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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die frühe Zeit der Szene



Deyiem
15.04.2009, 22:44
Hoffentlich konnte ich mit dem thread Titel aufmerksamkeit erregen^^

Ich frage mich schon seit längerem wie es früher war in der community, also vor der Zeit der Screenfun etc. Was ich genau meine das sind die Spiele der Szene, die wirklich frühen games oder die die in vergessenheit geraten sind, eben die Oldscool games xD So ala. RPG-Maker 95. Eben die frühen sachen auch die vergessenen 2000 games, die es eigentlich wert sind wieder ausgegraben zu werden. xD

Vielelicht kennen einige von den älteren noch diverse nennenswerte games, oder haben sogar welche auf der Platte, so das auch wir "newbies" mal etwas von der geschichte der szene kennenlernen.

gruß Deyiem

diäitsch
15.04.2009, 22:47
Bzw. Old School Games die wieder ausgegraben werden sollten:
http://darkmatter.infodarkness.com/
Zum Rest kann ich nichts sagen.^^

Deyiem
15.04.2009, 22:53
Hey danke das sieht ja schon ziemlich cool aus. xD
Werds gleich mal anzocken. ^.^

Supermike
15.04.2009, 23:13
The seventh Warrior (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=70) wäre eines dieser älteren aber guten Spiele.

Leider gibts in der Suchfunktion keine Eingabe die nach Hochladedatum sucht bzw auflistet. Aber seit neustem gibt es ein "Hinzugefügt am"-vermerk ganz unten bei der jeweiligen Spielvorschau.
Achte doch mal bei bestimmten Spielen darauf.

Ringlord
15.04.2009, 23:36
Kingdom of Elfia (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=60), Fear of Hokkaido (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=107), Lagoon Heaven (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=128), FONs Welt (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=174) und The Legend of Shaismonthos (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=62) sind alle so um 2002 herum erschienen, waren ganz tolle Projekte, die es leider nie zur Vollendung gebracht haben (außer Shaismothos). Irgendwie steckte da, trotz der geringen Technik, so viel Herzblut drin, das ich heute einfach nur vermisse.

Ascare
16.04.2009, 02:05
- Auroras Tear (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=16)(tja was aus dem Macher geworden ist ka...es gab auch mal eine ältere Demo mit standard KS, die hatte mir sogar besser gefallen. Ich glaube das Spiel war 2001 eines der wenigen Spiele mit "modernen" Features wie KS, Ringmenü, Portrait Faces usw. - in jedem Fall ein Klassiker)
- A blurred line (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=6) (englischer Klassiker)
- Asshole (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=148) (ist ein altes Trashgame von Dhan, damals noch mit komischem Nick^^).
- Legend of Drowsemit (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=132) (eigentlich das Spiel welches das Feature "eigenes KS" in die Community brachte - Historiker korrigiert mich wenn ich falsch liege - aber viele versuchten nach Serge und seinem KS Tut. ein KS auf seiner Basis zu basteln. Früher hat man in Screenshots viel mehr Serge KS gesehen. Als Feature wurde auch oft einfach 'Serge KS' genannt und man wusste womit man es zu tun hatte. Heute schreiben die Leute einfach nur eigenes KS und bedienen sich anscheinend kaum noch an Serge^^.)
- Legend of Faria (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=83) (der Grund warum Wischmop hier Mod ist (scherz^^). Ein älteres Game, zwar kennen das sicher nicht viele, aber mmn sollte es auch hier erwähnt werden).
- Leid (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=137) (mir persönlich hatte nie so gefallen, aber es war seinerzeit beliebt und man hat noch Jahre danach Leute posten sehen die wissen wollten wann eine VV von Leid kommt - auch irgendwo ein Klassiker der heute sternenlos dahindümpelt)
- Onyx - das Schwert der Finsternis (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=160) (war auch sehr beliebt, hatte glaube ich keine besonderen Features, aber dafür Charme und Charaktere)
- Tara's Adventure (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=1) (damals so aktuell und beliebt wie heute, liegt wohl an den 5 Demos die immer wieder über die Jahre erschienen. Auch eines der ersten Games mit eigenem KS - wenn ich mich recht entsinne. Ein Klassiker der sich bis in die heutige Zeit gerettet hat)
- The Magic Sword (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=64) (ein ungewöhnliches Spiel mit ungewöhnlichem KS, alt und erwähnenswert)
- Vampires Dawn (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=73) (muss auch erwähnt werden, weil dieses Makerspiel wohl wie kein anderes Makerspiel so viele neue Leute zum RPG Maker gespült hat und soweit in die Medien kam (Zeitschriften, TV) und bis heute noch viele nachhaltig in ihrer Makerentwicklung geprägt hat - man gab es damals viele VD Klone...)
- Dreamland (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=468) (merke gerade das Teil 1, 2 und 3 nicht mehr auffindbar sind, naja hab hier mal auf Version R gelinkt O_o wer hat da ein Stück Makergeschichte gelöscht? Jedenfalls gehört Dreamland zu den Mitbegründern des Survival Horrors würde ich mal sagen und hat zudem die Ära des simplen AKS eingeleitet)

Das sind so Spiele an die ich mich aus grauer Vorzeit erinnere (die noch nicht genannt wurden). Spiele die aus Zeiten stammen wo Kelven noch kein Spiel rausgebracht hatte oder höchstens an Calm Falls arbeitete (falls das sein erstes war...könnte auch Eterna gewesen sein^^).
Und ich erinnere mich an eine Zeit in der es keine Lichteffekte gab! Könnt ihr euch das vorstellen? Niemand kannte (oder besser konnte) LEs machen. Das kam glaube ich erst so richtig mit Unterwegs in Düsterburg in Mode. Die einzigen LEs die man damals nutze waren Screentones, Wolkenschatten/pics oder Häuserschatten. UiD hat glaube ich auch Refmap (aka M&B) in der Community populär gemacht - dutzende von Leute haben das damals genutzt.

Hmm...was war damals noch so los? Mal überlegen...
- Die Unpopularität der sogenannten "Screenfunnoobs". Die Makercomm war ja früher mehr oder weniger ein überschauberer Haufen, aber als die Noobs nach VD die Community stürmten, brach die Comm in 2 Lager. Später hat sich dieser Effekt multipliziert so das wir heute ein richtiger Mischmasch sind. Die Screenfunnoobs von damals gelten ja heute schon fast wieder als Veteranen.^^
- Die allgemeinen Forenfakes - es gab viele Leute die für viel Furore in den Comms gesorgt haben (heute würde man Troll sagen). Manchen waren dreiste Ressourcendiebe, andere haben einfach nur Mist verzapft. Ich erinnere mich da noch an jemanden der wollte ernsthaft sein mittelschlechtes Spiel auf CD brennen und es für 35 Euro/Mark verkaufen. Auf jeden Fall war der größenwahnsinnig und hatte den Bezug zur Realität verloren. Ach da gab es noch so viel mehr, vielleicht weiß da jemand der Älteren noch was.
- Als der 2k noch der einzige Maker war, kam irgendwann der 2k3 und der wurde so behandelt wie der XP erst noch vor kurzem. Die Makerschaft war irgendwann gespalten 2kler vs. 2k3ler. Beim 2k3 gab es die Sache mit dem RTP - es gab kein einheitliches und daher Probleme mit der Kompabilität. Noch dazu meldete sich Enterbrain und 2k3 Spiele wurden nur noch mit Kaufbeweis angenommen (um den Vorwurf der Raubkopie zu entgehen). Das legte sich wieder und die 2ker und 2k3er schmolzen zu einer Gruppe zusammen als der XP kam. Der XP war so vielseitig, so professionell...so böse.^^ 2004 wurde die japanische Version gecrackt und tummelten sich 2 verschiedene XP Versionen rum. Als 2005 dann die offizielle englische kam, gab es nun 3 Versionen (habe den XP 2005 sofort gekauft und nie bereut). Der Erfolg des VX ist und bleibt wohl eher verhalten. Liegt am bescheurten Mappingsystem. Entweder man benutzt RTP mit zusätzlichen Edits oder man schwengt um auf Panoramamapping, ansonsten wird man mit diesem Maker nicht glücklich mmn.
- Das alte Design: *link* (http://www.rpg-atelier.net/faqindex.html) So sah die Seite früher aus, eine Zeit wo es nicht mal das Quartier gab. Und bevor es die Seite gab, war - nachfolgende Angaben ohne Gewähr - der RPG Maker ein Teil von RPG-Reich.de. Es gab nur ein Forum und da kamen und dort entwickelte sich der RPG Maker so langsam. Ich zumindest habe mir meine Infos damals aus der RPG Maker Sektion vom RPG Reich geholt. War irgendwie lustig, eine schlichte gräuliche Seite zu RPGs mit etwas RPG Maker...und in Foren kamen dann so Fragen wie "Was ist ein Switch?" und fast immer hatte GSandSDS (und ein anderer, Name vergessen...Cold irgendwas?) sämtliche Fragen beantwortet. Technischer Dauersupport von einer handvoll Leuten sozusagen. Ich hatte trotz guter Antworten nie verstanden was ein Switch war, daher auch nie genutzt. :D Variablen waren mir noch fremder - ein Wert der keinen festen Wert besitzt? Viel zu komplex... :D
Jaja, wenn ich so zurückblicke bin ich auch schon seit 10 Jahren dabei (öfter mit Pausen und seit 5 Jahren so richtig offiziell am makern).
Die Community hat sich eigentlich immer vorwärts entwickelt und so Spiele wie die Allreise waren damals wohl kaum vorstellbar. Oder ein Kerl wie Kelven mit etlichen qualitativ minimum überdurchschnittlichen Spielen. Oder erst das Feuer das VD und UiD entfacht haben. Damals hätte ich nie gedacht das sich so entwickelt, wie gut das ich eines Besseren belehrt wurde.^^

Gala
16.04.2009, 02:22
Früher war alles besser 8)

treeghost
16.04.2009, 07:06
Früher war alles besser 8)
Früher durfte man auch alles machen.


Asshole (ist ein altes Trashgame von Dhan, damals noch mit komischem Nick^^).Da der Beweis! Früher durfte hallt alles auf der Seite.:D

Spongie *W*
16.04.2009, 07:53
Ich finds so witzig, dass ich mich heute als erfahren bezeichnen kann, obwohl ich eben auch zu diesen "Screenfunnoobs" gehöre bzw. gehört habe. Gut war wohl, dass ich damals von Internetforen keinen blassen Schimmer hatte und friedlich im stillen Kämmerlein gemakert habe, sonst hätte man mich garantiert in alle Einzelteile zerpflückt.
Fast alle Spiele, die Ascara genannt hat, habe ich mindestens einmal angezockt - Schade, dass aus vielen nichts geworden ist. Die hatten mir schon in der Demofassung so gut gefallen.

Kelven
16.04.2009, 10:44
@Ascare
Ich hab 2002 mit meinen ersten Spielen angefangen, das typische Testprojekt mal außer Acht gelassen, war es glaub ich wirklich Eterna oder die erste Version von Calm Falls. Das muss auch das erste Spiel gewesen sein, das ich vorgestellt habe.

Der eine Hoschi hieß übrigens Leo Strifeheart wenn ich mich noch richtig erinnere. ;)

Dhan
16.04.2009, 10:46
- Asshole (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=148) (ist ein altes Trashgame von Dhan, damals noch mit komischem Nick^^).

Ist ziemlich nützlich um zu demonstrieren, mit was für einem unglaublichen Müll ich begonnen habe, für Anfänger die versuchen, ihr Projekt an Topspielen zu messen ^^
edit: jetzt, wo ich das nochma gespielt hab, wunder ich mich nicht mehr, wie ich damals TV Total schauen konnte o.O
Pubertät suckt ^^

Deine Zusammenfassung ist ansonsten recht ausführlich und mit Drowsemit seh ich das auch so, der Beginn der KS-Ära (AT hatte ein wenig später dann glaubich sein KS, davor war das ja noch auf einem gut ausgenutzten SKS)

Bleibt zu erwähnen, dass VD in seiner ersten Demo noch keine Kämpfe hatte - wurde mehrmals als Beispiel aufgeführt, dass ein Spiel auch ohne jeglichen Kampf faszinieren kann

Wischmop
16.04.2009, 10:57
Der eine Hoschi hieß übrigens Leo Strifeheart wenn ich mich noch richtig erinnere. ;)
Leo Strifeheart mit War Angels III glaub ich. :D Priceless, unser Anabolika-gestärkter Wrestler!

Ascare
16.04.2009, 11:51
@Kelven
Ich kann mich sogar noch an deine ersten Posts erinnern...ich glaube du hast Calm Falls ziemlich früh schon vorgestellt und ich erinnere mich deshalb daran weil du auch (wie damals eher unüblich) grafisch mehr eigen gemacht hast, wie zb Facesets. Und du hattest so ein Dante Avatar oder?^^

@Wischmop aka Wizzard0815 nicht?^^
Genau so hieß der Hoschi! Jetzt erinnere ich mich wieder, aber das Spiel war War Angels II, denn ich hatte damals Teil 1 gespielt (davon gab es ja eine Demo). Ich erinnere mich das es eher unterdurchschnittlich war (mäßiges Mapping, schlechte Inszenierung samt Dialoge und vor allem verbuggt). Das einzige was ich toll fand an dem Spiel war der 3D Look der Textboxen und die FF7 Musik. Heute würde selbst das mir nicht mehr gefallen. :p
Und das mit dem Wrestling war auch superlustig...vielleicht ist er ja schon in der WWE und wir wissen es nur noch nicht^^

@Dhan
Stimmt, VD war ohne Kämpfe in der Demo. So hatte mir das Spiel auch am Besten gefallen. Es hatte so was erzählerisches...die VV hat zusammen mit ihrem Gameplay (5-Schritt-Zufallskämpfe usw.) den Spielspaß für mich eher zu nichte gemacht.

Kelven
16.04.2009, 12:41
@Ascare
So ist es, ich hatte damals Dante als Avatar. Es gibt sogar noch ein paar Screens von meinen ersten Spielen, hier sind zwei von Calm Falls v1.0 und einer von Eterna v1.0. ;)

Ein etwas schmalbrüstiges Hotel. (http://npshare.de/files/a839aaa4/CF_Screen2.png)
Damals hab ich noch das SKS benutzt und sogar extra mit Povray die Hintergründe (schlecht) gerendert. :A (http://npshare.de/files/c2e9672d/CF_Screen1.png)
Das erste Eterna war noch ganz anders aufgebaut als die späteren. (http://npshare.de/files/60ac8128/CF_Screen3.png)

Daen vom Clan
16.04.2009, 13:52
Oh mein Gott, die gute alte Zeit...

Meiner Meinung nach war der reine "Community"-Gedanken damals größer.
Es gab Community-Comics, die SPAM-Mafia und die Anti-Spam-Polizei samt Rollenspiel, es gab einen Community-Roman und von Communitytreffen wurde mit großer Ehrfurcht gesprochen. ;)

Heute würden diese Ideen sang- und klanglos in dem Genörgel der "Halbstarken" untergehen, aber wir sind nun ja auch eine weitaus größere Gemeinschaft, da ist dass alles ein bisschen schwieriger, die verschiedenen Tendenzen unter einen Hut zu bekommen.
Und wie man an Maker - the Gathering sehen kann, haben Communityprojekte diese Tage einen schweren Stand ;)

Kelven
16.04.2009, 14:14
Ich bin zuversichtlich, dass solche Community-Projekte auch heute noch möglich wären, denn unterschiedliche Meinungen und Genörgel hat es damals bestimmt ebenso gegeben, aber solange jemand bereit ist etwas Herzblut in die Sache zu stecken und sich jemand finden lässt, der mit weiser Hand und fester Stimme so ein Projekt führt, wird es sicherlich von Erfolg gekrönt sein. Nur darf man sich nicht zu lange auf das Diskutieren einlassen, denn damit nimmt man den Teilnehmern schnell die Lust. Besser ist es zu handeln und falls nötig auch mal die Demokratie auf die hinteren Plätze zu verbannen.

gaararaag
16.04.2009, 14:23
Sind noch ein paar dieser Community-Comics auf einigen festplatten erhalten geblieben? Würde mich nämlich interessieren die zu lesen.

Daen vom Clan
16.04.2009, 14:34
Wenn Dennis hier mitliest, evtl. haben wir da Glück ;)

waterboynation
16.04.2009, 14:44
Das hört sich ja richtig Interessant an, wenn man das so von den Anfängen hört. Ist es ja fast schon komisch, von der Screenfun und Giga Games hier her gefunden hab. Vorige versuche mit dem maker waren ja gescheitert.

Hat sich den viel geändert was das verhalten der User betrifft, von damals und heute?

Was ist eigentlich mit den spielen Krötenstuhl Saga (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=126) und The Featherwind Saga (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?gid=126), nicht auch damals Spiele die früh entstanden sind? (The Featherwind Saga war ja mal ein Neuauflage/Remake in planung, würde wohl leider nichts draus.)

Gab es nicht mal einen Screensaver von Wolf oder so ähnlich hieß der, wo auch eine ganze Menge Spiele angepriesen würden?

mfg waterboynation

@Daen vom Clan
Hab mich damals noch angemeldet gehabt und war eher ein s...äh leser. erst zwei Jahre später mich richtig versucht. danke noch mal an tonne,.blaze, Jinjukei,Blackadder,Jedi Knight und alle anderen.

Daen vom Clan
16.04.2009, 14:49
Der Screensaver war von Wolfsrudel.

Waterboy - gehörst du mit August 2003 denn nicht auch schon zur "alten Garde"? ;)

Cloud der Ex-Soldat
16.04.2009, 16:25
Ich hatte mich so gegen 2003/4 immer im Gästebuch von rpg2000.de
rumgetrollt, weil ich keinen blassen Schimmer von Foren hatte. :eek:
Ich bin aber durch Google auf diese gewissen Makerseiten gestoßen.
Und irgendwie waren Spiele wie Vampires Dawn 'ne üble Sensation, an
Spiele mit Picture-Elementen (beispielsweise Jump'n'Run Games) wurde
noch gar nicht gedacht. Ich hatte damals Spiele auf der Festplatte wie
"The Adventure of Sepp" oder "Ralph89's Mario Challenge" oder sowas.

Marian
16.04.2009, 16:35
hahaha damals gabs noch so megageile sachen wie comet danger. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
und fons welt, vampyr's kiss, rm2k survivor NYSE und onyx! ooooha!
cremeland! adventure of alex the 23! INDIANA BONES!! whoa, da kommt grad hart nostalgie auf, ich geh jetzt meine alten cds und sachen auf der festplatte durchstöbern!

achja, hier gibt es richtig schöne alte spiele:
http://www.queenscourt.org/othergames.php


wie hieß nochmal dieses eine kampfsystem mit dem magier und der bogenschützin, die gegen einen dieb gekämpft haben? das gabs bei scripts oder sowas...

Ringlord
16.04.2009, 16:43
wie hieß nochmal dieses eine kampfsystem mit dem magier und der bogenschützin, die gegen einen dieb gekämpft haben? das gabs bei scripts oder sowas...
Chaos Millenium KS (http://dl1.rpg-atelier.net/ressourcen2/scripte/CMilBattleDemo.zip)
Irgendwie konnte ich den Gegner nie platt machen. Ging das überhaupt?
Gott, diese Nostalgie, ich werde erschlagen...

Cazic
16.04.2009, 17:10
hahaha damals gabs noch so megageile sachen wie comet danger. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
und fons welt, vampyr's kiss, rm2k survivor NYSE und onyx! ooooha!
cremeland! adventure of alex the 23! INDIANA BONES!! whoa, da kommt grad hart nostalgie auf, ich geh jetzt meine alten cds und sachen auf der festplatte durchstöbern!

achja, hier gibt es richtig schöne alte spiele:
http://www.queenscourt.org/othergames.php


wie hieß nochmal dieses eine kampfsystem mit dem magier und der bogenschützin, die gegen einen dieb gekämpft haben? das gabs bei scripts oder sowas...

Comet Danger von Atomvirus ist bis heute das absolute non plus ultra. Ich hab selten so ein kurzes Spiel so oft gespielt.

Und um noch ein geniales Spiel zu nennen, das (hoffentlich) noch nicht genannt wurde: Redmoon Saga. Hatte für die damalige Zeit ein sehr geil aufgepimptes RTP-Chipset.

Spongie *W*
16.04.2009, 17:18
Ich hatte mich so gegen 2003/4 immer im Gästebuch von rpg2000.de
rumgetrollt, weil ich keinen blassen Schimmer von Foren hatte. :eek:
Ich bin aber durch Google auf diese gewissen Makerseiten gestoßen.


Haha, Cloud, da erinnere ich mich gut dran. Ich hab damals mitgetrollt. :D

Yukari
16.04.2009, 17:24
Romancing Walker (http://www.rpgrevolution.com/game/romancing-walker_149.html)ein ursprünglich japanisches makerspiel aus dem Jahr 2001. btw würde mich mal interessieren, was die Japaner heute so für makergames produzieren, finde nur leider keine seiten, da ich kein japanisch kann :(

treeghost
16.04.2009, 18:06
Romancing Walker (http://www.rpgrevolution.com/game/romancing-walker_149.html)ein ursprünglich japanisches makerspiel aus dem Jahr 2001. btw würde mich mal interessieren, was die Japaner heute so für makergames produzieren, finde nur leider keine seiten, da ich kein japanisch kann :(
http://www.rpgrevolution.com/images/game_screens/149/rw-screenshot1.png
Keine Links zu +18 Spielen.

Spongie *W*
16.04.2009, 18:16
Ich seh schon alle schwitzen und runterladen, bevor der Link rausgenommen wird.

Yukari
16.04.2009, 20:24
Das ist ab 18??? O_O mehr als Dating ist doch dort nicht?

Supermike
16.04.2009, 20:28
Das ist ab 18??? O_O mehr als Dating ist doch dort nicht?
Man kann den Text im Screen natürlich auch missverstehen...

Mivey
16.04.2009, 20:40
Man kann den Text im Screen natürlich auch missverstehen...
Eine weiblicher Chara die einen männlichen fragt ob er bereit ist, das MUSS auf das eine hinauslaufen, jeder andere Gedanke wär ja paranoid.

Also ich selber gehör wohl zu denen die durch Screenfun zum Maker und zu dieser Seite gekommen sind. So um 06 herum. Wobei ich aus irgendeinem Grund vorschnell einen Account gemacht hab^^ ( benutzt ihn erst seit ein paar Monaten wirklich)

Ringlord
16.04.2009, 21:42
Ich bin der Ansicht, wie haben uns aber gut entwickelt, vor allem im Bereich von Technik und Grafik.
Irgendwie sehe ich das als Armutszeugnis :/

Bernd
16.04.2009, 22:01
@Ascare-Linkliste:
Die alten Dreamland-Spiele hätte ich noch auf CD. Also wer sie unbedingt will, soll zu mir kommen. Ich kann nicht empfehlen, sie anzuspielen. Das ist nämlich ziemlich übler Trash.

diäitsch
18.04.2009, 14:32
btw würde mich mal interessieren, was die Japaner heute so für makergames produzieren, finde nur leider keine seiten, da ich kein japanisch kann :(

Möchte diesen Satz nochmal aufgreifen, da es mich (und einige andere wahrscheinlich) auch interessieren würde. Hat da jemand zufällig 'n Link zu 'ner Japanischen Seite mit deren Top-Spielen. Oder generell ausländische Spiele um die soviel Wind gemacht wurde wie bei VD?

MfG

Supermike
18.04.2009, 14:44
Mit Links kann ich nicht dienen...

Aber sucht doch mal bei Youtube nach nen paar Trailer zu RPG-Spielen.
Ihr werdet da schon hübsche, zwar nicht unbedingt japanische, Spiele finden.
Dragon Blade, oder so ähnlich, sollte in Ungarn ein beliebtes Spiel sein... Afaik...

Surft mal nen bisschen rum. Ihr solltet gute Spiele ja auch an den Anzahl Views erkennen.

Cloud der Ex-Soldat
18.04.2009, 17:50
Haha, Cloud, da erinnere ich mich gut dran. Ich hab damals mitgetrollt.

Ich erinnere mich an dich, so wie an Gestalten wie "RPGDisaster" und "Dullo".
Seltsame Zeit war das, wieso zum Teufel habe ich in einem Gästebuch
gepostet? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
Hach, ganz lustig war es ja trotzdem. Ich hatte ja so viele Spiele auf meinem
alten PC, aber der ist schrott gegangen, mal sehen ob die Festplatte noch
zu retten ist.

Yukari
18.04.2009, 19:22
Hab mal ein paar Youtubelinks zu interessant aussehenden ausländischen spielen rausgesucht:
http://www.youtube.com/watch?v=VhuV_DACBwc&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=rmOxokC4Xc4
http://www.youtube.com/watch?v=GaYswrcg7s0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=vMWYxD7GtRY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=ZB_fOfHRWyc
http://www.youtube.com/watch?v=UFVoO4iaFYg
http://www.youtube.com/watch?v=eNGbC9JZLuc&feature=related

Mivey
18.04.2009, 19:51
Schade das die beiden interesanten auf Spanisch sind. Mein Spanisch ist noch so unter aller sau, ( hab das als Schulfach, aber erst im 2.ten Jahr) Die ungarischen waren auch intersant aber es macht eigentlich keinen Sinn sich sowas anzuschen wenn man sicher sein kann das man die Sprache nie können wird, (bezieht sich auf Ungarisch)
Vermutlich ist die Japanische Szene technisch und grafisch am besten, die hatten aber auch mehr Zeit.

diäitsch
18.04.2009, 20:09
Laut Beschreibung gehört dieses Spiel zu den bekanntesten in Japan.
http://www.youtube.com/watch?v=57d_sLpqBjg
(Habe mir das Video ganz angesehen und muss sagen, das ich schon irgendwie Lust hätte es zu zocken :D).
Ansonsten kennt man ja nur die Sample Games aus Japan, doch was ist mit "UiD like" Games? Hat wirklich niemand 'ne Seite oder irgendwas auf seiner Festplatte?^^
Allein die Vorstellung, das es da draußen Games gibt (wahrscheinlich) die in Sachen Technik, Spiele wie Velsarbor übertreffen. Wow!

Sölf
18.04.2009, 20:22
Ultimax - Der Herrscher des Bösen

IMO eines der damals genialsten Spiele die es gab. Demo 1 lungert bei mir noch irgendwo auf einer CD rum, Demo 2 leider nicht mehr (hat die noch wer? Das war die in der man schon Zetta ins Team bekam). Vorallem das RTP Mapping und der Humor war richtig toll. xD

@Kelven:
Hast du nicht Die Bücher Luzifers als erstes released? Ich war hier damals nicht wirklich aktiv, aber ich meine, dass das Spiel vor Calm Falls erschienen ist.

Und natürlich das bereits erwähnte Aurora's Tear. Das schlimmste am Spiel ist einfach, dass es auf der Seite noch Screens von der "neuen Demo" gibt, welche nie erschienen ist... T____T

Und Romancing Walkers ist toll. Also, wirklich. Das Spiel ist genial. Kann ich jedem empfehlen.

Davy Jones
18.04.2009, 20:37
Zu dumm, dass ich kein Ungarisch kann... btw, kennt jemand das hier ?
http://www.youtube.com/watch?v=f7SotgdE824
Kann man sowas wirklich mit dem Maker machen ?!
Kann man, aber bisher kenne ich solche Skripte nur für den XP:
http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Battle/XAS_02a.html

AKS-Skripte für den 2k/2k3 gibts zwar auch zuhauf, aber net in der Qualität wie im Video.

Cherry
18.04.2009, 20:52
Der erste Link (EyM Video) erinnert mich extrem an Final Fantasy 0. Düfte das selbe KS sein im Prinzip.

Btw kennt das wer? http://darkprophetsite.atw.hu/misi.rar

Ist zwar nur ne Techdemo, hat aber ein quasi-3D-KS ^^ Ist natürlich Riesen-Aufwand und nicht für ein richtiges Projekt geeignet, aber schon ein komischer Anblick, das beim RM2k3 zu sehen.

@Nostalgie: http://rpgmaker2000.narod.ru - viele Inhalte sind aber nur mehr über die Wayback Machnie (http://web.archive.org) erreichbar.

Don Miguel's Forum: http://stifu.free.fr/board

mfG Cherry

Felix330
18.04.2009, 20:53
Wurden hier eigentlich je Spiele für den RPG-Maker 95 vorgestellt? Ich habe noch nie welche gesehen. Schade eigentlich, da er ja grafisch sogar dem 2000 überlegen war.

Cherry
18.04.2009, 23:16
Kommt drauf an. Er benutzte 640x480, ja, dafür aber z.B. nur 1 (!!!) Picture!

Spongie *W*
19.04.2009, 10:33
Ich erinnere mich an dich, so wie an Gestalten wie "RPGDisaster" und "Dullo".
Seltsame Zeit war das, wieso zum Teufel habe ich in einem Gästebuch
gepostet? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
Hach, ganz lustig war es ja trotzdem. Ich hatte ja so viele Spiele auf meinem
alten PC, aber der ist schrott gegangen, mal sehen ob die Festplatte noch
zu retten ist.

100% dito - Bei RPGDisaster und Dullo klingelt bei mir was. Ich glaube, im Gästebuch herrschte unter uns Kiddies der Tenor, dass das rpg2000-Forum eh scheiße sei und wir darum im Gästebuch bleiben sollten (wtf?). Ich für meinen Teil war nie in dem Forum, habe aber einfach mitgemault, weil das ja in der "Gästebuch-Guerilla" die vorherrschende Meinung war. Oh Mann ...
Und jede Menge alte Spiele habe ich auch noch - Auf meiner total kaputten Festplatte. Na so ein Mist, die Dreamland-Spiele würde ich in ihrer Urfassung gern nochmal spielen. So herrlich alt ...

Square
28.04.2009, 19:57
2000-2001 war die Community im Aufbruch, die meisten haben sich gegenseitig geholfen, jedes neue Feature war gleich eine Besonderheit und man kannte eigentlich fast alle User.

Als Beispiel: Ich habe damals an EL gearbeitet, es bestand nur aus RTP und haufenweise FF-Midis - mehr gabs nämlich nicht. Effekte, Panoramas und der Einsatz von Pictures waren Mangelware. Allerdings entwickelte sich in dem Jahr alles Schritt für Schritt weiter. Zu solchen Zeiten war es keine Besonderheit, dass man täglich mit Moderatoren wie GSandSDS und Profis wie Marlex über Messenger schreiben konnte.

Zum Vergleich: Es gab damals nur ein Community- und ein Technikforum.

2001-2002 wurde es dann wesentlich unruhiger. Haufenweise Neulinge, viele Spam-Aktionen und Anschläge auf das Forum und es gab auf einmal auch Nachfrager nach den selbsterstellten Spielen - also nicht nur Entwickler. Dadurch dass es viele Entwickler gab, die ebenfalls Nachfrager sind, begann dann der Konkurrenzkampf. Die Folge - hunderte Projekte, von denen immer weniger im Kopf blieben, größerer Anteil an gecancelten Projekten.

2002-2004 expandierte die Szene immer weiter, bedingt durch Screenfun und größerem Rollenspielmarkt in Deutschland. Die Foren wurden immer weiter aufgesplittet, die Unterhaltung zwischen den Makern und die Vorstellungen der Projekte wurden getrennt.

Ich will nicht sagen, dass es heute besser oder schlechter ist. Alles hat immer Vor- und Nachteile. Betrachten wir es einfach als Fortschritt: Wenn ich z.B. 2001 3-4 Äpfel an meine Nachbarn verkauft habe und mit denen über den Kauf reden konnte und 2009 ein riesiges Lager mit Kunden aus aller Welt hätte (wo ich kaum einen Kunden kennen würde), dann würde ich auch nicht wehmütig zurück blicken.

MagicMaker
28.04.2009, 21:36
Laut Beschreibung gehört dieses Spiel zu den bekanntesten in Japan.
http://www.youtube.com/watch?v=57d_sLpqBjg
Schon möglich, das war schon auf RPG95 ein totaler Star, war auch mal auf
Magazin-CDs mit drauf (TechWIN Jun2000 und Nov2000 (von Famitsu)).

Reihe:
- Moon Whistle (RPG95)
- Another Moon Whistle (RPG2000)
- Boku no Sumu Machi (Handy)
- Moon Whistle XP (RPGXP)

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2001-2002 wurde es dann wesentlich unruhiger. Haufenweise Neulinge, viele Spam-Aktionen und Anschläge auf das Forum und es gab auf einmal auch Nachfrager nach den selbsterstellten Spielen - also nicht nur Entwickler.
Habe zwar damals nichts davon mitbekommen weil ich kein Internet hatte,
aber wenn man sich diesen Chaos-Text jetzt mal durchliest ist das vielleicht
auch besser so xD.


2002-2004 expandierte die Szene immer weiter, bedingt durch Screenfun und größerem Rollenspielmarkt in Deutschland.
Achja... Screenfun, das damals so perfekt genannte VD war ein Auslöser
dass viele erst vom Maker erfahren haben. Ich gehöre eher zu denen die
damals lieber den kurzen Kurs im Magazin gelesen haben xD.


Hat wirklich niemand 'ne Seite oder irgendwas auf seiner Festplatte?^^
Auf meiner Platte hab ich noch die RPG2000-SampleGames. Ansonsten...
Eine Seite willst du? Schau bei den Entwicklern rein:
http://www.famitsu.com/freegame/


Don Miguel's Forum
Das Ding ist sogut wie tot xD



~EyM: Das hab ich schonmal gesehen, die KS-Optik ist verglichen mit vielem
anderen recht revolutionär. Erst recht die Effekte

~DragonBlade: Finde die Reihe ist ein grosser Kracher. Wer RPG2000/2003 unterschätzt muss es mal gesehen haben. Hier haben die Leute aus Ungarn
ganze Arbeit geleistet.

~TwilightTears: Schonwieder was von RubyDragon? Die habens echt drauf.


... btw, kennt jemand das hier ?
http://www.youtube.com/watch?v=f7SotgdE824
Kann man sowas wirklich mit dem Maker machen ?!
Ich rätsel seit weit über einem Jahr dran was das ist, und der Typ
antwortet auch nie was es für ein Game ist.


RPG-Spielen
ROFL LOL LMAO ich kann mich über diese absolut dämliche Moppelbezeichnung
immer nur kaputtlachen. Wer nicht weis wofür das G steht soll nicht gleich
"Spiel" dahinter hängen, ohman...


Schade eigentlich, da er ja grafisch sogar dem 2000 überlegen war.
Überlegen? Vergiss'es, diese niedrige Farbtiefe, die schreckliche Optik, das
alles auf 640x480 geweitet, nein danke... Ich spiel lieber NES und SNES
auf 256x224/x240 statt SOWAS auf 640x480.


Btw kennt das wer? http://darkprophetsite.atw.hu/misi.rar

Ist zwar nur ne Techdemo, hat aber ein quasi-3D-KS
Ja kenne ich noch ~ und muss sagen, DIESER Aufwand ist Müll. Da gefiel mir
eines der 3D-Videos besser die NoAnme mal bei YT reingestellt hat, wo zB
Alex mit drauf is, hab jetz keinen Link dafür.

Chopin
29.04.2009, 10:30
Das mit dem 3D KS... ist zwar nett anzusehen, aber die ganze Arbeit dafür? Nein danke, da sitzt man doch Stunden(!) für eine einzige Bewegung dran...
und dann fragt man sich natürlich auch noch, ob sich die Mühe überhaupt lohnt? Oft genug werden Projekte gecancelt...

Kelven
29.04.2009, 10:56
ROFL LOL LMAO ich kann mich über diese absolut dämliche Moppelbezeichnung immer nur kaputtlachen. Wer nicht weis wofür das G steht soll nicht gleich "Spiel" dahinter hängen, ohman...RPG ist halt eine Genrebezeichnung, die auch alleine als Abkürzung lebt. Schlimmer ist da schon die Vermischung von Englisch und Deutsch, obwohl wir den Begriff "Rollenspiel" besitzen.

Skorp
29.04.2009, 13:06
Ist ziemlich nützlich um zu demonstrieren, mit was für einem unglaublichen Müll ich begonnen habe, für Anfänger die versuchen, ihr Projekt an Topspielen zu messen ^^
edit: jetzt, wo ich das nochma gespielt hab, wunder ich mich nicht mehr, wie ich damals TV Total schauen konnte o.O
Pubertät suckt ^^

Deine Zusammenfassung ist ansonsten recht ausführlich und mit Drowsemit seh ich das auch so, der Beginn der KS-Ära (AT hatte ein wenig später dann glaubich sein KS, davor war das ja noch auf einem gut ausgenutzten SKS)

Bleibt zu erwähnen, dass VD in seiner ersten Demo noch keine Kämpfe hatte - wurde mehrmals als Beispiel aufgeführt, dass ein Spiel auch ohne jeglichen Kampf faszinieren kann

`Hugo´s Enemy` hat ein Spiel rausgebracht? Wusst ich gar nicht o_o"
Btw.. TV Total is cool ^_^

R.D.
29.04.2009, 14:16
RPG ist halt eine Genrebezeichnung, die auch alleine als Abkürzung lebt. Schlimmer ist da schon die Vermischung von Englisch und Deutsch, obwohl wir den Begriff "Rollenspiel" besitzen.

Wir sagen ja auch Shooter oder Action-Adventure^^
Gehört doch in die branche mit rein, aber Rollenspiel sag ich auch eher selten, da man den Begriff ja noch woanderes verwendet und andere oft nicht wissen was ich meine XD

DSA-Zocker
29.04.2009, 14:26
Wir sagen ja auch Shooter oder Action-Adventure^^
Gehört doch in die branche mit rein, aber Rollenspiel sag ich auch eher selten, da man den Begriff ja noch woanderes verwendet und andere oft nicht wissen was ich meine XD

Pen&Paper ftw!

Naja, ist doch eigentlich egal, ob man RPG-Spiel oder RPG schreibt, hauptsache, die andern wissen nachher, was gemeint ist.

druce
04.05.2009, 09:54
ohhh die anfänge...
ich gehörte auch zu den "screenfunnoobs" ^^° ich habe mir dann den maker von der heft-cd gezogen und mit dem zwei (oder mehr?) seiten langen tutorial die ersten erfahrungen gesammelt. kam dann auch auf diese seite, damals noch in schwarz, und habe mir ein tut nach dem anderen reingezogen. kurze zeit später hatte sich das design geändert und habe mich dann auch im forum angemeldet (damals noch als "alkaid").
natürlich habe ich VD gespielt und fande es echt goil, wie diverse andere spiele, deren namen ich aber mittlerweile vergessen. irgendwann tauchte auch daen vom clan auf und wurde bald auch zum mod erklärt. er hat auch ne gastrolle in meinem projekt (jaha ich habs nicht vergessen, du wahrscheinlich schon ^^), welches aber praktisch garnicht weitergeführt wird. storymäßig habe ich jede menge im kopf, aber leider fehlt mir die zeit.
wie auch immer.
bin lange nicht mehr hier gewesen und erst seit kurzem wieder am lesen. die foren haben sich ja mittlerweile echt gesplittet und viele neue mir unbekannte wörter habe ich hier gelesen *lach* was bedeutet z.B. laggen oder flamen (letzteres ist wohl negatives kritisieren oder sowas)?
auch diverse user sind nicht mehr da, schade drum. könnt ihr euch zum beispiel an birdman (oder so änlich) erinnern? mit ihm hatte ich auch privat kontakt, der war schwer in ordnung.
uiuiui ich schreibe wieder total zusammenhanglos, wird zeit dass ich öfters beiträge verfasse und das schreiben erlerne...bis dahin, soll es hier reichen.

Spongie *W*
04.05.2009, 16:54
Birdman kenne ich leider nicht, ich gehörte wie gesagt zu den Kiddies die im RPG-Maker Quartier Gästebuch rumgespammt haben.
"laggen" bedeutet dass das Spiel ruckelt und nicht flüssig läuft, "flamen" dass man sich teilweise bis unter die Gürtellinie gegenseitig kaputtdiskutiert, beleidigt und angiftet.

druce
04.05.2009, 20:42
achso. komme mir irgendwie dämmlich vor sowas zu fragen bzw. als wäre ich schon so ein älterer herr *hust*
laggen hört sich ja aber echt dämmlich an ^^° ich bleibe beim ruckeln.

birdman hat damals unteranderem ein tutorial über die (zeichnerische) characktererstellung geschrieben. der typ konnte schon was, aber auch andere user hatten hier jede menge drauf. ob die jetzt aber gänzlich weg sind oder nur den nick geändert haben, kann ich nicht sagen.
mal schauen ob die leute trotzdem im allgemeinen so geblieben sind wie damals. sprich lustig und nett usw.

Daen vom Clan
05.05.2009, 09:37
Ja, Birdman, an den erinnere ich mich noch, er konnte verdammt gut zeichnen und hatte auch noch einen zeitweise einen anderen Account, dessen Namen weiß ich aber nicht mehr ;)

druce
05.05.2009, 14:53
genau den meine ich. ich glaube sein anderer account hatte was mit "bär" zu tun o_O

naja wie auch immer. was ist eigentlich aus den spielen wie Windward und..ach wie hieß das noch gleich...mhhh komm nicht drauf.
wurde Windward gecancelt? es war echt ein nettes spiel von damals.

ich fand es auch besser dass es weniger auf die technik sondern wirklich auf die story selbst bzw. das spiel als gesamt pakte ankam. klar waren neue features was tolles, aber es gab viele weniger technisch gute projekte die trotzdem viel potenzial hatten. heute ist das ja oft so dass viele (habe jedenfalls den eindruck) manche games gar nicht erst anschauen, wenn sie keine neuen oder hochkomplizierten features besitzen