Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 2k3 "Lademenü aufrufen" und "Spiel sofort verlassen" Patch gesucht =S
Der Titel sagt eigentlich schon alles.
Ich suche einen Patch/Programm/Skript welches ermöglicht
A) ...das Spiel sofort zu verlassen
und
B) ...das Lademenü aufzurufen.
Beides mittem im Spiel da mein Titelbild (absichtlich) nicht angezeigt wird.
Brauche es für den 2k3 (Rpg Maker 2003).
BetterAEP (http://dl1.rpg-atelier.net/ressourcen2/programme/betteraep.zip)
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/bounce.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/party.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/party.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/party2.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/party2.gif
Wichtig: Wenn du schon einen anderen Patch zum Titelüberspringen drin hast, nimm ihn zuerst raus und nimm eine jungfräuliche RPG_RT.EXE (http://cherrytree.at/downloads/RPG_RT-Sammlung/RM2003/v1.08%20Englisch/RPG_RT.exe) her!
Übrigens findet sich hier im Technikforum auf Seite 1 immer die Liste aller Tools und Patches, da findet man sowas am schnellsten.
mfG Cherry
@Cherry:
Ich hab' bis jetzt schon ein gigantisches eigenes Titelbild, die Arbeit will ich nicht verwerfen also käm' mir da eine "Laden" und "Sofort Beenden" funktion wie in z.B. "Alone" ganz recht. =/
MagicMaker
08.05.2009, 21:45
Dein Titlescreen bleibt doch erhalten wenn du das jetzige, könnte AEP sein,
durch BAEP ersetzt der die nötigen Sachen inne hat. Da besteht keine Gefahr,
du wechselst da lediglich RPG_RT aus.
Der Titelscreen war mir jetzt eigentlich anfangs ganz egal. Mir gehts nur darum ein Sound mit ".link" irgendwas abzuspielen damit das Spiel sich sofort von allein beendet oder das Lademenü aufruft. Das BetterAEP hab ich schon ins Game getan seit ich den Thread hier erstellt habe.:rolleyes:
warum sound? reicht es nicht mit variable und end event processing?
MagicMaker
09.05.2009, 13:24
Ich bin jetzt echt überfragt wo dein Problem liegt.
BAEP bringt die Sachen die du wolltest sofort mit und lassen sich voll
einfach ausführen. Dagegen erwähnter AEP macht den Kram über
externe Proggies.
deine link-Sache (eigentlich .script.wav) kann der Power Patch Compact: der ist ein externes Programm, was man nur aufrufen braucht. Ich frage mich nur, wozu du noch etwas anderes brauchst als den BetterAEP. Der kann doch schon beides ^^
Siehe Readme!
Spiel laden:
<> Change Variable [3350] = 1
<> Stop Parallel Events / End Event Processing (ja nach Übersetzung)
Spiel beenden:
<> Change Variable [3350] = 2
<> Stop Parallel Events / End Event Processing (ja nach Übersetzung)
Sieht man auch im Demogame.
mfG Cherry
Oh, die Readme.txt hab ich übersehen. Vielen Dank ich probiers gleich mal aus.^-^
EDIT:
Vielen Dank, das hat mir echt weitergeholfen.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
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