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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Pokémon Decide your destiny



Serij
04.04.2009, 01:40
Ich stelle mein Projekt vor, ein paar Freunde wollten mir beim Mappen bisschen helfen damit es einwenig in die Gänge kommt.

Das Spiel heißt Pokémon Decide your destiny. Es heißt nicht umsonst so!

Charaktere: Bisasam, Glumanda, Schiggy, Pikachu

Allgemein: Der Ablauf des Spiels ist so gebaut, dass er je nachdem welchen Weg du nimmst, ein wenig anders verläuft. Am Start wählst du zwischen Bisasam, Glumanda und Schiggy (1. Demo) sie haben ihre gemeinsame Startsequenz. Doch ab dem Moment, wann man spielen muss, hängt es von dir ab, wie das Spiel verläuft. Ab der 3. Demo hab ich Pikachu bei der Startauswahl eingeführt (das musste einfach sein xD) er hat seine eigene Startsequenz. Beide Sequenzen sind sich parallel zu einander, wenn man es verstehen soll, dann soll man es einfach selbst ausprobieren. Man hat das Gut und Böse System. Je nachdem, welche Wahl du machst, bekommst du Gute-Böse Punkte, und je nach diesen Punkten werden bestimmte NPCs, Nebenstories, Funktionen, Items etc. freigeschaltet.
Die Pokémon haben auch ein Leben unter sich. Mit Menschen kannst du dich nicht unterhalten, natürlich geben sie ein Kommentar ab, aber der wichtige Teil der NPCs sind natürlich die Pokémon!

Story:
Es läuft "parallel" zur Feuerrot-Story, natürlich nicht 1:1, sollte auch nicht sein. Doch es sollte einwenig mehr Vertrauen zur Geschichte von Pokémon führen. Du spielst ein Pokémon, das von Team MAGMA(hab mir dieses Team ausgesucht) geklaut wurde. Dein erstes Ziel ist es Prof. Eich zu finden, doch auf dem Weg triffst du auf weitere Aufgaben. Schließe dich der Schiggybande an und erobere Städte gemeinsam mit ihnen. Entscheide dich, ob du mal Gnade weitest oder den Gnadenstoß verpasst. Und räche dich am Ende an Team Magma.
Das und vieles mehr. Ein Pokémon aus einem anderem Sichtwinkel.

Maps:
Kanto bauen wir nach(nur auf Grund des Parallelismusses der Story)
Eigene Städte, Höhlen etc. kommen natürlich auch rein
Versteckte Orte(mehr dazu irgendwann mal später)

Screenshots(Routen, Städte, Insel sind schon einige gebaut, doch Storymäßig noch nicht eingeführt):
http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/1.JPG
http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/2.JPG
http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/3.JPG
http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/4.JPG
http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/5.JPG

Da ich den Vollbild so "kotzig" finde, hab ich für das Spiel ein Launcher programmiert:
http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/6.JPG


Die offizelle Demo die für alle erreichbar sein wird, kommt bis zum 27.04.09.
Bisher läuft das Spiel fehlerfrei und flüssig, fast alle geplanten Funktionen sind schon gemacht(Fertig: 43 Funktionen)

Aktuelle Version: 0.004a

Download: -

Bisherige Wertung der Tester: Super xD(alles was gestört hat, wurde beseitigt)

Schlaba-Gandalf
04.04.2009, 02:09
hehe hört sich Cool an :) Pokemon hat mir schon immer irgend wie gefallen

hoffentlich wird das auch durchgezogen :)

Das 1 Bild errinert mich an die Editionen Rot Blau und Gelb xD

achja und könnt es sien das das pikachu ein bissl zu groß ist

ich würds mal kleiner machen ist ja glat größer als die menschen xD

Aber hört sich alles ziemlich interessant an werd mich auf die Demo freuen :)

Davy Jones
04.04.2009, 02:33
Ich hab grad einen Pokemon Feuerrot-Hack gezockt, und joah... dann sowas.

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/1.JPG
Viel zu großes Pikachu, da gibt es schon längst Sprites im passenden Stil.
Ansonsten meine ich zu wissen, dass es einen Übergang von Strand zu Wasser gibt, den würd ich dann auch mal benutzen.

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/2.JPG
Voltoball hat das gleiche Problem wie Pikachu, zu groß und stilistisch unpassend. Dazu die verzerrte Schrift von oben. Hmja, bei der gähnenden Leere in der Textbox lässt sich wohl nicht viel machen, der GBA hat halt eine niedrigere Auflösung und demnach auch eine kleinere Textbox, die durch recht wenig Text "voll" aussieht.
Normalerweise bringen die NPCs ihre Dialoge aber in einem Schwung, ich würd noch was floskelhaftes dranhängen.

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/3.JPG
Da würd ich mir noch mal das Mapping im Original ansehen, auch wenns nicht viel ist kriegen die Leute das dort sehr viel besser hin. Bedenke, dass auch hier wieder die Auflösung eine Rolle spielt und man auf 320x240-Maps sehr viel mehr von der Karte sieht als auf dem kleinen GBA (darum wirkt das hier auch so trostlos).

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/4.JPG
Auch hier stimmt irgendwas mit den Größenverhältnissen nicht, anscheinend wurde nur der Background vergrößert und die Pokemon auf Originalgröße belassen. Und wozu soll "Ausweichen" gut sein? In einem RPG hätte ich da "Abwehr" und bei Pokemon sowas wie "Auswechseln" erwartet, aber unter diesem Befehl hier kann ich mir nix vorstellen. Das KS selber... uff, Pokemon ist traditionell hochtaktisch und rundenbasiert, mit nem Echtzeit-KS vom Standard-2k3 wirds wohl eher hektisch werden.

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/5.JPG
Stilistisch ziemlich schlecht, zumindest die Anzeige. Sieht für mich persönlich einfach nur billig aus, sowohl von der Aufmachung als auch von den Farben.

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/6.JPG
Es gibt eine Tastenkombi mit der man das Bild runterschalten kann, auf Vollbild muss also niemand spielen wenn ers net will. Ob ein Launcher notwendig ist muss wohl jeder für sich entscheiden, mir wärs zu umständlich. Dann doch lieber Doppelklick auf die .exe.

Story ist auch nicht so mein Ding, sowas passt einfach nicht zur Franchise und hört sich eher nach VD2 an (Städte erobern, Gnade walten lassen/Gnadenstoß).

Joah, viel böses Gemecker, hoffe mal du bist net all zu niedergeschlagen xD
Ne im Ernst, ich spiele die Reihe schon seit Ewigkeiten und habe selber als Zocker einfach nur hohe Ansprüche an Fanfics. Vielleicht war was nützliches an Kritik dabei, vll. auch nicht, wollte trotzdem halt meine Sicht der Dinge darlegen.

noch ein niemand
04.04.2009, 08:25
Oha!Die Konkurrenz schläft also nicht.Okay, mein Spiel ist schon ein bisschen veraltet und auf die 3 Seite gerutscht.

Ich freue mich aber trotzdem, das noch mehr Leute auf die Idee kommen ein Pokemon RPG mit Pokemon als Helden zu machen.
Deshalb wünsche ich dir noch viel Glück, ich werds auf jeden Fall durchzocken.

Außerdem motiviert mich das irrgendwie, mal wieder an Pokemon World weiterzumachen.

Eine Frage noch: Wie kommt es das die Pokemon einfach so mit den Menschen reden/ins Pokecenter gehen können?

Ansonsten hört sich das alles gut an, nur die Screens würde ich noch ein bisschen füllen.

mfg, noch ein niemand

duke
04.04.2009, 08:32
Ich hab grad einen Pokemon Feuerrot-Hack gezockt, und joah... dann sowas.

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/1.JPG
Viel zu großes Pikachu, da gibt es schon längst Sprites im passenden Stil.
Ansonsten meine ich zu wissen, dass es einen Übergang von Strand zu Wasser gibt, den würd ich dann auch mal benutzen.

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/2.JPG
Voltoball hat das gleiche Problem wie Pikachu, zu groß und stilistisch unpassend. Dazu die verzerrte Schrift von oben. Hmja, bei der gähnenden Leere in der Textbox lässt sich wohl nicht viel machen, der GBA hat halt eine niedrigere Auflösung und demnach auch eine kleinere Textbox, die durch recht wenig Text "voll" aussieht.
Normalerweise bringen die NPCs ihre Dialoge aber in einem Schwung, ich würd noch was floskelhaftes dranhängen.

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/3.JPG
Da würd ich mir noch mal das Mapping im Original ansehen, auch wenns nicht viel ist kriegen die Leute das dort sehr viel besser hin. Bedenke, dass auch hier wieder die Auflösung eine Rolle spielt und man auf 320x240-Maps sehr viel mehr von der Karte sieht als auf dem kleinen GBA (darum wirkt das hier auch so trostlos).

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/4.JPG
Auch hier stimmt irgendwas mit den Größenverhältnissen nicht, anscheinend wurde nur der Background vergrößert und die Pokemon auf Originalgröße belassen. Und wozu soll "Ausweichen" gut sein? In einem RPG hätte ich da "Abwehr" und bei Pokemon sowas wie "Auswechseln" erwartet, aber unter diesem Befehl hier kann ich mir nix vorstellen. Das KS selber... uff, Pokemon ist traditionell hochtaktisch und rundenbasiert, mit nem Echtzeit-KS vom Standard-2k3 wirds wohl eher hektisch werden.

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/5.JPG
Stilistisch ziemlich schlecht, zumindest die Anzeige. Sieht für mich persönlich einfach nur billig aus, sowohl von der Aufmachung als auch von den Farben.

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/6.JPG
Es gibt eine Tastenkombi mit der man das Bild runterschalten kann, auf Vollbild muss also niemand spielen wenn ers net will. Ob ein Launcher notwendig ist muss wohl jeder für sich entscheiden, mir wärs zu umständlich. Dann doch lieber Doppelklick auf die .exe.

Story ist auch nicht so mein Ding, sowas passt einfach nicht zur Franchise und hört sich eher nach VD2 an (Städte erobern, Gnade walten lassen/Gnadenstoß).

Joah, viel böses Gemecker, hoffe mal du bist net all zu niedergeschlagen xD
Ne im Ernst, ich spiele die Reihe schon seit Ewigkeiten und habe selber als Zocker einfach nur hohe Ansprüche an Fanfics. Vielleicht war was nützliches an Kritik dabei, vll. auch nicht, wollte trotzdem halt meine Sicht der Dinge darlegen.

Davias++
Ich schließe mich ihm an, ohne groß was hinzuzufügen.

Serij
04.04.2009, 12:36
Erst mals Danke an alle für eure Kommentare. Kritik ist ebenfalls ein wichtiger Teil.

Ich werde alles einzeln aufklären und jeder bekommt seine Antwort.

Allgemein etwas über die Grafik. Ich bin nicht so ein toller Grafiker(eher Techniker) Darum sieht auch alles einwenig komisch aus, und einige Sprites hab ich mir natürlich aus Internet Seiten geholt.

@Schlaba Gandalf
Danke freut mich zu hören! :) Das mit dem Pikachu lässt sich machen ^^

@Davias

http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/1.JPG
Viel zu großes Pikachu, da gibt es schon längst Sprites im passenden Stil.
Ansonsten meine ich zu wissen, dass es einen Übergang von Strand zu Wasser gibt, den würd ich dann auch mal benutzen.

Wie gesagt, das mit dem Pikachu lässt sich machen, doch ich weiß nicht ob das SO wichtig ist. Das mit dem Übergang wusste ich bis jetzt nichts von. Sorry.


http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/2.JPG
Voltoball hat das gleiche Problem wie Pikachu, zu groß und stilistisch unpassend. Dazu die verzerrte Schrift von oben. Hmja, bei der gähnenden Leere in der Textbox lässt sich wohl nicht viel machen, der GBA hat halt eine niedrigere Auflösung und demnach auch eine kleinere Textbox, die durch recht wenig Text "voll" aussieht.
Normalerweise bringen die NPCs ihre Dialoge aber in einem Schwung, ich würd noch was floskelhaftes dranhängen.

Die verzerrte Schrift lässt sich ändern, das ist eine nützliche Kritik.
Man muss nicht immer die Textbox "voll" schreiben.


http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/3.JPG
Da würd ich mir noch mal das Mapping im Original ansehen, auch wenns nicht viel ist kriegen die Leute das dort sehr viel besser hin. Bedenke, dass auch hier wieder die Auflösung eine Rolle spielt und man auf 320x240-Maps sehr viel mehr von der Karte sieht als auf dem kleinen GBA (darum wirkt das hier auch so trostlos).

Maps lassen sich jeder Zeit überarbeiten, bei mir ist das meistens so, dass ich nebenbei immer irgendwo was hinzufüge, zb die Gegner Pokémon, die Attacken Animationen etc. die kommen alle nach und nach passiv, daher merke ich nicht mal diesen Teil der Arbeit.


http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/4.JPG
Auch hier stimmt irgendwas mit den Größenverhältnissen nicht, anscheinend wurde nur der Background vergrößert und die Pokemon auf Originalgröße belassen. Und wozu soll "Ausweichen" gut sein? In einem RPG hätte ich da "Abwehr" und bei Pokemon sowas wie "Auswechseln" erwartet, aber unter diesem Befehl hier kann ich mir nix vorstellen. Das KS selber... uff, Pokemon ist traditionell hochtaktisch und rundenbasiert, mit nem Echtzeit-KS vom Standard-2k3 wirds wohl eher hektisch werden.


Das KS ist schon ein großes Thema im Spiel. Ich habe es mir vorher 3 mal überlegt, bevor ich das Standart-KS nehme. Das hat eigentlich alles was ich brauche, das mit den Sprites.. bin kein großer Gfxer eben ^^
Was schlägst du mir vor mit Ausweichen zu machen? Ich finde das ist doch etwas nützliches, du bereitest dich zum Ausweichen vor, wenn die Attacke kommt, weichst du der eben aus.
Und mit Pokémon auswechseln. 1. Es soll nicht komplett NintendoLike sein.
2. Wofür auswechseln, wenn dein Freund neben dir steht und du hast gar keine Chance alleine, da lässt er dich doch nicht verrecken!


http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/5.JPG
Stilistisch ziemlich schlecht, zumindest die Anzeige. Sieht für mich persönlich einfach nur billig aus, sowohl von der Aufmachung als auch von den Farben.
Wenns ums Designen geht, dann bin ich da nie der Renner ;)


http://home.arcor.de/lozsi1/Screens/6.JPG
Es gibt eine Tastenkombi mit der man das Bild runterschalten kann, auf Vollbild muss also niemand spielen wenn ers net will. Ob ein Launcher notwendig ist muss wohl jeder für sich entscheiden, mir wärs zu umständlich. Dann doch lieber Doppelklick auf die .exe.
Ich weiß dass es Tastenkombi gibt, doch das weiß nicht jeder! Einige Leute die sich einfach nur um Spielen interessieren, kommen nicht immer drauf. Sie probieren keine Tastenkombis oder F-Tasten aus.
Ich finde der Launcher ist da notwendig, ich kann noch eine Funktion einbauen, dass du ankreuzen kannst, dass beim Start der Launcher nicht mehr sichtbar ist, sondern das Spiel in deinen Einstellungen los geht.
Außerdem kannst du ja die Verknüpfung auswechseln, das ist doch auch nicht grade schwer =P


Story ist auch nicht so mein Ding, sowas passt einfach nicht zur Franchise und hört sich eher nach VD2 an (Städte erobern, Gnade walten lassen/Gnadenstoß).
Ich habe kein Schimmer, was VD2 ist. Und außerdem musst du bedenken, dass es nicht alles was, was ich gesagt habe, sonst bleibt ja ein großer Teil der Spannung weg ;)
Ich kann nur eine Story versprechen, die INGAME besser erscheint, als man von ihr erzählen kann. Ob es einem gefällt oder nicht ist, ja aber Geschmackssache.


Joah, viel böses Gemecker, hoffe mal du bist net all zu niedergeschlagen xD
Ne im Ernst, ich spiele die Reihe schon seit Ewigkeiten und habe selber als Zocker einfach nur hohe Ansprüche an Fanfics. Vielleicht war was nützliches an Kritik dabei, vll. auch nicht, wollte trotzdem halt meine Sicht der Dinge darlegen.
Dafür bin ich dir aber dankbar. Niedergeschlagen bin ich nicht, sondern froh, denn ich konnte dadurch auf einem Schlag wahrscheinlich viele Fragen auch für die Zukunft klären.

Aber wie man sieht, das ist KEIN GBA-Hack, sondern ein RPGMAKER2003 Game ;) daher kann man da die meisten Dinge nicht allzu perfekt machen, sondern einfach gut genug, dass es spielbar ist.

@noch ein niemand

ha!Die Konkurrenz schläft also nicht.Okay, mein Spiel ist schon ein bisschen veraltet und auf die 3 Seite gerutscht.

Ich freue mich aber trotzdem, das noch mehr Leute auf die Idee kommen ein Pokemon RPG mit Pokemon als Helden zu machen.
Deshalb wünsche ich dir noch viel Glück, ich werds auf jeden Fall durchzocken.

Außerdem motiviert mich das irrgendwie, mal wieder an Pokemon World weiterzumachen.

Eine Frage noch: Wie kommt es das die Pokemon einfach so mit den Menschen reden/ins Pokecenter gehen können?

Ansonsten hört sich das alles gut an, nur die Screens würde ich noch ein bisschen füllen.

mfg, noch ein niemand
Erstens Danke.
Zweitens, GENAU dein Spiel hat mich motiviert dieses zu starten, bastel bitte weiter daran ;)
Ach und ich will ja keine Konkurenz sein, sondern hauptsache die Spieler haben Spaß daran. Manche werdens mögen, manche eben nicht..
Zu deiner Frage mit den Menschen, sie sieht, dass du verletzt bist. Darum gibt sie ein Kommentar ab, leider sieht man das nicht im Screen doch, sie stellt dir ja die Frage: Soll ich dich heilen? danach musst du nicht Ja oder Nein sondern Zunicken oder Weggehen. Wie gesagt oben, Menschen geben nur Kommentare ab, du kannst dich mit denen nicht unterhalten.
Die Maps füllen? Kein Ding!

@`duke`
Tolles eigenständiges Kommentar ;) :P

Sollte jemand irgendwelche Hilfen, was die Grafiken betrifft etc. haben, dann schickt sie mir einfach per PM, freue mich über jede Hilfe.