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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problem mit "Shivering Isles" & Spielstand



Agbekosenyo
26.04.2009, 22:15
Hallo liebe Gemeinde,

ich habe ein, aus meiner Sicht, sehr prekäres Problem...
Ich habe mir nach ca. 217 Spielstunden Oblivion + diversen PlugIns,
die "GOTY" version zugelegt, da ich "Knights of the Nine" & "Shivering Isles" noch nicht besaß.

Ich habe also "Oblivion" mit vorhandenen PlugIns vollständig deinstalliert und
die "GOTY" version draufgemacht. "Shivering Isles" habe ich mit dem offiziellen Update "v1.2.0416 GERMAN" gepatcht.

http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm

Danach meine alten PlugIns wieder mit eingebunden und die alten Spielstände ins "\Eigene Dateien\My Games\Oblivion" Verzeichnis kopiert.

Um es kurz zu machen...
Nachdem ich die Nachricht erhalte, das sich in der Bucht von Niben ein Tor aufgemacht hat,
funktioniert kein Spielstand mehr.

Das soll heissen, wenn ich die Nachricht lese und dann danach speichere,
kann ich diesen Spielstand nicht mehr nutzen.
Entweder der Ladebalken bewegt sich nicht (selten) oder ich werde mit einer Fehlermeldung auf den Desktop
geworfen (meistens).

Nachdem "Shivering Isles" freigeschaltet wird ist ein weiterspielen für mich erstmal gestrichen...
Ich hatte bisher keine Probleme oder sonstige Auffälligkeiten mit "Oblivion".

Ich hoffe ihr könnt mir irgendwie weiterhelfen oder Ratschläge geben wie ich mich in Tamril weiter auf die Socken machen kann... mit "Shivering Isles".

Folgende PlugIns habe ich vorher benutzt und nach der "GOTY" Installation wieder eingebunden...

DLCBattlehornCastle
DLCHorseArmor
DLCMehrunesRazor
DLCOrrery
DLCSpellTomes
DLCThievesDen
DLCVileLair
DLCFrostcrag

und weitere, siehe unten...

http://1.bp.blogspot.com/_TLztZYj4Crs/SfSvZk98ZaI/AAAAAAAAAI8/UhJikkTUd4g/S1600-R/Oblivion01.jpg

http://2.bp.blogspot.com/_TLztZYj4Crs/SfSvh1xIANI/AAAAAAAAAJE/3A6KVJV4D0E/S1600-R/Oblivion02.jpg

http://3.bp.blogspot.com/_TLztZYj4Crs/SfSvsy0VA6I/AAAAAAAAAJM/3ie1_KQ86ac/S1600-R/Oblivion03.jpg

Und hier noch meine "Oblivion.ini"...

>> Oblivion.ini (http://homepage.alice.de/agbekosenyo/Dokuments/Oblivion.ini) <<

Sachen die ich dort verändert habe, habe ich mit drei "+++" versehen und den Originalwert dahinter geschrieben um es übersichtlicher
für Euch zu machen.

Gruss...

Agbekosenyo

Zacki
27.04.2009, 18:28
Hast du schon den Inoffiziellen KotN Patch installiert? Denn wenn nicht dann kann dein Spiel meines Wissens nach nicht laufen da erst der Patch es ermöglicht das die KotN Addons NICHT mehr als Allerletztes geladen werden müssen. Probier das mal ;)

Hab den Link leider grade nicht zur Hand sry...

Elendil94
27.04.2009, 18:49
den patch findest du hier (http://tes.newraven.net/downloads/kotn-patch.html) :D

Gruß

MaxikingWolke22
27.04.2009, 19:26
übrigens willkommen im forum!

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif :)

schade zacki, chance verpasst.

das macht dann 4:1 mit der PN.

Agbekosenyo
27.04.2009, 19:46
Danke für die Resonanz,

ich habe den Patch mal ausprobiert, wie oben angegeben, habe aber dennoch das gleiche Problem wie vorher.
"Shivering Isles" aktiviert sich und jeden Spielstand den ich von da an anlege funktioniert nicht mehr.

Außerdem hatte ich folgende Meldungen, bei den unten aufgeführten "DLC" Dateien,
beim ausführen des inoffiziellen KotN Patch...

Unerwartete Dateigröße. Konnte folgende Datei NICHT patchen: C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\DLCFrostcrag.esp
Unerwartete Dateigröße. Konnte folgende Datei NICHT patchen: C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\DLCHorseArmor.esp
Unerwartete Dateigröße. Konnte folgende Datei NICHT patchen: C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\DLCMehrunesRazor.esp
Unerwartete Dateigröße. Konnte folgende Datei NICHT patchen: C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\DLCOrrery.esp
Unerwartete Dateigröße. Konnte folgende Datei NICHT patchen: C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\DLCSpellTomes.esp
Unerwartete Dateigröße. Konnte folgende Datei NICHT patchen: C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\DLCThievesDen.esp
Unerwartete Dateigröße. Konnte folgende Datei NICHT patchen: C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\DLCVileLair.esp

http://1.bp.blogspot.com/_TLztZYj4Crs/SfXst2rqgvI/AAAAAAAAAJU/ZEa5TGitjy8/S1600-R/patchprob.jpg

Hat vielleicht noch wer nen Ratschlag was ich machen könnte...

Gruss...

Agbekosenyo

Elendil94
27.04.2009, 20:03
Hast du schon ausprobiert, verschiedene Plugins zu deaktivieren? Mit anderen Worten, weißt du ganz sicher dass es an SI liegt?

DWS
27.04.2009, 21:07
Folgende PlugIns habe ich vorher benutzt und nach der "GOTY" Installation wieder eingebunden...

DLCBattlehornCastle
DLCHorseArmor
DLCMehrunesRazor
DLCOrrery
DLCSpellTomes
DLCThievesDen
DLCVileLair
DLCFrostcrag
Wie genau? Nur die ESPs kopiert? Die DLC Installer.exen benutzt? Einige davon benötigen auch .bsa Dateien. Sage mal ein paar von den ESP-Dateigrößen an. Irgendwas stimmt damit nicht, wenn der Patch bei allen unerwartete Dateigrößen findet.

In OBMM unter tools irgendwo müsstest du BSA redirection aktiviert haben - kontrolliere das mal.

Außerdem ist es eine heikle Sache mit den alten saves. Die Ladereihenfolge der Mods ist nach einer Neuinstallation meistens verändert, vielleicht wurden auch alte Mods bei der Neuinstallation weggelassen... Probiere mal testweise ein neues Spiel, 24h warten auf die SI Meldung, speichern. Lässt sich so ein save laden?

Agbekosenyo
27.04.2009, 21:46
Okay...folgendes,

ich habe erst einmal alle "DLC" Dateien unter "Spieldateien" entfernt und ohne sie "Oblivion" gestartet.
"Shivering Isles" & "KotN" habe ich natürlich drinnen gelassen...
Das Problem bleibt trotzdem bestehen.

Dann habe ich eine neue "Oblivion.ini" vom Spiel anlegen lassen.
Auch hier verändert sich nichts. "Shivering Isles" schaltet sich frei und alles, von da an gespeicherte, ist nicht mehr zu laden.

Mir ist aber eben erneut etwas aufgefallen...

Mein alter Spielstand startet momentan in "Chorrol", direkt in der "Großen Kapelle von Stendarr".
Hier habe ich immer (zum Test) die "rasten" Funktion benutzt um abzuwarten bis sich "Shivering Isles" freischaltet.
Solange ich hier und innerhalb von "Chorrol" ab diesen Zeitpunkt, nach der Freischaltung, speichere,
kann ich den Spielstand auch laden.
Sobalb ich mich aber in Richtung "Kaiserstadt" auf die Socken machen und auf der Höhen so zwischen "Festung Ash" und
"Festung Nikel" dann anfange abzuspeichern... funktioniert wieder kein Spielstand !

Ich find das alles recht seltsam und weiß mir echt nicht mehr zu helfen...

Achja... hallo im Forum zurück !!! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif (vergessen im durcheinander...)


@DWS: Danke für Deine Antwort...
Werde bezüglich Deiner Fragen gleich alles nochmal durchgehen und antworten !
(schreib das alles immer offline und sehe dann nicht wer noch geantwortet hat...)

Gruss...

Agbekosenyo
27.04.2009, 22:22
Bei der zweiten Installation von "Oblivion" (GOTY) habe ich die "DLC" Dateien einfach von meinem BackUp rüberkopiert.
Also nicht nochmal alles installiert...

DLCBattlehornCastle.bsa 8,41 MB (8.829.176 Bytes)
DLCBattlehornCastle.esp 666 KB (682.509 Bytes)

DLCFrostcrag.bsa 16,4 MB (17.212.790 Bytes)
DLCFrostcrag.esp 186 KB (191.358 Bytes)

DLCHorseArmor.bsa 3,81 MB (4.003.668 Bytes)
DLCHorseArmor.esp 94,9 KB (97.179 Bytes)

DLCMehrunesRazor.esp 720 KB (737.397 Bytes)

DLCOrrery.bsa 15,7 MB (16.545.273 Bytes)
DLCOrrery.esp 46,3 KB (47.424 Bytes)

DLCSpellTomes.esp 610 KB (625.246 Bytes)

DLCThievesDen.bsa 2,02 MB (2.126.264 Bytes)
DLCThievesDen.esp 228 KB (233.735 Bytes)

DLCVileLair.bsa 3,95 MB (4.145.181 Bytes)
DLCVileLair.esp 251 KB (257.153 Bytes)

http://3.bp.blogspot.com/_TLztZYj4Crs/SfYRcNzOgMI/AAAAAAAAAJc/SzvZdbf1KYI/S1600-R/Oblivionsample01.jpg

http://3.bp.blogspot.com/_TLztZYj4Crs/SfYRlo9QmAI/AAAAAAAAAJk/mI3Ihxbv8hg/S1600-R/Oblivionsample02.jpg

Zu dem "neues Spiel anfangen"... mach ich gerne, aber da muß man ja erst wieder durch den Kerker rennen bis man ans Tageslicht kommt.
Vorher schaltet sich ja kein "DLC" frei... kann also etwas dauern !

Gruss...

DWS
27.04.2009, 22:47
Noch ein Test. In der Chorrol Kapelle direkt nach dem Laden mal die Konsole öffnen und eingeben:

SetGameSetting IHoursToRespawnCell 1

SetGameSetting kann man evtl. auch mit sgs abkürzen. Danach min. 2 h warten, speichern, Oblivion komplett beenden, neu starten, den neuen save laden und damit dann weiter testen.

Hast du irgendwelche großen, wichtigen Mods bei der neuen Installation gegenüber der alten weggelassen? Evtl. muss jetzt auch die alte Ladereihenfolge oder sowas wiederhergestellt werden. Die kann man in Wrye Bash aber irgendwie auch im OBMM an den alten saves ablesen.

Agbekosenyo
28.04.2009, 00:05
Ich habe jetzt nochmal ein komplett neues Spiel angefangen.
Ich muß schon sagen... irgendwie packt es mich gleich wieder und würd am liebsten weitermachen.
Aber mein alter Spielstand wäre mir schon lieb...http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Ja... bin draussen angekommen, da hat er dann den letzten "DLC" freigemacht und nach dem ich ganze 24 Stunden gerastet habe,
zum Schluss noch "Shivering Isle" zugeschaltet.
Bin dann noch ne Viertelstunde rumgelatscht, ein, zwei Zellen gewechselt, gespeichert und... siehe da es lässt sich laden.

So scheint es also zu funktionieren ! Keine Probleme !

Zu Deiner Frage mit eventuell weggelassenen Mods...
Alles 1 zu 1 übernommen... bissss auf eiiins.
Es gab da mal so ein Schlüsselring Mod, der bei mir aber ganze 217 Stunden nicht richtig funktioniert hat.
So gesehen gar nicht...
Den hab ich bei der Neuinstallation weggelassen !
Deshalb sagt er ja auch gleich beim laden des alten Spielstandes das irgendwelche Inhalte fehlen...

Das mit dem "SetGameSetting IHoursToRespawnCell 1" mach ich gleich mal.
Aber die 2 Stunden muß ich doch nicht wirklich warten oder...?
Du meinst bestimmt die "rasten" Funktion und da 2 Stunden...

Was hat es damit auf sich ?
Und soll ich das sofort ausführen oder warten bis "Shivering Isles" dazu kommt ?

Wie das auslesen der alten Spielstände mittels "OBMM" funktioniert weiß ich leider nicht.
Kannst Du das erklären...?

Zacki
28.04.2009, 00:48
Nix 4:1 Maxi, da stand KEIN "Einmalposter" sondern "Neuling" weshalb ich auch nix gesagt habe ;)

Weiterhin 3:3 o_O

Agbekosenyo
28.04.2009, 01:53
"4:1"..."Einmalposter"..."Neuling"..."3:3"?

Ein Rätsel ? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

@DWS: Jetzt sagst Du mir aber was das war....http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/arcadefreak.gif

Das mit dem "SetGameSetting IHoursToRespawnCell 1" hab ich gemacht.

Spielstand geladen, in der Konsole eingegeben, nach dem dritten Mal richtig,
3 Stunden via "rasten" gewartet, gespeichert, beendet, neu gestartet, geladen.

Nachdem sich "Shivering Isles" freigeschaltet hat bin ich ne halbe Stunde durch die Gegend gerannt und
hab alle 20 Sekunden "speichern" & "laden" gedrückt.
...(weiß...)http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif

Es scheint zu funktionieren... keine Probleme mehr !
Kannst Du mir eventuell erklären wie das kommt und in welchem Zusammenhang das mit "SetGameSetting IHoursToRespawnCell 1" steht !?
Muß ich noch irgendwas berücksichtigen oder beachten fürs weiterspielen ?

Und dann hab ich da noch ne Frage...
Ich weiss das wurde schon überall, etliche Male durchgekaut...

Ich spiele mit dem Gedanken "Oblivion" nochmal neu aufzusetzen.

Kannst Du mir anhand meiner "OBMM" Liste oben sagen, in welcher Reihenfolge es das beste wäre alles richtig zu laden ?

Und brauch ich am Ende der "Spiel des Jahres Edition" Installation,
noch den "Shivering Isles" Patch v1.2.0416 ?

Ist der inoffiziellen "KotN" Patch zu empfehlen, also sollte ich ihn mir nochmal mit draufmachen ?

Das wars dann auch schon...

Gruss... und ne angenehme Nacht !

Glannaragh
28.04.2009, 08:05
"4:1"..."Einmalposter"..."Neuling"..."3:3"?

Ein Rätsel ? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
Eine Art inoffizieller Wettkampf zwischen den beiden, mit dem sie mittlerweile das halbe Forum amüsieren :D.
Es geht darum, wer die meisten Neuankömmlinge begrüßt.


Und brauch ich am Ende der "Spiel des Jahres Edition" Installation,
noch den "Shivering Isles" Patch v1.2.0416 ?
Die GotY sollte patchmäßig eigentlich auf dem neuesten Stand sein.

MaxikingWolke22
28.04.2009, 11:57
richtiiiig

und jetzt 5:1 wenn mich nicht alles täuscht:
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=118611

dont mess with the master, zacki :D :D :D du musst dich ranhalten!:p

edit: zacki, du trollo! wieso hast du 3? wenn du woanders begrüßt, musst du mir den link geben, damit ich das ve-ri-fi-zie-ren kann! :D

und wenn du mal auf seine stats klickst - er hat jetzt (28.4., 12:00) genau 6 beiträge geschrieben, ALLE in DIESEM thread. daher habe ich ihn begrüßt - wenn auch erst nach dem 2. beitrag, leider. also 4:1, und mit dem link da oben 5:1. wie kommst du auf 3:3 ?????

wenn jemand zwei beiträge schreibt, steht an BEIDEN "neuling", auch am ersten. allerdings hatte der threadsteller schon einen zweiten geschrieben, als wir beide reinschneiten. nur kam mir das neue gesicht neu vor, und da habe ich mal in seine statistiken geguckt. :D


edit 2: mit dem hier: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=2319785#post2319785 macht das jetzt 6:1!! XD

DWS
28.04.2009, 13:41
@DWS: Jetzt sagst Du mir aber was das war....http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/arcadefreak.gif

Das mit dem "SetGameSetting IHoursToRespawnCell 1" hab ich gemacht. [...]
Die normale Respawn-Periode beträgt 72 (in-game) Stunden, die wird durch dieses Kommando auf eine Stunde herabgesetzt. Wenn man jetzt 2 (in-game) Stunden außerhalb der "Problem"zelle rastet, dann werden sämtliche Respawns außerhalb der Wartezelle neu gesetzt. Wenn im save also irgendwo ein korruptes (oder auch: nicht mehr in der Form in den Masterdateien (Modsetup) vorhandenes) Objekt existierte, wird es bei diesem forcierten Respawnvorgang entfernt. Beim nächsten Spielstart wird diese Periode wieder auf den alten Wert gesetzt, deswegen sollte gespeichert, beendet und neu gestartet werden.

Nicht jeder benutzt diese 72h. Manche verlängern oder verkürzen diese Periode per Mod. Wäre das nicht so, könnte man natürlich auch sagen: Warte für 73 (72+Sicherheitsaufschlag) in-game Stunden an der Stelle und fertig.

Die Ladereihenfolge kannst du mit dem inoffiziellen KotN Patch so belassen. Ohne diesen Patch war es früher nötig, KotN ans Ende zu setzen.

Zacki
28.04.2009, 18:38
Also Maxi ich weis ja nicht welche Unterforen du hier alle liest...aber ich begrüße sowohl hier, als auch bei den PI's und in der Schmiede... Jeder ist mit einem Spoiler dokumentiert ;)
Ich werde mir meine 2 Punkte also nicht wegnehmen lassen o_O

Und dein 6:3 werde ich noch überprüfen :p

(Das mit der Statistik kannst du dir in die Haare schmieren ;) Es stand KEIN "Einmalposter" und mehr zählt für mich nicht :D)

Edit: Ich sag dir mal ganz ehrlich was, ich lese weder das Morrowind-Forum, noch irgend ein anderes außer das Oblivion-Forum. Dieser Wettstreit bezieht sich auf DIESES Forum und kein einziges anderes o_O

Somit muss ich dir leider mitteilen das du weiterhin nur ein 3:3 hast (4:3 wenn du mich dazu überreden kannst das ich das in diesem Thread gelten lasse)

MaxikingWolke22
28.04.2009, 19:47
okay, einigen wir uns darauf:

wir sind beide im "hilfe und diskussions"-forum

- ich bin noch im pc, atelier, literatur und einigen anderen

- du bist noch im pi-forum und pi-schmiede

entweder, es zählt nur dieses hilfe-und-diskussion-forum (stand: 3:1)
-oder-
es zählt das gesamte multimediaxis-forum (stand: 6:3), inkl. pi und wissenschaft etc.

aber dass das pi-forum mitzählt, und die anderen nicht, finde ich nicht gerecht :(

such dir einen stand aus! :p

mfg - max der meister :D

Agbekosenyo
28.04.2009, 21:01
Danke nochmal für Eure Hilfestellungen und Antworten auf meine vielen Fragen...!
Ihr hab mir auf jeden Fall sehr geholfen und dazugelernt habe ich auch noch einiges.
Gutes Forum...kein totes Forum !!:A

Wünsch Euch alles Gute und wenn ich nochmal nen Problem haben sollte was "Oblivion" betrifft dann ist es gut zu wissen wohin man sich wenden kann !

Gruss...

Agbekosenyo

Zacki
28.04.2009, 22:47
Ok abgemacht, das Hilfe-und-Diskussions Forum und sonst nix ;)

Stand 3:1, möge der beste Zacki gewinnen :D