Was ich alles NICHT kann...uh. Sehr lange Liste.

Jap, mit den Skripten bin ich schon dabei. So lerne ich mir gerade auch alles an. Angucken, nicht kapieren, nochmal angucken, nicht kapieren aber trotzdem nachbauen, versagen, nochmal angucken und nicht kapieren aber trotzdem wieder nachbauen versuchen, klappt obwohl ich nicht weiß warum.

Danke für die Tipps! :)

Spongie *W*
14.05.2009, 15:27
Das klingt alles sehr klar, zielstrebig und äußerst sympathisch - Einfach nach einem Spiel, an dem man Freude hat. Das Mapping ist einfach, aber erstmal ausreichend, die Charaktere klingen witzig, und die Vorstellung ist sehr amüsant geschrieben.

Ich freu mich drauf :)

Cho-chan
14.05.2009, 16:49
hi,
also ich find das hört sich mal richtig Geil an^^
freu mich schon auf ne demo

Rusk
14.05.2009, 18:24
Mann, du beleidigst dich ja selbst! :rolleyes:
Das verstehe ich nicht, wo du doch gut makern kannst.
(noch dazu dein erstes Spiel!) Schau dir mal die Posts an, die meisten sind ja positiv und darauf kann man stolz sein.Nicht alle schaffen ein Spiel in deinem Ausmaß bei ihrem ersten Mal.
Ich wünsch dir halt ncoh viel Erfolg noch beim Makern!

PS: Feedback gibts keins, weil ich mir deine Vorstellung noch nicht durchgelesen habe. ;)

Riku11
14.05.2009, 19:27
Nimm diese besch...eidenen Facemaker Faces raus...
Die sind einfach nür fürn A...bfall...
Und der Lichteffekt im zweiten Screen...GEIL! Einfach nur GEIL!
Sarkasmus ruleZ

Onkelkarlie
14.05.2009, 19:45
Nimm diese besch...eidenen Facemaker Faces raus...
Die sind einfach nür fürn A...bfall...

Wenn du mir neue malst, die zu meinen Chars passen, gerne.


Und der Lichteffekt im zweiten Screen...GEIL! Einfach nur GEIL!

Mhm, das hätte ich jetzt auch ohne das Sarkasmus rulez begriffen, dass der scheiße ist.


hi,
also ich find das hört sich mal richtig Geil an^^
freu mich schon auf ne demo

Danke, ich arbeite dran. Dürft vielleicht sogar bald soweit sein. :) Aber da gibt es noch so einen Lichteffekt weißt du, der muss glaube ich raus. Und zudem muss ich mir wohl neue Facesets malen :(


Das klingt alles sehr klar, zielstrebig und äußerst sympathisch - Einfach nach einem Spiel, an dem man Freude hat. Das Mapping ist einfach, aber erstmal ausreichend, die Charaktere klingen witzig, und die Vorstellung ist sehr amüsant geschrieben.

Ich freu mich drauf

Ich mich auch :) Und danke. (Ich danke außerordentlich viel heute, ich alter Katzbuckler.)


Mann, du beleidigst dich ja selbst!

Ich merks, schlimm nicht wahr? ;) Aber ich muss zugeben, ich hab schon ziemlich Mist gebaut, mit diesem vermaledeitem Lichteffekt und diesen bescheidenen FaceMaker-Facesets! Ne, ernsthaft - mir gehts gut und glaub mir, dass es bisher so gut ankommt überrascht mich 1. und 2. motivierts mich ungemein. :)

Blitzfuerst
14.05.2009, 20:20
Herrlich, eine Vorstellung, die dem Leser - oder zumindest mir - gute Laune bereitet - ich will mich hiermit den bisher geäußerten positiven Meinungen anschließen.
Geschichte und Beschreibungen in dauergrinsenverursachendem Stil, Charaktere, die irgendwie nach "total bekloppt" (und das auch noch im positiven Sinne, also wirklich!) riechen und die Aussicht, Gegner im Kampfe beleidigen zu können - das Spiel kommt auf meine imaginäre Liste der Spiele, die ich unbedingt mal spielen möchte, sobald sie spielfertig existieren.
Hmmm... Wie genau darf man sich das Beleidigungssystem eigentlich vorstellen? Das macht mich neugierig; hat man die Wahl zwischen Beleidigungen? Die Kontrolle, wann man beleidigt? Lernt man neue Beleidigungen wie Skills? Beleidigen Gegner zurück? Oder werden sie alle paar Runden durch Zufall verhöhnt? (Nerv' ich? - pardon.)

- Die Party kommentiert fast alles, zofft sich, hat sich lieb, mag sich nicht, mag sich schon. Da kommt Leben in die Bude!
Und ich glaube, das gefällt mir von allen Features am Besten. :D

Wie auch immer: Ich wünsch' dir 'ne überdimensionale Packung Motivation hierfür, ich bin gespannt auf Spielbares.

R.D.
14.05.2009, 20:22
Nimm diese besch...eidenen Facemaker Faces raus...
Die sind einfach nür fürn A...bfall...
Und der Lichteffekt im zweiten Screen...GEIL! Einfach nur GEIL!
Sarkasmus ruleZ

Ich erinner mich, als wäre es gestern da hattest DU ein solches Faceset als Ava ;)

@Topic
Ich sehe keinen Grund dich zu zerreißen^^ Du bist keiner von diesen Neulingen die denken sie könnten ein Online-Action-Adventure-RPG-Ego-Shooter machen- du bleibst Bodenständig. In deinem Nachwort erinnerst du mich an mich xD Nur das ich jede neue Idee in mein Projekt haben wollte >.< Mein Erstlingswerk ist dafür vllt technisch über dem Normalen (sagen zumindest viele), aber die Story litt darunter ganz fürchtlicher (und mitterweile baue ich wieder alles um :|)
Mach das bloß nicht, und zieh das hier durch, ich finds ganz witzig. Trifft meinen Humor (das ist aber auch nicht schwer, ich lach über fast alles).
Weitermachen :A

Ps. Lass dir lieber nicht helfen und lern alles alleine, glaub mir das ist viel besser :A

Onkelkarlie
14.05.2009, 20:39
Wie genau darf man sich das Beleidigungssystem eigentlich vorstellen? Das macht mich neugierig; hat man die Wahl zwischen Beleidigungen? Die Kontrolle, wann man beleidigt? Lernt man neue Beleidigungen wie Skills? Beleidigen Gegner zurück? Oder werden sie alle paar Runden durch Zufall verhöhnt? (Nerv' ich? - pardon.)

Das sind Skills von Tell, sind eigentlich fast wie Zauber die Messages auslösen, welche durch einen Zufallsgenerator laufen. Aber der wird von Monstergruppe zu Monstergruppe angepasst. Es wird also nicht z.B. passieren, dass man auf irgendwelche Orks trifft und Tell brüllt: "Ich kann dir unter den Rock gucken und du hast keine Unterhose an". Im Laufe des Spiels verfeinert Tell dann seine Beleidigungen (quasi Beleidigung 1, Beleidigung 2, Beleidigung 3). Diese erweitern den Zufallsgenerator und können auch mehrere Gegner betreffen. Die Auswirkungen sind ganz unterschiedlich, aber es ähnelt simpler Statusmagie.

Achja, bestimme Bossgegner beleidigen zurück! Beleidungsduelle ala Monkey Island, ahoi!

Und nerven tust du auf keinen Fall, ich freu mich über jegliche Aufmerksamkeit und Fragen. :)


Wie auch immer: Ich wünsch' dir 'ne überdimensionale Packung Motivation hierfür, ich bin gespannt auf Spielbares.

Motivation wird von Post zu Post mehr, ich platze gleich. ;)


.Lass dir lieber nicht helfen und lern alles alleine, glaub mir das ist viel besser

Argument kann ich nachvollziehen, eigentlich will ich das ganze auch allein schaffen. Hilfe in der Form, wie das mir einer mal was spritet würd ich aber nicht ausschlagen. Alles allein machen verbummelt sooo viel Zeit. Und so viele Nerven. Hab schon kahle Stellen entdeckt und der Haarkranz drum rum wird auch schon grau, meine Hände zittern und ich mutiere zum Kettenraucher mit glasigen Augen. -_-

Vergessen wir das lieber. Aber klar: Lernen möcht ich alles und freuen tu ich mich auch immer ganz arg, wenn was klappt.

Zum Schluss: Der Katzbuckler, danke für das tolle Feedback. :)

R.D.
14.05.2009, 20:47
Ha...!
Ich arbeite schon fast 3 jahre an meinem ersten Projekt und hab auch noch anderen kleinere
(habe auch eins fertig *hust*Schleichwerbung (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=118790)*hust*).

Allein macht das Ganze iewie schon Spaß, es sei denn mir macht jemand alles grafische^^ In meinem Main Projekt (siehe Sig links unten) mach ich zwar alles selbst, doch ist das ne Menge Arbeit.

Blitzfuerst
14.05.2009, 21:08
Das sind Skills von Tell, sind eigentlich fast wie Zauber die Messages auslösen, welche durch einen Zufallsgenerator laufen. Aber der wird von Monstergruppe zu Monstergruppe angepasst. Es wird also nicht z.B. passieren, dass man auf irgendwelche Orks trifft und Tell brüllt: "Ich kann dir unter den Rock gucken und du hast keine Unterhose an". Im Laufe des Spiels verfeinert Tell dann seine Beleidigungen (quasi Beleidigung 1, Beleidigung 2, Beleidigung 3). Diese erweitern den Zufallsgenerator und können auch mehrere Gegner betreffen. Die Auswirkungen sind ganz unterschiedlich, aber es ähnelt simpler Statusmagie.

Achja, bestimme Bossgegner beleidigen zurück! Beleidungsduelle ala Monkey Island, ahoi!

Und nerven tust du auf keinen Fall, ich freu mich über jegliche Aufmerksamkeit und Fragen. :)

Von diesen Skills würde ich vermutlich exzessiv Gebrauch machen und mich auf die Beleidigungsduelle freuen. (Die waren einstmals der Hauptgrund für mich, Monkey Island zu spielen xD) Ich bedanke mich für Erklärung, mein Interesse an dem Spiel wurde somit gegossen und wächst nun artig.
Und nicht platzen, das wird sonst 'ne Sauerei. ;)
Viel Spaß noch. :D

Onkelkarlie
14.05.2009, 21:31
Kleiner Upload an Screenshots, weil meine oberen echt mies waren. Also rein Motiv-Mäßig. Schön zu sehen, die neue Textbox (jaaa, ich arbeite jetzt mit Textboxen ;) ) Allgemein entschuldige ich mich für die miese Bildqualität. Das wird noch besser.

http://img7.imageshack.us/img7/7148/tellscreenshot3.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=tellscreenshot3.jpg)

Aus dem Intro, mit protzigem Titel. So mag der Tell das.

http://img7.imageshack.us/img7/6457/tellscreenshot1.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=tellscreenshot1.jpg)

Dr. Tell Sommer erklärt einem Jungen die Welt.

http://img7.imageshack.us/img7/7261/tellscreenshot4.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=tellscreenshot4.jpg)

In Tells Verstand bei einem Gespräch mit seinem imaginären Erzähler, stellt sich Tell eine essentielle Frage.

http://img7.imageshack.us/img7/5104/tellscreenshot5.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=tellscreenshot5.jpg)

Der Erzähler mag den Tell auch nicht. Und das obwohl er nur eine Einbildung ist. Wahnvorstellungen mag der Tell auch ganz gern.

@R.D
Das werd ich mir auch gleich mal ansehen :)

@Blitzfuerst
Meine Inspirationsquelle ist einfach offensichtlich. ;) Aber ja, diese Beleidigungen können recht effektiv sein. Mini-winziger-kleiner-mikro-Auszug aus dem ersten Bosskampf:

Boss: Eure Stunde hat geschlagen!
Tell: Laut meiner Uhr ists aber erst halb!

Stummboy
14.05.2009, 22:42
Also die Geschichte gefällt mir richtig gut (obwohl ich sie net ganz verstehe:D)
Am meisten überzeugt haben mich die Charaktere die mal überhaupt nicht standart sind und mehr negative als positive eigenschaften haben.

Die Features sind auch ganz in Ordnung. Allerdings hast du doch gesagt hast das du technisch ne niete bist...Wenn ich ein bisschen mehr Zeit hätte würd ich dir helfen allerdings bin ich grad an nem eigenem Spiel dran und muss ausserdem noch für die Schule was tun...Wenn du allerdings zu irgendwas fragen hast kannst du mir ne PM schicken. Werd drauf antworten wenn ich Zeit hab:D

Onkelkarlie
14.05.2009, 23:01
Ich versteh sie auch nicht. ;) Ne, irgendwie eine bestimmte Frage dazu?

Naja, ich bin technisch ne Niete, die sich langsam halbgares Halbwissen aneignet. Die Features die ich aufliste, habe ich technisch allesamt einigermaßen drauf. Bei manchen werkel ich noch herum, aber ich trau mir die alle zu. Aber ein dickes Dankeschön an dich, ich werd notfalls drauf zurückkommen :)

Altair66
15.05.2009, 09:21
Möcht auch ehrlich gesagt, gar nicht sooo viel über die Story schreiben. Klingt etwas verdächtig ich weiß, könnt ja sein das ich auch noch gar keinen blassen Schimmer hab. Der Grund ist allerdings der: Die Story soll viele Geheimnisse und viele aufgedeckte Vergangenheiten nach und nach immer wieder enthüllen. Das wäre doof, wenn ich das jetzt schon täte. Vielleicht wollens ja später mal, auch ein oder zwei Leute selber spielen und entdecken. ;)



Danke dir erstmal. Vielen Dank. :) Auf den Charakteren wird auch ein großer Fokus liegen. Beziehungsweise liegt. Jeder von ihnen hat viel Text, jeder bekommt seine großen und kleinen Momente. Und jeder hat sein eigenes Bündel zu tragen. Zudem machts mir selber schon einen riesenspaß diese Vollpfosten miteinander immer wieder interagieren zu lassen. (ARgL, wtf! Schreib ich gediegen.)



Ich geb mein bestes, danke für die Ermutigung. Bin überrascht sogar, dass Tells Thanatos eigentlich bis jetzt teilweise schon mal ganz gut angekommen ist. Es motiviert mich bis in die Haarspitzen!


Kleiner Upload an Screenshots, weil meine oberen echt mies waren. Also rein Motiv-Mäßig. Schön zu sehen, die neue Textbox (jaaa, ich arbeite jetzt mit Textboxen ;) ) Allgemein entschuldige ich mich für die miese Bildqualität. Das wird noch besser.

http://img7.imageshack.us/img7/7148/tellscreenshot3.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=tellscreenshot3.jpg)

Aus dem Intro, mit protzigem Titel. So mag der Tell das.

http://img7.imageshack.us/img7/6457/tellscreenshot1.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=tellscreenshot1.jpg)

Dr. Tell Sommer erklärt einem Jungen die Welt.

http://img7.imageshack.us/img7/7261/tellscreenshot4.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=tellscreenshot4.jpg)

In Tells Verstand bei einem Gespräch mit seinem imaginären Erzähler, stellt sich Tell eine essentielle Frage.

http://img7.imageshack.us/img7/5104/tellscreenshot5.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=tellscreenshot5.jpg)

Der Erzähler mag den Tell auch nicht. Und das obwohl er nur eine Einbildung ist. Wahnvorstellungen mag der Tell auch ganz gern.

Boss: Eure Stunde hat geschlagen!
Tell: Laut meiner Uhr ists aber erst halb!

Also wenn es so mit der Story ist dann ist es ja super, ich mag es so wenn es viele geheimnisse in der geschichte sind, denn als ich es gelesen hab wollte ich mehr höhren, denn es war intressant und ich mich viele fragen gestellt....

Wenn du willst, kann ich dir irgendwie helfen?Technick, Mapping?

Und die neuen Screens sehen schon Solide aus, der erste Screen ist warscheinlich das beste Screen von allem, aber da kann man mehr leben im Screen machen!

Die letzten zwei Screens sehen auch sehr gut aus, besonders das Panorama, das passt!

Und wie gesagt, von mergen an kann ich dir in was du willst helfen!

mfg,Altair66

druce
15.05.2009, 10:13
introbild: sieht echt nice aus mit dem bunten LE :)

tell erklärt das erwachsenwerden: ersetz die klammern durch kommas, denn so sieht es aus, als würde der tell sich diese zusätze nur denken und nich aussprechen, es sei denn er spricht sie wirklich nicht aus, sondern denkt sich diesen teil. vll erklärt diese stelle das mädel und tell gibt die in klammern stehenden anmerkungen, du verstehst?

die letzten beiden: das intro sieht auch hier sehr schön aus und der tell wird mir immer symphatischer.

uiuiui ein spiel auf das ich mich seit langer zeit wieder freuen kann. bleibt dir und deinem humor treu, dann wird das auch (mindestens) eines der beliebteren spielen (sehe ich da ein stern leuchten?). aber (jaha ein aber muss ein, ist aber nichts schlimmes): du bekommst hier ja echt gutes feedback und das hast du dir auch verdient, keine frage, dennoch pass auf dass es dir nicht zu kopf steigt und dich mit deinem projekt...mhh...mir fällt das wort nicht ein...naja, pass auf jeden fall auf. wäre schade wenn es, gecancelt werden sollte. achso, mach dir auch nicht zu viel druck weil alle was super tolles erwarten. mach DEIN ding!

Onkelkarlie
15.05.2009, 13:49
Also wenn es so mit der Story ist dann ist es ja super, ich mag es so wenn es viele geheimnisse in der geschichte sind, denn als ich es gelesen hab wollte ich mehr höhren, denn es war intressant und ich mich viele fragen gestellt....

Das freut mich außerordentlichst. :) Ich finde einfach, überraschende Wendungen und Fragen die sich der Spieler selbst stellt, eigene Vermutungen beim Spielen aufgrund von subtilen Andeutungen...das hält bei der Stange. Und hin und wieder gibts halt dann den BÄM-Effekt. Die Enthüllung!


Wenn du willst, kann ich dir irgendwie helfen?Technick, Mapping?

Ich mappe inzwischen recht gerne, am Anfang mocht ichs gar nicht. Also das Mapping mach ich weiter, ich will darin ja auch besser werden. ;) Die Sachen die mich nervlich malträtieren: Spriten und Pixeln. Tell und der Zid haben ihre kompletten Battleanimationen schon (bis auf die Spezialattacken). Der Rest der Party zwar auch, aber als Battlechar (drei Frames pro Aktion = So flüssig ungefähr wie der Robot-Dance). Aber damit komm ich auch noch klar. Ich brauche Posen etc. für die Chars und so weiter. Aber ich seh schon in deiner Sig, dass du selber Pixler sucht, also frag ich dir da mal gar nicht.

Ja, die Technik kaputtiert mich. Beim Menü bräuchte ich etwas Hilfe und bei ein paar kleineren Geschichten. Aber da bräuchte ich eher halt einen Ansprechpartner der mir Fragen erklärt und notfalls etwas vorscriptet. Hier gilt auch bei mir: Ich wills begreifen - ich bekomm langsam einen enormen Wissensdurst in der Richtung.

Öh, das war jetzt irgendwie viel Text.


Und die neuen Screens sehen schon Solide aus, der erste Screen ist warscheinlich das beste Screen von allem, aber da kann man mehr leben im Screen machen!

Daran muss ich auch noch arbeiten, das stimmt wirklich. Allgemein brauchen meine Maps mehr Leben, aber ich bin schon dabei sie mit allerhand Details zu füllen und versuche alle endlich mal auf einen Standart zu bringen.


introbild: sieht echt nice aus mit dem bunten LE :)

Ich hab irgendwie einen Narren an Lichteffekten gefressen. Ich setz ne gute Portion von denen allgemein ein. Ich wünschte ich könnte Lightmaps. ;)



tell erklärt das erwachsenwerden: ersetz die klammern durch kommas, denn so sieht es aus, als würde der tell sich diese zusätze nur denken und nich aussprechen, es sei denn er spricht sie wirklich nicht aus, sondern denkt sich diesen teil. vll erklärt diese stelle das mädel und tell gibt die in klammern stehenden anmerkungen, du verstehst?

Das ist ein formidabler Verbesserungsvorschlag! :) Wird gleich mal in die Tat umgesetzt. Danke dir.


die letzten beiden: das intro sieht auch hier sehr schön aus und der tell wird mir immer symphatischer.

Tell ist auch ein Charakter der mir sehr am Herzen liegt. In meiner früheren Pen & Paper Zeit hab ich ihn schon gespielt und es existieren irgendwo auf meinem Rechner noch unzählige Kurzgeschichten über ihn. Jetzt wo er sein eigenes Spiel hat, kann ich ihn endlich mal 100% loslegen lassen. Der Tell mag 100%.


uiuiui ein spiel auf das ich mich seit langer zeit wieder freuen kann. bleibt dir und deinem humor treu, dann wird das auch (mindestens) eines der beliebteren spielen (sehe ich da ein stern leuchten?). aber (jaha ein aber muss ein, ist aber nichts schlimmes): du bekommst hier ja echt gutes feedback und das hast du dir auch verdient, keine frage, dennoch pass auf dass es dir nicht zu kopf steigt und dich mit deinem projekt...mhh...mir fällt das wort nicht ein...naja, pass auf jeden fall auf. wäre schade wenn es, gecancelt werden sollte. achso, mach dir auch nicht zu viel druck weil alle was super tolles erwarten. mach DEIN ding!

Danke dir, langsam wirds mir tatsächlich ein bisschen unheimlich. Hab mich schon mal kurz in Embryo-Stellung im Schrank versteckt. Aber seitdem ich wieder rausgekommen bin (war ne harte Nacht und ich hab Rückenschmerzen) bin ich wieder voll dabei. Ich verstehe wirklich dein Argument. Ich mach mir jetzt auch keinen Mörder-Druck, bisher ist nur viel Motivation durch das Feedback rausgekommen. Es geht mir bei dem Spiel auch nur darum, denn Leuten eine nette Zeit mit Tell und seiner Crew zu bescheren. Ich will nicht ein Mammut-Projekt rausdonnern wie z.B. öhhm, keine Ahnung. Es wird ein längeres Spiel, das ist mir klar. Aber ich kann und will mir auch gar nicht den Stress machen, dass ich von der reinen Qualität andere große "Sterne" wie Unterwegs in Düsterburg, VD oder zuletzt Reise ins All (mein Favorit, spiel ich derzeit nebenbei und macht mich glücklich) erreichen will.

(Na gut, vielleicht inhaltlich aber auf eine andere Weise vielleicht. Muss aber nicht.)

Es wird am Ende hunderprozentig nicht jeden ansprechen, aber deswegen pass ichs nicht an oder entwickel es überhaupt.

Danke Danke (Katzbuckler!) :)

Altair66
16.05.2009, 08:38
Also, Onkelkarlie!

Ich habe da vieleicht einer der dir beim Spriten&Pixeln helfen kann, in Technick kann ich dir gerne helfen und erklaeren was ich mache und so.....Also ich warte auf deine PN!

mfg,Altair66

Onkelkarlie
17.05.2009, 16:12
Gracias! Ab Morgen geh ich erst wieder richtig an die Arbeit mit Tells Thanatos, übers Wochenende habe ich eher versucht mein Mittagessen bei mir zu behalten. (Kater ->Ich verfluchte dich Glenn Grant!)

Onkelkarlie
27.05.2009, 14:35
Jaaa, das Ganze gibts noch und es wird weiter daran gearbeitet. Nur mal so für alle die interessiert waren und es vielleicht noch werden. Alles läuft ganz dufte, es geht voran. Öhm..da habt ihr nen Beweis, einen minderwertigen zwar, aber immerhin. Da, gibts einen neuen Screen:

http://img43.imageshack.us/img43/801/thanatos1u.jpg (http://img43.imageshack.us/my.php?image=thanatos1u.jpg)

Gibt ein bisschen Vorschau auf den auch etwas neumodischeren Ton des Spiels. Hier haben wir eindeutig eine heruntergekommene Stadt. Ich bring noch mehr Abwechslung in den auf dem Boden liegenden Müll hinein. (Ich brauch so viel Müll)

http://img39.imageshack.us/img39/6672/thanatos2.jpg (http://img39.imageshack.us/my.php?image=thanatos2.jpg)

Empfinde ich genauso. Was gibts sonst noch Neues?

1.) Unverschämt grenzdebile Sidequests.
2.) Unverschämt grenzdebile Wahlmöglichkeiten in den grenzdebilen Sidequests.
3.) Enormer Spielfortschritt -> Es geht wirklich voran.
4.) Unverschämt ernste Hauptquest.
5.) Alliterationen

Danke für die Aufmerksamkeit, es geht derzeit haarscharfigst an eine Demo heran.

Zum eigentlichsten Punkt jedoch: Betatester dürfen sich schon mal melden. Also wenn jemand will. Ich will nur warnen: Ich glaub es wird der Horror. So viele Fehler...pfui teufel.

Gruß
Charly

druce
27.05.2009, 15:35
tjaaa...da ich der erste poster in diesem thread war (bzw. der erste der dir geantwortet hat) mache ich meinen anspruch auf den ersten betatesterplatz...mhh...tja ich weiß jetzt nicht wie ich diesen satz gescheit zu ende tippen kann. naja was solls.
wenn du noch wen brauchst, ich bin gerne dabei :-)

Onkelkarlie
27.05.2009, 16:00
Als Belohnung poste ich dir die Antwort in Screenshots, aber nur weil du der Erste warst und dafür immer in meinem Herzen bleiben wirst.

http://img36.imageshack.us/img36/1892/thanatos3.jpg

http://img35.imageshack.us/img35/5816/thanatos4.jpg

http://img32.imageshack.us/img32/6333/thanatos6.jpg

http://img33.imageshack.us/img33/3302/thanatos5.jpg

Du hast Post! :)

Spongie *W*
27.05.2009, 22:44
Hehe, die Screenshots haben mich wirklich zum kichern gebracht. Sehr amüsant und locker, man merkt dass du Spaß beim Schreiben der Dialoge hast.

Aber wah ... Ich will auch einen besonderen Platz in deinem Herzen! D:

Onkelkarlie
27.05.2009, 23:02
Danke :) Hab ich auch riesig, das drum herum erscheint mir manchmal echt nervig. Würd das nur von allein gehen und ich würd nur schreiben - Schnee im Sommer. Oder ein Map und Script-Äffchen - das wär auch sehr knorke.

Mein Herz ist groß, ich sichere dir auch einen darin. Aber hab ich da was zwischen den Zeilen gelesen oder bilde ich mir das nur ein? Auch testen will? Oder einfach nur Sympathie schmarotzen will? ;)

Spongie *W*
28.05.2009, 04:51
Hehe, züchte dir doch so einen Affen. Aber am Ende will er noch bezahlt werden ...

Nee, nicht falsch verstehen. Ich denke nur, dass ein Autor einen Platz in seinem Herzen für jeden Fan haben sollte :3
Gehört sich doch einfach so, oder?

Blitzfuerst
28.05.2009, 10:21
Oy, ist schön zu lesen, dass's vorangeht, Neuigkeiten sind toll.
Die Screens sind auch toll, wenn sämtliche Dialoge so herrlich seltsam sind, dann hab' ich was, auf das ich mich freuen kann. Zumal die so schön fehlerarm sind, einzig ein klein geschriebener "Gebrauch" hat mein Auge gestreift.
Pluspunkt: Alliterationen. xD Ich mag die Dinger.
Dieses merkwürdig strukturlos strukturierte Stückchen Text versucht übrigens nur zu sagen, dass sein Schreibertierchen sich auf Spielbares freuen wird, sich aber leider nicht als Testermensch anbieten kann, da's nur ein Auge für Tipp-/Rechtschreibfehler hat und selbst die manches Mal übersieht.
Kurz: Ich hab' den Faden verloren, aber das hier soll positives Feedback sein und eine Lehre für mich, im Halbschlaf sollt' man nicht posten.

Onkelkarlie
28.05.2009, 12:02
@Spongie *W*

Affen gehören unterdrückt, wird einfach ein Sklaven-Äffchen das nicht man in den Credits erwähnt wird. Echt wahr, ich habe seit Planet der Affen mordsschiss vor denen.

Ich hab Fans. :'( Das ist so schön....

@Blitzfuerst

Argl, Gebrauch! Ich habs mir schon selber irgendwie gedacht, aber nun bin ich mir dank dir sicher. Super, danke dir. Rechtschreibfehler sind mir ein grauß, sowas muss da echt nicht rein, wenn ich eh schon so viel wert auf Dialoge lege. Aber ein braves Dankeschön (Katzbuckel), ich hab das Positive rausgelesen und weine vor Rührung. Und ja, fast alle Dialoge haben einen merkwürdigen Touch. Auch wenn es ein paar gibt, die ernsterer Natur sind, weil dahinter ja immer noch auch eine Geschichte steckt, die etwas ernsthafteres hat.

elsen
29.05.2009, 21:56
Die Sache hat meine Aufmerksamkeit auf sich gezogen! Du hast so eine schön lockere Erzählweise und es macht wirklich Spaß zu lesen. Die Charaktere fand ich interessant und besonders noch deine Anmerkung, dass die Truppe so ganz unterschiedliche Zeiten durchlebt (durch dick und dünn, Hass und Frust und auch einfach mal die pure Blödheit - so hab ichs verstanden :) ).
Die Screens haben mich auch sehr beeindruckt, vor allem da ich vorher gelesen hatte, dass du dich also selbst als (mal drastisch) "Ober-Noob" schimpfst, was ich bis jetzt nicht mal annähernd bestätigen kann :'D
Bei den Dialogen (trotz aller Offenheit und Raffinesse) vielleicht ein wenig aufpassen das ganze nicht die Grenze zum Lächerlichen überschreiten zu lassen. Ansonsten mag ich deinen Stil wirklich sehr. :A


greetz!

Onkelkarlie
09.06.2009, 15:49
Ha! Ich leb immer noch, obwohl ich bei Rock im Park unterbewusst alles versucht hatte um diesen Zustand zu ändern. Wegen dem und wegen Kater und wegen anderen Dingen kam ich in letzter Zeit wenig zum basteln. Aber jetzt wo ich langsam wieder mein Essen bei mir behalten kann, kanns auch weitergehn. Coolio.


Die Sache hat meine Aufmerksamkeit auf sich gezogen! Du hast so eine schön lockere Erzählweise und es macht wirklich Spaß zu lesen. Die Charaktere fand ich interessant und besonders noch deine Anmerkung, dass die Truppe so ganz unterschiedliche Zeiten durchlebt (durch dick und dünn, Hass und Frust und auch einfach mal die pure Blödheit - so hab ichs verstanden :) ).
Die Screens haben mich auch sehr beeindruckt, vor allem da ich vorher gelesen hatte, dass du dich also selbst als (mal drastisch) "Ober-Noob" schimpfst, was ich bis jetzt nicht mal annähernd bestätigen kann :'D
Bei den Dialogen (trotz aller Offenheit und Raffinesse) vielleicht ein wenig aufpassen das ganze nicht die Grenze zum Lächerlichen überschreiten zu lassen. Ansonsten mag ich deinen Stil wirklich sehr. :A


Das klingt so nett, dass ich weinen könnte. Danke dir :) Naja, ich verfolg derzeit dieses Ziel im Bezug auf Humor und Charaktere: Anfangs ist alles sehr locker, ja vielleicht sogar lächerlich, weil eben die Charaktere an sich einfach einen Schaden haben oder nichts ernst nehmen. Der Ernst soll aber in kleineren Dosen immer wieder im Laufe des Spiels kommen und auch eben die "Helden" verändern, vielleicht auch wachrütteln. Ebenso wie den Spieler.

Die Screens...ochja, mhm. Ich find die meisten immer noch ganz furchtbar. Das erste Dorf im Spiel war die erste Map, die ich jemals gemappt hatte. Grauenhaft - so grauenhaft, dass ich es einfach neu gebaut hab. Öhm...Zeit für einen Screenshot von der neuen Fassung:

http://img41.imageshack.us/img41/9797/tellrockt1.jpg (http://img41.imageshack.us/my.php?image=tellrockt1.jpg)

Und Vergleichsbildchen von der alten Fassung:

http://img132.imageshack.us/img132/7024/tellstinkt1.jpg (http://img132.imageshack.us/my.php?image=tellstinkt1.jpg)

Ansonsten verschwende ich derzeit meine Zeit mit ganz tollen Sachen wie Posen-Pixeln. Hab gemerkt, dass meine Helden sich einfach steif bewegen und wenig Leben in ihnen steckt. Deswegen bekommt jetzt vorallem Tell, so tolle Sachen wie "Kopfschütteln", "Lachen" und "Kettenrauchen".

Und noch was:

Beta-Testen. Ich muss sagen, bis dahin muss ich noch ein paar Sachen in Form bringen, bevors losgehen kann. Man merkt einfach an vielen Ecken und Kanten, dass ich bei diesem Spiel anfangs gar nichts konnte und nun halt ein bisschen was. Das heißt ich bring derzeit vieles auf meinen derzeitigen Standart, wie eben oben auch am Mapping-Beispiel. Dazu muss ich mir derzeit Gedanken um ein paar Features machen, wie das Menü. Fragen wie: "Brauch ich den Mist überhaupt? Deswegen graue Haare bekommen und den eigentlichen Entwicklungsprozess arg verlangsamen" gehen mir durch den Kopf.

Aber hey, wer sich mehr mit den Charakteren auseinandersetzen will:

Vor kurzem habe ich ein paar alte Kurzgeschichten entdeckt, die ich irgendwann über Tell geschrieben hab und jeder der Blödsinn lesen will, der klicke jetzt auf diesen Spoiler:

Dies ist eine Geschichte, aus längst vergessenen Zeiten
als die Götter noch Fleisch waren (oder auch nicht),
und die Zeiten dunkel. (Macht das Licht an)

Doch da war ein Mann, der sich der Tyrannei stellte (Es nichtmal ansatzweise versuchte)
Dies ist die Geschichte von Tell Kelteel.
Ausgetragen von einer sterblichen doch gezeugt von...
auch einem (sehr) gewöhnlichen Sterblichen,
besitzt er ungeahnte Kräfte (?!)

Und so streift er durch die Lande (Irrt, nicht streift, irrt)
immer auf der Suche nach Menschen denen er helfen kann (Solange die Bezahlung stimmt)

Es begab sich zu der Zeit als Tell Kelteel auf wundersameweise aus Kyra verschwand und nicht mal engsten Freunden lebe wohl sagte.(Welche Freunde eigentlich?) Ihr wollt wissen warum er ging, obwohl er doch auf dem Gipfel seines Könnens und seines Ruhmes war? (Es gibt auch sehr kleine Gipfel) Ganz einfach, er fühlte das er woanders gebraucht wurde und eilte davon um eine weitere Heldentat zu vollbringen, zweifelsohne gefährlich und gewaltbeladen. (Dem stimme ich ausnahmsweise mal zu, dieser Mann ist gewaltbeladen) So stürmte er auf seinem edlen Ross Donnersturm durch die Landen, das blitzende Schwert an der Seite und das Herz am rechten Fleck. (Ehrlich gesagt, hatte er einen Esel gekauft und ihn Heinz genannt) Durch Sturm, Wind und Hitze ritt er und nicht nur einmal musste sich der tapfere Held eines Angriffes einer Übermacht erwehren, doch diese hatten nicht mit dem Kampfgeschick eines Helden von gerecht, flammenden Zorn gerechnet und wurden niedergeworfen. (Ein Räuberüberfall von zwei Orks kostete ihm die Hälfte seiner Reisekasse, hab ich gehört) Tief in einer Wüste gab es eine wunderschöne Prinzessin aus einem fernen Königreich und wartete darauf das ein tapferer Recke sie aus den Klauen des Bösen befreite (Nun eigentlich war es eine Bauernmaid mit Übergewicht, die von ihrem Vater Haussarrest bekommen hatte, weil sie die Vorräte für den Winter gefuttert hatte, aber das erzählen wir mal besser nicht, ja? Ups..zu spät) Und so stürmte er das finstere Verlies, meisterte die gefährlichsten Fallen und stellte den Finsterling der sie gefangen hielt in einem Zweikampf auf Leben und Tod und erschlug diesen schließlich. (Genauer genommen torkelte Tell sturzbesoffen zufällig gegen die offene Tür des Bauernhauses, flog auf den armen dicken Hauskater Bruno drauf, der dies im übrigen nicht überlebte, und zerbrach mit seinem Kopf die Tür hinter der die Bauernmaid war) Doch der Abenteurer rastete nicht und setzte seine heroische Reise fort, denn das Übel war noch lange nicht ausgemerzt und er sollte nicht Ruhe geben bis er es endlich besiegt haben sollte. (Er musste schnell fliehen, das erklärt doch alles)

Aus dem Buch: Tell Kelteel, der Unvergleichliche. Geschrieben von Tell Kelteel im Jahre X nach Tells Geburt, von seinem imaginären Erzähler korrigiert.


Ich melde mich wieder, danke für die Aufmerksamkeit. Ich muss mappen...so viel mappen. Ich will vielleicht doch so ein Map-Äffchen.

DICKER EDIT:

Mir ist gerade erst auch aufgefallen, dass mich manche fürs Projekt des Monats nominiert hatten. Danke an alle! Wurd zwar nichts, aber whoa. Danke. Ich mache den obligatorischen Katzbuckler und werd an euch denken, wenn ich heut Abend in die Heia gehe. ;)

Spongie *W*
09.06.2009, 18:28
Die neue Version des Screens finde ich sehr gut, sie wirkt in sich stimmiger, lebendiger und ansprechender. Wunderbar, weiter so! :)

Super17
09.06.2009, 19:40
Oh, ich schreibe eigentlich nur selten etwas zu Spielevorstellungen. Aber was mir bei diesem Spiel gleich in's Auge getroffen ist, war die Sprach, wie du die Story, Charaktere und so weiter beschreibst. Einfach fabelhaft! Ich habe selber mal ein Spiel in einer eher "ungewöhnlichen" Sprache verfasst (heißt Wakanda, kennt wahrscheinlich kaum jemand) und bin nicht nur deswegen begeistert. Eigentlich fast zu schade, dass die Grafik da nicht ganz hinterher kommt. Ist zwar nicht schlecht, die Bekartung, aber auch nur guter Standart. Aber von der alten zur neuen Fassung hast du dich sehr gesteigert. Eine Sache, die mir nur gleich aufgefallen ist, betrifft das Gesicht vom Zid: Ist es gewollt, dass die linke Augenbraue quasi nicht vorhanden ist? Auch finde ich, das die Rechte etwas tief sitzt und zumindest zum Teil unter dem Stirnbande verschwinden müsste.
Und noch was: Hat dein Tell irgendein zusammenhang mit Schillers seinem? Klingt wohl fast so, aber vielleicht nur gewollter Zufall?

Onkelkarlie
09.06.2009, 20:01
Wakanda? Gegoogelt und downgeloadet. Wird angespielt. Ungewöhnliche Sprache - klingt interessant. ;)

Okay, das jemand mein Mapping als gehobener Standart bezeichnet, ist für mich schon wirklich ein Lob. ;) Naja, ich versuch mich da stets zu steigern, da ich einfach bei wirklich guten Werken mit guten Mapping gesehen habe, was das ausmachen kann. Und danke auch für das allgemeine Lob. Tut gut zu hören. :)

Zum Zid seinem Gesicht: Och, das ist sein skeptisch-zweifelnder Ausdruck bei dem er eine Augenbraue hebt. Aber es stimmt schon, die Rechte sitzt dann etwas tief. Liegt wohl daran das ich einfach nur den Winkel des Augenbrauen-Paars gedreht hab. Werd ich vielleicht mal drüber gehen, danke dir auf jeden Fall für den Hinweis.

Nun, ehrlich gesagt hat Tell (nur) in Grundzügen ein bisschen was mit dem guten Wilhelm zu tun. Frei nach Schiller: "Wer gar zuviel bedenkt, wird wenig leisten" Aber wirklich viel hat er nicht von ihm. Aber coolio, dass du dran gedacht hast.

Super17
09.06.2009, 20:16
Ah, jetzt erkenne ich den Ausdruck, wo du's sagst. Aber wie erwähnt, rechte Braue etwas hoher und es wirkt besser. Ach ja, finde übrigens, dass es besser wirkt, wenn man "Der hat n echtes [...]" lieber "Der hat 'n echtes [...]" schreibt. Ist aber 'ne Kleinigkeit und nicht weiter von belangen.

Onkelkarlie
10.06.2009, 11:17
Mhm, eigentlich wirkts auch besser. Stimmt schon, aber ehrlich gesagt bin ich (Ja, das klingt jetzt komisch) irgendwie immer zu faul, Apostrophe zu setzen. Weiß auch nicht warum.

Und damits stets was zu gucken gibt, gibts gleich noch n neues Vergleichsbildchen obendrauf. Cool.

Neu:
http://img13.imageshack.us/img13/1664/tellwald1.jpg (http://img13.imageshack.us/my.php?image=tellwald1.jpg)

Alt und doof:
http://img4.imageshack.us/img4/7484/tellscreen3x.jpg

elsen
12.06.2009, 00:00
Links von dem relativ mittig stehenden Baum ist ein Mappingfehler --> Klippenrand fehlt (einfaches Grasteil, wahrscheinlich ausversehen drüber gemappt...)

Ansonsten:
Das Eichhörnchen fetzt^^
Good Job, sieht viel besser aus! :)

Spongie *W*
12.06.2009, 06:47
Oh Gott, das Eichhörnchen will ich haben für meine Waldmaps <3

Altair66
12.06.2009, 08:48
Also im Mapping wie man sieht hast du dich ja schnell entwickelt, gute Arbeit!
Auser die kleinen Bugs die eben erwähnt wurden, Viel Erfolg wünsche ich dir!

Denn es ist ein sehr schöner Spiel finde ich,
mfg, Altair66

Onkelkarlie
12.06.2009, 11:57
Links von dem relativ mittig stehenden Baum ist ein Mappingfehler --> Klippenrand fehlt (einfaches Grasteil, wahrscheinlich ausversehen drüber gemappt...)

Ansonsten:
Das Eichhörnchen fetzt^^
Good Job, sieht viel besser aus! :)

Argh, danke dir. Mein Mapping-Äffchen wird eine angemessene Strafe für sein Vergehen erhalten. (Poste Screenshots mit Mapping-Fehler - wollte ich vermeiden - werde mir auch Sanktionen für mich selbst ausdenken.)



Oh Gott, das Eichhörnchen will ich haben für meine Waldmaps <3


Gerne, solche Eichhörnchen fetzen echt. Muss aufpassen das ich keine Überbevölkerung von denen bekomme.

Achja...kram...such...bitte sehr. :)

http://img31.imageshack.us/img31/3491/tiere8.png



Also im Mapping wie man sieht hast du dich ja schnell entwickelt, gute Arbeit!
Auser die kleinen Bugs die eben erwähnt wurden, Viel Erfolg wünsche ich dir!

Denn es ist ein sehr schöner Spiel finde ich,
mfg, Altair66

Danke dir wirklich, das war auch ein Ziel von mir. Jetzt möchte ich halt erstmal die Maps alle an den bisherigen Standart anpassen. Bremst zwar aus, lohnt sich aber hoffentlich.

Und achja: Ich hoffe es ist ein schönes Spiel, auch wenns wirklich..."eigen" wird. ;)

Und jetzt noch was Allgemeines: Ein kleines Päckchen Screenshots zum Verzehr.

http://img30.imageshack.us/img30/1411/elfenliedr.jpg

Selfown.

http://img193.imageshack.us/img193/7344/eichhrnchen.jpg

Mehr Eichhörnchen, weil es so gut ankam.

Danke und so weiter

Spongie *W*
12.06.2009, 13:32
Die Maps gefallen mir wirklich. Sie funktionieren einfach in ihrer waldigen Wirkung. Und yay! Eichhörnchen! \o/

Aber was hat der braunhaarige Kerl im ersten Screen (Oh Gott, mein Namensgedächtnis lässt mich mal wieder im Stich ...) da für einen Pickel auffem Mund? Schau dir sein Faceset nochmal an. Gehört das so?

elsen
12.06.2009, 15:23
Aber was hat der braunhaarige Kerl im ersten Screen (Oh Gott, mein Namensgedächtnis lässt mich mal wieder im Stich ...) da für einen Pickel auffem Mund? Schau dir sein Faceset nochmal an. Gehört das so?

Zuerst einmal sind das keine braunen Haare sondern ein Kopftuch und das weiße ist (wenn ich selbst jetzt nicht falsch liege) eine Zigarette... schau nochmal ganz genau hin, dann erkennst du es vielleicht ;)


EDIT: ach daaaaaaaas meint er :D ................ auweia, ja vor allem steht da noch Faceset >.< lesen lernen wär ganz praktisch... *peinlich verkriech*

Onkelkarlie
12.06.2009, 15:41
Ehrlich gesagt, ist mein simpler Geist verwirrt und weiß nicht genau was du meinst. Allerdings bin ich auch heute ein bisschen arg doof, weil ich gestern bei Three Kings auf VOX eingeschlafen bin, aber eine Stunde danach wieder aufgewacht bin, danach erstmal nicht wusste wo ich bin und...

Ach, ist egal. Da ich aber immer noch nicht ganz den Fehler entdeckt habe, hake ich mal schnell auf ganz detaillierte Weise nach.

http://img198.imageshack.us/img198/7260/31010901.jpg

Also das ist der Original-Screen und ich habe die Punkte A und B markiert. Ansonsten gibt es da nichts, was mir auffällig erscheint. Um welchen Punkt geht es denn genau?

Achja, vielen vielen Dank für dein Lob. Du schaffst es wirklich noch, einen Ehrenplatz in meinem Herzen zu bekommen. :)

Edit: Wtf! Ich hasse diese Abkürzungen. Aber was ich noch viel mehr hasse, sind Dungeons und Höhlen. Das macht einfach keinen Spaß. :(

http://img34.imageshack.us/img34/4708/dunkel.jpg

Spongie *W*
13.06.2009, 11:03
EDIT: ach daaaaaaaas meint er :D ................ auweia, ja vor allem steht da noch Faceset >.< lesen lernen wär ganz praktisch... *peinlich verkriech*

Ich bin eine Sie, aber egal. (Das "*W*" im Namen verrät es sogar! Ha!)
Aber ja, wer Lesen kann ich klar im Vorteil. :D




http://img198.imageshack.us/img198/7260/31010901.jpg
Um welchen Punkt geht es denn genau?

Achja, vielen vielen Dank für dein Lob. Du schaffst es wirklich noch, einen Ehrenplatz in meinem Herzen zu bekommen. :)


Den in B. Es sieht in meinen Augen wirklich so aus als hätte er einen Pickel auf den Zähnen.
Und danke für deinen Dank. Awwww, wie niedlich von dir. Lass uns kuscheln und rosa Kaninchen-Leberwurst essen <3

elsen
13.06.2009, 12:39
Och menno...

Nun aber genug Eigentore geschossen.^^

mehr von Tell & Co :D

Onkelkarlie
14.06.2009, 20:44
Den in B. Es sieht in meinen Augen wirklich so aus als hätte er einen Pickel auf den Zähnen.


Ein ganz besonderer Fall von Herpes? Nein, okay stimmt. Das sieht wirklich irgendwie so aus. Werd das Faceset mal überarbeiten, danke für den Hinweis. :)


Und danke für deinen Dank. Awwww, wie niedlich von dir. Lass uns kuscheln und rosa Kaninchen-Leberwurst essen <3

Spätestens jetzt, dank der rosa Kaninchen-Leberwurst bist du mein Lieblings-Fan. ;)


mehr von Tell & Co <3

Euer Wunsch sei mir Befehl.

http://img44.imageshack.us/img44/4867/berg.jpg

Sehr malerisch und so. Gibt in letzter Zeit viel Landschaftsbilder kann das sein? Mhm...

http://img38.imageshack.us/img38/9436/berg2.jpg

Mehr Landschaft, weils in letzer Zeit so wenig Landschaftsbilder gab.

http://img32.imageshack.us/img32/6563/miezi.jpg

Ha, kein Landschaftsbild sondern eines der sehr raren KS-Bilder. Die zeig ich eigentlich noch nicht so gerne, da daran noch optisch gearbeitet wird. Hier sieht man: Tells Beleidigungssystem in Aktion gegen einen epischen Gegner.

Bis zum nächsten Mal :)

Altair66
14.06.2009, 21:28
Also die letzten Screens sehen wirklich Super aus finde ich, voll nach mein Geschmack gefuellt!
Dein Mapping passt zu die Atmosphaere glaub ich.
Achja ich dachte auch das diese Zigarette ein Pickel ist ^^

Weiter so machen, ich will etwas Spielbares sehen!
Wie siehts denn mit die Menue Screens aus?

VG, Altair66

Onkelkarlie
14.06.2009, 21:46
Vielen Dank, inzwischen gefällt mir mein eigenes Spiel optisch sogar auch inzwischen mal ein bisschen. ;) War sehr sehr unzufrieden mit meinem Mapping, hab mir viele gute Beispiele angesehen und versuch halt einfach inzwischen mit etwas mehr Liebe zum Detail ranzugehen. Ist immer noch alles nicht optimal, aber hey für meine Ansprüche genügts mir langsam.

Mhm, der Zid raucht nicht. Der mag das nicht, weil der ist Elf und so und so Elfen und so mögen es nicht so, wenn man Pflanzen und so raucht. Also ergo ists n unbeabsichtigter Pickel. ;)

Was spielbares? Jaaa, theoretisch wäre eine Demo inzwischen ohne große Probleme möglich. Es ist genügend Material da, es funktioniert alles mehr oder weniger. Aber: Die Demo soll richtig fetzen. Deswegen werd ich mir noch ne schöne Portion bis dahin genehmigen und was anständiges drauß machen.

Menü Screens: Denke immer noch darüber nach ob ich überhaupt ein Menü wirklich brauche - ich geb dir Bescheid wenn ich mich mal entscheiden konnte.

http://img199.imageshack.us/img199/1029/superx.jpg

Genug von Landschaftsbildern, diesmal der Start einer wahrhaft epischen Questreihe. Oder auch nicht. Einfach nur blöd. Tell ist n Trottel. Ernsthaft.

faucon
14.06.2009, 21:48
Da guck ich doch nach langer Zeit mal wieder in ein paar Spielvorstellungen rein und sehe das hier. Und ich bin äußerst angetan. Das erste mal, dass mich ein Spiel nur wegen des Schreibstiles der Vorstellung überzeugt. Solltest du das so wie es sich anhört umgesetzt bekommen hast du einen neuen Fan.

Weitermachen :A

Blitzfuerst
14.06.2009, 22:22
Ich muss jetzt einfach noch einmal meine Begeisterung kundtun. - Ich kann gar nit anders.
Die Maps find' ich nämlich immer toller im Gegensatz zu den "ursprünglichen", diese Einstellung vonwegen
War sehr sehr unzufrieden mit meinem Mapping, hab mir viele gute Beispiele angesehen und versuch halt einfach inzwischen mit etwas mehr Liebe zum Detail ranzugehen. halte ich dabei für sehr lobenswert. Sehr vorbildlich, ich glaube, das nehm' ich mir wirklich zum Vorbild.
Und meine Vorfreude bezüglich Beleidigungssystem wächst und wächst, da ich diese kleine Demonstration dessen ja nun in Gestalt eines Screenshots erblicken konnte.
Dass ich die gezeigten Gesprächsausschnitte zum Teil herrlich bescheuert und darum genial finde, muss ich jetzt aber nicht schreiben, oder? ;)
So, genug geschleimt, sonst rutscht der nächste Poster noch aus... Musste jetzt aber sein.

Spongie *W*
14.06.2009, 22:31
Spätestens jetzt, dank der rosa Kaninchen-Leberwurst bist du mein Lieblings-Fan. ;)


Awwww. ZOMG KAWAII DESU! ^___^
... Oder so.

Wie dem auch sei, die neuen Screens wissen zu gefallen. Man merkt, dass du langsam richtig Gefallen an der Optik bekommst. Die Maps wirken auf mich spielbar und schick, genau wie es sein soll. Ich freu mich auf die Demo! (Dass die so richtig rocken soll, versteht sich von selbst. Ich würde das genauso machen.)

Welche Schriftart verwendest du eigentlich beim Text? Schaut nicht nach einer Standard-Makerschrift aus.

@Blitzfürst: Keine Sorge, ich rutsche schon auf meinem eigenen Schleim genug rum. *g*

Onkelkarlie
14.06.2009, 23:07
Da guck ich doch nach langer Zeit mal wieder in ein paar Spielvorstellungen rein und sehe das hier. Und ich bin äußerst angetan. Das erste mal, dass mich ein Spiel nur wegen des Schreibstiles der Vorstellung überzeugt. Solltest du das so wie es sich anhört umgesetzt bekommen hast du einen neuen Fan.

Weitermachen :A

Zu Befehl! Und danke auch, ich hoffe ich kann es so umsetzen. Achja, ich werd alle meine Fans in mein Poesie-Album eintragen, damit ich sie immer bei mir hab...auch an schlimmen Tagen. ;)


Sehr vorbildlich, ich glaube, das nehm' ich mir wirklich zum Vorbild.
Und meine Vorfreude bezüglich Beleidigungssystem wächst und wächst, da ich diese kleine Demonstration dessen ja nun in Gestalt eines Screenshots erblicken konnte.


Naah, nicht mich zum Vorbild nehmen. Nimm da lieber die richtig Guten und zudem macht es mir Angst wenn ich als Vorbild für irgendwas genommen werde (Das es mir so unheimlich schmeichelt, dass ich mich vor lauter Stolz gerade ums doppelte aufblähe ist da Nebensache ;) )


Dass ich die gezeigten Gesprächsausschnitte zum Teil herrlich bescheuert und darum genial finde, muss ich jetzt aber nicht schreiben, oder?

Darfst du immer wieder und wieder gerne machen. :)

Genauso wie das schleimen. Ich mag das. Es tut mir in der Seele gut, beschleimt zu werden. Mhm, wenn man das nicht metaphorisch liest, dann klingt das verdammt merkwürdig, oder? :rolleyes:



Awwww. ZOMG KAWAII DESU! ^___^
... Oder so.

Google hat mir geholfen, dass zu übersetzen! Mein Dank geht an Google und natürlich auch an meine Mutter! Wieso? Warum nicht. Und natürlich auch an dich, ich mag weibliche Fans. Der Tell auch.


Wie dem auch sei, die neuen Screens wissen zu gefallen. Man merkt, dass du langsam richtig Gefallen an der Optik bekommst. Die Maps wirken auf mich spielbar und schick, genau wie es sein soll. Ich freu mich auf die Demo! (Dass die so richtig rocken soll, versteht sich von selbst. Ich würde das genauso machen.)

Optik ist geil, mappen macht Spaß. Will gar kein Mapping-Äffchen mehr. Obwohl...für Dungeons und Höhlen...mhm

Jap, ich muss einfach alles erst aufpolieren, straffen und dufte machen für die Demo. Deswegen kann das noch ein bisschen dauern, obwohl ich derzeit auf Hochtouren makere. Da fällt mir ein, ich habe heute noch nichts gegessen. Mhm...langsam wirds beängstigend.


Welche Schriftart verwendest du eigentlich beim Text? Schaut nicht nach einer Standard-Makerschrift aus.

Das ist MS Mincho und ist irgendwie doch im Maker enthalten. Zumindest bei mir. Ich find sie irgendwie schick.

So, da ich langsam hier ja eine Basis bekomme, kann ich die Allgemeinheit ja auch mal nach ihrer persönlichen Meinung befragen:

Wie schlimm findet ihr eigentlich Zufallskämpfe? Bisher hab ich sie drin und irgendwie wollt ich sie auch immer drin lassen. Aber langsam gehen sie mir selbst ganz ganz arg auf die Nerven. Bin kurz davor, sichtbare Gegner in die Maps zu setzen.

So, der Charly macht für heute Schluss. Er gönnt sich jetzt noch n Helles, nen beknackten Film und ein Sandwich.

Bis denn dann

Spongie *W*
14.06.2009, 23:25
Zufallskämpfe? Sie KÖNNEN funktionieren, aber ich muss sagen dass sie mich meistens ganz schön nerven. Wenn ich nicht mehr viele Tränke habe und aus einem Gebiet rauswill, ätzt es sehr, wenn ich trotzdem alle paar Schritte einen Kampf bestreiten muss. Gegenstände, die die Encounter Rate temporär senken sind zwar nett, aber im Großen und Ganzen beheben sie das Problem nicht. Zufallskämpfe sind nicht dolle, finde ich.

Blitzfuerst
14.06.2009, 23:51
Genauso wie das schleimen. Ich mag das. Es tut mir in der Seele gut, beschleimt zu werden. Mhm, wenn man das nicht metaphorisch liest, dann klingt das verdammt merkwürdig, oder? :rolleyes:
Wenn ich das jetzt wörtlich nehme, will ich dir dieses tolle imaginäre Einmachglas mit imaginär selbstgekochtem imaginärem Schleim geben, eine Art Fangeschenk für die schlechteren Tage. :D
Ich verschenke gerne imaginäre Sachen... ._."

Ich persönlich muss dann sagen, dass ich Zufallskämpfe nicht wirklich mag, was allerdings mit meinem manchmal unterentwickelten Geduldsfaden zusammenhängen dürfte. Ich bin sehr schnell genervt, wenn die Kämpfe nicht genug Spaß machen, womit ich mich dann so ziemlich Spongie *W*s Meinung anschließe.
Wenn nämlich alles toll ist, man sich aber, um weiterzukommen, durch Zufallskämpfe quälen muss, demotiviert das irgendwie, weiterzuspielen - mich zumindest.

LordAntrax
15.06.2009, 13:32
also ich mag Zufallskämpfe überhaupt nicht.
wenn ich z.B. mal wieder durch ein altes Gebiet muss, um einen alten Quest abzugeben oder ähnliches nervt mich diese ständigen Kämpfe, vorallem wenn man nur die Entertaste drücken muss/die Gegner sehr einfach sind.
Ich würde dir von den Autpkämpfen abraten, doch am besten machst du es, wie es dir am besten gefällt (und zum Spiel am besten passt, sofern das geht)

Onkelkarlie
15.06.2009, 20:27
Das Volk hat gesprochen. Und es hat verdammt recht. Das ist zwar jetzt wieder ein Aspekt der ein bisschen Zeit kosten wird und alles ausbremst, aber ich werde in Tells Thanatos keine Zufallskämpfe drin haben. Ne, echt nicht. Nicht im Geringsten. Was hat mich das schon beim Testen genervt. Schritt, Schritt -Kampf. Fertig gekämpft - Schritt - Kampf. Fuck.

Ansonsten ist heute auch wieder ein arbeitsamer Tag, an dem ihr später vielleicht noch mit obligatorischen Screens dran teilhaben dürft. Oder auch nicht. Oder schon. Ich bin verwirrt heute. Mehr als sonst. Aber da mir dieser Thread unheimlich Spaß macht und hier viele nette Leute posten - gibt es irgendwelche Aspekte die euch noch interessieren, habt ihr Fragen die eure großen und warmen Herzen belasten, oder habt ihr einen Wunsch?

Ich mag euch alle. Ehrlich. ;)

Und Edit: Neues Material für euch.

http://img44.imageshack.us/img44/7665/rpgpeople.jpg

Mehr Rollenspiel-Action. Im Laufe des Spiels darf man selbst mal sogar an einer dieser finstren Sitzungen beiwohnen und mitspielen.

http://img38.imageshack.us/img38/6154/neuesdorf1.jpg

Mal wieder ein Dorf. Es wird viele Dörfer geben. Das ist eines davon. Das ist sogar ein besonderes Dorf. Cool.

Spongie *W*
16.06.2009, 09:44
Wie üblich schick und stilsicher, was du uns hier vorzeigst. Macht immer mehr Lust auf das Spiel! :)

Was ich gerne wissen würde?
Öh ...
Werden Piraten vorkommen? Und irgendwaus aus/mit Phoenix Wright? :3
Das sind halt zwei meiner Lieblingssachen. Sorry, eine bessere Frage fiel mir nicht ein.

Onkelkarlie
16.06.2009, 12:21
Wie üblich schick und stilsicher, was du uns hier vorzeigst. Macht immer mehr Lust auf das Spiel! :)

Was ich gerne wissen würde?
Öh ...
Werden Piraten vorkommen? Und irgendwaus aus/mit Phoenix Wright? :3
Das sind halt zwei meiner Lieblingssachen. Sorry, eine bessere Frage fiel mir nicht ein.

Stilsicher? Vielen dank! Naja, seitdem ich mich für Mac&Blue entschieden hab, gehts anscheinend aufwärts. ;) Das einzige was mir Sorgen macht ist, dass ich eventuell nicht super viel Abwechslung reinbringen kann, selbst wenn Mac&Blue einiges hergibt. Wer auch immer ein paar unbekanntere Schätze davon hat, bitte hier damit! :)

Piraten kommen vor, schon allein weil sie auch zu meinen Lieblingssachen gehören. Piraten sind toll. Joho! Tell war mal Pirat und im Laufe des Abenteuers trifft man auf einige.

Phoenix Wright? Öhm...öhm...nein? :( Ich glaube das würde nicht so super passen. Allerdings hab ichs noch nicht mal gespielt...sollte ich vielleicht mal...

Spongie *W*
16.06.2009, 13:22
Ach, das ist machbar. Mit ein bissel Editieren hier und da kann man M&B abwechslungsreich genug gestalten.

Yay! Piraten! :D

Und selbstverständlich solltest du Phoenix Wright spielen! Du verpasst eine MENGE!
Schade, gerade zu deinem Spiel hätte eine Anspielung darauf gut gepasst. *g* Können Tell und Co. nicht in einen Mordfall geraten oder sowas?


PS: Hast du keinen Messenger oder sowas? Das wäre zum Plauschen besser.

Onkelkarlie
16.06.2009, 14:38
Mhm, Phoenix Wright wollte ich schon mal spielen...okay, ich sehs mir so oder so mal an. Eine Anspielung mehr oder weniger...oder mehr...vorallem mehr. Ich werds auf jeden Fall am spielen. Und achja, starte mal dein ICQ... ;)

Tell und Crew in einem Mordfall...mhm. Also ich hab die Helden eh schon in einige ungewöhnlichere Situationen gelotst, aber ein Mordfall war bisher eigentlich nicht geplant. Naja, noch ist ja längst nicht alles fix und die Story ändert sich sehr häufig in kleinen bis großen Dingen...

Bunner
18.06.2009, 09:55
Die Vorstellung, vorallem die Hintergründe der Charaktere, klingt auf alle Fälle sehr interessant und hat Potenzial einiges zu erreichen. Vorallem interessant ist eben dass man mal nicht die strahlenden, rechtschaffenen Helden spielt die nur für das Gute kämpfen, Tells Thanatos scheint mal etwas anderes zu sein und das ist gut. Auch der Humor ist mal etwas neues, viele andere Games spulen ja leider Gottes nur ihre Story ab und Standartdialoge bleiben die Regel.
Ich wünsche dir viel Erfolg bei diesem Projekt, lass dir nur Zeit damit, denn Gut Ding will Weile haben, wie man so schön sagt.
Mfg

Onkelkarlie
21.06.2009, 15:22
Erstmal vielen Dank und entschuldige die verspätete Antwort. Wirklich, ich danke dir. So ein Feedback tut mir wahnsinnig gut. Gott, gehts mir gut... ;)

Humor ist ein wichtiger Punkt in Tells Thanatos und wer meinen Humor/Schreibstil nicht mag, der kann das Spiel gleich in die Tonne kloppen. Er würde es dann nicht ertragen.

Nun, Standartdialoge versuche ich soweit es geht völlig zu vermeiden. Ich hoffe das ist mir bisher gut gelungen. Schattenseite von dem Ganzen ist: Manche Dialoge wirken etwas...außergewöhnlich wirr, aber das ist beabsichtigt und steht halt zusammen mit obigen Punkt.

Nun, zum Thema Held:

Tell ist KEIN Held, aber er ist auch kein Bösewicht. Er hat Tendenzen zu beidem und anfangs wird es vielleicht dem Spieler schwer fallen, seine Entscheidungen nachzuvollziehen. Denn einerseits sehnt sich doch jeder nach ein bisschen Anerkennung von seinem Umfeld und jede wäre manchmal gern ein Held. Geht dem Tell nicht anders. Jedoch sind "böse" Entscheidungen manchmal einfach ein...angenehmer Weg für den Augenblick oder ein Weg um das ureigene Ziel einfacher zu erreichen. Deswegen wird Tell hoffentlich...so blöd wie er dargestellt wird/oder sich selbst darstellt...ein hoffentlich komplex wirkender Charakter. Ebenso ist es bei den Partymitgliedern, die natürlich aber auch eigene Personen sind, mit eigenen Zielen und Vorstellung. Daraus entwickeln sich komplexe Beziehungen.

Hui, viel Text...wenig Inhalt. ;)

So und das ist jetzt an Alle:

Ich hab heute n Date. Das ist schön, aber auch vollkommen irrelevant. ABER: Wenn ich fertig bin - wird der Demoversion (jaaa, Demo!) den letzten Schliff gegeben. Dann gehts ab in den Beta-Test (jaaa, Beta!). Öhm..ums kurz zu machen....

http://img196.imageshack.us/img196/723/betar.jpg

Beta-Tester die möchten, schicke ich ein Stück Käse-Cappuccino-Torte per DHL.

Spongie *W*
21.06.2009, 17:34
Torte! \o/
Wie du bereits weißt, bin ich bei dem Beta-Test 100%ig dabei. Ich teste zwar noch tüchtig an Vampire Chronicles 3, aber für Tells Thanatos sollte sich definitiv Zeit finden lassen.

RocKBluT
21.06.2009, 17:47
würde mich auch mal gerne als betatester versuchen wenns recht ist ...

machs auch gewissenhaft , ehrlich ;-)


GreeZ RocKi!

Onkelkarlie
21.06.2009, 18:20
War ein tolles Date. Aber ist weiterhin total irrelevant.

@Spongie *W*

Och, du bist doch schon lange auf der Liste. Fest dabei, kein Ding. Du gehörst zur Crew. Ist doch klar, logisch, aber hallo, natürlich!

@RocKBluT

Mkay! Aber nur weil du Rockblut heißt, was ich ehrlich gesagt...total dufte finde. Ne, alles klaro.

Alles klar, ich schmeiß mich dahinter, damits bis Mitternachts klappt mit der Beta. Ich schaffe das. Ich motiviere mich jetzt selber ganz arg. Ich beginne mit der Arbeit. Jetzt.

Altair66
21.06.2009, 19:43
Hmmm....Ich teste eigentlich auch gerade VC3 aber ne kleine Demo von dir kann nicht schaden!

Also ich bewerbe mich als Betatester.
Uebrigens die Neuen Screens siehen so schick wie die Ueblichen aus, gut gemacht :A

Altair66

Onkelkarlie
21.06.2009, 20:58
Ist ja auch wirklich nur ne kleine Demo ;) Alles klar, bekommst dann auch wie die anderen Bescheid per PN

Edit: Aufgrund von Datenverlust, startet das ganze wohl eher Morgen, also Montag.

Edit 2: Es geht los, der Beta-Test läuft. Haut rein! :)

Kennedy
24.06.2009, 15:31
Juchuuu, ich freu mich wie 'n kleines Kind unterm Weihnachtsbaum :D Deine Vorstellung und die zusätzlichen Screens machen Laune auf das Spiel *haben will, haben will, haben will*

Besonders auf die Beleidigungen im KS bin ich gespannt...hach ja, das weckt nostalgische Gefühle an gute, alte Monkey Island Zeiten *schwelg*

Auf jeden Fall hast du einen Fan mehr. Kann die Demo kaum abwarten :)

Greez

Rusk
24.06.2009, 16:53
Na los, Jungs und Mädels, testes die Demo fertig!
Ich will es endlich mal anspielen! :D

Onkelkarlie
24.06.2009, 19:40
Erstmal was Allgemeines: Angelina Jolie und Jennifer Aniston haben Zickenkrieg per Sms begonnen, hab ich gelesen und...

Falsche Nachricht.

Ich verweise jetzt kurz mal auf etwas, dass mir heute den Tag gerettet hat. Nebenbei hat es eine ganz praktische Seite, hier findet man eine Storykurzfassung, die ich wahrscheinlich nicht besser hinbekommenhätte:

http://rm-mag.rpg-freakz.de/604

@Kennedy

Vielen, lieben Dank. Ja, Monkey Island war auch der Inspirationsgeber dabei, obwohl meinen Beleidigungen leider der Charme der Vorlage fehlt. ;)

@Deamonic

Oh, die sind schon sehr fleißig gewesen, obwohl mir noch der ein oder andere fehlt. Aber keine Sorge, wenns die Demo jetzt nicht bald gibt, dann liegts an meiner Faul/Dummheit ;)

RocKBluT
24.06.2009, 19:59
Bin am Testen ^^ hab auch schin 3 DINA 4 seiten voll ^^

xP

Aber bis spätestens ende woche bekommst du von mir denn bericht ;-)

Greez RocKi!

Onkelkarlie
24.06.2009, 20:11
Sorry, dass ich mal zur Abwechslungs wirklich einen vollkommen spamigen Post mache, aber...

WTF? 3 DINA 4 Seiten?

Und ich dachte Spongie *w* wäre detailversessen gewesen ;)

Okay, dann muss ich schnell noch irgendwas sinnvolles dranhängen, damit mein Post nicht so spamig ist.

http://img72.imageshack.us/img72/1346/luke.jpg

Es gibt auch das ein oder andere seltsame Easteregg.

War das jetzt sinnvoll?

Altair66
24.06.2009, 21:28
Also ich habe es fertig getestet, die meisten Fehler sind ähnlich, die meisten sind eigentlich Mapping Fehler und passability...

Ich uploade gerade das Word-Document, habe 9 Seiten gefertigt, aber es ist so gros weil die Screens gros sind ;)

Gleich schicke ich dir ne PN,
Altair66

druce
25.06.2009, 09:11
ich bin auch dabei.
wie schon erwähnt wurden sind es meistens mapping fehler bzw. das passing von den chipsets ist fehlerhaft. alles andere schreibe ich dir auch in einem doc. blöd ist dass ich jetzt so wenig zeit habe :-/
naja, zur not mache ich die nacht durch ;-)

achso schick mir mal deine e-mail addy damit ich dir das doc schicken kann (ich denke, dass du es morgen bekommst)

Onkelkarlie
28.06.2009, 19:10
Okay, kommen wir zu den neusten Neuigkeiten.

Michael Jackson ist tot und es hat mich getroffen. Ich mochte seine Musik und er war der King of Pop. Es tut..

Ach zur Hölle, was Anderes:

Mir fehlt zum einen glaube ich noch irgendein Testbericht, aber halb so wild. Die Demo wird die kommende Woche sehr wahrscheinlich erscheinen. Ich wollte sie schon über das Wochenende fertig machen, aber ich hab zugegebenermaßen lieber Party hard gemacht. Jetzt hab ich einen Kater und kann nicht arbeiten.

Es tut mir leid.

@2364.

Ich mag dich. Ich wollte jetzt eigentlich dir eine ausführlichere Antwort geben, eine sehr galante, charmante und informative Antwort. Aber es geht nicht. Mir ist schlecht.

Ich danke dir auf jeden Fall für dein Interesse, für dein Lob und auch für deine Aussage die ich vollends bestätige und die meine eigene Meinung absolut trifft.

@druce

Entschuldige für meinen Fehler, du weißst schon was, es wurde berichtigt und es tut mir so unendlich leid, dass ich mich vorhin selbst gegeiselt habe. Indem ich aufgestanden bin. Das war eklig.

@alle restlichen Beta-Tester

Ich kam auch noch nicht zum backen. Aber ich danke euch von ganzem Herzen und irgendwann werde sicherlich wieder stehen können ohne umzufallen. Dann backe ich auch bestimmt.

RocKBluT
29.06.2009, 15:57
ui ...

sorry für die verspätung aber mein betabericht wurde auch vollendet und auch schon abgeschickt...

hoffe das es doch noch was bringt ;-)

greez RocKi!

Mr.Ankluas
05.07.2009, 13:45
Puh nach all den Seiten die ich hier jetzt durchgelesen habe...

Also mir gefällt die Story sehr gut, die Charakter finde ich auch entzückend.
Screens sehen auch sehr schön aus^^

Ach, alles ist super, aufjedenfall hat es ein Platz auf meiner Festplatte verdient, wenn es soweit ist.

So nun meine Frage die ich loswerden möchte.

WANN KOMMT DIE DEMO???


xD


Gruß

Spongie *W*
06.07.2009, 03:15
Ich kann sagen, dass Onkelkarlie fleißig ist, wenn er nicht gerade Wein, Weib und Gesang fröhnt.
Da steckt wohl ein bisschen Tell in ihm?

Onkelkarlie
06.07.2009, 23:04
Ich kann sagen, dass Onkelkarlie fleißig ist, wenn er nicht gerade Wein, Weib und Gesang fröhnt.
Da steckt wohl ein bisschen Tell in ihm?

Ist ja auch ein autobiographisches Spiel über mich, das hatten bisher nur die meisten nicht gemerkt. :P

Öhm, sorry an Alle wegen der Verzögerung, das Leben hatte mich eingeholt. Und nein, ich war nüchtern @Spongie.

Relativ.

Ich hatte in den letzten Tagen so gut wie gar keine Zeit, an den vielen Bugs zu arbeiten, ich entschuldige mich. Tut mir wirklich leid, dass ich euch sitzen hab lassen, ab morgen werd ich wieder was machen. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Und ein ganz dickes Dankeschön, an die vielen Nominierungen die ich bekommen habe. Wärmt mein Herz ungemein. Ich stelle jetzt die gewagte (sichere) These auf:

Diese Woche habt ihr die Demo. Bäm!

Vilvy
15.07.2009, 23:01
bin jetz auch zufällig mal drauf gestoßen, weils unter die Monatsspiele kam ;)
Also ehrlich, guten Humor braucht der Mensch und der Spieler! Genau deshalb hat mir deine Spielevorstellung total zugesagt. Scheiß auf Mapping, wenn die Story stimmt! XD
(Nein ich habe nimmer dein Mapping heruntergesetzt :D)
Freue mich auch drauf es zu spielen :A

Xia
21.07.2009, 21:24
...ich warte. :/

Kennedy
19.08.2009, 16:00
Ich stelle jetzt die gewagte (sichere) These auf:

Diese Woche habt ihr die Demo. Bäm!

Hm, die Woche ist aber extrem lang, meine Herren xD Wie stehts denn mit Tells Thanatos?

Zehra
04.09.2009, 17:21
Also ich warte schon so lange auf das Spiel....=(
Hoffentlich kommts bald...óo

Mr.Ankluas
04.09.2009, 17:54
Also seit der Ankündigung wegen der Demo,warte ich auch schon lange, sollte ja laut Entwickler schon da sein.

elsen
04.09.2009, 21:51
Letzte Aktivität: 08.07.2009 17:00

Ich würde mir keine zu großen Hoffnungen machen, so wie ich das sehe, hat er kurze Zeit Spaß am Makern gehabt und nun irgendwelche anderen interessanten Dinge gefunden, mit denen er sich beschäftigt. Ich kann auch völlig daneben liegen, aber ich für meinen Teil sehe es so. Ist für Onkelkarlie halt kein Hobby geworden, sondern nur eine "Schnupperstunde".

Spongie *W*
04.09.2009, 23:30
Ich denke eher, dass da was anderes ist. Er war auch seit Wochen und Wochen nicht mehr in ICQ online - Was, soweit ich ihn kennengelernt habe, nicht zu ihm passt. Ich bin nicht direkt besorgt, aber dass er nicht mehr kommt wird wohl eher mit fehlendem Internet oder ähnlichem zu tun haben.

elsen
05.09.2009, 12:18
Was auch immer es ist, Schade ist es trotzdem... naja. Vielleicht hört man ja doch mal wieder was von ihm und Tells Thanatos.

Spongie *W*
05.09.2009, 13:35
Ich hoffe ebenso, ist ja klar. Das Spiel hat echt verdammt viel Potenzial, das nicht verschenkt werden sollte.

Onkelkarlie
03.11.2009, 20:20
*räuspert sich verlegen und ein bisschen schüchtern, vielleicht schuldbewusst der junge Mann da, tritt an das Rednerpult und beginnt mit leiser Stimme zu sprechen*

Tja, Hallo auch.

Ich bin wieder da, nach langer Zeit und komme hier mit viel Schuldgefühlen und seelischen Brandnarben zu euch zurück. Zu allerst möchte ich mich bei allen entschuldigen. Bei denen die mir mit ihrem Feedback sehr geholfen haben, bei denen die Interesse und auch Kritik geübt haben und bei meinen tapferen Beta-Testern. Es tut mir sehr leid, dass ich so lange fort war.

Der ein oder andere fragt jetzt nach Gründen. Nunja, ich whine ungern in öffentlichen Foren also lasse ich die Details aus. (Studium, Job, Umzug, Probleme etc). Geballte Ladung RL in mein Gesicht. Knockout. Sehr unangenehm. Fehlendes Internet kommt noch dazu. Ist aber keine General-Entschuldigung/Ausrede/Rechtfertigung. Machen wirs kurz, ich bin etwas doof und ganz sicher sehr doof.

Damit das alles hier nicht in uninteressantem Krempel ausartet, wende ich mich uninteressanterem Krempel zu. Tells Thanatos lebt und es geht dem Spiel gut. Rund erneuert, teils entschlackt und teils gewachsen. Ja, ich habe daran gearbeitet und es nie wirklich vergessen. Ich zähle jetzt mal auf, was sich getan hat und hau dann sogar mit Screens um mich herum.

1.) Mehr Tiefe, weil vorher nicht Tiefe da war.

Tells Thanatos war eine wilde Ideensammlung (Die ich sogar recht dufte fand). Ist es jetzt immer noch, nur hat es Form. Der beknackte, wirre und schwer zugängliche Witz ist noch da. Nur weicht er jetzt auch der Story hin und wieder. Die Geschichte, die Ziele sind jetzt ersichtlicher und greifbarer.

2.) Durchdachter, weil vorher Onkelkarlie noch doofer als jetzt.

Ich weiß inzwischen was ich will, was ich kann und vorallem was ich alles nicht kann. Ich will eine tolle Geschichte erzählen, die Spaß bereitet. Ich will das die Leute mit den Charakteren zusammen lachen, der Spieler soll Freude haben und dann soll er weinen. Ich kann und will mit keiner Ueber-Technik schleudern. Aber ich will es in sich stimmig haben.

3.) Ein Feature, was innovativ sein soll/will

Ui, das klingt gut oder? Ein neues, zentrales Spielelement ist Tells Gedächtnispalast, sein Hirn sozusagen. Dieser ist im Spiel stets betretbar und erfüllt seine Rolle als "spielbares" eigenes Menü. Dort gibts einen Saal wo alle Questgeber stehen und abrufbar sind. Einen Clubraum für besiegte Monster, wo man sich nochmal Details über sie ins Gedächtnis rufen kann. Und jetzt kommts: Erinnerungsfragmente. Diese sind zum Teil optional. Es sind Erinnerungsfetzen, welche Hintergrundinformationen in Zwischenseqenz-Form liefern. Zum Beispiel: Was hat der Zid gemacht, woher kennt er den Tell?

Anderseits ist es ja auch eine zentrale Frage gewesen, was der Tell in dem einen besagten Jahr der Abwesenheit getan hat. Entschlüsselt es im Gedächtnispalast!

4.) Guck ma! Die versprochenen Screens.

http://img691.imageshack.us/img691/1959/gedchtnispalast7.jpg

Das neue Titelbild. Ohne Titel. Warum? Sollte jeder eigentlich wissen, was er da spielt, oder? Nein? Mhm..tja. Achja, ist derbste animiert. Schicklich!

http://img197.imageshack.us/img197/3757/gedchtnispalast1.jpg

Oh, die pompöse Eingangshalle des Palastes, samt ältlichem Butler in Yoda-Form.

http://img20.imageshack.us/img20/1098/gedchtnispalast2.jpg

Das Fest-Bankett der Questgeber. Bisher ist nur einer da. Wer jede Quest schafft, für den steigt hier dann ein festliches Beisammensein.

http://img20.imageshack.us/img20/380/gedchtnispalast3.jpg

Der Club-Raum der Monster. Hier hockt der harte Kaffebodensatz der Gesellschaft bei Bier und Poker.

http://img197.imageshack.us/img197/9346/gedchtnispalast6.jpg

Eines der ruhigeren Viertel der kyrandrischen Hauptstadt. Famos!

http://img26.imageshack.us/img26/7783/tellkampf1.jpg

Tell mag gewaltbeladene Disskussionen mit Monstern. Diesmal in neuem Gewand, wie man sieht.

Der junge, leicht dumme Mann erhebt noch einmal seine Stimme. Hoffnungsvoller Glanz in den verbrauchten Augen.

Tja, ich bin wieder da. Und falls nicht wieder was dazwischen kommt, bleibe ich auch. Tells Thanatos wird irgendwann für die Masse erhältlich sein. Und das so, wie ich es wollte. Also in einer mich glücklich und euch hoffentlich unterhaltsamen Form. Danke für die Aufmerksamkeit.

Spongie *W*
03.11.2009, 20:29
Wie ich schon in ICQ sagte: Ich bin so froh, dass dieses Projekt und du noch leben! Ganz ehrlich, ich bin total froh!
All die neuen Verbesserungen sehen spitze aus und muten schonmal toll an. Die Screens sind cool, der Gedächtnispalast eine schöne, unverbrauchte Idee und alles andere klingt sowieso gut.
Alles vergeben und vergessen - RL geht sowieso vor - Go Tell!

Yay, Onkelkarlie \o/
Ehrlich, ich freu mich.

DSA-Zocker
03.11.2009, 20:31
Wie schon gesagt, es freut mich, dass es weitergeht mit dem Tell. Den Gedächtnispalast halte ich für eine wunderbare Idee, die bestimmt viel Freude bereiten wird. Ebenso gefallen mir die Screens und dass die Story stärker im Vordergrund stehen wird.
Ich freue mich schon auf die erste spielbare Version und wünsche dir viel Erfolg und Freude beim Makern ;)

Onkelkarlie
03.11.2009, 21:37
Ihr seit tolle Menschen, meine lieben Freunde. Mir schwillt der Kamm, die Hände sind schwitzig, ich erröte vornehm und...ihr bekommt die Vorstellung, ja?

Nein, ernsthaft. Es tut gut zu hören, dass die Leute sich immer noch interessieren, dass sie mir wohlgesonnen sind und mir weiter Rückhalt geben. Leute wie ihr, rettet Tells Thanatos! Purer Pathos und es kümmert mich nicht!!!1

Danke. Falls jemand spezielle Fragen, Kritik oder Anregungen hat bin ich wie früher, total heiß auf das Zeug. Hauts mir einfach ins Gesicht, das gefällt mir. Dem Tell gefällts auch, Dinge ins Gesicht zu bekommen.

Onkelkarlie
03.11.2009, 21:47
WTF; OMG! Ich bin so arg überrascht, dass ich in Internet-Abkürzungen verfalle, so schauts aus, mein Lieber! Verflucht, ich bin von den Socken. Ehrlich, vielen Dank. Jede Nominierung macht mich glücklich. Danke. Danke. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Ich will nicht aber weiter so..untelliges Zeug schreiben, anderseits will ich jedem antworten, also machen wir das folgendermaßen. Wenn ich auf sowas mit einem Dankeschön reagieren will (und das will ich), plaudere ich gleichzeitig immer was über das Spiel aus. Gebongt? Mhmm, gut.

Mal sehen. Also es wird einige wichtige Personen in Tells Thanatos geben, mit immer wiederkehrenden Auftritten. Sowohl auf guter als auch auf böser Seite. Schwer zu definieren, denn die eigene Heldentruppe schwimmt ja auch zwischen diesen beiden Seiten. Okay, das war öde und unspektakulär...ich übe noch.

Blitzfuerst
04.11.2009, 13:37
Dieser Thread ist mir soeben richtig ins Auge gesprungen - schön zu lesen, dass es Neuigkeiten zum Tell gibt und's weitergeht. Den Gedächtnispalast find' ich jetzt schon toll und ich freu' mich schon richtig, den irgendwann mal gefüllt im Spiel sehen zu können.
Ich seh' meine Tastatur kaum, daher fällt mein "yay! Tell is back!"-Kommentar etwas karg aus, dennoch wollt' ich 'ne Packung Motivation hinterlassen. :)

Onkelkarlie
04.11.2009, 21:06
Ahh, es ist so schön zu sehen, dass meine treuen Fans zu mir halten. Rührt mich - und irgendwie find ichs auch geil. Also..ja. Schon. Okay, Blitzfuerst aber mir drängt sich eine Gegenfrage auf! Warum siehst du deine Tastatur kaum? Hast du dem Alkohol gefrönt? Die Sektkorken knallen lassen? Famos!

Aber danke für die Packung Motivation, mein eh schon gefüllter Schrank wächst und wächst. Und jetzt kommen wir wieder zu einer versprochenen Neuigkeit, wenn ich auf liebe Posts antworte.

Okay, ich komme mit einem Screenshot aus dem Gedächtnispalast, genauer gesagt, aus einem von Zids Erinnerungsfetzen. Wohl bekomms:

http://img682.imageshack.us/img682/9344/zidserinnerungen.jpg

Hier sehen wir den Tell, wie er in Zids Kindheit herumwühlt. Der Zid war ein ungewöhnliches Elfenkind, wie man sieht. Und anders sah er da auch noch aus. Aber er ist schon damals dem Hobby verfallen.

Solcherlei Fetzen wird es bei jedem Party-Mitglied geben. Viele haben nur reinen Unterhaltungswert, sind optional und nebenbei auch Versteckt. Kleine Schmankerl sozusagen. Wie immer wartet eine Belohnung auf den fleißigen, detailversessenen Spieler, der alle findet. Es lohnt sich also. Und gibt mehr Einblick in die Psychen der Idioten-Truppe um King Kool Idiot Tell.

Und ein Edit: Ich lasse euch an meinen neuen unglaublichen Fortschritten teilhaben in dem ich jetzt einfach ein weiteres urban-winterliches Bild poste. Wohl bekomms!

http://img21.imageshack.us/img21/2991/neuesvomtell01.jpg

GS_Raphael
08.11.2009, 23:56
schöne vorstellung, ich beschränke mich eh man etwas spielen kann vorerst mal auf den grafischen anteil - da ist mir nämlich vor allem aufgefallen das das lightmapping teilweise echt viel zu übertrieben ist

so wie hier
http://img20.imageshack.us/img20/1098/gedchtnispalast2.jpg

oder vorallem hier
http://img44.imageshack.us/img44/4867/berg.jpg

wenn die lightmap den ganzen screen so stark eintüncht eght meiner meinung nach sehr viel von der atmosphäre verloren

richtig toll sind dagegen die stadt-screens, vor allem dieser hier:
http://img21.imageshack.us/img21/2991/neuesvomtell01.jpg

die story wirkt solide und scheint das spiel gut zu tragen, ich bin gespannt wie sich das alles entwickelt - viel erfolg!

Onkelkarlie
09.11.2009, 22:16
Ja, hallo lieber GS_Raphael! Erstmal vielen, lieben Dank für dein Feedback. Sogar sehr berechtigtes Feedback/Kritik, wenn ich hinzufügen darf. Darf ich ja auch. Jap.

Das Problem liegt darin begraben: Die Screens sind aus extrem unterschiedlichen Entwicklungständen. Der Screen den du für gut empfunden hast, kommt aus der jetzigen Entwicklungsphase, wo ich mich zum richtigen Lightmappen entschieden habe.

Jetzt ist da natürlich ein gewisser Unterschied vorhanden, wie du recht erkannt hast. Ich geb dir jetzt einfach mal ein Gegenbeispiel, dass dich hoffentlich etwas glücklicher stimmen mag.

http://img17.imageshack.us/img17/1176/aufgabenraum02.png

Wie du siehst, bin ich gerade dabei (mal wie so oft) etwas anzupassen. Das Problem liegt teils auch daran, dass Tells Thanatos mein geliebter Erstling ist und ich daran stets lerne.

Vielen Dank für das Vielen Erfolg und vielen artigsten Dank für dein Lob bezüglich Story.

Spongie *W*
09.11.2009, 22:20
Ich find die Lightmap sehr schick, muss ich ehrlich sagen. Die Schattierung gefällt mir sehr gut, so gut kriege ich das bei meinen Lightmaps nicht hin. Deine Schatten wirken überzeugend und die Stimmung ist super. Gelungen!

Kennedy
11.11.2009, 17:02
Ein herzliches "Willkommen zurück" :) Schön, dass du und Tell nicht in der Versenkung verschwunden seid und vor allem, dass Tell sich so wunderbar entwickelt hat! Gerade der Einblick ins "Hirn" klingt sehr interessant, besonders der Erinnerungsfetzen-Part - so was LIEBE ich :D Das tröstet voll und ganz über die ausgebliebene Demo hinweg. Bin schon sehr gespannt auf den Storyverlauf!

An dieser Stelle möchte ich mich auch gleich Spongie anschließen: die Lightmap ist der Hammer! Besonders die weichen Schatten sind ein Augenschmaus für sich - weiter so!

Wünsch dir noch viel Spaß beim Makern, viel Motivation und Laune :D Freu mich schon auf was Spielbares

Rayden
11.11.2009, 17:26
Am Anfang gefiel mir das Spiel/ die Vorstellung garnicht. Doch auf mysteriöse Art und Weise gefällt es mir immer mehr, doch ich finde die Dialoge die auf den Screens zusehen sind richtig schwach.. also ehm. nun mal. s*****e, finde ich. (die Dialoge)

Onkelkarlie
11.11.2009, 19:10
Am Anfang gefiel mir das Spiel/ die Vorstellung garnicht. Doch auf mysteriöse Art und Weise gefällt es mir immer mehr, doch ich finde die Dialoge die auf den Screens zusehen sind richtig schwach.. also ehm. nun mal. s*****e, finde ich. (die Dialoge)

Zum einen verspüre ich wegen deinem Post natürlich die typisch kribbelige Freude über das Interesse am Projekt. Vielen herzlichen Dank. Auch für deine Kritik an den geposteten Dialogen.

Zu einem Teil gebe ich dir recht, ich zeige in meinen Screenshots nicht wirklich die starken Dialoge des Spiels. Meistens eher die Holzhammer-Humor-Sprüche. Das liegt daran, dass ich allgemein eigentlich ungern Dialoge in Screenshots zeige. Dialoge funktionieren oft nur in ihrer Gesamtheit und selbst die schönsten und tollsten Sätze, wirken oft platt, wenn sie nur als Ausschnitt präsentiert werden. Deswegen kommen meistens die (mehr oder weniger) schwachen One-Liner in den Thread. Die funktionieren in sich geschlossen alleine und als Momentaufnahme. (mehr oder weniger).

Natürlich muss man auch diese Art des Humors mögen und nicht fäkalig finden, damit sie funktionieren. Alles in Allem würde ich sagen: Liegt an meiner Screenshotwahl und vermutlich auch an unterschiedlich bevorzugten Art von Humor. ;)


Ein herzliches "Willkommen zurück" :) Schön, dass du und Tell nicht in der Versenkung verschwunden seid und vor allem, dass Tell sich so wunderbar entwickelt hat! Gerade der Einblick ins "Hirn" klingt sehr interessant, besonders der Erinnerungsfetzen-Part - so was LIEBE ich :D Das tröstet voll und ganz über die ausgebliebene Demo hinweg. Bin schon sehr gespannt auf den Storyverlauf!

An dieser Stelle möchte ich mich auch gleich Spongie anschließen: die Lightmap ist der Hammer! Besonders die weichen Schatten sind ein Augenschmaus für sich - weiter so!

Wünsch dir noch viel Spaß beim Makern, viel Motivation und Laune :D Freu mich schon auf was Spielbares

Ein sehr herzliches Dankeschön :) Was soll ich großartig sagen, außer das ich mich sehr über deine Nachricht hier gefreut habe...und es immer noch tue. Ja, Tell musste sich etwas entwickeln, es fehlte bislang wohl an zündenden Ideen. Ich hoffe ernsthaft, dass ich den Gedächtnispalast, das Hirn sozusagen und die Erinnerungsfetzen so hinbekomme, dass der Spieler nach ihnen lechzen wird. Auf den Storyverlauf darf man hoffentlichst ebenso gespannt sein, denn auch er ist überarbeiteter und dichter als zuvor. Ich arbeite derzeit mit Hochdruck (sofern es mir bei dem eisernen Studium möglich ist), an allen möglichen Ecken um bald über die fehlende Demo mit einer richtigen Demo hinwegzutrösten.

Jaa, die Lightmaps. Im Screenthread bekomme ich auch durchaus andere Meinungen über sie. Was auch gut ist, so kann ich das Optimale herausholen. Ich persönlich mag diese Lightmap auch sehr gerne, sie war mein erster richtiger Versuch mit Schatten zu arbeiten. Klar, mag einer sagen: "Boah, der Raum is so grell un dann ist da auch noch der Kamin an." Ich sage...das ist Tells Hirn, da gibts noch viel unsinnigere Sachen.

Motivation pur! Freude pur! Und ich kanns kaum erwarten, deine Meinung zu hören, wenn du etwas spielbares hast verköstigen dürfen! Danke dir! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif


Ich find die Lightmap sehr schick, muss ich ehrlich sagen. Die Schattierung gefällt mir sehr gut, so gut kriege ich das bei meinen Lightmaps nicht hin. Deine Schatten wirken überzeugend und die Stimmung ist super. Gelungen!

Ach, Spongie...oh du Fan der ersten Stunde. Wie immer danke ich dir für deine Meinung und dein Lob. Freut mich, dass dir die Stimmung gefällt. Dieser Raum sollte ja auch eine sehr helle, warme und frohe Stimmung haben. Immerhin versammeln sich hier glückliche Questgeber bei Kaffee und Kuchen!

Diesmalig Neues von Tell und seiner Bande von Lausbuben!

Tell gehts gut, mir auch. Bald fängt bei mir jetzt die heutige Schaffensphase an und ich arbeite an dem weiter, woran ich gestern begonnen habe. Und das ist, das Pixeln von diversen NPCs und Posen. Sowohl für die erwähnten NPCs als auch für die Hauptcharaktere. Ich arbeite daran, etwas mehr Bewegung in die vorkommenden Personen zu bringen. Und es bereitet mir langsam auch tatsächlich Freude. Unfassbar, waren es doch Pixelarbeiten die mich bisher etwas gegraust haben. Jetzt muss ich nur noch meine Aversion gegen das Mappen von Dungeons ablegen. Freude!

Spongie *W*
29.11.2009, 23:30
Ei, die Vorstellung sieht ja nun schick aus - Keine Facemakerfaces mehr. Vivat!
Ich entschuldige mich für den schamlosen Push, aber Karlie wollte halt nicht doppelposten.

Onkelkarlie
29.11.2009, 23:33
Ein wahrlich schamloser Push! Aber ich nutze die Gunst der Stunde und verweise auch einfach mal persönlich auf die überarbeitete Vorstellung, die frisch fertig gestellten Faces und auch gebe ich einfach mal bekannt, dass es wesentlich mehr...mh...eigener wird? Jawohl, ich hab mich dazu entschlossen einfach viel mehr auch mit Posen und Selbstgepixelten zu arbeiten. Ist zwar wieder mal Mehraufwand, aber ich hoffe doch arg einer der sich lohnt um dem ganzen Spiel ein wenig mehr Leben einzuhauchen. Dazu noch die ein oder andere Lightmap (die machen mir in letzter Zeit unheimlicherweise sehr viel Spaß) und fertig ist die Suppe. Jetzt gilts die neuen Faces noch zu verbauen. Teils schon geschehen, aber trotzdem liegt da noch ein ordentliches Stück arbeit vor mir.

Mein Dank gebührt der edlen Spongie für den Push, damit habe ich meine Ehre zumindest nicht befleckt ;)

Grüßchen und Danke!

DSA-Zocker
29.11.2009, 23:38
Ich muss sagen, sowohl die neuen Faces, als auch die neuen Bilder wissen zu überzeugen. Dass die Dialoge, die bisher zu sehen waren, toll sind, muss ich dir ja nicht nochmal sagen :)
Es macht wirklich Freude, die Ergebnisse deiner hochmotivierten Arbeit am Projekt zu sehen. Da wartet ein wirklich tolles Spiel darauf, gespielt zu werden. Weiter so!

GS_Raphael
30.11.2009, 11:45
http://img17.imageshack.us/img17/1176/aufgabenraum02.png

ja der sieht ja schonmal richtig schön aus. ich bin gespannt auf das spiel! ;)

Onkelkarlie
22.12.2009, 14:07
Mal wieder was Neues (Toll, was? Ja, find ich auch. Hab euch ja vermisst.)

Einmal ein Danke

Vielen, lieben, tollen, großartigen, hingebungsvollen, tränenreichen Dank für alle die Tells Thanatos zum dritten Platz im Dezember gebracht haben. Einem jeden von euch gebührt mein Dank. Ehrlich, es freut mich wahnsinnig. Und überrascht mich zudem - denn mein Projekt ist ja bestenfalls Durchschnitt und Spielbares hat kaum einer gesehen bis jetzt. Einfach ein großartiger Motivationschub. Ihr seid die Besten! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Fortschritt

Gab es in letzter Zeit, aber leider recht wenig. Uni-Stress und ein Niederschlag im Freundeskreis verhinderten größere Arbeiten. Entschuldigung. Aber jetzt hab ich Urlaub und da wird der Tell groß geschrieben. Ich werde viel dran arbeiten, das heißt besonders: Facesets pixeln, ein bisschen mappen und das Finale für die Demo basteln. Da das ein Action-Knüller werden soll und das bis dato technisch aufwendigste im Spiel ist, wird das ein harter Brocken! Ohje! Aber ich schaff das schon irgendwie.

Neues Bildmaterial zum Verzehr

http://img9.imageshack.us/img9/4627/hausj.png

Dieses Haus ist tatsächlich sehr wichtig im Spiel. Obwohl es ziemlich gewöhnlich aussieht. Mhm...tja. Und leer isses auch....hm.

http://img442.imageshack.us/img442/2091/skaiostteil.png

Irgendwie ein wenig zu grell das ganze, oder was meint ihr? Bin noch sehr unschlüssig. Sagt einfach mal eure Meinung dazu, danke :)

Buno
22.12.2009, 14:43
Die Bilder sehen vom mapping sehr ansprechend aus, nur die Lichteffekte gefallen mir nicht! Die sind viel zu aufdringlich und fügen sich meiner Meinung nach nicht ins Gesamtbild ein. Mach sie "leichter", damit würden sie die Atmosphäre besser unterstützen und nicht so arg im Vordergrund stehen.

Spongie *W*
22.12.2009, 15:36
Die LEs sind wie üblich sehr schön, aber in der Tat ZU dick und aufdringlich. Dreh einfach die Deckkraft des Ganzen runter und es sollte 1A sein. :)

Onkelkarlie
22.12.2009, 16:06
Jaaa, ihr habt ja auch recht. Den zweiten Screenshot biete ich schon Mal in verbesserter Fassung an. Ihr habt sie euch verdient. :) Den oberen LE im Haus, werde ich erstmal so lassen. Grund verrate ich einfach nicht, der gehört eigentlich schon etwas überzeichnet.

http://img9.imageshack.us/img9/7083/neueskaff.png

Buno
22.12.2009, 17:29
Jetzt is es perfekt!

DarkRaymond
22.12.2009, 20:51
Mir gefällt deine Vorstellung sehr gut. Die Charackterbeschreibungen sind lustig un dvor allem äußerst ansprechend.
Wie ja bereits schon erwähnt wurde, sind auf den Screens die Lichteffekte sehr stark, wobei ivh sagen muss, dass der starke Lichteffekt zum Raum der Aufgaben passt. Ich kann aber nicht wirklich sagen, warum ich das so empfinde.

Ich bin gespannt, wann eine Demo herauskommt. Der Threadtitel sagt ja, dass der Beta-Test läuft. Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Erfolg beim Erstellen und vor allem aber Spaß^^

TheVampire100
22.12.2009, 22:18
Ich hab mir die Vorstellung mal durchgelesen und muss sagen: genial!
Zuerst musste ich ein bisschen an eine Willhelm Tell Parodie denken (Aufgrund des Erzählstils), danach habe ich jedoch gemerkt, dass es etwas völlig anderes ist. Es klingt wie ein Fungame, aber die Features machen klar, dass dies mehr als das ist. Bei vielen Texten musste ich lachen ("Die Welt braucht Helden. Aber sie bekam nur Tell.") und das Beleidigungssystem... nun, darauf freue ich mich irgendwie besonders. Ebenso der Gedächtnispalast. Ich bin mal gespannt, wie sich das ganze spielen lässt.

Read ya
TheVampire 100

Onkelkarlie
23.12.2009, 12:29
Mir gefällt deine Vorstellung sehr gut. Die Charackterbeschreibungen sind lustig un dvor allem äußerst ansprechend.
Wie ja bereits schon erwähnt wurde, sind auf den Screens die Lichteffekte sehr stark, wobei ivh sagen muss, dass der starke Lichteffekt zum Raum der Aufgaben passt. Ich kann aber nicht wirklich sagen, warum ich das so empfinde.

Ich bin gespannt, wann eine Demo herauskommt. Der Threadtitel sagt ja, dass der Beta-Test läuft. Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Erfolg beim Erstellen und vor allem aber Spaß^^

Danke für dein Interesse, freut mich dass sich wieder jemand aufgerafft hat mir was zu schreiben. :) Also ja hm, dann gehn wir mal also direkt drauf ein. Es freut mich wirklich, dass so vielen die Charakterbeschreibungen gefallen, vorallem da mein Hauptaugenmerk auch wirklich auf Tell und seine Bande liegt. Tja, die Lichteffekte. Ich glaube ich muss mich da wohl manchmal einfach ein bisschen zusammenreissen - denn irgendwo mag ich stark überzeichnete Optik. Wenn sie jedoch vielen sauer aufstößt, dann bin ich der einzige der sich damit einen Gefallen tut. Also sehe ich mal dringend zu, dass ich einen Kompromiss schaffe, der beiden Seiten gefällt.

Aber ja, ich mag den Raum der Aufgaben und seine Lightmap sehr gern! :) Danke, dass du es ähnlich siehst. Danke auch für die Motivationsbürste und Spaß hab ich obendrein immer. Vorallem nach solch liebenswürdigen Posts! Achja, der Beta-Test lief schon vor Ewigkeiten bevor ich mich entschlossen habe, das ganze Projekt noch mal von vorne bis hinten zu überarbeiten. Ich sollte mal Bescheid geben, dass man den Thread-Titel ändert. Es kann also noch ein bisschen dauern, entschuldige die Irreführung. :(


Ich hab mir die Vorstellung mal durchgelesen und muss sagen: genial!
Zuerst musste ich ein bisschen an eine Willhelm Tell Parodie denken (Aufgrund des Erzählstils), danach habe ich jedoch gemerkt, dass es etwas völlig anderes ist. Es klingt wie ein Fungame, aber die Features machen klar, dass dies mehr als das ist. Bei vielen Texten musste ich lachen ("Die Welt braucht Helden. Aber sie bekam nur Tell.") und das Beleidigungssystem... nun, darauf freue ich mich irgendwie besonders. Ebenso der Gedächtnispalast. Ich bin mal gespannt, wie sich das ganze spielen lässt.

Boah, auch mal eine weitere charmante Kritik! Vielen lieben Dank. Auch hier wieder jetzt die Antwort im detailiertesten Detail. Willhelm Tell war nur sehr ganz entfernt ein Inspirationsgeber. Vielleicht etwas nach den Zitaten und der Umsetzung, wie ich schon mal irgendwann sagte: "Wer gar zuviel bedenkt, wird wenig leisten"

Nunja, es ist vielleicht zu Beginn auch beinahe ein Fungame - zumindest nimmt sich das Spiel nicht allzu ernst und auch viele der Witze sind irgendwo nicht vielleicht typisch RPG. Das soll sich doch dann im weiteren Verlauf immer mehr ändern, obwohl der Witz nie ganz ausbleiben wird. Tell bleibt nunmal irgendwo auch immer Tell und auch der Rest der Knalltüten hat ja irgendwo seinen Schaden im Schädel. Jedoch...eines der Grundprinzipien ist ja auch bei Tells Thanatos (Was ich mir vorgenommen habe, aber doch wirklich ein sehr hohes Ziel ist): Bring sie erst zum lachen und dann sollen sie richtig weinen. ;)

Das Beleidigungssystem ist eigentlich weit davon entfernt kompliziert oder auch besonders innovativ zu sein. Es sind eigentlich ja nur Status verändernde Zauber bei denen der Tell einfach nach Zufall (aber auf den Gegner angepasst) Beleidigungen ausspuckt. Irgendwo auf meiner Liste stehen wirklich noch zurückbeleidigende Gegner, aber derzeit gibt es Punkte die ich davor ausbessern oder allgemein erschaffen möchte.

Ich bin auch gespannt, wie ihr das Spiel spielen werdet, was ihr davon haltet und wie viele Erwartungen ich wohl enttäusche ;) Aber vielen Dank auch dir für dein Interesse.

P.S.: @Buno: Für dich immer Genosse! ;)

DarkRaymond
24.12.2009, 08:56
Mir ist der Thread erst vor kurzem aufgefallen, daher wusste ich das nicht, dass der Beta-Test schon vor Äonen war^^
Nun ja, ich würde sagen, dass Lichteffekte nicht eine ganze Map überdecken sollte, schließlich ist sie nie interessantes Beiwerk, welches eine bestimmte Szenerie unterstützt. Aber ich bin mir sicher, du schaffst das schon ;)
Hast du vom Intro bis zum Ende alles überarbeitet deinem Projekt überarbeitet? Ich weiß ja nicht wie groß der Umfang ist, aber es erscheint mir sehr zeitaufwändig.

Onkelkarlie
24.12.2009, 22:43
Weihnachtliche Antwort: Äonen würde ich jetzt nicht direkt sagen, aber inzwischen hat der gute Tell schon etwas Entwicklungszeit hinter sich. Zu den Lichteffekten...ja, vermutlich hast du schon recht mein Bester. Irgendwann mach ich mir ein Nebenprojekt wo ich mich austoben kann und das nur aus Lightmaps besteht. Das wäre für mich wohl eine Art Lebenstraum. No Story, no Gameplay...just Light. Geil.

Öhm, seit der Überarbeitung..ja, gewissermaßen. Neu gemappt zum Teil, komplett neues aufwendiges Intro, Artworks ein bissel von der Spongie, die Facesets die ich gemacht hab. Viel Pixeleien, viel Text...neue Gameplay-Elemente. Wie z.B. ein Minispiel an dem ich derzeit arbeite. Also...ja, da hat sich einiges getan und tut sich noch. Aber es ist ein lohnenswerter Prozess der mir ja auch Spaß macht. :)

TheVampire100
27.12.2009, 13:41
Weihnachtliche Antwort: Äonen würde ich jetzt nicht direkt sagen, aber inzwischen hat der gute Tell schon etwas Entwicklungszeit hinter sich. Zu den Lichteffekten...ja, vermutlich hast du schon recht mein Bester. Irgendwann mach ich mir ein Nebenprojekt wo ich mich austoben kann und das nur aus Lightmaps besteht. Das wäre für mich wohl eine Art Lebenstraum. No Story, no Gameplay...just Light. Geil.
God dammit! Schon wieder ein LIchtsuchti!
Öhm, seit der Überarbeitung..ja, gewissermaßen. Neu gemappt zum Teil, komplett neues aufwendiges Intro, Artworks ein bissel von der Spongie, die Facesets die ich gemacht hab. Viel Pixeleien, viel Text...neue Gameplay-Elemente. Wie z.B. ein Minispiel an dem ich derzeit arbeite. Also...ja, da hat sich einiges getan und tut sich noch. Aber es ist ein lohnenswerter Prozess der mir ja auch Spaß macht. :)
Ich muss jetzt mal was loswerden, auch wenn es hier wahrscheinlich unpassend ist. Ich finde ja Lichteffekte auch schön und gut, aber bitte nur da, wo es auch passt. Bei Horrorspielen kann mit Licht die Szenen gut unterstreichen, bei RPG kann man dies dezent machen, um vielleicht einzelne Aspekte zu betonen. Aber nicht übertreiben, da es sonst zu übertrieben rüber kommt. Außerdem, langsame PCs hängen dann bei solchen Lightmaps (Kein Witz, hab das mal mit meinem alten PC ausprobiert)
also Onkelkarlie (und alle anderen auch, die mit so etwas experementiren), weniger, aber dafür gezielter um Aspekte zu unterstreichen

Sorry wegen dem Post

Onkelkarlie
27.12.2009, 14:00
Was erlaubst du dir TheVampire100 nur? Was erdreistet er sich da? ;) Achwo, entschuldige dich blos nicht für deinen Post, der hatte ja berechtigten Inhalt. Ich geh sogar mal genauer drauf ein, das mache ich einfach mal so. Es ist erstmal auf keinen Fall unpassend, denn du hast teils ja wirklich recht.

Tells Thanatos ist ein übertriebenes, überzeichnetes Spiel bei dem mir manchmal die Optik fast zu gewöhnlich rüberkommt. Nur manchmal, keine Sorge ;) Am Ende ists doch ein klassisches RPG. Und ich muss mich wirklich als Lichtsuchti outen, ich steh auf den Schice. Es macht mir Spaß damit zu experimentieren und in meinen Augen wertet es (wenn gelungen) die Optik schön auf. Ist mir bewusst, dass die klassischen RPGs oft auch ohne damit auskommen und trotzdem prächtig aussehen können. Vielleicht mache ich das auch um über ein paar Design-Schwächen hinwegzutäuschen ;) Nein, ehrlich ich mag das Zeug. Keine Sorge aber, die übertriebenen und überzeichneten Lightmaps gibts nur dort wo ich meine sie unterstützen die Stimmung. Vorallem in Tells Gedächtnispalast ist Platz für solche LMs. Da wird es im zunehmenden Spielverlauf noch viel wirrer und krasser.

Das mit den älteren PCs...mhm, ja. Das ist ein wahrlich gutes Argument, das man eventuell bedenken sollte. Einerseits will ich es ja niemanden trotz alter Mühle verwehren, dass Spiel zu spielen. Anderseits kann man auch nicht auf alles Rücksicht nehmen, wenn man eine gewissen Vision/Vorstellung hat. Deswegen hat vielleicht Call of Duty auch sich bewusst für eine 3D-Grafik entschieden ;) Du verstehst meinen übertriebenen Kommentar. Wäre vielleicht möglich sogar eine Art Option zum Abstellen der Effekte einzubauen, aber das wäre wieder nervige Rücklauf-Arbeit die ich eh schon im Akkord betreibe.

Aber danke für deinen Kommentar, entschuldige dich nieee für sowas bei mir. Ich bin interressiert an jedem Aspekt der Kritik, Verbessrungsvorschläge oder einfach nur nettem Kram. Gerne mehr davon. :)

TheVampire100
27.12.2009, 14:03
so und nun kommen wir zu etwas anderem
wann kann ich denn endlich das SPiel spielen :)

tm.
27.12.2009, 16:13
Möchte eigentlich auch nur noch mal kurz meinen Senf dazugeben und ein wenig Motivation dalassen. Das sieht alles sehr, sehr interessant aus und ich freue mich schon auf was spielbares.
Nur falls du es Ansatzweise abschätzen kannst, ansonsten Frage überlesen:
Wie lange wird die Demo so ca. gehen? Wieviel vom geplanten Endwerk soll denn in der Demo gezeigt werden?

Onkelkarlie
27.12.2009, 18:49
Ui, danke euch beiden gleich mal. :) So nun zu den neusten Fragen!

Wann kommt die Demo?

Ich vermute nächtes Jahr. Aber Frühjahr, vielleicht beschenke ich mich selbst im Januar zu meinem Geburtstag mit der Veröffentlichung der Demo. Also...hm, peilen wir mal Januar an. Aber ich verspreche nichts, kann immer mal wieder was dazwischen kommen. Aber...einfach nicht mehr allzu lange :)

Wie lange wird die Demo gehen und wieviel zeigt diese?

Kommt auf die Spielweise an. Es wird in der Demo schon ein paar Nebenquests geben und ich "adde" immer mal wieder ein paar neue Elemente wenn mir danach ist und es mir scheint, als würde es sinnvoll sein. Aber Mindestspielzeit soll auf jeden Fall eine Stunde sein. Mindestens. Eigentlich mehr. Aber sie wird relativ wenig von der Endvision beinhalten. Die Demo soll zeigen, was das für ein Spiel ist, es soll die Charaktere vorstellen und den Leuten die Möglichkeit geben sich mal wirklich eine Meinung vom Spiel zu machen. Gefällt mir der etwas ungewöhnliche Stil? Komme ich mit dem Humor klar? Solche Fragen soll sie dem geneigten Spieler beantworten.

Die Geschichte des Spiels hat so einigen Wendepunkt und relativ viele Überraschungen, ebenso wie charakterliche Entwicklung. Die kann ich kaum in einer Demo zeigen, will ich auch mal gar nicht so. Also...hm, sie zeigt nicht wirklich viel. Die Weltkarte wird auch noch nicht gezeigt in der Version. Sie ist außerdem recht linear und gibt wenig Raum für den Erkundungsfreudigen.

Mhm...jetzt hab ich die Demo aber schlechtgeredet, was? ;)

Hoffe ich konnte trotzdem weiterhelfen und danke für das Interesse.

TheVampire100
27.12.2009, 18:55
Gut, dann komme ich Januar wieder :)
Und wenn es bis dahin nicht fertig ist... nun, sagen wir du solltest fertig sein >:D

Arnold
28.12.2009, 19:09
Endlich mal jemand, der die Charakterbeschreibung umgangsprachlich schreibt! :D

Nein, im Ernst:
Eine tolle Vorstellung und schöne Screens, besonders der Stadt-Screen hat's mir angetan. ;D

Ein kleiner Tipp noch zur Vorstellung:
Eine Vorstellung wirkt gleich viel übersichtlicher wenn sie zentriert ist, der Unterschied ist enorm!
Solltest du vielleicht ausprobieren!

Achja, wenn du das Spiel cancelst mach dich auf einen vollen Posteingang mit Drohbriefen gefasst. :D

LG
Arnold

Spongie *W*
29.12.2009, 07:13
Eine Vorstellung wirkt gleich viel übersichtlicher wenn sie zentriert ist, der Unterschied ist enorm!
Solltest du vielleicht ausprobieren!


Absolut Geschmackssache. Ich persönlich mag zentrierte Vorstellungen nicht besonders - Für mich fängt ein Text linksbündig an.

Onkelkarlie
30.12.2009, 13:02
Gut, dann komme ich Januar wieder :)
Und wenn es bis dahin nicht fertig ist... nun, sagen wir du solltest fertig sein >:D

Drohungen nehme ich sehr ernst und machen mir auch ein bisschen Angst. Also Gratulation an deinen gelungenen Motivationsversuch! Top!

Ich seh mal zu, dass ich das hinbekomme. Ich muss da derzeit immer wieder ein bisschen sehn, dass ich zum makern komme. Ganze Nächte durcharbeiten geht derzeit einfach nicht so gut, wie früher. Aber ich arbeite tuten tun ganz heftig wenn ich dazu komme. Ehrlich. Aber lieber ein bisschen mehr Entwicklungszeit und dafür geiler, als weniger und weniger geil oder? ;)


Endlich mal jemand, der die Charakterbeschreibung umgangsprachlich schreibt! :D

Nein, im Ernst:
Eine tolle Vorstellung und schöne Screens, besonders der Stadt-Screen hat's mir angetan. ;D

Ein kleiner Tipp noch zur Vorstellung:
Eine Vorstellung wirkt gleich viel übersichtlicher wenn sie zentriert ist, der Unterschied ist enorm!
Solltest du vielleicht ausprobieren!

Achja, wenn du das Spiel cancelst mach dich auf einen vollen Posteingang mit Drohbriefen gefasst. :D

LG
Arnold

Zu den Drohbriefen: Oho! Siehe die Antwort oben! ;) Aber Canceln? Achwo, wie kommst denn da drauf? Spätestens seit der Plakette (aber auch schon davor), empfinde ich eine gewisse Verantwortung die Community jetzt auch mit dem Spiel unbedingt beglücken zu müssen. Ehrlich, wie scheisse wär das denn? Ich bekomm ne feine Auszeichnung für etwas, was dann nie auf Herz und Nieren geprüft werden kann! Das wär ja wie der Friedensnobelpreis für einen Präsidenten der....ja egal ;) You know?

Ja, ich mapp auch am liebsten Städte, Dörfer und so weiter. Das macht einfach mir n Heidenspaß. Eigentlich map ich allgemein sehr gern, dass einzige was ich unfassbar hasse sind Dungeons. Das liegt vielleicht auch da dran, dass ich als Spieler auch Dungeons nicht mag. Ich bin einfach lieber an der frischen Luft. ;)

Zu der Zentrierung und dergleichen, siehe meine Antwort weiter unten.


Absolut Geschmackssache. Ich persönlich mag zentrierte Vorstellungen nicht besonders - Für mich fängt ein Text linksbündig an.

Dito. Alles zentriert irritiert mich irgendwie. Noch mehr als sonst. Deswegen hab ichs auch lieber linksbündig, dass finde ich ist auch angenehmer zu lesen. Aber es freut mich natürlich, dass du mich und meinen linksbündigen Text gleich verteidigst. OBJECTION! Und so.


Neues vom Tell

Der Tell hat ne gewaltige Textmenge in die Futterluke bekommen. Ich war mal wieder in der richtigen Stimmung Tells Dialoge zu schreiben.

Anleitung für die richtige Stimmung für Tell-Texte:

- Augustiner Edelstoff (2 Flaschen)
- Ein Espresso
- Nachos
- Captain Morgen (zwei, drei Schnapsgläser)
- Cornflakes
- Yoga


Tell gibt inzwischen (vorallem in Dörfern und Häusern) fast zu allem einen One-Liner ab. Sozusagen ein Feature für diejenigen die mehr in die Tiefen des Charakters von Tell Kelteel abtauchen wollen oder einfach nur für denjenigen der gerne auf die Enter-Taste hämmert. Ich persönlich mag einfach eine interaktive Umwelt und manchmal mag ich auch einfach nur wissen, was der Held von irgendwas hält. Haha, das klingt witzig...Held...hält.

Manchmal spielt er dabei auch den ein oder anderen gemeinen Streich. Auch wenn ich mich inzwischen beherrschen musste, dass er nicht in alle leeren Gefäße in Dorfhäuser pinkelt. Danke Spongie. ;)

Eigentlich gibts für die Demo nicht mehr allzuviel zu tun. Viel Fleißarbeit hauptsächlich. Facesets ausstauschen vorallem, der Wechsel von FaceMaker zu SelfMaker ist einfach ein zäher bei der Menge an bisherigem Dialog. Dann kommt noch das BIGTHING auf mich zu, was mir wirklich ein bisschen Angst macht. Das Finale der Demo, was auch ein gewisses Minispiel beinhaltet. Ich hab sowas bisher noch nicht gemacht und wollte mich da an eine Vorlage halten, die ich auf dem Rechner hatte. Der aufmerksame Leser hat die richtige Zeitform erfasst. HATTE! Jetzt hab ich da ein bisschen ein Problem...aber das bekomme ich auch noch hin. Wünscht mir Glück!

Danke für die Aufmerksamheit, HDGDL @ all und so. ;)

TheVampire100
30.12.2009, 13:20
Neues vom Tell

Der Tell hat ne gewaltige Textmenge in die Futterluke bekommen. Ich war mal wieder in der richtigen Stimmung Tells Dialoge zu schreiben.

Anleitung für die richtige Stimmung für Tell-Texte:

- Augustiner Edelstoff (2 Flaschen)
- Ein Espresso
- Nachos
- Captain Morgen (zwei, drei Schnapsgläser)
- Cornflakes
- Yoga


Tell gibt inzwischen (vorallem in Dörfern und Häusern) fast zu allem einen One-Liner ab. Sozusagen ein Feature für diejenigen die mehr in die Tiefen des Charakters von Tell Kelteel abtauchen wollen oder einfach nur für denjenigen der gerne auf die Enter-Taste hämmert. Ich persönlich mag einfach eine interaktive Umwelt und manchmal mag ich auch einfach nur wissen, was der Held von irgendwals hält. Haha, das klingt witzig...Held...hält.

Manchmal spielt er dabei auch den ein oder anderen gemeinen Streich. Auch wenn ich mich inzwischen beherrschen musste, dass er nicht in alle leeren Gefäße in Dorfhäuser pinkelt. Danke Spongie. ;)

Eigentlich gibts für die Demo nicht mehr allzuviel zu tun. Viel Fleißarbeit hauptsächlich. Facesets ausstauschen vorallem, der Wechsel von FaceMaker zu SelfMaker ist einfach ein zäher bei der Menge an bisherigem Dialog. Dann kommt noch das BIGTHING auf mich zu, was mir wirklich ein bisschen Angst macht. Das Finale der Demo, was auch ein gewisses Minispiel beinhaltet. Ich hab sowas bisher noch nicht gemacht und wollte mich da an eine Vorlage halten, die ich auf dem Rechner hatte. Der aufmerksame Leser hat die richtige Zeitform erfasst. HATTE! Jetzt hab ich da ein bisschen ein Problem...aber das bekomme ich auch noch hin. Wünscht mir Glück!

Danke für die Aufmerksamheit, HDGDL @ all und so. ;)

Boah, sowas liebe ich ja, wenn man (fast) alles anklicken kann und der Held dazu passend ein Komentar abgibt. Das fand ich auch be UiD besonders klasse, dass Grandy jedes mal seinen Senf dazu geben musste ^^
Bei meinen eigenen Spielen lass ich das jedoch gerne etwas schleifen >_>
Komt daher, dass mir selbst nie ein pasendes Komentar der Helden einfällt ^^'

Arnold
30.12.2009, 13:23
Aber Canceln? Achwo, wie kommst denn da drauf? Spätestens seit der Plakette (aber auch schon davor), empfinde ich eine gewisse Verantwortung die Community jetzt auch mit dem Spiel unbedingt beglücken zu müssen. Ehrlich, wie scheisse wär das denn? Ich bekomm ne feine Auszeichnung für etwas, was dann nie auf Herz und Nieren geprüft werden kann! Das wär ja wie der Friedensnobelpreis für einen Präsidenten der....ja egal ;) You know?

Ich wills für dich hoffen. ;D


Ja, ich mapp auch am liebsten Städte, Dörfer und so weiter. Das macht einfach mir n Heidenspaß. Eigentlich map ich allgemein sehr gern, dass einzige was ich unfassbar hasse sind Dungeons. Das liegt vielleicht auch da dran, dass ich als Spieler auch Dungeons nicht mag. Ich bin einfach lieber an der frischen Luft. ;)
Ich hasse auch Dungeons, genauso wie Höhlen zu mappen.
Ist mir einfach zu blöd.


Dito. Alles zentriert irritiert mich irgendwie. Noch mehr als sonst. Deswegen hab ichs auch lieber linksbündig, dass finde ich ist auch angenehmer zu lesen. Aber es freut mich natürlich, dass du mich und meinen linksbündigen Text gleich verteidigst. OBJECTION! Und so.

Hey, ich sagte nicht das es besser zu lesen wäre, aber übersichtlicher meiner Meinung nach schon. :)



Facesets ausstauschen vorallem, der Wechsel von FaceMaker zu SelfMaker ist einfach ein zäher bei der Menge an bisherigem Dialog.
Es lohnt sich! Die sehen sehr schön aus.^_^

Weitermachen!

LG
~Arnold

Onkelkarlie
06.01.2010, 16:54
So ich meld mich jetzt auch mal wieder, nachdem ich einigermaßen gut ins neue Jahr gerutscht bin und derzeit mir die Finger wund tippen darf für meine Semesterarbeiten und nebenbei noch arbeiten muss und nebenbei....ach mist herrje, also...ne kein seelischer Ballast von meiner Seite. Also jetzt mal nicht. ;) Ich will nur sagen, dass es noch ein wenig dauern kann, bis es die Demo zum Tell geben wird...manche Dinge haben wohl leidlich Vorrang, vermaledeite Realität!

Aber voran gehts ja irgendwo irgendwie, ich krampfe mich in freien Minuten durch die Technik des Makers und nebenbei durch Gimp um schon erwähntes Demo-Finale zusammenzuschustern. Und ich bekomme dabei Kopfweh. Ich danke in diesem geeigneten Augenblick dem Erschöpfer des Aspirins und den Mönchen des Augustiner Klosters für ihre Braukunst.

Mit leeren Händen komm ich natürlich nicht, hab euch auch ein Bildchen mitgebracht, was euch zeigen tut was ich gerade so mühsam mache. Vermutlich würden intelligentere und talentiertere Menschen das aus dem Ärmel schütteln - aber ich wohl nicht! ;)

http://img189.imageshack.us/img189/5913/kutschenminigame.png

In dieser dramatischen Action-Szene sehen wir den Zid wie er elfengleich seine Eleganz zeigt, Stein der versucht sein Mittagessen bei sich zu behalten und den Tell wie er hochkonzentriert aufzeigt, warum ihm der Führerschein schon vor Jahren abgenommen wurde.

Ein simples, aber hoffentlich spaßiges Mini-Spiel indem man als Zid lustig Reiter tot schießen darf. Drama pur! Ich möcht nebenbei anmerken, dass ich höchstwahrscheinlich die VD2-Reiter umpixeln werde, ebenso wie das Fadenkreuz. Aber wie gesagt, derzeit macht mir Zeitmangel zu schaffen. Traurig. :(

Danke für die Aufmerksamkeit

Spongie *W*
06.01.2010, 17:18
Kinnladerunterklappend gut.
Mehr kann ich gar nicht sagen; ich liebe solche kleinen, aber herrlich witzigen Einlagen einfach. Sie tun dem Spielablauf so gut und sind richtig gemacht extrem unterhaltsam; hier sieht schon der Screenshot so aus, als würde es sehr spaßig werden. Steins Gesicht ist ein tolles Detail :D

Buno
06.01.2010, 20:32
Einfach nur herlich dieses Bild! Es versrpüht sehr viel Atmosphäre und bringt das "Ich-will-das-Spiele"-Feeling rüber.

Jazz
07.01.2010, 00:21
So, nachdem ich mich bislang standhaft weigerte, Spielevorstellungen zu lesen, die NICHT in dem Download einer Demo oder Vollversion münden, muss ich sagen: Das war auch richtig so.
Nicht, dass es sich in diesem Fall nicht lohnt, sich mit dem Spielkonzept und dem Fortschritt vertraut zu machen. Es ist eher so, dass ich jetzt zu der ungeduldig wartenden Gruppe von Fans gehöre, die der Demo entgegenfiebern wie dem eigenen Schulabschluss. Man weiß, der Tag wird kommen, aber WANN???
Ich kann mich also nur den Meinungen anschließen: Ein Spiel, das von deinem Humor geprägt ist und Features aufweist wie den Gedächtnispalast, verdient es, dass man darauf wartet - hoffentlich nicht mehr allzu lange :D

Arnold
07.01.2010, 00:49
Schöner Screen, aber mir gefallen die Pferde nicht.
Die bei der Kutsche sind gut, aber die vorne sind zu groß hat mir schon in
VD(?) nicht gefallen.
Aber sonst sehr nett. :A

Davy Jones
07.01.2010, 15:15
Die bei der Kutsche sind gut, aber die vorne sind zu groß hat mir schon in VD(?) nicht gefallen.
Das hört sich so an als wenn du noch nie ein Pferd gesehen hättest. Die Größe ist absolut realistisch, zumindest besser als dieses Winzpferd aus dem RTP xD

Onkelkarlie
07.01.2010, 17:51
Kinnladerunterklappend gut.
Mehr kann ich gar nicht sagen; ich liebe solche kleinen, aber herrlich witzigen Einlagen einfach. Sie tun dem Spielablauf so gut und sind richtig gemacht extrem unterhaltsam; hier sieht schon der Screenshot so aus, als würde es sehr spaßig werden. Steins Gesicht ist ein tolles Detail :D

Oh vielen Dank beste Spongie. Mit so einer positiven Reaktion hatte ich jetzt wirklich nicht gerechnet. Obwohl ich diesmal mit der Kutsche an sich und der Lausbuben-Bande sehr zufrieden war. Ja, ich hoff mal wirklich dass ich die Sequenz ordentlich hinbekomme. Ist noch ein schöner Batzen dran zu arbeiten, auch wenn ich mir derzeit schon ständig in freien Minuten den eventuellen Makercode durch den Kopf gehen lasse.

Achja, toll dass du den Stein bemerkt hast :) Ich überleg mir derzeit noch, ob ich seinen Übelkeitsfaktor in dieser besonderen Szene noch mehr ausbauen mag und philosophiere mit meinem inneren Schweinehund sehr ausgiebig und intensiv über den Humorfaktor von Erbrochenem.


Einfach nur herlich dieses Bild! Es versrpüht sehr viel Atmosphäre und bringt das "Ich-will-das-Spiele"-Feeling rüber.

Buno, du bist ein guter, toller Mensch! ;) Na, vielen Dank dir. Atmosphäre ist ja aber auch mal für mich eines der wirklich wichtigen Dinge und das mir die zu gelingen scheint, stimmt mich ausgesprochen glücklich. Jipee. Freudensprünge auf dem Bürostuhl! Ich gebe freudig bescheid, wenn ich bald hinfalle und mir ein paar Zähne ausschlage.


So, nachdem ich mich bislang standhaft weigerte, Spielevorstellungen zu lesen, die NICHT in dem Download einer Demo oder Vollversion münden, muss ich sagen: Das war auch richtig so.
Nicht, dass es sich in diesem Fall nicht lohnt, sich mit dem Spielkonzept und dem Fortschritt vertraut zu machen. Es ist eher so, dass ich jetzt zu der ungeduldig wartenden Gruppe von Fans gehöre, die der Demo entgegenfiebern wie dem eigenen Schulabschluss. Man weiß, der Tag wird kommen, aber WANN???
Ich kann mich also nur den Meinungen anschließen: Ein Spiel, das von deinem Humor geprägt ist und Features aufweist wie den Gedächtnispalast, verdient es, dass man darauf wartet - hoffentlich nicht mehr allzu lange :D

Ich freue mich doch über jeden neuen Fan - auch wenn sie unter seelischen Qualen leiden. Ehrlich gesagt, lache ich mir dabei sogar ein wenig finster und sinister, linkisch ins Fäustchen. ;) Na, ich finde deine Einstellung wirklich sehr lobenswert, normalerweise ist mir ja spielbares auch wesentlich lieber als nur les- und guckbares. Ich könnte jetzt die olle Kamelle bringen von wegen Vorfreude = schönste Freude, aber ich werde jetzt einfach mal galant davon ablassen. Ups, doch passiert. Der Tag wird kommen, dass stimmt...nur wann...das steht noch in den unendlichen weiten des Universums tun wo die Sterne funkeln tun und so.

Hoffentlich nicht mehr allzulange...ich schließe mich dem an, habe jedoch fest vor mir genau die Zeit zu nehmen die ich brauche. Einen unfertigen, öden Tell will doch eigentlich niemand. Lieber n bisschen mehr Zeit und n schnieken, geilen Tell. ;) Und Bugfrei obendrein!


Schöner Screen, aber mir gefallen die Pferde nicht.
Die bei der Kutsche sind gut, aber die vorne sind zu groß hat mir schon in
VD(?) nicht gefallen.
Aber sonst sehr nett. :A

VD ist korrekt, habe ich ja bereits angemerkt. Ehrlich gesagt finde ich die Pferde gar nicht so verkehrt, aber ich möcht eigentlich nicht mehr von VD-Ressourcen stibitzen wie notwendig, also werd ich wohl ein wenig was selber zusammenschustern. Achja, wer was pferdiges samt Reiter in der Hinterhand hat - ich bin über Vorlagen-Material sehr glücklich. Danke für das Lob! :)


Das hört sich so an als wenn du noch nie ein Pferd gesehen hättest. Die Größe ist absolut realistisch, zumindest besser als dieses Winzpferd aus dem RTP xD

Von der Größe her muss ich dem Davias zustimmen. Pferde sind riesige Oschis zum Teil. Ich hab letztens zum ersten Mal das Pferd meiner Freundin kennengelernt und ich als eingefleischter Großstädter mit wenig Pferd-Erfahrung war schier überwältigt von der physischen Präsenz eines wahren Rassegauls.

Pferde können enorme Ausmaße annehmen, also stimmt das mit der Größe ganz gut. Riesige Viecher das, aber leider nicht sooo schmackhaft...hat jemand schon mal Pferdesalamie gegessen? Wie auch immer...öhm...ja, also...Größe passt schon.

DSA-Zocker
07.01.2010, 18:04
Auch mir gefällt das Bild sehr gut. Wird es noch mehr solche Minispiel-Einlagen geben?
Ich finde solche Einlagen (sofern sie gut umgesetzt sind) sehr auflockernd und spaßig und bei dem bisher gezeigten gehe ich doch mal davon aus, dass du weißt was du tust ;)

Onkelkarlie
07.01.2010, 18:08
Dein Vertrauen in meine geistigen Fähigkeiten ehrt mich, aber ich hab nicht im geringsten Ahnung was ich da tue! ;) Nunja, in Sachen Minispiel-Frequenz wird es sicherlich keine zweite Allreise. Dafür stresst mich der rein technische Aufwand viel zu sehr. Was ich mir noch überlegt habe, wäre ein Kneipenschlägerei-Minispiel mit Stein und eine Art Pferdreiten-Hinderniss-Ausweichen-Nummer.

Aber ansonsten....also wohl dosierter Einsatz...davon kann man sprechen. Das gezeigte ist sozusagen der große Abschluss des ersten Kapitels und das Finale der Demo. Da dacht ich mir, dass ichs mal krachen lassen könnt ;)

Danke dir, lieber DSA-Zocker!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

TheVampire100
07.01.2010, 19:03
Hm, Minispiele sind nett und lockern das Spielgeschehen auf. Man sollte sie aber gezielt streuen, da sie sonst den gegenteiligen Effekt haben und nur nerven (Ich erinnere mich an Black Mirror, als man da ein kleines Puzzelspielchen machen musste, um einen Eingang zu öffnen. War nur nervig).
Sie sollten gut mit der Story integriert sein (was bei dir sogar der all zu sein scheint. Eine Verfolgungsfahrt, bei der man die Verfolger auch noch abschießen muss macht definitiv Spaß
Lustig wären auch kleine Kneipenspielchen, mit denen man sein geld auftsocken könnte. So als kleiner Tipp ;)

goldenroy
07.01.2010, 21:47
Also ich kann mich meinen Vorpostern nur anschließen. Genialer Humor (Ich hab ne Eins gewürfelt! In die Fresse, Mann! In die Fresse xD), einen Held den die Welt nicht braucht etc. Aber pass auf, dass das Spiel nicht zu nen Fungame wird! Nur kann ich mich nicht mit diesen "großen" Charakteren anfreunden (wie schon in VD2). Aber das ist ja Geschmackssache. Weiterhin noch viel Erfolg

goldenroy

Bunner
07.01.2010, 23:19
Ich sehe erst jetzt dass sich in dem Thread etwas geregt hat. Freut mich dass Tells Thanatos nicht tot ist, wäre sehr schade drum weil es einfach etwas ganz anderes als die vielen anderen Makerprojekte ist.
Es gibt auch andere die sich aus der Masse hervorheben aber diese sind wenige.
In diesem Sinne:

Es...???...ES LEBT...!!!

Onkelkarlie
12.01.2010, 09:52
Hm, Minispiele sind nett und lockern das Spielgeschehen auf. Man sollte sie aber gezielt streuen, da sie sonst den gegenteiligen Effekt haben und nur nerven (Ich erinnere mich an Black Mirror, als man da ein kleines Puzzelspielchen machen musste, um einen Eingang zu öffnen. War nur nervig).
Sie sollten gut mit der Story integriert sein (was bei dir sogar der all zu sein scheint. Eine Verfolgungsfahrt, bei der man die Verfolger auch noch abschießen muss macht definitiv Spaß
Lustig wären auch kleine Kneipenspielchen, mit denen man sein geld auftsocken könnte. So als kleiner Tipp ;)

Oh, danke dir. Ja, dieses Minispiel ist essentiell in der Story verankert und macht auch seinen Sinn. Ehrlich gesagt, ich mag Minispiele generell. Wenn ich sie nicht makern muss. Allreise zum Beispiel hat einen wahnsinnig hohen Quantititäts-Faktor dabei. Und obwohl sie mich zum Teil manchmal genervt haben, kann man ihnen doch nicht absprechen, dass sie viel zur Abwechslung beigetragen haben.

Kneipenspielchen sind natürlich prima, wenn ich einen simplen aber amüsanten Weg finde sie einzubauen, dann wird es sie auch geben. Allgemein hatte ich eh schon fest geplant (und auch schon umgesetzt), dass die Pubs im Spiel keine simplen Maps sind mit Thresen und Säufern. Nein, hier kehren auch die Party-Mitglieder ein, essen etwas, betrinken sich oder spielen Karten.


Also ich kann mich meinen Vorpostern nur anschließen. Genialer Humor (Ich hab ne Eins gewürfelt! In die Fresse, Mann! In die Fresse xD), einen Held den die Welt nicht braucht etc. Aber pass auf, dass das Spiel nicht zu nen Fungame wird! Nur kann ich mich nicht mit diesen "großen" Charakteren anfreunden (wie schon in VD2). Aber das ist ja Geschmackssache. Weiterhin noch viel Erfolg

goldenroy

Auch dir einen dicken Dank, bist ebenfalls wie alle die hier schreiben ein toller Mensch ;) Also gehn wir mal drauf ein. Manchmal reissts mich einfach in den Dialogen und mancher einer mag sich nicht so recht mit Textfetzen wie dem von dir beschriebenen anfreunden...aber das ist mir relativ schnuppe. In der Welt von Tells Thanatos wird nicht um den heißen Brei rumgeredet (bis auf Tell). Wer in der Welt von Tells Thanatos beim Pen & Paper einen kritischen Treffer würfelt, der freut sich halt auch kräftig darüber.

Ja, die Welt wäre Anfangs wirklich sogar eine Bessere gäbe es den Tell nicht. Tell ist zwar sogar teilweise wirklich ein Held (er genießt Prestige und Autogramm-Stunden), aber teilweise wohl einfach auch ein manischer Egozentriker mit misanthropischen Zügen. Aber er hat viele (selbstgewählte) Beinamen und einer davon ist eben auch: "Held einer Generation".

Vielleicht wird er so ein Held sogar. Oder auch nicht und die Welt geht flöten. Ehrlich....Tell ist n Spinner.

Die Tall-Chars...ja, ohje. Meine Entscheidung hab ich oft bereut auf sie zu setzen. Es gibt an ihnen weit nicht so viel Material und oft beschränken sie mich in meiner Arbeit. Aber ehrlich gesagt, geben sie oft auch sehr viel her. Für mich wirken sie einfach ein kleines Stück stimmiger und ich hab schon zu viel mit ihnen jetzt gearbeitet um auf die Kleinen zu setzen.

Ein Fungame wird es nur für denjenigen, der nur den Humor sieht oder es nicht länger spielt. Anfangs hat es schon beinahe Fungame-Stimmung ohne jedoch vollends den typischen Fungame-Humor zu haben. Der meiste Humor kommt aus der Spielwelt an sich und nicht durch Zoten die einfach nur eingeflochten werden. Tells Thanatos mag oft absurd sein, aber das liegt an den Charakteren an sich. Die restliche Welt und die meisten Einwohner sind beinahe typisches NPC-Futter welche schwer irritiert auf den Tell und seine Verrückten reagieren.

Danke dir :)


Ich sehe erst jetzt dass sich in dem Thread etwas geregt hat. Freut mich dass Tells Thanatos nicht tot ist, wäre sehr schade drum weil es einfach etwas ganz anderes als die vielen anderen Makerprojekte ist.
Es gibt auch andere die sich aus der Masse hervorheben aber diese sind wenige.
In diesem Sinne:

Es...???...ES LEBT...!!!

Es lebt, jawohl! :) Danke dir für deine Aufmerksamkeit. So ganz anders bin ich ja nicht, da gibts noch viel innovativeres als mein Projekt. Aber ich versuche zumindest etwas nicht ganz typisches in Sachen Charakteren oder Spielfluss, sowie Spannungsbogen anzugehen. Hoffe das gelingt, will dich und manch anderen ja nicht enttäuschen.

Danke schön zusammen! Ich bin dann mal wieder weg.

Achja, ich dachte ich füg hier einfach noch mal ein bisschen Bild-Material ein. Zum Verzehr. Wohl bekomms!

http://img96.imageshack.us/img96/2007/tellernst.png

Tell am traurigen philosophieren. Naja..so unter uns...nicht mal das kann er.

http://img709.imageshack.us/img709/6561/blondie.png

Das kann er schon besser. Randgruppen-Witze.

Onkelkarlie
24.02.2010, 20:22
Hallo allerseits es folgt ein lang überfälliges Update sowie die Sondierung der aktuellen Lage von Tells Thanatos. Wohl bekomms, halten sie ihre Brechtüten für den Fall der Fälle bereit.

1.) Wtf, omg! Sollte die Demo nicht schon längst draußen sein, du A....?

Korrekt, sogar das zensierte Fäkalwort. Allerdings gab es einige Turbulenzen, weswegen das ganze verschoben werden musste. Jedoch genug der Tränen, es wurde ja auch genügend weitergearbeitet.

2.) Und wasn, du Pfeife?

Nunja, Überarbeitungen! Zudem habe ich mich dazu entschlossen wirklich jedem NPC ein Gesicht zu pixeln. Oder zumindest sauvielen. Macht einfach mehr her, als alle bisherigen Alternativ-Lösungen die ich mir bisher ausgedacht hatte. Zudem wird das Kutschen-Minispiel wohl eher eine längere durchgehend animierte Cutscene. Liegt einfach an meinem technischen Unverständnis. Verzeihung.

3.) Zeig was, du Hirnfasching!

Na gut.

http://img51.imageshack.us/img51/9287/gesichter.png

Mal ein kleiner Ausblick auf die vielen (sehr vielen) Faces der NPCs.

http://img222.imageshack.us/img222/5130/waldunso.png

Erstaunlich wie gern ich inzwischen Wälder mappe.

http://img682.imageshack.us/img682/961/waldunso02.png

Erstaunlich wie sehr der Tell immer noch auf Selbstdarstellung steht.


Zum Abschluss: Wie immer stehe ich für Fragen und dergleichen oder auch harsche Kritik offen.

Adieu und haltet die Ohren steif!

Ben
24.02.2010, 20:55
Brav, Onkelkarlie, hier haben Hochwürden ein Stück Gebäck.
Das sieht schonmal sehr gut aus. Besser kein weiteren Termin für die Demo wenn du nicht sicher bist obs bis dahin klappt. Der Facesetstil ähnelt wie ich finde etwas dem Real_troll Facesetstil, was mir gefällt. Die Screens gefallen ebenfalls, wenngleich mir das Lobdach im ersten screen rechts etwas unlogisch vorkommt.

Mit freundlichen Grüßen

#Ben#

Marian
24.02.2010, 21:34
http://img682.imageshack.us/img682/961/waldunso02.png
Zum Abschluss: Wie immer stehe ich für Fragen und dergleichen oder auch harsche Kritik offen.
ich verfolge das schon länger und nutze dashier als anlass, dir zu sagen, dass ich das bisherige schonmal ziemlich geil finde: ich finde das bisherige schonmal ziemlich geil!

jetzt zum eigentlichen: mach das lichteffekt-bild UNTER das textbox-bild. so wie jetzt sieht das doof aus. :(

dennoch: :A:A:A:A:A

Onkelkarlie
25.02.2010, 00:34
Brav, Onkelkarlie, hier haben Hochwürden ein Stück Gebäck.
Das sieht schonmal sehr gut aus. Besser kein weiteren Termin für die Demo wenn du nicht sicher bist obs bis dahin klappt. Der Facesetstil ähnelt wie ich finde etwas dem Real_troll Facesetstil, was mir gefällt. Die Screens gefallen ebenfalls, wenngleich mir das Lobdach im ersten screen rechts etwas unlogisch vorkommt.

Mit freundlichen Grüßen

#Ben#

Na, habe ich auch nicht vor einen weiteren Termin zu geben. Ich hab derzeit inzwischen einfach zu viel Arbeit hin und wieder an den Backen kleben und weiß nie so genau was kommt. Aber kommen wirds. Also die Demo. Irgendwann. Herrje. Also, wir verstehen uns ;) Hochwürden dankt übrigens artigst für Gebäck. Das mag er.

Ja, als ich angefangen habe mit dem Faceset-Pixeln habe ich mich intensivst mit seinen Kunstwerken auseinandergesetzt. Und ich gebe zu, dass ich immer mal wieder drauf schaue - zu Studienzwecken. Ich finde der Comic-Artige Stil passt einfach sehr gut zu dem was ich beabsichtigen will.

Das Laubdach nehm ich raus. Punkt. Ja, ich dachte es könnte cool wirken und dem Screen noch etwas mehr Fülle verleihen aber du hast recht...irgendwie ists nich so ganz logisch.

Ich danke dir artigst für Lob und Gebäck. Bist ein ganz Großer!


ich verfolge das schon länger und nutze dashier als anlass, dir zu sagen, dass ich das bisherige schonmal ziemlich geil finde: ich finde das bisherige schonmal ziemlich geil!

jetzt zum eigentlichen: mach das lichteffekt-bild UNTER das textbox-bild. so wie jetzt sieht das doof aus. :(

dennoch: :A:A:A:A:A

Lichteffekt-Bild überlagert Textbox-Bild. Ist mir auch schon aufgefallen. Das ist immer so ne Sache wenn man so viele verfluchte Pictures benutzt. Mh, aber wenns gleich doof aussieht...dann kann man ja mal sehen, was man machen kann ,ne? ;)

Ich finde dein Lob, also das muss ich jetzt mal sagen (einfach so), schonmal auch ziemlich geil. Freut mich, dass ich deine Aufmerksamkeit habe. Astrein. Danke :)

So, und weil ich gut gelaunt bin:

http://img641.imageshack.us/img641/8117/hhenscreenshottest.png

Noch ein Bildchen. Aus einer Höhle. Ich hasse Höhlen zu mappen. Ehrlich. Ich hasse es nebenbei auch Frauengesichter zu pixeln. Weswegen ich davon wirklich noch nichts zeigen werde. Sieht derzeit alles noch etwas...naja, kennt ihr das wenn ihr eine Frau seht wo ihr euch denkt, holla...sie produziert Testosteron? Ja...so sehen die Frauen bei mir aus.

Danke euch allen. Ihr seid großartig.

Arnold
25.02.2010, 07:30
Der Lichteffekt sieht großartig aus, freu mich auch das es weitergeht. Top :A

@Textbox
Die machst du doch als Common Event hm?
Dann gib ihr die ID 20 dann kann sie nichts überlagern. :)

rowertmylk
05.06.2010, 11:27
Hallo Onkel Karlie,
machst Du hoffentlich Dein Spiel weiter? Fände ich schade wenn nicht, gerade wegen dem Humor! Ich frage nur, weil es so lange schon kein Update gab.

Kennedy
05.07.2011, 14:49
*Übelster Push* Mal ehrlich Leute, es sollte nen Thread geben wie "Was ist eigentlich mit...?". Da könnte man über alle Spiele diskutieren, die sang- und klanglos in der Versenkung verschwunden sind.

Genug off-topic. Weiß jemand, was genau mit Tells Thanatos los is? Bzw. weilt Onkelchen noch unter den Makerern? Das Projekt war wirklich vielversprechend und es wäre mehr als schade, wenn so gar nix mehr käme...

Infinite
05.07.2011, 14:56
Du weist schon das hier seit 1 Jahr keiner mehr reingeschrieben hat

Davy Jones
05.07.2011, 14:59
Es gibt sogar zwei, dies hier ist einer davon:
http://www.multimediaxis.de/threads/131184-Was-wurde-eigentlich-aus...

Onkelkarlie's letzter Post ist von Februar 2010, die letzte Anmeldung vom Januar 2011. Schätzungsweise geht da nichts mehr.

0.o Champ o.0
05.07.2011, 14:59
*Übelster Push* Mal ehrlich Leute, es sollte nen Thread geben wie "Was ist eigentlich mit...?
Meinst du einen Thread wie den hier?:
http://www.multimediaxis.de/threads/131184-Was-wurde-eigentlich-aus...

Edit: Arg,zu langsam...

Kennedy
05.07.2011, 15:35
@Infinite: Jap, ist mir bewusst, deswegen is es ja son übler Push :D Hätte ja nur sein können, das irgendwer was weiß...naja schade, hätte wenigstens gern mal die angekündigte Demo gezockt :(

@Davy Jones & Champ: Hab eben den Thread gefunden...tja, auf die Idee im Community-Forum mal nachzusehen muss man auch erstma kommen :D Danke euch beiden :)