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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Vampire Chronicles 3 Demo 3 - Teaser



~Jack~
02.05.2009, 08:28
So, da sich die 3.Demo langsam aber sicher der Fertigstellung nähert und mich ein Song aus Eternal Sonata inspiriert hat, hab ich einfach mal nen ~3 minütigen Teaser für die Demo erstellt, also ohne größere Umschweife hier der Link.

RPG-Freakz Direktlink (http://www.rpg-freakz.de/download/sonstiges/VC3-D3-Teaser.rar)
Megaupload-Link (http://www.megaupload.com/?d=6B4ZJVN6)
(~49MB)

Und für diejenigen, die den nicht extra downloaden wollen, hier nochmal bei youtube:
Teaser auf youtube (http://www.youtube.com/watch?v=ombQrIziY-k)

Und bevor sich jemand beschwert, dass ich zu wenig von den Dungeons gezeigt hab, hier auch noch ein paar Screens:
http://www.npshare.de/files/3c0e465a/Turm.pnghttp://www.npshare.de/files/1682474b/ScreenM.png
http://npshare.de/files/9fef8876/screen2.pnghttp://www.npshare.de/files/645da565/H%C3%B6hle.png


Was gibt es an neuem Content?

-Ein neues Kapitel, bei dem man unter anderem aus 3 Dungeons wieder 2 wählen darf
-3 neue Helden, wenngleich einer erst gegen Ende beitritt und einer davon eigentlich nichts weiter als ein stummer Begleiter ist :D
- ~20 Sidequests, wenngleich nicht alle davon in diesem Kapitel absolvierbar sind
-6 neue Esper sowie einen Ort, an dem man verpasste Esper mit etwas Arbeit doch noch bekommen kann
-10 optionale Orte, 5 davon könnte man mehr oder weniger als Dungeons ansehen :) (und überhaupt ist irgendwie die Hälfte der Demo optional xD Deswegen wird Kapitel 4 auch wieder linearer werden)
-3 neue AKS Kämpfe, einer davon optional und die anderen etwas abgewandelte Formen
-Ein Turnier
-ein paar Relikte, wenngleich nicht alle ohne Nebenwirkungen sind
- ~15 optionale Bosse, aber ein paar wenige davon sind in diesem Kapitel nicht besiegbar
-neue Minispiele (darunter Tic-Tac-Toe, Roulette und neue Macpan-Level)
-Die 1.Basis, die man in 2 Phasen ausbauen und auch etwas einrichten kann. Jedoch kann man hier noch keine Leute für rekrutieren.
-eine neue Kriegsszene, welche etwas erweitert ist im Gegensatz zur 1.


-Sicherung eingebaut, damit man im 1.Kampf nicht sterben kann
-95% der Dialoge überarbeitet (fehlende Kommas eingefügt, manche Dialoge gekürzt/umgeschrieben, diverse moderne Ausdrücke ersetzt)
-Den Prolog um eine Seraphimszene, die Laufsequenz mit dem Jungen und die Arbeiten im Haus gekürzt sowie Laufwege am Anfang abgekürzt und Laufgeschwindigkeit erhöht
-Eine zusätzliche, wenn auch kurze, Sequenz beim 1.Betreten von Mideel eingebaut
-Es gibt im 1.Kapitel nun einen zusätzlichen Esper, den man auf jeden Fall bekommt, anstatt nur den optionalen Carbuncle
-Das AKS wurde etwas überarbeitet
-Viele unnötige Fade-Outs/Fade-Ins beseitigt
-Laufgeschwindigkeit auf der Weltkarte dauerhaft erhöht
-Ein paar parallel process common events zusammengefasst
-Es gibt nun auch Bücherregale im Magierturm, schließlich müssen die ihre Studien auch irgendwo niederschreiben
-Das Müdigkeitssystem entfernt
-Die Animation für Jörns Schläge-Skills gekürzt
-Bei Büchern wird man nun immer gefragt, ob man sie auch lesen will
-Orte wie Städte haben nun richtige Lightmaps, anstatt nur Lichtern bei Lampen etc... Dafür ändert sich dort aber nachts die Helligkeit nicht mehr
-Ein paar Gegner leichter gemacht
-Die Endszene im Void etwas umgeschrieben um Ungereimtheiten auszuschließen
-im Flashback sind nun auch die Facesets passend gefärbt
-Chris hat nun ein individuelles Char- und Faceset
-ein paar unnötige Erklärungen entfernt (wie z.B. bei dem Rätsel in der Chimera-Höhle)
-Man kann nun den Park Pagans auch im 2.Kapitel schon betreten, wenngleich die Quest dort zu diesem Zeitpunkt nicht machbar ist
-Hoffentlich den Sonnenfinsternis-Fehler in Glenns Haus behoben
-Einige Orte wurden noch ein bisschen durch diverse Effekte belebt
-Die Begehbarkeit im Kriegssystem geändert, damit eventuelle Fehler oder Wartezeiten durchs Pathfinding minimiert werden



Was fehlt noch?

Ich muss noch das Casino der Slums fertigstellen und dort eine Sidequest in 2 Varianten einbauen (abhängig von einem Ereignis im 2.Kapitel) und dann noch eine kleine Mühlen- und Höhlenmap einbauen. Danach kann ich mich endlich ans Kapitelende setzen, wenngleich ich die 2.Kriegsszene erst nach den Introszenen des 4.Kapitels erstelle um nicht zuviel Zeit zu verschwenden.

Also rechnet nicht damit, dass die Demo in weniger als einem Monat fertig ist. Könnte ich zwar rein theoretisch schaffen, aber dafür maker ich zu langsam^^ Wer allerdings auf dem laufenden bleiben will, der sollte in meiner Interessensgemeinschaft (http://www.multimediaxis.de/group.php?groupid=138) vorbeischauen. Dort schreib ich immer mal rein, wenn sich was getan hat. Ansonsten wird aber auf jeden Fall ein Betatestergesuch rausgehen sobald ich fertig bin.

T-Free
02.05.2009, 08:37
Whoa, Awesome! :]
Der Teaser ist wirklich eindrucksvoll, sieht mir nach einer Menge Spielspaß aus. Freue mich sehr, wahrscheinlich schon bald die dritte Demo spielen zu können!
Kritik werde ich dann äußern, wenn sie da ist und ich eine Weile gespielt habe.^^

Bis dahin wünsche ich dir noch viel Spaß und Erfolg mit der Fertigstellung der 3. Demo! Sie wird mit Sicherheit außerordentlich gut werden, was mir die ersten Eindrücke (Trailer, Screens, das Spielen der zweiten Demo) zeigen.:)

MfG, T-Free

Stoep
02.05.2009, 09:29
Joa, wirklich sehr stimmungsvoller Trailer. Macht wirklich Lust auf mehr! Besonders das Effektgewitter fand ich schön anzusehen. Ist das zweite Lied eigentlich auch aus Eternal Sonata? Ansonsten hier noch ein paar Kleinigkeiten die man mMn vielleicht anders machen könnte:

-Den Facesets könntest du einen Rahmen verpassen. Ist an sich wirklich nicht viel Arbeit und sieht mMn aber gleich viel professioneller aus.

-Die Shake-Screen-Effekte waren für meinen Geschmack etwas zu hektisch. Ist Ansichtssache aber ich würde sie etwas runterdrehen.

-Die "Extraszene" am Schluss wollte sich irgendwie nicht so richtig ins Gesamtbild einfügen. Liegt eigentlich nur an der abgehackten Musik am Ende. Hättest du da nicht mit deinem Video-Bearbeitungsprogramm (Windows-Movie-Maker?) einen Fade-Out reinbasteln können? Gleiches gilt eigentlich auch für's Bild. Ein Ausblenden in Schwarz würde das Ganze weniger abgehackt aussehen lassen...

Sind jetzt wirklich nur Kleinigkeiten. Alles in allem ist dir der Trailer aber wie bereits erwähnt sehr gut gelungen. In diesem Sinne: Weiterhin viel Spaß beim Makern!

Gruß
Stoep

Davy Jones
02.05.2009, 12:11
die Laufsequenz mit dem Jungen und die Arbeiten im Haus gekürzt sowie Laufwege am Anfang abgekürzt und Laufgeschwindigkeit erhöht
Ah, das ist gut. War u. a. einer der Gründe warum ich damals abbrechen musste, beim Betreten der ersten Stadt hatte ich keinen Schimmer was zu tun war und musste mit meinem fußlahmen Char erstmal alles abklappern.

Bin mal gespannt wie sich das Replay spielt =)

Innocentia
02.05.2009, 12:18
Ich sollte mir wirklich bald mal eine spielbare Demo davon ziehen... *hust* (Zeit, wo bist du nur? :D)

Jedenfalls ein sehr schöner Trailer, er macht Lust auf mehr :) Die musikalische Untermalung passt auch sehr gut ^^

Vielleicht hättest du für die Texte, die eingeblendet wurden, eine andere Farbe (eventuell andere Schriftart) verwenden sollen. Passt meiner Meinung nach nicht so rein... Aber das ist auch das Einzige, was ich anzumerken hab :)

- Das Inno -

~Jack~
02.05.2009, 12:35
@T-Free
Thx und ich hoffe doch, dass sie gut wird^^ Aber solange sie erstmal bugfrei wird reicht das vorerst :D

@Stoep
Nein, nur das 1.Lied (welches ja auch nochmal vor dem coming soon-Screen kommt) ist aus Eternal Sonata. Das 2.ist aus Onimusha-Dawn of Dreams.

1.Sicher könnte ich ihnen einen Rahmen verpassen, aber ob ich das tue? Mal sehen xD

2.Da war mehr als eine Shake-Screen-Szene und die haben alle unterschiedlich gewackelt, also welche meinst du? :p

3.Da war eigentlich ein Fade-out am Ende, sowohl bei Musik als auch beim Bild, aber beim Bild wars wohl zu kurz und bei der Musik hat sich irgendwie noch ein anderer Audiotrack überlagert, obwohl ich den schon auf 0 gestellt hatte. Aber hey, im Vergleich zu meinem 1.Trailer gabs diesmal wenigstens keine Soundaussetzer :D

@Davias
Na dann hoffe ich mal, dass du die 3.Demo ordentlich spielen kannst^^ Allerdings konnte ich natürlich nicht alle alten Areale so überarbeiten, dass sie qualitativ mit den späteren mithalten können, aber das lässt sich ja hoffentlich überstehen.

@Innocentia
Warte lieber auf die 3.Demo. Gibt genug Verbesserungen gegenüber der 2.
Und naja, das Videoprogramm hat nicht soviele Optionen für Schrift geboten (und ursprünglich hat das sogar rechts immer was abgeschnitten o.o), aber so schlimm ist das doch wohl nicht ;)

Jenai
02.05.2009, 14:11
Der Teaser ist wirklich spannend und macht lust auf mehr.
Ich finde aber, dass du die einzelnen Szenen zu schnell abklingen lässt. =(

.matze
02.05.2009, 16:53
nice <3

Ragonn
02.05.2009, 19:47
Ich bin von dem Teaserr sehr sehr angetan und da ich sowieso ein totaler Vampire Chronicles-Fan bin und die Demo schon vorher nicht erwarten konnte, ist es jetzt erst recht noch schlimmer x_X
Also ich fand die Musik schön gewählt und die Szenen haben meiner Meinung nach auch gut gepasst. Sie haben nicht zu viel verraten und haben trotz ihrer kurzen Dauer einen bleibenden Eindruck hinterlassen, der mir die ganze Zeit zuflüstert dass ich Vampire Chronicles wieder unbedingt spielen muss :)
Naja was gibts noch zu sagen? Die geänderten Features in den alten Kapiteln, machen die alten Kapitel für jeden Spieler der es schonmal durch gespielt hat, gleich wieder schmackhafter ;)
Alles in allem top mach weiter so :D

MfG Ragonn

PS: Ich glaube ich bin nicht der Einzige der es nicht mehr erwarten kann und sich den Teaser ein 2tes mal ansieht =)

Byder
02.05.2009, 19:54
Es sieht aufjedenfall gut aus.
Zwar gibts zwar noch einige Kleinigkeiten, aber die werden mich nicht hindenr, das Spiel zu spielen. Grafisch gesehen natürlich einige Macken (der Zwerg zb.), aber immerhin besser als Standardkost.

Freu mich natürlich auf die VV.


Btw. du warst doch der Biesdorfler, oder? :P

~Jack~
03.05.2009, 11:45
@Jenai
Wärs ein Trailer gewesen hätte ich die Szenen sicher länger laufen lassen, aber dann hätte ich auch mehr von der Story gezeigt^^

@.matze
Schön, aber du hättest wirklich mehr schreiben können xD

@Kedos
Ich müsste dich glatt dazu zwingen, schließlich muss ich deine Spiele auch immer spielen :D

@Ragonn
Zu schade, dass du mich nicht mit Fragen löchern konntest, weil du nicht on warst^^

@Byder
Was ist mit dem Zwerg? Wenn du den vom Wettrennen meinst ist das eh nur ein Zwergenkind. Wie die richtigen Zwergen aussehen siehst du z.B. im 2.oberen Screen, wenngleich die keinsfalls alle Hüte tragen :D

Aber wieso immer auf die VV? Wenn die meisten nur die VV spielen wollen, dann dauert das ja noch ewig bis sie es spielen xD Immerhin fehlen mir noch 7 Kapitel. Naja, wenigstens das 4.Kapitel dürfte schneller fertigwerden, allerdings weiß ich nicht, ob ich dann bis zur VV durchziehen soll oder einfach weiter in Kapiteln veröffentlichen soll.

Und ja, ich war und bin der aus Biesdorf :D Hab mich bloß schon ewig in IRC nicht mehr blicken lassen^^

The Supreme King
03.05.2009, 13:00
Ich fand den Teaser total Geil.

Omega_3
03.05.2009, 14:13
Juhu die neue demo kommt!

VC3 ist einfach eingeiles spiel.
weiter so!

Byder
03.05.2009, 14:14
@~Jack~ : Ich warte auf die Vollversion, weil ich es hasse, Demos zu spielen, da sie mich nur selten reizen. Ich spiel lieber VV, da weiß ich nämlich, dass die auch ein abschließendes Ende haben. ^^


Und ja, ich war und bin der aus Biesdorf Hab mich bloß schon ewig in IRC nicht mehr blicken lassen^^
Wie wärs, ich komm mal vorbei und du stellst mir das Spiel einfach mal vor.
Du wohnst ja nur 20 Minuten mit dem Fahrrad von mir entfernt. :D

"Geheminformationen", die du mir über das Spiel gibst, werde ich nicht weiter erzählen.
Kannst da auch Evil Lord Canas fragen, mir ist dabei zu vertrauen.

~Jack~
03.05.2009, 14:16
Wie wärs, ich komm mal vorbei und du stellst mir das Spiel einfach mal vor.
Du wohnst ja nur 20 Minuten mit dem Fahrrad von mir entfernt. :D

Klar, ich stells dir vor...ich hab zwar kaum Savegames um wirklich viel zu zeigen und Kapitel 3 is noch garnicht auf Spielbarkeit getestet geschweige denn fertig, aber das würde ja kaum stören :rolleyes:

Byder
03.05.2009, 14:21
Klar, ich stells dir vor...ich hab zwar kaum Savegames um wirklich viel zu zeigen und Kapitel 3 is noch garnicht auf Spielbarkeit getestet geschweige denn fertig, aber das würde ja kaum stören :rolleyes:
Mach nen Tag aus.
Nächstes Wochenende hätte ich allerdings keine Zeit. Freitag noch.
In der Woche Dienstag und Donnerstag nicht, da ich Training habe.
Und soll ich PS3 Games mitbringen? :D

Grazia
04.05.2009, 17:14
der teaser ist echt super
jack du hast wirklich gute arbeit geleistet
eben ein masterprojekt so ein langes spiel zu erstellen
ich kann es kaum erwarten

waterboynation
07.05.2009, 23:07
Klasse Präsentation zu Vampire Chronicles 3, der Teaser erweckt einen erneut das Interesse an dem Spiel. Es hat sich ja ernorm viel getan, nicht noch Vampire Chronicles weiter entwickelt, sondern auch bekanntes verbessert. Die Screens wirken sehr erfrischend. Da sollte man wohl noch mal ganz von vorne anfangen, wenn die Demo draußen ist.


Die 1.Basis, die man in 2 Phasen ausbauen und auch etwas einrichten kann. Jedoch kann man hier noch keine Leute für rekrutieren.
Befindet sich die in der nähe von wichtigen Städten oder eher ausserhalb/getrennt davon? Muss man sich denn die Rohstoffe zusammen suchen oder wie geht das von statten mit dem aufbauen? Oder verratest du dann zuviel? Wenn du schreibst die erste Basis, dann wird man noch weitere bauen können und eine eigene Armee zusammen stellen können?

gutes gelingen;)
mfg waterboynation

~Jack~
08.05.2009, 16:25
Die Basen befinden sich jeweils in der Nähe von Pagan und jede Heldengruppe hat eine, wobei die aus diesem Kapitel auch noch eine zweite erwerben kann, denn die 1.ist auch wirklich nur in diesen 2.Stufen ausbaubar. Und nein, Rohstoffe zusammentragen wäre dann doch etwas übertrieben.
Man muss nur ordentlich Geld haben und dann einen Zwerg aufsuchen, der sich auf sowas spezialisiert hat. Und in einem anderen Geschäft kann man dafür Einrichtungsgegenstände erwerben. Manche sind nur zur Deko, andere haben auch einen mehr oder weniger interessanten Nutzen. Z.B. kann man so ne Art Schleimpuppen erwerben, auf die man ein bisschen einschlagen kann und dafür ein paar Erfahrungspunkte bekommt.
Und eine Armee an sich kann man nicht aufbauen, denn das ist storymäßig ja vorgegeben. Man kann jedoch hier und da Leute rekrutieren (bzw. manche kommen auch einfach so, wenn man ihnen irgendwann mal geholfen hat) und die verrichten dann nützliche Dienste im Schloss oder geben einen kleinen Bonus im Kriegssystem (wie z.B. höheres Start-Level der Truppen)

Grazia
10.05.2009, 16:18
wow unglaublich ich kanns kaum noch erwarten zu spielen
leider hab ich die kommende woche prüfungen und muss noch ein bisschen gedult haben
aber dann gehts los
außerdem ist dein spiel das warten wert
eine echte meisterleistung aber wirklich
damit übertriffst du sogar vd 1 und 2 locker und heißt was
(hoffentlich liest marlex das hier nie;))

~Jack~
10.05.2009, 16:28
Die kommende Woche wird die Demo ja kaum fertig werden xD Hab erst fast die 1.Variante der letzten Sidequest fertig (ne Schleichsequenz im dunkeln :) ) und dann muss ich noch die 2.Variante machen (ein Pfad voller Fallen) aber in einer Woche kann ich dann vielleicht endlich das Kapitelende beginnen.

Und naja, VD1 und 2 übertreffen is auch immer Ansichtssache. In manchen Belangen sicherlich, in anderen vielleicht nicht so (Technik z.B. is in VD2 durchaus besser^^) und die Quali schwankt auch hier und da, aber meine Story mag ich wesentlich mehr :D

Grazia
10.05.2009, 16:35
ich verstehe und eins fällt mir grad noch spontan ein
das mit dem typen und der kutsche in pagan und bei den zwergen sowas cooles und witziges hat vd nicht
ich hoffe da gibt noch mehr solche szenen^^

Byder
11.05.2009, 20:11
Episch.
Habs vorhin gesehen und fand das einfach nur beeindruckend.
Freu mich wahnsinnig auf die VV. :D

*Mit der SG alles abballer* :D

~Jack~
29.05.2009, 22:54
So, für all jene, die meine Interessensgemeinschaft nicht lesen hier mal der aktuelle Stand:

-Es fehlt noch die Szene mit dem finalen Kampf des Kapitels (an der sitze ich jetzt gerade, Monsterset und Kampfmusik is auch bereits rausgesucht)
-Dann fehlen so 6-7 Zwischensequenzen danach bis zum Kapitelende
-Und dann natürlich noch der Anfang des 4.Kapitels, welcher diesmal 2 Szenen beinhalten wird anstatt nur einer
-Und schließlich noch die 2.Kriegsszene, um die ich mich vielleicht nächste Woche kümmern kann

Muss zwar auch noch Credits machen und hier und da wollte ich grafisch noch was ändern, aber das kann ich ja während der Betaphase machen. Wenn jedenfalls alles gut geht, könnte ich in ~2 Wochen meinen 1.Test beginnen.
Würde euch auch gerne noch was zeigen, aber das gesamte Kapitelende enthällt zuviele Spoiler, deswegen müsst ihr euch mit einer neuen Animation des Intros begnügen :D Und jetzt sagt mir bitte nicht, dass das nicht ordentlich animiert is. Besser kann ichs nich :)

http://www.npshare.de/files/569b09af/Pendel.gif
Der Anfang vom Ende ist nah

alpha und beta
29.05.2009, 23:00
So, für all jene, die meine Interessensgemeinschaft nicht lesen hier mal der aktuelle Stand:

-Es fehlt noch die Szene mit dem finalen Kampf des Kapitels (an der sitze ich jetzt gerade, Monsterset und Kampfmusik is auch bereits rausgesucht)
-Dann fehlen so 6-7 Zwischensequenzen danach bis zum Kapitelende
-Und dann natürlich noch der Anfang des 4.Kapitels, welcher diesmal 2 Szenen beinhalten wird anstatt nur einer
-Und schließlich noch die 2.Kriegsszene, um die ich mich vielleicht nächste Woche kümmern kann

Muss zwar auch noch Credits machen und hier und da wollte ich grafisch noch was ändern, aber das kann ich ja während der Betaphase machen. Wenn jedenfalls alles gut geht, könnte ich in ~2 Wochen meinen 1.Test beginnen.
Würde euch auch gerne noch was zeigen, aber das gesamte Kapitelende enthällt zuviele Spoiler, deswegen müsst ihr euch mit einer neuen Animation des Intros begnügen :D Und jetzt sagt mir bitte nicht, dass das nicht ordentlich animiert is. Besser kann ichs nich :)

http://www.npshare.de/files/569b09af/Pendel.gif
Der Anfang vom Ende ist nah

Meiner Meinung nach ist dies Perfekt. Immerhin steckt sie nirgendswo, also sie läuft Flüssig ... ich würde mich jedoch auf mehr Medien freuen, die man sich auch " ansehen " kann ... naja ... weiter so!^^

Stoep
29.05.2009, 23:01
Scheint ja wirklich gut voran zu gehen mit der Demo. Die Uhranimation finde ich auch sehr schick. Nur die Frames wenn die Uhr ganz links und ganz rechts ist, würde ich vielleicht weglassen. Die sehen irgendwie recht abgehackt aus, als würde da noch ein "Zwischenframe" fehlen.


2.Da war mehr als eine Shake-Screen-Szene und die haben alle unterschiedlich gewackelt, also welche meinst du?

Ich fand die alle zu doll :< Ist aber einfach Ansichtssache. Für den einen muss es halt richtig, spürbar wackeln und bei mir löst es schier "Motion-Sickness-Anfälle" aus^^

Gruß
Stoep

Byder
29.05.2009, 23:18
Hast du eigentlich die Stelle versucht zu fixxen, die auf deinem PC so gelaggt hat? Es gibt bestimmt noch ne Möglichkeit, dass laggfrei umzustzen.

~Jack~
29.05.2009, 23:22
@Stoep
Sehen eigentlich nur in der gif abhackt aus. Im Spiel selbst is das recht flüssig, aber ich werd ja sehen obs einen der Betatester stört :)

@Byder
Ich kann das nich fixxen, jedenfalls nicht für meinen PC. Das Panorama wird schon mit nem Unterschied von 0.3s gewechselt und es bräuchte eigentlich 0.2s um wirklich flüssig zu sein. Hoffentlich hat keiner nen schlechteren PC als ich :D Mit Pictures kann ich das leider nich lösen, dann würds noch mehr ruckeln und mit Charsets ginge es zwar vielleicht, aber das alles mit Charsets anzuzeigen wäre absolut abartig und eventuell würde dann die Menge der Charsets schon wieder zum laggen führen.

Byder
29.05.2009, 23:31
Ich komm dann am 7. vorbei und du gibst mir dann einfach mal die aktuelle Version und ich teste das dann an meinem Rechner.
Wäre nämlich echt schade, wenn das Spiel wegen sowas "rote Zahlen schreibt".

Ich bring Film mit. :A