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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Konversation -- gelöst --



SilberWolf
01.04.2009, 12:05
Also folgendes Problem,

ich will das der NPC dem Spieler was erklärt, leider ist die erklärung länger als die im "info" vorgegebene Zeile. Wie mache ich das, dass der NPC nicht erst den Spieler sowas wie "weiter" oder "<zuhören>" überstellt, sondern einfach durchquatscht bis alle 3 Zeilen beendet sind und dann der Player wieder darf?

Also ich will das der den folgenden Text komplett aufsagt, bevor der Spieler neu interagieren muss:

http://img218.imageshack.us/img218/3900/conversation.jpg

Sethx
01.04.2009, 12:12
http://www.globalgameport.com/forumdisplay.php?f=313

SilberWolf
01.04.2009, 12:20
Ganz einfach
Klick unten ins Response Text fenster mit der rechten Maus<New>
Mach deinen Text solange er geht.
Danach, klick wieder ins Response Fenster, wieder New und so weiter.
So kannst du den NPC nen ganzen Roman erzählen lassen :)

Woh... danke.. ich dachte schon ich müsste auf Maniac Mansion dialogsysteme zurückgreifen :D
Lol, das war auch zu einfach ...

Naja, vielleicht bleibt der Thread ja offen, bin sicher nicht der einzige mit Fragen zu dialogen etc.