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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [GB Contest] Obscure



diäitsch
05.05.2009, 20:54
Story:

Belgien, irgendwann im 21. Jahrhundert (genaue Jahreszahl ist nicht bekannt, zw. 2000 und 2099). Mithilfe eines Forscherteams, welches sich auf Biomechanisches Leben spezialisiert hat, hat der "zukünftige Imperator" Belgiens, Wilhelm Nano eine Reihe von Cyborgs entwickeln lassen.
Ihre neuste Kreation ist ein Cyborg mit eigenem Bewusstsein. Er schafft es Professor Kann zu überwältigen und versucht nun aus dem Komplex zu fliehen.

Charaktere:

http://npshare.de/files/cccbcb51/textboxprota14.png
Prototyp C9:
Er ist ein Cyborg mit eigenem Bewusstsein. Flüchtet mit ihm aus der Basis.

http://npshare.de/files/2b50935b/textboxnano5.png
Wilhelm Nano:
Mithilfe der Cyborgs will er Imperator Belgiens werden und danach über die ganze Welt.

http://npshare.de/files/8916b965/textboxprof2.png
Professor Kann:
Er hat C9 erschaffen. Doch sein Perfektionismus wurde ihm zum Verhängnis.

Besonders:
-"Alle" Grafiken wurden selbst erstellt (bis auf ein paar wenige Sachen, wie z.B. das Graß, dies wurde umcoloriert).
-2 Aktionkämpfe.
-Zwischensequenzen.

Gameplay:
Man rennt durch die Maps, killt "normale" Gegner im Standard KS und die Bosse im AKS.

Screens:
http://npshare.de/files/092f07ba/3.PNG
Ein Screen aus dem Intro.

http://npshare.de/files/5c6b5336/2.PNG
Einer von 2 Wachtürmen gegen Ende des Spiels. Der Schütze hatte einen kleinen "Unfall".

http://npshare.de/files/16d3b426/1.PNG
Der Endboss! Zwar noch nicht komplett, aber durchaus bereit zu kämpfen.

Hier der DL:
http://npshare.de/files/eef558a2/ContestGameObscure.rar

*Hust* Meine nächste Spielvorstellung diesen Monat wird deutlich größer ausfallen *hust*.

Viel Spaß.

Rian
06.05.2009, 14:09
Gefiel mir auch recht gut, obwohl es WIRKLICH schwer war~ Die doch recht häufig auftauchenden Trial&Error-Stellen haben mich teilweise ein wenig verzweifeln lassen, aber das Gameplay ist an sich recht gut, v.A. das mit den Türmen fand' ich recht unterhaltend. Die Grafik ist zwar nicht ganz GB, hat aber einen individuellen, guten Stil, der sich einheitlich durch das ganze Spiel zieht. Von der Story her war dieses Spiel was besonderes, weil es irgendwie Drama erzeugt hat - v.A. durch die Schriftzugpics. Passte zwar nicht ganz in den GB-Rahmen, hat aber durchaus was. :A Jah, wenn's halt nicht so schwer wär.. ._.

diäitsch
06.05.2009, 19:50
Danke für's Feedback. Gut das du die Sachen lobst, auf die ich am meisten Wert gelegt habe. Vor allem was die Grafik angeht, da ich momentan zwischendurch immer wieder an einem neuen Set für ein Kurzes Game arbeite.^^
Nur die Sache mit den Fehlermeldungen verstehe ich nicht so ganz, bei mir ging alles reibungslos. Den Schwierigkeitsgrad würde ich wahrscheinlich nicht ändern, aber wenn ich das Game nochmal überarbeiten würde, würde ich versuchen alle Kämpfe mit AKS zu machen...

PS: Finde es gut, das du die Story anscheinend gut fandest.^^

Nesis
16.05.2009, 18:23
Yay, der erste Soldat der sich frei bewegen konnte im Sektor A hat das Spiel beendet, ohne Fehlermeldung.

Soiweit ich gespielt hab ist es ganz lustig gewesen ^^

Wie hast du jetzt eigentlich dein "Gegner-läuft-hoch-und-runter-und-irgendwann-links-Problem" gelöst?

alpha und beta
16.05.2009, 18:42
Naja ... ich fand das Game einiger Maßen ok, jedoch gab ich irgendwann auf, weil es mir doch zu langweilig wurde. Mir gefiel einfach der Ablauf des Games/Geschichte nicht ... der Enboss war wiederum das einzig richtig gute in diesem Spiel.

Ich würde sagen ... wenn du es nochmal überarbeiten würdest, könnte ich dann mal einen zweiten Versuch starten mit dem Spielen ... versprechen jedoch noch gar nichts!